이 공략에 대한 당신의 평가는?
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리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 266명
88.7% (236표)
1.1% (3표)
10.2% (27표)
렝가, 추적하는 사자
Rengar, the Pridestalker
14
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0
236/266
프리시즌 업데이트 이후 수정합니다 :D

- 인페(2013-11-27, 조회수: 2589265)

오랜만에 업데이트 하네요.

이번에는 시즌4 렝가에 관련하여 리메이크가 되었다는 것을 가정하고 적어봅니다.

 

1. 렝가의 리메이크와 시즌4 마스터리의 조합

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3338&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=%B7%C0%B0%A1&sterm=&iskin=&mskin=&l=1850

  //

본 마스터리는 기본 예시입니다.

 

마스터리 패치로 상황에 따라 다르게 찍어주어야 합니다.

더 이상 21/9 또는 9/21 을 강요 받지 않게 되었습니다.

 

디펜스 마스터리에 30개를 몰아줘도 좋다고 생각합니다.

물론 이 경우에는 렝가가 리메이크와 함께 기본 능력치가 상향되는 점이 반영되기 때문이죠.

(기본 체력 증가, 레벨당 체력 증가, 기본 체력재생 증가 등 크고 단단하게 ...)

 

오펜스 마스터리에서 방마관이 쌍관으로 혼합되고 3포인트로 변경되었기 때문에 딜량 측면에선 강력해졌지만

디펜스 마스터리의 방어력,마저 증가 특성이 사라졌기 때문에 몸이 약해졌습니다.

또한 리메이크 이후 야성W의 방마저 증가가 삭제되어 지속딜 측면에서 딜량 감소가 약해졌기 떄문에 

데미지가 더 강하게 들어오게 됩니다.

 

결론적으로 강력한 렝가를 탑 라이너로 쓰기 위해서는 탱적인 측면이 강조되는데 리메이크가 되면 라인전 딜량 측면이 더욱 높아져서 굳이 오펜스 마스터리에 투자를 할 필요는 없다는 것이죠.

 

방마관이 쌍관으로 통합되어 라위나 보이드가 나오기 전까지 탱커들이 더 활개를 칠 것이라 예상합니다.

 

[ 렝가의 스킬 리메이크를 통해 딜량 측면에서 부족함을 없앨 뿐더러 다시 OP 챔으로 부활할듯 싶습니다. ]

 

2. 부쉬의 축소로 인한 정글러, 암살자로서의 입지 감소

- 와드 수 제한으로 인해 패치되었습니다. 얼떨결에 희생양이 되었네요.

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2778&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=%BA%CE%BD%AC&sterm=&iskin=&mskin=&l=23238

 

//

블루 버프 존 부쉬 범위가 매우 줄었습니다. 이로 인하여 인베 싸움이나, 적 정글 추노, 그리고 카정 능력이 떨어짐.

레드 진영의 경우 보라팀 진영 쪽이 약간 줄었는데 형평성을 위해 조절했다고 하니 패스.

 

//

역시나 초반 인베싸움에서 치명적. 정글에서 추노 능력 하락 및 블루 골렘으로 점프하는데 어려움이 생겼습니다.

 

바텀 갱, 도주 능력 하락.

탑,봇 라인의 부쉬가 3갈래로 변경되었습니다. 별 상관은 없을듯 싶네요.

3갈래로 인해 부쉬 플레이가 더욱 멋지게 나오리라 생각합니다.

 

★ 하지만 부쉬가 3갈래로 되어서 시야가 감소했기 때문에 2갈래 때보다 추노하기가 힘들어졌고,

    역으로 도망갈땐 좋아진듯 싶음.

 

3. 장신구의 추가와 핑크 와드의 가격변경

 


아이템 부분 중에 일단 장신구랑 핑크와드에 대해서만 다뤄봄.

장신구라는 아이템은 6개의 템창에 영향을 받지 않는 새로운 아이템임.

3가지 장신구가 있는데 그 중 하나인 렌즈가 문제임.

9레벨 전까진 탐지용 렌즈라고 하여서 와드나 설치물, 덫 같은 것을 드러내주는데

9레벨 이후 475골드를 지불하고 업그레이드하면 무려 10초 동안 은신상태를 보여주게 됨.

 

물론 475골드가 누구 집 개이름인듯 말하는데 핑크와드 가격이 100원으로 내려가서 은근 부담이 줄음...

물론 핑크와드가 이제 은신이 되진 않지만, 렝가가 은신 상태로 돌입할때 박으면 되니...

무엇보다도 한타 때 장신구 발동 하면 선진입이 아닌 후진입 떄 좀 힘들어질듯 싶음.

 

------------ 와드 수 제한으로 인해 은신챔 수정 들어간다고 했는데, 리메이크 한다고 왈왈대고 있는 상황이라

                   또 은신 지속시간 줄여서 피해 입을수도 있음.

                   그리고 장신구 제외 시즌4 아이템 알아와서 뜬금없이 업뎃하겠음.      

 

  

 

전 노말유저이기 때문에 랭겜 판수가 적은 점, 이해바랍니다.

 

그리고 전 존경받아야할 사람이 아닙니다. 전 제가 못하는걸 알고 있거든요.

 

그냥 KDA가 높은 매니아 정도의 위치일뿐, 잘하는게 아닙니다.

 

 해외 유저분도 제 공략을 읽어보고 싶어하시는 것을 보고 기뻤습니다. ^^

  

 

공략을 읽기 전에 앞서 제 공략은 초보 분들의 눈높이에 맞춰져있는 공략으로 스스로 자부합니다.

 

렝가 입문하시는 분들에게 많은 도움이 되고 싶습니다.
 
또한 렝가 유저분들께 제가 알고 있는 모든 지식들을 공유해드리고 싶습니다.
 
공략글이 긴만큼 제가 알고 있는 모든 것을 담았습니다.
 
주변인들부터 시작해 모니터 너머에 계시는 당신까지, 렝가의 모든 것 !
 
지금부터 공략 시작합니다. :) 


 

 

오지마 ... 똥 묻어 ...


http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=36867

 

시즌2, 건들이지 말았어야 했다. 


아저씨는 소미를 구하기 위해서 자신의 몸을 마다하지 않음.


우리도 팀원을 위해 자기 몸을 희생시키는 렝가를 해보자.

 

렝가라는 챔프는 어떤 챔프인가 ?

태생이 장애인으로 태어나 대규모 수술을 거쳐 씹OP가 되었으나, 강력한 나머지 재수술 받아서 평타취도 힘들어졌다.

렝가는 노코스트 챔프의 영역 안에 '야성' 이라는 매커니즘을 추가하여 새로운 구조를 받아들인 챔프이다.

'야성'이라는 렝가가 가지는 스택은 렝가의 효율을 극대화시켜주고 부족한 부분을 메꿔주는데 지대한 영향을 끼친다.

렝가의 효율은 야성으로 강화된 스킬을 상황에 맞춰 사용하는 데에서 결정된다고 해도 과언이 아니다.

그만큼 숙련도와 상황 판단을 중요시 하는 챔프로서 자신의 손에 길들이기만 한다면 전장에서 날아다니는 렝가의 모습에 자신도 모르게 푹 빠져들 수 있다고 생각한다.

 

탑렝가의 경우 초반의 강력함을 이용하여 라인을 장악,

스노우볼링을 굴린 후 왕귀하면 엄청난 짜릿함을 동반한 쾌감을 얻을 수 있는 챔프이다.

라인유지력이 최상위권인데다가 타워링 또한 뛰어나기 때문에 탑 포지션에 어울린다.

또한 컨트롤이 중요시 되는 렝가에게 부쉬 컨트롤만 잘한다면 무상성이라고 말할 수 있다.

하지만 어정쩡하게 라인전을 치루게 된다면... 한타에서 조차 어정쩡해질 것이다.

 

정글렝가의 경우 역시 초반 카정과 정글싸움에서 먹이사슬 최상위권에 위치하고 있고,

6렙 이후 궁 갱킹은 대부분 필킬로 이어지며, 정글 컨셉으로 내놓은 렝가에게 적합한 포지션이다.

순간 폭딜이 나오기 때문에 극딜 템을 가면 좋은 포지션이며, 후반 백도어 능력은 따라올 챔프가 거의 없다.

하지만 초반 갱킹이나 카정에서 이득을 못보고, 상대 라이너가 대처를 잘한다면 이 또한 어정쩡해질 것이다.

 

포지션에 따른 장단점이 있으니 취향에 따라 선택하길 바란다.

 

렝가는 절대 강한 챔피언이 아니다.

IPL,IEM에서 다이애나와 함께 픽벤률 최상위권을 장식했었으나,

너프 이후 IEM에서 픽벤률 0%를 자랑하는 챔피언이 되었다.


렝가 너프 이전 승률 63%

렝가 너프 이후 승률 40%

렝가 버프 이후 승률 43%


극공 가면 물론 강하긴 하다, 하지만 탱도 안되고 탱도 되면서 더 쌘 챔피언이 많다.

강한 챔피언을 찾고 있다면 렝가는 절대 비추한다.

본인의 공략은 극딜보다는 딜탱 위주의 공략이다.

딜이나 탱 어느 쪽으로 가도 좋으니 본인의 취향에 맞는 걸 선택하길 바란다.

능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 525 (+90.0) 2055 마나 5 (+0.0) 5
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.67 (+2.85%) 0.995
5초당 체력회복 4 (+0.4) 10.8 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 23.5 (+3.5) 83 마법 저항력 31.25 (+1.25) 52.5
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 방어구 관통력 +0.9
    마법 관통력 +0.61
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 쿨감소 -0.83%
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +8.1
  • 마법 관통력
    +5.49
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -7.47%
  • 공격력
    +6.75
총 가격 : 19,680 IP

             표식             

 

AD - 고정공격력 룬은 무난한 선택입니다. CS 먹기가 힘드신 초급자 분들께 추천합니다.

        

방관 - 평타에 약간 힘을 실어준 AD렝가에게 좋습니다. 훈수좋은날 Pro Trace 선수가 쓰는 표식 룬입니다.

         ( 21/9/0 뿐만 아니라 9/21/0 특성에게도 좋습니다. )

쌍관 - 시즌3 되면서 떠오른 쌍관룬 입니다. 물마뎀이 혼합되어 있는 챔프에게 좋습니다.

 

치명타율 - 1%라는 수치가 안터지면 확률이 증가하기 때문에 쓸만합니다. 초반 크리가 터지면 라인전 박살납니다.

 

쌍관(방관) or AD 표식룬 껴주시면 됩니다.

 

               인장             

 

방어 - 물리 피해 감소를 위할 뿐만 아니라, 라인 프리징을 위한 미니언 뎀 감소를 위해서 갑니다.


               문양             

 

 고정마저 - AP챔프의 스킬 데미지 감소를 통한 라인 유지력 상승.

                엘리스, 블라디, 티모 등과 같은 AP 챔프를 상대하기 위해서 갑니다.
 

성장마저 - 중반 이후 한타에서 AP 누커 대비.

 

성장주문 - 상대 라이너가 AD 일때 갑니다. 중반 이후에도 라인 한방 클리어가 가능해집니다.

 

쿨감 - 렝가는 AD캐스터로 스킬딜의 비중이 막대합니다. 

         초반 스킬 쿨타임이 긴 렝가에게 효율적인 룬으로, 상대 라이너가 AD일때 좋습니다.

 

AP일땐 고정마저 or AD일땐 쿨감룬(트포트리에서 극대화) or 성장마방 or 성장주문

 

               정수             

 

AD - 무난한 선택. 표식이 방관이라면 좋습니다.
 

방관 - 개인적으로는 왕룬에 방관을 박기 보다는 AD룬을 박으시는게 더 좋다고 생각합니다.
 

쌍관 - 이 또한 별로라고 생각합니다. 렝가에게 필요한 왕룬에는 더 좋은 룬들이 많습니다.

          쌍관 왕룬의 경우에는 컨트롤에 자신 있어서 딜교환에 적극적이신 분들께 추천 드립니다.
 

주문력 - 초중반 라인 한방 클리어와 딜교의 우위를 점하기 좋습니다. W선마를 하는 경우 추천드립니다.
 

이속 - 적 정글러의 갱이 걱정된다면 가도 좋습니다.

 

흡혈 - 흡혈낫, 도란검과 초반을 함께한다면 좋습니다. 

         상대 라이너의 몸이 약하고, Q선마를 하신다면 추천드립니다.

 

방어 - 상대 챔프가 강력한 AD 챔피언이라면 추천드립니다.

          첫 귀환 이후 닌탑과 함께라면 무서울게 없습니다. ( 리븐, 레넥톤, 신짜오 등 )

 

무난한 주문력 or AD , 나머진 취향이나 상황에 따라

 

→ 7/29 초반 구간의 약함을 없애기 위해 무난한 AD룬을 사용하시는걸 추천 드립니다.

           조만간 트포 트리를 메인으로 삼을 예정이기 때문에 룬 변경이 있을 예정입니다. Sheen(광휘의 검)떄문에 정수를 AD로 변경.

           그리고 제가 몇달 전부터 쿨감룬에 맛들려서... 쿨감 7+3%가 매우 꿀이더군요.

           물론 AP 짤 챔프 상대로 고정마방 씁니다.

 

푸쉬 위주일땐 이렇게 갑시다. 마스터리 정신력(Mental Force)를 찍어서 주문력 증가를 통한 라인 푸쉬력에 도움을 주도록 합시다.

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

렝가의 강력한 모습을 살려서 라인전에서 이득을 가져오도록 합시다.

하이브리드로서 라인전을 치뤄야하기 때문에 무기 전문가(Weapon Expertise)태고의 지식(Arcane Knowledge) 모두 찍습니다.

정신력(Mental Force) 주문력 증가를 통한 라인 푸쉬력에 도움을 주도록 합시다. → 8/15 짐승같은 힘(Brute Force ),파괴 변경

 

 //

 

상대 라이너가 평타 기반의 챔프라면 17/13/0 을 쓰는 편입니다.

탑 라이너로서 탱커 역할을 맡아야한다면 9/21/0 을 씁니다.

Ignite(점화) 부족한 딜량 보충.
Flash(점멸) 변수를 만들어내는 좋은 스펠.
Ghost(유체화) 상대방 탑 라이너와 정글러가 CC기가 없는 호구라면 들어주자.
Heal(회복) 대회에서 나온 것처럼 나도 라인 스왑해서 2:1 할꺼임.
Teleport(순간이동) 상대 조합이 스플릿 푸쉬에 능하고, 아군이 커버하기 힘들때 들어주세요.
         부쉬 속에서 텔포를 타고 날아가면 Unseen Predator(보이지 않는 포식자)가 발동하여 바로 점프할 수 있습니다. 꺠알팁
보이지 않는 포식자 (Unseen Predator)
렝가는 수풀 속에서나 은신 상태에서는 기본 공격 시 적에게 도약합니다.

적에게 스킬 공격을 가하면 야성이 1씩 중첩됩니다. 야성이 5번 중첩되면 렝가의 다음 스킬이 강화되고, 추가 효과가 부여됩니다.
포악함 (Savagery)
재사용 대기시간: 6/5.5/5/4.5/4초
3초 이내에 이루어지는 다음 기본 공격은 20/40/60/80/100 (+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2AD)의 물리 피해를 입힙니다.

야성 추가 효과: 레벨에 따라 20-235 (+1.5AD) 피해를 입히고, 공격 속도가 +50%-101% (챔피언 레벨에 비례) 증가하며 공격력이 5초간 10% 증가합니다.
전투의 포효 (Battle Roar)
재사용 대기시간: 12초
범위 내의 적들에게 50/80/110/140/170 (+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬을 적에게 적중시키면 렝가는 4초 동안 방어력과 마법 저항력이 10/15/20/25/30 증가합니다. 적중한 적 챔피언이나 대형 정글 몬스터 하나당 추가 방어력과 마법 저항력이 50%증가합니다.

야성 추가 효과: 40-240(+0.8AP)의 피해를 주고 (챔피언 레벨에 따라 변동) 렝가가 14+(레벨당x4)-75(레벨당x25)만큼의 체력을 회복합니다.
올가미 투척 (Bola Strike)
재사용 대기시간: 10초
올가미를 던져 50/100/150/200/250 (+0.7 추가AD)의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 60/65/70/75/80% 감소시킵니다. 적의 이동 속도는 2.5초에 걸쳐 회복됩니다.

야성 추가 효과: 50-340(+0.7 추가AD) (챔피언 레벨에 따라 변동) 피해를 입히고 적을 1.75초 동안 제자리에 묶습니다.
사냥의 전율 (Thrill of the Hunt)
재사용 대기시간: 120/95/70초
렝가가 맹수의 본능을 발동해 1초 후에 (피해를 입을 경우 최대 3초 후에) 7초 동안 은신 상태가 되며, 2000/ 3000/4000 범위 내에 있는 적 챔피언들을 드러내 줍니다.

렝가의 이동 속도가 적 챔피언에게 접근시 15% 상승하고, 다음번 공격 시 도약합니다. 은신이 풀리면 렝가의 이동 속도가 25/35/45% 상승하며 5초에 걸쳐 야성이 5 중첩됩니다.

렝가가 은신한 상태로 사정거리 1000 이내에 들어오면 경고를 받지만, 렝가가 드러나지는 않습니다.

이 효과는 7초, 또는 렝가가 스킬을 사용해 은신 상태에서 벗어날 때까지 지속됩니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
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  • 17
  • 18

Unseen Predator(보이지 않는 포식자) 보이지 않는 포식자 (Unseen Predator)

 

렝가 유저의 초보, 중수, 고수, 장인 을 나누는 기준은 얼마나 패시브를 잘 활용하나에 따라 다릅니다.

 

렝가가 탑 라이너, 정글러로서의 역할을 부각시켜 주는 패시브 스킬. 개인적으로 S급 패시브라고 생각합니다.

 

라인전을 치루는데 패시브의 활용에 따라 무상성이 될 수도 있고, 최약케가 될 수도 있습니다.

 

굵은 선은 부쉬 속을 나와 선이 사라지기 전에 렝가가 도약할 수 있는 거리입니다.

 

블루 진형쪽 부쉬입니다.

 

퍼플 진형쪽 부쉬입니다.

 

 

빨간색은 활용을 잘한다면 킬딸을 가능하게 해주는 부쉬.

초록색은 버프 카정 및 정글 싸움, 소규모 교전에서 유리하게 만들어주는 부쉬.

노란선은 미드 윗 부쉬 안에서의 점프 사거리, 그리고 미드 갱킹법.

 

렝가의 패시브는 무궁무진한 활용도를 가지고 있습니다.

 

특히 소규모 교전에서 빛을 발휘하는데요, 요리조리 점프하면서 상대방 위로 날아다니면 딜은 딜대로 다 넣고

 

생존은 생존대로 무엇이든지 가능하게 만들어줍니다.

 

한타 직후 빠지는 상대방을 부쉬를 이용하면 4명도 충분히 혼자서 잡아낼 수 있는게 렝가입니다.

 

도약 사거리는 600입니다. 목걸이 9스택 쌓으면 750으로 늘어나구요.

 

렝가 입문하시는 분들은 패시브 활용하는 법을 연습하시는게 좋습니다.

 

첫단계로는 그냥 요리조리 뿅뿅 날아다니시면서 평타나 스킬 넣어보는 것만으로도 충분해요. :D

Savagery(포악함)Battle Roar(전투의 포효)Bola Strike(올가미 투척)  모두 점프하면서 시전이 가능한 사실을 알고 계신가요 ?

 

덕분에 좋은 팁도 있습니다.

스킬 모션이 긴 순서는 Bola Strike(올가미 투척)Savagery(포악함)Battle Roar(전투의 포효) 입니다. Unseen Predator(보이지 않는 포식자) 를 이용해 도약하면 2가지 스킬을 날아가면서 사용가능한데,

날아가기 전에 Savagery(포악함) 를 눌러놓고, 날아가면서 Bola Strike(올가미 투척)Battle Roar(전투의 포효) 를 쓰면 최소한의 딜레이로 모든 스킬을 넣을 수 있습니다.

 

Savagery(포악함)- 평타 모션을 캔슬시키는 포악함은 부쉬에서 Unseen Predator(보이지 않는 포식자)통해 날아가는 도중 Savagery(포악함)를 쓰면 평타와 포악함 둘다 적용.

*  도약하는 동시에 Q를 누르면 평타→포악함 , 날아가는 도중에 누르면 포악함→착지하자마자 딜레이 없이 평타

 .

- 도약과 동시에 Q를 눌렀을때 평타가 먼저 들어가는 모습. 히드라를 이용하여알기 쉽게 표현해봤음.

Battle Roar(전투의 포효)- 날아가면서 w 누르면 적이 안맞는 경우가 많으니 조심.

Bola Strike(올가미 투척)- 4스택일때 날아가면서 Bola Strike(올가미 투척)를 던지고 Savagery(포악함)Savagery(포악함)를 쓰면 야성스킬 쿨타임이 돌아가는 것을 최소화 시킬 수 있다.

 

http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=52276031&rtes=y-요러케님 플레이 녹화본

 

Savagery(포악함) 포악함 (Savagery)

 

평타강화 스킬로 평타 취급을 받는 스킬입니다.

 

안정적인 플레이를 중시하는 렝가 스타일에서 2번째로 마스터 스킬입니다.

 

빠른 타워링을 가능하게 하고, 좋은 AD 계수를 가지고 있어서 초중반 소규모 교전에서도 유리합니다.

* Qq 데미지 = 기본뎀x2 (+3 AD)

 

공속 버프로 인하여 빠르게 최대한의 딜을 넣어줄 수 있으며, 중첩이 가능하기 때문에 순간 공속 2를 만들어냅니다.

평타 취급을 받기 때문에 Blinding Assault(실명 공격)Blinding Dart(실명 다트) 실명에 속수 무책입니다.

 

Shroud of Darkness(어둠의 장막)Spell Shield(주문 방어막)Riposte(응수)에게 막히지만 이상하게도 Banshee's Veil(밴시의 장막)에는 안막히니 알아둡시다. 

 

Battle Roar(전투의 포효) 전투의 포효 (Battle Roar)

 

광역 AP 스킬로 라인 유지력 상승 및 슬금슬금 갈아먹는 딜교환을 가능하게 합니다.

 

탑렝가에게 안정적인 라인전을 치루게 해주는 가장 중요한 스킬입니다.

 

체력회복이 낮은 렝가에게 야성 스킬로 사용시 피 회복을 더해줄 뿐더러

 

또한 방어력, 마법저항력이 증가하기 때문에 딜교환에 유리해집니다.

 

너프의 연속으로 데미지가 많이 하향됬지만 제 공략에서는 그 단점을 커버했기 때문에 괜찮습니다.

 

빠른 라인 클리어 능력과 피 수급으로 인해 라인 유지력을 최상급으로 만들어주는 스킬.

 

Bola Strike(올가미 투척)  올가미 투척 (Bola Strike)                 

 

단일 타켓팅 스킬로 상대방을 정신적으로 괴롭힐 수 있습니다.

 

만약  라인전을 치르는데 근접딜러 상대방의 실력이 매우 좋다거나, 반대로 실력이 없다거나

 

결론적으로 도저히 못다가가겠다면 E 선마를 추천해드리고 싶습니다.

 

근접하기 꺼려지는 상대에게 슬로우의 상당한 데미지를 넣어주는데

 

스킬을 찍을수록 쿨타임이 낮아지기 때문에 ee짤의 데미지는 매우 상당하고 정신적으로 피폐하게 만듭니다.

 

그러나 상대방이 작정하고 라인 밀어대면 할게 없으니 상황 보고 결정하시는걸 추천 드립니다.

 

Garen(가렌)Darius(다리우스)Rumble(럼블)Renekton(레넥톤)Riven(리븐)Singed(신지드)Olaf(올라프)Jax(잭스)Teemo(티모)Fiora(피오라) 등등 많은 챔피언에게 효율이 좋으니 알아두시길.

 

 Thrill of the Hunt(사냥의 전율) 사냥의 전율 (Thrill of the Hunt)

 

렝가의 꽃, 사냥꾼 아니면 사냥감이 될 거다.

 

광역 감지 기능, 은신, 도약 가능, 이동속도 상승, 야성 5스택 제공

 

6렙 이후 렝가의 스플릿 푸쉬 능력과 추노 및 도주, 로밍 능력을 한단계 상승시켜주는 스킬입니다.

 

렝가의 경우 궁이 있고 없고의 차이가 엄청 심할 정도로 궁극기는 운영하는데 큰 기여를 합니다.

 

스플릿 푸쉬를 할 것인가, 이니시를 열 것인가, 아니면 도주기로 사용할 것인가.

 

상황에 따른 적절한 이용 방법이 승리의 열쇠가 될 것입니다. 

 

 * 궁 활용법

렝가 궁을 사용시 도약이 가능해지는데 이때 도약은 안하시는게 좋습니다.

최단 거리에서 스킬을 넣게되면 폭딜에 반응 속도가 빠른 상대는 Flash(점멸) 점멸을 사용하게 되는데요,

이 경우에 렝가는 아직 Unseen Predator(보이지 않는 포식자) 패시브가 발동되지 않아서 점프가 가능한 상태입니다.

바로 상대방을 클릭하면 Flash(점멸) 점멸을 사용했다 하더라도 뒤쫓을 수 있게 되죠.

타켓을 순식간에 죽였는데 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)액티브가 지속 중이고 앞에 있는 적도 죽일 수 있을 것 같다 ?

그럼 Unseen Predator(보이지 않는 포식자)가 발동되지 않았으니 바로 다음 타켓으로 점프가 가능합니다. 원이 사라지지 않았다면 말이죠.

 

* 스킬을 먼저 찍는 경우

Savagery(포악함)-상대 라이너에게 붙어도 손해가 별로 없고, 점프 후 빠져나올때까지 딜량을 많이 못주는 챔피언.

       Gangplank(갱플랭크)Nidalee(니달리)Nasus(나서스)Vi(바이)Vladimir(블라디미르)Poppy(뽀삐)Teemo(티모) 등 몸이 약하거나 저렙 순간 딜량이 렝가보다 떨어지는 경우.

Battle Roar(전투의 포효)-이거 찍지마세요. 진짜 찍으면 상대 라이너가 님 호구로 봄.

Bola Strike(올가미 투척)-상대 라이너가 원거리이거나 근접딜이 엄청 쌘 경우, 거리가 먼 cs를 먹거나 상대 cs 방해.

       Garen(가렌)Darius(다리우스)Rumble(럼블)Renekton(레넥톤)Riven(리븐)Olaf(올라프) 등 순간 딜량을 가지고 있고, 접근하기 꺼려지는 경우.




스킬 활용 팁

렝가는 기본적으로 CS 먹기가 참 쉬운 챔피언 .

 

라인에 떨어져 있는 CS 싸그리 주워 먹으면서 몸을 불려야함.

그래서 라인 유지력이 쩌는 Battle Roar(전투의 포효) , 탱렝가할때는 접근해서 안때려도 되는 Bola Strike(올가미 투척)를 먼저 마스터했는데 Savagery(포악함)로 바뀜.

 

중반 이후 교전과 한타에서 딜량을 더 뽑아내기 위해서임.

적이 공격하러 오면 Bola Strike(올가미 투척)쓰고 피 달면 Battle Roar(전투의 포효)로 피 수급한뒤 , 웃어주는 센스까지 잊지마라.
Savagery(포악함)로 스택 관리하는거 잊지마라.


Thrill of the Hunt(사냥의 전율) 너프 이후로 쳐맞으면 은신 돌입 시간이 3초라서 지속시간이 2초인걸로 아는 사람들이 있는데


맞으면 반짝반짝거리면서 은신 돌입하는데 시간이 걸릴 뿐이지 은신 지속 시간은 7초인걸 알아둬.

리메이크 전 Evelynn(이블린) Twitch(트위치)의 은신을 생각해보면 될꺼야.


그리고 은신 돌입 시간동안 상대방에게 쳐맞고 있어서 은신상태가 안되면 야성 스택이 안쌓이니깐 주의하도록해.


영혼의 맞다이 중 궁으로 빠르게 야성스택을 모아서 역관광 시키던 렝가는 이제 좀처럼 볼 수 없을꺼야.

 

+ 개꿀팁인데 하나 소개해줌.

이걸 쓰는 사람을 본 적이 없네.

Galio(갈리오)Rammus(람머스)Shen(쉔)
3마리의 공통점은 도발이 있다는 것.

Thrill of the Hunt(사냥의 전율) 궁극기 시전 중에 쳐맞으면 지연시간 있다는거 알죠?

지연시간 3초 다 됬을때 뙁 ! 도발 들어가도 은신 되버리면 렝가가 인식을 못해서 안때림.

잘 써먹으셈.

특히 콩벌레 능욕할때 재밌음.

 

렝가의 버그는 끝없이 존재합니다.

 

 Savagery(포악함)Savagery(포악함) 쿨타임 2배 버그1/19

 

 렝가는 소수점 자리 취급안해줌.

 6.6초가 되야하는데 안됨.

 

Bola Strike(올가미 투척) 쿨타임 버그 (e를 던진 후 야성e를 던지면 간혹 e의 쿨타임이 돌고 있지 않은 현상 )

 

Thrill of the Hunt(사냥의 전율)키고 은신 중 상대방을 광클하는 도중 Flash(점멸)을 쓰면 간혹 이동된 자리에 약 2초간 멈추는 버그가 있습니다.

 

 스킬을 배웠는데 왜 사용을 못하니

 

 

간혹 4스택일때 스킬들을 빠르게 연타하면 야성 스킬이 안나가고

마지막에 쓴 일반 스킬의 야성 스킬이 쿨타임이 돌고 있는 경우가 있다.

ww 하면서 qe 쓸 때 자주 일어나는 현상.

 

좋은 버그도 있는데 그건 나도 안씀.

 

Unseen Predator(보이지 않는 포식자) 2단 점프 버그

미니언들이 자리 하나 안남기고 빼곡하게 뭉쳐 있는 상황.

그 가운데로 도약하는 동시에 Savagery(포악함) 누르면서 점프. 이상하게 살짝 멈추는데 다른 미니언 또 누르면 점프함.

2단 점프 막은 이후로 오늘 처음봄... 6/24

 

 죽으면 풀림 ㅎ.ㅎ
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

Doran's Shield(도란의 방패) 솔직히 난 렝가할떄 첫템 거의 Elixir of Fortitude(불굴의 영약) 가지만, 평타 기반 챔프나 짤챔 상대로는 방패가 더 좋아요.

Doran's Blade(도란의 검) 도란검은 첫귀환 후 첫템으로 쓸 수 있을 정도로 좋습니다.

Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) Last Whisper(최후의 속삭임) 몰락을 갈 경우 라인 유지력이 뛰어나지고, 라위를 갈 경우 딜량 상승이 극대화 됩니다.

Spirit Visage(정령의 형상)은 바로 올리지말고 상대 AP가 빡쌜때 가도록 합시다.

Bonetooth Necklace(뼈이빨 목걸이) 목걸이는 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) 후에 올리는 것이 가장 좋습니다.

 

Last Whisper(최후의 속삭임) 는 란두인 대용으로 써도 됩니다.

 

++ [ 최근 탱가가 뜨고 있는데 솔직히 탱가는 상위권 유저들이 잘하는거지 챔프가 쌘게 아닙니다. ]

 

 

 

- 쿨감룬 짱짱 

애들 단단하면 라위부터 가도 됨. 몰락이나 라위나 선택해서 쓰세여. 라위 짱 쌤.

궁 의존도가 큰 렝가이기 떄문에 쿨감에 익숙해져서 존나 답답할 수 있음. 

그래서 쿨감룬 써야함. AP 챔프 나오면 걍 영약 쳐먹고 2:2 쌈 내서 죽이고 시작하면 개편함.

 

 

선트포 트리.

 

쉰갈꺼면 w에 중점을 둘때, 아니면 무난하게 망치 ㄱㄱ

 

마지막 템은 취향에 따라 ㄱㄱ 난 히드라 매니아.

 

 

히드라가 평타 기반이라고 해서 Q선마 안해요, W선마하셈.

영약 스타트해도 됨.

 

 

쿨감트리와 방관트리, 그리고 히드라로 딜량을 매꿔서 어떤 챔프든 걍 녹아내릴 수 있음.

가엔 나온 원딜이 QQqwe히드라 쳐맞고 바로 피 다 달아서 2초만에 가엔 빠지는 것을 볼 수 있을 정도로 강력함.

 

브루탈과 뼈목을 이용하여 빠르게 딜량을 올리고, 요우무와 라위를 통해서 완성.

라위까지 뽑게 되면 거의 트루뎀급으로 딜이 들어감. 나머지 2개 템은 상황을 보고 뽑으면 됨.

 

상대방 개쳐발랐을때 좋음.

 

렝가의 경우 AD캐스터로 스킬 딜량의 비중이 막대하고,

빠르게 쿨타임을 돌려 상황에 맞는 스킬을 써야하기 때문에 쿨타임 감소가 매우 효율적이다.
또한 잦은 너프로 인해 챔피언 역할 비중이 애매하기 떄문에 상황에 맞는 선택을 해야하는 것이 최선의 방법일 뿐더러, 더 나아가서 애매하지만 재미와 감동을 둘다 갖춘 챔피언으로 말할 수 있다.
 
[딜탱 오브 레전드]
렝가가 다시 딜탱의 역할로 여러분 곁으로 돌아왔습니다.
역시 마조히스트 같은 탱커보다는 공격과 수비 모두 좋은 딜탱이 채고시다.
 
* 템트리가 많이 달라졌네요 ? 아직도 렝가는 고인인가요 ? 

 -  탱렝가의 한계를 보완하고 딜렝가의 장점을 혼합시켜서 적절한 분배를 통해 딜탱렝가로 탈바꿈했습니다.
    현재 룬,마스터리,템빌드는 조금이나마 강력한 모습을 다시 보여줄 수 있으며
    지루하지 않은 렝가를 플레이하실 수 있으실거라 자부합니다.
 
    렝가는 고인이 아닙니다. 인식이 그럴뿐 아직도 애정을 가지신 분들도 많고 매니아이신 분들도 적지않습니다.

* 저는 목걸이가 마음에 들어요. 렝가의 전용템은 어떻게 생각하세요 ?
 - Bonetooth Necklace(뼈이빨 목걸이) 예전 +10 AD 보다는 아니지만 + 5 AD를 제공해주기 때문에 좋습니다.
    또한 업당 +2 AD를 제공해주기 떄문에 800골드라는 가격은 게임 내의 가격 대비 아이템 가성비는 최고입니다.
    안타까운 점은 목걸이의 옵션을 조금 바꿔줬으면 좋겠다는 생각이 들었습니다.
    Battle Roar(전투의 포효) 옵션이 없다는게 안타깝네요. 체력회복량 상승이라던지, 방마저 상승 옵션이 붙었다면 싶어요.
    3,6 스택의 옵션이 엄청 좋기 때문에 중후반 딜템으로도 충분하다고 봅니다.
 
    뼈이빨 구리다는데 절대 안구립니다. 도약 범위 증가는 추노할때 미친듯한 효율을 보여주고,
    풀스택시 은신 12초가 되기 떄문에 하나 하나 모아놓으면 구린 점이 없습니다.
 
* 상대 원딜이 너무 잘해요. 그것 뿐만 아니라 묶어두기가 너무 어렵습니다.
 - Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)이 제격입니다.
     시즌2 탱렝가는 Trinity Force(삼위일체)를 딜템으로 삼았었죠. 트포가 렝가에게 적합한 이유는 무엇이었을까요?
     부족한 딜량을 메꿔주는 Sheen(광휘의 검), 슬로우를 제공해주는 Phage(탐식의 망치), 스텟을 올려주는 Zeal(열정의 검) .
     마땅한 템이 없던 렝가는 딜도 제공해주고 CC기도 제공해주는 옵션이 좋은 Trinity Force(삼위일체)를 선택하게 된 것이죠.
     하지만 트포 빌드를 간다거나 몰락을 간다면 잘 안가는 상황이죠.
  
     망치 가격 상승과 옵션의 하향도 한몫 했다고 보구요. 트포가도 좋아요.
     아무튼 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)의 액티브 옵션은 말파이트의 Seismic Shard(지진의 파편)와 똑같습니다. 이속 훔치기에다가 퍼센트체력데미지까지 붙어있기
 
     때문에 아무리 원딜이 잘한다고 해도 한방에 전투를 이탈시킬 수 있는 경우가 많이 나오게 합니다.
 
Kindlegem(점화석) 상대방에 AP가 없어서 Spirit Visage(정령의 형상)으로 업그레이드하기가 아쉬워요.
   다른 아이템으로는 (고대 골렘의 영혼) 고대골렘 정도가 있네요. 
   
   체력보충과 더불어 적군에 하드 CC기가 많다면 좋은 선택이 될 것입니다.
 
* 상대 AD 라이너가 너무 강한데 어떻게 템빌드를 가야되나요?
 - 기본적으로 저는 AD챔피언이 나오면 참 기쁩니다. 선템으로 고민할 것 없이 Cloth Armor(천 갑옷)을 고를 수 있거든요.
   상대가 무서운 편이라면 Ninja Tabi(닌자의 신발)Sunfire Cape(태양불꽃 망토)을 바로 올려주시는게 속 편하고 좋습니다. 또한 먹이사슬 구조도 바뀝니다.
   평타 기반의 챔프라면 Ninja Tabi(닌자의 신발)Doran's Shield(도란의 방패) 2가지를 초반에 올려주신다면 부담이 하나도 없게 됩니다.
   개인적으로 제가 싫어하는 Irelia(이렐리아)의 경우에는 파밍, 맞딜, 탱 또한 좋기 때문에 Ninja Tabi(닌자의 신발)Doran's Shield(도란의 방패)Sunfire Cape(태양불꽃 망토)을 가는 편입니다.
 
   이럴 경우 처음엔 서로 죽이지 못해도 시간이 지날수록 렝가가 유리해지는 상황이 나오곤 합니다.
   CS 파밍력 또한 이렐리아가 놓치는 숫자가 더 많고, 맞딜 또한 Sunfire Cape(태양불꽃 망토)의 마뎀 때문에 훨씬 딜이 잘 나오거든요.
 
 평타 기반 챔프는 이렇게 템빌드를 가시면 됩니다.
 
* AP 라이너에 대한 템빌드도 알려주세요.
 - 탑에 오는 AP라이너들은 대부분 짜증나는 편입니다. 물론 Vladimir(블라디미르) 같은 초식은 환영하지만.
   Rumble(럼블)Elise(엘리스)Teemo(티모)Kennen(케넨) 같이 거리를 안주고 혼자 일방적으로 딜교환을 시도하려는 애들이 있는데,
 
   이럴때면 참 근접 챔프라는게 원망스러움 ㅜㅜ.
   아무튼 짤짤이에 대응하면서 AD까지 올릴 수 있는 Doran's Blade(도란의 검)을 많이 쓰곤 합니다. 2개 쓰는데 1개도 무난한 편.
   Doran's Blade(도란의 검)Doran's Blade(도란의 검) 피수급과 체력, AD를 동시에 하게 만들어주고 여기에 Spirit Visage(정령의 형상)을 더해서 쿨감과 체력회복량, 마저를 더합니다.
   Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 마저 상승과 CC기에 대응하기 위해서 신발까지 빠르게 올리면 이제부터 먹이사슬은 빠르게 붕괴되는거죠.
 
   AP라이너를 상대로 문양은 고정마저룬을 껴야하는 상황이 많이 나옵니다.
   Battle Roar(전투의 포효)선마하실 경우 부족한 AP로 라인클리어가 되지 않으니, Elixir of Brilliance(지능의 영약) 엘릭서를 자주 드시는 것을 추천드립니다.

 

시작템은 무엇을 선택할까?

1)Boots of Speed(속도의 장화)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약) 

   가장 처음 템으로 선택한 이유는 렝가는 부쉬 플레이와 기동력이 중요하기 떄문이다.

   너프 되었어도 , 상대방이 방어템을 들고 와도 우월한 이동속도로 상대방을 괴롭혀주자.

   그리고 신발 4포로 시작해라. 마땅한 아이템이 생각나지 않다면 좋다.
 

2)Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약) 

   상대 AD라이너의 견제와 딜교를 버티기 위해서 감. 레이스나 늑대를 먹기 위해서 가면 좋다.

  

5)Elixir of Fortitude(불굴의 영약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약) + Health Potion(체력 물약)

    렝가의 초반딜량을 메꿔주고 체뻥을 해주어 순간 딜량에서도 살아남게 해준다.

→ 상대 라이너를 압도할 수 있으면 좋은 시작템.

    3분 안에 킬이나 어시를 먹는다던가, cs 우위를 점한다던가 상대 라이너보다 유리하지 않으면 좋지 않다.

→ 5월 2일 패치로 인해 350골드로 가격 상승. 한번 손해 본다면 엄청나게 손해를 보게 된다.

    역시 마땅한 템이 생각나지 않다면 좋다.

 

6)Elixir of Brilliance(지능의 영약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

  최근 시험하는 시작템인데, 상대 라이너나 정글러가 렝가 5렙까지 위협적으로 덤비지 않을때 가면 좋은듯.

  5렙부터 영약 먹고 ww하면 원거리 한방 나오고 근거리도 평타 한방임.

  딜교하는데도 쿨감10%랑 주문력 상승 떄문에 미친듯한 딜량 나옴.

  단점은 상황보고 가야한다는 것과 뒤지면 손해막심.

 

7)Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)

   체젠룬끼고 도란 방패가면 버티기 도움 많이 되는데, 그럴바에 영약 스타트해서 시원하게 주겨버리셈.

   렝가 상향 먹으면 체젠이랑 기본체력 상향 해준다는데 그떄 가면 도움 많이 될꺼 같음.

 

3),4) 체젠목걸이 트리가 삭제되었습니다.

렝가와 어울리는 아이템

Bonetooth Necklace(뼈이빨 목걸이) 렝가에게 AD와 각종 능력치를 제공해주고 , 스택 쌓기도 쉽다.

→ 마땅한 딜템이 생각나지 않으면 좋아요. 스택에 따라 렝가의 유틸성이 뛰어나게 늘어나기 떄문에 충분합니다.

    또한 성장 아이템이기 때문에 중반 이후 딜템으로도 충분하고, 8레벨부터 템값하기 때문에 그쯤에 가셔도 좋습니다.

    무리하게 초반에 안뽑아도 된다, 이 말이죠.

 

Doran's Blade(도란의 검) 도란의 검은 가성비 짱짱 아이템이다.

체력과 초반 피흡, 그리고 AD 까지 괜찮게 제공해준다.

첫 귀환에 상대방을 찍어누르고 싶다 → 점화석 대신 2도란검 짱짱템


Doran's Shield(도란의 방패) 도란짱짱템, 고유지속효과가 엄청 좋다.

상대방이 평타 기반 AD라면 무시할 수 없다.

초반에 빠르게 뽑아놓는다면 중반까지도 충분히 효율을 낼 수 있는 아이템.


Kindlegem(점화석) 시즌3 업데이트하면서 변동 없는 개꿀템.

체력도 올려주고 Battle Roar(전투의 포효) 피 수급 많이 하라고 쿨감도 붙어있음.
거기에 상위템 Spirit Visage(정령의 형상) 은 Battle Roar(전투의 포효)의 체력 회복량을 높여주니 일석이조가 아닐까?
 
→렝가 버프로 인해 별로 쓸모가 없어졌다? 이렇게 생각하시는 분들이 많을텐데
   워모그의 체력 재생량 증가 + w 회복 80 증가는 의외로 크다.
   그리고 무엇보다도 '쿨타임 감소'와 '마법방어력'을 포기하기가 어렵다.
 
Ninja Tabi(닌자의 신발)은 빨리 뽑을수록 좋음. 
상대방이 견제가 심하거나 그냥 맞으면서 CS 먹기 위해 점화석 다음에 바로 올리도록.
또한 한타 진입 떄 렝가는 최전방에서 탱을 해야하므로  효과를 무시할 수 없음.
Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 2 AP , CC기가 많은 경우 가도록 하자.
렝가의 경우 Battle Roar(전투의 포효) 마법저항력 증가가 있기 떄문에 라인전이 끝나가는 중반 이후에 가도 좋다.
Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) 쿨감신으로 라인 유지력을 올리는 것도 꽤 좋은 선택.
2012/12/15 GSG VS KT B
KT B 라간이 첫템을 쿨감신+민병대로 스킬 쿨타임과 라인복귀 시간을 줄여 라인 유지력을 대폭 상승시킨 경기가 있다.
Sunfire Cape(태양불꽃 망토) 썬파성애자인 나는 렝가에게 썬파는 참 좋은 것 같다고 생각함.
시간이 지날수록 딜이 안나오는 렝가로썬 그냥 문도마냥 쳐맞으면서 있으면 썬파딜이 은근히 많이 들어감.

→ ww 뎀지가 440에서 340으로 변경되서, 썬파가 아무리 생각해도 더 좋게 느껴진다. 
    딜탱 오브 레전드. 상대 조합이 AD 위주 + 탑라이너가 라인푸쉬력이 뛰어나다면 가도록 하자.
 
Randuin's Omen(란두인의 예언)은 탱커에게 아주 제격인 아이템.  
20% 발동 확률이 기본타격시로 변경되어 매우 좋아졌다.
★★★★★ Battle Roar(전투의 포효)쓰면 물마방 86이 올라서 란두인 0.5초 지속시간이 늘으니깐 꼭 쓰고 써라.★★★★★
 
Warmog's Armor(워모그의 갑옷) 렝가에게 제대로 체력뻥을 해주는 아이템.
스택이 사라졌고 대자연의 옵션이 붙었다. 대부분의 아이템들의 방어력이 낮아진 까닭에 체력이 중시되었다.
Guardian Angel(수호 천사)패치로 딜탱들에게 아주 좋은 템이 되었다.
딜이 압도적으로 쌔서 렝가가 녹을 가능성이 있을 때 가면 좋다.
딜탱 오브 레전드
 
The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 이번 아이템 리메이크로 인하여 모든 AD챔피언 뿐만 아니라, 렝가에게 완전히 최고의 아이템으로 떠오른 칠흑의 양날 도끼.
패치로 The Brutalizer(야만의 몽둥이)의 상위템이 되었으며 , 조합템으로 Ruby Crystal(루비 수정)이니 이 또한 갈등을 주게 하는 아이템이다.
딜량과 쿨감을 제공해주는 The Brutalizer(야만의 몽둥이)옵션은 부담이 적고 , 렝가의 딜량을 높여줄 수 있는 아이템.
 
Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) The Brutalizer(야만의 몽둥이)상위템으로 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)와 선택해도 좋다.
Savagery(포악함)Savagery(포악함)공속 버프와의 시너지가 대단해지기 떄문에 적 라이너를 빠르게 제압하기 위해서 간다.
딜템반 방어템반으로 갔을 경우 유령검의 효능은 매우 좋다. 뽑고 싶다면 자벨 전후로 뽑아라.
→ 방관 쿨감 공이속버프로 인해 순간 딜량이 급상승해지기 때문에 좋은 선택.
  
Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) 현재 체력 비례 %데미지이기 때문에 후반 평타딜이 쏠쏠해지고, 슬로우도 제공해준다.
평타 반 스킬 반인 렝가에게 Savagery(포악함)공격속도 버프와의 시너지가 좋다. 2번째 딜템으로 가면 충분히 좋다. 
→ 액티브 쿨타임 증가와 트포의 상향으로 호불호가 갈린다. 
이런 아이템은 어떻게 생각해?
 
Trinity Force(삼위일체) 트포의 경우 시즌2 렝가의 코어템으로 쓰인 아이템이다.
 
가격이 비싼만큼 딜량과 템 자체의 효과가 매우 뛰어나 어느 챔피언이나 트포를 끼면 강해진다는 소리가 있었다.
 
시즌3에 와서 가격이 4200원으로 올랐지만 최근 패치로 3900원으로 감소.
The Brutalizer(야만의 몽둥이)를 대신하여 Phage(탐식의 망치)로 갈아타면 된다. 대신 쿨감과 방관을 포기해야한다는 점이 있지만 말이다.
 
→ 딜량이 도끼 5스택에 비하여 딸릴 정도도 아니고 충분한 딜량이 나온다.
    기본 옵션이 매우 좋아서 렝가 자체의 유틸성도 늘어나게 된다.
 
Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) 자신의 팀이 일방적으로 학살하고 있을때 재미삼아 가면 좋다.
w딜량 상승으로 인한 라인 푸쉬력 상승, 문제는 그 뿐.
→ 궁 키고 존야 쓰면 존야 풀리자마자 은신 상태로 돌입. 
    존야를 들고 있다면 궁 이니시를 하지 않는 편이 더 좋을지도 모른다.
 
(도마뱀 장로의 영혼) 최근 뜨고 있는 정글 아이템으로 AD 계열 챔피언들에게 각광 받고 있는 도마뱀.
싼값에 가성비도 좋은 도마뱀은 솔직히 렝가에게 별로 필요하진 않다고 생각한다.
고유지속효과의 고정 도트 데미지로 라인 푸쉬력에 힘을 쏫아볼 수 있으나,
한방 클리어 구간의 렝가 레벨 비례 화상 데미지가 미미하여 아주 소량의 미니언 체력이 남게 되서 한방 클리어가 안된다.
→ 쿨감,데미지,정글 클리어 속도를 상승 시켜주기 때문에 딜템으로 가도 무난한 아이템.
 
Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀) 라일라이의 경우 Battle Roar(전투의 포효)광역 슬로우, 라인 클리어 능력과  Bola Strike(올가미 투척) 단일 타켓 슬로우의 시너지가 매우 좋은 편.
첫템을 자벨을 가기 때문에 체뻥으로 초중반 버티기도 좋다.
라인 클리어 능력이 매우 뛰어나고, 슬로우 효율이 최상위이기 때문에 노말에서 하면 재밌게 플레이할 수 있다.
또한 상대 라이너가 방템을 올릴 경우 슬그머니 가주면 오줌 지린다.
→ 유통기한 있음. But 꿀재미.
 
(굶주린 히드라 (근접)) 히드라는 평타를 광역 평타로 바꿔주고, 빠른 라인 및 정글 클리어에 큰 도움을 주는 아이템이다.
평타 기반 근접 딜러에게 좋은 아이템이지만, 개인적으로는 별로 안좋아해서 안쓴다.
히드라를 이용한 재미있는 기술도 있다.
히드라는 평타 모션에 따라 액티브 스킬의 모션이 바뀐다.
Savagery(포악함)Savagery(포악함)(굶주린 히드라 (근접))를 사용하게 된다면 Qqqq 를 4연속 쓸 수 있다는 !!!!! 듯한 플레이를 보여줄 수 있다.
 
Sword of the Divine(신성의 검) 많은 분들이 '렝가에게 신성의 검은 어떠한가?' 라는 질문을 해주신다.
450(+10AD) 라는 비정상적인 데미지를 넣을 수 있으나, 후반으로 갈수록 힘이 떨어지는 편이다.
또한 하위템들이 공속템들이라는 것을 감안하면 .... 한숨만 나온다.
만약 신성의 검을 가고 싶다면 초반 라인전에서 주도권을 잡아라.
상대 라이너보다 먼저 킬을 얻게 되었고, 상대방을 마음대로 죽일 수 있을 듯 싶다면
Q선마를 하여 신성의 검의 효율을 극대화 시켜주면 된다.
→ 극딜 렝가면 몰라도 딜탱,탱커렝가에게 적합하지는 않다.
 
Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀) 2AP 조합같은 마법방어력에 치중되어야 할때 가도록 하자.
아이템 스킬의 효능이 은근히 좋기 떄문에 딜템겸 방템으로 충분하다.
 
(얼어붙은 건틀릿) 얼건은 사기템이긴 하지만 하위템Sheen(광휘의 검)Glacial Shroud(빙하의 장막) 모두 Sapphire Crystal(사파이어 수정)을 하위템으로 가지고 있다.
Chain Vest(쇠사슬 조끼)상대 AD 때문에 720갑을 뽑은 상태라면 Glacial Shroud(빙하의 장막)로 업글하여 쿨타임 감소를 시키는 것도 좋은 선택.
하지만 마나가 없는 렝가에게는 불필요한 옵션인데다가 효율은 좋지만 가격 또한 비싸서 꺼려지는 아이템.
기본적으로는 비추천하는 아이템.

Atma's Impaler(아트마의 창) 한때 워모그와 함께 워트마 라는 2코어템 빌드가 있었는데 아트마의 하향으로 쓰이지 않았다.
최근 AD 미드라이너의 유행으로 딜탱들은 아트마를 다시 써도 좋다는 생각이 든다. 2%→1.5% 하향이 크긴 했다.
→ 방어력과 공격력+치명타를 제공해주어 딜탱 역할을 수행하는데 좋다.
    하지만 아트마보다 먼저인 아이템이 많다.
 
Frozen Mallet(얼어붙은 망치) 기본 공격시 슬로우라는 효과가 있지만, 도주기가 있는 상대라면 지속시간이 따라가질 못한다.
 
Fiendish Codex(악마의 마법서) 820골드에 쓸만한 주문력과 10% 쿨감을 주는 나름 꿀템이라고 생각하는 아이템.
상대의 콤보에 한방에 죽지 않을 때 사용하는 편이고, Kindlegem(점화석)과 함께 사용하여 푸쉬력을 빠르게 올리고 싶을때 쓴다.
Elixir of Brilliance(지능의 영약)도 빠르게 흡입하여 초반 쿨감 33% 맞추고 라인 푸쉬 계속하면 CS 격차도 엄청 벌어지고,
푸쉬력 약한 챔프는 CS 다 날리고 딜교도 안되서 집 자주 가야한다.
 
------------------------------------------ 인첸트 ------------------------------------------
(닌자의 신발: 민첩성)(닌자의 신발: 격노) (닌자의 신발: 민병대) 중 하나로 업그레이드.
 
민첩성은 이니시에이팅 하기에 좋고, 격노는 한타 떄 원딜과 누커를 물떄 매우 좋다.
민병대는 라인복귀, 기지 방어할떄 좋고.
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템빌드는 어디까지나 유동적으로 가야함.
적 챔피언과 상황에 따라 방어력 , 마법저항력의 비중을 맞춰주자.
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뜬금없는 정글 렝가
 
정글 렝가는 극딜이죠 ! 원딜과 서포터 2마리를 따버리거나 누커를 따버리던가 암튼 순간딜로 2마리 죽입시다.
노말할때 해보세요, 꿀재미 ^오^
Teleport(순간이동)노말에서 쓰는 이유는 랭겜처럼 승패에 부담이 있는 것도 아니기 때문에 재미를 위해서 들고 다닙니다.
극공 위주이기 때문에 타워 철거력도 대단하고, 상대방 스플릿 푸쉬 막을 수도 있거든요.
또한 라인에서 소규모 교전이 일어났을때 푸쉬 속에서 텔포 타면 바로 점프가 가능해서 좋은 점도 있습니다.
  
Sword of the Divine(신성의 검)은 진짜 비추천하는데, 상대방이 방템 몇개만 둘러도 위력이 존나 쓰레기로 변한다.
기껏해야 잡는 놈은 원딜, 누커 아니면 서포터인데 ' 3명이나 골라서 잡을 수 있네? 개좋은데? ' 라고 생각하지마.
렝가가 신성검 키고 암살하러 다니면 생각있는 애들이라면 무조건 뭉치고 오라클 2개씩 빨고 다닌다.
넌 qqq를 해야하는데 qq 2방 밖에 못쓰고 상대방 못죽이고 뒤져버리는거 밖에 없음.
그리고 후반에 핑와로 전맵이 도배가 되버리기 떄문에 신성검은 위력적이지만 그로 인해 암살력을 반감시켜버림.
신성검 하위템 곡궁,단검 2개 모두 공속템이여서 조합전까지 쓸모가 없음. 또한 2200원 모으는데도 빡침.
신성검 살 돈으로 몽둥이, 목걸이나 요우무 사는게 훨씬 좋다고 생각함.아 물론 취향 차이는 존중함.
결론적으로 중반 암살력에 힘을 주지만, 상대방이 대응하기 시작하면 유통기한이 확실하고 킬딸력으로 인해 자신이 채강이라고 자부하는 이도저도 아닌 병신이 될 수 있음.
 
+
신성검은 어쩔 수 없다, 내가 해결하겠다 해야하는 경우와 초반 라인,정글 따먹어서 잘 큰 경우 2가지로 나뉘는데 전자의 경우에는 무조건 킬 견적 내줘야함.
근데 성공하면 좋음.
정글 렝가일때, 그것도 극딜이고 캐리해야하는 상황이나 상대 딜러 진형이 방어템 없이 압박이 심하면 무조건 가는 편.

 

Doran's Blade(도란의 검) 선도란 정글렝가는 초반 정글렝가의 강력함에 힘을 실어주고,

 

2렙에 무지막지한 딜량으로 상대방을 압살하는데 중점을 둔다.

 

물약을 들고 있지 않기 때문에 표식 물공룬과 흡혈왕룬 2~3개를 통해 정글링을 하면서 

피수급을 한 후 바로 적 다음 버프 진형으로 달려간다. Savagery(포악함) 2방이면 적 챔프 끔살.

추천 스펠로는 필수인 Smite(강타), 상대 라이너나 정글러를 죽여버리고 싶다면 Ignite(점화) or 안정적인 플레이를 원한다면Flash(점멸)

 

유명한 북미 다이아 유저들이 선도란 정글렝가를 자주하는 편이며, 효율성은 초반 카정이나 갱 성공에 따라 극과 극.

 

자기 버프 2개 챙길 예정이라면 그냥 마체테 5포해라.

 

아, 그리고 절대 정글 첫템이 도란검이란 것을 들키지마라.

 

카정 경로에 바로 와드 박히고 적 라이너가 커버 바로 온다.

 

 

Boots of Mobility(기동력의 장화) 모빌은 Doran's Blade(도란의 검)Doran's Blade(도란의 검) 이후에 가면 좋다. 스크린샷에 첨부된건 1300골드가 모였을때 상황임.

 

8/17 정글 렝가 아이템 트리.

 

요즘 탑에는 자크,쉔,케넨,블라디 같은 노잼 챔프들만 와서 정글로 자주 기어들어감.

 

강력한 딜량과 도약을 이용한 갱킹 때문에 원래 포지션인 정글에서도 나름 꿀빨 수 있음.

나 같은 경우에는 Aegis of the Legion(군단의 방패)를 안감. 이지스를 가게 되면 딜량이 매번 하던 것보다 한끗씩 부족하고,

 

렝가라는 챔프한테 미안함. 고인 인식에서 수퍼 캐리하면 주인공 놀이 할 수 있는데, 그걸 못시켜주니깐 ㅇㅇ.

 

물론 팀한테는 민폐지만, 나같은 경우는 잘라먹기와 스플릿 푸쉬를 통한 운영싸움으로 게임을 진행해나감.

 

극딜의 장점은 상대방을 순간적으로 삭제시켜버리는데 중점을 둠.

 

정글 속에서 트리플 Q 쓰면서 덮치면 당황하고 상대방은 대처도 못하고 죽는 경우가 태반임.

 

극딜렝가의 딜량을 한번 맛 보면, 다른 챔프들을 할때 자꾸 생각나는 마약 같은 챔프라고 생각함.

 

어디까지나 제 정글  템빌드는 운영과 잘라먹기에 특화되어 있음. 절대로 한타용이 아님.

아직도 렝가 5스택 팁을 모르는 사람들이 많다.

 

그래서 적어본다.

- 야성 5스택을 채운다. 

- 궁을 쓰고 Q을 쓰면 Q는 장전 상태다.

하지만 야성 스택으로 강화된 스킬은 쿨타임이 없다.

 

고로 Savagery(포악함)가 가능해진다.

 

유지시간은 약 6초 정도로 RQ을 쓰고 바로 달리자. 

거리 계산이 어렵다면 4스택에 궁을 켜서 5스택이 되자마자 Q를 쓴다. 

그리고 4스택이 채워지자마자 QQQ를 해도 좋다. 

하지만 너무 QQQ에 연연하지마라, 집착생긴다.


렝가의 궁이 너프 되면서 시전시간이 길어졌다.

Q의 유지시간은 6초, 궁은 시전시간이 1.25초+7초 유지.

덕분에 QR을 쓰기 보다는 RQ를 써야한다.

5스택을 보유하고 있다가 궁을 킨 후, 은신돌입직전인 1초 후에 Q를 빠르게 누른다.

그래야 다음 야성 5스택이 채워질떄 1초 정도 유지시간이 남는데 이때 상대방을 찍어야한다.


한타 때 QQq 쓸 생각하지마라. 어디까지나 라인전 중반까지 쓴다거나, 서폿이나 원딜 물때 써라.

 장전 진입을 할 생각이라면 다음 강화 스킬은 를 써서 아군 누커나 원딜을 지키거나 적 누커나 원딜을 묶어주는 것도 좋은 선택이다..

 

라인 / 정글 운영법

Battle Roar(전투의 포효)를 통한 뛰어난 라인 유지력으로 상대방을 상대해야함.

Kindlegem(점화석)The Brutalizer(야만의 몽둥이)쿨타임 감소를 통해 피수급 및 딜교환을 통해 라인 유지력을 올리도록 하는게 좋음.

Unseen Predator(보이지 않는 포식자) 패시브를 이용하여 요리조리 뛰어다니면서 상대방을 화나게 해야함.

 

덤으로 적 타워 부쉬쪽에서 양쪽으로 라이너와 정글러가 죄여온다해도 도약 여러번 잘하면 그냥 빠져나감.

 

Battle Roar(전투의 포효)를 통한 라인 푸쉬를 기본으로 하되, Bola Strike(올가미 투척)를 통해 지속적인 견제를 하도록 하자.

근접하기 꺼려지는 상대는 Bola Strike(올가미 투척) 선마도 좋다. 그러나 푸쉬력이 뛰어나다면 Battle Roar(전투의 포효)를 선마하자.

탱커렝가는 라인유지력을 통한 견제와 cs 차이로 승부보는 것이다. 맞딜은 삼가하자.

Battle Roar(전투의 포효)방어력,마법저항력 증가 + 체력 회복 // Bola Strike(올가미 투척) 슬로우 + 속박을 잘 사용하자. 

 

초반 운영법

상대방이 호구라면 2렙을 먼저 빠르게 찍어서 죽일 각오를 하는게 좋음.

 

이떄 야성 5스택을 미리 만들어 놓아야함.

Savagery(포악함)Bola Strike(올가미 투척)Ignite(점화)로 킬상황이 엄청 많이 나오니깐 판단 잘하시길. 

호구가 아닌거 같다면 Battle Roar(전투의 포효) 찍고 파밍 ㄱㄱ

 

중반 운영법

뛰어난 라인유지력으로 몸을 불리고 있는 렝가는  Thrill of the Hunt(사냥의 전율)로 인해 생존력이 배로 뜀.

 

덤으로 Savagery(포악함) 콤보가 가능해짐으로서 한층 더 강력하게 됨.

 

또한 로밍을 통한 운영도 노려볼만 함.

 

Savagery(포악함)Battle Roar(전투의 포효)Bola Strike(올가미 투척)Ignite(점화) 지속딜로 피 깍아놓고 콤보 넣으면 거의 다 죽음.

 

후반 운영법

Battle Roar(전투의 포효) 거리면서 불린 몸으로 딜탱 역할을 충실히 해주는게 좋음. 

선진입과 후진입을 가려가면서 해야하는데 상대방도 템이 나오기 떄문에 던진다고 다 잡는게 아님.

 

아군에 이니시 챔프가 있다면 이니시 부탁하고, 적 원딜이 포지션 잡았을때 묶고 패세요. 

팀파이트시 역할

 무조건적으로 1순위는 원딜 , 2순위는 누커다.

 

원딜을 1순위로 잡은 이유는 생각이 있는 적들이라면 원딜을 지키기 위해 서포터, 정글러가 붙어있을 것이다. 

 Bola Strike(올가미 투척)를 목표 챔피언에게 던지고 , Battle Roar(전투의 포효)로 버티고 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)액티브 쓰고 집요하게 물어라.

 

챔피언별 대응법

Garen(가렌) 가렌

공략방법 : 서로 근접전이지만 침묵을 보유하고 있기 때문에 불리하다. 잠식해 가는 라인전 운영.

                 부쉬 장악을 통한 디나이 방지.

주의사항 : Decisive Strike(결정타)Judgment(심판)를 통한 딜교환 조심.

추천아이템 : Ninja Tabi(닌자의 신발) 을 통해 초반 방어력을 올려 딜교환에 우위를 가진 후 취향에 따라 Sunfire Cape(태양불꽃 망토)The Brutalizer(야만의 몽둥이)

Perseverance(인내심) 빌어먹을 패시브 떄문에 부쉬에 몸 담구고 있다가 나오면 체력이 회복되어 있어서 Bola Strike(올가미 투척)로 끊어주어야 하는데,

Decisive Strike(결정타) 슬로우를 끊고, 바로 딜교환을 시도하는 생각있는 가렌은 화난다. 체력회복을 끊자니, 결정타가 들어오는 꼴.

Courage(용기) 딜교환을 시도할때 용기를 키기 떄문에 딜이 들어가는지 안들어가는지도 모르겠다.

Demacian Justice(데마시아의 정의)의 모션을 취할때 , Battle Roar(전투의 포효)로 방어력을 올리는 연습을 하도록 하자! 는 입롤이고 타이밍 봐서 잘 써라.

 

Gangplank(갱플랭크) 갱플렝크

공략방법 : 1렙 맞다이를 삼가고, 스택을 쌓자. 

 

                최근 크리갱플이라는 사이코 갱플이 유행하는데 초반만 아프지 그 이후론 조빱이니깐 걍 싸우면 이김.

주의사항 : Remove Scurvy(괴혈병 치료)의 상태이상 해제와 체력 회복.

추천아이템 :  Ninja Tabi(닌자의 신발)를 통한 방어력 상승과 Parrrley(혀어어어업상) 데미지 10% 감소.

Remove Scurvy(괴혈병 치료) 선마해서 안죽는다 해도 상관없다. Battle Roar(전투의 포효)로 라인을 하드 푸쉬하면서 cs 차이를 벌려라

 

Nasus(나서스) 나서스는 초반에 괴롭혀놓아야 한다.

공략방법 : 빠른 타워 철거로 인해 스택을 쌓지 못하게 하고, 정글러 러브콜을 이용하여 죽여야한다.

                로밍 위주의 플레이. 

주의사항 : Wither(쇠약) 공이속 감소와 Fury of the Sands(사막의 분노) 체력뻥 

추천아이템 : Ninja Tabi(닌자의 신발)(고대 골렘의 영혼) or Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)

Soul Eater(영혼의 포식자) 흡혈 패시브가 있긴 하지만, 초반에는 그렇게 쓸만하지 않다.

Siphoning Strike(흡수의 일격) 스택을 쌓지 못하도록 라인을 하드 푸쉬하여 빠르게 타워 철거하자.

 

Nidalee(니달리) 니달리

공략방법 : Unseen Predator(보이지 않는 포식자) 부쉬 장악을 통하여 디나이 또는 적극적 딜교환.

주의사항 : Bushwhack((매복 덫 / 급습) 덫을 최대한 밟지 말아야한다. 

추천아이템 : The Brutalizer(야만의 몽둥이)Doran's Blade(도란의 검)과 같은 딜템으로 걸레로 만들어야 한다.

Prowl(수풀 배회)부쉬 장악력이 니달리의 생명인데, Unseen Predator(보이지 않는 포식자) 부쉬 들어가면 렝가한테 찢긴다.

Aspect Of The Cougar(쿠거의 상) 6렙 전후 모두 충분히 디나이 가능하고, 킬 견적도 쉽게 나오는 챔피언.
 

Darius(다리우스) 다리우스

공략방법 : 느낌이 좋지 않다면 닷지, 게임이 시작되었다면 정글러 러브콜을 한 후 빠르게 타워철거.

 

주의사항 : 노답, 다리우스의 모든 스킬이 렝가에게 최악. 접근하지마라 당겨진다.

추천아이템 : Ninja Tabi(닌자의 신발)를 먼저 뽑고 방어적인 운영.

Hemorrhage(과다출혈) Thrill of the Hunt(사냥의 전율) 궁 은신이 3초로 늘어나니 주의하자.

Decimate(학살) 괜히 스킬 넣으러 갔다가 맞으면 손해다. 하지만 Bola Strike(올가미 투척)의 거리가 더 길다. 자주 짤짤이를 해주자.

Crippling Strike(마비의 일격)을 맞는 순간 Bola Strike(올가미 투척)을 걸고 바로 빠져나오도록 하자.

Apprehend(포획) 역시 Bola Strike(올가미 투척)와 거리가 비슷하지만 모션 때문에 충분히 던지고 빼는 것이 가능하다.

Noxian Guillotine(녹서스의 단두대) 6렙 이후 딜교환 시도하다가 머리통 깨진다. 점화 때문에 체력회복도 못하니깐 주의하도록.

 

→ 컨트롤에 따라 쉽다고 볼 수 있는 상황도 있지만 기본적으로는 어렵고 다리우스와의 딜교환은 삼가해야한다.

    다리우스가 너무 잘한다거나 내가 감이 잡히지 않다면 Bola Strike(올가미 투척) 선마를 하도록 하자. 


Rumble(럼블) 럼블

공략방법 : 부쉬 장악을 통해 최대한 스킬을 피하고, 마법저항력 아이템을 올려주도록 하자.

주의사항 :  Electro-Harpoon (전기 작살)Flamespitter (화염방사기) 를 이용한 딜교환 조심. Electro-Harpoon (전기 작살) 맞으면 강 건너 조상님이 손 짓하고 있으니 주의.

추천아이템 : Spirit Visage(정령의 형상)을 빠르게 올려서 라인 유지력에 힘을 더해주자.

 

Renekton(레넥톤) 레넥톤

공략방법 : 레넥톤은 AD캐스터로 스킬딜 위주로 플레이하는 챔프인데 스킬 쿨이 매우 긴 편이다.

                스킬이 빠지는 순간을 이용하여 적극적으로 딜교환을 하도록.

 

주의사항 :  분노를 이용한 딜교환 조심.

추천아이템 : Ninja Tabi(닌자의 신발)Sunfire Cape(태양불꽃 망토) 빠르게 올리자.

Doran's Shield(도란의 방패) Ruthless Predator(무자비한 포식자)평타취급 받기 떄문에 도란 방패 올리면 16~24의 데미지가 감소됩니다.

 

Lee Sin(리 신) 리 신

공략방법 : Sonic Wave(음파/공명의 일격)Safeguard(방호/강철의 의지)Tempest(폭풍 / 무력화) 초반 딜교환은 피하고 Battle Roar(전투의 포효)로 라인을 푸쉬하도록 하자.

 

                야성 모아두고 있다가 스킬 빠지면 딜교환.

주의사항 : Tempest(폭풍 / 무력화) 맞으면 Thrill of the Hunt(사냥의 전율) 보이니깐 조심. 그 외에는 딱히 없음.

추천아이템 : Ninja Tabi(닌자의 신발)Kindlegem(점화석)The Brutalizer(야만의 몽둥이) 정석

 

Riven(리븐) 리븐 첫 귀환 전에는 사려야하지만 그 이후에는 편하다.

공략방법 : 부쉬를 이용하여 딜교를 최대한 피하고, 첫귀환 이후 Battle Roar(전투의 포효)Battle Roar(전투의 포효)를 이용하여 격차를 벌린다.

주의사항 : 2렙, 3렙, 6렙 맞다이 조심. Flash(점멸)Ki Shout(기 폭발) 조심.

추천아이템 : Ninja Tabi(닌자의 신발)

Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)Valor(용맹)를 통한 리븐의 딜량은 상당하기 떄문에 몸을 사리면서 Ninja Tabi(닌자의 신발)를 빠르게 뽑자.

→ 닌탑 이후에는 진짜 별거 없다. 그냥 Bola Strike(올가미 투척) 던지고 Battle Roar(전투의 포효) 푸쉬하면 리븐은 할 수 있는게 없다.


Malphite(말파이트) 말파이트 쉽다.

공략방법 : 초반부터 강하게 압박, CS 먹기가 힘들고 마나 의존도가 크기 때문에 꾸준하게 마나 소모를 강제시킨다.

                Granite Shield(화강암 방패) 쉴드 재생성을 Bola Strike(올가미 투척)로 꾸준히 차단하면서 Battle Roar(전투의 포효)Battle Roar(전투의 포효)로 피 깎으면 답이 없다.

주의사항 : 6렙 이후 Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘) 갱호응 또는 딸피일때 솔로킬 조심.

추천아이템 : Kindlegem(점화석)The Brutalizer(야만의 몽둥이)와 같은 쿨감템으로 강하게 압박하면 쉽다.

 

Vi(바이)바이

공략방법 : 직접적인 딜교환은 피하고 ww로 꾸준하게 견제.

                라인 푸쉬력은 바이도 만만치 않지만, 마나 챔프라는 점에 유의. 

주의사항 : Blast Shield(폭발 보호막)체력의 10%나 되는 짧은 쿨타임의 쉴드. Vault Breaker(금고 부수기) 풀 차지의 강한 딜량,

             6렙 이후 Assault and Battery(기동타격) 갱호응 또는 솔로킬 조심.

추천아이템 : Ninja Tabi(닌자의 신발)Kindlegem(점화석)The Brutalizer(야만의 몽둥이) 정석

Vault Breaker(금고 부수기) 풀차지 데미지가 상당하고 맞으면 바로 Excessive Force(과도한 힘)Excessive Force(과도한 힘)가 들어오기 떄문에 맞으면 안된다.

Assault and Battery(기동타격) 6렙 이후 라인 푸쉬하다가 갱 당할 위험이 있으니 와드 잘 박아놔라.


Volibear(볼리베어) 볼리베어

공략방법 : 라인 푸쉬력이 호구이기 때문에 충분히 밀어놓고 적 정글러 갱만 조심하면 쉽다.

                 Rolling Thunder(천둥 몰아치기) 쓰고 달려오면 Bola Strike(올가미 투척) 던지고 빠지자.

주의사항 : Chosen of the Storm(폭풍이 택한 자)Rolling Thunder(천둥 몰아치기) 2개만 알고 있어도 이김. 갱호응이 좋고, 패시브가 뛰어나기 때문에 가급적 붙지말자.

추천아이템 : Sight Ward(시야 와드)


Vladimir(블라디미르) 블라디미르  매우 쉽다.

공략방법 : 초반 Transfusion(수혈)스킬의 쿨타임이 엄청 길기 때문에 Unseen Predator(보이지 않는 포식자)부쉬 장악하고 계속 달라붙어서 딜교환하고 디나이. 

                1~2렙 구간에 Transfusion(수혈) 짤짤이가 짜증난다고. 그 이후에는 일방적으로 학살 가능하니 조금만 참자.

                누군가 렝가 라인푸쉬를 Tides of Blood(선혈의 파도) 스킬로 대체가능하다고 했는데 2번 써야되는 개소리다. 그냥 계속 밀어라.

주의사항 : Sanguine Pool(피의 웅덩이) 다이브는 금물. 블라디미르 조빱이라고 앞에서 깐죽거리다가 적 정글러한테 죽지말자.

추천아이템 : Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Spirit Visage(정령의 형상)

Unseen Predator(보이지 않는 포식자) 2렙에 Savagery(포악함)Savagery(포악함)Bola Strike(올가미 투척) 하면 정신나간다.

  만약 네가 블라디에게 디나이를 당하거나 진다면 그건 네 플레이가 어떤 문제가 있다는 것이 99%이므로 

  괜히 정글러 탓하면서 남탓하지 말자.

Doran's Shield(도란의 방패) 가격이 낮아지고 평타에 대해 성능이 더욱 좋아졌습니다. 하지만 이런거 소용없으니 부담가지지 맙시다.


Poppy(뽀삐) 뽀삐

공략방법 : 단단하다. 그리고 별거 없다. 타워까지 하드 푸쉬하면 CS도 못먹는다. 

주의사항 : Valiant fighter(용맹한 전사)다이브하다가 역관광 조심. Heroic Charge(용감한 돌진)은근슬쩍 옆으로 오면 각 주지마라.

추천아이템 : 

 

Shen(쉔) 쉔

공략방법 : 라인 푸쉬력이 뛰어나지 않기 떄문에 Battle Roar(전투의 포효)Battle Roar(전투의 포효)를 통해 하드 푸쉬하도록 하자.

                6렙 이후 Stand United(단결된 의지) 사용시 빠르게 핑 찍어주고 타워 밀어버리자.

주의사항 : Vorpal Blade(날카로운 검) 가랑비에 옷 젖는 줄 모른다. Shadow Dash(그림자 돌진) 갱호응과 타워 근처에서 조심.


추천아이템 : 쉔은 물뎀보다 마뎀이 훨씬 많이 나오는 챔프다. 알아서 상황보고 가면 되.

 

쉔과의 라인전은 다른 라인도 연관되기 때문에 야성 관리가 매우 중요하다.

쉔이 뒤로 빠진다 싶으면 따라가자. 거의 Stand United(단결된 의지)를 쓰기 위해서 빠지는 것인데, 를 던져서 이동을 차단하자.

 

Xin Zhao(신 짜오) 신 짜오

공략방법 : 초반 딜교환은 피한다. Three Talon Strike(삼조격) 평타 추가데미지 스킬이므로 빠르게 Ninja Tabi(닌자의 신발)를 뽑자. 

                Audacious Charge(대담한 돌격)로 딜교환 시도하면 Bola Strike(올가미 투척) 던져서 빠져나오자.

주의사항 : Three Talon Strike(삼조격) 3대 맞으면 진다는 전설이 있다.

추천아이템 : Ninja Tabi(닌자의 신발)


Singed(신지드) 신지드는 상대방의 실력에 따라 다르다.

공략방법 : 첫 귀환전에 일단 뽕을 뽑도록 하자. 킬 각이 나오면 바로 정글러 러브콜 한다음, 한번 이상 따주면 된다.

                부쉬 장악하고 디나이. 되도록이면 도약안하고 Battle Roar(전투의 포효)Battle Roar(전투의 포효)로 딜교환.

주의사항 : Poison Trail(맹독의 자취) 가랑비에 옷 젖는 줄 모른다. Mega Adhesive(초강력 접착제)Fling(던져넘기기)를 이용한 갱호응.

추천아이템 : Kindlegem(점화석)The Brutalizer(야만의 몽둥이)를 이용하여 빠르게 스킬 쿨을 돌리자.


Akali(아칼리) 아칼리 라인을 하드 푸쉬하여 기력을 빼놓자.

공략방법 : 초반의 강력함을 살려 스노우볼링. 최대한 하이리스크 하이리턴인 아칼리의 특성을 이용해야한다. 

주의사항 : Mark of the Assassin(암살자의 표식)+평타 맞으면 손해. 6렙 이후 Shadow Dance(그림자 춤) 원콤 조심. Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀) 나오면 부쉬 없으면 도망 못가니깐 조심해.

추천아이템 : Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 

 

 

Aatrox(아트록스) 아트록스

공략방법 : 빠르게 2렙 찍고 시작하자. 얘는 탑 왕귀 챔프에다가 스킬 3개 찍기 전까지는 효율이 안좋아.

                야성 모아서 Savagery(포악함)Savagery(포악함)로 피 빼버리고 디나이 시키는게 좋다. 무리해서 잡을 필요 없어.

                템 나오기 전까지 걍 Blood Well(피의 샘) 믿고 사는 애니깐 별거 없어보이지? 내 생각에도 그래.

                문제는 얘는 딜계산이 안되. 초반 2:2 싸움에서 Blood Thirst / Blood Price(피의 갈증 / 피의 대가) 이거 3타째 맞잖아 ? 그럼 죽어. 이건 진짜야.

                첫 스킬로 Blades of Torment(고통의 검) 배웠으면 1렙부터 디나이 가능. 근데 Dark Flight(어둠 강림) 배우고 온 애는 다르다.

 

                처음에는 안정적인 스타일, 다음에는 방관계열의 극공 스타일로 싸워봤거든 ?

                둘다 Dark Flight(어둠 강림) 배우고 온 얘한테 2렙 싸움 졌다. 진짜 쌔.

 

                처음에 킬 따이면 그냥 사리면서 파밍해. 진짜 노답 챔프로 어느 순간 변해버린다.

 

                팀파이트에서 CC기 걸어버리면 노답이여도 답 나오니깐 망하면 팀파이트로 승부하는게 좋아.               

주의사항 : Blood Well(피의 샘) 이거 쿨타임이 3분 30초밖에 안되니깐 패시브 확인 꼭 하자.

                 Dark Flight(어둠 강림) 활용도가 매우 좋아보이더라. 갱호응 조심하고 사거리 은근히 짧으니깐 이상하다 싶으면 거리 유지.

추천아이템 : Ninja Tabi(닌자의 신발)


Elise(엘리스) 엘리스 라인전 패왕 거미년은 짜증나기 때문에 라인 푸쉬나 하자.

공략방법 : 부쉬 장악이 필수, 엘리스에게 오히려 라인 밀리면 노답.

                Rappel / Cocoon(줄타기 / 고치) 쓰면 적 타워 쪽으로 가지 좀 마라. 왜 엘리스한테 도주 경로를 만들어주는지 모르겠다.

주의사항 : 부쉬 장악 못하면 Neurotoxin / Venomous Bite(신경독 / 독이빨)Cocoon / Rappel(고치 / 줄타기) 계속 맞고 피 쭉 달아버리니깐 알아서 잘해야되.

추천아이템 : Spirit Visage(정령의 형상) 빠르게 올려서 대응해라. Doran's Blade(도란의 검)Doran's Blade(도란의 검) 2도란으로 피수급 같이 해주는 것도 좋다.

 

Wukong(오공)오공

략방법 : 무난하기 때문에 공략이랄 것도 없다. Battle Roar(전투의 포효) 방어력 증가 활용만 잘하면 된다.

주의사항 : Decoy(분신술)에 qq박는 순간 딜교 실패. 6렙 이후 Cyclone(회전격)Ignite(점화) 궁 은신 안되는 것 + 솔로킬 조심.

추천아이템 : Ninja Tabi(닌자의 신발)

Nimbus Strike(근두운 급습)Crushing Blow(파쇄격) 때문에 딜도 상당하고, 방어력 감소 때문에 Battle Roar(전투의 포효)도 어느정도 상쇄시켜버린다.

Cyclone(회전격) 6렙 이후 조심하도록 하자. 궁이 들어오면  Bola Strike(올가미 투척) 슬로우를 걸고 Battle Roar(전투의 포효) 방어력을 증가시켜라.

          Thrill of the Hunt(사냥의 전율)의 궁너프로 인해 은신이 되지 않으니 주의.


Olaf(올라프) 올라프

공략방법 : 체력뻥과 쿨감만 해도 강력한 올라프였는데 패치 먹고 승률 43% 되더니 안나온다.

                Undertow(역류) 도끼 던지면서 쫓아와서 Reckless Swing(무모한 강타) 쓰기 때문에 Bola Strike(올가미 투척) 선마하는 것도 나쁘지 않다.

주의사항 : 많이 약해졌다고 깝치다가 피만 까이니깐 조심. Undertow(역류)Reckless Swing(무모한 강타) 딜교할때 최대한 안맞게 조심.

추천아이템 : Ninja Tabi(닌자의 신발)

Undertow(역류) 도끼 맞아주지 말라는데 그게 말처럼 쉬운게 아니다. 그래도 무빙으로 피하는 연습을 해라.

Reckless Swing(무모한 강타) 범위가 Battle Roar(전투의 포효)보다 좁기 떄문에 Battle Roar(전투의 포효)Battle Roar(전투의 포효)를 이용하여 라인푸쉬 및 딜교환을 하자.

Ragnarok(라그나로크) 도끼 선마의 올라픙인 경우 6렙 이후에 조심해야한다. 

         근거리에서 도끼 맞으면 바로 Ghost(유체화)Ragnarok(라그나로크)Undertow(역류) 들어온다. 안되겠다 싶으면 Thrill of the Hunt(사냥의 전율) 쓰고 도망가라.


Yorick(요릭) 요릭

공략방법 : 부쉬 장악을 통해 최대한 요릭 스킬들을 피하는게 좋음.

 

                 라인 푸쉬해서 정신 없게 마나 소모 강제. 

주의사항 : Omen of Pestilence(역병의 징조) 슬로우와 Omen of Famine(기근의 징조) 피수급

추천아이템 : 


Irelia(이렐리아) 이렐리아

공략방법 : 이렐리아는 상대방의 실력유무에 따라 다르다.

                Hiten Style(비천어검류) 액티브 발동시 딜교하지말고 빼고, 이렐이 빠지는 순간 딜교 하자. 

 

                 탑라인에 이렐리아가 오면 일단 무리할 생각은 절대하지마라.

주의사항 : Bladesurge(칼날 쇄도) 미니언 타고 들어오니깐 딸피 미니언 근처에 있지말자. 다이브할때  Equilibrium Strike(균형의 일격) 스턴 조심.

                

                 생각있는 이렐리아는 절대적으로 자신의 피를 상대방보다 높게 두지 않는다. 조심하자.

추천아이템 : Ninja Tabi(닌자의 신발)Sunfire Cape(태양불꽃 망토)Doran's Shield(도란의 방패) 선썬파 올리고 Battle Roar(전투의 포효)Battle Roar(전투의 포효)파밍하면서 정글러 콜하면 모든 면에서 충분히 이긴다.

딸피 미니언이 있다면 피해라. Bladesurge(칼날 쇄도)Equilibrium Strike(균형의 일격)Hiten Style(비천어검류)를 통한 딜교환이 상당하기 때문에 조심하자.

  

Jarvan IV(자르반 4세) 자르반 死세

공략방법 : 탑자르반의 경우 탱커보다는 딜탱의 역할을 중시한다.

                상대방이 공격적이면 방어적으로 운영해도 좋고, 방어적이면 공격적으로 운영해도 좋다.

주의사항 : Demacian Standard(데마시아의 깃발)Dragon Strike(용의 일격) 갱 호응력이 상당하기 때문에 초중반 모두 거리를 유지하자.

추천아이템 : Ninja Tabi(닌자의 신발)Sunfire Cape(태양불꽃 망토) or Ninja Tabi(닌자의 신발)Kindlegem(점화석)The Brutalizer(야만의 몽둥이)

Cataclysm(대격변) 6렙 이후 부쉬 장악을 더 많이 해야한다. 만약 자르반이 부쉬 속으로 궁을 써서 가두면 Unseen Predator(보이지 않는 포식자) 타고 빠지도록.

 

Zac(자크) 자크

공략방법 : 자크의 경우 최근 대회에서도 탑 라이너로 자주 쓰이는 편.

 

                얘는 체력코스트인데 코스트 수치가 낮아서 노코스트나 다름이 없음.

                탑 자크의 경우에는 Stretching Strike(탄성 주먹)가 라인에서 효율성이 좋기 때문에 선마하는데 

                덕분에 Elastic Slingshot(새총 발사) 레벨이 낮아서 자주 쓰기가 힘듬. 고로 우리는 Elastic Slingshot(새총 발사) 를 이용해야함.

                

                라인을 당겨놓고 있으면 CS 먹으러 앞으로 슬그머니 나오면 부쉬 이용해서 점프하고 빠르게 스킬, 평타

                넣으면 깜짝 놀라서  Elastic Slingshot(새총 발사) 쓰는 경우가 대다수인데 이때부터 무조건적으로 디나이.

 

                다른 방법으로는 자크는 초반에 말파이트처럼 CS 먹기가 조금 힘들어서 타워까지 푸쉬하면 CS 못챙겨. 

                Cell Division(세포 분열)패시브 덕에 스킬을 쓰면 덩어리가 떨어지거든 자크는 조마조마하면서 조각을 줏어 먹는 경향이 있어.

              

                문제는 적 챔프가 덩어리를 밟으면 사라짐ㅋ 서로 가깝게 붙으려고 노력하고 스킬 넣으면 압승이야.

주의사항 : 중반 이후 Elastic Slingshot(새총 발사)는 시야 밖에서 날아오니깐 조심. Let's Bounce!(바운스!)Cell Division(세포 분열) 다이브 조심.

추천아이템 : Kindlegem(점화석)The Brutalizer(야만의 몽둥이)


Jax(잭스) 잭스

공략방법 : 잭스는 갱호흥력과 맞딜이 상당하기 때문에 짤짤이를 해주면서 라인을 푸쉬하자.

                밀어놓고 부쉬 안에 숨어 살면 적 정글러가 올텐데 Counter Strike(반격)Leap Strike(도약 공격)로 호응하면 Unseen Predator(보이지 않는 포식자)로 적 정글러 타고 빠지자.

                Sight Ward(시야 와드)를 이용해서 Leap Strike(도약 공격) 타고 빠질 위험이 있으니 항상 체크.

주의사항 : Counter Strike(반격)Flash(점멸) 라인프리징 하는 척하면서 진입. Relentless Assault(달인의 저력)3타Leap Strike(도약 공격)Empower(무기 강화) 순간적으로 딜 넣는거 조심.

추천아이템 : Ninja Tabi(닌자의 신발)Doran's Shield(도란의 방패)

Leap Strike(도약 공격) 추노 및 도주가 확실하게 보장되는 챔피언이기 때문에 Bola Strike(올가미 투척)Bola Strike(올가미 투척) 활용을 잘 해야한다.

Counter Strike(반격) 괜히 딜교환한다하고 Savagery(포악함)Savagery(포악함) 쓰다가 반격에 막히면 제대로 손해본다.

* 잭스의 봉춤Counter Strike(반격)이 사기인 이유는 평타와 온힛스킬 뿐만 아니라 광역 스킬 데미지까지 감소하는데 있습니다.

 근처 미니언으로 Unseen Predator(보이지 않는 포식자) 도약하여 Battle Roar(전투의 포효)Battle Roar(전투의 포효)를 하도록 합시다. 잭스의 경우 보통 광역 딜량 감소까진 생각하지 않습니다.

 

Jayce(제이스) 최근에는 딜탱보다 완전 포킹형으로 가는 제이스가 많아져서 쉽다.

공략방법 : 순간 폭딜 능력에는 렝가가 훨씬 뛰어나다. 초반 쿨타임이 매우 긴 제이스를 빠르게 혼내주고 시작하자.

 

                제이스는 CS 먹기가 참 쉬운 챔프여서 디나이하는게 오히려 속 편할지도 모른다.

                Unseen Predator(보이지 않는 포식자) 부쉬에서 cs를 먹으러 오면 달려들어서 스킬을 모조리 쳐넣자.Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문) 너프 이후 아프지 않으니 괜찮다.

               최대한 부쉬 근처에서 딜교하는게 좋다. Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타) Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문) 이런 조잡한 스킬로 도망가도 다시 붙기 편하기 때문.

주의사항 : Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)  다 맞아주면 안되는거 알지 ?

추천아이템 : Ninja Tabi(닌자의 신발)

*쉽다고 적혀있기는 하지만 라인전에서 사거리를 이용한 제이스의 평타 짤짤이는 고통스럽습니다.

 평타를 자주 치는 상대일 경우 Doran's Shield(도란의 방패) 올리도록 합시다.


Cho'Gath(초가스) 초가스는 상대방이 어떻게 플레이하냐에 따라 다르다.

공략방법 : 라인유지력이 뛰어난 Carnivore(육식) 패시브를 가지고 있기 때문에 초반 구간에서 최대한 괴롭혀야한다.

                Rupture(파열)의 경우 뒤로 빼지말고 위로 빼면 쉽게 피할 수 있다. 밀린다 싶으면 빠르게 정글러 불러서 따고 철거.

 

                킬 내주는 순간 망함

주의사항 : 날아갈때 Feral Scream(흉포한 울부짖음) 맞으면 으앙! 근데 그렇게까지 잘하는 초가스 별로 못봄 ㅋ

                딸피일때 Feast(포식)Ignite(점화) 조심.

추천아이템 : Doran's Blade(도란의 검)Doran's Blade(도란의 검)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)

Carnivore(육식) 딜교환을 해도 체력회복량이 매우 많기 때문에 소용이 없는 경우가 많은데 때문에 최대한으로 딜을 넣자.

Rupture(파열)Feral Scream(흉포한 울부짖음) 푸쉬력도 상당해서 밀리지 않지만 마나소모량이 매우 많기 떄문에 Catalyst the Protector(수호자 카탈리스트) 뽑기 전까지 라인을 계속 밀자.

Feast(포식) 6렙 이후 한방딜을 조심.


Kennen(케넨) 케넨의 라인전은 평타 짤짤이와 Thundering Shuriken(천둥의 표창)Electrical Surge(전류 방출)를 통한 지속적인 견제로 이루어지는 편이다.

공략방법 : 케넨과의 라인전에서 케넨은 라인 푸쉬력이 떨어지는 편이고, 평짤과 스킬 짤로 디나이를 하는 편이다.

                평짤을 대비해 Cloth Armor(천 갑옷) 스타트하는 편이 좋다.

                기본적으로 케넨은 몸이 약하기 때문에 접근 기술이 있는 챔프+순간딜이 있는 챔프에게 약하다.

                초반 Unseen Predator(보이지 않는 포식자)를 통해 부쉬 플레이를 하면서 Savagery(포악함)Savagery(포악함)를 꽂아버리면 케넨은 걸레짝이 된다.

                Savagery(포악함) 선마를 통해서 케넨과의 딜교환에서 우위를 점하고 디나이를 하거나, 

               Battle Roar(전투의 포효) 선마로 cs를 말리는 것 중에 선택하면 된다.

               조심해야할 것은 케넨 유저에게 킬을 내주는 순간 라인 디나이를 통한 성장력이 급감소한다는 것이다.

               무리한 견제하다가 킬만 안내주면 라인전에서 유리하다. 부쉬 장악해라 2번해라.

주의사항 : Electrical Surge(전류 방출) 사거리 은근히 길고, Mark of the Storm(폭풍의 표식) 지속시간이 8초인데 요즘은 Electrical Surge(전류 방출) 선마하는데 이건 쿨이 6초임.

추천아이템 : Cloth Armor(천 갑옷) 스타트. Doran's Blade(도란의 검)Doran's Blade(도란의 검)The Brutalizer(야만의 몽둥이)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) + Doran's Shield(도란의 방패) 짤짤이 대비용으로 도란방패가 꿀입니다.

Thundering Shuriken(천둥의 표창) 짤짤이를 맞지 않도록 하자. 스킬 렙이 오를수록 쿨타임이 감소하고 딜량도 준수한 편이다.

Electrical Surge(전류 방출) 사거리가 은근히 길다. 선마할 경우 지옥을 맛보게 된다.

Lightning Rush(번개 질주) 케넨의 도주기 때문에 갱하기 쉽지 않은데, 도약 후 Bola Strike(올가미 투척)로 도주를 차단하자. 그리고 이거 방마저 증가 있음 ㅡㅡ

Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이) 궁 시전 기력 소모가 없어졌기 때문에 조심하자. 은근히 한방딜이 나온다.

 

Kayle(케일) 케일의 경우 계수도 좋고, 스킬의 유틸성도 매우 좋다.

공략방법 : 시즌2에는 탑라이너로 쓰였지만, 대회의 영향으로 미드 라이너로 내려갔다.

                케일의 경우 Righteous Fury(정의로운 분노) 스킬로 인해 평타 사거리 증가로 유리한 견제와 딜교환을 피할 수 있고,

                상대 라이너에게 딜을 많이 못넣을 상황이라면 Reckoning(징벌) 선마를 통해 딜교환 손해를 메꿀 수 있다.

                타켓팅인 Reckoning(징벌)는 무조건 맞아야하니 진입할때 Righteous Fury(정의로운 분노) 지속시간이 끝나면 바로 날아가라.

               Intervention(중재)는 한타 때 매우 많은 비중을 차지하기 때문에 누구를 물 것인가 최대한 많이 생각해보아야 한다.

               케일을 만났다면 2렙을 빠르게 찍어 Savagery(포악함)Savagery(포악함)를 써서 혼을 내주고 초반 라인전을 압도한다거나 

               그게 아니라면 Bola Strike(올가미 투척) 선마를 통해 접근을 하지 않고 짤짤이를 통해 최대한 딜을 넣어주는 방법도 좋다.

               Battle Roar(전투의 포효) 라인푸쉬 하는 것도 좋지만 케일의 Righteous Fury(정의로운 분노) 푸쉬력이 매우 좋아서 손해가 거의 나지 않는다.

              상황에 따라 스킬 마스터 순서를 정하는게 라인전을 유리하게 이끌어 나갈 수 있다.

주의사항 : 스킬 꽂은 다음 바로 빼지 말고 최대한 딜 넣는게 좋다. Reckoning(징벌)Righteous Fury(정의로운 분노) 돌아보는 순간 쳐맞으니 주의

추천아이템 : Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Kindlegem(점화석)The Brutalizer(야만의 몽둥이)

Holy Fervor(신성한 열정) 케일의 패시브는 적을 공격 할때마다 방어력과 마법저항력을 감소시키므로 최대한 빠르게 벗어나야 한다.

Reckoning(징벌) 기본데미지 뿐만 아니라 AD,AP 계수도 매우 좋고 슬로우까지 주기 떄문에 딜교환할때 맞고 싸우면 안된다.

Divine Blessing(신성한 축복) 도주시 부쉬가 없거나 점멸이 없다면 포기하자.

Righteous Fury(정의로운 분노) 도약 후 Savagery(포악함)Savagery(포악함) 딜교환하고 빠질 경우 Reckoning(징벌)Righteous Fury(정의로운 분노) 피해를 입으니 확실한 경우가 아니라면 도약하지말자.

Intervention(중재) 케일은 6렙 이후 자신감이 넘치는데 다이브와 맞다이는 조심하고 정글러를 부른다면 쉽게 킬을 따낼 수 있다.

Tryndamere(트린다미어) 트린다미어 초반에만 딜교환하고 집 한번 갔다오면 라인 푸쉬를 집요하게 하자.

공략방법 : 선 2렙에 딜교환 시도. 애도 6렙 찍으면 죽일 방법이 없으니 최대한 6전에 따도록 노력하자.

               

                적 타워 앞까지 계속 밀다가 집 간 사이에 빠르게 타워 철거하고 로밍가라.

주의사항 : Mocking Shout(조롱의 외침) 사정거리 내에서 뒤돌아보지 마라. Undying Rage(불사의 분노) 무리한 맞다이와 다이브 금지.

추천아이템 : Ninja Tabi(닌자의 신발)

Teemo(티모) 티모는 상대방이 견제를 하냐 안하냐, 그리고 부쉬 장악이 매우 중요하다.

공략방법 : 티모를 상대하는데 있어서 스킬을 찍는 방법은 2가지가 있다.

                 Savagery(포악함)를 찍어서 한방에 보내느냐, Battle Roar(전투의 포효)를 찍어서 라인전을 조금이나마 안정적으로 가져가냐.

 

                 2~3렙에서 퍼블을 딴다면 Q , 따인다면 W 둘다 아니면 무난하게 W 가는걸 추천 한다.

                 2렙 찍자마자 Unseen Predator(보이지 않는 포식자)Savagery(포악함)Savagery(포악함)Bola Strike(올가미 투척)로 딜교를 한번 해주면 반피 이상 나간다. 초반 기선 제압이 중요하다.

주의사항 : 날아가는 동시에 Blinding Dart(실명 다트) 맞아서 Savagery(포악함) 허공 칼질 .. Unseen Predator(보이지 않는 포식자) 패시브가 이리 쓸모 없던 적이 없다.

 

                 어지간하면 접근 안하는게 좋다. 원거리에다가 독침 뿅뿅 쏴대는데 이때만큼은 대가리 뿌셔버리고 싶다.

추천아이템 : Doran's Blade(도란의 검)Doran's Blade(도란의 검)Spirit Visage(정령의 형상)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Vision Ward(투명 감지 와드) 피수급을 최대한 하는 동시에 실명, 버섯 때문에 화니깐 이거 가자.

Camouflage(위장) 간혹 먼저 와서 숨어있는 경우가 있으니 조심.

Blinding Dart(실명 다트) Savagery(포악함)Savagery(포악함)를 몇번 당하다보면 막아버리니 신중하게 점프하고 실명 이후 평타를 조심.

Toxic Shot(맹독 다트) 무리하게 cs 먹으려고 하지 말아라. 티모vs렝가 할때 cs 쳐먹다 죽으면 탈주시켜버릴 정도로 욕해주고 싶다.

Noxious Trap(유독성 함정) 6렙 이후 부쉬 조심. 버섯 방지를 위해서 Vision Ward(투명 감지 와드)는 필수이다. 

        그리고 부쉬 안에서 거리가 떨어져있을때 버섯 클릭하면 날아가서 밟아버리니 가까이 가서 없애도록 하자.

Fiora(피오라) 피오라는 기본적으로 평타기반 챔피언이기 때문에 맞딜만 조심하자.

공략방법 : 평타치면서 접근해서 딜교할꺼면 렝가 픽하지마세요.

 

                못하는 사람들이 피오라가 렝가 카운터라 그러던데 개소리죠.

                별거 없고 그냥 Battle Roar(전투의 포효)Battle Roar(전투의 포효) 쓰면서 라인 푸쉬만 해도 상대가 안됨.

주의사항 : Riposte(응수)Savagery(포악함)를 막으니깐 혹시 근접해서 Savagery(포악함) 넣을 생각이면 평타 먼저 한대 톡 치면 됨.

             6렙 이후 Blade Waltz(검의 왈츠) 궁 쓰면 걍 부쉬 들가면 캔슬되니깐 잘 이용하는게 좋음.

추천아이템 : Ninja Tabi(닌자의 신발)

Riposte(응수) 피오라가 렝가의 카운터라는건 개소리다. Savagery(포악함)Savagery(포악함)를 막아내긴하지만 상대 안하면 그만이지.

Burst of Speed(가속)Lunge(찌르기)로 추격해올 경우 Bola Strike(올가미 투척) 슬로우 걸고 빠지자.

Blade Waltz(검의 왈츠) 피오라의 궁국기는 평타 취급 받기 때문에 Ninja Tabi(닌자의 신발) 올리면 끝이다.

→ 피오라 진짜 별거 없다. 맞딜 삼가하고 라인 푸쉬 위주로 Bola Strike(올가미 투척)만 던져도 이긴다.

Hecarim(헤카림) 헤카림 이놈은 방템 쳐둘러서... sigh...

공략방법 : 얘는 공략방법이랄 것이 없음. 단단하게만 가도 스킬 쿨이 짧아서 딜량도 좋은 편이고,

                Spirit of Dread(공포의 망령)키면 광역 피흡까지 되기 때문에... 그냥 맞파밍 하면서 운영으로 승부하는게 제일 속 편함.

주의사항 : 6렙 이후 Onslaught of Shadows(그림자의 맹습) 를 이용한 갱 호응이나 폭딜을 넣는 솔로킬 조심.

추천아이템 : Ninja Tabi(닌자의 신발)

 


 

렝가와 시너지가 좋은 챔프

 

렝가의 궁극기와 시너지가 매우 좋은 챔프 몇가지를 소개해드리겠습니다.

듀오하실때 이 챔프가 함께 있다면 점수 빨리 올리실 수 있을꺼에요.

나중에 더 추가해드릴게요.


Shen(쉔)- 갓쉔. Stand United(단결된 의지)를 렝가에게 사용할 경우 보호막이 보이지 않습니다.

           이것으로 한타나 라인전 단계에서 로밍력이 극대화될 수 있죠.

Orianna(오리아나)- Command: Protect(명령: 보호) 렝가가 은신 중일때 공을 달아주시면 공이 안보입니다.
           Command: Shockwave(명령: 충격파) 눈치가 없다면 계속 죽을 수 밖에 없어요.

           라인전 단계에서도 강력하고, 한타때에는 5명 모두 맞추기가 가능해집니다.

Zilean(질리언)- 원조 탈레반 조합은 바로 렝가와 질리언입니다. 대회에서도 자주 나왔었죠.

           은신 상태일때 Time Warp(시간 왜곡) 헤이스트 효과와 Time Bomb(시한 폭탄) 머리 위 폭탄이 보이지 않아서 순식간에 적을 제압할 수 있습니다.

 

숙명의 라이벌, 렝가와 카직스

렝가와 카직스는 렝가가 출시되고 카직스가 나오기 전까지 스토리도 재밌고 

렝가의 라이벌이 누구인가에 대해도 많은 궁금증이 있었습니다. ( 카직스가 출시되기 전까지 Cho'Gath(초가스) )

스토리 뿐만 아니라 렝가와 카직스가 전장에 같이 있는 경우 게임을 더욱 재밌게 즐길 수 있습니다.

 

바로 이스터 에그라는 개발자가 숨겨놓은 재미있는 요소들입니다.

 

스토리와 게임의 연계

- 사냥 시작 !


렝가 16레벨 목걸이 10스택이상 ? , 카직스 16레벨 3진화 상태일 경우 스토리상의 라이벌 관계가 퀘스트로 뜹니다.

누가 먼저 상대를 죽이느냐에 따라 보상을 받습니다.

렝가의 경우 목걸이가 카직스의 머리로 바뀌고 스택이 감소되지 않습니다.

카직스의 경우 진화를 한번 더 할 수 있게 됩니다.

 

-2/10 설날에 카직스 머리를 땃습니다 .. 잉여잉여

이벤트 발동을 원하지 않다면 목걸이를 다시 파시면 됩니다.

 

사냥꾼 아니면 사냥감이 될거다.

 


렝가와 카직스는 라이벌 관계에다가 스킬이 매우 비슷합니다.

개발자들은 여기에 이스터에그를 넣었는데 바로 히든 대사인데요,

카직스가 궁으로 은신 상태가 될 때, 렝가의 궁 도약 범위 안에 있다면 2가지 히든 대사를 말합니다.

' 다 보인다, 이 짐승아 ! ' // ' 찾았다, 이 하찮은 것 '

- 렝가와 카직스 관계에서는 렝가가 주도권을 잡고 있다고 보시면 됩니다.

 

 

카직스 너프 이후 북미 승률입니다. 바로 위로 내려왔군요 ^^;


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마치며

 

저는 롤인벤에 탱렝가를 처음 도입하여 엑셀을 받았고,

 

시즌 3으로 넘어온 이후로도 많은 렝가 유저분들이 엑셀을 주셨습니다.

 

저는 천상계분들처럼 컨트롤이 엄청나지 않기 때문에 입문자 눈높이로 연구하고 거기에 뼈대를 대는 스타일입니다.

 

많은 렝가 입문자들이 제 공략을 보시고 렝가를 플레이하시면서 모스트가 되신 분들도 꽤 있습니다.

 

이전 뿐만 아니라 앞으로도 제 공략을 통해 많은 렝가 유저분들이 입문하시고,

 

초보에서 중수, 중수에서 고수를 넘어 장인이 될 때까지 응원하겠습니다.

 

부족한 공략에 정말 많은 관심을 가져주시고 사랑해주셔서 정말 감사합니다.

 

공략 읽으시고 마음에 드셨다면 댓글 하나씩만 남겨주세요. 저에게 큰 힘이 됩니다.

 

도움이 되셨다면 Excellent 부탁드립니다.

 

:)

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