리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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우르곳, 살상 병기
Urgot, The Dreadnought
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고인이어도 좋아

- 티모턴(2017-02-25, 조회수: 2408)

저는 우르곳입니다

저에겐 아트록스 우디르 갈리오 요릭이라는 친구들이 있습니다

그래서 전외롭지 않습니다

저희는 협곡으로 모험을 떠나기로 했습니다

최강의 5인큐 파티를 꿈꾸며 도착한 협곡은

저희가 감당하기엔 무서운 놈들이 많았습니다

우르곳, 살상 병기
소환사 주문 유체화 정화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+102) 2389 마나 340 (+55.0) 1275
공격력 63 (+4) 131 공격 속도 0.625 (+3.75%) 1.023
5초당 체력회복 7.5 (+0.7) 19.4 5초당 마나회복 7.5 (+0.8) 21.1
방어력 36 (+5.45) 128.65 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 330.0 330 사정 거리 350.0 350.0
  • 방어 +0.91
    x9
  • 체력 +8
    x9
  • 방어 +0.7
    x9
  • 체력 +26
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어
    +14.49
  • 체력
    +150
총 가격 : 17,220 IP
제 1장 저는 살고 싶어요

저는 협곡의 쓰레기 우르곳입니다

"아트록스, 우디르, 스카너, 갈리오 이번 5인큐는 반드시 이기자!"

결의를 다지고 들어간 협곡은 너무나도 처참했습니다

여기 저기 동료들의 고통 소리와

우디르를 찾는 소리가 끊임 없이 들려왔습니다

그렇게 게임을 포기한 저희들은 갑자기 하얀 빛과 함께 어디론가 끌려갔습니다
제 2장 라이엇의 제안

그곳엔 라이엇의 대변인이 있었다

이윽고 대변인은 말했다

"너희들을 리메이크 시켜주겠다"

갑작스런 제안에 놀람도 잠시 우린 깊은 기대에 젖었다

"과연 어떤 모습으로 리메이크 될까!"

"분명 아트록스는 멋있는 검을 쓰는 전사로 바뀔 거야!"

하지만 너무나도 뜬금 없었던 라이엇의 제안은 의심만 가득했다

이렇게 순순히 리메이크 시켜줄 라이엇이 아니었기에
화염의 메아리 (Echoing Flames)
재사용 대기시간: 30/20/10/5/2.5초
우르곳의 다리가 뻗은 방향으로 공격하면 해당 다리에서 불꽃이 뿜어져 나와 원뿔 모양 구역 안에 있는 적에게 대상 최대 체력의 2/3/4/5/6% +(0.4/+0.5/0.65/0.8/0.9/1.0)에 해당하는 물리 피해를 입히고, 불꽃을 뿜어낸 다리는 재사용 대기 상태가 됩니다.
부식성 폭약 (Corrosive Charge)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8초
우르곳이 목표 위치로 부식성 폭약을 발사해 근처의 적에게 25/70/115/160/205(+0.7 AD)의 물리 피해를 입히고 1.25초 동안 45/50/55/60/65%만큼 둔화시킵니다.

부식성 폭약에 적중한 적 챔피언들은 추적 대상이 됩니다.
심판의 원 (Purge)
마나 소모: 40/30/20/10/0
재사용 대기시간: 12/9/6/3/0초
우르곳이 4초 동안 주변 적을 초당 3회 사격하여 사격 1회당 12+(0.20/+0.235/0.27/0.305/0.34 AD)의 피해를 입히며, 최근 우르곳의 다른 스킬로 피해를 입은 챔피언을 추적 대상으로 지정합니다.

사격 시 우르곳은 이동 속도가 125 감소하지만 둔화 저항이 40% 증가하며, 에픽 몬스터를 제외한 몬스터 및 미니언을 통과할 수 있습니다.

심판의 원이 최고 스킬 레벨에 도달하면 무한히 지속되며 재사용 대기시간이 없습니다.

적중 시 효과는 피해량의 50%로 적용되지만, 치명타는 적용되지 않습니다. 미니언을 대상으로 최소 50의 피해를 입힙니다.
경멸 (Disdain)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 16/15.5/15/14.5/14초
우르곳이 전방으로 돌진하며 자기 자신에게 4초 동안 55/75/95/115/135 (+1.35 추가 AD) (+추가 체력의 13.5%)의 보호막을 씌웁니다. 적 챔피언과 충돌하면 우르곳이 멈추고 해당 챔피언을 자신의 뒤로 던지며, 90/120/150/180/210 (+1.0 추가 AD)의 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절 시킵니다.

챔피언이 아닌 대상의 경우 피해량은 동일하지만 옆으로 밀쳐냅니다.

지형지물은 건너뛸 수 없습니다.
불사의 공포 (Fear Beyond Death)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/85/70초
우르곳이 마공학 송곳 섬광탄을 발사합니다. 이 섬광탄은 처음 적중한 적 챔피언에게 꽂히며 해당 챔피언은 추적 대상이 됩니다. 해당 챔피언은 100/225/350 (+0.5 추가 AD)의 물리 피해를 입고 대상이 잃은 체력에 비례해 이동 속도가 최대 75%까지 감소됩니다.

대상에게 섬광탄이 꽂혀있는 동안 해당 대상의 체력이 25% 이하로 내려가면 우르곳은 불사의 공포를 재시전해서 대상을 제압하며 천천히 끌어당길 수 있습니다. 대상이 우르곳에게 닿으면 우르곳이 대상을 처형합니다. 불사의 공포 재시전 중에는 우르곳에게 제압된 챔피언을 대상으로 지정할 수 없으며, 우르곳을 처치해야만 이 효과를 중단시킬 수 있습니다.

우르곳이 적을 처형하는 데 성공하면 주변의 모든 적을 1.5초 간 공포에 빠뜨립니다. 우르곳이 적을 처형할 때 속박되지 않습니다. (사정거리: 2500)
스킬 빌드
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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
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  • 9
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제 3장 누군가는 버려진다

기쁨도 잠시 갑자기 대변인은 말했다

"기뻐하는 모습을 보니 저도 좋지만 당신들 중 1명은 리메이크 될 수 없습니다"

갑작스러운 제안에 갑작스러운 패널티라니 모두가 돌처럼 굳었다

"누가... 리메이크를 포기하지?"

"나... 나는 꼭 하고 싶어!"

"나도!"

아트록스와 요릭은 이윽고 다투기 시작했다

"요릭 너는 리메이크 이미 됐잖아"

"하지만 난 지금도 쓰레기란 말이야"

그때 우르곳이 입을 열었다
시작 아이템
제 4장 우르곳의 결심

"내가 리메이크를 포기하겠어"

가장 리메이크를 바랬을 우르곳이 포기한다니 모두가 경악했다

아트록스는 우르곳에게 말했다

"하지만 우르곳 너는 가장 시급해 우리들 중 한명이 빠질 테니 넌 그만둬"

이런 상황 속에서도 요릭은 자기의 욕심을 채우기 바빴다

"아니야 그냥 가게 납둬!"

아트록스는 요릭의 뺨을 매섭게 친 뒤 말했다

"요릭! 니가 어떻게 그래, 우르곳은 우릴 위해 자길 희생하려고 했다고!"

요릭은 그제서야 무언가 깨달은 듯한 표정으로 우르곳에게 다가갔다

"우르곳 미안하다 내 생각이 짧았어, 너가 리메이크 하기로 해"

라이엇의 대변인은 다시 입을 열었다

"시간이 없군요 리메이크에 참여할 분들만 이 마법진 안에 와주세요"

갈리오 아트록스 우디르가 마침내 싫다는 우르곳을 강제로 잡아다가 마법진 안에 들어왔다

그리고 먼 훗날 리메이크가 되는 날을 꿈꾸며 요릭은 다시 관 속으로 몸을 뉘이려 했다

그때였다!

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

우르곳
(R!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
요릭 너가 먼저 가도록 해!
요릭
으... 으악! 우르곳! 이게 무슨 짓이야!
이번 리메이크는 너가 되야 한다고! 안돼!
우르곳
아니... 난 사실 내가 이미 늦은 걸 잘 알아...
너가 리메이크 되도록 해...

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

갈리오
우르곳... 먼 훗날... 보자...
우디르
우르곳 절대 잊지 않겠어
아트록스
미안하다 우르곳...
그렇게 우르곳은 자신의 몸을
협곡 한 켠에 위치한 관에 뉘였다
Urgot(우르곳): 먼 훗날 보자... 친구들이여...
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