리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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브라움, 프렐요드의 심장
Braum, the Heart of the Freljord
9
21
0
1/1
요즘 핫하다는 정글브라움

- 너나잡지마(2015-10-02, 조회수: 7980)

요즘 포식자 브라움이 핫하다매?

해보니까 ㄹㅇ 재미지긴하네

첫1~4판은 템이랑 특성 스킬떔에 고생햇는데 그후로는 좀 알만하니까 할만하더라

이공략은 겁나 미완성이니까 대충 보고 너희들의 입맛에 맞게 만들어봐

롤 그거 챔피언 실험하는맛에 하는거아니냐? ㅋㅋ
브라움, 프렐요드의 심장
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 610 (+112) 2514 마나 310.6 (+45.0) 1075.6
공격력 55.4 (+3.2) 109.8 공격 속도 0.644 (+2.25%) 0.89
5초당 체력회복 8.5 (+1) 25.5 5초당 마나회복 7 (+0.8) 20.6
방어력 47 (+5.2) 135.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335.0 335 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 체력 +8
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +28.8%
  • 체력
    +72
  • 마법 저항력
    +27.054
총 가격 : 15,990 IP
사실 룬 나도 아직 잘모르겟는데 대충 이렇게해도 할만하던데?

다른룬으로 해봤을떄는 정글링이 아예안됬거든 거의

내가 룬알못이니까 
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
21 9 0처럼 공격쪽에 많이투자하지마 ㄹㅇ 좆되 ㅋㅋㅋ 안돌아지더라 그냥ㅋㅋ 

그리구 초반갱킹가면 거의 90프로 갱승이더라

뭐혹시라도 할만한 특성을 찾아내면 혼자 알지말고 나도알려줘

여튼 나는 9 21 0을 추천하는데 꼭저위에게 아니더라도 니들 입맛에 맞게만들면 좋은게 좋은거 아니겟어?
뚜벅이 정글러한테 이거말고 답이있나?
뇌진탕 펀치 (Concussive Blows)
재사용 대기시간: 8/6/4(1/6/11레벨)초
브라움의 기본 공격은 4초 동안 뇌진탕 펀치를 적용시킵니다. 아군이 뇌진탕 펀치가 적용된 적을 기본 공격 시 추가 중첩이 쌓입니다.

4회 중첩되면 대상은 1.25~17.5초 동안 기절하며 26~196의 마법 피해를 입습니다. 다음 8~4초 동안은 중첩이 새로 쌓이지 않는 대신 브라움의 기본 공격으로부터 5~39의 마법 피해를 추가로 입습니다.
동상 (Winter's Bite)
마나 소모: 45/50/55/60/65
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
브라움이 방패에서 빙결을 뿜어내어 75/125/175/225/275(+ 최대 체력의 2.5%) 마법 피해를 처음 맞는 적에게 입히고, 대상 적에게 70%의 둔화를 겁니다. 둔화 효과는 이후 2초간 점차 감소합니다.

이 스킬로 뇌진탕 중첩이 오릅니다. (사정거리: 1000)
내가 지킨다 (Stand Behind Me)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
브라움이 대상 아군 챔피언이나 미니언에게 도약합니다.

대상에게 다다르면 브라움과 아군은 3초 동안 방어력과 마법 저항력이 20/25/30/35/40 +(브라움의 추가 방어력/마법 저항력의 12%) 증가합니다. 브라움 역시 같은 시간 동안 10/14/18/22/26 +(브라움의 추가 방어력/마법 저항력의 36%)의 방어력, 마법 저항력이 증가합니다. (사정거리: 500)
불굴 (Unbreakable)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 16/14/12/10/8초
브라움이 받는 피해를 줄이며, 뒤에 있는 아군을 안전하게 막아줍니다.
브라움이 3/3.25/3.5/3.75/4초 동안 원하는 방향으로 방패를 들어올려 그쪽에서 오는 다음번 공격의 피해를 취소합니다. 그 후 이어지는 공격은 피해량이 35/40/45/50/55% 감소합니다.

브라움이 투사체를 가로막아, 자신이 대신 맞고서 소멸시킵니다.

이 동안 브라움의 이동 속도가 10% 상승합니다.
빙하 균열 (Glacial Fissure)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
브라움이 지면을 내리쳐 부근과 전방 직선 상의 적들을 띄워 올립니다. 이 직선을 따라 균열이 가며 적들을 둔화시킵니다.

맞은 적들은 150/300/450 (+0.6 AP) 의 마법 피해를 입습니다. 첫 번째로 맞은 적 챔피언은 1/1.5/2초 동안 공중에 뜨고, 이후의 적들은 잠깐 동안 띄워집니다.

이후 4초 동안 이 영역에 들어온 적들은 얼어붙어 1.5초 동안 40/50/60% 느려집니다. (사정거리: 1250)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 흠 e 먼저찍나 w먼저 찍나 뭐가 좋은지는 아직 모르겟는데 비슷한거 같더라

스킬 콤보

뭐 별거없구 브라움 패시브랑 작골버프랑 폭발의강타 스턴이랑 잘계산해서 스턴동안에는 방패랑 w쓰지말구 최대한 딜안맞게 정글돌아

스킬 활용 팁

 뭐 스킬활용도야 다른 브라움공략에 겁나 자세히 잘되있자나? 어차피 내가설명해봤자 그거보다 잘될게 없어요

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
뭐 최종템은 대충저렇게 맞추고 상황에따라 꼴리는대로해 

빌드도 자벨 이후로는 그냥 꼴리는데로가구

저템트리의 특징만 생각하면 너가 아무리 템알못이라도 어떻게 맞춰야 할지알거야

별거없구 
포식자,거대한히드라,몰왕 으로 딜을 예상외로 강하게만들고 솔직히 브라움 패시브 터뜨리고나면 그동안 상대는 개처맞다 디지는거야

브라움q랑 w 그리고 e를 그리고 지속딜링을 극대화 시키기 위해 체템을간다는 생각을하면서 상대팀챔프랑 템상황보고 방어력이나 마법저항력을 올려주는 효율좋은템가면댐 ㅋㅋ

한타시작하기전에 강철의영약은 필수야 알지? 저항력없으면 아무리 방어력이 썌도 cc개쳐맞고 디지는거야

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

잭스
티모
럼블
그냥 막아도 아픈놈들은 힘들어 근데 대부분 막으면 안아파 ㅋㅋ 재들이 이상한거야

 

 

라인 / 정글 운영법

 솔직히 니들생각에는 브라움이 정상적으로 갱가서 6렙전에 킬딸거같음? 그냥 라이너들이랑 같이 와드 촘촘히 박은다음에 역갱이나 잘봐줘 역갱은 ㄹㅇ 누가와도 안진다

 

초반 운영법

정글진짜 안처맞게 잘돌아야대 정글몹 개썌진짜 작골이랑 패시브랑 강타 잘활용해서 왠만해서는 맞지마


다른 정글링설명이야 뭐 롤 원투데이하나? 

 

중반 운영법

 중반이면 17~20분쯤대서 이제부터 한타가 열린다는걸 직감하게 됬을떄지? 그떄가지 무조건 배부른 포식자랑 자벨정도는 맞춰놓자 그럼이제 너도 짱짱강한 브라움!

 

후반 운영법

너가믿는 브라움을믿어! 누가와도 두려워하지말고 방패들고 줘패! 브라움을 믿어보라구! 

 

팀파이트시 역할

 

 브라움이 누굴 물러가는건 솔직히 효율도 딸리고 그러기도힘들어 그냥 궁으로 최대한 딜러 서포터들 많이 맞추고 우리 딜러 물러오는 놈들 qwe잘써서 지키면서 패시브터뜨려서 줘패 버려 ㄹㅇ 해보면 느끼겟지만 캐리력 장난아니다

챔피언별 대응법

 대응법이 뭐가있겟어 걍 줘패는거지 

 

마치며

게임 뭐있어? 그냥 존나 재밌게하면되는거야 근데 남한테는 피해주지말고하자 이게 무슨뜻인지알지?

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