리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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다리우스, 녹서스의 실력자
Darius, The Hand of Noxus
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M1,인증)떠오르는 새로운 별! 스마이트 다리우스

- 녹차나마셔(2018-06-10, 조회수: 5547)

본 공략에 앞서
필자의 현재 티어는 D2이며
이번 시즌 M1 까지 위치해있었습니다.


이 공략은 아직까지 다리우스의 한계를
넘지 못해 고통받는 유저를 위하여 
필히 도움이 될거라 생각하며 글을 작성하게 되었습니다.





1. 스마 다리 란 무엇인가?


말 그대로 스마이트.
속칭 강타를 든 다리우스다.
요즘 정글템이 좋아지고 스마의 쿨타임도
꽤 짧은편이라 실전에서 사용할시
상대 라이너와 레벨이 압도적으로 차이가 드러난다.

레벨 차이가 심하다는건 슈퍼플레이를 보일 수 있는 확률이 높아지게 되는 뜻이므로 다리우스를 한다면 반드시 스마이트를 들것을 강 ㅡ 력 추 천 한다.


현재까지도 챌린저 마스터 티어에서도
스마 다리의 위험성을 인지하고 있어서
간간히 밴을 하는 것으로 추정된다.



다리우스, 녹서스의 실력자
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 652.24 (+114) 2590.24 마나 263 (+37.5) 900.5
공격력 64 (+5) 149 공격 속도 0.625 (+1%) 0.731
5초당 체력회복 9.85 (+0.95) 26 5초당 마나회복 6.59 (+0.35) 12.54
방어력 39 (+5.2) 127.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 340.0 340 사정 거리 175 175
다리우스는 정밀 결의가 제일 좋은거 같습니다

정밀이 딜을 보충한다면
결의는 탱을 보충해주므로

이것이 합쳐질때 막강한 챔프가 나타납니다


난입 이나 궁극의 망토도 좋긴한데
문제는 "마법"룬에 속해있다는 겁니다.

마법룬을 들시 정밀이나 결의 이 둘중 하나를 포기해야하므로

너무 딜만 치중해서 효율적인 방어를 하지못하거나
애매모호하게 상대 체력이 많이 남는 등 좋지 않은 장면들이 나타납니다.
그러니 제 개인적인 생각이지만 현 시즌으론 정밀 결의가 1순위 급으로 다리에게 잘 맞는 룬입니다.

과다출혈 (Hemorrhage)
기본 공격과 스킬 공격으로 적들이 출혈을 일으켜 5초에 걸쳐 13~30 (레벨에 따라) (+0.3 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.

녹서스의 단두대로 킬을 올리거나, 적에게 과다출혈 중첩을 최대로 쌓을 때마다 몇 초간 피의 분노 효과가 발동됩니다. 피의 분노 상태에선 다리우스의 공격력이 30~230만큼 증가하며, 기본 공격이나 학살 스킬의 도끼날에 맞은 대상에 과다출혈 중첩이 최대로 적용됩니다.

다리우스가 가한 과다출혈 피해량은 몬스터에게 300%의 피해를 입힙니다.
학살 (Decimate)
마나 소모: 25/30/35/40/45
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
주위 원형 범위의 적 모두에게 물리 피해를 입힙니다. 킬 범위의 외곽에 있는 챔피언들은 도끼날에 맞아, 50/80/110/140/170 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 총 공격력)를 입습니다. 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터 하나당 다리우스는 잃은 체력의 15/30/45%(맞힌 적 챔피언이 1명/2명/3명일 때)를 회복합니다.(최대 45%)

도끼자루 공격력은 도끼날 피해량의 35%입니다. 도끼자루에 적중당한 적에겐 과다출혈 중첩이 적용되지 않습니다. (범위: 425)
마비의 일격 (Crippling Strike)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 5초
다음 번 기본 공격이 총 공격력의 140/145/150/155/160%의 피해를 입히고, 대상의 이동 속도를 1초간 90% 감소시킵니다.

적을 처치하면 소모한 마나 절반을 돌려받고 재사용 대기시간이 절반으로 줄어듭니다. (범위: 300)
포획 (Apprehend)
마나 소모: 70/60/50/40/30
재사용 대기시간: 24/21.5/19/16.5/14초
기본 지속 효과: 다리우스의 방어구 관통력이 20/25/30/35/40% 증가합니다.

사용 시: 적들을 모두 다리우스 앞으로 끌어당깁니다. 끌려온 적은 이동 속도가 1초 동안 40% 감소합니다. (사정거리: 540)
녹서스의 단두대 (Noxian Guillotine)
마나 소모: 100/100/0
재사용 대기시간: 120/100/80초
대상 적 챔피언에게 뛰어올라 치명적 타격을 가하여, 125/250/375(+0.75 추가AD)의 고정 피해를 입힙니다.대상에 중첩된 과다출혈 당 녹서스의 단두대 스킬에 20%의 추가 피해가 적용됩니다.

녹서스의 단두대로 대상을 처치할 경우, 20초 동안 다리우스가 녹서스의 단두대를 재시전할 수 있습니다. 스킬을 3단계까지 레벨 업하면, 이 스킬로 대상을 처치할 경우 재사용 대기시간이 완전히 초기화됩니다. (사정거리: 460)
스킬 빌드
  • 1

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

시작 아이템
2.빌드

빌드는 어떻게 가야할까?
선템은 고정적이다.

마체테 ㅡ 추적자의 검 ㅡ 블클의 양날도끼 ㅡ 그 후 알맞는 템들...


여기서 주의할 점은.
추적자의 검을 사되 

용사나 잿불거인 등 이런 부가기능들은
가능한 구매하지 말자

용사는 딜이 쎄긴하지만 
체력이 붙어져있지않아서 딜만 쌘 호구로 전락시킬수 있고

잿불거인은 사실상 태불망의 기능인데
다리는 막 부비부비 하는 챔이 아닌
어느정도 무빙이 연계되야한 챔이므로 
별로 효율이 안보인다

그러니 추적자의검 을 산 후 빠르게 블클템을 맞추도록 하자.









3. 실전에서 사용법


시작한후 마체테 3포를 사고 
상대 블루나 레드 버프몹에 혼자서 뛰어들어간다.
이때 조나달려야한다.
도중에 막 멈추고 코딱지파고 그러다가
와드 박혀있는걸 못본다면 꼬이기 시작하는거니 답도없다.


만약 버프몹에 와드가 박혀있다는걸 감지했다면 

블루 진영이라면 늑대
레드 진영이라면 칼날을 먹는걸 권장한다.

이러면 상대 2렙찍기전에 난 이미 벌써 되있다.
그리고 스마이트의 장점을 살리기위해서
라인은 당기지말고 항상 밀 수 있을때 밀도록하자

신발은 모빌 추천한다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 Apprehend(포획) 팁이 있는데 상대팀이 레드 진영이고

블루 시작을 한다면

1렙에 포획을 찍어서 1분30초 딱 될때 

기회가 되면 블루를 끌어보자.

상대 정글 멘탈 나갈수있기 만드므로 게임이 수월하다.



이상 공략을 마치며

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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