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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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아무무, 슬픈 미라
Amumu, The Sad Mummy
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아무도 모르고 아무무도 몰랐던 정복자의 이야기. (탑무무)

- Persona샤오(2018-06-15, 조회수: 16976)








 






아무무는 자신이 누군지 알고 싶어서 전 세계를 돌아다닌다. 

확실한 건 오직 그가 꼬마 미라라는 사실뿐이다. 

깊은 잠에 빠져있던 아무무가 정신을 차렸을 때, 그는 고대 무덤 속에 누워 있었다. 

미라 보존용 천이 그의 몸에 칭칭 감겨 있었고, 아무것도 기억나지 않았다. 

그때부터 아무무는 멈출 수 없는 슬픔에 빠져 살아가고 있다.

- 아무무 스토리 中 -


아무무, 슬픈 미라
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 685 (+94) 2283 마나 287.2 (+40.0) 967.2
공격력 53.4 (+3.8) 118 공격 속도 0.638 (+2.18%) 0.874
5초당 체력회복 8.88 (+0.85) 23.33 5초당 마나회복 7.38 (+0.53) 16.31
방어력 30 (+4) 98 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335.0 335 사정 거리 125.0 125.0

 



1. 아무무가 평타를 치는 순간 패시브+정복자가 활성화 됨. 
   ( 썬파,리안드리 딜도 30% 고정데미지 )
   ( 아무무패시브 고뎀10% + 정복자 고뎀 20% )

2. 승전보+최후의저항으로 맞딜에 힘을 실어줍니다. 
   ( 아무무는 한 번 들어가면 뒤가 없기 때문에 한 번 들어갔다면 끝까지 딜교환을 해서 이겨내야 합니다. )

3. 강인함은 탱커역할을 확실히 수행하기 위해 들어줍니다. 

4. 보조룬은 취향입니다만, 비열한 한 방의 고정뎀과 굶주린 사냥꾼의 맞딜 강화로 들어줍니다.



  취향에 따라 텔레포트를 들어도 상관 없습니다만, 

  대부분의 탑 라이너가 가진 것 중에 아무무만 없는 것이 바로 회복력입니다.

  딜링이나 탱킹으로는 아무무가 여타 라이너에게 절대 밀리지 않습니다.

  고로 선점화 딜교환 상황에선 아무무가 어떤 탑 라이너에게도 지지 않습니다.
저주의 손길 (Cursed Touch)
아무무의 기본 공격을 받은 대상은 3초 동안 저주에 걸려 마법 피해를 입을 때마다 10%의 추가 고정 피해를 받습니다.
붕대 던지기 (Bandage Toss)
마나 소모: 45/50/55/60/65
재사용 대기시간: (스킬 가속에 영향 받지 않음)3초
아무무가 붕대를 던져 처음 적중한 적에게 붕대를 당겨 다가간 뒤 1초 동안 기절 시키고 70/95/120/145/170 (+0.85AP)의 마법 피해를 입힙니다.

이 스킬은 2회까지 충전됩니다.

스킬 충전 시간: 16/15.5/15/14.5/14초 (사정거리: 1100)
절망 (Despair)
마나 소모: 초당 8
재사용 대기시간: 1초
활성/비활성화: 아무무가 울부짖으며 근처 적들에게 걸린 저주를 초기화시키고 1초당 14 + 대상 최대 체력의 1/1.25/1.5/1.75/2% (+주문력 100당 0.5%)에 해당하는 피해를 입힙니다. (범위: 300)
짜증내기 (Tantrum)
마나 소모: 35
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
기본 지속 효과: 아무무가 받는 물리 피해를 5/7/9/11/13 (+0.03 추가 방어력) (+0.03 추가 마법 저항력) 감소시킵니다.

사용 시: 아무무가 주변의 적들에게 65/100/135/170/205 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 아무무가 공격 당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 0.75초씩 감소합니다.

50% 아래의 공격에는 피해량 감소 효과가 적용되지 않습니다. (범위: 200)
슬픈 미라의 저주 (Curse of the Sad Mummy)
마나 소모: 100/150/200
재사용 대기시간: 150/125/100초
아무무가 주변 적을 옭아매며 200/300/400 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 저주를 내리며, 1.5초 동안 기절시킵니다. (범위: 550)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
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  • 8
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  • 18



스킬 콤보? 그런 거 없습니다. 정복자는 그냥 들이대면 됩니다.
일단 룬에 대해서 말씀 드리자면, 정밀 룬은 고정, 보조룬은 선택사항 입니다.
침착으로 마나와 궁 쿨타임을 돌려 받는 것이 더 낫다고 생각해서 그렇게 들었지만,
승전보가 더 좋으신 분들은 그렇게 플레이 하셔도 무방합니다.

주목할 부분은 아무무의 패시브에 있습니다.

아무무의 패시브와 정복자 룬의 공통분모를 살펴보면 
실제 정복자 룬의 효율을 가장 폭발적으로 기용 할 수 있는 챔프는 아무무라는 결론이 과언이 아님을 알 수 있습니다.

탑 정복자 아무무의 핵심은 고정데미지를 누적시키는 것에 있습니다.

그래서 비열한 한 방으로 보조룬을 택한 이유도 여기에 있죠.

붕대→평타(비열한 한 방)정복자 활성화+패시브 활성화
썬파(마딜)+심연의가면(마딜증폭)리안드리(체력퍼뎀)+라일라이(퍼뎀증폭+슬로우)+W(체력퍼뎀)

이 모든 것들이 아무런 컨트롤도 없이, 단순히 붕대 던지고 w 켠 뒤 비비기 만으로 이루어 집니다.
굳이 라인전에서 사용하는 방식에 대해서 설명 드리자면 아래와 같습니다.

3레벨로 q,w,e 스킬이 모두 장전 되었다면, 미니언을 때리면서 정복자 4초 예열을 활성화 시켜줍시다.

그리고 상대방이 먼저 들어오면 w를 켜시고 e와 평타로 맞딜을 해주시면 됩니다.

그럼 상대방은 어? 이게 무슨 딜이야? 하면서 빽무빙을 치거나 점멸 혹은 도주기를 사용할 텐데, 

아무무의 꽃, 붕대 던지기로 피니쉬 해주시면 됩니다.

가끔 갱킹이 와도 2:1로 이겨버리는 미친딜링+탱킹이 가능합니다.

실제로 이걸 라인전에서 사용해 보면, 정복자 룬으로 꿀빨고 있는 이렐리아, 문도 같은 녀석들을 

아무런 컨트롤 없이 맞딜교환으로 이겨버리는 정복자 아무무가 탄생합니다.
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

아무무는 지금까지 초식정글러로써 탱킹 및 이니쉬 에이팅만을 담당하던 쩌리 궁셔틀 이었습니다.

하지만, 정복자 탑무무는 그렇지 않습니다. 초식도 아닐 뿐더러 3랩부터는 라인전 솔킬 또한 쉽게 낼 수 있습니다.

점화, 정복자, 아무무의 패시브는 고정데미지로 들어가기 때문에 방어력과 마법저항력으로 상쇄 할 수도 없습니다.

이는 극 후반까지 가도 마찬가지이기 때문에 애지간한 딜러도 녹이고, 탱커도 녹이는 미친딜량을 보여줍니다.



하지만, 아무무는 근접 딜러이자 탱커 입니다. 그럼 그 본분에 맞게 아이템을 가야 겠죠?

거의 특별하게 다른 템을 가야하는 상황은 잘 없지만, 아이템은 유동적으로 가주시면 됩니다.

상대방이 AD챔프라면 아무무의 스킬과 잘 맞는 썬파Sunfire Cape(태양불꽃 망토)를 올려주시면 됩니다.
( 패시브+정복자로 썬파딜의 30%가 고정피해 )


상대방이 AP챔프라면 심연의 가면Abyssal Scepter(심연의 가면)을 먼저 올려주시면 되구요. 
( 주변 적챔프가 입는 마법피해량 15% 증가 )



아무무의 W효과는 최대체력 비례 데미지 입니다. Liandry's Torment(리안드리의 고통)와 같죠?

아무무WDespair(절망)= 최대체력 4% , 리안드리+라일라이= 최대체력2%

매초당 최대체력의 6%를 깎아 내는 탱커 녹이기딜링 + 아무무의 체력까지 올려줍니다.

게다가 썬파Sunfire Cape(태양불꽃 망토)+심연의가면Abyssal Scepter(심연의 가면)으로 방마저도 튼튼 합니다.



신발은 상대 조합에 맞춰서 올려주시면 되지만, 
정밀의 강인함 특성을 들었으므로 거의 대부분의 상황에 닌탑Ninja Tabi(닌자의 신발)을 올려줍니다. (강인함30%+닌탑 효과)

그리고 상대방AD평타 기반or회복력 기반 탱커일 때 Thornmail(가시 갑옷)으로 아무무는 더더욱 빛이 납니다.

가시갑옷 옵션 = 평타에 맞을시 방어력의10%+25마딜 
물론 정복자+패시브로 인해 30%는 고정뎀으로 들어가구요. 
치유감소 효과까지 붙어 있는 개사기템이죠.

전  슈퍼탱킹Gargoyle Stoneplate(가고일 돌갑옷)과 가시갑옷중에 선택을 해서 가는 편입니다.
외에도 막템으로는 의외로 잘 맞는 Phantom Dancer(유령 무희), 잠시 빠진 뒤에 재진입이 가능한 Warmog's Armor(워모그의 갑옷)
평타로 슬로우도 걸고 이속증가 효과도 쏠쏠한 Dead Man's Plate(망자의 갑옷) 등등의 선택지가 많습니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

다리우스
야 너 피눈물 나는데? -다리우스

출혈딜 개op
제이스
누가 그렇게 싸워준대? -제이스
올라프
뭐 맞딜? -올라프

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

이렐리아
그냥 w키고 e쓰면서 뚜들겨 패세요.
스턴 다 맞아주고 궁 다 맞아주고 싸워도 이김.
문도 박사
그냥 w키고 e쓰면서 뚜들겨 패세요.
문도 e맞아주고 w맞아주고 q맞아주고 문도 궁켠채로 싸워도 이김.
야스오
극후반 왕귀후에는 1:1 금지.
다만 라인에서 만나면 심심찮게 솔킬 따고 남음이 있고
한타 지배력도 아무무가 훨씬 상위.
추후수정

라인 / 정글 운영법


초반 운영법


중반 운영법


후반 운영법


팀파이트시 역할


챔피언별 대응법


마치며

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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