리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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초가스, 공허의 공포
Cho'Gath, The Terror of the Void
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곧 떡상할 예정(?)인 탱초가스 사용법

- Rlagusdn12(2019-01-25, 조회수: 13578)

초가스를 사용한지 벌써 5년 가까이 되었습니다.
초가스를 시즌 4부터 시작해서 어느새 1000판 가까이 된 원챔유저가 되었네요.
요즘 딜초가스만 잔뜩 나오고 탱초가스가 잊혀져 가는 것 같아 탱초가스 공략 한번 끄적여봅니다...

 



전시즌 최고 티어는 다이아 2입니다.
잠깐동안 장인랭킹 2등에도 올라가봤습니다.
하지만 얼마 뒤 강등되고... 다이아 3 4에서 머물다가 
시즌 끝날 때와 프리시즌 끝날 때 모두 다이아 3으로 마감했습니다.

 

 

 



리워크 전 초가스를 사용한 유저로서 옛날에는 탱커보다 ap딜러에 가까웠지만
E에 상대 최대체력 비례 데미지가 붙고 궁에 ap계수가 줄고 그 대신 자신의 추가체력 비례로 데미지가 생기고
이제는 탱커 그 자체가 된 것 같네요.
항상 고인 5티어에 머물러 있다가 롤챔스에서도 얼굴 비추고 최근엔 3티어까지 올라가기도 했습니다.
초가스  유저로서 기쁘기도 하지만 행여나 너프를 먹을까 걱정되네요. (그럴리가요)



그런데 탱초가스가 딜초가스보다 좋은게 뭔지 생각해 봤는데


별로 없더라구요.
라인전,짤라먹기, 초중반 한타나 정식한타가 아닌 난타에서는 딜초가스가 매우 좋습니다.
다만,딜초가스는 하나의 단점이 있죠.
유통기한이 심합니다.
물론 후반에 어떻게 쓰느냐와 상대 조합에 따라 다른데 
후반 갈수록 한타를 하면 논타겟 스킬인 q,w와
붙어서 사용해야되는 e,r때문에 상대 딜러진을 물 수가 없습니다.

전에는 원딜들이 대거 너프되고 미드에도 신드라같은 메이지 챔피언보다 
이렐,야스오같은 브루저 챔피언이 많이 나왔기 때문에
정식한타가 잘 이루어지지 않고 난전,잘라먹기 구도가 더 많이 나왔습니다.
그때가 딜초가스에겐 최적의 메타였기 때문에 딜초가스가 떡상을 하게 된거죠.

탱초가스도 장점이 있습니다.
탱초가스는 유통기한따윈 없고 오히려  후반 갈수록 강해집니다.
탱템만 두른 챔피언인데 r의 폭발적인 뽕맛도 예술이죠...


그리고 이 초가스는 곧 떡상(?)할 것입니다.


최근 원딜들이 대거 버프되고 치명타아이템도 많이 변경될 예정입니다.
저번 향로메타때 원딜의 존재가 컸었고 그로 인해 탑에는 탱커들만 나왔습니다.
브루저가 오히려 유틸 서폿과 원딜을 짜르지 못하고 죽었기 때문이죠.
그래서 정식한타를 열고 어떤 원딜이 탱커를 먼저 녹이나의 싸움으로 갔었습니다.
이제 다시 원딜의 존재가 커질 것이고 그에 맞는 유틸 서폿도 더 많이 나올 겁니다.
탑에는 역시 탱커들의 출현이 잦아질 것입니다.
또한 탱커 챔프가 줄줄이 버프되고 있습니다.(이대로 초가스까지..?)


초가스는 탱커 중에선 포식자에 속합니다.
패시브의 라인유지력 때문에 탱커챔피언에게는 꿇리지 않는 상성이죠.(신지드는 제외....우르곳도 제외....)
또한 초가스를 신나게 팼던 몇몇 챔피언들도 너프를 당했습니다.
때문에 초가스가 떡상한다고 믿고 공략작성하겠습니다.

 

되도록이면 패치 될때마다 제 공략에 한번씩 들리겠습니다.
답장이 늦어도 너그러운 마음으로 이해해 주시면 감사하겠습니다.
이제 잡답은 그만두고 본격적인 공략 시작하겠습니다.
초가스, 공허의 공포
소환사 주문 점멸 순간이동
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 644.4 (+94) 2242.4 마나 272.2 (+40.0) 952.2
공격력 69 (+4.2) 140.4 공격 속도 0.625 (+1.44%) 0.778
5초당 체력회복 8.93 (+0.85) 23.38 5초당 마나회복 7.21 (+0.45) 14.86
방어력 38 (+5) 123 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
 제 룬은 착취Grasp of the Undying(착취의 손아귀)룬과 유성Arcane Comet(신비로운 유성)룬으로 나뉩니다.
Grasp of the Undying(착취의 손아귀)착취룬과 유성Arcane Comet(신비로운 유성)룬을 상황에 따라 나누어 드는데
착취Grasp of the Undying(착취의 손아귀)를 터트릴 상황이 잘 나오냐 안 나오냐에 따라 달라집니다.

결국 착취Grasp of the Undying(착취의 손아귀)를 잘 터트리는 상황이 오려면 상대방이 초가스Cho'Gath(초가스)와 붙어야 합니다.
그렇다면 원거리는 당연히 착취Grasp of the Undying(착취의 손아귀)를 터트리기 힘들어지고 
원거리를 제외하더라도 착취Grasp of the Undying(착취의 손아귀)를 터뜨리기 힘든 다른 근거리 챔피언도 있습니다.

예를 들어 갱플랭크Gangplank(갱플랭크),아트록스Aatrox(아트록스) 정도가 있는데요.

갱플랭크Gangplank(갱플랭크)는 초반 데미지보다 3코어 이후의 화약통Powder Keg(화약통) 데미지를 노립니다.
즉, 초반에는 초가스Cho'Gath(초가스)와의 지속적인 딜교가 가능한 거리를 주지 않고 cs파밍을 목표로 둡니다.
또한 갱플Gangplank(갱플랭크)의 스킬 셋팅 상 원거리에서 공격하는 게 많습니다.(qParrrley(혀어어어업상)나 화약통Powder Keg(화약통) 등)
그래서 착취Grasp of the Undying(착취의 손아귀)를 많이 터트리기 힘들며
초가스Cho'Gath(초가스)가 유성Arcane Comet(신비로운 유성)으로 라인전에 힘을 주어 솔킬도 만들어 낼 수 있습니다.

또한 아트록스Aatrox(아트록스)는 qThe Darkin Blade(다르킨의 검)가 초가스 평타 사거리보다 더 긴 데다가
아트록스 패시브Deathbringer Stance(사신 태세)와 초가스Cho'Gath(초가스) 평타랑 교환하면 무조건 초가스Cho'Gath(초가스)가 손해이며
패시브Deathbringer Stance(사신 태세)가 없을 때는 아트록스Aatrox(아트록스)는 원거리인 qThe Darkin Blade(다르킨의 검)가 있기 때문에
 초가스Cho'Gath(초가스)와의 거리를 주지 않습니다.
억지로 착취Grasp of the Undying(착취의 손아귀)를 터트리러 앞으로 가면 초가스Cho'Gath(초가스)는 q The Darkin Blade(다르킨의 검) 3타 맞고 머리 깨집니다.
이런 이유로 wFeral Scream(흉포한 울부짖음)나 qRupture(파열)로 유성Arcane Comet(신비로운 유성)데미지를 포함하여 견제하는 것이 더 효과적입니다.
 
뭐 이런 이유로 몇몇 챔피언에게는 유성Arcane Comet(신비로운 유성)룬을 듭니다.

그리고 아트록스 상대로 개발중인 여진 Aftershock(여진)룬도 있습니다.
아직까지는 큰 효율을 모르겠어 설명하지는 않겠습니다.



카운터픽에 챔피언에 따른
룬 선택을 명시해 놓았습니다.



1.착취룬Grasp of the Undying(착취의 손아귀)
 
 참고로 위에 있는 룬이 착취Grasp of the Undying(착취의 손아귀)룬입니다.
초가스Cho'Gath(초가스)에게 가장 잘 맞는 룬은  착취 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)룬 이라고 할 수 있습니다.
착취Grasp of the Undying(착취의 손아귀)룬은 발동시에 자신의 최대체력의 4%에 해당하는 데미지를 주고
자신의 최대체력의 2%에 해당하는 체력을 회복합니다.
또한 발동시 영구적으로 최대체력이 5씩 증가하는데 
초가스의 주스킬인 eVorpal Spikes(날카로운 가시)가 평타를 쳐야 발동한다는 점에서 착취Grasp of the Undying(착취의 손아귀)룬과 매우 잘 맞네요.
 
아래 룬을 설명하자면
 
첫번째 룬은  무조건 철거Demolish(철거)를 듭니다.
보호막 강타Shield Bash(보호막 강타)는 초가스Cho'Gath(초가스)에게 적용되지 않고
생명의 샘 Font of Life(생명의 샘)역시 초가스Cho'Gath(초가스)에게는 쓸모 없는 룬입니다.
결국 철거Demolish(철거)밖에 들 룬이 없고
이제는 포탑방패를 부수면 160원을 주기 때문에
철거Demolish(철거)의 효율이 더더욱 좋아졌습니다.

중간 룬은 뼈방패Bone Plating(뼈 방패)나 재생의 바람Second Wind(재생의 바람)을 듭니다.
뼈방패Bone Plating(뼈 방패)가 아래로 내려오고 번데기가 사라졌는데
그러면서 뼈방패Bone Plating(뼈 방패)가 큰 너프를 먹게 되었습니다.
지속시간이 짧아졌고 이제는 처음 데미지를 받은 이후 데미지부터 뼈방패Bone Plating(뼈 방패)가 터져
뼈방패Bone Plating(뼈 방패)보다 재생의 바람Second Wind(재생의 바람)을 선호하게 되었습니다.
다만 레넥톤Renekton(레넥톤) 같은 콤보폭딜 챔피언 상대로는 뼈방패Bone Plating(뼈 방패)를 듭니다.
 
마지막 룬은 불굴의 의지Unflinching(불굴의 의지)나 소생Revitalize(소생)을 듭니다.
일단 과잉성장Overgrowth(과잉성장)의 능력을 보면 근처에서 적 미니언이나 몬스터가 8마리가
죽을때 최대체력 3씩 올려주는데
진짜 의미 1도 없습니다.
그에 비해 소생Revitalize(소생)은 회복효과를 증진시켜 주는데 
초가스 패시브Carnivore(육식)는 초반 라인 유지력이 뛰어나다는 점이 강점입니다.
거기다가 소생Revitalize(소생)으로 한 숟갈 더 뜬 거죠.
하지만 소생Revitalize(소생)은 초반에는 효과가 미미합니다.
1렙 기준 패시브 효과가 체력 20을 채워줍니다.
체력 20의 5%면 1더 채워주는 겁니다.
하지만 레벨이 높아질수록 소생Revitalize(소생)효과가  잘 나타나고
체력이 40%이하일 경우 회복효과가 10%로 증가해서 꽤나 유용합니다.
초반에는 소생Revitalize(소생) 효과가 잘 눈에 띄지 않지만
시간이 갈수록 체감이 됩니다.
불굴의 의지Unflinching(불굴의 의지)도 그렇게 메리트 있는 룬은 아니지만
상대 cc기의 지속시간이 줄어드는 점이 탱커로써 원딜에게 붙기 편해집니다. 
또한 초가스Cho'Gath(초가스)는 몸집이 커서 논타겟팅 cc기도 타겟팅처럼 맞아버리기 때문에
불굴의 의지Unflinching(불굴의 의지)로 어느정도 감소 시킬 수 있게 됩니다.
 때문에 상대 cc가 많다면 불굴의 의지Unflinching(불굴의 의지)를 들기도 합니다.
 
보조룬은 정밀이나 영감을 듭니다.
하지만 최근에 저는 힘든 라인전을 비스킷Biscuit Delivery(비스킷 배달)으로 견디고
가성비 갑인 마법의 신발Magical Footwear(마법의 신발)을 들기위해 영감을 주로 갑니다.
 
일단 정밀을 알려드리겠습니다.
정밀에선 승전보Triumph(승전보)와 전설:강인함Legend: Tenacity(전설: 강인함)을 듭니다.
승전보Triumph(승전보)는 상대를 잡으면 잃은 체력의 12%가 회복됩니다.
포탑다이브를 할때,점화Ignite(점화)가 걸렸을때 또는 한타때 승전보Triumph(승전보)가 빛을 발하는 상황이 많이 오게 됩니다.
예를 들어 한타때 죽는 피일때 승전보Triumph(승전보)가 터지면 운좋다면 살게 되고,
죽이려면 딸피인 초가스를 포커싱하게 됩니다.
그렇게 되면 원래 죽는 초가스가 안죽어 초가스를 때리게 되니까
스펠을 사용하거나 적어도 딜로스는 발생하게 되겠죠.
 
전설 :강인함Legend: Tenacity(전설: 강인함)은 탱커에게는 매우 잘맞는 룬입니다.
탱거가 아니라도 원딜을 노리는 브루저들에게도 괜찮은 룬이죠.
위에서 말했듯이 원딜에 붙기도 쉽고 cc기 지속시간을 감소시켜 줍니다.

 
그다음은 보조룬 영감입니다.
영감을 드는 이유는 비스킷Biscuit Delivery(비스킷 배달)이 70%입니다.
 탑에 브루저가 오게 되면
거의 80% 초가스가 집니다.
라인전을 버티기 힘들어졌기 때문에 비스킷Biscuit Delivery(비스킷 배달)으로 
잃은 체력의 15퍼센트를 채워 라인전을 버티는 방식이죠.
또한 초반 마나가 부족한 초가스에게 잃은 마나의 15퍼센트도 채우고
최대마나도 올려줘 라인전할때 매우 유용합니다.
체력과 마나가 찬다는 점에서 초가스의 패시브Carnivore(육식)와도 잘 맞아
라인유지력 최강이 됩니다.

그다음 룬은 마법의 신발Magical Footwear(마법의 신발)을 드는데 
마법의 신발Magical Footwear(마법의 신발)을 들면 신발 얻는 시간이 최대 10분이라는 단점이 있지만
기본신Boots of Speed(속도의 장화) 사는 돈 즉 300 원을 아끼는 거죠.
300 원은 킬 한번 따면 주는 돈과 같습니다.
또한 마법의 신발Magical Footwear(마법의 신발)의 고유효과 때문에 
이동속도 10 을 추가로  얻게 됩니다.

위에서 말했다시피 전 요즘 보조룬으로 영감을 듭니다.
그리고 자신의 스탯을 정할수 있는 능력치 칸이 있습니다.
일단 무조건 공격속도 9%OFFENSE(공격)를 낍니다.
 초가스의 EVorpal Spikes(날카로운 가시)를 빨리 터트려야 되는 것도 있지만
그 옆룬은 모두 초가스와 맞지 않습니다.

그 아래에는 상대 탑의 데미지 유형에따라 방어FLEX(유연)나 마방FLEX(유연)을 듭니다.




그다음은 유성Arcane Comet(신비로운 유성)룬입니다.

 

 
 
2.유성룬Arcane Comet(신비로운 유성)
 
유성Arcane Comet(신비로운 유성)룬은 위에서 말씀했다시피 착취Grasp of the Undying(착취의 손아귀)를 여러번 터트리기 힘든 상대일때 듭니다.
wFeral Scream(흉포한 울부짖음)와qRupture(파열)로 유성Arcane Comet(신비로운 유성)을 같이 터트려서 지속적인 견제로 라인전을 하는 방식인데요.
일단 그 아래 룬들을 봅시다.

첫번째  룬은 마나순환 팔찌Manaflow Band(마나순환 팔찌)를 듭니다.
 초가스의 스탯상 1렙기준 마나가 272로
후반 가면 갈수록 최대 마나가 부족하다 느껴지지는 않지만 
초반에는 체감 확 됩니다.
스킬 몇번 쓰면  마나 바닥나서 집을 가게 되죠.
아무리 패시브Carnivore(육식)가 있다지만 최대마나가 너무 적고
패시브Carnivore(육식)의 마나 회복량은 그리 크지 않아서
라인전때의 마나 부족 현상을 겪게 됩니다.
하지만 마나순환 팔찌Manaflow Band(마나순환 팔찌)를 들게 되면 
마나관리가 더 잘 됩니다.
궁극의 모자NimbusCloak(빛의 망토)는 주로 마무리 하는 용으로 사용되는 초가스 궁Feast(포식)과 맞지 않고
무효화 구체Nullifying Orb(무효화 구체)도 나쁘지는 않지만 마나순환 팔찌Manaflow Band(마나순환 팔찌)에 비해서는
 메리트가 없는 것 같네요.

중간룬은 전 기민함Celerity(기민함)을 들었지만
기민함Celerity(기민함)이 이속 증가에서 추가 이속 증가로 바뀐 이유로 안갑니다.
이제는 깨달음Transcendence(깨달음)을 갑니다.
일단 10레벨 이후부터 발동되는 깨달Transcendence(깨달음)음은 
초가스Cho'Gath(초가스)가 eVorpal Spikes(날카로운 가시)를 빨리 돌려야 하고 궁Feast(포식)스택을 쌓아야 하기에 
쿨감 10%라면 꽤 괜찮습니다.
문제는 10레벨 이후이기 때문에 
13분 정도에 발동되는 룬이라 메리트가 크게 있어보이지는 않아요.
하지만 기민함Celerity(기민함)은 아예 메리트가 없습니다.
추가이속 10%증가는 매우 미미한 차이이며
신속의 장화Boots of Swiftness(신속의 장화)를 갔을때 이속이 5.5 더늘어난다고 합니다.
초가스 Cho'Gath(초가스) 자체에서도 이속 증가 스킬은 없고요.
절대집중Absolute Focus(절대 집중)은 줘도 안받는 룬입니다.

마지막 룬입니다.
강위를 걷는 자Waterwalking(물 위를 걷는 자)는 초가스Cho'Gath(초가스)가 로밍 챔피언도 아니라 쓸모 없고
폭풍의 결집Gathering Storm(폭풍의 결집)은 시간이 지나면 주문력을 꽤 많이 주지만
초가스Cho'Gath(초가스)는 탱이고 그에 비해 주문작열Scorch(주문 작열)이 더 메리트가 있습니다.
스킬을 맞추면 유성Arcane Comet(신비로운 유성)과 주문작열Scorch(주문 작열)이 같이 터지면서 데미지가 꽤 들어갑니다.
데미지 너프가 되었지만 대신 쿨타임이 반토막 났기 때문에 아직도 효율적입니다.


보조룬은 결의를 듭니다.
결의에서 가장 필요한 철거Demolish(철거)와 재생의 바람Second Wind(재생의 바람)을 들죠.
일단 철거Demolish(철거)를 통해 포탑방패를 부수어 160원을 먹으며 스노우볼을 굴릴 수 있습니다.
재생의 바람Second Wind(재생의 바람)은 라인유지력을 더 강화시키기 때문에
철거Demolish(철거)와 재생의 바람Second Wind(재생의 바람)을 듭니다.

유성Arcane Comet(신비로운 유성)룬 역시 스탯을 정하는 능력치칸은 착취Grasp of the Undying(착취의 손아귀)룬과 똑같이 갑니다.

유성Arcane Comet(신비로운 유성)과 착취Grasp of the Undying(착취의 손아귀)룬을 제외한 나머지 핵심 룬들은 초가스에게 별  메리트가 없는 룬입니다.
때문에 유성Arcane Comet(신비로운 유성)룬과 착취Grasp of the Undying(착취의 손아귀)룬 외에 다른 룬들은 들지 않습니다.




점멸 텔 고정입니다.

어떤 상황이든 탑초가스Cho'Gath(초가스)면 점멸Flash(점멸)과 텔레포트Teleport(순간이동)를 듭니다.
점멸Flash(점멸)은 뚜벅이 초가스Cho'Gath(초가스)에게 유일한 이동기가 되어주고
텔레포트Teleport(순간이동)는 탑라이너의 자존심입니다.
빅웨이브가 포탑에 박혔을때 텔레포트Teleport(순간이동)로 라인 복귀를 해서 라인을 먹던지
다른 라인이나 정글에서 불리한 싸움을 할때 텔Teleport(순간이동)을 타 유리한 싸움을 만들던지
스플릿을 하다가 합류를  하는 식으로
많은 부분에서 이용이 가능합니다.
최근 텔레포트Teleport(순간이동)가 재사용 대기시간이 300초에서 360초로 너프를 먹었고
텔레포트Teleport(순간이동) 취소가 불가능해졌지만 
그래도 텔레포트Teleport(순간이동)는 탑초가스Cho'Gath(초가스) 에겐 필수 스펠입니다.
다만 너프가 너프인지라 텔레포트Teleport(순간이동) 사용에 신중을 가해 주셨으면 합니다.



육식 (Carnivore)
초가스는 유닛을 죽이면 체력을 18~52, 마나를 4.7~9.5 회복합니다.
파열 (Rupture)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 6초
땅을 파열시켜 대상 지역에 있던 적들을 1초 동안 공중에 띄우고 80/140/200/260/320 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히며 이동 속도를 1.5초 동안 60% 낮춥니다. (사정거리: 950)
흉포한 울부짖음 (Feral Scream)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 11/10.5/10/9.5/9초
원뿔 형태의 지역에 있는 적들을 1.6/1.7/1.8/1.9/2초 동안 침묵시키고 80/135/190/245/300 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 700, 범위: 650)
날카로운 가시 (Vorpal Spikes)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 8/7/6/5/4초
다음 3회 기본 공격 시 가시를 발사해 22/37/52/67/82 (+0.3AP) + 적 최대 체력의 3%에 해당하는 마법 피해를 입히고 이동속도를 30% 감소시킵니다. 이동속도는 1.5초에 걸쳐 정상으로 돌아옵니다. (사정거리: 500)
포식 (Feast)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 80/70/60초
적을 게걸스럽게 먹어치워, 챔피언에게는 300 (+추가 체력의 10%) (+0.5AP)의 고정 피해를, 미니언과 몬스터에게는 1200 (+추가 체력의 10%) (+0.5AP)의 피해를 입힙니다. 대상이 처치되면 초가스의 포식 중첩이 1 올라, 몸집이 커지며 최대 체력이 80/120/160 오릅니다.

- 미니언과 에픽 몬스터가 아닌 일반 몬스터 처치로는 최대 6중첩까지만 얻을 수 있습니다.

초가스가 10중첩 시 최대 크기에 도달하고 공격 범위 보너스도 최대가 됩니다. (사정거리: 200)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

일단 기본적인 스킬 구성과 팁을 알려드리겠습니다.




Carnivore(육식)
패시브  : 육식

유닛을 처치하면 레벨에 비례해 체력과 마나를 회복합니다.
이 때문에 라인 유지력이 엄청납니다.
탑라인전 때의 라인 유지력으로는 최상이라고 생각이 들고
이 패시브Carnivore(육식)로 인해  과감한 딜교가 가능하게 되었으며
 위협적인 초식으로 거듭나게 되었습니다.

패시브Carnivore(육식)로 인해 적당한 딜교는 초가스Cho'Gath(초가스)에게는 환영입니다.
하지만 패시브Carnivore(육식)만 믿고 무리해서 씨에스를 챙기려다가
상대에게 일방적으로 맞게되거나
킬각으로 이어지는 딜교가 일어날 수 있습니다.



Rupture(파열)
Q:파열

파열Rupture(파열)을 시전하면 범위에 있는 유닛들을 공중에 띄우고 둔화가 됩니다.
qRupture(파열)는 보통 초가스Cho'Gath(초가스)가 상대에게 붙기 위해 또는 상대에게서 멀어지기 위해 사용합니다.
시전시간이 긴 느낌도 있지만 에어본과 둔화가 같이 걸리기 때문에
붙거나 떨어질때 유용하게 사용할 수 있습니다.
qRupture(파열)를 딜교로 사용하지는 않습니다. 
qRupture(파열)를 가장 나중에 마스터 해서 딜이 적게 들어가기 때문이죠.

상대방이 신발 업그레이드를 완료하면 라인전에서는 qRupture(파열)를 맞추기 매우 힘들어집니다.
때문에 qRupture(파열)로 먼저 이니쉬 걸기는 힘듭니다.
오히려 아군의 CC기가 들어갈 때 같이 섞여 들어갈 때가 많습니다.
CC기가 먼저 걸린 챔피언에게 qRupture(파열)를 쓰게 되면 맞을 확률이 훨신 높아지게 되죠.
 
하지만 아군 CC기가 먼저 묻혀지기 전에 qRupture(파열)를 사용해야 될 때가 생깁니다.
그때 초가스 qRupture(파열)를 그냥 그 자리에 쓰는 것이 아닌
예측해서 써야합니다.
그때는 보통 세가지로 나뉩니다.



모두 기본적인 원리이기 때문에
롤을 어느정도 해보신 분들이라면 넘어가셔도 됩니다.
이 원리는 초보자들을 위한 원리입니다.
(참고로 저는 시즌4 동안 이런 걸 몰라서 그 자리에 썼었습니다.최소한 저같은 사람이 나오지 않도록 알려드립니다.)




1.초가스Cho'Gath(초가스)가  쫓고 있을 때

초가스Cho'Gath(초가스)가 쫓고 있는 상황이 오면 상대는 거리를 벌리려고 합니다.
그럴때 초가스Cho'Gath(초가스)가 상대챔피언보다 조금 더 뒤에 qRupture(파열)를 쓰면
뒷무빙 치는 상대 챔피언에 적중하게 됩니다.




피오라Fiora(피오라)가 쫓기고 있을때의 상황입니다.
qRupture(파열)를 피오라보다 조금 뒤에 썼습니다.
피오라Fiora(피오라)는 뒤는게 qRupture(파열)의 위치를 발견하고 무빙을 쳐 보지만
이미 뒷무빙한 시간 때문에 qRupture(파열)를 맞게 됩니다.



2.초가스Cho'Gath(초가스)가 쫓기고 있을 때

초가스Cho'Gath(초가스)가 쫓길 때에는 상대가 거리를 좁히려고 합니다.
마찬가지로 그때는 초가스 qRupture(파열)를 상대 챔피언보다 조금 더 앞에 qRupture(파열)를 쓰면
앞무빙 치는 상대 챔피언에 적중하게 됩니다.






문도Dr. Mundo(문도 박사)가 초가스Cho'Gath(초가스)를 쫓고 있을 때 입니다.
문도Dr. Mundo(문도 박사)의 앞무빙을 생각하여
초가스 qRupture(파열)를 문도Dr. Mundo(문도 박사)보다 앞쪽에 사용하여
qRupture(파열)를 적중시켰습니다.


3.보통 라인전 때

보통 라인전 때에는 앞무빙이 나올지 뒷무빙이 나올지 옆무빙이 나올지 모릅니다.
그때에는 상대방이 미니언을 칠때 그 자리에 qRupture(파열)를 씁니다.
그러면 평타 모션때문에 무빙 칠 시간이 줄어들어 
qRupture(파열) 맞을 확률이 높아집니다.






문도Dr. Mundo(문도 박사)가 미니언을 칠때  동시에 qRupture(파열)를 사용함으로써
평타 모션에 의해 무빙시간이 줄어들면서 qRupture(파열)를 맞게 됩니다.


모두 쉬운 원리이지만  중요한 원리입니다.
초가스 qRupture(파열)를 맞추기 위한 기본적인 원리이죠.
 
이 이외에 대부분 상황에  신중하게 무빙을 치는 사람이 있습니다.
그 사람들은 무빙 패턴을 파악하거나
먼저 다른 CC기를 맞춘 후 초가스 qRupture(파열)를 쓰는 게 효과적입니다.




Feral Scream(흉포한 울부짖음)

W:흉포한 울부짖음
wFeral Scream(흉포한 울부짖음)를 사용하면 범위 내에 있는 유닛들에게 데미지를 입히고 침묵을 먹입니다.
wFeral Scream(흉포한 울부짖음)는 범위형 스킬인데다가 최대 2초동안 침묵이기 때문에 한타때 매우 유용합니다.
wFeral Scream(흉포한 울부짖음)를 몇명 맞추느냐에 따라 한타 판도가 달라질수도 있습니다.
(라이즈Ryze(라이즈),카서스Karthus(카서스) 등의 스킬형 챔프에게는 2초가 엄청나게 큰 딜로스이게 되죠.)


 




위 영상은 모두 wFeral Scream(흉포한 울부짖음)+플래시Flash(점멸)를 사용했습니다.

초가스 wFeral Scream(흉포한 울부짖음)+플래시Flash(점멸)가 플래시Flash(점멸)+wFeral Scream(흉포한 울부짖음)로 날아가는 판정을 이용해

wFeral Scream(흉포한 울부짖음)의 모션을 줄일수 있게 됩니다.








wFeral Scream(흉포한 울부짖음)는 적에게 플래시Flash(점멸)는 그 앞쪽에 마우스를 두어

wFeral Scream(흉포한 울부짖음)+플래시Flash(점멸)를 이용해서
초가스Cho'Gath(초가스)의 방향은 아래쪽인데
w Feral Scream(흉포한 울부짖음)스킬은 위로 날아가게 할수도 있습니다.
(그냥 겉멋 용이죠. 쓸데 없습니다.)
 
 
 
 
Vorpal Spikes(날카로운 가시)
E:날카로운 가시
 
초가스Cho'Gath(초가스)의 주스킬이라고 할수 있는 eVorpal Spikes(날카로운 가시)입니다.
초가스eVorpal Spikes(날카로운 가시)는 평타를 쳐야 사용되며 그점에서 착취Grasp of the Undying(착취의 손아귀)와 잘 맞습니다.
또한 평eVorpal Spikes(날카로운 가시)로 평캔이 가능합니다.
초가스 eVorpal Spikes(날카로운 가시)는 범위 데미지이기 때문에 라인정리에도 소소한 도움을 줍니다.
하지만 초가스 eVorpal Spikes(날카로운 가시) 스킬을 오해하시는 분들이 있는데
초가스 eVorpal Spikes(날카로운 가시) 레벨이 높아지면 최대 체력 비례 데미지가 높아지는 것이 아닙니다.
초가스 eVorpal Spikes(날카로운 가시) 레벨이 높아지면 데미지 증가와 쿨타임 감소밖에 없습니다.
초가스 eVorpal Spikes(날카로운 가시)의 최대 체력 비례 데미지가 높아지게 하려면 궁Feast(포식) 스택을 모아야 합니다.
Feast(포식) 스택 1당 최대 체력 비례 데미지가 0.5%씩 증가합니다.
14스택이 되면 EVorpal Spikes(날카로운 가시) 한번에 10%...
  e Vorpal Spikes(날카로운 가시)3타면 30%...
 


Feast(포식)
R:포식

초가스Cho'Gath(초가스)를 하는 이유입니다.
초가스 rFeast(포식)은 상대에게 고정피해를 주는데  rFeast(포식)에 추가 체력으로 데미지를 주어
체력이 높을수록 데미지가 증가합니다.
또한 가고일Gargoyle Stoneplate(가고일 돌갑옷)을 사용하면 일시적으로 최대체력이 증가하여
r Feast(포식)데미지도 증가하게 됩니다.
그리고 rFeast(포식)을 사용하여 막타를 치면 스택을 쌓을 수 있는데
스택이 쌓이면 몸집이 커지며 최대체력이 증가합니다.
근데 몸집이 커지면 뭐가 좋은지 잘 모르시는 분들이 많은데
일단 몸집이 커지면 상대방에게 심리적으로 압박을 줍니다.
상대는 커다란 초가스Cho'Gath(초가스)를 보면서 얘를 어떻게 잡냐...라고 생각하게 됩니다.
그리고 공격 사거리가 증가합니다.
Feast(포식) 스택이 쌓여질수록 초가스 Cho'Gath(초가스)평타 사거리는 증가합니다.
스택을 어느정도 쌓으면 얇은벽 사이로 평타 치기가 가능해집니다.
벽 뒤에서 평타를 칠수가 있게 된다는 뜻이죠.
그리고 rFeast(포식)사거리가 증가합니다.
rFeast(포식)이 평타사거리보다 조금 더 긴데 
rFeast(포식)사거리가 길어지면 카이팅하는 원딜 물때 더 편해지겠죠.
rFeast(포식)은 초반에는 대부분 미니언에게 사용하여 스택을 쌓습니다.
킬각이 나올 것 같다면 궁을 아꼈다 킬을 딸때 써도 좋지만 
정글의 변수가 있고 반반만 가도 아쉬울게 없기 때문에
대부분 미니언에게 사용합니다.
하지만 다이브 압박을 받는다거나 금방이라도 킬을 딸것 같다 하면 
미니언에게 바로 사용 안해도 됩니다.



여기까지가 스킬에 대한 설명 입니다.





이제는 스킬 선마를 알려드리겠습니다.


기본적인 스킬선마는 eVorpal Spikes(날카로운 가시)입니다.
 
eVorpal Spikes(날카로운 가시)선마를 하는 이유가 있습니다.


일단 초가스Cho'Gath(초가스)의 주요 스킬이 eVorpal Spikes(날카로운 가시)입니다.
eVorpal Spikes(날카로운 가시)에 최대체력데미지가 붙어있기 때문에 
데미지가 꽤 들어갑니다.
챔피언과 싸울때 궁Feast(포식)을 제외한 스킬중에서 가장 많이 딜이 나옵니다.
때문에 라인 주도권을 잡을려면 주 딜인 eVorpal Spikes(날카로운 가시)가 필요한데
eVorpal Spikes(날카로운 가시)선마를 하면 eVorpal Spikes(날카로운 가시)의 쿨타임이 줄어듭니다.
결국 eVorpal Spikes(날카로운 가시)선마의 이유는 데미지 증가보다 쿨감으로 지속적인 싸움을 보려는 겁니다.



 하지만 항상 eVorpal Spikes(날카로운 가시)선마만 하는 건 아닙니다.
상대가 원거리 챔피언이라면 애초에 평타를 치기 힘듭니다.
eVorpal Spikes(날카로운 가시)가 무용지물이 되는 거죠.
그래서 원거리 상대로는 wFeral Scream(흉포한 울부짖음)선마를 합니다.
w Feral Scream(흉포한 울부짖음)짤짤이로 데미지를 주면서 상대 피를 살살 깎는거죠.
원거리 상대론 wFeral Scream(흉포한 울부짖음)딜이 꽤나 잘 박힙니다.
다만 wFeral Scream(흉포한 울부짖음)선마를 하게되면 마나가 약간 딸립니다.
그걸 마나 순환팔찌Manaflow Band(마나순환 팔찌)나 비스킷Biscuit Delivery(비스킷 배달)으로 메꿉니다.
 
결론:원거리는 wFeral Scream(흉포한 울부짖음)선마 근거리는 eVorpal Spikes(날카로운 가시)선마
 

질문:qRupture(파열)선마는 않좋나요?

네.




qRupture(파열)선마는 비추입니다.
딜교 면에서 밀립니다.
wFeral Scream(흉포한 울부짖음)나 eVorpal Spikes(날카로운 가시)에 비해 맞추기가 훨씬 힘들어  딜교 면에서 도움이 하나도 안됩니다.






시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
 제 템트리는 상황에 따라 바뀝니다.
또한 제 템트리가 무조건 맞다는 것이 아니기 때문에
참고만 해주시길 바랍니다.


일단  상대 탑이 AD라면
집에가서 900원이 모이면 바미의 불씨bami's cinder(바미의 불씨)를 사줍니다.

그 이하라면 루비수정Ruby Crystal(루비 수정)또는 천갑옷Cloth Armor(천 갑옷)을 사줍니다.

신발은 룬으로 뽑고 만약 룬이 유성Arcane Comet(신비로운 유성)룬이라 신발을 사야한다면

바미의 불씨bami's cinder(바미의 불씨)를 산 직후 닌자의 신발Ninja Tabi(닌자의 신발)을 올려주세요.

돈이 남으면 제어와드Control Ward(제어 와드)를 사고

그래도 남으면 충전형 물약Refillable Potion(충전형 물약)이나 체력물약Health Potion(체력 물약)을 삽니다.

그 후엔 태양불꽃 망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)를 삽니다.

태양불꽃 망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)는 라인전에서 딜교를 할때 딜을 추가해주고
라인정리에서도 도움을 줍니다.
그리고 기본적으로 정당한 영광Righteous Glory(정당한 영광)이 다른 방어템에 비해 방어 스탯이 딸립니다.
그래서 라인전 버티기에도 태양불꽃 망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)가 좋습니다.
또한 포탑에 박힌 원거리 미니언을 먹을때 eVorpal Spikes(날카로운 가시)를 안쓰고 먹어도 됩니다.
하지만 계속 원거리 미니언에 붙으면 포탑 한대맞고 바로 죽기 때문에
미니언 안칠때는 떨어져 있어야 합니다.

하지만 상대가 원거리라면 태양불꽃 망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)로 데미지를 주기 힘듭니다.
이때는 그냥 덤불조끼Bramble Vest(덤불 조끼)를 갑니다.
그 후 정당한 영광Righteous Glory(정당한 영광)을 먼저 올리고 그 다음에 덤불조끼Bramble Vest(덤불 조끼)를 가시갑옷Thornmail(가시 갑옷)으로 올립니다.
덤불조끼Bramble Vest(덤불 조끼)의 효과와 가시갑옷Thornmail(가시 갑옷)의 효과가 별로 다르지 않아서
덤불조끼Bramble Vest(덤불 조끼)를 올리고 정당한 영광Righteous Glory(정당한 영광)을 갑니다.
상대가 원거리기 때문에 붙기 힘든데 정당한 영광Righteous Glory(정당한 영광)으로 쉽게 붙을 수 있어

라인전에 쓸일이 꽤 많습니다. 
 원래는 AD상대로 정당한 영광Righteous Glory(정당한 영광)을 먼저 갔지만
이제는 라인전이 중요해졌기 때문에
태양불꽃망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)로 라인전을 편하게 합니다.
푸쉬가 빠르지 않은 초가스에게 푸쉬력을 높여주기도 하고요.
덤불조끼Bramble Vest(덤불 조끼)도 라인전을 버티는데 도움을 줍니다.
 
하지만 상대 탑이 피오라Fiora(피오라),다리Darius(다리우스)처럼 상대하기 어려운 챔피언이 아닌

가렌 Garen(가렌)나서스Nasus(나서스)같은 AD챔피언이고 그외에 나머지 챔피언이 모두 AP라면
그냥 정당한 영광Righteous Glory(정당한 영광)을 먼저 올립니다.
주도권을 이미 쥘 수 있기 때문이죠.
이땐 태양불꽃망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)가 그리 필요하지 않습니다.

그리고 상대 탑이 AP라면 심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)을 갑니다.
1100원이 모인다면 억겁의 카탈리스트Catalyst of Aeons(억겁의 카탈리스트)를 가고
그 이하라면 루비수정Ruby Crystal(루비 수정)이나 사파이어수정Sapphire Crystal(사파이어 수정)을 갑니다.

신발은 룬으로 뽑고 만약 유성Arcane Comet(신비로운 유성)룬을 들으셨다면
신발을 룬으로 못뽑으니 그냥 삽니다.
억겁Catalyst of Aeons(억겁의 카탈리스트)이 나온 이후로 헤르메스의 신발Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)을 갑니다.

상대가 AP라면 심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)을 가는게 매우 좋습니다.
심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)은 초가스Cho'Gath(초가스)에게 필요한 체력 마나 마방을 충분히 채워주고
마법피해가 10% 증가한다는 효과도 있어 라인전에는 안성맞춤입니다.

하지만 상대 탑이 문도Dr. Mundo(문도 박사),말파Malphite(말파이트)같은 약한 AP챔피언이고
그외의 챔피언들이 모두 AD이면 역시 심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)을 생략하고
정당한 영광Righteous Glory(정당한 영광)을 먼저 갑니다.

2코어엔 정당한 영광Righteous Glory(정당한 영광)을 삽니다.
정당한 영광Righteous Glory(정당한 영광)은 빠르게 상대 딜러진에게 접근 할 때나
빠르게 합류할때 유용합니다.
특히 뚜벅이 초가스Cho'Gath(초가스)에겐 딜러진에게 붙을수 있는 몇안되는 방법입니다.


3코어에는 많이 갈립니다.
워모그의 갑옷Warmog's Armor(워모그의 갑옷)을 가는게 가장 베스트지만
자신이 상대 딜러보다 성장이 꽤나 뒤쳐졌을때
워모그의 갑옷Warmog's Armor(워모그의 갑옷)을 가지 않습니다.
워모그의 갑옷Warmog's Armor(워모그의 갑옷)은 한타때 딜을 맞다가 빠져서
 다시 피채우고 합류하는 그런 방식입니다.
하지만 성장이 늦춰졌다면 뒤로 빠지지 못하고 죽어버립니다.

즉.워모그Warmog's Armor(워모그의 갑옷)는 자신이 성장이 무난하게 진행되었을 때 갑니다.

상대가 피오라Fiora(피오라) 요릭Yorick(요릭) 일라오이Illaoi(일라오이)같은 스플릿 챔피언이라면
스플릿을 막는상황에서 워모그Warmog's Armor(워모그의 갑옷)가 필요할 수 있기 때문에
자신의 성장 여부와 상관 없이 워모그Warmog's Armor(워모그의 갑옷)를 가셔도 됩니다.

워모그Warmog's Armor(워모그의 갑옷)를 갈 상황이 아니라면 다른 방어템을 가줍시다.

상대에게서 AD가 더 많이 들어온다면 가시갑옷Thornmail(가시 갑옷)
또는 얼어붙은 심장Frozen Heart(얼어붙은 심장)을 갑니다.
저는 브루저가 많을수록 얼어붙은 심장Frozen Heart(얼어붙은 심장)을 가고 순수 딜러가 많을수록 가시갑옷Thornmail(가시 갑옷)을 갑니다.


상대 챔피언 중에서 치명타 챔피언이 2명 이상일때는 란두인의 예언Randuin's Omen(란두인의 예언)을 갑니다.


상대에게서 AP가 더 많이 들어온다면 항상 적응형 투구Adaptive Helm(적응형 투구)를 갑니다.

라인전때의 상황이 아니면 심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)보다 적응형 투구Adaptive Helm(적응형 투구)가 탱적으로 좋습니다.
하지만 상대 애이피가 조이Zoe(조이)같은 포킹형 챔피언이거나 르블랑LeBlanc(르블랑) 같은
적응형 투구Adaptive Helm(적응형 투구)의 고유 지속 효과가 발동되지 않는 챔피언 상대로만 이뤄져 있다면
적응형 투구Adaptive Helm(적응형 투구)보다 심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)을 추천드립니다.


4코어는 고정적으로 가고일의 돌갑옷Gargoyle Stoneplate(가고일 돌갑옷)을 갑니다.
가고일의 돌갑옷Gargoyle Stoneplate(가고일 돌갑옷)은 기본 지속 효과로
 근처에 적이 3명 이상 있으면
방어력 마법저항력 40을 추가로 얻습니다.
사용시 최대 체력이 일시적으로 40% 증가하고 피해랑이 60%로 감소됩니다.
적이 3명 이상 있으면 최대 체력이 2배 증가합니다.
이점이 매우 좋습니다.
초가스Cho'Gath(초가스)는 궁Feast(포식)이 추가 체력 비례로 데미지를 주는데
가고일의 돌갑옷Gargoyle Stoneplate(가고일 돌갑옷)을 사용하면 최대 체력이 늘어나고
그 체력이 추가 체력으로 적용되어 초가스의 궁Feast(포식) 데미지가 일시적으로 증가합니다.
또한 궁Feast(포식)은 고정데미지이기 때문에 피해량 감소에 영향을 받지 않습니다.
애초에 최대 체력 2배 증가가 탱커로서 매우 좋은 아이템인데
그게 초가스 궁Feast(포식)데미지도 증가시키니 초가스Cho'Gath(초가스)로서는 더 좋은 아이템이죠.
그렇기 때문에 고정으로 가고일의 돌갑옷Gargoyle Stoneplate(가고일 돌갑옷)을 갑니다.


5코어도 조금 갈립니다.

상대 조합이 브루저나 암살자가 많거나
폭발적인 딜이 들어오는 챔피언이 있다면
강철의 솔라리 펜던트Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)를 가줍니다.

초가스Cho'Gath(초가스)의 스킬 특성상 원딜을 지키기가 쉬운데
거기다가 솔라리Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)를 간다면 원딜 지키기 매우 효율적이게 됩니다.

솔라리Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)는 추가 체력 비례로 보호막을 주기 때문에
가고일Gargoyle Stoneplate(가고일 돌갑옷)과 솔라리Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)를 같이 키면 보호막이 거의 1500 나옵니다.

그런데 상대가 암살자나 브루저도 거의 없고 지속딜 위주라면
3코어처럼 템트리를 갑니다.

상대가 AD 위주라면 가시갑옷Thornmail(가시 갑옷) 얼어붙은 심장Frozen Heart(얼어붙은 심장) 란두인Randuin's Omen(란두인의 예언)을 가고
AP 위주라면 적응형 투구Adaptive Helm(적응형 투구)나 심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면) 을 갑니다.

하지만 AP챔피언들은 폭딜이 나올 경우가 많기에 이런 템트리보다 솔라리Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)를 가는 경우가 많습니다.







                              카운터 픽에 각 챔피언에 따른

                            첫 코어템이 명시되어 있습니다.





상대하기 어려운 챔피언 Best 3

다리우스
얘는 그냥 저가 밴합니다.
밴하는게 마음 편합니다.
상성상 무슨 짓을 해도 이길수 없고 굳이 상대법이라면 그냥 무조건 라인 포탑에 박아서 먹으세요.
피오라
6렙 전에는 라인 반반 갈 수 있습니다.
하지만 6렙 후에 잘못 찍히면 바로 킬각 나옵니다.
아트록스
초반에 풀콤 맞으면 빈사상태 됩니다.
그냥 무빙으로 아트 스킬 피하는게 최선입니다.
1코어 이후 딱 붙어서 싸우면 할만 합니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

나서스
초가스가 후드려 팰 수 있는
말파이트
몇 안되는 챔피언들 입니다
문도 박사
그럼 뭐해 나오질 않는데







가렌 Garen(가렌)


상성비

 5(초가스): 5(가렌)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀) OFFENSE(공격) DEFENSE(방어) DEFENSE(방어)

스킬 선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작 아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:태양불꽃 망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

초가스가 할 만한 시기:블클 나오기 전


보통의 탱가렌은 초가스가 꿇릴게 없습니다.

가렌이 q를 키고 들어오면 초가스가 w를 쓰는 동시에 e를 켜서

가렌은 q만 쓰고 침묵에 걸려 어리둥절 합니다.

초가스도 침묵에 걸리지만 e는 이미 켜있는 상태라

가렌이 빼면 e 2타까지 때리고 빼고

가렌이 계속 들어오면 e로 때리면서 빼줍시다.

침묵이 풀리고 가렌이 e돌리면 초가스에게 불리한 딜교가 되버립니다.

가렌이 계속 들어온다면 침묵 빠질 타이밍에 q써서 e를 맞지 않도록 합시다.

(너무 들어오면 갱온 확률이 큽니다....)

근데 가렌이 정복자+블클을 간다면

초가스가 이기기는 힘듭니다.

그래도 반반은 충분히 갈 수 있기 때문에

그땐 딜교보다 cs 파밍 위주로 해줍시다.




갱플랭크Gangplank(갱플랭크)


상성비

4(초가스):6(갱플랭크)

룬:Arcane Comet(신비로운 유성)OFFENSE(공격) FLEX(유연) FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작 아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:태양불꽃 망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

초가스가 할 만한 시기:광휘의 검 나오기 전,1코어+닌탑 나왔을때부터 13렙 전까지


갱플은 뒤에서 졸렬하게 때리기 때문에 초가스가 q를 맞추지 않는 이상

착취를 터트리기 힘듭니다.

게다가 갱플이 귤까지 먹으면 초가스가 붙지도 못 할 수도 있습니다.

그래서 유성을 들어서 w나 q 로 터트려야 합니다.

갱플랭크는 초반에는 초가스가 이깁니다.
하지만 광휘의 검이 나오면 그때부터 갱플의 q가 부담스러워 집니다.

그때는 갱플의 q를 최대한 안 맞는 쪽으로 가야하고

맞더라도 최대한 빼서 맞아 갱플이 미니언 어그로를 받게 해야합니다.

갱플을 이기려면 화약통 싸움을 이겨야 합니다.

화약통 싸움을 이길수 있다면 라인주도권을 잡을 수 있습니다.

반면에 화약통 싸움을 진다면 주도권도 없고 솔킬 당할수도 있습니다.

태양불꽃망토 나올 때면 한번 붙어서 싸워봅시다.

그때는 꽤 이길만 합니다.

그냥 가끔씩 초가스가 할만 한 타이밍에 q띄워주고 e로 딜넣고 w로 견제하고

초가스가 힘든 타이밍에는 갱플한테 w쓰면서 라인도 같이 지우고..

이런식으로 하면 됩니다.

12렙 전 까지 갱플이 면상 화약통 깔면 피 한칸 줄자마자 평e로 평캔해서 빠르게 지울 수 있습니다.

12렙부터는 화약통 피가 워낙 빨리 줄어서....




나르Gnar(나르)


상성비

4(초가스):6(나르)

룬:Arcane Comet(신비로운 유성) OFFENSE(공격) FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Feral Scream(흉포한 울부짖음)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:덤불조끼Bramble Vest(덤불 조끼)->정당한 영광Righteous Glory(정당한 영광)

초가스가 할 만한 시기:1코어 나오기 전


나르는 원거리이기 때문에 유성을 듭니다.

나르가 워낙 너프를 많이 먹어서 이제는 할만해졌습니다.

1코어 전에는 나르가 때려도 초가스 피흡이면 어느정도 버팁니다.

가끔씩 라인정리 겸 나르한테 입냄새 발사하면 나르가 좋아 죽습니다.

w 하나만으로 딜교에서 우위를  점할 수 있죠.

그냥 될 수 있으면 미니언 뒤에 숨어서 q뎀지 적게 받고

w 2타때는 뒤로 살짝 피해서 3타 안맞으면 됩니다.

1코어 뒤에는 초가스가 이기기 힘듭니다.

그때정도 되면 그냥 라인 빼서 먹든지 하면 됩니다.

하지만 메가나르때는 워낙 강해져서 안싸우는게....

근거리가 되다 보니 씨에스 먹기는 편해집니다.



나서스Nasus(나서스)

상성비

7(초가스):3(나서스)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀) OFFENSE(공격) FLEX(유연) DEFENSE(방어)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 반지Doran's Ring(도란의 반지)

첫 코어템:태양불꽃 망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

 초가스가 할 만한 시기:13렙 전


나서스는 초가스 상대로 탑에서 제일 쉬운 챔피언입니다.

그냥 나서스 스택 쌓을때 e나 w로 견제하시면 됩니다.

단지 초가스 궁이 없을때 라인을 애매하게 밀어놓으면

나서스가 궁키고 올 수도 있습니다.

그때 잘못하면 죽을수도 있는데

q만 잘 맞추면 충분히 살 수 있습니다.

6렙 전에는 무슨 일이 있어도 이기기 때문에

스택 못 쌓게 방해해주면 됩니다.

 

 

 

다리우스Darius(다리우스)

상성비

1(초가스):9(다리우스)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:태양불꽃 망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

초가스가 할 만한 시기:없음

 

 

맘 편하게 밴하세요.

일단 끌리면 다리우스에게는 킬각입니다.

최소 체력 반 이상 깎이죠.

다리가 티아멧도 안 사기 때문에 라인 한번 꼬이면

평생 고통받습니다.

몇몇 착한 다리는 라인을 밀어주기도 하지만

보통 다리는 라인 최대한 뺍니다.

그냥 포식 있을때 갱불러서 따는게 가장 바람직합니다.

포식 없을때 어설프게 갱오면 따지도 못하고 심지어 역관광 당할수도 있습니다.

다리가  e로 끌면 뭐 하려고 하지 말고 그냥 q 맞추고 튀세요.

다리가 유체화키고 초가스 q 피하면 그냥 죽는겁니다.

그냥 밴하세요.

 

 

 

라이즈Ryze(라이즈)

상성비

4(초가스):6(라이즈)

룬:Arcane Comet(신비로운 유성)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Feral Scream(흉포한 울부짖음)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)

초가스가 할 만한 시기:라이즈가 여눈+양피지 나오기 전

 

라이즈는 초반에 매우 쉽습니다.

마나를 많이 쓰는 챔피언이고 탑이라 블루도 못 받기 때문에

마나템이 나오기 전에는 견제를 빡세게 안합니다.

이때는 그냥 라인 먹으면 되고

마나템이 나오면 그때부터 빡세게 견제를 하는데

그냥 적당히 맞는 것 밖에 없습니다.

라이즈 스킬 사거리가 초가스 w 사거리보다 길고

라이즈 특성상 스킬 콤보를 넣으면 이동속도가 빨라지기 때문에

q를 맞추기도 힙듭니다.

얘는 애초에 라인을 잘 밀어주기 때문에 포탑에서 잘 받아먹고

포탑에서 라이즈가 견제할때 덜 맞으시면 됩니다.

초반에는 매우 할만하고 후반에는 라인 먹는데는 그리 지장은 없으니

많이 맞기는 하지만 그리 어려운 상대는 아닙니다.

 

 

 

럼블Rumble(럼블)

상성비

3(초가스):7(럼블)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)

 초가스가 할 만한 시기:1레벨

 

럼블같은 경우는 라인전이 힘들지는 않은데

주도권을 잡을 수 없는 상대입니다.

럼블 q와 w의 쿨타임이 짧기 때문에 막상 싸우면 초가스가 집니다.

그냥 럼블상대로 cs 받아드시고

럼블이 슬로우푸쉬하면 앞에서 q 맞고 오세요.

피는 까여도 라인이 밀립니다.

거기서 다시 패시브로 피흡하면 되니까요.

 딜교는 침묵걸고 e로 치다가 q띄우고 빼는 느낌으로 가면 됩니다.

과열상타일때 침묵 쓰시지 마시구요.

 

 

레넥톤Renekton(레넥톤)

상성비

4(초가스):6(레넥톤)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬 선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작 아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:태양불꽃 망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

초가스가 할 만한 시기:레넥톤 분노가 50 이하일때

 

레넥톤은 생각보다 쉽습니다.

그냥 분노가 70~80정도 채워졌을때는 싸우지 않다가

분노 50이하일때는 e로 딜교 해주시면 됩니다.

레넥톤 특성상 티아맷을 먼저 가기 때문에 밀린 라인 받아먹기도 쉽습니다.

(근데 이제 티아맷 비싸져서 잘 모르겠네요.)

레넥톤 상대론 침묵이 매우 중요합니다.

레넥톤이 e로 들어오게 된다면 이때 초가스를 꿰뚫고 온다면 뒤로 w

미니언만 꿰뚫고 온다면 앞으로 w쓰는 식으로 가야 하는데

초가스 w를 쓸때 레넥톤이 이미 w를 걸어놨다면 초가스가 딜교를 지고

레넥톤 w를 못썼다면 eqe로 딜교하면서 뺍시다.

레넥톤이 분노가 없다면 선푸쉬도 가능합니다.

 

 

렝가Rengar(렝가)

상성비

2(초가스):8(렝가)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬 선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:태양불꽃 망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

초가스가 할 만한 시기:3렙전 패시브가 안 차있을 때,1코어 이후

 

렝가는 상대법이 딱히 없습니다.

그냥 3렙전 스택없을때는 강화 스킬을 못쓰니까 그때 q로 띄우고 e로 딜교해주세요.

그 이후부터는 집니다.

최대한 부쉬에 떨어져서 cs드시고 날라오면 빠르게 w써서 스택 못 쌓게 하고

ee하고 그때쯤 침묵이 빠지니까 q를 쓰던지 해서 튀셔야 합니다.

1코어 이후엔 할 만 합니다.

초반에 렝가는 최대한 안싸우는게 좋습니다.

초가스가 이기기 힘들어요.

 








 

리븐Riven(리븐)

상성비

7(초가스):3(리븐) ~ 3(초가스):7(리븐)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬 선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:태양불꽃 망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

초가스가 할 만한 시기:w 맞췄을때

 

원래 리븐은 초가스의 밥이었으나

리븐이 정복자를 들고 초가스를 녹일 수 있게 되었고

아주 오래 전 초가스의 w 판정 너프를 먹고 나서

w를 피하기 쉬워졌습니다.

다이아에서는 초가스 w를 리븐 q나 e로 피하기도 하고

w모션이 크다보니 w쓸때 뒤로 뺍니다.

이때 q로 추적해도 그때쯤 침묵이 풀려서 집니다.

초가스 w가 안 맞으면 초가스는 뭘 해도 집니다.

어쩌면 킬각까지 나올 수도 있습니다.

하지만 하위티어 리븐 또는 숙련도가 그리 높지 않은 리븐은

초가스 w를 그냥 맞아주기 때문에 초가스w로 침묵을 먹이고

e몇대 쳐주면 리븐이 알아서 빠집니다.

초가스와 리븐은 w를 맞추냐 안 맞추냐의 차이로 상성이 갈리기 때문에

w사용에 신중을 가하셔야 합니다.

(전에는 무조건 이겼는데...)

초가스는 무조건 먼저 들어가지 말고 리븐이 스킬쓰면서 들어오면

w써주시고 리븐이 그냥 맞다이 뜨면 초가스는 q쓰고 e쓰면서 빼주시고

(마나소모가  꽤 심해서 될수 있으면 e쓰면서 빼는게 좋아요.)

리븐이 그냥 빼면  리븐 q쿨 돌때까지 어림잡아 나대주시고

q쿨 돌면 초가스 침묵타이밍까지 사려주세요.

1코어 이후에는 초가스가 잘 녹지 않아서

적당히 맞으면서 선푸쉬를 할 수가 있습니다.

6렙 직후는 무조건 조심해야 됩니다.


 

 

리산드라Lissandra(리산드라)

상성비

4(초가스):6(리산드라)

룬:Arcane Comet(신비로운 유성)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬 선마:Feral Scream(흉포한 울부짖음)

시작 아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)

초가스가 할 만한 시기:1렙부터 13렙

 

리산은 초반에 라인푸쉬를 빠르게 할 수 있고

w로 진입 방해,e 이동기,r 기절 또는 무적으로

초가스가 킬을 딸래야 딸 수가 없습니다.

하지만 초반 리산의 딜은 초가스가 맞을 만 하고

리산 특성상 라인을 밀어주기 때문에

맞으면서 라인 받아먹으면 충분히 반반은 가능합니다.

단지 리산이 갱호응이 좋다보니 갱만 조심하면 됩니다.

리산이 e를 쓸때 초가스가 침묵을 먹이면

리산은 e위치로 못 갑니다.

리산 상대로는 그냥 반반가고

리산의 로밍력도 좋다보니 미아 잘 쳐주시고

w로 라인정리 빠르게 하고 같이 따라가주셔야 합니다.

 

 

마오카이Maokai(마오카이)

상성비

6(초가스):4(마오카이)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)DEFENSE(방어)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작 아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)

 초가스가 할 만한 시기:1렙부터18렙

 

솔직히 초가스가 탱커중에서는 강한 편입니다.

마오 패시브보다 초가스 패시브가 유지력이 더 좋기 때문에

초가스가 유리합니다.

단 마오카이의 부쉬에 있는 묘목만 안 맞아주신다면

초가스가 라인 주도권을 가져올 수 있습니다.

(부쉬 묘목은 데미지가 2배로 들어갑니다.)

둘다 탱커다 보니까 초반아니면 솔킬을 따이거나

솔킬을 따기는 힘듭니다.

단지 마오카이가 갱호응이 더 좋아서 갱만 조심하면 됩니다.

 

 

말파이트Malphite(말파이트)

상성비

3(초가스):7(말파이트)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)DEFENSE(방어)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 반지Doran's Ring(도란의 반지)

첫 코어템:심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)

초가스가 할 만한 시기:1렙부터 18렙

 

말파이트는 마오카이보다 쉽습니다.

말파이트보다 초가스가 유지력이 더 좋고

초가스 e때문에 말파가 살살 녹아서

무조건 초가스가 이깁니다.

라인주도권도 쥘 수가 있고요.

말파이트가 e를 쓰면 공속이 느려지는데

이때 초가스가 평캔만 안하면 됩니다.

 

 

 

모데카이저Mordekaiser(모데카이저)

상성비

3(초가스):7(모데카이저)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)

초가스가 할 만한 시기:초반에 모데 스킬 빠지고 보호막 깎이고 있을때

 

 

신챔인가요?

 

 

리메이크 이후  정확히 1번 만났습니다.

초가스가 주도권 못잡습니다.

모데 보호막때문에 싸우면 집니다.

거기다 w 피흡도 오집니다.

근데 보호막 빠지면 피가 소름끼치게 깎입니다.

모데가 보호막 쌓으려면 스킬 써야하는데

스킬 쓰면 라인이 밀어지기 때문에

모데한테 시비걸면 알아서 라인 당겨집니다.

모데 q 3타는 무조건 맞으면 안됩니다.

라인주도권 못잡기 때문에 1,2대 맞아주고

라인 당겨서 받아먹는 식으로 해야합니다.

 

 

 

문도 박사Dr. Mundo(문도 박사)

상성비

7(초가스):3(문도박사)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)DEFENSE(방어)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)

초가스가 할 만한 시기:1렙부터 18렙

 

나서스랑 매우 비슷한 느낌인데

문제는 얘는 cs먹게 방해를 못합니다.

q로 원거리에서도 cs 먹을 수 있기 때문이죠.

그냥 탱크 녹을때 문도가 q로 못먹게 몸빵 해주시고

나서스와 비슷하게 초가스가 궁 없을때 문도가 궁키고 들어오는것을 조심하면

나머지는 무조건 이깁니다.

 

 

 

베인Vayne(베인)

상성비

0(초가스):10(베인)

 룬:?

스킬선마:?

시작아이템:?

첫코어텀:?

초가스가 할 만한 시기:없음


지옥입니다.

베인의 패시브와 구르기,궁의 이속증가 효과에 선고까지

초가스가 닿을래야 닿을 수가 없습니다.

베인을 만나면 그냥 딜가세요.

탱은 꿈도 미래도 없지만 

딜은 잘하면 솔킬이 나옵니다.




블라디미르Vladimir(블라디미르)

상성비

4(초가스):6(블라디미르)

룬:Arcane Comet(신비로운 유성)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Feral Scream(흉포한 울부짖음)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)

초가스가 할 만한 시기:라인전 단계


조금 할만합니다.

아니 많이 할만합니다.

초가스가 블라디를 잡기는 힘들지만 반반은 가능합니다.

특히 초가스 w 갈기면 블디 체력 꽤 답니다.

물론 피흡하면 그만이지만 초가스도 패시브가 있기 때문에

초가스도 솔킬 안따이고 cs 수급 가능합니다.

얘는 그냥 킬욕심을 버리면 라인전 쉽게 가능합니다.



빅토르Viktor(빅토르)

상성비

3(초가스):7(빅토르)

룬:Arcane Comet(신비로운 유성)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Feral Scream(흉포한 울부짖음)

시작아이템:도란의 방패 Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)

 초가스가 할 만한 시기:심연의 가면 나오기 전까지


이제는 너프된 뒤로 탑에서 잘 안보이는 챔피언 입니다.

초가스가 유리하면

초반 라인전에서 w로 빠르게 라인 지울 수 있습니다.

하지만 동성장이거나 불리할때 무리하게 라인지우려다 죽습니다.

불리한 상황에서는 빅토르가 두가지의 유형으로 나옵니다.

일단 라인을 최대한 천천히 푸쉬하는 빅토르

이때는 초가스가 미니언을 q로 먹어주시고 밀려오는 라인을 기다립니다.

빅토르가 그 거리도 안준다면 그땐 일부로 빅토르에게 맞아줍시다.

그러면 미니언 어그로가 끌리게 되고 

라인이 조금 더 빨리 밀려 cs 손실이 줄어듭니다.

이렇게 되면 빅토르가 그냥 라인을 밀기도 하고요.

두번째는 라인을 밀고 포탑에서 초가스를 견제하는 겁니다.

이때는 첫번째보다 cs를 더 많이 챙길 수 있고

갱각도 잘 나옵니다.

다만 첫번째보다 더 맞을 뿐이죠.

이때는 라인 적당히 맞으면서 먹어주세요.

빅토르 상대할 때는 cs차이는 날 수 밖에 없습니다.

다만 그게 얼마나 차이나느냐가 중요한거죠.

cs 최대한 챙기시고 

이제는 너프되서 맞을 만 합니다.

하지만 후반되면 빅토르 레이저에 탱커이고 딜러이고 그냥 녹습니다.




뽀삐Poppy(뽀삐)

상성비 

5(초가스):5(뽀삐)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:태양불꽃 망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

초가스가 할 만한 시기:벽e각을 안 줄때



뽀삐 q는 최대체력 8%데미지이고 

2타 다 맞으면 16%데미지입니다.

초가스는 3타를 쳐야 9%인데 말이죠..(포식 0스택 기준)

그래도 초가스가 패시브가 있어 버틸만 합니다.

그런데 뽀삐에게 벽 e각을 주면 뽀삐의 e데미지도 2배 q도 2타 다 맞아서

무조건 딜교 집니다.

그냥 벽e각만 신경쓰면 할만 합니다.

벽 e각 주자마자 딜교 오지게 당합니다.

그냥 벽이랑 떨어져 있으세요.

떨어지면 떨어질수록 초가스가 할만합니다.

패시브는 최대한 밟아서 없애주시고

어차피 중후반가서 초가스 궁 스택 쌓이면 초가스가 이깁니다.

갈수록 초가스가 유리해지는 구도라 초번만 버티면 됩니다.






사이온Sion(사이온)

상성비

5(초가스):5(사이온)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:태양불꽃 망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

초가스가 할 만한 시기:1렙부터 18렙까지



옛날에 e선마사이온이 떴다가 e데미지너프먹고 이제는 q선마 사이온이 뜨네요.

사이온은 할 만합니다.

사이온 q 차징할때 w쓰면 q가 끊기면서 

쿨타임 2초정도 생깁니다.






                              위의 사이온이 잘하는 사이온이었다면 초가스 w 모션이 보이면 바로 q로 끊었을 것입니다.

그래서 q가 기절차징까지 가기 전에 w를 써 줘야 합니다.

초가스 q도 마찬가지인데 침묵과 약간 다르게 기절까지 차징될때 q 맞추면 기절 안걸리고 풀립니다.

근데 사이온 하는 애들은 q 보이자 마자 q를 끊는데

 문제는 초가스 q 시전시간이 느려서

거의 기절 차징까지 갑니다.

그럼 사이온이 q 끊으면 초가스에게 딜이 들어가죠.

이래서 저는 q보다 w로 끊습니다.

사이온이랑 딜교할때는 

사이온이 w쓰면 보호막 빠르게 평e로 없애줍니다.

보호막 딜이 최대체력 데미지이고 범위도 넓어서 꽤 껄끄럽습니다.

그다음 미니언 숫자차이 얼마 안 나면 계속 쫓아가서 e때려주고 

e3타 다 때리면 빼주세요.

이때 사이온이 q를 쓸텐데 침묵거시면 됩니다.

사이온이 거리 안주면 먼저 q로 띄우고 들가시면 됩니다.

초가스랑 사이온이랑 미니언 차이 많이 나지 않는이상 초가스가 이깁니다.

사이온 q만 잘 끊으면 되고

사이온이 딱 붙어서 q쓰면 옆으로 피하셔도 됩니다.

q 안쪽은 범위가 꽤 짧아서 기절까지 못가죠.

사이온이 갱호응이 좋은것만 조심하시고

사이온이 뜬금없이 궁쓰고 오면 

건방지다고 혼내주려고 하지 말고

갱이 오는 거라고 생각하시고

느낌있게 사이온 궁 피해주시면 됩니다.







Shen(쉔)

상성비

4(초가스):6(쉔)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)DEFENSE(방어)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)

초가스가 할 만한 시기:궁 있을때




쉔 q딜과 초가스 e딜은 거의 비슷합니다.

근데 쉔의 보호막과 w 평타방어 생각하면 초가스가 이기질 못합니다.

그래서 보호막과 w를 못쓰게 만들어야 합니다.

일단 쉔이 e를 쓰지 않는 이상 선빵치지는 않습니다.

e를 쓰면 그때 동시에 e를 키면서 w 써주세요.

이때 초가스와 쉔의 거리가 딱 닿을만한 거리라면 앞에다 w를

그냥 완전 가까워서 도발이 초가스 뚫고 지나갈 정도면 뒤로 w를 씁니다.

그러면 쉔은 보호막만 받고 q랑 w를 못씁니다.

쉔의 도발과 초가스의 침묵의 지속시간이 비슷하기 때문에 

도발 효과 빠지면 뒤로 빼시면 됩니다.

쉔이 q를 키고 e로 들어오면 q딜 때문에 딜교 약간 손해 볼 수도 있지만 

그정도는 패시브로 땜방 가능합니다.

문제는 쉔이 e 거리조절해서 짧게 e를 쓰면 

초가스는 뒤에다 침묵을 날려서 침묵이 안맞을 수도 있습니다.

그때는 그냥 맞아야 합니다.

쉔이 스킬 한번 돌리면 기력이 꽤나 딸려서 그때 e가 남아있다면 딜교해주셔도 됩니다.

6이후에는 초가스는 궁이 있고 쉔은 궁을 라인전에 쓸 수 없어서

초가스가 발리는 상황은 안옵니다.

또한 쉔이 궁 탈수도 있으니 쉔 따라다니면서 궁쓰면 q로 끊어주세요.





스웨인Swain(스웨인)

상성비

4(초가스):6(스웨인)

룬:Arcane Comet(신비로운 유성)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Feral Scream(흉포한 울부짖음)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)

초가스가 할 만한 시기:e피했을때



초반엔 스웨인 평타 사거리가 길어서 평타견제 꽤 당합니다.

그건패시브로 채우시고 핵심은 스웨인 e를 피하는 겁니다.

스웨인 e 하나를 피하면 e,패시브,w를 다 안맞는 겁니다.

e 맞을 것 같으면 침묵 써서 스킬연계 못하게 하시구요.

q는 미니언 뒤에 숨으면 안 맞습니다.

또 멀리서 맞으면 데미지도 덜 들어가고요.

라인전에서 스웨인이 궁 쓰면 피흡때문에 초가스가 못잡습니다.

개딸피 아닌 이상은요.

그땐 q로 띄우고 빼시고

스웨인이 e쓰면 맞을때 쯤에 침묵 거시면 됩니다.

스웨인은 1코어 전에  킬각이 꽤 잘나옵니다.

잘하면  라인 주도권도 쥘수 있고

못해도 침묵만 먹이면 반반은 갑니다.

근데 e 맞았는데 스웨인이 사거리 벌려서 w 안맞으면 그때는 그냥 오지게 맞습니다.

그러니 e 맞을때 괜히 뒤로 가서 맞지 말고 침묵 사거리 될 정도에서 맞으세요.





신지드Singed(신지드)

상성비 

3(초가스):7(신지드)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이텡:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)

초가스가 할 만한 시기:없음


최근에 e 버프먹고 더 강해진 놈입니다.

1렙때 신지드가  q키면서 왔다리 갔다리 하면 

그때는 평 e로 데미지 주시면 되는데 

2렙부터 신지드가 넘기면 

초가스가 q쓰고 따라가면 q도트뎀지가 아퍼서 못따라가고

가만히 있으면 딜교 손해입니다.

그땐 그냥 패시브로 버텨주시고 

신지드가 초가스 e로 넘긴 후 무시하고 푸쉬하게 되면

초가스가 신지드를 따라 가서 딜교를 이길 수도 없어서

라인주도권은 자연스레 주게되고

신지드 집가고 초가스가 라인 받아먹고 집가면 집타이밍이 늦어지고

cs손실,내지는 포탑방패도 내주기 때문에 

그냥 살게 딱히 없다면 집가지 말고 패시브로 피 채우고 라인전 하세요.

신지드는 라인 밀어주기 때문에 받아드시면 되고

신지드가 오버파밍을 하러 갈수도 있는데

초가스는 못막습니다.

그땐 어쩔 수 없이 포탑에 박힌라인 드세요.

상황이 된다면 포탑에 안 박고 그 앞에서 cs를 먹으면

신지드는 오버파밍하러 돌아가야 합니다.

그러면 포탑을 통해서 가는 것보다 느리기 때문에 

오버파밍하려다 cs 몇개 놓칠 수도 있고

오버파밍을 포기하기도 합니다.

초반에 정글불러서 2킬 따면 초가스가 주도권 잡을수도 있습니다.

혼자서는 잡기 힘들어요.

오버파밍만 안 하게 해주시고 미아핑만 잘 찍으시면 반반은  간 겁니다.






아칼리Akali(아칼리)

상성비

5(초가스):5(아킬리)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)

초가스가 할 만한 시기:1코어 이후




암살자가 탱커를 못 짜르듯이

아칼리는 갈수록 초가스가 유리해집니다.

1코어 이후엔 죽을 수가 없죠.

초반에 아칼리가 q맞추고 강화 평q하러 올텐데 

평타 칠 때쯤에 w e로 침묵 먹이고 데미지 주면 되는데

아칼리가 w깔고 딜교하면 

초가스는 뭘 할 수가 없습니다.

그때는 연막 밖으로 쭉 빼주시고

초반 w쿨이 기니까 w 빠지면

 q로 띄워서 과감히 딜교해  주세요.

6 이후에는 아칼리 궁때문에 킬각이 잘 잡힙니다.

체력이 반 이하면 사려주세요.

초반만 잘 버티면 됩니다.

1코어 이후엔 편해집니다.






아트록스Aatrox(아트록스)

상성비

2(초가스):8(아트록스)

룬:Arcane Comet(신비로운 유성)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Feral Scream(흉포한 울부짖음)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:태양불꽃 망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

초가스가 할 만한 시기:스킬 빠졌을때



그냥 맞습니다.

아트가 q맞추고 w 맞추면

초가스가 다음 q 안 맞으려고 침묵을 먹이는데

그럼 w에 끌립니다.

라인주도권은 물론이고 딜교 성립도 안됩니다.

그냥 아트 특성상 라인 밀어주니

라인 받아먹어야 합니다.

이때 아트가 스킬로 견제할텐데

방법이 없습니다.

최대한 스킬 피하면서 먹는 것밖에 없습니다.

아트가 스킬 빠졌을때 q로 띄우고 딜교하면

딜교 후 돌아갈때 아트 q 오지게 맞습니다.

애초에 아트가 e 아껴놓으면 q도 안 맞습니다.

그냥 들어오면 맞고

q 3타 쓰려할 때 w 침묵 먹이시고 빤스런 하세요.

초반엔 붙을수가 없어  e로 때릴수가 없어서 w+유성으로 짤짤이 넣습니다.

무난하게 성장을 했다면

태불망 이후에 딱 붙어서 딜교하면

가끔 이깁니다.

초가스가 비비면서 딜교하면 아트 e 빠지니까

딜교 후 뺄때 아트 q 생각하고 첫타만 무빙으로 피하면

두번째 qe를 맞더라도 더이상 e가 없어서 마지막 q를 안맞습니다.

얘도 1코어 이후엔 숨통이 트입니다.

그 전엔 숨도 못 쉽니다.






야스오Yasuo(야스오)

상성비

4(초가스):6(야스오)~6(초가스):4(야스오)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:태양불꽃 망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

초가스가 할 만한 시기:침묵 맞췄을때




야스오도 리븐이랑 매우 유사합니다.

야스오가 e로 초가스 w를 피하면 초가스가 집니다.

야스오가 w를 피하는가에 따라 상성이 갈리게 되죠.

초가스가 w 맞췄을 때 야스오가 어리바리 까고 계속 평타딜교하면 e로 패시면 되고

야스오가 빼면 q로 띄우고 e로 딜교하면 됩니다.

침묵을 야스오가 e타고 피하면 그냥 쭉 빼세요.

그땐 초가스가 못 이깁니다.

불리할 땐 w 맞춰도 못 이깁니다.

참고로 초가스 w는 야스오 w로 못 막습니다.

초가스 e만 w로 막을 수 있습니다.





오공Wukong(오공)

상성비

5(초가스):5(오공)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:태양불꽃 망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

초가스가 할 만한 시기:1코어 이후




오공이랑은 사거리 유지하다가 e로 들어오는 모션 보이면 바로 침묵 넣읍시다.

그 후 오공이랑 스텝 맞춰서

오공이 빠지면 따라가서 e 한대 치고 뻽시다.

오공이 안 빠지면 빠지면서 e로 딜 넣으면 됩니다.

초반엔 딜교 질 수도 있습니다.

패시브로 최대한 메꾸시고 

동성장 했을때 1코어 이후엔 지속싸움하면 이길 수 있습니다.






 

오른 Ornn(오른)

상성비

4(초가스):6(오른)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)

초가스가 할 만한 시기:1코어 이후




최근 다량 버프된 오른입니다.

오른은 갈수록 주도권 잡을 수 있는 챔피언입니다.

초반 라인전 단계 즉,1코어 전에는 힘듭니다.

초가스는 패시브를 바탕으로한 라인유지력 싸움을 좋아하는데

오른이 집을 안 가고 템을 사서 탱 딜 차이가 점점 납니다.

또한 오른 w는 최대체력 비례 데미지여서 

맞으면 상당히 아픕니다.

오른 상대론 조금 사려주시고

오른이 q를 쓰고 곧 e 모션이 보이면 q 자리에 w 써주세요.

그 이후  qe 쓰면서 빼시면 되고 마나가 아까우면 그냥 e 한대 쳐주시고 빼세요.

강화 평타만 안 맞으시면 됩니다.

그게 안 된다면 오른 e 각이 나오면 그 자리에다 q 쓰세요.


같이 띄워집니다.

또 오른 w는 맞되 w 강화 평타는 맞지 마세요.

오른이 궁쓸때 타이밍 맞게 q나 w 쓰면 돌아오는 궁 못씁니다.

초반엔 적절히 버티다가 시간이 지날수록 초가스가 할만 해 지고

사이드 주도권은 쥘 수 있습니다.



 


올라프Olaf(올라프)

상성비

3(초가스):7(올라프)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:태양불꽃 망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

초가스가 할 만한 시기:없음




올라프는 패시브때문에 초가스가 절대 못 이깁니다.

뭔가 킬각이 보였다가 들어가면 데스각이었다는 것을 깨닫게 됩니다.

w때문에 피흡도 잘 됩니다.

그냥 올라프가 슬로우 푸쉬하고 있으면 

미니언 뒤에서 얼쩡거리세요.

올라프가 빡쳐서 q 쓰면 라인 밀립니다.

근데 그 q를 맞으면 올라프가 무작정 뛰어옵니다.

침착하게 q 써서 빼시면 되지만

올라프가 궁까지 쓰면 그냥 죽거나 빈사상태 입니다.

그니까 얼쩡거릴때 올라프 q를 피할 생각으로 얼쩡거리셔야 합니다.

자신 없으면 그냥 멀찍이서 라인 오는거 기다리세요.

cs 손실이 조금 나올 겁니다.

q 사거리만 안준다면 또는 q를 피한다면 별로 위협적이지 않습니다.

cs만 조금 버릴 뿐....




요릭Yorick(요릭)

 상성비

2(초가스):8(요릭)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:태양불꽃 망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

초가스가 할 만한 시기:없음





탑에선 누구던지 1대1 꿇리지 않는 요릭입니다.

 그냥 파밍 위주로만 하시고

절대 싸우지 마세요.

못 땁니다.

요릭이 e 써서 구울 몰려오면 요릭이 안 쫓아오는 것을 본 후

평타로 구울 잡아서 패시브효과 받읍시다.

그리고 요릭이 w로 가두면 평 e로 평캔해서 빠져 나오시면 됩니다.

요릭 궁은 초가스 궁으로 먹으세요.

참고로미니언 취급해서 들어갑니다.

그러다가 궁먹으려고 요릭 앞까지 가지 마시고요.

그냥 안 싸우고 반반 가시면 됩니다.






 우르곳Urgot(우르곳)

상성비

3(초가스):7(우르곳)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:덤불조끼Bramble Vest(덤불 조끼)->정당한 영광Righteous Glory(정당한 영광)

초가스가 할 만한 시기:없음





우르곳은 원거리인데도 붙기 쉬워서 e 선마를 하고 착취를 듭니다.

거기다 우르곳 w가 평타취급이라 덤불조끼에 걸리구요.

우르곳의 패시브딜은 체력 비례가 섞여있고 기본 딜 자체도 강해서

우르곳이 w로 강강술래 하면 반피 나갑니다.

우르곳 q를 맞으면 우르곳 w 타겟에 걸리게 되는데

그 말은 우르곳 q를 안 맞으면 w도 안 맞을 수 있다는 겁니다.

우르곳 w는 가까이에 있는 대상을 때리기 때문이죠.

우르곳 e는 모션이 커서 피하기 쉽습니다.

그정도는 피해주시는게 좋습니다.

(안 피하면 반피깎임..)

우르곳 q도 무빙으로 피하면 좋겠지만 

맞게 되면 빠르게 침묵 써주세요.

그러면 우르곳 w가 늦게 쓰게 되서 

w타겟이 걸리는 시간도 줄어듭니다.

우르곳과 완전 붙지 않거나 e로 넘겨지지 않은  이상 

굳이 다가가서 e 쓰지 마시고

그냥 q를 띄우고 빼시면 됩니다.

우르곳 6렙때 궁 점화딜 계산 못합니다.

그땐 무조건 사려주세요.



 



이렐리아Irelia(이렐리아)

상상비

3(초가스):7(이렐리아)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:태양불꽃 망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

초가스가 할 만한 시기:정복자+패시브 스택 없을때




너프먹고 괸짝 들어간 이렐입니다.

이렐은 정복자와  패시브 스택 없을때 싸우면 이깁니다.

문제는 초가스와 싸우면서 패시브 4스택을 쌓을 수 있다는 거죠.

그래서 들어가서 e 한대 치고 침묵을 맞추던지

먼저 침묵 맞추고 들어가세요.

이렐이 언제 e 쓰는지를 생각하셔야 합니다.

그 이후 e 한두대 더 치고 빼면 됩니다.

이때 이렐이 미니언 타고 추적하려고 앞무빙 치면

피없는 미니언쪽으로 q를 쓰세요.

아니면 이렐이 그냥 e를 먼저 쓰면 이렐 e 최대한 피해주시고 

못피하고 표식 나타나면 자기 위치에 q 써주시면 됩니다.

그러면 q쓰고 온 이렐이 맞고 다음 q를 써야 붙을 수 있어서 다음 q를 바로 씁니다.

그럼 보통보다 덜 맞습니다.

그런데 이렐이 4스택씩 쌓으면 초가스를 아이스크림처럼 녹입니다.

그땐 최대한 q로 거리 벌려주세요.

참고로 이렐 w써도 초가스 궁딜 그대로 들어갑니다.

초가스는 반반만 가도 활약 할 수 있습니다.

굳이 무리하셔서 딜교 할 필요 없이 반반만 가시면 됩니다.







  일라오이Illaoi(일라오이)

상성비

3(초가스):7(일라오이)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:태양불꽃 망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

초가스가 할 만한 시기:6렙 전




일라오이 상대로는 e 안 맞는게 핵심입니다.

e만 피한다면 라인전 편하게 갈 수 있습니다.

그리고 6렙 이후에 템이 조금 나오면 

일라오이 e를 맞아서 영혼이 뽑혔다 하면 빼주시는게 맞습니다.

영혼에게서 오는 딜 감당 못합니다.

하지만 6렙전에  템이 안 나왔을때는 

전 빼지 않습니다.

 영혼 뽑히면 q로 최대한 방해 하시고

촉수 지우면서 라인전 합니다.

그정도는 데미지가 적어서 패시브로 커버 가능합니다.

그 데미지 때문에 라인 이탈했다가 오면 그 상황에 미니언 죽고 골드 경험치 놓칩니다.

그리고 제가 본체가 되었을 때에는 촉수 체력을 한 칸 남겨두고

지우지 않고 그 자리 주위에 있습니다.

그러면 촉수가 다시 내리치지 않습니다.

괜히 움직이다가 촉수 맞고 체력 깎이고

라인에 촉수 도배될 수도 있습니다.

일라가 궁쓰면 그냥 빼주세요.

피흡때문에 못잡습니다.

라이전할때 시간나면 촉수 지워주시고

6전에 일라 촉수 빠졌을때

q로 띄우고 평 e w e e로 데미지 넣어주시고 페시브로 피 채우세요.

어느새 킬각 나옵니다.






잭스Jax(잭스)

상성비

3(초가스):7(잭스)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:태양불꽃 망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

초가스가 할 만한 시기:패시브+정복자 없을때





잭스는 정복자와 패시브 스택을 쌓으면

초가스가 절대 못 이깁니다.

일단 잭스와 사거리 유지해서 근거리에서 e를 못 쓰게 하세요.

그럼 q로 들어오고 e를 쓰려 할 텐데

q로 들어오자 마자 w 쓰시고

 e 치면서 빼면 됩니다.

그러다 보면 잭스가 e 키고 q 쓸 수도 있는데

이때는 침묵이 의미 없습니다.

이때는 q를 맞춰서 도망가셔야 합니다.

약간 이런 느낌입니다.






잭스가 e를 안쓰고 들어와서

이때는 그냥 침묵 써야 됩니다.

그냥 어떤 느낌인지만 아시라구요...

여기서 잭스는 두가지 반응을 합니다.

첫번째는 q를 피하려고 합니다.

그때는 초가스가 q를 조금 앞에다 쓰시면 잭스는 뒤로 피하지 않으면 맞게 되고

뒤로 피하면 거리가 벌어집니다.

두번째는 잭스가 초가스 q를 보면 잭스도 e를 끊어서 초가스도 기절이 걸리는 겁니다.

이때는 둘의 cc시간이 비슷해서

이후 1 2대 맞고 빼시면 됩니다.

1코어 이후에는 잭스 스택 없을때 e 몇대 치고 빼시면 됩니다.

잭스가 스택있을 때에는 무조건 싸우지 마시고 빼는 식으로 합시다.







제이스Jayce(제이스)

상성비

4(초가스):6(제이스)

룬:Arcane Comet(신비로운 유성)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Feral Scream(흉포한 울부짖음)

시작아이템:도란의 방패 Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:덤불조끼Bramble Vest(덤불 조끼)->정당한 영광Righteous Glory(정당한 영광)

초가스가 할 만한 시기:정당한 영광 이후




일단 제이스는 원거리 폼일 때가 훨씬 많습니다.

그래서 유성과 w선마를 합니다.

제이스는 초반에는 아프지만 템이 나올수록 할만 합니다.

초반에는 제이스가 원거리 견제일때는 그냥 맞고 

망치로 풀콤 넣을 때에는 그냥 맞으세요.

?

원거리일때는 침묵 건다고 스킬 콤보를 끊을 수 없고

근거리는 먼저 qw로 들어와서 침묵 걸어도 막을 스킬이 e밖에 없습니다.

그렇다고 초가스가 먼저 들어가면 풀콤 맞고 머리 깨집니다.

제이스가 근거리일때 q로 들어올거 예상하고 자기자리에 q 쓰는 것 밖에 없습니다.

초반에는 미니언 뒤로 숨어서 원거리 q 맞지 마시고

그냥 맞으면서 버티시고

정당한 영광 나올때까지 버티다가 그 이후에는 초가스가 먼저 들어가서 카이팅 당하지만 않으면

주도권 잡습니다.







카르마Karma(카르마)

상성비

3(초가스):7(카르마)

룬:Arcane Comet(신비로운 유성)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Feral Scream(흉포한 울부짖음)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)

초가스가 할 만한 시기:1코어 이후




초반에는 묵묵히 맞읍시다.

1코어 이후에도 묵묵히 맞으세요.

그냥 덜 아플 뿐입니다.

카르마가 e쓰면 이속이 빨라져서

초가스 q는 무조건 피하고

그렇다고 wq 날리기에는 마나가 비효율적으로 많이 듭니다.

카르마 rq 짤짤이도 아프구요.

그냥 초반 갱으로 킬 먹는게 베스트이고 

그냥 맞으면서 반반 가세요.

카르마 q만 안 맞으면 나머지는 별로 안 아픕니다.






카밀Camille(카밀)

상성비

4(초가스):6(카밀)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

 시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:태양불꽃 망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

초가스가 할 만한 시기:스플릿 구도 전




카밀은 꽤 간단합니다.

강화 q만 맞지 마시고

카밀 w는 맞아도 미니언 먹고 피흡하시면 됩니다.

카밀이 q 쓰고 강화 q 쓰러 e 타고 온다면 

그 벽에 침묵 쓰면 됩니다.

그럼 강화 q를 못 씁니다.

q를 장전 안하고 e타도 똑같이 상대하시면 됩니다.







                                                         카밀이 q를 장전했을 때 e로 들어와서 강화 q를 터뜨리려 했으나

 초가스 침묵에 의해 강화 q를 쓰지 못했습니다.

카밀은 이런식으로 라인전 해주시면 되고

카밀이 굶드라를 들고 스플릿 구도가 나오면 

그때는 카밀이 주도권을 집니다.

카밀  q와 e 쿨이 초가스 w 쿨보다 더 빨리 들어오기 때문에...









카시오페아Cassiopeia(카시오페아)

상성비:2(초가스):8(카시오페아)

룬:Arcane Comet(신비로운 유성)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Feral Scream(흉포한 울부짖음)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)

초가스가 할 만한 시기:없음


 


다가갈 수가 없습니다.

q 띄워도 가다가 카시 q맞고 w맞고 카이팅구도 나오면 가다가 죽습니다.

카시 스킬이 초가스 w 사거리보다 길어서 뭘 하든 맞습니다.

그냥 카시 q 최대한 피하시고(몸집도 커지면 이마저도 안됩니다..)

갱을 부르세요.







케넨Kennen(케넨)

상성비

4(초가스):6(케넨)

룬:Arcane Comet(신비로운 유성)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Feral Scream(흉포한 울부짖음)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)

초가스가 할 만한 시기:스플릿 구도(ap 케넨일때)





케넨은 초반에 평타 견제는 패시브로 최대한 채우시고

미니언 뒤에 숨어서 q 맞지 마시고

케넨 w 5타도 최대한 맞지 마세요.

케넨도 초반에 w쓰면  피 생각보다 많이 깎입니다.

케넨이 e 쓰고 들어오면 갱일 확률이 있습니다.

갱이 아니라면 침묵 맞추면 암것도 못합니다.

근데 케넨이 e쓰면 이속이 워낙 빨라져서 w를 잘 맞춰야 하겠죠.

케넨이 ad라면 사이드 주도권은 없습니다.

하지만 ap라면 사이드 주도권 충분히 먹습니다.

케넨이 점화면 6렙때 조심하세요.

기절 걸리고 킬각나옵니다.





케일Kayle(케일)

상성비

3(초가스):7(케일)

룬:Arcane Comet(신비로운 유성)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Feral Scream(흉포한 울부짖음)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)

초가스가 할 만한 시기:극초반






케일은 갈수록 힘듭니다.

극초반에는 e 쿨이 길어서 근거리로 있을때가 많고

e 딜도 잘 안나옵니다.

그런데 1코어 이후부터는 e딜이 확실히 들어옵니다.

초가스가 q 띄워도 카밀 카이팅 구도가 나오면

붙든 말든 집니다.

그냥 초반에 맞으면서 파밍하다가 

딜교도 조금씩 해주시고

1코어 이후엔 좀 사립시다.








Quinn(퀸)

3(초가스):7(퀸)

룬:Arcane Comet(신비로운 유성)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Feral Scream(흉포한 울부짖음)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:덤불조끼Bramble Vest(덤불 조끼)->정당한 영광Righteous Glory(정당한 영광)

초가스가 할 만한 시기:1코어 이후




그냥 초반에 맞습니다.

q쓰고 다가가면 e로 거리 벌리고 w 걸어도 얼마 못가 밀쳐집니다.

초가스가 뺄때도 하염없이 두들겨 맞습니다.

그냥 w짤 해주면서 1코어를 기다립시다.

1코어 이후엔 그냥 영광 키고 달려가서 잡을 수 있는 건 아닌데

퀸 스킬 콤보 넣어서 난입 빠지면 영광으로 들어가거나 q로 띄우면 데미지 꽤 들어갑니다.

여차하면 킬각도 나오고요.

문제는 그정도 되면 퀸이 로밍을 주로 갑니다.

6 렙 이후부턴 미아핑 오지게 찍읍시다.








클레드Kled(클레드)

상성비

3(초가스):7(클레드)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:태앵불꽃망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

초가스가 할 만한 시기:스칼 내렸을때





클레드는 e 한번 맞추면 e를 한번 더 쓸 수 있고

q로 또 당겨올 수 있기 때문에

초가스가 거리 한번 주면 계속 맞습니다.

초가스와 붙을 수 있는 키가 많다는 거죠.

그래서 e각을 주지 말아야 합니다.

침묵으로 뭐 할 수 있는 것도 아닙니다.

그냥 땅에다 e쓰고 들어오면

q만 피하시고 못피하고 맞으면

끌릴지 안 끌릴지 판단하시고

끌릴 것 같으면 q쓰세요.

끌리는 모션과 q 모션이 같이 나오기 때문에 

q 시전시간이 끌리는 시간과 겹쳐

시전시간이 거의 없게 됩니다.

q 못 맞춰도 클레드가 e가 없기 때문에 몇 대 안 맞습니다.

후반가도 클ㄹㅔ드는 못 이깁니다.

최대한 e각 주지 마세요.








탐켄치Tahm Kench(탐 켄치)

상성비

4(초가스):6(탐켄치)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)

초가스가 할 만한 시기:스플릿 구도




탐켄치는 패시브에 의해 기본 공격과 스킬 모두 최대 체력 데미지이며

패시브 3스택이 쌓이면 q는 기절을 먹고 w로 삼키기가 가능한데

이때 w가 최대체력 %가 높아서 w 딜 어마어마 합니다.

기본 딜과 최대체력 %도 탐켄치가 우세하고 

초가스 궁딜을 아무렇지 않게 막는 방어막도 있어서 싸우면 무조건 집니다.

그냥 미니언 뒤에 숨어서 q 피하시고 

가끔씩 미니언 뒤에서 평타 쳐서 착취 터트리세요.

탐켄치 q 맞으시면 초가스도 q 써서 거리 벌리세요.

초가스가 후반가서 스택 잘 쌓으면 할 만 합니다.

다만 그때도 탐켄치 w는 최대한 피해주시고

탐켄치 w 빠지면 쿨 꽤 되니까 그때 딜교 해주세요.









트런들Trundle(트런들)

상성비

3(초가스):7(트런들)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:덤불조끼Bramble Vest(덤불 조끼)->정당한 영광Righteous Glory(정당한 영광)

초가스가 할 만한 시기:없음






트런들의 q로 공격럭 뺏고

w로 이속 공속 증가

r로 체력 방어 마방도 뺏습니다.

1대1은 절대 못 이깁니다.

그냥 사리시다가 트런들이 e쓰고 오면 초가스도 q 쓰고 뺍시다.

q 못맞추면 그냥 맞아야 합니다..

트런들 패시브와 트런들이 가는 굶드라(안 가는 경우도 있슴)

트런들 궁 피흡과 평타를 많이 치는 특성때문에 태양불꽃 망토 대신 덤불조끼를 갑니다.

초중후반 다 트런들이 이깁니다.

그냥 사리다가 한타 보세요.










트린다미어Tryndamere(트린다미어)

상성비

3(초가스):7(트린다미어)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:태양불꽃망토Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

초가스가 할 만한 시기:분노 없을 때







트린다미어는 평타 몆대 치다 e로 빠지는데

이때 침묵 묻히면 됩니딘.

또한 트린다미어와의 딜교는 

치명타가 얼마나 터지냐가 관건이라

트린다미어가 분노 없을 때 딜교 해 주세요.

그럼 트린이  몇대 치다 e로 빠지니

평 e w e로 딜 넣고 빼주세요.

이때 트린이 e로 더 들어오면 e q 평  하고 빠지세요.

보통은 w를 쓰고 오는데 이때 q를 쓰면 트린이 e로 피합니다.

그러니 그냥 빼주면서 평타 몇대 맞다가 중간에 남은 e 한번 써주시고

트린이 더 추격하려 e쓰면 초가스가 q로 띄우고

그냥 빠면 초가스도 빼면 됩니다.

이 딜교는 극 초반에만 통하지 나중가면 이렇게 해도 트린이 이깁니다.

6렙때는 트린이랑 궁 심리전 하다가 타이밍 맞게 궁 써주시고

11렙 이후론 트린이 초가스 궁 딜을 예측 못 할 때가 많습니다.

궁각 나오면 바로 쓰면 됩니다.

초반엔 할 만은 한데 점점 템 나올 수록 초가스가 힘듭니다.










티모Teemo(티모)

상성비

4(초가스):6(티모)

룬:Arcane Comet(신비로운 유성)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Feral Scream(흉포한 울부짖음)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)

초가스가 할 만한 시기:1코어 전







티모는 w 효과 때문에 초가스 q를 잘 안 밎습니다.

그래서 붙기가 어렵고 그냥 w 견제하는 수 밖에 없습니다.

핑와로 부쉬주변 갱 루트에 있는 버서 지워주시고요.

초반에는 티모 딜 무시하고 w로 라인정리 하면서 버틸 수 있습니다.

그냥 좀 맞으면서 티모 미니언 어그로 받고 라인을 당기는 방법도 있습니다.

티모는 티획찢 이딴 거 필요없고 반반을 목표로 라인만 먹으면 할 만 합니다.

6렙전에는 티모가 라인클리어가 느리니 적당히 밀고 탱크 라인에 집타임 잡아도 됩니다.

반반 갈 생각으로 가고 한타 보시면 됩니다.








판테온Pantheon(판테온)

상성비

3(초가스):7(판테온)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작아이템:도란의 방패

첫 코어템:태양불꽃 망토

초가스가 할 만한 시기:1코어 이후





판테온은 초반에 q 짤로 데미지 주는게 아프고 

패시브로 피흡하려고 앞으로 가면  w 포함 풀딜 맞고 체력 더 깎입니다.

판테온은 6렙때 궁로밍을 자주 가기 때문에 

초반에 라인 주도권 잡는게 중요해서

갱을 불러 탑 주도권을 쥐는게 중요합니다.

그게 안됬다면 초반에는 사려주시고 팡테 궁은 최대한 q로 끊어주시고

1코어 이후를 봅니다.

동성장 기준 1코어 이후엔 초가스가 할 만 합니다.

라인전상황에서 팡테가 w 모션이 보이면 바로 w 갈겨주세요.

w모션이 짧아 반응하기 힘들지만 w 예측하셔서라도 침묵 먹이셔야 덜 아픕니다.

초반엔 사리고 1코어 이후에 쌈 거세요.










피오라Fiora(피오라)

상성비

2(초가스):8(피오라)

룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Vorpal Spikes(날카로운 가시)

시작 아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:덤불조끼Bramble Vest(덤불 조끼)->정당한 영광Righteous Glory(정당한 영광)

초가스가 할 만한 시기:6렙전






피오라 상대론 6렙 전에는 편합니다.

대충 딜교하고 패시브로 피흡하는 식으로 가면 되요.

그런데 6렙 이후에는 피오라가 무조건 이깁니다.

초가스가 풀피여도 궁맞고 싸우면 죽을수도 있습니다.

라인 최대한 당기시고 피오라가 와서 q 찌르고 가는 것 정도는 패시브로 채울 수 있습니다.

기본적으로 피오라와의 딜교는 버틸 만 합니다.

하지만 피오라가 궁을 쓰면 고정딜 들어가면서 살살 녹게되죠.

6렙 이후에는 사리시고 

갱왔을 때 q는 응수로 막으니 wq로 갱호응 해 주세요.

피오라는 평타 위주의 챔피언이고 패시브의 피흡이 주 스킬이라 덤불조끼를 갑니다.

피오라가 궁 쓸때 벽에 붙어주시면 궁 4스택을 다 못 터트립니다.

후반에도 주도권은 없습니다.

6렙 전 갱을 부르던 솔킬을 내서 초반에 이득을 최대한 봐야 합니다.










하이머딩거Heimerdinger(하이머딩거)

상성비

4(초가스):6(하이머딩거)

룬:Arcane Comet(신비로운 유성)OFFENSE(공격)FLEX(유연)FLEX(유연)

스킬선마:Feral Scream(흉포한 울부짖음)

시작아이템:도란의 방패Doran's Shield(도란의 방패)

첫 코어템:심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)

초가스가 할 만한 시기:1렙부터 18렙







하딩은 라인을 밀고 포탑에서 견제하는 식의 플레이를 하는데

초가스는 땡큐 입니다.그냥 cs 받아 먹읍시다.

그러다보면 하딩이 궁쓰고 포탑 방패 뜯으려고 하기도 하는데

그러면 궁으로 먹으시면 됩니다.

라인전을 할수록 포탑 골드는 나가겠지만 초가스의 목표는 무난한 성장이기 때문에 

돈차이는 나지만 기분이 그리 나쁘지는 않습니다.

후반에는 성장여부에 따라 주도권을 잡기도 합니다.

하딩과 붙으려고 하면 당연히 지지만 반반간다는 생각으로 하면 쉽습니다.












라인 / 정글 운영법

초가스는 무엇보다 q가 생명입니다.

q를 맞추냐 못 맞추냐에 따라 장인인지 아닌지가 보입니다.

또한 w도 상대가 스킬딜을 넣어야 할 타이밍에 맞게 쓰는 것도 중요합니다.



초반 운영법

최대한 반반을 노려보세요.

초가스는 라인전에서 킬을 따서 이득을 봐야하는 챔피언이 아닙니다.

킬욕심 내지말고 반반을 목표로 두세요.

초가스는 한타때 빛을 발휘하게 때문에 라인전은 중요하지 않다는 것을 알아두고

라인전을 강하게 가려 할 필요가 없습니다.(챔피언에 따라 다르지만)





중후반 운영법



초가스는 스플릿보다 한타에 더 치중되있는 챔피언입니다.

혼자 포탑 미는 것보다 한타에 참여하는게 100배 더 낫습니다.

한타때는 상대 조합보고 상대가 브루저나 암살자가 많다면 우리 원딜을 지키는

포지션으로 순수 딜러가 많다면 상대 원딜을 노리는 식으로 포지션을 잡아주세요.

팀파이트시 역할

우리팀 cc 들어가면 거기에 초가스 q로 연계해주세요.

침묵은 많이 맞출수록 좋습니다.



마치며




 처음 쓰는 공략이라 부족한점이

한눈에 봐도 많아 보이네요...

말투가 딱딱해 보여도

글쓰는 솜씨가 없어서 이해해 주시고

오타 지적이나 피드백은 환영입니다.





탱초가스는 떡상한다!





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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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