리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 107명
55.1% (59표)
2.8% (3표)
42.1% (45표)
리븐, 추방자
Riven, The Exile
12
18
0
59/107
「 숙련도 1000K, 리븐 」6.21 (10/30)

- 미뭉(2016-10-30, 조회수: 614450)


BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/mWxdx

 

 심히 갈고 닦아서 좋은 공략 이어나갈수 있도록 할게

 

  + 부족한 부분이 있거나 궁금한점은 꼭 댓글로 부탁함

 

확인 必 ───────────────

 

[ :: 최근 소식 (10/20) :: ]

 

2016 챔피언십 리븐 출시되면서

리븐이 간간히 많이 보이네요.

 

그에 발맞춰 그간 리븐을 해오면서 다시 느낀점들과 여러가지 변경점들을 반영했습니다.

부터 마스터리, 아이템까지 새로이 확인해주세요 ! (징징주의)

 

챔피언십 리븐이 출시된 이후로 아니나 다를까 픽률이 확연히 올라간 모습을 볼 수 있었구요,

언제 가라앉을지 궁금합니다 :D

 

근 패치에서도 여전히 리븐과 크게 관련한 내용은 없네요..

 

프리시즌을 기다려야 할 것 같습니다

 

 

* 챔피언 상대법 갱신 (8/29)

 

올라프

마오카이

이렐리아

헤카림

갱플랭크

티모

니달리

다리우스

에코

오공

 

* 챔피언 상대법 추가 (9/24)

 

일라오이 (8/02)

(신)요릭 (9/24)

 

──────────────────

 

  (8/13) 1,000,000k, 숙련도 7

 

 

ㅎㅇ

 

보시다시피 리븐 토박이임

 

Q. 니꺼인지 어케 믿음?

 

댓글로 닉네임 써놓으셈 친추함

 

그동안 롤하면서 리븐 정말 많이 했음.

 

일반을 하던 랭크를 하던 지인들이나 후배동생들과 하면

 

꼭 나오는 말이 있음

 

' 형은 걍 리븐말고는 다 평타 이하인듯 ㅇㅇ '

 

픽창에서는

 

' 너 걍 다른거 하지말고 탑 가 리븐해 '

 

이씹아ㅣㄴㄴㅇ러ㅣㅏㄴㅁ얼매ㅑㅗㅀ

 

물론 내가 그만큼 리븐을 사랑하고 죽어라 해왔기 때문에 이런소리를 들어도 기분이 나쁘지는 않음

 

(오히려 내 리븐만큼은 인정해주는거니까 듣기 좋음)

 

내가 베인을 하거나 혹은 다른 탑챔프를 했을시의 플레이와 리븐플레이를 보면

 

이게 같은 사람이 한건지에 대한 의문이 들정도로

 

나는 원챔퍼임.

 

그만큼 나는 챔프 하나의 피지컬을 기르는데에 오랜 시간이 걸림.

 

서론이 길었고, 내가 그간 해왔던 리븐을 적어놓을 생각임

 

좋고 나쁘고는 님들이 판단해주면 좋겠음

 

필력 하자라 음슴체로 함

 

──────────────

 

+ 3/26 : 나의 주관적인 리븐의 장단점

 

장점들

 - 최상위급 버스트딜 소유챔프.

 - 일단 캐릭이 이쁨

 - 이동기가 4기동성 상위권

 - 스킬 연계에 의한 화려한 플레이를 낼수 있음.

 - 갱호응이 좋은편

 

단점이자, 개인적 견해

 - 포지션은 브루저지만 타 브루저들과 다르게 딜이 쎄고 탱킹이 약함.

    이 말은 즉슨 손차이로 극복하라는 건데 간단한 예시로

    레넥톤이나 말파이트 비교해도

    월등히 리븐이 난이도가 높음. 한타도 마찬가지.

 - 한타 진입각 잡기가 어려움.

    스킬 자체들이 한번 들어가면 쿨돌기 전까지 그 전장에서 싸워야함.

    진입시에도 이미 딜 스킬들을 쓰면서 들어가는 스킬 메커니즘임

    이런 부분을 확실히 캐치를 못하고 플레이하게되면

    들어가자마자 돌기 전에 죽어버리고 리븐충 소리 듣는거임.

    또 이런 부분 때문에 리븐이 라인전보다 한타때 어렵고,

    또한 라인전때 잘 커도 한타시에 얼버무리다가

    잘 큰거에 비해 킬값못하고 욕먹는경우가 허다함.

 - 리븐은 암살자와 브루저 그 사이에 있는 챔프라고 봐도도 무방하긴 함.

    암살자만큼의 딜링도 되지만

    타 암살자들과는 다르게 진입 후 나올수 있는 도주기나, 버티기 스킬이 없음

    제드는 Living Shadow(살아있는 그림자)Death Mark(죽음의 표식), 르블랑은 Distortion(왜곡), 탈론 Shadow Assault(그림자 공격), 리산드라 Frozen Tomb(얼음 무덤), 아칼리 Shadow Dance(그림자 춤)Twilight Shroud(황혼의 장막), 카사딘 Riftwalk(균열 이동), 카타리나 Shunpo(순보), 케일 Intervention(중재) 등등

    대부분 저런 딜쎈 암살자 / 브루저들은 한타시 탈출구들이 있기 마련임.

    이런 부분들 때문에 리븐은 후진입이다 라고 말들을 함.

    그래도 사실상 비슷한 한타상황에서

    상대들의 주요 CC들은 리븐을 바라보고 있을것이 분명함.

    고로 리븐은 3개의 Q와 E 실드

    한타에서 최대한의 딜을 뽑고 생존까지 해야한다는 것인데

    이미 진입시에 E, Q 둘중 하나는 빠지기 마련임.

    그래서 리븐이 Flash(점멸)이 정말 소중한 이유가 그 이유임.

    점멸이 없으면 EQ 쓰면서 들어가야하고

    남은건 QQ와 W, 평타 R 등으로 최대한의 딜을 뽑는거임.

    과거 리븐은 정말 막강하고 사기적인 라이엇 딸이었지만

    현재는 이제 라이엇의 울타리를 벗어나서

   막 사회생활 하기 시작한 딸? 정도로 봐주면 될거같음.

 

    현재 리븐 밴률이 줄어들고 있음.

    그만큼 다른 챔프들이 강력해지거나,

    리븐은 이제 예전처럼 날뛰는 미친챔프가 아니라는걸 보여주고 있음.

 

    하지만 여전히 특정 챔프한테 강력한 리븐은

    그 챔프를 쓰는 유저들에게 욕먹기 마련임.

    이제 리븐도 조합 보는 챔프이기 때문에 더이상 단점은 적고 장점만 많은,

    상대 누가오던 다 씹어먹는 라이엇 딸이라는 이미지가 없어졌으면 좋겠음.

 

엄연히 이건 개인적인 나의 견해고

맞다 아니다는 사람마다 다를것이라고 생각함

 

 

리븐, 추방자
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+100) 2330 마나 0 (+0.0) 0
공격력 64 (+3) 115 공격 속도 0.625 (+3.5%) 0.997
5초당 체력회복 8.5 (+0.5) 17 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 33 (+4.4) 107.8 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 방어구 관통력 +1.6
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +14.4
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -14.904%
  • 공격력
    +6.75
총 가격 : 9,834 IP

The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 20% + Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) 10% + 지능 5% + 룬 10% = 45%

 

(10/9)

 

AP 상대룬일시

 

노랑하고 파랑만 성장체력 / 고정마저로 바꿔줍니다.

그렇게도되면 쿨감이 딸리는데

그때는 Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) 를 가줘서 45% 맞춰줍니다.

 

Q. 그냥 위 일반룬 들고 Hexdrinker(주문포식자) 나 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 올려주면 되지않느냐?

 

물론 상관 없으나,

근 추세 탑에 오는 AP들은 기본적인 견제기 정도는 하나씩 있습니다.

CS를 먹으려면 견제를 맞기 마련인데, 솔직히 E실드로 막는건 한계가 있습니다.

이때 마저룬도 없이 쿨감룬끼고 가면 많이 아픕니다.

견제를 마저룬으로 조금이나마 버티고,

성체룬을 믿고 6렙 까지만 버틴 후 Hexdrinker(주문포식자)를 띄우고 맞다이를 뜨게되면

절대 꿀리지 않습니다.

 

Q. 왜 굳이 파랑 9개를 다 성장쿨감을 박는가?

 

원래 성장쿨감 6개면 18렙 기준 10%가 완성됩니다.

그럼 우리는 극후반 18렙 한타를 위해 성장쿨감을 껴야합니까?

 

아닙니다.

 

리븐이 가장 빛을 발하는 중반.

 

그때가 중요합니다.

 

만약 초반때 조금 말려서 템이 늦게뜰경우,

성쿨로 인한 초반 쿨감로스를 줄일 수 있습니다.

또한, APCC기가 쎄서 Hexdrinker(주문포식자)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 같이가야 할때도 성장쿨감은 빛을 발합니다.

 

애초에 리븐이 잘크게 되면, 쿨감 10%정도 늦게뜨는건 그렇게 문제가 되지 않습니다.

쿨 돌기 전에 상대를 압살해 버리니까.

하지만 못크게되서, 생존에 중점을 둬야한다면

Valor(용맹)3렙정도 찍어놓고, 성장쿨을 동반한 쿨감템을 갖춘다면

탑의 다른 이목인 치고 빠져서 어그로 끌기라도 가능케 할 수 있습니다.

 

Q. 리븐에게 방관룬이 어울리는가?

 

스킬 한방한방, 평타 한방한방이 강력한 리븐은

절대 지속딜러가 아닙니다.

스킬 하나하나, 평타 하나하나가 쎈데 지속딜러면은

이것만큼 사기캐가 없을 것입니다.

 

그 한방을 제대로 먹여줄수 있느냐 없느냐가

바로 리븐 숙련도의 관건입니다.

 

위의 룬을 끼고 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)를 띄우면 고정 방관 수치가 32인데, 이때 탱커가 어중간하게 크면

리븐이 정말 한방에 박살낼 수 있습니다.

 

어차피 원거리 견제기가 없는 리븐은 3렙까지 쭈구리마냥 먹을수 있는 근접미니언밖에 못챙깁니다.

한마디로 방관룬을 드나, 일반 AD룬을 드나 챙길 수 있는건 거기서 거기라는거죠.

하지만 12라는 방관수치는 4렙 이후부터 체감이 되기 시작합니다.

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

 

(10/9)

 

 

흉포 ─────

 

마술 > 분노 공속은 사실상 리븐에게 평캔속도를 늘려주는 수치일 뿐입니다. 룬에 방관을 투자해서 한방딜을 올린 만큼, 마술을 찍어서 스킬피해를 올려주는게 어울립니다.

 

양날의 검 > 포식약점 노출 라인유지력이라는 명목으로, 포식을 찍어왔습니다. 물론 좋으나, 자신의 숙련도가 좀 더 좋아졌고, 조금이나마 더 딜을 뽑아내고 싶다면 양날의 검를 추천드립니다. 무려 3%의 추가피해를 입힙니다.

시즌 5 최종 마스터리였던 대파괴 대파괴 급의 좋은 마스터리입니다. 어차피 일점사 당하면 뒤지는 리븐, 1.5% 피해 더 받는다고 해서 크게 달라지지 않습니다.

 

흡혈귀 > 타고난 재능  Doran's Blade(도란의 검)과 함깨 5%의 흡혈을 갖고 시작합니다. Doran's Blade(도란의 검)Doran's Blade(도란의 검)가면 8% 입니다. 라인유지력 최상, 초반 맞다이 최상.

 

압제자 > 짐승 같은 힘  Ki Shout(기 폭발)와 아주 어울리는 특성입니다. 리븐은 기본적으로 Ki Shout(기 폭발)스턴을 걸고 스킬연계를 시작하거나, 결정타를 날리는것이 대부분인데 2.5%의 추가피해가 적용됩니다. 현상금 사냥꾼는 항상 자신이 잘클 자신이 있다면 가십시오. 양학용 마스터리입니다.

 

 

 

책략 ────

 

 

포악함 > 재빠른 발놀림 매우 개인 취향에 맡기는 부분입니다. 방랑자는 아주 미미한 로밍력 증가 + 라인복귀속도 증가 포악함CS막타에 도움을 주는 마스터리. CS를 잘챙기고 싶은 마음에 저는 포악함에 줍니다.

 

암살자(Assassin) > 룬 친화력비밀 창고 제가 Doran's Blade(도란의 검)를 가니까, 비밀 창고를 찍을까 많이 고민했지만, 역시 탑은 남자의 라인 아닙니까?

양날의 검압제자로 피해량 3%, 2.5% 만큼 늘렸는데 여기서 내빼면 안되겠죠. 암살자(Assassin)2% 올려주고, 라인 복귀 했을때는 (충전형 물약)를 사주는걸로 만족합시다.

 

무자비 > 명상 리븐은 마나가 없죠. 리븐이 코스트 챔프 여도 무자비입니다.

 

위험한 게임 > 산적 요즘 탑이 Teleport(순간이동) 고정이라, 사실상 점화틱을 막기위한 수단치고는 많이 쓰이지는 않는 특성입니다. 하지만 그래도 산적보단 쓸모 있을 것입니다.

 

지능 > 정밀함 조금 취향타는 부분입니다. 정밀함를 가게될경우 10렙 넘으면 방관이 40이 넘어갈 수 있고, 지능는 말그대로 45%를 맞출수 있는 특성인데, 저같은 경우는 쿨감성애자라서 지능를 갑니다. 은근 체감도 되고요. 초중반 궁쿨이 조금 짧다고 느끼는 때가 있습니다.

 

천둥군주의 호령 > 폭풍전사의 포효바람술사의 축복 생략.

 

 

 

 

 

Q. 결의 쪽 통찰력는 정말 버릴래야 버릴 수 없는 리븐에게 안성맞춤 마스터리 아닌가?

 

Teleport(순간이동)을 버렸으므로 더이상 스펠쿨감에 의존할 필요가 없어졌다.

Flash(점멸)은 확실히 리븐에게 꼭 필요하고 있으면 한타존재감이 2배 이상 상승되는 스펠이지만,

 

너무 점멸에만 의존하는 모습은 좋지 않다.

점멸이 없을 때는 45%의 쿨감을 잘 활용하면서, 너무 적극적인 진입은 하지 않도록 유의하자.

 

(10/9)

 

뭐 주저리 주저리 바텀조합보고 텔들라는둥 썼었는데

 

수정하겠습니다.

 

현 메타 다른 탑 챔프에 비해서, 존재감 자체가 많이 떨어진 리븐입니다.

리븐보다 훨씬 쉽고, 안정적이고, 더 효율 좋게 한타를 할 수 있는 챔프들이 너무 많습니다.

 

당장 아무거나 생각해서 집어넣어 봅시다.

탑에 보이지도 않는 탑 탱 카르마.

뭐 나르, 말파이트, 피오라, 마오카이

올려도 어느정도 딜나오고 피수급되고 한타지속력으로 제 역할을 할 수 있는 챔프들입니다.

 

승리를 위해 쓸데없이 고위급 피지컬을 요구하면서까지 리븐을 할 필요가 없습니다.

피지컬이 좋다고 해도 리스크도 크고요.

 

Teleport(순간이동)들고 바텀에 로밍?

Kennen(케넨)같은거 하세요 그냥.. 얘로 바텀 로밍가면 그냥 팡팡 터집니다.

E한번 누르고 F한번 누르고 R한번 누르고 마우스 클릭클릭 상대 따라가서 스턴먹이고 QW평평하면 끝입니다.

 

뭐하러 QQQE로 딜링 스킬 다 ~~~ 빼면서 or 뚜벅뚜벅 걸어서 한타참여 해야하는 리븐을 사용한단 말입니까.

그것도 Q3타 에어본이나 W를 다 알맞게 맞출수 있는 것도

케넨 궁 꽂는것보다 훨씬 비효율적이고, 훨씬 타이밍 맞추기도 까다롭습니다.

 

탱커들은 못커도 고기방패,

케넨같은거는 못커도 궁셔틀.

 

리븐은 못크면 그냥 리븐충 똥망캐.

 

리븐이 궁셔틀을 합니까 탱커역할을 합니까?

 

뭐 이 Flash(점멸)있으면 효율이 좋다..

순삭짱 챔프다..

 

그럼 리븐은 300초나 255초마다 한타해야합니까?

타 챔프는 잘크면 순삭딜 안나온답니까..?

 

리븐은 타 탑챔프들과 비교했을때 거의 최고로 점멸의존도가 큽니다.

 

말인 즉슨 예전과 다르게 한타에서 제 역할 하기가 무척이나 힘들어지고, Q나 E가 순간이동기도 아니라서 그 너무나도 뻔하다는겁니다.

 

점멸은 '변수' 로 대변되는 스펠인데,

 

리븐은 말 그대로 한타때 변수가 작용하기 희박합니다.

적당히 CC꽂고, 적당히 스킬연계 끊어주고, 적당히꼬라박으면

 

그냥 눕습니다.

 

리븐은 참 애매한 챔프입니다.

 

하자니 차라리 딴딴한 탱챔프 좋은거 많으니 그게 낫고. Trundle(트런들)Olaf(올라프)Shen(쉔)

넣자니 그냥 딜 깔쌈하게 꼬라박을수 있는 챔프 좋은거 많으니 그게 낫고. Kennen(케넨)Fiora(피오라)Pantheon(판테온)

딜탱하자니 또 딜탱 나름으로 활약하는 애들 많습니다. Irelia(이렐리아)Jax(잭스)Ekko(에코)Swain(스웨인)

 

리븐은 어느 축에 속하기도 참 애매한 챔프입니다.

 

그냥 무식하게 만 쎄면 쎄지는거고, 그게 아니면 영원히 무쓸모가 되버리는, 그렇다고 쎄졌다고 하더래도, 안정성이 하나도 안 갖춰지는

 

양날의 검 같은 챔프입니다.

 

' 뭐여 공략이라고 와봤더니 숙련도 1000K 짜리가 존나 징징글 싸지르네 '

' 그림 니도 다른챔프 하세요 븅신아 '

 

뭐 어쩌겠어요,

생긴것도 그렇고 플레이스타일이 좃나게 매력적인 챔프인데요

 

Teleport(순간이동) VS Ignite(점화)

 

뭐가 좋을까요.

 

탑이라는 라인 자체는 후반으로 가면 갈수록 존재감이 커지는 포지션입니다.

 

헌데 리븐을 보면, 초중반에만 빛을 발하고, 후반에는 활약하기가 하늘에 별따깁니다.

후반에는 상대가 정상적인 탑 챔피언만 골랐어도,

리븐보다 훨씬 유용하고 훨씬 존재감있습니다.

 

후반에 거의 풀템전에서 상대탑이 결과적으로 어쩔수 없이 결국 리븐보다 쓸모 있어지게 되버린다면,

리븐이 할 수 있는건 초중반에 상대와 템차이, 레벨차이를 벌리는것입니다.

그 기세를 몰아, 팀원이랑 함께 커가면서 성장차이를 벌리고, 게임을 이기는것이 리븐의 대표적인 승리방법입니다.

 

'리븐' 이 할수 있는 승리방법입니다.

리븐이 못해도 팀원이 잘하면 이길 수도 있습니다.

하지만 전 그런걸 언급하는게 아닙니다.

'리븐' 의 시점에서 할 수 있는 이기는 방법입니다.

 

리븐은 결국 '캐리형' 챔프입니다.

우리팀이 리븐을 좋게 볼수 있게 만들고싶다면,

 

리븐은 결국 초중반에 커야합니다.

 

Teleport(순간이동)들고

' 바텀가면 호응해주겠지 '

라는 생각을 버리세요.

 

호응 안하면 어쩌실건데요?

 

애초에 탑이 바텀에게 호응해주는게 맞습니다.

Shen(쉔)이 바텀에 궁으로 호응하는거고, Gangplank(갱플랭크)가 궁으로 바텀에 호응해주는겁니다.

리븐이 Teleport(순간이동)로 활약하는 건 진짜 보기 드뭅니다.

Teleport(순간이동) 로밍캐리 하고싶으시면 진짜 Kennen(케넨) Malphite(말파이트) Sion(사이온)하러가세요.

 

리븐은 결국 라인전에서 이득을 취해야하는 챔프입니다.

 

리븐은 절대 팀원 등 밀어주고 뒤에서 보조해주고 하는 챔프가 아닙니다.

앞에서 멱살 잡고 뒤에 쳐지는 팀원 끄집어 내는 챔프죠.

 

한때 CS만 반 가져가라라는 말을 자주 하긴 했는데..

반 가져가선 안되요. 반 이상 챙겨야 합니다.

설령 내가 상대한테 2-3킬 따였더라고 하더라도, CS는 최대한 따라잡을 수 있게 해야합니다.

 

그래야 리븐의 위치가 서있을 수 있게 되는겁니다.

 

좃나 못컸는데 Teleport(순간이동)있으면 뭐해요. 합류해도 상대 탑보다 쓸모가 없는데.

Ignite(점화)들고, 어거지로 라도 커서, 상대 입장에서

 

' 와 글케 조졌는데 이정도 한타존재감이 나오네?;; '

 

라는 생각이 들게 해야하는게 리븐입니다.

 

 

 

 

룬 검 (Runic Blade)
리븐이 스킬을 사용할 때마다 검에 에너지가 축적되어 기본 공격에 총 공격력 30~60%(레벨에 따라)의 물리 피해가 추가됩니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩되며 매 기본 공격마다 한 번씩 효과가 발휘됩니다.

룬 검의 추가 피해는 포탑에도 50%만큼 적용됩니다.
부러진 날개 (Broken Wings)
재사용 대기시간: 13초
리븐이 전방으로 짧게 돌진합니다. 이 스킬은 2회 다시 사용할 수 있습니다.

처음과 두 번째 사용 시: 전방을 베며 리븐과 부딪힌 모든 유닛에게 15/35/55/75/95 (+0.45/0.5/0.55/0.6/0.65 AD)의 물리 피해를 줍니다.

세 번째 사용 시: 공중으로 뛰어 오른 후 땅을 내려찍으며 15/35/55/75/95 (+0.45/0.5/0.55/0.6/0.65 AD)의 물리 피해를 주는 동시에 떨어진 곳 주위의 적들을 띄워올립니다.
이 도약을 이용해 통과할 수 없는 지형을 가로지를 수 있습니다. 스킬 사용 시 커서를 유닛 위에 올려두면 해당 유닛을 대상으로 삼습니다. 어떤 대상도 지정하고 있지 않으면 리븐이 보고 있는 방향을 향해 돌진합니다. (사정거리: 275, 범위: 225)
기 폭발 (Ki Shout)
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
리븐의 검에서 룬 에너지가 방출되어 주위에 있는 적에게 충격을 줍니다. 65/95/125/155/185 (+1.0 추가AD)의 물리 피해를 주며 0.75초간 적을 기절시킵니다. (범위: 250)
용맹 (Valor)
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
리븐이 보호막을 두르며 마우스 커서가 있는 방향으로 돌진합니다. 보호막은 80/105/130/155/180 (+1.1 추가AD)의 피해를 흡수하며 1.5초 동안 지속됩니다. (사정거리: 325)
추방자의 검 (Blade of the Exile)
재사용 대기시간: 120/90/60초
리븐의 검이 정신력으로 충만하여 15초 동안 공격력이 25% 상승하며 공격 스킬과 기본 공격의 사거리가 증가합니다. 또한 바람 가르기 스킬을 한 번 사용할 수 있게 됩니다.

바람 가르기: 범위 내에 있는 모든 적에게 100/150/200 (+0.6 추가AD) - 300/450/600 (+1.8 추가AD) 사이의 물리 피해를 주는 충격파를 방출합니다. 적이 잃은 체력이 많을수록 더 많은 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

(10/18)

 

요우무 너프먹고나서 QW 번갈아 찍는거 그만뒀었는데 수정하는거 깜빡했음

 

기존대로 R > Q > E > W 로 찍어줍니다 !

 

 

+ 5/13 스킬콤보 추가.

 

리븐의 스킬콤보는 너무 무궁무진하게 많음.

 

주절주절 Q평E평 이딴거 안쓰겠음

 

히드라 캔슬 ───────────

 

히드라캔슬은 순간적인 딜을 넣을 수 있게 도와주는 콤보임

 

필자는 히드라를 2번에다 놓음.

 

(티아맷)Ki Shout(기 폭발)  (2 -> W)

- 히드라모션을 캔슬하고 W가 같이 나가는 콤보.

Valor(용맹) > (티아맷)Ki Shout(기 폭발) 하고 빽 Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개) 주로 라인견제용으로 쓰긴 하지만, 쓰게되면 라인이 자동으로 밀리게되니 그닥 사용하진 않으나, 중반 정글에서 암살할때 , 라인 정리할때 씀.

 

(티아맷)Broken Wings(부러진 날개) (2 -> Q)

- 순간적으로 쓰면, Q모션에 히드라가 같이 터짐.

Valor(용맹)Ki Shout(기 폭발) 을 했을때, 히드라가 있다면 위의 콤보를 써줄 순 있긴 하나, 실제로 해보면 잘 안쓰는데다가 손이 꼬일 확률이 큼. 그래도 딜링 자체는 빠르게 들어가는편.

 

Valor(용맹)(티아맷) (E -> 2)

- Valor(용맹)Blade of the Exile(추방자의 검)랑 똑같은 원리.

좀더 고급으로 사용하면 Valor(용맹)Blade of the Exile(추방자의 검)(티아맷) 도 가능. 이때는 Blade of the Exile(추방자의 검)를 먼저 눌르고 (티아맷)를 눌러야함.

주로 개딸피 쫒아가서 처리할때 가끔 씀.

풀 연계 EX)  Valor(용맹)Blade of the Exile(추방자의 검)(티아맷) > Broken Wings(부러진 날개) > 평 > Ki Shout(기 폭발) > 이후 알아서.

 

바람 가르기 캔슬 ──────────

 

Wind Slash(바람 가르기)Ki Shout(기 폭발)(R -> W) Wind Slash(바람 가르기)Broken Wings(부러진 날개)(R -> Q)

 

Wind Slash(바람 가르기)Ki Shout(기 폭발)Wind Slash(바람 가르기)모션을 없애고 Ki Shout(기 폭발)가 바로 같이 나감. Wind Slash(바람 가르기)먼저 써야함.

 

Wind Slash(바람 가르기)Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개)다음에 Wind Slash(바람 가르기)쓰고 Broken Wings(부러진 날개)3타를 바로 쓰면  Wind Slash(바람 가르기)모션 씹어주고 3타찍기가 가능함.

 

둘다 주로 상대가 Flash(점멸)이 있다는 걸 전제 하에 회피타이밍을 못잡게 Wind Slash(바람 가르기)Ki Shout(기 폭발)Wind Slash(바람 가르기)Broken Wings(부러진 날개)로 마무리 해주는걸로 사용함.

Wind Slash(바람 가르기)(티아맷)Ki Shout(기 폭발) 는 안됨. Wind Slash(바람 가르기)Ki Shout(기 폭발)(티아맷) 를 쓰기 바람.

 

풀콤보 간단 팁 ──────────

 

그리고 풀콤보 팁이긴 한데

Valor(용맹) > Ki Shout(기 폭발) > 평Broken Wings(부러진 날개) > 평Broken Wings(부러진 날개) > 평Broken Wings(부러진 날개) 보다는

Valor(용맹) > 평Broken Wings(부러진 날개) > 평Broken Wings(부러진 날개) >Ki Shout(기 폭발)평 > Broken Wings(부러진 날개)더 좋음.

 

Q. 왜?

 

리븐의 풀콤보에서 CCKi Shout(기 폭발)Broken Wings(부러진 날개)3타인데

 

님이 만약 리븐한테 쳐맞는 입장이 되보면

 

Valor(용맹)Ki Shout(기 폭발) 에서 기절이 한번 옴. 그럼 여기서 ' 아 이새끼 들어오네 ' 느낌 옴

그러면 나머지 Broken Wings(부러진 날개)콤보에서 대응을 할지 말지, 도망을 갈지 말지 뭐 이런 여러가지 잡생각이 가능함.

Valor(용맹)Ki Shout(기 폭발) 이후 Broken Wings(부러진 날개)콤보는 더샤이급이 아닌이상 날 때리는게 눈에 보이기 마련이고, 대응책을 찾기 마련임.

 

근데

 

갑자기 Valor(용맹)  Broken Wings(부러진 날개) 로 진입을 하면 ' 어 이새끼 나 때리네 ' 느낌 옴.

그럼 위 처럼 똑같이 일단 생각을 함. 대응 할지 말지 등등.

하지만 이 콤보에서 Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개) 가 끝나기 전에 사정거리 밖으로 도망을 안가면 나머지 Ki Shout(기 폭발)Broken Wings(부러진 날개) 콤보 다맞게됨.

 

분명 차이가 있는데 이걸 내 하찮은 필력으로 설명하자니 좀 감이 안올거임

님들이 한번 머리속으로 시뮬레이션을 해보기 바람.

특히 저 콤보는 상대가 큰 도주기가 없으면 좋은 콤보임.

하지만 Quinn(퀸) 같은건 해당이 안됨.

 

말 그대로 풀콤보가 가능한 상대일때의 얘기고

Quinn(퀸)같은애는 공중제비 돌기 때문에

콤보가 저거랑은 다름.

 

 

The Shy 콤보 ─────────────

 

 

 

리븐유저라면 꿈꾸는 콤보임.

 

커멘드부터 알려드림.

 

Flash(점멸) > Valor(용맹)Blade of the Exile(추방자의 검)Ki Shout(기 폭발) > 평 > (티아맷) > Wind Slash(바람 가르기) > Broken Wings(부러진 날개)

( D,F > ERW > 어택 > 1,2,3 > R > Q)

필자로 치면

(F > ERW > 마우스클릭 > 2 > R > Q)

 

여튼 정말 대단한듯.

손이 참 많이 꼬이거나, 커멘드가 씹힐경우가 많음. 특히 Wind Slash(바람 가르기) 존나 잘씹힘.

필자는 많이 써보긴 하였으나 .. 확실한 상황 아닐때에는 절대 안씀.

너무 리스크가 큰 콤보라서 쓰기 부담스럽기 마련.

 

이 콤보를 쓰고싶은데 도저히 내 손이 하자라서 저걸 못쓰겠다면

 

Flash(점멸) > Valor(용맹)Blade of the Exile(추방자의 검) > (티아맷)Ki Shout(기 폭발) > 평 > Wind Slash(바람 가르기) > Broken Wings(부러진 날개) 도 좋음.

위 콤보보다 0.5 ~ 0.7초정도 느린데

그래도 편한 방법임. 딜링은 같음.

 

 

시작 아이템
핵심아이템
최종아이템
아이템빌드

 

(10/9) 상황별 아이템 설명.

 

EP. 1

라인전이 빡셀거같다

맞다이를 쳐야할 때가 있을 것 같다

라인에 오래 있어야 할 것 같다

 

Doran's Blade(도란의 검)Doran's Blade(도란의 검) 올려줍니다.

 

 

 

 

EP. 2

상대가 톱밥년이다

라인전이 수월하다

상대 정글와도 2:1 가능할거같다

CS 챙기기 어렵지 않다

 

Doran's Blade(도란의 검) 하나갖고 쭉 사용합니다.

 

EP. 1-2-1

선템살때 포션 산거 사용 했으면, (충전형 물약)으로 대체합니다.

 

 

EP. 3 

상대 탑이 AP에다가 미드나 정글이 AP가 한명이 더있다. 한마디로 2AP다

 

Hexdrinker(주문포식자) 무조건 선템으로 구매합니다.

 

 

 

EP. 4

Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)를 안갔었는데, 상대 한방딜이 쎄다

 

Sterak's Gage(스테락의 도전) 구매합니다.

 

 

 

AD 상대 : 일반쿨감룬 들고 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) > Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) > Ninja Tabi(닌자의 신발) > 이후 AP 쎄면 Hexdrinker(주문포식자) ...

 

AP 상대 : AP상대룬 들고 Hexdrinker(주문포식자) > The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) > Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) > Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) > 이후 알아서 ...

 

 

방템

 

Randuin's Omen(란두인의 예언) > Dead Man's Plate(망자의 갑옷)

전장으로 뛰어드는 리븐 플레이 스타일을 감안했을때,

란두인 액티브는 안어울릴래야 안어울릴수가 없는 효과다. 

 

Banshee's Veil(밴시의 장막) > Spirit Visage(정령의 형상)

 

일단 비사지는 오버쿨감도 있을뿐더러,

리븐이 뭐 좀비같이 한타때 버틸것도 아니고

스킬하나라도 더 막고, 높은 마저를 소유하고 있는 밴시가 더 낫다.

 

Sunfire Cape(태양불꽃 망토) 리븐은 비비는 챔프가 아니다.

 

Thornmail(가시 갑옷) 상대 평타기반이 강력할경우, (특히 원딜) Ninja Tabi(닌자의 신발)과 함께가주면 아주 좋다.

 

Frozen Mallet(얼어붙은 망치) 체력스탯빼면 시체템. 가성비가 별로임.

 

(거대한 히드라) 우리팀에 탱이 하나도 없을떄 가봤지만, 그냥 녹는데 조금 덜 빨리 녹는느낌. 녹는건 똑같음.

 

Sterak's Gage(스테락의 도전) 한방딜 버틸때 아주 좋음.

 

Guardian Angel(수호 천사) 어그로 끌때 아주 좋음.

 

Quicksilver Sash(수은 장식띠) 생존할떄 아주 좋음. 거슬리는 CC가 많을때 중반쯤에 꼭 올려주도록 하자.

 

 

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+ 3/26 : 미드리븐의 템트리에 대한 간단한 고찰

챔프별 상대법에 먼저 가라는거부터 가셈

만약에 Hexdrinker(주문포식자) 올리라고 하면 Hexdrinker(주문포식자) > (콜필드의 전투 망치) > Phage(탐식의 망치)

Quicksilver Sash(수은 장식띠) 는 (콜필드의 전투 망치) > Quicksilver Sash(수은 장식띠) > Phage(탐식의 망치) 식으로. 나머지는 유동성있게 !

 

 

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상대하기 어려운 챔피언 Best 3

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

저기다가 적으면

 

우리가 리븐 픽했을때 상대탑놈 인벤들어와서 카운터픽만 쳐보고 간다.

 

여기다가 손수 적는다 그냥.

 

난이도 그딴거 안적음. 난이도는 자신에 손에 따라서 다름. 오직 상대법 키포인트, 킬각만 적을거임

 

 

+ 6/13 : 부가설명이 없는 한, 모든 챔프 상대시

선 시작템은 필자는 Doran's Blade(도란의 검)Health Potion(체력 물약) 으로, 1렙 스킬Valor(용맹)로 한다.

상대법 챔프 빨리 찾는법은 Ctrl + F 로 챔프이름 치자.

 

Garen(가렌) 부쉬의왕자 (가렌)

 

체젠 쩌는거 다들 알거임.

 Broken Wings(부러진 날개)로 살짝 긁어주고 빠지는거 반복하고

딜교는 Ki Shout(기 폭발)진입 아니면 Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)진입을 사용하자.

이놈이 우리 들어간거 보고 Decisive Strike(결정타)를 쓰면

나머지 Broken Wings(부러진 날개)로 도망가자.

좀 잘하는 가렌을 봤는데

내가 Broken Wings(부러진 날개)진입하자마자

Judgment(심판) 돌려놓는 개XX를 본적이 있다.

이럴때는 Valor(용맹)도 써주면서 들어가자.

Demacian Justice(데마시아의 정의)Hexdrinker(주문포식자)로 막힌다고는 하는데,

... 가지말자

 

 

━━━━

 

 

Gangplank(갱플랭크)귤선장 (갱플랭크)

 

(8/21)

현 탑 1티어 챔프.

갱플 기본적인 Powder Keg(화약통) 원리랑 라인전 실력만 받쳐주어, 반반만 가져간 후에

Trinity Force(삼위일체)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) 만 떠도 말도안되는 딜링이 나옵니다.

라인전 내내 Cannon Barrage(포탄 세례)만 다른 라인에 써주면서 킬이나 어시 거저먹고,

스노우볼을 안굴릴래야 안굴릴수가 없는 챔프입니다.

(부패 물약)때문에 소모전도 힘든데Remove Scurvy(괴혈병 치료)까지 처먹습니다.

물론 잘 붙어서 맞다이 할경우 이길 확률이 크지만

상위로 갈수록 정글러 개입은 심해지고, 1:1 구도는 잘 나오지 않습니다.

와드 잘 하시고, 6렙 이후 정글 조심하여 맞다이를 자주 시전해주시면서

Cannon Barrage(포탄 세례)로 인한 스노우볼이 굴러가지 않게 해야합니다.

 

 

━━━━

 

 

Graves(그레이브즈)탑무덤 (그레이브즈)

 

하.. 진짜 내가 ㅋㅋㅋㅋ

Exhaust(탈진)Flash(점멸)들고 탑오는 그브 딱 1번 봤다

이럴땐 딜교하지마라

죽었다 깨어나도 못이기니 그냥 부르거나 CS먹다가

신발신고 로밍가는게 낫다.

 그래도 빅웨이브 오면 꾸준히 가서 먹어주자.

우린 한타가 있고 거기선 니가 어떻게 하냐에 따라 달렸다.

Ignite(점화),Heal(회복),Teleport(순간이동)들고 왔으면 노려볼만 하다.. 물론 6렙에.

 

 

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Gnar(나르)ADHD (나르)

 

미니나르는 가장 약한 시점이고

메가나르는 가장 강한 시점이다

근데 솔직히 메가나르라고 해서 쫄필요 없다.

나르가 메가나르긴 해도 니보다 피가 적다면 싸워볼만하다.

Blade of the Exile(추방자의 검)키고 침착하게 평캔 다 때려 박아 보자.

메가나르가 되면 메가나르지가 제일 쎈줄알고 니 궁키던 말던 신경 안쓸거다.

 

 

━━━━

 

 

Nasus(나서스)(나서스)

 

나서스가 잘 사린다면

솔직히 정말 답이 없다.

쟤 6렙찍고 Frozen Heart(얼어붙은 심장)만 나와도 리븐 뼈 못추린다.

사실 랭크에서 상대가 리븐픽하면 난 나서스픽한다.

초반에 정말 CS 건들지도 못하게 함 조져보고

우리 Ignite(점화) 있으니까 궁배우자마자 풀콤 때려박아보자.

나서스 Siphoning Strike(흡수의 일격)Valor(용맹)로 꼭 막자.

 

 

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Nautilus(노틸러스)탑노틸 (노틸러스)

 

아 얘 진짜 안힘들거같은데 진짜 개힘들다.

리븐 Broken Wings(부러진 날개)Runic Blade(룬 검)Broken Wings(부러진 날개)정도를 다 실드로 씹는데

극탱가면 잡지도 못하고

(얼어붙은 건틀릿)이거나 Rod of Ages(영겁의 지팡이) 올리면 심지어 내가 솔킬날 위기에 처해있다.

CC기 워낙 좋은걸 팀이 알기에

상대 정글도 수시로 탑을 올것이다.

웬만하면 무리한 싸움 걸지 말고 간단한 딜교만 해주고 CS에 집중하자.

 

 

━━━━

 

 

Nunu(누누) 바야바 (누누)

 

Ice Blast(얼음 덩어리) 날아오는거 눈에 보인다.

Valor(용맹)막으면서 들어가자

갱호응 좋은편이니 조심!

 

 

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Nidalee(니달리) 창녀 (니달리)

 

아프다.

딜교 살짝 이상하게하면 순식간에 킬난다

얘한테 따이면 눈뜨고 코베이는 기분이라 정말 짜증난다.

AD든 AP는 기본 스탯은 약하니까

6렙때 각 잘잡아서 조져보자

한번따면 영원히 땀.

5.5 : 4.5로 리븐이 유리한 편.

(8/21)

정글 1티어 챔프.

Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)가 맞던 말던

맞아도 Pounce(급습 / 매복 덫)Takedown(숨통 끊기/창 투척)Swipe(할퀴기 / 태고의 생명력)

안맞아도 Pounce(급습 / 매복 덫)Takedown(숨통 끊기/창 투척)Swipe(할퀴기 / 태고의 생명력)

근데 딜링은 넘사벽.

 포킹이면 포킹 암살이면 암살

어그로면 어그로 도주면 도주 추노면 추노

힐이면 힐 다되는 씹사기챔프.

당신이 진정 티어를 올리고 싶다면

얘 밴하세요.

 

━━━━

 

 

Darius(다리우스)농구왕 (다리우스)

 

하도 덩크슛 다리가 많이보여서..

이친구를 상대할때는 절대 쫄면 안된다.

3렙까지 사리다가

Decimate(학살)쓰면

오히려 다리쪽으로 앞무빙 하면서 손잡이쪽 맞으면서 Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발) 바로 들어간다.

평캔 끝까지 해준다.

평캔 끝나도 Runic Blade(룬 검) 쳐준다.

다리가 알아서 빠질텐데

다음쿨에 바로 Health Potion(체력 물약) 빨면서

다시 Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발) 들어간다.

Ignite(점화)걸고 무조건 팬다.

거리 안주면 마찬가지로 사리면 되고

슬쩍 CS먹으려고 Decimate(학살) 돌리는거 보이는순간 들어가준다.

 

6렙 상황에서 풀피대 풀피 Blade of the Exile(추방자의 검)키고 Ignite(점화)걸고 무작정 팬다.

Flash(점멸)쓰면 나도 Flash(점멸)쓰고 따라가서 팬다.

반피대 반피는 싸우지 않는게 좋다.

(8/29)

상대법이 입롤이네 뭐네 말이 많은데..

한방 아니면 답 없는건 마찬가지임.

얘랑 뭐 딜교할것도 아니구요.

라인유지력 방면에서도 얘가 더 우위구요.

Ignite(점화)들든 Teleport(순간이동)들든 한방싸움인건 같음.

저는 주로 얘상대할땐 Ignite(점화)들어요

주도권 먹히면 CS도 못먹게 방해하거든요

Decimate(학살)뻔하게 돌리면 E로 막으면서 평캔콤보 넣으세요.

빼려하면 Apprehend(포획)끌어요.

끌면 뭐해.

Crippling Strike(마비의 일격)말고 할거 더 없어요 얘

Decimate(학살) 쓸때 Broken Wings(부러진 날개)로 손잡이 부분 맞으면서 들어가주면

그게 진짜 베스트 딜교임.

나올때 Crippling Strike(마비의 일격)Valor(용맹)로 막을수 있으니까요.

맞다이중에 Decimate(학살) 날부분 맞을수밖에 없는 각이 나오면

Ignite(점화) 피채우기전에 미리 거세요.

 

 

━━━━

 

 

Ryze(라이즈) 빡빡이 (라이즈)

 

Spell Flux(주문 흐름)이거 잘못맞으면 피 200넘게 나간다.

몸뚱아리 걸레고 맞다이시 리븐이 이긴다.

왜?

점화있으니까.

3렙까지 사리다가 각 보이면

Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발) 들어간다.

평캔 다 해주고 걸어나와서 피 보면

쟤 피가 더 많이 빠져있는걸 볼 수 있다.

6렙 맞다이시 Ignite(점화)는 미리 걸고,

리븐 주변에 우리 미니언이 없는곳에서 싸우는게 좋다.

얘도 한번 따면

30분까지는 리븐한테 함부로 못개긴다.

(8/2) 리메이크 이후.

맞다이가 .. 여전히 힘들긴 함

가뜩이나 Ghost(유체화)폭풍전사의 포효 이딴거 쳐들고옴;

빠르게 짤라야함.

Wind Slash(바람 가르기) 잘 보고 던져주셈.

 

 

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Rumble(럼블)불쥐 (럼블)

 

요즘은 정글로 간다.

신기하게도..

Flamespitter (화염방사기) 초반에 2틱 이상 맞지 말자.

Electro-Harpoon (전기 작살)피하는건 요령이다. 못피하면 Valor(용맹)라도 쓰자.

Scrap Shield (고철 방패) 이속증가가 있다. 평캔 똑바로 하자

Hexdrinker(주문포식자) 이 친구 상대할때는 이거 필수

Exhaust(탈진) 들고오면 사리는게 좋은데

솔직히 못이길건 아니다.

Exhaust(탈진) 걸린동안 평타만 치던지 스킬은 쓰지않고 있다가

끝나자 마자 나머지 스킬 꼽아버리면 이길수 있다.

물론 위 사항은 싸울때 리븐피가 럼블피보다 많아야 할 것이다.

 

 

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Renekton(레넥톤)악어 (레넥톤)

 

슥 딜교 해봤더니

악어가 잘하는 삘이다 하면.

사리자.

리븐이 사리다보면

악어는 리븐을 조지려고 픽하는게 대부분이다.

딜교를 하고싶어 난리가 나있을텐데

스킬하나 낭비하면

그건 놓치지말고 딜교 하자.

비슷한 상황에서 Slice and Dice(자르고 토막내기)쓰고 들어오면 Ruthless Predator(무자비한 포식자) 무조건 Valor(용맹) 앞으로 쓰면서 막은뒤에

기절 끝나면 쭉 따라가서 Broken Wings(부러진 날개)평캔 할 수 있는만큼 때려준다.

6렙이후는.. 적어도 내 피가 많은상황일때 맞다이 하는게 좋다.

우린 Ignite(점화)가 있으니 걸어볼만하다. 레넥도 Teleport(순간이동)이 아닌 Ignite(점화)라면.. 너의 손에 맡겨라

 

 

━━━━

 

 

Rengar(렝가)사자 (렝가)

 

탱사자딜사자보다 어렵다.

딜사자는 5렙 이후 맞다이시 이긴다.

3렙까지는 렝가도 아마 CS먹으면서 야성을 쌓을것이다.

아니면 2렙때 쌓은 야성으로 들어와서 팰수도 있는데

그때 조심해야한다.

그때 따이면 렝가 영원히 못이긴다.

2렙때 들어오면 Valor(용맹)로 빠지면서 Bola Strike(올가미 투척)피하자.

그리고 파밍하다가 밀려오는 라인 먹고

6렙때 점화걸고 각잡아서 패면

무리없이 이길수 있다.

Blade of the Exile(추방자의 검)없이 싸우지 말고.

렝가 부쉬 따라들어가지 않을것.

 

 

━━━━

 

 

Lissandra(리산드라)엘사 (리산드라)

 

흔히 알려진 리븐 카운터.

진입시 Ring of Frost(서릿발)

스킬 다꼬라박고 Glacial Path(얼음갈퀴 길)로 도망가는 이년을 보고있자면

가서서 대가리를 맘껏 후려치고 싶지만

차마 힘든게 현실.

진짜 이건 내 개인적 팁인데 알려줌.

선템은 Long Sword(롱소드)으로 가고

Long Sword(롱소드)Long Sword(롱소드)Quicksilver Sash(수은 장식띠)이렇게 라던지 좀 여유있으면 (콜필드의 전투 망치)Quicksilver Sash(수은 장식띠) 이렇게 올리는것도 무방함.

궁찍은뒤 이렇게 템이 나오면

필킬.

Hexdrinker(주문포식자)방어용이지 리산드라를 딸 수 있는 템이 아님.

Blade of the Exile(추방자의 검)Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발) 하면 리산드라 쫄아서 Ring of Frost(서릿발)Frozen Tomb(얼음 무덤) 나한테 박을거임

바로 Quicksilver Sash(수은 장식띠) 풀고 평캔 때려주다가 Glacial Path(얼음갈퀴 길)타면 끊을수 있다면 좋겠지만 타이밍 힘들기때문에

Flash(점멸) 잘 따라가서 Wind Slash(바람 가르기) 잘 보고 날리고 Ignite(점화) 걸어주면 됨.

자기한테 Frozen Tomb(얼음 무덤) 쓰면 뭐..

지 무덤 판거임.

끝나고 뚜까패면됨

 

 

━━━━

 

 

Maokai(마오카이) 세계수 (마오카이)

 

힘듬.

체력회복하는 것도 있고

무엇보다 잘하는 세계수들은

리븐 Broken Wings(부러진 날개)3타를 Arcane Smash(비전 강타)로 끊음

이러면 딜교 개말림.

딜교 하다가 피보고 Ignite(점화)로 딸수 있으면 좋겠으나..

쉬운일이 아니기 때문에

최대한 라인주도권 잡고 세계수 성장을 늦추는게 좋음.

우리팀 정글이 육식이면 탑갱 한번 불러서 따주는것도 좋다.

혹은 6렙때 Blade of the Exile(추방자의 검)키고 도주기 없으니까 풀피로 뚜까 패주는것도 좋음.

단 맞다이시 Arcane Smash(비전 강타)피해야 할 것임.

(8/2)

잘하는 세계수들 Twisted Advande(뒤틀린 전진) 이거로 리븐 Broken Wings(부러진 날개)3타나 Wind Slash(바람 가르기) 씹음.

주의요망.

 

 

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Malphite(말파이트) 돌덩이 (말파이트)

 

세계수랑 비슷하지만 라인전에서 크게 위협적이지는 않음.

Ground Slam(지면 강타) 공속감소 극혐임. 평캔안되니까 그냥 일반적인 Broken Wings(부러진 날개)평하셈

괜히 평캔할려고 하면 진짜 뎀지씹히고 캔슬나는경우가 허다함.

AP일시 궁원콤 조심하고

극탱일시 딜교환을 하되, 손해보는 무리 딜교환 하면 안됨.

저 친구는 (부패 물약) 이거 사랑하기 때문임.

상대 바텀조합 얼추 본뒤에 솔킬 자신 없으면 Teleport(순간이동)도 괜찮다.

 

 

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Dr. Mundo(문도 박사) 마약쟁이 (문도 박사)

 

Masochism(피학증) 장난아니고 진짜 개 씹아픔.

2렙때 개무시하고 들어갔다가 퍼블따이는 수가 있음.

Infected Cleaver(오염된 대형식칼)오대식으로 미니언 파밍 할텐데

큰거 먹을때 Valor(용맹)막아주면 되게 기분 나빠함

점화 굳이 없어도 3렙이후 딜교는 리븐이 이기기때문에

라인주도권이 리븐에게 오기는 함.

하지만 한타때 Sadism(가학증)를 생각해서라도 무조건 Ignite(점화)를 들어주는 편임.

전투의 열광믿고 평타 쭉쭉때려주셈.

쟤도 노코스트(원기회복의 완전한 비스킷) 이거 먹기 때문에 포션 많이 못사옴.

킬각이 보일때가 있을것임.

는 우리팀이 4AD 이상이면 닷지하셈.

아무리 조져놔도 30분 넘어가면 갑오브갑 고기방패임.

 

 

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Volibear(볼리베어)콜라곰 (볼리베어)

 

Frenzy(광란) 딜 모친 출타한건 누구나 알거임.

눈치좋은 콜라곰들은 Valor(용맹) 빠질때 Frenzy(광란)씀.

눈치싸움에서 지면 안됨.

Frenzy(광란)Valor(용맹)로 막아도 이길승산 있음.

6렙전에는 짧은 딜교만 하는걸 추천함.

Rolling Thunder(천둥 몰아치기) 넘겨지고 Chosen of the Storm(폭풍이 택한 자) 켜지면서 평타쳐맞으면 짐.

6렙 이후에는 Thunder Claws(천둥 발톱)보단 Blade of the Exile(추방자의 검)이 훨씬 쎄니

Chosen of the Storm(폭풍이 택한 자)터질때 Ignite(점화)걸고 뚜까 패보자.

 

 

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Vladimir(블라디미르)모기 (블라디미르) (AP패치!)

 

Transfusion(수혈) 를 쓰겠다 싶을때 ! 먼저 Valor(용맹)를 써야함.

1렙때는 Valor(용맹)CS 1개를 바꾼다고 생각하셈.

모기는 진짜 물몸이기때문에

2렙만 찍고 Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)로 들어가도 됨.

피 빼놓고 또 3렙에 Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발) 들어가셈.

Sanguine Pool(피의 웅덩이) 쿨 진짜 기니까 빠지고 다음쿨에 Ignite(점화) 쓰고 들어가면

킬 or Flash(점멸)

모기가 좀 잘한다 싶으면 Hexdrinker(주문포식자) 가주면 됨.

절대 솔킬안남.

(6/13)

는 지랄

Transfusion(수혈) 3타 장난아니게 아픔.

리븐 실드로 다 안막아지니

무조건 피분노 차면 뒤도 돌아보지말고 도망가셈

이거 괜히 한 두방 쳐맞고 진짜 영원히 디나이당함.

그래도 6렙 궁 맞다이는 여전히 리븐이 Ignite(점화)가 있으면 이기는편.

 

 

 

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Poppy(뽀삐)망치부인 (뽀삐)

 

요즘 많이먹는 요들친구던데

실제로 리븐이랑 붙으며면 8:2로 뽀삐가 유리함.

탱가는데 은 리븐보다 쎔.

Blade of the Exile(추방자의 검)켜도 진짜 드럽게 뎀지 안박힘.

풀콤 다꼽아박아도 피 많이깎여야 70%정도 깎임.

리븐 진입 Steadfast Presence(굳건한 태세)로 한번 튕기고 Heroic Charge(용감한 돌진)Hammer Shock(망치 강타)

벽꿍 걸리면 걍 뒤졌다고 봐도 무방.

살아도 피 2칸남음.

틈틈이 쳐 때리는 Iron Ambassador(강철의 외교관) 문제는 이거에(얼어붙은 건틀릿) 터져서 개아픔.

뽀삐가 Steadfast Presence(굳건한 태세) 쓰면 아무스킬도 쓰지말고 Ki Shout(기 폭발) 평평만 하셈.

사라지면 나머지 스킬 꼬라박는걸 추천.

Valor(용맹)Ki Shout(기 폭발) 쓰면 Steadfast Presence(굳건한 태세) 이거 씀. 거의 70% 뽀삐유저들이 쓸거임.

그때 우리는 스킬안쓰다가 저거 끝나면 패주면 되겠음.

문제는 라인이긴다고 되는게 아님.

한타때 얘가 더 좋을 확률이 큼.

걍 밴하는거 추천.

+ 6.7 패치 : 드디어 이친구가 너프를 먹음.

Q 깡뎀 너프, E 사거리 너프 등등

상대법은 여전하나, 전보다는 상대하기 조금 수월해질거라 예상.

 

 

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Shen(쉔) 탱닌자 (쉔)

 

약간 만만함.

딜사이클 쉔한테 밀리면 걍 손이 딸린거임.

Spirit's Refuge(의지의 결계) 역장 깔리면 평타치지말고 Ki Shout(기 폭발) 건다음에 쉔 도주로로 무빙하셈.

그리고 Spirit's Refuge(의지의 결계) 사라지면 Broken Wings(부러진 날개)콤보 박아주시면 되겠음.

만약 면상궁쓰면 꼭 끊어주셈.

 쉔 Stand United(단결된 의지) 쿨 (180/150/120) 계산해서 팀원한테 핑 찍어주도록 하는게 좋음.

우리는 라인 쭉 밀고 포탑 뿌갠다음에 용합류 하러가면 됨.

포탑깨기전에 용먹는다고 하면

그때 내려가서 먹어주고 올라오셈.

크게 손해 없음.

(8/29)

어우 얘 좀 미친거같음.

공속룬들고 Twilight Assault(황혼 강습) 칼맞춘다음에

지는 Spirit's Refuge(의지의 결계)깔고 나 평평평평 때리는데

착취까지 터져서 드럽게 아픔.

도발때문에 함부로 싸우지도 못함.

존내 까다로움.

 

 

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Shyvana(쉬바나)용가리 (쉬바나)

 

Flame Breath(화염 숨결)맞아준 상태로 싸우면 아픔.

뭐 누구나 알거임

근데 솔직히 Flame Breath(화염 숨결)보단 Burnout(연소)를 잘봐야함

Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)Ki Shout(기 폭발) 걸고 평타쳤을시Burnout(연소)를 돌릴경우

Broken Wings(부러진 날개) 한번 써주고 Burnout(연소) 끝날때 다시 쉬바나한테 Broken Wings(부러진 날개) 3타 Q 써주셈.

좀 입롤같긴 해도

이렇게 딜교해야함.

쉬바나는 뚜벅이라는 점을 잘 이용하는게

우리가 해야할 일임.

 

 

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Singed(신지드)뿡뿡이 (신지드)

 

얘는 거두절미하고

풀콤 박았을때 못땃다!

그러면 걍 보내주셈.

절대 뒤따라 가지마셈

파밍 방해 해주고 Fling(던져넘기기) 넘기기 하면 그거 Valor(용맹)막을수 있으면 막아주셈.

데미지 쎄서 아픔.

오버파밍 하는 자살신지드 많을거임

정글한테 핑찍어서 따줄수 있도록 하자.

(근데 얘도 별로 안보임)

 

 

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Yasuo(야스오)야필패 (야스오)

 

뭐 말이 필요함..?

장난안치고 Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발) 평평 하다가 Sweeping Blade(질풍검) 쓰는쪽으로 Broken Wings(부러진 날개) 써주면

딜교 질 일이 없음.

솔직히 난이도 안쓴다고는 했지만

스킬 메커니즘상 매우 유리함.

단 상대팀이 에어본 조합일경우

야스오를 특히 많이 조져놔야함.

 

 

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Ekko(에코)흑형 (에코)

 

에코는 잘하면 카운터가 없는 챔이라고 들었음.

하지만 버스트딜 면에서는 우리가 유리함.

Chronobreak(시공간 붕괴)는 맞지않도록 주의하고.

Parallel Convergence(평행 시간 교차)도 웬만하면 스턴 걸리지 않게 하자.

Chronobreak(시공간 붕괴)쓸거 예상하고 미리 Ignite(점화)박은 뒤 Wind Slash(바람 가르기) 신중히 던지자

미리 Ignite(점화) 박아야 치감되서 치유량 줄어든다

Phase Dive(시간 도약)가 몹시몹시 아프다. Valor(용맹)무조건 막아줘야하고,

Parallel Convergence(평행 시간 교차) 스턴걸리면 진다.

(8/29)

요즘 트포가더라.

그래도 얼건보단 낫지.

Trinity Force(삼위일체)는 방어스탯이 없으니까.

요즘은 그나마 못이기진 않는다.

진짜 피지컬싸움.

 

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Wukong(오공)원숭 (오공)

 

Nimbus Strike(근두운 급습)Crushing Blow(파쇄격) 아프긴하다.

근데 이 뒤에 얘가 할건 평타밖에 없다.

Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개)

리븐 딜사이클이 훨씬 쎄고 많다.

쫄지말고 들어가도 된다.

다만 Cyclone(회전격) 갱호응만 조심하자.

(8/29)

천둥군주 드럽게아픔.

Nimbus Strike(근두운 급습) 들어오면 쫄지말고 맞딜해야함.

 어설프게 반피남으면

Nimbus Strike(근두운 급습)Crushing Blow(파쇄격)Cyclone(회전격)Cyclone(회전격)Cyclone(회전격)Cyclone(회전격)Cyclone(회전격)

뒤짐;

 

 

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Olaf(올라프)형씨 (올라프)

 

Undertow(역류), Reckless Swing(무모한 강타) 둘중에 하나는 실드로 막자.

딜교환 자체는 우리가 유리하다.

Ragnarok(라그나로크)Vicious Strikes(광포한 공격) 가 변수로 작용할수도 있지만,

침착하게 Blade of the Exile(추방자의 검)키고 콤보 다 때려 박으면

밀리지는 않을거임

(8/2)

최근에 랭크에서 펜타킬 올라프를 만낫는데

1렙부터 딜교들어옴

Undertow(역류) 맞추는 순간 포탑맞기 전까지 때리러옴

딜교 한번 잘못하면 (충전형 물약)로 커버가 안됨

킬 따고싶으면 점화 드시고

맞다이 자신 없으면 그냥 을 드는것을 추천.

점화를 들어도 맞다이가 사실상 쉽지 않음.

2코어 이후부터는 절대 1:1 맞다이 하면 안됨.

 

 

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Yorick(요릭)좀비 (요릭) (9/24)

 

요릭이 꽃단장하고 나타났음.

근데 난 새로워진게 더 쉬워진거 같달까.

예전은 그냥 좀비를 내앞에 소환하면서 때려서

대응하기가 조금 힘들었다면

지금은 조건부로 Dark Procession(망자의 진)를 맞춰야 구울이 달려들던데,

들어가서 뚜까 패다보면

딜사이클은 압권임

가두는거는 리븐 Q,E로 빠져나올수 있음.

초반 물몸인건 여전하고.

아직 1번밖에 못만나서 스킬이해도는 없는데

한 두번 더 만나봐야겠음.

 

 

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Irelia(이렐리아)前 탑패왕 (이렐리아)

 

Equilibrium Strike(균형의 일격) 서로 풀피간에서 맞으면 내가 기절됨.

개같은 판정임

리븐이 딜교 걸면 Equilibrium Strike(균형의 일격)박고 때리는 이렐이 90%이니

Valor(용맹) 쓰면서 들어가자.

Bladesurge(칼날 쇄도)잘타는 이렐들한테 Broken Wings(부러진 날개) 낭비하는 일이 없도록 하자.

6렙이후 딜교걸면 Transcendent Blades(초월의 검)키면서 Equilibrium Strike(균형의 일격)걸고 승부수 거는 이렐들이 있다.

조심하자.

Transcendent Blades(초월의 검)흡혈량 괴랄하니 Ignite(점화) 미리 거는거 잊지말것.

중간에 Blade of the Exile(추방자의 검)키지말고 들어갈때 키자.

어차피 이렐 대단한 도주기는 없다.

(8/2)

 

선템 무조건 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)

Trinity Force(삼위일체) 변경 이후로 진짜 존나 말도안되게 쎄짐.

일단 저거 떴을때 동실력이거나 같이 컸으면 맞다이 못이김.

리븐 평캔보다 얘 그냥 Hiten Style(비천어검류)키고 평타만 치는게 DPS가 더 쎔.

Ki Shout(기 폭발)선마 하면서 피 갉아먹는 방법밖에 없음.

아니면 점화들고 Ki Shout(기 폭발) 3개만 찍고 그 이후로 Broken Wings(부러진 날개)선마 하면서 점화맞다이 시도도 나쁘지 않음.

 

 

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Zac(자크)하리보 (자크)

 

요즘 만나보지를 못했다.

Stretching Strike(탄성 주먹) 자크 모션 잘보고 막아주자.

막 힘들지는 않은데..

따기는 좀 힘든편.

무엇보다 Cell Division(세포 분열)Let's Bounce!(바운스!)때문이다.

초반은 물몸이니 열심히 딜교하면서 킬각을 잡아보자.

얘도 몸조각 처먹으면 피차니까

Ignite(점화)걸고 들어가자.

 

 

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Jax(잭스)무기장인 (잭스)

 

탑상대로 나오면

갖고놀기 딱 좋다.

실제로 잭스랑의 라인전은 매우 재밌다.

Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발) 걸면 Counter Strike(반격)돌린다. 스킬쓰지말고 뒤로 무빙치다가 잭스쪽으로 Valor(용맹) 써준다.

기절은 먹지만 잭스 순간 당황해서 제대로 딜 못넣는다

그때 우리는 스턴 풀리고 나머지 Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개) 해주면 딜교 완성.

미니언 먹으러오면 Ki Shout(기 폭발)

열심히 약올리다 보면 킬각 보인다.

Counter Strike(반격)마나소모도 크고 도 길다.

Counter Strike(반격)를 쓰는지 안쓰는지 주시하자.

 

 

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Jayce(제이스)망치남편 (제이스)

 

스킬상으로는 카운터가 맞다.

확실히 힘들긴 하지만 아예 상대못할정도는 아니다.

Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발) 콤보 박아본다.Mercury Hammer / Mercury Cannon(머큐리 해머 / 머큐리 캐논)Thundering Blow/Acceleration Gate(천둥 강타/가속 관문) 밀치는 반응속도 한번 본다.

주로 저 밀치는 반응속도에서 제이스의 실력이 보인다.

현저히 느리면

6렙까지 사렸다가

Valor(용맹)Blade of the Exile(추방자의 검)Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개) 질을 한다.

아마 두번째 Broken Wings(부러진 날개)쯤에 밀쳐질텐데

그럼 당황하지 말고

바로 제이스쪽으로 Flash(점멸)Broken Wings(부러진 날개)3타Ki Shout(기 폭발)Ignite(점화) 걸면

제이스도 Flash(점멸) 바로쓸텐데 잘 보고 Wind Slash(바람 가르기)던지자.

만약 제이스가 Broken Wings(부러진 날개)3타를 보고 Flash(점멸)로 피한다면

나머지 판단은 자신이 생각하면된다.

그냥 걸어가서 딸 수 있을지, 아닐지는 그 상황에 따라 다를것이다.

 

 

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Cho'Gath(초가스)공허충 (초가스)

 

Rupture(파열) 는 피하고 Feral Scream(흉포한 울부짖음)Valor(용맹)막아야 이긴다.

그거 말고는 없다.

Carnivore(육식) 라인유지력 장난 아니니까 승부 빨리 봐야한다.

딜교 애매하게 하고 미니언 먹게 놔두면

어느새 풀피가 되가는 공허충을 볼수 있다.

Feast(포식)예측 Valor(용맹)로 막아주면

아주 좋다.

 

 

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Karma(카르마) 싸 엔나 싸 티리비 (카르마)

 

진짜 답없다.

Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발) > Focused Resolve(굳은 결의) > Mantra(만트라)Inner Flame(내면의 열정) 평평평

이꼴난다.

심지어 Inspire(고무)까지 쓰면 내 딜도 별로 안박힌다.

카르마가 미쳐서 Focused Resolve(굳은 결의)로 먼저 들어오면 빽무빙 치는척 하면서 스턴맞고

Valor(용맹)Blade of the Exile(추방자의 검)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발) Ignite(점화)바로 들어가야한다.

그 이외에엔 노답.

하지만 비주류라 안보이는것이 매우매우매우매우 다행.

 

 

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Kennen(케넨)전기쥐 (케넨)

 

확실히 힘들다.

근데 의외로 전혀 가망이 없는건 아니다.

거리각을 정말 잘재야한다.

Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)그 끝각. 그 스턴각을 케넨한테 걸수 있다면

리븐이 이길수 있다.

만약 Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발) 했는데 스턴이 안맞았다?

Lightning Rush(번개 질주)Thundering Shuriken(천둥의 표창)Electrical Surge(전류 방출)Mark of the Storm(폭풍의 표식)평평평평 맞을거다.

하이리스크 하이리턴.

걸게되면 Broken Wings(부러진 날개)콤보 빠짐없이 박자.

6렙 이후 저 각이 잡히면 킬각. Ignite(점화)

힘들면 Hexdrinker(주문포식자) 올려주자.

 

 

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Kayle(케일)천사 (케일)

 

6렙 이후 Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)뜨기 전까지 무조건 조져야한다.

저거 뜨면 맞다이시 리븐이 질 확률이 크다.

3렙에 딜교 한번 크게 걸어주고 다음 쿨때 조져야한다.

얘 딜사이클보다 리븐 딜사이클훨씬 쎄니

쫄지말고 평평평 박아주자

6렙 이후 Intervention(중재) 자기한테 쓰면 케일 도주로쪽으로 무빙만 치다가

끝나면 패자.

지속시간 2.5초인가 그렇다 짧으니 맞아주면서 기다리자.

그리고 Ignite(점화)Wind Slash(바람 가르기) 마무리.

한타때는 최대한 Intervention(중재)자신한테 쓰게끔 케일을 조져보자.

케일은 도주기가 없기때문에 자신에게 Intervention(중재)를 걸게끔 해야한다.

 

 

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Quinn(퀸)썅년 (퀸)

 

솔직히 한숨나온다.

동실력이면 못이긴다고 봐도 무방하다.

Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)Broken Wings(부러진 날개) 쓰려하면 Vault(공중제비)Harrier(매사냥)평평Blinding Assault(실명 공격) 박는데

진짜 더럽게 아프다.

방법은 하나다.

6렙전에 Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발) 콤보 로 피를 30~40%정도 뺀다.

아마 그러면 리븐피는 50% 이상 빠져있을거다.

포션빨면서 6찍고 거리 잘보면서 Valor(용맹)Blade of the Exile(추방자의 검)Broken Wings(부러진 날개)승부수 걸어야한다.

Valor(용맹)평 했을때 Vault(공중제비)쓰면 제이스처럼 똑같이 Flash(점멸)로 따라가서Broken Wings(부러진 날개)3타Ki Shout(기 폭발)Ignite(점화)Wind Slash(바람 가르기) 해줘보자.

퀸이 아마 우리가 점멸 쓸때 자기도 놀라서 점멸 쓸려 할테지만

이미 Ki Shout(기 폭발)평까지는 맞을수밖에 없다.

잘보고 Wind Slash(바람 가르기)Ignite(점화) 알맞게 해보자.

 

 

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Tahm Kench(탐 켄치)메기 (탐 켄치)

 

걍 밴해라.

너의 엄청난 피지컬로 얘를 땄다고 해도

한타든 언제든 7:3으로 얘가 유리하다.

그냥 너의 멘탈과 팀을 위해서 을 하는것을 추천한다.

 

 

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Trundle(트런들)트롤 (트런들)

 

한창 떠오르시는 탑패왕이시다.

하지만 초반에는 몸이 약하신분.

Chomp(깨물기) 공격력 뺏는거 둘째치고 딜이 아프기때문에 Valor(용맹)로 막자.

우리가 딜교 걸면Frozen Domain(얼음 왕국)쓸텐데.

Frozen Domain(얼음 왕국)이거 있을때 싸우면 지고 없을때 싸우면 이긴다.

딜교든 맞다이든 마찬가지.

Subjugate(진압)이거는 Ignite(점화)이걸로 어케든 커버해서 딜사이클로 조져볼수 있지만

Frozen Domain(얼음 왕국) + Subjugate(진압) 탑에 어떤챔프가 와도 1:1 못이긴다.

둘 중 하나는 무조건 빼고 킬각잡자.

 

 

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Tryndamere(트린다미어)애쉬 남편 (트린다미어)

 

평타기반의 무서운 아저씨다

Mocking Shout(조롱의 외침) 이거 우리가 도망칠때 걸텐데

Mocking Shout(조롱의 외침) 언제쓸지 딱 눈치까서 살짝 트린쪽으로 예측 앞무빙 해주면

참 좋은데 쉽지는 않다.

Spinning Slash(회전 베기) 함부로 낭비하는 트린은 조지면 된다.

조용히 미니언 치면서 Battle Fury(격노)채우고 리븐 개패다가Bloodlust(피의 갈망)로 피채우면서 유지력 승부보는 트린들이 잘하는 편이다.

우리는 거기에 말리지 않도록 열심히 힛앤런 플레이를 해줘야 할 것이다.

이친구가 1코어가 나왔을때

우리는 쿨감 30%는 찍어놔야 한다.

안찍었을시 맞다이 진다.

Undying Rage(불사의 분노)키면 열심히 걸어다니면서 도망다니다가 끝날때쯤 Ignite(점화)걸고 Wind Slash(바람 가르기) 날리자.

무엇보다 자신 피관리가 중요하다.

Undying Rage(불사의 분노)쓰고 Mocking Shout(조롱의 외침)걸려서 평평평 쳐맞다가 뒤지는 리븐들 많이 봤다.

필자도 그래보고.

 

 

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Teemo(티모)독쥐 (티모)

 

Blinding Dart(실명 다트) What The FFFFFUUUUUCCCCCKKKKKK

는 무슨.

3렙까지 사리자.

포탑 허깅하면 심심한 티모대위께서 만만한 리븐에게 Toxic Shot(맹독 다트)를 쏘고싶으셔서 알짱거릴거다.

Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발) 실제로 이 각 티모에게는 자주 나오는 각이니까

30% 깎아주고 나도 까여주자.

우리에겐 선공권이 있다.

다음 Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발) 들어가서 Ignite(점화)건다.

그럼 티모 흠칫해서 빽 Flash(점멸)쓸것이고 Blinding Dart(실명 다트)도 쓸것이다.

실명 걸리면, 티모 때리지말고 티모 도주로 쪽으로 무빙친다.

Blinding Dart(실명 다트)끝날때 나머지 Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개)평 박아주면 킬.

70% 안팎에서 리븐 저 콤보 버틸 티모 없다.

경험이 중요하니까 해봐라.

멍청하게 Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)평 하고 열심히 뒤로 도망치면서 Blinding Dart(실명 다트)Toxic Shot(맹독 다트)Toxic Shot(맹독 다트)Toxic Shot(맹독 다트) 맞으면 그대로 라인주도권 먹힌다.

 (8/20)

AD티모 상대법을 알려달라는 분들이 채팅으로도, 댓글로도 꽤 많은데

일단 스펠 Ignite(점화)드세요.

텔들면 무조건 져요.

AD티모건 AP티모건 초반은 어차피 물몸입니다.

후반에는 1:1을 할 생각을 하지마세용..

티모 템 Frozen Mallet(얼어붙은 망치)Ninja Tabi(닌자의 신발) 이렇게 뜨면 못이겨요.

선템 혹시 Hextech Gunblade(마법공학 총검) 이거갔으면 맞다이 이길수 있어요.

Ninja Tabi(닌자의 신발)뜬 시점부터 맞다이 힘듭니다.

 

 

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Pantheon(판테온)(판테온)

 

내가얘한테 지어준 문장이 하나 있다.

' 얘는 라인전 이기라고 만든 챔프다 '

6렙 전까지는 동실력대 절대 못이긴다.

죽고나면 와 딜봐 소리 자동으로 나온다.

무조건 6렙까지 사리고

Ignite(점화)Blade of the Exile(추방자의 검)개 풀콤을 때려박아라.

풀콤박을시 Heartseeker Strike (심장추적자)이거 쓸텐데

Ki Shout(기 폭발)최대한 빨리 끊어라.

6렙전에 1번이라도 따였다면

이기기 힘들것이다.

 

 

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Fiora(피오라)펜싱녀 (피오라)

 

정말 재밌다.

라인전 자체가 매우 재밌다.

하지만 피오라가 6:4정도로 유리한건 사실이다.

Ki Shout(기 폭발)든  Broken Wings(부러진 날개)3타든 하나라도 Riposte(응수)에 막히는 순간

역킬나기 십상인게 피오라와의 라인전이다.

하지만 신중해야한다.

피오라가 Lunge(찌르기)요걸로 깔짝댈때 Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개)평 했을시 Riposte(응수)를 쓰는지 잘 봐야한다.

아마 저만큼 맞으면 피가 많이 까여서 쫄아서라도 Riposte(응수) 쓸것이다.

Riposte(응수) 쓸때까지 무조건 평타만 친다.

왜?

피오라 입장에서는 이미 저만큼 맞으면 딜교는 손해본 상태고,

Riposte(응수)를 이용해서라도 벗어나던가 딜교를 받아치던가 해야하는데

Flash(점멸)를 바로 빼지는 않을것이며

리븐 딜사이클상 Ki Shout(기 폭발)뭐든 쓸거라고 생각하는게 대부분의 피오라들이다.

절대 ' 피오라가 Riposte(응수) 쓰기전에 먼저 스킬 다꼽아서 조져야지 '

이 생각 하면 안된다.

저런 생각 가지고 들어가는순간 역킬나고 암것도 못하고 뒈진다.

만약 우리가 들어갈때 반응좋게 Riposte(응수)바로 써버리고 착취의 손아귀착취로 이득보는 피오라들도 많다.

그러런 피오라들에게는Valor(용맹)Ki Shout(기 폭발)Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개) 같은 아주 조그마한 딜교를 자주 하는게 좋다.

앵간한 상위티어 아닌이상 Valor(용맹)Ki Shout(기 폭발)반응하는 피오라는 보기 힘들다.

하지만 역시 이 마저도 (부패 물약) 이 망할 포션때문에 힘든게 현실.

 

 

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Heimerdinger(하이머딩거)딩거 (하이머딩거)

 

얘는 짤짤이가 안된다.

닥치고 6렙 이후 Hexdrinker(주문포식자)들고 맞다이하는게 제일 나은 시나리오다.

그 전에 1킬이라도 났다면

킬따기 매우매우매우 힘들것이다.

너의 Blade of the Exile(추방자의 검)Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)Wind Slash(바람 가르기)Ignite(점화)영혼을 담아서 박아라.

저 콤보 대로 박으란게 아니라

알아서 요령껏 재주좋게 박으라는 얘기다.

 

 

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Hecarim(헤카림)(헤카림)

 

아 드디어 막챔이네 시벌

얘 뭐 걍 쉬운데

3렙 전까지만 조심하길 바람.

어설프게 개기다가 Rampage(회오리 베기)Rampage(회오리 베기)쳐맞고 질질 싸는수가 있음

3렙 이후에 정상적인 딜교 걸면서

킬각 잡으면 무리없이 이길수 있음.

뭐 애초에 잘 나오지도 않는 픽이지만.

(8/2)

아 정말 Trinity Force(삼위일체)가 너무나도 강력함;

너프를 먹긴 먹었지만

그래도 여전히 밴률은 최상위급임.

탑에서의 맞다이는 여전히 밀리지 않는 편이긴 한데..

(얼어붙은 건틀릿) 이게 나오면 좀 힘듬 ;

 

 

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아 끝났네

타 공략처럼 나중에 상대법 추가함 ㅇㅈㄹ 해놓고

안쓴 공략을 너무봐서 그런지

하루에 그냥 싹 조짐

보편적인 탑들만 적었고

너무 특이한 탑은 일부러 배제했음.

댓글로 상대법 추가해달라고 하면 해드리겠음.

 

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+ 3/26 : 미드리븐을 했을시의 챔프별 상대법을 알려달라는 요구가 들어왔음

개인적인 생각으로 미드리븐은 확실하게 누커의 역할을 수행하기는 힘듬.

상대 조합을 보고 신중한 선택을 할 수 있기를 바람.

 

 

Galio(갈리오) 갓도발 (갈리오)

 

초반은 물몸이긴 하지만서도

Bulwark(방벽)는 역시 갓뎀임.

하지만 갈리오는 근접AP에다가

스킬도 이 Resolute Smite(단호한 일격)Righteous Gust(정의의 돌풍) 두개뿐의 견제기만 있다는걸 알아두셈.

부붙었을시 버스트딜은 리븐쪽이 유리하다는점.

심지어 저 두개 스킬중 하나는 Valor(용맹)로 막히니

딜교는 리븐이 유리함.

Idol of Durand(듀란드의 석상)으로 인한 갱호응, 중후반 한타는 꼭 조심해야함.

(헤르메스의 시미터) 가줘야겠지?

 

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Diana(다이애나) 달녀 (다이애나)

 

6렙전 딜교 안밀림.

근데 6렙 이후에 분명 내가 6렙전에 킬을 따놨음에도

6렙에 맞다이시 질 수도 있음.

마치 강력한 Akali(아칼리) 같은 느낌임.

Pale Cascade(은빛 가호)실드까지 채워주고 Moonfall(달빛 낙하) 에어본임.

Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검) 3타 겁나아픔.

6렙 이후는 확실히 손싸움이라고 해줄수 있겠음.

Crescent Strike (초승달 검기)맞은 상태에서는 최대한 안싸우는걸 추천함.

Lunar Rush(월광 쇄도)를 2번맞기 때문임.

만약 님이 이친구를 조졌어도,

로밍 등으로 성장할 수도 있는데

다이애나가 아프다 싶으면

Banshee's Veil(밴시의 장막) 올려줄 수 있도록 하셈

 

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Lux(럭스) 광녀 (럭스)

 

우리가 진입을 하면Light Binding(빛의 속박) 로 쳐막음.

님이 신기의 컨트롤로 옆 Valor(용맹)라던지 해서 피할수도 있긴 하다만

힘든건 사실임.

앞무빙이나 Broken Wings(부러진 날개)로 럭스에게 깔짝대보셈. 들어가는 척 하면서.

솔직히 럭스 입장에서는 리븐이 무섭기 마련임.

들어오는걸 주시 하고 있을텐데

님한테 앞 Broken Wings(부러진 날개), 앞무빙 까면 Light Binding(빛의 속박) 던지는 날이 올거임

그걸 잘 보고 피해서 들어가서 Ki Shout(기 폭발)Broken Wings(부러진 날개)3타평 박아주고

6렙에 Flash(점멸)이니시로 킬각 노려볼수 있음.

만약 Flash(점멸) 킬각 놓치면.. 쪼오끔 중후반 럭스 짜증날수도 있음.

명심하셈 Light Binding(빛의 속박)만 피하면 딜교 개압승임.

 

 

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Lulu(룰루) 헿헤히헿힣우히힣우하핳하하 (룰루)

 

이친구는 미드 AD캐스터들의 카운터인건 대부분 알고 있ㄴ는 사실임.

Zed(제드)얘나 Talon(탈론) 등등.

Wild Growth(급성장) 궁으로 인한 피뻥 + 에어본

Whimsy(변덕쟁이)로 우릴 병신으로 만들어버림.

Riven(리븐) 또한 마찬가지임.

Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발) 들어가면 평타 까진 맞아주는데

바로 Whimsy(변덕쟁이) 걸려서 딜사이클 끊김

매우 빡치기 마련임.

하지만 진입 성공하면 딜교자체는 손해를 보지는 않음.

그렇지만 갱호응은 또 매우 좋은편이며,

Help, Pix!(도와줘, 픽스!)실드 까지 있으니 우리의 멘탈이 아프긴함.

초반 Pix, Faerie Companion(요정 친구 픽스)평짤 잘 안맞도록 하고,

우리가 만약 킬각이 보여서 진입을 해야겠다 라고 마음을 먹었다면

Ignite(점화)로  Wild Growth(급성장) 피뻥 반감시켜주셈  니공략은베드'님이 제보해주신것 룰루궁 치감X

피만 늘어날뿐, 사실 유리몸인건 다르지 않으니

걸어보길 바람.

 

 

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LeBlanc(르블랑) 흑장미파 언니 (르블랑)

 

Sigil of Malice(악의의 인장) 아아 아파요

Distortion(왜곡)아아아아 너무 아파요

Ethereal Chains(환영 사슬) 아아아앙아 느려져요 아 아파요

Mimic(모방) 아아앙앙아아앙아아앙아아 !!!

솔직히 이친구는 그냥 나보다 손이 좀 딸리길 바래야함.

이 친구 상대시 Hexdrinker(주문포식자)필수임.

Hexdrinker(주문포식자) + Blade of the Exile(추방자의 검) + Ignite(점화)Flash(점멸) 다 있어야 킬각 노려볼수 있음

저 넷중 하나라도 없으면

킬각잡기가 60% 이상 힘들어짐.

는 저거 있어도 만약 르블랑이 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) 떴으면

솔킬 포기하고 한타봐야함.

뭐.. 딜교 들어가는법 간단한거 하나 알려줌

르블랑이 님을 줫나 만만하게 보고

Sigil of Malice(악의의 인장)Distortion(왜곡) 견제를 하면

Sigil of Malice(악의의 인장)Distortion(왜곡) 들어오자마자 르블랑이 돌아갈수 있는 Distortion(왜곡) 쪽으로 딜교를 거셈

Distortion(왜곡) 거리는 Riven(리븐)Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발) 거리랑 비슷함.

나한테 날아온 LeBlanc(르블랑)은 좆도 신경쓰지말고 이새끼가 돌아갈 위치Distortion(왜곡) 그 곳.

그곳으로 Valor(용맹)Sigil of Malice(악의의 인장)Distortion(왜곡)딜 막으면서 들어가셈.

이제 거기서 뚜까 패다가 Ethereal Chains(환영 사슬)를 썼는데

피한다?

그럼 딜교 개압승

맞을시

손해보거나 반반.

 

 

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Lee Sin(리 신) 장님 (리 신)

 

생각해보니까 가끔 탑리신도 오긴 함. (물론 일반에서)

그래도 한번 적어보도록 함.

이친구는 다들 알다시피 초반 깡패임.

3렙전까지는 서로 CS만 먹기를 바람.

아니면 Valor(용맹)Ki Shout(기 폭발)만 찍고

이치친구가 2렙에 CS먹을때 Ki Shout(기 폭발)평 빽Valor(용맹)

써줘서 놀려먹는것도 나쁘지않음.

여튼 리신은 리븐만큼 손을 타는 챔프임

님이 Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)로 들어갔을때

얼마나 빠르고, 딜링적으로 자기손해를 줄이는 리신이냐 아니냐가 딱 보임.

잘하는거 같다면, 님은 지금 미러전을 플레이하는것처럼 신중히 해야함.

순식간에 Sonic Wave(음파/공명의 일격)Tempest(폭풍 / 무력화)Dragon's Rage(용의 분노) - Resonating Strike(공명하는 일격) - 평Safeguard(방호/강철의 의지)Ignite(점화)Iron Will(강철의 의지)평평 쳐맞고 뒤짐.

필자가 이거에 당했는데

존나 아픔.

정확히 저콤보가 아닐수 있는데

여튼 잘하는 리신들은

순식간에 딜 꼬라박음.

Safeguard(방호/강철의 의지) 잘 활용하는 리신은 Wind Slash(바람 가르기)피하는거 어렵지 않아함..

하지만 맞붙었을시 Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개)은 항시 강력하니

평캔 신중히 박길 바람.

리신도 물몸임.

 

 

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Master Yi(마스터 이) 페이커충 (마스터이)

 

솔직히 상대법 적을 필요가 없다고 생각함.

얘 할거 Wuju Style(우주류 검술)Alpha Strike(일격 필살)평평Double Strike(2연속 공격)평평 밖에 없음.

아주 가끔 잘하는 마이들은

Alpha Strike(일격 필살)Wind Slash(바람 가르기), Broken Wings(부러진 날개)3타 예측해서 피하는 애들도 있음

그래도 딜사이클 리븐이랑 비교할게 못됨.

찢어 발겨버리셈.

 

 

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Malzahar(말자하) 말자..ㅈ.. (말자하) (AP대격변)

 

전체적인 스킬들이 리븐에게 위협적이진 못함..

단 !

Nether Grasp(황천의 손아귀) 1:1 상황에서의 이것은 개씹같음.

6렙 이후 Quicksilver Sash(수은 장식띠)가 나왔다면

무조건 필킬.

(6/13)

필킬은 무슨.

패시브가 거의 SSS급 ;

Void Shift(공허 태세) 갓;

내가 미드리븐을 거의 안해서 잘 모르겠지만

피해를 입으면 1-2초 뒤에 사라지는거 같던데

Broken Wings(부러진 날개)긁어준뒤에 도주로로 무빙치다가 나머지 콤보 때려박아야 할것같음.

꼭 미드리븐이 아니더라도, 상대 미드가 말자하 일때가 있는데

참 딜넣기 까다로움 ;;

1:1은 힘들고, 다굴빵이 답인 듯 함.

 

 

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Mordekaiser(모데카이저) 락스타 (모데카이저)

 

Iron Man(철인) 은근 금방 깎임..

볼 일도 매우 드물겠지만

Mace of Spades(스페이드의 철퇴) 3타는 모친이 안계시다는걸 알고계셈.

대단한 CC기도 없고

실드만 있을뿐, 몸뚱아리 자체는 물렁물렁하니

잘 요리해보길 바람.

 

 

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Morgana(모르가나) 제빵사 (모르가나)

 

약간 뭐랄까 럭스가 쎄진거같은 느낌?

조금 더 짜증나는 럭스정도.

Dark Binding(어둠의 속박) 속박시간 럭스따위와는 비교도 안됨

Soul Siphon(영혼 흡수) 기본 주문흡혈

Tormented Soil(고통의 대지) 라인유지력, 라인푸쉬력 강력함

Black Shield(칠흑의 방패) CC기 안먹힘

Soul Shackles(영혼의 족쇄) 걸면 이거 스턴 터지기전에 잡아 족쳐야함

Quicksilver Sash(수은 장식띠)이걸 가야하기 한다보단 먼저 Hexdrinker(주문포식자)를 올리셈

솔킬 따기 매우 힘든편..

Dark Binding(어둠의 속박) 일단 맞으면 딜교 짐

기동성Riven(리븐)이 우세하니

로밍을 추천함.

 

 

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Veigar(베이가) AP 1000 (베이가)

 

베이가는 다필요없음

Event Horizon(사건의 지평선)이거만 피하거나 Quicksilver Sash(수은 장식띠)로 풀면 킬각임 그냥.

피하는건 솔직히 좀 말이 안되고

Quicksilver Sash(수은 장식띠)나오고 조져버리셈

아니면 Event Horizon(사건의 지평선) 일때 들어가는것도 나쁘지않음

후반에 베이가가 강력해졌을 경우는..

다른 마방템을 더 두르길 바람.

 

 

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Vel'Koz(벨코즈) 낙지 (벨코즈)

 

대체적으로 스킬 사거리가 긴편.

하지만 이 역시 리븐한테는 그냥 한마리 낙지임.

Tectonic Disruption(지각 붕괴)범위도 좁고 발동시간마저 있음.

가볍게 피해주고 스킬쿨 돌때마다 뼈도 못추리게 패주면 되겠음.

 

 

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Brand(브랜드) 부란도 (브랜드)

 

스킬딜이 하나같이 쎄고,

리븐 진입시 Pilla of Flame(화염의 기둥)Sear(불태우기) 맞추는데

ㄹㅇ 모르가나 이상으로 아픔.

Blaze(불길)극혐

Pyroclasm(파멸의 불덩이) 미니언 튕겨서 맞지않게 조심해주고

어떻게든 재주껏 Pilla of Flame(화염의 기둥)Sear(불태우기) 스턴만 피해주면서 진입시

킬각 나올수도 있음..

단 그게 좀 힘들뿐임

약간 진입을 비틀어제끼면서 해주셈

웬만하면 한번에 승부보는게 나음.

짤짤이 Valor(용맹)로 막아도Blaze(불길)아픔..

체젠 장애인 리븐한테는 너무 고통스러우니

빠르게 승부수 노릴수 있도록

 

 

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Viktor(빅토르) 헬퍼챔 (빅토르)

 

아 정말Death Ray(죽음의 광선(증강)) 말이안됨.

전구간이 아픔.

Gravity Field(중력장)스턴 걸리면 딜교 짐.

Death Ray(죽음의 광선(증강))Valor(용맹)딜감시켜주면서 진입, Gravity Field(중력장) 스턴을 피해서 빅토르를 때려주면

딜교 압승.

Gravity Field(중력장) 명심하셈 스턴걸리면 답없음

Hexdrinker(주문포식자) 올리길 바람.

 

 

 

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Swain(스웨인) 슨상님 (스웨인)

 

유일하게 리븐이랑 맞다이시 이길가능성이 높은 스웨인..

Ignite(점화)필수

Torment(고통)초반에 신난다고 날릴텐데

Valor(용맹) 2틱이라도 막자...

Nevermove(부동진)맞으면 빅토르랑 비슷하게 딜교 말림.

6렙 이후로 Nevermove(부동진)맞으면 걍 Ignite(점화)Torment(고통)Decrepify(노쇠화)Ravenous Flock(굶주린 새떼)Ravenous Flock(굶주린 새떼)Ravenous Flock(굶주린 새떼)Ravenous Flock(굶주린 새떼)Ravenous Flock(굶주린 새떼)Ravenous Flock(굶주린 새떼)

반시체로 살거나 죽거나.

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)나오면 킬각 못잡음.

6렙에 Nevermove(부동진) 피하고 승부수 보는게 짱.

 

 

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Syndra(신드라) AP누킹 1위 (신드라)

 

정말 강력한 누님이시죠.

AP계 콤보 풀딜 챔프들 중에서 최고데미지를 소유하고 계신분입니다.

(2위가 이즈리얼 이라죠?)

Transcendent(초월) 엄청나죠 패시브부터.

이 누님도 딱 하나만 조심하면됩니다.

Dark Sphere(어둠 구체)Scatter the Weak(적군 와해) 스턴.

이거 피하면 이분도 리븐 막아줄게 없어용

하지만 저거 안맞기 매우 힘들어요

Quicksilver Sash(수은 장식띠) 보단 Hexdrinker(주문포식자) 를 추천함

 

 

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Ahri(아리) 신음장인 (아리)

 

Charm(매혹)Orb of Deception(현혹의 구슬) 다 논타겟임.

솔직히 아리가 리븐따기는 힘듬.

근데 우리도 Spirit Rush(혼령 질주)망할것 때문에 따기 힘듬.

그냥 Spirit Rush(혼령 질주)쓰기전에

6렙전에 딜교 해놔서 피 60%정도 만들어놓고

Flash(점멸)Valor(용맹)Blade of the Exile(추방자의 검)Ki Shout(기 폭발)Wind Slash(바람 가르기)Broken Wings(부러진 날개)Ignite(점화) 해주는게 제일 좋음.

위 콤보는 더샤이 콤보에서 (굶주린 히드라)만 뺀거임.

체력 60%의 아리에게 저 데미지는 걍 박살날거임.

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) 이친구도 이거 나오면 킬각 못잡음!

 

 

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Aurelion Sol(아우렐리온 솔) 용봉탕 (아우렐리온 솔)

 

랭크에서 딱 한번봄.

상대 후기는 정말정말정말 미드로 쓸 챔이 아님.

탑에서서 만날것임.

선템은 Rod of Ages(영겁의 지팡이)를 가는것이 대부분일것임.

Starsurge(은하 해일)Celestial Expansion(우주 팽창) 다 약함.

Starsurge(은하 해일) 스턴은 좀 조심.

꽤 긴편임.

리븐으로 이친구한테 따이면 좀 문제가 큰거임

Voice of Light(성운의 공명) 예측으로 운좋으면 피할수도 있음 ㅋㅋㅋ

진입하고 패다가 쓰겠다 싶으면 옆 Flash(점멸)이나 Valor(용맹) 해주면

운좋으면 피함

Voice of Light(성운의 공명) 맞으면 뒤로 밀려남.

아지르 같아서 짜증나긴 하는데

견제기도 없고

아직까지는 상대하기 매우 쉬운챔프.

 

 

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Azir(아지르) 999 (아지르)

 

Arise!(일어나라!)평평평 아픔.

Conquering Sands(사막의 맹습) 더아픔.

진입시시 Emperor's Divide(황제의 진영)밀려남.

Flash(점멸) 없으면 못따는 친구임.

궁빠졌으면 킬 노릴수 있음

아지르가 Exhaust(탈진)일시, 킬 못땀

포기하는게 정신건강에 이로움

 

 

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Akali(아칼리) 카마고인 (아칼리)

 

Mark of the Assassin(암살자의 표식)표식이 Crescent Slash(초승달 베기)에 안터지게 개쌉너프를 먹은 이후

픽률이 바닥을 치다못해 뚫을것같은 챔프.

이제 진짜 장인만이 사용하고 있는 챔프임.

만약 하위티어에서 만났을시

셋중하나

개초짜거나

개장인이거나

부캐거나.

하지만 리븐과 아칼리는 6:4 정도로 리븐이 유리함

3렙전 Mark of the Assassin(암살자의 표식) 툭툭 던지는건 실드로 막아주고

3렙에 미니언 먹으러 올때 Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발) 진입도 좋고,

Mark of the Assassin(암살자의 표식)로만 파밍한다면 Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)로 진입도 괜찮음.

맞딜자체에서 밀리지는 않음.

단, 내 머리 위에 Mark of the Assassin(암살자의 표식)표식 있는 상태에서 들어가면 딜교 이득 못봄.

Mark of the Assassin(암살자의 표식) 표식 없을때 들어가셈

6렙 이후도 마찬가지. Mark of the Assassin(암살자의 표식)표식 내 머리 위에 없을때 Blade of the Exile(추방자의 검)Ignite(점화) 진입 하면 킬각임.

Vision Ward(투명 감지 와드)(예언자형 개조) 더 쉽게 따고싶으면 가셈.

 

 

 

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Annie(애니) 로리 (애니)

 

한방폭딜이 매우 강력한 친구임

Disintegrate(붕괴)으로 미니언도 먹고

가끔 우리한테 날리기도 함.

실드로 잘 막아주다가

Pyromania(방화광)스턴 중첩수 잘 보고 딜교 거셈

중첩수가

2~3이면 들어가지마셈

Pyromania(방화광)일때 우리한테 Disintegrate(붕괴)박아보려고 별 안간힘을 쓸수도 있음

미니언한테 낭비 하면 진입해주고

꼭꼭 Pyromania(방화광)아끼고 있다해도 Valor(용맹)스턴스킬 막고 진입해도 나쁘지 않음.

Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개)로 따라갈수 있을것임.

Hexdrinker(주문포식자) 나오면 밀릴일은 없음

 

 

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Anivia(애니비아) 빙닭 (애니비아)

 

Flash Frost(냉기 폭발) 조심!

이거는 피해야함. 막는게 아니라.

저거 Valor(용맹)로 막으면 뭐함 Frostbite(동상) 트루딜 들어오는데.

무조건 피하고 Frostbite(동상)Valor(용맹)막아야함.

Glacial Storm(얼음 폭풍) 라인정리 괴랄한편

문제는 Flash Frost(냉기 폭발) 피하면 딜교 압승이긴 한데

Rebirth(환생) 후드려 까야한다는 점이 있음;

알 깨는도중에 상대정글오고 역킬나는 경우가 많음.

우리 정글한테 한번만 와달라고 부탁해보자

 

 

 

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Orianna(오리아나) 인형 (오리아나)

 

음..

도주기 없죠?

Command: Protect(명령: 보호) 있긴 하지만

미미하죠?

CC기Command: Dissonance(명령: 불협화음) 슬로우 뿐이죠?

Command: Shockwave(명령: 충격파)는 짤짤이 개쳐맞아서 피가 50% 이하 아닌이상

저거 무서워할 이유가 없죠..?

Command: Shockwave(명령: 충격파)쿨하게 맞아주고 나머지 Blade of the Exile(추방자의 검)Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개) 으로 조져줍시다

물론 이건 각이 나왔을때 얘기임.

잘하는 오리아나Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발) 주지도 않고 파밍만 함.

한타기여도가 좋은 편이니

예의주시 할것.

 

 

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Ezreal(이즈리얼) 미즈리얼 (이즈리얼)

 

그거 아십니까?

사실 이즈리얼이 처음 나왔을때는

미드챔으로 계획되서 나온겁니다.

그러므로 미드에 이즈가 온다해서 뭐라할건 없습니다

이 친구는 노CC지만 Arcane Shift(비전 이동) 도주기가 SSS급 입니다.

이친구는 이 많습니다.

리븐이 진입하면

Arcane Shift(비전 이동) 뺄겁니다.

돌기 전에 다시한번 들어갑시다.

리븐이 빠른 쿨감을 맞추면 맞출수록

킬각이 자주 보일것입니다.

반대로 이친구가 (얼어붙은 건틀릿)Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) 나오면 우리가 못잡습니다.

한타봅시다

 

 

━━━━

 

 

Zyra(자이라) 자이폿 (자이라)

 

얘 뭐 미드챔이긴 한가요

서폿챔인줄.

만약 만나게 되면..

Grasping Roots(휘감는 뿌리)만 조심하시고 Stranglethorns(올가미 덩굴)장판에서는 빨리 나오셈

솔직히 자이라가 리븐 솔킬따는건 말이 안되고

그냥 갱오는것만 조심하면서 킬각잡아도 무난함

 

 

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Zed(제드) ZEDDDDD (제드)

 

리븐과 제드는 확실한 손싸움과 5:5 비율

제드가 유리하네 리븐이 유리하네 말이 줫도 많은데

내가 볼땐 거의 90% 손싸움임

3렙 이후 Living Shadow(살아있는 그림자)를 날 견제하기위해 쓴다면

Living Shadow(살아있는 그림자) 나한테 쓰는거 보이자마자 Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발) 들어가주셈

그 이후 상황은 제드의 플레이에 따라 맞춰서 해주셈

6렙 이후는 사실 정말 정신없는데

딱하나만 기억하셈

Ki Shout(기 폭발)Broken Wings(부러진 날개)3타

둘중 하나를 Death Mark(죽음의 표식)로 피하려고 할거임

Broken Wings(부러진 날개)3타는 괜찮은데 Ki Shout(기 폭발) 씹히면 짐

Death Mark(죽음의 표식)쓰고 제드 보일때 Ki Shout(기 폭발) 걸고 조오오온나 패셈.

솔직히 정말 제드의 콤보는 종횡무진이라..

무운을 빔

 

 

 

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Xerath(제라스) 헬퍼챔2 (제라스)

 

헬퍼면 포기하셈 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

근데 아닌거같으면 Shocking Orb(충격 구체)만 피해주셈

사실 좀 느림 저거

피하기 그렇게 어렵지않음

님이 제라스한테 일자로 들어가는게 아닌 이상.

진입만 성공하면

타 챔프처럼 이기는거 어렵지 않음.

라인저전에서 평타는 맞아주지마셈

Mana Surge(마나 쇄도) 마나 참..

 

 

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Ziggs(직스) 봄버맨 (직스)

 

Satchel Charge(휴대용 폭약) 뻥 ! 튕김

잘하는 직스면 킬 거의 못땀

Hexplosive Minefield(마법공학 지뢰밭)슬로우에 Satchel Charge(휴대용 폭약)튕겨서 ㅇㅇ

블루처먹으면서 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) 뽑을거니까

일단 6렙전에 진입시도 많이 해주셈

사실 킬따기는 그렇게 어렵지 않음

Flash(점멸) 활용하면 라인전에서 1-2번 정도는 딸 수 있을거임

Bouncing Bomb(반동 폭탄) 리븐한테 맞추려고 마나관리안하면서 날리는애면 걍 가서 족쳐버리셈

 

 

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Zilean(질리언) 시계할배 (질리언)

 

얘는 .. 일단Time Bomb(시한 폭탄)Time Bomb(시한 폭탄) 파팡! 맞으면 스턴인데 아픔

리븐은 실드에다가 이동기까지 많으니

한개맞으면 시간재고 Valor(용맹)로 막아주고

두개는 맞지 않도록.

일단 이놈도 짜증나는게 Chrono Shift(시간 역행)

Anivia(애니비아)이랑 같은 과라서, 항상 상대 정글러의 개입을 조심해야함.

킬각은 6렙전에 빨리 잡아보고,

못땄으면 그냥 미드 라인정리하러만 가끔 들러주고

로밍 고고하는게 좋다

 

 

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Kassadin(카사딘) 갓사딘 (카사딘)

 

이 친구는 원래 AP카운터임.

6렙전에는 이동기도, 대단한 CC도 없음

초반에 리븐의 아주 좋은 단백질원이 될 수 있음

6렙 이후는 Flash(점멸) 없으면 거의 못땀..

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) 뜨면 그냥 못땀..

어차피 카사딘은 나를 절대 따지 못하니

룬 친화력블루 먹고 Riftwalk(균열 이동) 쓰고 다니면서 킬주워먹으러 다닐께 뻔함.

미아핑 특히 잘 찍어주고

킬 먹기 시작하면 한도 끝도 없는 친구니까

팀원들한테 주의좀 줘야함

6렙 리븐 기동력으로는 이친구를 따라갈수는 없으니

로밍을 많이 못가게 미드라인을 밈으로써

발을 묶어주는것도 좋음.

 

 

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Karthus(카서스) 성악가 (카서스)

 

이 친구는 거리 잘 두는 카서스잘하는 카서스

리븐 Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)Broken Wings(부러진 날개)Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)거리 절대 안주는 카서스들이 있음.

게다가 Exhaust(탈진)들고 올때도 있는데 이럴땐 못땀.

한번 붙으면 리븐이 대부분 이길 수 있지만

운영면에서 리븐이 많이 밀리는편임.

Requiem(진혼곡) 이게 아주 미친스킬이라서..

템 꼭 Hexdrinker(주문포식자) , Banshee's Veil(밴시의 장막) 둘중에 하나 가주도록 하자

 

 

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Cassiopeia(카시오페아) 꽃뱀 (카시오페아)

 

6렙 후에 Quicksilver Sash(수은 장식띠)가 없다면 싸우면 안됨

Lissandra(리산드라)이랑 같은 상대법이지만

얘는 도주기가 없기 때문에 훨씬 이기기 쉬움

단 우리가 삑사리 나면

리븐 이상으로 버스트딜 나옴

Miasma(독기의 늪)Noxious Blast(맹독 폭발)를 다 피한다는건 솔직히 말이 안되는 부분임

한번 들어갔을때 승부를 보는게 나음.

딜교 한번 잘못하면

Noxious Blast(맹독 폭발)Twin Fang(쌍독니)천둥군주의 호령Twin Fang(쌍독니) 고통받음

 

 

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Khazix(카직스) 카고인 (카직스)

 

음..

Yasuo(야스오) 얘만큼 쉬움.

과거에 어디를 가든 미친듯이 쎈놈이어서

아직도 그 맛을 버리지 못하고 다시 느끼기 위해

라인을 서는 분들이 많음

카직스가 미쳐서 맞다이를 시전하면

우리 미니언 주변에 꼭 있으셈

고립뎀 아닌이상 질 수가 없음.

고립상태면 후반에 질 수도?

선 진화 Void Assault(공허의 습격) 하는놈이 그나마 생각이 있는놈임

아니면 Leap(도약) 찍고 라인에서 사라지거나

Void Spike(공허의 가시) 찍고 라인버티기 할수도 있음

Taste Their Fear(공포 감지)찍으면 '난 더이상의 생각을 포기하겠다!' 라고 봐도 됨

이래저래 탑에서나 미드에서나 쉬운상대.

 

 

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Katarina(카타리나) 가렌 여친 (카타리나)

 

노 CC !

그 자체만으로 상대하기가 매우 순탄함.

초반 Bouncing Blade(단검 투척)Valor(용맹)로 당연히 상쇄하면서 근접CS 몇개 먹어줌.

센스있는 애들은 Sinister Steel(사악한 검무)찍고 내가 미니언 먹을때 긁으러 올 수도 있음

아니면 걍 자기도 Bouncing Blade(단검 투척)파밍.

얘도 뭐 라인 내내 Bouncing Blade(단검 투척)로 먹을 수는 없는 일이고, 결국 리븐에게 거리를 내어줄때가 있을거임.

Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발) 그때는 망설임 없이 들어가도 되지만

너무 하프라인 안쪽으로 들어가면 안됨.

솔직히 초반에 상대정글 위치파악 하기는 좀 힘들고,

딜교각은 많은데 안들어가긴 뭐하니까

적어도 라인이 좀 땡겨져있을때 딜교거는게 좋음

그래야 나도 딜교 걸었다가 상대정글 오면 포탑으로 빠지기 쉬우니까.

 

 

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Talon(탈론) 발목 긋기 (탈론)

 

2렙에 딜교 들어가도 이득을 볼 수 있음.

얘 라인전 최약캐

좀 생각해줘야 할건,

탈론이 가끔 Broken Wings(부러진 날개)3타 들어올때 Cutthroat(목 긋기)미니언 타서 겉멋 + 회피를 시전하는 친구들이 있음

가서 팰 수 있으면 패주되, 상대 정글 조심하셈!

6렙 이후 말 안해도 알겠지만 Vision Ward(투명 감지 와드) 들고가면 킬따기 매우 용이해짐.

탈론은 고통의 라인전속에서 슈퍼 로밍챔프로 진화함.

라인에서 사라지면 빽핑 미친듯이 찍어야함

라인에서 안싸워주줄때는 Vision Ward(투명 감지 와드)시야확보용으로 쓰고

라인에서 9렙찍고 (예언자형 개조)사서 탈론 조지러 다녀도 좋음.

 

 

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Twisted Fate(트위스티드 페이트) 사기꾼 (트위스티드 페이트)

 

Destiny(운명) 빽핑 미아핑 다찍어도 소용이 없음.

6렙전이 매우 쉬울거 같지만

잘하는 트페는 이속룬으로 진입 각도 안줄뿐더러

들어가도 Pick a Card(카드 뽑기) 골카 걸려서 딜사이클이 끊김

Quicksilver Sash(수은 장식띠)나오면 그때는 이미 라인에 미련없이 떠나가있는 친구임

맞다이 1:1 하면 지지는 않겠지만

트페가 그럴일은 거의 없음.

고로 운영적으로 말릴 위험이 매우 큼.

트페가 나오면 리븐은 하지 않는게 멘탈에 좋음.

팀원들 ' 리븐으로 트페도 못이김? ' 이 지랄함.

 

 

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Fizz(피즈) 우파루파 (피즈)

 

은근 막상막하 일 것같지만,

실제로는 리븐이 딜교환에서 우세

하나 팁은 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)쓸때까지 Broken Wings(부러진 날개)으로 패다가

쓰고나서 내려올때 Ki Shout(기 폭발)걸고 패는것

Hexdrinker(주문포식자)이거나 Quicksilver Sash(수은 장식띠)이거 둘중 아무거나 가도 크게 상관 없지만

상대 AP 많거나 불가피하게 피즈 잘컸으면 둘 다 가자.

 

 

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드디어 미드챔까지 마무리작업이 끝남.

더 상대법 원하는 챔프 있으면 댓글로 부탁드림

 

6.7 패치 겸 상대법 1명 더 추가

 

 

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Rammus(람머스) 거북이 (람머스)

 

최근에 자주 보였었을것임.

상대법을 간단하게 알려주자면

일단 이친구는 뚜벅이고,

Defensive Ball Curl(몸 말아 웅크리기)키고 Puncturing Taunt(따끔한 도발)걸고 평평평 밖에 할게 없음.

도발걸린동안 1-2대는 맞되,

Defensive Ball Curl(몸 말아 웅크리기)켜져있는데 가서 싸우지 마셈.

람머스를 클릭하면 왼쪽 상단에 Defensive Ball Curl(몸 말아 웅크리기)가 언제끝날지 보임.

끝날때쯤 슬슬 앞무빙 치면서 끝나자마자 Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)진입 해주고

평캔 끝까지 다박으셈

잊지 마셈

Defensive Ball Curl(몸 말아 웅크리기)Tremors(지진)켜진채로 싸우면 짐.

그리고 만약 1코어를 Sunfire Cape(태양불꽃 망토)이거나 Thornmail(가시 갑옷)이거 뽑으면 못이김

싸우지말고 로밍 ㄱㄱ

 

 

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(8/2)

 

 

Illaoi(일라오이) 크라켄 (일라오이)

 

최대한 Prophet of an elder god(고대신의 예언자) 없는곳에서 싸우는게 유리하긴 한데.

솔직히 그건 위치 잘 못잡는 일라오이나 저런거 허용하는거고

Test of spirit(영혼의 시험) 이거를 안맞는게 중요함.

저걸 맞았다간

챔피언이 입는 뎀지 + Test of spirit(영혼의 시험) 영혼이 입는 뎀지가 다들어옴.

그래서 일라오이 Leap of faith(믿음의 도약) 빵 쓰고 Prophet of an elder god(고대신의 예언자)Prophet of an elder god(고대신의 예언자)Tentacle smash(촉수 강타)Tentacle smash(촉수 강타) 우지끈 쳐맞으면

탱커고 뭐고 다 녹여버리는 이유가 그이유임.

Tentacle smash(촉수 강타) 깡뎀들이 다 촉수 각각 뎀지로 들어오는것도 있는데

Test of spirit(영혼의 시험)영혼으로 맞는뎀 + 챔피언이 맞는뎀이 한번에 들어오기때문에

진짜 이게 뭔 말도안되는 딜이냐 소리가 나오는거임.

만약 니가 Blade of the Exile(추방자의 검)으로 풀피대 풀피 용감하게 들어갔는데Test of spirit(영혼의 시험)를 맞았다?

스턴만 걸고 Leap of faith(믿음의 도약) 사정거리 밖으로 무조건 빼셈.

만약 반피대 반피면 할만함.

빠르게 원콤콤보 박아주고 도주.

딜교환 할때도 무조건 Test of spirit(영혼의 시험)를 피해주는게 중요함.

 

 

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평캔은 어떻게 하느냐.

 

사실 평캔은 평타모션의 캔슬Broken Wings(부러진 날개) 모션의 캔슬로 이루어져 있음.

 

두 개의 캔슬이 합쳐진게 지금의 리븐 평캔.

 

평타 쓰자마자 > Broken Wings(부러진 날개) > 주변 땅클릭으로 Broken Wings(부러진 날개) 뒷모션을 없애줌 > 평타평타 뎀지 들어가는거 보고 바로 Broken Wings(부러진 날개) 

 

이 것의 무한반복이 평캔임.

 

Q. 땅클 꼭 해야함?

 

안하면 Broken Wings(부러진 날개) 뒷모션 그대로 연출됨.

 

Broken Wings(부러진 날개) 뒷모션을 없애주고, 평타 뒷모션 없애주는게 평캔이라고 했음.

 

평타 뒷모션 캔슬쉽지만,

 

땅클, Broken Wings(부러진 날개)뒷모션 캔슬조금 익숙하지 않을거임.

 

미안하게도 연습이라고 해주고싶음.

 

이라고 친다면, 처음할때는 너무 빠르게 하려하지말고 천천히 해보기를 추천함

 

 

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초반 운영법

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와드가 중요하긴 한데 .. 뭐 잘 박기 나름임.

 

맵리같은거는 말로 해서는 안되는 것들임 이건.

 

그냥 자신이 하고 깨우치는게 답임.

 

여기서 백날 와드 박아라 뭐해라 하면 뭐함.

 

정작 겜하면 백짓장인데.

 

+ 3/25 : 초반 2-4렙 사이에 우리 정글이 카정을 당하거나, 가는 판이 있을것임.

 

나는 무조건 가라고 하지는 않겠음.

예를들면 내가 가기 전에 상황이 종료될것 같거나.

그런 상황에서는 이미 늦거나 했으니 파밍을 하되,

우리정글이 카정을 갔을때, 싸움 터지면 최대한 빨리갈수 있도록 해주자.

주로 초반의 소규모 대전에서 팀 내 분위기가 결정된다.

여기서 비협조적으로 나가게 되면 어떤일이 발생하는지 보는 이들도 알것이다.

 

내가 안갔는데 그 싸움 지면 정글 200% 나 깐다.

만약 우리 미드는 갔는데 나만 안갔으면 400% 더 깐다.

 

하지만 나도 가고 우리 미드도 갔는데 3:3 에서 아깝게 손해를 봤다.

이득 못건졌다 해도

분위기는 좋게 유지된다.

이게 엄청 사소해보여도 게임을 이어나감에 있어 팀워크가 잘 맞냐 안 맞냐의 문제가 커진다.

' 아 저새끼 병신이야 그냥 뭘 하든 신경끄고 라인에서 파밍이나 해야지 ' 라고 생각하고

정글과 탑이 단절하고 플레이를 하게되면 팀워크는 안맞고 서로의 컨디션만 더욱 악화된다.

 

이건 뭐 개나소나 아는 사실이지만. 나는 강조하는 의미에서 쓴것이다.

여기서 분위기 깨지고 서로 온갖 욕짓거리 내뱉다 보면 게임 진 채로 끝나있기 마련이다.

 

아마 굳이 자신이 안그랬어도, 다른 팀원들끼리 불화가 생기는 일도 많다.

이럴때는 말릴생각 하지말고 그냥 입닫고 하자.

뭐라 말려도 말 안듣는새끼들은 쭉 지 꼬장대로 하기 때문에

알아서 입닥치고 있으면 지도 내심은 이기고 싶어서 찔끔찔끔 하는거 볼 수 있다.

 

실제로 본사람 많을거라 생각한다. ㅋㅋ

 

 

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중반 운영법

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용 시간 잘 보고

 

팀들이 용먹을때 너 필요하다고 하면

 

내려가주셈.

 

안내려 가겠다는건

 

걍 니가 이기기 싫은거임.

 

 

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후반 운영법

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한타 각 잘보고 진입해야 함.

 

시야 확보 하고 뒤에서 진입하는것도 추천함.

 

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마치며

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어떻게 보면 기본적인 것들임.

 

난 그 기본적인 틀에서 작은 팁들을 추가한 것 같음.

 

리븐을 처음접하던, 자신과 다른 리븐을 보던

 

본 사람들에게 도움이 됬으면 함.

 

+ 5/1 스킨에 대한 필자의 간단한 견해들.

 

 

일단 필자는 리븐 올스킨

700K 숙련도를 쌓아오면서 정말 다양하게 스킨들을 사용했음.

 

Q. 한 600K는 챔쁜이만 썼을듯?

 

ㄴㄴ 전혀 그렇지 않음. 필자는 구원받은을 선호함.

이제 스킨들을 나열해서, 각각 스킨마다의 느낌을 적을건데.

나열순평캔이 잘되는듯한(?) 스킨 순임.

 

 

구원받은 리븐

 

평캔 제일 잘됨.

하지만 스킬 이펙트에 변함이 아예 없고,

소환사의 협곡 맵이 바뀌면서, 리븐의 스킨들 또한 그 새로워진 협곡 색감에 맞게 바꿔졌는데,

구쁜이는 뭔가 흙먼지가 많이 묻어졌달까 ..

예전 구 소환사 협곡에서는 하얀 갑옷을 입은 새전사 같았다면,

맵이 바뀐 이후론 .. 진짜 어디서 굴러먹다가 구원된 듯한 색감을 가지게 되었음.

단점은 .. 부러진 검이 너무 짧아 보인다는거?

 

 

 

한창 라이엇이 디테일하고 예쁜 스킨들을 만들어내기 시작할때쯤 나온 스킨임.

시즌 2 챔피언십 기간때에 딱 일주일을 팔고, 수수께끼에서도 모습을 드러내셨다가, 2014에 월드컵 경기장에서 열린 챔피언십때 티켓을 구매하여, 참석한 사람들에게 주었음.

스킬이펙트부터 스킨의 외관까지 정말 완벽하게 이쁜 스킨임. + 귀환모션은 덤.

궁을 키고 W를 쓰면 그 W이펙트에 살짝 블룸효과가 추가된 모습도 볼수 있음. 또한 궁 켰을시 나타나는 네모난 검도 신의 한수인 디자인. 처음에는 평캔이 잘 안되는듯 했으나, 아무래도 이뻐서 자주 사용하다보니 평캔이 용이해진 스킨.

하지만 랭크에서는 사용하지 않기를 바람.

스킨효과때문에 상대 정글이 탑 갱을 엄청 많이옴. (이 스킨끼고 상대 정글한테 입털면 정글어그로 100%)

 

 

전투 토끼 리븐

 

말이 필요 없는 명실상부한 리븐대표 스킨.

갑옷을 없앤 슬림한 몸매때문인지, 평캔도 부드러워 보임. + 노란 이펙트는 덤

스킬을 쓸때, 평타를 때릴때 등 머리에 꽃혀있는 가 팔랑팔랑 거려서 귀여움을 가시적으로 더욱 돋보이게 해줌.

이상하게 필자는 조금 질려하는 편.

리븐 스킨을 단 한가지만 구매하겠다면. 이 스킨을 사기 바람.

 

 

클래식

 

일러상으로는 검이 아주 크지만, 게임 로딩중일때는 저 우람한 검이 안보여서 그저 슬플뿐임.

'추방자' 라는 부 이름 답게 옷도 떠돌이 방랑자 같은 남루한 옷들을 입고 있음.

빡센 상대들을 만나면 가끔 쓰곤 함.

못해보이기 위해서..?

 

 

화룡검 리븐

 

얼굴만 이뻤었더라도 사람들이 많이 썼을 것임.

실제로 인게임 얼굴은 무척 이쁘게 디자인 된 편.

1350RP 답게, 스킬 이펙트 들이 색깔과 함께 추가적으로 바뀌고,

기본 검또한 미니미니한 도검같이 디자인해줌. + 검 꼬리표(?) 같은것도 찰랑찰랑 달려있음.

스킬 사운드 또한 바뀌어서, Q를 돌릴때 기존의 카칵 카카칵 소리가 아닌 수콱수콱하는 뭔가 좀 더 묵직한 사운드가 나는데, 실제로 평캔이 약간 무거운 듯한? 느낌이 드는 스킨임.

근데 궁을 키면, 평캔이 진짜 빨라지는듯한 느낌을 받음.

이래저래 필자는 이 스킨도 많이 애용함. 피바라기히드라이펙트가 매우 잘어울리는 편.

 

 

핏빛 친위대 리븐

 

얼굴버프 + 모자버프 + 기본적인 분위기 버프

는 인게임은 여전해서 많이 쓰지 않음..

핏빛 친위대 리븐이 평캔이 제일 잘된다는 소문이 떠도는때가 있었음.

필자는 글쎄, 기본 검이 너무 넓적해서 칼이 잘 안돌아가는듯한 시각적 효과를 받음.

스킬 이펙트를 바꿔주면.. 자주 쓸거같지만 여전히 별로.

장점이라면 아주 찰쳐보이는 궁딩이가 인상적.

 

 

아케이드 리븐

 

디자인 구상적으로는 매우 독특하고 화려한 스킨.

하지만 검의 모양새가 너무 밋밋하고, 일러는 강렬한 남자 인상임.

인게임 색감 톤도 너무 밝아서 한타때 눈에 띔.

Q돌리는 속도도 약간 끌어당겨지는듯한 느낌에, W는 이펙트가 밋밋하고, 궁을 켜도 밋밋함.

Q돌리는 소리 또한 무슨 물속에서 칼 휘두르는것마냥 화룡검보다 못한 사운드가 들림.

가장 많이 안쓰는 스킨..

 

 

 

 

프로젝트 리븐! 

 

 

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