리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 11명
90.9% (10표)
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9.1% (1표)
나서스, 사막의 관리자
Nasus, The Curator of the Sands
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10/11
[D3](40%완성) 뭐? 처맞기만 해도 게임을 이기는 챔피언이 있다고?!

- 귀신들(2019-10-20, 조회수: 198165)






다이아 인증입니다!

부족한 다딱이가 쓰는 글이지만, 재밌게 읽어주시길 바랍니다 :)

(7월쯤 다3이 되었습니다! 조만간 업데이트 하겠습니다)



안녕하세요. 시즌 6부터 나서스 외길을 걸어온 나서스 장인 '즐겁게 겜하장' 입니다.

시간이 지나면 지날수록 날고 기는 챔피언들이 많아지고 메타가 빠르게 바뀌면서, 비주류 개똥챔 버러지 개새끼라고 낙인찍힌 나서스, 다들 상대로 만나면 좋아라 하시고, 우리팀이 나서스를 픽하면 한숨부터 푹푹 쉬셨죠?

나서스가 라인전도 약한데, 후반은 강하지만 아무것도 못하고 죽는 챔프라고 다들 생각하실 겁니다.

네! 맞습니다! 정말 정확한 안목을 지니고 계시네요.

하지만 나서스는 그런 일반적인 기준으로 하는 챔프가 아닙니다.

그럼 뭘 보고 이 답도 없는 챔프를 하는 걸까요?

그렇죠, 스택Siphoning Strike(흡수의 일격)이죠!

우리는 게임따위는 어떻게 되든 알 바 아닙니다. 스택만 잘쌓으면 그 게임은 나서스의 승리입니다! 우리팀의 패배따윌 두려워하는 시점에서 당신은 나서스를 할 자격이 없는 겁니다!

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이상 개소리Nasus(나서스)였고, 나서스도 어떻게 활용하느냐에 따라 상당히 쓸모있는 픽이라고 말씀드리고 싶습니다.

물론 반은 진심이긴 합니다. 스택쌓는 맛에 하는거죠 뭐 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

나서스는 유저의 손에 따라서 이도저도 아닌 버러지 개새끼에서 라인전도 이기고 한타도 좋고 스플릿도 잘하는 다재다능한 군계일학 유일무이 개새끼가 될 수도 있다는 사실을 전 꼭 알려드리고 싶었습니다. 물론 개새끼라는 사실은 변함없습니다.

실제로 저는 나서스로만 다이아를 찍었고, 랭크 나서스 판수는 2019/4/16 기준으로 500판 정도 되고, 노멀까지 따지면 어림잡아 800~900판은 되는 것 같습니다. 제가 나서스 국내 원탑은 아니지만, 나서스에 대한 애정만큼은 누구에게도 이길 자신이 있습니다. 그리고 한 챔프만으로 실버에서 다이아까지 올라오면서 실버 은둔 고수들부터 다이아 예티들과의 험난한 등산, 플레 상위권 시절 수많은 대리와의 라인전을 통해 산전수전을 다 겪어 봤습니다. 

이러한 경험들을 토대로 공략을 작성하여, 여러분들이 나서스를 입문하시거나 더욱 농사실력을 익히시고자 하실 때 조금이나마 도움이 되셨으면 하는 바람입니다. 또, 더욱 나아가 나서스에 대한 부정적인 인식을 개선하는데 조금이나마 일조했으면 좋겠습니다 :)

이제 모두 같이 귀농의 세계로 떠나봅시다!


나서스, 사막의 관리자
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 631.2 (+104) 2399.2 마나 325.6 (+42.0) 1039.6
공격력 67 (+3.5) 126.5 공격 속도 0.638 (+3.48%) 1.015
5초당 체력회복 9.01 (+0.9) 24.31 5초당 마나회복 7.44 (+0.5) 15.94
방어력 34 (+4.7) 113.9 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
나서스에게 정답인 룬은 없습니다. 밑에서 설명하는 것은 모두 저의 소견임을 밟힙니다.

메인 룬

나서스는 크게 두 가지 룬으로 나뉩니다. 정복자Conqueror(정복자)와 난입PhaseRush(난입)


(많은 분들이 착취GraspOfTheUndying(착취의 손아귀)를 드시곤 하시는데, 추천하지 않습니다! 이유는 후술하겠습니다.)


Conqueror(정복자)노빠꾸 상남자 정복자

정복자는 쉽게 말해 '맞짱을 뜨기 위해 쓰는 글러브' 라고 생각하시면 되겠습니다. 상대도 나도 빠꾸없이 영혼의 맞다이를 뜰 때, 혹은 상대가 탱템만 둘둘 두를 때 정복자Conqueror(정복자)가 발동 시 고정피해를 입히기 때문에 효율이 아주 좋습니다.



정복자Conqueror(정복자)를 들어야 할 경우

1. 라인 상대가 노딜 탱커일 때
2. 라인 상대가 근거리 챔프이고, 적 팀에 Alistar(알리스타)나 Leona(레오나)Sejuani(세주아니) 같은 하드 탱커가 둘 이상 섞여 있을 때

2번의 상황이어도 상대가 Teemo(티모) 이런 원거리 견제 챔이면, 절대 들지 마세요! 라인전에서 털리면 정복자고 뭐고 죽도 밥도 안됩니다 ㅠㅠ

정복자를 드는 챔프는 챔프별 상대법에서 다루겠습니다!




PhaseRush(난입) 견제와 추노가 동시에?! 추노왕 김난입

난입은 정말 다재다능한 룬입니다. 
주문 작열Scorch(주문 작열)(챔피언에게 스킬 적중시 추가 마법피해)을 찍어 라인전에서 견제에 힘을 실어 줄 수도 있고, 

깨달음Transcendence(깨달음) (게임 시작 10분후 10% 쿨감)으로 스택을 쌓는데도 도움을 줄수 있으며,  
빛의 망토NimbusCloak(빛의 망토)(궁극기 사용시 2.5초간 추가 이동속도)로 유틸성을 올려주고 킬각을 더 잘 볼 수 있으며,
물 위를 걷는 자Waterwalking(물 위를 걷는 자)(강가에서 추가 이동속도)로 기동력을 얻어 한타력에 힘을 실어 줄 수도 있습니다.


챔프에 따라 어떤걸 찍을지는 취향이지만, Teemo(티모)나 Kennen(케넨) 같은 애들 상대로는 주문 작열과 빛의 망토를 필수적으로 찍어주셔야 합니다!




난입PhaseRush(난입)을 들어야 할 경우

1. 라인 상대가 원거리 견제 챔프일 때

2. 상대 팀에 메인 탱커가 없을 때


메인 탱커가 하나일 경우, 정복자나 난입, 둘 중 어느걸 들어도 상관없다고 생각합니다!

전 사실 라인전은 일단 이기고 보자는 마인드여서 상대 탑 챔프에 맞춰서 룬을 드는 편입니다.

자세한 것은 챔프별 상대법에서 다루도록 하겠습니다 :)



티어를 올라가면 올라갈 수록, 난입을 더 많은 비율로 드는 것 같습니다! 
정복자Conqueror(정복자)는 맞다이는 아주 세지만, 잘하는 상대들은 자신이 지는 타이밍엔 사리면서 잘 안싸워 주고, 이기는 타이밍에 미친듯이 들이대서 나서스를 말려죽입니다.
애초에 이기는 타이밍에 미친듯이 들이대서 스택을 잘 못쌓으면, 이기는 타이밍 자체가 잘 안나옵니다 ㅠㅠㅠ

반면 난입PhaseRush(난입)은 나서스가 약한 타이밍에도 선도란 e로 라인전을 비등하게 가져갈 수 있고, 세지는 타이밍에 난입으로 킬각 잡기도, 갱호응 하기도, 도주하기에도 쉬워서 활용성이 정복자Conqueror(정복자) 보다 뛰어납니다!

그래서 플레다이아 구간에서는 난입을 드는 비중이 매우 높았던 것 같네요.

물론 상대가 하드탱커면 정복자를 들어주지만, 요새 만만한 탱커 라이너를 만난적이 거의 없네요 ㅠㅠㅠ 탱커 버프좀


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정복자Conqueror(정복자)와 난입PhaseRush(난입)의 대립성

보통 나서스로 플레이 하면 정복자Conqueror(정복자)로 상대하기 힘든 챔프는 난입PhaseRush(난입)으로 상대하기 편하고, 난입PhaseRush(난입)으로 상대하기 어려운 챔프는 정복자Conqueror(정복자)로 상대하기 쉬운 경향이 있습니다. 왜냐하면 이 두 룬을 어떻게 드느냐에 따라 나서스의 초반 운영법이 크게 달라지기 때문이죠.

자세한 것은 초반 운영법과 챔프별 상대법에서 기술하겠습니다.



착취GraspOfTheUndying(착취의 손아귀)를 들지 않는 이유

착취GraspOfTheUndying(착취의 손아귀)는 나서스에게 나쁜 룬이 아닙니다. 오히려 라인전에 한해서는 유지력에 힘을 보태줘서 쓸만합니다. 다만 착취GraspOfTheUndying(착취의 손아귀)를 들 바에는 정복자Conqueror(정복자)를 드는 것이 훨씬 좋기 때문에 안드는 것이죠. 
착취GraspOfTheUndying(착취의 손아귀)는 들어오는 챔피언을 평타로 쳐야 하는데, 애초에 나서스는 들어오는 각을 주지 않는 것이 중요합니다.

착취 쌓아보겠다고 섣불리 진입을 허용하다간 딜교를 손해 볼 수 있고, 그 때 갱이라도 오는 순간 그냥 뒤지거나 점멸을 빼야합니다. 물론 점멸 있어도 맞점멸로 죽는 경우도 매우 흔하고요. 거기다 착취로 쌓을 만 한 애들은 탱커나 근접 딜러들인데, 나중에 스택 100이상 쌓고 맞다이 할 땐 정복자가 훨씬 셉니다. 킬캐치력도 줄어들고, 라인 안정성도 떨어지는 결과를 낳는거죠.
물론 못하는 애들 상대론 상관 없지만, 티어가 높아지면 높아질 수록 착취로는 명백하게 한계가 보이실 겁니다. 저도 한 때는 연구를 위해 많이 들어봤으나 현재는 리븐Riven(리븐) 상대 외엔 절대로 들지 않습니다.

리븐은 유일하게 착취를 들면 매우 수월한 상대인데요, 상대법에서 후술하겠습니다 :)




보조 룬

정복자Conqueror(정복자) 트리를 탈 경우, 결의(초록) 특성에서

철거Demolish(철거)는 필수로 들어주시고, (14분 전 타워를 칠수 있는 기회가 보통 한 번 이상은 오는데, 이 때 철거가 있으면 상대 챔피언이 도착하기 전에 타워 방패를 한 칸 빠르게 깎고 도망쳐서 이득을 챙길 수 있습니다. 이런 상황이 굉장히 많이 오기 때문에 거의 무조건 드는 편입니다.)

나머지는 뼈 방패BonePlating(뼈 방패), 재생의 바람SecondWind(재생의 바람) 중 하나를 들어주시면 되겠습니다.

뼈방패BonePlating(뼈 방패)Riven(리븐)이나 Darius(다리우스)처럼 한 번에 훅 들어와 콤보를 때려박는 챔피언들 상대로 들어주시고, Dr. Mundo(문도 박사) Maokai(마오카이) Poppy(뽀삐) 처럼 스킬 견제를 위주로 하는 챔프들은 재생의 바람SecondWind(재생의 바람)을 들어주시는 것이 좋습니다.




난입PhaseRush(난입) 트리를 탈 경우, 영감(하늘) 특성에서

보통은 비스킷 배달BiscuitDelivery(비스킷 배달)과 우주적 통찰력CosmicInsight(우주적 통찰력)(쿨감 5%)을 들어줍니다.

원거리 견제 챔에겐 거의 고정이라고 보시면 되겠습니다. 우주적 통찰력CosmicInsight(우주적 통찰력)은 취향에 따라 다른 걸 들어주셔도 되나, 비스킷 배달BiscuitDelivery(비스킷 배달)은 필수로 들어주세요! 이유는 라인전 초반 운영법에서 서술하겠습니다.








고정적으로 텔포Teleport(순간이동)와 점멸Flash(점멸)을 들어줍니다.

가끔 UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)을 드시고 Ghost(유체화)Flash(점멸)을 드시는 나서스 유저분들도 계신데, 저와는 완전히 다른 운영을 하시는 분들이라 이게 자체만으로 나쁘진 않습니다.

Ghost(유체화)Flash(점멸)는 킬캐치와 생존, 한타력이 매우 좋아지나, 스플릿 운영을 거의 하지 못한다는 단점이 있습니다.

Teleport(순간이동)은 초반 라인전에서 6분대에 거의 써야 할테고, 그 후에 UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)에서 텔이 돌아오면 중후반에 딱 한턴 스플릿 운영을 할수는 있겠으나 나서스는 지속적으로 스플릿을 해주는 것이 좋은 타이밍이 많습니다. 한타 위주의 나서스라면 더 유용하긴 할테지만, 한타 각을 보기위해 스택을 잘 쌓지 못해서, 한 라인을 독점에 스플릿을 하는 나서스에 비해 후반 스택이 딸려서 한타력이 오히려 약해집니다. 한타가 일어날만한 곳 근처 라인에서 cs를 먹는다 하면 그만큼 다른 라이너들이 먹을 cs가 줄어들어 결과적으론 전체 한타력이 약해집니다.

따라서 제 운영법을 따라오실 분들은 무조건 Teleport(순간이동)Flash(점멸)을 들어주시면 됩니다.


텔은 누구나 그렇게 말하듯이 상황에 맞게 써주시면 됩니다. 하지만 가급적 7렙 이전에는 라인복귀로만 텔을 써주세요!

그전에는 진짜 게임이 터질만한 기회가 아닌 이상은, 성장하는 것이 훨씬 이득입니다!

텔 쓰는 것은 탑 라이너의 기량이므로, 자신의 소신대로 써주시면서 점점 실력을 늘리시면 되겠습니다.


영혼의 포식자 (Soul Eater)
나서스가 입힌 물리 피해의 12/18/24%만큼 체력이 회복됩니다.
흡수의 일격 (Siphoning Strike)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5초
나서스의 다음 기본 공격이 40/60/80/100/120 (+1.0AD) (+흡수의 일격 중첩)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 이 스킬로 적을 처치하면 영구적으로 피해량이 3만큼 증가하고 챔피언, 대형 미니언, 대형 정글 몬스터를 대상으로는 12만큼 증가합니다.

이 스킬은 피해를 입힐 떄 효과를 발동합니다.
강화된 기본 공격 사거리 175 (추가 사거리 50) (사정거리: 200)
쇠약 (Wither)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초
나서스가 챔피언의 노화를 촉진시켜 35% 둔화시킵니다. 둔화 효과는 5초 동안 최대 47/59/71/83/95%까지 증가합니다. 대상의 공격 속도는 둔화 효과의 75%만큼 감소합니다. (사정거리: 700)
영혼의 불길 (Spirit Fire)
마나 소모: 70/85/100/115/130
재사용 대기시간: 12초
나서스가 대상 지역을 영혼의 불길로 태웁니다. 지역 내 적에게 최초 55/95/135/175/215 (+0.6AP)의 마법피해를 입힙니다.

다음 5 초 동안, 지역내 적의 방어력이 25/30/35/40/45% 만큼 감소하고 추가로 11/19/27/35/43 (+0.12AP) 의 마법 피해를 매초간 입힙니다. (사정거리: 650, 범위: 400)
사막의 분노 (Fury of the Sands)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
나서스가 15초 동안 모래 폭풍 속에서 힘을 얻어 최대 체력이 300/450/600 증가하고 방어력과 마법 저항력이 40/55/70 상승합니다.

폭풍이 부는 동안 나서스는 매초 주변 적이 보유한 최대 체력의 3/4/5 (+0.01AP%)에 해당하는 마법 피해를 입히며 흡수의 일격 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. (범위: 350)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

정복자Conqueror(정복자)를 드셨을 경우, q-w-e 순으로 찍어주시면 되겠습니다. 다만 상대가 초반에 미니언을 치는 순간 날 개팰것 같으면 (Irelia(이렐리아)Riven(리븐)Olaf(올라프)) E를 찍으셔서 근접미니언 3개를 한번에 드시고 사리시면 되겠습니다. 
w선마를 하면 나서스가 가장 센 타이밍에 w가 3~5렙으로 찍혀 맞다이와 추노력이 세져서 정복자와 궁합이 아주 잘맞습니다. 

다만, 예외적으로 Olaf(올라프)는 q-e-w 로 찍어주셔도 됩니다! 

자신이 나서스를 많이 해서 킬각과 데스각을 잘 보실 수 있다면, 누가 나오든 q-w-e 순으로 찍는 것이 좋습니다!
저는 올라프가 나와도 w선마를 합니다. 당장 맞다이는 몰라도 중반 한타 때 w가 훨씬 도움이 많이 되기 때문입니다.
물론 저도 사람인지라 완벽하진 않습니다 ㅠ 그래도 저는 w선마만 해와서 이게 잘 맞더라고요.


난입PhaseRush(난입)을 드셨을 경우, e를 먼저 3렙 찍으시고 q-w-e 선마를 해줍니다.

Vladimir(블라디미르)는 예외적으로 큐선마를 하는게 더 좋긴 한데, 원거리 견제 챔프들 상대론 e 3렙을 고정적으로 갑니다.

자세한 것은 챔피언별 상대법에서 다루겠습니다.

스킬 콤보
정복자Conqueror(정복자)를 드셨을 경우, rFury of the Sands(사막의 분노) 쓰고, wWither(쇠약) 거신다음 eSpirit Fire(영혼의 불길)까시구 평 - qSiphoning Strike(흡수의 일격) - 평 하시면 정복자가 터집니다! (r,e,평,q,평 으로 터집니다. w는 정복자 스택 안쌓여요!)

궁이 없으면 평큐 하고 평타를 두번 쳐야 정복자가 터집니다! 고로 궁이 없으면 파밍 위주로 하시고 잘 싸워주진 맙시다. 이유는 9렙 이후 q를 5렙찍고 쿨감을 30이상 맞추면 평큐평큐가 가능한데,(q 4렙이하, 쿨감 20정도로도 평큐평큐가 가능은 하지만 딜레이 때문에 평평큐가 더 좋습니다!) 두번째 q부터 정복자가 터집니다! 
궁이 없으면 eSpirit Fire(영혼의 불길) 까시고, 평 - qSiphoning Strike(흡수의 일격) - 평 평 qSiphoning Strike(흡수의 일격) 를 써주세요! 이래야 두번째 q부터 정복자가 터집니다!

두번째 q에 정복자가 터지는 거랑, 세번째 q부터 정복자가 터지는 것의 차이는 어마어마합니다. 나서스 고수가 되실려면 정복자 스택을 꼭 생각하면서 딜교를 해주세요!


난입PhaseRush(난입)을 드셨을 경우, 보통 거리가 있는 상대를 상대로 킬각을 잡으실텐데, 그러시다면 wWither(쇠약)쓰시고 거리 좁히신 다음 eSpirit Fire(영혼의 불길) rFury of the Sands(사막의 분노) 로 난입 터뜨리고 qSiphoning Strike(흡수의 일격)질로 잡으시면 되겠습니다. 궁Fury of the Sands(사막의 분노)으로 입히는 추가데미지에 난입과 정복자 스택이 쌓여서 몸이 닿기만 해도 난입이 알아서 터집니다. 
그래서 갱이와서 도주하실때도 들어오는 상대에게 rFury of the Sands(사막의 분노)을 쓴 상태에서 상대가 슬로우 cc기를 걸었을 때 wWither(쇠약)eSpirit Fire(영혼의 불길) 나 wWither(쇠약)평을 쓰시고 난입을 터뜨려서 도망치시면 됩니다!




스킬 활용 팁

이 부분은 스킬들에 대해 짤막하게 고찰해보는 부분이라 시간 나는 분들만 보시고, 아닌 분들은 보지 않으셔도 무방합니다!

개인적으로 나서스에 빠진 이유입니다. 나서스 스킬은 하나도 버릴게 없습니다. 그리고 각각의 스킬이 두세가지 이상의 활용도가 있어서 전략 스타일을 얼마든지 바꿀 수 있습니다. q는 파밍과 왕귀에, w는 확정 cc라 킬각과 도주에도 좋고 
한타에서도 사기적인 위력을 발휘합니다. e는 룬과 아이템 배치에 따라 활용도가 완전히 바뀝니다. r은 뭐 말할것도 없겠죠? 지금부터 자세히 살펴보겠습니다.


흡수의 일격Siphoning Strike(흡수의 일격) - 나서스의 핵심 스킬이죠! 시간이 지나면 지날수록 무제한으로 강해지는 이론상 최강의 스킬입니다. 물론 현실은 이상과 다른 세계라 보시면 됩니다. 스택을 빠르게 쌓으시면 쌓으실 수록, 게임을 훨씬 유리하게 풀어나갈 수 있다는 건 모두가 아실 겁니다. 그럼 스택을 어떻게 빠르게 쌓을지 생각해볼 필요가 있겠네요.

이론적으로는 쿨감템을 빠르게 올리고. qSiphoning Strike(흡수의 일격) 쿨마다 스택을 쌓아주면 가장 빠르게 쌓을 수 있겠죠. 하지만 현실은 가차없습니다. 다른 요소를 생각하지 않으시면 자칫하다 스택 한번에 피가 훅훅 나가서 집을 갔다오거나 심지어 죽는 상황이 발생할 수 있습니다. 집을 한번 갔다오면 스택 뿐만 아니라 경험치도 크게 손해를 보게 되죠. 봇전이 아닌이상, 프리파밍은 거의 불가능하다고 보시면 되겠습니다.

결론은 스택을 잘 쌓기 위해서는 라인관리와 피관리가 제일 중요합니다.

라인관리는 내가 갱킹의 위협을 덜 받으면서 안전하게 스택을 쌓을 수 있는 위치 ( 우리 1차 포탑의 공격범위 바로 바깥쪽) 로 미니언의 경계를 최대한 오래 잡아놓고, 라인이 틀어질 경우 빠르게 라인을 상대 포탑 안으로 밀어넣어서 리셋시키는 기술을 말합니다.

라인관리는 나서스 뿐만 아니라 모든 탑 라이너에게 중요한 사항이죠. 탑솔러로서의 기량은 라인관리를 어떻게 하느냐가 기준이 되어도 전혀 이상하지 않습니다.

피관리는 내가 상대의 갱킹을 당했을 때, 혹은 상대의 풀콤보를 맞았을 때 킬이 나지 않을 정도로의 체력을 유지시켜주는 것입니다. 나서스는 rFury of the Sands(사막의 분노)이 있기 때문에 라인을 당겨놓기만 한다면 킬각이 잘 안잡히는 챔프이긴 하지만, 6렙 이전에는 꽤나 조심하셔야 합니다. 피관리 법은 상대 챔프에게 죽지 않는 능력이므로 상대 챔피언에 따라 방법과 기준이 다릅니다. 그러므로 자세한 상황은 챔피언별 공략에서 같이 다루겠습니다.




쇠약Wither(쇠약) - 나서스의 가장 중요한 스킬중 하나죠. 스킬 레벨 5렙, 쿨감 40퍼를 찍은 시점에서 절대적인 위력을 발휘합니다. 5렙을 찍었을 시 재사용 대기시간이 11초인데, 쿨감을 40%로 맞춰놓으셨다면 6.6초에 한번씩, 영감 특성으로 45%로 맞춰놓으셨다면 6.05초에 한번씩 5초 속도 95% 저하, 공격속도 47.5% 저하 디버프를 거니 한타때 원딜에게 써주시면 한타 내내 원딜이 힘을 내기가 힙듭니다. 우리 원딜을 지킬때도 유용하게 활용할 수 있죠. 물론 원딜이 수은 장식띠Quicksilver Sash(수은 장식띠)를 사온 시점에선 w로 한타력을 무너뜨리긴 쉽지 않습니다. 하지만 그럴땐 6초짜리 스킬 하나로 원딜의 수은을 뺐으니, 그 때 아군이 다른 cc기를 맞출 여지를 준다고 생각하면 편하게 게임할 수 있습니다.

한타시 일반적으론 상대 원딜에게 써주시되, 우리 원딜을 지키거나 빠르게 상대 한명을 삭제할 수 있을 때 쓰셔도 좋습니다. 한타는 머릿수 부족한 쪽이 절대적으로 불리하니까요.



영혼의 불길Spirit Fire(영혼의 불길) - 나서스의 스킬 중 가장 활용도가 다양한 스킬입니다. 정복자Conqueror(정복자)랑 어울리면 초반 cs 챙기기 용으로 용이하게 쓸 수 있고, 방어력 감소 디버프 효과로 탱커캐릭과의 맞다이시 정복자Conqueror(정복자)와 맞물려 절대적인 위력을 발휘할 수 있습니다. 난입PhaseRush(난입)을 드실 경우 보통 eSpirit Fire(영혼의 불길)를 선 3렙 찍으실 텐데, 도란링 주문력과 주문 작열Scorch(주문 작열)과 맞물려서 닿기만해도 초반에 데미지를 200씩 박아 넣는 아주 좋은 견제기가 됩니다. 게다가 즉발에 범위도 커서 피하기가 상당히 어렵죠. 동시에 초반에 탑에서 최상위급으로 라인 푸쉬를 할 수 있죠. 정복자Conqueror(정복자)와 함께 쓰는 1렙짜리 eSpirit Fire(영혼의 불길)는 cs를 챙기기 위한 용도이니 최대한 다른 미니언에게 장판이 최대한 닿지 않도록 써줘야 합니다. 반면에 난입PhaseRush(난입)을 들었을 시엔 라인 푸쉬가 중요하기 때문에 eSpirit Fire(영혼의 불길)를 미니언들과 챔피언을 동시에 맞추셔야 합니다. 좀 할줄아는 탑 라이너들은 미니언 무리와 거리를 벌려서 e 활용도를 낮출려고 하는데, 이럴땐 상황에 따라 써주시되, e가 워낙 데미지가 쎄서 챔피언을 위주로 맞추는 것이 더 좋다고 봅니다. 견제용으로 eSpirit Fire(영혼의 불길)를 쓰는 최적의 타이밍은 챔피언이 견제를 하기 시작할 때입니다. 상대방이 평타를 나에게 치면 우리팀 미니언의 어그로가 상대방에게 갈 것이고, 이때 e를 박아주시면 딜이 생각보다 매우 세게 들어갑니다. e 선 3렙트리를 타실 경우, 쿨마다 그냥 상대 라이너에게 박아주시면 라인전에서 지는일은 없을 것입니다. (단, 라인을 미는 전략인 만큼 갱킹을 매우 조심해주세요! 와드를 항상 박고, 와드가 없고 정글러 위치파악이 안될 타이밍엔 사려줍시다.)


 사막의 분노Fury of the Sands(사막의 분노) - q와 더불어 나서스의 꽃과 같은 스킬입니다. 궁쿨시 나서스 q가 50% 쿨감이 되는 것은 언제봐도 뿌듯한 버프입니다. 나서스가 초반에 맞으면서 파밍을 해야 하는데, 1렙 구간 때 체력이 즉시 300이나 차고 추가 마저가 15씩 붙기 때문에 상대방은 킬각을 잡기 매우 어렵습니다. 이건 6~9렙 구간임을 감안하였을 때 어마어마한 수치입니다. 

이건 꿀팁인데, 큐쿨이 줄어들기 때문에 광휘의 검을 드시고 스택이 80~ 100 정도 되면, 윗동네 팀이실 때 라인을 후딱 미시고 궁으로 우리팀 작골을 궁으로 써서 먹어도 좋습니다.  궁이 지속되는 시간에 맞춰서 정확하게 깔끔하게 드실 수 있을 것입니다. 작골을 모두 큐파밍으로 먹을 수 있는데, 그러면 스택이 39가 찹니다. 그러면 상대 탑은 나서스가 궁이 있는 줄 알고 섣불리 덤비진 않을 테고, 그렇게 1분 30초 정도만 뻐기시면 다음 궁이 차니 완전 개이득이죠? 이건 입롤이 아니라 제가 실제로 자주 쓰는 전략입니다. 단, 상대가 라인을 못미는 챔프여야해요 ㅠ(출저 : bj 액시스마이콜님)




시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템


제가 나서스에게 매력을 느낀 점 중 하나는, 롤에서 가장 템트리가 유동적인 챔피언 중 하나라는 겁니다.

나서스는 상대 챔피언, 상황에 따라 완전히 다른 템을 유동적으로 가야해서, 템트리가 매우 다양합니다.

물론 어느 상황이든 Trinity Force(삼위일체)Righteous Glory(정당한 영광)는 고정적으로 갑니다. 신발은 Ninja Tabi(닌자의 신발)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 중 하나 신으시면 됩니다.

나서스로 주로 가는 템트리는

정복자Conqueror(정복자)를 들었을 때 

Doran's Shield(도란의 방패) Health Potion(체력 물약) 나  Rejuvenation Bead(원기 회복의 구슬)Rejuvenation Bead(원기 회복의 구슬)Rejuvenation Bead(원기 회복의 구슬)Health Potion(체력 물약) 시작


첫 귀환시, 1050원이 모이면 Sheen(광휘의 검)을 사주시고, 
돈이 안될 땐 상대가 ad 챔프일 경우 Glacial Shroud(빙하의 장막)을, 그도 안되면 Cloth Armor(천 갑옷)Boots of Speed(속도의 장화),Refillable Potion(충전형 물약)을 사주세요. 

1050원이 안되고 상대가 ap 챔프일 경우, Kindlegem(점화석)을, 그도 안되면 Ruby Crystal(루비 수정)Boots of Speed(속도의 장화)Refillable Potion(충전형 물약)을 사주세요.


그 후 신발을 확보하면서 빠르게 3쿨감 Sheen(광휘의 검)Glacial Shroud(빙하의 장막)Stinger(쐐기검)Kindlegem(점화석)(중 3개택)을 가주세요.

그 후 Trinity Force(삼위일체)Righteous Glory(정당한 영광)Spirit Visage(정령의 형상)을 뽑고 Sterak's Gage(스테락의 도전)을 가시면 되겠습니다.

Righteous Glory(정당한 영광)이 나오고 나서부터 적극적으로 한타에 참여해주세요! 한타 시기가 빨리 올 것 같으면 쿨감만 확보하고 빠르게 Righteous Glory(정당한 영광)을 올려줍니다. 아니면 Trinity Force(삼위일체)을 먼저 올려서 우직하게 스플릿 하셔도 됩니다. 트포가 나온 나서스는 정말 셉니다 ㅎㅎㅎ


이건 어디까지나 일반적인 기준이지, 상대 챔피언과 상황에 따라 템트리는 천차만별입니다. 예를 들어, Rumble(럼블)
이 나올 땐 광휘의 검이고 뭐고 Adaptive Helm(적응형 투구)부터 올리셔야 하고, Dr. Mundo(문도 박사)면 Executioner's Calling(처형인의 대검)을 먼저 가시는 것이 좋습니다. Bramble Vest(덤불 조끼)을 먼저 가셔도 좋습니다만, 전 Executioner's Calling(처형인의 대검)Sheen(광휘의 검) 올리면 딜이 어마어마 하기 때문에 문도를 편하게 1대1로 잡을 수 있어서 처형인의 대검을 선호합니다. 문도는 qw가 마딜이라 덤불조끼론 딜 상쇄 효율이 떨어집니다.




난입PhaseRush(난입)을 들었을 때

거의 고정적으로 Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약) 시작

예전엔 The Dark Seal(암흑의 인장)Refillable Potion(충전형 물약)이 더 좋았으나, 인장이 주문력, 되팔이 가격 너프먹곤 무조건 도란반지 갑니다.

첫 귀환시 1050원이 되면 Sheen(광휘의 검)

돈이 안되시면 900원 이상 일 경우 Doran's Ring(도란의 반지)을 하나 더 장만하고 Corrupting Potion(부패 물약) 을 사주시고,

500원 이상일 경우는 Corrupting Potion(부패 물약)만 사주시고, 400원 이상이면 Doran's Ring(도란의 반지)를, 그도 안되시면 그냥 Refillable Potion(충전형 물약)Control Ward(제어 와드)사주세요.

e견제에 필요한 마나를 확보하기 위해 Corrupting Potion(부패 물약)을 왠만하면 가주시는게 좋습니다!

초반 견제에 힘을 실을 Doran's Ring(도란의 반지)을 많이 사주시는 건 좋습니다! 단, 3개 이상 사면 쿨감템을 찍는 타이밍이 느려져서 왕귀가 느려질 수 있으니 최대 두개까지만 사주세요!

그 후 템트리는 정복자Conqueror(정복자) 템트리와 동일합니다

빠르게 3쿨감 Sheen(광휘의 검)Glacial Shroud(빙하의 장막)Stinger(쐐기검)Kindlegem(점화석)(중 3개택)을 가주시고,

Trinity Force(삼위일체)Righteous Glory(정당한 영광)Spirit Visage(정령의 형상)을 뽑고 Sterak's Gage(스테락의 도전)을 가시면 되겠습니다.



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선템 Rejuvenation Bead(원기 회복의 구슬)Rejuvenation Bead(원기 회복의 구슬)Rejuvenation Bead(원기 회복의 구슬)에 대하여


제가 플다 구간에서도 종종 가는 템트리입니다. 약팔이가 아니라, 정말로 쓸만해요. 상대가 Riven(리븐)이나 Kayle(케일)Fiora(피오라)Rumble(럼블)Akali(아칼리) 등등등 견제를 많이 하는 챔프일 때, 6렙 이후 체젠이 6을 넘어가면서 라인 유지에 굉장히 많은 도움이 됩니다. 극초반에도 3~4의 괴랄한 체젠을 가지고 있어서 라인전을 풀어나가는 데에는 Doran's Shield(도란의 방패) 못지 않은 성능이라고 생각합니다. 거기에 Doran's Shield(도란의 방패)은 450원짜리를 팔면 180원밖에 안나오는데 반해, Rejuvenation Bead(원기 회복의 구슬)은 Righteous Glory(정당한 영광)Adaptive Helm(적응형 투구)의 하위템으로도 쓸 수 있고, 팔아도 180원 짜리를 100원 가까이에 팔 수 있기 때문에 효율이 상당히 좋습니다. 너프 전 The Dark Seal(암흑의 인장)을 보는 기분이네요. 아니 그 이상입니다. 단, 잘 활용하려면 피관리를 매우 잘해야 하고 한방 한방을 묵직하게 들어오는 챔프 (Garen(가렌)Darius(다리우스) Hecarim(헤카림) Camille(카밀)Kled(클레드) 등등)상대로는 추천하지 않습니다.





상대하기 어려운 챔피언 Best 3

다리우스
양심없는 새끼입니다. 평타 거리를 내주는 순간 황도천에서 사신이 저한테 손짓하는 걸 볼 수 있을겁니다.
이길 수 있는 타이밍이 있지만, 멘탈이 약하신 분들이라면 닷지나 밴을 추천드립니다. 아트록스 다음으로 상대하기 껄끄러워요.
탑라인전은 우직하게 둘이서 미니언 먹으면서 중반부터 아랫동네 뿌수는 맛으로 하는건데 이놈은 자기혼자 처먹고 내가 하나라도 먹으려고 하면 눈에 쌍심지키고 죽일듯이 달려듭니다. 챔프가 양심이라곤 하나도 찾아볼 수가 없어요. 같은 뚜벅이들끼리 상부상조를 해줘도 모자랄 판에 보람상조를 부르게 생겼습니다. 하.. 정말 각박한 세상입니다.
아트록스
정신나간 새끼입니다. 중거리 견제가 말도안되게 빡센놈이라 수많은 탑챔들을 울린 주범입니다. 분명히 무기 길이는 비슷한데 저놈의 칼질은 제몸에 닿고, 내 빠따는 저놈의 몸에 닿지 않습니다. 내가 5분에 한 번 쓸수있는 점멸을 써야 겨우 닿는 거리에서 칼질 쾅쾅 찍어대며 괴롭힙니다. 쫓아가려해도, 도망가려해도 w 맞으면 목줄 채워진 개처럼 아무것도 못합니다.
계속된 너프니 할만하다? 아닙니다.
밴하거나 그냥 닷지하세요. 제발요 제발 닷지하세요
당신의 멘탈을 소중히 하십시오.
졸렬한 새끼입니다. 사실 나서스의 카운터가 아니라 우리팀의 카운터예요.
티아맷을 거의 필수로 가는 놈이라 계속 당겨서 파밍만 하면 정말 쉬운데, 저놈은 궁으로 슝슝 날아가서 밑라인을 터뜨려 저를 우리팀의 역적으로 만들어버립니다.
실력이 아닌, 정치로 승부를 보는 아주 영악한 녀석입니다.
그래서 쉔이 궁으로 날아갈 때 텔로 합류를 해야 하나? NO!!!!!!!!!
열심히 라인을 밀어서 스택을 쌓고 타워를 깨주세요. 그게 승리를 위한 길입니다.
그러니 상대로 쉔이 나올 땐 /all mute를 치시고 게임하시는 게 정신건강에 좋습니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

말파이트
얘네 셋 나오면 안심하고 나서스 박아주시고, 정복자 들어주세요.
그래도 너무 얕보고 어정쩡하게 덤볐다간 골로가니 함부로 싸우시면 안됩니다.
어디까지나 사리면서 파밍하기 좋은 챔피언 기준이에요.
그리고 어떤 챔프건 사람이 잘하면 나서스가 질 수도 있어요.
나서스에게 완전 상성이란건 없어요. 상대법은 후술하겠습니다.
문도 박사
실제로 전 나서스 나오면 문도를 픽해서 이깁니다. 문도가 제 모스트 2거든요.
헤카림
현재 떡상해 1티어로 자리잡았으나, 나서스 w로 카운터 칠 수 있습니다.

하지만 킬각을 아주 잘보는 챔프라 방심하면 킬각잡히니 주의가 필요합니다.

상대법은 후술하겠습니다.




라인 / 정글 운영법
우선 나서스를 플레이 하실 때, 중요한 것을 순위대로 나열해보자면,

1. 피관리

2. 라인관리

3. 마나관리


순입니다. 

1. 피관리  - 나서스는 왕귀 캐릭터이기 때문에 절대로 죽으면 안된다는 마인드로 플레이하셔야 합니다. 아무리 cs를 못 챙겨도, 디나이를 당해도, 죽는 것보다는 훨씬 낫습니다. 죽지 않기 위해 해야 할 일은 와드를 박고 정글러의 위치를 잘 파악하는 것, 그리고 상대에게 원콤 각을 주지 않는 것입니다. 예를 들어, Renekton(레넥톤)에게 3분의1 피 이하 일땐 얌전히 집에 다녀와야 합니다. 챔피언마다 원콤 각이 있는데 한번에 킬을 잘 캐치하는 챔프들 Garen(가렌)Malphite(말파이트)Volibear(볼리베어)Urgot(우르곳)Fiora(피오라)Hecarim(헤카림) 상대론 특히 조심하셔야 합니다. 많이 죽어보시고, 킬각을 자연스럽게 몸에 익히세요. 미리 도움이 되고자 챔프별로 조심해야 할 상황을 서술하겠습니다.


2. 라인관리 - 미니언을 파밍하기 좋은 위치에 최대한 많이 잡아두는 것이 이상적이지만, 현실은 그렇지 않습니다. 상대 탑 라이너도 조금 할 줄 아는 친구라면, 똑같이 나서스가 파밍하기 어려운 장소에 미니언을 놓은 다음 프리징을 걸테니까요. 하지만 알아두실 게 있습니다. 아무리 디나이를 당하고 아무리 cs를 못챙겨도 죽는 것보다는 낫습니다. 대포 하나 아깝다고 걸어가서 q로 먹고, 반피 빠진다음 다음 상대 스킬 쿨 때 점멸 딜교로 킬따이는 상황이 매우 잦게 나옵니다. 스택도 오래오래 살아야 자연스럽게 더 많이 쌓는 법입니다. 자기가 죽을 것 같거나 딜교가 극심하게 손해 볼 것 같은 타이밍에는 절대로 무리하시 마세요. 얌전히 정글을 불러서 라인을 타워에 꼬라 박거나 경험치만 받아먹으며 기다리는 것이 좋습니다. 만약  Rengar(렝가) 이런 놈들이 와서 극초반에 경험치까지 디나이 시킨다? 갱 부르세요. 경험치까지 디나이 시킬정도로 앞에 나와있으면 정글러 기량에 맡기셔야 합니다. 죽지만 않으면 무조건 한 번 쯤은 기회는 찾아옵니다. 시간은 나서스의 편이라는 걸 인지하시고 참고 기다려주세요.

3. 마나관리 - 마나관리는 킬각에 기여합니다. 제가 말하는 마나관리의 아주 기본적인 사항은, 어떤 상황이든 늘 궁Fury of the Sands(사막의 분노)을 쓸 마나 100은 남겨두라는 것입니다. 특히 타워를 허깅할 땐, 원거리 미니언 먹겠다고 eSpirit Fire(영혼의 불길)를 쓰다가 궁쓸 마나를 못채워서 다이브 당하는 상황을 만들지 않도록 늘 마나 100 이상은 남겨놓으셔야 합니다. 그리고 일반적으로 솔킬각을 잡거나 갱호응을 하기 위해 라인전에서  rFury of the Sands(사막의 분노) 마나 100 + wWither(쇠약) 마나 75, qSiphoning Strike(흡수의 일격) 마나 3번분량인 60 = 235, 즉 대충 250 이상은 남겨놓으셔야 합니다. 그런데 이렇게 계산하면서 플레이하는건 자칫하다 게임에 대한 재미를 떨어뜨릴 수 있으니까, 그냥 라인전 하실 때 마나가 반 이상일 때만 eSpirit Fire(영혼의 불길) 파밍을 하신다고 생각하시면 되겠습니다. 마나가 절반 이하로 떨어지면 eSpirit Fire(영혼의 불길)로 파밍은 하지마세요. (대포는 하세요)

위에서 말한 마나 관리법은 정복자Conqueror(정복자)를 드신 분들에게만 해당됩니다. 

난입PhaseRush(난입)은 도란반지 + 비스킷 특성 + 부패 물약 3단 콤보로 마나관리가 훨씬 수월합니다. 

초반 운영법
조만간 추가하겠습니다.



중반 운영법
조만간 추가하겠습니다.

후반 운영법
조만간 추가하겠습니다.

팀파이트시 역할
조만간 추가하겠습니다.

챔피언별 대응법
이제 제일 중요한 챔피언 법 상대법을 쓰도록 하겠습니다.

가나다 순으로 적긴 하겠지만 챔피언마다 이름을 적어 놓을테니,
 [ctrl + F] 

로 챔피언 이름을 검색하시면 훨씬 수월하게 찾으실 수 있습니다!!


난이도는

★★★★★ - 절대 못이김. 닷지

★★★★☆ - 이기기 힘듬. 하지만 기회는 있음

★★★☆☆ - 딱 비슷비슷한 반반. 대등한 싸음

★★☆☆☆ - 할만함

★☆☆☆☆ - 거의 이김. 즉, 프리 파밍이 가능

로 나누겠습니다.


쓸게 너무 많아서 천천히 꼬박꼬박 업로드 하겠습니다 ㅠ

랭크에서 만나본 챔피언들만 서술하겠습니다! 

탑 드븐 탑 이즈 등 원딜 종류는 탑베인이랑 비슷하게 대처하시면 됩니다!


1. Garen(가렌) 가렌

난이도 : ★★★★☆
룬 : Conqueror(정복자)
시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)






우리우리 처맞기만 하는 가붕이입니다. 하지만 가붕이도 우리 나서스 앞에서는 방구석 여포마냥 주제넘게 굴기 시작합니다. 붕이는 e선마 가붕이면 정말 쉽습니다. 처음에 맞아주시면서 eJudgment(심판)를 미니언에 맞게 해서 라인을 당겨주시고 열심히 파밍합니다. 그러다 광휘의 검이 나오고 궁이 생기면, 가붕이가 q를 빼는 걸 확인한 뒤에 w 거시고 궁켜서 패시면 쉽게 이깁니다. 하지만 가렌이 q선마면 가붕이라고 하면 안됩니다. 킹갓 가렌님 cs 하나만 주세요 하며 무릎꿇고 빌어야 합니다. 미니언 하나 먹을때마다 qDecisive Strike(결정타)키고 달려와서 꼽아버리는데, 초반엔 상당히 아픕니다. 평타 거리는 절대 주지 마시고, q로 달려오면 맞을 것 같으면 w걸고 째야 합니다. 계속 버티다가, 광휘의 검 나오고 스택 쌓였을 때 한번에 죽이는 각을 보세요. 피관리 잘못하면, 점멸 qDecisive Strike(결정타) 궁Demacian Justice(데마시아의 정의) 점화Ignite(점화) 콤보에 대가리 바로 깨집니다. 가렌과 싸울 땐 항상 가렌의 점멸Flash(점멸) 여부를 잘 캐치해주세요! 서로 피가 없을 때 점멸 q궁 맞아서 궁도 못켜보고 바로 죽을 수도 있습니다!

6렙이후, 피가 30% 아래면 무조건 집에 다녀오시길 바랍니다. 피 동등하면 궁있어도 져요 ㅠ


2. Galio(갈리오) 갈리오

난이도 : ★☆☆☆☆

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)





데미지 너프를 맞고 더이상 탑에서는 안보이는 석상입니다. 기본적으로 데미지가 그렇게 세진 않고 큐짤이 계속 라인을 밀기 때문에 처음 큐짤을 미니언에게 맞도록 유도하셔서 라인을 당기시고 편하게 파밍하시면 됩니다. 주의하실 점은 갱호응과 로밍력은 상당히 좋은 녀석이라 미는 라인일 때 정글러가 안보이면 갈리오 eJusrice Punch(정의의 주먹)를 맞을 거리만 주지 않으시면 됩니다. 한방 콤보가 세긴한데 마나 소모가 극심해서 몇번 못씁니다. 원콤킬각만 주지 맙시다. 피없을땐 조용히 집으로! 템나오고 스택 쌓이면 그냥 뚜드려 패면 됨



3. Gangplank(갱플랭크)갱플랭크

난이도 : ★★★☆☆

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)





다른 공략에서 많이 어렵다고들 많이 나오는데, 의외로 할만합니다. 중요한 것은 당연히 술통을 맞지 않는것. 그러려면 술통을 맞을 거리를 안주거나, 파고들어서 술통을 먼저 쳐야 하는데 후자의 경우 갱플 많이 한 애들은 먼저 터뜨리기 힘듭니다. 술통 피가 두칸일 때 재빨리 평q로 먹어주시면 먹을만 합니다. 그리고 제일 중요한 것은 아예 거리를 안주고 갱플의 피와 마나가 빠질 때까지 e짤을 쉬지않고 갈겨줘야 합니다. 처음엔 스택 쌓을 생각 하지 마시고 술통 안맞는 것과 계속 e딜로 갱플 피를 빼주는 데에만 집중해주세요. 갱플 감귤먹기Remove Scurvy(괴혈병 치료)는 cc푸는 성능이 같이 있어서 피를 채우는 데에는 연비가 나쁩니다. 6렙 전까진 계속 피를 빼주셔서 갱플랭크 마나를 고갈시켜야 합니다. 그후 귀환하셔서 광휘의 검을 뽑으신다음 e딜로 견제하면서 스택을 계속 쌓아주시면 됩니다. 7렙부턴 e짤 꾸준하게 하시면서 킬각보시면 되겠습니다.




4. Gnar(나르) 나르

난이도 : ★★☆☆☆

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)




최근 궁 버프를 먹고 슬슬 되살아 나는 것이 보입니다. 하지만 나르는 기본적으로 체력과 마방이 약해서 e딜을 버티지 못합니다. e2~3렙 부터는 쉬지않고 갈겨주시면 좋아 죽습니다. 진짜 죽을 수도 있고요. 한가지 주의해야 할 점은  메가나르로 변신할 때 eHop / Crunch(폴짝 / 우지끈) 로 2단점프해서 궁GNAR!(나르!)으로 갱호응 하는 건데, 진짜 이건 직선갱이어도 당할 정도로 갱호응력이 좋습니다. 그러니 상대 정글 위치가 파악이 안되면 메가나르로 변신하려하기 직전엔 반드시 뒤로 쭉 빼줍시다.


5. Nautilus(노틸러스) 노틸러스

난이도 : ★☆☆☆☆

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)




최근 미드의 핫플레이스, 노틸러스입니다. 버프먹고 기세등등해져서 탑으로도 슬슬 기어오는 모습이 자주 보이는데, 웃으며 환영해 줍시다. 어차피 이놈은 견제할 때 eRiptide(역조) 때문에 라인을 팍팍 밉니다. e 쓰도록 유도해주셔서 라인 당기시고, 편하게 파밍해줍시다. 단, 극초반에는 딜교 절대하면 안됩니다. 풀피일때 한번 콤보 맞아주시고, eRiptide(역조)로 라인이 밀리면 프리징해서 파밍해주세요. 다른 라이너 상대하는 것처럼만 해주시면 절대 안집니다. 절대로. 갱호응이 좋다곤 하지만 상대 정글이 근처일때만 사리시면 되는거고 기본적으로 1대1은 나서스가 무조건 우위입니다.




6. Nocturne(녹턴) 녹턴

난이도 : ★★★★☆

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)



최근에 탑 녹턴으로 연승을 하시는 분을 만나봤는데, 이놈 생각보다 까다롭습니다. 한방 한방 딜교가 너무 묵직해서 나서스가 불리한 상성이에요. e짤만 잘 해주시고 초반에 절대로, 절대로 접근하시면 안됩니다. 녹턴이 q맞추고 e걸면서 접근하려할 땐 재빨리 난입을 터뜨리셔서 도망쳐주시면 되겠습니다. 대신 이놈은 들어가는 각만 보는 놈이라 들어오도록 유도한 뒤에 갱불러서 한번 따면 해결됩니다. 6렙되곤 나서스가 이기니까요. 그전엔 e짤을 계속 갈겨주셔서 라인전만 비등하게 가져가시면 됩니다. 

7. Nunu & Willump(누누와 윌럼프) 누누

난이도 : ★☆☆☆☆

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)



존내 쉽습니다. 이놈 전략은 눈덩이로 미니언 정리하고 로밍가는 건데, 미아핑만 미친듯이 잘 찍어주시고 편하게 받아먹으면서 크시면 됩니다. 무난하게 크면 그냥 이깁니다. 라인을 밀고 속박기로 압박하는 놈이 있는데, 그걸론 어차피 안죽습니다. 계속 피흡하면서 버텨지니 무난하게 크시면 됩니다. 한가지 조심할 것은, 무리하다 누누 궁 풀콤보로 맞고 역관광당하지만 맙시다. 누누 궁 풀콤으로 맞으면 피 3분의 1은 그냥 날아가요.. 이것만 조심합시다.



8. Nidalee(니달리) 니달리

난이도 : ★★★☆☆

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)



ad 니달리 : 초반 우리쪽 부쉬에 와드 박아주고, e로 라인 팍팍 밀어줍니다. 라인 푸쉬력은 나서스가 훨씬 좋으니 부쉬플레이를 아예 못하도록 미니언 계속 e박아서 밀어주세요. 타워에 미니언 박고나서 e짤 계속 미니언이랑 같이 맞춰주셔서 라인전 반반 가져가시면 중후반 나서스가 훨씬 좋습니다.

ap 니달리 : 웃으면서 파밍해줍시다. 창만 안맞으면 wer 빼고 싸워도 이김


9. Neeko(니코) 니코

난이도 : ★★★☆☆

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)



w선마로 올텐데 어떻게 보면 티모 상위호환.. 입니다. 평타 꽤 아프고, e 잘못 맞으면 진짜 죽을수도 있어요. 평타 안맞을 정도로 거리 유지해주시고, 얘도 티모 상대하는 것처럼 e 쿨마다 돌려서 피 빼주셔야 합니다. 본인이 피가 없으면 적극적으로 못나서게 되어있어요. e를 미니언들과 니코 동시에 맞추는게 좋긴 한데 잘하는 니코들은 미니언이랑 떨어져서 계속 견제를 하려고 합니다.  그럴 땐 니코를 맞추셔야 합니다. cs포기하더라도 딜교 밀리면 절대 안됩니다. e로 피를 계속 빼주시다가 6렙 이후 킬각 보시면 됩니다.


10. Darius(다리우스) 다리우스

난이도 : ★★★☆☆

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)




당연히, eApprehend(포획) 각, qDecimate(학살)각 주시면 안됩니다. (사실 q각은 조금 주셔도 되는데 e각만 절대 주지마세요.) 거리 계속 벌리시고, e로 계속 지져주세요. 혹시라도 미니언 머긍려다가 eApprehend(포획) 맞으면, e평q나 w평q로 난입 터뜨려서 도망치셔야 합니다. 출혈 5스택 ㄴㄴ해

6렙 이후 광휘의 검 뽑으시고, 스택 70이상 쌓으시는데 주력하세요. 그 후에 e짤을 계속 맞추셔서 다리우스 피는 반피 이하로 빠져있고 나서스는 풀피에 가까운 상황을 만드세요. 이때 선 eApprehend(포획) 각을 주셔서 끌려가신 다음에 궁켜고 맞딜하면 이깁니다. 절대 먼저가서 싸워주지 마세요. 다리우스 e를 먼저 빼주셔야만 합니다. 아니면 서로 딸피일 때 e q로 날맞고 역전당합니다.

주의할 건, 다리우스는 한 번 이겨도 계속 이길 수 있는 상대가 아닙니다. 절 대 로 qDecimate(학살) 날을 맞지 않는다는 마인드로 플레이 해주세요! 게다가 곧 다리우스 q 피흡량이 대량 버프된다고 하니 q날 피하기는 더더욱 중요해졌습니다. 날맞으면 그냥 진다고 보시면 됩니다.


11. Diana(다이애나) 다이애나

난이도 : ★★☆☆☆

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)





거의 안나오지만, 6렙 이후 생각보다 한방콤이 세서 위험할 수도 있습니다. 첫 귀환 때 광휘의검 대신 망령의 두건Spectre's Cowl(망령의 두건)을 사오시면 솔킬을 당하는 변수를 없애버리실 수 있습니다.

다이애나의 qCrescent Strike (초승달 검기)를 우리 미니언에 맞도록 유도하셔서 라인을 당겨주신 후 파밍하세요

중반부턴 당연히 나서스가 이깁니다.




12. Ryze(라이즈) 라이즈

난이도 : ★★★★☆

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)




초반에 e 평 q로 견제 엄청 할텐데, q는 미니언 뒤에 숨으시고, 가능하면 평타거리도 주지 말고 eSpirit Fire(영혼의 불길)로 쭉 견제해서 피부터 빼주세요. (여기서 주의할 것이, 라이즈가 룬스택 2개 쌓인 미니언을 q로 칠 때 보호막이 생기는데, 잘하는 라이즈들은 이걸 이용해서 e견제를 씹습니다. 그러므로 라이즈가 미니언에게 e로 룬스택을 두번 쌓은 상태에서는 e견제를 하지 마세요! 한번 쌓은 상태에서는 괜찮습니다. 라이즈 eq보다 나서스 e가 훨씬 빠르니까요.)
 물론 상대도 나서스를 때릴 테니, 가까이 오는 미니언만 q파밍 해주시면서 비등비등하게 라인전 해주세요. 스택 80스택 이상, 광휘의검, 7레벨 3박자가 갖춰지면, e로 피를 조금 뺀 후에 미니언을 먹는 척 하면서 라이즈가 견제하러 다가오면 거리를 좁히신 후에 바로 궁켜고 맞다이 해주세요. 정글 오면 그냥 들이대면 됩니다!

여기서 라이즈가 어려운 이유가, 라이즈 궁Realm Warp(공간 왜곡) 도주를 막을 cc기가 나서스한테 없다는 것입니다. 그래서 맞다이를 이길 타이밍(7렙부터) 이 되어도, 솔킬로 라이즈를 잡기는 매우매우 힘듭니다. 그렇다고 라이즈를 안죽여놓고 한타로 가면 라이즈가 날라다녀요;; 그래서 킬각이 나오면 정글을 불러서 라이즈를 같이 잡아주셔야 합니다.

반반 가기도 어려운데, 이기기는 더더욱 어려운 챔프입니다 ㅠ 그렇다고 닷지할 정도는 아님




13. Rammus(람머스) 람머스

난이도 : ★☆☆☆☆

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


갱호응 빼면 시체입니다. 람머스가 선도발 w 평평 q평을 하면 아픈데, 애초에 도발을 맞을 거리만 주지 않으면 상당히 맞을만 합니다. 천천히 파밍한다음 정복자로 방어막 뚫어버리고 패면 됩니다. 아마 정글러가 갱을 많이 올텐데, 구르고 있는Powerball(대회전) 람머스에게 w를 걸어주고 최대한 도망치세요. 이속이 중요한 챔피언에게 나서스는 굉장한 우위에 있습니다!


14. Rumble(럼블) 럼블

난이도 : ★★★☆☆

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Rejuvenation Bead(원기 회복의 구슬)Rejuvenation Bead(원기 회복의 구슬)Rejuvenation Bead(원기 회복의 구슬)Health Potion(체력 물약)





슬로우가 많은 챔프이기 때문에 난입을 갑니다.
이놈은 e견제가 잘먹히긴 한데, 잘하는 럼블들은 나서스 모션만 보고 모조리 방어막Scrap Shield (고철 방패)으로 씹어버려서.. 전 그냥 포기하고 삼부랄Rejuvenation Bead(원기 회복의 구슬)Rejuvenation Bead(원기 회복의 구슬)Rejuvenation Bead(원기 회복의 구슬) 들고 맞으면서 파밍합니다. 물론 방패 들어도 좋아요! 지금은 화염방사기랑 작살 한개정도까지만 맞으신다면 꽤나 맞을만 해요. 강화 평타는 절대 맞지 않기 위해, 럼블 열이 60~80 일때 전기작살을 맞지 말아주세요. 가끔 럼블로 화방 키면서 미니언 경험치까지 디나이시킬려고 들이대는 놈 있는데, 이럴 땐 w걸고 싸워주세요. 우리 미니언까지 껴서 싸우면 나서스가 지진 않습니다. (당연히 피 차이나면 덤비지 마세요!) 이놈은 광휘의 검을 가도 좋지만, 선템으로 심연의 가면Abyssal Mask(심연의 가면)을 가시면 지는 변수를 아예 없애버릴 수 있습니다! 풀콤보 맞으면서 파밍 가능

지옥의 나서스 스킨을 끼시면 데미지가 더 안들어오 

15. Renekton(레넥톤) 레넥톤

난이도 : ★★★☆☆

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)





자, 상대법 진짜 잘 아셔야 합니다. 초반에, 절대 e 한번으로 평타 닿을 거리만 주지 마세요. 이것만 심플하게 지키시면 
라인전이 점점 나서스에게 유리한 구도로 변해갑니다. 죽지만 않으시면, 스택을 아무리 못 쌓아도 나서스가 결국 이깁니다. 스택 80, 광휘, 7렙 기준으로 둘이 싸우면 반반입니다. 이후론 점점 나서스에게 유리해지니 죽지만 말자는 마인드로 임해주세요!

물론 마인드는 이렇게 하셔도, 레넥톤 e각을 결국은 한번 이상 주시게 될겁니다. 좀 맞더라도 죽지만 않으면 되니까 걱정마세요. 레넥톤 상대로는, 타워 안에 있어도 피가 3분의 1 이하이면 집에 얌전히 갔다오셔야 합니다. 레넥도 마찬가지로 피가 없으면 궁으로 역관광 노려보는 건 좋은데, 그럴 각이 안보이시면 그냥 다 버리고 집갔다오세요. 제일 좋은건 거리조절을 잘해서 이런 상황을 안만드는 것이겠죠?

절대 대포 먹겠다고 앞무빙하다 풀콤보 맞으셔서 반피 나가시면 안됩니다! 안전할 때에만 cs를 드셔주세요. 

한번 승기를 가져오면, 레넥톤이 가까이 올때마다 파밍하는 척 하면서 광휘묻은 q꿀밤을 갈겨주세요. 꽤나 많이 아파합니다. 그걸 흡혈로 메꾸려면 q로 라인을 밀어야 하니 나서스에겐 이득입니다. 만약 그상태로 레넥이 앞돌진하면서 덤비면, 궁켜고 죽여버리세요.



16. Rengar(렝가) 렝가

난이도 : ★★★★☆

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


시작하자마자 3부쉬 중 우리 진영에 가까운 부쉬에 와드 박으시고, 계속 당겨주세요. 렝가 도약거리 주시면 안됩니다. 초반 cs 다 버리고 라인을 우리 포탑 앞으로 당깁니다. 그후에 파밍해줍시다. 죽지만 않고 버티시면 얘도 레넥톤처럼 이길 수 있는 기점이 옵니다. 한 8~9렙 정도? 다만 레넥톤보다 벌여야 하는 거리가 길어서 더 어렵습니다. 

솔랭에서 렝가 잡는 사람들은 왠만하면 다 장인이더라고요. 그래서 다들 렝가 숙련도가 엄청나 상대하기 어려웠습니다. 팁 몇개를 드리자면 무조건 당긴다음 파밍하신 후 라인이 밀리면 정글을 불러 타워에 박아넣고 집가고, 다시 돌아오는 라인 받아먹는 플레이를 하는 것이 좋습니다. 물론 갱으로 렝가를 따면 좋으나 제가 만난 렝가들은 강화 wBattle Roar(전투의 포효)로 우리의 w를 씹고 미니언 타면서 정말 잘 도망치더라고요.. 그냥 편하게 서로 안죽고 가면 내가 더 세다는 마인드로 플레이하면 좋습니다. 그리고 라인전 시작하기 전에 레드 리쉬를 해줬다면 레드를 평큐평으로만 리쉬해주시고 삼거리 부쉬로 가지 마시고 빙 돌아서 가시는 것이 좋습니다. 만약 렝가가 삼거리에 대기해고 있다면 텔한번 빠집니다. 



17. Riven(리븐) 리븐

난이도 : ★★★☆☆

룬 : Conqueror(정복자)PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)





정복자 덕분에 한동안 탑에서 이놈만 봐왔죠.. 정복자 든 리븐은 정말 씹사기입니다. 2초만에 정복자를 터뜨리는 사기챔이 어딨습니까? 이놈은 정복자를 들어도, 난입을 들어도 되지만 상대하기 부담스러우시면 정복자를 추천드립니다. 정복자를 드실 땐 뼈방패 BonePlating(뼈 방패)를 반드시 들어주세요. 리븐 상대할 땐 e q 한번씩으로 평타가 닿을 만큼의 거리를 안주는 것이 포인트입니다. cs때문에 정 닿아야 겠다면 뼈방패가 켜져있는 상태에서만 거리를 내주세요. 그리고, 리븐 스킬을 맞을 때 우리 미니언도 같이 맞도록 무빙을 해주셔야 라인이 빨리 당겨집니다. 안죽고 계속 커도, (사실 1번정도 따여도) 리븐이 3~4킬 이상 먹어서 난 광휘의 검 하난데 저놈은 블클 띄운거 아니면 9렙부턴 광휘의 검 든 나서스가(광휘의 검 없으면 집니다! 명심하세요!) 무조건 이깁니다. 우리도 정복자를 들면 질수가 없죠. 이때부터 리븐의 eq가 전부 빠지면 궁켜고 죽여버리면 됩니다. 다만, 잘하는 리븐들은 도망갈 스킬을 아껴서 도망가기 때문에 정복자로는 킬각을 보기 힘들 수 있습니다. 이럴 때, 난입을 들었다면 리븐 그대로 쫓아가서 죽일 수 있습니다. 대신 정복자보단 맞다이가 약하니 잘못하면 리븐에게 질수도 있겠죠. 그래서 나서스를 잘해서 킬각을 제대로 보실 수 있으면 난입을, 아니면 정복자를 추천드립니다. 

난입 나서스로는 e를 3렙찍어서 빡세게 견제하는 플레이 또는 방패와 뼈방패를 들어서 버티는 플레이를 할 수 있는데 리븐은 분명히 몸이 약해서 e견제가 잘먹힙니다. 하지만 잘하는 리븐들은 나서스 모션만 보고 eValor(용맹)로 장판을 모조리 씹어버립니다. 하지만 제대로 들어가면 상당히 아프겠죠. 심리전 잘걸어서 견제해주면 라인전 유리하게 가져가실 수 있습니다. 자신 없으시면 도란방패들고 맞아가면서 스택에 집중하셔도 됩니다!

라인전에서 이놈 상대할 땐 1렙때 e찍고 근거리 3마리 동시파밍 해주시고, 쭉 라인 당겨서 먹어주세요! 초반부터 스택쌓겠다고 q찍고 먹으면서 견제받다간 오히려 피없어서 더 cs못챙깁니다! 광휘를 뽑기 전까진 스택보단 생존과 e파밍에 집중해주세요! 광휘 뽑은 후엔 들어오면 그냥 궁켜고 맞다이하시면 됨

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한편, 착취GraspOfTheUndying(착취의 손아귀)를 들면 라인전이 아주 쉬워집니다. 리븐한테 거리만 안주면 절대 안집니다.
리븐은 스킬 eqq로 거리를 좁히고, 3타q 평 w로 딜교를 할겁니다. 빽무빙 하시다가 리븐의 실드가 사라질 때, 착취 모아 평큐 쳐주시면 딜교환 이득입니다. 착취평타만 쳐주셔도 좋습니다. 이런 상황이면 리븐 딜이 별로 아프지도 않고, 미니언이 리븐의 스킬에 맞아 라인이 밀려서 엄청 이득입니다.


18. Lissandra(리산드라) 리산드라

난이도 : ★★☆☆☆

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)



사실 도란방패 들어도 리산드라 마나 소모량이 어마어마해서 마나 빠질때까지 버티면 편하게 파밍하실 수 있습니다. 하지만 e를 맞추시면서 리산드라 q를 잘 피해주시면 라인전을 그냥 처바를 수 있습니다. 그리고 무엇보다 리산드라의 eGlacial Path(얼음갈퀴 길)를 끊을 cc기가 나서스에게 없어서 라인을 당겨도 솔킬각이 정~~~~말 안나옵니다. 리산이 등신이 아닌 이상 아예 없다고 보셔도 돼요. 그래서 헤르메스(아니면 똥신) 광휘의 검 준비해주시고 리산에게 난입 2스택을 먼저 쌓으신 뒤에, 리산이 e를 타고 가면 e나w를 걸어서 난입을 터뜨려 쫓아가서 잡으시는 방법밖에는 없습니다. 사실 이것도 리산드라의 cc기가 너무 많아서 Ice Shard(얼음 파편)Ring of Frost(서릿발)Frozen Tomb(얼음 무덤) 힘들긴 해요. 그래도 그건 리산드라도 마찬가지니 같이 크면 내가 더 좋다는 마인드로 플레이해주시는 게 좋습니다. 그리고 리산드라는 갱 호응이 어마어마하게 좋기 때문에 정글러가 오겠다 싶으면 뒤로 쭉 빼주시는 것이 좋습니다! 선템은 헤르메스의 신발Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)과 광휘의 검Sheen(광휘의 검)을 추천합니다. 그후에 딜이 아프면 두건Spectre's Cowl(망령의 두건)을, 안아프면 점화석Kindlegem(점화석)이나 쐐기검Stinger(쐐기검)을 드셔서 쿨감을 확보하시고 계~~속 스택을 쌓아주시면 되겠습니다.



19. Master Yi(마스터 이) 마스터이

난이도 : ★★★☆☆

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)

탑에 마스터이 들고오는 애들은 열에 아홉은 마이로 킬각을 잘보는 장인들입니다.
마이의 qAlpha Strike(일격 필살)평은 나서스의 피도 별로 안달고 qAlpha Strike(일격 필살)로 인해 라인이 엄청 당겨지기 때문에 이득입니다.
마이가 나서스한테 데미지를 줄만한 콤보는 e를Wuju Style(우주류 검술)키고 평평q평 인데, 평타거리만 안주면 맞을 일이 없습니다. 참 쉽죠?
마이 궁Highlander(최후의 전사)이 나서스의 쇠약Wither(쇠약)을 씹어버려서 조금 조심해야합니다.
조심해야 할 구간이 6~7렙 구간인데, 마이가 e선마 마이면 상당히 강력하므로 이때는 사려줍니다.
8레벨이 되고 스택이 어느정도 쌓이고 광휘의 검이 나오면 마이 킬각을 볼 수 있습니다. 

하나만 기억하세요. 빽스텝.

광휘의 검이 묻은 강력한 q딱밤만 날리고, 바로 빽스텝 하면 됩니다. 마이가 빼면 이득, q로 들어오면 wWither(쇠약) 걸고 한번더 꿀밤 후 빽스텝, 궁Highlander(최후의 전사)을 켜고 들어오면 맞궁Fury of the Sands(사막의 분노) 키고 빽스텝하면서 qSiphoning Strike(흡수의 일격)만 날리면 질수가 없습니다.

그러다 점멸 q로 킬각보면 됩니다. 참 쉽죠?



20. Maokai(마오카이) 마오카이

난이도 : ★☆☆☆☆

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

얘 상대로 킬각 잡으려 하지 마시고 같이 파밍해주세요. 나서스가 훨~씬 더 세집니다. 만약 qBramble Smash(덤불 주먹)로 빡견제를 한다면 정령의 형상Spectre's Cowl(망령의 두건) 둘러 주시고 빡파밍 해주세요.

갱호응은 좋은 편이니 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 일찍 사줍니다. 닷지가 안나길 기도합시다.

21. Malphite(말파이트) 말파이트

난이도 : ★☆☆☆☆

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)

엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

착취? 유성? 뭘 들고오든 말파는 나서스를 절대로 죽일 수 없습니다.
말파 qSeismic Shard(지진의 파편)스킬을 맞으면 미니언이 말파이트를 쳐서 라인이 당겨집니다. 라인을 당겨놓고 신나게 파밍합시다.
파밍 절대로 못막아요. 적 정글이 108이라도 하지 않는 이상은.

말파 상대론 유성 딜 말파면 정령의 형상Spectre's Cowl(망령의 두건)을, 착취 탱 말파면 광휘의 검Sheen(광휘의 검)을 먼저 올려주세요. 아무리 호구라도 갱호응이 좋고 cc가 센놈이라 라인 다밀고 상대 타워 근처에서 q짤 넣어보겠다고 얼쩡이진 맙시다. 내가 꿀밤때리는 타이밍에 타이밍 맞춰서 말파가 궁Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)박으면 궁도 못킨채로 타워에 3~4대 맞고 그대로 죽을 수도 있습니다.
욕심만 안부리면 절대로 어려울게 없는 상대입니다.


22. Mordekaiser(모데카이저) 모데카이저 

난이도 : ★★★☆☆

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)

견제력이 매우 강력하고 맞딜도 세서 까다롭지만, 라인을 아주 잘 밀어서 상대하기 좋습니다.

모데 eDeath’s Grasp(죽음의 손아귀)평qObliterate (말살) 콤보를 타워 밖에서만 안맞으면 됩니다. 타워 안에서 cs챙길때 이놈이 자꾸 빡견제 할텐데
열심히 버티다 정령의 형상Spectre's Cowl(망령의 두건)을 사서 텔로 복귀해주세요. 이때까지 텔을 아끼려면 상당히 사려야 합니다. 
최대한 모데의 q짤을 미니언만 맞도록 유도해서 라인을 당긴다음, 허겁지겁 먹어주세요. 타워 안에 있을때
eDeath’s Grasp(죽음의 손아귀)qObliterate (말살) 견제가 심하게 들어올 텐데 이건 피하기 힘듭니다. 그래서 이 때 다이브각 안잡히시려면 라인을 당기실 때 체력관리를 잘 해주셔야 합니다. 풀피상태로 그냥 타워안에서 처맞으면서 파밍하면됨.

모데도 갱에 취약해서 첫복귀 후 라인 당기고 갱불러서 따주시면 됩니다. 
정글이 안와도Spectre's Cowl(망령의 두건)Sheen(광휘의 검)가 모두 나오면 싸울만 합니다. 모데가 e로 끌면 궁켜고 바로 싸워주세요.


23. Dr. Mundo(문도 박사) 문도박사

난이도 : ★★☆☆☆

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)

초반에 당겨서 파밍해주세요. 라인 밀면 갱오는 순간 바로 죽어요. 문도의 갱 호응력은 상상을 초월합니다.
 라인을 밀 때는 상대 정글의 위치를 확인한 후 재빠르게 밀어주세요. 스택을 100스택 정도 쌓고 Sheen(광휘의 검)이 나왔으면
문도가 미니언을 칠 때 q꿀밤으로 견제 살짝살짝 해주세요. 문도가 얌전히 맞으면 개이득이고 반항을 하면 라인은 당겨지니 역시 이득입니다. 라인이 반 이상 밀렸을 때, 상대 정글만 조심해주시면 전~혀 어려울게 없습니다.

문도 q가 4렙이 넘어가면 맞으면 꽤 아픕니다. 문도가 라인을 밀어넣고 타워 안에서 받아먹는 나서스를 q짤로 견제할 텐데, 잘 피해주세요 이건. 생각보다 문도 q가 판정이 구려서 열심히 무빙하면 의외로 잘 피해집니다.

타워 허깅 때 문도 q짤 피하기는 다이브각을 내주느냐 아니냐를 좌우하기 때문에 잘 피해주셔야 합니다.


24. Vayne(베인) 베인

난이도 : 

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


25. Volibear(볼리베어) 볼리베어

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


26. Vladimir(블라디미르) 블라디미르

난이도 : 

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


27. Viktor(빅토르) 빅토르

난이도 : 

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


28. Poppy(뽀삐) 뽀삐

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


29. Sion(사이온) 사이온

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


30. Sylas(사일러스) 사일러스

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


31. Shaco(샤코) 샤코

난이도 : 

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


32. Shen(쉔) 쉔

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)

33. Shyvana(쉬바나) 쉬바나

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


34. Swain(스웨인) 스웨인

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


35. Singed(신지드) 신지드

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


38. Akali(아칼리) 아칼리

난이도 : 

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


39. Aatrox(아트록스) 아트록스

난이도 : 

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


40. Annie(애니) 애니

난이도 : 

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


41. Yasuo(야스오) 야스오

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


42. Ekko(에코) 에코

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


43. Wukong(오공) 오공

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


44. Ornn(오른) 오른

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


45. Olaf(올라프) 올라프

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


46. Yorick(요릭) 요릭

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)

47. Udyr(우디르) 우디르

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


48. Urgot(우르곳) 우르곳

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)

49. Warwick(워윅) 워윅

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


50. Irelia(이렐리아) 이렐리아

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


51. Illaoi(일라오이) 일라오이

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


52. Jarvan IV(자르반 4세) 자르반4세

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


53. Jax(잭스) 잭스

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


54. Jayce(제이스) 제이스

난이도 : 

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


55. Zilean(질리언) 질리언

난이도 : 

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


56. Cho'Gath(초가스) 초가스

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


57. Karma(카르마) 카르마

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


58. Camille(카밀) 카밀

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


59. Kassadin(카사딘) 카사딘

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


60. Karthus(카서스) 카서스

난이도 : 

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


61. Cassiopeia(카시오페아) 카시오페아

난이도 : 

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


62. Kennen(케넨) 케넨

난이도 : 

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


63. Kayle(케일) 케일

난이도 : 

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


64. Quinn(퀸) 퀸

난이도 : 

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


65. Kled(클레드) 클레드

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


66. Tahm Kench(탐 켄치) 탐켄치

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


67. Trundle(트런들) 트런들

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


68. Tryndamere(트린다미어) 트린다미어

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


69. Teemo(티모) 티모

난이도 : 

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


70. Pantheon(판테온) 판테온

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


71. Fiddlesticks(피들스틱) 피들스틱

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


72. Fiora(피오라) 피오라

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


73. Fizz(피즈) 피즈

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


74. Heimerdinger(하이머딩거) 하이머딩거

난이도 : 

룬 : PhaseRush(난입)

시작템 : Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


75. 헤카림 Hecarim(헤카림)

난이도 : 

룬 : Conqueror(정복자)

시작템 : Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)












마치며
 원래 이틀안에 전부 쓸 생각 이었으나

탑 나서스에 대해 너무나도 쓸게 많은 나머지 아직 반도 못썼네요 ㅠㅠㅠ

다음주에 시험이 두개라 빠른 시일내에 완성하기는 힘들 것 같고.. 그래도 이주일 안에는 모두 써놓겠습니다!

앞으로도 길어질 거지만, 긴 글 읽어주셔서 감사합니다!


물론 모든 피드백 환영입니다!!

댓글로 본문 내용을 지적하셔도 좋고, 궁금하신 점이 있으시면 최대한 빠르게 답변을 드리겠습니다~







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