리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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스카너, 태고의 군주
Skarner, the Primordial Sovereign
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실버5의 NEW 메타 ! <<아기새 메타>> 브실 스노우볼의 황제. 서폿스카너 !

- 솔매력(2018-06-10, 조회수: 4138)

안녕하세요 ~! 실버5에서 서식하는 심해 플레이어 입니다.

요즘 인터넷 방송등을 보니깐 원딜이 약해져 봇파괴 메타를 한다며.

바텀에 여러가지 새로운 챔피언들을 하며 새로운 매타들을 개발하는데.

제가 선보일 메타는. 최근 싸움을 잘하는 (이렐리아, 야스오등) 근접 전투강화 챔피언들이 많이 나타나는데 그걸 카운터 치기 위해서 생각해냈습니다.




일단 스크림에서 쓰이며. 솔랭에서도 충분히 먹힙니다.


1. 초반 탑쪽 바위게 싸움의 중요성이 높아짐에 따라.


2. 원딜챔피언의 약해짐에 따라.


3. 빠른 게임전개에 따라.


4. 지속전투 및 소규모 전투에 유리한 챔피언이 많이짐에 따라.


생각해낸 조합입니다.



방법설명





1. 되도록이면 탑바텀을 스왑합니다. 어려울시. 원딜은 이즈, 자야, 케이틀린 등 도주기가 좋은 챔피언이 합니다.

(게임중간중간 바위게 싸움시 동참합니다.. 스카너 기둥 특성으로 바위게 싸움에 여러모로 유리합니다.)


2. 6렙이후에 빠르게 미드, 정글로밍을 갑니다. Flash(점멸)Predator(포식자)Crystalline Exoskeleton(수정 외골격) 이거면 미드 근접챔피언은 무조건 필킬입니다.



3. 이후 궁쿨타임이 찼을시 정글을 따라다니며. 갱을 도웁니다. (궁쿨이 없을시 바위게싸움 제외 바텀을 봐줍니다.)



스카너, 태고의 군주
소환사 주문 탈진 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 650 (+102) 2384 마나 320 (+40) 1000
공격력 60 (+3) 111 공격 속도 0.625 (+2%) 0.838
5초당 체력회복 7.5 (+0.75) 20.25 5초당 마나회복 7.2 (+0.6) 17.4
방어력 33 (+4.8) 114.6 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 335 335 사정 거리 150 150

룬은 지배 + 정밀로 합니다.


특히 포식자는 스카너에게 있어서 미드. 정글헬프로밍을 가기가 쉽습니다.


아직 연구중이긴 합니다만....

Teleport(순간이동)Flash(점멸) 맵리딩이 잘된다면 이또한 나쁘지 않다고 생각합니다.


Ignite(점화) 점화는 좋은선택은 아닙니다...

Ghost(유체화) 이속은 이미충분히 빨라 가지 않습니다.

진동의 가닥 (Threads of Vibration)
스카너의 기본 공격, 부서진 대지, 지반 돌출, 꿰뚫기가 4초 동안 전율을 적용합니다. 전율이 3회 중첩된 적은 지속시간 동안 최대 체력의 7~12%에 해당하는 마법 피해를 입습니다.

몬스터 대상 총 피해량은 최대 100~300입니다.
부서진 대지 / 지반 돌출 (Shattered Earth / Upheaval)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 13/11.5/10/8.5/7초
스카너가 땅에서 바위를 뜯어내 다음 기본 공격 3회의 공격 속도를 20/25/30/35/40% 강화하고 주변 적에게 10/25/40/55/70 (+0.6 추가AD) (+0.06 추가 생명력)의 물리 피해를 입힙니다. 마지막 기본 공격은 최대 체력의 15%에 해당하는 물리 피해를 추가로 입히고 영향을 받은 적을 1.25초 동안 40% 둔화시킵니다.

재사용 시: 스카너가 부서진 대지를 끝내고 바위를 던져 10/20/30/40/50 (+0.4 추가AD) (+0.06 추가 생명력)+최대 체력의 15%에 해당하는 물리 피해를 입히고 추가로 처음 적중한 적과 그 주변에 있는 적을 1.25초 동안 40% 둔화시킵니다.

몬스터 대상 체력 비례 피해량은 최대 225입니다.
부서진 대지가 구조물에 50%를 입힙니다. (사정거리: 300/1050, 범위: 300)
대지의 수호자 (Seismic Bastion)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
스카너가 2.5초 동안 최대 체력의 9%의 피해를 흡수하는 보호막을 얻으며 지진을 일으켜 주변 적에게 50/75/100/125/150 (+0.8 AP)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 20/25/30/35/40%의 둔화 효과를 적용합니다.
이쉬탈의 격돌 (Ixtal's Impact)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
스카너가 앞으로 돌진하며 지형을 무시하고 지정한 방향으로 움직입니다. 챔피언이나 대형 몬스터와 마주치면 돌진이 끝날 때까지 끌고 다닙니다.

끌고 온 적과 함께 벽에 부딪치면 해당 적은 30/60/90/120/150 (+최대 체력의 10%)의 물리 피해를 입고 1.5초 동안 기절합니다.

스킬을 재사용하면 돌진을 일찍 끝낼 수 있습니다.

벽과 충돌하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 65%로 감소합니다.
꿰뚫기 (Impale)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
스카너가 꼬리를 앞으로 후려쳐 150/250/350 (+1.0 AP)의 마법 피해를 입히고 처음 적중한 챔피언 3명을 1.5초 동안 제압합니다. 적중한 적은 스킬의 지속시간 동안 스카너를 따라 끌려다닙니다.

챔피언이 한 명이라도 적중하면 스카너의 이동 속도가 1.5초 동안 40% 증가합니다.

부서진 대지 활성화 시 스카너가 지반 돌출부터 사용합니다. (사정거리: -50~625, 범위: 350~200)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

균열
(Fracture)
마나 소모: 55
재사용 대기시간: 14/13.5/13/12.5/12초
지속 효과: 균열과 꿰뚫기 스킬로 적을 수정으로 물들이면, 스카너가 방해 효과 지속 시간 동안 수정 충전 효과(활성화된 수정 첨탑 주위에서 얻는 효과)를 얻고, 또한 지속 시간만큼 균열 스킬의 재사용 대기시간이 줄어듭니다.

사용 시: 스카너가 수정 에너지를 소환하여 여기 맞는 적에게 40/65/90/115/140(+0.2AP) 만큼 피해를 입히고, 2초 동안30/35/40/45/50%만큼 속도를 늦춥니다.

균열에 맞은 적들은 5초 동안 수정 독에 중독되어,스카너의 다음 기본 공격에 30/50/70/90/110 의 추가 물리 피해를 입고 1.25초 동안 기절합니다.
사정거리: 1000
 

 

스킬 콤보

 E 평Q평Q평Q평입니다.

스킬 활용 팁

 스킬아끼면 똥됩니다. 궁도요.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
Righteous Glory(정당한 영광)Knight's Vow(기사의 맹세)등등 여러가지 다 써보는데 일단 신발 부터가는게 중요하다고 생각합니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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