리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 13명
76.9% (10표)
0% (0표)
23.1% (3표)
피즈, 대양의 말썽꾸러기
Fizz, The Tidal Trickster
0
17
13
10/13
전프로 Nox 피즈 원콤 신템트리+신특성 연구끝

- BbongBbong(2016-12-13, 조회수: 301554)

안녕하세요. 시즌4 챌린저 후 군대입대하고

군지컬로 피지컬이 녹아버린 미드라이너 Nox 입니다.

대부분 피즈 유저분들이 이제 피즈 리멬후 떠난 분들도 많고

남은 분들도 너프의 심각성에 스트레스를 받고 있는데

이제 바뀐 딜사이클 돌리는 법이나 어려워 하시는 분들이

많은 것 같아서 이렇게 공략을 쓰게 됬습니다.





 


플레이가 궁금하시거나 공략 외 궁금한 점이 있으시면







http://afreecatv.com/bbong1994

제 방송 링크이니까 와서 물어봐주시거나 쪽지주세요~

모두 피즈킹까지 파팅합시다.

피즈, 대양의 말썽꾸러기
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 640 (+106) 2442 마나 317.2 (+52) 1201.2
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.658 (+3.1%) 1.005
5초당 체력회복 8.18 (+0.7) 20.08 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 22.41 (+4.6) 100.61 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335.0 335 사정 거리 175.0 175.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 체력
    +217.08
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 주문력
    +14.85
총 가격 : 7,989 IP

룬은 조금 갈리는데 라인별로 설명해 드리겠습니다.


미드 AP상대 ( 마관 / 성체 / 고정마저 / 주문력 )

미드 AD상대 ( 마관 / 성체 / 고정주문력 / 고정방어2 고정주문력1 )

탑 ( 공격력 / 고정방어 / 고정마저 / 주문력 )

정글 ( 공격력 / 고정방어 / 고정마저 / 주문력 )

서폿 ( 공격력 / 고정방어 / 고정마저 / 주문력 )


추가로 빨강에 공격속도 룬은 취향에 맞게 사용하시면 됩니다.

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

제가 죽불피즈,천둥피즈 다 해봤는데 아직은 천둥피즈가 더 나은 것 같습니다.

미드 , 정글 , 서폿 은 천둥 드시고

탑 가실때는 12 / 0 / 18 로 착취 들어주세요.


초반에 피즈가 레벨2때 한번의 빅웨이브를 타워에서 먹게되는데 그 타이밍을 공성의 대가로 인해 피관리가 확실하게 체감이 느껴질 정도로 버틸 수 있게 도와줍니다.

그리고 통찰력과 아이오니아 신발로 피즈에게는 필수와도 같은 텔레포트, 점멸의 쿨이 1분 넘게 줄어들기 때문에 정말 꿀이라고 할 수 있죠.


피즈는 초반 라인전은 대부분의 모든챔프 상대로 불리한 점이 많기 때문에 텔로 빠른 라인복귀를 해서 커버칠때가 많습니다. 그리고 후반에는 스플릿 운영에 텔로 도움을 줄 수 있구요.

그렇기 때문에 왠만해서는 점화보다는 텔을 추천드립니다.

이제 점화드는 경우는 제드처럼 스플릿 구도에서 만나게 되지만 텔 안드는 애들 상대로는 점화도 충분히 괜찮습니다.

영리한 싸움꾼 (Nimble Fighter)
피즈가 유체화 상태가 되고 모든 공격으로부터 받는 피해가 4 (+주문력의 1%) 감소합니다.

유체화 상태인 유닛은 다른 유닛과 충돌하지 않습니다.
피해는 최대 50%까지 감소합니다.
성게 찌르기 (Urchin Strike)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
피즈가 목표를 향해 돌진하며 기본 공격 피해에 10/25/40/55/70 (+0.45AP)의 마법 피해를 추가로 가합니다. 이 스킬은 명중 시 발생 효과가 적용됩니다. (사정거리: 550)
심해석 삼지창 (Seastone Trident)
마나 소모: 30/40/50/60/70
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
기본 지속 효과: 피즈의 공격이 적들을 상처 내서 3초간 20/30/40/50/60 (+0.3AP)+ 대상이 잃은 체력의 4/4.5/5/5.5/6%의 마법 피해를 줍니다.

(미니언 상대로는 최대 300)

사용 시: 다음 공격이 50/70/90/110/130 (+0.4AP)의 마법 피해를 줍니다. 대상을 처치하지 못한 경우 5초 동안 적중시 10/15/20/25/30 (+0.35AP)의 추가 공격력 강화 효과를 얻습니다.

심해석 삼지창 활성화 효과로 유닛을 처치하면 마나 20/28/36/44/52을 돌려받고, 재사용 대기시간이 1초가 됩니다.
장난치기 / 재간둥이 (Playful / Trickster)
마나 소모: 75/80/85/90/95
재사용 대기시간: 16/14/12/10/8초
피즈가 커서가 위치한 쪽으로 뛰어올라 삼지창 위에 섭니다. 이 상태에서 피즈는 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 직후 땅을 강하게 내리쳐 주변 적들에게 80/130/180/230/280 (+0.9AP) 의 마법 피해를 입히며 맞은 적의 이동 속도를 2초간 40/45/50/55/60% 감소시킵니다.

피즈가 삼지창 위에 있을 때 스킬을 다시 사용하면 커서가 있는 쪽으로 다시 뛰어오르며 땅을 내려치는 대신 보다 작은 지역에 70/120/170/220/270 (+0.9AP) 의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 400)
미끼 뿌리기 (Chum the Waters)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/85/70초
피즈가 물고기를 풀어 처음으로 부딪힌 적 챔피언을 둔화시키고 상러를 유인하여 절대 시야를 얻습니다. 상어는 2초 후 바닥에서 튀어나와 대상을 공중으로 띄워올리고 나머지 적을 옆으로 밀어냅니다.

물고기가 이동한 거리에 따라 상어의 크기가 커지며, 상어는 150/250/350 (+0.8) ~ 300/400/500 (+1.2)의 마법 피해를 입히고 대상을 40% ~ 80% 둔화시킵니다. (사정거리: 1275)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보 즉 딜사이클 돌리는 거에는 W선마 , E선마 조금 다릅니다.

W 선마는 근처미니먼 Q나 상대 챔프랑 와리가리 무빙 치시다가 거리될때 Q로 들어가셔서 평W 나 평WW 후 재간둥이 로 빠져주시면 됩니다. 리메이크 후 W 의 차지시간에 신경을 쓰시는 분들이 많은데 라인전에서는 상대방 캐릭보고 스킬 빠진거나 여러 상황을 보고 딜교환을 해야 이득을 챙길 수 있습니다. 그래서 꼭 W를 안터뜨려도 상대가 서로 스킬 교환해서 더 썐 캐릭터라면 그냥 Q 평 W 하고 재간둥이로 바로 나와주세요.


E 선마는 상대가 견제 들어올때 상대가 사용하는 스킬보고 씹으면서 E를 상대방한테 맞추고 평 W 뒷미니언한테 Q 써서 빠지고 이런식으로 딜교 하시면 됩니다. 

스킬 활용 팁

이제 리메이크 전에는 갱호응 할떄 미니언 q 타면서 바로 궁던지는 콤보가 많았는데

호응하는거라면 지금도 멸치가 나오겠지만 그렇게 호응해도 괜찮습니다.

이제 솔킬 딸때는 미니언 q 보다는 궁판정이 많이 좋아져서 그냥 상대방 방향으로 궁먼저 던지고 맞으면 재간둥이 w 로 딜돌려주세요. 궁을 맞추면 그 W표식이 차기떄문에 거리 좁히면서 재간둥이 시간이면 재간둥이 내려오자마자 w 하면 바로 터트릴 수 있습니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

템트리 같은 경우에도 뭐 상대 조합, 캐릭상성 AD,AP 밸런스에 따라 많이 갈립니다.

* 하지만 신발 , 리치베인 , 존야 , 데캡 , 공허지팡이 는 고정입니다. * 


상대 미드가 AP가 빠르고 순간 적으로 딜을 확 넣을 수 있는 상대로는 첫 코어로 심홀이 좋구요.

( EX 카시 라이즈 )

아니면 상대 조합에 2AP 이상일때도 좋습니다.

( EX 미드 카시 , 정글 엘리스 같은 느낌 )

이제 다른 상황일때 심홀을 대체할 수 있는 아이템 으로는

총검 , 라일라이 , 모렐로 정도 있습니다.

심홀 , 총검 , 라일라이 , 모렐로 , 영겁의 지팡이 이 아이템 4개 전부 피즈한테 괜찮은 아이템이고 시너지도 좋습니다.

이제 상황에 맞춰서 가주시면 될껏 같아요.

이제 조금 특이한 템으로 총검이 있을텐데 전 예전 리메이크 전부터 총검 피즈를 썻었는데 리멬후에 더 어울리는 것 같습니다. 장점은 그냥 엄청쌔고 시너지 오지고 지리는데 단점으로는 첫코어로 쓰기에는 너무 비싸다는 단점이 있어요.

( 그래서 리볼버까지만 가주고 리치베인 트리로 돌려가면 저렙 단계에서 킬각을 더 확실하고 쉽게 만들어주는 템트리 입니다. )

그리고 추가로 아이오니아 장화와 특성으로 인해 텔레포트,점멸의 쿨이 1분넘게 줄어듭니다. 항상 앞포지에서 어그로를 끄는 피즈에게는 최고의 선택이죠.


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

라이즈
정글이 잘 풀어준거 아니면 1:1 절대 못이깁니다. 죽어도 못이겨요.
만약 이긴다면 라이즈가 숙련도가 많이 부족하거나 손가락이 몇개 없거나 몸이 어디 아프거나 그럴껍니다.
제이스
라이즈랑은 조금 다른 느낌으로 절대 못이깁니다. 그런데 조금은 라이즈보다 희망이 있어요. 맬모셔스 나오기전까지 맬모셔스 나오고난 후면 보이드 나오기전까지 그냥 안싸우는 것도 괜찮아요 극후반 가면 제이스보다 피즈가 힘이 더 쌔니까요.
세번째는 딱히 없네요 피즈는 챔프라기보단 거이 정글몹 수준이라 쉬운 챔프가 없어서
라이즈 제이스만 아니면 비슷한 것 같습니다.
챔프별 상대법이 상세하게 궁금하시면 방송오셔서 물어봐주세요~ 아니면 쪽지도 괜찮구요

 

 

라인 / 정글 운영법

 라인은 초반에 당겨서 먹되 타이밍봐서 정글콜 하세요.

 

초반 운영법

 초반에 인장 회복 시작하고 적당히 그냥 맞아주면서 파밍하다가 피 아슬할때 집가서 도란링 과 + @ 를 사서 텔로 복귀 하고 딜교 슬슬하면서 라인전 끌어가세요

 

중반 운영법

 이제 텔을 스플릿 운영으로 사용할 때가 된겁니다. 그냥 사이드 라인 잡고 밀면서 템 뽑으시다가 어그로 끌리면 빼고 반복하면서 상황봐서 한타or운영 하시면 됩니다.

 

후반 운영법

 뭐 크게 킬을 많이먹거나 그러지 않았을 경우 피즈가 1:1 에서 가장 힘을 잘 쓸때 입니다. 끊기지 않는 선에서 운영하다가 짜를 수 있는 챔프 짜르고 이득보고 하세요. 아얘 5:5 꽝 한타에서는 딜러진으로 들어가서 어그로 잘 끌어주시다가 만약 못잡으면 최대한 살아서 나오시길.

 

팀파이트시 역할

피즈는 어그로꾼 입니다. 암살이기도 하지만 한타의 진정한 승리는 어그로에 있죠. 우리팀과 상대팀 한타 진영 잘 보고 어그로 끄세요. 가능하면 딜은 상대 미드나 원딜한테 넣는게 제일 좋겠죠

 

챔피언별 대응법

이건 너무 많아서 뭐.. 상세하게 설명이 필요하시면 방송에 와서 물어봐주시거나 쪽지주세요.

 

마치며

 좀 짧은 글이라 많은 이해를 못시켜드릴 껏 같아서 죄송하네요. 피즈가 리메이크 후 더욱더 숙련도를 요구하는 챔프가

되어 버렸습니다. 하지만 전 아직 피즈를 버리지 않았고 모두 피즈킹까지 힘냅시다 ㅎ_ㅎ

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
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