리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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다리우스, 녹서스의 실력자
Darius, The Hand of Noxus
9
21
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성공적인 리메이크 다리우스 공략입니다.

- 전련비(2015-09-05, 조회수: 2523)

 현재 한국서버 승률 3위 벤도 자주 되는 사기 챔프 다리우스 공략입니다.
다리우스, 녹서스의 실력자
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 652.24 (+114) 2590.24 마나 263 (+37.5) 900.5
공격력 64 (+5) 149 공격 속도 0.625 (+1%) 0.731
5초당 체력회복 9.85 (+0.95) 26 5초당 마나회복 6.59 (+0.35) 12.54
방어력 39 (+5.2) 127.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 340.0 340 사정 거리 175 175
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 5,829 IP

 왛룬은 공격보다 공속넣어서 스택빨리 쌓는게 좋은 것 같습니다.

 만약 상대 맞 탑라이너가 ad스킬로만 구성되어 있다면 파랑룬에도 올공속이나 방어력넣는 것이 좋습니다. 

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

상대 탑이 리븐이나 피오라 같이 서로 손쌈이다 싶으면 9/21로 가시구

 상대탑이 나서스나 가렌같이 초반엔 자신이 이긴다 싶으면 13/17 가시면 됩니다.

 상대 탑이 텔이 아닐것 같은 경우에는 점화텔 고정이고 상대탑이 텔일것 같다 싶으면 변수 차단하기 위한 맞텔용으로

 텔 점멸 드시면 됩니다.

과다출혈 (Hemorrhage)
기본 공격과 스킬 공격으로 적들이 출혈을 일으켜 5초에 걸쳐 13~30 (레벨에 따라) (+0.3 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.

녹서스의 단두대로 킬을 올리거나, 적에게 과다출혈 중첩을 최대로 쌓을 때마다 몇 초간 피의 분노 효과가 발동됩니다. 피의 분노 상태에선 다리우스의 공격력이 30~230만큼 증가하며, 기본 공격이나 학살 스킬의 도끼날에 맞은 대상에 과다출혈 중첩이 최대로 적용됩니다.

다리우스가 가한 과다출혈 피해량은 몬스터에게 300%의 피해를 입힙니다.
학살 (Decimate)
마나 소모: 25/30/35/40/45
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
주위 원형 범위의 적 모두에게 물리 피해를 입힙니다. 킬 범위의 외곽에 있는 챔피언들은 도끼날에 맞아, 50/80/110/140/170 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 총 공격력)를 입습니다. 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터 하나당 다리우스는 잃은 체력의 15/30/45%(맞힌 적 챔피언이 1명/2명/3명일 때)를 회복합니다.(최대 45%)

도끼자루 공격력은 도끼날 피해량의 35%입니다. 도끼자루에 적중당한 적에겐 과다출혈 중첩이 적용되지 않습니다. (범위: 425)
마비의 일격 (Crippling Strike)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 5초
다음 번 기본 공격이 총 공격력의 140/145/150/155/160%의 피해를 입히고, 대상의 이동 속도를 1초간 90% 감소시킵니다.

적을 처치하면 소모한 마나 절반을 돌려받고 재사용 대기시간이 절반으로 줄어듭니다. (범위: 300)
포획 (Apprehend)
마나 소모: 70/60/50/40/30
재사용 대기시간: 24/21.5/19/16.5/14초
기본 지속 효과: 다리우스의 방어구 관통력이 20/25/30/35/40% 증가합니다.

사용 시: 적들을 모두 다리우스 앞으로 끌어당깁니다. 끌려온 적은 이동 속도가 1초 동안 40% 감소합니다. (사정거리: 540)
녹서스의 단두대 (Noxian Guillotine)
마나 소모: 100/100/0
재사용 대기시간: 120/100/80초
대상 적 챔피언에게 뛰어올라 치명적 타격을 가하여, 125/250/375(+0.75 추가AD)의 고정 피해를 입힙니다.대상에 중첩된 과다출혈 당 녹서스의 단두대 스킬에 20%의 추가 피해가 적용됩니다.

녹서스의 단두대로 대상을 처치할 경우, 20초 동안 다리우스가 녹서스의 단두대를 재시전할 수 있습니다. 스킬을 3단계까지 레벨 업하면, 이 스킬로 대상을 처치할 경우 재사용 대기시간이 완전히 초기화됩니다. (사정거리: 460)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 외각으로 q짤후에 끌고 평w하고 다시 평 후에 다시q나 궁

스킬 활용 팁

 외각 q를 최대한 잘쓰셔야되고 만약 삑나면 다시q생길때까지 사리는게 나음 아니면 자신이 그냥 이길거 같으면 끄는것 부터 사용하셔도 무방

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

1.  우리정글러가 몸이아니여서 자신이 원탱역활을해야하고 상대 미드가ap이다.

 칡흑->헤르메스->망자->정령->란두인->워모그(단 상대탑이나정글이ap이고 ap비중이 더높거나 반반이면 워모그대신 벤시 상황에따가 란두인보다 벤시를 먼저 가야함)

2. 우리정글이 몸이고신이 후진입해도된다. 그리고 상대 미드가ap이다.

칡흑->헤르메스->스테락->망자->정령->여기서 상대가 ad비중이 더높으면 란두인 ad,ap비슷하면 워모그 ap비중이 높으면 벤시

3.우리정글이 몸이아니고 상대가 올ad

칡흑->닌탑->망자->스테락->란두인->가시갑옷

4.우리정글이 몸이고 상대가 올ad

칡흑->닌탑->스테락->망자->란두인->가시갑옷

 

스테락이 다리우스에게 꿀템입니다. 하지만 우리정글이 몸이아니면 상대가 올ad가아닌 이상 생략하셔야합니다. 자신이 하드탱 역활을 해야하기 때문이지요. 스테락이 탱딜다되지만 아무래도 체력만 올려주기에 탱템보다는 탱킹이안되기 떄문입니다.

 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

케넨
다리우스는 현재 카운터는 거의 없지만 그나마 카운터는 원거리짤이되면서 도주기도 있고 그원거리 짤이 지속적으로 평타처럼 아프게 들어오는 케릭입니다. 블라디 라이즈는 평타견제보다는 스킬로 견제하는케릭이거나 도주기가 어정쩡하거나 없으면 카운터가 될 수 없습니다.
케넨은 그러면에서 도주기가 좋고 평타도w떄매 꽤강하게 계속 견제가 가능하기에 카운터급에 속합니다.
나르
앤 파일럿 손에 따라 천지차이인데 잘하는 나르면 카운터가되고 어정쩡하거나 못하면 그냥 다리의 밥이됩니다. 그나마 다리픽하면 픽하기에 좋은픽 같습니다. 잘 만다룬다면
도주가도 좋고 평타견제도 강해서 라인전만 따지면 극 카운터급에 속합니다. 하지만 한타로가면 몸이 부족하게 될 것이기에 다리우스와 같이크면 손해이므로 완전 바를 수 있다는 자신감아니면 픽않하는게 좋습니다. 탑베인도 퀸과비슷합니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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