리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 87명
82.8% (72표)
2.3% (2표)
14.9% (13표)
가렌, 데마시아의 힘
Garen, The Might of Demacia
12
0
18
72/87
시즌6 마지막까지 수고하셨습니다.

- 정덱(2016-11-07, 조회수: 1384373)

글은 짧아야 좋겠죠?? 가렌 유저 정덱입니다.
2016.02.20 조회수 70만 돌파!
2015.12.25 조회수 30만

2016.05.01 조회수 100만!


2015.12.20 댓글 100개 돌파
2016.01.17 댓글 200개 돌파
 
2016.02.26 댓글300개 돌파!
감사합니다!!



*제 공략은 크롬으로 작성되었습니다. 크롬으로 보는것을 권장합니다.






이거는 제 부캐인데 제 실력으론 플레3정도 이하구간은 딜가렌으로 하는게 캐리력이 있더라구요! 참고만 하시고,

제가 딜,딜탱,탱가렌 다 하니까 딜가렌유저분중에도 따로 
궁금하신점 있으시면 쪽지나, 댓글 달아주시면 성의껏 대
답해드리겠습니다!
가렌, 데마시아의 힘
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 690 (+98) 2356 마나 0 (+0.0) 0
공격력 69 (+4.5) 145.5 공격 속도 0.625 (+3.65%) 1.013
5초당 체력회복 8 (+0.5) 16.5 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 38 (+4.2) 109.4 마법 저항력 32.1 (+1.55) 58.45
이동 속도 340.0 340 사정 거리 175.0 175.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 쿨감소 -0.83%
    x9
  • 체력 재생 +2.7
    x2
  • 쿨감소 -2.5%
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -9.97%
  • 체력 재생
    +5.4
총 가격 : 15,366 IP
흐규규규균님의 공략과 제 생각을 합쳐서 룬을 수정해봤습니다.


상대가 AD일시

빨강 - 공격력 9개
노랑 - 방어 9개
파랑 - 고정쿨감 9개
왕룬 - 고정쿨감 1개 , 체력재생 2개


상대가 AP일시

빨강 - 공격력 9개
노랑 - 성장체력 9개
파랑 - 고정마저 9개
왕룬 - 체력재생 3개



  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
흐규규규균님의 공략을 바탕으로 수정한글입니다.

흉포
 

 
포식과 흡혈귀로 인한 라인유지력 증가


 
결의 



첫째줄
라인전에 비중을 두시는분 회복력
라인전은 버티고 후반 보시는분 꿋꿋함



둘째줄
이속 중요시 하시는분살펴보기
방어 중요히 하시는분질긴 피부



셋째줄
룬 갑옷을 올리면 피재생능력이 생각보다 많이 증가하여 고참병의 흉터대신 룬 갑옷로 가겠습니다.



넷째줄
스펠 쿨 줄이고 싶으면통찰력
라인전단계에서 라인유지력 올리고 싶으면인내심
(인내심를 올리시면 눈에띄게 라인유지력에 도움이 되어 저는 인내심으로 갑니다.)



다섯째줄
상대팀에 cc챔프가 많다신속
상대팀에 cc챔프가 없거나 별로없다전설의 수호자



여섯째줄
라인전부터 운영까지 벨런스중심착취의 손아귀
후반 고기방패영겁의 힘
우리팀에 딜러중심으로 물몸이 많을때굳건한 결속
요즘은 텔이지!

솔킬 딸수있을거같은 상대에겐 점화!
인내심 (Perseverance)
가렌은 8초 동안 피해를 입거나 적의 스킬에 맞지 않으면 5초당 최대 체력의 1.2~9%만큼 회복합니다.

미니언과 에픽 몬스터를 제외한 몬스터는 인내심에 영향을 주지 않습니다.
결정타 (Decisive Strike)
재사용 대기시간: 8초
가렌에게 적용된 모든 둔화 효과가 풀리며 이동 속도가 1/1.65/2.3/2.95/3.6초 동안 35%만큼 늘어납니다.

4.5초 안에 하는 다음 기본 공격은 30/60/90/120/150 (+1.5AD)의 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 침묵시킵니다.
용기 (Courage)
재사용 대기시간: 23/21/19/17/15초
기본 지속 효과: 유닛들을 처치하면 영구적으로 0.2의 방어력과 마법 저항력이 부여되어 최대 30까지 증가합니다.

사용 시: 가렌이 4초 동안 용기백배하여 받는 피해가 30% 감소합니다. 처음 0.75초 동안은 65/85/105/125/145 (+추가 체력의 18%) 만큼의 피해를 흡수하는 보호막과 강인함 60%를 얻습니다.
심판 (Judgment)
재사용 대기시간: 9초
가렌이 3초 동안 검을 들고 빠르게 회전하여 4/8/12/16/20 (+레벨에 따라 0~8.2) (+0.36/0.37/0.38/0.39/0.4AD)의 물리 피해를 입히며, 가장 가까운 적에게는 피해량이 25% 증가합니다. (공격 횟수는 기본 7회+아이템 및 레벨 업으로 얻는 공격 속도 25%마다 1회)

회전에 6번 맞은 적은 6초 동안 방어력이 25% 감소합니다.

치명타가 적용되며, 스킬을 빨리 취소하면 남은 스킬 지속시간만큼 재사용 대기시간이 감소합니다.

에픽 몬스터를 제외한 몬스터에게 150%의 피해를 입힙니다. (범위: 325)
데마시아의 정의 (Demacian Justice)
재사용 대기시간: 120/100/80초
가렌이 적 챔피언을 처단할 데마시아의 힘을 소환하여 150/300/450의 고정 피해를 입히고 대상이 잃은 체력의 25/30/35%의 피해를 추가로 입힙니다. (사정거리: 400)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
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  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
제가 방송하던 도중 "마이의시대가" 님께서 심판 1레벨과 5레벨 차이가 별로안난다고 제보를 받았습니다.
그래서 Q-W-E선으로 마스터 해봤는데, 심판 1레벨과 5레벨이 차이는 있겠지만 많은 차이는 없다고 생각됐습니다.

판(E) 스킬 1레벨 5레벨차이
심판 1레벨 14(+0.34AD)
심판 5레벨 30(+0.38AD)

결정타(Q) 스킬 1레벨 5레벨차이
결정타 1레벨 30(+1.4AD)
결정타 5레벨 130(+1.4AD)



보시면 알겠지만, 심판의 회전횟수는 스킬레벨이 아닌 가렌의 챔피언레벨이 3 올라갈때마다 회전수가 증가합니다. (심판 회전수 1레벨=5레벨)
심지어 곗수도 14에서 30이 될뿐 스킬을 찍어도 별차이가없습니다.
완전 차이가 없는건 아니지만, 심판(E)의 부족한 딜은 결정타(Q)를 선마스터 하면서 채울수가 있죠.
그럼 이제 본론으로 넘어가서 딜이 비슷하다고 가정했을때, 이득을 보는 스킬은 Q-W-E순서입니다.
결정타(Q) 1레벨 이속 1.5초동안 증가 -> 5레벨 이속 3.5초동안 증가
용기(W) 1레벨 쿨 24초, 지속시간 2초 -> 5레벨 쿨 20초, 지속시간 6초
덕분에 상대 갱이와도 좀 더 많이 버틸수도 있고 갱호응도 원활하게 할수있습니다.

이제 가렌에게 중요한건 라인클리어죠.
딜가렌가신다면 심판(E)가 1레벨이어도 밀어집니다.
탱으로가신다면 바미의불씨를 올리시는걸 추천할게요.




스킬 콤보 Tip.

스킬사이에 평타를 많이 이용해주세요!

        ex ) 평 Q , Q 평 , E 평

그리고 평타나 Q를 쓰신 후에는 부시를 잠깐이라도 갔다오시면 좋습니다.

안그러면 미니언 어그로가 끌려서 미니언이 자꾸 저만 때려요..

초반에 미니언 쎈건 다들 아시죠??
시작 아이템
올AD
AP비율높을때
AD AP 벨런스
템의 순서는 상대에 맞춰서 유동적으로 가주세요!
위에 템트리는 템 올리는 순서가 절대아닙니다.

가렌에게 제일 중요한 쿨감!

룬10% + 블클20% + 정령의형상 or 솔라리10% = 40% (우리팀이 솔라리안가면 내가가줌)






Sunfire Cape(태양불꽃 망토) 태양불꽃망토

라인전 강해지고싶으면 추천. 입는순간 라인전 깡패됨.
단점은 라인프리징이나 라인당기기힘듬.


Randuin's Omen(란두인의 예언) 란두인의 예언

상대편에 공속과 치명타 위주의 챔프가 많으면 효율 극대화.
단점은 라인전 단계에서는 그냥 방템일뿐.


Guardian Angel(수호 천사) 수호 천사

풀템일때 쿨돌아올때 스왑한번씩 해줘도 좋은 아이템.
단점은 나 죽어있다가 살아날동안 우리팀 다죽어있을때가 많음.


Banshee's Veil(밴시의 장막) 밴시의 장막

상대팀이 나를 먼저 때리기 싫어하게 만드는 아이템.
단점은 무빙안하고 이것저것 맞고다니는 사람에게는 그냥 마방과 체력을 올려주는템 일뿐.


Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트) 강철의 솔라리 펜던트

상대팀에 AP유저가 많은데 우리팀 정글이나 서폿이 다른템 올리고있을때 올리면 되는것.
단점은 우리팀이 올리고있는데 나도 눈치없이 올리면 정치의 시작이됨. 

 
Trinity Force(삼위일체) 삼위일체
 
 
제 취향이지만, 딜쪽을늘리고싶으면 칠흑양날도끼보다 트포를 갈때가 있습니다.
반대로 탱쪽을 더 치우치고 싶다면 칠흑양날도끼를 갑니다. (딜가렌갈때 많이감)


(필멸자의 운명) 필멸자의 운명


치유감소 효과가 필요한데, 팀의 점화 수가 부족하거나, AP누커가 모렐로미콘을 안가고, 원딜이 라위를 늦게 올릴때 먼저 빠르게 올려줍시다. (예 : 문도 박사, 볼리 베어, 스웨인)




딜가렌 템트리 (모카라노님께서 요청)


Trinity Force(삼위일체)

제가 생각하는 딜가렌의 가장 핵심적인 아이템! 하위템이 가렌이랑 잘 안맞지만 완성만 시킨다면 다른 템들의 공격력 또한 극대화 시켜주죠.


Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)

최근에 방관이 생겼죠? 완소템으로 거듭납니다.
AP가 많다면 이것부터 올리셔도 좋습니다.


Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)

쿨감 기동성 방관 공격력 모든게 완벽한 완소템.
물론 취향차이로 안올리시는 분들이 있는데, 저같은경우는 딜가렌할때 자주 갑니다.


Infinity Edge(무한의 대검)

치명타 확률과 치명타 데미지를 올려줍시다!
삼위일체 다음템으로 가도 효과가 좋아요!


Sterak's Gage(스테락의 도전) or Dead Man's Plate(망자의 갑옷)

아무리 딜템을 좋아해도 뚜벅이라면 탱템 하나는 올려야겠죠?!
상대 진영에 AP비율이 높다면 스테락, AD비율이 높다면 망자의 갑옷!
제 경험인데 삼위일체 + 요우무 + 망자의갑옷가면 상대방이 빽업이 빠르지 않는이상, 가렌이 암살자로 활약을 할수가 있습니다.


신발. Boots of Swiftness(신속의 장화) Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) Ninja Tabi(닌자의 신발) Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)중 신상으로 하나 삽니다.

이상 딜가렌 공략이었습니다. 딜가렌은 개인취향이 있으므로 자기한테 맞는 템트리로 가고, 제 템트리는 그냥 참고만 해주시면 되겠습니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

탐 켄치
딜교환자체가 성립이 안되요.
후반가도 가렌보다 더 튼튼한거 같기도하고.
텔안쓰고도 라인복귀가 빠르죠.
트런들
그냥 싫어.. 탱으로 가실거면 텔들고 절대 싸워주지 맙시다.
딜로가도 11레벨 이전에 킬각은 보기 힘들더라구요.
딜로가시면 점화한번 들어보는것도 좋아요.
요릭
요즘은 안만나지만, 가끔 만날때 눈살 찌푸려지죠.
물론 초반 라인전만 버티면 요릭이 가렌 못잡는 시점이 오긴합니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

오공
딜로가든 탱으로가든 뭘해도 이기던데..
블라디미르
신속의장화나오면 블라디랑 가렌 qe를 교환할수있음.

초반에 딜로 가는거 추천.
야스오
닌자신발부터가면 야스오가 날파리처럼 날라다녀도 같이 맞딜가능.

닌자신발 나오기전에는 짜증나도 참을것.

 

 

라인 / 정글 운영법

 가렌은 라인전 강캐임에도 불구하고, 초반에 말리는 경우가 많습니다.

 그 이유는 라인전은 쎈데, 정글 갱에 좀 취약한 부분이있죠.. 뚜벅이의 서러움..

 갱 잘 안당하시고, 솔킬만 따이지맙시다!

 솔킬따고 죽는것보다 안따고 안죽는게 더 이득.

 

초반 운영법

 초반 기준을 모르겠음.. 와드 잘깔고 솔킬만 따이지말자.

 미니 바론쪽에도 탑솔러가 와드를 해주면 좋음. 심심하다면 바위게 계속 잡기!

 

중반 운영법

 중반 기준도 모르겠음... 용쌈 합류 잘하고, 솔킬만 따이지말자.

 라인전때 보통 용쌈을 많이할때 탑솔러들이 선택을 잘해줘야하는데 텔을 타거나 우리팀을믿고 탑에 남거나(빽도)

 그래도 혹시 모르니 용뜨기 1분전에 우리팀한테 텔탈곳에 와드해달라고하자.

 한타가 벌어질때 텔을 쓰고싶어도 애들이 싸우느라 다이아에서조차 못박는다.

 막상 싸울때 텔탈 와드가 없을수도있으니 팀보고 꼭 박아달라하자.

 

후반 운영법

 후반에는 그냥 용쌈 바론쌈 합류 잘하고, 텔없으면 우리팀하고 붙어있고, 와드 잘하자.

 가렌이 후반에 튼튼하다고해서 무적은 아니니까 와드 안되있으면 혼자다니지 말것!

 

팀파이트시 역할

 침묵걸어야 될 상대랑 궁써야 될 상대를 잘 구분해서 싸우고,

 전장에서 벗어난 개피들은 쫓아가지말자.. 제발.. 우린 뚜벅이니까..

 

챔피언별 대응법

Garen(가렌)가렌 시작아이템Cloth Armor(천 갑옷)

미러전은 안쓸라했는데, 올려달란분들이 계셔서 올릴게요.

미러전에서 가장중요한건 상대도 같은조건이므로 템선택과 안정적으로 cs먹는것에서 차이를 벌려야한다는 겁니다.

제가 미러전을 몇번해본결과 Cloth Armor(천 갑옷)(원기회복의 완전한 비스킷)으로 가는게 가장좋은거 같습니다.

마스터리에서 책략에서 암살자(Assassin)(암살자) 대신 비밀 창고(비밀창고)를 찍어주는게 더 도움이 되는거 같습니다.

그리고 미러전에서는 딜가렌 vs 탱가렌구도가 되면 딜가렌

딜가렌을 가면 킬각을잡기가 힘든데 오히려 탱가렌이 딜가렌에게 킬각을 잡기가 쉽더라구요.

가렌 미러전은 딜교환을할때 양측다 붙어야하므로 신발은 늦게 가시고, Sunfire Cape(태양불꽃 망토)부터 올리시는걸 추천드립니다.

딜교환은 상대 가렌이 먼저Judgment(심판) 긁으러 올때 Courage(용기)를 눌러주시면 되고,

Decisive Strike(결정타)먼저 걸러오면 Courage(용기)Judgment(심판)같이 눌러주시고 마지막에 Decisive Strike(결정타)로 때려주시면 되겠습니다.

그리고 가렌미러전인만큼 정글러의 격차가 크게 드러나는데, 라인을 최대한 당겨 주시면 되겠습니다.

가렌의 약점중 하나가 갱에 약하니까 그걸 이용합시다.

미러전만큼은 누가 1킬을 먼저따느냐에 따라서 엄청 크게 작용하기때문에 정글을 이용하는게 제일 답인거같습니다.






Gangplank(갱플랭크)갱플랭크 시작아이템Cloth Armor(천 갑옷) or Doran's Shield(도란의 방패)


첫 시작 템을 Cloth Armor(천 갑옷) or Doran's Shield(도란의 방패)라고 적어놨는데, 상대 정글이 AD면 Cloth Armor(천 갑옷) , AP면 Doran's Shield(도란의 방패)를 갑니다.


얘는 저티어구간에선 가렌으로 상대하기가 쉬운데, 티어가 올라갈수록 난이도가 급상승하더라구요.


갱플의 실력은 바로 Powder Keg(화약통)를 잘터트리느냐 못터트리느냐에 따라서 갈리는데, 가렌의 경우 2가지 선택이 있지요.


Powder Keg(화약통)를 내가 먼저 터트리느냐, Courage(용기)로 막느냐.


뭐 상황이 어떻게 됐든, Powder Keg(화약통)딜을 최소화 시켜주시고, Decisive Strike(결정타)로 둔화를 풀고 Judgment(심판)로 딜교를 해줍니다.


티어가 높아질수록 Powder Keg(화약통)를 잘터트리는 갱플이 많습니다. 이 점만 주의해주시면 같이 크는데는 지장이 없습니다.


와드를 잘 설치해서 갱만 피해봅시다! 갱플랭크같은경우 갱호응이 좋은챔프라서 조심!






Gragas(그라가스)그라가스 시작아이템Long Sword(롱소드)

그라가스가 Body Slam(몸통 박치기)를 하려할때 센스있게 Courage(용기)Judgment(심판)를 눌러 주시고, 그라가스딜을 다 맞으셨다면 Decisive Strike(결정타)로 쫓아가서 한대 더 때려줍시다.

(상대 타워앞에서는 Explosive Cask(술통 폭발)로 이용해서 강제로 타워이동이 되므로, 라인을 미는 상황에서는 그런 상황만 조심합니다.)


Hexdrinker(주문포식자)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)만 갖춰진다면, 맞딜에서 질수가 없게됩니다.






Graves(그레이브즈)그레이브즈 시작아이템Cloth Armor(천 갑옷)

그레이브즈가 너프를 먹었습니다. 짝짝짝!

그래도 탑으로 온다면 가렌으로 꺼려지긴하죠..

시작아이템은 Cloth Armor(천 갑옷)를 가는이유는 초반 그레이브즈의 공격도 아프고, Ninja Tabi(닌자의 신발)을 빠르게 올리기 위해서입니다.

Ninja Tabi(닌자의 신발)를 가면 방어 + 이동속도를 동시에 가지게 되는데,

이제 여기서 선택을 해주셔야될게 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) or Thornmail(가시 갑옷) or Sunfire Cape(태양불꽃 망토)입니다.

그레이브즈 스타일에 따라서 다른데, 그브가 피지컬적인 면이 부족한거같다 -> The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)

그브가 피지컬적인 면이 좋아보인다 -> Thornmail(가시 갑옷)

그브가 나보다 2~3킬을 더 먹었다(나보다 훨씬 잘컸다.) -> Sunfire Cape(태양불꽃 망토) (말릴때 가면 정말 좋은아이템)

라인전 단계에서는 End of the Line(화약 역류)를 쏠때 첫타는 맞아도 되지만, 두번째타 만큼은 피합시다.

아니면 가렌의 등뒤에 벽을 두지 맙시다. 벽이있으면 End of the Line(화약 역류)타격이 1번째 2번째 거의 동시에 연달아서 터지기 때문에 맞게된다면,Courage(용기) 잊지 맙시다.

가렌이 그레이브즈 상대로 반피가 남는다면 킬각이라고 느끼시면 됩니다.

 평 평 Smokescreen(연막탄)End of the Line(화약 역류)Quickdraw(빨리 뽑기) 평 Collateral Damage(무고한 희생자) 콤보만 맞아도 3분의2가 답니다.(킬각 조심)

저같은경우는 Ninja Tabi(닌자의 신발) Thornmail(가시 갑옷) or The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 이런식으로 템트리가 보통 형성되는데,

Thornmail(가시 갑옷) or The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 둘중에 하나가 나오면 풀피대 풀피싸움일때 붙기만하면 왠만하면 이긴다고 생각하시면됩니다.






Gnar(나르)나르 시작아이템Cloth Armor(천 갑옷)

뒤에서 사리다가 Rage Gene(분노의 유전자)메가나르 변신하면 딜교환해주는게 좋습니다.

메가나르가 됐을때 다가가면 Wallop / Hyper(쿵쾅 / 슝슝)를 쓸텐데 Courage(용기)Judgment(심판)로 딜교환 잘해주시면 되겠습니다.

그게 아닌경우Decisive Strike(결정타)로 먼저 때려주시면 되겠습니다.

보통 나르일때는 따라가고싶어도 Hop / Crunch(폴짝 / 우지끈)폴짝폴짝뛰면서 Boomerang Throw / Boulder Throw(부메랑 던지기 / 돌덩이 던지기)만 맞는경우가 많아요.

선 신발을 올려도 못따라가는경우가 많습니다. 무빙이 좋으시면 괜찮을수도?!






Nasus(나서스)나서스 시작아이템Long Sword(롱소드)

초반에 나서스가 미니언을 먹으러 올때마다 Judgment(심판)Decisive Strike(결정타) 콤보를 넣어주시고,

부쉬로 잠깐 들어갔다 나오세요.(미니언 어그로방지)

나서스가 어느정도 크고나서 갑자기 딜교환을 시도하면 Courage(용기)Judgment(심판)로 맞바춰줍시다.

Wither(쇠약)는 Decisive Strike(결정타)로 풀어주시면 되겠습니다.

Decisive Strike(결정타)만 아껴두신다면 나서스한테 솔킬따일일은 없겠습니다.

저같은경우는 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)를 선템으로 간답니다. 나서스가 선 방템을 갈걸 알기에 방관템으로 더욱 뚜드려 패는거죠.

그렇다고 나서스가 (얼어붙은 건틀릿)Trinity Force(삼위일체)부터 간다면 계속 집 보낼수있습니다. 쟤는 탱올려야되요 가렌상대할때 처음에..


나서스랑 라인전 할때 포인트는 처음에 견제를 잘해야 중후반에도 가렌이 계속 이길수 있습니다.

라인은 초반에는 밀어서 나서스가 Siphoning Strike(흡수의 일격)쿨이 돌아오기전에 타워가 미니언을 잡게 해주시고, 나서스가 쿨감템이 나온다면 당겨서 나서스를 말리는 운영을 해주시면 더욱 쉽습니다.






Nautilus(노틸러스)노틸러스 시작아이템(부패 물약)

노틸러스의 장점은 갱호응이 뛰어나다는 겁니다. 반대로 단점은 마나소모가 엄청나다는 겁니다.

그럼 노틸러스에 강하게 갈라면 탱을 올리면 마나쓰는 노틸러스보다 노코스트인 가렌이 유리하고, 상대 정글러도 갱을 오기가 까다로워 집니다.

Spirit Visage(정령의 형상)Sunfire Cape(태양불꽃 망토)순서로 간다면 라인유지력과 노틸러스와의 딜교환에서 피해를 최소화하면서 맞딜을 할수있겠습니다.

딜교환 할때 주의할점은 Dredge Line(닻줄 견인)끌리기 직전에 Judgment(심판)로 긁어주시고,

노틸러스의 주딜인 Riptide(역조)를 쓸때 Courage(용기)를 써주시면 되겠습니다.

딜교환을 자주하면 Titan's Wrath(타이탄의 분노)를 자주 쓸텐데, 노코스트의 장점을 이용해 쓸데 없는데 마나를 계속 소모시키는게 좋겠습니다.







Nunu(누누)누누 시작아이템(부패 물약)

Ice Blast(얼음 덩어리)계속 맞아줍니다. 그리고 누누 패시브는 못쌓게끔 미니언쪽에 오면 딜교환 해줍니다.

3렙때 Courage(용기)배우시면 편해요. 포션들과 패시브로 버티다보면 누누 마나가 좀더 빨리달거에요.

Hexdrinker(주문포식자)Boots of Swiftness(신속의 장화)나오면 딜교하기 편해져요.






Darius(다리우스)다리우스 시작아이템Cloth Armor(천 갑옷)

1,2,3,4,5,6렙 맞딜하면 모두 다 집니다. 못하는 다리우스면 몰라도 숙련도가 있는 다리우스는 힘들죠.

템트리는 Ninja Tabi(닌자의 신발)-Sunfire Cape(태양불꽃 망토)-The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 순서로 올립니다. 이 3개만올리면 다리우스한테 질수가없어지는데, 그 전이 문제죠.

Ninja Tabi(닌자의 신발)이 나왔을때부터는 딜교환이 가능해지는데, Judgment(심판)로 다가가서 긁어주고 도망갈때, Apprehend(포획)Crippling Strike(마비의 일격)를 쓰는데,

Apprehend(포획)끌릴때 Courage(용기) , Crippling Strike(마비의 일격)쓰면 Decisive Strike(결정타) 침묵 넣어주고 빠르게 빠져나갑시다.







Ryze(라이즈)라이즈 시작아이템(부패 물약)

라이즈의 주 스킬인 Overload(과부하)만 안맞게끔 미니언 뒤에 숨어주세요.

Overload(과부하)맞는 위치를 줘버리면, Arcane Mastery(비전 연마)를 이용해서 라이즈가 콤보를 넣을수있습니다.

물론 라이즈 패치로 인해서 무한 속박이 사라졌지만, 책략의 약점 노출천둥군주의 호령대신 결의의신속착취의 손아귀를 올려줍시다.

강인함이 올라가기때문에 라이즈는 더욱더 무력화 시킬수있습니다.착취의 손아귀를 올리는 만큼 탱을 올려서 더욱더 특성을 살려봅시다.

라이즈가 Arcane Mastery(비전 연마)발동했거나, 마나가없을때 들어오게끔 오더해줍시다.

템트리는 라이즈의 콤보를 피하기위해 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 또는 Boots of Swiftness(신속의 장화) , 라인유지력이 좋아지는 Spirit Visage(정령의 형상)를 올려줍시다.

라이즈는 아직도 힘들긴해도, 이번 너프로 인해 반반싸움을 쉽게 가져갈수있게 됐습니다.






Rammus(람머스)람머스 시작아이템Long Sword(롱소드)

라인 최대한 당깁시다. 라인밀면 정글 갱오면 100퍼센트 죽는거라 보시면됩니다.

그렇다고 막상 어렵진 않고, 딜교를 막해도 이기더라구요.

저같은경우는 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 올려줍니다.






Rumble(럼블)럼블 시작아이템Long Sword(롱소드)

템트리는 Hexdrinker(주문포식자)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 순으로 올려주시고,

특별하게 3렙때 Courage(용기)를 배워줍니다.

럼블이 가열된 상태에서 Flamespitter (화염방사기)를 쓸때 Courage(용기)를 써주시고, Electro-Harpoon (전기 작살)던지면 2번째 쏠때 맞아준다음 Decisive Strike(결정타)쓰고 때리러 갑시다.

Electro-Harpoon (전기 작살) 잘빼는 가렌이 잘하는 가렌이죠!






Renekton(레넥톤)레넥톤 시작아이템(부패 물약)

The Brutalizer(톱날 단검)로 초반에 딜 가주시고, Dead Man's Plate(망자의 갑옷)을 갑시다.

레넥톤이 Ruthless Predator(무자비한 포식자)걸러 오면 Courage(용기)Judgment(심판) 꾹 눌러주시고,


Judgment(심판)돌면서 쫓아가면서 마지막에 Decisive Strike(결정타)로 머리 때려주고 부쉬안으로 튑시다.(미니언어그로 방지)

레넥톤 체력이 반 이하일때 점멸Decisive Strike(결정타)Judgment(심판) 침묵끝나기직전에 Demacian Justice(데마시아의 정의)데마시아! 외쳐주시면 침묵끝나기전에 Dominus(강신)쓰지도 못한상태로 회색화면을 만들수있습니다. 가렌 몇판하시면 침묵이 언제쯤 풀리는지 감잡으실거에요.






Rengar(렝가)렝가 시작아이템Long Sword(롱소드)

탱렝가 - The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 후 탱올려줍니다.

딜렝가 - Trinity Force(삼위일체) 후 탱올려줍니다.

렝가가 먼저 점프해서오면 Decisive Strike(결정타)Judgment(심판) 넣어줍시다. Courage(용기)는 렝가 Savagery(포악함)Savagery(포악함)쓸때 쓰세요.






Lulu(룰루)룰루 시작아이템Boots of Speed(속도의 장화)

Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Spirit Visage(정령의 형상)먼저 가줍시다. 못하는 룰루가아닌이상 솔킬따기는 힘들어요.

Spirit Visage(정령의 형상)이 나온 시점부터 룰루딜은 안박힙니다.

라인전에서 Glitterlance(반짝반짝 창)를 Courage(용기)로 쿨될때마다 막아주시면 되겠습니다.

같이 크면 가렌이 탱으로써 할게 더 많아지므로 라인전단계만 잘 버텨주시면 되겠습니다.






Riven(리븐)리븐 시작아이템Cloth Armor(천 갑옷)

어려워 하시는 분들이 많아서 더 자세하게 적어드리겠습니다.

리븐이 딜교하러 들어올때 Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)로 접근하던가, Valor(용맹)Ki Shout(기 폭발)로 접근하는 경우가있는데,

Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)로 접근을 하면, Courage(용기)Decisive Strike(결정타)써주시면 되요. Decisive Strike(결정타)이거 한방이면 딜은 비슷하게 들어갑니다.

물론 Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)로 와서 스턴이 풀릴때까지 막 뚜드려 패는 리븐이있는데, Judgment(심판)로 자연스럽게 맞딜 해주시면됩니다.

Valor(용맹)Ki Shout(기 폭발)로 들어오는 리븐은 Courage(용기)Judgment(심판)로 맞받아쳐줍니다. 보통 Valor(용맹)Ki Shout(기 폭발)로 들어와서 Broken Wings(부러진 날개)로 빠져나갈텐데, Ninja Tabi(닌자의 신발)이 나오면 스턴 풀리고나서 Judgment(심판)아직 안풀린상태인데 따라가면서, Decisive Strike(결정타)로 내려쳐 주고 빠집시다.

Ninja Tabi(닌자의 신발)Sunfire Cape(태양불꽃 망토)만 나오면 리븐은 가렌을 이길수가 없습니다.






Lissandra(리산드라)리산드라 시작아이템(부패 물약)

Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Hexdrinker(주문포식자)를 먼저 올리시고 그냥 라인 계속 밀면서 마나 최대한 쓰게끔 유도해줍시다. 마나가 없으면 정글러 불러서 다이브각 한번 봐주셔도되고, 집보내서 탑에 계속 텔쓰게해줘도 이득입니다.

리산드라가 Ice Shard(얼음 파편)썼을때 피했다면 Decisive Strike(결정타)쓰고 뛰어가서 리산드라를 때려주시면 되겠습니다.

Ring of Frost(서릿발)랑 Decisive Strike(결정타)랑 사정거리가 비슷해서 딜교환을 서로 하나씩 해주실수있겠습니다.

Judgment(심판)는 무조건 라인클리어용으로!






Master Yi(마스터 이)마스터 이 시작아이템Long Sword(롱소드)

마이가 미니언먹을때나 저에게 먼저 Alpha Strike(일격 필살)를 쓴다면, Decisive Strike(결정타)Judgment(심판)로 때려줍시다.

The Brutalizer(톱날 단검)Trinity Force(삼위일체)순으로 저는 템을 올립니다. 여차하면 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)까지 올려버립니다.

마이가 킬각이라고 해서 바로 Demacian Justice(데마시아의 정의)꼽지 마시구, Decisive Strike(결정타)가 돌아올때까지 기다리셔야합니다.

Demacian Justice(데마시아의 정의)를 Meditate(명상)로 씹어버리면 딜도 얼마 안박힐 뿐더러, 가렌유저라면 Demacian Justice(데마시아의 정의)쓸때만큼은 신중의 신중을 기울이시면되겠습니다.






Maokai(마오카이)마오카이 시작아이템Long Sword(롱소드)


마오카이가 Catalyst the Protector(수호자 카탈리스트)를 가면 The Brutalizer(톱날 단검)바로 올려주시고, 방템부터 올린다면 Hexdrinker(주문포식자)를 올리시고 바로 방템 따라가 줍시다.

시간이 지날수록 서로 솔킬 따기가 힘들어지므로 그냥 무난하게 맞파밍하면서, 텔합류를 마오카이보다 더 잘해주시면서 이득보시면되겠습니다.

Arcane Smash(비전 강타)를 쓰시면 Decisive Strike(결정타)로 둔화를 풀어주시고 때리시면되고, Twisted Advande(뒤틀린 전진)써서오면 Courage(용기)Judgment(심판)로 긁어주시면 되겠습니다.






Malphite(말파이트)말파이트 시작아이템Long Sword(롱소드)

말파이트가 어려우시면 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)(망령의 두건)올려주시고, 말파이트가 익숙하다면 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)올려주시면 되겠습니다.

말파이트가 가까이서 미니언 먹으러올때 딜교환을 해주시면되는데,

딜교환 할때 Seismic Shard(지진의 파편)를 쓰면 바로 Decisive Strike(결정타)로 풀어주면서 맞딜해주시고,

공속이 느려지는 Ground Slam(지면 강타)를 쓰면 Judgment(심판)로 맞딜 하시면 됩니다.






Dr. Mundo(문도 박사)문도 박사 시작아이템Long Sword(롱소드)

딜교할때는 Courage(용기)Judgment(심판)로만 딜을 해줍니다. 그리고 Decisive Strike(결정타) 문도가 Infected Cleaver(오염된 대형식칼)를 쓰면 둔화를 푸는데 씁시다.

Decisive Strike(결정타)를 막 남발하면, 정글러오면 꼼짝없이 죽습니다. 문도앞에서는 Sadism(가학증)때문에 정글러가 오면 언제든지 다이브도 가능해지기 때문에 Decisive Strike(결정타)를 아껴 두시는게 좋겠습니다.

점화를 안들었다면 우리팀에게 (필멸자의 운명)필멸자나 (모렐로노미콘)모렐로를 빠르게 올리게끔 유도해줍시다.

여차하면 (필멸자의 운명)를 저희가 올려줍시다.

고통스런상처를 줄수있는 템이 팀에 2개정도는 있어야지 문도를 무력화 시킬수 있습니다.






Miss Fortune(미스 포츈)미스 포츈 시작아이템Cloth Armor(천 갑옷)

미스 포츈도 뚜벅이지만 Strut(활보)의 기본 패시브와 Make It Rain(총알은 비를 타고)의 사기적인 판정으로 의외로 가렌으로 잡기 힘들더라구요.

이 놈을 상대하려면 일단 처음에는 사려주시는게 좋습니다.

잘 사릴라면 Double Up(한 발에 두 놈) 2번째 타격 맞을 각을 잘 안주는 게 좋겠죠.

저는 원딜류를 상대하면 신발부터 올리는데 이놈 상대로는 Boots of Swiftness(신속의 장화)를 가는게 좋겠더라구요.

그러면 탱이 안되니까 진짜 잘사리셔야 되요. 첫템을 Cloth Armor(천 갑옷)간만큼 Thornmail(가시 갑옷)을 빠르게 나올겁니다.

이 두템만 나온다면 이 순간부터 미스포츈은 가렌의 상대가 안됩니다.






Vayne(베인)베인 시작아이템Cloth Armor(천 갑옷)

정말 짜증나는 녀석이죠. Tumble(구르기)와 Condemn(선고)만 생각해도 탈주하고 싶을정도입니다.

Ninja Tabi(닌자의 신발)올리고 , Thornmail(가시 갑옷) 여기까지만 참아주시면 될거같습니다.

Ninja Tabi(닌자의 신발)가 나온시점에서는 지속적으로 Tumble(구르기)Condemn(선고)스킬을 빼줄수가있고,

Condemn(선고)가 쿨일때는 Tumble(구르기)만으로 가렌에게 도망치지 못합니다.

Condemn(선고)의 쿨은 20초입니다. 베인을 하는 분들중에 선고 스킬부터 마스터하는 사람과 쿨감템부터 가는사람이 없으므로, 기억해 둡시다.

20초라는 얘기는 가렌이 Decisive Strike(결정타)Judgment(심판)를 2번 하고도 남는 시간입니다.

그리고 첫집귀환을 할때 (탐지용 렌즈 (장신구)) or (예언자형 개조)를 사줍시다.

궁쓰면 베인 위에다가 뿌려주시면 베인의 구르기를 예측할수 있습니다.

논타겟인 가렌에게는 개꿀!







Volibear(볼리베어)볼리베어 시작아이템Long Sword(롱소드)

Chosen of the Storm(폭풍이 택한 자).. 요즘같은 텔메타일떄는 짜증나죠.. Ignite(점화)를 들어줍시다!

Ignite(점화)를 들어준 만큼 용싸움만큼은 빠르게 합류합시다.

Rolling Thunder(천둥 몰아치기)를 쓰러오면 넘기기직전에 Judgment(심판)로 긁어주고, Majestic Roar(우렁찬 포효)로 둔화를 걸면 Decisive Strike(결정타)풀어주시고,

볼리베어가 3타를 때리면 Frenzy(광란)를 쓸수가있는데, Frenzy(광란)만 무조건 Courage(용기)로 무모화 시켜줍시다.

Frenzy(광란)이 Demacian Justice(데마시아의 정의)같은거라서 피가 없을수록 아픈데, Courage(용기)로만 막아주시면 버틸만 해집니다.

Warmog's Armor(워모그의 갑옷)를 가는 사람이 많은데, The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)으로 먼저 가줍시다. 방어가 없을때 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)를 가면 딜교한번만 해도 아파합니다.

킬각이 보여서 Demacian Justice(데마시아의 정의)를 바로 쓰지마시고, 볼베가 Chosen of the Storm(폭풍이 택한 자)쓸때 Ignite(점화)먼저 걸어주시고 Demacian Justice(데마시아의 정의)를 써주시면 되겠습니다.






Vladimir(블라디미르)블라디미르 시작아이템Boots of Speed(속도의 장화)

이녀석 어렵다는 분들이 굉장히 많은데, 생각보다 쉽습니다.

팀랭할때 마스터티어의 블라디도 잡아본적이있어서, 더 자신감이 나는거 같네요.

첫템은 Boots of Swiftness(신속의 장화)입니다. 잘하는 블라디라면 Sorcerer's Shoes(마법사의 신발) or Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)로 빠르게 신발을 올릴겁니다.

그래서 Boots of Swiftness(신속의 장화)를 빠르게 올려버리면 무난한 딜교환을 할수가있습니다.

블라디미르의 카운터를 대표적인 예로 들면 Irelia(이렐리아)가 있겠죠.

왜 같은 근접챔프인데 이렐리아는 되고 가렌을 안될지 생각을해봣는데, 접근기의 차이로 판단하여

신속의장화를 먼저 가본결과 다른딜템이없어도 이기게끝 되었습니다.

Boots of Swiftness(신속의 장화)올리시고 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)올려주시면 블라디가 뭔짓을 하든 가렌이 이기게됩니다. 

초반에 블라디한테 견제를 너무 받으셔서 아프다면, Boots of Swiftness(신속의 장화)다음에 Hexdrinker(주문포식자)올려주시면 됩니다.

Boots of Swiftness(신속의 장화)가 나온 순간에 라인을 당겨주신다면 오히려 블라디를 견제하는 가렌이 될수있겠습니다.

Courage(용기)쓰는 타이밍은 Decisive Strike(결정타)로 가렌이 쫓아갈때 Transfusion(수혈)Tides of Blood(선혈의 파도)를 쓸텐데 예측해서 Courage(용기)를 써주시면 되겠습니다.

Sanguine Pool(피의 웅덩이)쓸때 Judgment(심판)만 안써주시면 되겠습니다.






Poppy(뽀삐)뽀삐 시작아이템Cloth Armor(천 갑옷)

Hammer Shock(망치 강타)는 2번때리는데, 첫번째꺼는 어쩔수 없이 맞는다해도, 2번째꺼는 피해줍시다. 맞더라도 Courage(용기)써줍시다.

별다른 돌진기가 없는 가렌에게 Steadfast Presence(굳건한 태세)는 무의미 하죠. Heroic Charge(용감한 돌진)을 쓸때 Courage(용기)Judgment(심판) 꾸욱 눌러줍시다.

템트리는 2개가 있습니다. 첫번째는 bami's cinder(바미의 불씨)Thornmail(가시 갑옷) 식으로 올려주는 건데, Doran's Shield(도란의 방패)Doran's Blade(도란의 검)처럼 bami's cinder(바미의 불씨) 나중에 다른템으로 바꿔주시면 되겠습니다.

두번째 템트리는 Sunfire Cape(태양불꽃 망토)바로 올려주시면 되겠습니다. 태양불꽃망토 애호가라면 이템트리를 추천해드립니다.






Sion(사이온)사이온 시작아이템(부패 물약) or Long Sword(롱소드)

시작아이템이 (부패 물약) or Long Sword(롱소드) 인경우는 딜가렌 좋아하시는분은 롱소드를 탱부터 가신다면 부패물약을 추천드려요.

딜교환 방법은 Decimating Smash(대량 학살 강타)를 쓴다면 Judgment(심판)돌아줍시다.(에어본 및 스턴이 걸려도 팽이는 돕니다.)

Roar of the Slayer(학살자의 포효)로 때리는건 왠만하면 피해주세요. 슬로우걸리더라도 Decisive Strike(결정타)로 풀어줍시다.

Roar of the Slayer(학살자의 포효)맞으면 방어가 깎여서 딜교를 하는데 주의해야합니다.

사이온이랑 할때는 딜교를 많이 해줘야하는데 Soul Furnace(영혼의 용광로)를 자주 쓰게끔 만들어줍시다.

탱으로가신다면 (망령의 두건) 딜로가신다면 Hexdrinker(주문포식자)부터 가는걸 추천해드려요.

사이온은 탱만 둘러도 쎄서 마방안두르면 특히 Roar of the Slayer(학살자의 포효)맞고 딜교한다면 아파요.

사이온은 가렌에게 라인전을 졌다고해도 Unstoppable Onslaught(멈출 수 없는 맹공)로 로밍을 다닐수있습니다.

욕먹기 싫으면 Teleport(순간이동)듭니다. 텔연습하기도 좋아요!






Shen(쉔)쉔 시작아이템Doran's Shield(도란의 방패)

리메이크 쉔은 (망령의 두건)Sunfire Cape(태양불꽃 망토)순서로 다이소템트리는 동일하게 갑니다.

쉔을 간략하게 설명하자면Twilight Assault(황혼 강습)로 검을 불러냅니다. 

검을 불러낼땐 쉔이랑 검사이에 내가 있어서 검날라가는거에 맞는다면 최대체력비례데미지와 슬로우로 인하여 딜교환을 되도록 안해주시면 됩니다. 그래도 딜교환을 하고싶다면, 이때가 쉔의 주력딜이므로 Courage(용기)를 써주면서 딜교환을 해주시면 됩니다.

물론 이때 슬로우는 Decisive Strike(결정타)로 풀어주시면됩니다.

Spirit's Refuge(의지의 결계)같은 경우는 장판스킬인데, 장판안에 있으면 평타는 안먹힌다고 보면 됩니다.물론 Decisive Strike(결정타)도 안먹힙니다.

딜교환 할때 Spirit's Refuge(의지의 결계)를 쓴다면 Judgment(심판)으로 돌아줍시다. Judgment(심판)가 다돌때쯤 Spirit's Refuge(의지의 결계)도 풀리기 때문에, 잘쓴다면 좋겠죠.

Spirit's Refuge(의지의 결계)를 쓸때 Decisive Strike(결정타) 씹히는 경우가 없도록 합시다.

Shadow Dash(그림자 돌진)은 예전 도발이랑 똑같다고 보시면 됩니다. 도발같은경우는 1레벨 도발이 18초라는것만 기억해둡시다.

우리의 Decisive Strike(결정타)은 8초, Judgment(심판)쿨은 9초이므로, Shadow Dash(그림자 돌진)한번 쓰면 Decisive Strike(결정타)Judgment(심판)한번 쓰고, 한번 더 쓰고, 그다음 쓸때쯤 도발이 돌아 온다는걸 기억해줍시다. 때로는 좋은 팁이 될수있어요.

Stand United(단결된 의지)은 아시죠?? Decisive Strike(결정타)로 끊던가, Teleport(순간이동)맞텔 타주시면 됩니다. 언제 어디로 튈지 모르니, 쉔이랑 할때는 탱을 올려서 되도록이면 맞텔을 빠르게 써줍시다.






Shyvana(쉬바나)쉬바나 시작아이템Long Sword(롱소드)

라인전에서 쉬바나를 만난다면 많은 딜교를 나누게 되는데,

Flame Breath(화염 숨결)는 왠만하면 피해주시면 되겠습니다.

그게 아니라, Flame Breath(화염 숨결)를 맞았다면 Burnout(연소)키고 달려오는데 Courage(용기)Judgment(심판)딜교하면서 뒤로 후진해주시면 되겠습니다.

그리고 쉬바나가 Burnout(연소)꺼질때쯤 다시 뒤돌아가면 Decisive Strike(결정타)로 쫓아가서 한대만 더 때려주고 옵시다.

맞딜에서 지지는 않는게 가렌이라 쉬바나랑 이속이 빨라져서 밀당하기 쉬운 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)부터 올리고, 탱둘러줍시다.






Swain(스웨인)스웨인 시작아이템(부패 물약)orDoran's Shield(도란의 방패)

리메이크된 스웨인은 탑라인전에서 정말 보기싫은 챔프들중 하나가 됩니다.

우선 저같은경우는 다이소템트리로 Hexdrinker(주문포식자)Executioner's Calling(처형인의 대검)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 빠르게 올려줍니다.

스웨인같은경우는 Rod of Ages(영겁의 지팡이) or Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)부터 올릴라고 하기 때문에 올리는데 지장은 없다고 판단했습니다.

Nevermove(부동진)속박스킬만 피해주시면 스웨인과 딜교를 좀더 쉽게 할수가 있습니다.

물론 Decrepify(노쇠화)안으로 들어가면 슬로우가 걸려서 연이어 Nevermove(부동진)도 맞게 되니까, Decrepify(노쇠화)장판을 깔면 주변은 가지 맙시다.

Nevermove(부동진)맞는다하면 Courage(용기)쓰시고 바로 빠져줍시다.

무빙에 자신감이 있으시다면 Hexdrinker(주문포식자)의 보험을 믿고 Decisive Strike(결정타)쓰고 돌진하셔서 Judgment(심판) 딜교하시다 와도됩니다.

Ravenous Flock(굶주린 새떼)는 Executioner's Calling(처형인의 대검)로 인해서 고통스러운상처로 피수급이 엄청 디뎌진다는걸 느낄수 있습니다.

제가 상대한 스웨인들하고는 딜교환이 할만했었습니다.

다이소템트리를 올리고나서 마지막에 Spirit Visage(정령의 형상)까지 올려버리면 오히려 스웨인이 가렌을 꺼려하는 상황이 오더라구요.






Xin Zhao(신 짜오)신 짜오 시작아이템Long Sword(롱소드)

3렙때Courage(용기)를 찍어주시고, 1~2레벨때는 좀 사리다가 3렙부터 딜교환 해줍니다.

Audacious Charge(대담한 돌격)Three Talon Strike(삼조격)으로 찌르러오면 Courage(용기)Judgment(심판)로 긁어줍시다.

그리고 돌진기는 있지만 도망가는 스킬이없는 신짜오에게 평Decisive Strike(결정타) 한번 더 때려줍시다.

The Brutalizer(톱날 단검)나오면 맞디에서 절대 지지 않아요.






Singed(신지드)신지드 시작아이템Long Sword(롱소드)

Fling(던져넘기기)할때 Courage(용기)Decisive Strike(결정타)로 맞딜해줍시다.

Fling(던져넘기기)랑 Decisive Strike(결정타)는 사거리 차이가 많이 안나서 서로 맞딜 교환할때가 많습니다.

미니언에 Poison Trail(맹독의 자취)로 때리러오면 Judgment(심판)로 딜 넣어주시고 쫓아가지는 맙시다.

신지드 첫템은 Tear of the Goddess(여신의 눈물)Catalyst the Protector(수호자 카탈리스트)을 갈텐데, 방어적인면이 절대로 없으므로 딜템인 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) or Trinity Force(삼위일체)를 빠르게 올려줍니다.






Akali(아칼리)아칼리 시작아이템Long Sword(롱소드)

아칼리가 Mark of the Assassin(암살자의 표식)로 지속적으로 Perseverance(인내심)를 발동못하게 할텐데, 이점 때문에 저는 아칼리가 싫습니다.

우선 아칼리를 만나면 Ignite(점화)를 듭니다. Ignite(점화)를 들은만큼 용싸움할때만큼은 빠르게 합류합시다.

시작템은 (와드 토템 (장신구))보단 (탐지용 렌즈 (장신구))로 해주시고, 9레벨되면 (예언자형 개조)를 빠르게 올려주시면 되겠습니다.

첫템은 Hexdrinker(주문포식자)를 올려주시고, 신발은 좀 늦게올리셔도되요. 어차피 가렌으로 도망가지도 쫓아가기도 힘들어요.

Hexdrinker(주문포식자)뽑고 딜템을 하나쯤은 더올려주시면 아칼리를 언제든지 원콤으로 잡을수있겠습니다.

Twilight Shroud(황혼의 장막)를 쓰면 침착하게(탐지용 렌즈 (장신구))(예언자형 개조)를 써주시고 Judgment(심판)로 잔상따라가면서 긁어줍시다.

Courage(용기)는 아칼리가 Shadow Dance(그림자 춤)로 다가올때 써주시면 되겠습니다.






Aatrox(아트록스)아트록스 시작아이템Cloth Armor(천 갑옷)

보통 Doran's Blade(도란의 검)시작을 하는경우가많은데, Cloth Armor(천 갑옷)과 많은 포션수를 이용해 초반에만 버텨 봅시다.

요즘 보기힘들지만, 간간히 나오는 녀석이죠. 만약에 나온다면 Ignite(점화)드는것도 하나의 방법입니다.

첫 집을가면 그다음부터 맞딜은 지기가 힘들어집니다. (아트록스랑 킬 cs차이가 안났을경우)

딜좋아하시면 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) 탱좋아하시면Thornmail(가시 갑옷)올려줍시다.

Dark Flight(어둠 강림)으로 에어본 띄울라할때 Courage(용기)Judgment(심판)를 같이 눌러주시면되요.

Courage(용기)Judgment(심판)가 풀리면 평Decisive Strike(결정타)로 때려주시고 도망갑시다.

그리고 아트록스가 Blood Well(피의 샘)패시브가 있다고해서 Demacian Justice(데마시아의 정의)을 아끼지 마시고 그냥 패시브가 있든 없든 잡아줍시다.

Blood Well(피의 샘)가 없는경우 아트록스가 절대로 적극적으로 딜교하는 상황은 없어집니다.






Alistar(알리스타)알리스타 시작아이템(부패 물약)

탑알리스타를 만나면 알리스타가 왠만하면 Doran's Ring(도란의 반지)시작을 할겁니다.

(부패 물약)를 올려버리면 초반 라인 유지력 단계에서 우위를 취할수가있고, 알리스타를 먼저 집에 보낼수가 있습니다.

템트리는 알리스타가 어떻게 가느냐에 따라 다른데, 알리스타가 딜로 간다면 Hexdrinker(주문포식자)를 가는것도 좋고,

알리스타가 탱으로 갔을때 상대정글러가 AD면 Spirit Visage(정령의 형상) , 상대 정글러가 AP면 Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)를 올려주시는게 좋습니다.

상대 정글러가 AP일때 Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)를 가는 이유는 우리 정글러와 상대정글러가 탑에 왔을경우 왠만하면 이기게 됩니다.

Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)를 빨리 올려주면 우리팀들도 좋아하고 솔라리 또한 가렌에게 필요한 모든것을 가지고있습니다.

알리스타가 보통 딜교환을 할때 Headbutt(박치기)Pulverize(분쇄)평타를 많이 때리는데, 그 타이밍에 Judgment(심판)잘 긁어주시면 되겠습니다.

그리고 도망가는 알리스타에게 Decisive Strike(결정타)로 먼저 때려주시면 됩니다.

알리스타에게 먼저 딜교환을 할경우 손해보는 경우가 되게 많아서 먼저 딜교환 한다기보다, 알리스타가 먼저 들어오게끔 하는게 좋습니다.

라인을 미는 상황에서 알리스타가 Flash(점멸)Pulverize(분쇄)Headbutt(박치기)를 이용해서 타워안으로 넣어버릴수가 있는데, 그 점만 주의해 주시면 되겠습니다.






Yasuo(야스오)야스오 시작아이템Cloth Armor(천 갑옷)

첫템은 무조건 Ninja Tabi(닌자의 신발)입니다.

Sweeping Blade(질풍검)로 요리조리 튈때, Ninja Tabi(닌자의 신발)가 있으면 Decisive Strike(결정타)쓰면서 쫓아가면 야스오 입장에서 곤란해집니다.

우선 Decisive Strike(결정타)를 맞으면 침묵상태라서 Sweeping Blade(질풍검)로는 더이상 도망을 갈수가 없어지고,

가렌의 Judgment(심판)를 어쩔수 없이 다 맞아주게 됩니다.

야스오가 Steel Tempest(강철 폭풍)로 미니언 2번 치고 에어본 띄우려하면 무조건 Courage(용기)를 눌러줍시다.

야스오가 언제Last Breath(최후의 숨결)쓸지를 모르기때문에 Courage(용기)를 눌러주시면 되겠습니다.

저같은경우는 Trinity Force(삼위일체)도 올려버리는데, Ninja Tabi(닌자의 신발)Trinity Force(삼위일체)나오면 이동속도측에서도 그렇고 야스오가 탱을 가거나 Exhaust(탈진)가 없는 이상, Decisive Strike(결정타)Judgment(심판)Demacian Justice(데마시아의 정의)에 무조건 한방에 죽습니다.






Ekko(에코)에코 Health Potion(체력 물약)Doran's Shield(도란의 방패)

개인적으로 힘들다고 생각합니다. 그래서 저는 처음부터 재미없게 파밍만하는 라인전할 생각으로해요.

에코가 첫템을 탱으로 올릴때 (탱) : (망령의 두건) -> bami's cinder(바미의 불씨) -> Spirit Visage(정령의 형상) -> Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

에코가 첫템을 얼건 or 트포갈때 (딜) : (망령의 두건) -> Sunfire Cape(태양불꽃 망토) -> Spirit Visage(정령의 형상)

3~6렙 구간은 에코가 싸워주기만 한다면 가렌의 완승입니다.

하지만 에코는 문도와 같이 뒤에서 Timewinder(시간의 톱니바퀴)만을 이용해서 파밍을하죠.

한마리로 안싸워주고 파밍할수있다는 뜻인데, 반대로 가렌같은경우는 그런게 안되죠.

그냥 에코한테 맞아도 단단할정도로 가시고 텔이나 합류싸움에서 승부를 봐야됩니다.

에코자체가 가렌으로 워낙 힘들어서 공략아닌 공략이 되버렸네요.

에코 좀 편하게 상대하시는분 있으시다하면 템트리랑 공유좀 쪽지로 해주시면 감사합니다.






Wukong(오공)오공 시작아이템Long Sword(롱소드)

저는 얘 잡을때 Ignite(점화)를 많이 듭니다.

Ignite(점화)가 없어서 아쉽게 질때가 많기 때문이죠.

(와드 토템 (장신구))도 가지말고 (탐지용 렌즈 (장신구))(예언자형 개조)올려줍시다.

오공들이 하는 짓이 Nimbus Strike(근두운 급습)Crushing Blow(파쇄격)쓰고 Decoy(분신술)로 빠져나가는데,

Nimbus Strike(근두운 급습)Crushing Blow(파쇄격)로 올때  Courage(용기)Judgment(심판)(탐지용 렌즈 (장신구))(예언자형 개조)를 써주면서 따라가면서 때려주시면 되겠습니다.






Olaf(올라프)올라프 시작아이템Cloth Armor(천 갑옷)

요놈 상대로 저는 Sunfire Cape(태양불꽃 망토) or bami's cinder(바미의 불씨)Thornmail(가시 갑옷)부터 갑니다.

그 다음 2번째 템으로 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)올려주시고 다시 탱템 둘러버립니다.

Reckless Swing(무모한 강타)요건 고정피해라서 방템을올리든 무시합니다. 첫템만 Cloth Armor(천 갑옷)으로가시고, 체력템부터 올려주시는게 좋습니다.

라인은 최대한 당기는게 좋습니다. 밀어버리면 Undertow(역류)로 계속 추노를 하는데, Undertow(역류)써서 둔화걸렸을때 Decisive Strike(결정타)로 푼다해도 무빙이 엄청나게 뛰어나지 않는이상 다시 던지는Undertow(역류)에 맞을수 밖에없습니다. 이점만 조심해서 라인유지를 해주시면 됩니다. 물론 bami's cinder(바미의 불씨)가 나온입장에서 라인당기기는 힘들지만, 이때부터 딜교환이 성립하기 때문에, 갱만 조심해 주시면 되겠습니다.

Undertow(역류)던지면 Judgment(심판)로 도끼 던진 반대 방향으로 갑니다.

Ragnarok(라그나로크)는 사실상 가렌과 무관한 궁이라고 보시면 됩니다.






Yorick(요릭)요릭 시작아이템(부패 물약)

개인적으로 제일 싫어하는놈.

Hexdrinker(주문포식자)Sunfire Cape(태양불꽃 망토)을 빠르게 올려줍시다.

어렵긴한데 초반부분만 버티고 2~3코어가 나온이상 요릭으로 가렌을 잡기는 힘듭니다.

같이 탱을 올리면 가렌이 훨씬 튼튼하므로 라인전 단계만 조심합니다.

최대한 부쉬플레이를 많이해주세요. 좀비들도 인공지능이라그런지 부쉬안으로는 안들어오더라구요.






Irelia(이렐리아)이렐리아 시작아이템Cloth Armor(천 갑옷) or Doran's Shield(도란의 방패)


시작아이템Cloth Armor(천 갑옷) or Doran's Shield(도란의 방패)라고 적어놓은건 상대 정글러가 AD면Cloth Armor(천 갑옷) AP면Doran's Shield(도란의 방패) 가면 되겠습니다.

이렐리아가 Equilibrium Strike(균형의 일격)쓰러오면 Courage(용기)Judgment(심판) 후에 평Decisive Strike(결정타)로 마무리 해줍시다.

템트리는 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) or Trinity Force(삼위일체)부터 올려주시고, 방템하나 올리신후 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)오려주시면 되겠습니다.

이렐리아 상대로는 딜탱으로 갑시다. 너무 탱으로가도 딜로가도 후반에 이렐리아를 마크하기가 힘들어져요.

초반엔 딜 후반에 탱올리는식으로 가주셔야 되요.

탱이라면 이기기 라인전단계에서 서로 무난하게 커버리고, 딜가렌이 좋다고 딜템만 가면 한타나 기여도에서 이렐리아한테 압도당해버립니다.






Illaoi(일라오이)일라오이 시작아이템Cloth Armor(천 갑옷)

신경쓰실 점은 Tentacle smash(촉수 강타)는 생각보다 피하기 힘들어서 어쩔수없긴해도 Test of spirit(영혼의 시험)만큼은 무빙으로 피해줘야합니다.

일라오이가 보통 Tentacle smash(촉수 강타)로 멀리서 딜교를 하는데, Decisive Strike(결정타)로 달려가서 Decisive Strike(결정타)Judgment(심판)맞딜 해주시면되요.

Harsh lesson(혹독한 가르침)를 쓸때 촉수들이 저를 내려칠텐데 그때 Courage(용기)를 쓰면 되요.

Leap of faith(믿음의 도약)로 2:1도 역관광시킬수있는게 일라오이인데, 잘못해서 역갱까지 와버리면 탑 터져버립니다.

상대 정글눈치보면서 저희가 사리면되는거라 우리 정글러는 부르지맙시다.

템트리는 Ninja Tabi(닌자의 신발)Dead Man's Plate(망자의 갑옷)처럼 빠르게 치고빠질수있는 이동속도와 관련된 탱템트리를 올려주시면 되겠습니다.






Zac(자크)자크 시작아이템Long Sword(롱소드)

초반에 강력하게 Long Sword(롱소드)로 견제하면서 젤리를 못먹게 해줍시다.

Stretching Strike(탄성 주먹)를 쓰면 가렌 Decisive Strike(결정타)로 둔화풀어주시고 Decisive Strike(결정타)Judgment(심판)로 때려주시면 됩니다.

Elastic Slingshot(새총 발사)로 공격이오면 Judgment(심판)눌러주시고, Elastic Slingshot(새총 발사)로 튈라고하면 Decisive Strike(결정타)로 찍을수있으면 찍어줍시다.

차징하는 도중에 Decisive Strike(결정타)로 찍어버리면 차징이 풀려버립니다.

Aatrox(아트록스)와 마찬가지로 킬각이나오면 자크에게 Demacian Justice(데마시아의 정의)꽂아 줍시다.

Cell Division(세포 분열)를 뺄수 있을때 빼야지 자크가 함부로 나대질 못합니다.

Hexdrinker(주문포식자)를 먼저 가시면 굉장히 편해집니다.






Jax(잭스)잭스 시작아이템Long Sword(롱소드) or Cloth Armor(천 갑옷)

시작아이템을 Long Sword(롱소드) or Cloth Armor(천 갑옷) 쓴 이유는 저같은 경우는 잭스 상대로 초반에 딜을 많이가서 Long Sword(롱소드),

안정적으로 하고싶은 분들은 Cloth Armor(천 갑옷)가시면 되겠습니다.

Counter Strike(반격)로 스턴을 걸러올때 Courage(용기)Judgment(심판)로 맞대응 해주시고, 끝날때 쫓아가서 평Decisive Strike(결정타) 때리시고, 부쉬에 들어갔다옵니다.(미니언어그로 방지)

딜교환을 하면 잭스는 지속딜이기 때문에, 가렌이 낼수있는 폭딜을 한번 내고나서 빠져주셔야합니다.

딜로가든 탱으로가든 라인전단계에서는 가렌이 유리한건 확실합니다.






Jayce(제이스)제이스 시작아이템Cloth Armor(천 갑옷)

저같은 경우는 Ninja Tabi(닌자의 신발)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)부터 올립니다.

딜교하러 갈때 스킬사거리가 같은 Decisive Strike(결정타)와 Thundering Blow/Acceleration Gate(천둥 강타/가속 관문)를 계속 맞교환 해줍시다.

혹시나 Decisive Strike(결정타)를 썼는데 Thundering Blow/Acceleration Gate(천둥 강타/가속 관문)를 제이스가 안썼다면, 바로 Judgment(심판)돌아주시고,

제이스가 반격하는 타이밍에 Courage(용기)를 누르면서 빠져주시면 됩니다.

Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)만 잘 피해줍시다.






Cho'Gath(초가스)초가스 시작아이템(부패 물약)

쿨될때마다 Decisive Strike(결정타)쓰고 초가스에게 달립시다. 초가스는 Rupture(파열) 아니면 Feral Scream(흉포한 울부짖음)를 씁니다.

Rupture(파열)를 썼다면 무빙으로 피하면서 뒤로 다시 후퇴하시고, Feral Scream(흉포한 울부짖음)를 쓴다면 서로 맞침묵 넣으시면 됩니다.

맞침묵을 넣었다면 바로 Judgment(심판)를 써주시면 되겠습니다.

템트리는 Hexdrinker(주문포식자)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)순으로 갑니다.

Feast(포식)스킬은 '고정데미지'입니다.

Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)실드를 딜교할때마다 적극적으로 써서 피해를 최소화로 받으면 되겠습니다.






Khazix(카직스)카직스 시작아이템Long Sword(롱소드)

저같은 경우는Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)부터 갑니다.

카직스 같은경우도 보통 딜로가는데, 가렌이 Decisive Strike(결정타)Judgment(심판)콤보만 넣어도 이기더라구요.

Taste Their Fear(공포 감지)Void Spike(공허의 가시)콤보를 넣을때 Courage(용기)를 잘 써주시고, 가렌이 Judgment(심판)부터 쓰면 Leap(도약)로 도망가니까,

왠만하면 Decisive Strike(결정타)Judgment(심판)딜교해주세요.

카직스가 딜로간다면 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)나온시점에서 Decisive Strike(결정타)Judgment(심판)Demacian Justice(데마시아의 정의) 원콤 나와요.

첫귀환하시면 (탐지용 렌즈 (장신구))(예언자형 개조)사는거 잊지마세요.

카직스가 Void Assault(공허의 습격)쓰면 (탐지용 렌즈 (장신구))(예언자형 개조)써주면서 잔상 따라 Judgment(심판)긁어줍시다.

딜로가는게 싫으시다면 Sunfire Cape(태양불꽃 망토)가주시면 좋아요.

될수있으면 부시에서 딜교하지마시고(고립딜 아픔) 평타나 Decisive Strike(결정타)공격을 했을때 잠깐 부쉬만 들렸다오세요.

(망원형 개조)가 아니라 (탐지용 렌즈 (장신구))(예언자형 개조)를 산만큼 Vision Ward(투명 감지 와드) 좋은 위치에 잘 박아주셔야되요. 갱조심!






Kennen(케넨)케넨 시작아이템Doran's Shield(도란의 방패)

케넨은 AP여도 평타위주로 견제를 하기 때문에 초반에는 매우 아픕니다.

다만 도란방패를 가면 평타면 평타 스킬이면 스킬 케넨에게 진짜 효율이 좋은 초반템이 Doran's Shield(도란의 방패)입니다.

얘를 상대로 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Spirit Visage(정령의 형상)만 나온다면 케넨도 저때리기를 귀찮아할겁니다.

라인전은 힘들어도 한타에서 빛을 발합니다.

한타떄 케넨이 Lightning Rush(번개 질주)Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)해서 오면 달려가서 Decisive Strike(결정타)바로 먹여줍시다.

침묵으로 인해서 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)를 못쓰게끔 해줘야합니다.

그렇게 하면 잘큰 케넨이라도 할수있는게 없어지고 한타페이지가 우리팀에게 좋게 흘러옵니다.

팀에서 Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)를 안올린다면, 빠르게 올려줍시다.






Kayle(케일)케일 시작아이템Boots of Speed(속도의 장화)

Righteous Fury(정의로운 분노)로 라인을 밀텐데, 그 스킬이 끝나러갈때 때리러 갑시다.

Reckoning(징벌)쓴다면 Decisive Strike(결정타)로 바로 둔화 풀고 때리러갑시다.

Boots of Swiftness(신속의 장화)Hexdrinker(주문포식자)만 나온다면 딜교를 무난히 할수있습니다.

그리고 만약 케일이 개피가 된다면 바로Demacian Justice(데마시아의 정의)쓰지맙시다.

케일이 알아서 Intervention(중재)를 쓸텐데, 금방풀리니까 좀만 기다렸다가 Demacian Justice(데마시아의 정의)찍어줍시다.

첫 귀환전이 고비니까 첫귀환전만 포션 최대한 빨면서 cs차이나지 않게끔 합시다.






Corki(코르키)코르키 시작아이템Cloth Armor(천 갑옷)

원딜류 챔프한테는 처음에 맞는게 일이신거 아시죠?? 최대한 안아프게 맞으면서 버팁시다.

템이 Ninja Tabi(닌자의 신발) Hexdrinker(주문포식자)만 갖춰진다면, Decisive Strike(결정타)쓰고 달려가면 Valkyrie(발키리) 쓰기 바빠집니다. 쿨돌때마다 쓰게 할수있어요.

Valkyrie(발키리)의 쿨은 26초입니다. 쿨감템이나 처음부터 발키리를 선마하지않는 이상 26초라는 시간은 고정이되죠.

Valkyrie(발키리)를 한번 빼면 가렌이 오히려 코르키를 견제할수 있다는 뜻이기도 하구요.

물론 맞딜을 할때 PhosPhorus Bomb(인광탄)Gatling Gun(개틀링 건)같은건 Courage(용기)써주셔야겠죠.

따로 CC기도 없고, 마나를 자주 쓰게 해주기도 쉬워서 먼저 집보내기가 매우쉽습니다. 노코스트챔프의 승리인거죠.


여기서 질문하시는분이 있는데, Hexdrinker(주문포식자)는 왜가나요?? 하시는 분들이있습니다.분석 아닌 분석을 하자면,

코르키 AD딜 - 평타 , Gatling Gun(개틀링 건)(E) -> Ninja Tabi(닌자의 신발)으로 커버

코르키 AP 딜 - PhosPhorus Bomb(인광탄)(Q) , Valkyrie(발키리)(W) , Missile Barrage(미사일 폭격)(R) -> Hexdrinker(주문포식자)으로 커버



이후 템트리

상대 정글러가 AP -> Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀) (딜을 높이면서 생존력도 올라감)

상대 정글러가 AD -> Dead Man's Plate(망자의 갑옷) (방어와 체력을 올리면서 이속이 빨라짐)

Ninja Tabi(닌자의 신발)Hexdrinker(주문포식자)이후 템트리는 자유롭게 유동적으로 가셔도됩니만, 저같은 경우는 이런식으로 갑니다.






Quinn(퀸)퀸 시작아이템Cloth Armor(천 갑옷)

퀸이 나오면 당황하지말고 침착하게 참으면서 Ninja Tabi(닌자의 신발)Thornmail(가시 갑옷)  올려줍시다.

Ninja Tabi(닌자의 신발)그나마 덜아프고, 이속이 빨라야 덜맞는 다는 나만의 논리와,

Thornmail(가시 갑옷)를 올리면 퀸이 날 풀피대 풀피로는 이길수없게됩니다.

저는 보통 모든 원딜 챔프는 비슷하게 Ninja Tabi(닌자의 신발)Thornmail(가시 갑옷)를 갑니다.(단순)


퀸같은경우는 공중제비를 막는 2가지 방법이 있습니다.

첫번째, Vault(공중제비)를 쓰면 동시에 Decisive Strike(결정타)로 때려준다.

(퀸이 막상 Vault(공중제비)로 때릴때, Decisive Strike(결정타)와 사거리가 비슷한거 같습니다. 때려집니다.물론 슬로우는 못풉니다.)

두번째, Vault(공중제비)를 쓰면 맞아주고 Decisive Strike(결정타)로 슬로우를 푼다.(보통 도망갈때 많이 씁니다.)

상황에 따라서 Decisive Strike(결정타)를 잘 써주시면 되겠습니다.

Blinding Assault(실명 공격)은 어쩔수 없이 무빙으로 피해주셔야 합니다.

퀸같은 경우는 Behind Enemy Lines(후방지원)로 인한 로밍에 특화된 챔프 이므로,

가렌은 Teleport(순간이동)을 들어야하는데 보통 퀸같은경우는 Ignite(점화)를 들고올때가 많습니다.

Ignite(점화)를 든 퀸에게는 더더욱 사리다가 탱커의 본보기를 보여줍시다






Talon(탈론)탈론 시작아이템Cloth Armor(천 갑옷)

탈론이 보통 Rake(갈퀴손)으로 견제를 하는데, 첫 집귀환 하기전에는 왠만하면 피하거나 포션으로 버텨줍시다.

Rake(갈퀴손)으로 견제를 한다면 보통 탈론이 마나가 더빨리다니까 Health Potion(체력 물약)으로 초반에 버텨줍시다.

집을 가면 무조건 Ninja Tabi(닌자의 신발)(탐지용 렌즈 (장신구))(예언자형 개조)을 사줍니다.

이제부터는 Rake(갈퀴손)가 날라오면 Decisive Strike(결정타)로 슬로우 풀고 쫓아가시면 탈론에게 갈수 있습니다.

Decisive Strike(결정타)쓰고 달려가면 보통 탈론은 Cutthroat(목 긋기)로 우리 미니언쪽으로 회피합니다.

이런식으로만 플레이가 되도 탈론의 마나가 급하게 줄어들고, 집을 먼저가는건 탈론이 됩니다.

혹시나 탈론이 Cutthroat(목 긋기)로 맞딜하러 온다면 Courage(용기)바로 켜주시고, Decisive Strike(결정타)Judgment(심판)로 맞딜해주시면 좋습니다.

만약 탈론이 딜교하러와서 바로 Shadow Assault(그림자 기습)쓴다면, (탐지용 렌즈 (장신구))(예언자형 개조)바로 사용해주면서 Judgment(심판)로 쫓아가 주시면 되겠습니다.

저같은 경우 탈론상대로는 라인전에서 딜가렌을 많이갑니다.

탈론이 잘못하면 원큐에 잡을수있게끔 하는거죠.





Tahm Kench(탐 켄치)탐 켄치 시작아이템(부패 물약)

개인적으로 탑에서 제일 마주치지 않았으면 하는 놈입니다.

Thick skin(두꺼운 피부)때문에 Demacian Justice(데마시아의 정의)쉽사리 꽂지도 못하고,

Devour/Regurgitate(집어삼키기/역류)때문에 Courage(용기)쓰지도못하고 일방적으로 맞고,

텔을 안써도 Abyssal Voyage(심연의 통로)때문에 라인복귀도 빠르고,

한타때도 가렌이랑 탱이 비슷하거나 그 이상이 될수가있습니다.

라인전에서는 최대한 딜교를 안하면서 같이 크는 방법이 있겠습니다.

Tongue Lash(혀 채찍)를 맞았다면 Decisive Strike(결정타)로 재빠르게 튑시다.

3타만 제대로 안맞아준다면 탐켄치 또한 저를 못잡습니다.

Spirit Visage(정령의 형상)무조건 이것부터 올립시다. 무조건!

라인유지력을 높히는 방법이 제가 택한 방법입니다..

텔합류를 탐켄치보다 적극적으로 하셔서 다른라인에서 이득을 더 빠르게 취해주시면 되겠습니다.






Trundle(트런들)트런들 시작아이템Long Sword(롱소드)

첫코어로 저는 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)갑시다. 트런들은 지속딜도 쎄고, 한번 딜교하고 빠지려는데, Pillar of Ice(얼음 기둥)로 인해서 도망을 못갑니다.

처음라인전에선 좀 사리면서 라인을 당겨놓고, The Brutalizer(톱날 단검)나오고나서부터 적극적으로 딜교환을 해봅시다.

안티탱커인 트런들을 상대로 탱을가면 Subjugate(진압)로 방어력을 뺏어가서 많이 힘든데,

저는 그래서 라인전단계에서 딜템2개를 확보합니다.

바로 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)Trinity Force(삼위일체)를 가는데, 트런들도 맞딜하기 점점 싫어합니다.

이후 탱템을 올려서 한타에서 든든한 딜탱이 되도록 합시다.






Tryndamere(트린다미어)트린다미어 시작아이템Long Sword(롱소드)

Ninja Tabi(닌자의 신발)후에 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)올려 줍시다. 딜은 딜로 잡아주시면 편합니다.

트린이 개피가 되어도 Demacian Justice(데마시아의 정의)은 쓰지맙시다.

트린혼자 Undying Rage(불사의 분노)를 쓰게 냅두고 엇박자로 Demacian Justice(데마시아의 정의) 넣어주시면 됩니다. 

Decisive Strike(결정타)스킬은 아껴뒀다가 Mocking Shout(조롱의 외침)를 쓰면 바로 풀어주시면 됩니다.

Decisive Strike(결정타)를 아껴두기만 하시면 트린한테 솔킬따일일은 절대 없습니다.






Teemo(티모)티모 시작아이템Boots of Speed(속도의 장화)

티모가 1렙때 Blinding Dart(실명 다트)를 찍었다면 뒤에서 사리고

Toxic Shot(맹독 다트)를 찍었다면 Decisive Strike(결정타)로 때릴수있을때 때려주시면 되겠습니다.

Boots of Speed(속도의 장화)시작이라서 Blinding Dart(실명 다트)Move Quick(신속한 이동)없는 티모를 상대로는 견제를 할수있습니다.

하지만 2렙 3렙이 넘어가면 가렌이 딜교를 할수있는 상황은 점점 없어집니다.

처음에 (와드 토템 (장신구))로 시작했다가, 티모가 6렙찍을쯤 (탐지용 렌즈 (장신구))(예언자형 개조)로 바꿔줍니다.

Noxious Trap(유독성 함정)이 깔려있어도, (탐지용 렌즈 (장신구))(예언자형 개조)를 쓴다면 밟아도 버섯이 안터집니다.

Boots of Swiftness(신속의 장화)Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)Hexdrinker(주문포식자)가 나온다면 티모는 가렌한테 튀지도 못하고 한번에 죽일수 있습니다.

Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)는 Doran's Shield(도란의 방패)Doran's Blade(도란의 검)처럼 상위템 올리지마시구 마지막 아이템 올릴때 팔아주시면 되겠습니다.

가렌이 Decisive Strike(결정타)쓰고 달려갔을때 티모가 Blinding Dart(실명 다트)를 건다면 내려찍지마시고 바로Judgment(심판)부터 눌러줍시다.

Blinding Dart(실명 다트)를 안쓴다면 Decisive Strike(결정타)부터 내려찍어주시면 되겠습니다.






Pantheon(판테온)판테온 시작아이템Cloth Armor(천 갑옷)

1레벨때부터 Spear Shot(투창)로 인해 고통받는 가렌이 많을겁니다. 저도 역시 그랬구요.

초반에는 버텨야 된다는 생각만 들었습니다. 다행이도 판테온 이녀석은 마나가 많이 드는 챔프더라구요.

그래서 제 공략은 1레벨때 Courage(용기) 찍으시고, Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)(4포션) 시작을 합니다.

1레벨때부터 Spear Shot(투창)날라온다 싶으면 Courage(용기)쿨될때마다 눌러줍시다.

하지만 이런식으로 간다면 초반 라인주도권은 판테온한테가고 2레벨을 먼저 찍는것도 판테온이 됩니다.

판테온이 2레벨이 되면 Courage(용기)스킬이 쿨이면 쿨하게 cs는 안먹고 경험치만 뒤에서 먹어줍시다.

버티다보면 판테온이 마나가 없어서 아무것도 못하는 시기가옵니다. 라인도 자연스레 당겨져서 판테온은 와드박고 할거 없는 시기가 옵니다. 갱의 위험도 있고 눈치를 오히려 판테온이 보는 시점이 오는데, 그래도 싸우지는 마시고, Perseverance(인내심)체력을 채워줍시다.(저는 극초반 라인전에서는 딜교를 안하고 판테온을 먼저 집 보내는게 목표로 보고있습니다.)

Ninja Tabi(닌자의 신발)bami's cinder(바미의 불씨)를 빠르게 올려주신다면 판테온이랑 비슷하게 컷다는 가정하에서 딜교환이 성립된다고 봅니다.

Aegis Protection (방패 방어술)가 차있다면 평타로 패시브를 제거해주시고, Decisive Strike(결정타) 찍어줍시다.

Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)스턴을 건다면 Judgment(심판)로 돌면서 스턴이 짧아서 추격 계속 해주시면 됩니다.

딜교환을 하면 판테온의 주력 딜교환스킬은 Heartseeker Strike (심장추적자)가 되겠는데, Courage(용기)로 딜을 최소화 시켜주는게 중요합니다.

Grand Skyfall (대강하)으로 다른라인에 이득보러가는 판테온만 미아핑을 빠르게 쳐주어 조심합니다.







Fiora(피오라)피오라 시작아이템Cloth Armor(천 갑옷)

얘랑 싸울때는 격투게임한다고 생각하시면 되겠습니다.

피오라가 Riposte(응수)를 이용해서 가렌 Decisive Strike(결정타)를 막을수있는데,

가렌이 Decisive Strike(결정타)쓰고 달려가서 Riposte(응수)를 쓴다면 Judgment(심판)부터 쓰시고 마지막에 Decisive Strike(결정타)내려 찍으시면 되겠습니다.

근데 이짓도 계속하면 피오라가 눈치채서 Decisive Strike(결정타)쓰고 가서 Judgment(심판)돌러오는줄알고 Riposte(응수)를 안쓸때가 있는데,

이럴때는 Decisive Strike(결정타)부터 내려찍으시고 Judgment(심판)긁어주시면 되겠습니다.

Demacian Justice(데마시아의 정의)도 바로 내려찍지마시고, 피오라가 Riposte(응수)스킬이 쿨일때를 이용하시면 되겠습니다.

템트리는 Sunfire Cape(태양불꽃 망토)Thornmail(가시 갑옷)순서로 올려주시면 되겠습니다.






Fizz(피즈)피즈 시작아이템Long Sword(롱소드) or Doran's Shield(도란의 방패)

탑에오는 피즈를 크게 나누면 딜피즈(AD or AP) 탱피즈로 나눌수있는데,

피즈가 탱으로갈때 (Sunfire Cape(태양불꽃 망토)(얼어붙은 건틀릿)) - Spirit Visage(정령의 형상)Sunfire Cape(태양불꽃 망토) 순으로 같이 탱으로 따라가주시면 할만하더라구요.

                                        신발은 Boots of Swiftness(신속의 장화) 추천해 드립니다.

피즈가 딜일때 (Trinity Force(삼위일체) or Lich Bane(리치베인)) - 저같은경우는 피즈가 딜로가면 Hexdrinker(주문포식자)부터가고,

                                       그 후에 AD면 Sunfire Cape(태양불꽃 망토) , AP면 Spirit Visage(정령의 형상)부터 올려줍니다.

피즈와 딜교환 하는법은 일단 먼저 안들어가시는게 좋습니다.(피즈한테 농락당할우려가 있음)

피즈가 먼저 안들어오면 그냥 같이 파밍만합니다. 피즈가 먼저 들어온다면 왠만하면Urchin Strike(성게 찌르기)로 들어옵니다.

Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)재간둥이 스킬은 생존기기 때문이죠. 물론 뭘로 들어와도 상관없는데, 들어올때 Decisive Strike(결정타)Courage(용기) 꾹 눌러주시고,

침묵을 거시면 Judgment(심판)로 돌아주세요. 피즈를 상대할때 어렵게 할거없이 기초적인 가렌이 되어야 합니다.

다행이도 가렌과 피즈의 스킬 쿨타임은 서로 비슷합니다. (쿨감이 없는경우)

그리고 피즈를 상대할때는 딜교환에서 손해를 많이보신다면 Courage(용기)를 3개까지만 선마해주셔도 좋습니다.

Courage(용기)가 3개가 되고 서로 6레벨인 시점에서 Chum the Waters(미끼 뿌리기)를 맞아도 Courage(용기)를 타이밍에 맞춰서 써주시면 무려 4초간 가렌이 단단해져서 피즈 딜을 그나마 상쇄시킬수있습니다.

제 주관적인 생각은 피즈랑 가렌이 같이 크면 가렌도 할만하다고 생각이 듭니다.

한타때 피즈가 Urchin Strike(성게 찌르기)Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이) 어그로 끌러 들어오는경우가 많은데 들어올때 빠르게 Decisive Strike(결정타)침묵만 먹여주세요.

침묵만 잘먹이신다면 피즈는 가렌보다 한타 기여도가 절대 높을수가 없습니다.






Heimerdinger(하이머딩거)하이머딩거 시작아이템Long Sword(롱소드)

일단 처음 시작에 앞서서 퍼플팀이면 우리 레드쪽 부쉬에 1분쯤에 (와드 토템 (장신구))

블루팀이라면 우리팀 블루쪽 부쉬에 1분쯤에(와드 토템 (장신구))를 박아줍시다.(카정방지와드 필수!)

Long Sword(롱소드)시작을 하면 1렙때 Decisive Strike(결정타)한번에 H-28G Evolution Turret(H-28G 진화형 포탑)부술수 있습니다.

딩거같은경우 H-28G Evolution Turret(H-28G 진화형 포탑)로 인한 강력한 라인압박인데, 지을때마다 계속 Decisive Strike(결정타) 부셔줍시다.

템트리는 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Hexdrinker(주문포식자)를 빠르게 올려주고, Hextech Micro-Rockets(마법공학 초소형 로켓)Hextech Micro-Rockets(마법공학 초소형 로켓)CH-2 Concussion Grenade(CH-2 충격 수류탄)CH-2 Concussion Grenade(CH-2 충격 수류탄)같은 스킬은 순수 무빙으로 피해주셔야합니다.

그리고 6렙이후의 딜교환에서 UPGRADE!!!!(업그레이드!!!)쓴다면 바로 빠져줍시다.

H-28G Evolution Turret(H-28G 진화형 포탑)를 쓴다면 더더욱 빠져주셔야합니다.

우리팀 정글러가 와도 H-28G Evolution Turret(H-28G 진화형 포탑)를 설치했다면 빽핑을 무진장 찍어줍시다.

뭣도 모르고 정글러가 들어가고 그거 호응하려면 더블킬 당하는 경우가 많습니다.

딩거같은류는 라인전에서 같이 크기만해도(탱가렌인 경우만) 가렌이 한타에서 더 좋고, 할게많아집니다.

저 같은 경우 딜교환을 최대한 안하고 서로 cs같이먹는 식으로갑니다.

딩거가 익숙하지않으시다면 Teleport(순간이동)들으시는게 도움될겁니다. 집을 자주 왔다갔다할수있기 때문이죠!






Hecarim(헤카림)헤카림 시작아이템Long Sword(롱소드)

초반 라인전단계에서 평Decisive Strike(결정타)를 잘 써주셔야합니다.

헤카림이 Spirit of Dread(공포의 망령)를 쓴다면 가급적이면 딜교를 끊고 뒤로 빠져줍시다. 

헤카림이 Devastating Charge(파멸의 돌격)를 써서오면 Courage(용기)Judgment(심판)로 맞딜 해주시고,

템트리는 저같은경우 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)Trinity Force(삼위일체)를 가서 딜로 찢어주고, 탱을 올립니다.

기동성이 좋은 헤카림 상대로 Teleport(순간이동)만 잘 타줍시다.




부족한 점이나 여기 없는 챔피언들은 댓글로 달아주시면 따로 올리겠습니다.


마치며

제가 딜,딜탱,탱가렌 다 하니까 딜가렌유저분중에도 따로 궁금하신점 있으시면 쪽지나, 댓글 달아주시면 성의껏 대답해드리겠습니다!



 

 이렇게 써도 뭐 아이템트리하고 마스터리만 볼거같은데..

 가렌 유저 파이팅!

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