리그오브레전드 인벤

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리그 인벤 가족들의 평가
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쉬바나, 하프 드래곤
Shyvana, The Half-Dragon
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드래곤 슬레이어

- 고소충(2019-01-28, 조회수: 7309)

나는 어느 지방 숲속의 작은마을 에서 나는 그녀의 딸로태어낫다.
나의 아버지는 용족이였으며, 나의 어머니는 세상 그 누구보다 아름답고, 총명했다고 불리어진 현자지만, 내게는 몇안되는 명줄 바꿀려고 아픈몸을 끙끙 앓으며 어떻게든 살아보겠다며 산의 약초를 뜯어먹고, 배합하여 액체로만들어 다시 마시는 다죽어가는 병자로밖에 보이지않는다. 
누군가가 말해주지않아도 나는 내자신이 용족임을 알고있었고, 나를제외한 거의 모든것이 갖잖아보인다. 내가이은 피는 죽음을 관장하는 죽음의 용바하뮤트의 혈통이며 나의어미는 태생이 천하다지만 그종족의 최정점인 현자라고 불리우는자의 피를이었으며, 나는 그누구보다 이성적이며, 중립적인위치를 지켜야될필요가있지만 나는 파괴적이였고,악했지 하지만 어째서 왜 지금 이상황에서는 하염없이 눈물만 떨어지는가, 머리로는 생명이다하면 죽는걸 알고있다만 왜 마음은 울고있는가 왜 내 어미,아니 어머니의 싸늘해진 몸을 안으며 나는다짐했다. "생명을 관장하는 용 퀴도부리타를 만난다."
가기위한 준비는 매우간단했다. 내 어머니의 관을짠다음, 묘를하나 만들어 약식으로 장례를치룬후 묻는다. 그리고 곧장 새로 폴리모프해 남쪽산맥의 타곤산으로가 시련을통과한다. 나는 죽음을관장하는 용의 피를이은자, 시련의내용은 참어려운시련,그내용은 사람들의 고민을 들어주고 문제를 해결해주기 사람의 문제를 해결하는건 내기준에서 원숭이들의 고민을들어주고 해결해주는것과 같다. 참으로 어려운 시련이군 사람을만나

아시--발그만써야지 뒤에나읽으셈
쉬바나, 하프 드래곤
소환사 주문 총명 정화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 664.6 (+104) 2432.6 마나 100 (+0.0) 100
공격력 66 (+3) 117 공격 속도 0.658 (+1.7%) 0.848
5초당 체력회복 8.59 (+0.8) 22.19 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 38 (+4.55) 115.35 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
나는 죽음의용사람의목숨을 수확하고 다시 이동하고 수확의반복. 언제까지내가 안미치고 이일할수있을까 -막 20살이된 마음여린 바하무트-
"사람을 어떠한방식으로라도 자주상대하면 피곤하지 같이 옆에서 명상을 겸상해도될까? 어쩌면 나도 깨닳음도 얻을수있을꺼같은대 생명이 얼마남지않은 중생이여"
"저는 부처님과 뜻을함깨함니다. 당신도 뜻대로하시지요"
"고맙군 그럼 실례줌하겠네"
"......"
"벌써 죽불상이됬구만 자살이여도 인연은 인연 좋은대로 보내줄태니 걱정말게나"
죽은 이는 말이없다. 단지 흔적만을 남길뿐이지 나또한 누군가에겐 흔적을남기겠지  "160살의 바하무트"
용족의 분노 (Fury of the Dragonborn)
쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5 만큼 증가합니다. 원소 드래곤(장로 드래곤 포함)에게 20%의 추가 피해를 입히며, 쉬바나 또는 아군이 원소 드래곤을 처치할 때마다 쉬바나의 방어력 및 마법 저항력이 5씩 증가합니다.

칼바람 나락: 포탑을 부술 때마다 쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.

뒤틀린 숲: 쉬바나는 썩은 아귀에게 10%의 추가 피해를 입히며, 팀이 썩은 아귀를 처치할 때마다 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.
두 번 물어뜯기 (Twin Bite)
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
다음 기본 공격 시 쉬바나가 두 번 공격하여 (+1.0AD) (+0.5AP)의 물리 피해를 입힌 후 (+0.2/0.4/0.6/0.8/1.0AD) (+0.25AP)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 다음 2회의 기본 공격 시 공격 속도가 50/55/60/65/70% 증가합니다.

기본 공격 시 스킬의 재사용 대기 시간이 0.5초 감소합니다.

용 형상: 기본 공격이 강화되어 쉬바나 앞에 있는 모든 유닛을 공격합니다.

이 스킬은 피해를 입힐 때 효과가 발동합니다.
연소 (Burnout)
재사용 대기시간: 12초
쉬바나가 근처 적에게 초당 20/30/40/50/60 (+0.2 추가AD)의 마법 피해를 입히고 이동 속도가 30/35/40/45/50%(+0.12 AP)증가합니다. 이동 속도는 3초에 걸쳐 정상으로 돌아옵니다.

연소 스킬을 활성화한 상태에서 기본 공격을 하면 근처 적에게 5/7/9/11/13 (+0.05 추가AD)의 마법 피해를 입히며 스킬 지속 시간이 1초 늘어납니다.

용 형상: 연소의 범위가 350/365/380으로 증가합니다. (범위: 325)
화염 숨결 (Flame Breath)
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
쉬바나가 60/100/140/180/220 (+0.4AD)(+0.9AP)의 마법 피해를 주고 5초간 불씨를 남기는 화염구를 던집니다. 화염구는 챔피언에게 적중하면 멈춥니다. 불씨가 적용된 대상에게 기본 공격을 하면 적 최대 체력의 3% (+추가 공격력 100당 1%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (몬스터 상대 최대 150의 피해)

용 형상: 최대 범위 내의 원하는 지점에 화염 숨결을 시전할 수 있습니다. 화염 숨결이 챔피언에 적중하거나 대상 지점에 도달하면 폭발하여 (1~18레벨에)75~135(+0.3AD)(+0.3AP)의 피해를 추가로 입히며, 4초 동안 주변 220/240/260의 범위를 불타는 땅으로 만들어 (1~18레벨에)초당 60~120(+0.1AD)(+0.2AP)의 마법 피해를 입히고 불씨를 계속 적용시킵니다. (사정거리: 925)
용의 강림 (Dragon's Descent)
분노 소모: 100
쉬바나가 150/250/350의 체력과 50/65/80의 사거리가 추가된 용으로 변신한 후 목표 지점으로 날아갑니다. 비행 중 쉬바나와 부딪힌 적들은 150/250/350 (+1.0AP)의 마법 피해를 입으며 목표 지점 쪽으로 밀려납니다.

기본 지속 효과: 기본 지속 효과: 쉬바나는 1초마다 분노가 1/1.5/2씩 생성됩니다. 기본 공격 시 분노가 2 생성됩니다. (사정거리: 850)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 나는 내아비를죽인 드래곤 슬레이어 쉬바나다.

시작 아이템
핵심 아이템
나는 푸른알에서 태어낫고, 아버지가남긴 영약들을마시고 자랏다. 나의무구는 나의몸 그자체엿으며, 나중에는 나의 아버지의 몸가죽을 걸쳣지,나는 사람들의눈에띄지않을려고 최대한 몸을가렷고, 다시태어날 죽음의용을찾아 세상을 배회하고있다. 나는 이죽음이없어진 세계의 수호천사이며 앞으로 만들어질 죽음의고리를 완전히 끊어버리겠다 설령그게나라고해도 피눈물을 고통은 나하나로 충분하고, 이세계의 사람들은 행복하게 죽지않고 살권리가있다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

쉬바나
점점 미쳐가는 나와의싸움이 가장힘들었었다.
녹턴
사람들의 공포를 먹는녀석들의 명을끊고.
피들스틱
나는 이녀석들에게 죽음이란 공포를 심어줫지.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

이세계는
내가있는한
행복할수있다.


라인 / 정글 운영법


초반 운영법


중반 운영법


후반 운영법


팀파이트시 역할


챔피언별 대응법


마치며

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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