리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 56명
83.9% (47표)
0% (0표)
16.1% (9표)
아칼리, 그림자의 권
Akali, The Fist of Shadow
12
17
1
47/56
[17.10.11 방송 시작!] '빡코치'의 이나에스 E선마 아칼리

- 몰라요르(2017-10-12, 조회수: 405644)


BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/0fEWI

 

 

 


 


-2017년 10월 11일 방 송 시 작 !!!-

먼저 공략집을 읽어 주시는 분들께 다시한번 감사의 인사를 올립니다.

그리고 그간 패치가 없었던 점에서 죄송합니다

박수칠때 떠나라고 아칼리 랭킹 1위를 찍은 후 'SGA서울게임아카데미'라는 곳에서 

프로게이머를 육성하는 선생님이자 코치로 일하게 되어서, 게임도 많이 못하고 공략집 패치도 못하게 되었습니다. 

 

현재 시즌이 얼마 남지 않은 관계로, 공략집의 패치는 하지 않을 예정이고 

룬특이 새롭게 변화되는 시즌8에 맞추어서 새로운 공략집을 작성할 예정입니다.

그렇다고 이번시즌은 아칼리를 놓을것이 아니라 방송에서 아칼리 외에도 다양한 메타와 강의를 할 예정입니다!!

방송시간은 '평일 밤 10시30분 부터 새벽 1시 30분까지' 할 예정이오니 

트위치에서 '빡코치'를 검색 해 주세요 ㅎㅎ











시즌7 아칼리 리메이크 후

많은 분들이 Q선마 아칼리로 돌아 가시는 분들도 있습니다.

우선 E선마 아칼리는

1. 강력한 딜교

2. 빠른 라인푸쉬 -> 로밍 or 더티파밍

을 중심으로 한 아칼리이며 

티어가 올라갈수록 순수 딜칼리는 쓰기 힘들어 짐으로서

준수한 딜과, 장막을 이용한 어그로, 어그로를 끄는 동안 버틸 탱이 가능한 아칼리이며

본문에서, 운영법과 챔피언별 상대법을 알려드리겠습니다.

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

시즌7 아칼리 순수 원챔피언으로 마스터 티어를 달성 하였으며,

마스터 티어까지 오는데 필요한 아칼리 플레이 방식을 알려드리겠습니다.

 

 

--------------------------------유튜브 플레이 영상---------------------------------

 

※ 친추를 주신 많은 아칼리 유저분들께서, 아칼리 운영법 영상이나,

    다이아 상위구간에서 플레이영상 등을

    올려달라고 문의를 해 주셔서 앞으로 게임할때 인상 깊었던 장면이나 게임을

    꾸준히 업데이트 하겠습니다.

 

2017-01-27

- 3차 마스터 티어 승격전 2승 2패 상황, 엎치락 뒤치락 상황 승패는?

  (48분)

     https://www.youtube.com/watch?v=r7RsDw359iI


2017-01-31      

- 자유랭에서 만난 솔챌 도레미파솔카, 몬스터볼 1set 경기 아칼리가 챌린져들한테 

  먹힐것인가?  

  (40분)

        https://www.youtube.com/watch?v=fR1YlgOjSg8


2017-01-31

- 자유랭에서 리매치 !! 도레미파솔카, 몬스터볼 챌린져들한테 아칼리의 무서움을 

  보여주는 각?

  (40분)

        https://www.youtube.com/watch?v=iCMz2AS9kh4


2017-02-13

- 솔로랭크, 아칼리 탑이 하드캐리형이 아니라고?, 멱살잡는게 뭔지 보여드립니다   

   ㅎㅎ

   (27분)

      https://www.youtube.com/watch?v=XNFpTbS8_Bc

2017-02-13

- 마스터티어 4차 재승격전 1승을 남겨두고 SKT T1 슼카이랑 만나게되는데,

   아칼리가 프로한테도 먹힐까?  

   (45분)

      https://www.youtube.com/watch?v=C2-48-GHPNQ

 

 

 

요즘 공략 봐주시고 친추걸어주시는 아칼리 유저분들과

자유랭에서 친구 추가 해주신분들께 감사의 인사 올립니다.

아칼리에 대한 질문이나, 사적인 이야기, 자유랭 다인큐 요청, 듀오 요청 등

다양한 종류의 메세지가 오는데,

메세지가 밀려서 답이 늦거나, 못해드리는 경우도 있고

인게임에서 귓말이 겹쳐서 답장을 못해드리는 경우도 많이있습니다.

이점 양해 해주시길 바랍니다 ㅠ

저도 솔랭도 하고, 지인들과 먼저 자유랭 약속도 잡혀있어서

듀오부탁들 거절하는 경우가 많은데,

거절 이 후 너무 지나칠 정도로 부캐로 듀오 요청하시는 분들은 친구삭제 했습니다.

앞으로도 많은 질문이나 사적인 대화 언제든지 환영합니다 ㅎㅎ

 

 

2017-01-25

아칼리 버프 및 총검 너프

 

 

 

※ 많은 분들이 아칼리 궁계수 버프와, 총검 너프인데 아칼리는 버프인가요 너프인가요? 라고 질문을 해주십니다.

    우선 총검은 1랩일때 175, 18랩일때 250이면 250-175를 해서 증가량은 75 입니다.

    75/17 을 했을때 레벨구간 당 데미지 증가폭은 4.4 입니다.

    아칼리는 궁계수가 0.1*3 이 증가해서 총검 나오기 전까지는 무조건 버프이며

    총검이 무난하게 컷을시 10레벨에 나온다는 가정하에

    40데미지 (4.4*9) + 175 = 215 데미지가 나옵니다.

    총검 너프전 데미지로 치면 35가량의 너프입니다.

    여기서 10랩 주문력이 100정도라 치면 궁은 (10데미지 *3) 30이므로 10랩 기준 -5의 데미지 너프라고 생각

    하시면 됩니다. 

    총검나오기 까지는 무조건 버프

    총검 이후는 11랩 부터 버프입니다.

아칼리, 그림자의 권
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 600 (+119) 2623 마나 200 (+0.0) 200
공격력 62.4 (+3.3) 118.5 공격 속도 0.625 (+3.2%) 0.965
5초당 체력회복 9 (+0.9) 24.3 5초당 마나회복 50 (+0) 50
방어력 23 (+4.7) 102.9 마법 저항력 37 (+2.05) 71.85
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x6
  • 마법 관통력 +0.87
    x3
  • 방어 +1
    x9
  • 주문력 +1.19
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +6.78
  • 마법 관통력
    +6.33
  • 방어
    +9
  • 주문력
    +25.56
총 가격 : 11,679 IP

 

일단 룬페이지는 이 두가지를 사용합니다.

AD챔피언들과,  AP챔피언들을 상대할때

공통적으로는

왕룬: 주문력3개

빨강: 쌍관6+마관3

가 공통적이며

 

AD챔피언을 상대할때는

노랑: 물방 고정4개, 성장5개

파랑: 주문력

 

AP챔피언을 상대할떄는

노랑: 성체9개(물방3개를 넣어도 좋습니다.)

파랑: 마법 저항력

입니다.

 

다른 아칼리 유저들과 다른점이 있다면

빨강에 요즘에는

공격력 6개 + 공속 3개

공격력 9개

공속 9개

크게 3가지 스타일로 나뉘어 지는데

저는 쌍관을 넣어서, 초반에 미니언 수급은 힘들지만

딜교를 할 시 강력한 딜과, 탱커형 챔프들을 상대할때 더 많은 딜을 넣기 위하여 쌍관을 넣어보았습니다.

아칼리는 AP챔프인데 평타 데미지 관통을 위해 쌍관을 넣을 필요가 있냐고 생각하지만

아칼리의 E스킬은 물리 데미지이며, 지금 현제 딜교타이밍때 평타는 필수적으로 떄려야 하기 때문에

물리관통도 필요하여 6개를 넣고 있습니다.

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

우선 천둥군주를 들어주며

 

특이 사항으로는

 

1. 새로운피

아칼리는 q를 뭍힌후 평타를 쳐야지 딜이 쌘데, 그때 추가 데미지를 주는 효과입니다.

(판테온 상대할때는 옆의 "포식"을 드는 걸 추천합니다. 평타도 안통하고, 너무 쌔서 체력 회복하는 걸 추천드립니다.)

 

2. 분노 vs 마술

공속이냐 추가 데미지냐 선택 사항인데, 저도 시즌6때는 빨강에 공속3개+분노로 공속으로 공속을 올려

깔끔한 Q평을 썼는데 이번시즌은 공속보다는

장막을 이용해서 마술과 쌍관으로 추가데미지를 노려 보는것이 좋다고 생각하여서 마술을 사용합니다.

 

3. 방랑자 vs 포악함

방랑자를 이용한 로밍과 기동력 싸움도 좋긴한데

쌍관룬이다 보니 공격력룬 들은 아칼리보다 미니언 수급이 힘들어서 포악함을 찍었는데 미니언 수급이 정말 편해지는게 느껴집니다.

 

4. 전투의 환희

적 챔피언과 전투중일때 5초에 걸쳐 피해량이 5%까지 증가하는데

보통 아칼리는 Q를 뭍혀 놓고서 들어가는데

Q를 뭍힌 순간부터 전투중으로 인식이 되어서 5%까지 증가하는데 약 3초정도면 충분합니다.

 

5. 대자연의 선물 vs 위험한 게임

이거는 저도 답이없는 선택지인데 위험한 게임이 킬먹고서 체력회복이 되서 생존률을 높히는건 좋습니다.

대자연의 선물은 부쉬속에서 추뎀인데, 암살자인 아칼리가 부쉬속에서 전투를 시작하거나, 하는 경우가 많아서

상당히 좋은 특성같아서 대자연의 선물을 들었습니다.

탑칼리는 우선 기본적으로 텔 플을 들어줍니다.

 

미드 아칼리 같은 경우는

 

선택지가 3가지 입니다.

 

     

 

텔 점화 탈진 중 세가지 중 하나를 고르는데

 

미드 아칼리를 갈때는 상대 라이너 만 보는게 아니라 전체적인 게임의 판을 보고 스펠을 들어줍니다.

 

예를 들어 상대탑이 제이스, 미드 신드라, 정글 리신 같이 순간 폭딜이 어마어마한 경우는

탈진을 들어 한타때 딜로스를 유도 할수도 있습니다.

 

그리고 상대 탑이 뽀삐, 마오카이 정글 아무무, 람머스 같은 탱커이고 미드 블라디 같이 회복형이면서 딜러이면

미드만 딜러인 경우는 탈진보다는 점화로 회복력 감소 및 추가데미지를 노릴수도있고

 

상대방이 미드 판테온이나 (버틸수 없거나 로밍형 챔피언)인 경우는 텔을 들어서 라인복귀용, 로밍따라가기 용으로

들어주시면 됩니다.

 

요즘은 미드가면 탈진을 주로 들어서 초반 갱호응과 2:2 싸움에서 이득을 챙기는게 가장 나아보입니다.

 

 

 

 

 

 

 

암살자의 표식 (Assasin's Mark)
스킬 공격으로 챔피언에게 피해를 입히면 해당 챔피언의 주변에 원이 생깁니다.

아칼리가 이 원의 경계를 넘어가면 카마의 사거리와 피해량이 증가합니다. 다음 공격의 사거리가 두 배로 증가하며 35~182 (+0.6 추가AD) (+0.55AP) 의 추가 마법 피해를 입힙니다.
오연투척검 (Five Point Strike)
기력 소모: 110/100/90/80/70
재사용 대기시간: 1.5초
단검을 부채꼴 모양으로 던져 45/70/95/120/145 (+0.65 AD) (+0.6 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 사거리 끝에 있는 적들은 잠시 둔화됩니다. (사정거리: 500)
황혼의 장막 (Twilight Shroud)
기력 소모: 100 회복
재사용 대기시간: 25/22/19/16/13초
연막탄을 떨어뜨려 5/5.5/6/6.5/7초 동안 지속되는 연막을 퍼뜨립니다.

연막 안에 있는 동안 아칼리는 투명해지며 아칼리의 이동 속도가 30/35/40/45/50% 증가했다가 2초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.

황혼의 장막이 활성화된 동안 아칼리의 기력이 100 증가합니다.

은신 - 투명: 근처의 적 포탑 또는 절대 시야만이 아칼리의 모습을 드러나게 할 수 있습니다. (사정거리: 250)
표창곡예 (Shuriken Flip)
기력 소모: 30
재사용 대기시간: 16/14.5/13/11.5/10초
뒤로 공중제비를 돌며 전방으로 표창을 던져 50/85/120/155/190 (+0.35AD) (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 표창에 맞은 첫 번째 적이나 연막에 표식을 남깁니다.

재사용 시: 표식을 남긴 대상에게 돌진해 동일한 양의 피해를 줍니다. (사정거리: 650)
무결처형 (Perfect Execution)
재사용 대기시간: 100/80/60초
두 번의 돌진: 첫 번째 돌진은 지정한 적을 뛰어넘어 아칼리가 돌진하는 모든 적에게 80/220/360 (+0.5 추가 AD)(0.3AP)의 물리 피해를 입힙니다. 2.5초가 지나면 다시 돌진할 수 있습니다.

두 번째 돌진은 적들을 관통하여 대상이 잃은 체력에 비례해 60/130/200 (+0.3 AP) ~ 180/390/600 (+0.9 AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 750)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

국민 아칼리 콤보  

  를 던져 놓고 ->  로 붙고 -> "평타" -> ->"평타"

이게 기본 콤보가 되겠습니다.

여기서 스킬 응용으로 들어가자면

 

E선마 아칼리는 Q선마 아칼리랑 달리

Q를 안뭍혀놓고서도 강력한 딜교가 가능합니다.
(물론 Q를 뭍혀 놓으면 더 강하긴 합니다.)
 
위의 딜교법 말고도
 
  로 진입 ->  ->  + 천둥 -> 
여기서 딜교를 끝내기만해도 이득이고, 리볼버가 나왔다면 평타까지 쳐도 됩니다.
이렇게 하면 일방적인 딜교를 하고 나올수있습니다.
물론 유리한 상황이다 싶으면 여기서 추가적으로 콤보를 넣으셔도 무방합니다.
 
 
스킬 활용 팁

 의 핵심 포인트는

적을 처치하면 쿨감 60프로 효과가 생깁니다.
5/4.5/4/3.5/3 초의 쿨이
2초, 1.8초, 1.6초, 1.4초, 1.2초로 쿨감이 되는 점입니다.
 
 
 로 들어기전에 적챔피언 주위에 딸피 미니언이 있다면 들어가서
 
 를 쓰고 미니언을 잡고서를 쓰고 스킬 쿨이 60프로 감소하면서 (4랩기준 1.4초) e를 한번 더돌릴
수 있습니다.
선마 아칼리처럼 q를 뭍히지 않으면 풀딜교를 하기 힘들다는 점과는 차이가 있는겁니다.
 
를 이용한 라인클리어팁은 간단합니다.
피없는 미니언을 맞춰서 쿨타임 감소 시키면 스킬레벨 3랩 기준 3바퀴
4랩 + 리볼버 기준 두바퀴면 클리어가 가능합니다.
상대라이너가 없거나 견제가 불가능한 상태이고 6마리 새로운 미니언이 왔다면,
 
뒤에 원거리 미니언에 평 평 -> 으로 쿨감을 시키고 체력적은 미니언을 한번 더 똑같이 제거해주면
3바퀴 안에 클리어가 가능합니다.
이후 로밍, 복귀, 더티파밍들을 하실 수 있다는 점이  선마의 장점입니다.
 

 

 

- Q선마를 한 아칼리와 E선마를 비교한 영상입니다.

아직 귀환전이라서 도란방패 뿐이지만 두웨이브를 15초만에 정리가 가능하며

리볼버를 사온뒤 스킬레벨이 4이상이 되는 순간 더욱 더 빠르게 라인푸쉬가 가능해집니다.

 

※ 라인 푸쉬 속도가 왜 중요한가?

만약 Q선마로 솔킬을 냈을 시 체력이 풀피인 경우는 적습니다.

이떄 라인을 밀지 않으면 상대방에게 손해를 주기가 힘들어 라인을

밀어야 하는데 상대 정글이 와서 라인프리징이나,

갱을 당할 위험도 있습니다.

라인을 천천히 밀게 됨으로서 나의 귀환 타이밍이 늦어지고

상대는 귀환할 여유가 생겨서 솔킬을 따도 나와 적의 손익의 차이가 크지 않기 때문입니다.

 
------요약 선마의 장점------
1. 빠른 라인클리어, 쉬운 라인관리
2. 딜교가 간편하고 강하다 
3. E는 물리공격력이므로, 하이브리드 형 아칼리가 돼서 마저만 올리는 탱커를 만나도 딜교가 가능하다.
 
위에서 E선마를 통하여 라인푸쉬를 빠르게 한다면
선택지는 다양해 집니다.
1. 집에 갔다온다.
- 상대방의 견제가 없다는 가정하에 10초도 안걸리는 라인푸쉬로 집에 다녀와도 미니언 손실이 거의 없습니다.
2. 더티 파밍을 한다.
- 빠르게 라인을 밀고 더티 파밍 후 돌아와도 미니언 1~2마리의 손실 뿐이 없습니다.
3. 로밍과 카정을 간다.
- 이게 E선마의 궁극적인 목적입니다.  다음은 장막을 이용한, 로밍과 카정, 암살 팁등을 설명 해 드리겠습니다.
 
--------------------------------------- 장막사용법 팁 ---------------------------------------------
 
1. 장막 부쉬 건너뛰기

 

 

- 사용용도는 상대가 딜교에서 밀리는걸 알고서 딜교를 안하고 파밍만 할때 부쉬를 건너뛰어서

   갑작스런 급습 또는, 갱이 왔을때 부쉬속에서 다른 부쉬로 건너뛰어서 상대방이 장막위에 광역스킬 or 논타겟

   스킬들을 사용하게 하여 역습을 노려 보는 용도입니다.

 

 

 

- ●----●에서 건너 뛰기 시에는 상대방에게 챔피언은 보이지 않지만 장막은 보이게 됩니다.

   두군대의 ●----●에서의 건너 뛰기는 상대방에게 샤코처럼 연기는 보이지만, 장막은 보이지 않아서 깜짝 기습이

   가능합니다. 

 

2. 장막을 이용한 탑 -> 미드 로밍

  

 

- 상대방이 딱개비를 먹어서 루트가 막힌다고 해도, 블루쪽 벽에 딱붙어서 가면 맵상에 표시 되지않으며,

  블루쪽으로가서 벽넘기를 하여 미드 로밍을 성공할수 있습니다.  

 

3. 두꺼비를 먹는 적정글 카정

 

 

 

 

- 상대방 정글에 와드를 설치 해 둔뒤, 상대방이 두꺼비를 먹고 있다면 위쪽의 벽넘기로 보이지않게 대기를 타다가

   암살을 하실 수 있습니다. 상대방은 옆에 있어도 보이지 않음으로 넘어 간뒤 기력을 충분히 회복한 뒤 싸워도 됩니다.

 

4. 블루 쪽 카정

 

 

 

 

 

 

- 블루쪽에서 상대방이 블루를 먹을때 급습 할 수 있는 장막 뛰어넘기 입니다.

   두번째 영상에서 보시다시피 상대방이 부쉬안에서 먹게되면 아래쪽에서 장막 뛰어넘기를 쓰면

   장막이 보인다는 점만 주의 하시면 장막 뛰어넘기로 암살이 가능하십니다.

 

 

5. 늑대 뛰어넘기

 

 

- 늑대쪽 벽은 두껍기 때문에 장막으로 뛰어 넘을 수는 있지만, 뛰어넘고서 다른 곳처럼 은신이 유지 되지는 않습니다.

   벽을 넘자마자 바로 싸울 준비를 하셔야 합니다.

 

6. 미드 뒤잡기, 벽넘기

 

 

- 유령쪽에서 장막을 이용하여 상대방의 뒤를 잡는 방식입니다.

   블루팀 퍼플팀 둘다 유령쪽에서 벽을 넘어가서 상대 미드의 뒤를 잡을 수 있습니다.

 

7. 미드 벽넘기

 

 

- 블루팀 레드팀 대칭으로 가능하며, 위에 장소에서는 적에게 시야가 보이지 않으며, 그곳에서 장막벽넘기를

   이용하여, 상대 미드를 급습 할 수 있습니다.

 

8. 미드쪽 부쉬 장막 이용

 

 

- 이는 미드쪽 부쉬에 와딩이 없다면 장막을 이용하여 안보이게 조금이라도 더 앞으로 전진하는 방식이며,

   이 근처에서 교전시 장막을 이용하여 상대방에게 교란을 줄 수도 있습니다.

 

 

 

* 주의사항으로는 상대방의 위치가 부쉬안 붉은색 선(정중앙)을 기준으로 큰 파란점 지점에 있다면 붉은선(정중앙)

  보다 뒤의 작은 파랑점쯤에서 장막을 사용해야지 장막이 보이지 않으며,

  큰 노랑색 지점에 있다면 붉은선(정중앙)보다 조금 오른쪽인 작은노랑점에서 장막을 사용해야지 장막이 보이지

  않습니다.

 

9. 2차타워 앞 파밍하는 원딜 암살

 

 

- 제가 가장 즐겨쓰는 암살루트이며, 2차타워 앞에서 파밍하는 원딜

  벽을 넘어가 보이지 않은 상태로 가까이오면 궁으로 암살하는 방식입니다. 가장 유용하게 쓰이는 암살루트입니다.

 

10. 핑와설치 지역 기습 암살

 

 

- 자신이 레드팀일 경우, 상대방이 부쉬에 핑와를 깔고서 압박을 하여서 로밍을 못가는 경우가 있습니다.

  이때 언덕 위에서 장막을 이용하여 벽을 뛰어 넘으면, 맵상으로도 육안으로도 아칼리가 감지 되지않고

  장막에서 빠져나가게 되면 맵상에 갑자기 나타나게 됩니다. 이때 상대는 대처가 늦어져 깜짝 로밍이 가능하게 됩니다.

  이를 응용하여 용대치 시에 언덕을 넘어 올라가거나 내려와서 상대방에게 깜짝 기습을 할수 있습니다.

 

11. 용쪽 암살 및 레드 벽 건너뛰기

 

 

- 만약 레드팀일 경우 먼저 용트라이를 하고, 블루팀들이 언덕위에서 견제를 할 시

  해당 지점에서 벽넘기를 하면 장막도 보이지 않고, 넘어가서 싸울 수 있습니다.

  주의사항으로는 장막이 없는 만큼 조심해야하며, 용쪽에 와딩이 있을시 넘어가서 아칼리는 보이지 않지만

  장막이 보여서 상대방은 아칼리가 넘어왔다가 의심할 수 있습니다.

  레드쪽 벽은 두꺼움으로 장막넘기로 은신은 되지 않지만 넘어가서 상대방과 바로 싸울 수있습니다. 

 

(영상 제작을 도와주신 Ireli a kali 님과 LcN Zeki 님 감사합니다.)

 

장막을 이용하여 벽을 넘거나, 싸우는 루트는 아직 무궁무진 합니다.

위에 올린 영상들은 넘어갔을때 상대방에게 장막이 보이지 않아 반응하기

힘든 영상들을 올린 것 입니다.

 

 

 

 

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

제가 주로 가는 템트리가

 

리볼버 -> 해적검-> 총검 -> 신발 이후

적 ap챔프가 잘커서 존야를 바로 올리기 껄끄러우시면

 올려주시면 체력증가 + 마저로 상당한 효과를 보실 수 있습니다.

 

 

★★★★★

 

도란방패를 주로 왜가냐는 질문을 많이 받는데

사실상 아칼리가 진짜 강력해지는 타이밍은 첫귀환 이후라고 말할수 있습니다.

그리고 가장 중요한건 첫귀환전 얼마나 파밍을 잘하느냐이고 그걸 도와주는게 도방입니다.

데미지 감소, 체력증가, 자체 회복력까지 버티기에 최적화 된 아이템이며

첫귀환 이후 짤딜교를 할때 상대방에게 들어오는 딜까지도 도방이 있고 없고는 차이가 어마어마하게 납니다.

 

 

★★★★★

탱아칼리의 꽃 정령의 형상입니다.

존야전에 망령의 두건만 올리고서 존야 후에 가는 빌드도 상당히 괜찮습니다.

하위템 망령의 두건이 가격대비 옵션이 너무 좋기 때문이죠

체력회복 패시브량 증가, 높은 마저와 체력 제가 즐겨가는 아이템입니다.

물론 상대가 올 Ad면 가실필요없습니다.

 

 

★★★★★

 간혹 탱칼리를 가면 존야를 안올리시는 분들도 있는데

일단 아칼리는 기본적으로 탱이 되는 챔프가 아니라서

방어력 + 주문력이 있는 존야를 가주시는게 좋습니다.

장막 이후 존야로 어그로를 끌고 시간지나면 다시한번 장막쓰는 콤보가 가능합니다.

 

★★★★☆

상대가 올 Ad인경우 좋습니다.

태불과 망자의 갑옷중 고르시는 분들이 많은데 , 태불보다는 기동성, 슬로우면에서 낫다고 봅니다.

상대가 올 ad인경우 3~4코어 올려주시면 좋습니다.

 

 

★★★★★

가격대비 성능 최고의 아이템입니다.

장막 -> 존야 -> 가엔 -> 장막

콤보가 가능하게 하는 아이템입니다.

막템or 5번째템으로 추천합니다.

 

 

★★★★★

상대가 올 AD인 경우 저는 란두 + 망자의 갑옷을 주로 올리는데

란두는 광역 슬로우 + 치뎀감소로 상대가 야스오,진, 같은 애들이 있을때 가도 좋습니다.

 

 

★★★★★ 

저는 대체적으로 딜템은 존야 + 총검으로 가는데

주문력이 낮은관계로 여기서 데캡이나 다른 주문력템을 올려도 데미지 증가폭이 크기않아서

공허의 지팡이 하나를 올려서 마관을 올려주시면 데미지증가에 큰 효과를 보실수있습니다.

 

 

★★★★★

상대가 올 ap인경우 정령의형상 + 심홀

또는 ap챔프가 딜이 쌘 챔프가 아닌경우 정령의 형상을 안가고 심홀만 올려도

마법정항증가 + 데미지에서 상당항 효과를 보실 수 있습니다.

 

 

★★★★★

미드 ap챔프로 가실때 데캡 대신 가시면 좋습니다.

데캡으로 주문력을 올리는 것보다.

평타 추뎀 + 이동속도 증가로 효율성이 높습니다.

아칼리 패시브가 첫1타는 체력 회복만 되서 순간 암살이 힘든데,

이때 리치벤인을 가주시면

첫평타(회복 + 리치베인 데미지) 두번째 평타 (추뎀)

으로 엄청난 딜링을 뽑으 실수 있습니다.

 

 

★★★☆☆

효율성은, 기동성 증가, 공속증가로 평타 치기가 좋다는 점, 추가데미지, 쿨감있지만

아칼리는 쿨감으로 큰 효과를 얻는 챔프가 아니며

추가데미지는 ad계수이기 때문에 리치베인보다 효율이 떨어지고

비싸다는 점에서 큰 효유을 내기 힘듭니다.

 

 

★★★★★

모든 AP챔프의 꽃인 데캡입니다.

물론 주문력 측면에서는 최상급이지만

일단 가격이 몹시 비싸다는 점과

탱칼리입장에서는 주문력이 크게 높지 않기 떄문에

주문력 뻥튀기 보다는 값싼 마관템을 추천해 드립니다.

(2017-02-14추가)

상대방에게 강력한 한방기나, 군중제어기가 없으면

가엔대신 올려주는것도 상당히 좋습니다.

 

 

★★★★☆

상대방이 돼지 챔피언들이 많다면 좋은 효율을 뽑을수 있습니다.

마관 + 체력 + 추가데미지

상대가 4ap에 탱커챔프나 세미탱커가 많이 존재할때

총검 + 존야 + 정령의 형상 + 심연의 홀 + 리안드리 + 헤르메스 신발

이런식으로 가시면, 탱과 딜, 돼지들 추뎀까지 한번에 얻는 시너지를 얻으실 수 있습니다.

 

 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

판테온
죽창지옥입니다.
잘하는 판테온은 평타로 미니언 절대 안건드립니다.
막타만 치면서 라인 서서히밀면서 창만 쏘면 미니언 경험치 조차 못먹습니다.
6랩이후로도 패시브로 평타도 막아서 패시브가 무용지물이 되며
스펠도 대부분 점화를 들고와서 상대하기 힘듭니다.
가장 위험한게
1랩~3랩구간에 라인 서서히 밀면서 창날려서 빨피 만들고
빅웨이브끼고서 정글러 불러서 2인다이브 치는겁니다.
이거 당하면 라인전 끝났다고 보시면됩니다.
선템은 도방 이후 팔목보호대 가주세요
제이스

이놈은 팔목보호대 풀스택 + 도란방패들고 EQ피하고 싸워도 원콤납니다.
괜히 짤딜교 넣겠다고 들어가면 죽습니다.
운좋게 라인클리어한다고 원거리 eq 망치폼 q로 라인클리어 해서
빈털털이되면 딜교 해주시면됩니다.
1랩부터 원거리로 헬게이트 견제를 하고
6랩이후로도 짤싸움, 맞다이 싸움 다 집니다.
그냥 밴해달라고 부탁하세요.
이렐리아


이렐리아는
탱칼리(착취 + 탱템) 이면 이기기가 쉽지만,
딜칼리로 갈시 원콤 나는 경우가 많습니다.
궁이 있다는 가정하에는 아칼리가 이기는건 불가능하고
궁이 없을 타이밍에 솔킬각을 노려 보시면됩니다.
이렐리아의 w는 고뎀임으로 물방보다 체력을 늘리시는 편이 효율이
더 높습니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

야스오

쉬워요
Q로 실드 까주시고
Q안뭍혀놔도 걍 들어가서 줘패주면됩니다.
주의사항은 요즘 전쟁광의 환희 많이들고오는데
6랩전 딜교 유리하다고 딜교하면 회복력이 장난 아닌걸 보실 수 있습니다.
얘랑 싸울때는 장막 안쓰고 싸우다가
역관광 보려고 회오리로 들어오려는 순간 장막으로 회오리 캔슬하면
야스오 궁못쓰고 바보됩니다.
트린다미어



평타위주 챔프인데
그냥 들어가서 장막쓰고 줘패면
정신 못차려요
문제점은 잘 안나와요
트런들


얘도 쉬운편인데
조심해야될건 궁쓰면 체력 회복력 너무 좋아서
맞다이 시 질 수있다는겁니다.
짤딜교는 유리한 편이니
짤딜교 하다가 궁쓰면 빠지고 다시 줘 패면됩니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

기본적으로 장막을 이용한 짤딜교로 우세권을 갖고 오는겁니다.

장막이 있다한들 뚜벅이라서 라인을 밀면 갱에 당한 위험이 큰 챔피언으로

3랩 전까지는 당기고 4랩때 라인 밀리기 시작할때는 빠르게 밀고서 갱당할 위험을 감소시키세요.

아칼리는 장막이 있다한들 기본적으로 뚜벅이 챔프입니다.

들어가기는 쉬우나 빠져나오기는 힘드므로

딜교를 하기전 정글러의 위치를 반드시 파악하고 난 뒤 해야합니다.

고티어에 올라갈수록 중요한거는 킬을 따는게 아닙니다.

킬을 내주지 않는 것이 훨씬 중요합니다.

갱을 오지않는 정글러를 탓하기 전에, 자신이 정글이 올만한 라인을 만들었는가를 먼저 생각해보아야 합니다.

 

아칼리 유저분들이 하시는 가장 큰 공통 문제점이 2가지가 있습니다.

바로 스플릿과 빽도어를 구별을 못하는것과

후진입과, 한타에 늦게 참여하는 것을 구별 못하는 것입니다.

아칼리는 스플릿을 하는데 최적화 된 챔프지, 빽도어에 최적화된 챔피언이 아닙니다.

스플릿과 빽도어의 차이를 말하라고하면 다양한 차이가 있겠지만, 목표가 다르다는게 제일 중요합니다.

스플릿: 한타를 하기위해 라인을 미는 행동

빽도어: 타워를 깨기 위해 라인을 미는 행동

을 의미합니다.

 

그리고

아칼리는 후진입으로 적을 자르는 역할이지, 늦은한타 참여로 막타를 치는 방식이 아닙니다.

후진입: 한타를 시작하고 앞라인부터 치거나, 하드한 cc기를 적의 딜이 집중되지 않는 곳에서 맞은 뒤

                 한타에 참여하는 것

늦은한타: 적의 cc가 빠질때까지 뒤에서 방관하거나, 스플릿을 하다가 애들이 빨피가 되면 다 줏어 담는행위

 

이 두가지 점만 개선 하신다면 분명히 더 높은 티어로 쉽게 올라가실 수 있습니다.

초반 운영법

 

 일단 초반에는 라인전에 집중하세요. 총검 나오는 순간 아칼리 1:1 이기는 챔피언은 거의 없다고 봐도 됩니다.

중반 운영법

 총검이 나오고 텔이 있으면 집에 가서, 봇쪽라인을 보신 후 로밍을 한번가서 찔러주고서

상대 탑이 봇에 텔을 쓰면 그대로 빠지고, 아니면 킬을 내신후 탑에 복귀텔을 타주시면 미니언 라인 손실 없이

라인복귀 및 봇에 힘을 실어 주실 수 있습니다.

 

후반 운영법

 이번 리메이크 아칼리는 유통기한이 있습니다. (제 기준 40분)

그전까지는 게임을 끝내도록 하시고, 후반에는 탑라인을 너무 스플릿 하지마시고

미는 라인까지 만들고서 빠르게 합류하세요

극 후반에 스플릿한다고 3차타워 꺨 수 있는 경우는 흔치 않습니다.

라인관리를 하면서 누구보다 상대 탑보다 빨리 합류하는게 가장 중요합니다.

 

팀파이트시 역할

 팀파이트시 역할은

초중반 한타: 기본적인 암살자 역할로, 원딜과 미드를 자르는것

후반한타★★★★★: 아칼리는 이떄는 암살자로 쓰면 안됩니다. 원딜을 지켜줘야합니다. 원딜이 적탱커를 잡는데 모자른 딜을 충족시켜서 빠르게 탱커를 녹인 후 한타를 하는게 가장 이상적입니다.

시즌6, 시즌7 ad템 및 원딜 챔피언들이 많이 쌔져서 후반에는 원딜을 이길 챔프는 없습니다.

원딜을 누가 더 잘키냐가 가장 중요합니다.

 

챔피언별 대응법

가렌★★★☆☆

라인전 자체는 어렵지 않습니다.

패시브랑 자체 탱때문에 솔킬각 보기는 힘든데, 태생이 뚜벅이라 중반 한타때 이득을 더 보면 됩니다.

딜교법은 상대가 침묵을 들고있으면

궁 -> E -> W(뒤로 은신) ->Q (천둥) 짤딜교법이 있고

(은신 안쓰고 평타 치려다가 침묵맞고 은신 못쓰고 떡실신 될 수 있습니다.) 

침묵이 빠지면

그냥 들어가서 W은신 안쓰고 줘패면됩니다.

 

선도란 방패 -> 400체력구슬(궁에 원콤에 죽는거 방지) -> 리볼버 -> 총검

 

 

갈리오★★★★☆

일단 기본 베이스가 ap챔프 카운터 입니다.

그리고 포킹도 쌔고, 붙으면 궁맞고 원콤 이승탈출 가능하니 들어가지말고 파밍하는걸 추천합니다.

갈리오가 마나 소모량이 커서 미드에서 블루먹고 견제하면 답이없지만

탑에서는 견제가 썌도, 아칼리 피 수급량을 마나회복이 못따라옴으로서

라인을 푸쉬하고 더티, 로밍을 하면 무난하게 게임을 이끌어 나갈 수 있습니다.

 

선도란 방패 -> 450원 마저두건 -> 총검

 

 

갱플랭크 ★★☆☆☆

쉬운편에 속하며

6랩전에는 술통을 최대한 장막 점프로 데미지 감소를 해주시고

갱플 딱콩 맞을떄 팁은 딱콩은 온힛이기에

미니언 사이에서 맞으면 갱플한테 미니언 어그로가 끌려서, 라인 당기기가 수월해 집니다.

6랩이후는 술통없으면 걍들어가서 패주시고

술통이 있으면 R로 붙고 W로 갱플 뒤로 건너 뛰어주면 술통에 맞을경우는 거의없습니다.

1:1 기준으로 매우 쉬운 축에 속합니다.

 

선도란 방패 -> 총검

 

 

나르 ★★★☆☆

기본적으로 딜교법은 6랩전 3타를 최대한 안맞고

6랩이후는 분노조절 장애가 풀리면 그냥 궁쓰고 들어가서 딜교해주면 됩니다.

나르는 크게 네종류로 나뉩니다.

1. 선 정령의 형상

솔킬각은 좀 잡기 어렵지만, 딜이 안되서 라인푸쉬 쭉쭉하시면 됩니다.

2. 주포자

 이것은 주포자 실드량만 계산하면 크게 어렵지 않습니다.

3. 얼망 나르

얼망 이후에는 좀 잡기 힘든데

얼망 전에는 솔킬각이 자주 보입니다.

4. 블클나르

 패주세요 개념없는 템트리는 매가 약입니다.

 

선도란방패 ->총검

 

 

나서스 ★★★☆☆

나서스 챔피언 자체는 초반에 상당히 쉽습니다.

문제는 너무 쉬워서 라인을 밀게 되서 슬로우로 인한 갱을 당하는건데
1랩구간 잘크는게 배아프지만 살려두도록 이후 2랩부터 당겨지는 라인이 된다 싶으면 패주세요

6랩이후 애가 궁쓰고 역관광각은 조심하시고

짤딜교 넣으면서 이득보다가 궁쓰면 장막으로 한템포 쉬어주면됩니다.

 

선수확의낫 -> 총검

 

 

노틸러스 ★★★☆☆

노틸러스 자체는 별로 어려운게 없습니다.

스펠은 주로 파괴전차를 들고오며

딜교는 실드 -> 평 -> 파괴전차 -> E스킬 콤보인데

파괴전차+ 실드량을 뚫지 못함으로

6랩전에는 q던지고 w평 치고 평타 안맞을거같으면 e로 짤딜교 넣어주시고

6랩 이후로 Q -> R -> E -> W -> 평 ㅌㅌㅌㅌ 짤딜교를 해주시면됩니다.

중요한건 실드에 딜이 안씹히는것 입니다.

그런데 노틸러스가 궁이 너무 갱호응이 좋아서

라인밀고 적타워앞에서 까불거리는 딜교는 안하는걸 추천합니다.

 

선수확의낫(정글이 초식인 경우) or 선 도란방패 -> 총검

 

 

다리우스 ★★★☆☆

다리우스가 근딜 탑패왕이라고 하지만 아칼리는 다리우스상대로 잘만 사용하면 카운터로 적용 할수있습니다.

우선 다리우스는 Q선마를 기본으로하고

효과는 도끼날에 맞으면 데미지 뻥튀기와 체력회복, 출혈스택의 효과입니다.

6랩전 구간에는 다리우스한테 당겨지면

침착하게 w로 도망을 치는게 아니라

다리우스 옆으로 w를 써서 붙습니다.

이렇게 되면 다리우스는 아칼리가 보이지도않고 메인스킬이 딜이 반토막이 나게되어서 딜교에서 손해를 보게됩니다.

6랩이후로는 다리우스가 q를 미니언 먹는데 썻다고하면 쫄지말고 R로 선진입해서

Q평e평 후 W로 걸어나오면 다리우스는 바보가되고

다리우스가 우선 먼저 당긴다면, Q돌리는 타이밍에 맞춰서 궁을 쓰면 다리우스한테 붙어서 딜감소 효과를 받게 됩니다.

물론 딜을 감소받아도 궁으로 죽는체력이다 싶으면 W로 빠져나오시고 아니면 맞다이를 치시면 됩니다.

짤딜교 2회정도면 맞다이에서 지지않습니다.

거기다가 스킬구성이 라인을 밀 수밖에 없어서

정글부르기도 편합니다.

 

선도란방패 -> 총검

 

 

라이즈 ★★★☆☆

우선 라이즈는 4랩 구간까지 버티기 까다롭습니다.

e스킬을 한번 맞으면 미니언을 버리더라도 경험치만 챙기도록하고

4~5랩 구간까지 버티시면 라이즈 마나가 고갈되서 버틸만 합니다.

6랩이후 다이다이는 못하는 라이즈는 w로 묶은다음에도 안빠지고 딜을 넣지만

잘하는 라이즈는 w를 쓰고 일방적인 딜교 후 빠져나가는데

이때 킬각을 잡으시려면

r e이후 장막으로로 라이즈의 뒤를 잡아서 라이즈가 w쓰고 도망치려고해도 궁사거리 안으로

들어오게 하면 충분히 킬각을 보실수 있습니다.

이후 총검 + 헤르메시 신발이면 w로 묶여도 그냥 이기시니

그전에 킬각을 안보고 무난하게 성장하셔도 무난합니다.

 

도란방패 -> 450 마저두건 -> 총검

 

 

럭스 ★★★☆☆

럭스와 라인전 또한 살짝 버겁습니다.

초반에는 미니언 하나 더 놓치더라도

스킬 맞고 평타 패시브 맞는건 최대한 피해주세요.

6랩 이후로도 럭스는 파밍만 하려들텐데 이때 만약 스킬 맞고서 럭스가 평타 치러 오면

그냥 개패듯이 패주시면되고

생각있는 럭스면 거리안주고 파밍만 할거라서 크게 신경 안쓰셔도 됩니다.

총검 타이밍 이후로는

럭스 속박이 빠지면 그냥 미니언 타기로 들어가시면 필킬이고

속박이 있으면 미니언 타기 이후 장막으로 속박 피하면 필킬

그냥 들어가도 반은 먹고 들어갑니다.

총검때까지만 잘 사려주시면 되요.

 

도란방패 -> (450마저두건) -> 총검

 

 

럼블 ★★★★☆

 럼블은 1랩부터 쭈우우욱 힘듭니다.

1랩부터 앞에서 요가퐈이어 하면서 불로 지지는데 상당히 고통스럽습니다.

6랩전 파밍 팁은

q로 막타 치다가 애가 불을 지지면 약 2초정도의 텀이있는데 그때가서

굽신거리면서 한대 미니언 툭치고 도망치면 패시브로 그럭저럭 버틸수 있습니다.

6랩이후 킬각 잡는 방법은

럼블이 열관리하면서 60정도 되면 들러붙으면 불 + 실드 + 딱콩으로 오버히트가 되는데

그떄 장막을 쓰지않고 계속 붙다가 럼블이 궁을쓰는순간

떨어지는 위치를 파악해서 장막으로 궁을 빨리 빠져나간 후

장막속에서 럼블이 장판위에서 벗어나길 기다리면서

궁으로 쫒아가서 마무리 지으면 됩니다.

 

도란방패 -> 450두건 -> 총검

 

 

레넥톤  ★★★★☆

공룡입니다. 건드리면 큰일나요.

일단 레넥톤은 딜교를 안하시는걸 추천합니다.

딜교해도 수급력도 어마어마하고

6랩전에는 딜교를 안하시는걸 추천하고

킬각이 전혀 없는것은 아닙니다.

팔목보호대를 올려서 풀스택을 쌓은 후

짤딜교를 해줍니다. R E후 W로 뒤로 피하고 Q로 천둥을 터트려 줍니다.

(이때 레넥톤의 분노가 빠졌을때 들어가야합니다.)

그리고 이렇게 짤딜교후 킬각인것처럼들어가면 애가 궁을 쓰는데 쫒지말고

한번 뒤로 빠져서 궁을 뺴줍니다.

궁이없으면 킬각을 잡으실수 있습니다.

레넥톤 잡을떄 주의사항은 절대 쫄지 마세요

레넥톤이 풀콤보를 날리면 체력이 한순간 1/2이상이 빠지겠지만

레넥톤은 그 뒤로 스킬을 쓸것이 없습니다.

그때 쫄지않고서 맞다이를 치면 이기실 수 있습니다.

 

도란방패 -> 팔목보호대 -> 총검

 

 

렝가 ★★★★★

 우선 게임시작하면 렝가 왜 밴안함? 이라고 말하고 시작하시면되요.

진짜 얘는 q딜이 미쳤어요 2랩떄 애가 부쉬에서 킬각 노리는거 조심하세요.

딜교하실떄는 상대가 점프 하는순간

장막으로 옆으로 피하세요, 그러면 허공에 q를 쓰는데 그떄 q평e 하시면 유리한 딜교는 가능합니다.

하지만 렝가가 체력이 별로없다고 까부는 순간

Q W E Q 맞고 회색화면 되시는걸 볼 수 있습니다.

딜챔 끼리의 싸움은 중요한거는 누가 스킬을 잘피하고 누가 먼저 들어가느냐입니다.

먼저 들어가면 유리한 딜교가 가능하지만 장막이 없다면 렝가가 부쉬에서 타이밍 잘잡고 들어오면

아무것도 못하고 두둘겨 맞을 수 있으니 조심하세요.

 

도란방패 -> 팔목보호대 -> 총검

 


르블랑 ★★★★★

라이엇이 새로운 딸을 입양 하였습니다.

6랩전, 버티는 것이 불가능합니다... 반드시 집에 한번 다녀오세요.

표식이 뭍고, 대쉬로 표식 터트리는 딜도 말도 안되고

선대쉬, 사슬 q딜도 말이 안됩니다.

6랩이후로는 버틸만한데 절때 큰 딜교를 노리지마세요.

르블랑이 들어오면 w로 사슬을 피한 후 eqr로 딜교를 노려보시고

반대로 들어가게 될경우 r로 붙고 w로 사슬을 피한 후 eq 천둥 딜교를 하세요.

치고 빠지기가 좋아서 추가적으로 들어가면 손해보는 경우가 많습니다.

가장 중요한거는 사슬을 피하는 것 입니다.

사슬을 맞는 순간 체력바가 사라지는 마술을 보실 수 있습니다.

 

도란방패 -> 450 마저망토 -> 총검 -> 헤르메스 -> 망령의 두건

 


리븐 ★★☆☆☆

아칼리로서 리븐은 상대하기 상당히 쉽습니다.

우선 초반에는 q를 꾸준히 던져주시면서 리븐이 들어오면 장막을 쓰고 맞딜교를 해주시면 됩니다.

주의사항은 실드위에 천둥 딜이 들어가지 않아야 한다는 점이고

6랩 이후에 상대법은

리븐이 만약 처음부터 궁을 쓰고 들어오면 w장막으로 뒤로 피해주시면 됩니다.

그렇지 않은 리븐은, 대부분의 리븐인데 보통 e q q 평 q평 w으로 짤딜교를 넣으려고 들어옵니다.

이때 장막을 쓸필요없이, 리븐의 실드가 빠지길 기다리고 두둘겨 패주시면 됩니다.

리븐의 메인딜은 q이며 이때 이미 진입으로 q평 한번을 소모 했기 때문에, 궁을 처음부터 키고 오지 않는

이상 무조건 이깁니다. 뒤늦게 궁을 써도 Q의 쿨이 돌기 떄문에 리븐한테 남은건 평타 뿐이죠.

 

300갑 4포션 -> 팔목 보호대 -> 총검

 


 

리산드라 ★★★★

사실상 리산드라 챔피언 자체는 상당히 상대하기 쉽습니다.

6랩전에는 Q가 생각보다 거리가 짧지만, 미니언 뒤에서 맞으면 파편이 튀어서 사거리가 늘어나는

것만 주의해주시면 됩니다.

6랩 이후는 그냥 q도 안뭍히고 들어가면 딜교는 압도적으로 이기지만

문제는 리산드라의 사기적인 갱호응입니다.

e w q r 하면 상대 정글이 오면 꼼짝없이 죽어야 하기 때문에

딜교를 하실때는 상대방 정글위치를 꼭 파악해 주세요.


도란방패 -> (450마저템, 정글도 ap챔프일 경우) -> 총검


 

마오카이 ★★★★★

개인적으로 정말 싫어하는 탑챔프입니다.

킬도 따기 힘들 뿐더러, 3킬을 따도 다른 탑탱커챔프 3킬먹은 값을 해내는 녀석입니다.

거기다가 갱호응도 너무 좋고, 궁키고 다이브도 쉽게 치는 챔프입니다.

라인전 단계에서는 아칼리를 잘아는 마오카이라면 q를 던지는 순간 뒤틀린 전진으로 들어옵니다.

이렇게 되면 아칼리는 q기력 소모와, q평을 할수없어 일방적인 딜교를 당하게 되는데

이런 마오카이라면 먼저 Q를 던지지마시고

뒤틀린 전진 -> 파괴전차 실드 -> 궁 -> 묘목 -> 에네르기파

로 들어오면 그냥 장막으로 빠져나가서 궁딜은 캔슬해 주신뒤

파괴전차와 궁이 빠지면 들어가서 딜교를 해주시면 됩니다.

짤딜교 자체는 나쁘지 않게 가져가지만, 갱호응이 너무 사기라서 딜교유리하게 했다고 라인 밀린채로  

까불다가는 정글한테 갱당해서 죽습니다.

소규모 한타때는... 우리 봇듀가 잘하는 애들이길 바랍시다.

반반 가져가도 마오카이는 한타력이 너무 사기입니다.

개인적으로 라이엇이 가장먼저 손을봐야하는 챔피언 같습니다.

다루기 어려운것도 아니고, 한타력이 성장력에 비해서

너무 좋기때문에 버스타기 제일 좋은 탑챔프라고 생각합니다.

골드가 잡아도 마스터티어를 상대 가능할 정도로 쉽고 강합니다... 핵사기챔피언입니다.

※룬은 ap챔프라고 무작정 ap상대룬을 드시지 마시고, 정글러를 보고 ad상대룬을 들으셔도 됩니다.

   또 정글이 초식형이다 싶으면 도란방패가 아닌 수확의낫도 추천드립니다.


수확의낫 or 도란방패 -> 총검

 


 

말자하 ★★★★☆

메르스 주의보입니다.

말자하 상대할때 팁은 6랩전에는 메르스를 맞으면 장막을 써서 공허충을 바보로 만들고

메르스를 안맞으면 공허충에 q평을 날려서 체력회복과 용돈을 챙기시면 됩니다.

얘 또한 갱호응이 말도 안되서 상대하기 까다롭다고 표시 해 놨습니다.

6랩이후 딜교는 메르스가 미니언에 사용했다면 과감하게,

Q를 던지면서(실드 삭제) 선궁으로 진입합니다.

물론 Q를 던져놓고서 3초뒤에 들어가는게 좋지만, 말자하도 바보가 아닌이상 실드 빠지고서

절대로 앞으로 안나와줍니다.

여기서 이렇게 과감하게 들어갈때는 메르스가 미니언한테 들어갔을 때입니다.

메르스안쓰고서 아칼리가 들어오면 메르스 공허충 궁쓰면 원콤이 납니다.

메르스를 맞고서 맞는 궁딜과 아닌 궁딜은 체감상 약 2배정도 차이가 납니다.

그리고 한타때는 반드시 말자하 위치 파악후 궁에 묶여서 장막도 못 쓰고 죽는 대참사가 없도록 합시다.


도란방패 -> 450마저템 -> 총검 

 


말파이트 ★★★☆☆ 

일단 라인전 자체는 크게 어렵지 않습니다.

6랩전에도 이후에도 어렵지 않으며, 1:1 상황에서 주의할점은 말파이트의 e를 맞고서 공속감소 되고서

평타 치려고 허우적 대지 않는 겁니다.

6랩이후 딜교도 q던져 놓고서 들어가시면 되지만, 사실상 킬각이 잘나오는 챔프는 아닙니다.

그리고 갱호응도 좋기 때문에 무리해서 타워앞에서 견제 하기 보다는

그냥 라인 밀어 놓고 하고 싶은거 하세요.

말파이트가 라인푸쉬력이 좋은것도 아니며, 타워끼고서 미니언 먹기도 힘들고

마나 소모도 커서 그냥 라인 밀면 알아서 디나이 됩니다.

※ 정글을 보고 ad, ap 상대룬을 들어주세요. 만약 ad정글이면 ad상대룬 + 도방

   ap정글이면 ap 상대룬 + 수확의낫으로 파밍을 하시면 됩니다.


도방 or 수확의 낫 -> 총검

 

 

모데카이저 ★★★★★

 솔직히 얘는 저도 상대법을 잘 모르겠습니다.

이론상으로는 실드가 없고, 미니언이 없을때 들어가서

(미니언과 챔피언을 많이 맞출수록 실드회복량이 많음)딜교를 하는건데

잘하는 모데카이저는 실드관리를 정말 잘하고 라인을 쭉쭉 밉니다.

탑모데하면 탈진까지 자주 들고와서 맞다이도 거의 불가능합니다.

딜교법은 위에서 말씀드렸듯이 실드가 없을때 해주시고

w로 실드낀채로 미니언사이에있으면 체력도 많이 회복되서

딜교타이밍은 아군 미니언이 없을때 해주시는게 좋습니다.

얘는 솔킬을 노리지 마시고 핑와로 시야장악 잘한 뒤 타워앞에서 정글러 불러다가 잡아주세요.

 

도방 -> 450 마저템 -> 총검

 

 

모르가나 ★★★☆☆

 일단 6랩전에는 모르가나 특성상 라인을 밀수 밖에없어서

타워끼고 cs를 쉽게 수급하시면 됩니다.

6랩이후로는 모르가나 작정하고 사리면 킬각은 보기 힘듭니다.

만약 모르가나가 속박이 빠졌고 아칼리 궁사거리로 들어온다면 그냥 들어가주시면됩니다.

그렇게 되면 모르가나는 궁을 쓸텐데 여기서 잡을 딜이다 싶으면 그냥 들어가 주시면 되고

아니다 싶으면 모르가나는 빽무빙을 칠테니 w로 거리를 갑자기 벌리시면 궁 속박이 풀립니다.

미드에서 만나는 모르가나는 잡기 힘들지만, 탑모르가나는 상대하기 상당히 편합니다.

주의사항은 역시 정글 위치 파악 안하고서 진입했다가, 모르가나 궁맞고 꼼짝없이 죽는 것입니다.

얘도 그렇게 어려운 편은 아니여서 작정하고 수확의 낫으로 맞 파밍하셔도 됩니다.

그리고 모르가나 속박이 너무 길어서 헤르메스신이 있고 없고로 솔킬을 내고 못내고도 정해지고

한타때도 속박 맞고 아무것도 못하고 죽는 상황이 줄어듭니다.

 

도방 or 수확의낫 -> 총검 -> 헤르메스신☆☆☆

 

 

문도 ★★☆☆☆

 얘도 솔킬은 따기 힘듭니다.

작정하고 뒤에서 도끼만 던지면 딜교각도 안주고 솔킬은 따기 힘듭니다.

그렇다고 갱호응이 좋은것도 아니고 서로 맞파밍 구도로 갈테니

수확의낫 사고서 파밍해주시면 됩니다.

한타때 문도가 잘해준다 싶으면 800원짜리 처형인의 대검 하나 올려주시면 상당한

효과를 보실 수 있습니다.

 

수확의낫 -> 총검 -> 처형인의 대검

 

 

블라디미르 ★★★☆☆

블라디도 솔킬은 따기 힘든 챔프입니다.

궁이 없다면 어찌저찌 잡아 보겠는데 궁이 있는 타이밍은 솔킬을 내기 힘듭니다.

미드 블라디는 블라디가 유리하지만 탑블라디는 라인이 길기 때문에 아칼리가 유리합니다.

6랩전에 주의하실 것은 블라디미르 3번째 q에 맞는것이며 이때는 미니언 하나 포기하고서라도

안맞는걸 추천합니다.

6랩이후도 킬각은 잡기 힘든데, 총검나오면 압도적으로 유리하고, 얘 또한 처형인의 대검 하나 올려주시면

그때부터는 솔킬 따기 정말 쉽습니다.

 

도란방패 -> 총검 -> 처형인의 대검

 

 

빅토르 ★★★☆☆

라인전 자체는 크게 어렵지 않습니다.

그런데 빅토르가 사정거리가 길다보니 올라갈수록 솔킬각은 잘 안줍니다.

빅토르 상대할때 킬각보는 팁은 사거리를 주면 바로 들어가서 req평 하시고서 빅토르가 중력장을 깔면

중력장 밖으로 장막을 사용하여서 도망치시고서 지속적 추노를 해주시면됩니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

뽀삐★★★★☆

뽀삐는 라인전 자체는 크게 어렵지 않으나, 솔킬각은 보기가 조금 껄끄럽습니다.

대쉬기를 막는 장벽과, 궁으로 날려서 끝까지 추노하기가 힘들기 때문이죠

그리고 한타떄 W와 자체적으로 탱탱하여서 아칼리보다 빛을 보기때문에 상대하기 힘들다고 하였습니다.

일단 라인전 팁은

1. 벽꿍각을 안내준다

2. 뽀삐 q는 1타는 맞대 2타는 안맞는다

3. 뽀삐 실드에 천둥딜이 안씹힌다

세가지 이며 q를 2타 피하는 방법은 무빙도 있고, 뽀삐가 선으로 들어온다면 그냥 뒤로 궁을 타주시면되고

먼저 아칼리가 들어간다면 w장막으로 피하시면됩니다.

그리고 킬각이다 싶으시면 궁으로 추노를 끝까지 하시는게 아니라

앞무빙을 꾸준히 쳐서 뽀삐 w가 꺼질때까지 쫒아가다가 궁으로 붙으시고서

뽀삐가 궁을 쓰는순간 w장막으로 옆이나 뒤로 빠져서 궁을 캔슬 시켜 주시면됩니다.

라인전 자체는 상당히 쉬운 축이나

한타때 w, 벽꿍, 궁으로 아칼리의 궁을 지속적으로 막아줄수 있고, 자체가 너무 탱탱하여서

한타때는 뽀삐의 w를 잘 보신후 딜러들한테 붙어주시면되겠습니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

사이온 ★★☆☆☆

사이온은 일단 6랩전에는 기를 모우기 시작하면 장막으로 피해줍니다.

사이온이 빨리 써서 맞더라도 에어본이 안되기 때문에 딜감소 효과가 있으며

6랩이후에는 아칼리가 농락을 할 수 있습니다.

사이온이 에어본을 준비하는순간 궁으로 그냥 붙으시면 사이온의 뒤로 넘어가져서

사이온은 그냥 두둘겨 맞는 일만 남습니다.

그래도 6랩전에는 버티는게 힘들어서 도란방패를 들어주시는걸 추천합니다.

그리고 사람들이 모르는것중 한가지가, 사이온의 미니언 날리기 실드폭팔은 ap, 내려찍기 궁은 ad입니다.

정글러를 봐주시고서 룬을 들어 주시면 됩니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

★★★★☆

얘도 살짝 마오카이 같은 녀석입니다.

궁으로 많은 이득을 챙길 수 있는 녀석이죠, 아군들이 쉔궁온인데 무리해서 다이브 치거나 하면

꽁킬 어시 먹고 강해집니다.

얘 상대법은 아군한테 욕을 먹어도 첫궁타이밍떄는 탑지방령이 되세요.

물론 맞텔을 타줘서 이득을 챙길을 거 같다면 같이 텔을 타주는게 답이지만

그렇지 않을때는 과감히 탑 타워 체력을 많이 빼놓으세요

가장 최상의 시나리오는

1. 딜교를 오지게 잘한다.

2. 쉔이 복귀텔을 쓴다 (약 레벨6~7구간)

3. 봇에 쉔이 궁을쓴다.

4. 탑 라인 개꿀

이거입니다.

탑에 복귀텔을 쓴 후 봇에 궁을 쓴경우 탑까지 복귀까지 약 2분이상(4웨이브)의 차이가 벌어지는데

이정도면 리볼버만 있어도 타워피는 2/3는 빼놓습니다.

그뒤 벌어진 레벨링으로 압박을 한뒤 미니언을 계속 타워에 박아 넣으면 퍼블 타워를 무난히

챙기실 수 있습니다.

그리고 빠른 총검으로 봇을 걸어서 로밍 -> 쉔이 맞궁을 쓴다 -> 이득을 챙기거나 뺀다 -> 탑에 복귀텔

-> 퍼블타워

이런 식의 운영식으로 풀어 나가야합니다.

그리고 얘도 도발로 타워에서 딜교를 이득챙길수 있으니 라인을 밀고 타워앞에서 서성이지 않는걸 추천합니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

스웨인 ★★★☆☆

얘는 상대하기가 상당히 쉽습니다.

스웨인 Q 장판 지지기가 부쉬속에 들어가도 안맞고, 장막속에서도 안맞기 떄문에 Q를 깔면 그냥

피해주시면 됩니다.

6랩이후로는 진짜 별거없습니다.

스웨인 궁쿨은 약 20초로 제법 깁니다.

걍들어가서 패주고 궁키면 w로 빠져나오고

궁끄면 다음웨이브떄 다시 들어가서 패주면됩니다.

총검 나온뒤로 스웨인과 더 라인전을 하신다면 처형인의 대검을 가면

그냥 숨도 못쉬게 할 수 있습니다.

 

도란방패 -> 총검 -> 처형인의 대검

 

 

신드라 ★★★★☆

네 요즘 미드에서 핫한 애 중에 하나입니다.

일단 신드라 상대법은 5구슬일떄는 절대 딜교하지마세요.

황천길 가는 지름길입니다.

4구슬까지는 해볼만 한데

이게 어디까지나 스킬을 피했을때입니다.

구슬이 하나도 없을때

신드라가 qe로 구슬을 미는순간(구슬 1개)

대각선으로 w를 쓰면 스턴을 피하고 신드라한테 붙으면

그때 킬각을 잡으실수있습니다.

이때는 궁을 맞아도 

w딜과 궁딜 (3개 + 1개)로 충분히 맞다이를 이길 수 있습니다.

 

도란방패 -> 450 마저템 -> 총검 

 

 

신지드 ★★★☆☆

얘도 그냥 파밍하시면 됩니다.

딜교는 무난한데, 요즘 부패의 물약 + 투반지 + 궁으로

회복량이 어마어마해서 역관광이 나와서 솔킬각은 잘안보시는게 좋습니다.

신지드 특성은 요즘은 파괴전차가 가장 많고, 다음으로 죽불인데

딜교 팁은 넘기는 타이밍 맞춰서 장막쓰면 넘기기 캔슬되고

파괴전차 같은 경우는 이때 실드는 생기는데 넘기기가 안됩니다.

6랩이후는 q던지고 re w로 빠져나오면 일방적인 딜교는 되는데

그렇다고 킬각이 나오지는 않습니다.

그냥 딜교 후 총검 빨리 뽑고서 한타에서 이득보는게 좋습니다.

얘도 정글러 보고 수확의낫 가시면 좋습니다.

절대 잊지 마세요, 엄마가 신지드는 쫒는게 아니라고했습니다.

 

수확의 낫 or 도란방패 -> 총검

 

아리 ★★★☆☆

얘랑은 손싸움이긴한데 아칼리한테 유리한 손싸움입니다.

6랩전에는 최대한 q 2타 피해주시고

6랩이후로는 매혹만 피해주시면되요

짤딜교로 끌고가도 피수급량은 아칼리가 위기도 하고

궁으로 진입하면 일단 아칼리가 뒤로 떨어져서 아리도 매혹맞추기가 어렵습니다.

그냥 맞다이로 궁한번 뺴주시고 궁이 없으면

R진입 W로 옆으로 빠져서 매혹 피해주시고 추노해주시면 쉽게 잡습니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

아우렐리온 솔 ★☆☆☆☆

얘는 진짜 아칼리가 아무렇지 않게 잡습니다.

주의해야 할점은 아솔이 지구본으로 라인푸쉬가 빨라서 2랩을 빨리찍는데 그때

q쓰고와서 탈진 or 점화걸고 w추노하는건데 이것만 조심하시면 6랩전도 쉽고

6랩이후로는 그냥 붙으면 끝입니다.

뭐 w로 q피하고 그런거 없습니다... 그냥 붙으면 죽어요

 

도란방패 -> 총검

 

 

아지르 ★★★☆☆

아지르는 일단 6랩전에는 지옥입니다.

애가 창으로 찌르면 w로 피해서 피해를 최소화 해주세요

6랩이후 딜교법은 애가 사거리가 제법길어서

선궁 진입이 힘든데 정글위치가 파악이 되거나, 타워앞이면

아지르가 병사를 날리는 순간

W로 거리를 좁혀주시고서 R로 진입해서 그냥 패시면됩니다.

그러면 아지르는 몸이 약해서 순식간에 반피가 나가게 되는데

이때 아지르 선택지는 딱 한가지입니다. 궁쓰고 도망치는 겁니다.

이미 병사를 앞으로 뺏기 때문에 궁을 써도 뒤로 걸어서 도망치기 때문에

침착하게 벽뒤로 걸어가서 궁을 타주시면 솔킬각이 깔끔하게 나옵니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

애니 ★★★★☆

일단 애니 상대로 할때는 하이브리드 룬으로 들고가주세요

(물방 9 , 마저 9 룬입니다.)

이유는 일단 애니스킬도 스킬인데, 평타가 너무 아프기 떄문이죠

6랩전에도 평타와 스킬견제로 버티기 힘들고

6랩이후에도 진입각 잡기가 힘듭니다.

그래도 6랩이후로 애니가 스턴이 빠졌다 싶으면 들어가시고서

ewq평 정도 넣으시고 빠져나오시면 짤딜교에서는 유리합니다.

이때 들어가야지 티버를 소환해도 스턴이 안되서 쉽게 빠져나올 수 있습니다.

애니도 스턴이 상당히 껄끄롭기 때문에 헤르메스신을 가주시면 상당히 도움이 됩니다.

 

도란방패 -> 450 마저템 -> 총검 -> 헤르메스신발 -> 망령의 두건-> 존야 or 정령의형상

 

 

애니비아 ★★★☆☆

애니비아는 생각보다 6랩전에는 상대하기가 편한 축입니다.

애니비아가  Q를 날리는 순간 장막으로 옆으로 피해주시면 끝입니다.

6랩이후 싸우는 방법은

가장 좋은건 애니비아가 궁을 끊는 타이밍에 거리를 줄때나

Q를 허공에 날렸을떄 진입하는거긴한데, 억지로 타이밍을 만드는 방법은

6랩이후로는 애니비아가 Q를 날리면서 궁을 쓰면 w로 피하면서 진입해서 싸워주시면됩니다.

이때 중요한건 궁으로 진입했을때 애니비아 장판위에서 계속싸우는건 주의 하셔야합니다.

그리고 애니비아를 겨우 잡아도 알이되서 정글이 올때까지 시간을 벌수 있다는 점또한 주의 하셔야합니다.

 

도란방패 -> (450 마저템) -> 총검

 

 

야스오 ★☆☆☆☆

얘는 상성상 아칼리가 질수가 없습니다.

6랩전에는 그래도 잘하는 야스오가 나오면 딜교가 힘들기도 하고

전쟁광의 환희를 많이 들고와서 체력 수급도 잘되지만

6랩이후로 야스오는

q로 실드를 뺴준후 진입해서 싸우시면 됩니다.

야스오랑 싸울때 장막타이밍은 야스오가 회오리를 날리는 순간 w를 깔아주시면

야스오는 아무것도 못하게됩니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

에코 ★★★☆☆

에코랑은 손싸움이긴 한데

일단 에코는 q를 던지고 w로 붙어서 평 치는 딜교만 해주셔도 6랩전에는 유리하게 가져갑니다.

6랩이후로는 q던지고서 r 평 e 평 q평 해주시면서 추노해주다가 에코w가 터지는순간 w로 피한 뒤

빠져나오던지 지속적인 딜을 해주시면 됩니다.

에코랑 싸울때 최대 변수는 궁이되는데 이때 에코 궁을 피하는 가장 좋은방법은

앞무빙을 쳐주는 것입니다.

계속 떄리면서 앞무빙을 치게되면 에코의 그림자는 계속 뒤로 가게되면서 바보가 됩니다.

이렇게 되면 결국 궁을써도 맞추지도 못할 뿐더러 도망을 쳐도 제 뒤로 떨어지게되서 무난히 쫒을 수 있게됩니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

오공 ★★★☆☆

오공이랑도 손싸움입니다.

오공이 먼저들어온다면 장막을 까신후 q를 날려놓습니다. 이때 디코이에 맞는다면

장막속에서 평e평으로 천둥딜만 터트려 주시고

Q를 먼저 맞춘다면 들어가서 콤보를 넣어주시면 됩니다.

여기서 중요한건 오공디코이에 리볼버 딜 or 총검을 쓰지 않는 것입니다.

오공또한 딜이 쌔고, 갱호응이 좋은 축이라서 항상 유의하시면서 딜교를 하시면 됩니다.

오공이 쏠킬각인데 디코이가 걱정되신다면

붙으시고서 앞무빙을 치시면 됩니다.

디코이가 끝나도 궁으로 바로 붙을 수 있는 거리에 들어가시면 충분히 솔킬을 노리실수 있습니다.

 

300갑 -> 팔목보호대 -> 총검

 

 

오리아나 ★★★☆☆

6랩전에 정말 고통스럽습니다.

구슬 돌리기하고 평타추가데미지를 다 피하기가 힘듭니다.

더욱더 상대 미드가 정글 갱을 전혀 생각하지 않고 압박한다면, 더욱더 힘듭니다.

얘는 정글러한테 피갱이나 마나갱이라도 좋으니 얼굴 한번 비춰달라고 해주세요.

정글러가 얼굴한번 비추고 안비추고 차이로 상대가 견제를 하드하게 할수 있고 없고가 많이 달라집니다.

6랩이후로 딜교는

잘하는 오리아나라면 아칼리가 Q던지로 거리로 들어오면 QW로 혼자 딜교해버립니다.

그럴때 딜교법은

1. 오리아나 Q사거리 = 아칼리 Q사거리

2. 오리아나가 Q를 던지면, 궁으로 붙는다

3. eq평(천둥)

이런식으로 딜교 해주시면 됩니다.

짤딜교는 유리한 편입니다.

주의 사항은

오리아나 킬각이라고 추노하다가 타워앞에서 궁맞고 에어본 되서 타워에 맞고서 역관광 당하지 않는 것 입니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

올라프 ★★★☆☆

올라프는 1~2랩 구간에는 진짜 조심해야 합니다.

대부분 올라프가 2랩을 먼저 찍고 1랩때도 cs먹다가 도끼맞으면 최소 플, 아니면 죽습니다.

6랩 이후 올라프랑 딜교하는 방법은

올라프는 도끼를 던진 후 다시 집으면 쿨이 감소가 됩니다.

이 점을 이용하여서 미니언을 먹거나 절 견제할때 도끼를 멀리 던지면

(특히 타워안으로 던져주면 땡큐입니다. 다시 줍질 못하기 때문이죠)

그때 궁으로 들어가서 과감히 딜교해주면

올라프는 저한테 머리통 찍기 스킬 하나만 쓸수 있고

저는 풀 콤보를 넣을 수 있습니다.

주의 사항은 올라프가 체력이 적어서 킬각이라고 막들어 가시면 안됩니다.

부패의 물약 + w흡혈을 이용하여 적은 체력임에도 어마어마한 회복력으로 역관광이 날 수 있기 때문입니다.

※올라프의 e는 고정 데미지 이기 때문에 방어력만 올려서는 큰 의미가 없습니다. 체력도 올려주세요

 

도란 방패 -> (400구슬) -> 총검

 

 

요릭 ★★★☆☆

요릭은 저도 두번 밖에 안해봤는데

스킬 구성 자체는 아칼리가 유리합니다.

그런데 요릭의 Q가 생각보다 데미지도 어마어마하고, 회복량도 좋기때문에 이점 유의 하시고 딜교 하시면됩니다.

q를 던진 후 들어가서 요릭 Q를 맞고서 아프다고 뺴시지 말고 추가 딜교를 하셔도 됩니다.

요릭이 아픈 스킬은 Q뿐이기 때문에 조금더 딜교를 하고 나오셔도 됩니다.

(두대 맞으면 죽을 수도있으니 Q쿨타임을 생각해 주세요)

아니면 요릭또한 Q스킬말고는 아칼리한테 큰 피해를 줄만한 스킬이 없기 때문에

그냥 유령 소환하면 그거 잡고 피회복, 돈버시고 맞파밍 구도로 가시다가 갱을 부르셔도 상관없습니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

이렐리아 ★★★★☆

이게 탱칼리면 상당히 쉬운 축이지만, 선총검 아칼리 입장에서는 상대하기가 껄끄럽습니다.

이렐리아의 W는 고뎀입니다.

이렐리아가 궁이 있으면 아칼리 필패, 궁이 없으면 이깁니다.

이점 유의하시면 되고

6랩이후에는 이렐한테 원콤이 날 수 있습니다. 항상 미니언 체력을 봐주시고 이렐이 Q Q로 들어오는걸 생각하세요

이렐리아랑 싸울때는 훼이크를 주셔야합니다.

마치 내가 맞다이를 칠것처럼 행동을 취해서 이렐의 궁을 뺴주셔야합니다.

이 뒤 양쪽다 체력을 회복후 맞다이를 쳐주시면 이깁니다.

주의 사항은

1. 이렐 E는 체력이 적으면 스턴이다.

2. 이렐 W는 고뎀이기에 체력을 올리고, 장막안에서 시간을 벌면서 W가 풀리길 기다리거나 평캔을 시킨다.

3. 이렐 궁 + 부패 + W의 회복력은 어마어마 하기때문에 항상 주의한다.

 

도란방패 -> 400체력구슬 -> 총검

 

 

일라오이 ★★★★☆

일라오이와 딜교에서 중요한거는 E를 피하느냐 마느냐 입니다.

E를 피하셨다면 과감히 딜교를 거셔도 됩니다.

상대가 궁을 쓰면 w장막으로 빠져나오고

E를 맞으면 추가 피해가 있기전에 범위 밖으로 도망쳐서 피해를 최소화 해주셔야합니다.

살짝 입롤이긴 한데

일라오이의 E를 피하셨다면

일라가 Q를 쓰는 타이밍에 궁으로 붙습니다. 그렇게되면 일라오이 뒤로 넘어가서 Q를 안맞게 되고

일라가 W를 쓰면 촉수가 떨어지는 위치를 잘보시고 W로 피하시면 이젠 일라오이는 빈 깡통이됩니다.

물론 궁으로 붙었는데 w를 안쓰고 바로 궁을 쓰면 뒤도 돌아 보시지 말고 도망치세요

궁을쓰면 촉수 떨어지는 속도가 2배라서 이거 피하는건 정말 힘듭니다.

※일라오이 촉수에 맞으면 최력 회복이 되고, 부패의 물약의 회복량 까지 치면 어마어마 하기때문에

   빨피라고 스킬을 안피할 생각으로 싸우시면 역관광 나실수있습니다.

 

 

도란방패 -> 400체력구슬 -> 총검

 

 

자크 ★★★☆☆

자크는 제법 상대하기 쉬운 편이고, 킬각은 잘 안나오는 챔프입니다.

6랩전에는 짤딜교를 해주시고 

6랩 이후 킬각을 보는 방법은

우선 q를 던져놓고서 평소처럼 진입을 해주시면 됩니다.

이 뒤 자크가 만약 점프를 도주용으로 쓴다면 킬각을 못보고

저한테 공격용으로 쓴다면 쫄지말고 장막 쓰지 마시고(장막 기력도 아끼는게 좋습니다.)

맞다이 쳐주시면되요.

이때 중요한게

1. 궁은 처음 진입때만 사용하고, 애가 궁으로 도주 할때 한번 쫒고, 플쓰면 한번 더 쫒는다.

2. 싸울때는 앞무빙을 치면서, 상대의 젤리를 지속적으로 밟아준다

이 두가지를 하시면 최소 궁, 플은 빼실 수 있습니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

잭스 ★★★★☆

잭스랑은 손싸움이긴 한데 얘는 특성에 따라서 난이도가 달라집니다.

전투의 열광은 장막으로 평타를 캔슬해줘서 상대하기 편한 축이고

파괴전차도 e스턴만 장막으로 피해줘서 쉬운축입니다.

착취같은 경우는 착취 회복때문에 역관광만 조심해주시면되고

가장 무서운게 천둥군주 잭스입니다. q w e 만 터트려도 체력이 절반 정도 빠집니다.

짤딜교에서 상대하기 힘든 축입니다.

잭스랑 딜교시 주의사항은

1. 잭스의 e를 장막으로 씹는다.

- 잭스가 선으로 들어오고서 e를 쓰면 w로 피하는데 쓰시고 , 아칼리가 선진입시 w로 e를 피해주시면 됩니다. 이때 잭스가 q로 따라 올수 있으므로, e를 돌리는 동안에는 q거리를 주지마세요

2. 잭스가 e를 돌릴때 리볼버와 천둥딜을 넣지 않는다.

- 잭스가 e돌릴때 평타로 3타 판정나면 천둥딜도 안들어가고, 리볼버 딜도 캔슬됩니다. 가장 중요한것입니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

제드 ★★★☆☆

제드는 크게 두종류 스타일로 나눠지는데

1. we로 견제하면서 싸우는제드

2. wq로 표창만 날리고 미니언도 q로만 먹는 제드

두 스타일인데

첫번째 같은 경우는 킬각을 잡기가 쉬운데

두번째 같은 경우는 킬각을 잡기가 어렵습니다.

첫번째 스타일이면 그림자 빠지는 순간 궁으로 들어가서 딜교 해주시면 됩니다.

제드가 궁을 쓰면 타이밍 맞춰서 w를 쓰면 스킬도 다 피하실수 있습니다.

두번째 스타일이면 그냥 서로 맞파밍가세요 견제가 불가능합니다.

일단 제드랑 라인전 할때는 점화도 탈진도 괜찮지만

제드가 한타 때마다 바보를 만드시고 싶으시다면, 탈진을 들고가 주셔도 됩니다.

 

300갑옷 -> 팔목보호대 -> 총검

 

 

제라스 ★★★☆☆

제라스는 일단 6랩전에는 딜교가 불가능합니다.

Q W 중 둘중하나는 반드시 피해서 천둥딜을 안맞도록하면서 cs파밍해주세요.

6랩이후로도 킬각은 잡기 힘든데

만약 제라스가 사거리를 내줬다 싶으면 q던지지말고 선진입 해주세요.

R 선진입 -> w장막을 앞 쪽 대각선으로 깐다. (제라스 e피하기) 이것만 성공하면

제라스 최소 플은 뺍니다.

총검 이후는 킬각 볼수 있는데, 궁 3스택일때 미니언 타기로 거리 좁히시고 총검날리면

쉽게 잡습니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

제이스 ★★★★★

제이스 상대법은 세가지가 있습니다.

1. 제이스를 밴한다.

2. 닷지를 한다.

3. 팀운이 좋길 바란다.

아칼리한테는 너무 하드한 상대입니다.

1랩때 미니언 먹을려고하면 원거리로 툭툭치고

망치폼 q로들어오면 최소 체력 2/3 나갑니다.

일단 최대한 라인 당겨서 4랩쯤 복귀텔 써주세요. 300갑 1~2개 사오시고 파밍하고

팔목보호대 빨리 올려서 최대한 버텨줍니다.

1. 제이스의 원거리 폼 eq를 피하고 딜교시 4:6 정도로 딜교가 됩니다.

2. 제이스의 근거리 폼 Q를 미니언에 쓴다음 딜교후 eq를 피한다면 7:3 정도로 유리한 딜교가 가능합니다.

3. 제이스의 근거리 폼 Q를 미니언에 쓴다음 딜교후 eq를 맞는다면 4:6 정도로 불리한 딜교가 됩니다.

가장 좋은것은 라인을 당기고서 갱을 부르는 것이며

제이스가 블클이나 요우무면 2번의 딜교로 솔킬을 노려보실 수는 있고  

주포자가 나오면 절 . 대 들어가지마세요.

그리고 탑제이스는 라인이 길어서 어찌저찌 버틸수는 있는데

미드제이스는 그것도 못합니다. 미드 제이스면 탈진 무조건 들고 정글한테 시팅 부탁하세요.

 

도란방패 -> 팔목 보호대 -> 총검

 

 

직스 ★★★☆☆

직스는 6랩전에는 정말 성가십니다.

q 계속 날리고 평타도 패시브로 너무 아프고

타워끼고 cs먹을려고하면 w깔고 cs막타치려는순간 e로 날려버리고 ... 그냥 화납니다.

6랩 이후는 그래도 사거리 들어와서 딜교하면 유리하게 갖고가서

q만 잘피하시면 맞파밍은 충분히 가능합니다.

그래도 솔킬각은 보기 힘들고

얘도 총검 타이밍에 미니언 타기로 충분히 솔킬각 보실 수 있습니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

카밀 ★★★☆☆

카밀 상대로는 아칼리로 크게 어렵지 않습니다.

6랩전에는 카밀이 W로 장전을 하면

아칼리도 w로 붙어서 q평을 날려주시면 카밀 w딜 반감에 회복이 안되서 유리한 딜교가 가능하며

e도 w로 피하면 카밀을 바보 만들수 있고

6랩이후로도 궁쓰면 w로 안보이고, 짤딜교도 훨씬 유리합니다.

카밀이 w쓰는 이펙트 취하면 그냥 궁쓰세요 그러면 카밀 w딜 무효화됩니다.

조심해야할거는 카밀이 e사거리도 길고 궁또한 갱호응이 너무 좋음으로 6랩이후는 지속적으로 정글러 위치 확인해

주세요.

정글이 리신이면 카밀이 궁쓰면 빼도 박도 못하고 죽습니다.

만약 그 외정글이면 카밀이 궁쓰면 침착하게 딜교 후 정글이 가까이오면 장막으로 시간을 버세요.

카밀의 가두리양식은 4초인 방면 아칼리 장막은 8초입니다.

도주각은 충분히 나올 수 있으며, 시간벌면서 정글이 와 줄수도있습니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

카사딘 ★★★☆☆

카사딘은 6랩전 주의해야 할것은

W를 안맞는 것입니다. w맞으면 마나회복량에 딜이 어마어마해서 버티기가 힘든데

Q만 맞으시면 버티는대는 무리가 없습니다.

그리고 짤딜교시 카사딘 Q가 날아오면 실드가 생기는데 그위로 딜이 씹히지 않게 딜교 해주시면됩니다.

6랩 이후는 얘도 도주기가 있어서 잡기는 힘들긴 한데

짤딜교로는 카사딘이 상대가 안됩니다.

그리고 궁이 중첩될수록 딜은 늘어나지만, 마나 소모가 많아서

쫒아가서 궁을 2번 씩 쓰게해서 마나 소모량을 늘리는 방법 또한 상당히 좋은 방법입니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

카서스 ★★★☆☆

얘도 6랩전에는 지옥입니다.

입롤로 카서스 빨콩만 잘피하면 그냥 이겨! 지만

말이 쉽지 거의 무한대로 Q를 날려대고 타워끼고 미니언 먹을때 미니언 먹는 위치에 Q쏘는데

어떻게 피합니까...

일단 정글러 한번 부르세요

카서스는 뚜벅이라서 킬은 못따도

장판에 벽쳐서 마나 소모가 상당히 심하게 될 것입니다.(마나갱) 이러면 쉽게 파밍 할 수 있어요.

6랩 이후는 역시 그냥 들어가서 패주세요.

진짜 침착하게

장막 깔고 장막 속에서 와리가리 치면서 카서스 빨콩 최대한 피해주고, 장막에서 q평하는순간 카서스도 그위치에

빨콩 날리는데 그때 궁으로 뒤로 넘어가 피해주시는 센스로 이기 시면됩니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

카시오페아 ★★★★☆

얘도 미드랑 탑이랑 만날때랑 난이도가 다릅니다.

미드는 라인도 짧고, 블루도 있어서 킬보기가 힘든데

탑은 상당히 킬각 보기가 쉽습니다.

6랩전에는 카시 독뿌리기를 위주로

피했다 싶으면 그냥 cs드시면되고, 맞았다 싶으면 장막속에서 조용히 있으시면 됩니다.

그러면 초반에 압박은 심해도 마나가 다떨어졌을떄 체력이 반쯤 남아있습니다.

6랩 이후에는 카시가 독뿌리기를 하는 순간 궁으로 붙으세요

그러면 카시는 할게 없어집니다.

이때 추노를 하시면서도 지속적으로 뒤를 봐주시면서 카시 궁을 견제해주세요.

손싸움이긴한데 미드카시는 몰라도 탑카시면 충분히 솔킬을 노려 보실만 합니다.

얘도 궁맞고 독맞으면 원콤이 날수 있기 때문에 안전하게 마저템 하나 올리고서 총검 가주시면 좋습니다.

 

도란방패 -> 450 마저템 -> 총검

 

 

카타리나 ★★★★☆

얘도 사기입니다.

6랩전에 q계속 던져대고 만약 제가 q로 미니언 막타쳤는데 단도 옆이다 싶으면 순보로 들어와서 천둥 터트리고

도망칩니다.

6랩이후는 그럭저럭 딜교는 아칼리가 유리하게 가져갑니다.

카타리나 딜교법은 크게 두가지입니다.

1. 카타리나가 Q를 던지로 오는순간, 내가 "Q를 맞는순간" 붙어주세요

- q는 3번을 튕긴고 뒤에 떨어지기에 두번 튕기는 동안 들어가서 q평e평 w로 빠져나오면 카타는 아무것도 못합니다.

2. 카타리나가 " 미니언에 Q" 를 날리면 들어가주세요

- 미니언에 Q를 날리면 진입각은 주지 않겠지만. 만약 진입각을 준다면 진입해서 딜교를 하면 카타는

   순보로 빠져나갈겁니다. 그러면 그냥 가게 두세요. 카타는 최소 천둥딜을 맞고서 갑니다.

마지막으로 궁을 쓰면 최대한 장막으로 빠르게 빠져나가서 피해를 최소화 합시다.

카타리나도 어쨋든 한타력이 어마어마 하기 때문에, 점화로도 딸수 있지만

탈진을 들고가서 지속적으로 한타때 힘들게 해주시면 됩니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

케넨 ★★★★☆

피카츄입니다. 진짜 6랩전에 너무 헬게이트입니다.

일단 최대한 전기충전 평타는 안맞도록 해주시면 됩니다.

평타만 피해주시면 케넨 100만볼트로 천둥딜만 안터지면 어찌 저찌 버틸수 있습니다.

6랩 이후 딜교는

표창던지기 빠지고, 스택충전 평타 빠지시면 그냥 궁으로 붙으시면 이득보는 딜교는 가능합니다.

그렇다고 케넨이 w쓰고 도망치는거는 쫒지마세요

스킬 쿨 돌아서 스턴 맞고, 궁맞고 역관광 날 수있습니다.

케넨 상대로는

1. 1~5랩 구간 (케넨이 이긴다)

2. 6랩~ (아칼리가 이긴다)

3. 마법공학벨트 or 심홀 vs 빌지워터 + 리볼버

   (케넨이 이긴다: 케넨의 첫코어 템은 총검보다 싸기떄문에 이 타이밍은 케넨이 이깁니다.)

4. 총검 타이밍 (아칼리가 필승)

 3번 타이밍만 조심하시면 무난하게 이깁니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

케일 ★★☆☆☆

케일은 상대하기 간편한 축입니다.

6랩전에는 장막으로 소소한 딜교도 가능하며

미니언 먹을때는 케일을 눌러보고 케일의 e가 끝나갈때쯤 미니언 드셔주시면됩니다.

6랩때는 과감히 들어가서 두둘겨 패주시다가

장막으로 딜로스 시켜주시면 되요.

무적이 있어도 킬각은 잡기 쉽고

조심해야 할점은 무적위로 q평 리볼버 천둥딜이 씹힘으로 그점 주의 해주세요.

(그래도 거의 들어가자마자 궁쓰는 케일은 없어서 크게 걱정은 안하셔도 됩니다.)

그리고 장막끝나고 킬각이라고 끝까지 따라가다가 무적받고, 궁 3발 다써서

역관광 당하는 것도 주의 해 주세요.

 

도란방패 -> 총검

 

 

코르키 ★★★★☆

미드 코르키는 살짝 벅찹니다.

평딜도 쌔고 사거리도 길어서 킬각 보기가 힘들어요.

초반 견제도 빡쌔기 때문에 잘 사려주세요.

6랩 이후는 코르키도 다이다이는 진다는걸 알아서

궁으로만 견제하고 미니언만 챙길텐데, 무난히 맞 파밍 후

총검 나오면 미니언 타기로 궁한발 빼시고 견제 해주시면 이기실 수 있습니다.

※ 코르키는 ad계수인 템을 올려도 스킬이 e뺴고는 전부다 마뎀이기 때문에 마저를 꼭 챙겨가주세요.

   (물방 마저 다 있는 룬을 들고 가주세요)

 

도란방패 -> 총검

 

 

클레드 ★★★★☆

클레드는 챔피언 상대법을 아시면 상대하기 편합니다.

우선 기본적으로 Q날리기가 맞은 상태면은 딜교를 피해주시고 장막을 뒤로 써서 족쇄를 풀어주세요.

그리고 정확히는 모르지만 클레드 w 4타에 맞으면 은신이 감지 됨으로 w를 들고있으면 딜교를 하지말아주세요.

6랩 이후로는 클레드의 Q가있어도 딜교는 이깁니다.

다만 클레드가 W가 있으면 딜교가 안되는게 아니라 원콤이 남으로 절대 선진입 하지마세요.

반대로 클레드 W는 자동으로 사용되는 스킬이기 때문에 미니언한테 사용하면 클레드 Q가있어도 들어가주시면됩니다.

그리고 치킨런에서 내려와서 킬각을 못보는 경우가 많은데

이때 킬각 보는방법은

클레드를 치킨런에서 내려오게 한 다음 보는게 아닙니다.

1. 위에 방법으로 클레드와 짤딜교를 한다.

2. 체력을 치킨런 "위"에서 딸피로 만들어 놓는다.

3. 같은 방법으로 w4타가 빠지면 과감히 들어간다(이때 아칼리 궁스택은 2스택 이상을 유지시켜놓는다.)

4. 치킨런에서 내려와도 당황하지말고 지옥끝까지 쫒아 가준다.

이 방법으로 킬을 내는 이유는

클레드가 치킨런에서 내려온 상태면은 미니언을 잡아서 어느정도 분노 수급이 됩니다.

이떄 맞다이를 치면 다시 치킨런에 탈 수도있고 이렇게 되면 거의 10에 9은 진다고 보시면됩니다.

반대로 치킨런에서 아슬아슬하게 내려오게된다면, 클레드는 w스킬이 없어서 공속이 느려 분노 수급도 어렵고

맞다이를 쳐도 딜에서 절대 안밀리고 다시 치킨런에 타기도 힘듭니다.

클레드와 킬각은 치킨런에 내려온다음 보는게 아니라, 내려오기 직전에 보시는게 가장 이상적입니다.

반대로 클레드가 E로 대쉬하고 q던지고 wwww맞으면 이승탈출 할 수 있으니 항상 클레드 EQ 콤보 사정거리를 염두해 주시고 파밍을 해주셔야합니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

탈론 ★★★☆☆

탈론은 가장 주의해야할께

w q3타 출혈딜인데

6랩전 라인전에서 이거 맞으면 이승탈출 합니다.

탈론이 w던지고 탈론 Q사거리다 싶으면 과감히 장막으로 빼주세요.

리메이크 전에는 6랩전 상대하기 상당히 쉬운 상대였으나

지금은 w사거리 버프로인해서 아칼리가 상대하기 제법 어려워졌습니다.

6랩이후로는 탈론이 W나 Q가 빠지면 그냥 들어가서 딜교해주시면됩니다.

w나 Q가 안빠진 채로 들어가면

w궁 q 점화맞고 원콤 날수도있습니다.

탈론이 둘중 하나없을때는 아칼리가 유리하게 딜교를 갖고올 수 있습니다.

※ 탈론상대할때 팁이, 탈론은 요즘 벽넘기로 로밍이 잦아 졌는데

   와드양옆에 밖는걸로는 한계가 있습니다. 이럴떄는 맵중앙에 와드를 설치해서 탈론이 미드에 있는지

   위로가는지 아래로가는지 파악해주시면 됩니다.

 

300갑옷 -> 팔목보호대 -> 총검

 

 

탈리야 ★★★★☆

요즘 다시 뜨고 있는 탈리야 입니다.

생각보다 빡쌘 애입니다. Q사거리도 길고 아파서 아칼리 Q던지로 가다가 두둘겨맞고

미니언 먹을떄는 에어본에 땅만드는 콤보까지, 6랩전 버티시려면

탈리아의 다져진 땅 위치를 파악하시고 그 뒤에서 파밍을 하시고 항상 긴장하다가

탈리야 에어본 보이는 순간 장막으로 피해주셔야합니다.(조금만 늦어도 두둘겨 맞아요)

6랩이후로 탈리야가 초보자라서 거리 내주면 킬각은 나오는데

어느정도 숙련자라면 그것마저도 안나옵니다.

라인푸쉬력도 좋아서 로밍 따라가기도 힘들고, 얘도 총검나올때까지 버티고 버티다가

미니언 타기로 진입해주시는 방법으로 킬을 따야합니다.

로밍으로 크게 이득을 못본 탈리야 보다는 총검나온 아칼리가 한타력이 훨씬 뛰어나기 떄문에

잘버티고 중반 한타에서 이득을 봐주세요.

그리고 탈리야한테 억지로 선진입 하려다가는 탈리야 E맞고 진짜 후두러 맞습니다.

돌진형 챔피언 카운터중 하나입니다.

 

※ 탈리야 또한 탈론처럼 로밍형 챔프이기 떄문에, 양옆에 와드를 해주시는것보다 맵 중앙에 와드를 설치해서

    탈리야가 봇으로 향하는지 탑으로 향하는지를 지속적으로 체크 해 주셔야 합니다. 

 

도란방패 -> 총검 

 

트런들 ★★☆☆☆

얘또한 상대하기 그다지 어렵지 않은 챔프입니다.

트런들은 크게 3종류의 템트리로 가는데

1. 정령의 형상

- 안죽습니다. 하지만 라인푸쉬력이 0이기 떄문에 그냥 딜교한번 해주시고 라인 밀면 쉽게 디나이 가능합니다.

2. 거드라 트런들

- 거드라 나오기 전까지는 참 쉽습니다.

3. 히드라 트런들

- 히드라 나와도 쉽습니다.

트런들하고는 짤딜교 하시면 유리하게 갖고 갈 수 있습니다.

주의 사항은 장막이 끝날쯤에 지속적으로 장막속에 있다가 장막 끝나고 트런들 얼음기둥 쓰고 쫒아 오는건데

이점 주의해 주시고

트런들 궁의 회복력 또한 어마어마하기 때문에 궁쓰면 맞다이 치려고 하시지말고 쭈욱 뺴주세요.

 

도란방패 -> 총검

 

 

트린다미어 ★★☆☆☆

트린도 평타 위주 챔프기 때문에 장막 = 실명 이기 때문에

상대하기 어렵지 않습니다.

트린하고 싸울떄는 킬각이다 싶으면

진입 후 선장막을 쓰는게 아니라 맞다이 치다가, 트린이 궁쓴 순간에 장막을 써주세요.

이때 장막은 역시나 트린 뒤로 써주시고

무적이 끝날때쯤 앞무빙을 치다가, 트린 궁이 풀림과 동시에 붙어주시면 됩니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

트위스티드 페이트 ★★★☆☆

트페는 첫귀환전 얼마나 디나이차이가 적냐에 따라 달라집니다.

초반에 트페가 갱을 생각치 않고 라인압박하면서, 견제한다 싶으면 정글 한번 불러서

트페가 심하게 압박을 못하게 해줍니다.

6랩 이후로는 트페가 갱호응도 좋고, 로밍력도 좋아서 잘하는 정글러면 미드시팅을 하려고 할겁니다.

트페가 라인푸쉬 후 로밍을 가기 쉽게 도와줄텐데

이때 트페가 궁으로 어디가는지 빠르게 파악하게 맵중앙에 지속적인 와딩을 해주세요.

트페도 못하는 트페면 아칼리 사거리에 들어와서 킬각을 주지만

잘하는 트페는 파밍위주로만 해서 킬각 잡기가 힘듭니다.

얘도 총검 나오면 파랑카드 뽑았다 싶으면 그냥 과감하게 미니언 타기로 들어가주시면 그냥

원콤납니다.

※ 트페가 사거리를 내줘도 딜교 하실때는 조심해서 들어가주세요, 만약 정글러가 왔다면 골카에, 장막을 써도

    궁으로 보이기때문에 도망치지 못하게 되는 경우가 상당히 많습니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

티모 ★★★★☆

티모도 1:1은 거의 이기는게 불가능합니다.(점화 티모)

6랩전에 갱한번 와달라고하세요. 피갱조차 안됬다고 해도, 정글러가 얼굴 한번 비추고 안비추고로

티모의 압박력이 확연하게 달라집니다.

6랩이후로 딜교할때는 다른 챔프들하고 할떄처럼 Q를 던져놓고 들어간다. 는 절대 안됩니다.

Q던지러 가면 티모가 평 실명 평 콤보로 체력 1/3은 걍 깎아 놓습니다.

그리고 Q스택 풀릴때까지 안들어오는데 짤딜교로 더 손해 보게되니깐

타워근처까지 라인당기고 한방 싸움을 거시는게 좋습니다.

가장 이상적인 킬은

티모 또한 뚜벅이기 떄문에 정글러 부르면 쉽게 잡을 수 있어요

티모랑 1:1은 먼저 1킬 딴쪽이 무난하게 디나이 시킬 수 있습니다.

안정적으로 정글을 부른다 or 풀피일때 궁선진입으로 맞다이를 친다.

인데 티모가 점화이면 점화를 항상 유의하고 싸워주세요.

 

도란방패 -> 총검

 

 

판테온 ★★★★★

라이엇이 만든 최저 난이도 챔피언이지만 상대는 최고 난이도의 챔피언입니다.

상대하다보면 드는생각이 판테온 개발자는 손가락이 두개가 인데 롤을 하고싶어서 만든 챔프가

아닐까? 란 생각이 드는 챔프입니다.

Q만 날리면서 견제하는데 다른챔피언 보다 쿨타임도 낮고 딜도 쌥니다.

얘 상대할때는 공략법이 없습니다.

룬은 왕룬에 방어 다 쑤셔박고 라인전 하세요.

최대한 파밍하고 점화들고있으면 맞다이 칠생각 마시고 정글 부르세요.

정 솔로킬을 노리고 싶으시다면 판테온이 대포미니언이나, 타워에 맞고 실드 빠진 타이밍에 딜교하세요.

이때 스킬 돌리면 실드가 한번뿐이기 때문에 킬각을 노려볼만 합니다.

4랩때까지 버티다가 복귀텔로 300갑옷 사와서 한번 버텨주시고

판테온이 집갔다 싶으면 봇이나 미드에 빽핑 오지게 찍은다음

판테온 궁 온 궁 온 계속 채팅쳐주세요.

지금 판테온은 1랩 창딜 낮추지 않는 이상 공략법은 거의 없다고 보시면 됩니다.

가장 중의 해야 할점은

판테온이 창날리면서 피빼고서 판테 3랩~4랩, 아칼리 2~3랩 구간에 정글불러서

타워다이브 치는건데 이점 유의해서 초반 cs좀 놓치더라도

다이브항상 염두해 두고서 파밍하세요.

특성은 다 똑같은데 새로운 피는 판테온 상대할때 의미가 없는 특성으로 포식으로 생존력을 높혀주시고

룬도 왕룬에 방어3개 박은 룬 써주세요. 그리고 판테온 패시브 때문에 리볼버 딜이 씹힐 확률이 90프로 이상이므로

총검 올릴때 선 빌지워터 부터 올려주세요.

 

도방 -> 팔목 보호대 -> 빌지워터 -> 총검

 

 

피오라 ★★★☆☆

피오라야말로 아칼리가 E선마 할때 빛을 바라는 상대입니다.

Q선마 아칼리라면 아칼리가 Q를 던지면 그냥 들어와서 응수로 씹을수도있고

걍 들어와서 Q맞고서 응수로 씹을수 있고 피오라한테 공격 주도권이 생기는데

E선마 아칼리는 응수고 나발이고 그냥 들어가서 패주시면 됩니다.

그러다가 피오라가 궁을 켯다 싶으면 그냥 장막으로 도망쳐 주시면 되고,

피오라랑은 손싸움보다는 살짝 운싸움입니다.

피오라 응수에 e, 천둥, 리볼버 딜이 기가 막히게 씹히면 딜교 손해 볼수있으니 과감하게 장막으로 빼주시고

다 들어갔다 싶으면 지속적으로 딜교 해주시다가 피오라가 궁키면

장막으로 빠져 나오시면됩니다.

장막안에서도 피오라가 Q쓰면 스택 터져서 피회복과 궁이 터질수 있으니 그점 유의 해 주시기 바랍니다.

 

도방 -> 총검

 

 

피즈 ★★★★☆

피즈랑은 아칼리가 살짝 불리합니다.

잘하는 피즈는 아칼리가 Q날리는 순간 재간둥이로 들어와서 딜교를 합니다. 

그리고 피즈궁이 사거리도 어마무시하고, 멀리 맞으면 데미지도 쌔고 궁맞은 상태로는 장막속에서도 보여서

갱호응도 상당해서 상대하기가 껄끄럽습니다.

피즈 궁효과를 보시면 거리에 비해서 데미지 효과가 천지 차이입니다.

150+0.6ap vs 300 + 1.2ap로 데미지가 2배 차이입니다.

피즈랑 딜교할떄는 q를 먼저 던져서 기력소모를 하는게 아니라

1. 선진입 후 딜교를 한다.

2. 피즈가 재간둥이를 쓴다(이떄 가깝기 떄문에 피즈가 궁을 안쓰는 경우가 많습니다.)

3. 재간둥이 떨어지는 타이밍에 장막으로 옆으로 피한다.

4. 후두러 팬다

이거입니다.

피즈는 궁판정도 좋고 멀리 있을수록 데미지가 쌔지기 때문에, 정글러 위치를 꼭 꼭 꼭 !!

파악하고 딜교해주시면 됩니다.

 

도방 -> 450 마저템 -> 총검

 

 

하이머딩거 ★★★☆☆

딩거는 진짜 천천히 잡으셔야합니다.

딩거를 해보신 분들은 알겠지만 포탑 쿨이 제법길어요.

포탑설치하면 딩거를 노리는게 아니라

장막으로 먼저 포탑부터 깨세요

포탑 2개가 붙어있으면 1번 포탑: q평 e, 2번 포탑: (1번하고 같이 e 떄리고 ) 평타 하면

두개다 깨져서 딩거는 평타로만 미니언 먹어야 합니다.

이렇게 포탑을 깨고서 플레이 하시면 갱부르기도 편하고 파밍도 쉬워집니다.

6랩 이후로 킬각 보는방법도

똑같이 포탑을 깨고서 들어가서 잡는다가 가장 안정적입니다.

물론 딩거가 궁 포탑 깔면 장막으로 딜 씹어주시고

포탑이 하나 깔려있다 싶으면 그냥 들어가서 잡아주셔도 됩니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

헤카림 ★★☆☆☆

요즘 정글로 많이 빠지긴 했는데

탑으로 오면 난이도 상당히 낮습니다.

예전에는 잘하는 헤카림은 평거리 안주고 q로만 혼자 견제 했는데

지금은 1티모미터 뛰기로 아칼리가 압도적 딜교가 가능합니다.

헤카림이 e를 장전하고 뛰어오면 장막을 써주시면

어디 박지도 못하고 뛰댕기다가 e차징이 끝나고 망연자실하는 모습을 보실수있습니다.

헤카림하고 전부다 유리한데 주의사항은

헤카림이 w+부패의 물약 회복력이 제법 되기때문에 아슬아슬한 맞다이만 피해주시면 이기실수 있습니다.

 

도란방패 -> 총검

 

 

마치며

아칼리는 리메이크 후 라인전이 강력해지고 한타때는 딜감소로 예전과 같은 형식의 암살자로 쓰기는 힘듭니다.

초반에는 메인딜러로 중후반부터는 서서히 원딜을 지키는 식으로

예전처럼 처음부터 끝까지 딜러의 역할이 아닌 팀파이트에서 도움이 주는 형식으로 챔프를 사용하여야 하며

챔피언 특성상 대치 구도에서 할것이 없어 자연스래 스플릿으로 사용되지만

스플릿을 해야지 빽도어를 하는 챔프가 되서는 안됩니다.

궁금한 사항은 "이나에스"로 친추 주세요

챔피언별 대응법 및 영상은 추 후 계속 갱신하겠습니다.

 

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