리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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아우렐리온 솔, 별의 창조자
Aurelion Sol, The Star Forger
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[D5][꿀챔견문록] 아우렐리온 솔로 꿀빨자

- 하류1(2016-05-24, 조회수: 3436)


(5.24)  다이아5 최근전적


개꿀챔 꿀빠세요.


패치되어 너프 먹었지만 챔프 이해도가 높아지면서 오히려 승률은 상승.

아우렐리온 솔, 별의 창조자
소환사 주문 방어막 회복
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 645 (+90) 2175 마나 350 (+50) 1200
공격력 57 (+3.2) 111.4 공격 속도 0.625 (+1.36%) 0.77
5초당 체력회복 7 (+0.6) 17.2 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 19 (+4) 87 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325 325 사정 거리 550 550
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x6
  • 레벨당 주문력 +0.17
    x3
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 체력
    +217.08
  • 쿨감소
    -9.936%
  • 주문력
    +24.03
총 가격 : 10,761 IP

당연히 마관.


노랑에는 성장 체력이 가장 무난하다.



파랑이 많이 갈릴텐데 생각보다 쿨감 덕 보는 경우 많음.


Q스킬 아 쫌만 더 빨리오지 생각할때가 많은데 잘 채워줌.


왕룬은 이속 안박고 주문력 박는데, 빠른 신발 타이밍으로 이속 채워주자
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
모든 특성이 아우렐리온 솔에 잘 맞음
방어막이나 힐들고 나머지 하나는 점멸을 들도록


상대 미드가 점화를 들것 같으면 방어막 아니면 힐드는 것이 좋다.



아우렐리온솔은 생존 = 딜이다.

점화 하나 뭍혀서 18레벨 410 데미지 입히는 것 보다 18레벨정도되면 w한방에 400딜 내외다.


점화들지말자.
우주의 창조자 (Cosmic Creator)
아우렐리온 솔이 스킬로 피해를 입히면 스킬을 강화하는 별가루를 획득합니다.
- 빛의 숨결: 폭발 시 최대 체력의 (별가루 중첩의 0.031%)%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다.
- 별의 비행: 거리가 별가루 중첩에 비례해(62.5%) 증가합니다. - 특이점: 범위와 처형 기준이 별가루 중첩에 비례해(15%, 2.6%) 증가합니다.
- 싱귤레러티: 범위가 별가루 중첩에 비례해(15%) 증가합니다.
빛의 숨결 (Breath of Light)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 3초
아우렐리온 솔이 최대 3.25/9999초 동안 성운파를 뿜어내 처음 적중하는 적에게 초당 55/65/75/85/95 (+0.55AP)의 마법 피해를 입히고 주변에 있는 적에게 50%의 피해를 입힙니다.

같은 적에게 1초 동안 성운파를 뿜을 때마다 60/70/80/90/100 (+0.35AP)의 마법 피해+최대 체력의 (별가루 중첩 0.031)%에 해당하는 마법 피해를 입히고 대상이 챔피언인 경우 별가루 2개를 흡수합니다.

이 스킬의 사거리는 750~950입니다.
비례 피해량은 정글 몬스터를 상대로 최대 300의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 750~950)
별의 비행 (Astral Flight)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 22/20.5/19/17.5/16초
아우렐리온 솔이 한 방향으로 날아갑니다. 비행 중에는 빛의 숨결의 재사용 대기시간과 최대 정신 집중 시간이 없으며 기본 피해량이 8/9/10/11/12% 증가합니다.

챔피언에게 피해를 입힌 후 3초 안에 처치에 관여하면 이 스킬의 재사용 대기시간을 90%만큼 돌려받습니다.

재사용 시: 비행을 일찍 종료합니다.

비행 중 빛의 숨결을 사용하면 비행 속도가 50% 감소합니다.
비행 속도는 335 + 이동 속도의 100% 입니다.
특이점 (Singularity)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 12초
아우렐리온 솔이 적에게 초당 10/15/20/25/30 (+0.2 AP)의 마법 피해를 입히며 5초 동안 적을 천천히 중심으로 끌어당기는 블랙홀을 소환합니다. 블랙홀의 중심에 있는 적 중 최대 체력이 5 (+0.026 별가루 중첩)% 미만인 적은 즉사합니다.

블랙홀 안에 있는 적이 죽거나 적 챔피언이 안에 있을 때 블랙홀이 매초 별가루를 흡수합니다.

이 스킬의 시전 사거리는 750~920입니다.
안에 있는 미니언과 정글 몬스터는 이동 속도가 0이 됩니다.
챔피언에게서 매초 별가루 1개를 흡수합니다.
블랙홀 안에서 사망하는 유닛에게서 별가루를 흡수합니다.
- 에픽 몬스터: 별가루 2개
- 챔피언: 별가루 2개
- 대형 몬스터: 별가루 2개
- 공성 미니언: 별가루 2개
- 미니언 및 작은 몬스터: 별가루 1개 (사정거리: 750~920)
유성/천상 강림 (Falling Star/The Skies Descend)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/110/100초
아우렐리온 솔이 하늘에서 별을 뽑아 땅으로 떨어뜨려 150/250/350 (+0.65AP)의 마법 피해를 입히고, 적을 1초 동안 기절시키고, 적중한 챔피언 하나당 별가루 5개를 흡수합니다.

별가루 100개를 모으면 다음 유성을 천상 강림으로 바꿉니다.

천상 강림: 아우렐리온 솔이 우주에서 별자리 하나만큼을 내려 넓은 범위에 있는 적에게 187.5/312.5/437.5 (+0.8125AP)의 마법 피해를 입히고, 적중한 적을 1초 동안 공중으로 띄웁니다. 또한, 거대한 충격파를 퍼뜨려 챔피언과 에픽 몬스터에게 150/250/350 (+0.65AP)의 마법 피해를 입히고 적중한 모든 적을 1초 동안 50% 둔화시킵니다. (사정거리: 1100)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

처음에 아우렐리온솔 이해도 떨어질때 나도 3렙에 W 찍었었다.


근데 E가 더 안정적이다.


사람일은 어떻게 되는지 모른다. 죽어도 빠른복귀 가능. 라인 빨리 밀리면 3렙 로밍 타이밍도 잡을수있음.


w 1렙이든 2렙이든 딜 큰 차이 없다. 


스킬 콤보

 q부터 날리면 아무도 안맞아준다.


솔 평타거리가 w 사거리라고 생각하면된다. (잘 모르겠으면 a키 누르면 평타사거리 나오는데 거의 비슷)


라인전에서는 원거리 미니언 팰때 옆에 챔프있으면 w키고 들이대면서


무빙 제한주고 q맞춘다. 끝



로밍때 e는 상대 도착 직전이나 아예 넘어서 가는것이 좋다.


솔은 로밍챔프다. 많이 다녀라

스킬 활용 팁

 궁극기는 최대한 아끼는 것이 이롭다.


물론 상황에 따라 다르지만 w와 q로 최대한 거리유지하다가 너무 많이 붙거나 3~4인 궁각나오면 쏴버린다.


그럼 애들 벙진다. 이펙트가 너무 커서 벙지는 효과도 있음

시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드
시작아이템을 왜 저딴걸로 가는가 욕할 놈들 많을꺼다.

먼저 첫째 이유는 상대보다 빠른 이속으로 라인전에서 w를 맞추고 q 까지 맞추는 것이 훨씬 쉽다.

도란링 들고 w, q 몇번 못맞추면 마나 이미 없다.

차라리 신발 4포션으로 적극적 딜교하고 3렙이후에 상대 미드랑 나랑 서로 집가게 만들고 나는 e 패시브로 빨리 복귀하는 것이 좋다.


첫귀환 타이밍에 돈이 얼마 남았는지에 따라 탬을 다르게간다.

600원 이상이다 = 신속신발부터 사라. 신발 사고 라인 클리어 w 안키고 압박주면서 빨리밀고 로밍가라.
                    저렙때 임팩트 있는 로밍갈수있는 정말 좋은챔프다.

600원 이하다 = 마나 보석이나 체력보석 취향껏 사라.


어쨋든 신속신발 빨리 올리고 로밍가는 것이 중요하다. 그이후에는 모든 미드 솔 공통적으로

로아를 가고 라일라이를 간다.

라일라이 갈때 나는 내가 이미 잘커있으면 쓸데없는 큰지팡이 먼저가고 무난하면 거인의 허리띠 간다.


3코어에서 많이 갈릴텐데 루덴의 메아리라는 템은 솔이랑 정말 잘어울린다.

딜적으로도 정말 강력하고 루덴 터지는 거에 라일라이 뭍는다. 거기에 솔의 핵심인 이속까지 증가시켜준다. 개꿀이 아닐수가 없다. 단한가지 아쉬운점은 쿨감이 없다는건데 룬으로 만회하자.


저렇게 3코어 이후에는 취향인데 나는 심홀 많이간다. cc가 많다면 벤시를 가기도 한다. 알아서 생각껏 가라

(+수정)
써보니까 리안드리도 꿀템임. 상대 ap 가 많이 아프면 심홀 아니라면 리안드리

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

피즈
무조건 밴해라

아우렐리온 솔이 강한 구인이 거의 없다.
피즈는 

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 로밍다녀라. 라인 빠르게 밀고 자주다녀도 cs 차이 거의 못낸다.

 

중반 운영법

 제발 q 막날리지 마라. cc기이자 생존기 역할을 할 경우가 많다.

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

오브젝트 싸움때 오브젝트를 때려야 할때도 있겠지만 넉넉하고 상대방이 들어올 조짐이 있다면 차라리 옆에 있는게 좋다.

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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