리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 3명
66.7% (2표)
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33.3% (1표)
피즈, 대양의 말썽꾸러기
Fizz, The Tidal Trickster
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피즈 ap보다 탱이더 좋은거 같음 탑

- 페리뇽(2016-11-14, 조회수: 17262)

피즈가 패치가 되고 패치노트를 쭉 읽던중

평타치고 2초후에 w를 박으라고? 딜러가?

이제 한타할때 진형붕괴하라고? 안그래도 한타때 그냥 다 뚜두려 잡앗는데?


그렇다면 w딜도 넣고 진형파괴와 적합한 피즈를 하자!

해서 해본게 탱 피즈 입니다

생각보다 딜도 잘 나오고 재밌기도하고 쓸만합니다.ap보다.

ap보다 좋아보인다는 겁니다 함부로 탱 에코 이런거랑 탱피즈랑 비교하지마세요 피즈 지금 이 스탯으로 구리긴합니다

그래도 재밌으니까! 한번 써봅니다

피즈, 대양의 말썽꾸러기
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 640 (+106) 2442 마나 317.2 (+52) 1201.2
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.658 (+3.1%) 1.005
5초당 체력회복 8.18 (+0.7) 20.08 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 22.41 (+4.6) 100.61 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335.0 335 사정 거리 175.0 175.0

룬은 취향입니다. 저는 ap룬 듭니다

템트리는 트포 멜모셔스같이 ad를 들겠지만

라인전 단계에서 피이즈가 탑에서 상대에게 평타 존나 꽂아 넣을 일 많이 없기도 하고

가뜩이나 뒤지게 약한 초반 라인전에 조금이라도 힘을 싣기 위함 입니다

w패치 cs먹기는 수월합니다. 마나관리는 필수!

마스터리 역시 취향인데요

크게보면 천둥vs전투의 열광입니다.


이 두 특성이 참 상황에따라서 둘 다 좋은 특성이라서 취향에 맞게 가주세요


열광은 아시다 시피 피즈가 궁쓰고 평평평평평하다 보니 딜이 쎄지는 게 느껴집니다

천둥은 궁-wq(wq만해도 w도트까지 천둥이 터지긴 합니다만 w스택 터트리기용)할때 깜짝딜이 나오기도하고, 피즈가 천둥을 터트리기에 좋기도 합니다


저는 개인적으로 열광 듭니다. 천둥이 깜짝딜이 나오긴하지만 계속 딜템을 가는게 아니다보니 시간이 갈수록 체감이 덜하기 때문입니다.

점화 점멸이 들면 궁찍고 나서 솔킬각이 자주 나와 좋긴하지만 요즘 메타에 텔포 안들면 참 살기 힘듬니다

텔 점멸 듭시다


근데 일반이거나 나는 죽어도 라인전에서 궁찍고 킬을 따야겠다!하시면 점화도 좋죠!

영리한 싸움꾼 (Nimble Fighter)
피즈가 유체화 상태가 되고 모든 공격으로부터 받는 피해가 4 (+주문력의 1%) 감소합니다.

유체화 상태인 유닛은 다른 유닛과 충돌하지 않습니다.
피해는 최대 50%까지 감소합니다.
성게 찌르기 (Urchin Strike)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
피즈가 목표를 향해 돌진하며 기본 공격 피해에 10/25/40/55/70 (+0.45AP)의 마법 피해를 추가로 가합니다. 이 스킬은 명중 시 발생 효과가 적용됩니다. (사정거리: 550)
심해석 삼지창 (Seastone Trident)
마나 소모: 30/40/50/60/70
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
기본 지속 효과: 피즈의 공격이 적들을 상처 내서 3초간 20/30/40/50/60 (+0.3AP)+ 대상이 잃은 체력의 4/4.5/5/5.5/6%의 마법 피해를 줍니다.

(미니언 상대로는 최대 300)

사용 시: 다음 공격이 50/70/90/110/130 (+0.4AP)의 마법 피해를 줍니다. 대상을 처치하지 못한 경우 5초 동안 적중시 10/15/20/25/30 (+0.35AP)의 추가 공격력 강화 효과를 얻습니다.

심해석 삼지창 활성화 효과로 유닛을 처치하면 마나 20/28/36/44/52을 돌려받고, 재사용 대기시간이 1초가 됩니다.
장난치기 / 재간둥이 (Playful / Trickster)
마나 소모: 75/80/85/90/95
재사용 대기시간: 16/14/12/10/8초
피즈가 커서가 위치한 쪽으로 뛰어올라 삼지창 위에 섭니다. 이 상태에서 피즈는 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 직후 땅을 강하게 내리쳐 주변 적들에게 80/130/180/230/280 (+0.9AP) 의 마법 피해를 입히며 맞은 적의 이동 속도를 2초간 40/45/50/55/60% 감소시킵니다.

피즈가 삼지창 위에 있을 때 스킬을 다시 사용하면 커서가 있는 쪽으로 다시 뛰어오르며 땅을 내려치는 대신 보다 작은 지역에 70/120/170/220/270 (+0.9AP) 의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 400)
미끼 뿌리기 (Chum the Waters)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/85/70초
피즈가 물고기를 풀어 처음으로 부딪힌 적 챔피언을 둔화시키고 상러를 유인하여 절대 시야를 얻습니다. 상어는 2초 후 바닥에서 튀어나와 대상을 공중으로 띄워올리고 나머지 적을 옆으로 밀어냅니다.

물고기가 이동한 거리에 따라 상어의 크기가 커지며, 상어는 150/250/350 (+0.8) ~ 300/400/500 (+1.2)의 마법 피해를 입히고 대상을 40% ~ 80% 둔화시킵니다. (사정거리: 1275)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 w선마 합시다 탱피즈 밥줄이에요 밥줄 딜의 원천입니다.


스킬 콤보는

라인전 단계에선 q-평-재간둥이-평w 이렇게 평타와 재간둥이를 섞으시면서 w터트리시고, 꼭 평w하세요 평캔됩니다 이제 평타하나가 킬을 좌우하는 경우가 많으니 잊지마세용


궁쓰시고 나서 스택 채운거 wq로 펑 터트리는 콤보도 딜 ㅎㄷㄷ합니다


딱히 콤보라고 적어놓을건 없네요 q-평-재간둥이-평w 이 콤보를 기반으로 딜교하시면 됩니다

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

시작아이템은 보통 부패의 물약으로 시작합니다. 피즈에게 참 잘어울리는 아이템입니다.


핵심아이템-최종아이템에 피즈가 쓸만한 템들을 여러개 올려 놓았습니다


아 트포-망자는 진짜 개망햇거나 개 흥하거나 이 둘중 하나 아니면 고정적으로가시는게 좋습니다


이 2코어 이후에 저 많은 템들중 어느걸 가야하는냐는, 당연하지만 다음 두 질문에 따라 다르게 가시면 됩니다


내가 탱을 가야하는가?


내가 딜이 좀 더 나와야 좋겠는가?


이 두상황에 따라서 쇼핑하듯이 으흥으흥 이템 가야징 으흥으흥 하면서 템가세요


ap딜에 관한 생각- ap템중에 갈만한 템은 존야빼고 없는 것 같습니다 존야가 방어력, 쿨감, 주문력, 어그로, 재간둥이 쿨타임 벌기 용도로 피즈에게 정말로 정말로 좋은템이라서 갈만한 것 같고 나머지는 잘 모르겠네요


신발은 상황에따라서 가시면 됩니다. 보통 쿨감신/닌자/헤르메스 이 3개중 하나 갑니다

아직 그렇게 많은 탑라이너들을 만나지 못해서 섣불리 쓰지 않았습니다


근데 피즈는 라인전단계에서 왠만하면 이길 생각하시면 안되요, 적어도 궁찍고 나서 부터 킬딸 생각하시고


초반에는 cs오면 아이고 감사함다 굽십굽신하시면서 '저 새끼 내가 꼭 족친다. 꼭 족칠꺼다' 생각하시며 이를 갈면 되시겠습니다 후반가서 한타에서 상어를 선물해 줍시다^^

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 절하면서 cs먹으세요

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 아직 많이 부족하고 연구도 많이 된 건 아니지만 이쁘게, 긍정적으로 봐주세요


탱 피즈 재밌고 생각보다 좋습니다 많이많이 해보세용

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