리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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타릭, 발로란의 방패
Taric, The Shield of Valoran
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나쁘지 않은 선택 타릭

- 타르시네스(2017-07-02, 조회수: 3368)

타릭... 해보셨나요 ?


요즘 보기 참 힘든 챔프지만 ....


타릭 나쁘지 않은 선택 입니다.


후반부 한타의 승패를 좌우할수 있는 챔프


영롱한 챔프 타릭을 픽해봅십다.

타릭, 발로란의 방패
소환사 주문 탈진 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 645 (+99) 2328 마나 300 (+60.0) 1320
공격력 55 (+3.5) 114.5 공격 속도 0.625 (+2.02%) 0.84
5초당 체력회복 5 (+0.5) 13.5 5초당 마나회복 8.5 (+0.8) 22.1
방어력 40 (+43) 771 마법 저항력 28 (+2.05) 62.85
이동 속도 340.0 340 사정 거리 150.0 150.0
  • 방어 +0.91
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 방어 +0.7
    x9
  • 방어 +4.26
    x2
  • 이동 속도 +1.5%
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어
    +23.01
  • 체력
    +217.08
  • 이동 속도
    +1.5%
총 가격 : 11,480 IP

타릭은 추가체력 계수와 방어력 계수의 영향을 받습니다.


저는 두가지 룬을 사용하는데 실제로 제가 사용하는 룬은


주문력


성장체력


성장마법저항력


주문력


입니다. 왜 너는 방어력 계수와 추가체력 계수를 받는 타릭을 하면서 룬에 방어 하나 없냐 ?


하는 이유는 타릭 Q 힐의 경우에는 AP계수와 추가체력 계수를 받습니다. 하지만 힐량이 미비해서 사람들이 잘 사용


안하는데 저는 주문력과 성장체력 룬으로 힐량을 조금이나마 늘입니다.

[Q스킬은 스킬 재사용 초기화용으로도 사용합니다]


어차피 인게임에서 방어력만 줄기차게 올리게 되어있습니다. 저같은 경우에는 약간 공격적인 서포터를 지향하기 때문에


초반 라인전에서의 우위를 가져오기 위해 위와 같이 듭니다.


성장 마법저항력은 제가 하다 보니 마법저항력 아이템을 올릴 여유가 그렇게 생기지 않습니다.


마방템 가봤자 헤르메스 + 정령의 형상 입니다. 성장 마저를 들어줘야 150이 넘을 정도 ... 이 마저도


상대 AP가 잘 크지 않으면 하나는 안갑니다 그래도 1인분을 할 때에는 정령의 형상 사람 아닌 경우에는 헤르메스로 때

웁니다.



  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

저는 바람술사 VS 파괴전차 중 파괴전차를 선택하였습니다.


단순한 이유입니다. E만 잘 맞추면 훨씬 좋습니다. 하지만 E 못맞추면 뭐 할 말이 없습니다만...


확실한건 E만 잘 맞추면 훠~~얼~~씬 좋다는 겁니다. 그리고 타릭은 책략에 정확성이나 지능...


별 필요가 없습니다. 타릭의 존재가치는 한타때 빛이 납니다. 궁이 2.5초 대기후 2.5초 근처 아군 무적인데


2.5초 기다림이 인고의 시간이긴 하나 그 이후 2.5초로 인해 한타의 승패가 달라집니다.


미비한 Q의 힐량과 W 쉴드량으로도 한타에서 큰 역활을 합니다. 그 역활을 하기 위해서는


바람술사보다는 내가 생존하여야 아군의 생존력을 높일수 있기 때문에 파괴전차를 갑니다.



탈진 점멸 듭니다.


점멸은 타릭이 딴딴하다고 해도 도주기가 없습니다. 타릭도 살아야겠죠 ?

[ 이속도 쳐 느려 터졌어요 기본이속 340 ]


탈진도 뭐 비슷한 이유에서 입니다. 이속이 쳐 느려 터져서 상대 이속을 느리게 만들어야 따라갈수 있어요 .....

담대함 (Bravado)
스킬 시전이 타릭의 다음 두 번의 기본 공격을 강화시켜 18(+레벨당 4)(+15% 추가 방어력)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 강화된 기본 공격은 기본 스킬들의 재사용 대기시간을 1초 만큼 감소시키며, 재빨리 연이어 공격합니다.
별빛 손길 (Starlight's Touch)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 3초
모든 충전량을 소모하여 근처의 아군 챔피언들에게 충전량 당 25(+0.15AP)(+타릭 최대 체력의 1%)만큼 체력을 회복시킵니다. 레벨마다 최대 충전량이 1 증가합니다.

담대함으로 강화된 공격 시 별빛 손길이 1회 충전됩니다.
수호의 고리 (Bastion)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 14초
기본 지속 효과: 수호의 고리가 대상의 방어력을 타릭 방어력의 9/10/11/12/13% 만큼 올려줍니다.

사용 시: 아군 한 명에게 수호의 고리의 축복을 베출고, 2.5초 동안 최대 체력의 7/8/9/10/11%만큼 보호막을 씌웁니다. 수호의 고리는 새로운 대상이 선택될때까지 유지됩니다. (사정거리: 800)
황홀한 강타 (Dazzle)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
타릭이 별빛 광선을 준비합니다. 1초 후, 90/130/170/210/250(+0.5AP)(+50% 추가 방어력)의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 적들을 기절시킵니다. (사정거리: 575)
우주의 광휘 (Cosmic Radiance)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 180/150/120초
타릭이 우주의 광휘를 시전하면, 2.5초의 지연 시간 이후 근처의 아군 챔피언들에게 우주의 에너지를 흘려보냅니다. 범위 내에 있는 아군들을 2.5초동안 무적 상태로 만듭니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 타릭에 스킬 콤보가 어디 있겠습니까...

스킬설명 읽어보고 상황에 따라 맞춰 씁니다.


스킬 활용 팁

스킬 활용 팁은 ...


스킬쓰고 평타 때리기 중요합니다 칠거 없으면 피많은 미니언이라도 치세요


Q는 스킬 재사용시간 감소용으로도 자주 사용합니다.


 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

후 ... 템은...


제발 유동적으로 좀 가세요...


제일 멍청한짓이 템 빌드를 공략 그대로 따라 올리는 경우입니다.


매 게임마다 상황을 다릅니다. 그런데 템을 공략 빌드 그대로 올리는건


정말 똥.멍.청.이 같은 짓입니다.


태양의눈 VS 산악방벽


이건 선택입니다. 저같은 경우에는 산악방벽 올릴시에는 루비시야석 삽니다.


태양의눈 올릴 경우에는 코어템을 하나 더 올릴수 있습니다.


이것도 게임 초반 운영 상태에 따라 달라집니다.


아이템 트리에 가장 중요한건 상황에 맞게 가는 겁니다...


적 AP가 너무 잘커서 혼자 하드캐리 한다 OR 미드 탑 정글 이 AP다 OR 원딜 빼고 다 AP다


의 경우가 아니라면 대자연의 형상과 헤르메스로 버티면 됩니다.


적 원딜 OR AD평타 챔이 아프다 - 가시갑옷


적 원딜 OR AD평타 챔이 더럽게 아프다 - 가시갑옷 + 닌자신


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

자이라
나가버릴꺼야 ....
소나
저년이....??
룰루
얌마?!

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

블리츠크랭크
블리츠크랭크
블리츠크랭크

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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