리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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엘리스, 거미 여왕
Elise, The Spider Queen
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엘리스, 거미여왕

- 랑이님(2016-08-26, 조회수: 8465)

엘리스, 거미여왕.

프리시즌~ 시즌6을 맞아서

엘리스 특성이나 하는 방법을 궁금한 사람들에게 간단하게나마 알려주는 글.

 

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전시즌 D2 시절 전적

 

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시즌5 최종 기록.

 

 

프리시즌 최고 기록. (최종 2931)

 

+ 현재는 저 아이디를 쓰지 않고 다른 아이디를 쓰고 있음.

공략에 있어서 궁금한 점이나 관심, 혹은 제기할게 있다면 랑이는랑이랑이해 친추.

 

엘리스, 거미 여왕
소환사 주문 점멸 강타
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 650 (+109) 2503 마나 324 (+50.0) 1174
공격력 55 (+3) 106 공격 속도 0.625 (+1.75%) 0.811
5초당 체력회복 5.71 (+0.6) 15.91 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 30 (+5.2) 118.4 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330 330 사정 거리 550.0 550.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x1
  • 마법 관통력 +0.87
    x1
  • 방어 +1
    x1
  • 주문력 +1.19
    x1
  • 이동 속도 +1.5%
    x1
  • 주문력 +4.95
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +1.13
  • 마법 관통력
    +1.49
  • 방어
    +1
  • 주문력
    +6.14
  • 이동 속도
    +1.5%
총 가격 : 4,099 IP

룬은 개인 취향.

나는 IP가 없어서 마관을 쓰지만, 자신은 돈이 넘쳐난다 싶으면 쌍관이 좋으니 쌍관쓰셈.

엘리스는 초반 정글링이 좋기 때문에 노란 룬에 방어를 빼고 다른 것을 추가 해보는 것도 나쁘지 않음.

이속 룬도 음.. 나쁘진 않은거 같음.

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

특성은 이렇게 드는게 제일 효율적 이라고 생각함.

천둥군주는 너프 되지 않는 이상 꼭 찍으시길 바람.. 초반에 그 추가 딜이 장난아님.

 

+ 자신이 조금 탱키한 걸 원한다 싶으면 영겁의 힘 특성도 나쁘진 않음.

거미 여왕 (Spider Queen)
인간 형태: 엘리스의 스킬이 적을 맞히면 새끼 거미 한 마리가 생깁니다. 거미는 최대 2/3/4/5(궁극기 레벨에 따라 증가)마리까지 생성됩니다.

거미 형태: 엘리스가 새끼 거미들을 소환하여 근처 적들을 공격합니다. 기본 공격시에 12/22/32/42(+0.2 AP)의 추가 마법 피해를 입히고, 6/8/10/12(+0.08 AP)만큼 엘리스의 체력이 회복됩니다.
신경독 / 독이빨 (Neurotoxin / Venomous Bite)
마나 소모: 80/85/90/95/100
재사용 대기시간: 6초
인간 형태: 대상 적에게 40/75/110/145/180 + 대상 현재 체력의 4(+0.03AP)%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 60/90/120/150/180 + 대상이 잃은 체력의 8(+0.03AP)%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 575)
위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 (Volatile Spiderling / Skittering Frenzy)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 12초
인간 형태: 독을 품은 새끼 거미를 소환하면, 지정한 위치로 가서 근처에 적이 있을 때, 혹은 3초 뒤에 폭발하며 60/105/150/195/240 (+0.95AP)의 마법 피해를 입힙니다.

거미 형태: 새끼거미들이 5/10/15/20/25%의 공격 속도 보너스를 얻습니다.

사용시: 엘리스와 새끼 거미들의 공격 속도가 3초 동안 60/70/80/90/100% 상승합니다. (사정거리: 950)
고치 / 줄타기 (Cocoon / Rappel)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
인간 형태: 처음 적중한 적을 1.6/1.8/2/2.2/2.4초 동안 기절시키고, 은신 상태가 아닐 경우 위치를 드러냅니다.
(사정거리: 1075)


거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들이 공중으로 2초간 올라가며, 공격 대상으로 지정되지 않습니다. 적에게 다시 시전하면 하강해 덮칩니다. 적에게 하강한 후 5초 동안 거미 형태로 공격할 경우에 적용되는 추가 공격력 및 체력 회복량이 40/55/70/85/100% 증가합니다.

재사용 대기시간: 26/23/20/17/14초 (사정거리: 750)
거미 형태 (Spider Form)
재사용 대기시간: 4초
인간 형태: 엘리스가 위협적인 거미로 변신하여 근접 공격을 하며, 이동 속도가 25 증가하고 거미 형태 스킬을 사용하게 됩니다. 휴면 상태의 새끼 거미를 모두 소환합니다.

새끼 거미는 8/14/20/26 (+0.15AP)의 마법 피해를 입히며 대상이 여럿인 스킬 공격에 대해서는 25%만큼 받는 피해가 감소합니다.

거미 형태: 엘리스는 인간 형태로 돌아가고 남은 모든 새끼 거미가 휴면 상태가 됩니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

스킬 콤보는 매우 심플함.

인간폼 E Cocoon / Rappel(고치 / 줄타기) -> 인간폼 QWNeurotoxin / Venomous Bite(신경독 / 독이빨)Volatile Spiderling / Skittering Frenzy(위험한 새끼 거미 / 광란의 질주) or WQ Volatile Spiderling / Skittering Frenzy(위험한 새끼 거미 / 광란의 질주)Neurotoxin / Venomous Bite(신경독 / 독이빨) -> 거미폼 변신 R Spider Form(거미 형태) ->W Skittering Frenzy / Volatile Spiderling(광란의 질주 / 위험한 새끼 거미) 활성화 ->

W Skittering Frenzy / Volatile Spiderling(광란의 질주 / 위험한 새끼 거미)로 평타난사 -> 거미폼 Q Venomous Bite / Neurotoxin(독이빨 / 신경독) 

 

가장 국민 콤보인데 중간 중간 자기가 평타를 섞어 넣거나.

다른 스킬을 써서 변형도 가능함. ( 녹턴 같은 경우는 E를 먼저 쓰지 않고 Q를 먼저 써서 실드 낚시 유도한다든지 )

이건 그냥 매우 심플한 국민 콤보임.

스킬 활용 팁

 

그리고 제일 중요한 거미폼 E Rappel / Cocoon(줄타기 / 고치)

엘리스의 거미폼 E Rappel / Cocoon(줄타기 / 고치) 도주, 추노, 다이브, 스킬 무효화 등 엄청 다양한 효과를 지님.

이걸 얼마나 잘 활용 하느냐가 엘리스 숙련도를 가리기도 함.

 

나같은 경우는 초반 갱킹을 갈 때 절대 거미폼 E로 먼저 붙지 않음.

인간 폼으로 먼저 다가가서 Q 묻히고 고치 맞추고 평타 섞어서 때려주다가 상대가 점멸로 도망가는 걸 E로 마무리함.

 

이건 엘리스 초심자 분들이 꼭 알아야 함.

정말 킬각이 보여서 확실하게 잡겠다 싶은게 아니라면 선 E는 절대 금물임.

상대방이 엘리스 거미폼 E가 빠진 상태에서 역갱을 온다면 그대로 당하기 쉽기 때문. 

 

또한 앞서 말했지만 엘리스는 거미폼 E 때문에 포탑 다이브도 엄청나게 쉬운 챔피언임. ( 특히 탑 )

초반에 상대 정글의 동선이 예측 되고 보인다 싶으면.

바로 상대 탑을 보고 체력이 어느정도 빠져있다 싶으면 다이브 핑을 찍고 다이브하셈.

 

(주의※ 다이브를 하려면 우선 먼저 미니언 웨이브가 우리 쪽이 좋아서 상대 포탑이 뭉쳐있는 우리 미니언을 치는 상황 일 때여야함.)

 

그렇게 웨이브가 몰려오면 엘리스가 먼저 들어가서 선Q나 선고치를 날림.

상대 피가 적으면 고치 못맞춰도 상관없음 그냥 들어가서 WQ쓰고 잡으면 됨.

 

자기 피가 너무 빠진다 싶으면 우리팀 탑 라이너 체력보고 거미폼 E로 빠지고 우리 탑이 마무리 하도록 유도하셈.

 

───────────────

 

엘리스 E로 스킬 씹는건 감각임.

이 쯤 되면 상대가 스킬을 쓰겠구나~ 라고 싶을 때 거미폼 E로 씹으셈.

거미폼 E로 씹을 수 있는건 트페 골카, 피즈 궁, 카서스 궁 등.. 이외에 논타겟 스킬도 당연히 피할 수 있음.

시작 아이템
핵심 아이템

첫 시작 아이템은 무조건 충전식 포션 1개 + 정글 아이템

 

시작 아이템 후 트리는

선 Boots of Swiftness(신속의 장화)를 추천함.

빠른 기동성을 이용하여 라인갱 위주로 터트리는 방향으로 가는 것임.

정글링 템으로 같이 성장한다 한들 니달리 킨드레드 그브같은 성장 괴물들이랑 같이 성장해봤자 하나도 이득이 안됌.

 

뭐 무난한 템트리라면 (추적자의 검)추적자의 검을 가던지 (에테르 환영)에테르 환영을 가던지 하면 됨.

그리고 자신이 시야장악을 하고싶으면 추적자의 검 말고 (추격자의 나이프)를 가도 됌.

맞딜에서 안 밀리고 싶다! 하면 (척후병의 사브르)가면 되고

 

필자는 대부분 (추적자의 검)을 통한 갱킹 이점을 살림.

이게 좋은 이유가 추적자의 검으로 슬로우 묻히고 고치를 날리면 슬로우 때문에 고치 피하는게 어려워짐.

마무리가 약간 부족할 때 써도 딜이 쏠쏠하고.. 뭐 취향에 따라 다름.

 

그 후 아이템 빌드는 취향, 즉 자유임.

템트리엔 정답이 없기 때문에 " 엘리스는 무조건 이렇게 가야한다! " 라고 말 할 수도 없음.

그래도 라일라이는 무조건 가야한다고 봄.

 

나는 탱 엘리스 딜 엘리스 둘 다 해봤지만 딜 엘리스가 초반에 터트리기 더 좋은 것 같아서 딜 엘리스를 더 선호 함.

우리 딜러가 AP딜이 많으면 중간 중간에 심홀 올리는 것도 괜찮음.

제드 같은 암살자가 있으면 존야도 괜찮음. + (매우 괜찮음 지금 존야가 미친듯이 싸짐)

 

다른 공략에서도 말하지만 템트리는 언제나 유동적임.

자신의 취향에 맞는 템트리, 자신이 좋아하는 템트리를 가면 됨.

억지로 템트리 바꾼다고 없던 실력 솟아나는 게 아니기 때문.

 

+

그리고 존야가 엄청나게 싸진걸로 아는데

라일라이 다음에 상대가 AD가 좀 많다 싶으면 존야를 적극 추천함.

악마의 고서 상위템이 됨으로써 부담없이 갈 수 있고 존야의 발동효과랑 엘리스E 어그로 분산 시너지가 엄청남.

 

내가 자주쓰는 빌드는 신속의 장화 > 추적자 > 룬글 > 라일라이 > 존야 or 심홀 > 그 후 자유

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

그레이브즈
그브랑 무난하게 중후반가면 진짜 엘리스가 할 게 없어짐.
니달리 킨드레드는 고치라도 잘 맞추면 짜르기 라도 쉬운데 이새끼는 그냥 스테락 두르면 패시브랑 겹쳐서
절대로 뒤지질 않음 그냥 존재감이 라이너 이상급
킨드레드
요새 킨드레드가 좀 너프 먹음으로써 할만해졌지만 그래도 좆같음.
니달리
이 챔피언은 니킨그 중에 제일 악랄한 새끼임.

얘를 초반에 가만히 성장하게 냅두면 우리 정글을 자기네 집마냥 들낙거리기 시작하는데
기동성도 존나 빨라서 잡지도 못하고 그냥 두 눈뜨고 당할 수 밖에 없음.

+ 진짜 이 씨발년은 정글링에 일말의 자비도 없는 새끼라서 나같은 경우엔 무조건 벤하고 시작함.

아직도 너프를 치명적으로 안먹는 걸로 보아하니 라이엇의 딸이 틀림없음.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

피들스틱
피들스틱은 엘리스가 카정으로 괴롭히기 가장 알맞은 상대임.
카정 위주로 교전 유도 하면서 플레이 하면 쉽게 플레이가 가능함.

물몸이라 초반에 천둥군주 특성 엘리스한테 고치 맞으면 그대로 뒤질 확률이 매우 높음.
그라가스
그라가스 대부분 스킬이 엘리스한테 통하지가 않음.
그리고 몸이 크다보니 고치도 잘 맞게 됨.

걍 그라가스 챔피언 특성상의 플레이 스타일을 카운터 치는게 엘리스 라고 보면 쉬울 듯.
마스터 이
마이는 레벨6 전에 파밍 위주로 RPG 형식으로 정글링을 하는데
카정 위주로 가도 쉽고 마이가 RPG 하는동안 다른 라인 터트리기도 쉬움

그리고 극딜 엘리스는 마이가 마방 완전히 둘둘 매지 않는 이상 맞다이도 지지 않음.

다만 선 고치는 되게 위험함 알파로 씹을 위험성이 커서.. 명상 할 때 고치 쓰는걸 추천드림
기습적으로 공격할 땐 선 고치도 나쁘진 않음.
근데 못 맞추면 그대로 사망.

위에서 써놓은 건 말이 카운터 픽이지 그냥 짜증나는 순이나 다름 없음.

 

+

여담이지만 니달리 십새끼는 작성자가 심히 혐오하는 챔피언임

지금도 니달리만 보면 불안감이 엄습해오고 겜하는 내내 ' 하.. 시발 니달리.. 하.. ' 라는 소리가 머리에 맴돔.

그래서 니달리를 하는 사람을 보면 인간의 탈을 쓴 짐승새끼나 다름없다 라는 생각이 들기까지함.

 

혹시라도 이 글을 보고 있는 니달리 유저는 속히 반성하여 니달리를 접었으면 좋겠다..

양심없냐 씨발롬아

 

하루라도 빨리 니달리가 너프먹고 관짝 들어갔으면 하는 작성자의 작은 소망을 말해본 것..

부캐로 내가 해보니깐 재미는 있더라

 

 

라인 / 정글 운영법

엘리스는 성장 정글러이긴 하지만 성장 갱킹형 정글러임.

니킨그처럼 RPG만 한다고 답이 나오진 않기 때문에 적극적인 교전유도나 시야장악 선갱킹으로

이득을 보는 것을 권장함.

 

초반 운영법

엘리스는 초반에 정글 기본 웨이브 한 바퀴 돌아도 집을 안가는 걸 권장함.

애초에 엘리스는 피관리도 잘되고 포션 없이 오브젝트도 잘먹는데 초반 정글 돌고 바로 집 갈 이유가 없음.

시야 장악이나 카정, 선갱킹, 소규모 교전을 유도하는 걸 추천함.

중반 운영법

중반엔 시야 먹는게 매우 중요.

게임이 유리하면 바론 낚시나 용 낚시를 유도하셈.

그리고 그렇게 오는 적들을 매복해서 고치로 CC걸고 한타 열면 거의 이김.

후반 운영법

고치 활용을 잘하셈.

후반엔 님의 고치하나가 게임을 바꿔놓을 수도 있음.

 

+그리고 누누히 말하지만 매복 플레이가 엄청 중요함

예상치도 못한 곳에서 고치가 날아오면 상대방도 당황해서 이동기도 제대로 못쓰고 죽을 경우가 많이 나옴.

팀파이트시 역할

팀파이트도 오로지 고치... 적 핵심 딜러 or 우리 딜러에게 다가오는 챔피언들에게 고치를 맞추는게 답.

정답은 " 고치 " 다.

 

※ 상대 진영에 파고 들어가서 어그로 끈 다음에 거미폼 E로 빠져나오는 것도 좋음.

    ( 다만 숙련도가 부족 할 시 그냥 점사 맞고 사망 할 수도 있으니 이건 어느정도 숙련이 되면 하셈. )

챔피언별 대응법

 

 

마치며

    첫 공략이니만큼 공략이 미숙해도 양해해주시면 감사하겠습니다.

    공략 다시 더듬어서 올렸습니다.

 

    최종 수정 [ 2016. 05. 26. ]

 

 + 질문글은 언제나 환영합니다.

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