리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 31명
80.6% (25표)
3.2% (1표)
16.1% (5표)
아지르, 사막의 황제
Azir, the Emperor of the Sands
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부패물약 아지르

- 은채령군(2018-08-24, 조회수: 472101)

이 글은 PC CHROME에 최적화되어 있습니다.



아지르 처음하시는 분들이

딱 한 번 보고도

이해할 수 있는

그런 공략을 지향합니다!



 ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ 


시즌8

아지르의 장점

1. 라인전을 지지 않는다.

2. 다재다능하다.

3. 숙련도가 올라갈 수록 빛을 발한다.


아지르의 단점

1. 물몸

2. 조작이 힘듬




단점들은 숙련도를 높이면 극복 가능합니다.

결국 장점만 남게 되는 AP미드의 정점


ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ


2017-12-30
챔피언별 상대법을 추가하였습니다.

미드에 나오는 대부분의 챔피언을 추가하였습니다!!
Ctrl + F로 검색하시면 됩니다.
 


2017-01-02
챔피언별 상대법을 추가하였습니다. (아칼리)

아이템을 가는 순서와 일부 특수한 아이템트리
라일라이에 대한 저의 생각을 추가하였습니다.


2017-01-15
룬에 대한 설명을 추가하였습니다. 

일부 오탈자를 수정하였습니다.


2017-01-20
머리말과 챔피언별 상대법을 추가 / 수정하였습니다.


2017-01-25
일부 챔피언 상대법을 수정하였습니다.


2017-02-04
챔피언 상대법을 가나다로 정리 / 추가하였습니다.
라인전 스킬활용, 라인관리 팁을 추가공략에 추가하였습니다.


2017-02-22
8.4 패치 관련 내용에 맞게 공략을 수정하였습니다.
많은 변화가 있었기 때문에 공략 내용에 틀린 부분이 있을 수 있으니
문맥이나 내용 상 이상한 부분이 있다면 덧글로 말씀해주세요.


2017-03-31
카시오페아 상대법을 추가하였습니다.


2017-04-22
룬과 아이템 설명,
문맥상 이상한 부분을 수정하였습니다.


2017-07-27
부패물약 아지르에 대한 설명을 추가하였습니다.


2017-08-24
천상계에 나오는 룬과 템트리에 맞춰서 공략을 수정했습니다.

6개월 동안 아지르 너프

마법 룬의 적응형 주문력 감소
Q 피해량 감소
Q 재사용 대기시간 증가
Q 미니언 어그로
Q 피해량 감소
뼈방패 룬 등장 (간접 너프)
AP아이템 변경 (간접 너프)
침착 변경 (가장 타격이 큰 너프)
W 데미지 너프
W 관통 데미지 너프





아지르는 어떤 챔피언인가?
공략 들어가기 전에 Azir(아지르)아지르의 특징에 대해 알아보도록 하겠습니다.



1. 아지르는 라인전이 매우 강하다.

아지르는 미드 AP범주에 속해 있는데, 일반적인 미드 AP와는 다릅니다.
그건 바로 WArise!(일어나라!)(병사)를 이용하기 때문인데요, 다른 미드AP들은
Pilla of Flame(화염 기둥)Ice Shard(얼음 파편)Crescent Strike (초승달 검기)Dark Binding(어둠의 속박)Baleful Strike(사악한 일격)Dark Matter(암흑 물질)Plasma Fission(플라즈마 분열)Void Rift(공허 균열)Death Ray(죽음의 광선(증강)) 등등 한방 한방 단발의 스킬로
파밍과 견제를 하지만 아지르는 WArise!(일어나라!)(병사)로 이 모든게 이루어집니다.


Arise!(일어나라!)병사는 소환되면 9초 동안 자리에 있고, 사거리에 있는 적을
공속이 허락하는 한 무자비하게 치명상(Lethality ) 때려줄 수 있습니다.


사거리 긴 QConquering Sands(사막의 맹습) 이용한 찌르기(견제)가 너무 아프지,
단발의 스킬들로 라인클리어 하려고 하니 WArise!(일어나라!) 병사들 푸쉬력도 강하지,
그래서 접근해서 한 콤보에 녹이려고 하니 EShifting Sands(신기루) 도망가거나 맞딜하지,


WArise!(일어나라!)병사로 인해 얻게 되는
선공권, 푸쉬력, 공간장악력을 잘 이용한다면


미드에 나오는 어떠한 챔피언이든 아지르로 상대가 가능합니다.
난이도의 차이가 있을 뿐 카운터 당한다는 개념이 없어요.





2. 아지르는 변수 창출 능력이 뛰어나다.

보통 라인전이 강하면, 꽝 붙는 한타가 약하거나Zed(제드) 캐리력이 떨어진다거나
챔피언의 하자가 꼭 하나 씩 있기 마련인데요


아지르는 몇몇 챔피언 만큼 정말로! 특출난 강점은 없지만
수성, 공성, 지속딜, 폭딜, 이니시, 도주기, 등등등 다양한 플레이가 가능합니다.


WArise!(일어나라!)병사는 관통해서 적을 때리기 때문에
상대 딜러진에 병사를 QConquering Sands(사막의 맹습) 잘 찔러 넣는다면 광역 폭딜이 가능합니다.


REmperor's Divide(황제의 진영)궁을 이용해서 나와 원딜에게 접근하는 브루저 / 암살자
Garen(가렌)Galio(갈리오)Gragas(그라가스)Nasus(나서스)Rammus(람머스)Renekton(레넥톤)Rek'Sai(렉사이)Nocturne(녹턴)Rengar(렝가)Zed(제드)Khazix(카직스)Malphite(말파이트)Poppy(뽀삐)Sejuani(세주아니)등등등...
으로부터 세이브저항력(Resistance )가 가능합니다.


Arise!(일어나라!)Shifting Sands(신기루)Conquering Sands(사막의 맹습)로 적 딜러진에게 접근, Emperor's Divide(황제의 진영)로 진형붕괴 / 토스로
이니시를 열어 한타를 파괴할 수도 있습니다.


아지르 유저의 숙련도가 높아질수록 무궁무진한 플레이가 가능하고
상대의 다양한 플레이에도 대처가 가능합니다.


케이틀린Caitlyn(케이틀린)사거리의 딜러가 자야Xayah(자야)만큼 브루저의 어그로를 풀면서
말파이트Malphite(말파이트)마냥 이니시를 한다고 생각해보세요.


이런 플레이가 가능한 게 아지르입니다.
극단적으로 말하면 1 : 5도 가능한 챔피언이라고 할 수 있어요.





3. 아지르는 어렵다.

아지르의 장점Arise!(일어나라!)이 단점이 될 수도 있습니다.
견제, 파밍, 도주, 이니시 모든 것이 Arise!(일어나라!)스킬의 상호작용으로 이루어집니다.


EX1) 우리 정글이 와서 호응을 하려고 한다.
Azir(아지르) = Arise!(일어나라!)Shifting Sands(신기루)Conquering Sands(사막의 맹습) + Emperor's Divide(황제의 진영)
Malzahar(말자하) = Nether Grasp(황천의 손아귀) , Taliyah(탈리야) = Seismic Shove(지각변동)Ryze(라이즈) = Rune Prison(룬 감옥)

다른 챔피언은 스킬이 직관적이고 한방 한방이 강하기 때문에
적은 소모값으로도 호응이 가능하지만(탈리아, 말자하 등등....)

아지르는 초반 소규모 교전이나 난전에서 호응을 했다가
스킬이 빠지게 되면 쓸 수 있는 스킬이 없어 위험한 경우가 많습니다.

마나 소모도 엄청나서 (절반 이상)
이후 라인전이 힘들어질 확률도 높구요.



EX2) 시야가 없는 곳에서 Elise(엘리스)앨리스가 Flash(점멸)Cocoon / Rappel(고치 / 줄타기)로 접근한다면?

Arise!(일어나라!)Shifting Sands(신기루)를 쓰려고 해도 즉발이 아니라
Flash(점멸) 혹은 Cleanse(정화)가 빠지게 되겠죠.



아지르는 물몸입니다.
포지션과 스킬활용을 잘못한다면 망할 확률이 높습니다.


스킬을 적재적소에, 정확하게, 빠르게 쓰는 피지컬도 필요하고

내가 무엇을 해야하는지, 상대가 어떤 행동을 할 것인지
항상 생각하면서 게임을 하는 로지컬도 중요합니다.





종합해서? 아지르는...

라인전을 이기진 못해도
적어도 지지는 않는,

쓰는 사람에 따라

팀을 캐리할 수도 있고
팀을 역캐리할 수도 있는

하이퍼 캐리형 챔프입니다.


처음에는 잘 맞지 않고 힘들지는 몰라도
경험이 쌓일수록 아지르만한 사기챔피언이 없다고 느끼실겁니다.

꼭 연습해서 숙련도를 높여 쓰도록 합시다!
아지르, 사막의 황제
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 550 (+119) 2573 마나 320 (+40) 1000
공격력 52 (+3.5) 111.5 공격 속도 0.625 (+6%) 1.263
5초당 체력회복 5 (+0.55) 14.35 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 22 (+5) 107 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 525.0 525.0
[8.14패치 이후 아지르 룬]
침착이 킬 관여시 20%마나회복 + 궁 쿨감 10%로 변경되었습니다.

기존의 아지르 유지력을 대체할 룬으로
시간 왜곡 물약  =>> 진심 강추드립니다.

요즘 이거만 들고 있는데 효율갑입니다.
부패물약 들고 라인전 서면
예전 침착까지는 아니여도 왠만한 챔 상대로
라인전 안 집니다.

초반 유지력도 좋아서 정글이나 딜교 실수했을때
체력과 마나 관리가 너무 쉬워요.



[지배: 감전]
콩콩이는 너프되어서 이제 가지 않습니다.
감전의 데미지와 쿨이 줄어들었는데
Q를 두 번 사용했을 때 감전 쿨이 돌아옵니다.

상대 암살자 입장에서는 데미지가 준 것이고,
아지르 입장에서는 강력하게 견제할 수 있는 타이밍이 생긴거라서

간접적으로 버프를 받았다고 보시면 됩니다.


[비열한 한 방 VS 피의 맛]
저는 부패물약을 가기 때문에 피의 맛을 가지는 않습니다.
Q에 주문작열과 비슷한 추가피해가 들어가므로 비열한 한 방을 찍습니다.


[유령 포로 VS 시야수집]
유령 포로 특성이 상당히 꿀 특성입니다.
초반에 상대 정글의 시야를 밝혀두면 주문력 5를 줍니다.


[시간 왜곡 물약]
앞에서 설명한것처럼
부패물약의 회복량을 늘려줍니다. 


[미니언 해체분석기 VS 비스킷 배달]
암살자나 맞다이가 빡센 상대로는 미니언 해체분석기를,
그 외 라인전이 반반이라고 생각하면 비스킷 배달을 가줍니다.

미니언 해체분석기의 장점은 두 가지로 설명드릴 수 있는데요,

첫 번째로 대포미니언을 빨리 지워서 딜교나 합류에서 이득을 볼 수 있습니다.
초반 바위게 싸움처럼 정글 교전 시 합류 속도가 중요한 경우가 많아졌는데,
미니언 해체 분석기가 있으면 대부분의 경우 라인을 먼저 밀어넣을 수 있거나
억지로 라인을 반반으로 유지할 수 있기 때문에
합류전에서 손해를 볼 여지가 줄어듭니다.

두 번째로 챔피언에 따라 헤르메스의 신발 등 방어적 아이템을
선템으로 올려줄 때가 있는데 이때 주문력이 부족해도
라인을 밀때나 타워 허깅에 도움을 줍니다. (존버하기 쉽습니다.)

비스킷 배달의 경우 라인전이 그닥 어렵지 않거나
무난할 때 가주시면 됩니다. (오리아나, 리산드라, 말자하 등을 상대할 때)
비스킷의 경우 내셔를 갔을 때 양피지나 블루가 없어도
마나관리가 수월하다는게 장점입니다.




미드 게시판에 갠적으로 쓰고나서

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

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정밀 침착이던 대부분의 아지르가
Ucal선수의 부패영감아지르 이후로
전부 부패로 갈아타기 시작했습니다 ㅎ.ㅎ

Ucal 선수가 제 글을 봤는지 안 봤는지는 모르지만
제 생각이 어느정도 프로랑 일치했다는 점에서 기분이 좋네요 ㅎㅎㅎㅎ

아지르는 Heal(회복)을 기본으로 들되


상대의 진입/콤보가 뻔히 보이는 폭딜챔프
Jayce(제이스)Syndra(신드라)Zed(제드) 등등은 barrier(방어막)Exhaust(탈진)도 좋습니다.



CC기를 이용해서 라이너 / 정글 간 호응이 좋은
Twisted Fate(트위스티드 페이트)Veigar(베이가)Lux(럭스)Sejuani(세주아니)등등은 Cleanse(정화) 좋습니다.


카사딘 상대로는 Teleport(순간이동)이 좋습니다. (이건 템트리에서 설명드림)


ㅡㅡㅡㅡㅡ 추가 ㅡㅡㅡㅡㅡ

저는 요즘 Ignite(점화) 들기 시작했습니다.
너무 초반에 터져버리는 일이 많아져서

부패물약 + 시간왜곡물약으로 견제랑 유지력으로
상대를 몰아붙이고 점화로 킬 압박주는 형식으로 플레이하고 있습니다.

아지르는 설치형 스킬 기반이라 소규모교전에 킬캐치가
병신인 경우가 많은데 그런 경우를 줄어들어서 좋습니다.

어느정도 라인전 견제에 자신이 있으시다면
점화 꼭 들어보시길 바랍니다.


슈리마의 유산 (Shurima's Legacy)
재사용 대기시간: 90초
아지르는 무너진 포탑 위에 태양 원판을 소환할 수 있습니다. 태양 원판은 230~410 (+0.4 AP)의 마법 피해를 입히고 30~90의 방어력과 마법 저항력을 가지고 45초에 걸쳐 붕괴합니다.

이 스킬은 적 넥서스나 억제기 포탑에 사용할 수 없습니다.
아지르가 죽은 상태거나 너무 멀면 태양 원판의 방어력과 마법 저항력이 100 감소합니다. (사정거리: 700)
사막의 맹습 (Conquering Sands)
마나 소모: 70/80/90/100/110
재사용 대기시간: 14/12/10/8/6초
아지르가 모든 모래 병사를 지정한 위치로 보냅니다. 모래 병사는 통과한 모든 적에게 60/80/100/120/140 (+0.35 AP)의 마법 피해를 입히며 중첩되는 25%의 둔화 효과를 1초간 적용합니다. (사정거리: 720)
일어나라! (Arise!)
마나 소모: 40/35/30/25/20
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
아지르가 10/9/8/7/6초 동안 모래 병사 하나를 소환합니다. 모래 병사 근처에 있는 적을 공격하면 해당 병사에게 공격 명령을 내려 적이 있는 방향에 2~77(레벨에 따라) (+50/67/84/101/118)(+0.55 AP)의 마법 피해를 입힙니다.

이 스킬은 2회까지 충전됩니다.

모래 병사가 아지르의 첫 번째 대상에게 기본 공격을 가할 때 적중 시 효과를 50%의 피해량으로 적용합니다. 적중 시 효과는 공격당 한 번씩만 적용됩니다.
여러 모래 병사가 같은 대상을 공격할 경우, 두 번째로 공격하는 모래 병사부터는 25%의 피해를 입힙니다.
모래 병사는 아지르의 공격 대상이 아닌 적에게 25~100%의 피해를 입힙니다.
여러 모래 병사가 같은 대상을 공격할 경우, 두 번째로 공격하는 모래 병사부터는 25%의 피해를 입힙니다.
적 포탑 근처에서는 모래 병사가 두 배 빠르게 소멸됩니다. (사정거리: 525)
신기루 (Shifting Sands)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 22/20.5/19/17.5/16초
아지르가 모래 병사 중 하나에게 돌진하며, 부딪친 적들에게 60/100/140/180/220 (+0.4 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 아지르가 적 챔피언과 부딪치면 그 자리에 멈추고, 1.5초 동안 70/110/150/190/230 (+0.6 AP)의 피해량을 흡수하는 보호막을 얻습니다. (사정거리: 1100)
황제의 진영 (Emperor's Divide)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
아지르가 무장한 병사들을 일렬 횡대로 소환하여 돌진시키며, 적들을 밀어내고 200/400/600 (+0.75 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이후 병사들은 5초 동안 벽처럼 유지됩니다.

적들은 황제의 진영에서 멈추게 되며 이 벽을 넘을 수 없지만, 아지르와 아군은 자유롭게 통과할 수 있습니다.

황제의 진영은 아지르의 기본 공격이나 스킬 공격에 영향을 주지 않습니다. (사정거리: 250)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

스킬 마스터 순서


R  /  Q  /  W  /  E  순서대로 마스터 합니다. 



간단한 스킬설명


패시브: 포탑잔해에 포탑을 세웁니다.


W: 병사를 소환합니다. 사거리에 들어오면 평타때릴 수 있음


Q: 소환한 병사로 찌릅니다.


E: 소환한 병사로 이동합니다


R: 벽을 써서 상대방을 밀어냅니다.


E+Q: 드리프트 (밑의 링크 참조)

http://www.inven.co.kr/board/lol/3370/419142?name=nicname&keyword=%EC%9D%80%EC%B1%84%EB%A0%B9%EA%B5%B0




TIP


1. 병사는 500사거리로 소환되는데

벽이나 구조물이 있으면 더 멀리 소환할 수 있습니다


2. Q를 쓰면 평타모션이 초기화 됩니다. (평Q평 부드럽게 때릴 수 있음)


3. Q가 3레벨이 되면 W지속시간 동안 두 번 쓸 수 있습니다.

=> Q쿨이 너프당했습니다. 4레벨부터 가능합니다.


4. W레벨이 늘어나면 공격속도가 증가합니다.


5. W병사 3명이 소환되면 공격속도가 증가합니다.

시작 아이템
핵심 아이템
상황별아이템
아이템트리
8.4패치 아지르 아이템트리
Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)  +  Banshee's Veil(밴시의 장막) OR Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) OR Morellonomicon(모렐로노미콘) OR Liandry's Torment(리안드리의 고통)  +  Void Staff(공허의 지팡이)Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)

 
[ 이번 패치의 핵심 ] 

1. 양피지의 가격 상승, 초시계 특성의 너프, 암살자 상향
=> 정통 미드AP들의 초반 플레이가 좀 더 힘들어졌습니다.

3. 모렐로와 리안드리의 옵션 변경
=> 모렐로는 고정 관통력과 치유 감소 아이템,
리안드리는 지속딜 AP전용 아이템으로 변경되었습니다.
두 아이템 혹은 방템을 2, 3코어에서 상대방의 조합에 따라 선택해야 합니다.

4. 라일라이 능력치 상승, 라바돈 버프
=> 기존아이템들이 안 좋아진것과 대조로 버프를 먹었습니다.
특히 궁합이 좋은 아지르 입장에서는 효율이 정말로 좋아졌습니다.



상세한 아이템 설명


[시작아이템: 부패물약]
Corrupting Potion(부패 물약)
아지르는 마나통에 비해 스킬 마나 소모가 큰 편입니다.
W를 박아두고 압박하는 1:1 라인전의 경우에는
룬의 도움을 받아 여유롭게 마나 유지를 할 수 있지만,
소규모 교전이 자주 일어난다, 혹은 상대 푸쉬력이 강하다 싶을때는
블루 없이 마나 관리가 힘듭니다.

도란의 마나 재생 효과가 너프되었고
변경된 미니언 추뎀은 아지르 W에 적용되지 않으므로
대신 부패물약을 들어주고, 영감의 시간왜곡물약 스타트를 합니다.



[첫 귀환템: 인장]
The Dark Seal(암흑의 인장)
아지르는 2:2 교전이 상당히 약한 편이기 때문에
저레벨 단계에서 상대를 강하게 압박하고
시야를 먹는 것이 중요합니다.

이때 아지르의 라인전 능력을
강화시켜주는 중요 스텟이 주문력과 마나인데요,

인장이 이 두가지를 다 채워줍니다.

또한 시간왜곡물약과 인장의 패시브가 더해지면
물약 회복량이 +50%가 되기 때문에
미드라인 유지력이 엄청나게 올라갑니다.

초반에 딜교를 잘못했다던가,
빠른 템포의 갱킹이나 합류로 체력상황이 안좋을 때
부패물약이 큰 도움이 됩니다.

마치 옛날 탑에 올라가던
이렐, 렝가같은 AD브루저들이
투 도란검을 가던 것과 비슷합니다.

그러면서도 되팔 때의 골드효율마저 좋고,
어시스트를 먹었을 때 주문력이 올라가기까지 하니,
어떤 상황이든 350원 이상의 가치를 합니다.

꼭 올려주세요.


[양피지를 가야하는가?]
최근 천상계에서 루덴을 올리는 템트리도 보이는데요,
침착과 마나순환팔찌 너프 이후 부족한 마나 유지력을
양피지로 해결하는 템트리입니다.
루덴 구매 이후에는 쐐기검과 마관신을 구매하고 내셔를 완성합니다.

현재 모든 유저들이 다 가는 건 아닙니다만
지금 아지르에게 충분히 좋은 아이템이라고 생각합니다.

후반을 가게 되면 공격속도가 중요하지만
아지르의 라인전은 주문력과 마나 비중이 크기 때문에
루덴을 가도 충분히 밥 값을 합니다.

블루를 주면 좋겠지만 정글이 워낙 말리기도 쉽고
항상 블루 받을 수 있는 상황이 나오는 것도 아니니까요.

특히 헤르메스를 선템으로 뽑아야 하는 챔피언 상대로는
양피지를 올려주는게 효율이 좋은 것 같네요.

또한 아지르를 처음 접해보시는 분들은
마나와 라인 관리에 어려움을 겪으실텐데
내셔보다는 양피지를 선템으로 가시는 걸 추천드립니다.


[헤르메스의 신발]
헤르메스의 신발을 먼저 올려주면 라인전이 편해지는 상성이 있습니다.
보통 거리조절이 필요하거나, CC후 데미지를 넣거나, 폭딜을 넣을 수 있는
상대방일 때 갑니다.

Ahri(아리)아리: 반반 상황일 때 헤르메스만 들고 있어도 솔킬각 잘 안내줍니다.
Zoe(조이)조이: 대표적으로 헤르메스가 필요한 챔프1
LeBlanc(르블랑)르블랑: 대표적으로 헤르메스가 필요한 챔프2
Syndra(신드라)신드라: 대표적으로 헤르메스가 필요한 챔프3
Xerath(제라스)제라스: 적중률이 좋은 제라스 상대로는 헤르메스 가는게 좋습니다.
Kassadin(카사딘)카사딘: 졸렬딜교에서 한 턴 이상 버틸 수 있게 해줍니다.
Cassiopeia(카시오페아)카시오페아: Q를 피하기 쉬워지며 폭딜을 한 턴 버틸 수 있습니다.


[내셔 마관신]
Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)
아지르는 캐리력을 얻기 위해
주문력 / 쿨감 / 공격속도를 어느정도 갖춰야 하는데
내셔로 최소한의 필요치를 다 얻을 수 있습니다.

여기다 마관만 올려주면 지속딜을 넣을 수 있구요.

단 다른 미드AP들은 양피지, 카탈같은
고효율의 유지력 아이템을 가는 것에 비해
하위템 효율이 구리고 마나유지력이 딸립니다.

이 시간대를 얼마나 잘 플레이 하냐에 따라
캐리력이 급증할 수도 아니면 곤두박질칠 수도 있습니다.


[방어 아이템]
Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) / Banshee's Veil(밴시의 장막) Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) Quicksilver Sash(수은 장식띠)
라인전은 강하지만
챔프 특성 상 물몸이기 때문에

Event Horizon(사건의 지평선)Pick a Card(카드 뽑기)Glacial Prison(빙하 감옥)등등으로 정글 / 라이너 간 호응이나
Death Mark(죽음의 표식)Chum the Waters(미끼 뿌리기)Paranoia(피해망상)같은 폭딜을 견딜 수 없을 때가 있습니다.


이때 방어템을 둘러서
어쩔 수 없이 순삭당하는 상황을 막아줍니다. 

Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시의 장막(마법 방어)
=> 상대에게 포커싱 당할 수 있는 CC를 예방(트페, 베이가, 세주, 조이, etc)
내셔 마관신이 다 만들어지고 2코어로 뽑으면 좋습니다.
밴시를 필수로 가는 경우는 왠만하면 정화를 들기 때문에
난전이 아닌 이상 상대 정글러와 미드의 호응으로 죽는 경우는 드뭅니다.  

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야의 모래시계(물리 방어)
=> 특정 챔프 스킬 무력화, 상대방의 포커싱 분산 (제드, 피즈 등)
역시 가야한다면 2코어로 뽑아줍니다.

Quicksilver Sash(수은 장식띠)수은 장식띠(마법 방어)
=> 말자하 상대로 선템 / 2코어로 갑니다.
하위티어에서는 안 뽑아도 라인전 개박살내고 이기는 경우가 많지만
제 정신을 가지고 있는 정글러라면 말자하와의 호응으로 이득을 보려고 합니다.
수은 뽑아도 라인전 안지니까 왠만하면 올려줍시다.


[공격 아이템]
제가 방어아이템을 공격 아이템보다 먼저 설명드린 이유는
지속딜을 넣는 아지르 특징 상 살아남는게 매우 중요하기 때문입니다.

나를 노리는 위협적인 CC와 스킬이 있다면
밴시나 존야 하나 켜져 있는게 포지셔닝에 큰 영향을 미칩니다.
상대방의 조합과 스킬에서 위험이 되는 요소를 최소화하시고

그 후에 딜링에 도움이 되는 공격 아이템을 구매하시기 바랍니다.


Morellonomicon(모렐로노미콘)모렐로노미콘(+80AP, +15마관, 체력, 고통스러운 상처)
=> 쿨감과 마나가 사라진 대신 마관이 생겼습니다.
써놓기는 했는데 굳이 다 올려야 할 필요는 없는 것 같네요.
하위템인 망각의 구도 +15 마관을 주기 때문에
문도, 블라디, 마오카이 같은 피흡 케릭이 없다면
망각의 구 까지만 올려주고 다른 템을 먼저 완성합시다.


Liandry's Torment(리안드리의 고통)리안드리의 고통(+80AP, 체력, 마법피해 패시브 2개)
=> 지속 AP딜러가 체력 탱커를 카운터 치는 템으로 바뀌었습니다.
상대 정글과 탑, 서폿 중 2명 이상이 탱커 챔피언이면
모렐로보다 리안드리를 올려주는게 효율이 좋아보이네요.


Void Staff(공허의 지팡이)공허의 지팡이(+75AP, +40% 마관)
=> 이번 패치로 주문력이 감소했습니다.
그렇다고 안가실건가요? 지속딜이 주딜이기 때문에 무조건 가줍니다. 


Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)라일라이의 수정홀(+85AP, 체력, 스킬 적중 시 20% 슬로우)
=> 슬로우와 가격 너프 후 가지 말라는 말이 있었는데
이 템은 너프를 먹든 말든 아지르랑 궁합이 매우 좋습니다.
상대 브루저를 카이팅하는데 도움이 되고
딜러 한 번 때릴 걸 두번 때리게 해줍니다.


Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈의 죽음모자(+120AP, 주문력 40% 증가)
=> 가격이 낮아지고 능력치 또한 버프를 먹었습니다.
마지막 템으로 무조건 가주세요.



상대하기 어려운 챔피언 Best 3

베이가
초반에는 어떤 챔피언보다는 쉬운데
후반 갈수록 버거워집니다!
모르가나
라인 푸쉬력이 너무 좋아서 견제하기가 힘듭니다.
제라스
푸쉬력도 좋고 포킹이 너무 좋습니다

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

게임이 힘들 뿐이지, 어떤 챔피언과의 라인전에도 반반 이상 갈 수 있습니다.
챔피언 별 상대법은 아래를 참고해주세요.
(Ctrl + F로 검색하시면 나옵니다.)



아지르 플레이 팁

라인전 스킬 활용


[ W의 관통효과를 적극 사용하자 ]

아지르의 푸쉬력은 W의 관통효과에서 나옵니다.

쉽게 말해 앞의 적을 공격하면 뒤의 적도 데미지를 입는 건데요.

이걸 이용하면 라인을 파밍하면서도 적 챔피언을 견제할 수 있습니다.



앞에 있는 미니언을 공격했는데 챔피언도 맞은 사진이죠.

관통된 W평타는 스킬판정이라 유성과 콩콩이도 적용됩니다.

이런 사소한 견제들이 쌓여 상대를 압박하는 중요한 플레이가 됩니다. 




[ W자린고비 아지르 ]

간혹 초보 아지르 플레이어들을 보면

Q견제를 할 때마다 W를 생성하는 걸 볼 수 있는데요.

W의 지속시간은 8초이기 때문에

W하나로 파밍도 하면서 견제도 할 수 있습니다.

물론 침착 룬이 발동 됬을 때는 적극적으로 써도 됩니다~




[ Q4레벨 이후부터는 Q를 두 번 사용가능 ]
W병사 지속시간은 8초이고, Q가 4레벨(아지르 7레벨)이 되면
Q쿨타임이 W병사 지속시간 보다 작아지면서 두 번 사용가능합니다.
저는 WQ견제로 상대 체력을 1/4정도로 만든 다음 EQ로 킬각을 잡습니다.

※원래는 Q3레벨(5레벨)일 때도 가능했는데 패치로 4레벨부터 가능합니다.



[암살자 챔피언 상대로 스킬 활용법]
아지르도 3레벨 이후 맞다이가 엄청 강하다는 걸 아시나요?
제드나 피즈 같은 애들한테도 꿀리지 않을 정도입니다.
단 이런 챔피언 상대로는 무빙과 포지셔닝이 필요한데요 바로


아지르 - 병사 - 챔피언이 일직선이 되도록 하는 것 입니다.
상대 챔피언이 접근하면 평타로 계속 때리다가, 핵심딜을
E로 막으면서(일직선이면 E 데미지도 들어가겠죠?)
맞딜에 놀란 상대방이 뒤로 빠질 때 Q를 찔러주면 됩니다.

저는 피즈를 제외하면
왠만한 암살자 챔피언 상대로 Q견제를 하지 않아요.

상대방 핵심 스킬이 빠졌을때만(제드의 Q, 카타리나의 Q)
Q견제를 하고 왠만하면 윗 사진처럼 W로 견제를 합니다.

그러나 이런 딜교에서 한방딜이 무서운 친구들이 있는데(예: 제드, 르블랑)
요런 친구들 상대로는 초반단계에서 견제를 잘 해두셔야 합니다.
1, 2렙 단계에서는 암살자 상대로 무조건 이기거든요.(야스오 제외)
물론 거리조절은 잘하셔야 합니다.




라인관리

[1레벨에는 라인을 미는게 좋다]
1레벨에 왠만해서는 라인을 먼저 미는게 좋아요.
왜냐하면 우리가 라인을 밀게 되면 2레벨을 먼저 찍을 수 있고
(2레벨 경험치 = 첫 라인 + 두번 째 라인 근접미니언 하나)

2레벨이 찍히는 순간 Q를 찍으면서 먼저 상대를 견제할 수 있거든요.
침착 효과는 덤이구요.

그리고 가장 중요한 건 첫 대포미니언이 올 때(세번 째 라인)
정글러들이 3레벨을 찍으면서 바위게 중심으로 교전이 일어나는데
먼저 라인을 밀었기 때문에 상대 정글에 와드를 박을 수 있어요.


이렇게 먼저 시야를 얻게되면 뻔한 갱킹 방지도 할 수 있고
우리 정글러에게 매우 큰 도움이 됩니다.
상대 정글러의 동선 유추는 물론이고 우리가 선공권을 가지게 되니깐요.
부쉬에 숨어있는 렝가를 생각해보세요.

아지르는 초반에 폭딜도 안나오고, 지속딜도 강하진 않기 때문에
Twisted Fate(트위스티드 페이트)Zoe(조이) 같은 포커싱이 되고 킬캐치력 좋은 애들 상대로는
더욱 더 강하게 라인압박을 해 주셔야 해요.


단, 초반에 깝지지 말아야 할 놈들이 있습니다.
주도권 잡으려다가 골로갈 수 있는 경우가 있어요.

Aurelion Sol(아우렐리온 솔)Yasuo(야스오)Viktor(빅토르)Taliyah(탈리야)
이런 애들은 1, 2렙 딜교가 매우 강하거나 푸쉬력이 좋아서
오히려 손해를 볼 여지가 있는 챔피언들이에요.

Jarvan IV(자르반 4세)Twitch(트위치)Pantheon(판테온)Ezreal(이즈리얼)
이런 애들은 2렙갱이 가능한 정글러이기 때문에 라인을 밀어버리면
갱킹으로 인해 큰 손해를 볼 수 있습니다.

Twisted Fate(트위스티드 페이트)Jarvan IV(자르반 4세)
이런 조합이면 까다롭죠?
라인전 강하게 해야하는데 2렙갱은 무섭고...
이럴때는 상대가 정버프인지 역버프인지 확인하시고
우리 정글에게 2렙갱 방지 와드를 박아달라고 한 다음에
라인전을 강하게 가시면 됩니다.



[암살자 상대로는 포탑 주변에 라인을 형성해보세요.]
아까 스킬 활용 팁에서 암살자 챔피언 상대로는 Q견제보다
W로 견제한다고 했는데요, 그 내용의 연장선이라고 보시면 됩니다.

보통 Q견제를 하게 되면 미니언을 같이 쳐버리기 때문에 라인이 밀리게 되요.
라인을 밀어버리면 타워에 박히게 되고, 포탑을 껴서 cs를 먹을 수도 있고
우리도 갱킹에 노출될 위험이 커요. 하지만 이런 라인이라면?
(사진의 출처는 도파님 방송입니다)

암살자 챔피언들은 보통 포탑근처에 라인이 형성되면
자력으로 라인을 클리어하기 어려워해요.(EX: 야스오, 아칼리 등등)
또한 라인이 당겨져 있어 갱킹의 위협도 받구요.

상대가 먼저 라인을 쳤을 때, 바로 라인을 밀지않고
천천히 라인을 당겨서 위와 같은 라인으로 만들어보세요.
이후 앞의 라인전 견제방법으로 플레이하면 정말 원할하게 견제할 수 있습니다.

단 이런 구도가 됬을 때 우리 정글의 위치를 잘 확인하셔야겠죠?
소규모교전이 약한 아지르이고
당겨져 있는 라인 특성 상 상대 미드라이너가 합류하기 편하기 때문에
정글의 위치를 생각하시면서 라인을 만들어주셔야 합니다.



[ 빅 웨이브를 이용해 시야이득을 보세요. ]
미드는 봇, 탑과 달리 라인이 짧기 때문에
왠만한 상성과 상황이 아니라면
프리징(라인을 고정시켜서 성장을 압박하는)하는게 불가능해요.

위의 사진처럼 포탑 옆에 라인을 계속 당겨서 고정시키다 보면
다음 라인이 몰려오게 될꺼고, 이전 + 다음 라인이 뭉쳐지면서
힘이 아주 강한, 밀리는 라인이 되는데요.
이걸 빅웨이브라고 부릅니다.

이 빅 웨이브가 생기면 라인이 밀리는데,
막타를 될 수 있으면 스킬보다는 평타로 먹어주세요.
(은근히 도란링을 이용한 마나회복에 도움이 됩니다.)

천천히 라인을 밀면 이 빅웨이브가 상대 타워에 박히게 되는데,
이때 시야 이득을 정글과 함께 봐주시는 겁니다.
아니면 로밍각을 보셔도 됩니다.

상대 미드는 빅웨이브 못먹으면 성장차이가 나고,
아지르의 견제가 더 매서워지기 때문에
미드에 박혀있을 수 밖에 없어요.

솔랭에서 빅 웨이브 만들기 가장 좋은 타이밍은
상대 블루가 젠 될 타이밍이에요.
상대 블루가 나오기 1분 전 쯤에 라인을 당겨서
빅웨이브를 만들어주시면

상대 정글은 블루주고 싶은데, 상대 미드는 빅웨이브 먹고 있고,
뭐 이런 상황이 만들어지는거죠.




침피언 별 공략

난이도는 쉬움중간어려움으로 표시했습니다.

(Ctrl + F로 검색하세요)




아지르는 라인전 무상성입니다.

상대 챔피언 상대하기 버겁다고 생각할 수 있는데
상대방 역시 아지르 상대하기 어렵습니다..

즉 챔프를 잡은 파일럿에 따라 다른 것이고
결국 숙련도가 중요합니다.

반박 불가능하고 사기적인 스킬셋을 가지고 있으니
상대 챔피언과 조합의 장단점을 알고 있다면
어떤 상황이더라도 유도리있게 플레이 할 수 있습니다.



현재 8.7 기준으로 바뀐 상성이 많은데
시간날때마다 짬짬이 추가하고 수정하겠습니다.




Galio(갈리오)갈리오 중간 Cleanse(정화)

초반단계에서 견제를 하셔야 합니다.

갈리오의 Q를 주시하면서 견제해주세요.


갈리오는 평타와 Q, E를 이용해서 파밍하기 때문에

템이 나와서 라인이 한방에 클리어 되기 전에는 아지르가

강하게 견제할 수 있습니다.


갈리오는 초반단계 약체이기 때문에 봉풀주에 텔포를 이용해서

아이템을 사온 뒤 귀환하는 플레이를 할 수 있습니다.


견제를 하시 되 상대의 스펠을 잘 확인하시고

킬을 못딸 것 같으면 견제보다는 푸쉬위주로 마나를 아껴주세요.


갈리오는 갱호응과 교전 합류가 무섭기 때문에 주위 시야를

밝혀주셔야 합니다. 핑와 필수!


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)(공격적인 견제를 통해 이득보기)


[ 핵심 ]

1. 푸쉬 주도권을 가지고 있으니 견제를 해주세요.

2. 갱호응과 교전합류가 무섭습니다. 핑와와 토템으로 시야를 먹어줍시다.


 




Diana(다이애나)다이애나 쉬움 중간 barrier(방어막) OR Exhaust(탈진) 

다이애나는 초반 라인주도권이 없기 때문에

접근기가 없는 6레벨 전에는 맛보고 뜯고 즐길 수 있습니다.


단 Q를 많이 맞으면 안되요, 6레벨 폭딜이 나오기 때문에

킬각이 잡힐 수도 있어요.


다이애나 장인들은 QR이 아닌 RQ로 진입합니다.

체력없을때 이 콤보 들어오면 순삭당합니다.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)(공격적인 견제를 통해 이득보기)


[ 핵심 ]

1. 평타 견제 시 미니언어그로를 조심하세요. 쉴드덕에 내 체력만 빠질 수 있음

2. 2레벨 부터 견제를 하되 다이애나 Q를 많이 맞아주지 마세요.

3. 6렙 이후에는 R거리를 주지 마세요.

4. 3번의 연장인데 포탑근처라면 줘도 됩니다. 포탑으로 밀면 되니까요.






Ryze(라이즈)라이즈 중간 Heal(회복)

WE를 쓸 때마다 룬이 생기는데

룬이 두 개가 됬을 때 Q를 쓰면 방어막이 생깁니다.


그래서 견제를 할 때 스킬이 빠졌는지, 룬이 몇 개인지

꼭 생각하시고 견제하셔야 합니다.

쉴드 때문에 데미지가 잘 안들어가거든요.


라이즈는 템이 나올 수록 인파이팅 능력이 강해지기 때문에

물몸인 아지르는 비명횡사할 수 있습니다.


코어템이 나오면 라인 푸쉬와 갱 호응 위주로 라인전을 해주세요.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)


[ 핵심 ]

1. 견제할 때 라이즈의 쉴드 생각하기!!

2. Q가 미니언 관통이 불가능하니 미니언 뒤에서 포지션 잡 되 

3. 막타미니언, E가 있는 미니언은 번져서 EQ콤보 맞을 수 있으니 조심합시다.

4. 한타는 아지르가 유리하니까 템이 나오면 무리하지 맙시다.






Lux(럭스)럭스 중간 Cleanse(정화)

1레벨 E와 평타를 이용한 초반 견제만 조심하면

게임 내내 계속 씹어 먹습니다.


럭스 Q + E + R 콤보를 조심하세요. (꼭 정화 들어주세요)

럭스가 원거리미니언을 E로 원콤내는 타이밍부터는

견제보다는 라인 푸쉬에 집중해주세요.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)



Banshee's Veil(밴시의 장막)효율이 좋습니다.


[ 핵심 ]

1. E가 즉발에 원거리라 의외로 강하니 W로 라인을 빨리 밀어버리세요

2. Q를 맞으면 E+R이 확정이라 정화드는게 좋습니다.

3. 라인을 밀고 블루를 드세요. (스틸당할 수 있음)

4. 럭스가 마나템이 나오면, 푸쉬에 스킬을 쓰도록 먼저 라인을 밉시다.






Lucian(루시안)루시안 중간 barrier(방어막) OR Heal(회복)

루시안이 상대 미드라면

내가 아지르라는 이유만으로 이점을 가져갑니다.


아지르가 라인전을 지는 것도 아니고

중후반 갈 수록 루시안이 케릭특성상 불리해집니다.


루시안이 내 푸쉬를 견제하지 않는다면 좋겠지만,


대부분 견제를 할 것이고

매우 아프기 때문에 3레벨까지 사려주셔야합니다.


3레벨 이후부터는 어느정도 할 만합니다.


루시안 룬은 기민한 발놀림과 집중공격으로 나뉘는데

집중공격은 유지력이 딸리기 때문에 천천히 푸쉬하면서

견제하시면 무조건 이득을 봅니다.


 

[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)


[ 핵심 ]

1. 초반에 사려주세요.

2. 3레벨 이후부터는 견제할 만 합니다.

3. 루시안이 E를 견제용으로 쓴다면 W병사를 계속 생성해서 찔러주시고

4. 루시안이 E를 맞딜로 쓴다면 나도 E로 맞딜하셔야합니다. (병사 증가)






LeBlanc(르블랑)르블랑 중간 ~ 어려움 barrier(방어막) OR Ignite(점화)

르블랑 상대할 때 중요한 것은

미니언 뒤에서 E(사슬) 각을 안 주는 겁니다.

E만 맞지않는다면 아지르가 이깁니다.


르블랑은 푸쉬주도권이 없으니

라인 푸쉬를 해서 타워에 꼴아박되


W - Q 평타로 견제(발악)을 한다면

무서워 하지말고 맞딜 해 주세요.

제드랑 마찬가지로 쫄면 집니다!!


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)


Banshee's Veil(밴시의 장막)효율이 좋습니다.


[ 핵심 ]

1. 초반 단계에는 르블랑이 할 수 있는 게 없습니다 (푸쉬력 X)

2. 르블랑이 맞딜을 걸 때는 E를 이용해서 딜을 하나 씹는게 중요합니다.

3. 소극적으로 하면 집니다. 적극적으로 압박해주세요.

4. 정글러 호응하기 좋으니 상대 정글을 조심하세요.






Lissandra(리산드라)리산드라 쉬움 Cleanse(정화)

갱호응, 갱회피, 어그로 핑퐁이 좋습니다.

이런 장점을 가지고 있지만 아지르와의 라인전에서 집니다.


리산드라는 견제할 수 있는 수단이 Q밖에 없는데

아지르는 WQ평타도 세고 지속딜도 리산드라보다 세요.


1:1로 보면 무조건 이기지만 리산드라는 푸쉬력도 어느정도 있고

갱호응이 좋기 때문에 정글을 항상 조심하셔야 합니다.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)


Banshee's Veil(밴시의 장막)효율이 좋습니다.

[ 핵심 ]

1. 미니언 뒤에서 Q각을 주지마세요.

2. R과 W를 이용한 갱호응 조심하세요.






Malzahar(말자하)말자하 중간 Heal(회복)

라인전은 쉬운데

6렙 이후 정글러의 호응으로 변수가 많습니다.

정글러 없다면 그냥 씹어먹습니다.


6렙 이후에는

말자하를 먼저 견제하기보다는

말자하의 공허충을 지워주고 나서 견제합시다.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Quicksilver Sash(수은 장식띠)(공격적으로)

Quicksilver Sash(수은 장식띠)Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)(방어적으로)


Banshee's Veil(밴시의 장막)효율이 좋습니다.

[ 핵심 ]

1. 아지르가 초반에 압도합니다. 라인을 밀면서 압박하셔도 되고

2. 혹은 라인을 적당히 당겨서 솔킬각을 볼 수도 있습니다.

3. 말자하가 양피지가 나오면 공허충을 지우면서 파밍을 최대한 방해하세요

4. 6렙 이후 궁극기를 이용한 정글의 호응을 조심하세요.






Morgana(모르가나)모르가나 어려움 Cleanse(정화)

아지르가 푸쉬력이 딸립니다.

라인이 밀려오기 때문에 라인정리에 스킬을 써야하고,

견제하기가 힘듭니다.


단 1,2,3렙 초반에는 W스킬 한번으로 푸쉬하긴 어렵고

아지르 보다 지속딜이 약하기 때문에

이 타이밍 실수를 노려 승부를 보는 방법도 있습니다.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)


Banshee's Veil(밴시의 장막)효율이 좋습니다.


[ 핵심 ]

1. 모르가나 W는 챔피언과 대포미니언을 맞추면 쿨이 줍니다.

2. 즉 미니언이랑 같이 맞으면 안 되고, 

3. 대포미니언 라인은 최대한(중요!!) 빠르게 밀어주셔야 합니다.

4. 모르가나 쉴드가 빠졌을 때가 기회입니다. WEQ로 맞딜 OR 갱호응

5. 포탑에 미니언이 밀려오는 구도가 계속되면 힘들어집니다.

6. 1, 2, 3레벨이 매우 약하니 이때 견제해주면 좋습니다.






Veigar(베이가)베이가 어려움 Cleanse(정화)

초반이 그 어떤 챔피언보다 쉽지만

아이템이 나올 수록 힘들어집니다.

특히 텔포에 봉인 풀린 주문서를 드는 베이가...


라인을 못 먹게 푸쉬하는 방법과

라인을 적당히 유지하면서 견제하는 방법이 있습니다.


우리 정글이 잘한다면, 푸쉬를 추천드리구요

정글이 너무 못한다 싶으면 라인을 적당히 유지시키면서 견제해주세요.


미드 1차를 먼저 날리고 팀 전체적으로 이득을 보는게 좋습니다.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)


Banshee's Veil(밴시의 장막)효율이 좋습니다.


[ 핵심 ]

1. 초반 라인전은 어떤 챔피언보다 쉽습니다. 무조건 견제합시다!

2. 6렙 이후 E(지평선)로 정글과 호응하기 시작합니다. 

3. 베이가 1.5코어가 나오면 아지르가 원콤나는 딜이 나옵니다.

4. 미드 1차를 먼저 날리지 않으면 게임 힘들어집니다.

5. 헤르메스(강인함)은 의미없어요! 정화로 칼 같이 풀어버리는게 중요해요.






Vel'Koz(벨코즈)벨코즈 중간 ~ 어려움 Heal(회복)

W를 이용한 푸쉬, 긴 사거리를 이용한 포킹이 거슬립니다.

초반에는 주도권이 아지르에게 있지만

W레벨이 찍히면 푸쉬력이 좋아져서 반반구도가 됩니다.


초반에 많은 견제를 하는게 좋습니다.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)


[ 핵심 ]

1. 벨코즈 E는 콤보 시동기입니다. E 피하면 다른 스킬 다 피할 수 있습니다.

2. 초반에는 강하게 견제를 해서 격차를 벌립시다.

3. 푸쉬력이 반반이라고 생각하면 무리하지 마세요.

4. 도주기가 없기 때문에 정글 호응을 노리는 것도 좋습니다.






Brand(브랜드)브랜드 쉬움 ~ 중간 barrier(방어막)

전 시즌보다 쉬워졌습니다.


그건 W병사사거리가 늘어났기 때문인데요

그 덕에 브랜드 W를 피하기가 용이해졌습니다.


브랜드 W를 피할려면 짤끔 무빙하는게 아니라

쭉 뒤로 빠지는게 포인트입니다.


브랜드 상대로는 라인을 밀어주는게 좋습니다.

스킬 나 견제하는데 쓸꺼야? 그러면 미니언 못 먹어~

라는 식으로 얄밉게 견제해주셔야 합니다.


주위점으로 W맞으면 훅갑니다.. 가끔 6렙되면 플궁으로 킬각잡는

브랜드도 있는데 조심해주세요.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)


[ 핵심 ]

1. 라인을 밀면서 견제를 하자

3. W 너무 아프다. 피할때는 쭉 뒤로 빠지는게 중요하다






Vladimir(블라디미르)블라디미르 중간 Ignite(점화) OR Heal(회복)

블라디미르는 내 마나와의 싸움입니다.

마나 관리를 잘 해서 견제를 많이 넣어야 해요.


기본적으로 풀컨디션 싸움에서는 질 수가 없습니다.

강화Q 박히고 체력관리 안되다가

풀차지E + 점멸(+궁) + 강화Q 킬각만 안준다면요.


강화Q 박으러 올때는 뒤로 쭉 빼시고,

그외는 그냥 W평평 맞딜하면 이깁니다.


단 W를 이용한 회피

Q와 R을 이용한 피흡으로 인해

교전이 길어졌을 경우 유지력에서 손해를 볼 수 있습니다.

킬을 딸 수 있다면 과감하게 맞딜해도 되지만

정글러의 위치가 파악이 안 된다면 사려줍시다.


2018-01-15 추가

블라디가 봉풀주를 들고 싼 아이템을 빨리 뽑아서

유지력을 높이는 플레이가 나오고 있습니다. 


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Morellonomicon(모렐로노미콘)(치감)


[ 핵심 ]

1. 강화Q 절대 맞지마세요. CS놓치더라도 뒤로 빼세요.

2. 미니언 뒤에 있으면 E 안맞습니다.

3. 견제를 하되 마나 낭비를 하지 맙시다.






Viktor(빅토르)빅토르 중간 ~ 어려움 Heal(회복)

제라스와 비슷합니다.

잘하는 빅토르는 1레벨에 Q를 찍고 견제하는데

이게 많이 아픕니다.


이 때 라인주도권 안넘어가는게 중요합니다.


빅토르의 E를 잘 피해야 합니다.

끝 사거리에 올 듯 말듯 무빙하면 빠지는 경우가 간혹 있습니다.

핵심스킬이 빠졌다면 공격적으로 견제해주세요.


현재 기민한 발놀림을 드는 빅토르가 유행하는데

저는 콩콩이 드는 빅토르가 더 까다롭네요.

초반 라인전이 매우 빡셉니다.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)


Banshee's Veil(밴시의 장막)효율이 좋습니다.


[ 핵심 ]

1. 1레벨 빅토르 견제가 매섭습니다. 체력을 잘 보존해야 해요.

2. E가 빠졌을 때는 꼭 공격적으로 플레이해주세요.

3. 1250원 모아서 E증강 하면 까다로워집니다. 그 전에 이득을 많이 봅시다.

4. 마방템 하나라도 안 사면 후반에 플궁 누킹 한 방에 터져요.




Swain(스웨인)스웨인 쉬움 ~ 중간 Ignite(점화) OR Cleanse(정화)

아지르에 비해 라인푸쉬력이 부족하기 때문에

쉽게 상대할 수 있는 상대입니다.


라인푸쉬도 딸리고, 접근기도 없고,

심지어 ap딜탱을 지향하기 때문에

지속딜을 박아 넣을 수 있는 아지르에게는

사실상 최적의(?!) 샌드백이라고 할 수 있습니다.


리메이크 이후 역시 비슷한데

기존 부동진이 거의 맞지 않는 스킬이였다면

부동진을 계승한 E의 경우 맞기 쉽고

W를 이용한 연계가 있기 때문에 조심해주세요.



[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발).Morellonomicon(모렐로노미콘)(치료효과 감소)


[ 핵심 ]

1. 라인을 밀어넣고 견제를 해 주세요.

2. E와 상대 정글을 조심하세요

3. 무리하지 않으셔도 됩니다. 상성 상 아지르가 유리해요!






Syndra(신드라)신드라 중간 barrier(방어막) OR Heal(회복) OR Exhaust(탈진)

초반에는 쉽게 이길 수 있으나 

6레벨이 되면 궁으로 폭딜이 나오기 때문에

체력관리를 잘 하셔야 합니다.


노 마저템 기준 2/3정도 체력 => 원콤

헤르메스 신발 1/2정도 체력 => 원콤


신드라 상대로는 방어템을 하나 정도 사는게 좋습니다.

폭딜 한 번에 순삭당하지 않으면 지속딜 있는 아지르가 이깁니다.


신드라 - 구체 - 아지르가 일직선이 되는 각을 피해주세요

E맞고 이어지는 W까지 맞으면 라인전이 힘들어질 수 있습니다.


[ 추천아이템 ]

Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Nashor's Tooth(내셔의 이빨)(첫 귀환 때 망토를 사주세요.)

Banshee's Veil(밴시의 장막)Berserker's Greaves(광전사의 군화)(첫 귀환 때 망토를 사주세요.)

Abyssal Scepter(심연의 가면)Berserker's Greaves(광전사의 군화)(신드라 상대로 힘들 때, 상대 딜 구조가 AP비중이 많을 때)


[ 핵심 ]

1. 초반에는 자신감을 가지고 견제합시다.

2. 신드라 - 구체(Q) - 아지르 일직선이 되는 각을 피해줍시다.

3. 6레벨 전 체력 상태가 안 좋으면 귀환 타이밍을 잘 잡으셔야 합니다.

4. 신드라가 궁을 쓸 때 스펠 사용으로 딜을 줄입시다.

5. 시야 없는 곳에서 E(적군와해)각을 조심합시다.






Ahri(아리)아리 중간 Cleanse(정화)

푸쉬 주도권이 아지르에게 있기 때문에

견제를 하시되 E(매혹)각에 주의하세요.


아지르는 평타 때릴 때 멈춰 있어요.

이때 아리 매혹을 맞는 경우가 많기 때문에

무빙을 잘 쳐주셔야 합니다.


또한 아리는 기동성 때문에

킬과 어시 주워담기 좋은 챔피언입니다.

의외의 딜에 순삭당할 수 있습니다.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)



Banshee's Veil(밴시의 장막)효율이 좋습니다.


[ 핵심 ]

1. 돌아오는 Q를 잘 피합시다. 초반에 맞으면 아픔...

2. 미니언 뒤에서 E(매혹)각을 주지 맙시다.

3. 갱호응이 좋기 때문에 양 사이드 시야를 잘 먹어야 합니다.

4. 병사 평타 때릴 때 E(매혹)각이 잘 나오니 조심하세요. 






Aurelion Sol(아우렐리온 솔)아우렐리온 솔 중간 Heal(회복) OR Cleanse(정화)

아우솔은 W, 평타, 부패물약, 난입을 이용한

1, 2레벨 딜교가 매우 강력합니다.


그래서 아우솔 처음 상대하는 분들은

1, 2레벨에 솔킬을 내주는 경우가 많습니다.


초반에 접근하면 뒤로 쭉 빠져주세요.


3레벨 이후에는 아지르가 무조건 이깁니다.

E를 이용해서 위성안으로 들어가면 아우솔은 딜이 없어요.

이때부터는 쫄지 말고 공격적으로 플레이해주세요.


그렇게 하면 아우솔은 라인전 상대를 안해주고

몰려오는 라인만 먹고 집에 왔다 갔다 하면서

다른 라인 로밍각을 계속 봅니다.


라인을 쭉쭉 밀어서 로밍을 방해해주고

블루나 집타이밍 때는 꼭 다른 라인에 핑을 찍어줍시다.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)


[ 핵심 ]

1. 1, 2레벨에는 무조건 지니까 다가오면 뒤로 빠지세요.

2. 3레벨 이후에 E로 근접해서 싸우면 무조건 맞딜을 이깁니다.

3. 라인을 밀어서 아우솔의 로밍을 방해해주셔야 합니다.






Akali(아칼리)아칼리 쉬움 ~ 어려움 barrier(방어막) OR Ignite(점화)

아칼리의 경우 6렙전에는 접근기가 없어 아지르에게 지다가

접근기가 생기고 나서는 아지르를 잡을 수 있는 딜이 나옵니다. 


두 챔프의 특징을 알고 있다면 아지르가 쉽게 대처할 수 있지만

몰라서 솔킬을 한 번 내주게 된다면 힘들어 질 수 있습니다.

(마찬가지로 다른 라인 로밍으로 이득을 보면 힘들 수 있습니다.)


핵심은 6렙 이후 라인 관리입니다.

우리 포탑 앞에 라인이 형성되게 되면

아칼리는 자력으로 프리징된 라인을 풀 수 없습니다.


만약 이 상태에서 아칼리가 들어오면 궁을 이용해서 우리 포탑으로 밀고

아칼리 딜을 쉴드로 어느정도 씹어줄 수 있기 때문에 무조건 이깁니다.  


이런 라인에서 견제를 최대한 하고,

미니언을 천천히 잡아 빅웨이브를 만들어

상대 포탑에 밀어넣은 뒤


우리 정글과 함께 미드 주변에서 시야를 잡아서

아칼리의 로밍과 상대 정글의 갱킹을 방지해주세요.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)


[ 핵심 ]

1. 6렙 전에는 무조건 이깁니다. 최대한 강하게 견제하세요

2. 6렙 이후에는 포탑 앞에 라인을 형성하고 견제하세요

3. 라인이 밀리면, 최대한 막타만 먹어서 빅웨이브를 형성해주세요

4. 아칼리가 빅웨이브를 먹을 때 주변 시야를 장악해주세요.

5. 이해가 안되신다면 위의 추가공략 라인관리팁을 봐주세요.






Annie(애니)애니 쉬움 ~ 어려움 Cleanse(정화)

애니는 쉬운데 어려워질 수 있습니다.

왜냐? 강하게 견제를 하다가 정글 개입으로 죽는다던지

피가 빠진 상태에서 애니한테 거리를 줘서 한콤에 녹는다던지 하면


그 이후부터는 궁이 생길때마다 아지르는 통닭이 됩니다.


그렇다고 마냥 사리라는 건 아니고, 빡세게 견제 해주셔야 합니다.

6렙 전 초반에는 상대 정글의 개입만 조심하시면 되요.


순수 라인전 자체만 보면, 애니는 상대하기 쉬운 픽 중 하나입니다.

WQ견제를 하시 되 4스택인지, 거리를 주지는 않았는지

각을 잘 계산하시면서 해주세요.


6렙일 때는 (애니가 궁이 있을 때) 푸시를 해서 미니언을 타워에 박으시고

애니가 미니언에 스킬을 써서 4스택이 아닐 때 견제해주세요. 


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)



Banshee's Veil(밴시의 장막)효율이 좋습니다.



[ 핵심 ]

1. 초반에 아지르가 유리합니다. (푸쉬주도권이 있음)

2. 그러나 1킬을 절대 주면 안 됩니다. 상대 정글을 조심

3. 4스택이면 W로 푸쉬만 하다가 스킬을 쓰면 그때부터 견제합시다.

4. 애니가 6레벨일때는 더욱 더 조심하셔야 합니다.






Anivia(애니비아)애니비아 중간 Cleanse(정화)

초반 푸쉬가 구리기 때문에

아지르가 유리하나 6렙 이후 마나템이 뽑히기 시작하면

푸쉬력이 좋아지면서 견제하기 힘들어집니다.

템이 갖춰지기 전에 꼭 이득을 보시기 바랍니다.

Q맞으면 E까지 맞고 라인전 힘들어지니

Q각을 조심하세요.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)


Banshee's Veil(밴시의 장막)효율이 좋습니다.



Teleport(순간이동)을 들고 Rod of Ages(영겁의 지팡이) 템트리를 가서 애니비아랑 같이 크는 방법도 있어요.


[ 핵심 ]

1. 초반에 아지르가 유리합니다. (푸쉬주도권이 있음)

2. 그러나 Q를 절대 맞으면 안 됩니다. (특히 2렙 찍자마자 조심)

3. W 거리를 주지 마세요. W 참참참 Q E 맞고 골로 갑니다.







Yasuo(야스오)야스오 쉬움 ~ 어려움 barrier(방어막) OR Exhaust(탈진)

못하는 야스오는 매우 쉽고

잘하는 야스오는 까다로울 수 있습니다.


일단 1, 2레벨은 아지르가 압도적으로 지기 때문에

사려줍시다. 3레벨 부터 딜교가 성립되는데요.


W병사로 때리는 도중 야스오가 E로 접근한다면

W평타 때리다가 E로 맞딜해주세요.

그러면 야스오가 E로 도망가는데 그때 Q 찔러주시면 됩니다.


라인을 밀기보다 미니언 포탑에 안박힐 정도로

라인을 형성해서 견제하면 베스트입니다.

6렙이후 이런 라인이 생기면 궁이 있기 때문에

야스오가 못 들어옵니다. 들어오면 R써서 포탑으로 밀어버리세요~


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)


[ 핵심 ]

1. 1렙 야스오 Q 배운거 아니면 사려주세요. (겁나게 강합니다.)

2. 3렙 이후에는 맞딜할만 합니다.

3. 먼저 Q를 쓰면 안됩니다. W병사로 평타 견제하다가 제일 마지막에 쓰세요.

4. 잘하는 야스오는 아지르 Q랑 R을 W(바람장막)로 막는 각을 잽니다.

5. 6렙 이후 맞딜 시 Q 3스택 회오리는 점멸을 쓰더라도 피하세요.






Ekko(에코)에코 중간 ~ 어려움 Cleanse(정화)

에코의 경우 패시브 3타 데미지를

이용한 딜교가 매우 아픕니다.


그래서 에코 E거리를 주면

깜짝 딜에 라인전이 힘들어지는 경우가 있습니다.


그러나 에코는 초반 미니언을 먹을 때

Q와 패시브 평타를 이용해야하기 때문에

아지르의 견제에 노출되어 있습니다.

이 타이밍을 잘 이용합시다.


E와 W스턴을 계속 조심해가면서

체력을 조금씩 조금씩 깎아가면서 압박하셔야 합니다. 


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)


Banshee's Veil(밴시의 장막)효율이 좋습니다.


Abyssal Scepter(심연의 가면)에코가 스플릿 플레이 할 때 효율이 좋습니다.

[ 핵심 ]

1. Q를 한 대 맞았을 때는 그냥 뒤로 빼세요. E평타 맞고 골로갑니다.

2. W모션이 보이면 뒤로 빠져주세요. (시야없는 곳에서는 안보임)

3. 2번의 연장인데 시야없는 곳에서 에코가 나오면 뒤로 빼주세요.

4. 라인 푸쉬를 계속 하시고 에코가 CS먹는 타이밍에 최대한 견제합시다.






Orianna(오리아나)오리아나 중간 Heal(회복)

오리아나는 1레벨에 Q를 찍고 라인을 밀려고 할텐데

아지르가 더 빠르기 때문에 먼저 라인을 밀면 됩니다.


푸쉬 주도권을 가진 상태로 계속 견제를 하시면 됩니다.


끝 사거리에 올 듯 말듯 무빙하면 스킬이 빠지는 경우가 간혹 있습니다.

핵심스킬이 빠졌다면 공격적으로 견제해주세요.


오리아나는 계수 빨을 많이 받는 챔피언입니다.

템이 나오면 눈 뜨고 코 베이는 딜이 나옵니다.

상대 실수를 받아먹기 좋으니 무리하지는 마세요.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)

[ 핵심 ]

1. 스킬이 빠졌을 때 견제하는 것이 중요해요.

2. 계수가 높기 때문에 코어템만 나와도 딜이 엄청납니다! 조심합시다.

3. 오리 궁은 모션이 보이기 때문에 점멸로 피할 수 있으면 피합시다.






Zed(제드)제드 쉬움 ~ 중간 barrier(방어막) OR Exhaust(탈진) (마법 + 영감 룬 (초시계 키트)

제드는 피즈랑 비슷합니다.초시계 나오면서 쉬워졌어요.

그러나 견제를 안해놨다면 3레벨 이후 폭딜때문에 위험할 수도 있습니다.


못하는 제드는 CS를 먹는데 Q를 낭비합니다.

이때가 딜교 타이밍이니 무조건 공격적으로 견제해주세요.


잘하는 제드는 Q를 아끼고 라인 손해를 보더라도

WEQ나 궁 한방딜로 아지르 잡을 각을 계속 봅니다.


아지르가 견제를 못하는 건 아니니까 적극적으로 딜교합시다

제드한테 숨 쉴 시간을 주면 게임이 더 힘들어집니다.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)



Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)효율이 좋습니다.

[ 핵심 ]

1. 초반 견제를 매섭게해서 3, 4, 5레벨에 못들어오게하기 (중요)

2. 혹시나 3렙~5렙 제드가 들어오면 나도 W평E로 맞딜해야합니다. 도망 X

3. 선궁으로 들어오면 정방향으로 바로 밀어주세요.

4. 무섭다고 마냥 사리면 집니다. 공격적으로 플레이합시다.






Xerath(제라스)제라스 어려움 Heal(회복)

제라스 Q를 얼마나 많이 맞느냐에 따라

초반 라인전이 쉬울수도, 어려울 수도 있습니다.

코어템이 나오면 한방 한방이 매우 아파지기 시작합니다.

최대한 라인을 밀고 시야를 잡아서

정글과 같이 이득을 보세요.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)



Banshee's Veil(밴시의 장막)효율이 좋습니다.


[ 핵심 ]

1. 초반에 Q를 맞더라도 미니언과 같이 맞지마세요 (제일 중요)

2. 6렙 이후에도 제라스가 라인을 먹는데 스킬을 쓰게 하셔야 합니다.

3. 제라스 스킬이 빠졌을 때 E로 과감하게 들어가시는 것도 좋습니다.

4. E판정이 은근히 좋기 때문에 호응할 때 조심해 주세요.






Jayce(제이스)제이스 중간 barrier(방어막) OR Exhaust(탈진)

야스오와 비슷하게 초반이 매우 강합니다.

근처 미니언에 해머폼 Q(스플데미지)쓰고 접근하는데요


3레벨 전까지 이 해머폼 Q 거리를 주시면 안 됩니다.

3레벨 되면 W평 E 인파이팅 하면 맞다이 할 만 합니다.


라인을 먼저 미는 것이 좋습니다.

라인을 적당히 당기면 제이스가 시야에서 사라졌다가

EQ포킹각을 계속 보거든요. 맞으면 억소리나게 아픕니다.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)


[ 핵심 ]

1. 3렙 전 해머 거리를 주면 안됩니다.

2. 3렙 이후 체력상황이 좋다면 맞딜 할만합니다. (WE로 딜 씹기)

3. 왠만하면 라인을 밀고 미니언 뒤에서 포킹 조심하세요.

4. 시야에서 사라질 때를 조심하세요 100퍼 포킹각보고 있습니다.






Zoe(조이)조이 쉬움 ~ 중간 Cleanse(정화)

조이는 라인전 한정으로 쉽습니다.

일단 스킬이 미니언 관통이 안되고

Q가 딜이 강하지만, 맞추기가 어렵고

E역시 맞추기 어렵기 때문입니다.


다만 주의하셔야할 것이 있는데,

먼저 라인푸쉬를 해주셔야 합니다.


조이가 라인을 먼저 밀게 되면

사이드 시야가 먹히면서

어슬렁거리던 우리 정글이

EQ맞고 골로 가는 사태가 벌어질 수 있거든요.


이건 우리 정글만 말리는 게 아니라

다른 라인에도 영향이 가기 때문에 꼭 조심하셔야 합니다.


특히 강하게 푸쉬해줘야할 때가 있다면

정글러가 바위게 먹기 전 (첫 대포미니언 올 때)

상대의 블루가 젠되는 타이밍(6분 30초 ~ 7분 30초 사이)


위 두 타이밍은 강하게 라인푸쉬 해주세요.


또 조이는 블루의존도가 큰 챔피언이기 때문에

우리 정글과 함께 상대 버프 쪽 시야를 잡아두는 것도 좋습니다.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)


Banshee's Veil(밴시의 장막)효율이 좋습니다.

[ 핵심 ]

1. 라인 푸쉬하고 견제하기(조이가 할 수 있는게 없음)

2. 미니언 뒤에 있으면 스킬 안맞습니다.

3. 핑와를 꼭 사시고 사이드 라인 시야를 먹어주세요.

4. E맞고 바로 정화를 쓰는게 아니라 수면상태가 됬을 때 쓰셔야 합니다.






Ziggs(직스)직스 중간 Heal(회복)

초반 아지르에게 푸쉬 주도권이 있습니다.

최대한 견제를 많이 해서 이득을 보세요.

양피지가 나오게 되면 반반파밍구도로 변합니다.


그대로 반반가셔도 되고, 이런 플레이가 답답하다면

상대 스킬이 빠졌을 때 과감하게 들어가셔도 됩니다.

만약 킬을 따거나 집을 보내면 많은 이득을 볼 수 있습니다.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)(공격적으로)


[ 핵심 ]

1. 1레벨 평타 견제를 조심하세요. (미니언 뒤에서 W로 라인을 미세요)

2. 2레벨 이후부터는 주도권이 있으니 견제를 해주세요.

3. 직스가 양피지가 나오면 견제보다는 푸쉬위주로 시야를 잡아주세요

4. 답답하면 과감하게 들어가도 되지만, 꼭 정글을 조심하세요!






Zilean(질리언)질리언 쉬움중간(짜증남) Heal(회복) OR Cleanse(정화)

질리언 역시 말자하처럼 초반라인전은 쉬운데

후반으로 갈 수록 짜증나는 챔피언입니다.

특히 이 챔피언 상대로는 무리하면 안됩니다.

던지는 꼴이 되기 쉬워요.

다른 AP처럼 라인을 미는 형태가 되면 좋습니다.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)



Banshee's Veil(밴시의 장막)효율이 좋습니다.


[ 핵심 ]

1. 질리언은 QWQ를 제외하고 딜이 전무합니다.

2. 즉 나한테 스킬을 쓰면 라인을 못 밉니다.

3. 내가 라인을 밀면, 질리언은 CS 받아먹을 수 밖에 없습니다.

4. 역시 상대 정글의 호응을 조심하셔야 합니다.

5. 애매하다 싶으면 들어가지 마세요. 궁으로 되살아 날 수 있기 때문에..






Kassadin(카사딘)카사딘 중간 Teleport(순간이동)

카사딘은 1레벨 견제가 매우 짜증납니다.

그래서 적당히 무시하고 W병사 두 개로 라인을 빨리 밀어버리세요.


2레벨 ~ 5레벨 까지는 아지르가 주도권을 가지고 있습니다.

6레벨부터는 REQ를 이용한 졸렬 딜교를 하는데 이게 많이 아픕니다.

이때 텔을 들고 카탈 - 영겁의 지팡이 템트리를 가주면 맞딜 할만합니다.


반반만가도 대치전에서 카사딘이 할 게 없어지니

무리하지 맙시다!


[ 추천아이템 ]

Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Banshee's Veil(밴시의 장막)

Rod of Ages(영겁의 지팡이)Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)


[ 핵심 ]

1. W병사 2개로 라인을 푸쉬해서 2레벨을 빨리 찍읍시다.

2. 체력템이 없으면 졸렬딜교가 매우 아픕니다. 체력템을 갑시다.

3. 라인을 밀어 카사딘의 로밍을 방해하고 같이 성장합시다.






Cassiopeia(카시오페아)카시오페아 중간 Cleanse(정화)

카시오페아는 라인전에서 독을 적중시킨 상황이라면

아지르 이상의 지속딜을 낼 수 있습니다


카시상대로는 거리조절을 정말정말 잘하셔야합니다.

특히 아지르는 Q나 평타를 때릴 때 케릭터가 멈추게 되는데

이때 카시오페아가 들어오는 딜을 무시하고

앞무빙 치면 Q를 때릴 수 있는 각이 나옵니다.


Q맞고 맞딜 허용해주면

난입터지고, 병사 옆으로 가면서 카이팅을 하는데 

카시 지속딜 >> 아지르 지속딜이기 때문에 골로 갑니다... 


특히나 카시오페아가 공격적으로 들이대는 타이밍이 있는데

바로 침착이 발동된 타이밍입니다.

카시는 마나소모가 심해서 딜교 잘못하면 라인전 망하기 때문에

침착 타이밍때 최대한 이득보려고 할 껍니다.


카시 궁은 맞추기 힘든 편이나

내가 공격하려는 타이밍에 쓰거나

플 궁을 이용한 깜짝 호응(이니시)가 있습니다. 

왠만하면 적 정글의 호응을 염두하고 정화를 드는게 좋습니다.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)


[ 핵심 ]

1. 왠만하면 먼저 라인을 푸쉬하는 구도가 좋습니다.

2. 카시 침착이 터지는 타이밍에는 무리한 견제를 하면 안 됩니다.

3. 절대 맞딜 구도가 되면 안되고, 천천히 라인압박을 하는게 좋습니다.

4. 한타기여도는 아지르가 우세합니다. 조급해하지말고 집중합시다. 






Katarina(카타리나)카타리나 쉬움 ~ 어려움 Ignite(점화) OR barrier(방어막)

카타리나는 상대하기 아주 쉬운 챔피언이지만

실수 한 번으로 라인전이 힘들어 질 수 있습니다.


카타리나는 초반에 한 번 진입만으로는 아지르를 딸 수 없어요.

그러나 이득을 보기 시작하면

아지르가 버틸 수 없는 딜이 나오게 됩니다.


여기서 말하는 실수는 떨어진 단검Voracity(탐욕)에 얼쩡거리다가

순보각을 주는 걸 말합니다.

순보 + 단검 + 감전 + 점화에 끔살 당합니다.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)


[ 핵심 ]

1. 2레벨 이후 절~대 단검 옆에 있지 마세요.

2. 단검각만 안 주면서 견제하면 됩니다. 정말 쉬워요.

3. 순보 + 궁으로 억지로 들어오면, 맞 궁으로 빨리 밀어주세요. 

4. 다른 라인으로 도망 못 가게 라인을 푸쉬해주세요.






Corki(코르키)코르키 쉬움 ~ 중간 Heal(회복)

초반 코르키는 아지르의 푸쉬력을 따라가지 못해요.

일시적으로 따라갈 수는 있지만 마나오링나고 힘들어합니다.

라인을 밀어놓고 정글과 시야잡고 이득을 보거나

적당히 라인을 유지하고 견제하시면 됩니다.


블루없는 코르키는 라인전이 매우 힘들기 때문에

라인을 밀고 우리 정글과 같이 블루카정 가는 것도 좋습니다.


코르키 역시 캐리력이 좋은 챔피언이기 때문에 중간난이도를 줬습니다.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)(공격적인 견제를 통해 이득보기)


[ 핵심 ]

1. 초반 푸쉬력을 이용해서 계속 견제합시다.

2. 쿠팡(패시브) 있을 때는 들어가지 마시고 빠질 때 까지 기다리세요.

3. 캐리력이 좋기 때문에 공격적으로 플레이해서 말려죽이셔야 합니다.






Talon(탈론)탈론 쉬움 중간 barrier(방어막)

패시브 3스택을 이용한 폭딜이 무섭습니다.


1, 2레벨에는 Q거리를 안 주면서 WQ로 견제하면 되고

3레벨에는 탈론이 W를 던졌는데 2타를 안맞는다면 견제해도 됩니다.

패시브 3스택만 안되면 맞딜은 아지르가 이겨요.


먼저 Q거리를 내주면 Q-W2타 -패시브 평타 콤보로 지니까

절대 Q 거리는 주지마세요.


역시 아지르가 푸쉬주도권이 있기 때문에

라인전 내내 씹어먹습니다.


단 궁이 생기면 무조건 패시브를 터트릴 수 있기 때문에

깜짝 폭딜로 체력관리가 안 되서

집을 간다던지의 상황만 조심하시면 됩니다.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)(공격적인 견제로 이득보기)


[ 핵심 ]

1. Q거리 주지 말기

2. 3~5레벨 탈론 W 2대 안맞으면 맞딜해도 됩니다.

3. 궁 딜교로 체력관리 안되는 상황을 조심하세요.






Taliyah(탈리야)탈리야 중간 Heal(회복)

푸쉬력이 아지르보다 좋습니다.

특히 1레벨 Q를 이용해서 옆에서

원거리 지우고 푸쉬하는데 아지르로 따라가기 힘들어요


잘하는 탈리야는 견제거리를 안주고 푸쉬만 한 뒤

끊임없이 로밍각을 봅니다.


모르가나처럼 받아먹기만 할 정도로

푸쉬력이 강한 건 아니고

초반 로밍이 무섭지 후반가면 한타력 차이가 크니까

무리해서 플레이 안하셔도 됩니다!


그 대신 라인을 빨리 밀어서 로밍을 방해해야겠죠?


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)



Banshee's Veil(밴시의 장막)효율이 좋습니다.


[ 핵심 ]

1. 탈리야 E에 돌진기를 쓰면 안됩니다. 황천드리프트를 조심합시다

2. 푸쉬를 계속해서 초반로밍을 막읍시다.

3. 한타는 아지르가 유리하니까 무리 X






Twisted Fate(트위스티드 페이트)트위스티드 페이트 중간 Cleanse(정화)

라인전 자체는 쉬우나

W를 이용한 확정 스턴때문에

난이도 중간을 줬습니다.


또한 트위스티드 페이트는 라인전이 문제가 아니라

6레벨 이후 궁을 이용해서 로밍을 가기 때문에

라인을 계속 밀어서 로밍을 가더라도

CS와 타워체력 손해를 보도록 만들어야 합니다.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)



Banshee's Veil(밴시의 장막)효율이 좋습니다.

[ 핵심 ]

1. 1레벨 미니언 W레드카드를 이용한 딜교 조심합시다.

2. 초반에는 강하게 견제를 해서 미드 시야를 먹어주세요.

3. 5레벨 트페 귀환 타이밍을 최대한 방해해보세요.

4. 6렙 이후에는 라인을 밀어서 로밍을 방지해주세요.

5. 트페가 무서운 건 로밍과 정글러의 호응! 무빙을 항상 주시하세요.






Fizz(피즈)피즈 쉬움 Ignite(점화) OR barrier(방어막) ( 마법 + 영감 룬 (초시계 키트)

1레벨 5레벨 까지 씹어먹습니다.

6레벨 이후 밥상 뒤집는 딜이 나오는데,

초시계 룬이 생기면서 그것도 힘들어졌죠.

초시계 룬 너프로 조금 사려주셔야 합니다.


피즈 상대로는 간단합니다.

라인을 당겨서 미니언 막타칠 때 W로 때려주는 방법이 있고

라인을 포탑에 박아넣고 Q로 찔러주는 방법이 있습니다.


마나가 오링나지 않도록 최대한

창의적으로! 강하게! 많이! 두들겨패시면 됩니다.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)(피즈를 아주 조져버리겠다)

Banshee's Veil(밴시의 장막)Berserker's Greaves(광전사의 군화)(피즈 상대로 불안하다)



Banshee's Veil(밴시의 장막)(초시계)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)효율이 아주 좋습니다.


[ 핵심 ]

1. 5레벨까지 최대한 많이 두들겨 패세요.

2. 초시계 믿고 두들겨 패세요.

3. 피즈가 선궁을 썼다, 뒤로 WEQ해서 깔끔히 뺄 수도 있습니다. 

4. 초시계는 궁이나 궁 +재간둥이 딜을 씹는데 쓰시면 됩니다.

5. 다이브 할 정도로만 안 키우면 됩니다.( 후반 한타력 차이가 큽니다. )






Heimerdinger(하이머딩거)하이머딩거 매우쉬움 Heal(회복)

라인 주도권이 아지르한테 있고

상대 정글이 왔을 때 호응하기 힘들기 때문에

아지르가 무난히 이길 수 있는 상대입니다.

포탑에 W를 박아서 부서버리고

라인을 먼저 밀면서 견제하시면 됩니다.


[ 추천아이템 ]

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)


[ 핵심 ]

1. W로 포탑을 먼저 제거하세요.

2. 라인을 밀어서 압박하시면 됩니다.

3. 다이브를 하거나 갱호응할 때, 딩거의 E(수류탄)를 조심합시다.







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부족한 글 읽어주시는 분들에게 항상 감사합니다.


영상을 찍어올려서 설명드리고 싶은데

2018년은 개인사정때문에

게임할 시간이 적어서

올려드리기가 힘드네요 ㅠㅠ


시간이 날 때 꼭 보충하도록 하겠습니다.


다시 한 번 감사드립니다.



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