리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 123명
61% (75표)
0.8% (1표)
38.2% (47표)
녹턴, 영원한 악몽
Nocturne, The Eternal Nightmare
21
9
0
75/123
시즌5 한해동안 다들 고생하셨습니다~!

- 난녹턴(2015-11-11, 조회수: 328483)

공략 최종적으로 수정했어요~ 다들 화이팅 :)

 

 

[LoL NickName]

 

 

사랑 보고싶다(D5) - 주로 쓰는 계정

사랑 이쁘다(D5)

사랑 귀엽다(D4)

인천 녹턴(D5) - 거의 안씀

 

 

친창 전삭 했어요~ 다시 거시면 친추 받습니다~!

 

 

 

조회수 32만 감사합니다.

 

Mid Nocturne is Op Champion!

 

 

공략 보실때 모바일이 아닌 PC 버전으로 보시는 것을 권장합니다.

 

 

http://Afreeca.com/ss2742 개인 방송국

(현재는 휴방 중입니다)

 

 

 

유튜브 검색 : 인천 녹턴

  

 

 

 

 

 

안녕하세요.

 

시즌 3,4,5 부터 미드녹턴으로 다이아 까지 올라온 인천 녹턴입니다. 

 

시즌3 2013.06.28 현 녹턴 1위이신 쏘핫트님 방송을 보면서

 

미드 녹턴을 시작 해서 배치로 브론즈2 를 갔으며

 

시즌3 골드 승격전인 실버1 2승 2패에서 마무리 짓고

 

시즌4 실버4 배치 받고 약 6개월만에 다이아1 mmr 2700점 까지

 

올라 갔지만, 마스터 티어 가 나오고 나서 24연패를 하고 나서

 

부계정을 새로 키워 60판만에 다이아 찍고 다이아3 까지 올린다음

 

시즌4 를 마무리 했습니다.

 

그때의 부계정이 현재 제가 사용하는 본계정이며

 

현재 시즌5 탑 레이팅다이아2 mmr 2500점 입니다.


 



미드녹턴, 저를 믿고 따라와주시면 좋은 성과를 낼 수 있도록 성의껏 도와드리겠습니다. 

 

 

 

이정도 자기 소개를 하고 티어 인증승률 인증을 하며

 

본 공략으로 들어 가도록 합시다.

 

 

 

  

 

 

 

2015. 08. 10

다이아 2 찍었습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 부계정 다이아 입성했습니다.

 

녹턴 80판 승률 88.75% 입니다.

 

 

 

전체 승률 랭킹 1위

 

 

 

 

 

시즌 4때 '인천 녹턴' 닉네임으로 활동 하던 다이아 1 매드무비

 

 

 

 

녹턴, 영원한 악몽
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+109) 2508 마나 275 (+35.0) 870
공격력 62 (+2.6) 106.2 공격 속도 0.721 (+2.7%) 1.052
5초당 체력회복 7 (+0.75) 19.75 5초당 마나회복 7 (+0.45) 14.65
방어력 38 (+4.7) 117.9 마법 저항력 32.1 (+1.55) 58.45
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 방어구 관통력 +1.6
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x6
  • 마법 저항력 +1.34
    x3
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +14.4
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -9.936%
  • 마법 저항력
    +4.02
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 10,449 IP

항상 룬과 특성은 본인의 취향을 존중합니다.

 

 

 

 

 

 

빨강(표식) : 방어구 관통력 * 9

 

노랑(인장) : 방어 * 9   

 

파랑(문양) : 성장쿨감 * 6 마저 * 3 

 

왕룬(정수) : 공격 속도 * 3 (공격 속도 룬이 없으신 분은 공격력 *3)

  

 

 

빨강에 방어구 관통력을 넣는 이유

 

녹턴은 스킬 딜이 아니라 평타 기반 챔프이기 때문에 방관을 넣습니다.

 

노랑에 방어를 넣는 이유

 

상대 미드 AD 챔프일때는 당연히 박지만

AP 챔프가 나오더라도, 스킬과 평타를 섞으면서 견제를 하니 때문에

평타의 피해를 최소한으로 줄이고자 방어를 넣었습니다.

 

파랑에 성장쿨감 6개를 넣는 이유

 

녹턴의 피해망상 쿨타임을 줄이기 위해 넣습니다.

 

18렙 기준

쿨감 10% , 블루 10%, 요우무 10% = 30%

 

세팅 하기 위해서 딱 6개만 넣어 줍니다.

 

왕룬에 공격 속도를 가는 이유

 

초반의 CS를 놓치지 않을 뿐더러, 딜교환을 적극적으로 하기 위해서입니다.

(공격 속도 룬이 없다면, 공격력 룬을 들으셔도 무방합니다)

 

 

 

2015.08.18

 

룬페이지 1장 업데이트

 

상대 ap 가 많을 경우

 

빨강(표식) : 방어구 관통력 * 6 공격력 * 3

 

노랑(인장) : 방어 * 4 성장체력 * 5

 

파랑(문양) : 성장마저 * 6 고정마저 * 3

 

왕룬(정수) : 공격력 * 3

 

 

 

요즘 미드 ap 챔프가 많이 나오기 때문에 추가 룬페이지를 하나 만들었으며

 

저도 현재 이 룬을 사용 하고 있습니다.

 

2015.09.05 업데이트

 

상대가 올 AD 일 경우

 

빨강(표식) : 방어구 관통력 * 9 

 

노랑(인장) : 성장체력 * 9

 

파랑(문양) : 성장쿨감 * 6 고정마저 * 3

 

왕룬(정수) : 공격 속도 * 1 방어력 *2

 

 

2015.10.12 업데이트 (시즌5 마지막 미드녹턴 최종룬)

 

 공용 룬(가성비 제일 좋은걸로)

 

 

빨강(표식) : 방어구 관통력 * 9 

 

노랑(인장) : 방어 * 9

 

파랑(문양) : 고정마저 * 9

 

왕룬(정수) : 공격 속도 * 1 공격력 *2

 

지금 제가 사용 하고 있는 룬입니다.

 

지금까지 적어드린 룬 중에서 원하시는 것을 미드 녹턴 룬페이지로 하나 만드시면 됩니다.

 

하지만, 반드시 빨강에는 방어구 관통력을 넣도록 합시다.

 

 

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

 

도살자포식 미드 녹턴은 라인 유지력이 중요하기 때문에 반드시 이 특성이 필요합니다.

 

마술 vs 분노 에 관한 설명

 

저는 개인적으로 분노 분노 를 추천 합니다.

 

저만 그런건지는 모르겠지만, 공격 속도의 체감차이가 조금 납니다.

 

하지만, 그것을 극복 하실수 있다면 마술 마술 을 추천 드립니다.

 

피해망상 Paranoia(피해망상)의 쿨타임을 최대한 줄이고 싶다면, 쿨감 40%를 맞추고 싶다면 마술 을 가시면 되요~

 

 

장군  절대로 찍지 않습니다.

 

예를 들어서 풀템 나와서 기본 AD가 500이 됬다고 합시다.

 

장군 3개 찍을시, 500 의 5%면 25가 올라가는데

 

차라리 다른 특성에 투자 하시는 것을 추천합니다.

 

위험한 게임  말 안해도 왜 반드시 찍어야 하는지 아실 거라 생각됩니다!

 

이 특성을 찍음으로서 죽을 위기를 모면 한 적이 많기 때문입니다.

 

저는 항상 점멸은 F키

 

 

Exhaust(탈진)Flash(점멸) : ★★★★★

  

점화(익나)Ignite(점화)에 비해서는 확실한 것은 킬각을 쉽게 내기가 어렵습니다.

 

 

그럼에도 불구하고, Exhaust(탈진)를 드는 이유는

항상 20분 서렌이 나오는 판은 거의 없으므로

중후반 한타 가면 Ignite(점화)보다는 Exhaust(탈진)의 효율이 몇배 이상 더 좋을 수 있습니다.

 

 

 

예를 들자면

 원딜 중에서도 Vayne(베인) Kalista(칼리스타) Tristana(트리스타나) Lucian(루시안) Graves(그레이브즈) Caitlyn(케이틀린) Ezreal(이즈리얼) 

정도 도주기 있는 챔프들이라고 하면 

 Exhaust(탈진)가 걸릴시

2.5초 동안 이동속도, 공격 속도 30% 감소, 방마저 -10, 피해량 40%를 낮추기

때문에

 녹턴이 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) 정도가 나온 템이면

 

스킬 연계가 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) Paranoia(피해망상) Duskbringer(황혼의 인도자) Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) Exhaust(탈진)로  빠른 손으로 연계 되기 때문에

 Ezreal(이즈리얼) 같은 경우 서폿이 주변에서 봐주지 않고 혼자 있을때 

 Arcane Shift(비전 이동) Heal(회복) Flash(점멸) 를 다 빼도 깔끔하게 잡을 수 있습니다.

 

 

 

주로 제가 미드 챔피언 상대 할때

 Exhaust(탈진) 를 드는 경우는 조합에서도 신경을 쓰지만

 

 Diana(다이애나) Riven(리븐) Master Yi(마스터 이) Viktor(빅토르) Syndra(신드라) Annie(애니) Jarvan IV(자르반 4세) Xerath(제라스) Jayce(제이스) Talon(탈론) Fizz(피즈)

 

등등

 

뚜벅이 챔프 or 암살 챔프 or 한방 딜이 매우 강한 챔프 위주로 들어주고

 올 AD 일때는 주로 가야 하고

 6렙 이후의 솔킬을 노려 보겠다면 Exhaust(탈진)를 드시는 것을 추천 합니다.

 

 

 

Ignite(점화)Flash(점멸) : ★★★★★

 

 

우선 Ignite(점화)의 장점은 Exhaust(탈진)에 비해 킬각을 재기 쉽다는 것입니다.

 

 

또한 , 완벽한 암살을 들기 위해서라면 Ignite(점화)를 들어줘도 좋고

 아직 Exhaust(탈진) 에 익숙하지 않는 사람들은 Ignite(점화)를 들어주는게 좋습니다.

 

  

미드 라인전에서 Ignite(점화)를 드는 챔프는

도주기가 좋은 챔프들 혹은 체력 재생이 좋거나 흡혈이 너무 좋은 챔프

들 위주로 들어 줍니다.

 

예를 들면

 Nidalee(니달리) Ryze(라이즈) LeBlanc(르블랑) Vladimir(블라디미르) Azir(아지르) Ahri(아리) Zed(제드) Khazix(카직스) Katarina(카타리나) Kassadin(카사딘) Fiddlesticks(피들스틱) Swain(스웨인) Volibear(볼리베어) Mordekaiser(모데카이저) Dr. Mundo(문도 박사) 

이정도 라고 들 수 있겠네요.

 

 

 

 

Teleport(순간이동)Flash(점멸) : ★★★★★

 

2015.10.23 이후 80% 정도 미드 텔 드는 편입니다.

 

텔포Teleport(순간이동)는 주로 탑 녹턴 갈때 많이 드는 편입니다.

 

요즘은 미드도 많이 드는편이네요.

 

 

Garen(가렌) Gangplank(갱플랭크) Gnar(나르) Maokai(마오카이) Zac(자크) Tryndamere(트린다미어) 

등등 .. 탱커면서도

 

 도저히 솔킬을 따기 힘든 챔프들한테는

로밍 위주로 플레이 하는 편입니다.

 

필자도 텔 녹턴은 많이 써본 편은 아니라 자세하게 설명은 드리기 어렵고

 

로밍으로 승부 보거나

 스플릿으로 운영으로 쇼부 볼때는 Exhaust(탈진) Ignite(점화) 보다는 Teleport(순간이동)을 추천 합니다.

 

미드 이실때

 

Twisted Fate(트위스티드 페이트) 이 챔프가 나오면

 

무조건 Teleport(순간이동)을 추천 합니다.  

 

 

Cleanse(정화)Flash(점멸) : ★★★☆☆

 

생각 해볼만한 스펠이지만 녹턴의 Shroud of Darkness(어둠의 장막) 혹은 Quicksilver Sash(수은 장식띠) 아이템으로

 

대처 할 수 있기 떄문에 추천 드리지는 않습니다.

 

하지만 상대에 cc기가 워낙 많은 경우

 

특히 Karthus(카서스) 이 Exhaust(탈진) 을 들고 오는데

 

그때 Exhaust(탈진) 을 풀어줄때 Cleanse(정화) 를 들어 주시는 것을 추천합니다.

 

Ghost(유체화)Flash(점멸) : ★★☆☆☆

 

딱 한번 써봤는데, 그때 캐리가 되서인지..

 

별로 좋은 스펠은 아닌 거 같습니다.

 

 barrier(방어막)Flash(점멸) : ★★☆☆☆

 

이것도 딱 한번 써봤는데, 이것보다 좋은 스펠이 많으니..

 

Mark(표식)Flash(점멸) : ★★★☆☆

 

칼바람의 녹턴이란 고정 스펠! 

Clarity(총명) : 마나가 부족 하시면 가도 됩니다.

Clairvoyance(천리안) : 상대 시야를 비추시려면 가도 됩니다. 

Heal(회복) : 자신의 체력을 회복 하고자 하시면 가도 됩니다.

 
그림자 칼날 (Umbra Blades)
재사용 대기시간: 13초
13초마다 녹턴의 다음 공격이 주변 적에게 120%의 물리 피해를 입히고 적중한 적 한 명마다 13~30 (레벨에 따라)(+0.3AP)만큼의 체력을 회복합니다.

녹턴이 기본 공격을 할 때마다 그림자 칼날의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. (적 챔피언과 몬스터 공격 시 3초 감소)

공격 대상 미니언 이외에 미니언은 피해량 및 체력 회복량이 50% 감소합니다.
황혼의 인도자 (Duskbringer)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 8초
녹턴이 그림자 칼날을 던져 65/110/155/200/245 (+0.85 추가AD)의 물리 피해를 입히고 5초 동안 황혼의 궤적을 남깁니다.

궤적에 있는 동안 녹턴은 다른 유닛과 충돌하지 않으며, 이동 속도가 15/20/25/30/35% 증가하고 공격력이 20/30/40/50/60 상승합니다. (사정거리: 1200)
어둠의 장막 (Shroud of Darkness)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
기본 지속 효과: 녹턴의 공격 속도가 30/35/40/45/50% 오릅니다.

사용 시: 녹턴이 1.5초 동안 마법 방패를 생성하여 적의 다음 스킬을 방어합니다.

방패로 스킬을 막아낼 경우 5초 동안 녹턴의 공격 속도가 2배로 상승합니다.
말할 수 없는 공포 (Unspeakable Horror)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초
녹턴이 대상의 정신에 악몽을 심어 80/120/160/200/260 (+1.0AP)의 마법 피해를 2초간 가합니다. 만약 대상이 스킬 유지 시간 동안 스킬의 사정 거리 안에 있을 경우 대상은 1.25/1.5/1.75/2/2.25초간 공포에 빠집니다. (사정거리: 425)
피해망상 (Paranoia)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/115/90초
녹턴이 모든 적 챔피언의 시야 반경을 줄이고 적 챔피언들 사이의 시야 공유를 6초 동안 중단합니다.

피해망상이 발동된 동안 녹턴은 적 챔피언에게 돌격하여 150/275/400 (+1.2 추가AD)의 물리 피해를 입힐 수 있습니다. (사정거리: 2500/3250/4000)

 

8월 21일 PBE 업데이트 목록 中 녹턴 궁거리 상향

 

 

 

9월 3일 녹턴궁 버프

 

2000/2750/3500

 

에서

 

2500/3250/4000

 

버프 됬습니다

 

 

 

 

패시브 Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료)그림자 칼날 : 준비 완료(Umbra Blades)

 

.

.

 

 

10초마다 녹턴의 다음 공격이 주변 적에게 120% 의 물리 피해를 입히고

 자신의 체력을 1마리당 10/18/26 씩 회복합니다.

 

녹턴이 기본 공격을 할 때마다

그림자 칼날의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

 

이말은 녹턴이 라인전에서 미니언 한 웨이브가 6마리 오면

 Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) 로 미니언 6마리를 모두 칠 시에

체력이 60 회복 된다는 소리입니다.

 

기본 평타 보다 추가 데미지가 20% 더 들어가고

패시브에도 치명타 적용됩니다.

 

미드 라인전의 피관리 핵심

Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) 의 활용에 달라집니다.

 

 

.

.

.

 

Q스킬 Duskbringer(황혼의 인도자) 황혼의 인도자(Duskbringer)

 

.

.

 

 

녹턴의 그림자 칼날을 던져

60/105/150/195/240(0.75+AD)의 물리 피해를 입히고

 5초 동안 황혼의 궤적을 남깁니다.

피격당한 적 챔피언 역시 황혼의 궤적을 남깁니다.

궤적에 있는 동안 녹턴은 다른 유닛과 충돌을 하지 않으며

 이동 속도가 15/20/25/30/35% 증가하고

 공격력이 15/25/35/45/55 상승합니다 (사정거리:1200)

 

재사용 대기시간 : 고정 10초

마나 소모 : 60/65/70/75/80

 

.

.

 

 

데미지로 비교 하면

 제드의 Razor Shuriken(예리한 표창) 판테온의 Spear Shot(투창) 보다는 딜이 안들어갑니다.

그러나, Duskbringer(황혼의 인도자)스킬의 핵심 포인트는

 이동 속도 증가 및, 고정 공격력이 대폭 증가 한다는 것입니다.

 

미드 라인전에서 Duskbringer(황혼의 인도자) 를 맞춤으로써

장판 위에서 싸우느나 그냥 싸우느냐는 많은 차이를 보입니다.

 

또한 이동 속도가 증가 하므로써

 추노에도 용이하고

 

가끔씩 미니언의 길막으로 인해서

킬을 안줄걸 주게 되는 경우가 있는데

 Duskbringer(황혼의 인도자)  

  Phantom Dancer(유령 무희) 의 고유 지속 효과나 똑같다고 보시면 됩니다.

도망 갈때도 Duskbringer(황혼의 인도자)를 이용해서 도망 가시면 되고

 맞다이 할때도 반드시 Duskbringer(황혼의 인도자)를 맞춘 상태에서 맞다이 하셔야 합니다.

 

.

.

 

 W스킬 Shroud of Darkness(어둠의 장막) 어둠의 장막(Shroud of Darkness)

 

 

.

.

 

 

기본 지속 효과 

 녹턴이 20/25/30/35/40%의 추가 공격 속도를 받습니다.

 

사용시 

 녹턴이 1.5초 동안 마법 방패를 생성하여 적의 스킬을 방어합니다.

 방패로 공격을 막아낼 경우 5초 동안 녹턴의 공격 속도가 2배 상승합니다.

 

재사용 대기시간 : 20/18/16/14/12

마나 소모 : 고정 50

 

.

.

 

 

 

녹턴의 생존기라고 봐도 무방한 스킬입니다.

 

유사한 스킬이 있다면

시비르의 Spell Shield(주문 방어막) 스킬과 비슷합니다.

시비르의 Spell Shield(주문 방어막) 스킬은 마나를 올려주지만

녹턴의 Shroud of Darkness(어둠의 장막) 스킬은 5초동안 공격 속도가 2배 올라갑니다.

 

20%/25%/30%/35%/40%

↓↓

40%/50%/60%/70%/80%

 

엄청난 시너지라고 봐도 무방합니다.

 

예를 들어서, 모르가나의 Dark Binding(어둠의 속박) 속박 블리츠크랭크의 Rocket Grab(로켓 손)

럭스의 Light Binding(빛의 속박), 쓰레쉬의 Death Sentence(사형 선고),레오나의 Solar Flare(흑점 폭발)

 

등등

 

cc기 스킬은 물론

 

운이 좋다면 즉발 스킬

 

ex) 모르가나의 Soul Shackles(영혼의 족쇄), 아무무의 Curse of the Sad Mummy(슬픈 미라의 저주), 카시오페아의 Petrifying Gaze(석화의 응시)

말자하의 Nether Grasp(황천의 손아귀), 아지르의 Emperor's Divide(황제의 진영)

 

등등

 

감을 살려서 즉발 궁극기 같은 것도 씹을 수 있습니다.

다른 챔프들도 녹턴의 Shroud of Darkness(어둠의 장막) 스킬을 부러워 할 수 밖에 없습니다.

 

.

.

 

 

E스킬 Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) 말할 수 없는 공포(Unspeakable Horror)

 

.

.

 

 

기본 지속 효과

 공포에 걸린 대상에게 향하면 이동속도가 증가합니다.

 

사용 시 

 녹턴이 대상의 정신에 악몽을 심어

 80/125/170/215/260 (+1Ap) 의 마법 피해를 2초간 가합니다.

만약 대상이 스킬 유지 시간 동안 스킬의 사정 거리 안에 있을 경우

대상은 1/1.25/1.5/1.75/2초간 공포에 빠집니다. (사정거리 : 425)

 

재사용 대기 시간 : 15/14/13/12/11

마나 소모 : 60/65/70/75/80

 

.

.

 

 

녹턴의 유일한 CC기 공포입니다.

 

Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) 가 이속 증가와 데미지 증가 버프를 먹었습니다.

 

이속 증가가 됨으로써

 

추노도 매우 용이해졌습니다. ex) 마스터 이의 Highlander(최후의 전사)

 

데미지도 증가 됨으로써

 

초반에 조금이나마 딜을 더 넣을 수 있게 됬습니다.

 

 

 그러나

 Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포)스킬의 단점이라고 생각하면

"마나 소비가 확실히 많이 심하다"는 점과

"아군 정글의 갱호응이 좋은 편은 아니다"고 생각합니다.

 

그리고

 Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포)스킬이 사정거리가 425 라고 표시되어 있는데

처음 시도할때 Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포)는 사정거리 150 정도 되야 공포를 걸 수 있고

 그 공포줄의 사정거리가 425 라는 소리입니다.

 

1:1 맞다이를 할때는 반드시 Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포)를 걸어 주셔야 합니다.

상대가 공포에 걸리면 평타 2대 정도는 더 때릴 수 있습니다.

 

하지만

 

 Shroud of Darkness(어둠의 장막)와 마찬가지로 Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포)를 막 쓰면 안되요!

녹턴은 마나 조루 챔피언 이라는 것을 반드시 기억합시다.

 

.

.

 

R스킬 Paranoia(피해망상) 피해망상(Paranoia)

 

.

.

 

 

 

녹턴이 모든 적 챔피언의 시야 반경을 줄이고

적 챔피언들 사이의 시야 공유를 4초 동안 중단합니다.

피해망상이 발동된 동안 녹턴은

적 챔피언에게 돌격하여

 150/250/350(+1.2AD)의 물리 피해를 입힐 수 있습니다.

(사정거리 : 2000/2750/3500)

 

5.17 패치 2500/3250/4000

 

재사용 대기시간 : 150/125/100

마나 소모 : 100

 

.

.

 

 

녹턴의 이자, 글로벌 궁극기인 피해망상 입니다.

 

5.6 패치로 인해서

녹턴의 재사용 대기 시간이 180/140/100 에서

150/125/100 으로 쿨타임이 감소 했습니다.

 

녹턴의 Paranoia(피해망상)시야 차단, 암살, 도주, 갱호응 등등.. 

활용 할 수 있는 것들이 매우 많습니다.

 

일단 제일 중요한 것은 시야 차단암살입니다.

 

Paranoia(피해망상)는 단순히 궁만 키고 바로 적 챔피언 한테 돌진을 하는게 아니라

 4초라는 시간을 최대한 활용 하고

적들간의 시야 차단이 제일 우선이고

 암살 할때는 반드시 상대의 챔피언들이 어디에 있는지 맵을 주시 하면서

상대 미드(존야 나온 애들이나 도주기가 강력한 애들은 제외)

원딜을 잘라 주는 역할이 매우 큽니다.

 

 

하지만, 뻘궁이라는 것을 안써본적은 아무도 없을 거라

생각합니다.

 

 

필자도 가끔가다가 뻘궁을 쓰는 경우가 종종 있습니다. 

 

 

 

For example/For instance(예를 들어)

 

 상대 원딜을 자를려고 하다가 갑자기 시야가 없어지는 경우

 

혹여 원딜을 자르려고 갔다가 원딜을 보호 하는 챔프들이 너무 많아

역관광 나서 죽어 버리는 경우, 매우 많습니다.

 

 

일단 적 시야가 사라진 경우에는

반드시 (망원 구슬 (장신구))과 동반해서 Paranoia(피해망상)를 써주시는 것이 제일 핵심 포인트 입니다.

그리고 중후반 가면 녹턴 궁쿨도 그렇게 길은 편은 아니니

 혹여 뻘궁 썻더라도 절대로 상대 챔피언 많은 곳에

챔피언 타겟팅을 하시면 안됩니다.

 

  

 Paranoia(피해망상)로 인해서 갱호응도 적합하고, 위협용 궁도 쓸수 있고, 도주도 가능 합니다.

 

여기서 도주란

 시야 차단으로 인해서

상대 챔피언들이 겁나서 막 못들어오는 경우하고

 따로 주위에 아무도 없고 혼자 있는 챔피언을

타겟팅으로 클릭 해서 달아 나시면 됩니다

 (그 챔피언을 잡으라는 소리는 아닙니다)

 

 

 

 

녹턴의 글로벌 궁극기이자

시즌2 후반 1렙 사정거리가 5500 이였던 것이

1렙 사정거리 2000 이라는 거에 좀 아쉬운 마음이 듭니다.

(5.17 패치로 인해 1렙 사정거리 2500)

 

 

 

 

스킬 콤보

1레벨은 단순히 Duskbringer(황혼의 인도자)를 맞춘다음 Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료)를 때리고

끝까지 딜할수 있을만큼 평평평 하시면됩니다.

 

2레벨이 되면 Shroud of Darkness(어둠의 장막)를 찍어주는데

마찬가지로 Duskbringer(황혼의 인도자)를 맞춘다음 거리가 되면 Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료)를 때리고

적의 cc기를  Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 씹어 주시면 됩니다.

 

3레벨은 거의 Duskbringer(황혼의 인도자)를 찍어주므로 

1~2레벨과 동일 하게 플레이 하시면 됩니다.

 

4레벨은 Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포)를 찍어줍니다.

 스킬 콤보는 Duskbringer(황혼의 인도자) 를 맞춘 다음 추노 해서 Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) 를 걸어주고

적의 cc기를 Shroud of Darkness(어둠의 장막) 로 씹어주고

Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포)가 공포가 걸릴시 계속 평타 치시면 됩니다.

 

 

녹턴은 마나 관리가 너무 조루 이기 때문에

왠만해서는 파밍 위주로 플레이 하시는 것을 추천 합니다.

 

 

 

6레벨이 되면 피해망상 Paranoia(피해망상) 을 배우기 때문에

스킬 콤보를 정확하게 익히도록 하기 위해서 영상 첨부를 하도록 하겠습니다.

 

 

 

 

영상 작업에 도와주신 GiveJgPlz님 감사합니다.

 

The Brutalizer(야만의 몽둥이)/Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)가 나온 기준으로 체력 700 이하일 기준으로

(상대가 점화일 경우)

 

 Paranoia(피해망상) Duskbringer(황혼의 인도자) Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) Ignite(점화) 평평 깔끔하게 해주시면 됩니다.

 

 

제일 핵심 포인트는

 

Paranoia(피해망상)을 날라 가는 도중에 Duskbringer(황혼의 인도자)가 써진 다는 것입니다.

 

Paranoia(피해망상) Duskbringer(황혼의 인도자) 연계가 녹턴한테 매우 중요한 연계 스킬입니다.

 Paranoia(피해망상) 이 챔피언에게 닿기 전에 Duskbringer(황혼의 인도자) 를 묻힌 상태에서

 Paranoia(피해망상) 를 충돌하면 Paranoia(피해망상) 데미지가 더 많이 들어 갑니다.

(라오갓님한테 들었는데, Duskbringer(황혼의 인도자) 보다 Paranoia(피해망상) 이 먼저 충돌 하기 때문에 데미지가 증가 되는 경우는 없다고 말씀하네요. 몰랐던건데, 감사합니다)

 

이 연계스킬은 단순히 몇판 해본다고 되는 스킬이 아니기 때문에

 많이 연습을 하셔야 숙달 하실 수 있으리라 봅니다.

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

저는 보통은 Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약) 

또는

(수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약) 이렇게 갑니다.

 

왜냐하면, 녹턴은 마나 관리가 힘들기 때문에

 Doran's Blade(도란의 검)Doran's Shield(도란의 방패)는 왠만해서는 거의 안가는 편입니다.

 

Doran's Shield(도란의 방패)를 가는 경우는 상대가 Fizz(피즈)  Jayce(제이스) 정도 일때 가는 편이고

 

Doran's Blade(도란의 검)Yasuo(야스오) Kassadin(카사딘) 정도 말고는 거의 안갑니다.

 

거의 라인전에서 90% 이상이 상대가 AP 일 경우면 (수정 플라스크)

AD 일 경우면 Cloth Armor(천 갑옷) 트리로 갑니다.

 

(수정 플라스크)로 시작 하는 챔프는

 

 Galio(갈리오) Nidalee(니달리) Diana(다이애나) Ryze(라이즈) Lux(럭스) Lulu(룰루) LeBlanc(르블랑) Lissandra(리산드라) Malzahar(말자하) Morgana(모르가나) Brand(브랜드) Vladimir(블라디미르) Viktor(빅토르) Swain(스웨인) Syndra(신드라) Ahri(아리) Azir(아지르) Akali(아칼리) Annie(애니) Anivia(애니비아) Orianna(오리아나) Zyra(자이라) Xerath(제라스) Ziggs(직스) Karma(카르마) Karthus(카서스) Cassiopeia(카시오페아) Katarina(카타리나) Kayle(케일) Twisted Fate(트위스티드 페이트)  Fiddlesticks(피들스틱) 

 

거의 AP 상대 위주로 많이 가고

 

Cloth Armor(천 갑옷)로 시작 하는 챔프는

 

 Riven(리븐) Master Yi(마스터 이) Zed(제드) Khazix(카직스) Talon(탈론) Pantheon(판테온)

 

정도의 미드에서 AD 챔프 나오는 상대로 갑니다.

 

보통 미드 라인전 하면 마나 관리가 많이 어렵기 때문에

 Health Potion(체력 물약) 보다는 Mana Potion(마나 물약)에 비중을 더 많이 두는 편이고

 

Sight Ward(투명 와드)Sight Ward(투명 와드)Vision Ward(투명 감지 와드)는 

 돈 남으면 와드 사다싶이 하는건 기본으로 되어 있어야 합니다.

 

 

야만의 몽둥이 The Brutalizer(야만의 몽둥이)를 주로 첫탬으로 뽑고 (와드 토템 (장신구))(수정 구슬 (장신구))로 바꿔 줍니다.

 보통 The Brutalizer(야만의 몽둥이)가 나올 시점이면 6렙을 찍었기 때문에

 Paranoia(피해망상)과의 연계를 위해서라면 반드시 (수정 구슬 (장신구))로 바꿔 주는 편입니다.

 

그리고 The Brutalizer(야만의 몽둥이)를  Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) 으로 바로 업글을 시켜주는 경우도 있고

 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)를 가고 난 이후에 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) 올리셔도 전혀 문제가 없습니다.

 

 

  

요우무의 유령검 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)의 옵션을 살펴 보도록 하죠.

 

가격  2700원

공격력 30

 치명타 15%

 재사용 대기시간 감소 10%

 방어구 관통력 20

 

액티브 발동시

6초동안 이동속도 20% 공격속도 40%

 쿨타임 45초

 

솔직히 녹턴한테는 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)는 무조건 가야 할 필요가 있다고 생각합니다.

 

가성비도 저렴 하고 방어구 관통력이 무려 20 이 오를뿐 아니라

액티브 효과가 녹턴 한테 매우 적합합니다.

 

보통 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)가 나올 시점이면 미드나 원딜이 풀피인 상태에서

3초 이내로 암살 할 수 있을 정도의 딜을 뽑을 수 있습니다.

 

 

 

보통 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)를 뽑고 나면 다음템은 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)을 주로 갑니다.

 

Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)은 원딜을 자르기에 매우 적합한 템입니다.

 3초동안 둔화 효과 25% 로 인해

 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) 이 나온 시점이면

거의 상대 원딜이 풀 스펠을 쓴다한들

녹턴의 Paranoia(피해망상) Duskbringer(황혼의 인도자) Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포)에 맞은 상태에서

 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)효과와 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)로 인해 절대로 살아남기가 어렵습니다.

 

 

비록 3200원 이라는 가격이 부담 되긴 하지만

 몰락한 왕의 검의 옵션을 보면

공격력 25 공격 속도 40% 흡혈 10% 의 기본 옵션을 비롯해서

고유 지속 효과에 대상 체력의 8%의 추가 물리 피해를 입히는 것이

타 기반의 녹턴한테는 매우 적합한 아이템이기 때문에

항상 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)은 동시에 가줍니다.

 

 

 

 

★9렙 찍은 이후 250원이라는 가격으로 살 것이 없을때

 (수정 구슬 (장신구))(망원 구슬 (장신구))로 바로 업그레이드 시켜주시는 것을 추천 합니다.

 

 

 

 

 

 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)이 나오고 나서 그 다음템으로는

보통 최후의 속삭임 Last Whisper(최후의 속삭임)을 가는 편입니다.

 

적의 방어를 35% 나 무시 하기 때문에

 기본 룬의 방어구 관통력 12 + Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)의 방어구 관통력 20 = 32

 특성의 강력한 일격 3개를 찍고 Last Whisper(최후의 속삭임)를 가면

 

 방어구 관통력이 32 + 39%가 완성 되는 방관 녹턴이 완성이 됩니다.

 

 

가격도 2300원에 저렴한 편이고

 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)만 해도 딜이 엄청나게 쌘데

구지 Last Whisper(최후의 속삭임)를 갈필요가 있냐는 분들이 몇분 계십니다.

 

보통은 상대 탑이나 정글이 탱커 일 경우이면 반드시 Last Whisper(최후의 속삭임)를 가야 하지만

 

상대 챔프가 1탱이거나 거의 탱이 없다면

 

차라리 Last Whisper(최후의 속삭임) 대신에 (굶주린 히드라 (근접))를 먼저 가는 것도 추천 드립니다.

 

여기서, Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) Last Whisper(최후의 속삭임) 까지 3코어가 떴는데

 

 상대 조합 보고 이제 템을 좀 신중하게 선택 할 필요가 있습니다.

 

무난하게 잘컸으면  (굶주린 히드라 (근접))를 업글 시켜 주는 것을 추천 드리고

 상대방에 Morgana(모르가나) Fiddlesticks(피들스틱) Cassiopeia(카시오페아) Veigar(베이가) Warwick(워윅) Irelia(이렐리아) Amumu(아무무) Leona(레오나) Rammus(람머스) Annie(애니) Cho'Gath(초가스) Malzahar(말자하) Lissandra(리산드라) 와

같은 CC기가 매우 강력한 챔프들이 2마리 이상 일 경우에는 

 (굶주린 히드라 (근접))를 먼저 가시지 마시고 

 Quicksilver Sash(수은 장식띠)을 먼저 가서 CC 면역을 하고 나서

 (티아맷 (근접)) 을 올린 다음에 (굶주린 히드라 (근접)) (헤르메스의 시미터)순으로 가시면 될 것 같습니다.

 

 

 

보통 최종 아이템은 위와 같이 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) Last Whisper(최후의 속삭임) (헤르메스의 발걸음: 민병대) (굶주린 히드라 (근접)) Guardian Angel(수호 천사) 순으로 갑니다.

 

 

수호 천사 Guardian Angel(수호 천사)는 반드시 마지막 아이템으로 가신 다음에

 50 분 이상의 장기전 갈 경우 Guardian Angel(수호 천사)를 사용하고

쿨타임 5분이 됬을때 돈이 남는다면

상대의 챔프에 따라 Randuin's Omen(란두인의 예언) Banshee's Veil(밴시의 장막) The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) Thornmail(가시 갑옷) Frozen Heart(얼어붙은 심장) 등 템이 갈리게 됩니다.

 

 

 

 

녹턴이 그 외에 상황에 맞춰서 가야 할 템트리에 대해 알아보겠습니다. 

 

란두인의 예언 Randuin's Omen(란두인의 예언) : ★★★☆☆

 

 

 

상대가 올 AD 일 경우 많이 가는 편입니다.

 

상대에 탱커가 2~3마리 이상 되고, AP가 한마리도 없을 경우에는

 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) (닌자의 신발: 민병대) Last Whisper(최후의 속삭임) The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)Randuin's Omen(란두인의 예언)  이 템트리로 추천 합니다.

 

란두인이 가격이 2700원 으로 줄어 들면서

고유 효과가 너프 먹기는 했으나

 체력 500 , 방어력 + 70 의 옵션은 매우 좋다고 평가합니다.

 

요즘 대세는 란두인 말고 Dead Man's Plate(망자의 갑옷) 입니다.

 

Dead Man's Plate(망자의 갑옷) 의 갑옷에 대한 아이템은 밑에 써놨습니다.

 

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벤시의 장막 Banshee's Veil(밴시의 장막) : ★★★★☆

 

 

상대가 2AP 이상 일 경우 많이 가는 편입니다.

 

미드 탑이 AP 혹은 미드 정글이 AP 일 경우 많이 가는데요

 CC기가 강력한 챔프가 아닌

 

 Viktor(빅토르) Ahri(아리) Azir(아지르) Orianna(오리아나) Ziggs(직스) Karma(카르마) Nidalee(니달리) Diana(다이애나) Rumble(럼블) 

주로 이런 애들이 나올 경우 Banshee's Veil(밴시의 장막)를 가주시면 될 것 같습니다.

 

기본옵션 체력 450 + 마법 저항력 60 의 2750원의 가격 나쁘지는 않습니다.

 

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칠흑의 강철 도끼 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) : ★★★★☆

 

 

블클이라고도 불리는 칠흑의 강철 도끼도 녹턴한테

매우 효율적인 아이템 이라고 생각합니다.

 

최근에 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)이 리메이크를 먹고 난 옵션을 살펴보죠.

 

공격력 40 체력 400 쿨타임 20% 감소

평타1대당 적의 방어력 5% * 6번 감소 = 30%

Phage(탐식의 망치)의 효과를 받아 이동 속도 증가(격노 효과)

 

 

 

옵션을 보면 우선은 쿨타임이 무려 20%나 감소합니다.

 

요우무 쿨타임 감소 10% + 블루 쿨타임 감소 10% = 20%

 

블클을 갈시에 정확하게 쿨감 40% 트리가 완성 됩니다. 

 

그러나, 문제는 어떠한 경우The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 를 가야 할지 알려드리겠습니다.

 

 

 

The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)을 가야 하는 조건

 

 

1. 우리 팀이 올 AD 여야함.

2. Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)로 운영이 불가능 할때.

 

 

3. 상대 챔프가 최소 2탱커 이상

여기서 2탱커라는 의미를 알려드리면

Randuin's Omen(란두인의 예언),Thornmail(가시 갑옷),Frozen Heart(얼어붙은 심장)를 가는 탑, 정글 챔피언(서폿 챔피언 별도) 

ex) Nasus(나서스) Gragas(그라가스) Sion(사이온) Sejuani(세주아니) Volibear(볼리베어) Hecarim(헤카림)Irelia(이렐리아)  Maokai(마오카이) Malphite(말파이트) Shen(쉔) Singed(신지드) Trundle(트런들) Nautilus(노틸러스) Rek'Sai(렉사이)Rammus(람머스)

 

 

3가지 조건 中 (3번필수)최소한 2가지 조건은 성립 해야 합니다.

 

그러면 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) Last Whisper(최후의 속삭임) The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 을 가고 나서

 

마지막템을 상대 조합을 보고

 

(헤르메스의 시미터) (굶주린 히드라 (근접)) Trinity Force(삼위일체) Guardian Angel(수호 천사) 등을 고려 해보셔야 합니다.

 

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멜모셔스의 아귀 Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀) ★★★☆☆

 

 

멜모셔스는 가격 3200원

 

기본 옵션 공격력 60 마법 저항력 40을 올려주는 아이템 입니다.

 

그리고 고유 지속 효과에 체력이 2% 떨어질때마다 추가 공격력 1이 오르면서

 

최대 공격력 35까지 증가합니다.

 

그리고 체력 30% 이하가 될때

400 정도의 마법 피해를 흡수 할 수 있는 아이템 입니다.

 

그러나, 녹턴한테는 이 아이템의 하위 아이템인

주문 포식자Hexdrinker(주문포식자)까지는 좋지만

 

그 이상 업그레이드 하는 것은 돈 낭비라고 생각합니다.

 

멜모셔스를 가야 하는 조건을 알려드릴게요.

 

1. 상대 미드 탑 ap 일때 (기본적인 2ap)

 

2. 상대가 3ap 이상 일 경우 (탑이 AD일 경우)

ex)  Syndra(신드라) Elise(엘리스) Vel'Koz(벨코즈)

    or Azir(아지르) Fiddlesticks(피들스틱) Zyra(자이라)

            or Cassiopeia(카시오페아) Nidalee(니달리) Annie(애니)(극딜)

 

이런 위주의 챔프들이 공통으로 묶여 있다면

 

Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀) 와 (헤르메스의 시미터) 를 같이 올리시는 것을 추천 합니다.

 

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가시 갑옷 Thornmail(가시 갑옷) : ★★★☆☆

 

 

상대 챔피언이 Master Yi(마스터 이) Riven(리븐) Talon(탈론) 을 비롯한 잘 큰 원딜 일때 가주시면 될 것 같습니다.

 

딱히 가시 갑옷 보다는 란두인의 예언Randuin's Omen(란두인의 예언)을 추천 드립니다.

 

망자의 갑옷 Dead Man's Plate(망자의 갑옷) : ★★★★★

 

 

 

상대가 올 AD 일 경우 매우 꿀 아이템입니다.

 

고유 지속 효과 中 강력한 일격을 보시면

 

100 중첩이 방출되면 피해량이 두배가 되어 대상의 속도가 75% 둔화 된다고

 

했습니다.

 

딜탱 녹턴한테는 매우 적합한 아이템이며, 본인은

 

(굶주린 히드라 (근접))를 가지 않고 3딜 2탱으로 가시 겠다고 하시는 분들은

 

 Last Whisper(최후의 속삭임) 를 뽑고 Dead Man's Plate(망자의 갑옷) 를 선택 하시면 됩니다.

 

 

 

 

 

거대한 히드라 Titanic Hydra(거대한 히드라) : ★★★★☆

 

  

거대한 히드라는 녹턴이 딜탱으로 갈때 적당한 아이템입니다.

 

Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) Last Whisper(최후의 속삭임) 를 뽑고 나서 (굶주린 히드라 (근접)) 의 대처 아이템이라고 볼 수 있는데요.

 

거대한 히드라로 가신다면 막템은 Infinity Edge(무한의 대검) , Guardian Angel(수호 천사) , The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼), (헤르메스의 시미터) 

 

상황 보고 가시면 될 것 같습니다.

 

저는 주로 Infinity Edge(무한의 대검) 가는 편입니다.

 

 

 

삼위 일체, 무한의 대검 Trinity Force(삼위일체) Infinity Edge(무한의 대검) : ★★★★★

 

 

저는 보통 템트리를 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) Last Whisper(최후의 속삭임) (굶주린 히드라 (근접)) 이

 

4코어를 거의 불변의 템트리로 갔었습니다.

 

 

(굶주린 히드라 (근접))를 통한 광역 패시브 딜, Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) (굶주린 히드라 (근접)) 로 인해 22%의 엄청난 흡혈량

 

그러나 최근에 극딜 녹턴을 연구 해봤는데

 (굶주린 히드라 (근접))를 빼고 Trinity Force(삼위일체)를 넣고 마지막 템을 Infinity Edge(무한의 대검)로 가는 템트리입니다.

 

 

 

 

신발 : (헤르메스의 발걸음: 민병대) (닌자의 신발: 민병대) (상황에 따라 1택)

 

코어 아이템 : Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) Last Whisper(최후의 속삭임) Trinity Force(삼위일체) Infinity Edge(무한의 대검) 

 

치명타 45% , 방어구 관통력 32(룬 12, 요우무20) + 39%

 

 

 

장점

 

 

1. 1:1 최강 아이템트리

 

2. 단일 암살 최강 템트리

 

3. Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) Trinity Force(삼위일체)를 통한 추노 및 도주

 

 

단점

 

 

1. (굶주린 히드라 (근접))가 없기때문에 스플리쉬 데미지 부족

 

2. 흡혈이 많이 부족함

3. 보통 마지막 코어 템으로 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) or Quicksilver Sash(수은 장식띠) or Guardian Angel(수호 천사) 을 가는데

 Infinity Edge(무한의 대검)를 가기 때문에 생존력에 취약

 

 

 

 

 

 

  

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

잔나
라인전에서라기보다는.. 전체적인..

회오리, 슬로우, 궁 , 탈진 그냥 잔나가 가진 스킬은 모두 노답임..
아지르
구구구구구구구구구..
룰루
슬로우, 보호막, 변이, 급성장.. 그냥 미드 , 서폿 룰루는 너무 힘듬

 

라인 / 정글 운영법

보통 우선 '녹턴'이라는 챔프의 기본적인 것은 파밍,로밍,빽업,암살 입니다.

 

미드Nocturne(녹턴)을 사용 하는 이유 중 하나는 '엄청난 로밍' 이라고 보실 수 있습니다.

6렙 이후 녹턴의 피해망상 Paranoia(피해망상) 으로 이용해서

 

바텀 로밍위주 플레이 해서 교전 하고 드래곤을 트라이 하는 식으로 가면 됩니다. 

보통 6렙 전까지는 단순히 Duskbringer(황혼의 인도자) + Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료)의 패시브로 이용해서

 

 cs를 꾸준히 챙겨 먹고 사리는 식으로 해야 합니다.

 

상대 정글이 바텀 쪽이나 탑 쪽에 시야를 비춘다면 

 

라인 푸쉬를 해서 상대 미드 cs를 놓치게 하거나

딜교를 한다면 Duskbringer(황혼의 인도자)를 이용해서 적극적으로 딜교 해주셔야 합니다.

 

그리고 항상 귀환 타면 돈이 남는다면

Sight Ward(투명 와드)Vision Ward(투명 감지 와드) 는 필수적으로 가지고 다니셔야 합니다.

 

녹턴은 도주기가 없는 뚜벅이 챔프이기 때문에

한번 갱을 제대로 당하면 거의 Flash(점멸)를 빼거나 이 세상과 작별을 하게 됩니다.

 

또한 아군 정글러랑 같이 상대 미드 챔프를 완벽하게 킬각이 나올 거 같으면

과감하게 Flash(점멸) Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) Duskbringer(황혼의 인도자) 를 써주면서 갱호응을 하거나

 Exhaust(탈진)를 들었으면 Exhaust(탈진)로 갱을 호응 하도록 합시다.

 

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※미드 녹턴과 잘 맞는 TOP 5 탑※

 

 

Shen(쉔)★★★★ 

 

저는 항상 팀랭은 물론 솔랭까지 탑 쉔을 픽하라고 부탁을 합니다.

 

왜냐 하면 쉔이 녹턴한테 Stand United(단결된 의지) 을 타고 녹턴이 Paranoia(피해망상)을 쓴다면

 

녹턴이 Paranoia(피해망상)의 타겟 지점에 도착할시에 쉔도 동시에 도착해서 Shadow Dash(그림자 돌진) 를

 

쓴다면 진짜 쉽게 자를 수 있습니다.

 

또한 Duskbringer(황혼의 인도자) Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) (굶주린 히드라 (근접)) 의 광역딜 때문에 녹턴이 쉔이 도발이 걸린 상태에서

 

쉽게 딜을 넣을 수 있다는 것이 매우 핵심적인 포인트이며

 

1 3 1 스플릿이 가능한 챔프 중 하나 입니다.

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헤카림 Hecarim(헤카림) ★★★★★

 

매우 강력한 한타 조합입니다.

 

쉔 다음으로 제가 제일 좋아하는 챔피언입니다.

 

마찬가지로 1 3 1 스플릿이 가능한 챔프이며 헤카림이 민병텔을 들고

Teleport(순간이동)를 사용하기전에

녹턴이 시야차단 Paranoia(피해망상) 을 하면

헤카림이 Teleport(순간이동)을 쓰고 Devastating Charge(파멸의 돌격) 을 쓴다음 Onslaught of Shadows(그림자의 맹습) 가 연계 스킬로 들어가면

녹턴이 Paranoia(피해망상) 상대 원딜이나 미드를 타겟 하면서 순식간에 암살 시킬수 있는

 

어마어마한 조합입니다.

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나르 Gnar(나르) ★★★★★

 

나르도 녹턴과 호흡이 좋은 챔피언 중 하나입니다.

 

나르가 분노 관리만 잘 한다면

 

나르가 메가 나르로 변신 할시 Crunch / Hop(우지끈 / 폴짝) 로 이니시를 건다면 녹턴이

 

나르와 연계하여 원딜이나 미드를 순식간에 암살 시킬 수 있습니다.

 

나르도 cc기가 매우 좋은 챔피언이라, 녹턴과 잘 맞습니다.

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마오카이 Maokai(마오카이) ★★★★★ 

마오카이도 탑 AP 탱커형 챔프이면서 (정당한 영광)를 키고 Twisted Advande(뒤틀린 전진)

 

강제 이니쉬를 열 수 있는 챔피언 입니다.

 

그리고 Vengeful Maelstorm(복수의 소용돌이) 의 궁이 아군을 보호 하는데에 매우 좋은 스킬이며

 

올 AD를 싫어한다면, 마오카이를 픽해서 탱커형 AP 를 가는 것이

 

매우 바람직한 조합이라고 봅니다.

 

탑 로밍 갈때 확실한 호응이 되기 때문에 미드가 카운터가 등장 했다면

 

로밍으로 승부볼때 마오카이랑 같이 다니는 것도 좋습니다.

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럼블 Rumble(럼블) ★★★★☆

 

럼블과 녹턴은 기준이 매우 애매합니다.

 

현재 럼블 공략 작성자인 럼블은요들요들함 님과 부캐로 듀오를 돌렸을때

 

럼블과 녹턴 조합을 맞춰 봤는데

 

럼블 The Equalizer (이퀄라이저 미사일) 를 퇴로 차단으로 사용 하는 경우와

 

광역딜을 넣는 경우가 있는데

 

한타에서는 확실히 좋긴 하지만 럼블의 The Equalizer (이퀄라이저 미사일)는 강제 이니쉬 스킬은 아니여서

 

서폿이 알리스타, 레오나, 브라움 같은 챔프이면

 

매우 좋은 조합이라고 봅니다.

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※미드 녹턴과 잘 맞는 TOP 5 정글※

 

그라가스Gragas(그라가스)★★★★☆

그라가스는 Body Slam(몸통 박치기) 와 Explosive Cask(술통 폭발) 을 이용해 녹턴이랑 충분히 호흡을 맞출 수 있는

챔피언 입니다.

 

Barrel Roll(술통 굴리기) 의 둔화 효과도 적용 되어 녹턴의 Duskbringer(황혼의 인도자)를 묻힌 상태에서

Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포)를 걸면 상대가 점멸을 뺀다고 해도 끝까지 쫓아갈 수 있어서 공포를

 

걸 수 있기 떄문에 5대 정글중 하나입니다.

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렉사이 Rek'Sai(렉사이) ★★★★★ 

녹턴과 제일 시너지가 잘 맞는 렉사이 입니다.

 

에어본으로 실하게 갱 호응 하기 좋은 챔피언이며

 렉사이는 Void Rush(공허의 돌진) 으로 합류 속도도

 

매우 빠르기 때문에 충분히 1/3/1 스플릿 운영도 가능하며

 

매우 안정적인 정글러 라고 볼 수 있습니다.

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에코Ekko(에코)★★★★★

 

에코도 같은팀으로서의 정글이면 엄청 반겨 줄만한 챔프입니다.

 

도주기도 좋을 뿐 아니라, Parallel Convergence(평행 시간 교차) 의 기절과 Timewinder(시간의 톱니바퀴) 의 슬로우를 활용하여

 

녹턴의 Duskbringer(황혼의 인도자) Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) 과 시너지가 매우 좋습니다.

 

그리고 6렙 이후 에코가 Chronobreak(시공간 붕괴) 로 인해서 생존 할 수 있기 때문에

 

개인적인 생각으로는 에코가 요즘 정글 중에서 제일 강력하면서도

 

탱탱 하다고 생각 됩니다.  

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엘리스 Elise(엘리스)★★★★★

 

엘리스는 그냥 말이 필요없습니다.

 

엘리스의 고치 Cocoon / Rappel(고치 / 줄타기) 가 초반에 버프를 먹고 나니

 

그냥 현재 벤 순위1위로 뽑힙니다.

 

녹턴과 엘리스 조합 매우 강추 합니다.

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아무무 Amumu(아무무)★★★★★

 

아무무랑도 녹턴이랑 시너지가 매우 좋습니다.

 

그러나 문제는 현재 아무무는 다른 정글에 비해서 많이 픽이 안되고

 

초반에 아무무 성장이 힘들고, 역갱 맞으면 그냥 노답으로 갑니다.

 

하지만 ap 정글러 이며, Bandage Toss(붕대 던지기) Curse of the Sad Mummy(슬픈 미라의 저주) 로 인해 녹턴과 함께 자르기

 

좋기 때문에 아무무도 충분히 고려 해볼만한 조합이라고 생각합니다.

 

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※미드 녹턴과 잘 맞는 TOP 7 서포터※

 

브라움Braum(브라움)★★★★★

 

녹턴은 평타 기반 스킬이기 때문에 브라움 패시브와 매우 잘맞을 뿐더러

브라움 서폿 자체가 Winter's Bite(동상)Glacial Fissure(빙하 균열) 로 녹턴이 시야 차단할때 강제 이니쉬가 가능합니다.

 

특히 미드 시야 먹여줄때

 몸약한 Morgana(모르가나) Sona(소나) 와 달리 혹시라도 물릴 경우 잘 죽지도 않는 탱커형 서포터입니다.

 

현재 1급 서폿으로 불리고 있는 만큼 매우 좋은 서포터 입니다.

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바드Bard(바드)★★★★★

 

바드는 패시브 평타와 Cosmic Binding(우주의 결속) 가 녹턴과 호응이 이루어 질 수 있고

 Caretaker’s Shrine(수호자의 성소) Magical Journey(신비한 차원문)로 인해 생존할 수 있으며

바드의 궁극기인 Tempered Fate(운명의 소용돌이)로 인해 이니쉬/생존이 가능합니다.

 

요즘 1급 서폿일 정도로 뽑힐수 있는 챔프중 하나이며

 

서폿 챔프 들 중에서 로밍도 좋고 시야 먹기도 좋은 챔피언이라고 생각합니다. 

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나미Nami(나미)★★★★★

 

Tidecaller's Blessing(파도 소환사의 축복) 로 인한 평타 슬로우 및 이속 증가

Aqua Prison(물의 감옥) Tidal Wave(해일) 로 인한 강제 이니쉬

 

녹턴과 잘맞는 서폿중 하나입니다.

 

다른 서폿에 비해서 몸이 약한 챔프이긴 하지만

 

1.5~2.0 급 서폿으로서 이니쉬도 되고 아군 살리기에도 좋은 챔프 라고 생각합니다.

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쓰레쉬Thresh(쓰레쉬)★★★★★

 

쓰레쉬는 센스가 넘치는 분이 하면 매우 좋습니다.

 

Death Sentence(사형 선고) 그랩을 맞추면 Flay(사슬 채찍) The Box(영혼 감옥) 까지 완벽한 갱호응

위험한 상황일때 쓰레쉬의 랜턴 Dark Passage(어둠의 통로) 을 이용한 생존

 

로밍 갈때 그랩 맞추면 거의 필킬

 

하지만 기동성에서는 좀 밀리는 편이고

 

 쓰레쉬보다 요즘 좋은 서폿챔프들이 많기때문에 1.5~2.0 급 서폿이라고 생각합니다.

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알리스타Alistar(알리스타)★★★★★

 

저는 개인적으로 선호하는 서포터 중에서 알리스타를 제일 추천합니다.

강제 이니쉬가 되는 Headbutt(박치기)Pulverize(분쇄)

 

Flash(점멸)Pulverize(분쇄)Headbutt(박치기)

 

6렙 이후 타워 다이브 칠때 Unbreakable Will(꺾을 수 없는 의지) 쓰고 그냥 쿵쾅 하면 알아서 킬이 들어옵니다.

 

다른 챔프에 비해서 기동성이 느린 챔프이긴 하지만

 

이니쉬의 최강은 이거보다 더 좋은 챔프는 별로 없다고 생각합니다.

 

원래 알리스타도 1급 서폿이였지만

 

지금은 바드, 브라움, 케넨에 비해서는 좀 밀리며 1.5급 정도로 생각하고 있습니다.

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노틸러스Nautilus(노틸러스)★★★★★

 

노틸러스의 패시브인 Staggering Blow(강력한 일격) 의 잠깐동안의 이동 불가 상태

 

Dredge Line(닻줄 견인)의 당겨짐과 Riptide(역조) 둔화

 

타겟팅 에어본 스킬인 Depth Charge(폭뢰) 로 인해

 

녹턴과 시너지를 맞출 수 있는 서폿 챔피언 중 하나 입니다.

 

1.5급 정도의 서폿이라고 생각하며 요즘 자주 나오는 서폿 챔피언 입니다.

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레오나Leona(레오나)★★★★★

 

레오나도 Zenith Blade(천공의 검)Shield of Daybreak(여명의 방패) Solar Flare(흑점 폭발) 연계 콤보가 들어가면 필킬을 낼수 있으며

 

한타때도 강제 이니쉬가 충분히 되는 챔프이기에 녹

 

턴과 어울리는 서폿이라고 생각합니다.

 

상대 서폿이 블리츠 일 경우 레오나를 픽하시면 매우 좋습니다.

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초반 운영법

 

초반 이라고 하면 보통 라인전 시작 ~  20분 전까지를 얘기하는데

용싸움이나 소규모 교전이 심합니다. 

녹턴이 해줄 수 있는 역할은 Paranoia(피해망상) 로 시야 차단 하는 역할

상대 원딜을 물어주면서 원딜이 아무것도 못하게 하는 암살 역할이 매우 큽니다.

  

또한, 라인전 할때에는 CS를 꼬박 꼬박 챙겨서 스노우 볼을 굴리시고

적의 정글러 위치를 잘 파악하셔서

 푸쉬할건지, 당길건지 판단을 잘 하셔야 하고

 

집 귀환 할때마다 양쪽 망령 있는 곳에 Sight Ward(투명 와드)Sight Ward(투명 와드) 를 필수로 박아주는게 중요합니다.

 

5.6 패치로 녹턴의 궁쿨이 180/140/100 이던게

150/125/100 으로 버프 되면서

 

로밍에 많이 편해지긴 했으나, 1렙 사정거리가 2000 이라는것에 여전히 아쉽네요.

 

라이엇 형님들 궁 사정거리 버프 시켜줘서 감사합니다!

 

최대한 피해망상 Paranoia(피해망상) 의 적극적인 활용을 합시다.

 

 

 

 

중반 운영법

 

녹턴이 11렙 이후부터는 Paranoia(피해망상)의 사정거리도 많이 길어지기 때문에 

 

혹시라도 로밍 다닐 경우에는 와딩을 항상 하고 다니는게 좋습니다.

그리고 하나 팁을 드리자면 망원구슬 (망원 구슬 (장신구))

녹턴의 피해망상 Paranoia(피해망상) 에 엄청난 효과를 줍니다. 

 

만약에 시야가 안보여서 헛된(뻘)궁극기를 썻을때

 (망원 구슬 (장신구))로 바로 시야 노출이 되면서 Paranoia(피해망상)로 돌진하면 되기때문에

 The Brutalizer(야만의 몽둥이)가 나올 시점에 (와드 토템 (장신구))(수정 구슬 (장신구))((망원 구슬 (장신구)))로 바꿔주시면 됩니다.

 
Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)+Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)이 나올 시점이면 적 미드, 원딜은 무조건 2초내로 잡을 수 있으니
 
항상 와딩만 제대로 하고 맵을 보면서 혼자 다니는 애들을 자르면 됩니다.
 
아군 팀 4명에서 타워 허깅 하면서 대치 하고
 
녹턴이 스플릿 푸쉬로 하면서 운영을 하면
분명히 녹턴의 스플릿을 막기 위해서 최소한 1~2명 정도는
녹턴의 스플릿을 막으러 올 것이기 때문에
그 틈을 타서 한타에 참여 하면 될 것 같습니다.
 
아군이 강제 이니쉬가 좋다면 한타는 자동으로 열 수 있기 때문에
녹턴한테는 매우 편하겠죠?

 

후반 운영법

후반은 보통 35분 이후를 얘기하는데

 35분 이후면 잘큰 녹턴이면 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) Last Whisper(최후의 속삭임) (헤르메스의 발걸음: 민병대) (굶주린 히드라 (근접)) 까지 뽑거나

 (티아맷 (근접)) 까지는 뽑을 수 있는데

 

보통 스플릿 운영을 하면서 팀원들이 4 : 5 대치만 잘해주고 싸워주지 않는다면

녹턴의 빽도어로 인해 녹턴을 막으려면 1~2명정도는 녹턴한테 붙을 것입니다.

 

그것을 이용해서 저희팀원이 강제 이니쉬가 있다면

 녹턴의 피해망상Paranoia(피해망상) 사정거리가 되면 바로 이니쉬를 열고

녹턴은 4초동안의 시야 차단 역할을 하면서 궁이 끝나기 전에 상대 미드 혹은 원딜을 암살 시켜 버리는 역할이 녹턴이 중반~후반에 운영 하는 법입니다.

 

중반 운영법이랑 거의 동일하다고 생각하시면 됩니다.

 

 

은 5:5 대치 구도일때 우리팀에는 강제 이니쉬 챔프가 없고

 상대에는 강제 이니쉬 챔프가 있을 경우에는

최대한 녹턴은 뒤에서 사리면서 각을 보고 상대 스펠이 머가 빠졌는지 확인하고

 

원딜 스펠이 플레시가 없을 경우는 무조건 원딜을 보시는게 최고입니다.

 

Paranoia(피해망상)  Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) Duskbringer(황혼의 인도자) Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포)  Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)를 걸고 적의 스킬을 Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 씹으면서

공속 시너지를 받으면 상대 서폿이 지켜주지 않는 한 원딜은 

Randuin's Omen(란두인의 예언)이나 Guardian Angel(수호 천사)을 둘르지 않는 이상 살아 남기 어렵습니다.

 

더군다나, 녹턴이 Exhaust(탈진) 을 들었다면 더더욱 살기 힘들겠죠?

 

 

45분이 지나 갈수록 미드 녹턴의 챔프는 힘이 빠지기 때문에

최대한 40분 내에 경기를 끝내는게 베스트 입니다.

 

팀파이트시 역할

미드 녹턴은 극딜로 가면 물몸이 되기 때문에

반드시 Paranoia(피해망상) 을 후진입으로 하셔야 합니다.

 

즉 저희 팀 탑이나 정글 서폿이 이니쉬 되는 챔프가 먼저 이니쉬를 건 다음에

상대 원딜의 각을 보고 Paranoia(피해망상) Duskbringer(황혼의 인도자) Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) (굶주린 히드라 (근접)) 로 완벽하게 암살 시키는 것이 녹턴의 1인분 역할입니다.

 

Paranoia(피해망상) 4초동안의 시야 차단활용하여 불이 꺼진 채

 싸움을 하면 상대 서폿이 원딜을 지키기도 많이 어려울 것입니다.

 

궁만 키고 바로 달려 가지 마시고 시야 차단 활용을 적극적으로 하고

최대한 끝까지 딜을 다 넣고 죽어도 녹턴은 2인분 이상 하는 것이기 때문에

자신은 할 것을 다했다고 혹시나 팀원들이 물어본다면 그렇게 말하시면 됩니다.

 

제일 중요한 것은 선진입이 아닌 후진입 입니다.

 

 

챔피언별 대응법

미드 챔프 상대법만 적었습니다.


(탑 챔프는 룰루나 리산드라 리븐 같이 미드,탑 같이 나오는 챔프만 적고

그 외의 챔프 상대법을 원하시는 분들께서는 댓글 남겨주시면 추가 업데이트 하도록 하겠습니다)




챔프 상대법 찾기 : Ctrl + F

 

 

 

제라스 Xerath(제라스) ★★☆☆☆(중하)

 

 

서머너 스펠 : Exhaust(탈진) Flash(점멸) / Ignite(점화) Flash(점멸) 

 

이 챔피언의 스킬 : Mana Surge(마나 쇄도)Arcanopulse(비전 파동)Eye of Destruction(파멸의 눈)Shocking Orb(충격 구체)Rite of the Arcane(비전 의식)

 

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

 

이 친구는 딱히 라인전은 딱히 어려운 편은 아닙니다.

 

제라스의 패시브인 Mana Surge(마나 쇄도) 는 쿨이 돌아올때마다 평타칠시 마나를 채워주는 스킬이여서

 

라인전에서 마나 관리가 수월 한 편입니다.

 

제라스 상대 하실때는 일단은 '무빙이 기본'이어야 합니다.

 

최대한 Arcanopulse(비전 파동) 와 Eye of Destruction(파멸의 눈)를 맞지 않는게 포인트입니다.

 

그리고 반드시 제라스 기절 스킬인 Shocking Orb(충격 구체) 를 Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 막아 줘야되고

 

제라스가 선 존야 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)를 가지 않고 (모렐로노미콘) 를 간다면

 

녹턴이 피해망상 Paranoia(피해망상)이 돌아올때마다 Paranoia(피해망상) Duskbringer(황혼의 인도자) Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) 를 걸어주면

 

무조건 스펠을 빼거나 킬이 나옵니다.

 

반드시 Shocking Orb(충격 구체)Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 막아주고, Arcanopulse(비전 파동) Eye of Destruction(파멸의 눈) Rite of the Arcane(비전 의식) 의 무빙을 기르는 연습을 하도록 합시다.

 

 

 

제드 Zed(제드) ★★★☆☆~★★★★☆(중~중상)

 

서머너 스펠 : Ignite(점화) Flash(점멸) 

 

이 챔피언의 스킬 : Contempt for the Weak(약자 멸시)Razor Shuriken(예리한 표창)Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Death Mark(죽음의 표식)

 

 시작 아이템 : Doran's Blade(도란의 검)/Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)/Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

제드와 녹턴은 완벽한 5 : 5 손싸움 입니다.

 

라인전에서는 기력을 가진 제드가 마나를 가진 녹턴보다는 약간 우위에 있을 수 있지만

 

한타 페이지로 들어가면 녹턴이 제드보다 기여도가 좋아집니다.

 

우선 제드는 1렙에는 미니언 파밍 위주로 하고 적극적인 딜교는 3렙부터 시작할거에요.

 

Living Shadow(살아있는 그림자) Shadow Slash(그림자 베기) Razor Shuriken(예리한 표창) 로 계속 견제 할건데, 최대한 Living Shadow(살아있는 그림자) 거리를 내지 않는게 핵심입니다.

 

만약에 맞더라도, 미니언과 같이 끼여 있는 상태에서 맞으면 그나마 Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료)로 피흡하면서

 

라인전을 계속 유지 할 수 있을거에요.

 

4렙부터는 녹턴이 Duskbringer(황혼의 인도자) 를 맞춘 상태에서 적극적으로 딜교를 시도 하고

 

제드가 Living Shadow(살아있는 그림자)를 사용 했다면 Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) 를 걸고 끝까지 맞다이 신청을 해도 됩니다.

 

6렙 이후부터는 완벽하게 피지컬 싸움이라고 볼 수 있는데

 

잘하는 제드는 녹턴의 피해망상 Paranoia(피해망상) 을 역으로 제드의 죽음의 표식 Death Mark(죽음의 표식) 으로

 

씹어버리기 때문에 Duskbringer(황혼의 인도자) 를 먼저 맞춰서 Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) 를 걸고 최대한 딜교를 하면 제드가 공포가 걸릴 쯤에

 

Death Mark(죽음의 표식) 을 쓸거에요. 그러면 잽싸게 Shroud of Darkness(어둠의 장막) 로 Death Mark(죽음의 표식)를 씹어주고

제드가 피가 얼마 안남았을때 Paranoia(피해망상) 평으로 깔끔하게 처리 하시면 될 거에요.

 

 

 

르블랑 LeBlanc(르블랑) ★★★☆☆~★★★★☆(중~중상)

 

서머너 스펠 : Ignite(점화) Flash(점멸) 

 

이 챔피언의 스킬 : Mirror Image(거울 환영)Sigil of Malice(악의의 인장)Distortion(왜곡)Ethereal Chains(환영 사슬)Mimic(모방)

 

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

 

르블랑은 녹턴을 처음 접하시는 분들한테 매우 많이 어려울 수도 있습니다.

또한,  Distortion(왜곡)와 모방(왜곡) Mimic(모방) 스킬로 인해 솔킬 내기도 너무나도 많이 어렵습니다.

 

심지어, 아군 정글이 갱을 왔다 하더라도 회피하기가 매우 쉽기 때문에

 

맞파밍을 하면서 로밍 위주로 플레이 하시는게 포인트 입니다.

르블랑 상대로는 녹턴을 많이 접해 보시지 않는 분들은 주문포식자 Hexdrinker(주문포식자)(핵스드링커)를 추천합니다.

 

르블랑이 보통 2렙때 평 Sigil of Malice(악의의 인장) Distortion(왜곡) 연계 스킬로 데미지를 한번에 터뜨립니다.

 

이 스킬을 모두 맞게 될시, 약 250 정도의 피가 까이신다고 보면되요.

 

그 한번의 피해로 인해서 라인전에 영향을 좌우 할 수도 있습니다.

 

일단은 무조건 녹턴이 르블랑 보다 2렙을 먼저 찍음으로서 Shroud of Darkness(어둠의 장막) 를 배우는게 중요합니다.

 르블랑이 2렙 찍었을때, Sigil of Malice(악의의 인장) 는 맞아주고 무조건 Distortion(왜곡) 스킬을 Shroud of Darkness(어둠의 장막) 로 반드시 막으셔야 합니다.

 

쉽지 않은 난이도 이긴 하지만, 이렇게 해야 르블랑 상대를 편하게 하실 수 있다고 봅니다.

 르블랑이 Distortion(왜곡) 를 막아주면 Sigil of Malice(악의의 인장)의 인장 딜까지 막아지기 때문에

 

르블랑은 마나만 소비한거나 다름 없습니다.

 

계속 라인을 푸쉬하면서 최대한 르블랑 CS를 못먹게 하고 아군 정글한테 허락 맡고 더티 파밍 하거나

 

6렙 이후때 로밍 위주로 플레이 하시면 됩니다.

 

그리고, 르블랑 6렙 이후때는 콤보가 매우 다양하게 들어옵니다.

 

1번째 콤보 : Sigil of Malice(악의의 인장) Mimic(모방) Distortion(왜곡) Ethereal Chains(환영 사슬)

 

가장 기본 적인 콤보인데, 이때는 Shroud of Darkness(어둠의 장막) 를 Mimic(모방)를 씹어 주시면 됩니다.

 

2번째 콤보 : Distortion(왜곡) Sigil of Malice(악의의 인장) Mimic(모방) Ethereal Chains(환영 사슬) 

 

이때는 Ethereal Chains(환영 사슬) 스킬을 씹어주면 딜이 안들어가요.

 

3번째 콤보 : Ethereal Chains(환영 사슬) Sigil of Malice(악의의 인장) Mimic(모방) Distortion(왜곡) 

 

모방 Distortion(왜곡) 스킬을 씹어 주시면 됩니다.

 

 

 

제가 알고 있는 르블랑 콤보는 위와 같이 3가지 정도 되는데(더 많은걸로 알고 있습니다)

 처음 녹턴을 입문 하시는 분들은 매우 많이 어려우실수 있습니다.

 

 

 

애니 Annie(애니) ★★★☆☆(중)

 

서머너 스펠 : Exhaust(탈진) Flash(점멸) / Ignite(점화) Flash(점멸)

 

이 챔피언의 스킬 : Pyromania(방화광)Disintegrate(붕괴)Incinerate(소각)Molten Shield(용암 방패)Summon: Tibbers(소환: 티버)

 

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

애니는 딱히 쉬운것도 어려운 편도 아닙니다.

 

애니의 패시브인 Pyromania(방화광) 는 4스택 마다 스킬을 쓸 경우 기절을 시킵니다.

 

핵심 포인트는 Shroud of Darkness(어둠의 장막) 로 4스택을 쌓은 Pyromania(방화광) 의 스킬을 씹어주는 것입니다.

 

4스택을 쌓았으면 애니의 주변에 회색 연기가 나오는데

 

그것이 다음 스킬때 기절을 시킨다는 소리입니다.

 보통 저는 애니 상대할때 Exhaust(탈진)를 자주 드는 편입니다.

 

6렙 이후때 3~ 4스택을 쌓은 상태에서 Summon: Tibbers(소환: 티버) Disintegrate(붕괴)Incinerate(소각)  딜에 한방에 훅가기 때문에

그 딜을 최소화 시키기 위해 탈진을 드는 편입니다.

 

만약에 탈진을 들지 않고 자신은 점화를 들겠다는 분들은 

선탬을 Hexdrinker(주문포식자) 로 시작 하신다음에 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) 트리로 가시면 됩니다.

 

애니는 안그래도 챔프 자체가 물몸 챔프기 때문에 거의 대부분이

 선 (추적자의 팔목 보호대) 로 가서 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) 트리를 타거나 (추적자의 팔목 보호대) 까지만 올리고 (모렐로노미콘)를 가는 경우도 있습니다.

 

애니 상대 하시기 힘드신분들은 애니가 갱에는 취약한 편이니 아군 정글갱을 활용해서

 

킬을 먹이는 것도 좋은 선택이라고 생각합니다.

 

애니가 (추적자의 팔목 보호대)가 안나왔을경우 6렙 이후 롱소드 2~3개 기준

 

체력 700 이하면 Paranoia(피해망상) Duskbringer(황혼의 인도자) Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포)(공포) 걸고 Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 애니의 Pyromania(방화광)를 깔끔하게 씹어서

 

원콤 시키면 됩니다.

 

아리 Ahri(아리) ★★★★☆~★★★★★(중상~상)

 

서머너 스펠 : Ignite(점화) Flash(점멸) / Exhaust(탈진) Flash(점멸) 

 

이 챔피언의 스킬 : essence theft(정기 흡수)Orb of Deception(현혹의 구슬)Fox-Fire(여우불)Charm(매혹)Spirit Rush(혼령 질주)

 

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

아리는 녹턴 하실때 많이 힘들어는 챔프중 하나 입니다.

 

 카운터 급이라고도 봐도 무방합니다.

 

아리가 시즌 4 때는 그다지 많이 어렵지 않았는데

 리메이크 된 이후 매혹 Charm(매혹)에 추가 들어가는 마법 데미지 20%가 사라지고

현혹의 구슬 Orb of Deception(현혹의 구슬)에  이속이 붙음으로써 너무 나도 많이 힘들어졌습니다.

 

Orb of Deception(현혹의 구슬)스킬도 고정쿨 7초 여서 스킬 쿨이 녹턴의 황혼의 장막 Duskbringer(황혼의 인도자) 에 비해 3초 정도 짧은 편이고

 

아리의 궁극기인 Spirit Rush(혼령 질주) 질주도 녹턴의 피해망상 Paranoia(피해망상) 에 비해서 스킬 쿨이 빠릅니다.

 

저는 일단은 아리 상대할때 조합을 보고 점화를 들지 탈진을 들지 생각합니다.

 

상대에 Riven(리븐) Master Yi(마스터 이) Tryndamere(트린다미어) Pantheon(판테온) Khazix(카직스) Hecarim(헤카림) 같은 AD 챔프들이 나올경우는 Exhaust(탈진)을 들어주고

 

Nidalee(니달리) Lulu(룰루) Vladimir(블라디미르) Cho'Gath(초가스) 같은 챔프들이 나오면 Ignite(점화)를 듭니다.

 

우선, 라인전에서는 아리 상대로 cs만 잘챙겨도 엄청난 이득입니다.

 

아리의 패시브인 essence theft(정기 흡수) 은 녹턴의 Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) 와 비슷하게 자신의 체력을 흡혈 합니다(주문흡혈)

 

그래서 Duskbringer(황혼의 인도자) 짤을 계속 해도 얼마 안있어서 다시 회복되고 끝까지 쫓아가서 Shroud of Darkness(어둠의 장막)Charm(매혹)

씹으려고 하면 Orb of Deception(현혹의 구슬)의 이동속도 때문에 도저히 따라 갈수가 없습니다.

 

아군의 정글갱을 활용한다고 하면 Spirit Rush(혼령 질주) 때문에 도주하기도 매우 좋을 뿐더러

 

 라인전 상성이 3:7 정도로 녹턴이 안좋습니다.

 

그리고 생각이 있는 아리는 녹턴 상대로 (추적자의 팔목 보호대) 를 먼저 가기 때문에 더더욱 솔킬은 내기 힘듭니다.

 

아리 상대 만나셨을 때는, 정글분에게 허락을 맡아 더티 파밍을 하고

 

주변 와드를 꼼꼼히 해서 라인 한번 밀고 바텀 로밍 위주로 가는 것을 추천 드립니다.

 

 야스오 Yasuo(야스오) ★★☆☆☆(중하)

 

2015.08.01 난이도 수정 ★★★☆☆~★★★★☆(중상)

 

서머너 스펠 : Ignite(점화) Flash(점멸) / Exhaust(탈진) Flash(점멸)

 

이 챔피언의 스킬 : Way of the Wanderer(낭인의 길)Steel Tempest(강철 폭풍)Wind Wall(바람 장막)Sweeping Blade(질풍검)Last Breath(최후의 숨결)

 

시작 아이템 : Doran's Blade(도란의 검) / Doran's Shield(도란의 방패) Health Potion(체력 물약)

 

야스오도 마찬가지로 Ignite(점화) Flash(점멸) or Exhaust(탈진) Flash(점멸) 를 들고 올 것입니다.

 

Ignite(점화) 를 든 야스오는 난이도가 下 정도 되고 Exhaust(탈진) 를 든 야스오는 난이도가 中 정도 됩니다.

 

야스오 상대 하실때는 1~3렙 구간은 녹턴보다 야스오가 약간 더 쌘편이므로 cs만 챙겨주시고

 4렙부터 녹턴이 Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) 를 배웠을때 부터 녹턴한테 주도권이 있습니다.

 

야스오의 Way of the Wanderer(낭인의 길) 를 녹턴의 평타로 때려주시거나 평타 거리를 안줄시에는 Duskbringer(황혼의 인도자) 를 맞춰주셔서

 패시브를 깍아낸후 야스오가 녹턴한테 Duskbringer(황혼의 인도자)를 맞은 상태에서 딜교 신청을 한다면

 Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포)를 걸어주고 계속 평타를 때립니다.

 

절대로 딜교 밀리지 않을 뿐더러 녹턴한테 훨씬 유리합니다.

 야스오의 다세기 Steel Tempest(강철 폭풍)는 녹턴의 Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 간단하게 씹어주시면 됩니다.

 주의 할점은 야스오의 스킬씹을때는 다세기 말고는 절대 Shroud of Darkness(어둠의 장막) 스킬을 쓰지 마세요.

 6렙 이후때 야스오의 다세기를 씹으면 야스오의 Last Breath(최후의 숨결)는 무용지물이 됩니다.

 

야스오한테 라인전은 거의 진적이 없으며, 야스오가 나올 경우에는 감사하다고 한마디 전해주세요!

 

2015. 08 .01 수정

 

야스오의 Q 에어본 스킬이 온힛 스킬로 바뀌게 되면서 녹턴 W로 막아도 딜이 들어가게 됬습니다.

에어본 Q에도 이제 스태틱이 터지기 때문에 녹턴으로 야스오를 두들겨 패던 시절은

이제 지나가고, 5:5 손싸움이 되거나, 야스오 쪽으로 많이 유리 해졌습니다.

반드시 야스오 상대 하실때 탈진 드시는 것을 권장합니다.

 

 

 

제이스 Jayce(제이스) ★★★☆☆(중)

버프 이후 ★★★★☆(중상)

 

서머너 스펠 : Exhaust(탈진) Flash(점멸)

 

이 챔피언의 스킬 : Hextech Capacitor(마법공학 축전기)To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Lightning Field / Hyper Charge(전류 역장 / 초전하)Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)Thundering Blow/Acceleration Gate(천둥 강타/가속 관문)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Mercury Cannon / Mercury Hammer(머큐리 캐논 / 머큐리 해머)Mercury Hammer / Mercury Cannon(머큐리 해머 / 머큐리 캐논)

 

시작 아이템 : Doran's Shield(도란의 방패) Health Potion(체력 물약)

 

제이스 시작하실때는 반드시 도란의 방패 Doran's Shield(도란의 방패)로 시작하시는게 중요합니다.

 

제이스의 초전하 Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장) 의 딜을 최소화 하기 위해서죠.

 

그러나, 포션이 1개고 마나 포션이 없는 만큼 최대한 피관리와 마나관리를 잘하셔야 합니다.

 

자신의 마나와 체력이 없으면 귀환해서 롱소드 가격이 나오는대로 와드하고 포션하고 넉넉히 삽시다.

 제이스가 Tear of the Goddess(여신의 눈물)을 뽑고 블루를 먹고 나서 부터는 계속 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)로 견제를 시도 할거에요.

 

7렙부터만 해도 포킹 맞을 시에 딜이 300 이상 달아서 너무나도 아프지만 

제이스의 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타) 스킬은 고정 쿨이 16초 이기때문에 거의 Shroud of Darkness(어둠의 장막) 스킬 쿨이랑 비슷 하게 돌아온다고

 

보시면 되요.

 

저도 미드 모스트 유저라 제이스를 100판 가량 해봤는데

 

제이스의 기본 적인 스킬 콤보는

 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타) Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)(3타)Mercury Hammer / Mercury Cannon(머큐리 해머 / 머큐리 캐논) Lightning Field / Hyper Charge(전류 역장 / 초전하) To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발) 평 Thundering Blow/Acceleration Gate(천둥 강타/가속 관문) 

 

혹은

Lightning Field / Hyper Charge(전류 역장 / 초전하) To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발) Thundering Blow/Acceleration Gate(천둥 강타/가속 관문) Mercury Cannon / Mercury Hammer(머큐리 캐논 / 머큐리 해머) Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!) Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타) (초전하 스킬을 사용 안할시)

 

또 다른 콤보는

 

Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타) 평 Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)(해머상태)Mercury Hammer / Mercury Cannon(머큐리 해머 / 머큐리 캐논) To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발) Lightning Field / Hyper Charge(전류 역장 / 초전하) Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장) Thundering Blow/Acceleration Gate(천둥 강타/가속 관문)

 

이정도 사용합니다.

 

 Paranoia(피해망상) Duskbringer(황혼의 인도자) Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) 로 암살 하러 가실때는

제이스의 망치 Thundering Blow/Acceleration Gate(천둥 강타/가속 관문) 이것을 반드시 막으셔야 제이스가 원콤이 납니다.

 그리고 도주기가 없고 딜만 쎈 제이스 한테는 Ignite(점화) 보다는 Exhaust(탈진)이 갑입니다.

 

아이템 순서는 Doran's Shield(도란의 방패) The Brutalizer(야만의 몽둥이)  까지만 올려주시고 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검) 를 올리신다음에 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) 가시는 것을

추천합니다.

 

 

 

 

초가스 Cho'Gath(초가스) ★★★☆☆~★★★★★(중~상)

 

서머너 스펠 : Ignite(점화) Flash(점멸)

 

이 챔피언의 스킬 : Carnivore(육식)Rupture(파열)Feral Scream(흉포한 울부짖음)Vorpal Spikes(날카로운 가시)Feast(포식)

 

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

초가스는 극딜 AP 로 간다면 별 3개를 드리고

 (영겁의 지팡이 (수정의 상처)) Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀) 탱 트리로 간다면 별 5개를 드립니다.

 

6렙 이전의 라인전 자체는 어려운 편은 아닙니다.

 

근데, 초가스가 너무나도 짜증나는게 Duskbringer(황혼의 인도자) 를 때려서 끝까지 딜을 넣어서 반피 이하를 만들었는데

 

평타를 때릴 때마다 주문 흡혈을 하는 바람에 피가 금방 금방 찹니다.

 그리고, Feral Scream(흉포한 울부짖음) 의 침묵은 말도 못하게 길고, AP 계수도 높을 뿐더러

 Feral Scream(흉포한 울부짖음) Rupture(파열) 로 인해서 갱 호응이 매우 좋습니다.

 초가스 상대하실때는 Rupture(파열) 를 반드시 Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 씹어 주셔야되고

 

6렙전에 저희 정글이 한번 스펠을 빼주거나 킬을 먹여야 할만 해집니다.

 초가스의 Feast(포식) 은 스택을 쌓을수록 잡기도 매우 힘들 뿐더러

 녹턴의 체력이 700 정도 남았으면 최대한 파밍 할때 Duskbringer(황혼의 인도자) 파밍만 해주고

 

타워에 오는 미니언만 평타로 먹어주셔야 합니다.

 

피 700 이하면 초가스의 Feral Scream(흉포한 울부짖음) Rupture(파열) Ignite(점화) Feast(포식) 에 훅 갑니다.

 

초가스는 녹턴에 비해서 기동성이 많이 느린편이고, 로밍도 좋은편이 아니니

 

로밍 위주로 플레이 해주시는것도 나쁘지 않고

 

주문 포식자 Hexdrinker(주문포식자) 를 선탬으로 시작해서 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) Quicksilver Sash(수은 장식띠) 트리로 타시면 됩니다.

 

 

 

 

리산드라 Lissandra(리산드라) ★★★☆☆~★★★★☆(중~중상)

 

서머너 스펠 : Ignite(점화) Flash(점멸)

 

이 챔피언의 스킬 : Iceborn(냉기의 화신)Ice Shard(얼음 파편)Ring of Frost(서릿발)Glacial Path(얼음갈퀴 길)Frozen Tomb(얼음 무덤)

 

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

리산드라의 얼음 파편 Ice Shard(얼음 파편)이 최근에 딜이 조금 너프 먹고 나서 라인전에서는 많이 할만해졌습니다.

 

그러나, 여전히 한타 구도 면에서는 녹턴보다는 리산드라가 우위에 서있습니다.

 

리산드라의 스킬 구도 부터 설명드리면

 

리산드라의 패시브인 Iceborn(냉기의 화신) 은 쿨이 돌아올때마다 스킬 1번을 마나 없이 쓸 수 있고

 리산드라 Q 스킬 얼음 파편 Ice Shard(얼음 파편) 은 둔화 효과를 일으키며

 

미니언을 관통 할 시에 사거리가 더 늘어납니다.

 또한, W 스킬인 서릿발 Ring of Frost(서릿발) 은 즉시 스턴이며,  E 스킬인 얼음갈퀴 길 Glacial Path(얼음갈퀴 길) 은

 

갱호응 및, 회피에 매우 좋은 스킬이며

궁극기인 얼음 무덤 Frozen Tomb(얼음 무덤) 은 본인한테 쓰면 존야, 적에게 쓰면 1.5초 동안의 스턴이 걸리게 됩니다.

 

녹턴한테 매우 골치 아픈 스킬들이라고 보실 수 있습니다.

 

1렙부터 일단 리산드라는 평 Ice Shard(얼음 파편) 로 계속 견제를 시작할겁니다.

 

최대한 두들겨 맞으면서 물약빨고 파밍을 하면서 라인을 푸쉬하면서 리산드라가 CS를 못먹게

 

 해주시는게 답이고

만약에 Duskbringer(황혼의 인도자)를 맞춰서 리산드라가 거리를 준다면 끝까지 따라가서 딜교를

 해줍니다. 녹턴의 Duskbringer(황혼의 인도자) 를 묻은 평타는 매우 강력 하기 때문에 2~3대만 때려도

 

리산드라는 반피가 답니다.

 

그리고 리산드라의 서릿발 Ring of Frost(서릿발) 스킬은 즉발 스킬이라

녹턴의 Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 막기는 예측 말고는 어렵습니다.

 

리산드라한테 Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) 를 걸면 Glacial Path(얼음갈퀴 길)로 인해 바로 탈출 하니

 

최대한 정글갱 호응 말고는 마나를 아끼기 위해서 사용 하지 마시고

 6렙 이후부터 리산드라가  Frozen Tomb(얼음 무덤)을 배우고 나면 솔킬 따기 엄청 힘듭니다.

 

Paranoia(피해망상) Duskbringer(황혼의 인도자) Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) 를 하자고 하니 바로 Frozen Tomb(얼음 무덤)  존야 상태를 취하기 때문에 딜이 박히지를 않습니다.

 

※ 리산드라가 바보일 경우 Frozen Tomb(얼음 무덤)를 녹턴한테 썻으면 Shroud of Darkness(어둠의 장막) 로 씹어버리면됨!

 

리산드라 상대할때의 팁은 최대한 CS 면에서 우위를 보이고, 로밍 위주로 다니면 됩니다.

 리산드라가 (추적자의 팔목 보호대)를 뽑고 난 이후부터는 솔킬 내기는 엄청 힘드니

 

용한타 혹은 로밍 위주로 플레이 해서 이득을 보시는게 최고입니다.

 

 

탈론 Talon(탈론) ★★★☆☆(중)

 

서머너 스펠 : Ignite(점화)Flash(점멸) /Exhaust(탈진) Flash(점멸)

 

이 챔피언의 스킬 : Mercy(자비)Noxian Diplomacy(녹서스식 외교)Rake(갈퀴손)Cutthroat(목 긋기)Shadow Assault(그림자 기습)

 

시작 아이템 : Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

  

탈론이 침묵이 너프 되고 Cutthroat(목 긋기) 스킬이 둔화 스킬로 바껴서 오히려 정글 갱 호응하기 더 좋은

 

스킬이 된것 같습니다. 

 

일단 기본적으로 1~5렙 구간때는 탈론이 Rake(갈퀴손)를 쓰면서 파밍 혹은 견제를 하게 되는데요.

 

Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) 의 패시브를 활용해서 바로바로 피흡을 취해주면 탈론은 마나만 낭비한 것이라고 보시면 되고

 

녹턴이 계속 Duskbringer(황혼의 인도자) Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료)로 라인을 푸쉬하면 탈론은 막타로 CS 밖에 챙기질 못합니다.

 

6렙 이후 탈론 상대할때는 반드시 Vision Ward(투명 감지 와드) 를 챙기 신다음에

 

탈론의 체력이 600 이하 정도가 남았으면, Paranoia(피해망상) Duskbringer(황혼의 인도자)(반드시 맞춰야함) Vision Ward(투명 감지 와드) Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) Exhaust(탈진)

 

최소한 탈론의 플레시 빠지는 걸로 이득을 취하거나 킬을 딸 수 있습니다.

 

어차피 5.7 패치 이후로 녹턴의 초반 궁쿨이 많이 감소 됬기 때문에 첫킬을 아쉽게도 못땃다고 하면

 

2번 정도의 기회가 더 있기 때문에 킬을 드시면 됩니다.

 

그러나, 마찬가지로 녹턴도 체력 600 이하가 남았으면 탈론의 Cutthroat(목 긋기) 평 Noxian Diplomacy(녹서스식 외교)Rake(갈퀴손)  Shadow Assault(그림자 기습)Ignite(점화)

 

원콤을 당하기 때문에 그것도 조심하셔야 되고

 

녹턴이 Exhaust(탈진) 이 있을 경우에는 탈론이 Cutthroat(목 긋기) 스킬을 들어 왔을때 바로 탈진을 걸어 주시고

 

Vision Ward(투명 감지 와드) 를 박으신다음에 Duskbringer(황혼의 인도자) Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) Shroud of Darkness(어둠의 장막) Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) 를 걸어 주시면 오히려 역관광을 낼 수 있습니다.

 

탈론을 상대할때 제일 중요한건 Exhaust(탈진)의 활용입니다.

 

라인전 상성은 제드와 5:5로 비슷 하면서, 녹턴이 약간 우위에 있다고 개인적으로 생각합니다.

 

 

 

신드라 Syndra(신드라) ★★★☆☆~★★★★☆(중~중상)

 

 

 

서머너 스펠 : Ignite(점화)Flash(점멸) / Exhaust(탈진)Flash(점멸) (필자는 Exhaust(탈진)추천)

 

이 챔피언의 스킬 : Transcendent(초월)Dark Sphere(어둠 구체)Force of Will(의지의 힘)Scatter the Weak(적군 와해)Unleashed Power(풀려난 힘)Force of Will(의지의 힘)

 

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

시즌 5 초반에 들어서 신드라의 Dark Sphere(어둠 구체)의 초반 데미지 너프와 Scatter the Weak(적군 와해) 폭이 좁아지는 너프를 먹었습니다.

 

그러나, 신드라는 Dark Sphere(어둠 구체)를 3개 찍는 순간부터 너프가 된거 같지 않은 딜이 들어 오기 시작합니다.

 

걔다가 Scatter the Weak(적군 와해) 스킬이 모션이 매우 빨라 녹턴의 Shroud of Darkness(어둠의 장막) 스킬로 반응 하기 많이 어렵습니다.

 

신드라는 갱에 매우 취약한 챔프이기 때문에 정글 호출을 하시는게 제일 베스트고요.

저는 보통 신드라 상대 할때 70%가 Exhaust(탈진)를 듭니다.

 

Exhaust(탈진)를 드는 이유 : Dark Sphere(어둠 구체) 스택을 쌓으면서 Unleashed Power(풀려난 힘) 를 날리는 순간 미친 딜이 들어 오기 때문에

 

딜을 최소화 하기 위함이 첫번째 이유고, 도주기 없는 신드라한테는 Ignite(점화)를 사용하는 것보다는 Exhaust(탈진)를 사용해서 2.5초 동안의 둔화효과를 발동 시켜 Paranoia(피해망상) Duskbringer(황혼의 인도자) Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) 를 걸으면

 

Exhaust(탈진)을 사용해서 Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) 공포줄을 끊기는 일을 발생 해서는 안되기 때문입니다.

 

신드라를 상대 많이 안해보신분들은 Hexdrinker(주문포식자) 주문 포식자를 추천 드리고요, 필자는 무빙에 자신이 있기 떄문에 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검) or The Brutalizer(야만의 몽둥이)를 가는 편입니다.

 

Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)를 선탬으로 가는 경우는 Ignite(점화)를 들었을때 가고, The Brutalizer(야만의 몽둥이)를 선탬으로 가는 경우는 Exhaust(탈진)를 갑니다.

 

신드라는 1렙부터 Dark Sphere(어둠 구체)평 or 평 Dark Sphere(어둠 구체)를 하면서 계속 딜교 해옵니다.

 

플라스크를 계속 빨면서 Duskbringer(황혼의 인도자) 와 Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) 패시브 흡혈을 이용해서 최대한 라인을 게속 밀어주시고요.

 

신드라가 4렙때 부터는 Dark Sphere(어둠 구체) 평 Scatter the Weak(적군 와해) 평 평 Force of Will(의지의 힘) 평 Dark Sphere(어둠 구체) 평 장난 아니게 딜교 들어옵니다.

 

여기서 요건은 반드시 신드라의 Dark Sphere(어둠 구체) Scatter the Weak(적군 와해) 의 스턴을 Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 막으셔야 한다는 것입니다.

 

못막으면 라인전 엄청 고달파 집니다.

 

신드라 6렙 콤보는 르블랑과 같이 콤보가 매우 다양합니다.

 

제일 많이 쓰는 콤보 : 평 Dark Sphere(어둠 구체) Scatter the Weak(적군 와해) 평 Force of Will(의지의 힘) 평 Dark Sphere(어둠 구체) Unleashed Power(풀려난 힘) Ignite(점화) 그냥 한방에 훅갑니다.

 

또 제가 미드 모스트 2가 신드라여서 알고 있는 콤보는

 

Dark Sphere(어둠 구체) Force of Will(의지의 힘) 평 Scatter the Weak(적군 와해) 평 Dark Sphere(어둠 구체) 평 Unleashed Power(풀려난 힘) 이것도 있고

 

Dark Sphere(어둠 구체) 스택을 쌓으면서 Dark Sphere(어둠 구체) Unleashed Power(풀려난 힘) (5개 이상) Scatter the Weak(적군 와해) 평 평 Force of Will(의지의 힘) 평  지금 제가 작성한 콤보는

 

주로 한타에 광역 스턴으로 많이 사용 합니다.

 

9렙 부터는 Transcendent(초월) 의 패시브 덕에 Dark Sphere(어둠 구체) 의 딜이 장난 아니게 들어옵니다. 제라스 처럼 무빙을 반드시

 

길러야 하는 챔프 이기 때문에 최대한 라인 미시고 로밍 가는것을 추천 드립니다.

 

 

리븐 Riven(리븐) ★★★☆☆~★★★★☆(중~중상)

 

 

 

서머너 스펠 : Exhaust(탈진)Flash(점멸) (절대로 Ignite(점화) 들지 않습니다)

 

이 챔피언의 스킬 : Runic Blade(룬 검)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)Valor(용맹)Blade of the Exile(추방자의 검)Wind Slash(바람 가르기)

 

시작 아이템 : Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

 

많은 사람들이 리븐 vs 녹턴전은 녹턴이 많이 불리하다고 언급해왔습니다.

 

왜! 어려운지 아십니까?

 

그대들은 Ignite(점화)를 들고 리븐한테 덤비고, Ki Shout(기 폭발) 스턴을 못씹기 때문에 그렇습니다.

 

사실적으로는, 필자도 리븐을 쉽다고 생각 하지는 않습니다.

 

그러나, 완벽하게 Zed(제드) 이 친구랑 5:5 손싸움이기 때문에 리븐 상대를 매우 좋아하는 편입니다.

 

리븐 상대법은 다른 챔피언에 비해서 매우 상세하게 적도록 할게요!

 

우선은 Exhaust(탈진) 스펠을 드는 이유는 여러분들도 아시다 시피, 누킹딜이 매우 강력한 챔프입니다.

 

그 폭딜을 막기 위해서는 당연히 Exhaust(탈진) 스펠을 들어야 합니다.

 

리븐의 난이도는 그 리븐의 평캔 속도에 따라 난이도가 갈립니다.

 

The Shy 의 리븐처럼 평캔이 매우 빠른 분들은 당연히 리븐이 극헬일 것이고, Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개) 하는

 

분들은 너무 나도 쉬울 것입니다.

 

1렙때 리븐이 Broken Wings(부러진 날개) 를 찍는 분들도 있고 Valor(용맹)를 찍는 분들도 있는데, 

 

보통 리븐이 Broken Wings(부러진 날개) 를 찍고 오는 것은 최대한 딜교환을 한다는 의미해서 평캔 하면서 딜교를 할 것입니다.

 

그러면 Duskbringer(황혼의 인도자) Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) 한다음에 끝까지 쫄지말고 평타를 치시고, 미니언 어그로 활용을 잘해야 된다는 것이 매우 중요합니다.

즉, 무슨말이면, 챔피언 한테 평타를 치는 순간 미니언 어그로가 챔피언한테 쏠린 다는 것이죠.

 

1렙 맞다이를 하게 되면 분명히 리븐이 평캔 하다가 아! 이길거 같다! 그러면 분명히 Ignite(점화)를 쓰면서

계속 평타를 칠 것입니다. 그러면 저는 그때 바로 Exhaust(탈진)를 쓰고 계속 끝까지 딜교하면 절대로

 

지지 않습니다. 최소한 리븐의 플래시를 빼거나 계속 맞다이를 요구하는경우 퍼블을 챙길 수 있습니다.

 

반면 리븐이 1렙때 Valor(용맹) 를 찍는다는 것은 안전하게 3렙떄까지는 무난 하게 파밍을 요구한다는 뜻입니다.

 

그러면 마찬가지로 라인을 밀면서 미니언 챙기면서 안전하게 스노우볼 굴리시는게 좋습니다.

 

리븐의 Ki Shout(기 폭발)Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 씹는것이 매우 중요한데, 이거는 어떻게 씹느냐가 아니라, 많은 경험이 있어야 하고

 

감이 저절로 녹턴을 많이 할수록 잡힐 것입니다.

 

4렙때 리븐이 Broken Wings(부러진 날개) 평 Valor(용맹) Ki Shout(기 폭발) 평 Broken Wings(부러진 날개) 평 Broken Wings(부러진 날개) 평 하면 감을 딱 잡아서 스킬을 씹는 것입니다.

 

녹턴의 어둠의 장막 Shroud of Darkness(어둠의 장막) 스킬은 리븐의 Broken Wings(부러진 날개) 에어본 혹은 Ki Shout(기 폭발) 밖에 씹을수 없기 때문이죠.

 

녹턴이 Exhaust(탈진) 이 없을때는 왠만하면 맞다이 신청은 안하시는게 좋습니다.

 

 

 

제일 중요한 것은 6렙 이후의 리븐입니다.

 

반드시 Exhaust(탈진) 여부에 따라서 승패가 갈립니다.

 

또 많은 사람들은 아! 이번에는 녹턴의 Shroud of Darkness(어둠의 장막) 스킬로 리븐의 바람가르기 Wind Slash(바람 가르기)를 씹으면 되겠구나!

 

생각하는데, 물론 Wind Slash(바람 가르기)를 씹는것도 좋지만 저는 개인적으로 리븐의 스턴 Ki Shout(기 폭발) 씹는 것을 권장합니다.

 

0.75초의 스턴이 평타와 Broken Wings(부러진 날개) 를 더 때리는게 어쩌면 리븐의 Wind Slash(바람 가르기) 스킬보다 딜이 더 쌜수가 있기 때문입니다.

 

그리고, 라인전에서 리븐이 플래시가 없을경우 체력 700 이하면 녹턴이 탈진이 없다 해도

 

Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 스턴을 씹는 다는 가정하에 Paranoia(피해망상) Duskbringer(황혼의 인도자) Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) Shroud of Darkness(어둠의 장막) Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) 평평 계속 치시면 리븐은 절대로 살아남기 힘듭니다.

 

The Brutalizer(야만의 몽둥이) 를 올리신다음에 바로 Ninja Tabi(닌자의 신발) 올리는 것을 추천 드리며, 템트리는 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) 트리로 가면됩니다.

 

 

 

모르가나 Morgana(모르가나) ★★★☆☆(중)

 

 

 

서머너 스펠 : Smite(강타)Flash(점멸) / Ignite(점화)Flash(점멸)

 

이 챔피언의 스킬 : Soul Siphon(영혼 흡수)Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)Black Shield(칠흑의 방패)Soul Shackles(영혼의 족쇄)

 

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

님들이 처음 볼때 미드가 Smite(강타)를 왜 드냐고 이런 소리를 많이 하실 것입니다.

 

넵. 그러면 그냥 Ignite(점화)드세요.

 

저는 모르가나 상대할때는 거의 70~80% 가까이 Smite(강타)를 듭니다.

 

제가 왜 도데체 강타를 가는지 지금 부터 알려드리겠습니다.

 

모르가나는 Tormented Soil(고통의 대지) 를 이용해서 파밍을 매우 수월하게 하고 Black Shield(칠흑의 방패) 로 인해 모든 CC기가 면역 되어

 

갱 회피에도 매우 수월하며 Dark Binding(어둠의 속박) 와 Soul Shackles(영혼의 족쇄) 를 이용한 한타에 매우 좋은 스킬을 가지고 있습니다.

 

Tormented Soil(고통의 대지)로만 파밍을 하는 모르가나한테는 녹턴이 딜교 하기도 힘들 뿐더러 Soul Siphon(영혼 흡수) 로 인해 주문 흡혈 10%가

 

추가적으로 붙어 있기 때문에 라인도 유지력이 좋습니다.

 

1렙때 녹턴은 칼날부리를 바로 먹고 선 2렙을 찍으시고 파밍을 시작합시다.

 

그전에, 우리 정글 한테 칼날 부리 혹은 늑대 더티 플레이를 해도 되냐고 반드시 허락을 맡아야 합니다.

 

정글한테 피해를 많이 끼치기 떄문입니다.

 

모르가나 상대로 템트리는

 

The Brutalizer(야만의 몽둥이) => (추적자의 검: 용사) => The Brutalizer(야만의 몽둥이) => Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) => Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) => Quicksilver Sash(수은 장식띠) => Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) => Last Whisper(최후의 속삭임) => (헤르메스의 시미터) 

 

이것을 제가 제일 선호하는 아이템입니다.

 

Quicksilver Sash(수은 장식띠) 있을때 모르가나 Soul Shackles(영혼의 족쇄)를 쓸시 바로 풀어주시면 되고 Dark Binding(어둠의 속박) 는 Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 씹어주시면 됩니다.

 

모르가나 솔킬 자체가 껄끄러워서 로밍 플레이를 추천 드리며, 최대한 더티 파밍을 이용해서

 

레벨차와 CS 차이를 벌리는게 제일 핵심 포인트입니다.

 

 

 

카시오페아 Cassiopeia(카시오페아) ★★★★☆~★★★★★(중상~상)

 

 

 

서머너 스펠 : Exhaust(탈진)Flash(점멸)

 

이 챔피언의 스킬 : Aspect of the Serpent(뱀의 상)Noxious Blast(맹독 폭발)Miasma(독기의 늪)Twin Fang(쌍독니)Petrifying Gaze(석화의 응시)

 

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

라인전 자체만 해도 카시가 녹턴을 그냥 압도할 수 있을정도로 상성이 30:70 으로 불리합니다.

 

카시 Noxious Blast(맹독 폭발)를 챔피언한테 맞추면 이속이 증가하며, Twin Fang(쌍독니) 평 Twin Fang(쌍독니) 평 Twin Fang(쌍독니) 평 그냥 노답입니다..

 

근데, 카시를 이길 수 있는 방법은 있습니다.

 

Exhaust(탈진)의 활용이죠.

 

4렙~5렙 구간때 Duskbringer(황혼의 인도자)를 맞춘 상태로 끝까지 쫓아가서 Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) 를 넣고 Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) 평 Shroud of Darkness(어둠의 장막) 로 스킬 막고

평평 때리다가 Exhaust(탈진)를 넣어주고 킬각일거 같으면 절대로 쫄지말고 맞다이 신청을 해주세요.

 

대신, 카시가 스펠이 Exhaust(탈진) 일 경우에는 절대로 덤벼서는 안됩니다.

 

6렙 이후 때 매우 중요합니다.

 

카시의 Petrifying Gaze(석화의 응시) 스킬이 거의 즉발 스킬로 2초동안 스턴이 되는데, 그것을 Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 막아야 한다는 것이죠.

 

카시 궁극기 막는거 매우 어렵게들 생각 하시는분이 많습니다.

 

그런데 카시 궁극기 시전 속도가 오리아나의 궁극기 Command: Shockwave(명령: 충격파) 의 시전 속도랑 거의 비슷합니다.

 

녹턴을 많이 연습하신분들께서는 감이 좀 오시겠지만, 입문자들께서는 이런거에 매우 취약할거라 생각되어

 

팁을 드리도록 하겠습니다.

 

6렙이 지났을때 카시랑 딜교 하다가 카시의 체력이 약 700 정도 남았다! (카시 스펠이 탈진이 아닐경우)

 

Paranoia(피해망상) Duskbringer(황혼의 인도자) Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) Exhaust(탈진) 를 걸어 주면서 평타를 계속 칩니다.

 

그런데, 카시는 Petrifying Gaze(석화의 응시) 말고는 cc기가 Miasma(독기의 늪) 뿐인데, Miasma(독기의 늪)로서는 감당이 안되니까 분명히 Petrifying Gaze(석화의 응시)를 쓰겟죠?

 

카시는 자신도 모르게 당황하며 Petrifying Gaze(석화의 응시) 를 쓰고 바로 플을 빼거나 플이 없으면 그냥 뚜벅이로 도망가겠죠?

 

제가 말하고 싶은 요점은 자신도 모르게 궁극기를 써버린다는 것입니다. 그때를 노려서 Shroud of Darkness(어둠의 장막)를 써주시면 되요!

 

카시가 플래시를 뺐다고 해도, Exhaust(탈진) 의 효과를 활용해서 끝까지 추노 해서 킬을 따실수 있을것입니다.

 

 

카타리나 Katarina(카타리나) ★★★☆☆~★★★★★(중~상)

 

 

 

서머너 스펠 : Ignite(점화)Flash(점멸)/Exhaust(탈진)Flash(점멸) (상대팀 조합을 보고 결정)

 

이 챔피언의 스킬 : Voracity(탐욕)Bouncing Blade(단검 투척)Sinister Steel(사악한 검무)Shunpo(순보)Death Lotus(죽음의 연꽃)

 

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

카타리나 라인전 자체는 크게 어렵지 않습니다.

 

그러나 제가 별 *5개를 준 이유는 카타리나의 한타는 상상 이상의 파괴력을 가지고 있기 떄문입니다.

 

많은 카타리나 장인분들을 상대하면서 

 

Bouncing Blade(단검 투척) 선마 하시는 분들도 있고, Sinister Steel(사악한 검무) 선마 하시는 분들도 있습니다.

 

윤귀중 님과, 인천검객 님을 비롯한 카타의 장인 분들은 근접 챔프 상대 하실때 보통 Sinister Steel(사악한 검무) 를 선마 합니다.

 

Bouncing Blade(단검 투척) 선마 보다 Sinister Steel(사악한 검무) 선마가 녹턴한테는 조금 더 힘듭니다.

 

왜냐하면 Sinister Steel(사악한 검무) 쿨이 Bouncing Blade(단검 투척) 에 비해 매우 쿨이 짧기때문에, Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) 와 수정 플라스크로 버텨도

 

한계가 있기 때문입니다.

 

또한, 카타리나는 Shunpo(순보)로 인해 갱 회피가 매우 좋을 뿐더러, 킬 이나 어시스트 한번 먹을 시

 

Voracity(탐욕) 로 인해 스킬 쿨이 초기화 되기 때문에 엄청난 파괴력을 가집니다.

 

카타가 녹턴 상대할때 90% 이상이 (추적자의 팔목 보호대)를 먼저 올려서 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)를 가기 때문에 라인전 솔킬 자체는

 

매우 힘들것 같고, 계속 빠르게 라인을 밀면서 더티 파밍, 로밍 형 위주로 가는 것을 추천드립니다.

 

카타를 어렵게 생각 하시는분들은 Hexdrinker(주문포식자) 를 먼저 올리시는 것을 추천 드립니다.

 

 

 

트위스티드 페이트 Twisted Fate(트위스티드 페이트) ★★☆☆☆~★★★☆☆(중하~중)

 

 

 

서머너 스펠 : Ignite(점화)Flash(점멸)

 

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

이 챔피언의 스킬 : Loaded Dice(속임수 주사위)Wild Cards(와일드 카드)Pick a Card(카드 뽑기)Stacked Deck(속임수 덱)Destiny(운명)Gate(관문)

 

트페 라인전 자체는 크게 어렵지 않습니다.

 

스킬 자체가 매우 단순하고 확정 cc기 인 Pick a Card(카드 뽑기) 골드 카드만 Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 막아주시면 됩니다.

 

그러나, 트페가 녹턴보다 운영이 더 좋고 1렙궁 Destiny(운명)로 인해서 녹턴의 피해망상 Paranoia(피해망상) 보다

 

사정거리가 2.75배 이기 때문에 로밍 면에서는 녹턴보다는 트페가 우위라고 생각합니다.

 

여기서 꿀팁을 하나 알려드리겠습니다.

 

트페가 Destiny(운명) 을 썻을때, 녹턴이 Paranoia(피해망상) 을 쓰면 트페 기준으로 적의 시야가 사라지게 되고

 

녹턴이 먼저 Paranoia(피해망상) 을 썻는데 트페가 Destiny(운명)을 써도 트페 기준으로 적의 시야가 보이지 않습니다.

 

즉, 무슨 말이면, 트페가 궁을 쓴다 해도 녹턴이 궁을 썻을 시 상대 챔프가 보이지 않는 다는 것입니다.

 

트페의 Wild Cards(와일드 카드)는 투사체 속도가 느리기 때문에 충분히 무빙으로 피해 주시고

 

Duskbringer(황혼의 인도자)를 맞췄으면 Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료)때리면서 최대한 딜교를 해주세요!

 

 

 

룰루 Lulu(룰루) ★★★★☆~★★★★★(중상~상)

 

 

서머너 스펠 : Teleport(순간이동)Flash(점멸) / Ignite(점화)Flash(점멸) / Smite(강타)Flash(점멸)

 

이 챔피언의 스킬 : Pix, Faerie Companion(요정 친구 픽스)Glitterlance(반짝반짝 창)Whimsy(변덕쟁이)Help, Pix!(도와줘, 픽스!)Wild Growth(급성장)

 

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

댓글에 룰루 상대법을 올려 달라 하셔서 업데이트 했습니다.

 

제가 미드 라인에서 제일 싫어하는 챔프 中 하나가 룰루입니다.

 

일단 룰루의 웃음소리와 도발 하는 것부터 저를 짜증나게 합니다..;(죄송합니다)

 

룰루의 스킬 중 CC 를 보시면 Glitterlance(반짝반짝 창) (둔화) Whimsy(변덕쟁이) (변이) Wild Growth(급성장) (둔화)

 

룰루의 도주기인 Whimsy(변덕쟁이) , 배리어 스킬인 Help, Pix!(도와줘, 픽스!), 체력 올려 주게 하는 Wild Growth(급성장) 그냥 녹턴을

 

압박 할 수 있는 스킬을 모두 가지고 있습니다.

 

서머너 스펠을 총 Teleport(순간이동) Ignite(점화) Smite(강타) 로 3가지로 구분 했는데 활용도를 알려드리겠습니다.

 

Teleport(순간이동)을 드는 경우는 그냥 라인전 솔킬은 버리고 로밍과 빠른 라인 복귀와 스플릿 운영을 할때

들어 주시면 제일 베스트일거 같고요.

 

Ignite(점화)를 드는 경우는 정글의 갱을 믿고 확실하게 킬을 낼 수 있고, 상대에 Vladimir(블라디미르) Dr. Mundo(문도 박사) Soraka(소라카) Sona(소나) Fiddlesticks(피들스틱) 같은 챔프들이 나오면 반드시 들어 주셔야 합니다.

 

그리고 이상하게 생각 하시는 분들이 있겠지만

 

위의 챔프 상대법中 모르가나와 상대할때처럼 Smite(강타)를 들어도 상관 없습니다.

 

다시 한번 말하면 Smite(강타) 로 인해서 라인 밀고 더티 파밍 하고를 반복해서 상대 보다 레벨링을 앞서고

Smite(강타)스킬을 들면 우선은 템 뽑는 속도가 많이 빨라집니다.

 

기존의 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) 2개만 해도 5900원 (반올림 6천원) 이라고 하면

 (추적자의 검: 용사) + Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) + Quicksilver Sash(수은 장식띠) = 2250 + 2700 + 1250 = 6200원 입니다.

 

Quicksilver Sash(수은 장식띠)을 가는 이유는 룰루의 Whimsy(변덕쟁이) 변이 스킬을 없애기 위해서 가기 때문에 강타 드는것도 충분히 나쁘지는 않다고 생각합니다.

 

우선은 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) (추적자의 검: 용사) 의 방어구 관통력 30 + 룬 방어구 관통력 12 = 42 이기 때문에

 

딜은 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) 보다 공속은 조금 느리겠지만 충분히 뽑히므로, 한타에서 충분히 딜을 발휘 할 수

있을 뿐더러, 용 , 내셔 남작 싸움에서 투강타로 우위를 볼 수 있습니다.

 

본격적으로 룰루 상대법을 알려드리겠습니다.

 

룰루 상대하실때는 당연히 플라스크 3/1포션으로 시작 하시구, 두들겨 맞으면서 파밍 하고, 라인 복귀해서 템 + 와드 + 물약 사는 것을 일상화 하셔야 합니다.

 

제가 주문 포식자 Hexdrinker(주문포식자) 를 잘 안가는 편인데 룰루 상대할때는 주문 포식자를 갑니다.

(Smite(강타)를 들었을 경우 제외, Teleport(순간이동), Ignite(점화) 를 들었을때는 반드시 필수)

 

룰루의 2렙 콤보가  Help, Pix!(도와줘, 픽스!) 평 Glitterlance(반짝반짝 창) 평 평 정도 인데, AP 계수는 낮지만, 1렙 부터의 딜이 80 + 0.5ap

 

이기 때문에 상당히 아픕니다.

 

룰루의 Glitterlance(반짝반짝 창) 스킬을 Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 씹었는데 둔화가 걸리고 딜이 들어가는 경우가 있는데

 

 빗줄기가 2번 나간 것중에 1번은 씹고, 1번은 못씹었다는 거에요.

 

그래서 진짜 사람 열받게 하는 챔프중 하나인거죠.

녹턴 Shroud of Darkness(어둠의 장막) 스킬로 막아야 될 스킬이 Glitterlance(반짝반짝 창) Whimsy(변덕쟁이) 라, 그냥 라인전 상성은 8:2 정도로 보시면 됩니다.

 

Duskbringer(황혼의 인도자)Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) 로 미니언 막타만 챙겨주시고, 룰루 보다 cs 앞선거면 진짜 룰루 상대로 잘하신거에요.

 

또 어떤 미x 룰루는 녹턴 상대 할때 Exhaust(탈진)을 들고 오는 애도 있는데 (주로 Ignite(점화)) 지만

 

Exhaust(탈진)을 들고 온 룰루는 그냥 답없이 맞파밍만 해주시고 로밍 가시는게 제일 이득입니다..

 

필자도 룰루 상대는 진짜 고통 스러워서 정글로 가는 경우가 꽤 많지만, 아마도 미드 챔프중에서

 

Ekko(에코), Azir(아지르), Lulu(룰루) 3개중 하나로 대표 적인 카운터라고 볼 수 있습니다.

 

 

 

간략한 요약 : 더티 파밍 하고 로밍 가자.

 

 

아지르 Azir(아지르) ★★★★★(상)

 

서머너 스펠 : Ignite(점화)Flash(점멸)

 

이 챔피언의 스킬 : Shurima's Legacy(슈리마의 유산)Conquering Sands(사막의 맹습)Arise!(일어나라!)Shifting Sands(신기루)Emperor's Divide(황제의 진영)

 

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

후.... 일단 한숨부터 쉬고 상대법 적어드릴게요..

 

아지르는 왠만해서는 벤을 추천 드립니다.

 

그러나, 벤을 못했을 경우 우선은 두들겨 맞으면서 파밍을 하시는게 제일 베스트입니다.

 

Arise!(일어나라!) 와 Conquering Sands(사막의 맹습) 의 스킬로 cs를 못먹게 방해하는데, 그냥 물약 빨고 Duskbringer(황혼의 인도자)Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료)로 파밍 하시는게

 

제일 답인거 같구요.

 

아지르는 스펠을 총 4가지로 분류 합니다.

 

Heal(회복)Flash(점멸) ★★★★★ 中 ★★★☆☆ (그나마 할만)

 

Ignite(점화)Flash(점멸) ★★★★★ 中 ★★★☆☆ (그나마 할만)

 

barrier(방어막)Flash(점멸) ★★★★★ 中 ★★★★★ (개 씹 노답)

 

Exhaust(탈진)Flash(점멸) ★★★★★ 中 ★★★★★ (개 씹 노답)

 

아지르가 Heal(회복) 이나 Ignite(점화) 를 들었으면 충분히 6렙때 Paranoia(피해망상) Duskbringer(황혼의 인도자) Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) Shroud of Darkness(어둠의 장막) Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) Ignite(점화) 로

 

각을 볼 수 있습니다. (체력 700 이하 일경우, Heal(회복) 일 경우 600 이하)

 

보통 아지르는 선 (추적자의 팔목 보호대) 보다 선 (모렐로노미콘)를 가기때문에 충분히 팔목 보호대 나오기 전까지는

 

녹턴의 궁극기가 찰때마다 킬을 먹을 수 있지만, 녹턴이 파밍 할때는 그냥 두들겨 맞으면서

 

cs를 챙기시고, 더티 파밍과 로밍 위주로 플레이 하는 것을 추천 드립니다.

 

아지르 상대 하실때는 선 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) 보다는 The Brutalizer(야만의 몽둥이)를 먼저 가신다음에 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검) 를 가시고 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)

 

가는 것을 제일 추천 합니다.

아지르 딜에 감당이 안되시는분들은 Hexdrinker(주문포식자) 를 올려도 좋습니다.

 

참고로 아지르 궁 Emperor's Divide(황제의 진영)는 녹턴 Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 반드시 막으셔야 합니다. 그게 제일 핵심 포인트에요!

 

 

 

다이애나 Diana(다이애나) ★★★☆☆~★★★★☆(중~중상)

 

서머너 스펠 : Ignite(점화)Flash(점멸)/Exhaust(탈진)Flash(점멸)(강추)

 

이 챔피언의 스킬 : Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)Crescent Strike (초승달 검기)Pale Cascade(은빛 가호)Moonfall(달빛 낙하)Lunar Rush(월광 쇄도)

 

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

녹턴으로 다이애나랑은 5:5 손싸움이거나 다이애나 쪽이 약간 유리합니다.

 

6렙 이후부터는 다이애나가 존야 뜨기 전이라면, 누가 먼저 진입 하느냐에 따라 승패가 갈립니다.

 

다이애나는 AD 상대 할때 무조건 (추적자의 팔목 보호대)를 첫탬으로 올리기 때문에 다이애나의 Pale Cascade(은빛 가호) 스킬과 매우

잘 맞습니다.

 

우선 시작 아이템은 플라스크 3/1포션으로 시작하시구요.

 

Duskbringer(황혼의 인도자)를 맞춘 상태에서 Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료) 평평 계속 딜교를 하면 녹턴이 절대 밀리지 않습니다.

 

Shroud of Darkness(어둠의 장막)Crescent Strike (초승달 검기) 스킬을 무빙으로 못 피한다면 막아 주시구요, 6렙 이후 녹턴이 궁 생길때는

 

선진입 할때 Moonfall(달빛 낙하) 를 막아 주셔야 합니다.

 

역으로 다이애나가 6렙때 Crescent Strike (초승달 검기) Lunar Rush(월광 쇄도) Pale Cascade(은빛 가호) Moonfall(달빛 낙하) 평 평 Lunar Rush(월광 쇄도) 으로 선진입 하면 주도권이 넘어가집니다.

 

그리고 다이애나 패시브 Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검) 는 3타때 평타가 추가 Ap 딜이 들어가는데, 그것도 ap 계수가 워낙 높아

 

딜교 하실때 반드시 고려 하셔야 됩니다.

 

선탬은 Hexdrinker(주문포식자) 포식자 가셔도되고, 무난 하다 싶으면 The Brutalizer(야만의 몽둥이) 올려 주시면 되겠습니다.

 

 

블라디미르 Vladimir(블라디미르) ★★★☆☆~★★★★☆(중~중상)

 

 

서머너 스펠 : Ignite(점화)Flash(점멸)

 

이 챔피언의 스킬 : Crimson Pact(핏빛 계약)Transfusion(수혈)Sanguine Pool(피의 웅덩이)Tides of Blood(선혈의 파도)Hemoplague(혈사병)

 

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

탑에서 픽되던 블라디미르가 미드 까지 내려왔습니다.

 

댓글에서 블라디미르 상대법을 올려달라는 분이 있어서 올려드리겠습니다.

 

블라디미르는 주문 흡혈이 아주 대단한 챔프이기 때문에 반드시 Ignite(점화)를 들어주셔야 합니다.

 

선탬은 Hexdrinker(주문포식자) 가시면 될것같구, 녹턴이 블라디한테 Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포)를 걸때 블라디 Sanguine Pool(피의 웅덩이)를 쓰게 되도 공포는

 

걸리게 됩니다. 라인 밀고, 더티 파밍 하면서 성장 하시구

 

생각이 있는 블라디는 녹턴 상대로 (추적자의 팔목 보호대)를 먼저 가게 될 것입니다.

 

정글콜을 부르지 않고서는 솔킬각이 절대 나오지 않기 때문에 로밍 플레이 위주로 해주시는게

 

제일 적합한것 같습니다.

 

그냥 블라디 Transfusion(수혈) Tides of Blood(선혈의 파도) 죽도록 맞고 물약 빨면서 파밍하시구요.

 

블라디의 Hemoplague(혈사병) 는 제드의 Death Mark(죽음의 표식) 와 다르게 즉발 스킬이기 때문에 Shroud of Darkness(어둠의 장막) 로 예측해서 쓰셔야 합니다.

 

그리고, 블라디는 갱호응이 별로 좋지 않는 챔피언이기 때문에, 양쪽에 와드만 잘해두시면 무난하게

 

성장하실 수 있을겁니다.

 

 

 

 

피즈 Fizz(피즈) ★★★☆☆~★★★★☆(중~중상)

 

 

서머너 스펠 : Ignite(점화)Flash(점멸) / Exhaust(탈진)Flash(점멸)

 

이 챔피언의 스킬 : Nimble Fighter(영리한 싸움꾼)Urchin Strike(성게 찌르기)Seastone Trident(심해석 삼지창)Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)Chum the Waters(미끼 뿌리기)Trickster / Playful(재간둥이 / 장난치기)

 

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

피즈 상대 하실때는 저는 왠만해서는 Exhaust(탈진)를 드는 편입니다.

 

시작 아이템도 플라스크 혹은 도란 방패 1포션으로 가셔도 될 것 같구요.

 

피즈가 Chum the Waters(미끼 뿌리기) 와 Seastone Trident(심해석 삼지창)가 바뀌고 나서 많이 어려워 졌습니다.

 

녹턴의 Shroud of Darkness(어둠의 장막)는 6렙전에는 왠만하면 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)를 막아주시는게 좋고, Duskbringer(황혼의 인도자) 를 맞춘 상태에서 딜교를

 

하면 피즈의 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)를 씹지 않는 이상 절대 질일은 없습니다.

 

그러나 6렙 이후부터가 문제인데

 피즈의 Chum the Waters(미끼 뿌리기) 를 녹턴의 Shroud of Darkness(어둠의 장막)를 막아야 한다는 것에 좀 어려움이 있을 수 있습니다.

 피즈의 Chum the Waters(미끼 뿌리기) 는 날라오는 그 순간 막으셔야 궁 자체가 둔화 효과, 딜 아예 들어가지 않습니다. 

그러나, 피즈의 Chum the Waters(미끼 뿌리기) 가 챔프에 닿았을때, 그때 Shroud of Darkness(어둠의 장막)를 쓰면, 둔화 효과 뿐만 아니라 딜이 모두

 

들어가기 때문에 씹는 의미가 전혀 없습니다.

 차라리 피즈 궁을 씹을 자신이 없으면 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)를 씹어주시는 것도 나쁘지는 않을 것 같습니다.

 

선탬은 Hexdrinker(주문포식자) 로 시작 하고 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) 트리로 가시면 될 것 같네요.

 

 

 

에코 Ekko(에코) ★★★★★★(최상)

★★★★☆(중상)

 

 

벤하세요

절대 못이깁니다

 

에코 상대를 드디어 알아냈습니다. 상대법 올립니다.

 

서머너 스펠 : Ignite(점화)Flash(점멸)

 

이 챔피언의 스킬 : Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진)Timewinder(시간의 톱니바퀴)Parallel Convergence(평행 시간 교차)Phase Dive(시간 도약)Chronobreak(시공간 붕괴)

 

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

에코는 패시브 Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진) 3타가 매우 딜이 아픕니다.

 

뿐만 아니라 Timewinder(시간의 톱니바퀴) 의 돌아오는 딜도 매우 강력하며 제일 껄끄러운 스킬은

 

Parallel Convergence(평행 시간 교차) 스킬인데, 에코가 원안에 있을 경우 2.25초의 기절이 됩니다.

 

그걸 라인전에서 녹턴의 Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 막아주시는것도 매우 중요하며

 

에코를 상대하면서 Paranoia(피해망상)Duskbringer(황혼의 인도자)Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) 를 걸려고 하면

 

에코의 궁극기인 Chronobreak(시공간 붕괴) 로 바로 회피 하곤 합니다.

 

에코랑 라인전에서 오래 끌지 마시고 로밍위주를 추천 드리며

 

상대 보다 CS만 잘 먹어도 되기 때문에

 

상대 정글 갱에만 안당하시도록 와드만 잘하시면서 꾸준히 파밍하고

 

항상 솔킬각이 나온다 싶으면

 

선탬을 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검) 로 가셔서 Duskbringer(황혼의 인도자) Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) 평평 에코 cc기인 Parallel Convergence(평행 시간 교차) 를 Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 막으시고

 

에코가 Chronobreak(시공간 붕괴) 를 쓴다면 막타용으로 Paranoia(피해망상) Ignite(점화) Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료)로 깔끔하게 마무리 해주시면

 

될 것 같습니다.

 

 

말자하 Malzahar(말자하)★★★★★(상)

 

서머너 스펠 : Ignite(점화)Flash(점멸)/Smite(강타)Flash(점멸)

 

이 챔피언의 스킬 : Summon Voidling(공허충 소환)Call of the Void(공허의 부름)Null Zone(무의 지대)Malefic Visions(재앙의 환상)Nether Grasp(황천의 손아귀)

 

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

 

녹턴의 대표적인 5대 카운터중 하나인 말자하 입니다.

모르가나 상대 할때처럼 말자하 상대 할때도 Smite(강타)를 많이 가는 편입니다.

 

강타의 활용성을 말해드리면 말자하의 패시브인 Summon Voidling(공허충 소환) 공허충을 강타로 먹을 수 있으며

 

라인을 빠르게 밀면서, 더티 파밍 하는 식으로 뻐기는 거 외에는 말자하를 이길수가 없습니다.

 

특히 말자하 스킬 중에서 cc기인 Call of the Void(공허의 부름)(침묵) 과 Nether Grasp(황천의 손아귀)(제압)

 

특히 말자하의 궁극기인 Nether Grasp(황천의 손아귀) 스킬을 녹턴의 Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 씹는다면 엄청나게 좋겠지만

 

"즉발"스킬 이기 때문에 갱호응에도 매우 좋은 스킬이고

 

6렙 이후 말자하가 Null Zone(무의 지대)Ignite(점화)Malefic Visions(재앙의 환상)Call of the Void(공허의 부름)Nether Grasp(황천의 손아귀) + Summon Voidling(공허충 소환)풀피 체력이 그냥 원콤 납니다.

 

그냥 최대한 사리시는게 답이라고 생각하고

말자하의 흠이라면 도주기가 없다는 것인데, 그 점을 잘 이용해서 정글 하고 같이 잡는 것이

제일 좋습니다.

 

말자하 상대 하실때 Smite(강타)템트리로 가신다면

 

용사 (추적자의 검: 용사) Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검) 를 올리신다음에 반드시 Quicksilver Sash(수은 장식띠) 을 가시고 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) Last Whisper(최후의 속삭임) 트리로 가시면

 

적합할 것 같구요.

 

Ignite(점화)를 들었을 경우 템트리는

Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검) Quicksilver Sash(수은 장식띠) Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) Last Whisper(최후의 속삭임) 로 가시면 됩니다.

 

상황 봐서 중간에 당연히 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 신는 것은 당연합니다.

 

 

 

 

룬글레이브 이즈리얼 (경비대의 길잡이: 룬 글레이브)Ezreal(이즈리얼) ★★★☆☆(중)

이제는 나올리가 없지만.. 혹시나

 

서머너 스펠 : Smite(강타)Flash(점멸) ((추적자의 검: 용사))

 

이 챔피언의 스킬 : Rising Spell Force(끓어오르는 주문의 힘)Mystic Shot(신비한 화살)Essence Flux(정수의 흐름)Arcane Shift(비전 이동)Trueshot Barrage(정조준 일격)

 

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

요즘 미드에 벤이 될정도로 매우 핫한 챔프죠?

 

그런데, 왜 이즈 상대 할때 강타를 들어야 되는지 지금부터 알려드리고자 합니다.

 

이즈 견제가 좀 많이 심하기 때문에 어려울 수도 있으나

 

후반 왕귀로 가자면 녹턴이 훨씬 유리합니다.

 

우선 플라스크를 시작 하신다음에 1렙때 물약을 빨면서 칼날부리를 먹고 나서 

 

2렙을 찍으신 다음 라인 경험치를 먹습니다.

 

3렙때도 Duskbringer(황혼의 인도자)를 찍어 주신다음에 이즈의 Essence Flux(정수의 흐름)는 녹턴의 Shroud of Darkness(어둠의 장막)스킬로 막아주시고

 

4렙때 웨이브를 먹고 나서 또 다시 우리 정글 칼날부리를 먹습니다.

 

계속 그런 식으로 반복하면서 진짜 무난 하게 성장 하는것이

 

룬글레이브 이즈리얼을 상대 하실 수 있습니다.

 

상대 정글 위치를 파악이 됬다면, 상대 정글 칼날부리를 카운터 정글 치고 또 다시 라인 먹고

 

우리 정글 칼날부리 먹고 라인 먹는 식으로 반복해서

 

용사 (추적자의 검: 용사) 를 먼저 뽑으신 다음에 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검) 가시고 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) 트리로 가시면 됩니다.

 

우리 정글분한테 피해를 좀 주지만 진짜 무난하게 성장 하면서

 

왕귀를 할 수 있습니다.

 

빅토르 Viktor(빅토르) ★★★★☆(중상)

 

서머너 스펠 : Exhaust(탈진)Flash(점멸)/Ignite(점화)Flash(점멸)

 

이 챔피언의 스킬 : Glorious Evolution(영광스러운 진화)Siphon Power(힘의 흡수)Gravity Field(중력장)Death Ray(죽음의 광선)Chaos Storm(혼돈의 폭풍)

업글시 : Siphon Power(힘의 흡수(증강))Gravity Field(중력장(증강))Death Ray(죽음의 광선(증강))Chaos Storm(혼돈의 폭풍(증강))

 

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

요즘 미드에서 거의 필벤 일정도로 나오는 빅토르입니다.

 

빅토르 초반의 Death Ray(죽음의 광선)는 아픈 것은 아니나

 

Death Ray(죽음의 광선)스킬을 3개 찍었을때부터 데미지가 장난아니게 들어옵니다.

 

그리고 빅토르는 패시브가 Glorious Evolution(영광스러운 진화) 인데

 

The Hex Core MK-1(마공학 핵 mk-1)  할때 빅토르의 레이저가 Death Ray(죽음의 광선(증강)) 로 업그레이드 하면서

 

라인 웨이브를 한방에 밀수 있습니다.

 

그리고 거의 즉발 스킬이다보니 녹턴의 쉴드로 씹기도 매우 어렵습니다.

 

그리고 빅토르 스펠도 거의 Ignite(점화)Heal(회복)Exhaust(탈진) barrier(방어막) 4가지 정도 들고 오는데

 

제일 무난한건 Heal(회복)Ignite(점화) 구, Exhaust(탈진)barrier(방어막)를 들고 올 경우에는 6렙 이후에도 킬각이

 

잘 나오지 않습니다.

 

그냥 빅토르보다 CS 만 앞서는 것으로도 이득을 취할수 있고

 

빅토르의 Death Ray(죽음의 광선(증강)) 딜을 견디기 힘들다면

 

주문 포식자Hexdrinker(주문포식자)를 먼저 올리는 것도 괜찮은 방법입니다.

 

빅토르를 암살 하러 가셨을때 Gravity Field(중력장) 스킬 중에서도 기절을 막아야 하는데, 막는 방법을

 

알려드리겠습니다.

 

빅토르 W 스킬인 Gravity Field(중력장)는 맨처음에 둔화가 걸리다가 1.5초~2초후에 기절이 걸립니다.

 

둔화가 걸릴때는 절대로 쉴드를 쓰지 마시고 둔화가 걸린 1초 후에 Shroud of Darkness(어둠의 장막)를 쓰면

 

기절을 막을 수 있을 겁니다.

 

하지만 빅토르도 멍청하지 않는 이상 Gravity Field(중력장) 걸렸을때 Death Ray(죽음의 광선(증강)) Siphon Power(힘의 흡수(증강)) Chaos Storm(혼돈의 폭풍) 이 연계 스킬로

 

폭딜이 들어 올수 있기 때문에 왠만하면 그냥 빅토르한테 덤비지 말고

 

열심히 파밍만 하면서 와드 잘하고 로밍만 다닙시다.

 

 

오리아나Orianna(오리아나)★★★☆☆(중)

 

서머너 스펠 : Ignite(점화)Flash(점멸)

 

이 챔피언의 스킬 : Clockwork Windup(시계태엽 감기)Command: Attack(명령: 공격)Command: Dissonance(명령: 불협화음)Command: Protect(명령: 보호)Command: Shockwave(명령: 충격파)

 

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

녹턴으로 오리아나 상대하실때 상대 오리아나의 템과, 평타 견제의 활용에 따라

 

난이도가 갈라지기 때문에 中 정도로 난이도를 잡았습니다.

 

우선은 오리아나의 귀찮은 견제인 Command: Attack(명령: 공격)Command: Dissonance(명령: 불협화음) 는 두들겨 맞으면서

 

녹턴의 Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료)의 피흡과 물약을 빨면서 체력 회복 시켜주시구

 

제일 핵심 포인트는 오리아나의 충격파 Command: Shockwave(명령: 충격파)를 녹턴의 Shroud of Darkness(어둠의 장막)것이 무엇보다 중요합니다.

 

오리아나 Command: Shockwave(명령: 충격파)는 시전 속도가 0.5초 정도 되기 때문에

 

반응 속도가 빨라야 합니다.

 

6렙전에는 정글개입이 아닌 이상은 마나 관리를 위해 Shroud of Darkness(어둠의 장막)Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) 스킬은 왠만해서

 

사용 하지 마시고, 단순하게 Duskbringer(황혼의 인도자) 와 Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료)로 활용해서 라인 밀고 빠지는 식으로 계속 해야 합니다.

 

보통 두뇌가 있는 오리아나는 (추적자의 팔목 보호대) 를 먼저 올리는데, 이때는 녹턴으로 킬 따기가 어렵습니다.

 

하지만 (모렐로노미콘)를 가는 오리아나는 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)의 둔화 효과를 이용해서 킬을 수월하게 딸 수 있지만

 

반드시 오리아나의 Command: Shockwave(명령: 충격파)을 막아야 한다는 것입니다.

 

그리고 오리아나 스펠도 크게 Heal(회복) barrier(방어막) Ignite(점화) Cleanse(정화) Exhaust(탈진) 5가지로 나뉘는데

 

barrier(방어막) Exhaust(탈진) 이 두스펠 일때는 왠만해서는 솔킬 따실 생각을 버리시고

 

정글과 함께 킬을 따시거나 로밍을 활용하시는게 매우 적합 하다고 생각합니다.

 

첫 템은 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검) 를 먼저 가시고

 

혹시라도 AP 챔프에 약하신 분들은 Hexdrinker(주문포식자) 를 먼저 올리신 다음에

 

 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)를 가셔도 상관없습니다.

 

그러나 딜로스가 좀 생긴다는게 흠이지만, 마저를 올려주기 때문에

 

오리아나의 견제에 충분히 버틸 수 있을겁니다.



카서스Karthus(카서스) ★★★☆☆(중)


서머너 스펠 : Cleanse(정화)Flash(점멸)/Teleport(순간이동)Flash(점멸)/Ignite(점화)Flash(점멸)


이 챔피언의 스킬 : Death Defied(죽음 극복)Lay Waste(황폐화)Wall of Pain(고통의 벽)Defile(부패)Requiem(진혼곡)


시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)


카서스는 솔직히 상대법을 떠나서 Lay Waste(황폐화) 딱콩 잘맞추는 어부에 따라 난이도가 갈립니다.

그리고 스펠 중에서 Cleanse(정화) 를 추천 하는 이유는 보통 카서스는 80% 정도가 미드 AD 상대로

Exhaust(탈진)을 들기 때문에, 빠르게 Cleanse(정화)로 탈진을 풀고 딜교 하라는 의미에서 정화를 추천했습니다.

카서스 템트리도(영겁의 지팡이 (수정의 상처)) vs (대천사의 지팡이 (수정의 상처)) 두가지로 나뉘는데

카탈리스트Catalyst the Protector(수호자 카탈리스트)를 먼저 올리는 카서스는 킬각 잡기가 많이 어렵고

Tear of the Goddess(여신의 눈물)을 먼저 가는 카서스는 그래도 초반에 많이 녹턴이 압박할 수 있습니다.

카서스의 Requiem(진혼곡) 이 킬딸용으로 성장하게 된다면 많이 골치가 아프겠죠?


그냥 카서스 보다 cs 를 잘먹는 조건 하에, 더티파밍 해주시고 궁각 나오면 로밍 다니는 식으로 하는게


제일 베스트 입니다.

템트리는 Hexdrinker(주문포식자) 를 가시고 싶은 분들은 가셔도 좋고 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) => Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) 트리로 가시면 됩니다.

 

 

 

마스터 이Master Yi(마스터 이)★★★☆☆(중)

 

서머너 스펠 : Ignite(점화)Flash(점멸)/Exhaust(탈진)Flash(점멸)(추천 스펠)

 

이 챔피언의 스킬 : Double Strike(2연속 공격)Alpha Strike(일격 필살)Meditate(명상)Wuju Style(우주류 검술)Highlander(최후의 전사)

 

시작 아이템 : Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

마이 상대는 크게 어려운 편은 아니면서 진짜 쉬운 편에 속한 것도 아닙니다.

 

미드 마이 출현은 드물기 때문에 제가 몇번 만난 상대로만 경험담을 적어드릴게요.

 

마이는 평타 기반 스킬이며 명캔 Meditate(명상)(평) 속도에 따라 난이도가 좌우됩니다.

 

또한, 반드시 녹턴이 마이를 이길려면 Duskbringer(황혼의 인도자)를 맞춘 상태에서 Alpha Strike(일격 필살)Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 씹는 다는 가정하에

공속 2배 버프를 받으면 이길 수 있습니다.

 

6렙 이후 싸움시에는 절대로 Paranoia(피해망상)Duskbringer(황혼의 인도자)Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료)으로 선진입 해서는 절대 안됩니다.

 

상대가 마이 판수가 적거나 잘하는게 아니라면 선진입 해도 크게 상관 없겠지만

 

판수가 많은 장인일 시에는 마이의 알파 Alpha Strike(일격 필살) 로 녹턴의 피해망상 Paranoia(피해망상)을 씹는 경우가 있기 때문에

 

선진입은 자제 해주시면 좋겠습니다.

 

템트리는 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)을 먼저 가시는게 제일 좋으며

 

몰락이 나온 이후에는 신발을 바로 Ninja Tabi(닌자의 신발) 으로 업그레이드 시켜주면서 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) Last Whisper(최후의 속삭임) 로

 

올려주시면 됩니다.

 

 

카직스Khazix(카직스)★★★☆☆(중)

 

서머너 스펠 : Ignite(점화)Flash(점멸)/Exhaust(탈진)Flash(점멸)(취향)

 

이 챔피언의 스킬 : Unseen Threat(보이지 않는 위협)Taste Their Fear(공포 감지)Void Spike(공허의 가시)Leap(도약)Void Assault(공허의 습격)(진화시)Taste Their Fear(공포 감지)Void Spike(공허의 가시)Leap(도약)

 

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

미드 카직스가 진짜 드물게 보이는 챔프중 하나입니다.

 

카직스 스킬 중에서 Taste Their Fear(공포 감지)(Taste Their Fear(공포 감지))는 쿨이 매우 짧으나, 반드시 Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 막아야 하는 스킬입니다.

 

카직스한테 Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포) 를 걸고 Duskbringer(황혼의 인도자)Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료)하면서 딜교를 하려 해도 Leap(도약)로 쉽게 빠져나가기 때문에

 

마나만 봅니다.

 

6렙 이후 녹턴이 Paranoia(피해망상) 이 생겼을때 카직스 킬각을 낼수 있습니다.

(반드시 Vision Ward(투명 감지 와드) 가 있다는 조건하에)

 

Duskbringer(황혼의 인도자)를 먼저 맞추신다음 최대한 가까이 가서 Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 고립데미지 씹고 계속 딜교를 해주세요.

 

그러면 카직스가 Void Assault(공허의 습격)를 쓰면서 은신을 하면서 Taste Their Fear(공포 감지)평 계속 딜교를 하는데

 

녹턴의 Duskbringer(황혼의 인도자) 장판위의 고정 공격력의 증가 버프를 받음으로써 절대 카직스한테 질 수가 없습니다.

 

선탬으로는 The Brutalizer(야만의 몽둥이) 혹은 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)를 추천 드리며

 

Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)을 먼저 올리고 나서 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)를 가시는게 카직스 잡기 매우 수월해질겁니다.

 

그리고 9렙 이후때 카직스 상대로는 (예언자의 렌즈 (장신구))를 업글 해주시는게 편합니다.

 

 

 




추가 챔프 상대법을 원하시면 댓글에 남겨주시면 바로 올리도록 하겠습니다.

 

 

 

 

마치며

 

 

 

시즌 3부터 현재까지

일반,랭,팀랭 모든 계정을 합해서

4300판 가량 했습니다.

 

그중에서 정글 약 1000판, 탑 300판 정도 한거 같고

 

미드를 약 3000판 정도 해온 것 같습니다.

 

 

그만큼 타 녹턴 장인 유저에 비해서 꿇리지 않을 정도의 실력과

녹턴에 대한 이해도가 깊기 때문에

공략을 작성해봤습니다.

 

 

 

읽으시면서 혹시 이해가 안되시는 부분이 있으면 댓글로 남겨주시면 성실히 답변해드리겠습니다. 

 

 

 

아직 미숙한 면도 보이기는 하지만

 

 녹턴 장인 중에서

 

<인천 녹턴>

 

이라는 닉네임을 기억해주시면 영광일 따름입니다.

 

  

 

짧은 글이지만 많이 도움이 되셨으면 좋겠습니다.

 

감사합니다.

 

 

 

 

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