리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 30명
43.3% (13표)
0% (0표)
56.7% (17표)
다이애나, 차가운 달의 분노
Diana, Scorn of the Moon
17
1
12
17/30
[미드] <업데이트 중단> 기초부터 시작하는 多才多能 다이애나 공략★

- Neiy(2016-07-05, 조회수: 26742)

※이 공략은 PC/나눔고딕에 최적화 되어있습니다.※
※나눔고딕이 미설치일 경우 맑은고딕으로 보입니다.※
 
 
안녕하세요. 저는 여러분처럼 자랑할 만한 티어도 아닌
그저 평범한 리그오브레전드를 좋아하는 학생입니다.
저는 시즌 4 중반때부터 롤을 시작하여
타리나 챔피언을 수백판 하면서 롤을 즐겨왔습니다.
 
하지만 줄 곧 너프와 함께 비주류 챔피언이 되어
카타리나의 카운터들을 플레이 해보기 시작했습니다.
카사딘은 AD 챔프에게 약한 폭을 보였고,
초가스는 뚜벅이의 한계로 인하여
베인 (씨발련)의 탱커 녹이는 은화살 때문에 약한 폭을 보여줬습니다.
 
 
하지만 다이애나만큼은 달랐습니다.
6레벨이후로 무상성이라고 불릴만큼 강력하며, 암살자들의 카운터로 진정한 저의 인생챔프를 찾았습니다. 
다이애나를 만난 이후 저는 5티어를 승급했으며, 지금도 다이애나를 사랑하고 좋아하는 플레이어입니다.
 
 
여기서 의문점이 하나 생길껍니다.
다이애나는 고인아닌가? 왜 이렇게 옹호를 하는가?
우선 답변을 드리자면 다이애나는 절때로 고인이 아닙니다.
오히려 숨은 꿀챔프입니다.
(출처 : 여기)
다이애나는 마스터 이를 제외한 모든 미드챔피언중 체력스탯이 가장 높습니다.
그러하기 때문에 미드에 자주 나타나는 암살자 챔피언과 대결할때 딜교에서 우위를 점하기 매우 쉽습니다.
또한 라인전중에 Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호)를 통한 쉴드량도 무시 못할정도이기 때문에
라인전에서 미니언을 맞아도 어느정도 기본 체력스탯으로 버틸 수 있습니다.
비록 높은 티어가 아니지만, 제가 갖고 있는 다이애나에 대한 경험과 지식을 여러분과 나누고 싶어서
이 공략을 씁니다.
 
 
 
+6.9패치 이후....
다이애나에게는 고난의길이 될꺼같습니다.
딜이 중후반에는 체감상 거이 반토막이 나버렸습니다.
AP깡딜이 너무 너프가 심하게 되서 강제로 쿨감을 가야하고 플레이 방식이 저와 너무 다르게 되어버렸네요.
어찌 해야할지 저도 잘 모르겠습니다...ㅠㅠ
 

 

다이애나, 차가운 달의 분노
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 640 (+109) 2493 마나 375 (+25) 800
공격력 57 (+3) 108 공격 속도 0.625 (+2%) 0.838
5초당 체력회복 6.5 (+0.85) 20.95 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 31 (+4.3) 104.1 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 150.0 150.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 방어 +1
    x8
  • 레벨당 주문력 +0.17
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 방어
    +8
  • 주문력
    +42.39
총 가격 : 7,887 IP

 

AP 챔피언 상대하기 껄끄럽거나
상대가 근거리 AP딜러 ex::)Akali(아칼리)Katarina(카타리나)Fizz(피즈)Cho'Gath(초가스) 일때
혹은 평타모션이 안좋은 AP누커 ex::) Swain(스웨인)Syndra(신드라)Fiddlesticks(피들스틱) 등등 일때 아니면 Corki(코르키)미드 코르키 일때엔 
방어 대신 마법저항력을 넣어줍니다.
 
 
※상대가 평타활용을 많이하는 AP 원거리 챔피언일땐 방어룬을 들어줍니다.
원거리 AP챔피언들은 스킬도 스킬이지만 평타 짤짤이가 다이애나에게 큰 걸림돌입니다.
또한 챔피언 스킬 특성상 던지면서 암살하는 플레이를 해야 하므로 미니언 어그로
끌릴때가 많습니다. 이럴때를 대비하여 방어를 들어줍니다.
★★참고로 룬은 개인적인 취향입니다. 여러분이 갖고 계신 일반 AP룬을 사용하셔도 무방합니다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0


1번특성 : 텔레포트

원거리 챔프상대/

야스오/말파이트 상대

 

 



원거리 챔피언 상대시 천둥군주를 터트리기가 매우 어렵습니다.
그러므로 죽음불꽃 손길을 들어주시는게 바람직합니다.
책락보다 결의에 특성을 투자하는 이유는 통찰력(통찰력) 때문입니다.
통찰력(통찰력) 특성과 함께 (명석함의 아이오니아 장화: 왜곡)(명석함 아이오니아의 장화 : 왜곡)을 사면 
텔포 쿨타임이 45%나 줄어듭니다.
로밍에 강한 다이애나이므로 로밍에 자신감이 있으시다면 위 특성을 매우 추천해드립니다.

또한 Yasuo(야스오)(야스오)와 Malphite(말파이트)(말파이트)도 이 특성을 들어주는데요.
야스오의 기류가 거이 찼을때 스킬을 맞추면 패시브 기류가 죽불로 깨져버리고
말파이트는 패시브 쉴드 쿨타임이 죽불로 인하여 길어집니다. 

 

 

 

2번특성 : 스웨인 상대/점화

 



점화를 들거나 스웨인을 상대할 때 제가 쓰는 특성입니다.
혹은 원거리 챔피언과 야스오/말파이트와의 라인전에서 더 힘을 써주고 싶으시면 이 특성을 들어주세요.
스웨인을 상대할 때 이 특성을 드는 이유는 스웨인 상대법에 적어놓도록 하겠습니다.

 

 

 

 

3번특성 : 근접 챔피언 상대

 


요새 아주 유행인 천둥군주 특성입니다.

상대가 근접 챔피언일때 가줍니다.
원거리 챔피언일때엔 천둥을 터트릴 각을 상대가 거이 주질 않습니다.
상대가 근접챔피언일때 이 특성을 들어주시면 매우 좋으실껍니다.
 Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호)로 생성되는 구체 하나하나가 천둥군주에 관여하여
매우 천둥이 잘 터집니다.





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※상세 설명
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【흉포】



분노(분노) VS 마술(마술)
기본 패시브 공속증가만으로도 공속은 충분합니다.
그러므로 마술을 찍어줍니다.


양날의 검(양날의 검) VS 포식(포식) VS 약점 노출(약점 노출)
6렙 이후 라인전을 바라보는 다이애나에게 포식특성은 정말 꿀샘물과 같습니다.
미니언 섭취시 체력 20회복이 적은것 같지만 정말 크게 작용합니다.
그러므로 포식을 찍어줍니다.


현상금 사냥꾼(현상금 사냥꾼) VS 압제자(압제자)
다이애나에게 있는 슬로우는 Moonfall(달빛 낙하)(E, 달빛 낙하)는 2초입니다.
더군다나 접근했을때 Moonfall(달빛 낙하)(E, 달빛 낙하)를 써야하는데 접근했을때엔 이미 딜할껀 다 딜한 상황입니다.
그러므로 현상금 사냥꾼을 찍어줍니다.


분쇄의 일격(분쇄의 일격) VS 날카로운 정신(날카로운 정신)
방관 찍으셔서 뭐하시게요...?
다이애나는 마법챔피언입니다.
그러므로 날카로운 정신을 찍어줍니다.



【책략】



방랑자(방랑자) VS 포악함(포악함)
다이애나는 단일대상 스킬이 궁밖에 없습니다. 또한 패시브로 인하여 미니언 수급도 원활합니다.
그러므로 방랑자를 찍어줍니다.


룬 친화력(룬 친화력) VS 요리의 대가(요리의 대가) VS 암살자(Assassin)(암살자)
다이애나는 6렙 이후를 바라보기 위해 라인을 악착같이 버텨야합니다.
이 라인을 버티는데엔 비스킷이 정말 중요한 역할을 해줍니다.
그러므로 요리의 대가를 찍어줍니다.


무자비(무자비) VS 명상(명상)
둘다 다이애나에게 좋습니다.
마나관리가 잘 되신다면 무자비를, 마나관리가 힘드시면 명상을 찍어주세요.
저는 마나관리가 익숙하기 때문에 무자비를 찍어줍니다.


산적(산적) VS 위험한 게임(위험한 게임)
우리는 서폿이 아니에요!
더군다나 위험한 게임은 다이애나에게 정말 좋은 특성입니다.
아무래도 던지는 스타일의 챔피언이기 떄문에 킬을따고서 생존해가는데 큰 역할을 해줍니다.
그러므로 위험한 게임을 찍어줍니다.


정밀함(정밀함) VS 지능(지능)
다이애나에겐 쿨감보다는 쌍관이 더 효율이 좋습니다.
그러므로 정밀함을 찍어줍시다.



【결의】



회복력(회복력) VS 꿋꿋함(꿋꿋함)
우리는 탱커가 아니에요~ 기본체력스탯이 높더라도 다이애나는 암살자입니다!
그러므로 회복력을 찍어줍니다.


살펴보기(살펴보기) VS 질긴 피부(질긴 피부)
질긴피부는 원거리 챔피언 상대로 평타 짤짤이 딜을 줄여주는 꿀같은 특성입니다.
그러므로 질긴피부를 찍어줍니다.


룬 갑옷(룬 갑옷) VS 고참병의 흉터(고참병의 흉터)
이미 체력스탯은 높습니다. 룬 갑옷은 Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호) 쉴드를 늘려줍니다.
그러므로 룬 갑옷을 찍어줍니다.


통찰력(통찰력) VS 인내심(인내심)
우리가 결의를 찍어주는건 스펠쿨감을 위해서 입니다. 체젠을 높기기 위해서가 아닙니다!
그러므로 통찰력을 찍어줍시다.

 

Teleport(순간이동)(Teleport, 순간이동)  ★★★★★

정말 강력 추천하는 스펠입니다. 다이애나는 로밍이 매우 X 100  강력하며, 로밍으로

킬을 먹을 시, 아무 챔프도 막지 못합니다. 정말로요. 정말. 장담컨데 로밍가서 1킬을 먹으면 그 순간부터 미드 라인전이 계속된다면 상대 미드라이너가 찢긴다고만 보시면 됩니다.

 + 시즌 6 되면서 쿨타임 너프됬어요. 그래도 텔이 좋아요. 다이애나는 한틱보다 로밍이 중요합니다.

하지만 특성에 스펠쿨감 특성이 생기고 쿨감신발에 스펠 쿨감까지 되서 오히려 더 좋아진 감도 없잖아 있습니다.^^

 

 

+하.... 왜곡사라졌어요...... 라이엇 개객끼들...ㅠㅠ

 

 

 

Flash(점멸)(Flash, 점멸)  ★★★★★

다이애나는 딜, 로밍, 한타 모든것이 강력하지만 라인전에서의 취약점이 있습니다.

바로 도주기가 없다는 점인데요, 그 점을 어느정도 커버해주는 우리의 소중한 점멸입니다. 

잘 컸을때 원딜 잡을때에 무작정 들어가서 녹일때도 쓰이고요. 정말 소중합니다.

 

 

 

Ignite(점화)(Ignite, 점화)  ★★★☆☆

상대 미드가 Swain(스웨인)(스웨인) 일때 들어줍니다. 스웨인을 잡을때 스웨인의 흡혈을 저지해주는데

큰 역할을 합니다.

상대 탑/정글 챔피언이 Dr. Mundo(문도 박사)(문도 박사), Volibear(볼리베어)(볼리베어) 일때 고려합니다.

'고려하는 것'과 '들어준다' 라는 말은 엄연히 다른 말입니다.

챔피언 상대법에 적혀있는것을 참고하시면 좋습니다.

 

 

 

Exhaust(탈진)(Exhaust, 탈진)  ★★☆☆☆

상대가 Yasuo(야스오)(야스오), Zed(제드)(제드) 일때 고려해봅니다. 그래도 텔포가 좋음.

 

 

 

Cleanse(정화)(Cleanse, 정화)  ★☆☆☆☆

상대 CC기가 너무 강력해서 무서울 떄 들어주세요. 그래도 거이 들지 않아요..

Malzahar(말자하)(말자하) 의 Nether Grasp(황천의 손아귀)(R, 황천의 손아귀) 궁은 정화로 풀리지 않습니다! 참고하세요.

 

 

 

Heal(회복),barrier(방어막)(Heal, 회복/Barrier, 방어막)

정 라인전에 자신이 없으시면 들어주세요. 하지만 매우 비추합니다.

 

 

 
서늘한 달빛 검 (Moonsilver Blade)
다이애나의 공격 속도가 15~35%증가합니다. 스킬을 사용한 후에는 5초 동안 추가 공격 속도가 세 배까지 증가합니다.

3번째 기본 공격마다 주위 적들을 베어 20~220 (+0.5AP)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

서늘한 달빛 검은 몬스터에게 300%의 피해를 입힙니다.
초승달 검기 (Crescent Strike )
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
달 에너지를 휘어지게 발사하여 60/95/130/165/200 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다.

적중 당한 적들은 은신 상태가 아닐 경우 달빛을 받아 3초 동안 위치가 노출됩니다. (사정거리: 830)
은빛 가호 (Pale Cascade)
마나 소모: 40/55/70/85/100
재사용 대기시간: 15/13.5/12/10.5/9초
주위를 돌면서 적에게 닿으면 폭발하여 18/30/42/54/66 (+0.15AP)의 마법 피해를 입히는 구체를 세 개 생성합니다. 5초 동안 지속됩니다.

또한 일시적으로 보호막을 생성하여 45/60/75/90/105 (+0.3AP)(+추가 체력의 9%)의 피해를 흡수합니다. 세 번째 구체가 폭발하면 보호막이 30/45/60/75/90 (+0.3AP)(+추가 체력의 10%)만큼 증가합니다. (사정거리: 200)
월광 쇄도 (Lunar Rush)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
복수심에 불타는 달의 화신이 되어, 적에게 돌진하여 50/70/90/110/130 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다.

달빛 효과를 받고 있는 대상에게 돌진한 경우, 월광 쇄도를 즉시 한 번 더 사용할 수 있습니다. 이 때, 다른 모든 적들은 월광 쇄도의 대상이었더라도 달빛 효과가 사라집니다.
달빛 낙하 (Moonfall)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/90/80초
주위 모든 적들을 드러내 끌어당긴 다음 이동 속도를 2초 동안 40/50/60 늦춥니다.

다이애나가 한 명 이상의 적 챔피언을 끌어당기면 1초 후 달빛을 받아 자신의 주변 지역에 200/300/400 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이 효과는 적 한 명을 추가로 끌어당길 때마다 35/60/85 (+0.15P)만큼 증가합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 1레벨때 W를 찍는 이유는 상대와 딜교 손해를 줄이기 위해서입니다.

W쉴드가 라인전에 은근 이득을 많이 보게합니다.

 

★Skill Combo★

 

다이애나는 스킬콤보가 그리 복잡하지 않습니다.

 

기본 콤보

Crescent Strike (초승달 검기)(Q, 초승달 검기) ---->Lunar Rush(월광 쇄도)(R, 월광 쇄도)---->Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호)---->Lunar Rush(월광 쇄도)(R, 월광 쇄도)

 

라인전, 로밍, 한타 모든 다이애나 플레이할때 쓰이는 기본 콤보입니다.

만약에 자신의 손이 좀 느리다고 생각하신다면 R로 들어가시기 전에 W를 써 주셔도 무방합니다.^^

이게 다에요.

Moonfall(달빛 낙하)(E, 달빛 낙하) 얘는 상대가 Lunar Rush(월광 쇄도)(R, 월광 쇄도)로 붙었을때 좀 멀어질꺼 같으면 쓰세요.

명심하세요. Moonfall(달빛 낙하)(E, 달빛 낙하)스킬에는 딜이 없습니다!

더군다나 Moonfall(달빛 낙하)(E, 달빛 낙하)스킬은 판정이 안좋기로 유명합니다.

범위를 확인하시고 쓰시기를 추천합니다.

 

 

그리고 몇몇 분들이 말씀하시는 Lunar Rush(월광 쇄도)(R, 월광 쇄도)----->Crescent Strike (초승달 검기)(Q, 초승달 검기)로 R쿨이 사라진다는

 이 기술은 매우매우 어렵고, 도박이 큰 기술입니다. 실제로 사용하는 사람들도 얼마 없구요.

왠만하시면 그냥 Crescent Strike (초승달 검기)(Q, 초승달 검기----->Lunar Rush(월광 쇄도)(R, 월광 쇄도) 콤보 사용하세요.. 안전하고 각 잡을때에도

섬세해집니다.

 

 

 

  솔로킬 콤보

Crescent Strike (초승달 검기)(Q, 초승달 검기) ---->Lunar Rush(월광 쇄도)(R, 월광 쇄도)---->Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호)----> 평 ---> 평

--->  Moonfall(달빛 낙하)(E, 달빛 낙하) ---> Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)(Passive, 서늘한 달빛 검) 평

 

가장 기본적인 콤보입니다. 상대가 아지르가 아닌 이상 정말 많이 쓰이는 콤보입니다.

저렇게 들어가서 평타를 3번 때릴 시간이 거이 없을겁니다. 패시브를 채워놓고 콤보각을

보시는 연습이 필요합니다.

 

 

스킬 활용 팁

Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)(Passive, 서늘한 달빛 검)가 공속증가에 3타인데요..

이거 존나 쎕니다.

무려 0.8AP입니다.

후반가면 타워링 원딜보다 빠르게 할 수 있어요.

Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)(Passive, 서늘한 달빛 검)를 활용해서 상대에게 3타가 잘 들어가는 연습을 하셔야합니다.

기본콤보전에 2타를 치고서 들어가고 평타치면 딜이 후덜덜 합니다..

Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)(Passive, 서늘한 달빛 검) 무진장 중요해요! 기본콤보는 손빠르기에 달려있지만

이건 여러 각도와 평타관리가 요구됩니다.

 

다이애나는 Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)(Passive, 서늘한 달빛 검) 패시브 활용과 스킬콤보 활용이 매우 매우

중요한 챔피언입니다. 플레이 하실때 꼭 일반에서 해보시고 랭크를 즐겨주세요.

 

 

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)가 나왔다면 한타에서 기본콤보각이 나왔다! 하시면 콤보로 한명을 자른 후에

Moonfall(달빛 낙하)(E, 달빛 낙하)를 사용한 후 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)를 사용해줍니다.

Moonfall(달빛 낙하)(E, 달빛 낙하)가 딜이 없다고 무시하시면 안됩니다. 후반에 슬로우가 엄청납니다.

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

6.9 AP 개편이후 다이애나는 매우 고역을 겪고있습니다.

존야의 주문력이 쿨감으로 가고, 심지어 심연의 홀도 쿨감이 붙어버려서

깡딜이 매우매우 낮아졌습니다.

애초에 제가 다이애나의 쿨감 선택을 포기했던 이유중 하나가 깡딜을 위해서 였는데요..

지금은 거이 반 강제적으로 쿨감을 가야해서...

잠시 저는 다이애나말고 다른 챔피언을 하고있습니다.

예전만큼의 딜이 안나오고 AP도 너무 낮아요...ㅠㅠ





Lich Bane(리치베인)(리치베인)

시즌 6 패치로 인하여 리치베인 에도 쿨감이 붙었습니다.

다이애나는 쿨감이 그렇게 필요하진 않습니다만, 리치베인의 온힛 효과 시너지로 리치베인을 가는

다이애나에게 개인적으로 리치베인에 쿨감이 붙은건 정말 이라고 생각합니다.

기존 시즌 5에서 쿨감이 없어도Lich Bane(리치베인)(리치베인)을 갔지만

쿨감까지 붙은 Lich Bane(리치베인)(리치베인)은 정말 좋은 아이템이라 생각합니다.

또한 다이애나의 숨은 꿀딜인 Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)(Passive, 서늘한 달빛 검)과의 시너지효과가 엄청납니다.

또한 타워링과 더티파밍에도 큰 몫을 하는 아이템이라 저는 이 아이템을 좋아합니다.

상대가 많이 어렵지 않은이상 저는 Lich Bane(리치베인)(리치베인)를 선으로 가고있습니다.

 

 

 

Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)(라일라이의 수정홀)

무척 논란이 많은 아이템입니다. 주문력에 체력에 스킬에 슬로우까지 붙여주는

좋은 아이템입니다. 하지만 제 템트리에서는 존야/리치베인/보이드/신발/라바돈 5개가 거이 필수적으로

들어가기 때문에 라일라이까지 가게되면 방템 자리가 없어집니다..

만약에 상대가 너무 만만해서 극딜을 가고싶으시다!

그러면 가엔 대신에 가주세요. 하지만 저는 비추천합니다. 워낙 다이애나가 근접 암살에 존야시에이팅후

물리는 가능성이 높아서 가엔이 좋다고 봅니다.

 

 

 

 

(부패 물약)(부패 물약)

다이애나에게 좋을거같지만 매우 안좋은 아이템입니다.

포션 3개라는 장점이 있지만 체력포션을 더 살 수 없으며  포션을 먹을때 생기는 버프가 있어봤자

다이애나는 6렙을 바라보기 때문에 도란반지가 좋아요.

6레벨 이전까지 꾸역꾸역 성장해야하는 다이애나에게 3개 포션으로 노딜을 갈바에

Doran's Ring(도란의 반지)(도란의 반지) 를 가서 마나회복과 체력, 주문력까지 올리는게 저는 훨씬 이득이라고 봅니다.





2016 05 04 패치 이후 아이템 설명


Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)

AP계수와 쿨타임이 너프가 되면서 쿨감이 붙었습니다.

깡딜 너프와 쿨타임너프체감이 매우 심합니다.

어떻게 해야 할지 감이 도저히 안오네요....



Nashor's Tooth(내셔의 이빨)(내셔의 이빨)

다이애나에게 안좋은 템이라고 생각될 정도로 이번 패치로 인하여 후순위로 밀려났습니다.

애초에 리치베인과 호흡이 잘 맞는 아이템인데 존야까지 가버리면 쿨감신과 어비셜스켑터(심연의 홀)이

들어가버리면 오버쿨감이 되어 버립니다.

운영이 필요한 상황에 가는 아이템이지만 쿨감템의 선택폭이 넓어지면서 더이상 저는

내셔를 가지 않습니다.



Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀)

처음엔 좋아졌네? 했지만 가면갈수록 부담이되네요....

오히려 쿨감이 안붙어있을때가 더 좋은거같아요.



(사라진 양피지)(사라진 양피지)

모렐로 하위템입니다.

모렐로를 가지 않아도 이 템을 올려주면 효율이 정말 좋습니다.

중간중간 마나가 채워지는것이 정말 좋습니다.

템이 애매할때 초반에 올려주시면 좋아요.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

아지르



아지르 : "다이애나야, CS먹자"

다이애나 : "구구구구 구구구구구구..."
트위스티드 페이트
못하는 트페일때

"행운의 여신이, 다이애나에게 미소를 짓는군."



잘하는 트페일때

"다이애나 맛, 좋은데?"
룰루



"푸하하하하하하하핳 우핳 우핳 우핳 헤ㅐ헤헤헤헤헤"

"후흐흥 이히힣 우하하ㅏ핳 우후 우하하ㅏ핳"

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

카타리나




"다이애나는, 모든 것을 해결해주지"
탈론




"다이애나는 살고, 나는 죽는다."
아칼리




"다이애나가 이끄는 대로"

저는 카운터픽을 게임 전체를 바라보고 적었습니다.

단순히 라인전만이 아닌, 소규모 한타, 대규모 한타 모든 가능성을 고려하여 기록하였습니다.

모든 챔피언의 쉽고 어려움은 파일럿에게 달려있습니다.

못하는 다이애나 파일럿과 잘하는 카타리나 파일럿이 만나게 된다면 다이애나가 밀리게 되있고,

잘하는 다이애나 파일럿과 못하는 아지르 파일럿이 만나게 된다면 다이애나가 씹을수 있습니다.


챔프의 상성은 오직 그 파일럿에게 달려있습니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

★라인운영법★

 

다이애나는 도주기가 없는 챔피언이므로 라인운영이 정말정말 중요합니다.

상대 정글러가 누구냐에 따라서 라인을 밀고 당기는게 중요합니다.

1) 2렙갱이 강한 정글러/카운터픽  ex))Nautilus(노틸러스)(노틸러스), Rammus(람머스)(람머스), Lee Sin(리 신)(리 신) 등등

이때는 진짜 무조건 막타만 치셔서 라인을 당기셔야합니다.

미드 라인에서는 CS7개가 죽으면 2렙을 찍게되는데 그 2렙타이밍이 정글러 2렙타이밍보다

늦습니다. 이때를 노리는 날카로운 정글러가 있는데 진짜 사리는수밖에 없습니다.

갱킹을 오면 최소 점멸이 빠지게 되는 상황이 발생합니다 ㅠㅠ

카운터픽의 경우 평타를 이용하여 CS를 먹으시고 Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호)로 딜을 씹어주세요.

이래야 맞 라인이 형성이 됩니다.

 

 

 

 

2) 3~4렙갱이 강한 정글러/손싸움  ex))Elise(엘리스)(엘리스), Nidalee(니달리)(니달리) 등등

라인푸쉬를 하셔도 됩니다.

특히 니달리인경우 Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)(인간폼 Q, 창 투척)에 의한 Prowl(수풀 배회)(Passive, 수풀 배회)연계에 큰 영향을

받으므로 창을 안맞으시는게 당연히 중요하고, 엘리스의 경우 Cocoon / Rappel(고치 / 줄타기)(인간폼 E, 고치)라는 강력한 기절이

있기 때문에 약간 사려주시는게 좋습니다.

 

 

챔피언별 대응법

 

Ctrl + F 로 챔피언을 찾아보세요!


 

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Gangplank(갱플랭크) 갱플랭크 [ Normal ]   Trial By Fire(불의 심판)  Parrrley(혀어어어업상)  Remove Scurvy(괴혈병 치료)  Powder Keg(화약통)  Cannon Barrage(포탄 세례)


소환사 주문 : Teleport(순간이동) Flash(점멸) ( 순간이동, 점멸)     

첫 코어 아이템 : Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)     

필수 아이템 : Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)     



갱플랭크 궁의 다른라인 지원을 따라잡기 위하여 Teleport(순간이동) Flash(점멸) ( 순간이동, 점멸)을 들어줍니다.

갱플랭크 화약통과 궁의 한방딜을 최소화 하기 위하여 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)를 먼저 가줍니다.




미드 갱플랭크를 상대할때 대부분 (부패 물약)(부패의 물약) 을 들고 라인전을 합니다.

갱플랭크의 딜교환에서 Powder Keg(화약통)(E, 화약통) 을 맞아도 별로 아프지도 않을 뿐더러 파괴하기도 쉽습니다.

근접 파밍을 하면서 갱플랭크의 Parrrley(혀어어어업상)(Q, 혀어어어업상) 견제를 Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호)로

버텨주세요. 갱플랭크의 8할은 계속적으로 파밍만을 하려고 할 껍니다.

갱플랭크의 Parrrley(혀어어어업상)(Q, 혀어어어업상) 쿨타임은 5초로 상대가 미니언을 Parrrley(혀어어어업상)(Q, 혀어어어업상)로

처치했을때 그 공백을 이용하여 CS를 먹어주세요.




유의할 점

└갱플랭크와 서로 6렙일때 섣부른 다이브는 절때 금지. 궁 딜이 의외로 아픔.

└갱플랭크의 궁극기는 쿨타임이 매우 김. 솔킬각을 보실 때 궁의 상태를 확인.

└궁으로 킬을 섭취하는 경우가 다반수. 반드시 다른라인을 많이 봐주자.




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Nidalee(니달리) 니달리 [ Easy ]   Prowl(수풀 배회)  Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)  Bushwhack((매복 덫 / 급습)  Primal Surge(태고의 생명력/할퀴기)  Aspect Of The Cougar(쿠거의 상)   Takedown(숨통 끊기/창 투척)  Pounce(급습 / 매복 덫)  Swipe(할퀴기 / 태고의 생명력)  Aspect Of The Cougar(쿠거의 상)


소환사 주문 : Teleport(순간이동) Flash(점멸) ( 순간이동, 점멸)     

첫 코어 아이템 : Lich Bane(리치베인)(리치베인)     

필수 아이템 : Lich Bane(리치베인)(리치베인)




니달리는 두가지 형태를 갖고 있는 챔피언입니다.  Prowl(수풀 배회)(Passive, 수풀 배회)를 이용한 연계가 뛰어납니다.

Prowl(수풀 배회)(Passive, 수풀 배회)가 챔피언에게 뜰 경우 쿠거 스킬이 강화됩니다.

패시브가 뜨기 위해서는 Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)(인간폼 Q, 창 투척) 과 Bushwhack((매복 덫 / 급습)(인간폼 W, 매복 덫)을 상대에게

맞추어야 패시브가 활성화 됩니다.



니달리가 던지는 Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)(인간폼 Q, 창 투척)만 피해 주시면 아주 간단합니다.

Bushwhack((매복 덫 / 급습)(인간폼 W, 매복 덫)을 깔아도 활성화 되는데 어느정도 시간이 있고 투명도 아니기 때문에

덫을 밟을일이 거이 없기 때문에 Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)(인간폼 Q, 창 투척)를 피해주시면 니달리는 아무것도 할 수 없습니다.

만약에 Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)(인간폼 Q, 창 투척)를 맞으셨다면  니달리가 쿠거폼으로 달려올껍니다.

쿠거폼 니달리는 근접이기 때문에 Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호)로 피해를 최소화 시켜주세요.



니달리의Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)(인간폼 Q, 창 투척) 스킬은 멀리있으면 피해가 증가됩니다.

이를 이용하여 니달리와 근접전으로 라인전을 진행하는 것도 좋은 방법입니다




유의할 점

└니달리는 Pounce(급습 / 매복 덫)(쿠거폼 W, 급습)를 이용한 도주가 매우 빠른 챔피언입니다. 추노 할 때 주의.

└니달리의 Takedown(숨통 끊기/창 투척)(쿠거폼 Q, 숨통 끊기)의 피해는 잃은 체력 비례! Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호)를 반드시 써주자.

 



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Ryze(라이즈) 라이즈 [ Normal ]   Arcane Mastery(비전 연마)  Overload(과부하)  Rune Prison(룬 감옥)  Spell Flux(주문 흐름)  Desperate Power(필사적인 힘)


소환사 주문 : Teleport(순간이동) Flash(점멸) ( 순간이동, 점멸)     

첫 코어 아이템 : Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀)     

필수 아이템 : Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀)




패시브 쉴드로 인하여 점화로 솔킬각을 보기 어렵습니다. Teleport(순간이동) Flash(점멸) ( 순간이동, 점멸)을 들어줍니다. 

은근히 딜이 쎈 AP 딜러입니다. Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀)을 먼저 가주도록 합시다.



최근 라이즈는 너프를 먹고 다시 관짝행을 하셨습니다.

1~3렙때까지 근접전은 다이애나가 이기지만 4렙~5렙구간때 조심하셔야합니다.

라이즈의 Arcane Mastery(비전 연마)(Passive, 비전 연마) 보호막이 터지면 자칫하다가 딜교손해를 볼 수 있습니다.

라이즈의 패시브는 라이즈를 클릭하면 라이즈 상태창에 패시브 중첩수가 뜨는것을 확인하실수 있습니다.



라이즈를 상대할 때Overload(과부하)(Q, 과부하) 만 안맞으시면 됩니다. 

논타겟으로 리메이크 된 후 피하기가 쉬워졌어요.

단, 조심하셔야 할 껀 6렙 이후 다이브 할 때를 조심하세요.

다이브를 할 때 라이즈도 스킬을 쏟아 부을 텐데 라이즈의 패시브 보호막을 잘 체크하셔야합니다.

라이즈의 마나를 확인하셔야하고 라이즈의 Rune Prison(룬 감옥)(W, 룬 감옥)으로 인한 역관광도 계산하셔야합니다.



유의할 점

└라이즈가 궁을 켰을땐 주문흡혈이 됩니다. 라이즈 상대로 무작적 타워다이브 = 자살행위라는 걸 명심.

└다시한번 강조합니다. 라이즈의 패시브 중첩계수를 확인하시고 딜교.




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Lux(럭스) 럭스 [ Easy ~ Normal ]   Illumination(광채)  Light Binding(빛의 속박)  Prismatic Barrier(프리즘 보호막)  Lucent Singularity(광휘의 특이점)  Finales Funkeln(최후의 섬광)


소환사 주문 : Teleport(순간이동) Flash(점멸) ( 순간이동, 점멸)     

첫 코어 아이템 : Lich Bane(리치베인)(리치베인)     

필수 아이템 : Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)




Ignite(점화)(점화)는 Prismatic Barrier(프리즘 보호막)(W, 프리즘 보호막)으로 방어가 될 수 있으므로 추천하지 않습니다.

라인전이 좋게 흘러갔을때 Lich Bane(리치베인)(리치베인), 실수로 럭스가 킬을 많이 먹었으면 럭스의 한방딜을

상쇄시키기 위하여 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)를 먼저 가줍니다.




럭스의 모든 스킬은 논타겟형입니다.

무빙이 중요합니다. 그 중에 제일 중요한건 Light Binding(빛의 속박)(Q, 빛의 속박)을 안 맞는게 중요합니다.

속박을 맞으면 럭스의 아름다운 풀콤보가 들어오기 때문입니다.

그리고 속박이 걸려도 존야는 써지기 때문에 존야를 필수로 가야합니다.

럭스의 스킬은 사거리가 매우 깁니다. 그래서 뒷무빙보다 앞무빙을 하셔야 Lucent Singularity(광휘의 특이점)(E, 광휘의 특이점)을 

피하기 쉽습니다.




유의할 점

└럭스는 속박에 먹고사는 챔피언입니다. 속박을 피하시는게 제일 우선이라는 점.

└섣불리 먼저 존야를 써서 궁맞지 마시고 럭스궁 빨간줄이 생기면 존야를 쓰자.





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Lulu(룰루)룰루 [ Hard ]   Pix, Faerie Companion(요정 친구 픽스)  Glitterlance(반짝반짝 창)  Whimsy(변덕쟁이)  Help, Pix!(도와줘, 픽스!)  Wild Growth(급성장)


소환사 주문 : Teleport(순간이동) Flash(점멸) ( 순간이동, 점멸)     

첫 코어 아이템 : Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀)     

필수 아이템 : Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀)    




Ignite(점화)(점화)는 Help, Pix!(도와줘, 픽스!)(E, 도와줘 픽스!)으로 방어가 될 수 있으므로 추천하지 않습니다.




정말 많은 변수를 갖고 있는 룰루는 다이애나가 상대하기 힘든 챔피언입니다. 

패시브로 인한 아픈 평타짤짤이와 Glitterlance(반짝반짝 창)(Q, 반짝반짝 창)의 엄청난 슬로우. 정말 짜증납니다.

그래도 어찌어찌해서 버틸순 있겠습니다만.. Wild Growth(급성장)(R, 급성장) 커져라는.... 노답수준입니다.

쿨타임이 그리 긴 편도 아니면서 슈퍼 세이브가 가능한 스킬로 정말 짜증납니다.



방법은 하나 밖에 없습니다. 라인전때 룰루와 차이를 벌리셔야합니다.

룰루를 못크게하는것이 아니라 내가 잘커야합니다.

룰루가 Help, Pix!(도와줘, 픽스!)(E, 도와줘 픽스!)를 나에게 썼을때 Glitterlance(반짝반짝 창)(Q, 반짝반짝 창) 가 나에게 있는

픽스에게서 나가기 때문에 Glitterlance(반짝반짝 창)(Q, 반짝반짝 창)를 맞을 확률이 늘어납니다.

하지만 룰루의 Glitterlance(반짝반짝 창)(Q, 반짝반짝 창)는 타겟팅이 아닙니다!

(출처 : 윤귀중님 유튜브)

룰루 Help, Pix!(도와줘, 픽스!)(E, 도와줘 픽스!)를 나에게 썼을때 Glitterlance(반짝반짝 창)(Q, 반짝반짝 창)를 피하는 방법입니다.

바로 좌우 무빙입니다. 

왼쪽으로 갔다가 오른쪽으로 갔다를 왔다갔다를 하셔서 픽스가 내 옆에 있게하세요.

픽스가 챔피언 앞이나 뒤가 아닌 옆에있으면 룰루 Glitterlance(반짝반짝 창)(Q, 반짝반짝 창) 적중률이 급격히 떨어집니다.

매우 중요한 팁이니 꼭 이용하시기 바랍니다.



룰루는 정글러 갱 회피와 로밍이 매우 뛰어난 챔피언입니다.

라인전에서 찢어놔야합니다. 룰루의 Wild Growth(급성장)(R, 급성장) 1레벨은 쿨타임이 약간 깁니다.

룰루의 궁이 없는 타이밍을 노리세요. 그 사이만 다이애나가 룰루를 죽일 수 있는 타임입니다.




유의할 점

└룰루의 E를 맞았을때 좌우 무빙으로 Q를 피해주는 것이 중요.

└잘 커도 한타에서 원딜을 물었을 때 룰루의 세이브가 큰 걸림돌이니 반드시 생각하고 들어가자!


 


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LeBlanc(르블랑)르블랑 [ Easy ~ Normal ]   Mirror Image(거울 환영)  Sigil of Malice(악의의 인장)  Distortion(왜곡)  Ethereal Chains(환영 사슬)  Mimic(모방)


소환사 주문 : Teleport(순간이동) Flash(점멸) ( 순간이동, 점멸)     

첫 코어 아이템 : Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀)   

필수 아이템 : Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀)    




보통 Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀)을 먼저 가지만 라인전이 좋게 흘러갔을때 Lich Bane(리치베인)(리치베인)을 먼저 가줍니다.

그래도 후에는 Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀)을 꼭 올려주셔야합니다.




CS를 먹는게 힘드실껍니다. 원거리 평타라서 약간 거슬리긴 합니다.

하지만 르블랑의 라인전의 반 이상을 차지하는 Distortion(왜곡)(W, 왜곡)을 우리의 Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호)로 

막아주면 그만입니다.

르블랑은 정말 물몸입니다. 6렙 싸움에서 콤보로 들어갔을때 Mirror Image(거울 환영)(Passive, 거울 환영)이 있다고

당황하지마세요. 다음 턴을 노리시면 됩니다. Mirror Image(거울 환영)(Passive, 거울 환영)은 쿨타임이 1분입니다.

그 사이를 노리시면 됩니다. 만약에 Crescent Strike (초승달 검기)(Q, 초승달 검기)로 Mirror Image(거울 환영)(Passive, 거울 환영)이 활성화 되면

두명의 르블랑중 Crescent Strike (초승달 검기)(Q, 초승달 검기) 표식이 남아있는게 진짜 르블랑입니다.

잘 구별하시면 뻘짓할 가능성은 없습니다. 

르블랑의 원거리 평타가 짜증나시면 그냥 경험치만 드셔도 되요. 

르블랑은 평타로 CS먹기가 굉장히 힘들기 때문에 저절로 빈 틈이 보입니다.




유의할 점

└르블랑은 체력이 매우 약하지만 매우 강력한 AP 누커. 원딜을 위해 심연의 홀을 꼭 가주도록 하자!

└패시브 환영이 발생됬을때 뻘궁을 쓰는일이 없도록 주의!

 



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Lissandra(리산드라)리산드라 [ Normal ]   Iceborn(냉기의 화신)  Ice Shard(얼음 파편)  Ring of Frost(서릿발)  Glacial Path(얼음갈퀴 길)  Frozen Tomb(얼음 무덤)


소환사 주문 : Teleport(순간이동) Flash(점멸) ( 순간이동, 점멸)     

첫 코어 아이템 : Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀)   

필수 아이템 : Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀) 

 

 

 

리산드라는 매우 강력한 CC기를 보유하고 있습니다.

Ice Shard(얼음 파편)(Q, 얼음 파편)의 슬로우, Ring of Frost(서릿발)(W, 서릿발)의 속박 그리고 Frozen Tomb(얼음 무덤)(R, 얼음 무덤)의 기절까지.. 

상대 마나가 없다고 해서 절때로 다이브를 하시면 안됩니다.

마나가 없어도 Iceborn(냉기의 화신)(Passive, 냉기의 화신)으로 역관광이 되거든요.

다이브할때 Iceborn(냉기의 화신)(Passive, 냉기의 화신) 체크 잘 해주셔야합니다.

라인전에서 리산드라가 갑자기 번쩍할때가 Iceborn(냉기의 화신)(Passive, 냉기의 화신)가 돈겁니다.

그때만 약간 사려주세요.

 

 

리산드라는 마나소모가 패시브를 제외하면 매우 심합니다.

평타모션도 좋지 않으니 마나가 빠지면 일방적 딜교환이 가능할껍니다.

근데 워낙 난이도가 높은 챔피언이라 자주 보이진 않습니다.

 

 

 

유의할 점

└킬각이어도 리산드라의 궁과 패시브가 온이라면 다이브 금지!

└리산드라의 라인전 주딜 Q는 사정거리가 은근히 길다는점 명심!

 



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Master Yi(마스터 이)마스터 이 [ Easy ~ Hard ]   Double Strike(2연속 공격)  Alpha Strike(일격 필살)  Meditate(명상) Wuju Style(우주류 검술)  Highlander(최후의 전사)


소환사 주문 : Teleport(순간이동) Flash(점멸) ( 순간이동, 점멸)

첫 코어 아이템 : Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)

필수 아이템 : Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)

 

 

 

Ignite(점화)(점화)는 Meditate(명상)(W, 명상)으로 방어가 될 수 있으므로 추천하지 않습니다.

극 AD암살자 이므로 1코어로 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)를 꼭 가주도록 합시다.

 

 

 

마스터 이는 파일럿에 따라 난이도가 천차만별인 챔피언입니다.

기본적으로 근접챔프라서 라인전은 쉽습니다.

마스터 이가 Alpha Strike(일격 필살)(Q, 일격 필살)로 달라 붙었을때 Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호)로 딜을 씹으세요.



하지만 6렙이후로 라인을 미시면 절때 안됩니다.

이속증가나 도주기가 없는 다이애나로서 마이가 궁을키고 오면 도망갈 방법이 거이 없습니다.

6렙 이후 라인만 조심하시면 됩니다.

 

 

문제는 후반입니다.

후반에 마이는 딜이 어마어마하면서 맵에서 사라지는 Alpha Strike(일격 필살)(Q, 일격 필살)스킬때문에 상대하기가

매우 어렵습니다. 1:1 상황에서 마이는 다이애나 Crescent Strike (초승달 검기)(Q, 초승달 검기)를 Alpha Strike(일격 필살)(Q, 일격 필살)로

씹을수가 있기 때문입니다.  이 상황을 씹기 위해 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)를 가는겁니다.



다이애나가 먼저 Crescent Strike (초승달 검기)(Q, 초승달 검기)를 쓰면 절때 안됩니다.

마스터 이가 궁으로 다이애나에게 먼저 접근을 했을 때 써야합니다.



Alpha Strike(일격 필살)(Q, 일격 필살)를 먼저 사용하기를 기다리고 Alpha Strike(일격 필살)(Q, 일격 필살) 모션이 나왔을때

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)를 쓰세요. 만약에 Alpha Strike(일격 필살)(Q, 일격 필살)를 안쓴다 싶을떈 Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호)를

쓰시면 됩니다. 진짜 심리 싸움입니다. 마스터 이 Alpha Strike(일격 필살)(Q, 일격 필살)만 씹으면 이깁니다.

 

 

 

유의할 점

└마스터 이의 실력은 Alpha Strike(일격 필살)(Q, 일격 필살)에 달려있다는것을 명심!

└후반에 마이 Alpha Strike(일격 필살)(Q, 일격 필살)를 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)로 씹어주어야 이긴다!

 

 

 

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Malzahar(말자하)말자하 [ Normal ]   Summon Voidling(공허충 소환)  Call of the Void(공허의 부름)  Null Zone(무의 지대)  Malefic Visions(재앙의 환상)  Nether Grasp(황천의 손아귀)


소환사 주문 : Teleport(순간이동) Flash(점멸) ( 순간이동, 점멸)

첫 코어 아이템 : Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀)   

필수 아이템 : Quicksilver Sash(수은 장식띠)(수은 장식띠), Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)




말자하는 라인유지력 싸움입니다. Teleport(순간이동) Flash(점멸) ( 순간이동, 점멸)를 들어줍니다.

말자하가 못하면 선 Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀), 상대하기 버거우시면 Quicksilver Sash(수은 장식띠)(수은 장식띠)를 올려주세요.

잘 커서 심연의 홀을 가셔도 2코어 타이밍에 Quicksilver Sash(수은 장식띠)(수은 장식띠)를 올려주시는게 좋습니다.

Quicksilver Sash(수은 장식띠)(수은 장식띠)로 궁 제압을 풀고 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)를 사용하면 말자하는 할게 없습니다.

Quicksilver Sash(수은 장식띠)(수은 장식띠)와 함께 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)도 올려주세요.

Malzahar(말자하)(말자하) 의 Nether Grasp(황천의 손아귀)(R, 황천의 손아귀) 궁은 정화로 풀리지 않습니다! 참고하세요.




리워크 이후 만나본 다음에 추가하도록하겠습니다!




유의할 점

└말자하의 마나통 관리를 방해하면서 라인전을 진행하면 전혀 꿀릴것이 없다!

└한타때 말자하가 우리 원딜을 물었으면 Crescent Strike (초승달 검기)(Q, 초승달 검기)가 안들어갔어도 Lunar Rush(월광 쇄도)(R, 월광 쇄도)로

들어간 후 Moonfall(달빛 낙하)(E, 달빛 낙하)로 궁을 끊어주자! 




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Malphite(말파이트)말파이트 [ Easy ~ Normal ]   Granite Shield(화강암 방패)  Seismic Shard(지진의 파편)  Brutal Strikes(난폭한 일격)  Ground Slam(지면 강타)  Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)


소환사 주문 : Teleport(순간이동) Flash(점멸) ( 순간이동, 점멸)

첫 코어 아이템 : Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀)   

필수 아이템 : Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀)




돌덩어리다!

말파이트는 크게 두가지 유형으로 나뉘어집니다.

Seismic Shard(지진의 파편)(Q, 지진의 파편)으로 미니언을 먹는 말파이트와 아닌 말파이트입니다.

말파이트의 Seismic Shard(지진의 파편)(Q, 지진의 파편)는 마나소모가 매우 큰 편입니다.

덕분에 말파이트를 잘하고 못하고의 차이는 Seismic Shard(지진의 파편)(Q, 지진의 파편) 활용에 크게 달려있습니다.

상대가 미니언을 스킬로 먹는다면 일단 안심하세요.

그리고 일단 말파가 Seismic Shard(지진의 파편)(Q, 지진의 파편) 굴렁쇠를 던지면 Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호)로 딜을 씹어줍시다.



근접딜러인 말파이트는 평타를 마구마구 떄려서 Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)(Passive, 서늘한 달빛 검)을 터트려주세요.

근접 파밍 챔프 특성상 다이애나에게 주도권이 있습니다.

6렙전은 그냥 말파이트한테 최대한 붙어있으시면 됩니다.



문제는 6렙후입니다.

6렙후 서로 딸피일 때에는 무조건 2차타워를 끼고 집에 가셔야 합니다.

말파이트의 80%를 차지하는 Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)(R, 멈출 수 없는 힘), 쎕니다. 네. 쎄요.

그냥 집갔다가 라인 약간 밀려도 다음턴을 노리는게 훨씬 현명한 선택입니다.



한타에서는 말파이트를 먼저 암살하세요.

우리가 말파이트한테 들어가면 우리 팀원도 따라올텐데요, 그 전에 말파를 죽이셔야합니다.

말파이트를 물면 말파한테 팀원이 몰리기 일쑤인데 그럼 말파 Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)(R, 멈출 수 없는 힘)맞고 뿅 가버립니다.

반드시 딜계산을 정확히 하셔서 말파이트를 녹여버리시는게 상책입니다.




유의할 점

└말파이트는 마나소모가 큰 챔피언! 스킬 대신 Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)(Passive, 서늘한 달빛 검)를 사용해 딜교를 하자!

└말파이트를 물었을 때 완전히 제압할 수 있으면 들어가자! 말파이트 앞에 팀원이 몰려있으면 몰살이다.




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Morgana(모르가나)모르가나 [ Normal ]   Soul Siphon(영혼 흡수)  Dark Binding(어둠의 속박)  Tormented Soil(고통의 대지)  Black Shield(칠흑의 방패)  Soul Shackles(영혼의 족쇄)


소환사 주문 : Teleport(순간이동) Flash(점멸) ( 순간이동, 점멸)

첫 코어 아이템 : Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀)   

필수 아이템 : Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)




 Ignite(점화)(점화) 상관이 없어요! Black Shield(칠흑의 방패)(E, 칠흑의 방패)로  점화딜 안 줄어들어요! 

점화는 고정딜이라서 블랙쉴드를 뚫습니다!

AP챔피언이므로 Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀)을 가줍니다. 그리고 필수 코어로 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)를 꼭 가줍시다!

모르가나의 90%유저는 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)를 가서 Soul Shackles(영혼의 족쇄)(R, 영혼의 족쇄)를 최대한 활용합니다.

Soul Shackles(영혼의 족쇄)(R, 영혼의 족쇄)이 걸렸을 때 맞대응을 위하여 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)를 가주셔야 합니다.




대표적인 AP챔피언 카운터라 불리는 모르가나입니다.

 Dark Binding(어둠의 속박)(Q, 어둠의 속박) 맞지마세요.



모르가나가 AP카운터라 불리는 이유는 바로 Black Shield(칠흑의 방패)(E, 칠흑의 방패) 스킬일텐데요,

우리에겐 그냥 배리어하고 비슷합니다.

Black Shield(칠흑의 방패)(E, 칠흑의 방패)가 활성화 되어있을때 Crescent Strike (초승달 검기)(Q, 초승달 검기) -----> Lunar Rush(월광 쇄도)(R, 월광 쇄도)을 써도

Lunar Rush(월광 쇄도)(R, 월광 쇄도)은 정상적으로 초기화가 됩니다.

약간 껄끄러운건  Moonfall(달빛 낙하)(E, 달빛 낙하)로 우리한테 끌어 들이는거만 안되는거? 그냥 무난합니다.




모르가나는 대부분 속박이 걸리면 Soul Shackles(영혼의 족쇄)(R, 영혼의 족쇄)---->Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계) 콤보를 씁니다.

우리도 존야를 사서 스턴을 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)로 씹어줍시다!




유의할 점

└모르가나는 Black Shield(칠흑의 방패)(E, 칠흑의 방패) 때문에 Moonfall(달빛 낙하)(E, 달빛 낙하)각이 약간 까다로운 편! 잘 생각하자.

└중요해서 두번 씀. Dark Binding(어둠의 속박)(Q, 어둠의 속박)피해라. Dark Binding(어둠의 속박)(Q, 어둠의 속박)피해라!!

└모르가나 궁은 Lunar Rush(월광 쇄도)(R, 월광 쇄도)로 빠져나가거나 기절 타이밍에 맞춰 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)를 써주자!




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Veigar(베이가)베이가 [ Normal ]   Equilibrium(균형)  Baleful Strike(사악한 일격)  Dark Matter(암흑 물질)  Event Horizon(사건의 지평선)  Primordial Burst(태초의 폭발)


소환사 주문 : Teleport(순간이동) Flash(점멸) ( 순간이동, 점멸)

첫 코어 아이템 : Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀)

필수 아이템 : Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀), Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)(헤르메스의 신발), Banshee's Veil(밴시의 장막)(밴시의 장막)




틱뎀이 아닌 한방딜과 긴 스턴을 갖고 있습니다.

Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀), Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)(헤르메스의 신발), Banshee's Veil(밴시의 장막)(밴시의 장막) 세 아이템으로 마저를 올려줍시다.




리워크 이후 만나본 다음에 추가하도록하겠습니다!




유의할 점

└6렙전 베이가의 Baleful Strike(사악한 일격)(Q, 사악한 일격) 파밍을 견제하면서 6렙까지 버티자!




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Vel'Koz(벨코즈)벨코즈 [ Easy ~ Normal ]   Organic Deconstruction(유기물 분해)  Plasma Fission(플라즈마 분열)  Void Rift(공허 균열)  Tectonic Disruption(지각 붕괴)  Life Form Disintegration Ray(생물 분해 광선)


소환사 주문 : Teleport(순간이동) Flash(점멸) ( 순간이동, 점멸)

첫 코어 아이템 : Lich Bane(리치베인)(리치베인)

필수 아이템 : Lich Bane(리치베인)(리치베인)


 

리워크 이후 만나본 다음에 추가하도록하겠습니다!


기본적으로 벨코즈의 Life Form Disintegration Ray(생물 분해 광선)(R, 생물 분해 광선)은 Moonfall(달빛 낙하)(E, 달빛 낙하)로

캔슬이 됩니다. Moonfall(달빛 낙하)(E, 달빛 낙하)를 마구잡이로 쓰지 말고 벨코즈의 궁을 끊는데 사용해주세요.




유의할 점

└벨코즈의 패시브는 은근히 아프다! 연속적으로 벨코즈 스킬을 맞지 않도록 주의!

└한타때 벨코즈 궁을 끊어 주면 벨코즈는 할 게 없다! 벨코즈 궁을 끊는데 주력!




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Brand(브랜드)★★★★☆(브랜드) : 라인전 강캐, 브랜드입니다. 네. 어렵습니다.ㅠㅠ

일단 정글러 부르세요. 얘도 도주기 없어요. 정글러 부르면 점멸 무조건 빠질껍니다.

6렙까지 사리세요. CS 포기하세요. 진짜 쎕니다. 먹을수 있는거만 먹으세요.

그리고 기본콤보 넣을때도 조심하세요.

스턴먹고 역관광 많이 나봤습니다..ㅜㅠ

아이템은 선 Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀) 가셔야합니다.

로밍이 답입니다.

 

 

 

 

Vladimir(블라디미르)★★☆☆☆~★★★★★(블라디미르)

리워크 이후 만나본 다음에 추가하도록하겠습니다!

 

 

 

 

Viktor(빅토르)★★☆☆☆~★★★☆☆(빅토르)

리워크 이후 만나본 다음에 추가하도록하겠습니다!

 

 

 

 

Swain(스웨인)★★★★☆(스웨인) : 얜 진짜 딱 한번 만나봤는데요. 정글러 부르세요.

네. 정글러 부르는게 답입니다. 

정글러가 오고나서 킬을 먹으면 아마 아슬아슬하게 다이애나가 이길껍니다.

설상 킬을 줬다고 해도 2킬이상 주지 않는이상 더티파밍하고 로밍을 거치면 됩니다.

왜 약간은 키워도 되냐고요?

한타땐 그냥 얘 물면 끝나요.

맞다이만 쎄지 한타/갱킹 이런거에 겁나 약한 챔피언이랍니다.

Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀) 가세요. 그나마 라인전이 편해집니다.

 

 

 

 

 

Syndra(신드라)★★☆☆☆~★★★★☆(신드라)

리워크 이후 만나본 다음에 추가하도록하겠습니다!

 

 

 

 

Ahri(아리)★★★☆☆(아리) : 대표적인 손싸움 캐릭입니다.

Orb of Deception(현혹의 구슬)(Q, 현혹의 구슬) 끝에서 고뎀/마뎀 둘다 맞는거와 Charm(매혹)(E, 매혹) 맞는거만 주의하세요.

6레벨전에 CS먹기가 힘드실껍니다. 걍 포기하세요.

아리가 평타 모션이 그리 좋은건 아니지만 평타를 계속 맞다보면 피가 많이 깎이게 되어있습니다.

6레벨때 약간 애매하실껍니다. Spirit Rush(혼령 질주)(R, 혼령 질주) 때문인데요,

풀피상태에서 아리에게 기본콤보 거는건 자살행위입니다.

반드시 체력차이가 2.5칸 이상일때 원콤을 하세요. Charm(매혹)(E, 매혹) 때문에 역관광납니다.

아리도 Orb of Deception(현혹의 구슬)(Q, 현혹의 구슬)에 이속증가가 있어 로밍에도 좋습니다.

맞로밍을 주의하시고, 만약에 스노우볼이 한번 잘굴러가면 아리는 아무것도 못하게 됩니다.^^

 

 

 

 

Azir(아지르)★★★★☆~★★★★★(아지르) : 구구콘입니다.

원거리 짤짤이로 우리에게 고통을 선사해주며, 기본콤보로 들어갈때 상콤하게 Emperor's Divide(황제의 진영)(R, 황제의 진영) 으로

막아주는 아주 개객끼입니다.

얘는 도주기 까지 있어서 각잡기가 너무 힘듭니다. 원거리 짤짤이로 우리에게 고통을 선사해 주며,

한타까지 존재감이 너무 좋은 챔프입니다. 또한 로밍도 좋은 얘이구요..ㅠ

선템은 Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀) 가지 마세요.Negatron Cloak(음전자 망토)(음전자 망토) 만 가세요.

아지르는 원거리 짤짤이로 라인전을 하는놈이라 Abyssal Scepter(심연의 홀)(심연의 홀) 가치가 떨어집니다.

상대 아지르가 인벤충이어서 카운터픽보고 픽했으면 할만은 합니다.

아무리 그래도 챔프 자체가 원거리 챔프라 별 4개는 먹고 들어갑니다.

얘도 물몸이라서 대응법을 모르면 오히려 금방 끔살당하는 경우가 가끔씩 발생하거든요.

얘는 스킬샷 자체가 너무 쎄서 자세한 설명이 필요합니다.

아지르의 주된 스킬은 Arise!(일어나라!)(W, 일어나라!) 로 부터 시작됩니다.

1레벨에 그래서 Arise!(일어나라!)(W, 일어나라!)로 하는데 (실은 아지르는 1렙때 W 밖에 못찍어요..ㅋㅋ)

아지르를 상대할때 1레벨에 Crescent Strike (초승달 검기)(Q, 초승달 검기) 를 찍어줍니다.

워낙 원거리 위주이기 때문에 Q로 체력을 깎아주시는 플레이를 하셔야합니다.
2레벨 구간은 아지르가 Conquering Sands(사막의 맹습)(Q, 사막의 맹습)을 찍어서 원거리를 더욱 효율적으로 딜링을 할껍니다.

네.  Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호)로 딜교 손해 최소화 시켜주세요.

절때로 계속 사리면서 플레이 하시면 안됩니다.

사리지 말라는 말이 아닙니다.

수동적인 플레이를 하지 말라는겁니다. 계속 어영부영거리를 두면 아지르는 계속 딜링이 가능합니다.

원거리에서 공격을 하기 때문에 거리 유지가 거이 불가능급일겁니다.

계속 맞으면서Crescent Strike (초승달 검기)(Q, 초승달 검기)--->Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호) 를 반복하셔야

아지르가 약한 부분이 보이기 시작합니다.

절때 타워 다이브는 하시면 안됩니다.

Arise!(일어나라!)(W, 일어나라!)--->Conquering Sands(사막의 맹습)(Q, 사막의 맹습)--->Shifting Sands(신기루)(E, 신기루)--->Emperor's Divide(황제의 진영)(R, 황제의 진영)

콤보로 영영 타워 밖으로 못나가고 흑백화면이 나타날 수 있습니다.

Emperor's Divide(황제의 진영)(R, 황제의 진영)은 긴 쿨타임을 갖고 있습니다.

이 쿨타임동안은 다이애나가 유일하게 이길수 있는 타이밍이 보입니다.

이 때를 노리셔야합니다.

이때라도 아지르의 도주 콤보인

Arise!(일어나라!)(W, 일어나라!)--->Conquering Sands(사막의 맹습)(Q, 사막의 맹습)--->Shifting Sands(신기루)(E, 신기루)

빠져 나갈 수 있기 때문에 무리는 하시면 안됩니다.

게임 초반~ 후반까지 다이애나의 완벽한 카운터로, 원딜에게 유일하게 의지 할 수 밖에 없는

상대가 아지르입니다 ㅠㅠ

 

 

 

 

Akali(아칼리)★☆☆☆☆(아칼리) : 제가 생각하기에도 버프가 필요한 심각한 챔피언입니다.

이젠 암살자가 아니라는 말까지 나왔어요... 그만큼 쉽습니다.

Twilight Shroud(황혼의 장막)(W, 황혼의 장막)을 상대할때 핑와가 필요했는데 핑와가 싸진 이상 진짜 무쓸모 스킬이 됬습니다.

아칼리가 6렙 먼저 찍어도 정수가 다 차야 원콤각이 겨우 보이기 때문에 절때 6렙 싸움에서 질 수가 없습니다.

더군다나 Mark of the Assassin(암살자의 표식)(Q, 암살자의 표식) 스킬이 Crescent Slash(초승달 베기)(E,초승달 베기) 로 안터지는 패치를 받은 이후

아칼리의 라인전 반 이상을 차지하는 Mark of the Assassin(암살자의 표식)(Q, 암살자의 표식)--->Crescent Slash(초승달 베기)(E,초승달 베기) 콤보도

안되게 되었습니다.

얜 도주기도 적팀 미니언을 통해 가기 때문에 힘들 수가 없어요.

미드도 찢고 로밍도 다이애나가 월등하게 좋습니다.

단 한 타임에만 조심하세요.

아칼리 아이템이 Hextech Gunblade(마법공학 총검)(마법공학 총검)이 나왔을땐 약간 사려주시는게 좋을듯 합니다.

이거 나오면 아칼리 흡혈이 엄청나게 커지면서 맞딜하면 아칼리가 흡혈해서

간혹 다이애나가 지는 상황이 발생합니다. 이 때만 약간 사려주시면 되겠습니다!

 

 

 

 

Annie(애니)★★★★☆(애니)리워크가 되었지만 상대법은 크게달라지지 않았습니다.

Disintegrate(붕괴)(Q, 붕괴) 로 인한 마나수급이 되며, 엄청난 연계를 가진 Pyromania(방화광)(Passive, 방화광) 스턴입니다.

애초에 점멸궁을 하게되면 스턴먹고 다이애나가 할 수 있는게 없습니다.

또한 라인전에서 Disintegrate(붕괴)(Q, 붕괴) 를 Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호)로 막는다고 해도 Incinerate(소각)(W, 소각)을 맞고

딜교를 손해를 봅니다. 정글러를 불러줍시다.

애초에 긴 평타사거리로 우리 다이애나를 디나이 시켜주기 때문에 힘들어요.

얘가 나왔을때 저는 2코어로 Banshee's Veil(밴시의 장막)(밴시의 장막)을 갑니다.

이 밴시가 정말 애니를 막을 수 있는 큰 역할을 합니다.

스턴을 막는데 큰 도움을 준다는거죠. 밴시가 나오면 애니 원콤도 가능합니다.

Pyromania(방화광)(Passive, 방화광) 스턴이 다 모아졌을때 들어가셔야합니다.

이래야 스턴을 낭비하고 우리가 이득을 볼 수 있어요. 기억하세요.

Banshee's Veil(밴시의 장막)(밴시의 장막)는 애니의 카운터입니다!

 

 

 

 

Anivia(애니비아)★★★☆☆(애니비아)리워크가 되었지만 상대법은 크게달라지지 않았습니다.

Crystallize(결정화)(W, 결정화) 벽이 아지르 벽과 다르게 팅기지 않습니다.

콤보를 보실때 보셔야 할껀 Rebirth(환생)(Passive, 환생)입니다.

킬각이어서 들어갔더니 애니비아 알때문에 역관광나서 겜 말리는게 한두번이 아닙니다.

환생만 조심하시면됩니다. 후반에 애니비아만 무시면되요. 애니비아는 거리유지가 되면

진짜 강력합니다. 거리 유지를 주지말고 기본콤보로 녹여버리셔야합니다.

라인전에서는 다이애나가 우위를 점합니다.

Frostbite(동상)(E, 동상) 스턴만 조심하시면 되요.

 

 

 

 

Yasuo(야스오)★☆☆☆☆~★★★★☆(야스오) : 야스오군요.

파일럿에 따라서 난이도가 정말 천차만별입니다.

1레벨때 딜교환이 가장 중요합니다.

1) 야스오가 1레벨에 Sweeping Blade(질풍검)(E, 질풍검)을 찍은 상황

Sweeping Blade(질풍검)(E, 질풍검) 을 1레벨에 찍어서 다이애나한테 딜교를 할때 우리도 같이 때려야합니다.

Sweeping Blade(질풍검)(E, 질풍검) 로 들어와서 평타를 칠텐데 우리도 평타를 쳐야합니다.

Way of the Wanderer(낭인의 길)(Passive, 낭인의 길)때문에 처음엔 딜이 안들어가지만 3타 딜은 다 들어갑니다.

그리고 우리에게 접근할때 Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호) 를 써서 딜교이득을 취해주세요.

우리도 피가 많이 빠졌겠지만 야스오도 피가 많이 빠진걸 보실수 있을껍니다.

그 이후에 계속 우리의  Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)(Passive, 서늘한 달빛 검)를 활용하여 딜교를 해주셔야합니다.

야스오 자체가 스킬을 피하거나 딜을 씹기에 좋게 설계가 되있기 때문에 씹을수 없는

평타와 패시브를 이용해 딜교하셔야합니다. 

2) 야스오가 1레벨에 Steel Tempest(강철 폭풍)(Q, 강철 폭풍)을 찍은 상황

이건 쉽습니다.

Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호) 로 딜을 어느정도 커버가 가능하기 때문이에요.

Steel Tempest(강철 폭풍)(Q, 강철 폭풍) 3번때 나오는 회오리만 피해주시면 됩니다.

회오리만 피하면 다이애나가 씹어먹습니다.

제일 주의 하셔야할껀 선 2렙입니다.

야스오가 선 2렙을 찍으면 무조건 사려주셔야합니다.

2렙때 야스오는 무지막지하게 딜이 쎕니다. 같이 2렙이 될때를 노리시면 됩니다.

 

이 두가지를 지켰을때 다이애나가 동시 성장을하면 다이애나가 월등히 원딜 자르기 쉽습니다만,

야스오는 에어본이 있는 챔피언과 호흡이 정말 잘 맞습니다.

상대에 Malphite(말파이트)(말파이트) 같은 챔피언이 있으면 절때 팀원과 모여있으시면 안됩니다.

한타 정말 힘들게 진행되며, 이길 확률도 적어집니다.

상대가 우리를 물기전에 우리가 상대를 물어야합니다.

정말 중요합니다. 다이애나가 먼저 물어야 한타가 진행이 됩니다.

 

 

 

 

Ekko(에코)★★★☆☆(에코) : 출시되자마자 엄청나게 너프를 먹은 에코입니다.

Timewinder(시간의 톱니바퀴)(Q, 시간의 톱니바퀴) 를 두번을 안맞으시면 됩니다.

만약에 두번을 맞으면 Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진)(Passive, Z드라이브 공진)이 두번이 차서 에코가

Phase Dive(시간 도약)(E, 시간 도약)을 써서 3타를 터트리러 올껍니다. 다이애나와 마찬가지로 에코도

3타딜이 어마어마하게 아픕니다.

Timewinder(시간의 톱니바퀴)(Q, 시간의 톱니바퀴) 피해주시는거 외에는 크게 까다로운건 없습니다.

에코가 Parallel Convergence(평행 시간 교차)(W, 평행 시간 교차)를 쓰는 모션을 보셨다면 정글러가 온거가 거이 8할입니다.

이때 뒤로만 빼시지 마시고 옆무빙도 해주셔야 스턴을 피하실수 있습니다.

저 스킬이 호응이 좋기 때문에 라인을 계속 미시면 안되요.

(다른챔피언도 똑같이 계속 푸쉬하시면 다이애나가 점점 손해입니다.) 

 

 

 

 

Orianna(오리아나)★★★☆☆(오리아나) : 파일럿에 따라 한타 기여도가 엄청난 오리아나입니다.

기본적으로 라인전은 약합니다.

상대 미니언과 붙어있으시고Command: Attack(명령: 공격)(Q, 명령: 공격)--->Command: Dissonance(명령: 불협화음)(W, 명령: 불협 화음) 콤보를

 Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호) 로 딜 최소화를 해주세요.

딜교를 맞을때 많이 아프시겠지만 킬각은 나오지 않을겁니다.

오리아나는 마나 소모가 엄청나거든요.

만약에 6렙때 원콤각이 났을때 Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)(Passive, 서늘한 달빛 검) 장전후 들어가시고

평타를 칠때 오리는 당황을 할껍니다. 이 폭딜때문에 오리가 궁을 제대로 못쓰는 경우를

많이봤습니다. 오리는 한타때 상대 조합을 보시고 돌진기가 있는 챔피언들

(ex: Gnar(나르)(나르), Rek'Sai(렉사이)(렉사이), Lee Sin(리 신)(리 신), Yasuo(야스오)(야스오), Sejuani(세주아니)(세주아니) 등등)이

이니시를 열때 몰려있지만 않으시면 됩니다.^^

 

 

 

 

Zed(제드)★★☆☆☆(제드) : 프리시즌 패치때 버프를 먹은 제드입니다.

버프를 먹어도 다이애나는 제드가 쉽습니다.

제드의 라인전 주 딜인 Razor Shuriken(예리한 표창)(Q, 예리한 표창)은 피우기도 쉬할뿐더러 미니언 뒤에 있으면 딜도

감소되고  Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호) 로 딜 씹기도 쉽습니다.

평타가 근접이기 때문에 CS먹기도 편하구요.

조심하셔야 할껀 서로 딸피일때 제드의 Contempt for the Weak(약자 멸시)(Passive, 약자 멸시)를 조심해주세요.

평타가 겁나게 쎄지고 이걸? 하고서 따이는 때가 발생합니다.

6렙때 기본콤보로 들어가면 제드가 맞궁을 써줄껍니다.

 Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호) 를 써서 들어오는 뎀지를 최소화 시켜주세요.

제드도 딜을 넣겠지만 다이애나도 딜이 쎄다는걸 명심하세요.

파일럿에 따라서 난이도가 나뉩니다. 까다롭지 않아요. 열심히 연습하세요.

 

 

 

 

Xerath(제라스)★☆☆☆☆~★★★★☆(제라스) : 무빙하세요. 무빙하셔야합니다.

제라스는 정말 무빙만 잘하시면 개쉬워요.

진짜 손싸움입니다. 거리유지로 제라스에게 디나잉당하면 지옥이고,

딜로 압삽해버리면 제라스는 300원짜리 미니언입니다.

  

 

 

 

Ziggs(직스)★★☆☆☆~★★★☆☆(직스) : 드디어 직스를 상대해봤습니다.

직스를 보면서 정말 직스는 불쌍한 챔피언이라 생각했습니다.

Bouncing Bomb(반동 폭탄)(Q, 반동 폭탄) 의 판정이 정말 안좋습니다. 약간이라도 빗나가면 안맞은걸로 판정이 되더군요.

5레벨 전에 Q를 약간이라도 피하시면  Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호)로 어느정도 버팀이 가능합니다.

6레벨때 직스 마나를 잘 봐주세요.

6레벨때 직스가 마나가 적을 확률이 정말 높습니다.

애초에 마나코스트가 엄청나서 직스의 패시브 Short Fuse(짧은 도화선)(Passive, 짧은 도화선)을 잘 활용을 못하면

마나가 딸리는게 직스일겁니다.

기본적인 도주기이자 CC기인 Satchel Charge(휴대용 폭약)(W, 휴대용 폭약)으로 상대 타워에 밀려들어가지만 않으시면 됩니다.

하지만 조심하셔야 할 것이 있습니다.

바로 Mega Inferno Bomb(지옥 화염 폭탄)(R, 지옥 화염 폭탄)인데요, 사거리가 굉장히 길어서

다른라인 로밍대신에 이걸로 폭딜을 선사가 가능하기 때문에 로밍을 자주 다니셔야합니다.

그 외에 조심하실 것은 없습니다.^^

 

 

 

 

Cho'Gath(초가스)★★★☆☆~★★★★★(초가스) : 더러운 공룡새끼입니다.

Carnivore(육식)(Passive, 육식)을 통한 피 공급과 마나 공급이 극혐인 괴물이에요.

정글러를 불러줍시다.

정글러 없이 솔킬은 힘듭니다.

6전에 피를 아무리 깎아놔도 피흡때문에 감당이 안될 뿐더러

Feast(포식)(R, 포식) 스킬이 고정데미지에다가 미니언을 쳐먹으면 체력까지 늘어나요..

우리팀에 Vayne(베인)(베인)이 캐리하길 바랍시다..

로밍은 다이애나가 우세하니깐 선로밍 가줍시다...

 

 

 

 

 

Kassadin(카사딘)★★★☆☆(카사딘) : Void Stone(공허석)(Passive, 공허석) 자체가 AP 챔피언들 카운터로 제작된

카사딘 입니다. 카운터 정도는 아니고 솔킬내기 힘듭니다.

6렙 전에 쇼부를 보셔야 하는 유일한 챔피언입니다.

6렙 이후 기본콤보로 접근시에 Riftwalk(균열 이동)(R, 균열 이동)으로 도망가면 할 게 없어요..

이  Riftwalk(균열 이동)(R, 균열 이동)은 우리 다이애나의 Moonfall(달빛 낙하)(E, 달빛 낙하)로 끊지도 못합니다.

6렙 전에 일단 공격이 다 근거리 공격이라서 6렙전 피가 많이 빠지진 못합니다.

Null Sphere(무의 구체)(Q, 무의 구체) 딜을 Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호)로 거이 씹을 수 있습니다.

이걸 이용해서 카사딘에게 계속 접근하셔서 평타를 때리세요.

 Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)(Passive, 서늘한 달빛 검)을 최대한 활용하셔야합니다.

6레벨 전에 카사딘 피를 최대한 많이 깎으셔야합니다.

이렇게 하시다 보면 못하는 카사딘이면 킬각이 보일 것입니다.

잘하는 카사딘이어도 피는 많이 깎여서 기본 콤보 한번만으로 죽일 만한 피가 보일것입니다.

그때를 노리십시오. 그 때 밖에 타이밍이 없습니다.

 

 

 

 

Karthus(카서스)★★☆☆☆(카서스) : 선 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계) 가세요.

카서스의 절반을 차지하는 Requiem(진혼곡)(R, 진혼곡)을 씹어버립니다.

물몸 of 물몸이라서 솔킬내기도 쉽습니다. Lay Waste(황폐화)(Q, 황폐화)만 안맞으시면 되요.

미니언과 같이맞으면 딜이 줄어드는것도 알아두세요.

 

 

 

 

Cassiopeia(카시오페아)★★★☆☆(카시오페아) : 독사입니다.

독에 걸리면 Twin Fang(쌍독니)(E, 쌍독니)의 쿨타임이 0.2초가 되어서 딜이 어마어마한년이죠.

하지만 마나가 정말 조루입니다.

포션으로 버티시면 카시 마나는 다 닳아 있을것이고,

카시는 마나조루에 헉헉거릴것입니다.

평타모션도 좋은편에 속하지 않아서 CS먹기도 힘든 친구입니다.

6렙때 카시 마나보시고 기본콤보로 들어가세요.

제일 중요한건 기본콤보로 들어갈때 한번 뒤를 클릭하세요.

카시의 궁을 씹을 확률이 급격하게 늘어납니다.

 

 

 

 

Katarina(카타리나)★★☆☆☆(카타리나) : 카타리나의 Bouncing Blade(단검 투척)(Q, 단검 투척)Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호)로 씹어주세요.

6렙때 기본콤보각이 저절로 나옵니다.

6렙콤보 전에 카타의 Shunpo(순보)(E, 순보)를 생각하시면 됩니다.

Death Lotus(죽음의 연꽃)(R, 죽음의 연꽃)Moonfall(달빛 낙하)(E, 달빛 낙하)로 캔슬하셔야 원딜이 삽니다.

아무리 카타가 못커도 카타궁은 원딜에게 아파요 ㅠㅠ 

무조건 Moonfall(달빛 낙하)(E, 달빛 낙하)를 카타 궁끊는데만 사용하세요. 제~~발

 

 

 

 

Talon(탈론)★★☆☆☆(탈론) : 가장 무난한 암살자로 추천받는 탈론입니다.

진짜 동네 밥입니다.

Rake(갈퀴손)(W, 갈퀴손) 딜 아프지도 않고 Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호)로 딜교를 성립못하게 해줍니다.

또한 근접공격이라서 CS먹을 걱정도 없고요.

6렙때 기본콤보로 들어가면 탈론이 쫄아서 Shadow Assault(그림자 기습)(R, 그림자 기습)을 써서 도망갈껍니다.

궁 쿨타임때 다시 기본콤보로 녹여줍시다.

로밍조심하세요. 탈론 로밍 좋습니다. 다이애나도 로밍이 좋으니깐 다이애나로 로밍가세요.

2코어로 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계) 가시는것도 좋습니다.^^

 

 

 

 

Twisted Fate(트위스티드 페이트)★★☆☆☆~★★★★☆(트위스티드 페이트) : Destiny(운명)(R, 운명) 짜증나요..ㅜㅜ

로밍시 맞로밍해주시고 진짜 다른라인 계속보셔야합니다.

로밍>라인전인게 트페입니다.

기본콤보 진입시 Pick a Card(카드 뽑기)(W, 카드 뽑기) 골카 주의하세요.

기본콤보로 킬따면 다이애나가 유리해지기 시작합니다.

트페가 못하길 바래야죠...ㅜㅜ

  

 

 

 

Pantheon(판테온)★★★★☆(판테온) : 패왕입니다.

빵통기한 기달려야합니다. 1:1로 얘 이길애 없습니다.

가끔 미드판테온 나올텐데 원거리 파밍하는 얘를 고르세요. 진짜 노답입니다.

궁으로 로밍도 다닙니다. 주류픽이 아니기 때문에 카운터에는 안넣었지만 진짜 힘든 챔피언입니다.

Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)(W, 제오니아의 방패) 스턴때문에 Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호)로 딜교 최소화가 되질 않아요..

 

 

 

 

Fizz(피즈)★★★☆☆(피즈) : 대표적인 M 조루 피즈입니다.

Urchin Strike(성게 찌르기)(Q, 성게 찌르기)---->Seastone Trident(심해석 삼지창)(W, 심해석 삼지창) 평타 --->Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)(E, 재간둥이) 로 빠질텐데요,

Pale Cascade(은빛 가호)(W, 은빛 가호)로 딜교 최소화 시켜주고 마나 빠질때까지 기다리세요.

피즈는 근접 파밍 캐릭이기 때문에 다이애나가 파밍하기 좋은 캐릭입니다.

6렙때 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)(E, 재간둥이) 생각해주시고 Chum the Waters(미끼 뿌리기)(R, 미끼 뿌리기) 로 역관광 가능성도 있으니깐

정글러, 타워상황 잘 보셔야합니다.

 

 

 

 

Galio(갈리오)(갈리오), Zyra(자이라)(자이라),  Karma(카르마)(카르마), Kayle(케일)(케일), Heimerdinger(하이머딩거)(하이머딩거)

이 다섯 챔피언은 아직 상대해 보지 못했습니다.. ㅠㅠ

 

  

 

마무리

 현재 모든 챔피언 상대법을 업데이트 중입니다. 어수선한점 양해 부탁드려요 ^_^

 

 

또 닥베드 시작됬다..ㅠㅠ

+오타 지적/공략 지적 매우 환영합니다 >_<

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