리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 10명
40% (4표)
10% (1표)
50% (5표)
자야, 저항하는 자
Xayah, The Rebel
18
12
0
5/10
[P2] 단크 미드 방관 자야 공략☆ 은 그만합시다. 원딜 자야 공략★

- Felixbasic(2017-05-04, 조회수: 13316)

원딜로 자야 하시는분 많으시던데


미드자야도 한두번쯤 해볼가치 있다고 알려주고싶어서 작성해봅니다.



미드자야 장점부터 말해보자면

지속적인 Q짤, 그리고 R으로 인한 갱/솔로킬 당하기 쉽지 않습니다.


여기까지는 봇 라인전하고 같아요.


Q짤은 방관자야이기 때문에 딜이 다릅니다.


그리고 봇 라인전에서는 '서폿'이라는 걸림돌 동시에 든든한 아군이 있습니다.
자야는 R으로 갱에서 잘 도망갈수 있습니다.
하지만 우리 서폿은요? 라칸 룰루 말고는 갱당하기 쉽습니다.
미드 라인을 서게되면 죽을 인원이 줄어들게 되죠.


또 순삭이 가능합니다.

ex)




이와같이 대치상황에서 주력딜러인 원딜을 자르고 한타를 승리하는 장면이 연출됩니다.


망했습니다. 그냥 원딜자야 가죠.
자야, 저항하는 자
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+107) 2449 마나 340 (+40) 1020
공격력 60 (+3.5) 119.5 공격 속도 0.658 (+3.9%) 1.094
5초당 체력회복 3 (+0.75) 15.75 5초당 마나회복 8.25 (+0.8) 21.85
방어력 25 (+4.2) 96.4 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330 330 사정 거리 525 525
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 관통력 +0.63
    x3
  • 공격 속도 +0.64%
    x6
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 마법 관통력
    +1.89
  • 공격 속도
    +17.34%
총 가격 : 8,601 IP

존중입니다. 취향해 주시죠.

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
분노(Fury) vs 마술(Sorcery)

방관인데 마술 찍는게 좋지않나, 라고 생각도 해봤습니다.


별차이 없더군요.


그래도 Deadly Plumage(죽음의 깃) 이스킬이 낭비되는게 아까워 분노를 찍는거 추천드립니다.


무자비(Merciless) vs 명상(Meditation)


본인이 편한거 드시면 됩니다.


폭풍전사의 포효(Stormraider's Surge) vs 천둥군주의 호령(Thunderlord's Decree)


저는 폭풍드는걸 추천합니다. 천둥드는것도 나쁘지는 않아요.


폭풍들 상황이면 폭풍을 드시고, 그렇지 아니하면 천둥을 드시면 됩니다.

전쟁광의 환희(Warlord's Bloodlust) vs 전투의 열광(Fervor of Battle)


선몰락 갈 상황이라면 열광을 들어주세요.


저는 전쟁광 드는편인데 뭐, 취향입니다.
 이거 대신에  이거 드셔도 됩니다.


저는 얘 기본 이속이 325(최하)라 답답해서 듭니다.


 이거 안드셔도 됩니다. 자야 궁 자체가 스킬을 씹는거라 제드나 르블랑 같은 암살자 만나셔도 스킬 씹으시면 됩니다.


 트페 등
애쉬-레오나 조합이면 추천드립니다.
관통상 (Clean Cuts)
스킬 사용 후 다음 3회 기본 공격이 경로에 있는 적을 모두 관통하고 6초 동안 유지되는 깃털을 남깁니다.

강화된 공격에 적중당한 대상에게는 피해량과 적중 시 효과가 모두 적용되지만 나머지 적은 50%의 피해만 입습니다. 강화된 공격은 최대 5회까지 충전됩니다.

연인의 귀환 - 자야와 라칸은 동시에 귀환할 수 있습니다.
깃털 연타 (Double Daggers)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
자야가 연타 공격을 가해 45/60/75/90/105 (+0.5 추가AD)의 물리 피해를 입히고 깃털 두 개를 남깁니다. 두 번째 대상부터는 50%의 피해를 입힙니다.
죽음의 깃 (Deadly Plumage)
마나 소모: 60/55/50/45/40
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
자야가 4초 동안 칼날 폭풍을 일으켜 공격 속도가 35/40/45/50/55% 상승하고 몇 차례의 기본 공격 시 추가로 20%의 피해를 입힙니다.

죽음의 깃으로 강화된 공격에 적 챔피언이 적중당하면 1.5초 동안 자야의 이동 속도가 30% 상승합니다.

라칸이 근처에 있을 경우 같은 효과를 얻습니다.
깃부르미 (Bladecaller)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초
자야가 모든 깃털을 불러들여 각 깃털로 50/60/70/80/90 (+0.6 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 치명타 확률에 따라 (0.75) 증가합니다. 적이 3개 이상의 깃털에 맞으면 1.25초 동안 속박됩니다.

미니언 상대로는 50%의 피해를 입힙니다.
적은 깃털에 맞을 때마다 받는 피해가 5%씩 감소하여 최소 10%의 피해를 받습니다.
저항의 비상 (Featherstorm)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/120/100초
자야가 공중으로 도약해 대상으로 지정할 수 없게 됩니다. 잠시 후 원뿔 모양으로 공격을 가해 200/300/400 (+1.0 추가AD)의 물리 피해를 입히고 일렬로 깃털을 남깁니다.

자야는 공중에 뜬 상태로 이동할 수 있습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18



스킬 콤보

딜교 : W켜놓고 평QE (Q가 날아가는도중에 E쓰시면 Q가 날아갔다가 되돌아옵니다. 그 상태에도 3발맞아도 속박됩니다.)


라인클리어 : QW평E평


원콤 : REQW평 (보통 물몸들은 REQ에 죽을겁니다.)
스킬 활용 팁

평타 날아가는도중에 W를 쓰시면 평타가 맞고나서 W딜도 들어갑니다.

W켜놓으시고 때리시면 4발에 W효과가 들어가는데, 평타가 끝나실때쯤 W를 쓰시면 한발을 추가데미지 넣을수 있습니다.
ex) 




E플하면 E가 플쓴자리로 돌아갑니다.
ex) 




R플은 다 아시죠?
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
상황별

뭡니까 저 화살표ㅠ


죽음의 무도가 버프됐지 않습니까?


무슨상관이냐 하시는 분들 계실텐데, 네 아무상관 없습니다.


하지만 장점을 말씀드려 보자면 자야의 스킬 E, 콤보 RE의 순간딜이 엄청납니다. 해보신분들은 알거에요.


그로인해 평타딜이 아닌, 물리피해(스킬)를 가하면 손실된 피 수급이 괜찮다는 겁니다.


이 아이템과도 시너지가 잘 맞는다 이거죠!


단점을 말해주자면 E,R은 반피 이상이 나가고 늦게 써야 한다는점?

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

아리
E 좀 맞추고싶다
야스오
E 쓰려는 타이밍에 뒤에다가 장막써버리면 답없습니다.

방관 자야의 핵심은 E의 딜인데 말이죠.
탈론
E 못썼는데 궁으로 은신하면 답없음

밴이답

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

트위스티드 페이트
골카씹고 라인밀어버리면 로밍가기도애매하고

갱만 안당하면 쉬운편입니다.
피즈
설명 안해도 알죠?
야스오
장막으로 뒤를 막는 야스오는 아직 보지못했습니다.

Q랑 R으로 장막을 유도한뒤 패시브로 깃털 날려놓고 E로잡으면 됩니다.

결론 : 야스오는 과학이다



라인 / 정글 운영법



초반 운영법



중반 운영법



후반 운영법



팀파이트시 역할



챔피언별 대응법



마치며 

  수정하면서 챔피언별 라인전 올리겠습니다.

  감사합니다.


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