리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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쉬바나, 하프 드래곤
Shyvana, The Half-Dragon
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D2 ad 쉬바나 사용법

- 배달완료(2019-10-19, 조회수: 25067)

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쉬바나, 하프 드래곤
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 664.6 (+104) 2432.6 마나 100 (+0.0) 100
공격력 66 (+3) 117 공격 속도 0.658 (+1.7%) 0.848
5초당 체력회복 8.59 (+0.8) 22.19 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 38 (+4.55) 115.35 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
룬 고정

집공,정복자 다써봤는데 정복자 > 집공  

이유: 집공은 초반에 갱 갔을때 평Q로 딜 한번 추가되는거 밖에 쓸데가없는반면
 정복자는 조건도 훨씬 쉽고 쉬바나에게 부족한 피흡과 고뎀 보충으로 후반 한타기여도가 넘사벽입니다.

전설 특성 닥 민첩함 (딴거 들지 마세요) 평타 정글러에게 공속15 프로는 매우 중요합니다 딴거 들면 정글링 느려서 못합니다. 

-보조룬의 경우

여러가지 다써봤는데 굶사로 조금이라도 피회복 하는게 더 좋은거 같습니다. 
시야수집은 좀비와드로 바꿔도 됩니다.
용족의 분노 (Fury of the Dragonborn)
쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5 만큼 증가합니다. 원소 드래곤(장로 드래곤 포함)에게 20%의 추가 피해를 입히며, 쉬바나 또는 아군이 원소 드래곤을 처치할 때마다 쉬바나의 방어력 및 마법 저항력이 5씩 증가합니다.

칼바람 나락: 포탑을 부술 때마다 쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.

뒤틀린 숲: 쉬바나는 썩은 아귀에게 10%의 추가 피해를 입히며, 팀이 썩은 아귀를 처치할 때마다 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.
두 번 물어뜯기 (Twin Bite)
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
다음 기본 공격 시 쉬바나가 두 번 공격하여 (+1.0AD) (+0.5AP)의 물리 피해를 입힌 후 (+0.2/0.4/0.6/0.8/1.0AD) (+0.25AP)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 다음 2회의 기본 공격 시 공격 속도가 50/55/60/65/70% 증가합니다.

기본 공격 시 스킬의 재사용 대기 시간이 0.5초 감소합니다.

용 형상: 기본 공격이 강화되어 쉬바나 앞에 있는 모든 유닛을 공격합니다.

이 스킬은 피해를 입힐 때 효과가 발동합니다.
연소 (Burnout)
재사용 대기시간: 12초
쉬바나가 근처 적에게 초당 20/30/40/50/60 (+0.2 추가AD)의 마법 피해를 입히고 이동 속도가 30/35/40/45/50%(+0.12 AP)증가합니다. 이동 속도는 3초에 걸쳐 정상으로 돌아옵니다.

연소 스킬을 활성화한 상태에서 기본 공격을 하면 근처 적에게 5/7/9/11/13 (+0.05 추가AD)의 마법 피해를 입히며 스킬 지속 시간이 1초 늘어납니다.

용 형상: 연소의 범위가 350/365/380으로 증가합니다. (범위: 325)
화염 숨결 (Flame Breath)
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
쉬바나가 60/100/140/180/220 (+0.4AD)(+0.9AP)의 마법 피해를 주고 5초간 불씨를 남기는 화염구를 던집니다. 화염구는 챔피언에게 적중하면 멈춥니다. 불씨가 적용된 대상에게 기본 공격을 하면 적 최대 체력의 3% (+추가 공격력 100당 1%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (몬스터 상대 최대 150의 피해)

용 형상: 최대 범위 내의 원하는 지점에 화염 숨결을 시전할 수 있습니다. 화염 숨결이 챔피언에 적중하거나 대상 지점에 도달하면 폭발하여 (1~18레벨에)75~135(+0.3AD)(+0.3AP)의 피해를 추가로 입히며, 4초 동안 주변 220/240/260의 범위를 불타는 땅으로 만들어 (1~18레벨에)초당 60~120(+0.1AD)(+0.2AP)의 마법 피해를 입히고 불씨를 계속 적용시킵니다. (사정거리: 925)
용의 강림 (Dragon's Descent)
분노 소모: 100
쉬바나가 150/250/350의 체력과 50/65/80의 사거리가 추가된 용으로 변신한 후 목표 지점으로 날아갑니다. 비행 중 쉬바나와 부딪힌 적들은 150/250/350 (+1.0AP)의 마법 피해를 입으며 목표 지점 쪽으로 밀려납니다.

기본 지속 효과: 기본 지속 효과: 쉬바나는 1초마다 분노가 1/1.5/2씩 생성됩니다. 기본 공격 시 분노가 2 생성됩니다. (사정거리: 850)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

스킬 콤보

 궁으로 다가가서 W 키고  E 평 Q  

스킬 활용 팁
1. R 의경우  속박류 면역, 그랩류면역(쓰레쉬 ,블츠) 및 리신.말파궁 헤카림E 씹기가능
단, 베이가E, 제라스E 안씹힙니다.
2. 정글링시 Q는 막타용으로 치면서 후딜 없애기 Q 후딜이 상당히 길어서 이동하는상대 한테 쓰면 챔피언 버벅거림이 있으니 조심해서 써야 합니다. 
 
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

케인
상대하기 어려운 챔프 6개 올려 놓았습니다.
자르반 4세
렉사이

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

람머스
상대하기 어려운 챔프 6개 올려 놓았습니다.
마스터 이
이블린
마이 : 알파로 궁 . E 를 씹히면 맞다이 밀립니다 명상으로 E 딜씹히면 힘듭니다.

자르반 : 궁으로 들어갔는데 갇히면 답이없고 쉬바나궁으로 들어가도 EQ로 빠져나가면 궁낭비 입니다.

렉사이: 아군이 갱을 너무 잘 당해주는데 성장력도 쌔서 좀 힘듭니다.

케인도 힘듭니다. 렉사이와 마찬가지로 성장력이 쌘데 아군이 갱을 다당해주면 할게 없습니다. 

이블린도 성장 막기가 어렵고 역갱치기도 어렵습니다.

람머스 도발도  까다롭구요

쉬바나의 카운터 
= 말을 안 듣고 뭐하려하는 아군 ,빽핑 찍으면 욕하고 대각선 안 지키는 아군 

딱히 쉬운 챔프는 없습니다. 




라인 / 정글 운영법

-아래쪽진영-


저는 풀캠을 자주 돕니다 ( 레드-돌거북(강타) -칼날- 늑대 -블루-바위게-두꺼비-귀환    탑미드를 봐서 바위게못먹을거같으면 바로 두꺼비 잡고 아래바위게 뛰기도 합니다 . -돌거북)


-위쪽진영-


1.(레드-돌거북(강타) -칼날-늑대-블루-바위게-두꺼비-귀환-돌거북)


역시마찬가지로 목표는 바위게 바꿔먹기입니다.



2.노리쉬 선칼날도 많이합니다 (선칼날w찍고 - 레드 -돌거북 -귀환 -마체테 핑와 구입- 늑대 블루 두꺼비 바위게 상대칼날 or 갱각 or 귀환




+ 칼날부리 먹는팁 한대치고 모아서 e 최대한 맞추고 w 킨상태로 큰몹 치지말고 졸개치셔야 피소모 최소로 됩니다




초반 운영법
1.정글링 2.밀린 라인 커버 3.상대정글 위치 대략적으로 찍어주기


중반 운영법
오브젝트 챙기고 역갱 봐주기


후반 운영법
팀파이트시 역할
아군딜러가 잘 컷다 : 지키키
아군딜러가 못 컷다 : 상대딜러 물기


챔피언별 대응법


마치며

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리그 인벤 가족들의 평가
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