이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 99명
77.8% (77표)
3% (3표)
19.2% (19표)
카사딘, 공허의 방랑자
Kassadin, The Void Walker
21
0
9
77/99
카사딘[BGM](주의)

- 한방이중요해(2013-06-16, 조회수: 1926811)


BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/7y4FS






12/06 공략 시작
12/07 대처법 추가
12/09 플라스크 추가 및 대처법 추가
12/10 스샷첨부
12/11 스왑대처추가
12/12 대처법추가
12/13 공략 덧 붙이기
12/17 자세한 모데 대처법 추가
12/18 약간의 수정
12/21 대처법추가
2013/01/11 약간의수정
1/17 수정
1/18 수정

1/24 약간의 수정

1/28 플라스크 수정

 

 

 


능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 511 (+78.0) 1837 마나 300 (+70.0) 1490
공격력 56.2 (+3.9) 122.5 공격 속도 0.64 (+3.7%) 1.043
5초당 체력회복 7.45 (+0.5) 15.95 5초당 마나회복 7.5 (+0.6) 17.7
방어력 21.2 (+3.2) 75.6 마법 저항력 30 (+0) 30
이동 속도 340.0 340 사정 거리 150.0 150.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 주문력 +1.19
    x9
  • 이동 속도 +1.5%
    x1
  • 주문력 +4.95
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 체력
    +217.08
  • 주문력
    +15.66
  • 이동 속도
    +1.5%
총 가격 : 14,145 IP

빨강 : 미드의 기본인 마관임 빨강에 다른 룬 박는거에 비해서 더좋음


노랑 : 고정 방어를 박는 카사딘 공략도 있고
     
         레벨당 체력 박는 카사딘 공략도 있음

         하지만 카사딘을 해본 사람이라면 Riftwalk(균열 이동)이 뜰때 부터의 마나 소비량을 잘 알고 있을거임

         블루가 없을시에 마나 관리를 위해 레벨당 마젠을 박아줌

파랑 : 많은 사람들이 렙1~2때 카사딘을 호구라 생각함 (라인짤에서)

         하지만 난 다름 미친 미드 라이너들이 카사딘 보면 못크게 해야지 하면서

         평짤 스킬짤 다 넣으러 올거임

         그렇기에 고정 주문력을 끼워줘서

         CS도 못먹게 하는 녀석들과 Null Sphere(무의 구체)로 맞딜을 하는 것이지 1~2렙에 Null Sphere(무의 구체)에 100이상 박히면 라이너들이
        
         어? 카사딘 꽤 쌘데 이생각을 하게됨


정수 : 위의 파랑 룬과 마찬가지의 이유임

 

         이속룬껴도되고 주문력껴도되고





 룬은 자기 취향임
 꼭 따라 할 이유는 없음

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
OFFENCE 21 : 도살자(Butcher)혹시 놓칠 CS를 위해 찍음 (실제론 마땅히 다른걸 찍을게 없어서 찍음)
                               주문 검평타를 많이치는 카사딘에겐 시너지가 매우 좋은 마스터리임 꼭 찍자


UTILITY 9     
명상마나가 많이 필요한 카사딘은 필수적으로 찍어줘야함
                                룬 친화력 솔직히 비스킷 먹기랑 비교해서 어떤게 좋을것인가 이생각을 항상했음
                                 블루가 필수적인 카사딘이 블루를 꿀빨기 위한룬 친화력인가
                                 초반 라인전을 위한비스킷 먹기인가
                                 하지만 역시 아무리 생각해도 룬 친화력

미드의 기본이라 한다면 Flash(점멸)Ignite(점화)

Flash(점멸)barrier(방어막) 초반에 따일 위기가 많은 카사딘에겐 나쁘지 않지만 별로 쓰잘데기는 없음

Flash(점멸)Teleport(순간이동)카사딘에게 꽤 좋은 스펠이라 생각함 로밍도 로밍나름이지만 역시 부쉬와드에 텔타고 잡는것도 좋음

                 TIP: 이거 기지에서 궁4~5스텍 쌓고 봇에 텔타고가면 궁에 상대 봇라이너 풀피가 죽는걸 구경할수 있음
                


나머지 스펠은 별로 생각도 않해봄

르블랑 상대로 가끔씩Exhaust(탈진)Flash(점멸)쓸대도 있음

않그래도 르블랑이 카사딘 상대로 원콤이 않나는데 탈진걸면 풀콤을 맞아도 반피도 않다는 상황이 자주 발생함





어쩌다가 Khazix(카직스)Lee Sin(리 신)Talon(탈론)Jayce(제이스)이놈들 만날때 Exhaust(탈진)들어주면 엄청좋아함

 

 

 

 

공허석 (Void Stone)
카사딘이 받는 마법 피해가 15% 감소하며, 유닛과의 충돌을 무시합니다.
무의 구체 (Null Sphere)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 9초
카사딘이 공허의 에너지를 발사하여 80/105/130/155/180 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 정신 집중을 끊습니다. 여분의 에너지는 카사딘의 몸을 감싸 1.5초 동안 보호막을 형성하며 40/70/100/130/160 (+0.3AP)의 마법 피해를 흡수합니다. (사정거리: 650)
황천의 검 (Nether Blade)
재사용 대기시간: 9초
기본 지속 효과: 카사딘이 기본 공격 시 공허에서 에너지를 추출하여 20 (+0.1AP)의 추가 마법 피해를 입니다.

사용 시: 카사딘이 황천의 검을 충전하여 다음 번 기본 공격으로 40/75/110/145/180 (+0.7AP)의 추가 마법 피해를 입히며, 잃은 마나의 4/5/6/7/8%를 회복합니다. (챔피언 상대로는 20/25/30/35/40%) 활성화 시 기본 공격 타이머가 초기화됩니다.
힘의 파동 (Force Pulse)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 6초
카사딘이 자신의 영역 안에서 시전된 마법에서 에너지를 뽑아냅니다. 주변에서 마법이 시전될 때 마다 1회 충전을 얻습니다. 6번의 충전을 얻으면 카사딘이 힘의 파동을 시전하여 원뿔 반경안의 적에게 80/105/130/155/180 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 당한 대상은 1초 동안 이동 속도가 50/60/70/80/90% 감소합니다. (사정거리: 400)
균열 이동 (Riftwalk)
마나 소모: 75
재사용 대기시간: 7/5/3초
카사딘이 근처로 순간 이동하여 주변 적들에게 80/100/120 (+최대 마나의 2%)의 마법 피해를 입힙니다. 다음 20초 안에 균열 이동을 연속으로 사용할 경우 두 배의 마나를 소모하며 중첩 당 40/50/60 (+최대 마나의 1%)의 추가 마법 피해를 입히고, 최대 4번까지 중첩됩니다. (사정거리: 700, 범위: 150)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 블루 없을때   : Force Pulse(힘의 파동)4스텍 일때 Riftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)Nether Blade(황천의 검)평평평 이그나이트

 블루 없을때2 : Force Pulse(힘의 파동)3스텍 일때 Nether Blade(황천의 검)Riftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)평평평 이그나이트



 블루 있을때   : Riftwalk(균열 이동)1~3스텍 쌓고(않보이는곳에서)Riftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)이그나이트(평타 못치고 잡는경우가 많음)

스킬 활용 팁

 Null Sphere(무의 구체)          카사딘의Null Sphere(무의 구체)는 딜도쌔고 침묵도 마스터할시에 오래간다 (Null Sphere(무의 구체)1렙에도 1초 침묵이다)


                   TIP : 생존기가 없는 상대 라이너에게 우리 정글러가 갱을 왔다. 그럴땐 바로Null Sphere(무의 구체)를 맞추지 말고

                   상대 라이너가 점멸을써서 살아가려고 할때 Null Sphere(무의 구체)를 맞춰서 침묵을 걸자 (침묵걸리면 아무것도 못함)


Nether Blade(황천의 검)            미드라이너가 카사딘 평타 맞으면 아픈이유가 이것이다.

                   

                     마나 관리의 기본임


                    TIP : Nether Blade(황천의 검)는 마나가 작게 달기 때문에 Force Pulse(힘의 파동)스텍 채우기에도 용이하다.


Force Pulse(힘의 파동)            높은 깡뎀과 슬로우가 너무나도 좋은 스킬


                     카사딘의 Riftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)Nether Blade(황천의 검)평에 원콤을 낼수있는 주범이다.


                     카사딘한테 슬로우 맞으면 살아가기 힘듬

  

                     TIP : 3~4스텍에서 바로바로 스킬을 써서 사용가능하다


Riftwalk(균열 이동)            대망의 OP스킬 사정거리가 700인 순간이동 스킬이다.


                    게다가 딜도 만만치 않다.      궁2~3스텍이면 상대 미드라이너는 순삭을 당한다

         

                    거기에다 AP계수도 낮은게 아니다. 0.8로 왠만한 스킬 계수다.


                    TIP : 아무리 카사딘Riftwalk(균열 이동)이 좋다고 하지만 쿨타임이 있는건 있는거다

                            막 Riftwalk(균열 이동)쓰지말고 때를 가리며 Riftwalk(균열 이동)을 사용하자

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

사람마다 취향이 있는거임



망했을때 : Catalyst the Protector(수호자 카탈리스트)을 선으로 뽑는걸 명심하자










카사딘의 아이템과 시너지를 적을게요
 

Rod of Ages(영겁의 지팡이)내 생각이고 다른사람 생각도 비슷할거임 이건 카사딘에게 시너지가 매우좋음 체력+마나+주문력 없는게 없음
         게다가Rod of Ages(영겁의 지팡이)빨리 뽑으면 빨리 뽑을수록 초중반에 힘을 발휘함    (하지만 카탈단계에서 잠시 정체를 하게됨)



Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)AP딜러들의 필수템임 주문력120에 주문력 상승30%임 마스터리 까지 합치면 35%증가



Doran's Ring(도란의 반지)마나가 상대적으로 부족한 카사딘이 초반에 마나 관리를 하기 위해 가기도 함



Lich Bane(리치베인)카사딘 같이 Riftwalk(균열 이동)근접해서 평타를 치는 케릭에겐 너무나도 좋은 아이템 시너지가 급상승



          난 리치베인성애자임
                                                 리치베인 욕하지마 얼마나 좋은줄 알아?
              한타에서 Riftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)날리고 할거없는 카사딘에게 평타를 치라는 일감을 쥐어주시는 분임

                       게다가 딜이 않나오냐? 그것도 아니다        딜은 Abyssal Scepter(심연의 홀)보다도 잘나온다.

리치베인이 쓰레기라하는데 이유를 말해줘 이유를 이유도 없이 쓰레기라 하면 모든템이 다쓰레기임



Mejai's Soulstealer(메자이의 영혼약탈자)카사딘의 꽃인Riftwalk(균열 이동)의 미친듯한 로밍력으로 킬+어시를 따내면 무지막지하게 쌔질거임
        초중후반 모두 사용이 가능하지만 연속2번이상 죽어서 스텍이10정도 깎였다. 그러면 다른템으로 갈아타는것도
        나쁘지 않음 어디까지나 스텍을 쌓는 아이템이니

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)                                    

                                               걍 필수템

 

                                              Riftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)Nether Blade(황천의 검)평평평 을 하다보면 매우 근접하게 된다.
                                             근접을 할경우 죽을 확률이 높아짐. 하지만 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)는 이걸 커버해줌

          

                                             포커싱을 받을경우에 빨리 존야를 올리자
                                             포커싱이 카사딘에게 몰릴경우 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)를 써서 쿨을 돌린후에
                                             역관광ORRiftwalk(균열 이동)으로 도망이 가능해짐 카사딘한테 좋은 아이템임

                                            
Void Staff(공허의 지팡이) 상대팀이 마방이 너무 높다 싶을때 가주도록하자.

          마방이 낮아도 마관이 높아서 상대팀은 아파한다.


Seraphs Embrace(대천사의 포옹)요즘 이걸 많이 가더라고

         분명히 좋은 아이템이기야 하지만 쿨이 120초에 카사딘에겐 스텍을 쌓을만한 스킬이 마땅히 없음

         그렇다고 스텍 채울꺼라고 기지에서 Riftwalk(균열 이동)Nether Blade(황천의 검)Force Pulse(힘의 파동)쓰면서 스텍 채울꺼임?

         이거 가는건 내 생각엔 비추임 차라리 다른템을가서 초중반에 휘어잡겠음



Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)리메이크되고 최대체력의 15%까는걸로 바뀜

         비싸기도 비싸지만 솔직히 다른템에 비해서 그렇게 좋다고 생각은 않들음

         물론 데파가 나오고 Riftwalk(균열 이동)Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)로 원콤을 낼수는 있겠지만

         이 데파도 액티브 아이템임 한번쓰면 60초를 기다려야 하는거임



(쌍둥이 그림자)가끔씩 상대가 너무 잘도망치는 피즈같은 경우에 껴주면

        피즈가 좋아한다




Abyssal Scepter(심연의 홀)많은 사람들이 사랑하는 아이템임

        필자는 어비셜성애자까지는 아니지만 좋아하기야함

        마방상승과 상대방 마방감소는 분명히 좋은 효과임
         
        하지만 Lich Bane(리치베인)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Rod of Ages(영겁의 지팡이)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)를 버리면서까지 갈만한 템은 아님

        상대가 2~3메이지이고 마방을 올린놈이 별로없다 그럴때 Void Staff(공허의 지팡이)버리고 Abyssal Scepter(심연의 홀)가도록 하자.




(수정 플라스크) 지젼 op 카사딘은 좀 많이 쳐맞고 댕겨서 포션을 꼭2개 이상은 사가야함
         그럴때 딱 (수정 플라스크)가주면 포션많이 필요한 카사딘에게 아주 꿀템임




(헤르메스의 발걸음: 격노)내가 (마법사의 신발: 격노)비교해봤을때 초중반엔 (마법사의 신발: 격노)를 사용하다가 중후반엔(헤르메스의 발걸음: 격노)가 좋은걸 느낄수있음.
마관15를 버리고 강인함35를 올리는건 나쁘지 않음 오히려 좋은 선택임



의문점

왜 카사딘이 (마법사의 신발: 왜곡)(헤르메스의 발걸음: 왜곡)이런 점멸쿨을 줄여주는 3티어를 않가는 것일까?

생각을 해보면 카사딘 같이 암살형 케릭은 속도가 생명이다.

점멸+유체화+텔포 재사용 시간 감소 25% 이건 격노에 비해서 별로인것 이다.

빠르게 딜을 넣고 빠져야 하는데 왜곡을 가면 그게 힘들어진다.

그래서 나는 격노를 가는 것이다.



왜곡은 Flash(점멸)Teleport(순간이동)를 들었을때 그 능력을 극대화 시킨다.

 

 

 

 

 

중요한걸 안적었네

 

(마법사의 신발: 민병대)이게 카사딘에게 아주좋은 아이템임

 

        카사딘이 좀 많이 쳐맞고다녀서 항상 피가없이 집에오는데 피통 빠르게 채워주고

  

        거기다가 라인에 빠르게 갈수도있으니 얼마나 좋은 아이템인가 후반으로 가면 갈수록 효율이 좋아짐

 

 

라인 / 정글 운영법

 

                                         요즘 (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)이렇게 많이 가더라고요


                             특히 애니비아가 그렇게 많이 하고 오던데 카사딘도 초반에 힘든케릭

 

                                               (스웨인,카시오페)등등 이런 쳄을 만난다면

 

                           플라스크 4포션도 좋은 선택임  (실제로 이렇게 가면 라인전 개강캐가됨)

 

플라스크 사용 TIP


 

 플라스크는 다른 Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)를 빨기전에 빨도록하자 어차피 이건 본진가면 충전되는데

 

 

 Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)는 돈이 35원이드는 아이템임 그래서 (수정 플라스크)빠는게 좀더 이득임






 만약 내 룬데로 갔다면 초반 1~3렙 짤에선 밀리지는 않고 오히려 압박을 넣을수도 있다.


 하지만 카사딘은 평타로 CS를 챙겨야 하는 챔프이다.


 그렇기에 압박을 넣어서 라인을 푸쉬한다면 CS를 못챙길수 밖에 없다.

 

 가장 이상적인건 Null Sphere(무의 구체)로 상대라이너의 피를 깎아놓고 라인은 밀리는 상황


 5렙까진 까불지 말고 플레이하자


 TIP : 상대가 근접해서 맞다이를 할때 카사딘이 맞다이를 지기는 매우 힘들다.

         (하지만 아칼리 같은 Mark of the Assassin(암살자의 표식)평이 강한녀석에겐 질수밖에 없다.)





 중요한말을 이때까지 않적어놨네 우리팀

 

 그 어떤 상황이더라도 정글러가 카정or카정당할때 정글쪽으로 백업가주자.

 

 이건 잘하면 킬이 굴러들어올수도 있고 상대 정글러를 말리게해서 팀전체를 편하게 해주는 간접캐리의 기본

 

 카사딘으로 솔킬이나 로밍킬만 따지말고


 카사딘이 레벨이 2여도 정글백업 해주고 그 이상일땐 정글에서 카사딘의 비중을 무시못함.


 결론 : 눈이오나 비가오나 엄크가떠도 무조건 정글백업은 가주도록 하자.


          만약 백업가줘서 정글러가 킬을딴다면 너에게 고마워하며 갱많이 와줄거임.


          그리고 가끔씩 영웅으로 취급받음.

 

 

초반 운영법

                  많은 분들이 궁금해 하시는 카사딘의 CS챙기기! 


  우선 근접미니언은 원래하던데로 먹으면되

 

  1렙때 마법사 미니언 못먹게 견제를 미친듯이 해댈거야 그럴땐 진짜 딸피가된 미니언을 Null Sphere(무의 구체)로 먹어주자

         (어차피 Null Sphere(무의 구체)는 3렙때부터 강해지는거임 빠르게 2렙찍기 위해선 Null Sphere(무의 구체)로 챙겨주는게 좋음)

 

  라인을 땡겨서 포탑까지 몰고왔다.

  이럴땐 이렇게 먹어주자


  전사 미니언 : 풀피인 전사 미니언이 포탑에 2대맞으면 딸피남는건 알꺼야 이때 Nether Blade(황천의 검)키지말고 그냥 평타로 챙기자.


                   (만약 피가 4분의3정도 남은 미니언이라면 평타 한번 쳐주고 포탑이 치면 딸피된다.)

  마법사 미니언 : 이 녀석은 카사딘에게 축복받은 스킬인 Nether Blade(황천의 검)로 한마리도 놓치지 않고 먹을수 있어.

                       

                        포탑이 마법사 미니언 1대치면 평타1번으론 미니언이 딸피되서 평타를2번 쳐야해

            

                                   (포탑이 마법사 미니언 2번치면 마법사 미니언 죽음...)


     이럴때 카사딘의 Nether Blade(황천의 검)를 사용해서 포탑이 미니언 1대치면 Nether Blade(황천의 검)킨 상태에서 툭 쳐주면 미니언이 원콤이남.





 위의 방법으로 CS를 챙기면서 간간히Null Sphere(무의 구체)짤을 넣어주자


 카사딘이 라인을 밀거나 무리를 하면 따일 확률이 급상승한다 6전까지 마땅한 생존기가 없기 때문이다.

 

중반 운영법

 정상적으로 플레이가 ㅤ됬으면 카사딘이 이제 패왕이 된다.


 블루는 항상 나오자마자 먹으며 로밍을 지속적으로 다니고


 템이 좋게 나온다면 그 게임은 지기가 힘들것이다.

 

후반 운영법

 카사딘은 상대 메지션+원딜을 순삭 시키는것이 1~2가 걸린다.

 

 CC가 강한 서폿이 지켜준다고 해도 카사딘을 막을순 없다.


 짤릴 일이야 없겠지만 짤리면 않된다.


 *TIP : 존야 타밍이 중요하다

 

팀파이트시 역할

 원딜+메지션 (잘 큰 순서대로) 잡아주자


 원딜은 아무리 못커도 프리딜 넣으면 강력하다. 우선시로 짤라주자


 메지션도 마찬가지다. 템이 없는게 아닌이상 아프다.


 

챔피언별 대응법

대망의 챔피언별 대응법




                                스왑대처 


 카사딘 OP인줄알고 봇이랑 스왑하는 게이들이 상승하고 있음.


 일단 상대봇이 미드에 올거같다.

 그러면 일단 (수정 플라스크)를 우선적으로 뽑자   (그나마 버티기가 쉬워지고 스왑당하면 포션을 많이사용하니 이게 이득임)


 근데 여기서 스왑당하면 사람들이 생각하는게 아 미드망했네 이거임

 

 미드가 왜 망함?


 스왑이 됬다면 상대 미드라이너가 봇으로 간다는 소리인데.


 만약 봇에서 서폿이 블리츠,레오나,알리 이런거면 상대 미드라이너가 오히려 망함


 미드야 라인이 짧아서 경험치라도 먹을수 있는데


 봇은 라인프리징도 되고 심지어 경험치도 못먹게 디나이가 가능함


 이렇게 생각하면 우리팀이 훨씬 이득임


 스왑당했다고 망했다 생각하지말고 우리 봇 플레이어에게 상대 라이너 경험치도 못먹게 디나이 시켜요.


 이렇게 속삭이면 됨


 명심해야 할건 우리는 CS약간과 경험치를 먹을수 있단것을 명심하자.


 (서폿없이 돌아댕기는 원딜은 밥중에 밥이다)



Gragas(그라가스)그라가스가 Barrel Roll(술통 굴리기)굴려도 Barrel Roll(술통 굴리기)한번 더 눌러야 터지기 때문에 카사딘의Null Sphere(무의 구체)로 충분히 커버가능하다

 

        하지만 Drunken Rage(취중 분노)이것의 피해흡수는 무시할수가 없다.

 

        카사딘이 그라가스에게 Explosive Cask(술통 폭발)Barrel Roll(술통 굴리기)Body Slam(몸통 박치기)Barrel Roll(술통 굴리기)원콤에 죽을 가능성은 거의 없다고 봐도 무방하다.

 

        Riftwalk(균열 이동)도 있고   Null Sphere(무의 구체)도 있어서 라인에서 지기는 힘들고

 


                                       CC강한 정글러는 그라가스에게 힘을 실어준다 조심하자.

 

 



 Diana(다이애나) OP라 칭송받으며 밴 많이당하지만.

 

          카사딘이 라인전에선 더 우월하다.

 

          다이애나가 OP라고 불리는 이유는 좋은 로밍력 6찍고 나서의 미칠듯한 폭딜.

          게다가 Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)에도 계수가 붙어있는 모.친.출.타 패시브


          하지만 다이애나는 카사딘과 맞 붙으면 그렇게 OP느낌은 나질 않는다.

          기본적인 다이애나의 콤보가 Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)Pale Cascade(은빛 가호)Moonfall(달빛 낙하)Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)Lunar Rush(월광 쇄도)인데

          카사딘 성님에겐 통하지 않는다. Crescent Strike (초승달 검기)날아오면 Null Sphere(무의 구체)(침묵)Riftwalk(균열 이동)으로 오히려 맞딜을 넣으시는 분이시다.

          실제로 다이애나의 초반 Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)는 카사딘의Nether Blade(황천의 검)보다 딜이 낮다(이번에 상향먹음)


          그러니 무서워 하지말고 맞딜을 해주자.

          Crescent Strike (초승달 검기)날아오면 Riftwalk(균열 이동)으로(피하고) 접근해서 침묵먹이고 때리자.

          Crescent Strike (초승달 검기)투사체는 은근히 느리다. 왠만하면 Riftwalk(균열 이동)으로 피한다.

         

                                가장 큰 문제인 다이애나의 로밍력보다도 카사딘이 로밍 더 좋음

          다이애나는 직선으로 로밍다니지만. 카사딘은 Riftwalk(균열 이동)으로 벽넘으면서 않보이는 곳에서 로밍간다.

 

 

          어떻하냐 너프먹어서 좋아했는데 다시 버프먹었네 별다를건없음

 


 


LeBlanc(르블랑) 많은 미드 챔피언이 LeBlanc(르블랑)무서워 한다.

 

          카사딘은 무섭지 않다. Sigil of Silence(침묵의 인장)날리면 같이Null Sphere(무의 구체)날려주면 둘다 침묵먹는다.

 

          게다가 카사딘의 Null Sphere(무의 구체)가 딜이 더 높다.

 

          Ethereal Chains(환영 사슬)에 걸릴일도 없을것이다. Riftwalk(균열 이동)한번 써주면 거리때문에 Ethereal Chains(환영 사슬)속박도 않맞는다.

 

          오히려 6찍고 카사딘이 압도한다.      그리고 혹시모르니 Catalyst the Protector(수호자 카탈리스트)간후에 Abyssal Scepter(심연의 홀)을 가도록 하자 르블랑 멘붕옴

 

         

          짤막한 TIP

 

 

          르블랑한테 G핑이나 V핑찍어놓으면 분신됬을때 위에 표시가있어서 보임

 

 


 

Mordekaiser(모데카이저) CS차이가 나는것은 당연한 것이다.

 

          시즌3에 와서도 여전히 더티파밍 하는 녀석이니 어쩔수 없다.

          이 녀석을 라인에서 상대하는건 미니언 웨이브가 오기전에 Null Sphere(무의 구체)를 꼽아버리자.

 

          이렇게 자꾸 체력을까면 모데 초반 특성상 더티파밍 하기에도 체력이 부족해진다.(모데는 스킬쓰면 체력까임)

          Null Sphere(무의 구체)꼽으면 자기도 질수 없다는 듯이Siphon of Destruction(파멸의 흡수)를 쓴다. 오히려 자기가 딜교 손해본다.

 

          6찍고 모데가 더티파밍을 하던가 말던가. 우월한 로밍력으로 봇이나 탑라인을 말리자.

 

          더티를 아무리 해봤자 로밍가서 킬먹은 카사딘을 이길순 없다.

          게다가 한타때 Null Sphere(무의 구체)침묵 한번 맞으면 모데카이저가 스킬도 못쓰고 죽는경우를 볼수있다.




많은분들이 모데를 어려워 하시기에 덧 붙여봄


시작템을  (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)을 사가도록 하자



Iron Man(철인) 모데의 생존률의 근원임 (스킬피해주면 그 피해의30%만큼 쉴드회복)


Mace of Spades(스페이드의 철퇴) 평타에 묻어나는 아픈 스킬임 (혼자서 맞으면 삽됨)


Creeping Death(죄어오는 죽음) 물방+마방+근접할때의 딜 (맞다이의 근원)


Siphon of Destruction(파멸의 흡수) 원거리 스킬 꽤나 판정이 좋지만 사정거리가 의외로 짧다


Children of the Grave(무덤의 자식들) 한타를 좌지우지하는 스킬임


         롤 내에서도 %뎀지로는 최고일꺼임



일단 설명을 해드림


레벨구간으로 설명할게요


LV1~2 둘다 열심히 파밍하면서 모데가 나름 견제한다고 Siphon of Destruction(파멸의 흡수)Mace of Spades(스페이드의 철퇴)로 딜을 넣으러 올꺼임

          이때 Siphon of Destruction(파멸의 흡수)스킬을 쳐맞기전에 선빵으로 Null Sphere(무의 구체)를 날리자 그럼 쉴드가 채워지기전에 딜을 넣을수도 있다.

          이때의 모데에겐 함부러 맞다이를 치면 않된다 Mace of Spades(스페이드의 철퇴)는 아픈것이다. 

 


 

          모데가 날 견제하게 하지말고 내가 모데를 견제하자

          우리에겐 (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)가 있다.

 


          하지만 필자는 패기왕이기에 모데를 상대할때 2렙때 무조건 맞다이를 친다.


          Null Sphere(무의 구체)는 쿨돌아올때마다 날려주고 Nether Blade(황천의 검)로 평타빵빵              (어차피 포션은 우리가 많다)


                         (쪼렙때의 모데는 Iron Man(철인)의 효과도 미미하고 이 쉴드가 빨리사라진다)


LV3~4 카사딘의 Null Sphere(무의 구체)가 강해질 시기이다 모데도 마찬가지로 Mace of Spades(스페이드의 철퇴)Creeping Death(죄어오는 죽음)Siphon of Destruction(파멸의 흡수)를 다배우면서 맞다이에 강력해진다.

         

          하지만 2~3렙 구간에서 시작템을  Boots of Speed(속도의 장화)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)사온 모데의 경우 오히려 견제를하면

 


          카사딘이 라인전을 압도하기 시작한다.

 


          모데의 모든 스킬은 문도처럼 자신의 피를 사용하기 때문에 초반 피관리가 매우 힘들다.


 


          만약 모데가 포션도 없고 피통도 절반이하인데 CS챙길꺼라고 라인에서 얼쩡대면


          간을 좀 보다가 Null Sphere(무의 구체)Nether Blade(황천의 검)평평평Force Pulse(힘의 파동)로 맞다이를 쳐보도록하자.

 

          Force Pulse(힘의 파동)를 나중에 쓰는 이유는 모데의 딜계산을 깨드리는것과 도주하는 모데를 슬로우를 걸어 잡기위해서이다.


                                    (항상 맞다이를 칠때는 카사딘이 피통이 더많아야한다.)


          필자는 모데를 만나면 이 레벨구간에서 킬을 자주 따낸다.



LV5~7 여기선 이제 세가지로 나뉘게 된다.


        <1> 모데를 킬을 따냈다.


        <2> 모데를 킬따지는 못해도 카사딘 치고는 순조롭게 크고있다.


        <3> 갱을 당해서 모데에게 킬을 따였다 OR 솔킬을 따였다.





먼저 <1>의 상황을 설명하겠음


모데에게 킬을 딴 경우 카사딘은 미드에서 꽤 편하게 플레이를 하게된다.


킬을따인 모데는 조심스럽게 플레이하기에 카사딘이 편하게 플레이가 가능하다.


이 경우엔 블루를 먹고 모데의 사정거리가 짧은것을 이용하여 Riftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)OR 스텍쌓이면 Riftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)로 짤짤


위와 같은 방식으로 짤짤이를 하면 모데가 라인을 밀고 더티를 하러가던가 할것이다.


더티하러가면 모데가 스킬을 쓸것이니 Siphon of Destruction(파멸의 흡수)Mace of Spades(스페이드의 철퇴)가 빠진것같을때 Riftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)Nether Blade(황천의 검)로 괴롭혀주자.


운이 좋다면 더티방해를 하면서 킬을 따낼수 있다.


                                          (항상 와드를 들고 다니면서 더티를 방해하자)


만약 이렇게 방해를 하면서 미드에서 2킬정도 킬이 나올땐 그 게임은 지기가 힘들다.


                                                     그 이후는 자신의 기량이다.



<2>의 경우


이럴경우 카사딘의 입장으로선 곤란하다.


비슷하게 큰다면 더티파밍을하는 모데를 따라잡을수 없기때문이다.


이럴때도 두가지의 경우가 생긴다



<1>모데가 더티하면 방해를 하는 방법


<2>로밍을 가는 방법


<1>(레이스,늑대)쪽에 와딩을 해놓고 모데가 더티를 하러가면 따라가면서 큰것만 Null Sphere(무의 구체)로 빼먹자


      모데의 입장으로선 큰것만 빼먹는 카사딘을 보면 열불이 난다.


      만약 이렇게 3~4개만 빼먹어도 CS는 모데가 높은데 골드와 경험치는 카사딘이 우세해진다.

 

      전형적인 필자의 모데 괴롭히기


<2>말 그대로 모데가 더티를 하던가 말던가 로밍을 가는방법임.


      카사딘이 레벨대에 비해서 강해지는 방법임


      밑에 스샷에 나와있는대로 로밍을 지속적으로 다니면 어시나 킬이 굴러들어옴




<3>의경우


이땐 미드에서 솔킬의 가망은 사라지는거


블루를 먹은후에 모데가 라인을 밀고 더티하러갈때 Riftwalk(균열 이동)으로 CS를 정리해주면서 로밍을 다니는게 답임



이땐 얼마나 로밍을 성공하느냐가 카사딘의 인생을 좌지우지함


와드를 사다니면서 상대 정글쪽에 와드를 박고 정글러나 모데의 움직임을 파악하며 로밍을 다니도록하자.




대략 이정도로 모데의 공략은 ㅤ됬을것이라고 생각함...


정 않되겠다면 롤 게임내에서 문의주셈


답변해줌              아이디는 한방이중요해 이거임


     




Malphite(말파이트) 요즘 미드 말파이트가 많이 보인다.

 


          작성자도 미드 말파를 옛날에 많이 써봤다.

 


          일단 말파이트는 딜교가 잘 않된다.

 

          Granite Shield(화강암 방패)이 패시브 덕분에 Null Sphere(무의 구체)를 쏴도 방어막만 뚫고 실제 HP엔 40~50만 박힌다.

 

          근접해서 Nether Blade(황천의 검)로 툭툭칠려고 해도 Seismic Shard(지진의 파편)Ground Slam(지면 강타)쓰고 도망친다. (아프다)

 

          하지만 말파이트의 꽃인 6렙 원콤 Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)Seismic Shard(지진의 파편)Ground Slam(지면 강타)Ignite(점화)에 카사딘이 반피가 아닌이상 않따인다.

 

          그리고 가끔씩 말파가 Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)쓸때 그냥 Riftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)짤할려다가 말파Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)을 피하는경우가 가끔씩 있다.

 

         

          그리고 블루를 7분때쯤에 받았을때 부터 말파가 라인전에서 밀린다.

 


          카사딘의 약점이였던 마나 부족이 블루를 받았을때 부터 없어진다.

 

          자연스럽게 Null Sphere(무의 구체)로 막 짤짤이 하면 말파도 같이Seismic Shard(지진의 파편)를 쓸태지만 Null Sphere(무의 구체)가 더 우월하다.

 

         

          거듭해서 말하지만 카사딘의 로밍력은 롤 게임 내에서도 최상이다. 로밍많이 다니자.

         

           TIP1 : 말파의Granite Shield(화강암 방패)쉴드가 다시생기는 시간은 매우길다. 그냥 생기겠다 싶을때 한번 툭 쳐주자

 

           TIP2 : 6찍고 Riftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)를 말파이트에게 사용하면 두가지 경우가 생긴다

 

                   (이렇게 짤할땐 항상 말파보다 체력이 많아야함) 말파는 예상하는 것보다 딜 더나옴


 

                     1 말파이트도 Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)Seismic Shard(지진의 파편)Ground Slam(지면 강타)로 맞다이를 친다.

 

                     2 말파이트가 도망간다.

 


 

           1의 상황이 발생한다면 피가 더작은 말파이트가 맞다이에서 지게된다.

           2의 상황이 발생한다면 포탑에 다이브 하지는 말자 (Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)은 무시할수없다.)

           (만약 Riftwalk(균열 이동)을 한번 더 써서 잡을수 있다면 다이브고 뭐고 일단 Riftwalk(균열 이동)쓰고 보자.)

 

 


 

Brand(브랜드) 이 녀석은 미칠듯한 짤짤이와 더불어 순간 폭딜로 카사딘조차 원콤에 죽을 확률이 매우 높은 호로새끼다.

         Blaze(불길)이것도 아프며

         Conflagration(발화)이것도 아프고

         Pilla of Flame(화염의 기둥)이것도 아프고

         Pyroclasm(파멸의 불덩이)이것도 아프다

 

         시2발 않아픈게 없네;;

 

         이런 브랜드 어떻게 상대 해야할까?

 

         초반엔 짜저서 CS를 챙겨도 브랜드는 그걸 용납하지 않는다.


         브랜드가 이런 생각을 할것이다 : 어? 카사딘이네? 6전까지 X밥이잖아?

         막Conflagration(발화)Pilla of Flame(화염의 기둥)를 쓰면서 때릴것이다. 아프지만 Null Sphere(무의 구체)로 반항해주자 (Pilla of Flame(화염의 기둥)를 2~3번 맞으면 포션없다.)
        


         하지만 이 공략은 초반 게이같은 녀석들에게 벗어나기 위해 룬에 고정 주문력을 박았다.

         3렙까진 짜져있다가 3렙찍고 Null Sphere(무의 구체)먹여주자 (많이 아파한다)


         이렇게 되면 브렌드도 카사딘을 상대할때 조금 조심하게 플레이를 한다.


         간간히 내어주는 CS를 먹으면서 카탈뽑을 돈이 나온다면 무조건 사러가자. 두번사러 가자


         카탈 바로 않사면 원콤 당할수도 있음.


         이렇게 힘들게 살다가 인생이 활짝 피는 6때 이때까지 받아왔던 울분을 토하며

        

         브랜드가 Conflagration(발화)Sear(불태우기)Pilla of Flame(화염의 기둥)Pyroclasm(파멸의 불덩이)콤을 쓰면서 원콤을 시도할때 제발 스턴은 맞지말자

         우리에겐 Riftwalk(균열 이동)이 있다. 스턴 않맞으면 브랜드는 순한양일 뿐이다.

      

         중간에 공략이 다른길로 샛지만 중요한건 스턴맞지 말고 강력한 Null Sphere(무의 구체)로 반항하자.

       

 

 


 

Vladimir(블라디미르) 모기충 ㅇㅇ

          Transfusion(수혈)사거리나 Null Sphere(무의 구체)사거리나 비슷비슷하다.

          모기의 Transfusion(수혈)는 카사딘님의Null Sphere(무의 구체)에 비하면 새발의 피의 데미지다.

          자꾸 딜교를 하다보면 카사딘이 우세해진다.

          게다가 침묵이 길어서 블라디의 Hemoplague(혈사병)Transfusion(수혈)Tides of Blood(선혈의 파도)Tides of Blood(선혈의 파도)Tides of Blood(선혈의 파도)Transfusion(수혈)가 큰 차질을 보인다.

                                    (가끔 Hemoplague(혈사병)Transfusion(수혈)쓰고 아무것도 못하는 블라디도 있음)

          플레이 하는법은 쉽다.


          거의 프리파밍 수준으로 플레이 하게 될것이다.


          블라디의 평타를 많이 맞는다면 아프겠지만 블라디도 CS를 챙겨야 할테니 그렇게 많이 치지는 않을것이다.

          Transfusion(수혈)쓰면 Null Sphere(무의 구체)쓰고 6렙찍고 원콤 낼수 있을거 같다.


          그러면 눈치 볼것도 없이 자유협정 파괴한다. 이렇게 멋있게 쳐주고 킬을 따주자.

          (Sanguine Pool(피의 웅덩이)는 매우 성가시다. Sanguine Pool(피의 웅덩이)쿨이 긴것을 이용하여 Riftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)가 다시 쿨이돌면 다이브를 해도된다)

 

 


 

Syndra(신드라) 많이 어려울수도 있고 쉬울수도 있다.

         기본적으로 잘하는 신드라들은 Dark Sphere(어둠 구체)를 쓰고Force of Will(의지의 힘)Scatter the Weak(적군 와해) 자유자재로 스턴을 넣는다.

         게다가 공이 2~3개 일때의 Unleashed Power(풀려난 힘)은 S급 패시브가 있는 카사딘에게도 아프다.

         하지만 우리에겐 쩌는 Null Sphere(무의 구체)가 있다 침묵 먹이면 신드라는 아무것도 못한다.

         Dark Sphere(어둠 구체)가 카서스 딱콩처럼 터지기 때문에 충분히 Riftwalk(균열 이동)으로 회피가 가능하고

          Force of Will(의지의 힘)도 날아오는데 시간이 있기때문에 손이 빠르다면 Riftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)역관광이 가능하다.

 

                                           하지만 라인전이 너무강력해 아주 강력해


 

Ahri(아리) 아리 많은 사람들이 쉽다. 어렵다. 이런말이 많다.             쉽다는게 많음

 

          (필자의 결론은 바르지는 않지만 이긴다이다)

 

         아리란 케릭 자체가 스킬 연계기가 중요한 케릭이다. 카사딘은 냉철해서 그 스킬 연계기를 Null Sphere(무의 구체)로 끊어버린다.

         


 

          하지만. 아리가 초반에 푸쉬를 심하게 하면 카사딘이 미드에서 힘들게 살아갈것이다.


          포탑보다 사정거리가 긴 Orb of Deception(현혹의 구슬)과 실수를 해서 맞을시에 반피이상 까이는 Charm(매혹) 그리고 모션좋은 평타.


          이 모든게 카사딘에겐 악몽이다.

          그래도 카사딘이 참으면서 Riftwalk(균열 이동)찍고 블루먹으면 아리를 압도하기 시작한다.

 

          Riftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)를 아리에게 쓰면 아리 유저로선 상당히 난감하다.

 

          침묵 풀리고 바로 Spirit Rush(혼령 질주)Charm(매혹)Orb of Deception(현혹의 구슬)Fox-Fire(여우불)Spirit Rush(혼령 질주)Spirit Rush(혼령 질주)으로 싸우는것도 애매하고

 

 

          그렇다고 콤보 다 쳐맞고 그냥 있기에도 뭐하고.

 

          게다가 Spirit Rush(혼령 질주)콤보를 넣을시에 다시 쿨이 돌아온 Riftwalk(균열 이동)이 아리유저를 역관광 시키기도 한다.

 


          이런 저런 요소를 더 해서 말하자면

 


          당연한거 겠지만 초반엔 아리가 우세

 

          Riftwalk(균열 이동)찍고 블루 받았을때 부터 카사딘의 우세     그리고 카사딘이 로밍력을 압도한다.

         

           결론 : 짜져서 크다가 Riftwalk(균열 이동)찍고 싸우자.

 

 


 

Orianna(오리아나)오리아나는 2가지 패턴으로 나눔

 

 

 

        <1> 거품을 물고 초반에 견제를 한다 (가장 까다롭고 위험함)

 

        <2> 어느정도 견제는 하기는 하지만 그렇게 심하지 않다.

 

 


 

        <1>의 상황일때

        Orianna(오리아나)가 평타든 스킬이든 뭐든 쓰면서 라인을 밀며 푸쉬를 할꺼임.

        오리아나가 Command: Attack(명령: 공격)던지는건 정해져 있지 않음.   (이걸 피할수 있으면 피해라는 미친소리임)

        오리아나에게 최대한 접근하지 말고 Command: Attack(명령: 공격)사거리가 은근히 짧은것을 열심히 활용해보자.

        전사미니언은 평타로 먹으시고 마법사 미니언은 포탑을 허깅 하시다가 Nether Blade(황천의 검)키고 챙겨주자.(먼 것은 Null Sphere(무의 구체)로)

       

        어찌어찌 해서 디나이는 당하기야 했지만. Riftwalk(균열 이동)찍고

        Catalyst the Protector(수호자 카탈리스트)나오거나 Ruby Crystal(루비 수정)Sapphire Crystal(사파이어 수정)가 나왔고 블루를 먹었다.


        이러면 오리아나를 상대하기가 좀 쉬워진다.


        오리아나에게 근접을 할려고 하면 오리아나가 Command: Attack(명령: 공격)를 던질것이다.

        그때 오리아나에게 Riftwalk(균열 이동)을 사용하고 Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)만 사용하고 빠지자.

        (Nether Blade(황천의 검)키고 평타칠려고 하면 Command: Attack(명령: 공격)Command: Dissonance(명령: 불협화음)Command: Shockwave(명령: 충격파)Command: Attack(명령: 공격)맞고 죽을수도 있다.)

 

        일단 이렇게 Riftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)로 딜교를 해놨다.


        여기서도 갈림길이 생긴다.

 

 

       

        <1> 오리아나가 반피인데 포션을 빨면서 버티고있다.

 

        <2> 오리아나가 좀 뒤로 빠져서 포션을 빨면서 라인이 밀려지길 기다린다.

      

 


 


        우리에겐 <1>의 상황은 매우좋은 상황이다.

        여차하면 1~2스텍Riftwalk(균열 이동)으로 Flash(점멸)Riftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)Nether Blade(황천의 검)평평평평Ignite(점화)로 잡을수 있기 때문이다.


        <2>의 상황은 꽤나 까다롭다.

        포탑을 허깅하고 있는 오리아나는 반피여도 Riftwalk(균열 이동)으로 진입하기가 매우 껄끄러워 진다.

        Riftwalk(균열 이동)으로 들어갔을시에 Command: Protect(명령: 보호)에 의한 쉴드 Command: Attack(명령: 공격)Command: Shockwave(명령: 충격파)에 포탑을 맞으며 죽을수 있기 때문이다.

        <2> 상황일땐 Null Sphere(무의 구체)로 짤짤이를 해주자 Command: Attack(명령: 공격)날아오면 Riftwalk(균열 이동)으로 피하고

       

        그리고 <2>의 상황일땐 주저하지 말고 로밍을 가주자.

       

        라인이 밀려버린 오리아나는 CS챙기느라 바쁠것이다.

 


 


Katarina(카타리나)꽤 상대하기 쉽다고 생각하는 챔피언이다.

        서로 근접 케릭이라서 프리파밍 하다가 Bouncing Blade(단검 투척)쿨 돌아오면 날리는 거 밖에 없다.

              (그렇지만 Bouncing Blade(단검 투척)표식있는 상태에서 Sinister Steel(사악한 검무)를 맞는다면 많이 아프다.)


        솔직히 카타리나의 스킬딜은 카사딘에게 잘 않박히는 편이다.

        다단계 히트에다가 깡뎀도 낮아진 카타리나의 스킬들은 Void Stone(공허석)에 재 효과를 못본다.

        게다가 맞으면 맞을수록 공속이 빨리지는 카사딘의 Void Stone(공허석)특성상 Death Lotus(죽음의 연꽃)을 제자리에서 돌리는 스킬은

        카사딘이 Null Sphere(무의 구체)침묵 걸어주고 Nether Blade(황천의 검)키고 공속이1.2~1.7까지 올라가서 때린다. (Null Sphere(무의 구체)는 아껴두자)

         (가끔씩 카타가 하소연 할때가 있다. 기본공격+Nether Blade(황천의 검)에 4분의1 달았다고 징징대는 카타가 있다.)

    

        Null Sphere(무의 구체)의 침묵은 카타리나에겐 악몽이다.

 

        Shunpo(순보)도 못쓰게하고 Death Lotus(죽음의 연꽃)돌릴때 바로 침묵 맞으면 카타리나 기분째짐

       

        카타리나의 Voracity(탐욕)패시브 특성상 무섭기야 하지만 어디까지나 그건 한타에 해당되는거임.


        라인전에서 카사딘이 질 이유가 없음.

       

        그리고 나중에 가면 카타리나가 파밍을 제대로 못함.

 

        (CS도 못챙기고 킬도 못챙긴 카타리나는 무섭지 않다)

 

 


Pantheon(판테온) 상당히 까다로운 녀석임

 

          이 녀석을 만날땐 룬에 마젠버리고 고정방어 껴준후에

          시작템을 (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)ORCloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)로 가도록 하자.


          시즌3 넘어오면서 빵테 상대하기가 시즌2에 비해서 수월해졌다.

        

          카사딘의 카운터라고 카운터픽에도 나와있는 만큼 조심해서 플레이하자.

 

          (하지만 실제로 만나면 CS디나이를 심하게 당하는 것 밖에 없음)


          그리고 Grand Skyfall (대강하)으로 날아가 봇OR탑에서 킬먹는 걸 방지하기위해 부쉬사이에 와드를 박아주자.

                         (이런건 스샷이 있어야 하는데...나중에 업뎃할때 꼭 찍어서 올리겠음.)


         조심해야할건 Spear Shot(투창)Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)Heartseeker Strike (심장추적자)Spear Shot(투창)를 맞으면 마법데미지가 아니라서 카사딘에게 많이 아프다.


 

         최대한 Spear Shot(투창)만 맞도록 하자 Spear Shot(투창)Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)Heartseeker Strike (심장추적자)Spear Shot(투창)를 맞는다면 경험치도 못먹을수 있다.

 

       

         그리고 피가 4분의1이 남았다면 포탑뒤에서 포션빨거나 집가자

 

         앞에서 알짱거리다간  Flash(점멸)Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)Spear Shot(투창)Heartseeker Strike (심장추적자)맞으면 포탑이고 뭐고 킬 내주게 된다.


 

        700갑을 우선시로 뽑고

        와딩을 꼼꼼히 해주며 빵테가 Grand Skyfall (대강하)이 없을시에 로밍을 가주도록하자.

 

                       (빵테가 Grand Skyfall (대강하)있을때 로밍가면 뒤쪽에서 Grand Skyfall (대강하)떨어지고 단체로 죽는거다.)

  

 


 

Fizz(피즈) 어떤분이 피즈물어보심

        

         피즈는 꽤 까다로운 챔피언이다.

         Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)스킬 자체가 빡침 혹시나 어쩌나 Null Sphere(무의 구체)Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)에 씹힌다면 도망쳐야 할거다.

        

         Fizz(피즈)대처법 시작!

          피즈는 Seastone Trident(심해석 삼지창)딜 믿고 깝치는거임

          우리 카사딘에게도 Nether Blade(황천의 검)평타 지젼 스킬이 있음.


          그리고 누군가의 공략을 보고 피즈쓰는 분들이

          Urchin Strike(성게 찌르기)로 패기롭게 들어왔다가 Null Sphere(무의 구체)쳐맞고 침묵걸린 상태에서 Seastone Trident(심해석 삼지창)도 못키고 들어왔다가

          Nether Blade(황천의 검)키고있는 카사딘에게 많이 쳐맞고 도망침

              (2렙때 카사딘의 Nether Blade(황천의 검)는 피즈가 Seastone Trident(심해석 삼지창)2스킬 찍기 전에는 카사딘의 Nether Blade(황천의 검)가 딜이 더높음)

          

          가끔 피즈들이 Null Sphere(무의 구체)던지면 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)로 피하시는 분들이 있음.

         

          그땐 걍 빠지고 Null Sphere(무의 구체)쿨 돌아올때 까지 기다리자.

          주의 (이렇게 카사딘의 Null Sphere(무의 구체)를 흘리고 바로 Urchin Strike(성게 찌르기)Seastone Trident(심해석 삼지창)로 콤보 이어가시는 분들은 조심

                  카사딘은 Null Sphere(무의 구체)비중이 매우큼)


          무난하게 플레이를 했다면 2렙때 더 우세했다가 3~5까지 밀리는 카사딘이 다시 블루를 먹고 우세해짐


          하지만 피즈를 상대하다보면 솔킬내기가 참으로 힘든케릭인걸 알거임.

          그래서 지젼OP인 Riftwalk(균열 이동)을 적극이용한 로밍을 권장함.

 

 


 

Talon(탈론) 사람들이 어렵다고하는 탈론.


         필자는 탈론 않무서워한다.

        

         난 룬에 마젠을 고정방어로 바꾸고 Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)


         사람들이 미드케릭은 선신발~플라스크로 시작하는게 정석이라는 고정관념이 있음.


         이딴거 Break하고 Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)가도록 하자

 

         잘버틸수있으면 Doran's Shield(도란의 방패)사가도됨

        

         어차피 탈론도 Rake(갈퀴손)짤하다가 Cutthroat(목 긋기)로 근접해서 평Noxian Diplomacy(녹서스식 외교)평인데.


         천갑끼면 초반 탈론 공격 별로 않아픔

  

         오히려 Null Sphere(무의 구체)Nether Blade(황천의 검)Force Pulse(힘의 파동)로 맞다이쳐서 이긴적 많음.


         탈론도 카사딘이랑 같은 근접케릭임.

         

         전혀 꿀릴게 없음 패기롭게 가자

 


 

Veigar(베이가) 라인전 호구류 갑


         별 말적을게 없네;


         이 녀석은 그냥 헤르메스만 나오면 카사딘은 원콤이 않나옴


         게다가 라인전도 호2구라서 카사딘이 이길확률이 높음


         베이가가 라인전이 좀 호2구라서 카사딘 cs먹는거 방해못함. (베이가 만나면 어깨에 힘들어감)

         딱히 적을게 없다.           중요한건 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 선으로가자? 이정도

 

 


 

Anivia(애니비아) 짜증 많이남

         요즘 빙닭들이 거의다 (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)사와가지고 라인전도 엄청쌘데


         Rebirth(환생)때문에 순간 카운터(폭딜)넣는 카사딘에겐 매우 상성이 않좋음


         하지만 애니비아의 호구같은 Flash Frost(냉기 폭발)투사체 속도는 Riftwalk(균열 이동)으로 가뿐하게 피할수 있음.


         어차피 애니비아의 딜은 Flash Frost(냉기 폭발)(스턴)Glacial Storm(얼음 폭풍)Frostbite(동상)(동상2배)Crystallize(결정화)길막 이건데


         카사딘은 Glacial Storm(얼음 폭풍)쓰고 있으면 Null Sphere(무의 구체)날리면됨 (이러면 애니비아 Glacial Storm(얼음 폭풍)풀리고 어버버버버하면서 멍청이됨)


         Crystallize(결정화)군중제어기가 뛰어난 애니비아는 Kassadin(카사딘)만나면 눈물난다.

                 가지말라고 Crystallize(결정화)쳐 놨더니 Riftwalk(균열 이동)타고 엿먹이고감


       여튼 애니비아는 Rebirth(환생)만 빡치는 것이다.


       그냥 솔킬욕심 버리고 로밍이나 줄기차게 가자.

 

 


 

Cassiopeia(카시오페아)카사딘 카운터급임 ㅇㅇ


        푸른 빡빡이 (Ryze(라이즈)가자고 어서!) 만난느낌임 


       진심 거품물고 견제함 CS좀 먹을려고 다가가면 Noxious Blast(맹독 폭발)터트리고

       포탑끼고 CS챙길려고 하면 Miasma(독기의 늪)찍 뿌리고 (양아치네 ㅡㅡ)


       게다가 빡쳐서 맞다이 칠려고 하면 상판 들이밀면서

       Petrifying Gaze(석화의 응시)Noxious Blast(맹독 폭발)Twin Fang(쌍독니)Miasma(독기의 늪)Twin Fang(쌍독니)Noxious Blast(맹독 폭발)Twin Fang(쌍독니)이거 맞으면서 원콤당함.


       그냥 이년은 지 알아서 더티를 하던가 말던가 로밍을 가주도록 하자.


      못하는 카시오페아는 카사딘이 좀 힘들지만 먹을순 있는데 잘하는 사람만나면 그날로 지옥시작임


                                            (다이애나 카운터로 유명한 챔피언임)


                                     카사딘이랑 다이애나는 플레이가 상당히 유사함


 


 

Ryze(라이즈) 좆1밥

 

         옛날엔 카운터였지만 지금은 시대가 다르다

 

         (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Sight Ward(시야 와드)시작

 

         솔직히 뭐라 할게없다

 

         개쉬워서;

 

         라이즈는 Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)가 제일 딜 많이들어오는 콤보인데

 

         Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)할때 Null Sphere(무의 구체)맞고 어버버버버거린다

 

        마나 소비량은 라이즈가 더심하고 딜량은 비슷비슷하다. (약간 라이즈가 더 우세함)

 

        라인전에서 깝치지만 않고 상대 템을 보면서 플레이해야한다

 

        선Tear of the Goddess(여신의 눈물)라이즈 = 미친놈

 

        선 여눈 라이즈면 Catalyst the Protector(수호자 카탈리스트)올리고 바로 털어주자

 

     

 

        선Catalyst the Protector(수호자 카탈리스트)라이즈 : 힘듬

 

        

        여기서는 Catalyst the Protector(수호자 카탈리스트)을 올릴것인가 아니면 Negatron Cloak(음전자 망토)갈 것인가로 나뉘는데

 

        선 Catalyst the Protector(수호자 카탈리스트)이 라인전에서 좋고 초중반 한타에서 좋고 로밍에서도 좋음

 

        선Negatron Cloak(음전자 망토)은 라인전이 존나쌔고 초중반 한타에서 약하고 로밍에서도 약함

 

        걍 우리팀이 다잘한다 그래서 모든라인이 다 이기고 있다 이러면 Negatron Cloak(음전자 망토)

 

        다른 라인전이 비등비등하다 혹은 힘들다 그러면 Catalyst the Protector(수호자 카탈리스트)올리면 됨

 

        솔직히 라이즈는 4렙까지만 버티면 개 쉬워서 별다르게 할게없다.

        

 

       

   

        

 


Lux(럭스) 데마시아 이마류 갑 이다(럭스)

 

         이 녀석은 조심해야할게 3가지가 있다.


         일단 Illumination(광채)미친 패시브다. (너무 아프다)


         어쩌다가 Light Binding(빛의 속박)스네어 걸리면 이렇게 포션을 낭비하면됨


        Light Binding(빛의 속박)Illumination(광채)Lucent Singularity(광휘의 특이점)Illumination(광채) =1~2포션 ㅇㅇ


        조심1 : Light Binding(빛의 속박)걸리면 묶인상태로 맞는거다.


        조심2 : Illumination(광채)그냥 아프다 평타가 평타가 아니게 된다.


        조심3 : Finales Funkeln(최후의 섬광)이건 4분의1피 때 맞으면 회색빛 HEAVEN(천국) 보게 될 수있다.


        하지만 이런 럭스에게도 허점이 있었으니.


        모든 스킬이 논타겟임


        논타겟인 만큼 Riftwalk(균열 이동)으로 피하기가 쉬워지겠지요?


        그리고 Light Binding(빛의 속박)만 조심하면 됨 이것만 않맞으면 킬 따기쉬움.


        한가지 더 말하자면 Prismatic Barrier(프리즘 보호막)이건 2단 쉴드임 맨처음 1번 쉴드쳐지고 돌아올때 1번 이렇게 해서 쉴드가 총2번 쳐짐

                                

                                           (Ignite(점화)붙여놨다고 안심하지말고 확실하게 죽이자)

                                             가끔 봇에 Finales Funkeln(최후의 섬광)날려서 킬먹고 오는 양놈이다.

 

 


 


Zyra(자이라) 식물은 OP를 이길수 없다.


         자이라는 조심해야할게 2가지 있음


         조심1 : Grasping Roots(휘감는 뿌리)스네어 기술임 이거 맞으면 Grasping Roots(휘감는 뿌리)Rampant Growth(맹렬한 성장)Rampant Growth(맹렬한 성장)Deadly Bloom(치명적인 꽃)이거에 피통 엄청 많이까임

 

         조심2 : Queen of Thorns(가시 덩굴 여왕)죽고나서도 Karthus(카서스)보다 더 심한 행패부리고 죽음


         Grasping Roots(휘감는 뿌리)만 피한다면 카사딘을 막을스킬이 없다.

                 대부분의 자이라 유저들은 Grasping Roots(휘감는 뿌리)사거리 끝에서 Grasping Roots(휘감는 뿌리)를 쓰기때문에 방향만 잘 파악한다면 피할수있음.

 

         Rampant Growth(맹렬한 성장)가 식물이 되면 아픈것도 아픈거지만 슬로우가 너무 심함. (어차피 Grasping Roots(휘감는 뿌리)않걸리면 맞을일이 별로없다)


         Deadly Bloom(치명적인 꽃)은 신드라 구체 보다 넓은 면적에 범위뎀지를 주는거임. 딱히 조심해야 할건 없다.


         Stranglethorns(올가미 덩굴)이건 데미지가 시전할때 바로 들어감 나중에 식물이 올라와서 에어번

                  데미지는 입어도 에어번은 절대 당하면 않됨 Riftwalk(균열 이동)은 뻘로 준게아님


         자이라의 6렙 콤보는 이거임

         Grasping Roots(휘감는 뿌리)Rampant Growth(맹렬한 성장)Rampant Growth(맹렬한 성장)Deadly Bloom(치명적인 꽃)Stranglethorns(올가미 덩굴)Deadly Bloom(치명적인 꽃)이건데 자이라의 스킬이Deadly Bloom(치명적인 꽃)선마라서 Deadly Bloom(치명적인 꽃)2~3번 맞으면 힘들다.


        카사딘의 Riftwalk(균열 이동)으로 Grasping Roots(휘감는 뿌리)피하면 자이라가 바닥에 Stranglethorns(올가미 덩굴)을 깔거임 이건 어쩔수 없음.


        딜 넣으면서 당연한 거겠지만 자이라가 Stranglethorns(올가미 덩굴)ㅤ썻을때 Null Sphere(무의 구체)날려서 뒤에 들어오는 콤보를 막자


        어차피 Rampant Growth(맹렬한 성장)콤보 넣으면서 없을거임.


 


 

Zed(제드) 존나 무서움 깝치지말고 밴 ㄱㄱ


         일단 이녀석의 Razor Shuriken(예리한 표창)판정은 누구도 따라오지 못할 호구판정


         Living Shadow(살아있는 그림자)는 순간폭딜을 뽑거나 도망칠때 쓰는데 카사딘 만나면 도망치는데에 많이쓰이게됨


         Shadow Slash(그림자 베기) 이거 선마하는 녀석들은 카사딘이 cs챙길때 Shadow Slash(그림자 베기)쓰러 올꺼임 가까이오면 Null Sphere(무의 구체)로 쏴서 침묵걸자.


         Death Mark(죽음의 표식) 이건 무적되면서 돌진하잖아?

                   그때 우리포탑쪽으로 Riftwalk(균열 이동)써버리면 자동스럽게 포탑 다이브 되버림


                   이건 마치 Maokai(마오카이)Twisted Advande(뒤틀린 전진)ㅤ썻는데 Arcane Shift(비전 이동)Riftwalk(균열 이동)으로 포탑다이브 시키는 원리임


            제드는 딱히 무서워할게 없음


            2~3렙때 맞다이치면 카사딘이 이김


            아 미안해 형들

 

            제드는 씹OP야 함부러깝치면 않되

 

            2~3렙에 퍼블따일 확률이 높고

 

            4~5렙때 망할확률이 높고

 

            6렙때 부터는 할만함

 

            초반엔 사리면서 존나사리면서 플레이하자

 

            이놈이 초반에 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)짤하면서 이 개놈의시키하고 따라가면 바로 Living Shadow(살아있는 그림자)한번 더타고Shadow Slash(그림자 베기)

            Razor Shuriken(예리한 표창)로 퍼블따이고 와 제드 존나쌔네 이소리하면 않되

 

            Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)으로 라인에서 뻐기다가

 

            빠르게 Catalyst the Protector(수호자 카탈리스트)올리고 Ninja Tabi(닌자의 신발)신고 6찍고 블루먹었을때부터가 제드를 상대할때 할만해져

 

            제드새끼는 좆같은게 평타도 아프면서 스킬도아파

 

            하지만 6이후에는 Riftwalk(균열 이동)으로 생존도할수있고 Riftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)로 짤도할수있어

 

            하지만 그전까지 발릴확률이 70%이기때문에 그냥 마음편하게 밴시키자

 

            내 친구 좆밥도 제드들고는 기고만장해져서 지랄해 실력은 좆심해인데 케릭빨인거같아

 

            여튼 제드가 너프먹기전까지는 밴하고 살자

 

            내가 제드 풀템 데미지가 511인것을 보고 깜짝놀라서 아 시2발 OP구나 생각했어

 

            Death Mark(죽음의 표식)표식에 1300이달고 아 이건 못이기는구나하고 생각을했지

 

            그냥 밴이 답이고 못하는 제드면 로밍으로3~4킬따면 털어먹을수있어

 

            하지만 잘하는 제드면 미드포탑날아가는건 시간문제고

 

            우리 팀원들이 아 미드똥 ㅡㅡ 이소리가 나와

 

            한번더 말하지만 밴이 답이야



Morgana(모르가나) 모르가나 좀 빡침;


일단 스킬을 설명해줌


Dark Binding(어둠의 속박) 맞으면 속박걸림

         근처에 상대 정글러있을때 Dark Binding(어둠의 속박)맞으면 Flash(점멸)혹은 퍼블따임      피하기는 꽤 쉬움.

                                          (Dark Binding(어둠의 속박)좀 찍으면 깡뎀도 무시못함)


                   6렙때 카사딘은 원콤이 잘않나는데 다른케릭들은 Black Shield(칠흑의 방패)Soul Shackles(영혼의 족쇄)Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)에 원콤남


Tormented Soil(고통의 대지) 장판까는거임             용도는 파밍으로 자주쓰임    Dark Binding(어둠의 속박)맞추고 딜용도로도 쓰이고


Black Shield(칠흑의 방패)제일 까다로움

        마법데미지를 흡수하는 방어막을 생성하고 CC효과 않받음

        고로 카사딘의 Null Sphere(무의 구체)침묵을 않맞음

        이것땜에 갱도 잘않당함...


Soul Shackles(영혼의 족쇄) 옛날 모르가나를 밴하는 이유가 이거 때문이였음


         맨처음에 데미지+2초인가 3초지나고 데미지+스턴

         하지만 카사딘에겐 않통함 Riftwalk(균열 이동)때문에 모르가나가 오히려 빡침



대처법시작 : Dark Binding(어둠의 속박)맞으면 Tormented Soil(고통의 대지)평평평평평평평을 때림 Dark Binding(어둠의 속박)를 되도록이면 무빙으로 피하자 맞으면 어쩔수없음.

          Soul Siphon(영혼 흡수)때문에 라인력도 강력함 Tormented Soil(고통의 대지)미니언 정리하고 더티+로밍다니는 양놈임

 

          항상 ㅁㄷㅁㅇ쳐주고    그리고 더티한다고 징징대지말자

 

          더티를 하는만큼 카사딘을 견재를 않한다는 소리인데 카사딘 입장에선 엄청 좋은거임


          별다르게 어렵지도 않은 케릭임


          조심해야할건 더티하면서 6렙먼저찍고 Black Shield(칠흑의 방패)Soul Shackles(영혼의 족쇄)Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)Ignite(점화)로 원콤내는걸 조심하자

 

 


 


Khazix(카직스) 미치겠다...


         요즘 ㅤ왤케 많이보이냐.


         카직스의 스킬부터 설명해줄게


         Unseen Threat(보이지 않는 위협)않보이는곳 (시야가 않보이거나 부쉬일때)에서 때릴경우 슬로우랑 추가뎀지입힘


         Taste Their Fear(공포 감지) 진화전 : 고립되서 맞으면 맙소사! 순식간에 피쭉쭉담

                  진화후 : 사거리증가 Taste Their Fear(공포 감지)데미지 증가


         Void Spike(공허의 가시) 진화전 : 진화전에는 그렇게 좋지는 않음 (피회복+마뎀)


                  진화후 : 세갈래로 날아가면서 펑펑펑터짐 다 맞으면 매우아픔



        Leap(도약) 진화전 : 못넘어가는 벽은 없지만 스킬쿨이 길다는게 단점


                 진화후 : 킬+어시먹으면 초기화됨 요즘 미드카직스가 많이 보이는 이유중 하나임.

                             (한타때 마이급으로 발전함)


        Void Assault(공허의 습격) 은신+Unseen Threat(보이지 않는 위협)충전

                  진화후 : 총3번 Void Assault(공허의 습격)사용가능



        일단 말해두겠는데 카직스만나면 디나이당할걸 생각하고 해야함

     

        카사딘은 근접케릭임


        근데 카직스도 근접케릭임


        카직스의 고립Taste Their Fear(공포 감지)딜은 어마어마함


        고로 cs먹으러가면 고립Taste Their Fear(공포 감지)맞을 확률이 높아짐


        이거 2~3번 맞으면 피가 너덜너덜함


        그렇기에 이녀석을 만나면 렙1때의 cs는 먹도록하고 2때부터 포탑을 허깅하면서 cs먹도록하자.


        무리해서 cs챙길려고하면 Taste Their Fear(공포 감지)(고립)Void Spike(공허의 가시)평평평Leap(도약)Taste Their Fear(공포 감지)Ignite(점화)에 사라짐


        카사딘이 평타맞딜이 강한데 카직스랑도 맞다이치면 않됨? 이라고 생각하면 큰오산


        카직스가 무빙하면서 평Taste Their Fear(공포 감지)평평평Taste Their Fear(공포 감지)이렇게 되면 카사딘의 장점인 Nether Blade(황천의 검)평타 맞다이도 무용지물임


        근데 카직스는 Void Spike(공허의 가시)진화하기전엔 찔레같은 라인푸쉬력을 가지고있고 원거리공격에 대항을 잘못함


         그래서 6때까진 짜져있다가 블루먹고 Riftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)ORRiftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)로 짤하다가


         카직스를 집에 보내거나 킬을 따는게 바람직함


         6만찍으면 할만함


         필수 : 핑와는 꼭 사들고 댕기자 Void Assault(공허의 습격)은 은신이다.

 

                  항상 사들고 댕기자

 

 


 


Akali(아칼리) 6찍고난후에 Vision Ward(투명 감지 와드)!


          일단 스킬설명 부터함


Twin Disciplines(양면의 수련)쌍패키고오면 주문력증가+주문흡혈

         (라인전 깡패됨)


Mark of the Assassin(암살자의 표식) 카마던지는건데 표식이생김 표식터지면 많이아픔


Twilight Shroud(황혼의 장막) 아칼리은신 + 원에 닿이면 슬로우


Crescent Slash(초승달 베기) 기력많이 잡아먹는데 꽤 아픔


Shadow Dance(그림자 춤) OP급 스킬임


          아칼리의 부족한 추노력+딜을 담당하는거임


         정수1개를 소모해서 사용가능


         정수는 몇십초에 하나씩 생기고 킬+어시먹으면 1개 추가



아칼리는 일단 (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)으로 시작하자


아칼리는 초반에만 않깝치면 수월하게 풀어나갈수있다.


카사딘이 CS챙기러오면 아칼리가 Mark of the Assassin(암살자의 표식)평 터트리면서 못먹게할거다.


초반엔 무조건 포탑허깅하면서 먹어야한다.        (않그러면 Mark of the Assassin(암살자의 표식)평에 체력 2~3칸씩 까임)


결론은 초반 1~5까지만 않깝치면 되는것이다.


6찍고 궁을 막 배웠을때 아칼리의 정수는 1개다.


이때 한번 간을보도록 하자


Force Pulse(힘의 파동)가 4스텍일때 Riftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)로 한번 짤하면

아칼리가 침묵풀리고 Shadow Dance(그림자 춤)Mark of the Assassin(암살자의 표식)Crescent Slash(초승달 베기)로 콤보를 넣는다 맞으면서 Nether Blade(황천의 검)키고 평타쳐주자


그러면 아칼리가 정수가없어서 Shadow Dance(그림자 춤)을 사용하지 못한다.


이때 아칼리유저의 80%는 Twilight Shroud(황혼의 장막)안에 숨을것이다.


이때 사왔던 Vision Ward(투명 감지 와드)를 깔아서 아칼리가 숨은곳에 Riftwalk(균열 이동)Force Pulse(힘의 파동)Null Sphere(무의 구체)Ignite(점화)순서는 상관없다


이렇게 때려주면 아칼리가 지리거나 죽거나 둘중하나다.


이렇게 킬을따면 미드에서 편안하게 킬을따거나 로밍을 다니면 된다.


 

 


 

Lee Sin(리 신)프로겐성님이 하시고 난후에 많이보이는 미드리신.

        

        스킬은 다알거라고 생각하고 공략으로 바로넘어감





일단 미드리신만나면 Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)를 가도록하자.


(수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)7포션은 리신에겐 별로다 천갑옷이 더 잘버틴다


이 미드리신을 만났을때 제일 중요한건 Sonic Wave(음파/공명의 일격)를 미니언 뒤에 있으면서 최대한 피해주자


어쩌다가 Sonic Wave(음파/공명의 일격)맞으면 Resonating Strike(공명하는 일격)날아와서 평Tempest(폭풍 / 무력화)평평Tempest(폭풍 / 무력화)평평 이렇게 쳐맞는다.


만약 이 상황이 2렙때 발생하면 맞다이쳐주자 (첫템이 롱소드일경우 싸우면 발린다)


리신이 템사오는건 Boots of Speed(속도의 장화)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)일 확률이 높다


Long Sword(롱소드)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)사오면 도망쳐라


여튼 첫탬이 Boots of Speed(속도의 장화)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)면 맞다이를 치면 리신이 오히려 지리고간다.


CS먹는건 의외로 간단하다.


리신이 견제하는건 Tempest(폭풍 / 무력화)밖에 없다. Sonic Wave(음파/공명의 일격)는 우리쪽 미니언 뒤에있으면서 않맞을거고




이렇게 서로 약간의 싸움은 있지만  점점 레벨이 올라갈수록 리신은 미드에서 힘을 잃어간다


블루먹은후엔 카사딘이 미드를 지배




여기서 조심해야할건 리신은 갱호응이 미치도록 좋은케릭임.


왠만하면 와드를 부쉬에 박아두고


1~5렙때 상대정글쪽에서 싸움일어나면 리신피통이 절반이하고 내 피통이 절반이상이다.


이럴때만 지원해주러가고 리신이 절반이상으로 피가 있을경우엔 가지말자 더블킬이다.




로밍도 카사딘이 더좋음


하지만 퍼블+솔킬1~2번 따이면 미드망함


항상 조심해서 플레이하자


 


 



Jayce(제이스)미드 제이스 이거 짜증난다




Hextech Capacitor(마법공학 축전기)패시브로서 Mercury Cannon / Mercury Hammer(캐논 충전 / 해머 충전)Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)으로 바꿀때 이속증가+다음기본공격에 데미지추가





To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)날아옴      (타겟팅)




Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)날아오는데 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)이거 없이날아오면 존나느려서 피하기쉬움




Lightning Field / Hyper Charge(전류 역장 / 초전하)주위에 지지직거리면서 전기일어나면서 데미지입힘 (기본지속효과로 망치로 평타치면 마나회복되)



Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)기본공격3번째 때리기까지 최대공속이됨



Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)넉백+엄청아픔



Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)지나가면 이속증가 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)에 넘겼을때 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)가 빨라지면서 데미지추가





대충 스킬설명을 해봤음 딱 봐도 스킬이많은게 아파보이지?     실제로도 엄청아파




제이스를 상대할때 조심해야할게 3가지가 있어



<1>Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)ORShock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)콤보


<2>To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)(뒤쪽으로 넉백)


<3>Hextech Capacitor(마법공학 축전기)로 인한 데미지




일단 <1>의 콤보는 존나아파서 조심해야해


기본적으로 사람들이 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)이순서로 콤보를쓰는데 맞으면 엄청아파



장난않치고 진짜 피 1/5까여;;;



이건 피하기도 힘들어 게다가 고수는 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)이 순서로 쏴대서 예측하기도 힘들어져


하지만 이걸 피하는방법이 있기야있어 미니언뒤에서 3티모미터만 떨어지면 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)에 맞지도않고 스플에도 않맞아.



요점 : 무리한요구지만 최대한 않쳐맞아야해





<2>의 콤보



대표적 게이콤보로 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Lightning Field / Hyper Charge(전류 역장 / 초전하)평타치면서 뒤쪽으로가Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)넉백시키고 Mercury Cannon / Mercury Hammer(캐논 충전 / 해머 충전)(바꾸고)Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)뿅뿅뿅 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)



이렇게 미친듯이 딜교를해버리는 게이들이 많아; (말이좋아서 딜교지 거의 원콤수준이야)



여기서 이 콤보를 끊는 핵심은 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)날아올때 Null Sphere(무의 구체)로 침묵을먹이면 스킬못써서 그냥 얼쩡거리다가 가버려


이 콤보야 Null Sphere(무의 구체)Riftwalk(균열 이동)이 있으니 않당할거라고 믿어






제이스 대처



게이도 사람이기에 짤짤이하다가 Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)바꿔서 자기도 마나수급을해 



이때 Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)로 자꾸 깔짝대면 제이스가 빡쳐서 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)로 날아올때 Nether Blade(황천의 검)키고 존나패줘




상대 제이스플레이어가 자기딜믿고 왔다가 개털리고 "어? 이게아닌데..."라는 생각이들거야




딱히 그렇게 말할건없고  갱않당하고  <1>의 콤보는 많이쳐맞진말아야함





시작아이템은 Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


           또는  (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


 

 

 

 

Malzahar(말자하)꽤 까다롭다..

 

 

Summon Voidling(공허충 소환) 공허충 소환!

 

         이놈이 성장해서때리면 지젼아픔 이거나왔을때 Malefic Visions(재앙의 환상)맞으면 아주아주아주짜증남

 

 

Call of the Void(공허의 부름)문열리고 닫히고     데미지 뻥뻥들어옴

 

        물론 피하기야쉬움 그대신에 가운데에서 맞으면 매우아픔

 

 

 

Null Zone(무의 지대)장판까는건데 말자하유저들은 자주않쓰더라 쓰이는경우는 더티파밍,원콤정도?

 

 

 

Malefic Visions(재앙의 환상) 이게 말자하스킬중에서 제일짜증나는건데...

 

         지속데미지+이거맞고 죽으면 근처유닛에게 전염+공허충이 이거맞은놈을 우선시로때림

 

         이것때문에 말자하가 까다롭다고 한거임

 

         카사딘은 근접해서 CS챙겨야하는데 이것땜에 않맞아야 정상일때도 맞을때가 많음

 

         딜도잘나와서 아주 아주 까다로움

 

         (근데 이거쓰면 라인당겨지니깐 좋기야함ㅋ)

 

 

 

Nether Grasp(황천의 손아귀)OMG

 

        맞으면 진짜 Oh My God소리나옴

 

        Malefic Visions(재앙의 환상)Null Zone(무의 지대)Call of the Void(공허의 부름)Nether Grasp(황천의 손아귀)이 순서로 맞으면 로아뜨고 풀피면 원콤은 않뜨는데

 

        피통이 그이하일경우 원콤나옴ㅋ

 

        한타때도 이거맞으면 존야도못쓰고 순삭당하는 불상사가 생겨서

 

        2~4번째 아이템으로 Quicksilver Sash(수은 장식띠)가거나 Banshee's Veil(밴시의 장막)가주면 말자하가 좋아함

 

 

 

이 놈 상대하다보면 까다로운걸 이해할거임

 

(CS챙기다가 Malefic Visions(재앙의 환상)맞으면 기분나쁨 ㅡㅡ;;)

 

 

라인전은 그렇게 힘들지야 않는데            (말자하도 MP많이 부족함)

6때부터 정글러의 갱을 조심해야함

 

말자하한테 Nether Grasp(황천의 손아귀)이걸로 묶이면 카사딘이여도 살아나기힘듬

 

그렇기에 6이후에 와드를 깔아주면 PERFECT

 

그렇게 힘들지는 않고 중후반한타에서도 카사딘이 비중이 더크니깐 천천히 풀어가면 될거임

 

 

 

 

 

 

Kayle(케일)대회에서 나와서 많이보임 (케일쓰면 개객기..)

 

닷지권장...

 

케일만나면 답도없다;;

 

케일이 아무리 못해도 카사딘은 매우힘들다;

 

그래도 공략이니 적어야하는데 이놈은 끄적이기 매우싫다..

 

 

Holy Fervor(신성한 열정)평타에 맞으면 맞을수록 물방+마방까임

 

 

Reckoning(징벌)마법데미지+슬로우 (타게팅)

 

 

Divine Blessing(신성한 축복)체력회복+이속증가

 

 

Righteous Fury(정의로운 분노)케일의 평타가 원거리로 바뀌고 스플레쉬+추가데미지

 

 

Intervention(중재)무적


 

 

솔직히 케일이 많이힘든게

 

일단 Righteous Fury(정의로운 분노)때문에 CS못챙기고

 

카사딘이 Null Sphere(무의 구체)로 짤해도 Divine Blessing(신성한 축복)로 피회복

 

가끔씩 날아오는 Righteous Fury(정의로운 분노)Reckoning(징벌)평평평평평평평평

 

Intervention(중재)+정글러와 함께하는 싱나는 미드다이브

 

등등 많은 욕나오는 상황이 벌어지게하는 녀석이야

 

이놈만나고 6이후로는 흔한 비행청소년마냥 우리의집인 미드를버리고 로밍을가야해

 

않그러면 카사딘이란 이름을 빛내지도못하고 케일에게 찢겨져

 

 

라인전은 그냥 Hard하니깐 적지도 않을테야ㅋ

 

결론만 말해줄게

 

6찍고 로밍갈때 정글러에게 미드를 부탁하고 멋있게 로밍을가자

 

 

 

 

Viktor(빅토르)팬티

 

 

빅토르는 사용자에따라서 난이도가 달라짐

 

 

Power Transfer(힘의 전이)마법데미지주고나서 빅토르에게 쉴드생김

 

 

 

Gravity Field(중력장)장판까는데 2초인가 그정도있으면 속박걸림

 

 

 

Death Ray(죽음의 광선)으호아화호하ㅗ하ㅗ 하면서 레이저를 빅토르 사용자마음대로 쏨

 

 

 

Chaos Storm(혼돈의 폭풍)구름 찍찍!!


 

빅토르는 어렵지않다.

 

대부분의 빅토르 유저들이 렙1때 Death Ray(죽음의 광선)찍고오는데   (Death Ray(죽음의 광선)찍고오면 카사딘상대 많이않해본사람임)

렙1의 Death Ray(죽음의 광선)가 까다롭기야하지만 Power Transfer(힘의 전이)이것보단 않까다로움

 

 

CS먹으러오면 빅토르가 평Death Ray(죽음의 광선)ORPower Transfer(힘의 전이)날릴탠데

 

Death Ray(죽음의 광선)쏘면 나도Null Sphere(무의 구체)한번 Gravity Field(중력장)쏘면 그냥뒤로빠지자

 

Power Transfer(힘의 전이)쉴드때문에 Null Sphere(무의 구체)딜 안박힘

 

 

6찍고나서는 빅토르는 카사딘에게 씹힐수밖에없긔

 

Gravity Field(중력장)쓰면Riftwalk(균열 이동)  Chaos Storm(혼돈의 폭풍)써도Riftwalk(균열 이동)으로 피하거나 Null Sphere(무의 구체)먹이면 빅토르 할맛안남

 

그렇기에 빅토르의 공략은 빈약하다.

 

 

 

 

Evelynn(이블린)너프 먹었다 데헷

 

이블린은 상대하기 꽤 쉬워

 

 

내가 이블린 스킬을 잘몰라...      (설명에서 틀린것도 있을거야)

 

 

 

 

Shadow Walk(그림자 걷기)공격않하고 스킬않쓰면 몇초후 은신이고 은신일때 마나회복

 

 

 

Hate Spike(증오의 가시)직선으로 가시발사

 

        쿨짧고 나중에가면 엄청아픔

 

 

Dark Frenzy(어둠의 광기)사용하면 슬로우해제+이속증가 (스킬맞추면 이속증가 4충접)

 

 

 

Ravage(유린)2번으로 나뉘어서 데미지(타게팅)+공속증가

 

 

 

Agony's Embrace(고통스런 포옹)현제체력%로 까이고 이블린에겐 쉴드생성

 

 

 

라인전에서 꽤 쉬워

 

둘다 근접케릭이고

 

카사딘에겐 Null Sphere(무의 구체)침묵이 있어서 이블린 상대하기가 매우 편해

 

같이CS먹으면서 크다가 간간히 Null Sphere(무의 구체)짤해주면 이블린이 Null Sphere(무의 구체)맞고 지려;

 

 

3렙부턴 라인에서 우위를 점할수있고

 

4렙부턴 이블린이 실수로 Dark Frenzy(어둠의 광기)먼저사용하면 Force Pulse(힘의 파동)Null Sphere(무의 구체)평평평으로 딜교도 이길수있어

 

 

 

 

이렇게 라인에서부터 쉬운 이블린을 사람들이 밴하는 이유는

 

은신으로인한 갱+카정때문이야

 

라인에 같이 있어도 이블린은 마음만먹으면 라인땡기는 척하다가 갱을 가버릴수도 있어

 

미니언끼리 싸우면 상대 마법사 미니언 근처까지가서 이블린이 라인에있는지를 초반에는 자주확인해야해

 

만약 이렇게 이블린이 갱도않가고 카정도 않가면 시간이 갈수록 라인에서나 용한타에서 카사딘의 비중이 커져

 

 

 

 

아 그리고 핑와는 1~2개는 사서 박아주도록해

 

템사고 돈100원 남았는데 Sight Ward(시야 와드)Health Potion(체력 물약)사지말고

 

기다렸다가 Vision Ward(투명 감지 와드)사서 개념2200++가 되도록하자

 

 

이블린나오면 Abyssal Scepter(심연의 홀)먼저가는것도 좋아

 

이블린의 코어아이템인 Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)이후의 이블린 스킬딜을 Abyssal Scepter(심연의 홀)(마방)Void Stone(공허석)로 낮춰서

 

안전하게 플레이하는것도 좋아

 

 

 

이블린 상대하는건

 

카사딘유저의 센스와

 

당신의 ㅁㄷㅁㅇ에 달려있어       (귀찮으면 ㅁㅁ로 쳐도되)

 

이블린이 로밍+카정가서 킬따고오면 답없어 지니깐 라인에서 편하게 살려면 ㅁㄷㅁㅇ자주 쳐주고

 

Vision Ward(투명 감지 와드)도  1~2개 박아주면서 플레이해

 

 

 

 

 

Twisted Fate(트위스티드 페이트)트위스티드 페이트 (동작그만 밑장빼기여?)

 

트페상대하기 쉬움ㅋ

 

 

Loaded Dice(속임수 주사위)전체 팀원이 유닛을처치할때 골드를+2씩 추가로 받음

 

 

 

 

Wild Cards(와일드 카드)3갈래로 나눠져서 멀리날아감 맞으면 아픔

 

 

 

 

Pick a Card(카드 뽑기)

 

레드 : 주변범위데미지+범위슬로우 (2번째로 딜이강함)

 

 

블루 : 마나회복 (1번째로 딜이강함)

 

 

골드 : 스턴 (3번째로 딜이강함)

 

 

이걸로 상황에 맞춰서 카드를 뽑기에 딱히 뭐라말할게없네

 

 

 

Stacked Deck(속임수 덱)3~4번째인가 여튼 그때 추가 마법데미지

 

 

        기본지속효과 :  공속증가 쿨감

 

 

 

Destiny(운명)상대 챔피언 전체시야공유

 

        사거리가 5400정도로 순간 이동가능 (침묵,스턴,에어번,공포걸리면 이동끊김)

 

 

트페의 존재이유이자 밴이리스트에 오른 이유중 하나인 스킬임

 

잘쓰면 트페신 못쓰면 트페충

 

잘쓰면야 전체상황이 점저 상대팀으로 기울어지고

 

못쓰면 더블킬~트리플킬나오는건 예사

 

 

이정도로 스킬 설명을 마치겠음

 

 

트페도 라인전이 꽤 약해서

 

수월하게 풀어나갈수야있는데 상대 정글러가 리신,자르반,짜오,녹턴 이런 cc도있고 강력한 딜이있는놈들이면

 

초반에 조심해서 플레이해야함 골카는 무시못해서 그런거임

 

상대 정글러가 근처에없을때 Riftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)로 짤해줘서 Destiny(운명)로밍 못가게 해주고

 

 

이렇게 가다보면 트페가 안되겠는지 어디라인한곳에 로밍을갈껀데 어렵겠지만 로밍에서는 선수를쳐야함

 

만약 트페가 먼저 Destiny(운명)타고 로밍을가면 미친듯이 Riftwalk(균열 이동)타고 따라가야함 (따라갈때 스텍조절해놓고)

 

늦게라도 따라가놓으면 딸피가 있을때가 많아서 킬먹고 조금이라도 상황을 좋게만들수있음

 

만약 선수를 쳐서 로밍을갔다면

 

트페가 보고 바로 Destiny(운명)타고 온다고해도

 

 

포탑다이브가 아닌이상에 트페보단 카사딘이 우월한건 어쩔수가없음

 

항상 Destiny(운명)시간 체크해서 Destiny(운명) 쿨 돌아올때쯤 되면

 

 

정글러와 상의하고 우리 봇~탑 라이너님들에게 라인밀어달라해놓고

 

숨어있다가 트페 Destiny(운명)을 빼버리거나 역관광도 가능하다.

 

거듭해서 말하지만 Destiny(운명)쓰는거에 따라서 트페충이냐 트페신으로 나뉘기때문에 Destiny(운명)만 막는다면

 

그 게임은 지기가 힘들다.

 

 

Tip : 돈이 없더라도 우리 정글 삼거리쪽이나 상대 정글 삼거리쪽에 와딩을해서

 

       카정방지 및 우리 정글러가 2:1상황이 안되게해주는게 팀에게 도움이되는거다

 

 

 

 

 


   카사딘 로밍가는 루트!

  

 

  상대가 블루팀일때 라인밀었을때의 로밍루트 (이렇게 뒤로 돌아가면 상대 탑라이너는 무방비 상태가 된다)




탑 퍼플팀 탑 로밍루트 (그냥 저벽을 넘어서 걸어가면 된다. 저 앞 부쉬는 궁으로 통과해주자 와드깔려 있을수도 있음)





봇 퍼플팀 백업 + 뒤로 돌아가 로밍가는 루트 (카사딘이 퍼플이면 백업) (카사딘이 블루팀이면 허를찌르는 로밍루트)

 


봇 와드무시 로밍루트 (카사딘의 로밍은 기동력이다 미드미아를 쳐도 예상하는 시간을 뛰어넘는 로밍력을 가지고있다)


여기서 궁타고


여기 까지만 와도 봇은 로밍성공 확률상승



그리고 빵태 Grand Skyfall (대강하)로밍 방지용 와드깔기


                       탑


대부분이 저기서 일직선으로 올라가면서 궁을씀 (저기가 딱 궁 사거리가 닿는 곳이라서 궁쓰는지 않쓰는지 확인가능)


저쯤에서 Grand Skyfall (대강하)시전 가능 거리가됨

게다가 여기에 와드 박아놓으면 더티파밍 확인+아래쪽 갱방지 정글러가 바텀으로 내려가는지도 50%는 알수있음

(카사딘은 미드 부쉬 위아래로 와드박아도 되지만 그래도 안전하게 보고 바로 뺄수있는 자리에 깔아놓자.




 

마치며

 시즌3이 와도 변함없이 강하다


 오히려 더 강해진 면이 없잖아 있다.


 템트리는 연구해봐야 겠지만.


 지금 이 템으로도 충분히 강하다.


 그럼 즐겁게 카사딘으로 그 게임을 캐리해라




CS차이난다고 카사딘은 지는게 아니야

정상적인거지
어차피 상대 라이너 솔킬 몇번따면 CS소용없음 (40이상이면 모를까)



근데 파이어폭스에서 글쓰면 익스플로어에서 이상하게 나오네;;;


 

 




 


 

 

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