리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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아트록스, 다르킨의 검
Aatrox, the Darkin Blade
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약은 빠르게 팔아야 신선도가 유지된다. 리메이크 이후 아트록스

- 심심한녀석ww(2018-06-28, 조회수: 2342)

작년에 왔던 각설이급으로다가 각설하고 빠르게 본론 들어간다.

나도 많이는 안해봤으니 전적 인증도 각설하고 바로 룬으로 넘어가도록 하자.

아트록스, 다르킨의 검
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 650 (+114) 2588 마나 105.6 (+45.0) 870.6
공격력 60 (+5) 145 공격 속도 0.651 (+2.5%) 0.928
5초당 체력회복 3 (+1) 20 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 33 (+4.45) 108.65 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 175.0 175.0
일단 룬은 주특성 여진에 부특성 마법 쿨감이다.

그거말고는 빛의 망토를 들던지 폭풍의 결집을 들던지 별 상관 없음.


어차피 아트록스 스킬들 하나같이 존나 맞추기 힘든데 쿨감 40이라도 맞춰야

얻어걸려서라도 스킬이 좀 맞지않겠슴?





그리고 여진에 대해서는.

아트록스 q를 끝으로 맞추면 에어본이 되는건 이 공략 보러온 사람이면 이미 다 알꺼고.

w 는 일단 걸어놓고 q 한번 맞추면 어지간해서는 2번째 추가타까지 맞음. 그거 빨려들어오는거.


그럼 발동됨.


무엇보다도 리메이크 이후의 아트록스는 2딜템 4탱템이니까 이 점 잊지마라.




e로 움직여서 q맞추는건 대충 3~4판 하다보면 손에 얼추 붙으니까 따로 설명 필요없겠고

이제 다음으로 넘어간다.
일단은 무난하게 텔점멸 드는데

아트록스가 자체적으로 라인유지력이 좋고

단점이 이동기 부실한거니까 


다리우스처럼 유체화 점멸 드는 것도 생각 중임. 근데 아직은 거기까지 연구를 못했다.

룬이랑 템트리만 보고가셈
사신 태세 (Deathbringer Stance)
재사용 대기시간: 24~12초
아트록스의 다음 기본 공격이 대상 최대 체력의 4%~12%(레벨에 따라)만큼 추가 마법피해를 입히고, 추가 피해량의 80%만큼 아트록스의 체력을 회복합니다. (미니언에게는 25% 회복)

아트록스가 스킬이나 기본 공격으로 챔피언 또는 대형 몬스터를 적중시키면 재사용 대기시간이 감소하며, 다르킨의 검 끝으로 적중시키면 재사용 대기시간이 두 배로 감소합니다.

다르킨의 검 (The Darkin Blade)
재사용 대기시간: 14/12/10/8/6초
아트록스가 대검을 내려쳐 10/25/40/55/70 (+0.6/0.675/0.75/0.825/0.9 총 공격력)의 물리 피해를 입힙니다. 끝에 적중한 적을 잠깐 공중으로 띄워 올리고 60% 증가한 피해를 입힙니다. 이 스킬은 두 번 재사용할 수 있으며 다시 사용할 때마다 범위 모양이 변하고 이전보다 25% 더 많은 피해를 입힙니다.

미니언에게는 55%의 피해를 입힙니다.
몬스터를 공중에 띄울 경우 지속시간이 두 배로 증가합니다.
지옥사슬 (Infernal Chains)
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
아트록스가 지면을 내리쳐 처음 맞힌 적에게 30/40/50/60/70 (+0.4 AD)의 마법 피해를 주고 1.5초 동안 25/27.5/30/32.5/35%만큼 둔화시킵니다.

대상이 챔피언 또는 대형 몬스터인 경우 1.5초 안에 해당 지역을 벗어나지 않으면 다시 끌려가 피해를 받습니다.

미니언에게는 두 배의 피해를 줍니다.
파멸의 돌진 (Umbral Dash)
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
기본 지속 효과: 아트록스가 챔피언에게 가한 물리 피해의 18/19.5/21/22.5/24%만큼 체력을 회복합니다. 세계의 종결자가 활성화되어 있으면, 파멸의 돌진 체력 회복량이 20/24/28/32/36%로 증가합니다. 사용: 아트록스가 지정한 방향으로 돌진하비낟.
세계의 종결자 (World Ender)
재사용 대기시간: 120/100/80초
아트록스가 10초 동안 진정한 악마의 모습을 드러냅니다. 사용 시 근처 적 미니언에게 공포를 주고 자신의 이동 속도가 60/80/100% 증가했다가 점차 감소합니다. 세계의 종결자 지속 시간 동안 아트록스의 공격력이 20/30/40% 증가하고 치유 효과가 20/32.5/45% 증가합니다.

적 챔피언 처치에 관여하면 세계의 종결자 지속 시간이 증가하고 아트록스가 죽음에 이르는 피해를 입으면 부활합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 qe 해보고 에어본 맞았으면 w.

스킬 활용 팁

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
시작템은 도란검이나 도란방패를 사라.

나는 도란검을 존나 좋아해서 검 사는데

사실 도란방패가 더 좋지않나 싶기도 함. 이거는 취향대로 하셈.




그리고 그 후의 템트리다. 짧게 설명한다.

첫 코어는 무조건 블클. 그리고 두번째 코어는 스테락.

나머지는 상대 ad.ap보고 싹 다 탱을 두른다. 끝.








아트록스가 지금 리메이크 직후라 그런지 기본 스탯이 좋아서
후반에 레벨 좀 높아지면 스테락 하나로 공격력 70이 오른다.

그리고 블클은 탑 ad 스킬 딜러의 팬티 같은거임.
정장 같은거 안 차려입더라도 이건 입어야 된다고.


그 외에는 정령의 형상의 쿨감과 치유효과 증가시키는게 좀 좋음.





최종적으로 위에 최종아이템 적은대로 가면


AD300(E쓰면 잠깐동안 45 더 오르고 궁쓰면 20% 더 올라서 둘다쓰면 400 좀 넘음)
방어력 300
마방 100
체력 4000


쿨감 40%


이정도 된다.


블클 스테락만 가도 후반가면 AD 300이 뜬다고.






그리고 히드라는 좆같이 생겼으니까 안간다.






한타 때


앞에서 깔짝깔짝 포킹 날리는 새끼들한테


각 잘 보다가 QEW 박아서 몸 이니시 여는게 내 역할인데






궁은 그냥 눈치껏쓰면 되는데


내가 적은거대로 룬.템 갔으면


너무 빨리 녹아서 궁미아 할 일은 없겠지만




트린궁과는 다르게 아트록스 궁은 CC중에 못쓰니까 그거 때문에 조질 가능성은 좀 있음.








그리고 탑 아트록스를 픽할 때는 몇가지 조건이 있는데






일단 상대 라이너가 근접챔이여야하고


우리 정글이 갱을 안와야됨.






E에 일단 흡혈 붙어있고
QW로 원거리에서 피채우면서 미니언 먹으니까 라인전은 괜찮은데


아트록스가 다른 탑 챔프들처럼


"야 이거 정글오면 필킬이다." 이런 갱호응 스킬이 없음.


다리우스가 E 당기고 평W 슬로우 걸거나
리븐이 Q3타 에어본이랑 스턴 넣거나 하면 갱호응 쉽고 성공확률도 높잖아.


근데 이 새끼는 그게 좀 안되.




그냥 우리 정글 안오는게 나도 속 편하고
우리 정글러도 동선 낭비 안하고 윈윈이다.


근데 뭐 니네 팀 정글이 존나 잘하고 너랑 손발도 잘 맞아서


굳이 그렇게 하겠다면 말리지는 않는데 좀 지옥같을거임








내 개인적으로는 전반적인 플레이에서 약간 유사블라디 같은 느낌이 들더라.




그리고 극딜가서 아무것도 못해놓고 챔프탓 하지마라.




다리우스로 인피 치명타 트리 올렸다가


쌍여눈 이즈한테 Q짤 3대 맞고 뒤지고서 다리우스 개쓰레기다. 거리는거랑 비슷한거임.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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