리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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라이즈, 방랑 마법사
Ryze, The Rogue Mage
21
6
3
1/1
리메이크 후 (AP) 초극딜 미드라이즈 / 7/10 PBE 업데이트 밸런스패치..

- 구역(2015-07-12, 조회수: 5039)

7/10 PBE 업데이트 밸런스패치...

 

     ●비전연마(기본 지속 효과)

 

     (중첩의 지속 시간이 10초에서 6초로 감소)

 


  
과부하
(Overload)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 4초
사정거리: 900
지속 효과: 비전 연마 과충전 상태의 지속 시간이 3/3.5/4/4.5/5초로 증가합니다.


사용 시: 60/85/110/135/160 (+0.55AP) + 라이즈 최대 마나의 2/2.5/3/3.5/4%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

 

    ●과부하(Q)

 

    (피해량이 60/95/130/165/200에서 60/85/110/135/160으로 감소)

 


주문 흐름
(Spell Flux)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 14초
피해를 입히며 대상의 마법 저항력을 8/9/10/11/12% 수치로 최대 3번까지 감소시키는 구체를 발사합니다.

주문 흐름은 대상에 적중한 후 반사되어 근처 적들과 라이즈에게 날아가 36/52/68/84/100(+2% 최대 마나)(+0.2AP)의 피해를 입히며 두 번째 대상들을 적중시킨 후 최초의 대상에게 돌아와 18/26/34/42/50(+1% 최대 마나)(+0.1AP) 피해를 입힙니다

사정거리: 600

 

    ●주문 흐름(E)

 

    (최초 피해량이 50/66/82/98/114(+0.3 주문력)에서 36/52/68/84/100(+0.2 주문력)으로 감소)

    (2차 피해가 25/33/41/49/57(+0.15 주문력)에서 18/26/34/42/50(+0.1 주문력)으로 감소)

 

패시브,Q,E 너프인데 Q데미지감소가 좀 심하네요. 패시브도 게속 너프당하고.. 패시브 관리하는게 상대 위치도 봐야하고 게속 중첩3~4로 유지하면서 해야되는데 10초에서 6초는 너무 감소한게 아닌지. 한번 패치한 후에 게임을 해봐야 차이가 얼마나 있는지 알수있을거 같네요.

 

 

라이즈, 방랑 마법사
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 645 (+124) 2753 마나 300 (+50.0) 1150
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.658 (+2.11%) 0.894
5초당 체력회복 8 (+0.8) 21.6 5초당 마나회복 8 (+1) 25
방어력 22 (+4.2) 93.4 마법 저항력 32 (+1.3) 54.1
이동 속도 340.0 340 사정 거리 550.0 550.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x3
  • 마법 저항력 +1.34
    x6
  • 마법 관통력 +2.01
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +13.86
  • 체력
    +217.08
  • 쿨감소
    -4.968%
  • 마법 저항력
    +8.04
총 가격 : 10,452 IP
이렇게만 가면 딜 잘나오고 체력도 많아서 오래 버틸수 있습니다.
 
정수는 마관룬 두개빼시고 이속룬으로 맞쳐도 됩니다.
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

비전검을 찍어도 되는데 중후반 한타때 거의 평타를 쓰지않고 스킬만 쓰다보니 필요없는거 같네요.

취향이니 찍으셔두 됩니다.

저는 거의 텔아니면 유체화를 듭니다.

텔은 너무 유용하기때문에 대부분 텔을 드시는게 좋을거라 생각됩니다.  

빠른라인복귀나 상대방이 다른라인에 갱을 갈때 바로 텔을 타서 역갱도 봐줄수 있습니다.

비전 연마 (Arcane Mastery)
라이즈의 스킬이 추가 마나에 따라 추가 피해를 입히고, 최대 마나가 주문력 100당 10%씩 증가합니다.
과부하 (Overload)
마나 소모: 40/38/36/34/32
재사용 대기시간: 4초
기본 지속 효과: 룬 감옥(W)과 주문 흐름(E) 사용 시 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 4초 동안 룬이 충전됩니다. 룬은 최대 2개까지 충전되며, 과부하 사용 시 룬을 전부 방출합니다. 룬을 2개 방출하면 2초 동안 이동 속도가 28/32/36/40/44% 상승합니다.

사용 시: 돌풍을 발사하여 처음으로 맞힌 적에게 70/90/110/130/150(+0.55AP)(+ 추가 마나의 2%)의 마법 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 표식을 소모하여 10% 증가한 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. (사정거리: 1000)
룬 감옥 (Rune Prison)
마나 소모: 40/55/70/85/100
재사용 대기시간: 11/10.5/10/9.5/9초
즉시 80/110/140/170/200 (+0.7AP)(+ 추가 마나의 4%)의 마법 피해를 입히고 적을 1.5초 동안 50% 둔화시킵니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 전이 표식을 소모하여 대상을 속박합니다. (사정거리: 615)
주문 전이 (Spell Flux)
마나 소모: 40/55/70/85/100
재사용 대기시간: 3.5/3.25/3/2.75/2.5초
구체를 발사해 60/80/100/120/140(+0.5AP)(+ 추가 마나의 2%) 의 마법 피해를 입히며 대상과 주변의 모든 적에게 4초 동안 전이 표식을 퍼뜨립니다.

이미 전이 표식이 있는 적에게 전이 표식을 남기려고 하면 표식이 더 퍼져 나갑니다. (사정거리: 615)
공간 왜곡 (Realm Warp)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 210/180/150초
기본 지속 효과: 과부하가 전이 표식이 있는 적에게 40/70/100%의 추가 피해를 입힙니다.

사용 시: 다른 위치로 이동하는 차원문을 엽니다. 2초 후, 차원문 근처의 모든 아군이 해당 위치로 순간이동합니다.

라이즈가 이동 혹은 스킬 사용 불가 상태가 되면 공간 왜곡이 취소됩니다. (사정거리: 1000~3000)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 


  
과부하
(Overload)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 4초
사정거리: 900
지속 효과: 비전 연마 과충전 상태의 지속 시간이 3/3.5/4/4.5/5초로 증가합니다.


사용 시: 60/85/110/135/160 (+0.55AP) + 라이즈 최대 마나의 2/2.5/3/3.5/4%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

스킬 콤보

 초반에는 e로 견제해주고 6렙후로는 상대가 cs먹으려고할때 w e r q e w 등등 스킬난사를해라. 상대미니언이 많을수록 이길학률이 높아진다.

스킬 활용 팁

과부하(Q)패시브때문에 이제 Q를 마스터해야 됩니다.

시작 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
초반에 1230정도 모으고 집가면 5~6렙정도 된다.  (카탈)을 뽑으면 이때부터 딜이 괜찮게 나오니 싸우면 된다
(영겹)을 뽑고 (여눈)을 가도 상관은 없다. 어차피 패시브 때문에 금방금방 찬다.
상대AP가 많으면  (심연의 홀)을 가고 아니면  (공허의 지팡이)를 가면 된다.

 

 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

오리아나
초가스
애니

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

이즈리얼
블라디미르
아지르



마치며

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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