리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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조이, 여명의 성위
Zoe, the Aspect of Twilight
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D3)재밌는 미드챔프 조이

- Swiftmoving(2018-11-02, 조회수: 4987)


조이, 여명의 성위
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+106) 2432 마나 425 (+25) 850
공격력 58 (+3.3) 114.1 공격 속도 0.658 (+2.5%) 0.938
5초당 체력회복 7.5 (+0.6) 17.7 5초당 마나회복 8 (+0.65) 19.05
방어력 20.8 (+4.7) 100.7 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 340 340 사정 거리 525 525

1.감전

제일 많이 드는 룬으로 멀리서 q끌고 와서 qr점화평타 치면 감전이 터지면서 적이 전체채팅으로 ?를 치는 것을 볼 수 있음.



2.콩콩이

초반 q평짤짤이 할때 좋다고 하는데 전 개인적으로 콩콩이를 별로 안좋아해서 들어본 적은 없네요.



3.봉풀주

조이 초창기에 썼는데 스펠을 계속 들고있다는 점이 좋음. 조이 특성상 사용가능한 스펠을 들고 있으면 좋은데, 그걸 보충해주는 룬. 근데 감전이 나아보이긴 함.





지금은 무조건 감전 들고 적이 암살이 강하면 시간 왜곡 물약을 초시계로 바꿉니다.

감전과의 시너지를 위해서 대부분 점화를 듭니다. 리산드라를 만나도 점화 들어요. 정화를 고려해보는건 적 미드정글이 모두 피하기 힘든 하드 cc를 보유하고 있을때 정도? 다른 스펠은 전혀 든 적이 없네요.
반짝반짝! (More Sparkles!)
스킬 사용 후 기본 공격 시 16~130(+0.2 주문력)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
통통별 (Paddle Star)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 8.5/8/7.5/7/6.5초
총 이동거리가 길어질수록 더 큰 피해를 입히는 별을 발사합니다. 별은 50/80/110/140/170 (+0.6 AP)+ 112.5/150/187.5/225/262.5 (+0.5 AP)의 마법 피해를 입힙니다.

재사용하면 별을 조이 근처의 새로운 목표 지점으로 보낼 수 있습니다.

통통별의 기본 피해량이 이제 레벨에 따라 7/8/10/12/14/16/18/20/22/24/26/29/32/35/38/42/46/50 증가합니다. (사정거리: 800)
주문도둑 (Spell Thief)
적이 소환사 주문이나 사용 효과가 있는 아이템을 사용하면 20초 동안 지면에 주문 파편이 남게 됩니다. 일부 미니언도 조이 혹은 조이가 근처에 있을 때 아군이 처치하면 주문 파편을 떨어뜨립니다.

사용 시: 주문 파편을 획득하면 해당 주문 또는 아이템 효과를 사용할 수 있습니다.

기본 지속 효과: 조이가 주문도둑 스킬 또는 소환사 주문을 사용하면 2/2.25/2.5/2.75/3초 동안 이동 속도가 30/40/50/60/70% 증가하고 공격 대상에게 최대 3개의 미사일을 던져 총 75/105/135/165/195 (+0.55 AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 550)
헤롱헤롱쿨쿨방울 (Sleepy Trouble Bubble)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
70/110/150/190/230 (+0.45 AP) 의 마법 피해를 입히는 방울을 던집니다. 방울이 아무도 맞히지 못하면 덫이 되어 그 자리에 남습니다. 방울을 벽 너머로 던지면 사거리가 증가합니다.

방울에 맞은 적은 1.5초 동안 졸음 상태에 있다가 2.2초 동안 잠들게 됩니다. 잠든 적이 공격당하면 두 배의 피해(최대 70/110/150/190/230 (+0.45 AP) 추가 고정 피해)를 입고 잠에서 깨어납니다.

수면 상태에 빠진 적은 마법 저항력이 30% 감소합니다.

졸음 상태 둔화 효과: 10/15/20/25/30% (사정거리: 800/800+벽)
차원 넘기 (Portal Jump)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 11/8/5 초
1초 동안 근처 위치로 순간이동한 뒤 다시 되돌아옵니다.

순간이동한 동안에는 정상적으로 스킬을 사용하고 공격할 수 있으며 벽 너머를 볼 수 있지만 다른 곳으로 이동은 불가능합니다. (사정거리: 575)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18


스킬 콤보

e 맞추고 q 저격.

스킬 활용 팁

q 멀리서 쓰고 궁으로 순간돌진 하거나, 점멸을 사용하면 대처를 잘 못하는 경우가 있어요.


2렙에 바위게 싸움을 할 거 같으면 e를, 아니라면 w를 고려해볼만 합니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

대부분 선루덴 후 모렐로를 가는데..전 개인적으로 모렐로보다 리치베인이 나아보여서 리치베인을 갑니다. 최종템은 대부분 저렇게 가고 바뀌는 점은 모렐로나 존야 구입 여부나  밴시 가는 타이밍 정도 있겠네요.


2코어 모렐로-적 딜이 너무 쌔서 살살 녹을 거 같을 때는 어쩔 수 없이 2코어 모렐로를 갑니다.


2코어 밴시-적이 피하기 힘든 하드 cc를 보유할 때(리산드라, 말자하 등등) 이나 너무 강한 ap암살자일 때(피즈,르블랑) 고려해봅니다.   피즈 상대로는 존야가 더 좋을수도 있긴 해요. 그건 나머지 조합 보고 선택 ㄱㄱ



상대하기 어려운 챔피언 Best 3

피즈
ㅈㅈ.. 재간둥이에 수면이 씹히는 순간 사망
야스오
ㅈㅈ..스킬이 싹 다 막히니까 답이 없음. 그나마 우리 정글 신짜오 같은 캐릭 시켜서 무한 갱콜하면 말리기는 가능합니다. 중후반에 이친구 말고 다른 친구한테 수면을 맞춰서 포킹을 하려 해도 장막에 q가 씹혀버리니 암살이 매우 힘듬.

야스오의 장막에 q e가 다 씹혀서 힘든 것처럼 적 서폿이 탐켄치나 브라움이 나오면 조이 픽이 무의미해질 수도 있기 때문에(브라움은 방패의 존재로 e 후 q맞출수가 없고, 탐켄치는 수면당한 아군 그냥 먹어버리면 그만임) 조이 픽을 좀 생각해봐야합니다.
르블랑
누구나 힘들겠죠,,? 르블랑 선픽이 나오면 전 그냥 룰루나 리산드라를 합니다. 적당히 잘 버티고 헤르메스 신발부터 뽑으면 그나마 버틸만 하긴 합니다. 나머지 카운터 챔프보단 그나마 할만해요. 얘는 너도 한방 나도 한방 죽창 싸움이라서.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

딱히 쉬운 챔프는 없지만 대부분 다 할만하다는 점이 장점입니다.
밴은 무조건 카사딘을 해요. 그냥 챔프 자체를 너무 싫어해서..

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 초반엔 그냥 같이 cs만 먹어주다가 갱호응만 해주면 됩니다. 2렙 바위게는 왠만하면 꿇리지 않으니 적극적으로 쌈 고고

 

중반 운영법

 슬슬 루덴이 완성되고 궁이 찍힌다면 포킹을 시작해줍니다. 이쯤되면 팀원이 뭉치기 시작하기 때문에 수면 한방에 적 딜러 끊어버려서 지던 게임 이기게 할 수도 있을 정도로 조이의 영향력이 커집니다.

후반 운영법

 

 후반에는 너무 무리해서 포킹하다가 적 원딜한테 평타 맞는 걸 조심해야 되요.. 반대로 조이가 q를 맞추면서 점화평타를 치면 거의 원콤급 딜량이 나오기 때문에 적중률에 따라 나뉘겠죠?

팀파이트시 역할

 적 딜러를 향해서 계속 qe각을 봐서 짜증나게 할 수도 있고 떨어지는 스펠을 잘 이용해서 w랑 패시브 딜을 계속 뭍혀주면 나쁘지 않은 한타가 됩니다.

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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