리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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자이라, 가시 덩굴의 복수
Zyra, Rise of the Thorns
12
18
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6.9패치 미드 자이라.중요한 부분만

- 오계(2016-05-06, 조회수: 5589)

6.9패치를 간단하게 정리하자면

꽃의 의존도가 패치전보다 배로 높아졌다.

전체적인 딜이 줄어든 대신

꽃 수급이 굉장히 좋아졌고. 체감상 패치전보다 꽃의 공격속도가 빠르다.
자이라, 가시 덩굴의 복수
소환사 주문 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 574 (+93) 2155 마나 418 (+25.0) 843
공격력 53.4 (+3.2) 107.8 공격 속도 0.681 (+2.11%) 0.925
5초당 체력회복 5.69 (+0.5) 14.19 5초당 마나회복 7 (+0.8) 20.6
방어력 29 (+4.2) 100.4 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 340.0 340 사정 거리 575.0 575.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x6
  • 마법 관통력 +0.63
    x3
  • 마법 관통력 +2.01
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +15.75
  • 체력
    +217.08
  • 쿨감소
    -9.936%
총 가격 : 12,300 IP
깡딜이 줄고 Q로 꽃을 많이 소환해야 하는데  W 쿨감이 없어진 관계로

레벨쿨감 10퍼는 껴줘야 상대에 따라 템을 자유롭게 변형 가능한 여지라도 생긴다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
초반 마관이 중요 하기도 하고 천둥 터트리는 조건이 매우 쉬운 자이라에게 

천둥이 매우 잘어울림. 


솔직히 지금 버젼에서는 점화보다 쉴드를 들고 싸움을 오래 끌고 가는게 더 바람직해 보인다.

빨라진 이속 + 지속 꽃 소환에 쉴드나 힐이 쫌더 어울림.



지만 점화는 미드라이너에게 고추나 다름 없기에 당신들은 점화를 들겠지.
가시 정원 (Garden of Thorns)
자이라가 주변에 30초간 유지되는 씨앗을 13.5~9.25초(레벨에 따라)마다 생성합니다. 씨앗은 한 번에 8개까지 심을 수 있습니다. 적 챔피언이 밟은 씨앗은 죽습니다. 자이라가 수풀에 숨은 동안에는 씨앗이 생성되지 않습니다.

씨앗은 자이라의 다른 스킬로 사용되어 16~84(레벨에 따라)(+0.18 AP)의 마법 피해를 입히는 식물을 생성합니다.

자이라의 식물은 몬스터에게 60~100(레벨에 따라)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
치명적인 가시 (Deadly Spines)
마나 소모: 55
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
가시가 지면을 뚫고 나와 해당 지역 안에 있는 적에게 60/100/140/180/220 (+0.65AP)의 마법 피해를 입힙니다.

맹렬한 성장: 치명적인 꽃을 씨앗에 시전하면 가시 발사 꽃이 자라나 24 (+5X레벨)(+0.15AP)의 마법 피해를 입힙니다. 10초 동안 유지됩니다. (사정거리: 800)
맹렬한 성장 (Rampant Growth)
재사용 대기시간: 18/16/14/12/10초
60초 동안 유지되는 씨앗을 심습니다. 적 챔피언이 밟으면 씨앗은 죽습니다. 맹렬한 성장으로 생성된 씨앗은 작은 지역의 시야를 보여주며, 적 챔피언이 씨앗을 밟으면 2초간 해당 챔피언의 모습을 드러냅니다.

자이라는 매 18/16/14/12/10초당 씨앗 하나를 저장합니다. (최대 8개까지 심을 수 있습니다.)

자이라가 적을 처치하면 맹렬한 성장의 재충전 시간이 35% 감소하며, 챔피언 처치 관여 및 대형 미니언, 대형 몬스터 처치 시 100% 감소합니다. (사정거리: 825)
휘감는 뿌리 (Grasping Roots)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 12초
전방으로 가시 덩굴을 발사하여 적에게 60/95/130/165/200 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 1/1.25/1.5/1.75/2초 동안 발을 묶습니다.

맹렬한 성장: 휘감는 뿌리가 씨앗에 닿으면, 덩굴 채찍손이 피어나 가까이 있는 적에게 24+(5x레벨) (+0.15AP)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 30% 늦춥니다(해당 효과는 2번 중첩되지만, 식물 하나당 한 번씩 중첩됩니다). 10초 동안 유지됩니다. (사정거리: 1100)
올가미 덩굴 (Stranglethorns)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/100/90초
자연의 분노를 모아 목표 위치에 뒤틀린 덩굴손을 소환합니다. 덩굴손을 뻗어나가며 적에게 180/265/350 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다. 2초 후 덩굴손이 위로 수축하며 적들을 공중으로 띄웁니다.

가시 정원: 덩굴손이 소환된 위치에 있는 식물들은 격분하여 순식간에 총 150%의 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 라인전 : Q WW


킬각 : 상대 뚜벅 E WQWR  . 상대 안뚜벅 E QWW R 하고 꼭 상대 챔프한테 평타 칠것 




한타때 중요한 점은  궁극기는 왠만하면 꽃이 두개 이상일때 쓸것 ( 궁 깡딜로 죽이는 상황이아니라면) 


즉 W 관리 잘해야함

스킬 활용 팁

 W를 최소 두개는 찍어줘야 꽃이 4초라도 딜을 한다.


Q다음에 E를 선마하는 이유는 데미지도 데미지 이지만 속박시간이 매우 많이 늘어나기 때문


1렙 E와 5렙E   2 넘는 차이





시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
왠만한 사람들이 전부 리안드리를 가는데 . 리안드리는 상당히 고평가 된 아이템임.

일단 지속 불태우기 딜 자체는 굉장히 낮은 편인대다가 (총체력이 아닌 현재 체력 퍼뎀 굉장히 미비)

이번 패치후 갈만한 최종템들이 굉장히 많아졌기 때문


다만 라일라이는 꽃 평타를 슬로우로 바꿔주는 굉장히 좋은 유틸성을 가지고 있기 때문에 포기 할수 없다

+ 좋은 주문력 체력 스탯.



다만 미드 자체가 상대방에 따라 템트리를 바꿔야 하고 라일라이 하위템 가격이 상당하기 때문에 상대방이 

템올리는 상황에 맞춰서 . 조개 , 악마이 마법서 , 양피지 , 쓸지   등에서 선택하면 됨.

특히 악마의 마법서는 상위템이 전부 꿀템이고 유동성있게 갈수 있기 때문에 

선택 장애 걸린다면 첫 귀환때 악마의 마법서 그냥 사면됨.



최종템은 쿨감 최소 20 + 라일라이 + 공허 .를 베이스로 이리저리 조합해서 쓰면 됨.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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