리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 40명
75% (30표)
2.5% (1표)
22.5% (9표)
베인, 어둠 사냥꾼
Vayne, The Night Hunter
21
9
0
30/40
요즘 꿀챔 베인하세요! *베인공략*

- 넌봄이(2015-11-05, 조회수: 402109)

정독하시면 정말 많은 도움이 되실겁니다. 


베인에 대한 모든것
제가 알고있는것들
꿀팁들
다 적어놨어요.

닉변했습니다 ..


티어인증&솔랭전적



20150601 - 공략작성.
20150602 - 빌지워터&몰락 상향.
20150616 - 선고점멸 영상추가.
20150706 - 챔피언별 대응법 몇챔프들추가.
20150730 - 아이템트리 대폭수정.
20150823 - 수은 사용법 추가.



조회수10만 !! 감사합니다 !! -----------------------------
조회수20만 !! 감사합니다 !! -----------------------------
조회수30만 !! 감사합니다 !! -----------------------------


 빌지워터 & 몰왕검 사거리가 상향했습니다 !! 베인사거리->550 빌지&몰락 사거리 ->550


완전히 베인을위한템으로변신했네요 ㅎㅎ 체감되실껍니다. 굴러야 닿던거리가 평타닿을때 쓸수있다는게..


직접해보셔야 아실것같습니다.



베인이 상향했습니다 !!!! 이번패치는 베인을 많이하시는분들이 좋아하실만한 패치인데요

베인을 많이 하지않으셧다거나 처음하시는분들은 잘 체감이 안되실껍니다.

굉장한 상향이고 구르기를 예전보다 조금 더 일찍 쓰게된다는점에서 정말 베인유저로써 행복하네요.
베인, 어둠 사냥꾼
소환사 주문 점멸 회복
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 550 (+103) 2301 마나 231.8 (+35.0) 826.8
공격력 60 (+2.36) 100.1 공격 속도 0.658 (+3.3%) 1.027
5초당 체력회복 3.5 (+0.55) 12.85 5초당 마나회복 6.97 (+0.4) 13.77
방어력 23 (+4.6) 101.2 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 550.0 550.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x5
  • 공격 속도 +0.64%
    x4
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +6.7
  • 공격 속도
    +16.06%
총 가격 : 7,061 IP
표식(Mark)
표식은 치명타율 룬을 하나 들어줌으로써 가끔가다 초반딜교할때
치명타가 뜬다면 딜교환에 엄청난이득을 가져오므로 하나 박아줍니다.
이게 잘 안될것같지만 은근 많이 터지니 박아주는것 추천합니다.
나머지는 기본공격력을위해 나머지는 공격력룬을 박아줍니다. 
리쉬해주다가 치명타뜨면 정글몹을 먹을 수도 있고
cs챙길때도 어려움이 생기기 때문에 치명타룬을 뺏습니다.
치명타율x1 공격력x8

인장(seal)
인장은 초반 라인전을 위해 모두 방어를박아줍니다.
가끔가다 보면 성장체력룬을 끼시는분들도있는데, 딱히 추천드리지는 않습니다.
방어룬이 없을시에는 1렙 베인의 방어력은 굉장히 낮은편이기에
초반라인전 딜교환에서 굉장히밀리게되기때문에 추천드리진않습니다.
체력은 트포로 때우시거나 나중에 방템으로때우시는것을 추천드립니다.
방어x9

문양(Glyph)
시즌이 넘어오면서 살짝 변화가 있었던 룬입니다.
공격속도 +0.64 4개는 왕룬과 합했을때에 16.06%를 만들기 위해 4개를 박아줍니다.
마법저항력은 초반 상대서포터의 짤짤이를 버티기 위하여 들어줍니다.
공격 속도x4 마법 저항력x5

정수(Ouintessence)
정수룬도 시즌이 넘어오면서 많은변화가 온 룬입니다.
예전시즌 3,4때는 피흡룬 두개와 공격력 하나를 박았는데,
이제는 Doran's Blade(도란의 검)에 피흡3%가 생겼으므로 딱히 피흡룬을 낄 필요가 없어졌습니다.
공속룬을 껴주시면 굉장히좋습니다.
저는 이 룬으로 모든원딜을합니다.
공격 속도x3
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

특성은 일단 베인은 모든 딜이 평타로써 이루어지기 떄문에 딱히 주문연성, 무기연성을 찍을

필요를 느끼지 못하는게 사실입니다. 21 / 9 / 0 으로 하시는게 가장 무난하며 좋다고 생각되네요.

공속에 4개주고, 도살자도살자와 포식포식은 라인전이 약한 베인에게 cs먹으며 짤짤이를 버티게 해주는 아주 좋은

특성이라 생각되어 찍습니다. 짐승 같은 힘짐승같은힘과 무술 연마무술연마는 공격력을 올려주기에 찍고, 처형인처형인은

체력이 50%이하인챔피언에게 주는 피해량이 5%증가하는데, 맨 윗특성 대파괴와 합치면 무려 8%추가딜이 

더 들어간다는말이라서 무조건찍습니다. 

그리고 되게좋은특성 위험한 게임*위험한게임* 정말좋습니다. 이거 5%회복하는거 절대

무시못합니다. 위험한 게임위험한게임으로 한명잡고 죽는각을 두명모두잡으면서 럽샷으로 끝낼수도있고, 운이 좋다면

두명 모두 잡고 살아서 집가는 매드무비를 찍으실 수 있으실겁니다. 장군장군은 평타기반인 우리 베인에게

주문 연성무기 연성주문연성 무기연성 대신에 찍을 좋은 특성이고 평타치면서 치명타뜨면 공속올라가는

광란 광란을 위해 포인트하나를 기부합니다. 광란 3번중첩하면 무려 15%에요 단검하나사는거에요 3번뜨면요.

강력한 일격강력한 일격은 방관+6%라서 무조건찍습니다. 대파괴대파괴는 암말안해도아실겁니다.

디펜스면에서는 라인전을 할때 적서폿과 적원딜의 평타견제를버틸 막기막기와 회복력회복력에 2씩투자를하고

꿋꿋함꿋꿋함에 1을 찍어줍니다. 초반에 체력36의 작지만 큰 고참병의 흉터고참병의흉터와 파괴전차파괴전차를 찍습니다.

별거없는 특성인데 너무 말이 많았네요 .

+ 추가합니다. 


의견을 주신 브라가슴님께 다시한번 감사의말씀을 드립니다. 

+ 추가합니다.


의견을 주신 Onthelux 님께 다시한번 감사의 말씀을 드립니다.
저는 게임의 95%를 점멸 힐을 들고갑니다.

뭐 가끔 정화를들때는 상대가 Ashe(애쉬)정도 ?

 이거나

이거드시면되요

정화드는이유를만드는챔프들

Amumu(아무무)Ashe(애쉬)Taric(타릭)Fiddlesticks(피들스틱)Twisted Fate(트위스티드 페이트)Leona(레오나)등등..

후반에 수은하나더올려서 정화+수은 으로 버티시면될꺼같습니다 ! 
어둠 사냥꾼 (Night Hunter)
베인이 악당들을 무자비하게 사냥합니다. 적 챔피언에게 접근할 때 이동 속도가 30만큼 증가합니다. (범위: 2000)
구르기 (Tumble)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 6/5/4/3/2초
베인이 짧은 구르기를 하며 3초 안에 기본 공격을 하면 추가 물리 피해를 줍니다.

추가 피해량은 베인의 총 공격력의 75/85/95/105/115% (+0.5 AP)입니다.

구르기의 추가 피해는 포탑에도 적용됩니다. (사정거리: 300)
은화살 (Silver Bolts)
베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속으로 만든 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 공격 또는 스킬이 세 번 명중하면 50/65/80/95/110 (+대상 최대 체력의 6/7/8/9/10%)에 해당하는 수치가 고정 피해로 추가됩니다.

몬스터에게는 최대 200의 피해를 입히고, 모든 대상에게 최소 50/65/80/95/110의 피해를 입힙니다.
선고 (Condemn)
마나 소모: 90
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
베인이 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 50/85/120/155/190(+0.5 추가AD)의 물리 피해를 줍니다.

지형에 부딪힌 대상은 선고 피해량의 150%의 추가 물리 피해를 받고 1.5초 동안 기절합니다. (사정거리: 710)
결전의 시간 (Final Hour)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 100/85/70초
베인이 8/10/12초 동안 35/50/65의 추가 공격력을 얻고 구르기 시전 시 1초 동안 은신 상태가 되며 어둠 사냥꾼의 이동 속도 증가율이 3배로 늘어납니다.

적 챔피언이 베인에게 피해를 입은 후 3초 안에 사망하면 R - 결전의 시간 지속시간이 4초 증가합니다.

지속시간 동안 구르기 재사용 대기시간이 30/40/50% 감소합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 스킬 콤보는 딱히없습니다.

Tumble(구르기)평평평, 평평Tumble(구르기)평, 평Tumble(구르기)Condemn(선고)선고(3타)


자일단 여기서 설명드릴것이, 제 개인적인 생각이지만 평타(1)Tumble(구르기)구르기평(2)Condemn(선고)선고(3) 이렇게해서라도


Silver Bolts(은화살)은화살을 터뜨리면서 딜교하시는분들이 있으신데 하지마세요 안하시는게 좋아요


꼭 해야겠다 싶으실때는 무조건 벽궁을 하시거나 마나가 남아 돌으시거나, 정글러가


다른 라인에 보이거나, 상대서폿이 들어올때 보호해줄 서폿이거나, 상대서폿이 자신에게 들어올


경우라던지 .. 이런경우를 제외하고는 쓰지않으시는게좋습니다.


저는  베인하면서 저거 라인전에서 한번도 안썻다고는 말은 못하는데, 진짜 벽궁넣고 잡는각아니면


잘 쓰지 않습니다. Tumble(구르기)마나30Condemn(선고)마나 90입니다. 총 120인데


이거 자주쓰시면 마나신경 안쓰시면서 구르시다가 써야될때 마나없어서 못잡는각 많이나옵니다.


Final Hour(결전의 시간)그리고 이게 마나가 80이달아요 항상 확인해주셔야되는데


6렙이후에 라인전 2:2싸움이나 3:3, 2:3 이런경우가 많이 나옵니다.


꼭 마나를봐주셔야하는게 싸울때 궁을 키고싸우게되면 80마나 나가고, 선고도 90마나 나가고, 구르기 몇번하면


베인마나 70%는 기본적으로 까이게 되있어요. 그러니까 베인이 마나관리에 특히 신경쓰는챔프는


절대 아니지만, 만약에 대비해서 너무 많이는 쓰지 말자. 이말입니다.


스킬트리설명ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

스킬트리설명ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

스킬트리설명ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


일단 제가 베인처음시작할때에는 Tumble(구르기)Q(구르기)선마를 했습니다.


최근에는 발전해서 6레벨까지 Tumble(구르기)구르기를 찍으므로써 초반의 무빙과 궁을 써도 더 많이 구르는 장점을


가진 스킬트리를 써왔는데, Silver Bolts(은화살)W선마 한번 해보니까 왜 베인유저들이 Silver Bolts(은화살)W(은화살) 선마를 하시는지 


알겠습니다. 


딜이 너무 달라요; 초반에 박히는 딜이 어마무시합니다진짜.


취향대로하세요. 1번이나 2번추천합니다. 3번은비추 ..


1) 무조건 Silver Bolts(은화살)W선마.


2) 6렙전까지 Tumble(구르기)Q3개찍고 안정적으로 하되, 딜은 부족할지몰라도 무빙을자주칠수있다. (6렙이후W선마로넘어감)

   [ 10레벨시 Silver Bolts(은화살)W5렙됨 ]


3) 구르기선마 Tumble(구르기)Q선마 .. (좀 딜이 약하신걸 많이 느끼실겁니다.)


시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
Doran's Blade(도란의 검)Health Potion(체력 물약)(와드 토템 (장신구))처음템은 무조건 도란 1포 와드장신구.

정글베인을 가지 않는이상은 변함없습니다.

극초반에 싸움나서 집을 가야하는데 500~600원 = Doran's Blade(도란의 검)Health Potion(체력 물약)
애매하게 800원은 아닌데 700~750원 = Long Sword(롱소드)Long Sword(롱소드)Health Potion(체력 물약)

초반에 20~30원 기다리지마시고 최대한 라인복귀 빨리해주셔야합니다.

무난하게 라인전하셨다면 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)선빌지 ->Recurve Bow(곡궁)공궁순으로 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)올려주시면 되겠습니다.

저는 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)올리는 중간에 Boots of Speed(속도의 장화)하나 올립니다. Sight Ward(투명 와드)와드도 하나씩 들고다녀주세요.

강한 cc기나 수은이 필요할 것 같다면 저는 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)->Berserker's Greaves(광전사의 군화) 후에 바로 Quicksilver Sash(수은 장식띠)올립니다.

Quicksilver Sash(수은 장식띠)올려야할때 적챔피언)Rammus(람머스)Lissandra(리산드라)Malzahar(말자하)Morgana(모르가나)Sejuani(세주아니)Urgot(우르곳)Zed(제드)Fizz(피즈) 등등 ..

후에 Phantom Dancer(유령 무희)(스태틱의 단검)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)를 가주시면 되는데 

Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)는 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)를 간 후 트포트리로Trinity Force(삼위일체)->Last Whisper(최후의 속삭임)&The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 이런식으로 가주시면 될 것 같아요.

Phantom Dancer(유령 무희)유령무희와 (스태틱의 단검)스태틱은 유저분들에 따라서 호불호가 많이 갈리는 것 같습니다.

저는 개인적으로 Phantom Dancer(유령 무희)가 최근에 +치명타5% 버프를 받았기에 유령무희를 가는편입니다.

(스태틱의 단검)은 확실히 치명타는 Phantom Dancer(유령 무희)보다 잘 안뜨는 것 같긴 한데, 스태틱의 번개딜도 무시못해서

그냥 가시고싶은거 가주세요 ㅎㅎ

Phantom Dancer(유령 무희)(스태틱의 단검) 둘중 하나 가신 다음에 적이 노탱이고 내가 잘컷다싶으시면 바로 Infinity Edge(무한의 대검)올려주시는

것도 나쁘지않습니다. 정말 강한 딜을 보시게될 수 있으시고 그냥쌥니다.

무난하게 가시려면 Last Whisper(최후의 속삭임)올려주세요. 또 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)칠흑의 양날도끼에 대해서 문의가 많으신데

맞으면서 딜하셔야하고, 살짝 깡체력이 필요할때, 원콤을 피해야될 것 같을때 가주시면 좋습니다.

쿨감도 있고 하지만 좋은만큼 평타를 많이 때려야 방관이 붙는다는 단점과, 3000원이라는 가격이

조금 부담됩니다. 그리고 챔피언한테만 적용되는 것이지, 챔피언을 제외한 다른 오브젝트나 정글몹, 미니언에게는

효과를 보지 못하신다는건 알고 계셔야합니다. 상황에 따라서 올려주시면 좋으실 것 같습니다.

위에 Quicksilver Sash(수은 장식띠)을 가셨다면 이제 템창에 한칸이 남으셨을텐데 상황을 보시고 마지막은 무조건 방템을 가주세요.

적이 암살자가 너무 많아서 한타도 제대로 못하고 죽으실 것 같다 싶으시면 Guardian Angel(수호 천사)가주세요.

Guardian Angel(수호 천사)올려야할때 적챔피언)Zed(제드)Talon(탈론)Fizz(피즈) 등등

근데 저는 Guardian Angel(수호 천사)를 거의 올리지 않습니다. 기억이 안날정도 ..

다른 방어템은 그랩류챔피언이나 스킬 하나를 씹어야하고, 마저가 살짝 둘러져야 딜을 할 수 있겠다 싶을땐

Banshee's Veil(밴시의 장막)를 가주시면 되겠습니다. 제가 개인적으로 방템중에서 제일 많이 가는템입니다.

Banshee's Veil(밴시의 장막)올려야할때 적챔피언)Nautilus(노틸러스)LeBlanc(르블랑)Morgana(모르가나)Blitzcrank(블리츠크랭크)Sejuani(세주아니)Thresh(쓰레쉬)Annie(애니)Ashe(애쉬)Fiddlesticks(피들스틱)등등

이렇게 템을 올리시고, Quicksilver Sash(수은 장식띠)을 (헤르메스의 시미터)로 업그레이드 시켜주시면 되겠습니다.

적팀에 cc기가 별로없거나 딱히 거슬리는 스킬이 없을때는 Infinity Edge(무한의 대검)나 The Bloodthirster(피바라기)를 올려주시면 됩니다.

저는 딜쌘걸 원하기에 Infinity Edge(무한의 대검)를 선호합니다. The Bloodthirster(피바라기)도 나쁘지않습니다. 취향차이 인 것 같습니다.





상대하기 어려운 챔피언 Best 3

드레이븐
드레이븐은 정말아픕니다.

그냥 초반에는 '아 조금아프네 천천히해야지'

하다가 BF대검들고오면 ' 아 아프다 ; 갱점여 얘 도주기없음'

하다가이제 2~3코어나오면 '?저왜 두대맞고죽나요'

이소리나와요. 평타로싸울수밖에없는 베인에게는 드레이븐과 평타교환을할시에

걍아픕니다 정말아픕니다. 하지만 도주기가없으므로 정글과 서폿과함께가서

함께잡아주셔야되요. 하지만 드레이븐이 파밍중이아닌 이동중일때에는

도끼가없으니 만약 도끼를들더라도 선고로밀쳐서 그냥 드레이븐의 일반적인

평타로 맞다이하게된다면 이길수도있으니 알아두시기바랍니다.
그레이브즈
못하는 그브는 쉽게 스킬을 빼주기에 q한발맞고 들어가면 이깁니다.

잘하는 그브는 쉽게 스킬을 빼주지 않기에 평타로계속치다가 가까이오고

베인이 구르기를 쓰면 그제서야 앞E쓰면서 Q세발맞추고 딜하면서 따냅니다.

그리고 w(연막탄) 에서 오래있을시에 조금 치명적이니까 빨리빠져나오면서

구르기와 점멸을활용해 스킬하나만 피해도 이길확률은 높아집니다.
케이틀린
제가 실버에서 플레까지올라오면서 많은 케틀을 상대해봤습니다.

못하는케틀은 저랑 평타를주고받으면서 딜교를하는데

잘하시는케틀유저분들은 거리유지때문에 초반엔 딜교가 전혀되지않습니다.

제가거의평타를못때립니다. 이런분은 하지만 케틀은 라인전만쌔고 한타는 우리

베인이 강하므로 라인전만버티면 수월해집니다 라인전만좀 잘좀해주시면되요.

(한타에서도 사거리빨로 카이팅당하면 좀힘들어집니다.)

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

애쉬
개인적으로 애쉬가 쉬운이유가 . 애쉬는그냥 6렙 레벨업하자마자 궁쏘는 그거만

좀 조심해주시면됩니다. 궁만피하면 대부분이겨요.

저는그래서 애쉬만나고, 상대팀에 cc가좀있다싶으면 바로 정화들어버립니다.

궁스턴을 빨리 풀거나 피하면 이길확률은 높아지겠지만, 애쉬자체의 딜도 강하니

맞다이할때는 모든챔프들을 벽궁을넣어주시는게좋습니다 .

*리메이크후 만나보질못해서 확답은못드려요
이즈리얼
이즈는 개인적으로 쉽습니다. 킬만 잘 안나올뿐이죠.

라인전할때 초반에 오자마자 제가 미니언사이에서 평타를한두대칩니다.

미니언나오면서 무리하듯이 평타한대때리고 자연스럽게 대각선쪽으로구르면서

평타를 한대 더 때립니다. 그러면 미니언에서 나오면서 때린 그 평타때린자리에

이즈가 q를날리게되는데 그거구르기로피하시면되요.

베인많이하시거나 이즈유저분들의 공감대를생각해보면 감이오실겁니다.

(맞다이시 궁맞으면집니다. 꼭피해주세요)
베인
(씨익)
상대하기어려운 챔피언들 3위가 저거라면

상대하기 어렵고 귀찮고 아픈 챔프들은 따로있습니다.

제기준입니다 .

1위 - 애니Annie(애니)Pyromania(방화광)Disintegrate(붕괴)Incinerate(소각)Molten Shield(용암 방패)Summon: Tibbers(소환: 티버)

일단 애니는 제가 무슨원딜을하던간에 만나기싫어하는서포터중 1위입니다.

물론 Ezreal(이즈리얼)Caitlyn(케이틀린)등 스킬이나 사거리가긴 챔피언들은 그저 그런데.. 우리Vayne(베인)은 평타밖에 치지 못하는

그런 초반에 약한존재이기때문에 cs챙기러가면 Annie(애니)가 계속평타때립니다. 사거리도 굉장히긴 600(?) 이던데

쌍관룬 끼고오면 더욱아픕니다. 그리고 Pyromania(방화광)이거스택안보고 들어갔다가 Molten Shield(용암 방패)Disintegrate(붕괴)Incinerate(소각)이콤보맞고

Ignite(점화)이거에 적원딜 스킬과 평타몇개박히면 Heal(회복)써도 죽어요. 6렙이후엔그냥 풀피여도Molten Shield(용암 방패)Summon: Tibbers(소환: 티버)Disintegrate(붕괴)Incinerate(소각)

맞구 적원딜한테도맞으면 죽습니다. 바로회색화면되요. 항상조심합시다. 

+ 솔직히 입롤이긴한데, 애니가 궁쓸것같다 라고생각되실때 점멸타보세요. 망설이지마시고타시면

감이좋으시다면 애니궁피해집니다. (저 딱한번피해봣어요)

TIP : Pyromania(방화광) 애니를클릭하면 방화광스택이보입니다! 항상조심하며 3스택이라도Molten Shield(용암 방패)이거하나쓰고

스킬을 넣을시에는Pyromania(방화광)스턴이기때문에 조심해주셔야합니다. 개인적으로 애니상대할때는 

Quicksilver Sash(수은 장식띠)보다는Banshee's Veil(밴시의 장막)를 추천합니다. 


2위 - 레오나Leona(레오나)Sunlight(햇빛)Shield of Daybreak(여명의 방패)Eclipse(일식)Zenith Blade(천공의 검)Solar Flare(흑점 폭발)

레오나는 너프를먹어도 단단하고 강한 서포터들중 하나입니다. 물기도쉽고 cc기도정말좋아서 힘든상대입니다.

6렙후에 레오나가 점멸을 활용해서 콤보를쓸때는 Flash(점멸)Shield of Daybreak(여명의 방패)(스턴)Solar Flare(흑점 폭발)(스턴)
평타계속 치다가 베인이 Flash(점멸)쓰면  Zenith Blade(천공의 검)이거로따라옴.  그리고 도중에Eclipse(일식)이거까지터집니다.

거의 그냥 아예 짜르겟다는 그런 의지를품은(?) 콤보라서 이거맞으면거의죽습니다.

이때 Quicksilver Sash(수은 장식띠)없다면 그냥 가만히 있을수밖에없습니다. Quicksilver Sash(수은 장식띠)은 절대적으로 필수구요.

또 Sunlight(햇빛)이거 무시할수없는딜입니다. 적원딜이계속평타때리면 최소2~3대는들어가는데패시브가 아픕니다은근.

레오나가 Zenith Blade(천공의 검)를 던져서 베인에게 올때 반응속도로 베인Condemn(선고)로 밀어내려하시는분들있는데

제가해봤더니 뒤로밀려나는듯하다가 갑자기다시 아무일없던듯이 Zenith Blade(천공의 검)타고저한테옵니다.

그냥 타이밍이중요한거같아요 . 많이해보십시오.

바로윗문장은 TIP을 확인해주세요 .

TIP : Zenith Blade(천공의 검)를 구르기로피하시는게 관건입니다. 최소한 Flash(점멸)으로 들어오지않는이상은

Zenith Blade(천공의 검)만 피하시면 어느정도는 편하실겁니다. 근데Zenith Blade(천공의 검)판정이너무좋아요.. Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)후에Quicksilver Sash(수은 장식띠)꼭 가주세요!

Leona(레오나)Vayne(베인)에게 Zenith Blade(천공의 검)타고올때, 거의 나한테밀착하는정도까지올때 그때 벽궁각을만들어서 

Condemn(선고)이거쏴주시면 Vayne(베인)한테 닿자마자 Condemn(선고)박혀서 밀려나갑니다. 최근에 해보고알았습니다.


3위 - 알리스타Alistar(알리스타)Trample(짓밟기)Pulverize(분쇄)Headbutt(박치기)Triumphant Roar(승리의 포효)Unbreakable Will(꺾을 수 없는 의지)

그냥 딱말할께요. 다이브 쉽고, Headbutt(박치기)사거리되면 호구알리스타가 아닌이상은 확정적으로 Headbutt(박치기)Pulverize(분쇄)(쿵쾅)콤보를

맞게됩니다. 그게 딜이 은근많이박혀요. 그리고 타워앞에서 깝치다가 Flash(점멸)Pulverize(분쇄)한후타워쪽으로 Headbutt(박치기)로 배달해서

죽는경우가 많습니다. 그냥 Alistar(알리스타)Flash(점멸)가있다면 타워치지않으시는게 좋은거같아요.

얘도 좋은 탱커긴한데 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)이거뜨면 녹습니다.



TIP : 알리가 Flash(점멸)가있으면 타워는 절대 치지마세요. 만약 서폿이물린다면 상황봐서 원딜이나Alistar(알리스타)

Condemn(선고)로 밀어내주시면됩니다. Condemn(선고)썻을때 벽궁이박힌다면 역관광이 가능합니다 !

바텀라인전은 서폿상성이 더욱 많이 반영되는부분이라고 생각됩니다. 

상성차이를 실력차나 서폿과의 호흡으로이겨보세요 !!

 


 

챔피언별 대응법 (미드탑정글 위협적인챔프들, 원거리딜러, 서포터)

바쁘신분들은 ■ TIP 이라도 보세요


Zed(제드)제드Contempt for the Weak(약자 멸시)Razor Shuriken(예리한 표창)Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Death Mark(죽음의 표식)


 대표적으로 Zed(제드)입니다. Zed(제드)는 Vayne(베인)에게 온다는말은 90%이상이 Death Mark(죽음의 표식)이 있다는뜻입니다.


내가Vayne(베인)인데 Quicksilver Sash(수은 장식띠)수은이없다하더라도 쫄지말고죽이세요. Zed(제드)가 Vayne(베인)한테 Death Mark(죽음의 표식)을씁니다.


그때 Vayne(베인)은 벽쪽에 최대한 가까이 붙어서 Zed(제드)Death Mark(죽음의 표식)모션끝난후에 에게 근접하게되는데


그떄 Death Mark(죽음의 표식)모션끝나자마자 베인이Final Hour(결전의 시간)을쓰고 Tumble(구르기)구르기를쓰게되는데, 그때 제드에게Condemn(선고)썻을때


벽궁을 넣을 수 있는 각으로 Tumble(구르기)를씁니다. 그리고 평타계속 박으며 Condemn(선고)벽궁스턴풀리기전에 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)몰락을


써주시면 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)의 슬로우와 피흡으로인해서 Zed(제드)의 초반딜Death Mark(죽음의 표식)Shadow Slash(그림자 베기)이 딜을 조금이라도 무마시킬수있습니다.


Zed(제드)가 이제 Vayne(베인)한테 뚜드려맞고 Death Mark(죽음의 표식)(궁그림자)를 타고 튀겠지만, Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)으로 인한 슬로우 & Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)인한


Vayne(베인)의 이동속도증가, Night Hunter(어둠 사냥꾼)발동되고Tumble(구르기)쓰면서 따라가면 Zed(제드)에게 회색화면을보여줄수있습니다.


가끔 Zed(제드)이분이 자만하지않고 (예언자의 렌즈 (장신구))(상급 투명 감지 토템 (장신구))Vision Ward(투명 감지 와드)이런것들로 투명유닛감지효과로 Vayne(베인)를 짜르러온다면


Final Hour(결전의 시간)Tumble(구르기)후 Condemn(선고)를통한 스턴이나, Condemn(선고)Flash(점멸)을 쓰시며 스턴을꼭넣어주시면서 위에 설명했듯이


죽여주시면됩니다. 


TIP : Quicksilver Sash(수은 장식띠)수은을 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)후나Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)후에는 꼭 뽑아주세요. 윗설명대로 손가락이따라가주신다면


무난하게 잡으실수있으실겁니다!


LeBlanc(르블랑)르블랑Mirror Image(거울 환영)Sigil of Malice(악의의 인장)Distortion(왜곡)Ethereal Chains(환영 사슬)Mimic(모방)


LeBlanc(르블랑)입니다. 르블랑은 Distortion(왜곡)Sigil of Malice(악의의 인장)Mimic(모방)Ethereal Chains(환영 사슬)이나, Distortion(왜곡)Mimic(모방)Sigil of Malice(악의의 인장)Ethereal Chains(환영 사슬)Sigil of Malice(악의의 인장)Ethereal Chains(환영 사슬)Mimic(모방)Sigil of Malice(악의의 인장)Distortion(왜곡)


등등.. 정말 콤보도많고 지금 Sigil of Malice(악의의 인장)표식 터질때의침묵삭제와 전체적인 계수너프를 먹었음에도 불구하고 굉장히


강한모습을보여주는 챔피언입니다. Vayne(베인)은 어쩔수없이 맞는 Sigil of Malice(악의의 인장)Mimic(모방)과, 거의 확정적으로맞는Distortion(왜곡)Mimic(모방)


제외한 논타겟스킬 Ethereal Chains(환영 사슬)이런건 구르기나 무빙으로 꼭 피해주셔야됩니다. 르블랑의Sigil of Malice(악의의 인장)Mimic(모방)을 이용한 콤보는


라인전을제외하고는 거의 Distortion(왜곡)로 들어와서 Sigil of Malice(악의의 인장)Mimic(모방)을 쓴 후 Ethereal Chains(환영 사슬)로 표식을 터뜨리고 빠지거나,


킬각일시 점화걸고 평타를때리며 Distortion(왜곡)로 돌아가며 죽이는 플레이를하게되는데, Ethereal Chains(환영 사슬)만 피하면


Sigil of Malice(악의의 인장)Mimic(모방)표식의 데미지는 들어가지않습니다. Ethereal Chains(환영 사슬)이거만 피해주셔도 어느정도는 살아가실수 있다고


보셔도 과언이 아닙니다. (너무잘큰르블랑은 Distortion(왜곡)Sigil of Malice(악의의 인장)Mimic(모방)Ignite(점화)의 딜로도Vayne(베인)을 죽일수있으니조심!)


그리고 Distortion(왜곡)는 Flash(점멸)로 피할수있습니다 !! 거의 맞을수밖에없는 스킬이긴하지만 절대 타겟팅이아닙니다.


그리고 LeBlanc(르블랑)가 미드라면, Banshee's Veil(밴시의 장막)를 꼭 가주시는것을 추천드립니다!


TIP : 가끔 정글에서 마주쳣을때 Ethereal Chains(환영 사슬)를 피하셨다면 벽궁각을찾아서 Condemn(선고)쓰시고Final Hour(결전의 시간)쓰면서녹여주세요!


Malzahar(말자하)말자하Summon Voidling(공허충 소환)Call of the Void(공허의 부름)Null Zone(무의 지대)Malefic Visions(재앙의 환상)Nether Grasp(황천의 손아귀)


Malzahar(말자하)일단 이분은 어느정도 템이 나오면 Call of the Void(공허의 부름)Null Zone(무의 지대)Malefic Visions(재앙의 환상)Nether Grasp(황천의 손아귀)풀스킬을쓰며Summon Voidling(공허충 소환)이게나오게되고,


Summon Voidling(공허충 소환)에게계속맞으면서 Null Zone(무의 지대)Malefic Visions(재앙의 환상)Nether Grasp(황천의 손아귀)딜이 계속박히지만 Vayne(베인)이 할수있는건 딱한가지면서 아주쉽습니다.


Quicksilver Sash(수은 장식띠)이거가서  Malzahar(말자하)Nether Grasp(황천의 손아귀)이거만 빨리풀면됩니다. 기본적으로 Malzahar(말자하)는 스킬콤보가Call of the Void(공허의 부름)Null Zone(무의 지대)Malefic Visions(재앙의 환상)Nether Grasp(황천의 손아귀)


라서, 기본적으로 Nether Grasp(황천의 손아귀)을 쓰며 모든 스킬이빠지게됩니다. Quicksilver Sash(수은 장식띠)이거로 Nether Grasp(황천의 손아귀)푸는동시에Call of the Void(공허의 부름)Malefic Visions(재앙의 환상)도 함께


풀리며 데미지는 Null Zone(무의 지대)딜 조금입으면서 빠져나오시면됩니다. 별거없어요.


TIP : 말자하를상대할때는 무조건Quicksilver Sash(수은 장식띠)을 가주셔야합니다. 무조건입니다. Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Quicksilver Sash(수은 장식띠)가셔야됩니다.


Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)까지가시고Quicksilver Sash(수은 장식띠)가시면 Quicksilver Sash(수은 장식띠)나오기전의 한타는 Vayne(베인)이 물려버린다면 게임이 힘들어질수있습니다.


Riven(리븐)리븐Runic Blade(룬 검)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)Valor(용맹)Blade of the Exile(추방자의 검)Wind Slash(바람 가르기)


제가 싫어하는챔프들중 하나인 Riven(리븐)입니다. 일단 설명을좀해드리자면, Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개)Valor(용맹)에다가


Flash(점멸)까지 합치게되면 돌진기가 무려 5개입니다. 그리고 리븐이 Valor(용맹)Blade of the Exile(추방자의 검)Flash(점멸)(굶주린 히드라 (근접))Ki Shout(기 폭발)Wind Slash(바람 가르기)Broken Wings(부러진 날개)


이콤보쓰면 그냥죽다시피 피가까입니다. 하지만 저런콤보 순간적으로 쓰실수있으신분들은 다이아나 마스터이상


가셔야 만날수가있기때문에, 걱정은안하셔도되는데 그냥Blade of the Exile(추방자의 검)키고Flash(점멸)Ki Shout(기 폭발)은 누구나합니다.


이것만으로도 굉장히 위협적이기떄문에 상대하기가좀힘듭니다. Riven(리븐)상대로는 무조건 Condemn(선고)가 박혀야하며


Final Hour(결전의 시간)Tumble(구르기)를 쓰며 Silver Bolts(은화살)를 터뜨리고 카이팅하면서 잡는수밖에없습니다. 하지만 저는 Vayne(베인)을 많이해봤기때문에


(절대입롤이아닙니다) Final Hour(결전의 시간)Tumble(구르기)의 은신을 이용해서 예상치 못한곳으로 무빙치는겁니다.


예를들어서 오른쪽으로 무빙치면서 아래쪽으로 구르면 Riven(리븐)의 시야에는 Vayne(베인)의 Tumble(구르기)이펙트만남고


1초동안 볼 수가 없습니다. 정말 많이해보셔야 아실겁니다. 센스있게 Tumble(구르기)만써도 쉽게 농락할수있습니다.


혹시나 Riven(리븐)이 (상급 투명 감지 토템 (장신구))Vision Ward(투명 감지 와드)(예언자의 렌즈 (장신구))투명유닛감지를 할수있다면, Condemn(선고)를 사용해서 거리를유지하면서


카이팅을하거나 벽궁각이된다면Condemn(선고) 벽궁박고 딜하시다가 스턴풀릴때즈음에Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) 사용하시면서


때려주셔야됩니다. Riven(리븐)은 후반되면 탱탬을 갈 수도 있으니 때리다가 투명감지가 안되는거리쯤에까지


나온다면 그떄는 센스잇게Tumble(구르기)구르셔서 도주나 카이팅으로 잡아주시면됩니다.


TIP: 리븐상대할때는 센스있는구르기가 필요하며 Condemn(선고)를통한 거리유지가 되어야합니다.


핑와가있다면 폭풍카이팅으로 녹여버리세요 ! Condemn(선고)로 거리유지는필수.


Rengar(렝가)렝가Unseen Predator(보이지 않는 포식자)Savagery(포악함)Battle Roar(전투의 포효)Bola Strike(올가미 투척)Thrill of the Hunt(사냥의 전율)Savagery(포악함)Battle Roar(전투의 포효)Bola Strike(올가미 투척)


Vayne(베인)으로 Rengar(렝가)를 보게되는건 거의 갱을 오거나 한타에서밖에 보지못합니다. Rengar(렝가)의 Thrill of the Hunt(사냥의 전율)Bola Strike(올가미 투척)를통한


속박과 딜을 맞게되는데 초반엔 Bola Strike(올가미 투척)까지 맞아버리면 거의 Vayne(베인)은 죽었다고 볼 수가 있겟죠. 초반시점에는 


베인이 Vision Ward(투명 감지 와드)핑와를 들고다닐수있는 여유가 없고, 9렙이후가되야 (상급 투명 감지 토템 (장신구))장신구업글을 하기 떄문입니다.


일단 Rengar(렝가)Thrill of the Hunt(사냥의 전율)궁은 패치된 이후로 일정 사거리에 Rengar(렝가)가 접근하게되면 !(느낌표)표시가 뜨게 됩니다.


그럴때는 주저하지말고 자신의 앞에Vision Ward(투명 감지 와드)(상급 투명 감지 토템 (장신구))를 깔고 Rengar(렝가)를 견제하거나, !(느낌표)뜨는것을보고 


조금 Vision Ward(투명 감지 와드)(상급 투명 감지 토템 (장신구))를 늦게 설치하며 렝가가 근접해서 Vayne(베인)에게 올때를 기다려 역관광하시면 됩니다.


그리고 정말꿀팁인데, Rengar(렝가)가 궁Thrill of the Hunt(사냥의 전율)을쓰게되면 !(느낌표)가 뜨게되잖아요 ? Rengar(렝가)의기본적인콤보는Bola Strike(올가미 투척)


강화올가미부터 시작됩니다. 하지만 Rengar(렝가)가 날라오면서Bola Strike(올가미 투척)를 던지게되는데 렝가가 보이자마자


옆으로 Tumble(구르기) 굴러주시면 Bola Strike(올가미 투척)가 허공에 버려지는 신기한상황을 보실수있습니다.


Quicksilver Sash(수은 장식띠)꼭가주세요.



TIP : Rengar(렝가)의 !(느낌표)가 떳다고 쫄지말고 렝가의 모습이 보이자마자 옆으로Tumble(구르기)굴러서Bola Strike(올가미 투척)올가미를


피해주시고, 만약 맞더라도 Quicksilver Sash(수은 장식띠)으로 풀고 바로 때려버리자.

+ 제가 렝가를 요새 많이 해봐서 느끼는거지만,  Bola Strike(올가미 투척)피하기가 정말어렵다는걸 느꼈습니다. Thrill of the Hunt(사냥의 전율)쓰고 


평타가 닿을 그 짧은 거리에서 Bola Strike(올가미 투척)를 쓰게되면 거의 확정적으로 맞게되더라구요 .. 


Vision Ward(투명 감지 와드)(상급 투명 감지 토템 (장신구))렝가상대하실때는 핑와가 답인것 같습니다 .



Twisted Fate(트위스티드 페이트)트위스티드 페이트Loaded Dice(속임수 주사위)Wild Cards(와일드 카드)Pick a Card(카드 뽑기)Stacked Deck(속임수 덱)Destiny(운명)Gate(관문)


미드 대표 로밍챔피언Twisted Fate(트위스티드 페이트)트페입니다. Twisted Fate(트위스티드 페이트)트페에대해서 설명을좀하자면, 6렙후에는무조건Destiny(운명)쓰고


Pick a Card(카드 뽑기)카드 누르고 Gate(관문)타면서 골카뽑아서 봇와서 원딜이나 서폿둘중하나 골카맥이고 킬따고 상황봐서


용까지 챙기는 좀 운영하기 좋은 챔피언 입니다. 초반엔 정화를 들지않는이상은 우리Vayne(베인)은 Twisted Fate(트위스티드 페이트)가 올시


Flash(점멸)이나Heal(회복)이 빠지게되고 죽을수도 있습니다. Cleanse(정화)이걸 들지않는이상은요.


Twisted Fate(트위스티드 페이트)의 스킬은 Vayne(베인)에게 모두 치명적으로작용합니다.Twisted Fate(트위스티드 페이트)의 궁Destiny(운명)은 사용시 은신유닛을 포합해서


다보입니다아예. 하지만 이것을 Quicksilver Sash(수은 장식띠)으로 풀자니Pick a Card(카드 뽑기)골드카드를 맞아서 스턴을먹을것같고, Quicksilver Sash(수은 장식띠)


쓰지못하면 Vayne(베인)의 Final Hour(결전의 시간)Tumble(구르기)의 은신이 활용되지 못합니다. 정말 애매한 판단을 내리게하는챔피언입니다.


이럴때는 그냥 Final Hour(결전의 시간)으로 딜만 높여서 앞라인 정리하고 Tumble(구르기)은신을통한 센스플레이는 절대 하지 말아주시는게


좋습니다. 은신다보이니깐요. 그리고 만약 Twisted Fate(트위스티드 페이트)가 Destiny(운명)궁쓰고 Vayne(베인)에게 와서Pick a Card(카드 뽑기)골카까지 먹여주면


베인은 비로소 Quicksilver Sash(수은 장식띠)를 맘놓고 쓸수있습니다. 골카후에 날라오는Wild Cards(와일드 카드)는 꼭 피해주세요 !


그냥 Pick a Card(카드 뽑기)골카만 Quicksilver Sash(수은 장식띠)으로 씹으면 정말쉽습니다. 초반미드미아를 잘 보시고 트페가 궁이빠지지않는이상은


바텀 2:2싸움 절대하면안됩니다. 바로 3:2나 갱까지와서 4:2상황까지나오면서 게임터질수도있어요.


TIP : Quicksilver Sash(수은 장식띠)을 Destiny(운명)푸는데 사용할시에는 Twisted Fate(트위스티드 페이트)와 거리를두어 Pick a Card(카드 뽑기)골드카드를 맞지않도록 조심해주셔야됩니다.


Pick a Card(카드 뽑기)를 맞으셨으면 골드카드 속도 은근느리니까 딜로스없이Quicksilver Sash(수은 장식띠)으로 풀어주세요!


Pantheon(판테온)판테온Aegis Protection (방패 방어술)Spear Shot(투창)Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)Heartseeker Strike (심장추적자)Grand Skyfall (대강하)Heartseeker Strike (심장추적자)


Pantheon(판테온)은 정말이지 아픕니다. 판테온의 Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)Spear Shot(투창)Heartseeker Strike (심장추적자)은 잘큰Pantheon(판테온)에게맞으면 그냥녹아버리고


못컷으면 ' 아 아프네 ' 이정도 ? 하지만 Pantheon(판테온)을 상대할때는 Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)만 안맞으면이깁니다.


판테온의 Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)사거리를 대충 느낌을아셔야되요. 아니면 판테온이 거리를좁히면서따라오면 살짝 판테온쪽으로


걸어가면서 바로 Condemn(선고)를 날립니다. 당신의 계산이 맞앗다면 Condemn(선고)에 막혀서 Pantheon(판테온)이 Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)로 날아오다가


Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)가 씹힙니다. 그거만해주시면 정말큰판테온아니고서는 거의다 이기실수 있습니다. 


TIP : Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)를 Condemn(선고)로만 막아도 정말잘큰Pantheon(판테온)이 아니라면 무조건 이깁니다 ! 연습하셔야됩니다.


-원거리딜러-


Graves(그레이브즈)그레이브즈True Gift(진정한 용기)Buckshot(산탄 사격)Smokescreen(연막탄)Quickdraw(빨리 뽑기)Collateral Damage(무고한 희생자)


Graves(그레이브즈)그레이브즈입니다. Graves(그레이브즈)그브는 괴랄한 스킬딜로 물몸들을 녹이기 쉬운원딜중하나라고생각되는데요,


Graves(그레이브즈)그브도 그브나름 템트리를 가는것과 피지컬에따라서 차이가나곤합니다.


일단 그브콤보는 평타치다가Smokescreen(연막탄)쓰고 Quickdraw(빨리 뽑기)로 가까이와서Buckshot(산탄 사격)후 평타치다가 딜계샨해서Collateral Damage(무고한 희생자)


하지만 이걸 다 맞아주는건 바보죠 바보. 힘들긴하지만Vayne(베인)은 무빙을쳐야합니다.


예를들어 Buckshot(산탄 사격)는 최소한 한발만 맞거나, Smokescreen(연막탄)를 깔면 바로바로 범위밖으로가거나


Collateral Damage(무고한 희생자)은 피하기는힘들지만  Condemn(선고)선고로 거리벌렷다가 무빙치며Tumble(구르기)로 피해주시던가


Flash(점멸)점멸까지 동원해주셔서 피해야하는경우도있습니다. Flash(점멸)Heal(회복)스펠은 써야할때 쓰는법입니다.


어쨋든 이런식으로 스킬한두개만피한다면, Vayne(베인)>Graves(그레이브즈)이게 되는거고 다맞으면Vayne(베인)<Graves(그레이브즈)이겁니다.


라인전단계에서는 이기기가 조금 힘든면이 있습니다. 하지만 베인이 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)몰락만뜬다면 이길확률은올라갑니다.


그리고 라인전하시다보면 그레이브즈는 True Gift(진정한 용기)패시브덕에 방어력/마법저항력이 올라가게되는데, 10스택 쌓인상태로


딜교환하게되면 이득보기에는 조금 무리가있겠습니다. 패시브가 잠깐잠깐 끊길때 싸워주세요.


TIP : 딱히 팁같은건없습니다. 스킬한두개는피해주셔야이깁니다. True Gift(진정한 용기)패시브가 끊길때는 딜교환해주셔도됩니다.


Draven(드레이븐)드레이븐League of Draven(드레이븐의 리그)Spinning Axe(회전 도끼)Blood Rush(광기의 피)Stand Aside(비켜서라)Whirling Death(죽음의 소용돌이)


Draven(드레이븐)드레이븐은 Vayne(베인)을 하며 정말만나기싫은원딜중 하나입니다. 평타로 딜교환하는 베인에게는 너무나


강력한 상대이기떄문이죠. 하지만 Draven(드레이븐)드레이븐도 약점은있습니다. Spinning Axe(회전 도끼)회전도끼를 두개돌리고있을때는


절대로 싸움을걸면안되지만 Spinning Axe(회전 도끼)도끼를 들고있지않을때 싸움을겁니다. 그러면 자연스럽게 Draven(드레이븐)


Spinning Axe(회전 도끼)를 들게됩니다. 드레이븐의 평타가나가고 Spinning Axe(회전 도끼)도끼를 주우러갈때 Vayne(베인)Condemn(선고)선고를 이용해


Draven(드레이븐)을 밀어버림으로인해서 드레이븐은 도끼를받지못하게됩니다. 그러면 Draven(드레이븐)은 그냥 기본평타밖에


쓰지못하게되니까 그 머리속에그려지는 드레이븐의 이미지가 떠오르지않게됩니다.


Draven(드레이븐)이 Vayne(베인)을 2~3대 떄려서 죽이는 그런상황이 절대 안나온다. 이말입니다.


그러니까, 이런 경우가아니라면 절대싸우시면안됩니다. 그리고 또 Draven(드레이븐)은 도주기가없으므로 우리


정글러한테 갱을부르거나, 미드정글탑챔프가 암살자가있다면 Draven(드레이븐)을 잡기가 매우쉬워집니다.


초반엔 딜교환하셔도 그렇게꿀리지는않는데 Draven(드레이븐)이 B. F. Sword(B.F. 대검)이거들고오면 움츠려드는게 정상입니다.


TIP : 드레이븐과 싸울떄는 도끼를 들지 않았을때만 싸움을 걸어주세요. 도끼를 Condemn(선고)로 놓치게하면 이깁니다.


반대로 실패하면 튀세요 . ( Condemn(선고)벽궁맞추면이길지도몰라요 )


Lucian(루시안)루시안Lightslinger(빛의 사수)Piercing Light(꿰뚫는 빛)Ardent Blaze(타는 불길)Relentless Pursuit(끈질긴 추격)The Culling(빛의 심판)


Lucian(루시안)루시안은 너프먹고는 조금 쉬워졌습니다. Lucian(루시안)상대하는법은 그냥 루시안이랑 일직선에 서있지만않는다면


Piercing Light(꿰뚫는 빛)를 거의안맞으실겁니다. 집적Vayne(베인)에게Piercing Light(꿰뚫는 빛)를 쓰지않는이상은요. 하지만 반응속도가 좋으시다면 이마저도


Piercing Light(꿰뚫는 빛)모션나오실때 옆쪽으로Tumble(구르기)굴러버리시면 피하실수있습니다. 근데 많은연습이 필요하실꺼에요.


Lucian(루시안)의 콤보는 대체적으로 Relentless Pursuit(끈질긴 추격)Lightslinger(빛의 사수)Piercing Light(꿰뚫는 빛)Lightslinger(빛의 사수)Ardent Blaze(타는 불길), 평Piercing Light(꿰뚫는 빛)Lightslinger(빛의 사수)Relentless Pursuit(끈질긴 추격)Lightslinger(빛의 사수)Ardent Blaze(타는 불길)등등


그리고 Lucian(루시안)의 Ardent Blaze(타는 불길)를 맞게되시면 평타를 떄려야만 이속이빨라진다고 아시는분들이많은데,


Ardent Blaze(타는 불길)맞고 The Culling(빛의 심판)으로 떄려도 이속빨라지면서옵니다. 이점꼭알아두세요.


딱히 힘든챔피언은 아닙니다. 그냥 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)만있을때는 그냥 견제하시다가Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)뽑히면 Lucian(루시안)은 순삭입니다.


TIP : Lucian(루시안)을 상대로 파밍중에 일직선으로 서는것은 Piercing Light(꿰뚫는 빛)각을 주는것이니 일직선은 금물입니다.


Ardent Blaze(타는 불길)를 맞게되면The Culling(빛의 심판)으로 따라올수도있으니 이점 알아두세요. Lightslinger(빛의 사수)이거 Relentless Pursuit(끈질긴 추격)로들어올때 빼고는


안맞으시는게좋습니다. 


Miss Fortune(미스 포츈)미스 포츈Strut(활보)Impure Shots(불순물 탄환)Double Up(한 발에 두 놈)Make It Rain(총알은 비를 타고)Bullet Time(쌍권총 난사)



Miss Fortune(미스 포츈)입니다. 솔직히말해서 제가 랭겜하면서 진짜인데 Miss Fortune(미스 포츈)만나본적이없습니다... 제가 기억이안나는걸까요


하지만 일반게임에서 아주가끔이지만 만나본느낌을 말씀드리겠습니다. Miss Fortune(미스 포츈)는 초반 Double Up(한 발에 두 놈)스킬을통해서


미니언에 쓰며 튕기는총알로 견제와 딜교를합니다. Double Up(한 발에 두 놈)(기본뎀100%, 미니언에 튕겨서맞는뎀 125%)


제가 미스포츈을 잘 안해봐서 맞는지는모르겠습니다. 제기억에는 튕기면 125%로 알고있어요 .


이게 그냥 쌔기만하면 아 쌔구나 하는데 쿨타임마저 정말짧습니다. Impure Shots(불순물 탄환)키고 평Double Up(한 발에 두 놈)평평평 Double Up(한 발에 두 놈)....


이런식으로 딜교를 하려들텐데 이거 딜정말아프게박힙니다. 하지만 Miss Fortune(미스 포츈)의 라인전은 정말 사기급이지만


한타에가면 이제 그냥 물려버리면 Flash(점멸)이 없을시에는 거의 잘 죽습니다. 하지만 정말쌔서 후반이라도


Miss Fortune(미스 포츈)와 1:1을 한다면 Vayne(베인)Condemn(선고)를 통해 벽궁을맞추지않는이상은 이긴다고 장담할수는없습니다.


TIP : Miss Fortune(미스 포츈)은 라인전은쌔지만 도주기가없다는 단점을공략해서 갱을부르거나 서폿과 함께 잡아주시면 수월합니다.




Varus(바루스)바루스Living Vengeance(죽지 않는 복수심)Piercing Arrow(꿰뚫는 화살)Blighted Quiver(역병 화살)Hail of Arrows(퍼붓는 화살)Chain of Corruption(부패의 사슬)

피하면 쉽고 맞으면 아픈Varus(바루스)입니다. 일단 조금 까다롭거나 어려우실 수 있다는점 미리 말씀드리고 설명할께요.


Varus(바루스)는 Living Vengeance(죽지 않는 복수심)는 딱히 위협적이지는 않지만 Piercing Arrow(꿰뚫는 화살)는 풀차지하고 맞을시에 극초반엔 별로 아프지 않으실지


모르셔도, B. F. Sword(B.F. 대검)Infinity Edge(무한의 대검)The Brutalizer(야만의 몽둥이)Last Whisper(최후의 속삭임)등등이 나왔을때에는 정말 맞으면 반피 가까이까입니다. 그러므로 될 수 있다면


Tumble(구르기)로 꼭 피해주시는게 좋습니다. 또 Blighted Quiver(역병 화살)는  평타에 들어가는 기본지속 효과입니다. Vayne(베인)의 Silver Bolts(은화살)이랑


비슷한데 Silver Bolts(은화살)는 3타 넣자마자 터지고, Blighted Quiver(역병 화살)는 Piercing Arrow(꿰뚫는 화살)나 Hail of Arrows(퍼붓는 화살)를 써야터지는겁니다. 정말아픕니다.


Blighted Quiver(역병 화살)계속중첩되면 꼭 빼주세요. 견제당하는입장이라면 꼭 빼주시고, 꽝 붙는싸움이 아니라면 스킬을 피하시거나


아예 뒤로빼주시는게 좋습니다. Hail of Arrows(퍼붓는 화살)는 슬로우+치감용인데 여기 위에서 싸우다가 힐쓰시면 굉장한 손해를


보시기에 급하지않으시다면 꼭 치감효과가 없을때에 힐을써주세요. Chain of Corruption(부패의 사슬)은 판정이좋아서 피하기 조금 어렵긴


하지만, Tumble(구르기)나 Flash(점멸)로 피해보시는것도 나쁘지는 않을겁니다. Varus(바루스)과는 라인전때만 잘사리고 한타때


Piercing Arrow(꿰뚫는 화살)만 피해주신다면 어느정도 각이나오실텐데, 그때 애들다정리해주시면됩니다.


TIP : Varus(바루스)는 도주기가없고 물몸인 챔프임으로 라인전때 서폿과함께 cc넣어잡거나, 정글러를불러주세요 !


한타때 Varus(바루스)의 Piercing Arrow(꿰뚫는 화살)를 맞으면 굉장히 아프니까 조심해주세요.


Sivir(시비르)시비르Fleet of Foot(재빠른 발놀림)Boomerang Blade(부메랑 검)Ricochet(튕기는 부메랑)Spell Shield(주문 방어막)On The Hunt(사냥 개시)


Sivir(시비르)입니다. Sivir(시비르)는 요즘 핫한원딜챔프들중 하나인데요, Ricochet(튕기는 부메랑)Boomerang Blade(부메랑 검)를 통한 라인클리어와 On The Hunt(사냥 개시)


통한 이니쉬, 마지막으로는 Spell Shield(주문 방어막)주문방어막으로 인해서 스킬하나를 막는것입니다. Vayne(베인)은 Sivir(시비르)를 상대하기


쉽다고들 많이 알고계실테고 Spell Shield(주문 방어막)로 베인의 Condemn(선고)를 막는다는것은 반응속도의 문제라고들 하시던데


저는 생각이조금다릅니다. Vayne(베인)의 Condemn(선고)는 어느정도 모션이 있는스킬이고, Vayne(베인)을 좀 하시는분들이나


해보셨던분들은 어느정도에서 Vayne(베인)이 Condemn(선고)를 쓸지 감이 대충옵니다. 이거 절대로 입롤아니에요.


하지만 무난하다면 Vayne(베인)이 Sivir(시비르)의 Boomerang Blade(부메랑 검)를 맞지않는다면  Condemn(선고)Spell Shield(주문 방어막)로 씹혀도 어느정도는 이길수 있습니다.


하지만 Sivir(시비르)의 Ricochet(튕기는 부메랑)를통한 빠른평캔과 Boomerang Blade(부메랑 검)를 한대라도맞으면 좀 이야기가달라질수있으니 조심해주세요.


TIP : Vayne(베인)Tumble(구르기)는 장식이아닙니다. Sivir(시비르)Boomerang Blade(부메랑 검)를 꼭 피해주세요. (맞더라도 한대만)


한타에서Sivir(시비르)On The Hunt(사냥 개시)는 강제이니시능력이 뛰어나고, 적팀이 Shurelya's Reverie(승천의 부적),(정당한 영광)를 갔을시에는 더더욱


백포지셔닝을 꼭 해주시길바랍니다. 뒤에있으셔야 덜물리고 안물립니다.


Ashe(애쉬)애쉬Frost Shot(서리 화살)Ranger's Focus(궁사의 집중)Volley(일제 사격)Hawkshot(매 날리기)Enchanted Crystal Arrow(마법의 수정화살)


Ashe(애쉬)입니다. Ashe(애쉬)리메이크 후에 Frost Shot(서리 화살)가 아예 패시브가되어버렸습니다. 또 Ashe(애쉬)의 평타인Frost Shot(서리 화살)로인해


슬로우가 걸린 대상을 Ashe(애쉬)가 평타를떄리면 무조건치명타로들어가서 정말아픕니다. (1렙기준치명타110%)


제가 리메이크후의 Ashe(애쉬)를 많이 안해봐서 확답은드리지 못하지만 어느정도 본건있기에 말씀드립니다.


Ashe(애쉬)상대로는 저 개인적인생각이지만 Flash(점멸)Heal(회복)보다는 Flash(점멸)Cleanse(정화)를 추천드립니다. 저 또한 


Ashe(애쉬)가 나오면 Cleanse(정화)듭니다. 6렙시 Enchanted Crystal Arrow(마법의 수정화살)궁스턴을 풀기위함이고 Quicksilver Sash(수은 장식띠)수은뜨기이전에 너무많이당하는것을


방지하기위함이라고 생각해주시면됩니다. Flash(점멸)Cleanse(정화)는 추천일뿐이지 무조건 가라고는 말 못드리겠는데


저 개인적으로는Cleanse(정화)가더좋다고생각합니다. 애쉬는 그냥 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Quicksilver Sash(수은 장식띠)나오면 이깁니다.


갱호응이 매우 좋은편이니 주의하세요.


TIP : Heal(회복)보다는 Cleanse(정화)로 6렙 Ashe(애쉬)Enchanted Crystal Arrow(마법의 수정화살)스턴을 풀어버리시는걸 추천합니다. 


Enchanted Crystal Arrow(마법의 수정화살)을통한 갱호응이 매우 강하니 6렙이후에는 적정글러의 위치를 잘 파악하면서 플레이해주세요.


Ezreal(이즈리얼)이즈리얼Rising Spell Force(끓어오르는 주문의 힘)Mystic Shot(신비한 화살)Essence Flux(정수의 흐름)Arcane Shift(비전 이동)Trueshot Barrage(정조준 일격)


Vayne(베인)의 대표적인 카운터로알려진 Ezreal(이즈리얼)입니다. 저도 Ezreal(이즈리얼)나오면 되게 쉽게 플레이하고 쉽습니다 이즈리얼은.


하지만 Ezreal(이즈리얼)장인분들 몇분들 만나보면서 깨달은게 절대적으로 Vayne(베인)이 이기는것만은 아닙니다.


제가 심심할때 일반에서Ezreal(이즈리얼)할때 상대가 Vayne(베인)이면 돈을 1550이상일시에는 무조건 B. F. Sword(B.F. 대검)를 삽니다.


Ezreal(이즈리얼)로 선B. F. Sword(B.F. 대검)라 하면 조금 어색해하시는분들이 많을것같지만 Essence Flux(정수의 흐름)Arcane Shift(비전 이동)를 제외한 모든스킬이


강해지기때문에 B. F. Sword(B.F. 대검)들고오는 이즈리얼 평타로 딜교환해도 오히려 아픈상황이 나올수도있습니다.


Ezreal(이즈리얼)가 템트리를 뭘 타느냐에 따라 Vayne(베인)이 힘들어지거나, 아프거나, 어쩌면 매우 쉬워지거나 합니다.


Ezreal(이즈리얼)의 템트리인 Trinity Force(삼위일체)를 이용한 템트리, (얼어붙은 건틀릿)을 이용한 템트리로 나뉘게됩니다.


거기에 추가적으로 Manamune(마나무네)나 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)를 더하여 딜템을 올리게되는데 (얼어붙은 건틀릿)을 올리는 Ezreal(이즈리얼)는 조금


무라마나가 완성되기전까진 아프지않을지몰라도 (얼어붙은 건틀릿)효과로인한 슬로우로인해서 Vayne(베인)의 무빙에


방해를받고, 추노나 도주에 굉장히 용이해진다는점입니다. 튈때도Mystic Shot(신비한 화살)한대맞으면 엄청느려져요.


반면에 Trinity Force(삼위일체)를 올리는 Ezreal(이즈리얼)는 아예 딜로 찍어누르거나, 후에 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)나 The Bloodthirster(피바라기)를 올리며 아예그냥


깡딜위주로 해버리는건데, 이거는 조금 쉬워집니다. 슬로우가없고 그냥 딜만 쌘 Ezreal(이즈리얼)이지만


사실 더쌘건 우리 Vayne(베인)입니다. 절대로 Ezreal(이즈리얼)는 약하지않으니 카운터라고해서 방심하지말아주세요.


라인전에서 Mystic Shot(신비한 화살)를 너무많이맞으시다보면 안아프게느껴질지는몰라도 100~200까이는거 무시하시면안됩니다.


최대한 피해주시는게좋습니다. 6렙후 Ezreal(이즈리얼)와 싸우실때는 Trueshot Barrage(정조준 일격)을 절대로 맞으시면안됩니다. 


Tumble(구르기)로 안된다면 Flash(점멸)을 써서라도 꼭 피해주셔야합니다. 맞으면져요.


TIP : Ezreal(이즈리얼)와 맞다이시 Trueshot Barrage(정조준 일격)은 꼭 피해주세요.  Ezreal(이즈리얼)가 Rising Spell Force(끓어오르는 주문의 힘)스택이 많이쌓엿다면 공속이 빨라져서


Vayne(베인)이 2~3대칠때 Ezreal(이즈리얼)는 Mystic Shot(신비한 화살)를 섞어가며 3~4대를 칠수 있으니 조심하시기바랍니다.


Ezreal(이즈리얼)는 Flash(점멸)Arcane Shift(비전 이동)로인한 도주의 끝판왕이니까 섣불리 Final Hour(결전의 시간)을 쓰지않고 적절히 간을보다가


Final Hour(결전의 시간)과 Condemn(선고)로 벽궁을넣어 싸워주세요 .


Jinx(징크스)징크스Get Excited!(신난다!)Switcheroo!(휘릭휘릭!)Switcheroo!(휘릭휘릭!)Zap!(빠직!)Flame Chompers!(와작와작 뻥!)Super Mega Death Rocket!(초강력 초토화 로켓!)


롤을 대표하는 미친년Jinx(징크스)입니다. 초반 라인전에서의 Switcheroo!(휘릭휘릭!)를 통한 견제와 느리지만 맞으면아픈Zap!(빠직!)도 있고


꽤나 거슬리는 Flame Chompers!(와작와작 뻥!)덫도있습니다. 5.8~9패치에서의 Super Mega Death Rocket!(초강력 초토화 로켓!)궁이 엄청난너프를먹고 이제 가까이서맞으면


평타한대정도의 딜밖에 들어가지않습니다. 예전의 강력한모습에서는 조금 멀어진느낌입니다.


일단 라인전을하게되면 기본적으로 Vayne(베인)이 cs를 먹으려할때Jinx(징크스)가 Switcheroo!(휘릭휘릭!)로 파밍하다가Switcheroo!(휘릭휘릭!)로 바꾸면서


평타 1~2대를 때립니다. 그후에 Zap!(빠직!)도 날라올수있구요. 초반엔 이기기힘든게 사실입니다. 하지만 Vayne(베인)


Jinx(징크스)가 같이 평타교환을한다면 이야기가달라집니다. Jinx(징크스)는 견제하던 Switcheroo!(휘릭휘릭!)로 계속 쏘거나 아에 맞다이하려고


Switcheroo!(휘릭휘릭!)기관총들고 공속높여가면서 싸울텐데, 이때 우리Vayne(베인)은 계속 Silver Bolts(은화살)터뜨리면서 딜교환을 이득을봅니다.


계속딜하다가 평타도중에 Jinx(징크스)는 Zap!(빠직!)를 쓰게될껀데 이거만Tumble(구르기)굴러서 피해주시면서 평타 박아주시면


쫄아서 뒤로가게되있어요. 계속 딜교환하거나 아니면 서폿이 마무리 지어주겠죠.


한타쪽으로 넘어가보면 Jinx(징크스)는 한타에서 Get Excited!(신난다!)패시브발동이 한번되기시작하면Switcheroo!(휘릭휘릭!)들고 매우빠른 이속으로


다 죽이면서 하드캐리하는그림이 나올수있습니다. 그리고 Switcheroo!(휘릭휘릭!)5렙을 찍게되면 사거리가 장난아니기때문에


(650인가 이쯤할껍니다아마)한타에서도 베인이 어정쩡하게들어가면 Jinx(징크스)한테 4~5대맞고 그냥 죽어버릴수도


있기떄문에 많이 조심하셔야하는부분입니다. 하지만 Jinx(징크스)와의 1:1은 무조건Vayne(베인)이 이긴다고 말씀드리고싶네요.


Zap!(빠직!)Flame Chompers!(와작와작 뻥!)Super Mega Death Rocket!(초강력 초토화 로켓!)이스킬 세개를 다 맞지않는이상은말이죠.


TIP : Flame Chompers!(와작와작 뻥!)는 설치되고난후 일정시간 후에 발동하니 바로앞에깔려도 상황보고 무시하고가거나 


Tumble(구르기)쓰면 넘어갈수있습니다. Zap!(빠직!)Flame Chompers!(와작와작 뻥!)를 맞아주시면 곤란합니다. 꼭 피해주세요.


Caitlyn(케이틀린)케이틀린Headshot(헤드샷: 카운트)Piltover Peacemaker(필트오버 피스메이커)Yordle Snap Trap(요들잡이 덫)90 Caliber Net(90구경 투망)Ace in the Hole(비장의 한 발)


Vayne(베인)의 대표적인 카운터로 알려진 Caitlyn(케이틀린)입니다. Caitlyn(케이틀린)은 자신의 긴 사거리(650)로 거의 라인전만큼은


되게 강하다고볼수있습니다. 그리고 파밍하다가 Headshot(헤드샷: 카운트)차면 파밍잠깐멈추고 우리 서폿이나Vayne(베인)에게


Headshot(헤드샷: 카운트)을 박아줍니다. 되게아파요. Piltover Peacemaker(필트오버 피스메이커)도 되게아프긴한데 Piltover Peacemaker(필트오버 피스메이커)는 적팀이 맞을때마다 피해량이


떨어지기때문에 Piltover Peacemaker(필트오버 피스메이커)의 첫딜에 맞으시는것과 Piltover Peacemaker(필트오버 피스메이커)의 이미몇번 딜량이내려간 그 딜을 맞으시는건


하늘과땅차이니 꼭 맞으시더라도 미니언과 함께 맞으셔야 덜 아픕니다.


Yordle Snap Trap(요들잡이 덫)덫은 되게 거슬리는존재일뿐, 딱히 큰타격은없지만 도주하다가 실수로밟으면 그냥죽어야합니다.


90 Caliber Net(90구경 투망)는 대부분 90 Caliber Net(90구경 투망)하나만쓰지않고 후에 Piltover Peacemaker(필트오버 피스메이커)까지함께날라오니 그점 꼭 알아두시고 피해주시면되겠습니다.


Ace in the Hole(비장의 한 발)은 그냥서폿한테맞아달라하시거나 거리가되신다면 Condemn(선고)로 밀쳐버리고 튀는 멋진플레이를 해보시기바랍니다.


그냥 Caitlyn(케이틀린)은 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)나오면 쉽게이길수있는상대입니다.


TIP : Caitlyn(케이틀린)의 Piltover Peacemaker(필트오버 피스메이커)를 맞을때는 Tumble(구르기)로 피하거나 미니언과 함께맞아야 딜이 덜 들어가니 알아두시기바랍니다.


90 Caliber Net(90구경 투망)가 날라올때에는 Piltover Peacemaker(필트오버 피스메이커)도 함께 날아올가능성이 매우 크기때문에 조심해주세요.


라인전에서 Headshot(헤드샷: 카운트)의 스택이보이니 계속 확인하시면서 파밍해주시면 되겠습니다.


Kog'Maw(코그모)코그모Icathian Surprise(이케시아식 마무리)Caustic Spittle(부식성 침)Bio-Arcane Barrage(생체마법 폭격)Void Ooze(공허의 분비물)Living Artillery(살아있는 곡사포)


Kog'Maw(코그모)입니다. 일단 Kog'Maw(코그모)의특징은 Vayne(베인)과 마찬가지로 후반하드캐리형 원딜러중 하나인데요.


솔직히 극후반가면 Kog'Maw(코그모)가더쌥니다. 이건인정해야되는부분이에요. 후반에는 Kog'Maw(코그모)와 맞다이시에


Vayne(베인)이 Condemn(선고)로 벽궁못박고 둘이서 평타로맞다이하면 이기기 힘들지도모릅니다. 꼭 Final Hour(결전의 시간)Tumble(구르기)를 이용해서


Condemn(선고) 벽궁을넣어주시면되겠습니다. Kog'Maw(코그모)Living Artillery(살아있는 곡사포)스킬을 잘못알고계신분들이 많아서 이것부터설명할께요.


Living Artillery(살아있는 곡사포) 코그모 궁설명을보면 (은신유닛을제외한유닛의 시야를보여주는것) 입니다. 절대 Living Artillery(살아있는 곡사포)코그모의궁은


은신유닛을 보이게할 수 없습니다. 꼭알아두세요. Kog'Maw(코그모)의 Icathian Surprise(이케시아식 마무리)패시브죠. 죽으면 걸어와서 펑 터지는거.


여기에대해서 꿀팁을드리자면, Vayne(베인)Kog'Maw(코그모)를 죽였다는말은 대부분 Final Hour(결전의 시간)을 쓰고죽이게됩니다.


근데 Final Hour(결전의 시간)의시간이 아직 조금남았고 Kog'Maw(코그모)가 죽어서 따라오고있고, 이대로걸어가다간 죽는다면.


Tumble(구르기)은신을통해 진짜 엉뚱하고 예상치못한방향으로굴러주세요. 예를들어 우리포탑쪽으로튀고있다면


가다가 적포탑쪽으로Tumble(구르기)쓰시고 은신1초를통해 걸어서 거리를벌리는것입니다.


정말꿀팁입니다 Kog'Maw(코그모)상대하실때 꼭알아두시면 나중에좋으실겁니다.


Caustic Spittle(부식성 침)는 기본공속증가에 상대 방어력깎는건데, Bio-Arcane Barrage(생체마법 폭격)이것과 함께맞으면 굉장히녹으므로 조심해주세요.


대부분의 Kog'Maw(코그모)는 Bio-Arcane Barrage(생체마법 폭격)선마 후에Void Ooze(공허의 분비물)를 마스터하게되는데 이거 딜량도은근나오고 슬로우가장난아닙니다.


피해주시거나 맞더라도 빨리빠져나와주세요 .


TIP : Kog'Maw(코그모)는 Bio-Arcane Barrage(생체마법 폭격)가 빠진상태는 굉장히약하므로 라인전에서 Bio-Arcane Barrage(생체마법 폭격)를사용했을때 Bio-Arcane Barrage(생체마법 폭격)가 꺼지면


바로 딜교환해주시면 딜교이득을 볼 수 있습니다. Icathian Surprise(이케시아식 마무리)가 올때는 궁을키고 센스있는구르기로 도주해주세요.


Living Artillery(살아있는 곡사포)은 절대로 은신유닛을 보이게할 수 없습니다. 이건진짜 꼭 알아두고가셔야합니다.


Corki(코르키)코르키Hextech Shrapnel Shell(마법공학 유산탄)PhosPhorus Bomb(인광탄)Valkyrie(발키리)Gatling Gun(개틀링 건)Missile Barrage(미사일 폭격)


원딜러들중에서도 폭딜이쌔기로 유명한Corki(코르키)입니다. Hextech Shrapnel Shell(마법공학 유산탄)패시브로인한 초반평타가 강한편이고


Valkyrie(발키리)도 좋은도주기가되고 Gatling Gun(개틀링 건)로인한 방어력감소효과, 지속딜과 Missile Barrage(미사일 폭격)의 짤짤이들과 PhosPhorus Bomb(인광탄)아프고


위치를 보여주는 인광탄이있습니다. 하지만 Kog'Maw(코그모)의 Living Artillery(살아있는 곡사포)처럼 Corki(코르키)의 PhosPhorus Bomb(인광탄)는 절대로 은신유닛을


보여주는게아닙니다. 이런거 꼭아셔야합니다. 괜히쫄아서 쫄플하게되시면 절대못이깁니다.


일단 Corki(코르키)를상대할때는 쉽기도하지만 실수하면어려워지는게 Corki(코르키)입니다. Corki(코르키)의 스킬 PhosPhorus Bomb(인광탄)만 피하여도


Vayne(베인)이 70%는 가져갔다고 해도 과언이아닙니다. Corki(코르키)는 모든 딜이 PhosPhorus Bomb(인광탄)와 평타로 이루어지기때문에,


Vayne(베인)이 무빙이나 Tumble(구르기)구르기로 피해주시면 굉장히 쉬워질수있습니다. Missile Barrage(미사일 폭격)도 마찬가지입니다. 


Tumble(구르기)로피하거나 무빙으로피해주세요. Corki(코르키)가 Gatling Gun(개틀링 건)를 켯을때는 살짝뒤로뺏다가 끝날즈음에 들어가주시면됩니다.


잘큰 Corki(코르키)는 Trinity Force(삼위일체)이상의템이나올시에는 Trinity Force(삼위일체)의 주문검효과가묻은 평타와Gatling Gun(개틀링 건)만으로도 Vayne(베인)


녹을수도있으니 조심하시기바랍니다. (치명타가떳을때)


TIP : Corki(코르키)의 스킬은 모두 논타겟팅입니다. 잘 피해주시기바랍니다. Corki(코르키)의 예전PhosPhorus Bomb(인광탄)는 어느정도 예상을


해야만 피할수있었고, 피하기도 힘들었지만. 지금의PhosPhorus Bomb(인광탄)는 날아오는모션이 다 보이고 범위도 보이므로


꼭 피해주셔야됩니다 . 스킬만 피하면 이깁니다.


Quinn(퀸)Harrier(매사냥)Blinding Assault(실명 공격)Heightened Senses(예리한 감각)Vault(공중제비)Tag Team / Skystrike(바톤터치 / 공중폭격)Skystrike / Tag Team(공중폭격 / 바톤터치)


제가 사실Quinn(퀸)을 상대해본적이 별로없습니다. Quinn(퀸)의 상대법은 참고만 해주시기바랍니다.


Quinn(퀸)입니다. Quinn(퀸)은 Blinding Assault(실명 공격)으로인한 실명과 Heightened Senses(예리한 감각)를통한 시야확보, Vault(공중제비)쓰면 가까울시 뒤로많이이동되기에


도주할때도용이한 E지만 Harrier(매사냥)를 발동시킬수있고, Tag Team / Skystrike(바톤터치 / 공중폭격)은 모든 스킬이 근접으로바뀌면서 이동속도가


굉장히 많이 증가하므로 도주에용이합니다. Tag Team / Skystrike(바톤터치 / 공중폭격)이 풀릴때의 Skystrike / Tag Team(공중폭격 / 바톤터치)딜도 굉장히강해서 조심하셔야됩니다. 


그냥 Blinding Assault(실명 공격)를 구르기로피해주시고, Harrier(매사냥)가 떳을때는 딜교환을 자제하시는게 좋다고밖에 말씀못드리겠습니다.


TIP : Quinn(퀸)의 Blinding Assault(실명 공격)는 실명효과가있습니다. 실명은 Vayne(베인)에게 굉장히치명적이므로 꼭 무빙이나


Tumble(구르기)로 피해주시면되겠습니다. Quinn(퀸)이 Tag Team / Skystrike(바톤터치 / 공중폭격)을 사용할시 근접으로다가올가능성이있으니 그때


Final Hour(결전의 시간)Tumble(구르기)를 써서 벽궁각으로 Condemn(선고)사용하시면 쉬우실것같습니다.


Tristana(트리스타나)트리스타나Draw a Bead(정조준)Rapid Fire(속사)Rocket Jump(로켓 점프)Explosive Charge(폭발 화약)Burster Shot(대구경 탄환)


최근 리메이크를 받은Tristana(트리스타나)입니다. 예전의 Tristana(트리스타나)는 초반에 약하고 후반에 원딜러 하드캐리챔프들중


원탑이라해도 과언이아닐정도로 후반이 강했는데, 후반의 캐리력을줄이고 초반의 라인전을 쌔게해준 


리메이크라고생각합니다. Explosive Charge(폭발 화약)E에 맞고 평타를계속맞으면 스택이중첩되어 터질때의 딜이 더 강해지기때문에


Explosive Charge(폭발 화약)를 맞으면 꼭 평타를맞지않게 뒤로 빼주세요(라인전에 한해서). Rocket Jump(로켓 점프)의 좋은도주기와 좋은추노기도되고


Tristana(트리스타나)를 하는이유이기도합니다. 킬을계속먹게되면 제2의Khazix(카직스)를 보는느낌일지도 모릅니다. Tristana(트리스타나)


Rocket Jump(로켓 점프)는 킬이나 어시를 먹을시에는 쿨타임이 초기화된다는것을 꼭 알아두시기바랍니다.


Rapid Fire(속사)도 공격속도가 굉장히빨라지고 Explosive Charge(폭발 화약)를썻을때의 시너지가좋습니다. Burster Shot(대구경 탄환)는 넉백이아주좋으므로


Vayne(베인)이 추노할때 Tristana(트리스타나)이 Burster Shot(대구경 탄환)를쓰면서 Rocket Jump(로켓 점프)까지 쓰며튀면 솔직히 못따라갑니다 이건답이없어요.


Tristana(트리스타나)는 캐리력이 줄었으니 캐리력이 좋은 그대로인 Vayne(베인)이 잘하면 게임은 이기게되겠습니다.


TIP : Tristana(트리스타나)에게 Explosive Charge(폭발 화약)를 맞는다면 꼭 뒤로빼서 평타를 맞지않게되어 더 강한딜을 받지않게 주의해주세요.


Rocket Jump(로켓 점프)는 킬이나 어시를먹게되면 쿨타임이 초기화되니 이점 알아두세요.


Rocket Jump(로켓 점프)Burster Shot(대구경 탄환)를 활용해서 도주하는 Tristana(트리스타나)는 거의잡을수없으니 그냥 따라가지않으시는게좋겠습니다.


Twitch(트위치)트위치Deadly Venom(맹독)Ambush(매복)Venom Cask (독약 병)Expunge(오염)Spray and Pray(파바바박)


원딜중 암살이가능한Twitch(트위치)입니다. 저도 심심할때마다 일반에서Twitch(트위치)를 하는데 Ambush(매복)가 2~3렙될때부터


Twitch(트위치)의 암살력은 뛰어나집니다. 물론 암살대상은 원딜이나 몸약한미드나 서폿도 몸이약하다면 가능할지도모르죠.


Twitch(트위치)가 Vayne(베인)한테 오면 무조건Vayne(베인)이 이긴다고생각하시는분들이 많습니다. 하지만Twitch(트위치)도 Vayne(베인)


굉장히 비슷한챔피언인데, Spray and Pray(파바바박)도 공격력을 올려줍니다. 거기에 사거리까지 정말깁니다. 


그리고 Twitch(트위치)가 알려주고오는것이 아니고 은신을통해 오니까 순간반응을 최소한Twitch(트위치)의 평타 한두대맞고 바로


반응하셔서 쫄지말고 Final Hour(결전의 시간)Tumble(구르기)를 하여 은신을써주세요. 그리고 평타를때리거나 벽궁각이보인다면 Condemn(선고)


쏴주시면됩니다. 이때 반응하시면서 Final Hour(결전의 시간)Tumble(구르기)로 벽궁각을 만들어버립니다. Condemn(선고)벽궁을 성공시킨다면


바로그냥 녹여주시면됩니다. 라인전때에는 Twitch(트위치)Venom Cask (독약 병)를 맞지않도록 노력하시는게좋습니다. Venom Cask (독약 병)


Deadly Venom(맹독)스택을 2나 주기때문에 평Venom Cask (독약 병)평 Expunge(오염)만해도 4스택의 딜이 터지는겁니다. 피할수있을땐 피하시는게


좋습니다.


TIP : Twitch(트위치)가 Ambush(매복)으로 와서 Vayne(베인)을 암살하려할때 최소 평타한대나 두대맞고는 꼭 반응하셔서 


Final Hour(결전의 시간)Tumble(구르기)를 사용하시며 은신상태로해주시면됩니다. 그때 Condemn(선고)까지 넣어주시면 무조건죽입니다.


라인전에서는 Venom Cask (독약 병)W를 맞아도 큰타격은없지만 맞고 딜교를한다면 손해를볼 수 있으니 피해주시는게좋습니다.


-베인과 어울리거나 어울리지않는 서포터-


일단 베인과 어울리는 서포터를 쓰는것은 지극히 제 주관적인 의견이 담겨있으니 이게 절대로 정확한 서포터라고


말해드릴수는없습니다. 자신이 잘맞으시는 서포터찾아서 같이하시면됩니다. 제 기준으로 적는것입니다.


제가좋아하는서폿 - cc있는 탱커, 물몸이긴해도 힐이나 버프스킬이 많은챔피언 등등


Nami(나미)나미Surging Tides(밀려오는 파도)Aqua Prison(물의 감옥)Ebb and Flow(밀물 썰물)Tidecaller's Blessing(파도 소환사의 축복)Tidal Wave(해일)


최소 인어공주 Nami(나미)입니다. Nami(나미)는 일단 패시브인 Surging Tides(밀려오는 파도)로 아군에게 스킬을 사용할때마다 일정량의


이동속도를 상승시켜주고, Aqua Prison(물의 감옥)는 물방울에 적팀을 에어본상태로 가두는것이고, Ebb and Flow(밀물 썰물)는 견제&힐 모두


가능하고, Tidecaller's Blessing(파도 소환사의 축복)는 아군에게 걸어주게되면 아군챔피언 주변에 작은 물방울이 생기는데 기본공격을 


때릴때마다 하나씩 사라지며 적에게 슬로우를 걸 수 있는 스킬이고, Tidal Wave(해일)은 광역범위에 파도를 보내는


스킬로 거리가 멀어질수록 에어본시간이 늘어남. ( 설명충 죄송합니다. )


소문을 들으셨을지는 모르겠지만 Nami(나미)Vayne(베인)의 조합은 라인전이 강력합니다. 정말강력합니다.


제가 아는 서포터분들중에 Nami(나미)장인 한분이계신데 그분이랑 가끔듀오할때마다 느끼는거지만


조합정말좋습니다. Nami(나미)의 Tidecaller's Blessing(파도 소환사의 축복)는 총 3개가 적용되므로 Vayne(베인)가 Silver Bolts(은화살)딜교를할때 딜증가&슬로우로


굉장히 강력한딜과 안정적인 딜링을 하게만들어줍니다. Tidecaller's Blessing(파도 소환사의 축복)를 받으며 Surging Tides(밀려오는 파도)효과도받기에 이속도증가하구요.


가끔 Nami(나미)가 Aqua Prison(물의 감옥) 적원딜을 맞추게되면 Vayne(베인)의 역할은 최대한 기본공격을넣으며 적원딜에게 가까이가며


각이보인다면 Condemn(선고)벽궁해주시고 나미와함께 이속증가&적슬로우 이거하시면서 따주시면됩니다.


그리고 라인전을 지고있다하더라도 Nami(나미)의 Ebb and Flow(밀물 썰물)는 힐량이 어느정도 좋기에 계속 힐하면서 버틸수있습니다.


Nami(나미)의 모든스킬은 공격과 수비에 아주 적절하게 작용하며 좋다는말씀을 드리고싶습니다.


Vayne(베인)Nami(나미)좋습니다. 개인적으로 Nami(나미)자체를 좋아하기도합니다ㅎ


Nunu(누누)누누Visionary(선지자)Consume(잡아먹기)Blood Boil(끓어오르는 피)Ice Blast(얼음 덩어리)Absolute Zero(절대 영도)


Nunu(누누)입니다. 요즘은 서포터라인에서 보이지 않지만 Vayne(베인)과는 서포터상성이 좋은편이라고 말씀드리고싶습니다.


Nunu(누누)의 스킬들은 Vayne(베인)과 협동하여 싸우면 매우좋은성과를 볼 수 있다고생각합니다. Ice Blast(얼음 덩어리)로 인한 상대방


슬로우에, Blood Boil(끓어오르는 피)의 공속, 이속버프로 Vayne(베인)에게 중요한공속을 올려줄 수 있고, Absolute Zero(절대 영도)궁도 슬로우효과가


매우좋아서 누누Nunu(누누)Vayne(베인)베인의 서폿원딜조합은 좋다고 생각합니다.


Lux(럭스)럭스Illumination(광채)Light Binding(빛의 속박)Prismatic Barrier(프리즘 보호막)Lucent Singularity(광휘의 특이점)Finales Funkeln(최후의 섬광)


Lux(럭스)입니다. Lux(럭스)는 Light Binding(빛의 속박)를이용한 속박, Prismatic Barrier(프리즘 보호막)의 방어막, Lucent Singularity(광휘의 특이점)의 슬로우,딜 Finales Funkeln(최후의 섬광)의 딸피처리용 스킬


이 많지만. 제가 볼때는 Vayne(베인)과의 조합은 별로 좋다고 말못하겠습니다. 일단Vayne(베인)은 (제공략기준)Silver Bolts(은화살)선마를


하게되는데 초반에도 3타가 터지면 은근아프기에 Vayne(베인)혼자 딜해도 될판에 Lux(럭스)과 함께 딜해도 더 강하긴하지만


Lux(럭스)의 스킬은 모두 논타겟이기 때문에 안정적이지가 못하고, Lux(럭스)는 물몸이라 물려버리면 너무빨리죽어버려서


Vayne(베인)과의 조합은 별로좋지않다고 생각합니다.


Leona(레오나)레오나Sunlight(햇빛)Shield of Daybreak(여명의 방패)Eclipse(일식)Zenith Blade(천공의 검)Solar Flare(흑점 폭발)


제가 정말좋아하는 서포터들중 하나인Leona(레오나)입니다. 일단 기본방어력이 탄탄하고 Eclipse(일식)로 인한 물/마방증가,


Zenith Blade(천공의 검)매우좋은판정의 돌진기, Shield of Daybreak(여명의 방패)의 스턴. Solar Flare(흑점 폭발)궁의 스턴&슬로우.. 정말좋습니다. Vayne(베인)과의 조합이


매우좋은서폿이고 제가정말 좋아하는 조합입니다. 추노는 Leona(레오나) Eclipse(일식)Zenith Blade(천공의 검)Shield of Daybreak(여명의 방패)Solar Flare(흑점 폭발)써주면 Vayne(베인)


편하게 뒤에서 평타때려주면 상대 웬만해서는 다 녹습니다. 도주할때에도 cc기가많은 Leona(레오나)는 Solar Flare(흑점 폭발)을쓰거나


적팀이 포탑안으로오면 역관광도 가능케하는 cc기 다보유챔프라서 정말좋습니다.


요약하자면 Zenith Blade(천공의 검)물기좋아서킬많이나옴 Shield of Daybreak(여명의 방패)스턴넣으면적팀 정신못차림 Eclipse(일식)딴딴함 Solar Flare(흑점 폭발)스턴..


Leona(레오나)는 사랑입니다.


Lulu(룰루)룰루Pix, Faerie Companion(요정 친구 픽스)Glitterlance(반짝반짝 창)Whimsy(변덕쟁이)Help, Pix!(도와줘, 픽스!)Wild Growth(급성장)


Lulu(룰루)입니다. Lulu(룰루)좋죠. 근데 제타입의 서포터는 아닌거같습니다. 저는 탱되면서 cc에서도 스턴을가진


서폿을 좋아하는데 뭔가 막 끌리는서포터는 제기준에서는 아니라고말씁드리고싶네요. 제가Lulu(룰루)서폿을 


많이 만나보지못해서인지는 몰라도 말이죠. Lulu(룰루)는 기본적으로 Glitterlance(반짝반짝 창)의 슬로우, Whimsy(변덕쟁이)로인한 상대를


동물로 변신시키거나 아군에게사용하면 이동속도를 증가시키는효과와, Help, Pix!(도와줘, 픽스!)를 적에게 사용하면 딜과함께


시야를 보여주고 Pix, Faerie Companion(요정 친구 픽스)가 붙어다니며 Glitterlance(반짝반짝 창)를 맞추기쉬워집니다. 아군에게사용하면 방어막과Pix, Faerie Companion(요정 친구 픽스)가붙어서


도트딜이들어갑니다.Wild Growth(급성장)은 주변적에게 에어본효과를주며 크기가 커지고, 체력이증가합니다.


Vayne(베인)과의 조합은 나쁘진않습니다. 오히려 좋다고해야하나요; 근데 제 취향의 서포터는아닌것 같습니다.


Morgana(모르가나)모르가나Soul Siphon(영혼 흡수)Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)Black Shield(칠흑의 방패)Soul Shackles(영혼의 족쇄)


Morgana(모르가나)입니다. Morgana(모르가나)의 스킬은 Dark Binding(어둠의 속박)속박, Tormented Soil(고통의 대지)의 도트딜, Black Shield(칠흑의 방패)블랙쉴드, Soul Shackles(영혼의 족쇄)슬로우후 속박으로써


공격과 수비에 모두 좋은 서폿이라고생각합니다. cc기 하나맞으면 한타에서는 그냥 죽어버릴 원딜들을


Black Shield(칠흑의 방패)로 cc를 무효화시키며 살려냅니다. 라인전에서도 6렙후에 Soul Shackles(영혼의 족쇄)선궁쓰고 스턴맞고 Dark Binding(어둠의 속박)속박후 Tormented Soil(고통의 대지)


이콤보를적이맞으면 거의그냥죽었다고봐야합니다. Dark Binding(어둠의 속박)만 적이 맞아도 킬이 되게 잘나오는편이라서


Vayne(베인)과 잘 어울린다고생각합니다. Dark Binding(어둠의 속박)맞으면 Vayne(베인)의 Condemn(선고)벽궁까지 맞을확률이 높아져서


좋은서폿이라고생각합니다.


Vel'Koz(벨코즈)벨코즈Organic Deconstruction(유기물 분해)Plasma Fission(플라즈마 분열)Void Rift(공허 균열)Tectonic Disruption(지각 붕괴)Life Form Disintegration Ray(생물 분해 광선)


강한 짤짤이로유명한 Vel'Koz(벨코즈)입니다. 일단 설명에앞서 제가지금 알고있는 서포터분한분이 벨코즈 장인이신데


'조계산 벨코즈' 이분이십니다. 근데 같이 봇듀오를 가면 뭔가 Vayne(베인)Vel'Koz(벨코즈)의 조합이 별로에요.


초반견제를 중심으로하는Vel'Koz(벨코즈)과는달리 Vayne(베인)은 사거리면에서 같이 도움을주기 힘듭니다.


Vel'Koz(벨코즈)벨코즈늠 견제가 좋은원딜 Caitlyn(케이틀린)Ezreal(이즈리얼)Varus(바루스)등등 이런원딜이랑 같이해주시는게 좋을꺼같아요.


Vayne(베인)베인과는 조금 거리가 먼 느낌의 서포터입니다.


Blitzcrank(블리츠크랭크)블리츠크랭크Mana Barrier(마나 보호막)Rocket Grab(로켓 손)Overdrive(폭주)Power Fist(강철 주먹)Static Field(정전기장)


파일럿에따라 챔피언이 바뀌는 Blitzcrank(블리츠크랭크)입니다. Blitzcrank(블리츠크랭크)의 핵심인 Rocket Grab(로켓 손)로 상대방을 얼마나 잘 끌어오냐 마냐에


따라서 실력이정해집니다. 제가아는 서포터분들중에도 Blitzcrank(블리츠크랭크)블리츠 장인이계신데, 진짜 Rocket Grab(로켓 손) 로


잘만 끌어오면 Blitzcrank(블리츠크랭크)같이 좋은 서포터가 없다고생각합니다. Rocket Grab(로켓 손)로 끌고 Power Fist(강철 주먹)로 띄우면


Vayne(베인)이 벽궁각으로 Condemn(선고)써주셔서 벽궁하면 무조건 Flash(점멸)Heal(회복)나가거나 아니면 아예죽습니다.


Blitzcrank(블리츠크랭크)가 잘만끌어준다면 원딜서폿조합은 매우좋다고 말씀드리고싶네요. 근데 잘하시는분들이 극소수.


못하는Blitzcrank(블리츠크랭크)는 경험치만 먹는 기계가 될 수 있으니 신뢰하는 분과 듀오하시길바랍니다.


Sona(소나)소나Power Chord(파워 코드)Hymn of Valor(용맹의 찬가)Aria of Perseverance(인내의 아리아)Song of Celerity(기민함의 노래)Crescendo(크레센도)


초반의 강력한 짤짤이와 힐로 유명한Sona(소나)입니다. Vayne(베인)과의 조합은 나쁘진 않다고봅니다.


평타로 딜하게되는 Vayne(베인)은 Sona(소나)의 Hymn of Valor(용맹의 찬가)효과를 보다 더 강하게사용할수있고, 지속교전을 할 경우


Aria of Perseverance(인내의 아리아)로인한 힐은 정말좋고, 싸울때Aria of Perseverance(인내의 아리아)써주면 방어막이 잠시 생기며 적의 평타한대정도는 무시할수있을만한


방어막이니 아주좋습니다. Hymn of Valor(용맹의 찬가)Power Chord(파워 코드)의 딜은 무시무시하니 잘하시는Sona(소나)는 혼자서 딜교환을 다 하시더라구요.


하지만 제가 그렇게선호하지는 않는 이유가 일단 요즘메타에 적절하지 않는 서포터라는 생각이되구,


굉장히 Sona(소나)인 소나는 물리면 Crescendo(크레센도)도 쓰지못하고 죽는경우가 많습니다.


특히 와딩하다 짤리는 경우가 굉장히 많기 때문에 제가 선호하지는 않습니다.


Sona(소나)는 Leona(레오나)Braum(브라움)Thresh(쓰레쉬)처럼 탱키하지가 못해서 이런서폿들은 그냥 스킬 한두개 쓰고 빠지는걸


Sona(소나)에게는 풀딜을 넣어버려서 녹여버리는 상황이 정말 많습니다. 그냥 얕보는거죠.


Sona(소나)와의 조합은 나쁘지는 않습니다. 초중반 되게강력하구요. 하지만 제가선호하지는 않습니다.


Soraka(소라카)소라카Salvation(구원)Starcall(별부름)Astral Infusion(은하의 마력)Equinox(별의 균형)Wish(기원)


굉장한 힐량으로 일명 주유소라는 별명을가진 Soraka(소라카)입니다. Soraka(소라카)는 아군 원딜과 함께 봇라인전에서


2:2 싸움을 계속 걸어 아군원딜이 아무리 딜을 입어도 뒤에서 힐만해주면 딜교환이 무조건 이기게되는


신기한 능력을 가진 서포터입니다. 하지만.. Vayne(베인)과의 조합은 별로 좋지않다고 생각합니다.


일단 호흡이 잘맞는다는것을 가정해서 한줄 적어봅니다. Vayne(베인)이 상대를 Condemn(선고)로 벽궁했을때 Equinox(별의 균형)


그 아래에 사용하게되면서 Condemn(선고)의 스턴이 풀리자마자 Equinox(별의 균형)의 속박에 걸리며 Starcall(별부름)를 쓰며 Vayne(베인)과함께


상대를 한명 포커싱해서 극딜하면 굉장히 쉽게 죽일 수 있을것입니다. 하지만 좋지 않다고 생각하는 이유는


일단 Soraka(소라카)는 계속 진행되는 견제나 싸움에 매우 유리하고 강한편인데요, Vayne(베인)은 싸움을 할때는 한방에


킬까지 나오는정도로 싸우는경우가 대다수고, 견제에 능한 챔피언 또한 절대로 아닙니다. Soraka(소라카)의 위력이


당연히 최소화될 수 밖에 없고 그냥 뒤에서 묵묵히 힐 밖에 할 수 없게됩니다. 그러면서 자연스럽게 봇


라인전은 망해가고 Vayne(베인)은 끝없이 말리게될지도 모릅니다. 극초반 라인전을 무난하게보내고 귀환후 


빌지워터가 나오거나, 거기에 단검 한두개정도 나왔다면 한번 꽝 붙는것을 추천드립니다.


죽을각이라도, Soraka(소라카)의 무한Astral Infusion(은하의 마력)Starcall(별부름)로인한 자기피흡,Equinox(별의 균형)의 침묵&속박, Wish(기원)엄청난 힐량으로


바퀴벌레처럼 살아남는 Vayne(베인)을 보실 수 있습니다. 근데 저는 조합은 별로라고생각합니다.


견제가 좋은원딜과 하시면 좋겠습니다.


Thresh(쓰레쉬)쓰레쉬Damnation(지옥살이)Death Sentence(사형 선고)Dark Passage(어둠의 통로)Flay(사슬 채찍)The Box(영혼 감옥)


정말 완벽한서포터 Thresh(쓰레쉬)입니다. 잘하는 Thresh(쓰레쉬)를 만난다면 정말 다른서포터 다 필요없다고까지


말을 할 수 있을만큼 제가 좋아하는 서폿챔피언입니다. Thresh(쓰레쉬)는 Death Sentence(사형 선고)Dark Passage(어둠의 통로)Flay(사슬 채찍)The Box(영혼 감옥)모든스킬이 베인에게


모두 이롭게 작용합니다. Thresh(쓰레쉬)의 스킬콤보는 Flay(사슬 채찍)쓰고 평타치다Death Sentence(사형 선고)로 인한 속박-끌려오는 효과까지.


다른 콤보는 Death Sentence(사형 선고)The Box(영혼 감옥)Flay(사슬 채찍)이것이 있는데, 이것을 당하면 원딜이걸린다면 거의 죽었다고 봐야합니다.


Thresh(쓰레쉬)는 cc기가 굉장히 많고 원딜을 지키기에, 살려주기에 이만한 서폿챔피언이 절대로 없기에


정말좋아합니다. Thresh(쓰레쉬)가 끌어주는것들만 호응잘해준다면 라인전은 의외로 쉬울 수 있겠습니다.


Thresh(쓰레쉬)와 호흡이잘맞는다면 2 : 다수를 하여도 최소한 2~3명은 따고 죽을 수 있습니다.


정말좋습니다Thresh(쓰레쉬).


Alistar(알리스타)알리스타Trample(짓밟기)Pulverize(분쇄)Headbutt(박치기)Triumphant Roar(승리의 포효)Unbreakable Will(꺾을 수 없는 의지)


공격과 수비 모두 가능하고, 쓸모없는 힐도 가졋고, 다이브가 좋은챔피언으로 알려진Alistar(알리스타)입니다.


Alistar(알리스타)는 Headbutt(박치기)Pulverize(분쇄)으로인한 이니시가 강력하고, Pulverize(분쇄)Headbutt(박치기)는 아군챔피언을 지키는데 매우


좋은 스킬입니다. 우리 Vayne(베인)을 물러오는 적챔피언들은 Vayne(베인)의 Final Hour(결전의 시간)Tumble(구르기)Condemn(선고)의 밀쳐내기&벽궁을


감당하며 와야하는데 거기에 Alistar(알리스타)의 Pulverize(분쇄),Headbutt(박치기)까지 더해진다면 Vayne(베인)은 더욱오래살고, 더 많은


프리딜을 넣을수있게 됩니다. 라인전에선 솔직히 정말힘듭니다. 하지만 아예 킬까지나오는정도로 꽝


붙게된다면 (3렙이후기준) Vayne(베인)Alistar(알리스타)의 호흡으로 최대한 cc기를 끊기지않게 연계하면서 오래


넣으며 Vayne(베인)이 Silver Bolts(은화살)를 잘 터뜨린다면 이길 수도 있습니다. 하지만 극초반에는 싸우지말라는말을


당부하고싶네요. Alistar(알리스타)Vayne(베인)은 6렙후에 굉장히강력해집니다. 만약 적팀포탑안으로 다이브를 쳐서


킬을 따내야하는경우라면 더더욱 좋습니다. Alistar(알리스타)가 포탑안에서Pulverize(분쇄)Headbutt(박치기)이런것들을 쓰며 Unbreakable Will(꺾을 수 없는 의지)까지써주면


포탑딜이 그냥 궁쓰기전 적원딜 평타한대맞는정도밖에 딜이 들어오지 않습니다. 그렇게 타워어그로도 빠지고


Vayne(베인)은 Final Hour(결전의 시간)키고 때리다가 Condemn(선고)벽궁만 박아주시면 정말손쉽게 킬을 따주실수있습니다.


한타로 보자면 극후반에는 Alistar(알리스타)에게 이니시말고 자신을 지키는데 스킬을 써달라해주세요.


Alistar(알리스타)가 적딜러 2~3명에게 Headbutt(박치기)Pulverize(분쇄)하는 각이아니라면 지켜달라하시는게 좋습니다.


Alistar(알리스타)Vayne(베인)조합은 극초반에는 정말 별로라고 해드리고싶지만, 시간이 흐를수록 조합은 좋아진다고


말씀드리고싶네요. 제기준에선 Alistar(알리스타)Vayne(베인) 좋다고생각합니다.


Annie(애니)애니Pyromania(방화광)Disintegrate(붕괴)Incinerate(소각)Molten Shield(용암 방패)Summon: Tibbers(소환: 티버)


긴 사거리의 평타와 원딜을 순삭할 수 있는 힘을 가진Annie(애니)입니다. 라인전에서 보자면 Pyromania(방화광)을 이용한


딜교환을 하게되는데 이거 꽤좋습니다. 적에게 딜과함께 Pyromania(방화광)가 들어가면 스턴상태로 Vayne(베인)의 Silver Bolts(은화살)


맞아야하고, Condemn(선고)까지 활용해 스턴시간을 최소 2초정도까지 있게해줄수있습니다. 그리고 킬이 굉장히


많이 나오게만드는 서포터들중 하나입니다. 웬만한 원딜들은 6렙기준 템이 아무리안나왔어도 최소 반피는


달기에 Vayne(베인)이 뒤에서 딜만 잘 넣어준다면 쉽게잡으실 수 있습니다.


Vayne(베인)Annie(애니)조합은 그저그렇다 생각합니다. 그냥 어울리지않는다 생각합니다.


Janna(잔나)잔나Tailwind(순풍)Howling Gale(울부짖는 돌풍)Zephyr(서풍)Eye Of The Storm(폭풍의 눈)Monsoon(계절풍)


바람에 대한 챔피언으로 유명한 Janna(잔나)입니다. 원딜에게는 굉장히 사랑받는 서포터들중 하나입니다.


물론 저도 Janna(잔나)좋아합니다. 많이요. Janna(잔나)는 Tailwind(순풍)의 Janna(잔나)에게 다가갈시에 이속증가, Howling Gale(울부짖는 돌풍)의 에어본,


Zephyr(서풍)의 Janna(잔나)이속증가(패시브), 적에게 사용시 이속하락, Eye Of The Storm(폭풍의 눈)의 방어막&공격력증가,


Monsoon(계절풍)의 광역넉백&많은 양의 힐. 뭐하나 빠질것이 없는 스킬들입니다. Vayne(베인)와의 조합은 매우 좋다고


말씀드리고싶습니다. 짤짤이가 아프게박히고, 평타라면 더더욱 맞을수밖에없는것들을 Eye Of The Storm(폭풍의 눈)로 무마시켜버립니다.


딜교환을 할 때에도 Eye Of The Storm(폭풍의 눈)를 키고싸우고, Zephyr(서풍)로 이속 하락을시켜주면 Vayne(베인)Condemn(선고)을 넣기 굉장히


쉬워집니다. Silver Bolts(은화살)도 마찬가지로 평타때릴 기회가 더 많아지겠죠. 거기에 Vayne(베인)이 물렸을때에 대비한


Howling Gale(울부짖는 돌풍)Monsoon(계절풍)입니다. 저도 최근에 Janna(잔나)를 몇판 해보면서 진짜 OP챔피언인것을 다시금 깨닫게 해주는스킬입니다.


한타도좋고, 라인전도 양호하게 해주는 정말좋은서포터챔피언들중 하나인것같습니다.


Vayne(베인)Janna(잔나)의 조합은 정말좋습니다. Janna(잔나)는 못해도 Eye Of The Storm(폭풍의 눈)만 걸어줘도 1인분은 합니다.


Taric(타릭)타릭Gemcraft(보석학)Imbue(원기 부여)Shatter(산산조각)Dazzle(황홀한 강타)Radiance(영롱한 빛)


거의 보이지않는 게이Taric(타릭)입니다. Taric(타릭)의 스킬은Imbue(원기 부여)힐, Shatter(산산조각)적방어력감소&약간의딜, Dazzle(황홀한 강타)확정스턴,


Radiance(영롱한 빛)딜&아군공격력증가 입니다. Vayne(베인)과의 조합은 나쁘지않다고 말씀드리고싶습니다.


Vayne(베인)은 초반라인전이 매우 취약하고 견제를 많이 받는편이기에, Taric(타릭)의 Imbue(원기 부여)은 한줄기 생명과 같고,


Dazzle(황홀한 강타)의 스턴은 Condemn(선고)각을 잡는데 도움을주고, Radiance(영롱한 빛)은 Final Hour(결전의 시간)과 시너지효과가 굉장합니다.


Shatter(산산조각)도 방어력감소인데 Silver Bolts(은화살)와 시너지효과가있습니다.


Vayne(베인)Taric(타릭)은 스킬자체로만보면 정말 이런 잘맞는 서폿이 없다라는 느낌이들기도합니다.


하지만 한타면에서는 Taric(타릭)의 영향력은 Dazzle(황홀한 강타)가 끝일것입니다. 그래도 라인전을 괜찮게 해주는챔피언으로써


나쁘지는 않다고생각합니다. 라인전에서는 Dazzle(황홀한 강타)로 들어갈때 한꺼번에 극딜한다면 킬이 나올수도있으니


호흡만좋다면 라인전에서 킬이 많이 나올수도있는 조합입니다.


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아래의 영상은 제가 녹화할만한 컴퓨터 여건이 되지않아 다른 베인공략쓰신분의

허락을받고 영상을 구해왔습니다.

영상을 퍼가게해주신 혜두님께 다시한번 감사의 말씀을 드립니다.

(아래링크는 혜두님이 쓰신 공략의 링크입니다)

http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=117201



베인을 처음하시는분들은 거의 이런식으로 Flash(점멸)을 쓰신후에Condemn(선고)를 쓰실겁니다.

솔직히 이렇게쓰면 조금 느려보이실겁니다. 이런식으로 먼저Flash(점멸)을 쓰게되면

상대가 반응을하여 상대 또한 Flash(점멸)을 빼며 Condemn(선고)벽궁을 회피하며 방생이 될 확률이 높습니다.


Vayne(베인)은 Condemn(선고)를 쓰고 Flash(점멸)을 쓰면 이렇게 된다는것을 잘 알고 직접해보시기바랍니다.

그때그때 상황에알맞게 쓰셔야합니다. 타워다이브를 하는상대에게 써주시면 매우좋습니다.

응용을 잘하신다면 멋진 그림들이 많이 나옵니다.



Condemn(선고)Flash(점멸)을 응용한 영상입니다. 제가 이렇게 스킬을 쓸때는 나는 부쉬안인데 적은 부쉬가까이에있다.

이런경우는 적팀이 Condemn(선고)를 맞지않기위해 아예 각을 주지 않는것인데, 이런식으로 Condemn(선고)Flash(점멸)을 쓰시면

반응도 못하고 그냥 Condemn(선고)벽궁을 맞고 죽습니다. 응용해주시면 되겠습니다.





마치며
바텀 라인전은 원딜이 아무리잘해도 서폿이 못한다면 많이 힘들 수 있습니다.

그렇다고 서폿이 아무리잘해도 원딜이못한다면 더욱 힘들 수 있습니다.

그러므로 솔랭을돌리다가 자신과 잘 맞는 서폿유저분들에게 자신의 실력을 어필하시면서


친추하여 같이 듀오랭크하시면 티어상승이나 실력상승이 더 빨리 될것이라 믿어의심치않습니다 .


저도 이런식으로 서폿유저분들만 10분 조금 안되게 친구추가 되있습니다. 그러니 공략읽어주신분들도


이런식으로 친추하셔서 봇듀오같이가시면 굉장히좋은성적 나오지않을까 생각됩니다 .


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친구추가 받습니다 ! 친추하셔서 질문은 언제나 환영입니다.


친절하게 답해드리고있으니 부담가지시지 마시고 게임중일땐 답변이 어려울진 몰라도,


게임중이 아닐때라면 친절하게 답변해드리겠습니다 ㅎㅎ


꼬 여 입니다.


+ 플레 3~1구간 서포터 잘하시는 분, 같이 듀랭돌리실 잘하시는분 구합니다.





긴글 읽어주셔서 감사합니다. ( _ _ ) 

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