리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 39명
61.5% (24표)
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신 짜오, 데마시아의 호위무사
Xin Zhao, The Seneschal of Demacia
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[BGM] 탑&정글 9월18일 수정 5.18패치업뎃

- 하램(2015-09-19, 조회수: 356733)

니하오

와타시하 배달의 민족에 가입되있는 배달부 짜장이다 헤

신속정확한 배달부터 이빨까지 쑤셔드리는 서비스 정신!

 

공략을 시작하기에 앞서서 내가 어떤 배달부인지(?)

간단하게 장점과 단점을 소개하겠다 헤!

 

 

<장점>

1. 저렙구간의 강력함

   저렙구간의 강력함을 이용한 스노우볼링이 유용하다

   탑에서는 강력한 견제 & 안정적인 파밍 능력을 보유

   정글에서는 강력한 갱킹 & 안정적인 정글링, 카정이 가능하다

 

2. 다재다능한 성장 가능

   상황에 맞춰 필요한 성장이 가능하다

   전체적으로 팀에 딜링능력이 부족하다면 공템을 맞춰 강력한 딜링능력을 보유할 수 있으며

   탱이 부족하다면 탱템을 맞추어 흡혈&적절한 탱으로 세미탱커 역활을 수행할 수 있다

 

   정말.. 정말정말 리얼 혼토니 게임이 한 없이 말려서 이도저도 안되겠다 싶으면 ...

   Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)을 들고 Teleport(순간이동)탄 후 적의 포탑과 남자의 맞다이를 하면 된 .. 퍽!

 

3. 킬을 만들기에 적합한 스킬매커니즘과 그에 맞는 템트리 선택 가능

   Audacious Charge(대담한 돌격)는 타겟팅 돌진기이므로 이후 Three Talon Strike(삼조격)Crescent Sweep(초승달 휩쓸기)의 콤보 연계가 굉장히 매끄럽고 용이하며,

   제한적이긴 하나 조건이 갖춰질 시에 벽을 넘나들 수 있는 기동성 또한 도움이 될 때가 많다

  

   짜장에게는 쿨감 = 딜량상승이라는 말이 잘 어울린다

   쿨감으로 인해 Three Talon Strike(삼조격)의 사용빈도가 증가하며, Three Talon Strike(삼조격)의 스킬 쿨감 효과로 인해 Audacious Charge(대담한 돌격)의 사용빈도 또한 높아진다

   그 말은 즉 Audacious Charge(대담한 돌격)로 인한 진입이 용이하며, Three Talon Strike(삼조격)이후의 다시 Audacious Charge(대담한 돌격)로 인한 추노 또한 좋은 편이다

 

   무엇보다 현존하는 템들이 왠만한것들은 짜장과 잘 어울려서 템트리의 선택폭 또한 크게 제한적이지 않으며,

   어떤 템을 사용하던 괜찮은 성능을 보여주며, 만족할만한 결과를 만들어준다

   (굶주린 히드라 (근접)) 짜장에게 부족한 라인클리어 능력에 도움이 되며, 평캔등의 스킬사용에 매끄러움을 더해준다

   Trinity Force(삼위일체) 빠른 쿨감으로 인한 트포 고유 효과가 자주 발동될 수 있으며, 무엇하나 짜장에게 버릴 옵션이 없다

   (얼어붙은 건틀릿) 정글 짜장을 플레이 할 시에 트포대신 고려해볼만한 아이템으로 쿨감과 슬로우 고유 옵션이 좋다

   Randuin's Omen(란두인의 예언) 적진에 Audacious Charge(대담한 돌격)로 진입해 액티브 발동 후 Crescent Sweep(초승달 휩쓸기) 최대한 많이 맞춰준다면,

            광역 이속감소 + 방관 디버프 + 광역 0.75초 스턴을 선사할 수 있게 된다

   Sunfire Cape(태양불꽃 망토) 적에게 붙어서 딜을 넣어야하는 짜장에게는 더 설명할 필요도 없다

   Frozen Heart(얼어붙은 심장) 태양 불꽃 망토와 마찬가지로 붙어서 딜을 넣어야 하는 짜오에게 상당히 좋다

             (더군더나 적 원딜은 짜오의 타겟 1~2순위에 상주)

   Spirit Visage(정령의 형상) 쿨감옵션과 동시에 Battle Cry(전투의 외침)의 효과를 증폭시켜준다 헤 (거기에 체력과 회복옵션은 덤!)

   이 외에도 (저항 공성기)이런 비주류 아이템 또한 짜장과의 시너지가 괜찮은 편이며,

   상황에 따라 진지하게 고려해서 올려서 사용할만한 아이템에는 분명하다

 

   이처럼 짜장은 템트리를 선택할 때에 있어서 고정적인 템트리를 강요받지 않고

   상황에 따라 유동적으로 선택이 가능하다

 

4. 백도어

   말 그대로 비어있는 적의 뒷문, 즉 비어있는 라인의 포탑을 공략하는 방법이다

   게임이 다소 잘풀려 4:5 한타가 가능할법하다 싶으면 유유히 적의 타워를 공략해 이득을 취하는 방법이 있으며,

   얘기치 못한 한타가 발생했는데 나와는 거리가 좀 멀어서 백업가기가 쉽지 않다하면 가까운 라인을 공략하면 된다

   타워에도 Three Talon Strike(삼조격)강화데미지가 다들어가서 타워철거에도 용이한 챔프 중 하나다

  

   * 게임이 너무 망해서 답도 안보일때는 ...

   Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)을 들고 Teleport(순간이동)탄 후 적의 포탑과 남자의 맞다이를 하면 된 .. 퍽!

 

<단점>

1. 생존기의 부재

   분명 킬을 만들거나, 추노상황에서의 스킬이 유용한 스킬매커니즘은 가지고 있으나

   도주기가 없어서 생존하기가 힘든 짜장인만큼 진입시에 상당히 신중할 필요가 있다

   배달만 간다고 해서 고객을 만족시킬 순 없다

   음식이 없는데 배달만 가면 무슨 소용이냐

   * 1:1 시에 적이 딸피로 도망간다고 해서 무턱대고 Audacious Charge(대담한 돌격)쓰면서 따라가지마라

     적이 대기하고 있거나 뒤에서 온다면 상당히 위험하다

 

2. CC에 취약

   Dr. Mundo(문도 박사)같이 Burning Agony(타오르는 고통)(강철의 영약)로 인해 어떠한 CC든 엄청난 속도로 빠져나가며,

    자체 Sadism(가학증)(이속증가,체력회복)와 같은 생존기는 롤에 그 어떠한 챔프도 가지고 있지 않은 능력이다

    (확실히 저거만큼은 문도가 축복받은 듯한 .. 아무리 긴 CC여도 1초 내에 풀린다)

 

    하지만 그 중에서도 짜장은 CC에 취약한 챔프로써 최하위권에 위치하고 있다 해도 과언이 아니다

    한번 걸리면 살아나가기 힘들 뿐더러 어디까지나 탱템을 둘러도 세미탱커이기 때문에

    탱템을 둘러도 집중사격을 버튀기란 쉽지 않은 부분이다

    우발적인 Audacious Charge(대담한 돌격)로 인한 이니시는 자제하는 편이 좋으며 맵이 어두울 시에는 함부로 행동하지 않는게 좋다

 

3. 종합적인 문제점

   분명 준수한 CC보유Three Talon Strike(삼조격)(3타에어본), Audacious Charge(대담한 돌격)(슬로우), Crescent Sweep(초승달 휩쓸기)(넉백,진형붕괴,광역스턴)와 체력회복(Battle Cry(전투의 외침))을

   고루 갖추고 있고 쿨감만 맞춰진다면 추노와 맞다이에도 상당히 강력한 모습을 보이지만 ..

   다중 스킬 능력을 보유하고 있지 못하며, 적당한 체력 비례뎀 및 고정 데미지 또한 존재하지 않기 때문에

   현 메타의 딱 맞는 딜탱이라고 표현하기는 약간의 무리감이 있다

   그럼으로 파일럿의 센스와 피지컬이 더욱 더 부각이 되는 챔프이며, 그만큼 숙력도가 필요한 챔프다

   물론 롤에 숙력도와 센스가 필요치 않은 챔프는 없다

   하지만 현 메타에 어울리지 않게 생존기 하나 없는 챔프로써 그런 점이 더욱 더 부각된다는 것이다

 

 

설명을 마치며 ..

이처럼 좋은 장점도 많이 가지고 있고 이점도 많은 챔프이지만 그와 동시에 단점 또한 상당히 많은 챔프이기 때문에

첫째로는 무리하지 않는 것이 가장 중요하며, 한번 말리기 시작하면 답이없기 때문에 신중해야 한다

한타 시에는 개인의 기량으로 적의 떡대형들의 진입을 막거나 Challenge(도전)로 방어력을 낮춰주는 등의 플레이와

적 딜러진을 끊어주는 개인 기량도 중요하지만

위에서 설명했듯이 多:1 즉, 대인스킬이 없기 때문에 팀원과의 조합도 중요하다

고로 신중한 플레이와 정확한 판단력을 가지게 된다면 어떤 챔프보다도 매력적이라 장담할 수 있다

 

 

 

★===================(알림)===================★

탑 짜장배달을 갈 때와 정글 짜장배달을 갈 때에

   서로 어떤 차이가 있는지에 대해서는 당연히

   별개로 구분해서 공략을 쓰겠다

★============================================★

 

 

 

★=============================================(추천)==============================================★

 스킨은 대장군 신 짜오 적극 추천한다

 완벽하다 헤!

 파랑과 은빛의 조화와 강력한 카리스마를 풍겨준다

 적팀으로부터 쉽게 덤비기 힘든 강력함을 풍김으로써 쉽사리 맞다이를 허용치 않는 스킨이다 헤!

★================================================================================================★
Aimer - Brave Shine (Fate/Stay Night 2 OP)

(절대 TypeMoon 오덕이 아닙니다 .. 세이버 배게같은거 없습니다)

 

★===========================================(업데이트)==========================================★

5월 19일 5.9패치

 경축

 짜오의 궁이 드디어 상향되었다 헤!
사실 모든 짜오 유저들은
"궁으로 밀쳐진 대상이 벽에 부딪혔을 시 기절"
이 정도 버프만 해줘도 고마웠을텐데 밀처진 대상 모두 기절이라니!
라이엇 감사하다 헤!

 

탑 라이너로 짜오를 픽할 시에 이제는 그냥 궁Crescent Sweep(초승달 휩쓸기)으로 먼저 밀어서 스턴을 먹이고

Battle Cry(전투의 외침)Audacious Charge(대담한 돌격)Three Talon Strike(삼조격)평 같은 콤보로 딜을 우겨넣으면 엄청난 핵이득을볼 수 있게 됬다 헤!


0.75초 너무 짧아! 이것도 스턴이라고 만들었냐?! 이딴 CC같고 멀하냐?!


개소리다

무시해라
(예시 1) 탈론의 Cutthroat(목 긋기) 같은 경우 0.25초 99% 둔화인데 이 순간이 처맞는 입장에서 10년같다

(예시 2) 레넥톤이 사용하는 Ruthless Predator(무자비한 포식자)같은 경우는 본인이 공격하는데도 0.75초 동안 경직인데 이때 다굴로 처맞게 되면

...

 더 이상의 자세한 설명은 생략한다

(물론 이번 5.9 패치로 레넥톤도 버프를 먹어서 경직시간이 0.5초로 바뀜)

 

여튼 0.75초가 절대 짧은 시간아니니 좋은 판단하에 잘 사용한다면 베스트다

(이제는 한타시에 Audacious Charge(대담한 돌격)진입 후 Crescent Sweep(초승달 휩쓸기)로 전부 스턴먹이고 딜러 물기도 더욱 쉬워졌다)

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5월 26일 수정

1) 앞전에 브금에 지적사항이 많아 수정 및 변경했습니다
2) 가동성을 위해 불필요하다고 생각되는 글귀, 문구들 삭제했습니다

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5월 28일 수정

아이템 공략 부분 수정하였습니다

해당 수정 내용은 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)에 대한 효율적인 부분에 대한 내용입니다

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7월 14일 5.13패치 / 수정

...
당분간 너프는 없을 줄 알았는데 엉뚱한데서 너프먹었네요

 

"배달? 그게 머냐 해! 난 적 챔피언 따위 관심없어! 오로지 타워만 부술 뿐!"


이런 분들은 타격이 좀 있으시겠습니다만은 .. 저와는 큰 상관없는 부분이니 넘어가겠습니다
(다만, 트포에서 깨알같은 AP +30효과는 좀 줄어들겠네요)
 

 * 큰 너프는 아니지만 이런 사소한 것이 쌓여서 캐릭터의 밸런싱이 맞춰지는 것이니 타격은 있네요

 

[수정사항]
1) BGM 변경했습니다
2) 가독성을 위해 글 수정했습니다

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7월 30일 수정

아이템공략에서 (척후병의 사브르: 배부른 포식자)템에 대한 내용 추가 했습니다.

 

* 우선적으로 말씀드리자면 에전보다 스택 관리부터 시작해서 효율성까지 좀 더 좋아졌다고 말씀드리고 싶네요.

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9월 18일 수정

1) 전체적인 공략 추가했습니다

공략 추가 내용 : 룬, 마스터리, 스펠, 스킬, 아이템, 카운터 픽 일부

추가 공략이 필요하신 분들은 9월 18일 수정내용 위주로 읽어보시면 됩니다

 

2) BGM 변경했습니다

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신 짜오, 데마시아의 호위무사
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 640 (+106) 2442 마나 273.8 (+35.0) 868.8
공격력 63 (+3.3) 119.1 공격 속도 0.645 (+3.5%) 1.029
5초당 체력회복 8.18 (+0.7) 20.08 5초당 마나회복 7.26 (+0.45) 14.91
방어력 35 (+4.7) 114.9 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 175.0 175.0
  • 공격력 +0.95
    x1
  • 방어 +1
    x1
  • 레벨당 방어 +0.167
    x1
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x1
  • 쿨감소 -0.83%
    x1
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x1
  • 마법 저항력 +1.34
    x1
  • 공격 속도 +4.5%
    x1
  • 이동 속도 +1.5%
    x1
  • 쿨감소 -2.5%
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +0.95
  • 방어
    +4.006
  • 마법 저항력
    +4.346
  • 쿨감소
    -4.986%
  • 공격 속도
    +4.5%
  • 이동 속도
    +1.5%
총 가격 : 7,276 IP

빨강 - 탑 배달을 가던 정글 배달을 가던 빨강은 공격력을 든다

          탑 배달의 경우 짜장의 서비스 정신으로 인해 고객에게 방관(패시브)을 덤으로 제공한다

          고로 방관을 굳이 선택할 필요가 없으며, 공속 또한 왕룬에 끼는게 좀 더 효율적이다

          * 빨강에 공속끼면 15% 왕룬에 공속끼면 14%인데 공격력차이는 빨강은 8.5 왕룬은 6.8이다

            소수점 반올림을 포함해 공속 1%를 포기하고 공격력 2를 얻어오는 것이 좀 더 이득이다

          정글 배달의 경우 공속도 껴보았지만 2~3렙 갱킹이라던지 초,중반 정글링이라던지,

           2렙 카정에 의한 1:1 싸움 등등에서 공속보다는 공격력룬이 좀 더 효율적이라는 것을 깨달았다

           특히나 갱킹과 카정싸움에서는 공격력룬과 공속룬의 차이가 체감이 느껴질 정도로 심하다

           고로 와타시는 공격력을 추천한다

           * 물론 강요가 아닌 선택사항이므로 본인이 생각했을 때에 공속이 낫다고 판단되면 공속들면 된다

              다만 와타시의 공략에서는 왕룬에 공속x2를 장착하고 배달을 가기 때문에

              정글링과 전투 그 어느 상황에서도 큰 차이를 느끼지 못할거다

             [빨강-공속x9 = 15% // 왕룬-공속x2 = 9%]

              └ 공격력 8.5를 포기하고 공격속도 15%를 얻는 것이 크게 이점으로 작용하지 않는다

                  쑤셨는데 적이 아파하지 않는다면 그게 의미가 있는 공격인지 잘 생각해보길 바란다

                  공속을 가는 사람은 정글템을 (추적자의 검: 포식자) 이걸 가는경우를 제외하고는 추천하지 않는다 ..

                  (실제 체감도 상당히 심하다 .. 정글링부터 카정 or 갱킹 시 꽤나 큰 차이를 보임)

 

노랑 - 탑 배달을 가던 정글 배달을 가던 고정 방어x4개와 성장 방어x5개를 장착한다

             위의 추천대로 착용 시에 짜장의 1렙 방어력은 31이 된다 (고정 방어x9 = 방어력 35)

             탑 배달의 경우 고정 방어x9가 아닌 성장 방어x5개와 고정 방어x4개를 혼용 장착할 경우

             방어력 -4라는 손실을 가져와서 조금 손해인 것 처럼 보일 수 있으나, 사실 큰 손실을 체감하진 못한다.

             이유는 기본적으로 와타시의 공략대로 하면 짜오의 1렙 공격력은 71(노공템 기본 공격력)이 된다

             1렙에 Q를 찍는 짜오로써는 왠만한 근접배달손님을 상대로 딜에서 밀리는 경우는 거의 없다

             고로 방어가 조금 낫더라도 공격력에서 그걸 커버할 능력이 되는 짜장이며,

             1렙에 짜장을 압도할만한 손님(대표적 예 : Darius(다리우스), Gangplank(갱플랭크), Jax(잭스), Pantheon(판테온), Teemo(티모), Riven(리븐) 등) 중

             Darius(다리우스),Gangplank(갱플랭크),Teemo(티모)의 경우 방어를 조금 더 낀다고 해서 유리한 손님들이 전혀 아니다

             위의 3명의 손님들의 경우 스킬 자체만 놓고 짜장과 다이다이를 깔 경우 짜장의 딜이 크게 밀리진 않지만

             비겁하게도 Poison을 품고 있다

             고로 마방이 중요한 것이지 방어가 +4 더 높다고 해서 크게 유리하지 않다

             * 티모 손님의 경우 1렙에 Blinding Dart(실명 다트)(실명다트)를 주문할 경우 큰 어려움 없으며, 2렙에 솔킬 각 또한 나온다

                티모가 1렙에 무서운건 Toxic Shot(맹독 다트)(맹독다트) 짤짤이로 인해 사거리 차이로 인한 일방적 불리함 때문이지

                실명을 배운다면 큰 어려움 없다 (1렙 실명 티모라면 2렙에  Audacious Charge(대담한 돌격)를 배우고 이빨 좀 쑤셔주면 된다 헤)

             Jax(잭스),Pantheon(판테온),Riven(리븐)의 경우 짜장배달가는데 공템들고 가는 미친놈은 없을거다

             Cloth Armor(천 갑옷), Doran's Shield(도란의 방패)(취향 존중 한다 헤) 이렇게 선템을 사기 때문에 방어 +4가 더 높다고 해서 큰 이득이 없으며,

              잭스, 판테온과는 1렙 맞다이 하는 호구는 거의 없을 거라 생각한다

              * 리븐의 경우 천갑 끼고 맞다이 시 이기는 경우가 의외로 많이 나온다 (리븐도  Cloth Armor(천 갑옷), Doran's Shield(도란의 방패)들 경우)

                 신컨, 지리는 평캔의 소유자가 공템끼고 Valor(용맹),Ki Shout(기 폭발) 기가막히게 사용하며, 치고 빠진다면 포기해라

              정글 배달의 경우는 1렙에 Battle Cry(전투의 외침)를 찍기 때문에 작골, 독두꺼비, 레드, 블루 어느 캠프 배달을 가던

              리쉬 받고 잡게 되면 Health Potion(체력 물약)을 안먹어도 풀피 유지 가능하다(피 빠져도 먹지말고 그냥 계속 때려라)

              그렇게 2렙을 찍으면 뾰로롱 효과음과 함께 방어력이 오르는 기적을 경험할 수 있다

              고로 방어력 -4라 해서 손해 볼 부분이 전혀 없다

              그리고 정글의 짜장의 경우 1렙 Battle Cry(전투의 외침)를 찍게 되면 선택이 아닌 필수로 3렙 부터 갱킹을 갈 수 있다

              (Three Talon Strike(삼조격),Audacious Charge(대담한 돌격) 어느 하나가 없어도 갱킹 실패확률이 높아지며 갱킹의 실패는 정글링 시간 낭비와 더불어

                레드 or 블루 카정의 확률이 높아지기 때문이다)

              고로 레드 or 블루 섭취 후 늑대 or 망령(늑대를 추천) 중 하나를 먹고 그 다음 버프 정글루트 추천한다

              블루팀일 경우에는 레드 => 블루(노스마) => 독두꺼비도 추천한다

              (위의 방식대로 먹고 탑갱 시에 적 정글이 와서 2:2 교전이 벌어져도 독두꺼비 딜이 한 몫하게 됨)

              레드의 경우는 블루 => 독두꺼비 => 레드를 가게 되면 정글루트에 있어서 낭비도 심하며

              3렙 타이밍도 살짝 늦어지기 때문에 블루 => 늑대 => 레드를 도는 것이 효율적이다

              * 망령을 추천하지 않는 이유는 늑대보다 피가 좀 더 많이 빠져서다 (블루=독두꺼비 // 레드=늑대 강추)

 

              이렇게 3렙까지는 안정적인 정글링으로 레벨업을 보장받기 때문에 초반에 방어가 좀 낫다고 해서

              손해 볼 경우도 카정을 오지 않는 이상 드물며, 오히려 성장방어의 효율을 더 기대할 수 있게 된다

 

파랑 - 여기서 부터는 탑 배달을 갈 때와 정글 배달을 갈 때의 차이점이 생긴다. 잘 보도록

          * 짜오는 기본적으로 쿨감이 높을 수록 딜량이 오른다고 봐도 무방한 챔프다

             즉, 너무 쿨감만 신경쓰는 것도 독이되지만 효율적인 쿨감 상승은 득이 된다

             (탑, 정글 배달을 갈 때에 착용하는 룬,특성이 차이가 있지만 결과적으로 18렙 기준 쿨감 10% 제공한다)

          그리고 우선 설명하자면 정글은 왕룬 한 개를 쿨감을 사용하기 때문에 공속 5%를 얻을 수 없게 된다.

          하지만 정글의 경우 공속 5%가 큰 문제가 될 정도는 아니지만 다이다이가 빈번한 탑의 경우는 중요하기 때문에

          왕룬을 모두 공속x3을 사용하므로 딜교에서의 유리함을 얻어야 한다. 그래서 성장 쿨감을 사용한다

          탑 배달의 경우에는 레벨당 쿨감x6, 레벨당 마저x3개를 장착하면 된다

          기본적으로 탑 라이너로 갈 시에 돈 수급, 레벨링 모든 면이 정글보다 앞선다(정글이 엄청 흥할 경우 제외)

          돈 수급이 빠르다는 얘기는 코어 아이템이 더 빨리 나와 스펙 향상이 정글보다 빠르다는 것이며,

          레벨링이 빠르다는 얘기는 성장 룬의 효율성이 정글보다 좋다는 얘기이다.

          즉, 게임이 장기전으로 길어져도 18렙 찍기 어려운 정글에 비해,

          탑은 적절한 정글 섭취와 라인클리어, 로밍등의 빠른 성장이 가능해서 성장룬 효율이 좋다

          그렇게 18렙 달성 시 쿨감 10%를 획득하게 됨으로 좀 더 높은 딜량을 뽑을 수 있게 된다

          무엇보다 공속 5%를 포기하고 쿨감 10%를 가져온다고 해서 상대 탑라이너와의 다이다이가 유리한 것도 아니며

          (초반 쿨감 10% 가져와봐야 스킬 레벨이 낮은 초반에는 쿨타임이 길 수 밖에 없다)

          특성에서도 라인전에 도움이 되는 특성들을 포기해야 하는 리스크가 있기 때문에 성장룬을 사용한다

          * 손님이 AP고객일 시에는 당연히 고정 마저를 장착하면 된다 헤!

          정글 배달의 경우에는 고정 쿨감x3, 레벨당 마저x6개를 장착하면 된다

          우선 위에서도 설명했지만 정글은 기본적으로 돈 수급이 라이너보다 적을 수 있기 때문에 적절한 시기에

          코어템을 뽑기 어려운 경우가 있을 수 있다. 그런 이유로 인해 성장 마저의 비율을 좀 더 높여 대비를 하는 것이

          좀 더 도움이 된다

          무엇보다 정글을 갈 경우 어울리지 않는 특성들이 있기 때문에 이것들을 쿨감에 4포를 투자해주면 특성에서부터

          쿨타임 감소 5%가 생기기 때문에 룬에서 5%만 맞춰주면 된다 헤 (파랑 2.5% + 왕룬 2.5% = 5%)

          초반부터 생기는 10%의 쿨감과 정글 특성상 빠르고 신속한 배달을 해야하는 짜장으로써는 E선마를 강요받기

          때문에 과거의 느려터진 배달같은  Three Talon Strike(삼조격)로 집주소 찾은 후 Audacious Charge(대담한 돌격)로 배달하는 그런 구식한 플레이가 아닌

          신속 정확한 Audacious Charge(대담한 돌격) 배달로 들어가서 Three Talon Strike(삼조격) 1타 : 짜장면! 2타 : 탕수육! 3타 : 군만두 서비스! 까지 세팅 후

          Audacious Charge(대담한 돌격)로 마무리로 고객의 이를 쑤셔드리는 고객의 만족을 최우선으로 하는 배달을 할 수 있게 된다 헤

          * Three Talon Strike(삼조격)로 때릴 때 마다 쿨타임이 도는 스킬의 쿨타임이 감소한다(즉 5렙 기준 Audacious Charge(대담한 돌격)는 쿨타임 3초!)

 

보라 - 위에서 너무나 자세히 설명했기 때문에 이하 생략

             라고 하면 고객의 만족을 추구하는 짜장이 되지 못한다 헤! 적절히 필요한 부분만 설명한다

             탑 배달의 경우에는 공속x3으로 고객의 이를 마구마구 쑤셔주면 된다

             공격력, 방관, 방어 그 어느것도 좋고 나쁘다 획일하 시키기는 어렵다

             본인이 생각했을 시에 이건 확실히 더 좋겠다 싶은건 스스로 변경 후 적용시키면 된다

             공략은 공략일 뿐 선택과 강조가 아니다

             다만 사용 시 가장 무난한 건 역시 공속이다

             (Riven(리븐),Rengar(렝가),Renekton(레넥톤),Pantheon(판테온) 등과 같은 정신나간 손님들에게 배달 시 방어를 1~2개 섞어주면 금상첨화다)

             * 필요한 때에 적절히 활용하지 못한다면 내 목숨을 배달할 수도 있다

             정글 배달의 경우에는 위의 설명대로 초반 쿨감 10%를 위해 쿨감x1을 필수적으로 강요받게 된다

             그리고 나머지 2개의 룬은 공속을 끼는 것이 정글링에도 도움이 된다 (Battle Cry(전투의 외침)로 인한 체력 관리 시너지 굿)

             * 상대조합을 봤을 시에 내가 초반에 빠르게 배달을 다녀야 할 시에는 이속도 나쁘지 않다

 

★======================(추천 탑 룬 세팅)======================★

빨강 : 공격력x9

노랑 : 방어x4, 레벨당 방어x5

파랑 : 레벨당 쿨감소x6, 레벨당 마법 저항력x3

보라 : 공격 속도x3

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★=====================(추천 정글 룬 세팅)=====================★

빨강 : 공격력x9

노랑 : 방어x4, 레벨당 방어x5

파랑 : 고정 쿨감소x3, 레벨당 마법 저항력x6

보라 : 공격 속도x2, 고정 쿨감소x1

★============================================================★

 

* 위의 룬 설명이 무슨 말인지 당췌 못알아 먹겄다 하는 사람은 그냥 추천 룬 세팅 따라하면 된다

필자도 가장 많이 사용하며, 많은 고심 끝에 선택한 가장 무난하고 효율적인 룬이다

(쿨감과 안정적인 방어를 가져오는 부분에서 꽤나 많은 고심을 했다)

 

 

 

★======================================9월 18일 수정======================================★

 

★=====================(추천 정글 룬 세팅)=====================★

빨강 : 공격력x9

노랑 : 레벨당 방어x9

파랑 : 고정 쿨감소x3, 레벨당 마법 저항력x6

보라 : 공격 속도x2, 고정 쿨감소x1

★============================================================★

 

현재 정글 플레이를 보자면 대체적으로 카정 방어를 거의 대부분의 유저가 하는 편입니다

그러므로 초반 카정에 힘이 떨어지며 굳이 고정방어와 성장방어를 혼용할 필요성이 낮아졌으며

정글링에 비중을 둘 경우 3렙까지 안전하게 가능하기 때문에 성장 방어x9로 사용하고 있습니다

(짜오의 경우 피관리가 다른 여타 정글보다 초반에 수월한 편이기 때문에 성장방어만 껴도 정글링 수월합니다)

 

* 정글, 탑 어느라인을 가던 상대진영에 AP 비중이 압도적으로 높을 경우 체력룬을 고려해보시는 것이 좋습니다

원딜한테도 어차피 성장방어의 효율보다 체력을 높임으로써 1~2대를 더 버텨줄 수 있기 때문입니다

 

그리고 핵심은 쿨감입니다

쿨타임 감소만큼 중요한건 없습니다

왕룬에 쿨감룬 없다면 꼭 사서라도 끼시기 바랍니다

적팀에 AP가 없다면 파랑에는 올성장쿨감 끼시기 바랍니다

일반적인 상황이라면 제가 룬에서 추천드린 것과 같이 쿨감룬 껴주시기 바랍니다

짜오에게 쿨타임 감소가 있고 없고의 차이는 정말 큽니다

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OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

탑 배달을 갈 때에 장착하게 되는 것이 위의 보이는 특성이다

신속 정확하게 고객의 만족을 추구하기 위해서는 강력하게 세팅을 해서 순식간에 배달을 끝마치는게 좋다

고로 오펜 21을 사용한다 (짜장에게 방어는 효율이 좋지도 못하며 좋은 선택이 아니다)

양날의 검,약점 노출,장군이 맘에 들지 않으시는 배달러들은 이것을 찍지않고 주문 연성,무기 연성,광란 그 어느것을 찍어도 좋다

다만 그 이외에 것들은 어느 것도 빼지 않는 것을 추천한다

 

정글 배달을 갈때에 사용하게 되는 특성이다

2코어가 나올 때 쯤에는 소규모 한타와 다이브가 빈번해지기 때문에 정글전용템 이후 방어템을 가실 경우에는

막기,꿋꿋함 을 빼고 마법의 갑옷,회복력에 투자해도 좋다

난 공격이 최선의 방어다! 하시는 분들은 굳이 하실필요없다

어차피 추가 방어력 + 마법저항력 증가이기 때문에 방템을 가지 않는다면 큰 의미가 없다

 

<예 외 사 항>

" 난 AP짜장이 좋아! " 라던가..

" 난 문도같은 체력회복 괴물을 좋아하지! " 라던가...

" 적팀은 나의 적수가 아니야 타워만이 나의 적이지! " 라던가 ....

" 나는 MMORPG 게임 플레이시에도 사냥터 잡몹 사냥보단 던전 보스레이드를 즐겨하지ㅋ " 이런분들 ..

Nashor's Tooth(내셔의 이빨),Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자),Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검),Lich Bane(리치베인),(굶주린 히드라 (근접)),(광전사의 군화: 왜곡) or(기동력의 장화: 왜곡) + Flash(점멸) or Ghost(유체화) or Smite(강타) + Teleport(순간이동)

강력한 회복력을 바탕으로 바론과 적 타워와의 다이다이를 즐겨하시는 분들에게 .. !

비전 검비전 검비전 검비전 검비전 검비전 검비전 검비전 검비전 검비전 검비전 검비전 검비전 검비전 검를 강력히 추천한다 헤!

AP 짜장 성애자들을 위한 소개영상 & AP 짜장러들 양성을 위한 전도영상이다

포탑과의 맞다이는 물론이고 바론과의 맞다이도 끄떡없다 헤!

 

Nashor's Tooth(내셔의 이빨),Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자),Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검),비전 검 AP 짜장이라면 필수다 헤

레알 꿀잼이니 안해봤다면 해보길 바란다 헤!

(다만 랭에서는 자제하는 것이 좋다 헤! 리폿먹고 정지먹는다 헤!)

 

* 5.13 패치로 인해 너프가 있었지만, 아직까지 바론, 타워와의 맞다이는 건재합니다

 

 

 

★======================================9월 18일 수정======================================★

마스터리 부분은 변경없이 그대로 하시면 됩니다

물론 본인이 생각하셨을 때에 "나는 이거말고 다른거 하고 싶은데?" 하시면 바꾸셔도 좋습니다

정글짜오 선택 시에 마스터리 부분에서 바꿔보자면 ...

디펜스에 질긴 피부 2포를 빼고  신속에 투자해주셔도 좋습니다

룬 부분에서 말씀드린 것과 같이 짜오는 초반 정글링에 있어서 피관리가 수월한 편에 속합니다

고로 초반용으로 사용되는 마스터리는 제외하고 게임 전체에서 유용하게 사용되는  신속에 투자하시면 좋습니다

 

오펜스 부분에서는 딱히 바꿔줄만한 부분이 없다고 생각합니다

저같은 경우에는 오펜스에서 분노의 3포를 빼고 장군에 투자합니다

소소한 상승치입니다만 .. 공속 3.75% 보단 확실히 효율이 좋습니다

적팀이 견제가 약할 경우 분노의 나머지 1포인트도 양날의 검에 투자해주시면 좋습니다

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전국민 스펠이다

 

탑 짜장

Flash(점멸) + Ignite(점화) 가장 기본적인 스펠이다

Flash(점멸) + Teleport(순간이동) 난 쉔이 아닌데, 봇 듀오 환자들이 많이 아플거 같으면 도와줘라

Flash(점멸) + Exhaust(탈진) 다리우스, 리븐 등과 같은 정신나간 손님들 상대로 좋다

Flash(점멸) + Smite(강타) 핫했던 (척후병의 사브르: 잿불거인)요 메타로 인해 떳던 스펠트리이다

                      개인적으로 나쁘다고 생각하지 않는다

                      어차피 짜오는 근접딜로로써 필요한 옵션들이 다 있으며, 점멸만 있다면 큰 상관은 없다

                      탈진들기에는 애매하고 그렇다고 맞다이 하자니 불안할때 고려해볼만 하다

                      빠른 정글링!(1레벨 우리 블루 or 레드!)  // 정글러 : ???

 

정글 짜장

Flash(점멸) + Smite(강타) 가장 기본적인 스펠이며 이거 외에는 들 스펠이 없다

Teleport(순간이동) 이거 있잖습니까!  ... 개소리다 헤 무시해라

 

★=======================(리폿 추천)=======================★

Clairvoyance(천리안)Clarity(총명)Cleanse(정화)Ghost(유체화) ^오^ 파랑 짜장 하면 된다

(정화는 지~~~~~~~~~인짜 진지하게 가끔 고려해볼 .. 퍽)

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★======================================9월 18일 수정======================================★

스펠은 어떤 패치가 진행되던 정글로로써 Smite(강타)를 버릴수는 없습니다

무조건 들어주도록 합니다

 

탑의 경우 현재 Ignite(점화)보다 Teleport(순간이동)가 성능과 효율면에서 월등히 뛰어납니다

저는 현재는 탑 짜오를 거의 하지 않지만 하시는 분들은 Teleport(순간이동)를 들어주시는게 좋습니다

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결심 (Challenge)
매 세 번째 기본 공격 시마다 총 공격력의 15/30/45/60% (1/6/11/16레벨에서)의 추가 피해를 입히고 신 짜오의 체력이 최대 체력의 3/3.5/4%(1/6/11레벨에서) (+0.65AP)만큼 회복됩니다.
삼조격 (Three Talon Strike)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
신 짜오가 강력한 연계 공격을 준비합니다. 다음 3번의 기본 공격이 16/25/34/43/52 (+0.4추가AD)의 물리 피해를 추가로 입히고 다른 기술의 재사용 대기시간을 1초씩 감소시킵니다. 마지막 공격은 적을 공중으로 띄워 올립니다.
풍전참뢰 (Battle Cry)
마나 소모: 60/55/50/45/40
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
신 짜오가 창을 가르며 30/40/50/60/70 (+0.3AD)의 물리 피해를 입힌 뒤 그대로 찔러 50/85/120/155/190(+0.9AD)(0.65AP)의 피해를 입힙니다. 찌르기에 적중당한 적은 1.5초 동안 50% 둔화됩니다.

챔피언과 대형 몬스터는 적중 시 3초 동안 도전받은 상태가 됩니다.

찌르기 피해는 신 짜오의 치명타 확률에 비례해 최대 33.3%까지 증가합니다.
미니언에게는 50%~0% (1~16레벨에서)의 피해를 입힙니다.
생명력 흡수 효과는 각각의 공격에 33%씩 적용됩니다. (사정거리: 1000)
무쌍돌격 (Audacious Charge)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 11초
신 짜오가 적에게 돌격하여 모든 주변 적에게 50/75/100/125/150(+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 0.5초 동안 30%만큼 둔화시킵니다.

무쌍돌격을 사용하면 신 짜오의 공격 속도가 5초 동안 40/45/50/55/60% 증가합니다.

도전받은 적을 대상으로는 무쌍돌격의 사거리가 1,100으로 증가합니다. (사정거리: 600, 범위: 225)
현월수호 (Crescent Sweep)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/110/100초
신 짜오가 창을 매섭게 휘둘러 75/175/275 (+1.0 추가AD)(주문력의 110%) + 적 현재 체력의 15%에 해당하는 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내고 0.75초간 기절시킵니다.

현월수호 사용 후 4초 동안 신 짜오가 450 유닛 거리 이상 떨어진 챔피언에게 받는 모든 피해를 무시합니다. 적 유닛을 공격하면 지속시간이 증가합니다.

도전: 도전 당한 적은 초승달 휩쓸기에 맞아도 뒤로 밀쳐지지 않습니다. (범위: 375)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

탑 배달 시에는 위의 스킬트리를 사용한다 헤! Q3렙만 찍어놓고 E선마도 괜찮다

E는 사실 짜오에게 있는 유일한 돌진기이며 생존기이며, 딜 상승의 주 스킬이기도 하다

(붙어야 딜을 넣을 수 있는 짜오의 특성 때문이다)

 

정글 배달 시에 스킬트리다

상황에 따라 E 선마 중간중간에 Q를 한번씩 더 찍어주는 것도 괜찮지만 왠만하면 E선마를 추천한다

갱킹시에 빛을 발한다

스킬 콤보

 

정글 짜장

Audacious Charge(대담한 돌격)Crescent Sweep(초승달 휩쓸기)(현제체력비례댐)Battle Cry(전투의 외침)Three Talon Strike(삼조격)(평캔)Three Talon Strike(삼조격)Three Talon Strike(삼조격)Audacious Charge(대담한 돌격)평 = 쿨감 30~40%일 때 기본 콤보

Battle Cry(전투의 외침)Three Talon Strike(삼조격)(평캔)Three Talon Strike(삼조격)Three Talon Strike(삼조격)평(적이 도망가서 멀어지면)Audacious Charge(대담한 돌격) = 3렙 갱킹 시

 

그 외에 다양하게 존재하지만 그런건 상황따라 다르므로 패스하며 중요한건 Three Talon Strike(삼조격)시에 스킬 쿨타임이 줄어든다

고로 Battle Cry(전투의 외침)는 항상 먼저 켜놓고 그 후에 Three Talon Strike(삼조격)를 하는 것이 조금이라도 쿨타임이 빨리 돌아온다

위에 설명했듯이 어느정도 쿨감이 맞춰지면 Audacious Charge(대담한 돌격)로 먼저 진입해도 Three Talon Strike(삼조격)로 인해 적이 도망갈 때 다시 Audacious Charge(대담한 돌격)

쓸 수 있게 된다

(얼어붙은 건틀릿),Frozen Mallet(얼어붙은 망치)(개인적으로 두개는 잘 사용하지 않음) Trinity Force(삼위일체)(많이 애용)

이 3개의 템들과 합처진다면 무한 추노가 가능하다

(얼어붙은 건틀릿) = 정글 짜오일 때 빠른 쿨감과 탱을 필요로 한다면 Trinity Force(삼위일체)대신 괜찮은 템임에는 변함없다

            Glacial Shroud(빙하의 장막)+Sheen(광휘의 검) 하위템이 모두 짜오에게 잘 맞는다

 

탑 짜장

Three Talon Strike(삼조격)Three Talon Strike(삼조격)Three Talon Strike(삼조격)(에어본 후)평 = 1렙에 상대방 cs견제 시에 유용하다

* 너무 적 미니언 안으로 들어가서 할 시에 손해보는 경향이 없지않아 있지만

  우리팀 전사미니언과 적팀 전사미니언이 붙어있는 경계지점에서는 상당히 좋은 견제방법이다

  Three Talon Strike(삼조격)딜이 워낙에 쌘편 이고 평캔과 에어본으로 인해 평타 Three Talon Strike(삼조격)콤보 전과 후에 평타 2대를 수월히 넣을 수 있어서

  딜교시에도 상당히 이득을 많이 볼 수 있다

 

  특히 Riven(리븐)같은 경우에 1렙에 사리는 경우가 많다

  너무 Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개) 의식 하고 사리다보면 오히려 주도권을 리븐 쪽에 뺏기게 된다

  적당히 봐가면서 넣어주는 딜은 정신건강에도 게임플레이에도 이롭다

  리븐보다 선타로 Three Talon Strike(삼조격)을 넣어주며 리븐이 Broken Wings(부러진 날개)사용하며 들어오면 Three Talon Strike(삼조격) 나머지 2타를 넣어주는데 중요한건

  빽무빙이 중요하다 우리팀 미니언쪽으로 많이 끌고 들어올 수록 이득보기 쉽다 리븐의 에어본보다 짜장의 에어본이

  선타로 인해 더 빠르기 때문에 에어본 까지 시켜놓으면 그 사이에 미니언 어그로에 피가 많이 빠진다

  (물론 파일럿 빨을 받으며 기본적으로 리븐이 우위.. 공략은 공략일 뿐이고 이론은 이론일 뿐이니 오해하지 마라)

 

Battle Cry(전투의 외침)Three Talon Strike(삼조격)Three Talon Strike(삼조격)Three Talon Strike(삼조격)평평 Audacious Charge(대담한 돌격)평평평 = 6렙전에 도주기가 있는 챔프에게 기본이 되는 콤보다

Audacious Charge(대담한 돌격)Battle Cry(전투의 외침)Three Talon Strike(삼조격)Three Talon Strike(삼조격)Three Talon Strike(삼조격)평평(스킬쿨돌면)Audacious Charge(대담한 돌격),Three Talon Strike(삼조격)(계속 넣어준다) = 6렙전 맞다이를 두려워하지 않는 손님들 상대로 좋다 헤! 아까도 말했듯이 너무 사리기 보단 적당히 싸워주는게 좋다

 

Battle Cry(전투의 외침)Crescent Sweep(초승달 휩쓸기)Three Talon Strike(삼조격)Three Talon Strike(삼조격)Three Talon Strike(삼조격)Audacious Charge(대담한 돌격)평 = 6렙 이후 기본 콤보

Audacious Charge(대담한 돌격)Battle Cry(전투의 외침)Crescent Sweep(초승달 휩쓸기)Three Talon Strike(삼조격)Three Talon Strike(삼조격)Three Talon Strike(삼조격) = 마찬가지로 강한손님이거나 빠른 갱호응 시 유용하다

 

* 강한 상대방을 상대로는 범위스킬 견제당하며 먼저 맞고 시작하는 것보다 빠르게 Audacious Charge(대담한 돌격)로 진입해 평타한대라도

  더 넣어놓고 시작하는 것이 좋다

  직접 해보면 안다

스킬 활용 팁

1. 평Three Talon Strike(삼조격) = 기본적인 평타 캔슬방법이다

2. 평Three Talon Strike(삼조격)(티아맷 (근접))or(굶주린 히드라 (근접)) = 평캔이후 빠르게 히드라를 발동시키게 되면 히드라+2타삼조격딜이 단시간에 들어간다

                                       결과적으로는 원래 삼조격 2타 집어 넣을 시간에 평+1타+히드라+2타가 들어가는거다

3. 평타 or Audacious Charge(대담한 돌격) or Three Talon Strike(삼조격) 후에 바로 Crescent Sweep(초승달 휩쓸기) = 풀피 상태에서 다이다이 시 궁이 현제체력 비례댐이기 때문에

                                                               미리미리 사용해주는 것이 훨씬 효율적이다

4. Three Talon Strike(삼조격)(3타 에어본 후)Audacious Charge(대담한 돌격)평 = 3타 에어본 후에 평타모션이 나갈 때 까지 꽤나 딜레이가 있다(직접보면안다)

                                                이 딜레이 사이에 Audacious Charge(대담한 돌격)를 넣어주면 Audacious Charge(대담한 돌격)후에 빠르게 평타가 나가서 순간 딜링에

                                                효율적이다

* 4번 째 콤보 번외로 Three Talon Strike(삼조격)(3타 에어본 후)(티아맷 (근접))or(굶주린 히드라 (근접))평이 있다

 

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이건 어디까지나 스킬 콤보에 대한 설명이며, 상황에 따라 Audacious Charge(대담한 돌격),Crescent Sweep(초승달 휩쓸기)를 어떻게 사용하느냐에 따라 짜장의 피지컬에

꽤 많은 차이를 가져오게 된다

 

단순한 예로는 필요한 상황에 Audacious Charge(대담한 돌격)로 벽을 넘는 방법이 있으며

 

잡아야할 상대 주변에 적팀이 많을 시에 잡고 싶은 상대에게 Audacious Charge(대담한 돌격)찍고 Crescent Sweep(초승달 휩쓸기)로 다른 적들은 걷어내어 원하는 상대에게 순간 딜링을 집어 넣는다던지(나올 때에는 Three Talon Strike(삼조격)만 넣으면 쿨감이 많이 되있기 때문에 Audacious Charge(대담한 돌격)로 나오면 된다)

 

라인전 다이다이 상황에서 논타겟 스킬 혹은 범위 스킬을 피하기 위해 적 미니언한테

Audacious Charge(대담한 돌격)를 써서 회피하는 등의 방법이 있다

 

이것 또한 말로 풀어서 설명해놓은 것일 뿐이며, 상황에 따라 항상 차이가 있으니 이점 유의해라

그냥 많이 쓰다보면 스킬사용은 자연스러워진다

 

★======================================9월 18일 수정======================================★

정글 짜오 선택 시에 현재도 무조건 Audacious Charge(대담한 돌격) 선마입니다

상대가 누구든 우리팀의 조합이 어떻든 갱킹포기하고 정글링만 돈다고 해도 Audacious Charge(대담한 돌격)선마 해줍니다

Audacious Charge(대담한 돌격)의 레벨별 쿨타임감소치와 데미지 증가폭 + 쿨타임감소가 갖추어졌을 때 Three Talon Strike(삼조격)와의 시너지 효과

모든게 월등히 뛰어난 스킬입니다

 

탑 짜오 선택시에도 6레벨 전까지 Three Talon Strike(삼조격) 3레벨 찍어놓고 Audacious Charge(대담한 돌격) 선마 해주심이 좋습니다

상대가 Kennen(케넨)Lissandra(리산드라)Vladimir(블라디미르)와 같은 챔프라면 6렙 전부터 Audacious Charge(대담한 돌격)선마 해주시면 좋습니다

 

예외로 상대가 Shen(쉔)인데 가만보니 다른라인은 우리팀이 이길거 같다, 이기고 있다 싶으면

6렙전까지 Battle Cry(전투의 외침) 3렙도 좋습니다

(하지만 Shen(쉔)Audacious Charge(대담한 돌격)선마가 효율이 더 좋습니다 .. 해보시면 압니다)

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시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

탑 배달

우선 위의 올려놓은 것은 탑 배달을 갈 때에 짜장에게 어울리고 괜찮은 템들은 적어놓은거다

(마체테와 잿불거인의 경우는 강타를 들었을 시에만 유효한 템트리다)

 

우선 짜장에게 정말 잘어울리는 템에는 (굶주린 히드라 (근접))만한게 없다

생명력 흡수와 체력 회복을 제공함과 동시에 짜오에게 부족한 라인클리어에 도움이 되는 옵션까지 있다

여러가지로 짜오와 정말 잘맞는 템이며 (굶주린 히드라 (근접))를 가게되면 다소 공속이 부족해지므로 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)orTrinity Force(삼위일체)를 가주면 좋다!

게임이 너무나 잘풀렸거나 내가 죽기전에 적을 쑤셔죽일 수 있는 경우에는

3공템으로 Trinity Force(삼위일체)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)(굶주린 히드라 (근접))를 모두다 올려도 상관은 없다

다만 일반적인 경우에는 2공템 이후 방템을 둘러주는 것이 좋다

 

* 개인적으로는 몰왕보다는 트포를 좀 더 선호한다

   생명력 흡수 옵션과 엑티브 옵션을 제외하고는 트포가 좀 더 짜오에게 필요한 옵션들을 많이 제공해주며

   내 공략의 핵심은 위에서도 말했듯이 쿨타임 감소의 영향도 어느정도 있기 때문에 트포가 많이 잘터지기 때문에

   트포가 좀 더 좋은 선택이 된다

   왠만한 떡때형들이 있어도 와타시는 (굶주린 히드라 (근접))Trinity Force(삼위일체)를 선호하는 편이다

 

<떡때형들 중에서도 위험도가 높은 떡때형들의 예외사항>

Malphite(말파이트)Shen(쉔)Shyvana(쉬바나)Nasus(나서스)Sejuani(세주아니)Sion(사이온)Volibear(볼리베어)Dr. Mundo(문도 박사) 등의 경우에는 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)(굶주린 히드라 (근접))이 좋다

현제 체력비례뎀과 두템의 생명력 흡수 시너지가 상당히 좋다(위급시에는 몰왕 엑티브로 빠른 이탈!)

The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 새롭게 리메이크 되어 돌아왔다

현제 기본 방관은 제공하지 않으며 트포와 같은 이속증가와 %방관을 제공하는데 하위템도 나쁘지 않으며

무엇보다 쿨감을 20%나 제공해주므로 쿨감 40%에 도달하는게 상당히 용이해졌다

필자도 아직까지는 많이 사용하지 않으나 상황에 따라 고려해볼만한 템임에는 분명하다

The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)이 시너지도 쓸만하다 (다만 라인클리어는 포기해야한다)

물론 저들을 상대로 짜오가 어느정도의 방어템이 갖춰진다면 허무하게 쓰러질 일은 거의 없다! (Nasus(나서스)제외;)

 

* Last Whisper(최후의 속삭임)는 왠만하면 선택하지 않는 걸 추천한다

  정말정말정말 혼토니 리얼하게 필요한 경우가 아니라면 (적에 극탱커가 탑,정글,서폿 합처서 3명이라던가 .. ) 비추천

   이유는 짜오의 패시브가 꽤 괜찮은편에 속하며 어느정도의 방관을 보장해준다

   또한 위에서 설명했듯이 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)등의 템을 선택하는 것이 좀 더 좋은 선택이다 (체력+쿨감 제공)

   라위는 퓨어탱커가 아닌 짜오에게 더욱 연약한 몸뚱아리를 선사할 뿐이다

Last Whisper(최후의 속삭임)를 선택해도 되는 경우!

1. 적팀에 탱커가 있지만 와타시의 흡혈률로 커버가 가능한 경우

2. 고정 데미지가 존재하지 않는 떡때형들!

3. 현제체력 + 최대체력 데미지가 존재하지 않는 떡때형들!

   Malphite(말파이트)Nautilus(노틸러스)Shen(쉔)Udyr(우디르) 등이 존재한다

아무래도 고정데미지나 현제체력, 최대체력 비례댐이 있는데 체력에 방어까지 빵빵한 형들이면 부담이 크기때문에

Last Whisper(최후의 속삭임)는 게임플레이에도 정신건강에도 독이 될 수 있다(상황따라 보고 가시길)

 

 

<예외사항>

의도치 않게 템을 사다보면 가끔 나오는 템트리인데

Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)(굶주린 히드라 (근접))(헤르메스의 발걸음: 민첩성)Banshee's Veil(밴시의 장막)Randuin's Omen(란두인의 예언)(5개는 고정) + Spirit Visage(정령의 형상) or Guardian Angel(수호 천사) or Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)(마지막 1칸 택1)요런식의 템트리이다

적에 아주 강력한 암살 AP (예 : Nidalee(니달리)LeBlanc(르블랑)Syndra(신드라)Katarina(카타리나) 등)이 있을 경우에 상당히 좋다

* 란두인은 당연히 원딜을 위한 최소한의 예의이다. 란두인 대신 Frozen Heart(얼어붙은 심장)도 높은 쿨감으로 시너지가 좋다

 

(굶주린 히드라 (근접))Trinity Force(삼위일체)(헤르메스의 시미터)(닌자의 신발: 민첩성)Randuin's Omen(란두인의 예언) + Thornmail(가시 갑옷) or Sunfire Cape(태양불꽃 망토) 이런식의 템을 뽑게되는 경우가 있다

Zed(제드)가 존재하는 경우 Death Mark(죽음의 표식)표식이 터져서 반피가 날라가는 불상사는 피할 수 있다

제드에게 Death Mark(죽음의 표식)이후 Razor Shuriken(예리한 표창)Shadow Slash(그림자 베기)풀콤을 다맞고 맞다이 열심히하고 있는데 짜장의 피를 보니 반피가 좀 넘게 남았다고

방심하다가 Death Mark(죽음의 표식)표식이 터져서 허망하게 죽는 경우가 꽤 있다 (모든 챔피언에게 해당하는 사항임)

이런경우 헤르메스를 발동시켜주면 Death Mark(죽음의 표식)표식딜이 씹히므로 다이다이에서 이기는 기적을 경험할 수 있다

 

Zed(제드)가 있는 경우 2공템 4방어보단 3공템 3방어가 맞다이시에는 좀더 유용한 편이다

다만 Zed(제드)를 포함해서 적팀에 3AD or 4AD이거나

또는 Talon(탈론)과 같은 암살자가 있을 시에는 2공템 4방어가 좋다

제드는 Death Mark(죽음의 표식)이 눈에 보여서 Crescent Sweep(초승달 휩쓸기)으로 밀수라도 있지만,

잘 큰 탈론은 짜오의 시야밖에서 Shadow Assault(그림자 기습)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)키고 Cutthroat(목 긋기)Noxian Diplomacy(녹서스식 외교)Rake(갈퀴손)해버리기 때문에 방어코어 1개 더 있는게 좋음

 

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정글 배달

(추적자의 검: 용사) : 기본적으로 선택하게 되는 정글전용템

           준수한 고정데미지로 인해 여차했을 때에 혹은 거리가 벌어졌을 때에 킬을 보장해주는 좋은 템이다

           (쿨감 + 방관이 선택이유 중 큰 이유)

(척후병의 사브르: 용사) : 마찬가지로 쿨감과 방관을 보고 선택하는 템이며, 적팀에 원콤이 강한 챔프가 존재하거나

            은신으로 인해 도주기가 용이하거나 맞다이시에 콤이 끊기는 걸 방지하기 위해 선택하는 템이다

            (은신으로 인해 콤이 끊기는 챔프 예 : Vayne(베인)Talon(탈론) 등 즐겁게 맞다이 하고 있는 은신으로 인해 Fail이 된다)

(척후병의 사브르: 잿불거인), (경비대의 길잡이: 잿불거인) : 강력한 손님을 상대로 배달가기 까다롭거나 라인전에서 교전시에 상당히 도움이 되는 템들이다

                      (경비대의 경우 사용하면 뾰로롱 효과음과 함께 체력이 오른다)

 

정글 짜장의 경우에는 정글전용 공템 이후에는 방템을 가주는걸 추천한다

이유는 대부분 그쯤 타이밍에 용한타를 준비하거나 소규모 전투 혹은 라인전 갱승사자가 되기 쉽상이다

그러므로 손님을 보고 Sunfire Cape(태양불꽃 망토)orRanduin's Omen(란두인의 예언)를 갈지, Banshee's Veil(밴시의 장막) or Spirit Visage(정령의 형상)갈지 선택해서 가주면 좋다

그 이후 필요에 따라 방템을 하나 더 올리거나 필요치 않다면 공템을 가주는 것이 좋다

Trinity Force(삼위일체)를 강력하게 추천한다 헤! 나오기만 한다면 상당히 강력하며 소규모 한타에 엄청난 영향력을 준다

(정글의 경우 라인클리어 보단 전투에 중점을 두기 때문에 히드라보다 트포가 효율적이다)

지속딜이 필요하다면 (굶주린 히드라 (근접))도 괜찮은 선택이다

 

그리고 정글러의 필수품목 중 하나인 Boots of Speed(속도의 장화) ..

일반적으로 정글이란 라인을 가게 되면 대부분의 배달러들이 Boots of Mobility(기동력의 장화)을 선택하게 된다

신속정확한 배달을 위해 Boots of Mobility(기동력의 장화)을 선택하는 그대들의 배달 정신은 참으로 좋으나 자제할 필요가 있다

정글이란 라인 자체가 저가의 제품으로 고효율을 얻어내야 하는 라인이다

패치로 인해 Boots of Mobility(기동력의 장화)의 가격이 낮아지면서 많은 배달러들의 선택을 받게 됬지만

현재 탱메타와는 다소 거리감이 있으며, 후반에는 Ninja Tabi(닌자의 신발),Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)로 선택을 하게 된다

 

현재 메타의 빗대어 보자면 잿불거인이 큰 인기를 끌고 있다

그 말은 딜탱형 or 퓨어탱커 배달러들이 정글을 장악하고 있다는 반증이 된다

실제로도 공격적인 배달러 보단 현제 탱탱한 배달러들의 입지가 많이 굳어진 추세다

그런 곳에서 짜장이 살아남기 위해선 선택이 아닌 필수적으로 탱이란 역활을 강요받게 되며

그것에 잘 어울리는 아이템이야말로 Ninja Tabi(닌자의 신발),Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)이다

AD가 많을 시에는 Ninja Tabi(닌자의 신발)

AP가 많거나 혹은 적의 CC조합이 강력하다면 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)을 올리는 것이 좋다

 

* 짜장은 CC에 상당히 취약하기 때문에 AP가 있다면 왠만하면 헤르메스를 올리는 것이 좋으며

AD가 많은데 CC까지 강력한 경우는 (강철의 영약)으로 커버를 하면 된다

 

* 실제 현제를 기점으로 티어별 신발을 분석해보면 상위티어구간에서는 Ninja Tabi(닌자의 신발),Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 많이 선택하는 반면에

하위티어구간에서는 Boots of Mobility(기동력의 장화)의 비율이 압도적이다

 

신발만 바꾸어도 티어가 바뀐다는 말이 나올 정도니 속는 셈치고 따라해보는 걸 추천한다

(필자도 Boots of Mobility(기동력의 장화)은 비추한다! 어차피 갱킹시에는 쓸모없다)

 

★=========================================(5월 28일 수정)========================================★

현재까지 사용해본 결과에 대해서 먼저 말씀드리자면, The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)은 짜오에게 굉장히 효율이 좋습니다.

탑 짜오, 정글 짜오 모두에게 해당되며, 이런 상황에서 사용하시면 매우 좋습니다.

 

"아, 내가 딜은 어느 정도 넣어줘야 할 것 같은데 .. 떡대들(Nasus(나서스)Malphite(말파이트)Rammus(람머스)Renekton(레넥톤)Sion(사이온))이 많구나 후 .."

이런 상황일 경우에 사실 앞에서도 말씀드렸듯이 Xin Zhao(신 짜오)에게는 별다른 체력 %딜이 없습니다(Crescent Sweep(초승달 휩쓸기)을 제외하고 ..)

거기다가 기본 스펙이 탱커를 타고난 챔프는 아니라서 방어, 마저, 방어막, 체력재생 등의 능력 또한 떨어집니다

이런 짜오가 저런 상황에서 딜템까지 무리하게 올린다는 것은 상당히 무리가 있습니다

하지만, 진짜 내가 어떻게서든 딜템을 하나 뽑아 적의 딜러진 견제와 동시에 탱커와 붙어줘야 한다!

 

Trinity Force(삼위일체) 삼위일체?!

아니죠..

(굶주린 히드라 (근접)) 히드라?!!

아니죠 ..

(얼어붙은 건틀릿) 얼건?!!!

아니죠 ..

Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Lich Bane(리치베인) !!!!!

?????

The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 칠흑의 양날 도끼!

"맞습니다"

 

우선 옵션을 살펴보자면 이렇습니다

(뒤에 잡다한 이미지가 보이는 것은 착각입니다. 착한 사람은 보이지 않아요)

우선 기본 옵션으로 체력 +400 / 공격력 + 40 / 재사용 대기시간 감소 + 20% 입니다

체력 +400이면 Trinity Force(삼위일체)(체력 +250)보다 체력 +150을 더 올려주며, 공격력 또한 +10이 더 붙게 됩니다.

물론 이 외에 공속,치명타,이속이라는 짜오에게 있어서 굉장한 꿀 옵션들이 주렁주렁 달려있지만 ..

" 재사용 대기시간 감소 + 20% " 라는 엄청난 옵션으로 위의 옵션들을 커버할 수 있습니다

Battle Cry(전투의 외침)으로 공격속도가 증가하며, Audacious Charge(대담한 돌격)으로 부족한 이속을 매꾸어 추노가 가능하며 ..

더욱 더 빠르게 돌아오는 Three Talon Strike(삼조격)로 인해 .. Battle Cry(전투의 외침)Audacious Charge(대담한 돌격)의 쿨타임 3초가 줄어듭니다!

Crescent Sweep(초승달 휩쓸기)의 쿨타임은 덤으로 당연히 줄어들구요

QThree Talon Strike(삼조격) = 3
WBattle Cry(전투의 외침) = 7.2
EAudacious Charge(대담한 돌격) = 6
RCrescent Sweep(초승달 휩쓸기) = 60

 MAX 쿨감 40%가 갖춰졌을 때 나오는 쿨타임인데 저기서 Battle Cry(전투의 외침)Audacious Charge(대담한 돌격)Three Talon Strike(삼조격)맞출때 마다 3초 감소이니

W = 4.2초 / E = 3초로 보시면 됩니다 거기다 Q때리는 시간에 기본 쿨타임은 계속 줄어드니 체감으로는 더 짧게 느껴짐

말이 좀 길어졌네요. 여튼 위의 기본옵션으로만 따져도 다른 여타 템들과 충분히 견줄만 합니다

 

고유 지속효과 옵션부분을 살펴보죠

적 챔피언에게 물리피해 입히면 6초동안 방어 5%감소인데 6번 중첩이 되어서 최종적으로 30% 방관을 제공

신짜오의 기본 패시브인 Challenge(도전)과 더불어 챔프 특성상 잘 사용하지 않는 Last Whisper(최후의 속삭임)를 대신해서 정말 좋은 아이템입니다

또한 Trinity Force(삼위일체)와 똑같이 격분을 옵션으로 제공해줍니다

사실 짜오가 트포를 올리는데에 있어서 짜잘한 옵션들이 모두 짜오에게 필요한 옵션임과 동시에 저 격분 옵션도

짜오가 트포를 택하는 이유 중 한개로 작용합니다.

이로 인해 최종적으로 아이템을 살펴본 이론적으로도 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)는 상당히 괜찮은 아이템이며,

실제 게임내에서 정말 탱키한 챔프들이 2~3명이 있어도 정말 좋은 효율을 보입니다.

 

직접 구매하셔서 사용해보시기 바랍니다!

* 절대 홈쇼핑 광고 아님

 

 

 

 ★======================================9월 18일 수정======================================★

정글 짜오 선택시에 정글 템은 무조건 (척후병의 사브르: 배부른 포식자)입니다

갱킹을 위해서 (추적자의 검: 배부른 포식자)? 별로입니다

요세 짜오를 꼭 픽하지 않아도 정글외에 다른라인은 많이 가지 않는데 .. 어떤정글을 가던 척후병을 올립니다

척후병에 경우 무조건 죽을 각인데도 적한테 승부의 강타 사용시 죽지 않더군요

짜오도 마찬가지로 붙어서 싸워야 하는 입장에서 (척후병의 사브르: 배부른 포식자)만큼 효율이 좋은건 없습니다

정글링을 위해서 (경비대의 길잡이: 배부른 포식자)? 갱킹을 위해서 (추적자의 검: 배부른 포식자)?

다 필요없습니다 무조건 (척후병의 사브르: 배부른 포식자)가세요 사용할 수 있을 때 많이 사용하시기 바랍니다 최고의 꿀템입니다

 

정글템 외에 새로 나온 아이템에 비중을 높여서 말씀드리겠습니다

 

1. 스태락의 도전

이번에 새롭게 등장한 Sterak's Gage(스테락의 도전)스태락의 도전이란 템입니다

관심이 있으신 분들은 한번쯤 사용해보셨을 겁니다

우선적으로 말씀드리자면 원콤에 상대방을 보내버리거나 한타전 무지막지한 피해량으로 집을 보내버리는 챔프들

예 : Zed(제드)Rengar(렝가)Riven(리븐)Lee Sin(리 신)Gangplank(갱플랭크)LeBlanc(르블랑)Mordekaiser(모데카이저)(신흥강자모데;)

위와 같이 공템을 올렸을 경우 원콤 혹은 빈사상태에 가까운 피해를 내는 챔프들에게 놀라운 효율을 보입니다

순간적으로 높은 화력을 받아도 체력의 비례한 30%의 방어막으로 인해 일정량의 데미지가 흡수됩니다

덕분에 원콤에 죽을 확률이 비약적으로 줄어들며 한타지속력에 힘을 더해줍니다

단, 순간극딜이 아닌 지속딜이 강한 챔피언 Fiora(피오라)Cassiopeia(카시오페아)Jax(잭스)Yasuo(야스오)이런애들 상대로는 별로 효율이 안나옵니다

위의 언급된 챔피언들은 "어라? 이번에 안죽었어? 2초만 있어봐 죽여줄게" 이런 챔프들이기 때문에

스태락이 있던 없던 .. 방어막이 발생하던 안하던 노답입니다

(물론 위 챔피언들 중 잭스를 제외한 모든 챔프들은 짜오도 잘큰 상태면 어떻게든 대처 해볼만 하긴 합니다)

그 외에 옵션으로 기본공격력 증가로 인해 Trinity Force(삼위일체)를 올리는 제 경우에는 시너지가 좋습니다

+ 체력500 옵션으로 인해 현재 Dead Man's Plate(망자의 갑옷)과 최고의 효율을 보이는 템으로 알려져있습니다

 

Sterak's Gage(스테락의 도전) 스태락의 도전

총평 : 평타이상의 효율을 보이는 아이템으로 짜오가 올리는 템들과의 시너지가 굉장히 좋기 때문에

사용시에 괜찮은 효율을 나타내며 적팀이 딜링보다 방어적인 측면이 강한 조합일 경우 더할나위없는 꿀템입니다

(딜러가 많은 조합이라면 방어+마저의 부재로 조금 아쉬운 부분이 있습니다)

 

 

2. 망자의 갑옷

현재 Randuin's Omen(란두인의 예언)이 부분별 옵션 너프를 먹고 새롭게 떠오르는 방어 아이템 Dead Man's Plate(망자의 갑옷) 망자의 갑옷입니다

우선 결론부터 말씀드리자면 현존하는 방어템 중 효율이 가히 최상급이라 말씀드릴 수 있습니다

기본적으로 이동시에 추진력이라는 스택이 쌓이며 100까지 쌓이면 이동속도가 +60 증가합니다

이것만으로도 논타겟 이동스킬이 없는 짜오에게는 꽤나 괜찮은 메리트인데

100중첩시에 적에게 공격시에 일정량의 데미지와 슬로우를 걸게 됩니다

Randuin's Omen(란두인의 예언)보단 하위단계의 슬로우라 볼 수 있지만 Dead Man's Plate(망자의 갑옷)이 전반적인 체력옵션이 높기 때문에

상황에 따라 갈만한 추천템으로 뽑고 싶습니다

(무엇보다 걸어다닐 때 이펙트 간지가 납니다)

 

예 : Yasuo(야스오)Lucian(루시안)Jax(잭스)Vayne(베인)Tryndamere(트린다미어)(트린 얘는 잘 안보입니다만..)

이런 애들 상대로는 Randuin's Omen(란두인의 예언)의 효율이 훨씬 좋습니다

Dead Man's Plate(망자의 갑옷)의 갑옷 슬로우를 이용해 한번 때린다해도 기동성이 좋고 가만히 맞아주는 애들이 아니라 효율이 떨어지며

무엇보다 Randuin's Omen(란두인의 예언)에 치명타데미지 감소와 공격속도 저하가 있기 때문에 Dead Man's Plate(망자의 갑옷)를 추천하지 않습니다

적팀이 올 AD일 경우에는 Dead Man's Plate(망자의 갑옷)+Randuin's Omen(란두인의 예언) 갈 경우 정말 좋습니다 효율 끝내줘요

이속증가 + 공속저하디버프 + 체력 + 방어 + 치명타 감소 + 이속저하디버프

엄청난 효율의 옵션들을 제공합니다 올 AD경우 무조건 둘다 삽니다

 

Dead Man's Plate(망자의 갑옷) 망자의 갑옷

총평 : 전반적으로 높은 체력으로 인해 적팀의 AP챔프들의 딜링도 어느정도 커버가 되며,

짜오의 부족한 기동성 보완, 적당한 이속디버프로 인해 딜링의 수월함을 제공함

(올 AD일 경우 필수템)

 

 

3. 거대한 히드라

히드라 시리즈의 Titanic Hydra(거대한 히드라) 거대한 히드라입니다

(척후병의 사브르: 잿불거인) 템트리의 짜오에게는 효율이 좋습니다

어디까지나 탱비율이 높을 경우에 한해서 기존의 (굶주린 히드라 (근접))보다 좋은 성능을 발휘하는 템입니다

머 .. 상황에 따라서 (척후병의 사브르: 포식자)포식자 짜오도 올릴 수 있습니다

그 경우에는 적팀에 딜비중이 높은 하드한 딜러들이 많아 Trinity Force(삼위일체)트포를 포기할 경우 써볼만 합니다

몇 번 써보긴 햇는데 극탱트리에선 확실히 (굶주린 히드라 (근접))얘보다 효율이 좋습니다

하지만 딜비중이 높은 경우에는 압도적으로 (굶주린 히드라 (근접))가 좋으니 딜템을 많이사실 경우에는 구비하지 않는게 좋습니다

 

Titanic Hydra(거대한 히드라) 거대한 히드라

총평 : (척후병의 사브르: 잿불거인)잿불짜오 트리와 좋은 효율을 보인다

그 외에 기본적으로 (척후병의 사브르: 포식자)포식자 트리의 경우에는 큰 효율을 보일 수 없으며 ..

저티어 구간에서는 팀을 믿고 탱을 올리는 템트리보다 적당한 딜템으로 자신이 캐리하는게 빠르다

 

추가로 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)에 관해서 말씀을 드리자면 리메이크 된 후에 상황에 따라 몇 번 써보았습니다

확실히 더러운 탱커를 상대로도 효율이 좋지만 몸약한 딜러들 기준으로도 꽤 좋은 성능이 나옵니다

상황따라 고려해볼만한 템입니다

하지만 이 외에 성능좋은 템들이 많기 때문에 어디까지나 상황에 따라서 선택해볼만한 템입니다

어떤 판이든 "아 이건 필수템이지!" 하면서 올릴만한 템은 아니라는걸 말씀드립니다

전반적으로 좋은 템임에는 변함없습니다

 

그리고 상대진영에 AP가 있다고 무조건 AP방어템을 구비할 필요성은 예전보다 떨어졌습니다

물론 꼭 막아야 될 CC가 있거나 강력한 딜링 스킬이 있다면 Banshee's Veil(밴시의 장막)같은 템이 필요합니다만

그냥 단순히 적에 AP딜러가 있네? AP서폿이 있네? 해서 AP 방어템을 구매할 필요는 없습니다

위에서 언급한 새로나온 템들로 인해 템을 구매했을 때에 짜오의 체력스텟치가 올라갔습니다

고로 상대방에 AP딜러 1명, AP서폿 혹은 탑이 있다고 해서 AP 방어템을 구매하기 보단

적팀의 AD에 기준을 둬서 Dead Man's Plate(망자의 갑옷)이나 Sterak's Gage(스테락의 도전)와 같은 템으로 체력커버를 한 후

Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)+Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)와 같은 템을 사주는 것이 좋습니다

Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)+Sterak's Gage(스테락의 도전)시너지도 상당히 좋기 때문에 예전처럼 Spirit Visage(정령의 형상)Banshee's Veil(밴시의 장막)를 필수로 구매하지 않아도 됩니다

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상대하기 어려운 챔피언 Best 3

다리우스
사진은 다리우스지만 이와 같이 탱템만 둘러도 짜오가 밀리는 챔프들
(예 : 레넥톤, 나르, 올라프 등)

다리우스는 그냥 미첬다 헤!
말이 필요없다
1킬이라도 주는 날엔 라인 버려라
프리징 하면 노답이다
얼어붙은 심장 or 란두인 사고 라인 굳히는 날엔 웨이브 3번지나가도 라인 안당겨진다
나오면 픽하지 않는게 정신건강에 이롭다

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[9월 18일 수정기준]
현재 다리우스는 리메이크로 미친놈이 되어있는 상태입니다
탑 짜오 자체를 하는 것 자체가 별로 좋은 픽은 아니지만 ..
하시려고 하시는 분들도 다리우스 나오면 그냥 깔끔하게 닷지하시는게 좋습니다
절대 못이깁니다
이제 1~2킬 먹는다고 이길 수 있는 상대가 아닙니다
짜오상대로 선 망자의 갑옷만 둘러도 짜오딜 안박힙니다
아니 .. 안박히는게 아니라 딜 넣다가 죽어여 그냥 하지마세여
잭스
삼! (회피)
조! (회피)
격! (회피)
...?

파해법은 한가지다
잭스가 회피를 돌린다면 R로 먼저 밀어버려라
잭스가 회피를 그냥 돌리는 것이 아니라 Q로 나한테 날아온다면 더 좋다
우선 E만 빠지고 나면 짜장이 유리하다

잭스가 회피가 빠졌다면 E(돌진)으로 붙어서 쑤셔주며 마구 애무해주면 된다

* 사진은 잭스지만 판테온같은 경우도 상당히 까다롭다
진짜 판테온 제대로 쓸줄 아는 사람들은 패시브도 기가막히게 잘돌리며
삼조격 에어본 3타 전까지 패시브 2번은 띄울 수도 있다
조심해라

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[9월 18일 수정기준]
배부른 포식자 패치로 인해 상대가 정글잭스라면 이길확률이 희박합니다
무슨 수를 써도 스킬이 빠져있어도 이기기가 여간 힘든게 아닙니다
하지만 탑 잭스의 경우라면 얘기가 틀립니다
어떤분이 잭스를 기준으로 절대 이길 수 없다는 식의 말씀을 하시는데
기본적으로 그냥 대놓고 맞다이까서 이길 수 있다는게 아니라
상대 쪽에서 먼저 스킬쓰고 달려들거나 스킬이 없을 경우 해볼만 하다는 겁니다
그 외에 상황에서는 여전히 힘든건 사실입니다
리븐
전형적인 극딜로 상대를 찍어누르는 챔프다
초반에 킬을 먹었다 해도 궁이후 상당히 위협적으로 재돌변하는 챔프이며
라인전이 끝날 때까지 아니 .. 끝나고나서도 1:1에서는 긴장을 늦추면 안되는 챔프다
방어템을 두른다고 해서 막아지는 딜이 아니며, 내가 방어템을 두르게 되는 만큼
리븐을 쑤셔죽이기도 어려워진다
정글러와 같이 합동으로 쑤셔서 애무해주는게 좋으며, 기본적으로는 라인을 당긴상태에서
좀 사려주는 것이 좋다
2:2 상황에서도 리븐의 W(기절)은 피해주고 진입하는 것이 좋다
사실상 W만 피해줘도 꽤 많은 이점을 가져올 수 있는 챔프다

이외에도 피오라와 같이 상대를 딜로 찍어누르는 챔프가 있으며
피오라의 경우 삼조격의 마지막 3타를 응수라는 W(평타회피)스킬로 씹을 수 있기 때문에
상당히 위협적이다

제드의 경우는 그냥 노답이다 조심해라

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

야스오
국민 북이 된 야필패다
우선 야필패의 장막으로는 짜장의 그 어떠한 것도 막을 수 없다
한번 배달들어가면 끝난거다

다만 야필패도 풀템을 갖추게 되면 강력하니 그때는 조금만 조심하면 된다 헤! .. 는 개 뿔!
짜장도 풀템맞추면 쌔다! 더 쑤셔줘라!

야필패는 야필패일 뿐이다!

* 진짜 야스오 핵고수는 때리기가 힘들정도이니 못하는 야스오 기준에서 .. 쉽다 ..
아트록스
사진은 아트록스지만 짜오와 비슷한 유형의 챔프로 한번 들어가면 나올 도주기가 없는 평타기반의 챔프들 상대로 상당히 강력한 모습을 볼 수 있다

이런애들은 그냥 쑤시고 찢고 맛보고 즐기면 된다

그럼 어느순간 적팀의 억제기 앞에 도착해 있을 것이다
(예외 사항으로는 나서스, 잭스 등이 있다)
블라디미르
이런 챔프의 경우 탑신병자의 본성을 일깨워야 한다
사리면 망한다
전진만이 있을 뿐
돌진만이 남자의 길이다

사리면서 계속 얻어맞아주면 한없이 답이없지만 한번 들어가면 답이 나온다
특별한 도주기도 없으며 W로 도망간다면 E로 붙으면 된다
만약 짜장이 먼저 E로 돌진하였다 해도 블라디가 W를 써서 삼조격을 회피하면
센스있게 미니언들에게 박아주며 E의 쿨타임을 줄여주는 것도 좋다
(어차피 Q삼조격의 쿨은 상당히 빨리 찬다)

Q3렙 후 E돌진 선마 추천한다
혹은 Q1렙만 찍고 E선마도 추천한다
(취향존중)

암살자 챔프에게 약한 모습을 보여준다 헤!

짜오의 매커니즘 자체가 Q를 다맞춰야 딜교 성립이 가능한 챔프인데 Q를 맞춰보기도 전에 죽는다 헤!

기본적으로는 암살자 챔프와 만나지 않는 것이 좋으며, 랭에서는 밴을 함이 정신건강에 이롭다 헤!

 

그 외의 경우는 적절히 센스플레이 해주며 챔프성능차이가 나도 센스와 실력차이가 난다면 커버가 가능하다

 

흠 .. 솔직히 상대하기 어려운 챔프는 거의 획일화지만 쉬운챔프는 사람에 따라 틀리고 경우에 따라 틀리고

상황에 따라 틀려서 이거다! 할 수는 없지만 .. 거의 저런경우는 할만하다

 

들어갈때와 들어가지말아야 할때 사려야 할때와 사리면 안될때만 구분해준다면 ...

고객의 만족을 추구하는 짜장이 될 수 있다

 

고객의 만족은 곧 나의 기쁨!

고로 죽음을 배달한다!

 

 

 

5/9 일 수정

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2959&l=51081 이 영상 시리즈 별로 보고 생각 바꼇다

야스오가 쉽다는 생각이 전혀 들지 않는다;

저런식으로 플레이한다면 Audacious Charge(대담한 돌격)돌진을 어느타이밍에 박아야할지도 모르겠고;

Three Talon Strike(삼조격)나 똑바로 박을 수 있으련지 의문이 들기 시작했다;

 

정정하겠다!

Sweeping Blade(질풍검)진입 후 Steel Tempest(강철 폭풍)쓰고 Sweeping Blade(질풍검)빠지는데 까지 10년 걸리는 못하는 야스오에 한해서 쉽다고 할 수 있다

절대 저 영상에 야스오님처럼 Sweeping Blade(질풍검)Steel Tempest(강철 폭풍)Sweeping Blade(질풍검)Steel Tempest(강철 폭풍)Sweeping Blade(질풍검)Steel Tempest(강철 폭풍)Sweeping Blade(질풍검)Steel Tempest(강철 폭풍)Sweeping Blade(질풍검)를 저런식으로 쓰는 ..

사기캐는 이길 수 없다; 인정한다 .. ㄷㄷ;

(영상에서 평타 근접챔프 상대로 Steel Tempest(강철 폭풍)Sweeping Blade(질풍검)Steel Tempest(강철 폭풍)Sweeping Blade(질풍검)Steel Tempest(강철 폭풍) 예술이다; 논타겟 스킬도 아니고 평타를 피한다;)

 

 

라인 / 정글 운영법

 정글 배달을 갈 시에는 초반에 짜장 특유의 강력함을 바탕으로 신속정확한 배달이 게임 흐름 전체에 상당히 유용하며

 적절한 카정은 적팀의 멘탈붕괴 유도와 함께 승리의 지름길로 향하게 된다

 무엇보다 무리는 절대 하지 않는 것이 좋다

 짜오는 무리칠만한 챔피언이 절대 아니란걸 명심해라 헤! 한번 들어가면 나올 수가 없다

 

 라인에서는 킬을 따는 것이 아닌 안따이는 것에 집중하는 것이 좋다

 히드라던 트포든 나오기만 한다면 상당히 강력해지기 때문에 기회만 엿보는 것이 좋으며

 물론 만만한 손님들을 상대로는 과감함이 필수다

 

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초반 운영법

 배달의 민족 정신으로 신속정확하고 빠른 배달에 중점을 둔다 헤!

 

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중반 운영법

 신속정확한 배달은 게임 후반까지 중요하며, 소규모 한타에서 최대한 많은 이득을 취하는 것이 좋기 때문에

 라이너로 짜장을 운용하는 경우에도 너무 라인에만 집착하지 않는 것이 중요하다

 짜장은 초식이 아닌 육식이란걸 명심해라 헤!

 

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후반 운영법

 적팀의 떡때형들이 우리팀 딜러라인까지 들어올 수 있으며 그 떡때형이 상당히 위협적이라면

 초반부터 Crescent Sweep(초승달 휩쓸기)로 밀어내주는 것이 중요하며, 내가 어떻게서든 적딜러진을 묶어줘야 하는 상황이면 떡때형들을

 한대씩이라도 때려주고 적딜러진에게 들어가는 것이 좋다

 이유는 패시브에 방관이 붙어있기 때문에 원딜이든 AD미드던 우리팀에게 어떻게서든 이로운 결과를 가져다준다

 

 2딜템 짜오라도 왠만한 상대 원딜,미드라이너들은 아파한다

 이점을 항상 염두하고 들어가서 끊어주거나 묶어주는 것이 상당히 중요하며

 확실한 도주기도 없고 쉽게쉽게 가져올 수 있는 킬이다 싶으면 과감히 Audacious Charge(대담한 돌격)로 들어간 후 Crescent Sweep(초승달 휩쓸기)로 모든 적들을

 떨처내버리고 따주는 것이 상당히 멋있어 보이며 괜찮은 플레이라고 추천할 수 있다

 

 * 실제로도 타겟으로 삼은 적에게 E돌진 후 R로 진영붕괴시켜준 후 확실하게 끊어준다면 상당히 도움이 되며

   못끊어도 진형붕괴로 인한 우리팀의 진입이 용이해지기 때문에 추천하는 방법이다

 

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팀파이트시 역할

 위에서도 말했듯이 우리진영으로 들어온 떡때형들은 한대씩 처주며 견제해주면 방어감소 디버프에 도움이 되며

 항상 적딜러진을 끊어주는데에 최대한 목표삼으면 좋다

 도주기가 심하고 생존기가 보장되는 적들이면 아군 딜러진에게 들러붙는

떡대형들을 Three Talon Strike(삼조격)에어본과 Crescent Sweep(초승달 휩쓸기)을 이용해 최대한 때어내주는 것이 좋다

 하지만 역시 짜오의 기본 소양인 공격적인 특성을 살려 잡을 수 있는 딜러진을 끊어주는게 가장 좋은 방법이긴 하다

 

 * 특성상 CC에 상당히 약하므로 아무생각없이 들어가서 여는 이니시는 상당히 무의미하다

 

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챔피언별 대응법

 이건 너무 입롤적인 영향이 강하며 개인의 실력차와 상대의 실력차, 상황, 판단 그 모든것에 영향을 심하게 받기때문에

 생략하겠다

 

 간단하게 한마디 하자면 이것만 유의하면 된다

 

 CC를 최대한 맞지 않고 상대하며, 조건부로 최대체력과 현제체력 비례뎀을 발동시킬 수 있는 챔프들을 상대로는

 최대한 덜맞고 하는 것이 딜교환에 많은 도움이 된다

 

 예 : Gnar(나르)Vayne(베인)Varus(바루스)등과 같이 조건부 3타 비례뎀과 같은 스킬들

Riven(리븐)Lee Sin(리 신)Sejuani(세주아니)Vi(바이) 등의 논타겟 범위,돌격 CC는 피해주고 시작하는 것이 좋다는 말이다

 

그렇다고 해서 베인, 나르, 바루스의 평타를 피하라는 얘기는 절대 아니다

"덜" 맞고 시작하는 것이 중요하다

즉, 선타 혹은 급습등의 플레이가 중요하다

베인같은 경우는 나 외에 다른 적을 치게되면 표식이 사라지는 것을 이용하면 되며

나르 같은 경우는 라인전 상황에서 지속적으로 평타를 우겨넣기에는 어딘가 기동성이 부족한 부분이 있다

그런 점을 이용하면 되며, 바루스의 경우는 스킬을 최대한 피해주면 된다 (역시나 입롤같다 헤!)

 

* 추가로 Malphite(말파이트),Azir(아지르),Orianna(오리아나),Cassiopeia(카시오페아) 등과 같이 우리팀이 몰려있는 곳에 궁극기나 점멸 궁을 주로 사용하는

이러한 챔프들을 상대로 한타시에 오로지 하나만 생각하며 플레이 해주면 된다.

절대 딜 많이 넣을 생각 그런것도 하면 안되며, 내가 아군 곁에서 적팀으로부터 열심히 지켜줄거야! 하는

평소에는 잘 하지도 않는 저런 착한플레이 할려고 생각하면 오히려 독이다

저런애들이 상대에 있으면 괜히 견제스킬도 하나 없는 짜장으로 아군곁에서 알짱대지말고 뒤에 빠져있거나

옆정글에서 대기하고 있으면 된다

이니시를 거는 순간 그 때가 짜장의 진입 타이밍이다

절대 같이 있으면 안되며, 그렇다고 해서 너무 영웅놀이를 해서도 안된다

(영웅놀이 : 우리팀 말살당하는데 혼자 다 이길 수 있는 것 마냥 빠져있다가 뒤늦게 혼자가서 뒈지는 행위)

 

 

 이외에도 많은 챔프들이 있지만 우리 갓벤형님들은 기본적으로 실력들이 뛰어나시니 생략하겠다

 

========================================================================================================== 

마치며

 공략에 필요한거나 요구할 것들 있으면 요구하십쇼

 빠르게 써드리겠습니다

 

챔프별 대응법 필요하다면 댓글에 요구하세요

최대한 입롤갖지 않은 입롤로 설명해드리겠습니다

 

(각 챔프별 대응법 요구하면 답댓글이 아닌 공략에 추가하겠습니다)

 

* AP짜오에 관련해서 강조한 부분이 공략글에 살짝씩 있는거 같지만 착각입니다^^

 

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