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리그 인벤 가족들의 평가
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쉔, 황혼의 눈
Shen, The Eye of Twilight
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[간단공략] 캐리형 서폿 / 쉔서폿!!

- 언월도빵테(2019-11-08, 조회수: 24752)

서폿이 캐리력을 가지면 어떻게 되는지
몸소 보여주는 픽임
깝치지만 않으면 티어 쉽게 올라감

확실한 CC기, 아군방어, 글로벌궁으로

라인전 뿐만 아니라 로밍, 한타까지도 크게 기여도가 높은 챔프기 때문에

캐리력은 물론, 질 게임도 이길 수 있고 본인 멘탈만 단단하다면 
티어올리기 이거보다 쉬운챔 없음
쉔, 황혼의 눈
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 610 (+99) 2293 마나 400 (+0.0) 400
공격력 64 (+3.38) 121.4 공격 속도 0.666 (+3%) 1.006
5초당 체력회복 8.5 (+0.75) 21.25 5초당 마나회복 50 (+0) 50
방어력 34 (+4.2) 105.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 340.0 340 사정 거리 125.0 125.0
거의 고정
영감은 빼고 취향껏 다른걸 넣어도 되나
여진은 필수 of 필수
도발 긁었을 때 딜 폭딜을 선사해주자
점화 점멸을 기본으로 하되
상황에 따라 탈진을 들어주도록 하자
예를들어 칼리스타나 파이크같은 애들
기 보호막 (Ki Strike)
재사용 대기시간: 10초
스킬을 시전하면 10초에 2.5초 동안 피해를 50~101(+12%추가 체력)만큼 흡수하는 보호막을 얻습니다. 아군 또는 적 챔피언에게 스킬로 영향을 미칠 때마다 쿨타임이 4~7.5초 감소합니다.

쉔은 스킬로 조종할 수 있는 기의 검을 통해 힘을 발휘합니다.
황혼 강습 (Twilight Assault)
기력 소모: 140/130/120/110/100
재사용 대기시간: 8/7.25/6.5/5.75/5초
쉔이 기의 검을 불러내 뽑습니다. 기의 검에 부딪히는 적들은 2초 동안 쉔으로부터 멀어지려 할 때 15/20/25/30/35% 둔화됩니다.

쉔의 다음 기본 공격 3회는 대상 최대 체력 2/2.5/3/3.5/4(+0.05AP)% + 10/16/22/28/34/40 (1/4/7/10/13/16레벨에서)의 추가의 마법 피해를 입힙니다.

기의 검이 적 챔피언에게 부딪힌 경우, 강화된 공격은 4/4.5/5/5.5/6(+0.07AP)% + 10/16/22/28/34/40의 추가 피해를 입히며, 50%의 추가 공격 속도가 적용됩니다.

각 공격은 미니언과 몬스터에게 30~75의 추가 피해를 입힙니다.
의지의 결계 (Spirit's Refuge)
기력 소모: 40
재사용 대기시간: 18/16.5/15/13.5/12초
기의 검이 1.75초 동안 지속되는 보호 결계를 생성합니다. 쉔이나 결계 안의 아군 챔피언에 대한 기본 공격이 차단됩니다.

결계 안에 보호할 아군 챔피언이 없으면, 2초가 지나기 전까지 활성화되지 않습니다.
그림자 돌진 (Shadow Dash)
기력 소모: 150
재사용 대기시간: 18/16/14/12/10초
쉔이 한 방향으로 돌진하여 챔피언들에게 60/85/110/135/160(+15% 추가 체력)만큼의 마법 피해를 입히고, 부딪친 챔피언들을 1.5초 동안 도발합니다.

도발 당한 챔피언당 30/40/50의 기력을 회복됩니다. (사정거리: 600, 범위: 120)
단결된 의지 (Stand United)
재사용 대기시간: 200/180/160초
3초동안 정신 집중을 한 후 쉔이 대상 챔피언의 위치로 순간이동합니다.

대상 아군 챔피언은 5초동안 130/290/450 (+추가 체력의 16%)(+1.35AP)(아군의 현재 체력에 비례해 224/512/800 (+추가 체력의 28%)(+2.16AP)까지 증가) 피해를 흡수하는 보호막 효과를 얻습니다. (사정거리: 전지역)
스킬 빌드
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무조건 E선마하자

1렙 스킬은 취향인데, 1렙싸움이나 라인이

많이 밀릴 것 같은 상황에서 E찍어주고

초반은 무난하게 가져갈람 싶으면 Q찍으셈 

어디까지나 취향임


스킬 콤보

 E -> Q -> W 기본임

적이랑 붙어있으면 후도발긁어도 됨 

스킬 활용 팁

팁이라기 보다 가끔씩 깜빡하고 Q 안가져

온 상태에서 장판까는데 이것만 잘 생각

해주면 문제 없음

시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드
시작템은 선택권 없음
유물방패 말곤 쉔한테 도움되는거 없음

당연히 첫코어는 유물방패 풀업이고
두번째는

우리 원딜이 잘컸다, 킬도 많이 먹었다 -> 기사의 맹세
상대방 중 암살자가 있다 (ex. 아칼리, 제드) -> 솔라리

그 담에 워모그 올리고 가고일 가면 됨

!! 주의 !!

스플릿한다고 거드라가서 깝치지 말자
본인이 서폿이라는 점을 숙지하자
기사의 맹세랑 솔라리만 나오면 우리 원딜 지키기 아주 수월하니
확실한 각 아니면 이니시건다고 도발로 들어가지말고 우리 원딜 보호하자

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

타릭
손싸움
실력 좋은 쪽이 이김
질리언
궁이 씹토나옴
빠르게 한명 자르고 시작하는 쉔의 입장에서
부활이라는 죹같은 스킬이 쉔을 무기력하게 만듬
어렵다기보다 좉같은 새끼임
잘하는 질리언이면 6렙전에 조져놔야함
궁나오면 힘듬
알리스타
계속 비벼줘야하는 쉔한텐 쿵쾅은 아주 좉같은 스킬임
선공권이 없어서 주도권도 많이 뺏김
그렇다고 못이기는건 아닌데 쉽게 킬을 낼 수 없다는것만은 확실

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

뚜벅이는
바루스
쉔한테
미스 포츈
찢긴다
결론만 말하자면 딱히 카운터라고 할만한 챔프는 없음
쉽냐, 까다롭냐, 주도권을 가지고 있냐 없냐의 차이임

큰 둘레로 봤을 때,
적팀에 뚜벅이가 많다 -> 쉽다
생존기가 확실하다 -> 까다롭다
이거임

도발 -> Q -> 장판 -> 점화로 일단 반피 깎고 시작하는 쉔한테
주도권이 없다는건 팔하나 없다는 뜻임

위에 타릭이나 알리는 먼저 이니시걸지말고
들어오는거 받아주기만 하자


라인 / 정글 운영법

의외로 1렙싸움 개좋음

우리 원딜이 카이사나 루시안같은 챔프라면 1렙에 과감히 선도발 후

점화걸어주자 최소한 원딜 점멸 뺌


그게 아니라면 3렙까진 사려주다가 스킬 3개 다 나오면 계속 싸움 ㄱㄱ



초반 운영법

1렙쌈할거 아니면 3렙까진 쥐죽은 듯 사리자

갱호응 할 때는 점멸도발로 확실히 호응하자


중반 운영법

레벨 9이상 되면 궁으로 다른 라인 로밍가도 좋음



후반 운영법
라인전이 끝난 후 부터는 스플릿한다고 깝치지말고 원딜만 지키자
진짜 쉔이 원딜지키기 너무 좋음

팀파이트시 역할
한타할 때, 우리 원딜한테 어그로가 전부 쏟아지는게 아니라면
적 세명이상 뭉쳤을 때 도발 긁어주면 됨

원딜 지킬 때는, 도발도 있지만 원딜있는 곳에 Q -> 장판만 깔아줘도
평타딜 다 무시하니까 도발없다고 쫄지말고 성심성의껏 원딜 지켜라
챔피언별 대응법
서폿이 짤챔이라면 짜증날텐데 짤챔 = 물몸 공식이 성립하니까 
서폿먼저 물어서 잘라도 무방함
원딜을 먼저 자르는게 베스트지만, 서폿이 물몸이라면 그냥 서폿부터 짤라도
무방함

마치며

앞서 말했듯이 확실한 CC기, 아군방어, 글로벌궁으로

라인전 뿐만 아니라 로밍, 한타까지도 크게 기여도가 높은 챔프기 때문에

캐리력은 물론, 질 게임도 이길 수 있고 본인 멘탈만 단단하다면 
티어올리기 이거보다 쉬운챔 없음
그럼 모두 챌린저에서 보자
이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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