리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 6명
33.3% (2표)
0% (0표)
66.7% (4표)
케일, 정의로운 자
Kayle, The Righteous
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캐리형 탑 케일 공략

- 케알못(2019-04-08, 조회수: 23877)









하.. 진짜 공략보다가 답답해서 제가 공략씁니다..
착취케일? 구인수 선템케일? 쓰레깁니다. 
윗 공략들을 보면 구인수선템,착취케일 이딴 공략이 나돌아 다니고 있습니다.
케일을 해본 분 인지 궁금하네요. (설명은 아래에)
 
군제대 이후 부터 케일을 시작했고 본캐는 다2 부캐는 플2 입니다.
그냥 편하게 읽어 주셨으면 좋겠습니다. 

너프? 오히려 좋습니다. 벤을 이제 안하니까요
저도 지금 알아가는 단계입니다. 하지만 탑솔러분들 항상 느끼실 겁니다. 지금 게임 메타는 탑에게 가혹하단걸요
그 답답하신분들 답은 케일입니다. 남들이 뭘 하던 혼자서 캐리할 수 있습니다.
그리고 케일 장점이 선픽을 해도 상관없습니다. 애초에 라인전 쉬운 챔프가 없으니까요 ^^ 



케일, 정의로운 자
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 670 (+92) 2234 마나 330 (+25.0) 755
공격력 52 (+2.5) 94.5 공격 속도 0.667 (+1.5%) 0.837
5초당 체력회복 5 (+0.5) 13.5 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 26 (+4.2) 97.4 마법 저항력 22 (+1.3) 44.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 175.0 175.0
룬도 챔프마다 다릅니다.  
블라디,티모같은 원거리 챔프일 경우  마법에 마나순환 팔찌와 무효화구체가 좋습니다.

근거리 레넥,이렐같은 돌진형 챔프에겐 뼈방패와 과잉성장이 좋습니다. 케일은 라인전에서 철거효율을 못봅니다. 
차라리 과잉성장으로 후반 캐리력을 더 도모하는게 좋습니다.
케일은 무조건 텔포입니다. 
보호막/힐 같은 스펠든다고 되는게 아닙니다.
그저 혼자 버텨본다고 드시는 거 같은데 롤은 결국 5대5 게임입니다.
케일은 그저 묵묵히 사이드를 밀며 한타따위 안한다? 텔포가 없는데 사이드 운영은 패배의 지름길입니다. 하지만 케일의 성장을 위해서는 사이드를 이용해야합니다.
점점 티어가 높아질수록 소규모 한타가 중요해지는데 그 핵심이 탑챔프의 텔포입니다.

그리고 케일이 먼저 압박해서 집을가고 cs압박을 넣는 경우는 10판중 2판꼴일겁니다. 나머지 8판은 체력과 마나가 버티지 못하고 먼저 집을가는 경우입니다.  최대한으로 cs를 먹으며 버티기 위해서는 텔포의 빠른 귀환이 가장 좋습니다.
어떻게든 텔포로 버티고 연습을 하셔야합니다.
적과 같이 사이드 운영을 하다보면 어느순간 1대1로 못막는 케일이 됩니다.
그로인해서 적 챔프 두명이상이 케일을 보게되며 아군이 좀 더 이기기 쉬워지는 게임이 만들어집니다.
거룩한 승천 (Divine Ascent)
챔피언 및 스킬 레벨이 오를수록 케일의 공격이 강화됩니다.

1레벨 - 영광 : 기본 공격 시 공격 속도가 5초 동안 6(+주문력의 1%)% 증가합니다.(최대 5회 중첩) 최대 중첩 시 희열 상태가 되며 이동 속도가 10% 증가합니다.

6레벨 - 비상 : 공격 사거리가 525까지 늘어납니다.

11레벨 - 작열 : 희열 상태 공격 시 화염파를 발사해 15/20/25/30/35(+0.25AP)(+0.1 추가AD) 마법 피해를 입힙니다.

16레벨 - 승천 : 영구히 희열 상태를 유지하며 공격 사거리가 625까지 늘어납니다.
광휘의 일격 (Radiant Blast)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
케일이 처음으로 적을 맞히면 멈추는 천상의 검을 소환합니다.

검은 대상과 그 뒤에 있는 적들에게 60/100/140/180/220(+0.6 추가AD)(+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 26/32/38/44/50%만큼 둔화시키며 방어력과 마법 저항력을 4초 동안 15%만큼 낮춥니다. (사정거리: 900)
천상의 축복 (Celestial Blessing)
마나 소모: 90/100/110/120/130
재사용 대기시간: 15초
케일과 대상 아군 챔피언이 55/80/105/130/155(+0.25 AP)의 체력을 회복하고 2초 동안 이동 속도가 24/28/32/36/40%(+0.08 AP) 증가합니다. (사정거리: 900)
화염주문검 (Starfire Spellblade)
재사용 대기시간: 8초
기본 지속 효과 : 공격 시 15/20/25/30/35(+0.1 총AD)(+0.2AP)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

사용 시 : 케일의 다음 공격 사거리가 증가하며 대상이 잃은 체력의 8/8.5/9/9.5/10% (+주문력 100당 1.5%)만큼 마법 피해를 추가로 입힙니다. 이 공격은 케일이 11레벨에 도달하면 대상에게 적중 시 폭발하여 주변 적에게 피해를 입힙니다.

이 스킬에는 적중 시 효과 및 마법 아이템 효과가 적용되며 정글 몬스터에게는 최대 400의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 550)
신성한 심판 (Divine Judgement)
마나 소모: 100/50/0
재사용 대기시간: 160/120/80초
케일이 아군 챔피언 한 명을 2.5초 동안 무적 상태로 만든 뒤 대상 주위 지역을 정화해 주변 적들에게 200/300/400(+1.0 추가AD)(+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 900, 범위: 500)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18


스킬 콤보

 사실상 케일은 먼저 공격할수가 없습니다 .(라인이 당겨져 있지 않는 한에서)

 11레벨까지 존버니까요 ^^ 상대가 무조건 들어옵니다.

 E를 선마 안하는이유는 챔프마다 다른데 블라디 같은 경우는 E선마가 좋습니다. 

하지만 돌진기 있는 챔프들에겐 Q가 딜+ 라인푸쉬력 때문에 Q를 선마 하거나 3레벨을 찍는게 좋습니다.


 콤보랄것도 없습니다 이길만하면 Q평평 E 이런식으로 상대하고 질거같으면 Q ->W 도망간후 상대가 뒤도는 텀에 E

이게 끝입니다.




스킬 활용 팁

 진짜 케일은 라인전 보고 하는 챔프가 아닙니다.

 라인을 최대한 당겨야 하며 체력관리가 가장 중요합니다. 

6렙 궁이 있다한들 쿨이 160초입니다 한번 빠지면 두번까지 죽을 수 있는 쿨타임입니다. 

티어가 높아질수록 케일에게 다이브하는 정글,탑솔러들이 많아집니다. 


시작 아이템
필수 코어템
도벽을 드는 이유
아이템 빌드
3코어까지는 이대로 가주는게 가장 딜이 안정적으로 잘나옵니다. 이후 4코어는 취향입니다. 
이 케일 공략은 AD케일을 주로 다루기에 3코어이후 내셔의이빨/리치베인은 안좋습니다.
유령무희 혹은 몰왕, 딜러진이 부족하여 도박을 해야 할 경우 구인수를 추천드립니다. 
적이 돌진기가 많고 타겟이 케일이라면 존야,수호천사 도 나쁘지 않습니다. 

그리고 .. 구인수 선템사라는 분들 대체 무슨 생각인지 모르겠습니다.
케일 11렙 이후엔 당연히 구인수가 더 힘을쓰겠죠 근데 11렙 마의 11렙을 어떻게 찍냐는겁니다. 
구인수? 그냥 W쓰고 다가가서 평타 칠 수 있을까요? 
그리고 구인수는 체력 쿨감 이속증가 하나도 없습니다. 그냥 공템인데 어떤 미친분이 이딴걸 선템으로삽니까.. 
케일 핵심이 라인에서 버티는겁니다. 근데 버틸만한 구성이 아닙니다 구인수는 더군다나 구인수의 효율을 절대 이용 못합니다. 구인수를 선호하신다면 2코어로 기반을 다지고 난 후 사는게 좋습니다.

광휘의검 선템이 아닌 이유(라인전 핵심
그리고 가장 궁금해 하실부분이 왜 광휘의검 선템을 안올리냐 이실텐데
1050원이 나오시면 광휘의검을 사시는게 좋습니다. 하지만 케일 첫귀환때 1050원을 모은다? 기적입니다.
돈이 분명 첫귀환때 300~900원 가량 남아있으실 겁니다.  상대 탑이랑 같이 파밍했다 치고 상대탑은 롱소드같은 공격적인 템을 들고올텐데 광휘 하위템 사파이어 수정을 들고 라인전을 버틸순 없습니다. 
그래서 탐식 하위템을 먼저 올리는게 좋습니다. 물론 블라디, 티모같은 원거리 챔프에게도 포함됩니다.

탐식이 좋은점이 E짤을 쉽게 넣고 빠질수 있습니다. E가 평타기반 스킬이기에 이속증가 패시브가 적용됩니다.
초반 라인전이 약한 케일에게 체력+견재가 가능하니 1050원이 안나올 경우 혹은 나와도 레넥같은 돌진기 있는 챔프들에겐 탐식이 광휘의 검 보다 라인전은 안정적입니다.


착취케일 X 도벽케일 O
착취케일도 이해가 안됩니다. 케일이 착취를 든다고 라인전을 이기고 버틸 수 있다고 생각하십니가?
착취케일이 존버에 좋단소리는 개소리고요 후반에도 쓰레깁니다. 도벽을 한번이라도 단 한번이라도 들어보셨다면 
착취못씁니다. 
말하자면 긴데 착취는 미니언을 친 후에 기다리고 E를 써야합니다. 근데 사실상 케일이 미니언을 치고 상대가 E각을 주는 라인전은 해보면 아실텐데 흔치 않습니다.

도벽은 발동조건이 따로 없습니다. 그냥 E만 쓰시면됩니다. 그리고 도벽을 드는 핵심이 저 부속 아이템들입니다.
특히 숙련의 영약이 사기입니다.
스킬포인트 +1 이게 개사깁니다. 
케일 패시브에도 적용이 되기에 10레벨 진화  15레벨 진화입니다.
3판에 2판꼴로는 나오는데 나오는 순간 거기서 부터 케일판입니다. 그리고 케일은 CS를 진짜 못먹습니다.
착취를 든다고 CS를 편하게 먹을 수도 없구요. 
이 공략의 핵심은 놓치는 CS를 대체할 도벽 골드 수급,부속 포션으로 라인전을 버티는 겁니다.
버티고 버티다 보면 어느순간 반반가고있는 케일이 됩니다.



상대하기 어려운 챔피언 Best 3

리븐
케일이 쉬운 챔프는 없습니다.

하지만 이 친구는 답이없습니다.
스킬로 라인을 밀어주는 친구라면 좋지만 높은 티어일수록 라인을 홀드합니다.
다른챔프는 체력으로 홀드한다치면 이친구는 E로 버티면서 풀피 홀드합니다...
그렇다고 E견재? 넣으러 가는 앞무빙하면 바로 돌진합니다.
무조건 Q혹은 E가 빠졋을때 E를 넣으셔야합니다. Q를 먼저깔고 E를 쓰는 방법도 있습니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

상대하기 쉬운챔프? 없습니다. 다만 케일이 안죽는다면.. 아니 죽어도 레벨은 비등하다면
탑에서 무조건 솔킬타이밍 나옵니다.


라인 / 정글 운영법
케일의 핵심은 아군 정글을 안부르는겁니다.
케일로 2대2싸움 혹은 갱이와도 호응 할 수가없습니다. 
게임시작 후 아군 정글에게 정글 싸움 커버 못갑니다  <
초반 운영법
저는 모든 탑 챔프중에 케일이 초반 라인전이 가장 쉽다고 생각합니다. cs에 욕심부리지 마시고 초반에 Q스킬을 아끼시는게 좋습니다. 까딱하다 라인밀리면 답없습니다 버릴건 버린다는 마인드로 게임하시는게 가장 좋습니다.

중반 운영법
중반이라면 11레벨입니다. 이때부터 힘이 나오기 시작하죠. 라인전을 반반 혹은 레벨차가 2렙차 이상 안나올 경우 
이때부터 케일이 이깁니다.

후반 운영법
사실 케일궁이 가장 핵심입니다. 케일혼자 살아서 게임을 만든다는건 적이 케일을 프리하게 냅둘텐데 과연 어느누가 케일을 프리하게 냅둘까요 케일은 항상 후방에서 아군이 먼저 이니시 걸리는 한타가 좋습니다. 케일은 받아먹는 챔프입니다.


팀파이트시 역할
케일궁이 핵심입니다. 궁을과연 누구한테 써야할까? 고민하실텐데 케일이 프리딜 구도가 나온다면 궁을 안쓰는 방법도 나쁘지 않습니다. 케일 궁을쓰면 딜로스가 장난아닙니다. 버릴건 버린다는 마인드로 게임하시는게 좋습니다.

챔피언별 대응법


마치며
케일 같이 꿀빨죠..
이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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33.3% (2표)
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