리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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바드, 영겁의 수호자
Bard, the Wandering Caretaker
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바드 플레까지 간단 정리

- 게임롤(2018-12-16, 조회수: 7191)

 

바드, 영겁의 수호자
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+103) 2381 마나 350 (+50.0) 1200
공격력 52 (+3) 103 공격 속도 0.658 (+2%) 0.882
5초당 체력회복 5.5 (+0.55) 14.85 5초당 마나회복 6 (+0.45) 13.65
방어력 34 (+5) 119 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 500.0 500.0

수확은 딜 정말 쌔고 좋습니다.

제 레이팅이 지금 플2 87점입니다.(18/12/16 오전 4시 42분 기준)

골드~플3? 4? 그 정도 까지는 수확 효율이 좋습니다.(요번 시즌에 브,실에서 안해봐서 모르겠어요.)

이유인즉.. 라인전에서 왠만하면 평타나 스킬로 수확 쌓기가 좋습니다.


지금 현 티어(플2)에서는 효율이 매우 안좋습니다.
일단, 서포터가 알리 쓰레쉬 레오나 등등 이런 챔프를 하게되면 바드는 물몸이라서 그냥 맞으면 죽는데 견제를 못합니다. 견제로 q각을 보기가 좀 힘들어요.(제 기준으로) 그래서 수확 대신 감전을 씁니다.


보조는 취향차이라고 생각됩니다.
제가 영감을 드는 이유는 신발도 +300원이죠?
그리고 외상이 개꿀입니다. 서포터 특성상 돈벌기가 힘든데 돈이0원이여도 핑와 등등 살짝 모자라는 돈을 보충해줘서 아이템을 맞출 수 있습니다. 해보시면 제가 무슨 말 하는지 아실겁니다.

마법룬 드실분은 마법 드세요.
공격적인 바드를 하기 때문에

탈진 안쓰고 그냥 점화듭니다.

탈진 쓰시던 점화 쓰시던 그건 님 취향.
방랑자의 부름 (Traveler’s Call)
바드가 맵에서 무작위로 고대의 종을 끌어모읍니다. 바드가 고대의 종 근처로 이동하면 종을 모으며 경험치가 20 증가하고 최대 마나의 12%를 회복합니다. 20초 동안 전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 24% 증가합니다. (최대 10회)

정령은 8초마다 생성되며 바드의 기본 공격은 정령을 소모해 35 (+0.4AP)+고대의 종 5개당 10에 해당하는 마법 피해를 추가로 입히며 수집한 고대의 종에 비례해 추가 효과를 적용합니다.

정령 생성 시간과 최대 생성 수는 모두 고대의 종 수에 비례해 증가합니다.
고대의 종이 5개일 때는 정령이 1초 동안 둔화 효과도 적용합니다.
고대의 종이 15개일 때는 정령이 주변 지역과 적 뒤쪽에도 피해를 입힙니다.
고대의 종이 35개일 때는 피해 범위가 커집니다.
이동 속도는 80%까지 중첩할 수 있습니다.
경험치는 5분이 지난 후 1분당 1씩 증가합니다.
우주의 결속 (Cosmic Binding)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
바드가 투사체를 직선으로 발사하여 80/120/160/200/240 (+0.8AP) 의 마법 피해를 입힙니다.

투사체가 상대에게 명중하면, 첫 번째 명중 대상을 1/1.2/1.4/1.6/1.8초간 60% 둔화 상태로 만듭니다. 이후, 투사체는 대상을 뚫고 나아가며 관통 뒤 다른 상대 챔피언이나 벽을 명중시키면, 대상은 모두 1/1.2/1.4/1.6/1.8동안 기절합니다.
수호자의 성소 (Caretaker’s Shrine)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 18초
짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유한 후 사라집니다.

성소는 나타난 직후 25/50/75/100/125 (+0.3AP)의 체력을 회복시키지만, 5초간 강화되면서 회복량이 최대 50/80/110/140/170/200 (+0.6AP)까지 증가합니다.

성소 획득시 20/22.5/25/27.5/30% (+주문력의 0.05%) 증가 후 1.5초에 걸쳐 감소합니다.

이 스킬은 2회까지 충전됩니다. (사정거리: 800)
신비한 차원문 (Magical Journey)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 22/20.5/19/17.5/16초
바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다.

바드가 근처 지형지물을 통과하는 일방 통행 차원문을 엽니다. 적과 아군 모두 입구 근처에서 통로 아무 곳이나 클릭하면 출구로 이동할 수 있으며, 이때 아군이 적군보다 33% 빠르게 이동합니다. 통로는 10초 후에 사라집니다. (사정거리: 900)
운명의 소용돌이 (Tempered Fate)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/95/80초
바드가 목표 지점에 영적 에너지를 발사하여 잠시 동안 모든 유닛과 포탑을 정지시킵니다.

바드가 대상 지점을 향해 포물선을 그리며 날아가는 신비한 에너지를 발사합니다. 지면에 떨어지면 범위 안의 모든 챔피언, 미니언, 몬스터, 포탑이 정지 상태가 되어 2.5초간 대상으로 지정할 수 없고, 무적이 되는 대신 어떤 행동도 할 수 없는 상태가 됩니다. 일반적인 상태 이상 효과가 통하지 않는 에픽 몬스터들도 이 스킬의 영향은 받습니다. (사정거리: 3400)

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

아이템 빌드
제가 가는 아이템 써놨습니다.

제가 위에서 얘기했듯이 상위티어 갈수록 이런 아이템을 가면 그냥 개털릴 확률이 높습니다.

물몸이기 때문에 물리면 그냥 뒤진다고 보시면 됩니다.

걍 제가 생각했을 때, 효율 좋은 템이라 올립니다.
딜은 쌥니다.
적이 너무 잘컸다 싶으면 가면 하나올리고 존야나 밴시가고 순서만 바뀌고 신발은 닌탑이나 헤르메스 2개 중 하나 갑니다.

골~플4,3? 정도까지는 이렇게해도 먹힙니다. 지금 현재 플2인데 슬슬 안먹힙니다.
그냥 서폿템 가시던지...
올릴려면 저도 서폿템을 가야한다고 생각이 드는데..
그런다고 올라갈 수 있을진 모르겠지만..

전 그렇게 바드를 하고 싶지 않습니다. 즐겜 유저이기 때문에 저렇게 템을 가서 올라가면 올라갔지 템을 바꿔서 올라가고 싶진 않아요. 떨어지면 뭐 떨어지는거겠죠.

마치며



바드는 다른 것 없습니다. 그냥 경험입니다. 경험에서 나오는 센스 등등..
궁도 많이 써보시고 트롤 짓도 해봐야 됩니다.(일부로 한다는건 아니지만 궁을 쓰게 되면 어쩔 수 없이 그렇게 됩니다.)




너무 성의 없으니까 그래도 팁을 드리자면
평타를 꼭 쳐주셔야 합니다.
종을 많이 모으세요. 종을 많이 모으고 평타를 때리면
슬로우가 걸리기 때문에 q 맞추기도 쉽고.. 아무튼 뒤에서 q만 날리지말고 평타를 꼭 때려야합니다.
더 쓰라고하면 더 쓸 수 있겠지만 바드는 정말로 경험입니다.

바드의 모든 스킬은 버릴게 없습니다.
패시브 q,w,e,r 다 좋습니다.
근데 왜 안할까요? 라인전이 너무 구데기에요..
확정 cc가 없고 q가 맞추기가 은근 까다로워요. 상위티어 갈수록 몸도 약하고 견제력도 너무 떨어지고... 걍 별롭니다.

참, 라인전 팁하나 더 드릴게요. 상위티어 갈수록
레오나, 알리, 쓰레쉬 등등 그냥 물리면 뒤지니까 함부로 깝죽대지마세요.. 지옥을 맛 보실겁니다.

근데 바드의 매력은
트롤과 캐리 이 가운데서 아슬아슬한 줄타기를 하고 있는 매력이랄까요. 그런 챔피언입니다.

다들 건승하십시오.
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