리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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쉬바나, 하프 드래곤
Shyvana, The Half-Dragon
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탑 내셔탱쉬바나(진짜 약 아니니까 한번만 봐줘)

- 누누고인아님(2018-05-05, 조회수: 17411)

고인이 좋은 브론즈다..
고인이 좋고 고인이 버프먹는걸 볼 때 희열을 느낀다...
이번엔 쉬바나...쓰읍...흐ㅏ아ㅏ...
ap계수 버프라구...? 호오..
원래도 공속가던 친군데 ap까지..????
내셔만 가도 폭딜나오겠는데?
두판 뒤..
 와 존나센데 팀원 존나못하네 ㅅㅍ
공유해서 높은 티어분들이 좋다는걸 입증해줬으면...
내셔탱쉬바나!! 시...작..!
쉬바나, 하프 드래곤
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 664.6 (+104) 2432.6 마나 100 (+0.0) 100
공격력 66 (+3) 117 공격 속도 0.658 (+1.7%) 0.848
5초당 체력회복 8.59 (+0.8) 22.19 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 38 (+4.55) 115.35 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
유성들면 e짤짤이는 센데 맞딜이 안나오고 후반에 딜템 한개라는 점때문에 효율이 떨어짐
e짤짤이에 데미지를 추가해줄 주문작열 하나만 들도 w효율을 올려주는 기민함과
정밀정석...집공 승전보 민첩함 최후의 일격까지 
무난하게 들어주고 우리팀으로 만나기 싫은 야스오놈 밴하고 시작!!
내셔를 빨리 올리는게 가장 핵심이기때문에
정글템 350원도 아까우니 탑으로 간다..
점화도 1프로정도 모자란 딜을 채워줄 수 있으므로 킬각 안나오는 르블랑 같은 놈들 상대로 플e점화써서 킬낼 수도 있음
취향은 존중하는걸로
점화는 좋고 텔은 좋다

용족의 분노 (Fury of the Dragonborn)
쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5 만큼 증가합니다. 원소 드래곤(장로 드래곤 포함)에게 20%의 추가 피해를 입히며, 쉬바나 또는 아군이 원소 드래곤을 처치할 때마다 쉬바나의 방어력 및 마법 저항력이 5씩 증가합니다.

칼바람 나락: 포탑을 부술 때마다 쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.

뒤틀린 숲: 쉬바나는 썩은 아귀에게 10%의 추가 피해를 입히며, 팀이 썩은 아귀를 처치할 때마다 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.
두 번 물어뜯기 (Twin Bite)
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
다음 기본 공격 시 쉬바나가 두 번 공격하여 (+1.0AD) (+0.5AP)의 물리 피해를 입힌 후 (+0.2/0.4/0.6/0.8/1.0AD) (+0.25AP)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 다음 2회의 기본 공격 시 공격 속도가 50/55/60/65/70% 증가합니다.

기본 공격 시 스킬의 재사용 대기 시간이 0.5초 감소합니다.

용 형상: 기본 공격이 강화되어 쉬바나 앞에 있는 모든 유닛을 공격합니다.

이 스킬은 피해를 입힐 때 효과가 발동합니다.
연소 (Burnout)
재사용 대기시간: 12초
쉬바나가 근처 적에게 초당 20/30/40/50/60 (+0.2 추가AD)의 마법 피해를 입히고 이동 속도가 30/35/40/45/50%(+0.12 AP)증가합니다. 이동 속도는 3초에 걸쳐 정상으로 돌아옵니다.

연소 스킬을 활성화한 상태에서 기본 공격을 하면 근처 적에게 5/7/9/11/13 (+0.05 추가AD)의 마법 피해를 입히며 스킬 지속 시간이 1초 늘어납니다.

용 형상: 연소의 범위가 350/365/380으로 증가합니다. (범위: 325)
화염 숨결 (Flame Breath)
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
쉬바나가 60/100/140/180/220 (+0.4AD)(+0.9AP)의 마법 피해를 주고 5초간 불씨를 남기는 화염구를 던집니다. 화염구는 챔피언에게 적중하면 멈춥니다. 불씨가 적용된 대상에게 기본 공격을 하면 적 최대 체력의 3% (+추가 공격력 100당 1%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (몬스터 상대 최대 150의 피해)

용 형상: 최대 범위 내의 원하는 지점에 화염 숨결을 시전할 수 있습니다. 화염 숨결이 챔피언에 적중하거나 대상 지점에 도달하면 폭발하여 (1~18레벨에)75~135(+0.3AD)(+0.3AP)의 피해를 추가로 입히며, 4초 동안 주변 220/240/260의 범위를 불타는 땅으로 만들어 (1~18레벨에)초당 60~120(+0.1AD)(+0.2AP)의 마법 피해를 입히고 불씨를 계속 적용시킵니다. (사정거리: 925)
용의 강림 (Dragon's Descent)
분노 소모: 100
쉬바나가 150/250/350의 체력과 50/65/80의 사거리가 추가된 용으로 변신한 후 목표 지점으로 날아갑니다. 비행 중 쉬바나와 부딪힌 적들은 150/250/350 (+1.0AP)의 마법 피해를 입으며 목표 지점 쪽으로 밀려납니다.

기본 지속 효과: 기본 지속 효과: 쉬바나는 1초마다 분노가 1/1.5/2씩 생성됩니다. 기본 공격 시 분노가 2 생성됩니다. (사정거리: 850)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보랄 게 있나

 각재다가 궁 한 두명함테 꼴고 스킬 다쓰면 한타 기여도 굉장히 높은 편이 됨 게임 끝나고 딜량으로 자기위로 가능한 정도..

스킬 활용 팁

 맞딜이 가능해서 붙어서 싸울 수 있으면 3렙w 멀리서 지 꼴리는 만큼 때리고 하앜대는놈들은 3렙까지 e찍고 4렙에w찍어줌

시작 아이템
상대에 ap가 많을 때
상대에 ad가 많을 때
알파이자 오메가
신발은 취향이고 템은 유동적으로 올리면 되지만 태불망과 마관신이 효율이 너무 좋기 때문에 두개는 초중반에 올려주는 편임
돈이 안되면 바미의 불씨까지만 올려도 나쁘지 않음
내셔에 공속 주문력 쿨감 다있어서
ap계수 버프먹은 쉬바나가 예전 트포급으로 딜을 뽑으면서도 궁e콤보가 더 세진 느낌의
템트리임
또한 폳딜과 포킹이 가능하므로 추노할 필요가 줄어서 얼망을 올리지 않아도 됨

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

가렌
사실 옛날 탑바나처럼 미니언 줏어먹으면서 버티면 되기때문에 딱히 힘든 챔프가 없다
갈리오
갱플랭크

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

일라오이
카운터픽으로 사용해도 될 정도
w로 들어오면 촉수한개만 w키고 이속증가로 피한 후에 e묻히고 평q하면 집공터지면서 딜교도 이김
게다가 촉수가 q한방에 터짐


라인 / 정글 운영법

 쉬우니까 나중에 할 꺼 없나 싶으면 한번 해봐라

초반 운영법


중반 운영법


후반 운영법


팀파이트시 역할


챔피언별 대응법


마치며

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