리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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진, 잔혹극의 거장
Jhin, the Virtuoso
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엄청난 유틸가진 [이속+딜] 한번에 잡은 템트리 진진자라!

- 오버워치씹(2018-05-29, 조회수: 7584)

만나서 방갑고요 이렇게 글 쓰는이유는 재미있고 강한 진 템트리를 저만 아는게아닌 다른사람들과 함께
공유하고 싶은 마음에써봅니다 !
진, 잔혹극의 거장
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+107) 2474 마나 300 (+50) 1150
공격력 59 (+4.7) 138.9 공격 속도 0.625 (+3%) 0.944
5초당 체력회복 3.75 (+0.55) 13.1 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 24 (+4.7) 103.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330 330 사정 거리 550 550
 전설: 핏빛 길기민한 발놀림 일단 진이 피흡하기가 어려운데 이 두개로 피흡 관리 되구용 게다가 기발로 이속 올라가기떄문에 초반부터 후반까지 아주 좋습니다.


 승전보W로 어시랑 킬 많이먹는 진 특성상 필수입니다.


기민함이것도 이속 떄매 필수 !
이건 고정입니다.

 간혹 들수 있수 있긴한대 .. 낫배드

속삭임 (Whisper)
죽음의 4막
진이 사용하는 총은 고정된 공격 속도를 지니며, 4발을 발사한 후엔 재장전해야 합니다. 4번째 총탄은 언제나 치명타가 발동되며 대상의 잃은 체력 15~25%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

순간의 희열
-진의 공격력이 레벨당 4~44%(+0.4 치명타 확률)(+0.25 추가 공격 속도) 만큼 증가합니다.
-치명타 피해량이 14% 줄어들지만, 발동 시 진의 이동 속도가 2초 동안 10%(+0.4 추가 공격 속도)만큼 증가됩니다.
춤추는 유탄 (Dancing Grenade)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
이 대상 적에게 폭탄을 던져 45/70/95/120/145 (+0.35/0.425/0.5/0.575/0.65 AD) (+0.6AP)의 물리 피해를 입힌 후 아직 이 폭탄에 맞지 않은 근처의 적에게 튕깁니다.

폭탄은 최대 4번까지 적을 맞힐 수 있으며, 적을 처치할 때마다 그 다음 타격의 피해량이 35%씩 늘어납니다. (사정거리: 550)
살상연희 (Deadly Flourish)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 12초
진이 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추는 탄환으로 장거리 저격을 실시해 대상에게 60/95/130/165/200 (+0.5AD)의 물리 피해를 입힙니다. 도중에 관통당한 미니언은 75%의 피해를 입습니다.

살상 연희 스킬로 지난 4초 안에 진이나 아군이 피해를 주거나, 연꽃 함정에 적중당한 적을 맞히면, 대상을 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 속박시키며 치명타를 가했을 때처럼 진의 이동 속도가 증가합니다.
강제 관람 (Captive Audience)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 2초
죽음의 미학: 진이 적 챔피언을 처치하면, 그 위치에 연꽃 함정이 생성되어 폭발합니다.

사용 시: 진이 대상 지점에 보이지 않는 연꽃 함정을 설치합니다. 연꽃 함정은 3분간 지속되며 밟으면 작동하여, 주변 적을 4초간 드러냅니다.

연꽃 함정은 그 안의 모든 적을 35% 둔화시키는 영역을 생성하며, 2초 후에 폭발하여 20/80/140/200/260 (+1.3AD) (+1.0AP)마법 피해를 입힙니다. (같은 대상에 두 번 이상 적중하는 경우 및 미니언에겐 65%의 피해를 입힙니다.)

진은 24/21.5/19/16.5/14초마다 새 덫을 준비하며 한 번에 2개까지 소지할 수 있습니다. (사정거리: 750)
커튼 콜 (Curtain Call)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
진이 자세를 잡고 정신을 집중해 4발의 강력한 탄환을 전방 부채꼴 범위로 매우 먼 거리까지 발사할 수 있게 됩니다.

이 공격은 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추며, 대상을 0.5초동안 80% 둔화시키고 64/154/244(+0.25AD)~140/350/560(+0.7AD)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 대상의 잃은 체력 1%마다 2.5%씩 증가합니다. 4번째 공격은 치명타가 적용되어 200%의 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
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  • 6
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스킬 콤보

 머 좆도 없음   잘맞추고 

 미니언 이용해서 적한테 최대한 맞춰주고 라인전에서

 걍 존나잘맞추면 됨

스킬 활용 팁


시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
여기서부터 이제 중요한거임 아이템트리떄문에 내가 이 공략글을 올리는거라고 보면 됨 ㅇㅋ?
  or   + 
 
무조건 기본적인 거임 도란방패냐 도란검이냐는 적이 이즈나 케이틀린처럼 위협적이다 싶으면 도란방패가 무조건좋음



자 일단 이게 마지막 최종 템트리라고 생각하면됨 이걸 왜 이 따구로가냐 싶은데 존나좋음

레알 개좋음 이게 6코어 나오지? 공 600대 치명 100% 기본이속이 500대 + 기발 이속 + 떄릴떄마다 패시브 이속
해주면 이속 500~600대 계속 경험하게 될꺼임
진 뚜벅인건 누구나 아는 사실 하지만 이속 500~600대 나오지? 뚜벅이가아니라 뛰어다님 ;;

 진이 루난? 어떻게보면 별로같지? 근데아냐 왜가냐면 내가 가는템트리는 진이 마나 수급이안된단 말야
정수 약탈자<br /> 정수 약탈자가 없어 그래서 마나 수급이 안됨 ; 라인정리 할떄 평타로 정리하는게 좋은데 그러기 위해선
루난이 필요함 글고 한타떄도 유용하고 여러 방면에서 개이득임;

이 템트리가 존나 우수워 보이는데 레알 개좋음 내가 실제 랭크에서 사용했고 잘먹힘
글고 존나썌고 요새 자꾸 정수 고연 무대 이런템트리 가거든? 사실근데 존나 중요한게 고연포든 스택틱이든
싸단말야 루난이나 무대에비해 그래서 빠른 치명올리면서 치명 딜 넣으면서 이속빨라지는 진보면
앙 기모띠해지고

이러면 공격력이 존나 낮을거같자나 ? 사실 꼭 그렇진안아 진 패시브상 공속 + 치명 올라가면 공격력 올라가기떄문에
공격력은 템 갈수록 계속 올라가고 치명도 존나올라가고 이속도 배로 빨라지고 엄청난 딜과 엄청난 이속
유틸 진을 맛 보면서 너넨 헤어나올수 없음 진짜


라인 / 정글 운영법


초반 운영법
초반 운영법 크게없음 도란방패나 도란검 + 체포 가서
꾸준하게 와드 사주고 cs 잘챙기고 미니언한테 Q 쓰면서 적 맞추는거 노리면
어느 챔프와도 괜춘 고속연사포 나오는 시점에서 한대 한대씩 견제해주고 하면 충분히 라인전도강함

중반 운영법
중반쯤 되면 고연 + 신발 + 스택틱 + bf or 열정의 검 하나정도 떳을텐데 이떄부터 개썌면서 이속빠르니까 거리
벌려주면서 딜 넣고 하면 한타 충분히 가능

후반 운영법
마지막에 5~6 코어 뽑았으면 너네가 딜 넣어보면 알겠지만 탱커 제외 모든 애들이 나한테 4타 안에 죽는게
느껴질꺼임 이건 진짜야 내가 해봤고 원딜 or 서폿 or 미드는 딱 3대안에 죽는게 증명이됨

팀파이트시 역할


챔피언별 대응법


마치며

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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