리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 7명
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85.7% (6표)
아지르, 사막의 황제
Azir, the Emperor of the Sands
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아지르?? 최대 수헤자ㅎ

- 망돌겜하하(2017-11-16, 조회수: 15604)

아지르 룬 너무사기임..ㅠㅠ

요번에 아지르로 꿀빠세요 예전보다 초반라인전 강해져서 할만합니다.

모두 아지르를 위하여~

이 룬사용하시면 최소 다이아갑니다 (물론 손이 안좋으시면 안되구용..)

아지르, 사막의 황제
소환사 주문 점멸 방어막
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 550 (+119) 2573 마나 320 (+40) 1000
공격력 52 (+3.5) 111.5 공격 속도 0.625 (+6%) 1.263
5초당 체력회복 5 (+0.55) 14.35 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 22 (+5) 107 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 525.0 525.0

콩콩이vs벼락(초반에는 콩콩이 확실이 우위를 가짐 벼락은 후반에 위력을 좀 보이는데 쿨이 너무김)그러므로 콩콩이win

마나순환 팔찌 아지르는 초반에 w만써줘도 마나가 바닥나기때문에 마나순환 팔찌 무조건 해줘야함 절대집중 그냥 개사기

폭풍의결집 찍을게없어서 이게 가장 좋은듯

전설:민첩함 그냥 아지르 전용 룬인듯;; (너무사기)

최후의저항 아지르는 각보다가 들어가는용이라 먼저들어가더라도 딜로스를 없애줌


그냥 무조건 보호막이 갓갓임;;

탈진은 ad챔프많을때 아니면 신드라 만날때만 ㄱㄱㄱ

정화는 cc기많을때만 이용바람

슈리마의 유산 (Shurima's Legacy)
재사용 대기시간: 90초
아지르는 무너진 포탑 위에 태양 원판을 소환할 수 있습니다. 태양 원판은 230~410 (+0.4 AP)의 마법 피해를 입히고 30~90의 방어력과 마법 저항력을 가지고 45초에 걸쳐 붕괴합니다.

이 스킬은 적 넥서스나 억제기 포탑에 사용할 수 없습니다.
아지르가 죽은 상태거나 너무 멀면 태양 원판의 방어력과 마법 저항력이 100 감소합니다. (사정거리: 700)
사막의 맹습 (Conquering Sands)
마나 소모: 70/80/90/100/110
재사용 대기시간: 14/12/10/8/6초
아지르가 모든 모래 병사를 지정한 위치로 보냅니다. 모래 병사는 통과한 모든 적에게 60/80/100/120/140 (+0.35 AP)의 마법 피해를 입히며 중첩되는 25%의 둔화 효과를 1초간 적용합니다. (사정거리: 720)
일어나라! (Arise!)
마나 소모: 40/35/30/25/20
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
아지르가 10/9/8/7/6초 동안 모래 병사 하나를 소환합니다. 모래 병사 근처에 있는 적을 공격하면 해당 병사에게 공격 명령을 내려 적이 있는 방향에 2~77(레벨에 따라) (+50/67/84/101/118)(+0.55 AP)의 마법 피해를 입힙니다.

이 스킬은 2회까지 충전됩니다.

모래 병사가 아지르의 첫 번째 대상에게 기본 공격을 가할 때 적중 시 효과를 50%의 피해량으로 적용합니다. 적중 시 효과는 공격당 한 번씩만 적용됩니다.
여러 모래 병사가 같은 대상을 공격할 경우, 두 번째로 공격하는 모래 병사부터는 25%의 피해를 입힙니다.
모래 병사는 아지르의 공격 대상이 아닌 적에게 25~100%의 피해를 입힙니다.
여러 모래 병사가 같은 대상을 공격할 경우, 두 번째로 공격하는 모래 병사부터는 25%의 피해를 입힙니다.
적 포탑 근처에서는 모래 병사가 두 배 빠르게 소멸됩니다. (사정거리: 525)
신기루 (Shifting Sands)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 22/20.5/19/17.5/16초
아지르가 모래 병사 중 하나에게 돌진하며, 부딪친 적들에게 60/100/140/180/220 (+0.4 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 아지르가 적 챔피언과 부딪치면 그 자리에 멈추고, 1.5초 동안 70/110/150/190/230 (+0.6 AP)의 피해량을 흡수하는 보호막을 얻습니다. (사정거리: 1100)
황제의 진영 (Emperor's Divide)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
아지르가 무장한 병사들을 일렬 횡대로 소환하여 돌진시키며, 적들을 밀어내고 200/400/600 (+0.75 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이후 병사들은 5초 동안 벽처럼 유지됩니다.

적들은 황제의 진영에서 멈추게 되며 이 벽을 넘을 수 없지만, 아지르와 아군은 자유롭게 통과할 수 있습니다.

황제의 진영은 아지르의 기본 공격이나 스킬 공격에 영향을 주지 않습니다. (사정거리: 250)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

라인전에서는 그냥 w평 q평하면서 콩콩이를 최대한 활용해주면서 라인을 압박을해주면된다

드래프트는 다할줄안다는 가정하에 그냥 각보이면 드래프트로 딜주면서 라인전에선 포탑으로 던지면 무조건 점멸 하나는 빠지니 다음 궁타이밍에 솔킬따면 꿀이다

스킬 활용 팁

 라인전떄 무조건 도망칠수있게끔 180마나를 남겨둬야합니다 다쓰면 아지르는 그냥 갱당해서 죽는거밖에 안되요

시작 아이템
핵심 아이템

내셔를 가는이유 대처할 템이없다.

마관신대신 광전사가는이유 룬이 바뀌면서 공속에 대한 비중이 더욱 높아졌기 때문에 마관신가는것보다 광전사 가는것이 효율적이다. 대신 탱이 많을경우에는 무조건 마관신을 가도록 2번째 템은 라일이랑 리안드리로 나뉘는데 그냥 리안드리가 요즘 더좋은거 같다.. 존야를 안가는 이유 드리프트 이니시를 걸때 말고는 별로 쓰잘때기가 없는것 같다.. 만약 초시계 룬을 쓸꺼라면 루덴대신 존야가는걸 추천함 근데 루덴보단 벤시가 사실더좋음 그냥 벤시가세욯ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

신드라
탈진들어야이김
말자하
궁빠지면 이김
베이가
그냥 개힘듬 ㅋ정화로도 먹참

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

저거위에 빼고 다쉬움

 

 

라인 / 정글 운영법

갱오는 주변에만 와드만해도 갱당할 확률 80%는 줄여준다 모두 이기기위해선 와드 필수

 

중반 운영법

라일라이 나오기전까지 그냥 성장 또 성장하는것이 중요하다 만약 상대미드가 뚜벅이라면 로밍다는게 정말 좋다

 

후반 운영법

후반에 한타 하기전에 무조건 w로 간보면서 원딜에게 w평q평하면 원딜은 반피로 게임시작하기때문에 한타에서 이길확률이올라간다

팀파이트시 역할

 죽을거같다면 그냥버려라 괜히 가서 같이죽지말고

 

 

챔피언별 대응법

 요번에 아지르가 패치되면서 라인전 진짜 너무강력크해짐 1렙때 그냥 미니언만 못먹게 w앞배치해두고 평타견제만 해줘도 먹고들어갑니다 2렙되면은 w평q평으로 반피로만들고 무조건 푸쉬후 와드박아서 정글 미드오도록 유인하여 우리팁 정글이 역갱봐달라하면 개꿀임 하지만 좀 라인전이 강력한 챔프만나면 무조건 cs만먹으면서 6렙바라보고 정글부르거나 서폿 또는 그냥 상대가밀때 궁으로 포탑으로가게만 밀면 라인전 이깁니다.


 

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