리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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벨코즈, 공허의 눈
Vel'Koz, The Eye of the Void
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[시즌8] 벨포터 점멸 텔 트롤이 아님

- 연지도령(2018-07-18, 조회수: 5124)

 

벨코즈, 공허의 눈
소환사 주문 점멸 순간이동
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 590 (+102) 2324 마나 469 (+21.0) 826
공격력 54.9 (+3.14) 108.3 공격 속도 0.643 (+1.59%) 0.817
5초당 체력회복 5.42 (+0.55) 14.77 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 21.88 (+4.7) 101.78 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 340.0 340 사정 거리 525.0 525.0

유기물 분해 (Organic Deconstruction)
벨코즈의 스킬 공격은 맞은 적들을 분해시킵니다. 세 번째 적중 시 대상의 방어력을 조작하여 35~180(+0.6 AP)의 고정 피해를 입힙니다.
적들은 7초 동안 공격 받지 않으면 유기물 분해 효과가 제거됩니다.
기본 공격 시 유기물 분해가 재적용되지만, 중첩은 쌓이지 않습니다.
궁극기로는 유기물 분해가 적용되지 않습니다. 또한 유기물 분해 중첩 표시는 벨코즈 자신만 확인할 수 있습니다.
플라즈마 분열 (Plasma Fission)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 7초
벨코즈가 플라즈마 광선을 발사해 80/120/160/200/240 (+0.9 AP)의 마법 피해를 입히고 70%의 둔화를 적용합니다. 둔화 효과는 1/1.4/1.8/2.2/2.6초에 걸쳐 점차 감소합니다.

스킬을 재사용하거나 적을 맞히면 광선이 90도 각도로 두 개로 갈라집니다.
플라즈마 분열로 유닛 처치시 마나 소모량의 50%를 돌려받습니다. (사정거리: 1050.0)
공허 균열 (Void Rift)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 2초
벨코즈가 공허로 통하는 균열을 열어 30/50/70/90/110 (+0.2 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 잠시 후 추가로 45/75/105/135/165 (+0.25 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 두 공격 모두 유기물 분해 중첩을 올려줍니다.

이 스킬은 두 번 충전 가능하고, 18/17/16/15/14초의 충전 대기시간을 가집니다. (사정거리: 1050.0)
지각 붕괴 (Tectonic Disruption)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
벨코즈가 가까운 지면을 붕괴시켜, 잠시 후 70/100/130/160/190 (+0.3 AP)의 마법 피해를 입히고 여기 맞은 적들을 0.75초간 공중에 띄웁니다.

벨코즈와 가까이 있다가 이 공격에 맞은 적들은 스킬을 시전한 방향으로 약간 밀려납니다. (사정거리: 850.0)
생물 분해 광선 (Life Form Disintegration Ray)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
기본 지속 효과: 적 챔피언을 분해하면 7초 동안 연구합니다. 기본 공격 및 스킬 사용시 연구의 지속시간이 초기화됩니다. 연구 완료된 유닛에게는 고정 피해를 입힙니다.

사용 시: 벨코즈가 정신을 집중하여, 2.5초 동안 마우스 커서를 따라가는 에너지 광선을 발사합니다. 이 때 마법 피해가 총 450/625/800(+1.25 AP)까지 상승하며, 광선에 맞은 적들은 속도가 20% 느려지고, 0.7초마다 유기물 분해 중첩이 쌓입니다. (최대 중첩 수 3회) 재시전하여 취소할 수 있습니다. (사정거리: 1550)
스킬 빌드
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스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

아이템 순서는


모넬로 > 라바돈 > 존야 > 벤시(라일라이)


순서로 갑니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

럭스
피들스틱
제라스

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

블리츠크랭크
베이가
소라카


 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법


 

  큐짤로 상대 원딜 or 서포터 를 큐짤로 맞춰주는데

  한명을 타깃으로 지정했으면 그 놈만 패야됨

  그리고 때리다 보면 500원이 생길때쯤

  마나가 앵꼬남

  그러면 집 귀환해서 375원 들여서 서포터 템을 업그레이드 하고

  150 원짜리 채력 올려주는 것 사서 텔로 라인 복귀함

 ( 텔을 쓰는 이유 상대보다 선6렙 찍어서 바로 킬각 봄)

 기본적으로 와드는 알아서 잘 박아놓기

중반 운영법

 벨코즈의 핵심은 모넬로미콘이랑 라바돈 두개임

 두 템만 가추면 왠만한 원딜 원콤남

 W E 맞추고 누가 떳다 싶으면 바로 궁 날리면 원콤

 탈론 피즈 제드 같은 애들이 있기 때문에

 일회용 존야로 한번은 살아가기 위해서 룬은 위와 같이 들면 좋음

 그리고 뚜벅이 탱탱이 들 ( 다리우스, 가렌, 볼리베어, 등등 )

 모넬로랑 라바돈 쿨감신 세개 있으면 안밀림

 대신 피해야되는 애들 나서스, 야스오, 아칼리, 등등

 1:1 로 붙으면 안되는 애들이 있음

 1:1로 붙어도 이기는 애들이 라인에 있으면

 혼자 가서 솔킬은 못따도 라인 못밀고 집으로 보낼수 있음

 다른 곳에서 한타가 일어나면 텔로 한타에 복귀해서 QWER 그냥 휘갈겨 주면

 3~4어시 또는 2킬 정도 함

그냥 쉬움

 

후반 운영법

 

 몇번 해보면 느끼겠지만


 끝나서 전적 확인 해보면


 데미지량 1등

 

 와딩수 1등


 킬 관여율 1등


 이 됨


 하지만 후반에는 벨코즈 종이 몸뚱아리라


 뒷포지션을 잡아야지 딜 넣음


 누가 나 잡으러 오면


 존야 쓰고 버티는 수 밖에 없음


 물몸이기 때문에 제드가 궁꼽으면 뭐 하지말고 그냥 존야


 피즈 궁 들어오면 뭐 하지말고 존야


  말파가 궁 달려오면 존야


 항상 손가락에 존야가 닿아 있어야함


 물몸이기 때문에


 우리편 미드가 잘 크면 좋은데


 못 컷을때는 서브 AP 딜러기 때문에


  내몸을 소중하게


  원딜은 뒤져도 나는 안뒤지게

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 챔피언별 대응법이라기 보다


애들 QWER 맞추는 방법에 대해서


원딜은 CS 막타 먹을때 몸이 정지 되있음


우리 크립이 피가 없어서 cs를 먹을라고 온다!


이때가 큐짤각임


큐 맞춰서 느려질때 죽일수 있겠다 생각이 들면(점멸 빠짐, 회피기 빠짐)


큐 맞춰서 느려지면 가까이 이동해서 WE 맞춰서 띄우자마자


궁 갈기면 왠만한 놈들 죽음

마치며

 

마지막으로


싫어하는 챔피언들 몇개 있음


나는 오공 무조건 벤하고 시작함


그 이외에는 그닥 힘든게 없었음


오공은 투명으로 와서 띄우니까 궁도 끊기고


할수 있는게 없음 


이상임

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