렝가, 추적하는 사자
Rengar, the Pridestalker
880
4800
렝가는 근접 공격 챔피언으로 마나가 아닌 야성이라는 독특한 기술 체계를 가지고 있습니다.렝가는 수풀 속에서 먼 거리에 있는 적에게 돌진할 수 있으며 순간적으로 엄청난 대미지를 줄 수 있습니다.은신 능력가 스킬 연계가 중요합니다.
6.7
/41명
특징
|암살자, 전사, 치유, 둔화, 속박, 은신
베스트 공략 추천 아이템
|
평점주기
생명력
공격력
주문력
난이도
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 586.2 (+90) 2116.2
마나 5 (+0) 5
공격력 60 (+1) 77
공격 속도 0.625 (+3.5%) 0.997
5초당 체력회복 7 (+0.5) 15.5
5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 25 (+3) 76
마법 저항력 32.1 (+1.25) 53.35
이동 속도 345 345
사정 거리 125 125
챔피언 소개 영상
패시브
Q
W
E
R
보이지 않는 포식자 (Unseen Predator)
수풀에 있을 때 기본 공격을 하면 렝가가 대상을 향해 도약합니다. 도약해서 전투를 개시하면 야성 중첩을 1 얻습니다. 야성 중첩이 4회 쌓이면 다음 스킬이 강화됩니다. 강화된 스킬을 시전하면 렝가의 이동 속도가 1.5초 동안 (1/7/13레벨에) 30/40/50% 증가합니다.

서로 다른 적 챔피언이 렝가에게 피해를 입고 1.5초 안에 사망할 때마다 렝가의 공격력이 영구적으로 증가합니다.
1명 사망시: 1 (+0.02AD) 2명 사망시: 3 (+0.06AD) 3명 사망시: 6 (+0.12AD) 4명 사망시: 10 (+0.20AD) 5명 사망시: 15 (+0.30AD)
포악함 (Savagery)
재사용 대기시간: 4초
렝가가 호를 그리며 전방의 적들을 벤 후 다시 똑바로 직선으로 찌르는 두 번의 공격을 가하며 야성 중첩을 1회 얻습니다. 두 번의 공격은 모두 25/45/65/85/105 (+0.2/0.3/0.4/0.5/0.6 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.

야성 중첩 4회 상태에서 사용하면 포악함 스킬의 피해량이 (1~18레 벨에) 60~196 (+1.1 추가AD)로 증가합니다.

최대 사거리 밖에서 사용하면 렝가가 해당 방향으로 조금 이동합니다. (돌진거리 150)
전투의 포효 (Battle Roar)
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
범위 내의 적들에게 50/80/110/140/170 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고, 지난 1.5초 동안 입은 피해의 50%를 회복합니다. 몬스터에게 입은 피해를 회복할 때는 회복량이 75%로 증가합니다.

야성 추가 효과: 40-295(+0.8AP)의 피해를 주고 군중 제어 효과를 제거합니다.
올가미 투척 (Bola Strike)
재사용 대기시간: 10초
올가미를 던져 50/95/140/185/230 (+0.7 추가AD)의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 1.75초 동안 30/45/60/75/90% 감소시킵니다.

야성 추가 효과: 50~230(+0.7 추가AD) 피해를 입히고 적을 1.75초 동안 제자리에 묶습니다.
사냥의 전율 (Thrill of the Hunt)
재사용 대기시간: 130/100/70초
렝가가 맹수의 본능을 발동해 2초 후에 (피해를 입을 경우 최대 3초 후에) 7초 동안 위장 상태가 되며, 2000/ 3000/4000 범위 내에 있는 가장 가까운 적 챔피언을 드러내 줍니다.

렝가의 이동 속도가 20/30/40% 상승하고, 다음번 공격 시 도약합니다. 위장이 풀리면 렝가의 이동 속도가 25/35/45% 상승하며 5초에 걸쳐 야성이 5 중첩됩니다.

이 효과는 12/16/20초, 또는 렝가가 스킬을 사용해 위장 상태에서 벗어날 때까지 지속됩니다.
상상해보라. 벽마다 빼곡하게 걸려 있는 두개골과 뿔, 발톱, 송곳니... 단순히 사슴이나 멧돼지의 것이 아니라 발로란에서 가장 강하고 난폭하다는 야수들의 흔적이다. 전리품 수집가인 렝가의 은신처는 이렇게 지금까지 모아 온 자랑스러운 수집품으로 가득하다. 그러나 렝가는 더 강하고 더 무서운 짐승들을 사냥하기 위해 오늘도 추적을 계속하고 있다. 한 번도 사냥에 실패한 적이 없을 것 같아 보이는 그지만, 사실은 딱 한 번 유일하게 쓰러뜨리지 못한 사냥감도 존재한다. 렝가는 그 강력한 괴물과 다시 맞닥뜨릴 바로 그 날을 대비하고 있는 것이다. 사냥감을 해치울 때마다 늘 충분히 시간을 들여 싸움의 과정을 기억에 새기고, 희생물들의 신체적 특징을 하나하나 분석해보곤 하는 것도 이런 연유다.

렝가는 사냥꾼의 혼을 지닌 채 태어났다. 그는 아직 갓 난 사자 새끼일 때 무리에서 독립한 이상한 짐승이었다. 자신이 학살한 사냥감들의 두개골을 쌓아 경계를 확실히 표시한 그는 자신만의 영토를 소유하고, 홀로 지배하겠노라고 선언했다. 그렇게 하면 욕망을 조금이나마 제어할 수 있을 거라고 생각한 것이다. 그러나 렝가에겐 이 땅의 절대적인 군주가 된다는 것조차 사냥의 갈증을 풀어줄 수는 없었다. 그 어떤 야수도 이미 그의 도전 의식을 충족시켜주지 못했고 렝가는 격에 맞는 상대를 찾지 못한 채 사냥꾼으로서의 면모를 점차 잃어가고 있었다. 더 이상 무엇을 경험해도 가슴이 떨리지 않을 때 우리가 절망하는 것처럼. 렝가에게 있어 사냥의 전율을 더 이상 느낄 수 없을지도 모른다는 공포는 그에게 깊은 절망감을 선사하기에 충분했다. 그러나 역시 세상은 넓고, 그 어떤 절망에도 끝이 있는 법. 렝가는 그 '괴물'과 마주쳤다.

놈의 습성은 충격 그 자체였으며, 이 생경한 괴물의 외형은 세상의 그 어떤 생명체와도 달라 보였다. 괴물은 거대한 낫 같은 발톱을 휘두르며 자기 앞에 발을 잘못 들인 동물들을 죄다 먹어치웠다. 도전할만한 상대를 맞닥뜨렸다는 기쁨에 도취된 렝가는 성급하게 매복 공격을 시도했다. 그러나 이 괴물은 이전에 만났던 사냥감들과 차원이 달랐다. 둘은 처절한 전투 끝에 치유할 수 없는 심각한 부상을 입었고, 이날 한쪽 눈을 잃어버린 렝가는 자존심에도 큰 상처를 입었다. 내가 후퇴를 하다니... 목숨도 끊어놓지 못하고, 오히려 한심하게 상처나 입고! 그렇게 며칠 동안이나 렝가는 삶과 죽음의 문턱을 넘나들었다. 몸은 극심한 고통에 시달렸는데, 정작 마음 깊은 곳에서는 희미한 기쁨이 차오르기 시작했다. 이 세상에 제대로 된 사냥감이 아직도 남아 있다니! 렝가는 마음을 급하게 먹지 않았다. 괴물을 처치하는 기쁨을 좀 더 오래 아껴두고 싶었던 것이다. 그리하여 그는 은신처 안 가장 넓은 벽에 자리를 비워두고, 지금껏 모아 온 전리품들의 한복판에 놈의 두개골을 걸게 될 날을 손꼽아 기다리고 있다.

''약한 자를 먹이로 삼는 건 생존을 위한 일이지. 하지만 강한 놈을 먹이로 삼을 땐 삶의 희열을 누릴 수 있다.''
-- 렝가
기본 스킨 - 일러스트
입수방법: 기본
기본 스킨 - 게임내 이미지
입수방법: 기본
인간사냥꾼 렝가 - 일러스트
입수방법: 975RP
인간사냥꾼 렝가 - 게임내 이미지
입수방법: 975RP
암흑사냥꾼 렝가 - 일러스트
입수방법: 975RP
암흑사냥꾼 렝가 - 게임내 이미지
입수방법: 975RP
삼성 화이트 렝가 - 일러스트
입수방법: 750RP
삼성 화이트 렝가 - 게임내 이미지
입수방법: 750RP

추천 챔피언 공략

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