리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 13명
23.1% (3표)
0% (0표)
76.9% (10표)
나미, 파도 소환사
Nami, the Tidecaller
9
0
21
10/13
시즌5-suupport의나미-수정1

- 나미의아버지(2015-04-21, 조회수: 5687)

 

 

 

 

안녕하세요 플레티넘5에서식하고있는 나미유저입니다.티어는 낮지만 나미에대한이해도는 어느정도 된다고생각합니다.

일단 나미를 하게된 계기는 언랭이었을떄 일반게임에서 새로운챔프를 연습하고있을떄였습니다.

시즌3 11월기준 서폿챔프를 해보았지만 좋다고느낀서포터챔프는 없었습니다.하지만 나미라는챔프를 친구들과일반게임을하면서면서cc기를넣을때 

나미 라는 챔피언이좋다고느껴서 나미 라는챔프에 빠져서 그때 부터 나미를 여태까지 하고있습니다. 

나미는 원딜을 보좌 하는 역활 을하는 챔프입니다 Q(물의감옥)을통해 cc기를 넣을수도있으면서 w(밀물/썰물)을사용하여 힐과 딜도넣을수있으며 E(파도소환사의축복)을사용하여 슬로우도걸수있습니다.또한R(해일)을사용하여 한타떄 진영을가를수도있는  나미의 팔색조매력을 알아보도록합시다.-공략수정에도움을주신kiya nami님 감사드립니다

 

 

나미, 파도 소환사
소환사 주문 탈진 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 560 (+88) 2056 마나 365 (+43.0) 1096
공격력 51.2 (+3.1) 103.9 공격 속도 0.643 (+2.6%) 0.927
5초당 체력회복 5.42 (+0.55) 14.77 5초당 마나회복 11.5 (+0.4) 18.3
방어력 29 (+5.2) 117.4 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 550.0 550.0
  • 방어 +0.91
    x6
  • 공격력 +0.95
    x3
  • 체력 +8
    x9
  • 주문력 +1.19
    x9
  • 방어 +4.26
    x2
  • 마나 재생 +1.25
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어
    +13.98
  • 공격력
    +2.85
  • 체력
    +72
  • 주문력
    +10.71
  • 마나 재생
    +1.25
총 가격 : 15,681 IP

표식에 방어6 공격6을 넣음으로써 w(밀물/썰물)을사용할떄 서리여왕을 더좋게쓸수있고

체력룬을낌으로써 초반에부족한 체력을 올려줍니다 -방어를사용해도되지만 체력룬이더좋다고 필자는 느낍니다

주문9개를박아 나미의 힐량을 좀더높여보고 정수에는 방어2 마나재생하나를 넣어줍니다, 마나재생+1.25룬은 나미의초반마나량을 채워주는 룬입니다

 

*룬은 취향이고 상황에따라 맞출때도있습니다

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

마스터리는0921 을주로찍지만 저는 9 021을 씁니다 초반에나미의 부족한 힐량을위해 주문과 쿨감을 찍어주었습니다 나미는 원딜을보좌하는역활을하는 챔프이기때문에 방어가 그렇게필요하다고 저는 못느껴서 9 0 21 을 사용합니다.

(특성은 취향입니다,상황에따라 찍을때도있습니다)

나미는 초반에 점화를들어 최대한이득을볼수있지만 나미는 언제까지나 원딜을 보좌하는 역활을하는 서폿입니다 그래서 저는 점화보다는 탈진을 독자여러분에게 추천해드립니다.

(은 원딜이 힐외에 다른스펠을들었을때 들어주시길바랍니다,하지만 다른스펠은 트롤하실떄 사용해주세요..)

 

밀려오는 파도 (Surging Tides)
나미의 스킬에 맞은 아군 챔피언은 이동 속도가 100(+0.25AP) 상승했다 1.5초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.
물의 감옥 (Aqua Prison)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
지정한 위치로 물방울을 보내면, 적에게 90/145/200/255/310 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다. (사정거리: 875)
밀물 썰물 (Ebb and Flow)
마나 소모: 70/80/90/100/110
재사용 대기시간: 10초
밀려드는 파도를 보내 아군이나 적을 번갈아 맞힙니다.

아군을 맞힐 때: 55/80/105/130/155(+0.4AP)만큼 치유하고, 근처 적 챔피언에게 튕깁니다.

적을 맞힐 때: 60/95/130/165/200 (+0.5AP)의 마법 피해를 가하고, 근처 아군 챔피언에게 튕깁니다.

각 대상에는 한 번만 튕기며, 최대 3명의 대상에게 튕깁니다. 피해량과 치유량은 한 번 튕길 때마다 10% 감소합니다. 감소량은 (+100AP당 10%)씩 조정되어, 200AP가 되면 감소가 되지 않습니다. (사정거리: 725)
파도 소환사의 축복 (Tidecaller's Blessing)
마나 소모: 55/60/65/70/75
재사용 대기시간: 11초
아군 챔피언을 6초 동안, 혹은 3번의 기본 공격 및 스킬을 강화시켜 기본 공격으로 20/30/40/50/60 (+0.2AP)의 추가 마법 피해를 입히고, 공격 당한 적에게 1초 동안 15/20/25/30/35%(+0.05AP%) 느리게 만듭니다. (사정거리: 800)
해일 (Tidal Wave)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/110/100초
나미가 있는 위치에서 해일을 소환합니다.

해일은 적들을 공중에 띄우며 50/60/70%의 둔화를 적용하고 150/250/350 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다. 해일이 이동한 거리가 길수록 둔화 지속 시간도 길어지며, 최소 2초에서 최장 4초 지속됩니다.

해일 안의 아군에겐 밀려오는 파도의 추가 이동 속도가 두 배로 적용됩니다. (사정거리: 2750)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

나미는W(밀물/썰물)을 선으로 마스터하여 힐량을 좀더높여보고 다음에는E를 마스터하여 슬로우를 좀더자주붙여줍니다

 

 가장기본적인콤보-E-Q-R-W 순으로 넣고 라인전시에는 평W평 으로 딜을 넣어줍니다,

스킬 활용 팁

 나미는 물의감옥 을 두가지로 사용할수있는데 첫번쨰 는 도주용으로 사용할수있고 두번쨰는 E를 사용하여CC기를

상대방에게 슬로우를 붙일수가 있습니다.

 

Tip-나미의Q를 아군에게 쓸시에는 나미의 페시브인(밀려오는 파도)가 사용되어 아군의 이동속도가빨라지기도합니다

 

  01. Q(=물의 감옥)으로 상대 잘 맞추는 방법  ]


 

저는 많이 고생하지는 않았습니다.

[나미]로 라인전을 시작하게 되면 상대 바텀의 무빙을 한번 살펴 봅시다.

특히 상대 원딜을 봐야 합니다. 무빙이 어느쪽이 많이 하는지 봅니다.

예를 들어서 미니언을 먹고 왼쪽 무빙을 많이 한다면 상대 챔피언의 약간 왼쪽으로 q스킬을 날립니다.

그런것이 반복하다 보면 상대는 왼쪽 무빙에서 다른 무빙으로 바뀝니다.

그러면 그쪽으로 맞게 q스킬을 쓰면 됩니다.

정말 말로는 많이 쉬워보기는 해도 라인전을 하면서 상대 무빙에 익숙해진다는건

쉬운 사람한테는 쉬워도 어려운 사람한테는 어렵습니다.

하지만 확실한건 못 맞추던 사람이라도 연습을 하다 보면 안 맞춰지던 q가 맞춰지게 됩니다.

q스킬로 상대를 맞춘다는건 저한테도 매번 어려운 과제입니다.

'내가 예측으로 날렸는데 상대가 역무빙하면 어떻하지?' 라는 고민을 하게 됩니다.

그러므로 약간의 확률 높이는 방법이 있습니다.(이건 나미 유저라면 누구나 아는 방법입니다.) 

자신한테 e스킬을 걸고 상대 챔피언을 때립니다. 1레벨 e스킬이지만 15%느려집니다.

상대 입장에서는 나미가 e로 강화된 평타를 때리면 '뭐지?'라고 생각합니다.

약간의 고민 끝에 딜교 하러 온다고 생각 드시면 빠지시면 됩니다.

그러나 상대가 도망을 선택하시면 평타를 때릴수 있는 거리를 유지하면서 쫓아가면서 때려주면서

상대의 도망로에 상대 챔피언보다 약간 앞에 q스킬을 던져 줍니다.

여기 또한 경우의 수가 나오지만

   q스킬을 보았지만 못 피한다. ---> 물의 감옥으로 띄워지는 1.5초동안 몇대라도 때립니다.

   q스킬을 보고 피했다. ---> 물감옥은 피했지만 [나미]와의 거리는 더 멀어지지는 않았습니다. 그러니 1,2대 정도

                                            더 때려줍니다.

여기서 주의 할것은 상대의 도망이 때로는 역관광일수도 있으니 판단은 본인이 하시면 됩니다. 

약간의 정리를 하게 되면

     ┌  상대의 무빙에 익숙해지자.

     └  e스킬로 이용한 [둔화]효과를 이용하자.

 

시작 아이템
필수아이템
중반아이템
최종아이템

초반에는 서리여왕검페시브를 사용하여평W평으로 최대한 이득을 많이보고 후반에가서는 승천의부적으로바꿔줍니다

나미의 필수템은 미카엘의도가니입니다, 미카엘의도가니는 나미의 부족한 마나량을 채워주고 아군읠 살릴수가있습니다.승천의부적-기동력-시야석이 나왔을때는 바로미카엘의도가니를 올려줍니다. 미카엘의도가니 다음에는 솔라리와

얼어붙은심장을  상황에따라올려줍니다. 솔라리는 상대의AP광역딜이많을때Orianna(오리아나)Katarina(카타리나)Fiddlesticks(피들스틱)Vladimir(블라디미르)Karthus(카서스)Lux(럭스)가있을때   가주시고 얼어붙은심장은 상대에 공속기반AD챔프인 Zed(제드).Riven(리븐),Jax(잭스),Vayne(베인)이 있을떄 가주시면됩니다.

 

(탬은 항상 바뀌기떄문에 상황에따라 가주시면 되겠습니다)

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

레오나
레오나는 천공의검 의스킬과 궁극기(흑점폭발)을사용하여 나미를쉽게자를수도있고 초반에 단단하여 녹이기도힘듭니다 레오나가 나왔을시에는 최대한 원딜뒤에부터 레오나가 들어올때 상대원딜에게 Q(물의감옥)스킬을사용해주면되겠습니다.
모르가나
모르가나는 나미의 모든스킬을 e스킬로 막을수가있어 상대하기힘이듭니다 또 모르가나 의 속박을 맞을시 죽을수가있어 까다로운챔프라고 생각합니다.하지만 거리를주면서 평w평을
사용하여 상대원딜의 피를깎아주도록합니다
애니
애니서폿은 6렙전에는 약해보이지만 6렙후에는 여전히강한서폿입니다,나미는 강제이니시에약한서폿이라 애니는 나미에게 강합니다. 상대법은 6렙전에 평w평을 해서 애니의 피를최대한깎고 정글러를 부르는게 제일좋은듯합니다

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

잔나
나미에게 잔나는 먹이입니다. 나미가 잔나보다 라인전도좋고 잔나는 실드를 원딜한테주로걸어주기때문에 잔나에게 슬로우평w평을 사용하면 잔나의피는 금방빠져 나미가 유리한라인전을 할수있습니다
소나
소나도 는나미와 손싸움입니다 소나가 파워코드로 데미지를입히면 까다로울수가있지만한타에서소나의궁으로 변수만안생기면 나미가 소나를 이깁니다
쓰레쉬
쓰레쉬와나미는 손싸움이지만 저는 나미가 쓰레쉬를이긴다고생각합니다 쓰레쉬에게 끌리지만않고라인전을하면이깁니다. 또쓰레쉬가 들어오면 상대원딜에게 Q(물의감옥)을 넣어주면됩니다

 

 

 

라인 / 정글 운영법

 초반에평W평을 사용하여 이득을최대한취하도록합니다.라인전시 상대에게물리면안됩니다.항상원딜을지킵니다

 

초반 운영법

 초반에는 나미의 마나가 부족합니다.나미가 스킬을사용할떄 신중하게쓰도록합니다

 

중반 운영법

 중반 승천의부적 ,기동력의장화,시야석이나왔을때는 로밍을가주도록합니다 ,또용주위에 와드관리를잘해줍니다

 

후반 운영법

 한타때는 원딜을최대한지킬건가 아니면 이니시를 걸건가를 생각하시고 만약원딜을지켜면 최대한 원딜에게오는 딜러진에게 물의감옥스킬을 사용합니다.

 

팀파이트시 역할

 나미는 기본적으로 원딜을지키는 서폿이기때문에 원딜이나 딜러를 지켜주도록합니다

마치며

나미공략을봐주셔서 감사합니다- bed를주실때는 이유를 달아주시면 감사하겠습니다

궁금한점이나 수정해야할부분은(suupport)로친추를 주시던가 댓글로 달아주세요..감사합니다-

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
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76.9% (10표)
 

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