리그오브레전드 인벤

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  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 6명
16.7% (1표)
0% (0표)
83.3% (5표)
브라움, 프렐요드의 심장
Braum, the Heart of the Freljord
0
17
13
5/6
q선마 2워모그 브라움 (얼랭의 공략)

- 클템파이팅(2015-01-17, 조회수: 9851)

......

 

북미섭 돌리고 잇어요

 

(맨탈 찾으러 여행)

브라움, 프렐요드의 심장
소환사 주문 점멸 탈진
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 610 (+112) 2514 마나 310.6 (+45.0) 1075.6
공격력 55.4 (+3.2) 109.8 공격 속도 0.644 (+2.25%) 0.89
5초당 체력회복 8.5 (+1) 25.5 5초당 마나회복 7 (+0.8) 20.6
방어력 47 (+5.2) 135.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335.0 335 사정 거리 125.0 125.0
  • 체력 +3.47
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 체력 +26
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 체력
    +109.23
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
총 가격 : 11,676 IP
브라움의 생명은 체력과 방어죠
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

전 근데 올탱 들긴 합니다만 이게 정상이라네요

 

ㅠㅠ 브론즈가 드는건 올탱인데

실버 친구가 이게 정상이래요 ㅠㅠ

뇌진탕 펀치 (Concussive Blows)
재사용 대기시간: 8/6/4(1/6/11레벨)초
브라움의 기본 공격은 4초 동안 뇌진탕 펀치를 적용시킵니다. 아군이 뇌진탕 펀치가 적용된 적을 기본 공격 시 추가 중첩이 쌓입니다.

4회 중첩되면 대상은 1.25~17.5초 동안 기절하며 26~196의 마법 피해를 입습니다. 다음 8~4초 동안은 중첩이 새로 쌓이지 않는 대신 브라움의 기본 공격으로부터 5~39의 마법 피해를 추가로 입습니다.
동상 (Winter's Bite)
마나 소모: 45/50/55/60/65
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
브라움이 방패에서 빙결을 뿜어내어 75/125/175/225/275(+ 최대 체력의 2.5%) 마법 피해를 처음 맞는 적에게 입히고, 대상 적에게 70%의 둔화를 겁니다. 둔화 효과는 이후 2초간 점차 감소합니다.

이 스킬로 뇌진탕 중첩이 오릅니다. (사정거리: 1000)
내가 지킨다 (Stand Behind Me)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
브라움이 대상 아군 챔피언이나 미니언에게 도약합니다.

대상에게 다다르면 브라움과 아군은 3초 동안 방어력과 마법 저항력이 20/25/30/35/40 +(브라움의 추가 방어력/마법 저항력의 12%) 증가합니다. 브라움 역시 같은 시간 동안 10/14/18/22/26 +(브라움의 추가 방어력/마법 저항력의 36%)의 방어력, 마법 저항력이 증가합니다. (사정거리: 500)
불굴 (Unbreakable)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 16/14/12/10/8초
브라움이 받는 피해를 줄이며, 뒤에 있는 아군을 안전하게 막아줍니다.
브라움이 3/3.25/3.5/3.75/4초 동안 원하는 방향으로 방패를 들어올려 그쪽에서 오는 다음번 공격의 피해를 취소합니다. 그 후 이어지는 공격은 피해량이 35/40/45/50/55% 감소합니다.

브라움이 투사체를 가로막아, 자신이 대신 맞고서 소멸시킵니다.

이 동안 브라움의 이동 속도가 10% 상승합니다.
빙하 균열 (Glacial Fissure)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
브라움이 지면을 내리쳐 부근과 전방 직선 상의 적들을 띄워 올립니다. 이 직선을 따라 균열이 가며 적들을 둔화시킵니다.

맞은 적들은 150/300/450 (+0.6 AP) 의 마법 피해를 입습니다. 첫 번째로 맞은 적 챔피언은 1/1.5/2초 동안 공중에 뜨고, 이후의 적들은 잠깐 동안 띄워집니다.

이후 4초 동안 이 영역에 들어온 적들은 얼어붙어 1.5초 동안 40/50/60% 느려집니다. (사정거리: 1250)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

내가 지킨다
(Stand Behind Me)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
브라움이 대상 아군 챔피언이나 미니언에게 도약합니다.



대상에게 다다르면 브라움과 아군은 3초 동안 방어력과 마법 저항력이 15/17.5/20/22.5/25 +(브라움의 추가 방어력/마법 저항력의 10/11.5/13/14.5/16%) 증가합니다.
사정거리: 500

 

 

스킬 콤보

이건 나의 스킬 이다

 

하지만 딜은 좋은데 아쉽더군 먼가가

스킬 활용 팁

내가 싸움 걸고 내가 지켜야 한다

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드는 알아서 하길 빈다

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

알리스타
다 방해해대 ;;

견제로 겨우 피빼놔서 내가 궁!하ㅕㄴ 원딜이 호응할텐데 그 호응을 w로 막아
레오나
cc기 더럽게 많아

손 좋으면 다 쉬운거야

 

저 둘 제외하고

 

 

라인 / 정글 운영법

일단 원딜을 지켜

 

 

초반 운영법

 원딜 지켜야 해

 

중반 운영법

 이제  주요 딜러인 미드 원딜을 지켜

 

후반 운영법

 중반과 같다

 

팀파이트시 역할

 궁!!!!

 

챔피언별 대응법

 

 견제를 마니 해 (단e의 마나는 아껴둡시다

마치며

닥베드라도 좋으니 투표좀 해 주세요 ㅠㅠ

 

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0% (0표)
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