이 공략에 대한 당신의 평가는?
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  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 79명
60.8% (48표)
2.5% (2표)
36.7% (29표)
럭스, 광명의 소녀
Lux, The Lady of Luminosity
23
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48/79
[BGM][다이아]럭스 장인 랭킹 1위의 공략!

- 대뇌속의개미(2013-11-06, 조회수: 253660)


BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/Alo4C

 

럭스 장인 랭킹 1위 찍엇다

언제 저런거 생겻는지 모르겟는대 보니깐 내 아디가 1위에잇더라고

요센 럭스 잘안함

 

쓸대없이 친추걸지마라 진짜 뒤진다

 

글고 5 티어라고 지1랄하는샛기들잇는대

아가리여물어라 씨2발련들아

럭스로 다이아 3 티어 80점 찍고 못하는챔 연습해서 존나떨어진거다

못믿겟으면 fow 검색해보든가 병1신들아

 

 

 

----------

 

 

반갑다 동생들아

미안하지만 편의상 말편하게한다.. 다소 욕설도 좀잇을꺼야 이해해라

 

내 닉네임은

 

"너 찡"

 

닉변했다

 

 

내 소개랑 간단한 이야기 부터 하고 시작한다

 

심해충들아 당장 마우스 휠에서 손때라

템트리랑 룬만 쳐보고 갈려고하지말고

귓방망이 후려버린다

 

잘들어라 읽는다고 눈썩거나 하지않는다

도움되는 내용이다

 

난 2012년 5월부터 롤을 시작했다

쪼랩부터 지금까지 럭스만 존나개 쳐햇지

 

시즌2때는 랭크게임 럭스 800판(인벤 럭스 다승랭킹 2위)

시즌3는 1000판 정도했다

노멀에서도 몇백판은 한것같고

 

와 시2발 저개사람새끼인가 럭스 성애자 미친샛기

그래 나 미친놈이다 호구샛기들아

 

아프리카bj 러너교주(코봉이)가 가끔 하는

장인대전에도 3번 출전 한적 있다

 

 

이제까지 럭스만 폐인같이 해서 다이아까지 올라온

나만의 럭스 하는법을 너네한테 알려주려고

이렇게 공략을쓴다

 

럭스란 챔프는 존나게 어려운 챔프다

난 럭스를 1800판이나 했지만 나도 똥쌀때 많다

한번 말리고 또 말리면 끝또없이 싸서 욕 존나 쳐먹는다

캐리해서 팀원들의 칭찬을 받을때도 있고.

컨디션 안좋아서 스킬샷 하나도 못맞출때 아직 있다

 

잘할경우

"와 님 존1나 잘하시네요"

"역시 아이디값 하심 ㅋㅋ"

"님 친추 해도될까요? 럭스 배우고 싶어서요"

 

못할경우

"Master of Lux 존1나 못하네 아이디 바꿔라"

"님 대리 얼마주고 올림?"

"와 1800판 짜리 럭스 이겼다 ㅋㅋ 나도 마스터다"

 

이런 종류의 소리 많이 듣는다

1800판이나 한 장인도 못할때도 있고 실수할수있다

개개인 차이가 있겠지만 난 컨디션빨을 많이 받는다

 

너네도 분명 팀에게 피해를 줄 정도로 똥을 쌀수있다

팀에게 각종 패드립과 욕설받고 빡친 너도 니탓내탓 각종 지랄들을 하다가

결국 팀원들에게 4인 리폿 받은 넌 정지도 먹어보고 했겠지 (시2발 절대 내얘기가아니다)

하지만 누구나 똥은 싼다

니내가 너네 부모랑 같이 롤하는대 만약 부모가 똥싸면 부모한테 애미 모친무? 하며

패드립칠꺼냐?

똥쌋다고 너한테 팀원들이 욕설을 조금이라도 한다면

"애라잇 쓰래기 애1미 뒤진샛기 너같은 줫장애인은 차단이다"

한마디 날려주고 차단해라

속이 후련해진다

 

 

럭스 하면서 많은 실수도 하고 똥도 싸고 할거다

하지만 좌절 하지말고 존나게 연습해봐라

나처럼 한챔프만 믿고 판다면

한챔프만으로 다이아를 목표로 한다면

정말 열심히 멘탈잡고, 팀원과 싸우지않고 하다보면

실력이 점점 늘어서 결국 다이아까지 간다

노력은 절때 배신하지않는다

 

럭스는 캐리가 되는 챔프다.

실제로 내가 브론즈 실버 골드구간에서 친구 아이디로 몇판 해봤는대

하드 캐리가 된다

 

"팀때매 졌어 ㅅㅂ"

"아 탑똥봇똥 노답"

"정글 클라스차이때매 지네"

 

개소리 작작해라

귓방망이 후려버린다

 

하드캐리할 능력이 된다면 얼마든지 올라갈수있다

이런 존나못하는 심해충 들아 알겟냐 잘새겨들어라

 

럭스...

연습하고 노력하면 너네도 할수있다.

 

모두 승급 하시길 기원하며

슬슬 공략을 써본다

 

 

***참고***

 

이 공략은 단순히 럭스 공략뿐만 아니라, 미드라인을 설때 중요한것들, 롤을 할때 기본적으로 알고 있어야하는 내용도 있다. 글이 길지만 끝까지 정독한다면 분명 도움이 되는 내용일거라고 난 생각한다.

 

 

친추하지마라 뒤진다 진짜

괜히 받아줫더니 쫑알쫑알 귓으로 존나귀찬게하네

친추햇던놈들 다 삭제한다

 

배드줄 샛기들은 댓글로 사유 육하원칙에 맞게 상세하게 적어라

그리고 밤에 잘때 창문 열어놓고 자라

새벽에 귓방망이 후리러 간다 개샛갸

 

인벤충샛기들은 인증안하면 안믿으니까 선인증부터 간다 

각각  다이아 인증, 시즌2 인증, 시즌3 인증

 

 

능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 556.72 (+79.0) 1899.72 마나 384 (+50.0) 1234
공격력 56.8 (+3.3) 112.9 공격 속도 0.625 (+1.36%) 0.77
5초당 체력회복 5.97 (+0.55) 15.32 5초당 마나회복 6.8 (+0.8) 20.4
방어력 22.72 (+4) 90.72 마법 저항력 30 (+0) 30
이동 속도 330.0 330 사정 거리 550.0 550.0
  • 방어구 관통력 +0.9
    마법 관통력 +0.61
    x5
  • 마법 관통력 +0.87
    x4
  • 공격력 +0.43
    x9
  • 레벨당 주문력 +0.17
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +4.5
  • 마법 관통력
    +6.53
  • 공격력
    +3.87
  • 주문력
    +42.39
총 가격 : 14,350 IP

일반적으로 내가 쓰는 룬이다

 

빨강

심해충년들은 보통 [마관룬 9개][쌍관룬 9개]를 박는경우가 많다

 

[쌍관룬 5개+마관룬 4개]를 넣으면 더 효율적이다

 

이렇게 넣으면 <방관 4.5+마관 6.5>을 얻을수 있다

 

### 실제 인게임에선 숫자상으론 반올림한 수치가 나타나지만, 실제 적용되는 관통력 값은 소수점 첫째 자리까지라고 라이엇이 말함###

 

[마관룬 9개]랑 비교해보면 대충 어림잡아서

 

<마관 1>이라는 수치를 포기하고 <방관 5>를 얻는거다

 

나는 보통 평타 견제를 초반에 하는경우가 많기 때문에 저렇게 많이쓴다.

 

저거대로 쓰기싫으면 너네 줫대로해 안말린다

 

 

 

노랑

보통 노랑에 [성장체력룬]이나 [공격력 룬]을 주로 사용 (적이 AD일경우 [방어룬])

 

[성장체력룬] : 미미하긴 하지만 확실히 생존률이 늘어났다는것을 체감했다

독특하기보단, 일반적이고 안정적으로 하고 싶으시다면 이 룬을 넣어라

다른 룬이 딱히 필요없다고 생각되면 이룬 쓰면된다

 

[레벨당 마나 재생룬] : 성배 트리를 안가고 모렐로나 2도란링 트리를 갈때 자주쓰는데 괜찮은 룬이다. 성배를 가더라도 마나가 바닥 나는경우가 간혹 있는대 그럴때도 나쁘지 않은것 같다.

 

[공격력룬] : 자주 사용하는 룬이다. 고작 공격력 4증가밖에 안되지만 방관 5와 함께 초반에 평타 데미지로 라인전에서 우위를 점할수있다.

보통 근접 챔프나 평타 사거리가 짧은 챔프를 상대할때 자주 사용함.

적이 카사딘같은 애들이면, 1렙때 쉴드를 배우고 평타로 경험치도 못먹게 디나이 시킨다.

cs먹기에도 조금 도움됨

 

[방어룬] : AD 챔프가 오면 전 무조건 든다. 탈론 제드한테 후1장털리고 싶지않다면 들어라 뒤진다 진짜

 

[성장 주문력룬] : 이거 끼는샛기들은 내가봤을땐 존나 머리가 돌대가리라고 생각한다.

너넨 사이다 250ml 짜리랑 콜라 1.5L 짜리있는대 뭐쳐먹을거냐

그거랑 똑같다 병1신들아

사이다 쳐먹고싶으면 걍 쳐먹어 안말려

 

아무튼 난 노랑에 공격력 룬을 많이 사용하는편이다

해보지도 않고 뭔 개소리지 미친거아냐? 하는 개씹호구년들은 맨날 박던거나 쳐박어라

 

물론 다른룬이 좋은 상황도 있다

 

파랑

이건 말안해도 알거다

일반적인 챔이면 [성장 주문력룬]

힘든챔이면 [마법저항력룬]

 

 

왕룬

[고정 주문력룬] or [이속룬]

둘중 하나를 택해야 하는데

[고정 주문력룬]만 씀

이속이 필요한 챔프를 상대할땐 선템을 똥신으로 시작하면된다

[이속룬] 많이 써봣는대, 이속은 빠르지만. 별로인거같더라

딜 확실히 부족한게 느껴짐

 

 

http://op.gg 에서 룬 특성 페이지 볼수있다 참고해라

 

 

 

 

내 룬셋팅중 가장 많이 쓰는 룬셋팅을 소개한다 잘봐둬라

 

 

 

<1번> 카사딘 대가리 깨는 룬

빨강:쌍관5 마관4 노랑:공격력 파랑:레벨당주문력 왕룬:고정주문

 

난 이룬으로 카사딘들 대가리 존나게 깨봤다

니들이 개씹호구라서 평타 딜교환 못하겠다고 징징댄다면 나도 할말없다

 

 

 

 

 

<2번> AD한테 퍼블 안주는 룬

빨강:쌍관5 마관4 노랑:방어 파랑:레벨당주문력 왕룬:고정주문

 

퍼킬따이기싫으면 들어라 다른거 들어도 안말린다

다른거 들면 그냥 너의 거대한 똥때문에 그판 진다고 보면 된다.

 

 

 

 

 

<3번> 파밍파밍 룬

빨강: 마관9 노랑:성장마젠 파랑:레벨당주문력 왕룬:고정주문

 

적미드가 존나 따기 힘든챔이라 그냥 파밍파밍 더티파밍 모드로 들어갈때 자주 드는 룬이다

약간의 마젠덕분에 더티파밍과 라인푸쉬에 약간이나마 도움을준다.

 

 

 

 

 

<4번> 안전빵 룬

빨강: 마관9 노랑:성장체력 파랑:레벨당주문력 왕룬:고정주문

 

적미드가 누킹이 존나쌘 챔프일때 난 이룬을 쓴다.

파랑에 마저룬을 안박고 성배와 스펠 보호막으로도 충분하다

그래도 적미드의 말도안되는 딜에 20분동안 너의 멘탈이 나갈것같다면 마저룬까지 박는걸 추천한다

 

 

 

 

<5번> 럭스가 미친년이 되는룬

빨강:마관9 노랑:성장주문 파랑:성장주문 왕룬:고정주문

 

럭스가 개미친년으로 돌변하는 룬이다

난 이딴룬 안쓴다

하지만 럭스만 보면 미친광년 따먹어버리고싶다 하는 장애인새끼들에게 이룬을 추천한다

 

 

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

대부분 [21/0/9 특성]을 많이 쓴다.

내가 [21/9/0 특성]이나 [30/0/0 특성], [23/0/7 특성], [21/7/2 특성] 종류별로 연구해보고

쓸만하다 싶은건 다해봤다.

 

AD챔프, 힘든 AP챔프일때 [21/9/0 특성]을 많이 사용해봤는대 크게 차이가 없을뿐만 아니라

소환사 주문 재사용 대기시간 10%가 없어서 줫같은 경우가 상당히 많았다.

특히 요세는 자르반 4세를 하는 경우가 많은데,

스펠 쿨감소는 자르반이 궁으로 가두면 빠져나갈때 상당히 도움된다.

생존률도 증가하고. (아이템에서 설명하겠지만 신발 왜곡 강화까지 하면 매우 좋음)

 

내가 봤을때는 [21/0/9 특성][23/0/7 특성]이 제일 좋은것같다

 

[23/0/7 특성]은 노랑룬에 공격력을 박았다면 평타 견재시 더 좋은 효과를 보인다

cs도 마찬가지. 물론 약간의 블루 버프 지속 시간과 귀환 1초를 포기해야함

 

난 막타를 더쉽게 챙기기위해 오펜스의 미니언 추가 데미지 2개를 찍는다.

오펜스의 쿨감을 찍던 공속을 찍던 크게 차이안난다.

고민하지말고 아무거나 찍어라

 

내줫대로 특성찍을꺼야 하는사람은 줫대로 알아서 해라

난 니내 부모가 아니다 

난 항상 스펠을 다르게 든다

<점멸>은 기본적으로 들고.

 

내가 쓰는 스펠 조합은

 

<점화+점멸> 킬을 노려볼만할때

 

<순간이동+점멸> 로밍이 필요하다 싶을때

 

<보호막+점멸> 힘든 챔프를 상대로 킬을 안주고싶을떄 

 

<유체화+점멸> 적정글 갱킹시, 한타시 생존력을 극대화 하고싶을때

 

 

다이아 오기전 밑에선 거의 <점화+점멸> 혹은 <순간이동+점멸>만 사용했다

라인전에서 점화를 들면 킬따기도 수월하고, 적이 로밍챔일경우 텔포로 따라가서 조져야 하니까.

 

근대 다이아부턴 <점화>는 쓸일이 잘 없는것같다

라인전에서 킬각도 잘안주고 딜탱들이 잘컸을때 한타시 럭스를 물면 생존하기가 쉽지않다.

 

그래서 난 요세 거의 <보호막+점멸> 혹은 <유체화+점멸>을 사용한다

적이 로밍챔일경우 <순간이동+점멸>을 사용하는 경우도 있고.

 

적 미드가 AD챔프이거나 힘든 AP챔프일경우 <보호막>을 든다.

너네도 줫털릴거같으면 이거 들어라

안들면 쌈싸대기 존나개후려버린다.

 

정글이 람머스다, 탑이 신지드다, 존1나 달리는놈이 있다, 생존하기가 힘들것같다, 초반 갱위험이 너무 크다

싶으면 난 <유체화+점멸>을 든다. 확실히 이 스펠을 들고나서 한타때 죽는 횟수도 줄엇고, 갱때문에 킬주는 횟수도 줄었다. 정말 괜찮은 스펠인것 같다. 추노, 도주 모두 좋다.

 

하지만 가장 중요한건

조합, 상성에 맞는 스펠을 고르는것이다

 

 

 

 

돌진형스킬을 가진 럭스 따먹는 새끼들을 고자로 만들어서 그림처럼 좌절시키는 스펠이다

상대방이 달려들면 곧휴를 빛으로 강타하도록하자

 

 

난 이 스펠 게이같아서 안든다 니가 게이라면 망설이지말고 이걸 들도록 하자 

 

 

럭스는 이미 총명하다

 

 

럭스는 레이져를 이미 가지고있다 이런 짝퉁은 들지말자

 

 

럭스가 죽었다면 럭스의 발육을위해서 자도록 내버려두자 들지 말자

 

 

미친 럭스년을 하는 너의 눈은 이미 정화되었다 들 필요 없다

 

광채 (Illumination)
럭스의 공격 스킬은 6초 동안 적을 빛의 에너지로 가득 채웁니다. 럭스의 기본 공격으로 이 에너지를 불태우면 적은 10 (+8x레벨) (+0.2AP)의 마법 피해를 입습니다. 피해량은 럭스의 레벨마다 10씩 증가합니다.
빛의 속박 (Light Binding)
마나 소모: 60/75/90/105/120
재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초
지정한 위치에 빛의 구체를 발사하여 최대 2명의 적에게 피해를 입힙니다. 첫 번째 적은 60/110/160/210/260 (+0.7AP)의 마법 피해를 입고 최대 2초까지 속박당합니다. 두 번째 대상은 피해와 속박 지속 시간이 50%가 됩니다. (사정거리: 1000)
프리즘 보호막 (Prismatic Barrier)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
럭스가 지정한 위치에 부메랑처럼 돌아오는 마법봉을 던져 자신과 봉에 맞은 아군 챔피언을 3초 동안 80/105/130/155/180 (+0.35AP)의 피해로부터 보호합니다. (사정거리: 1000)
광휘의 특이점 (Lucent Singularity)
마나 소모: 70/85/100/115/130
재사용 대기시간: 시전 후 10초
적 유닛의 속도를 20/24/28/32/36% 느리게 하는 지역을 조성합니다(지속 시간 5초). 스킬을 다시 사용하여 적에게 60/105/150/195/240 (+0.6AP)의 마법 피해를 즉시 입힐 수도 있습니다. (사정거리: 1100, 범위: 350)
최후의 섬광 (Finales Funkeln)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 80/65/50초
눈부신 광선을 소환하여 일직선 상에 있는 모든 적에게 300/400/500 (+0.75AP)의 마법 피해를 입힙니다. 최후의 섬광은 광채 효과를 점화시키며 재적용시킵니다. (사정거리: 3340)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 궁극기(R)를 배울 수 있는 레벨 :  6  -> 11 -> 16

 

 최우선으로 마스터하는 스킬 순서 :      >      >   

 

 

 * 참고 : Q가 E 보다 주문력 계수, 기본 스킬 데미지가 모두 조금씩 높으므로

 Q, E 스킬 레벨이 같다면, 딜은 Q가 좀 더 쌤

 

 

키 셋팅

난 시즌2 때만해도 모든 스킬을 스마트키로 사용하지 않고, 일반키를 사용했다

(W 쉴드는 편의상 스마트키 사용했음)

뭔가 한계가 느껴지더라. 적의 움직임에 반응하고 스킬을 날리는대 약간의 딜레이가 있다고 할까...

그래서 스마트키 사용을 연습했다.

처음에 정말 실수 많이하고, 지금도 가끔씩 실수를 한다.

 

존나 병1신같이 E를 발밑에다가 던진다거나

속박을 반대쪽으로 날린다던가

궁을 삐뚤어지게 쓴다던가

 

씨2발 뻘스킬 쓰는거 팀한테 들키면 개쪽팔린다

 

암튼 스마트키가 훨낮긴함

 

난 키셋팅을 이렇게 한다 잘봐둬라

 

<스마트 캐스트>

 

키보드 버튼 Q => Q스킬 스마트 캐스트

키보드 버튼 W => W스킬 스마트 캐스트

키보드 버튼 E => E스킬 스마트 캐스트

키보드 버튼 R => R스킬 스마트 캐스트

 

<일반 스킬 사용>

 

키보드 버튼 Shift+Q => Q스킬 일반 사용

키보드 버튼 Shift+W => W스킬 일반 사용

키보드 버튼 Shift+E => E스킬 일반 사용

키보드 버튼 Shift+R => R스킬 일반 사용

키보드 버튼 T => R스킬 일반 사용 (보조 키 지정)

 

 

이렇게 필요할때만 Shift 키를 눌러서 거리나 각을 재는게 편함

너네 다 이렇게 쓰라는거아니다

줫대로해도 상관없어

손가락이 3개라서 못쓰겟으면 걍 롤접어 병1신아

 

 

 

 

게임 시작시 스킬 사용

시작하자마자 1랩때 스킬 찍지마라 뒤진다 진짜

우리팀이 인베간다고 해도  찍지마라

다같이 몰래 적 버프 부쉬로 잡입한뒤 대기 하다가

적이 온다

그러면 적이 부쉬 안으로 들어오기 직전에

바로 Q찍고(컨트롤+Q) Q 날려라

언제 W가 필요할지 E가 필요 할지 모른다

만약을 위해서다. 잘 새겨들어라 심해어들아

 

시야 체크 할땐  찍으면된다

E는 날라가는 도중에도 그 주변에 시야가 보인다(부쉬안에도)

부쉬 밖에다가 E를 날려도 그 근처 부쉬안에 다보인다

E범위 밖이라도 부쉬안에 다보인다

개줫사기 스킬이다

인베 방지 할때 존1나 좋다

난 시작하자마자 인베 안가고 일반적으로 시작할때

혹시라도 우리 첫 버프몹 인베 올까싶어서

적이 올수있는 모든 경로에 있는 부쉬쪽에 E를 한번씩 던져본다

 

(예를 들면, 내가 블루팀일경우, 우리 레드쪽에 인베오는지 체크하기위해서 시작하자마자

레드쪽으로 달려간다. 레드 위쪽 부쉬(레이스 오른쪽)에 서서 적 블루가는 부쉬근처에 던진다.

터트리지않고 바로 블루팀 봇 삼거리쪽으로 달려가 멀리서 삼거리 부쉬쪽으로 E쿨이 돌아오면 E를 던진다.

늦은 인베일수도 있으니 기다렷다가 한번 더 던진다, 그리고 또 처음 E를 던졌던 레드 위쪽 부쉬에 E를 던진다)

 

마나가 바닥 나지만 그렇다고 집가지마라

금방 찬다 어짜피 초반에는 씨에스만 먹을거잖아

그래도 마나가 필요하다면 E 인베체크 한번씩만 적당히해라

인베당해서 더블킬 트리플킬 당해도 난 상관안한다

 

이 인베체크가 얼마나 중요한지 모를거다

인베때문에 승패가 갈리는 경우가 꾀있다.

나도 귀찮아서 E인베체크를 안한적 많았는데

그럴때 하필 꼭 인베를 당해서 진적 존나 많았다

그러곤 후회햇지... 아씨2발...  E로 인베 체크만 했었더라면... 꽁패하지 않았을텐데...

E인베체크 해라 안하면 귓방망이 날리러 간다

 

를 선으로 찍는경우는 간혹가다가 울팀원 한명이 인베에 당해서 겨우겨우 딸피로 플래시 쓰고 살아나왔는대 이그나이트에 걸려서 탈출 했는대도 죽게생겼다. 그럴때 바로 W찍고 W 날려서 살려주면 된다.

근대 이런 상황 잘안나온다. 인베 당하면 그냥 찍하고 죽어야되... 씨2발 플래시 쓸시간이 어딨어

그랩쳐맞고 매혹쳐맞고 스턴쳐맞고 도발쳐맞고 뒤지는거지

그러니까 E 인베체크 잘해라

 

 

혹은 선 W를 찍는 경우는 적에게 평타 견재를 1랩부터 작살나게할때 난 찍는다

평타로 계속 때리면 적이 스킬로 반격하겠지, 그리고 미니언들에게도 어그로가 끌려서

존나 다굴을 쳐맞을꺼다

그럴때 쉴드를 키고 데미지 최소화 하면서 빠졌다가, 또 평타로 괴롭히면된다

이런식으로 계속 적을 cs도 못먹게, 경험치도 못먹게 디나이 시키면된다

은근히 근접챔프 상대로 잘먹히는 전략이다

 

근대 무리하게 견재하다가 적정글러한테 뒷치기 당하는 경우가 있으니 조심해라

럭스의 첫경험을 적팀 리신과 함께 하도록 하는게 불쌍하지도 않냐 씨2발... 눈도 안보이는 장애인샛기...

 

서폿한테 미드에 와드 박아 달라고 하거나 적 정글러 위치 예상 잘하면서 잘해라

 

 

* 주의 : 적 챔피언에게 평타를 때릴경우 적 미니언들이 나를 공격한다. 그럼 아군 미니언들은 적 미니언들에게 프리딜을 하기 때문에, 아군 미니언 숫자가 적 미니언 숫자보다 더 많아져서 자연스럽게 라인을 밀게된다. 결국 갱에 노출될 확률이 증가하지. 적 정글러가 초반에 갱킹이 좋은 정글러이고, 미드에 와드가 하나도 없다면, 평타 견재는 되도록 적당히 하는것이 안전하다.

 

만약 적 챔피언이 적 미니언보다 훨씬 뒷쪽에 떨어져있다면, 적 챔피언에게 평타 견재를 하더라도 미니언들이 나를 때리지 않는다. 그 말은, 라인관리에 크게 지장이 없다는거지.

 

 

 

시작 스킬 활용은 여기까지

스킬 콤보

이제 스킬 콤보를 갈쳐준다 (첫번째 E는 던지기, 두번쨰 E는 터트리기)

 

눈으로만 익힐려고 하지말고 실제로 따라해라 좀 씨2발 

 

난 손잭스라서 못할꺼야 하고 그냥 넘어가지말고

 

-포킹시 :

 

-안보이는 부쉬의 적을 속박할때 :

 

라인전 딜교환Illumination(광채)Illumination(광채)orIllumination(광채)Illumination(광채)

 

장거리 누킹 기본 콤보  or 

 

근거리 누킹 기본 콤보  Flash(점멸)Illumination(광채)Ignite(점화)(필요할경우 스펠 사용)

 

-근거리 누킹 풀 콤보 :    Flash(점멸)Illumination(광채)Illumination(광채)Ignite(점화)(필요할경우 스펠 사용)

 

-E쿨타임 일때 누킹 콤보 :

 

-Q쿨이고, 확실히 맞출수 있을때 누킹 콤보 :  or

 

-점멸 콤보 :   Flash(점멸) 

 

점멸 콤보를 쓰는 상황은 그렇게 많진 않다. 이니시 할려고 QE를 걸었는데 위치가 너무 안좋아서 금방 물려 죽을것 같을때 QE를 날리고 뒤쪽으로 플래시로 빠져 R을 사용하는거다. 특히 혼자 정글에서 짤릴려고할때 후방에 우리 아군이 모두 있으면 그때 사용한다. 중요한 콤보는 아니다. 하지만 간혹 난 쓰는 상황이 나오기도 한다. 뒤로 빠질때 뿐만아니라 R각을 조절할때 점멸을 사용할 수도있다.

 

 

위에 녹색글씨로 쓴것들은 가장 일반적이면서 중요한 콤보다

저거 할줄모르면 럭스 접어라 손가락 3개 장애인샛기들아

 

글고, 근거리 누킹 콤보 사용시 점멸은 거리가 너무 멀어서 다가가면 속박에서 풀려날것 같을때 사용한다.

점멸이 없을경우에, 멀리서 QERE 콤보를 사용하고 나서 가까이 점화 평타를 하러 다가가면 점화 사용을 못할 확률이 높다. QE를 맞추고 점화사거리까지 다가가서 R을 맞추고 점화 평타를 걸면 된다.

 

*평타 => 점화 보다 점화 => 평타가 판정이 더좋음

(전자의경우 점화 못쓰는일이 빈번히 발생, 후자는 점화 평타 모두 사용할 수 있음)

 

점화는 딜이 약간 모자르다 싶을때 사용하면 된다.

점화는 스킬을 다넣고 나서 사용해도 상관없지만, QER을 누르고 궁이 시전중일때 점화를 걸면

약간의 딜을 더 낼수가있다 (점화 사용시 공격력, 주문력 +5 특성)

 

여러가지 콤보가 있지만 가장 중요한건 Q를 맞추고 스킬을 연계하는것이다.

Q를 못맞추고 R을 쓸경우 못맞출 확률이 높다

보통 대치에선 왔다갔다 무빙을 하는대 이럴때는 스킬을 맞추기 힘들다

적이 특정 지역으로 갈때 그걸 노리면 맞추기 쉬움.

아니면 적이 안보이는곳에 숨어서 스킬을 날리던지.

QEE로 포킹하다가 QE가 맞았을때, 원콤 킬각이 나온다, 한타를 열어야겠다 싶으면 콤보 때려라

 

주의 : 간혹 QERE 콤보를 빠르게 사용하려다가 QR만 시전되고 E는 안날라가는 경우가있다

나도 간혹 하는 실수다, 침착하게 콤보를 사용해라

실수로 QR만 시전하고 그 후에 E를 날려서 터트리면 점멸을 써서 피하는 경우가 있어서 아쉽게 못죽이는 경우가 있으니 주의할것

 

라인전에서의 스킬 사용

 

절대로 막 쓰지마라

Q빠진거 역으로 노리고 킬 딸려고 들어오거나, 그때 막 견재하는 애들 있다

특히 아리, 제드, 라이즈 같은 애들... 조심해라 후1장 찢기는수 있다 진짜

 

확실히 맞출수있을때만 날려라

쿨감이 없을때는 쿨이 엄청 긴편이니까 쿨감이 맞춰질때까지 특별한 상황 이외에는 사용 X

 

내속박은 타켓팅이다, 저샛기 무빙병1신이넼ㅋㅋㅋ 속박 막날려도 다쳐맞겠지?ㅋㅋㅋ

쌈싸다구 날리러 오늘밤 찾아간다 창문열어 놔라

 

멀리서 cs먹기, 라인푸쉬, 적 미드 피깎기에 주로 사용한다

초반에는 미니언에게 사용하면 라인을 밀게 되므로 신중하게 써라

라인 밀면 알지? 갱당한다고...

자꾸 갱탓 정글탓 정글러클라스차이탓 하면안되... 죄없는 아군 정글러 탓좀 하지말라고

심해 쓰래기들아 다 너네 잘못이야

라인 쳐밀면서 갱안온다고 개지1랄좀 하지말라고 병1신들아

 

그러니까 초반에는 위험하다 싶으면 왠만하면 라인 당겨라

 

미니언으로부터 입는 피해를 줄이거나, 적미드의 스킬견제 피해를 최소화 할때, 갱킹 당할때, 아군 보호할때 사용.

 

적 버프몹 스틸이나 빠른 라인푸쉬 혹은 적 집가는거 방해할때 써주거나 하면됨.

초반엔 쿨이 길다. 신중하게 써라. 막썼다가 후회하는경우 꼭있다.

초반에 R로 라인 빠르게 정리 할때는 ER로 정리하면된다.

근거리 전사 미니언은 피가많아서 초반엔 R로 안죽는다.

피가 조금 남기때문에 E로 근거리 미니언 피를 깎아서 R로 라인 정리하거나

R쓰고 피 조금 남은 미니언을 E로 정리 하면됨.

평타로 먹어도 상관없지만 조금이라도 빨리 밀고 집가던지 할려면 ER해라

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

아이템은 고정적으로 가면 안된다

아군팀 조합, 적군팀 조합, 상성, 상황 등을 보고 가야한다

그러니까 맨날 똑같은 아이템을 갈경우에는 한계가 있을수 있다는 말이다.

 

그럼 어떨때 어떤 템을 가느냐?

 

먼저 시작템, 난 거의 시작템을 도란링 2포션으로 한다.

AD 챔프라도 도란링을 사고, 그후에 추적자의팔목보호대를 산다. 300갑 5포션을 해도 무관하다.

적이 포킹이 좀 짜증나는 챔프다 그러면 난 신발 4포션 혹은 신발 2포션 와드를 산다.

플라스크는 럭스할땐 잘 안가는 편이다.

신발 구입시기 혹은 마관신 업그레이드 시기는 자유.

난 일찍할때도잇고 늦게할때도 있다.

 

그럼 내가 상황별로 올리는 아이템 트리를 설명한다.

(도란링은 1개를 가던 2개를 가던 상관없다, 2개가면 그냥 좀 좋다)

 

1. 도란 - 도란 - 마관신 - 데스켑 - 모렐로 - 공허 - 존야

Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)(모렐로노미콘)Void Staff(공허의 지팡이)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)

 

적이 매우 쉬울때, 초반에 라인전에서 킬을 따보고 싶을때 주로 간다. 1~2도란링에 마관신, 6레벨 이상이면

카운터가 아닌 왠만한 적미드는 QERE평+점화 콤보에 삭제 가능하다.

선 데켑이라 확실히 딜이 쌔지만, 선성배만큼 마나 관리가 안되므로 스킬 난사는 자재하고

신중하게 사용해라. 모렐로가 나오기전까진 쿨감도없어서 스킬쿨이 매우 길다. 블루 의존도가 높다.

 

난 라이플처럼 개난사하는게 좋다. 스킬 존나게 날리고싶다

그럼 맨날 선성배나 쳐가라 병2신아

 

 

 

2. 도란 - 도란 - 아테네 - 마관신 - 데스켑 - 공허 - 존야

Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Athene's Unholy Grail(아테나의 부정한 성배)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Void Staff(공허의 지팡이)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)

 

이건 상대방이 좀 힘든 AP챔일경우, 안전하게 무한 파밍모드로 들어갈때 가는 템트리다, 물론 견재도 하고,

난 다이애나, 리산드라 같은 힘든 애들 상대로 이 템트리를 자주간다. 만약 초반에 적 미드가 킬을 먹어서 잘컸다면, 성배 후에 조개 하나 올려서 안전하게 가는것도 나쁘진않다. 근대 딜로즈 존나 심해진다. 럭스 서폿을 미드에서 즐기고싶다면 성배조개 가라. 난 개망한거 아닌이상 조개 잘안간다. 마저룬+2도란+성배만 으로도 안전하다.

 

 

 

3. 도란 - 팔목보호대 - 데스켑 - 마관신 - 존야 - 공허

Doran's Ring(도란의 반지)(추적자의 팔목 보호대)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Void Staff(공허의 지팡이)

 

AD 챔프일때 이트리로 간다. AD일땐 도란은 1개만가고, 빠르게 팔목보호대를 올려준다.

보호대 풀스택 쌓아도 AD챔은 애1미뒤진놈처럼 아프다.

킬 딸려고 무리하기보다 사리면서 파밍 혹은 로밍이 좋다.

적 AD가 킬을 먹어서 불안하다 싶으면 데스켑 가지말고 바로 존야 올려라. 안전이 최고다.

 

 

 

4. 도란 - 도란 - 마관신 - 데스켑 - 리치베인 - 공허 - 존야

Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Lich Bane(리치베인)Void Staff(공허의 지팡이)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)

 

예전에 맨날 이 템트리를 갔었는대 다이아 오고나서 잘안간다. 잘안먹힘... 다이아 애들은 대치상황에서 스킬을  잘 안맞아줘서 맞을때까지 계속 막 날려야하기때문에 성배나 모렐로의 마나리젠과 쿨감이 필요한것같다. 다이아 밑에선 이 템트리 잘먹혔는데... 원콤 누킹+리치베인 딜 존나개 쌔다. 스킬 한개 더 맞추는 딜이 나온다. 이게 딜인가 싶을정도로 아프다. 물론 리치베인갈때는 럭스가 한타시 평타 때릴수있는 조합인지 보고 가야한다.

괜히 이 템트리 갔다가 진경우 몇번있음.

그리고 이 템트리는 스킬 쿨이 길고 마나관리도 힘드니 스킬 신중하게 써야한다. 블루 의존도도 높고.

 

 

마지막 템은 상황 보고 유동적으로 가면된다

 

혹은 저 중에 순서가 바뀌거나, 중간에 다른 아이템을 넣는 경우도 있고.

상황에따라 Quicksilver Sash(수은 장식띠)Banshee's Veil(밴시의 장막)이런 아이템을 가기도 한다.

 

아이템에 대한 이해도가 존1나 중요함.

 

 

 

<아이템 설명>

 

Doran's Ring(도란의 반지) 체력, 마나리젠, 주문력 가격대비 좋은 옵션을 가지고있음. 초반에 매우 유용함 1~2개 사는걸 추천

그리고 도란링 파는 시점은 템칸이 부족하거나 25분정도 이후에 팔것.

 

(마법사의 신발: 왜곡)마관 +15는 모든 누커에게 중요한 옵션임 다른 신발 사지마셈. 쿨감신 필요없음

왜곡이 진짜 개사기 옵션임 특성에 스펠 쿨감 10%까지 하면 점멸쿨 3분으로 줄어듬. 유체화를 들고있다면 유체화 쿨이 2분 20초정도임. 텔포 쿨도 줄여주고 진짜 좋음. 생존하는대 진짜 도움됨. 개꿀템

민병대는 상황보고 기지 털리면 가주고.

 

Athene's Unholy Grail(아테나의 부정한 성배)주문력은 낮지만, 쿨감과 매우 좋은 마나젠 옵션을 가지고있음, 블루와 함께쓰면 최고임. 그리고 아테네 성배를 선으로 올리는 주요 이유는, 중반 한타대치시 지속적인 포킹력, 안정적인 라인전과 지속적인 마나관리, 쿨타임을 이용한 빠른 라인 푸쉬, 파밍파밍 더티파밍을 하기위해서 가는거임.

난 예전만해도 아테네 별로 선호 하지 않고 2도란 마관신 데스켑 빌드 갔는데, 다이아 오니까, 안정적으로 라인전 하면서 파밍해서 크는게 훨나음. 다이아 밑엔 선데켑을가던 뭘가던 나쁘진않음

 

Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)제일 중요한 코어템임. 데스켑이 있어야 딜이 잘나올정도. 보통 성배이후에 데스켑 올리는대, 2도란후 바로 선데스켑 가도 좋음. 선데스켑 누킹 딜이 말도 안되게 나옴. 대신 스킬 못맞출경우 위험이 큼.

쿨감, 마나젠 템이 나오기 전까지 블루 의존도도 큼.

 

(모렐로노미콘)AD챔프일때 성배 대신 올려주거나, 선데스켑이후에 쿨감을 맞출필요가 있을때, 아니면 블라디 볼리베어 스웨인 같은 챔프가 있을때 치유 감소용으로 주로 가줌.

상당히 꿀템임. 가격이 옵션에 비해서 상당히 싼편!

난 극후반에 풀템일때 아테네 성배팔고 모렐로를 사기도 함. 물론 마나관리 잘해야함. 블루 필수!

 

Void Staff(공허의 지팡이)이건 보통 상대방 팀에 솔라리 팬던트가 나오거나 조개를 몇명이 들고있으면 빨리 이걸 올림

마방 높은애들한테 딜 진짜 안박히는대 이거가면 그나마 좀 나음... 이건 적 마방 보고 타이밍 잘맞춰서 올려야함

 

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)적 딜탱이 날 계속 잘문다. 내가 적 탱때문에 잘 죽는다. 데스가 너무 많다. 싶으면 꼭가도록.

AD챔프 상대할때 선으로 가도 괜춘. 사용하면 2.5초 무적이라 나를 물던 적애들한테서 어그로 풀림.

존야 끝나면 바로 플래쉬로 빠져나가는거임

럭스가 프리딜해도 절대로 안무는 심해 호구 딜탱들이 있는대 그럴땐 안가줘도됨

 

Lich Bane(리치베인)중후반에 상당히 쌘 아이템. QERE평 하면 왠만한 딜러는 죽임. 물론 리치베인 평타 안해도 죽이긴하는데, 원딜의 경우 틀리다. 중 후반에서 원딜짤라 먹을라고 QERE콤보 쓰면 대부분 보호막 써서 실피로 살아가는 경우있음. 그거 플래시 리치베인 평타면 왠만하면 죽임.

건물이나 억제기 철거에도 좋고, 정글몹 빨리 먹기에도 좋음. 적 딜탱이 우리 원딜을 물때 같이 때려줄때도 좋고, 근대 넘비쌈... 예전엔 선데스켑후 다음 템으로 자주갔었는데, 요센 마지막 템으로 가는편.

 

 (리안드리의 고통)좋은 아이템인건 맞는대, 다른 더좋은 아이템들을 올리고나면 템창없어서 못삼. 다른 아이템 올리는게 더 나음. 리안드리 추가 피해량 솔직히 너무 미미하고, 주문력도 넘낮음. 피통 게이 한테 스킬 넣어봤자 피통 게이는 피통게이임. 피안따름. 난 차라리 리치베인이 낮다고 봄. 아 기괴한 가면 까지는 초중반에 나쁘지않음. 마관 때문에 딜 괜찮게 나옴. 예전엔 가면에 리안드리 자주 갔었는데, 요센 안감.

 

Mejai's Soulstealer(메자이의 영혼약탈자)자기가 존1나 킬따고 잘하고있는대 탑 봇에서 똥을 싸고있다, 근데 적팀 애들이 글케 잘하는거 같진않다. 싶을때 가면됨. 팀이 좀흥할때 안전빵으로 가도 되고.

난 내실력이 여기 점수대가 아니다. 라고 생각하는사람은

메자이사서 캐리가 되나 한번 해보셈

본인이 메자이 가서 럭스로 하드 캐리를 10판당 6~7판 이상하면 거기는 님실력 티어가 아닌거임. 님은 더올라 갈수 있는 사람임. 진짜다 (고의 트롤 있을때 빼고)

전라인이 망했을때 가는건 비추.

 

 

 

Quicksilver Sash(수은 장식띠)모든 CC기를 해제할수 있는 좋은 아이템. 보통은 잘 안가는 편이지만, 난 이럴때 주로 감.

적의 CC기가 너무 많고 좋아서, 한타때 아무것도 못하고 자꾸 죽을때.

상황을 예로 들어 보자면,

적팀에 정글 람머스, 서폿 피들스틱, 탑 이렐리아가 있다. 한타를 하면 람머스가 무조건 도발을 나에게 건다.

그때 동시에 피들스틱이 궁으로 들어와서 나에게 공포와 침묵을 건다.

이렐리아가 기절시키고 나를 죽인다.

......입롤같지? 잘하는 애들은 진짜 이런식으로 해... 럭스가 개똥싸지 않았다면 말이지,

가끔 이렇게 한타때 아무것도 못하고 허무하게 죽는경우가 있다.

그럴때 가는 아이템.

 

 

 

Banshee's Veil(밴시의 장막)적의 스킬로부터 1회 보호해주는 아이템. 좋긴하지만, 너무 비싸다고 생각됨.

난 이템을 주로갈때는, 적 블리츠크랭크에게 너무 잘끌려간다, 적 블리츠가 너무 잘한다. 싶을때 감.

신의그랩 한번으로 역전될수도 있는 상황중 하나가 잘 큰 럭스 끌어 당기는거임.

실제로 유리한 게임에서, 내가 밴쉬 안갔다가 계속 끌려가서 진적 있다. 밴쉬 안간거 정말 후회했음.

 

 

 

Sight Ward(시야 와드)와드는 첫귀환이후 최소 2개는 사야함.

난 돈되면 3개에서 4개까지 삼. 후반에는 맵 어두울경우 5개도 사는경우있음.

와드를 잘박아야 갱안당하고, 적 정글 움직임, 적 미드 움직임 파악할수 있다.

이글 읽고 있는 너네, 손을 가슴에 얹고 나는 와드를 몇개씩 박는지 생각해봐.

아마 브론즈 실버애들 대부분은 뜨끔할껄?

 

 

 Vision Ward(투명 감지 와드)높은 점수대로 갈수록 라이너들은 와드 뿐만아니라 핑크와드도 구입함.

핑크 와드 2개로 적와드 2개 모두 지우는 플레이도 간간히 봄. 물론 나도 필요하면 함.

적이 와드를 안박는다면 상관없지만, 적이 미드 근처에 와딩을 잘해놨으면

핑크와드로 그와드를 지우는것도 나쁘지않음. 적의 시야를 차단하면 적은 불안해하겠지...

나는 봇 로밍갓는대 적 미드는 뒤늦게 미아핑이나 때리고있고...

우리 정글은 위치 노출없이 마음대로 돌아 다닐수있고...

뭐 필수는 아니지만 와드가 잘되어 있다면 상황에 따라 1~2개씩 사는게 좋다는거~

 

 

 Oracle's Elixir(예언자의 영약)경기 시간 20분, 미드에서 대치중... 양쪽팀 모두 와드는 잘박아 놨다... 적팀 서포터가 갑자기 오라클을 빨고 우리팀 와드를 지우고 있다. 계속 시간이 지나도... 우리팀은 서폿은 물론 정글조차 오라클 빨생각이 없다.

오라클 빨라고 해도 돈이 없다는 똑같은 채팅만 반복... 이럴땐 누가 빨아야하냐고?

당연히, 니가 진정 이기고 싶은 마음이 있다면, 니가 빨아야지.

너네팀애들은 오라클도 빨줄모르는 병1신이니까, 니가 그애들을 대리고 캐리해서 올라가야해.

니가 모든걸 해줘야해. ㅇㅋ? 그러니까 그럴땐 주저하지말고 빨어 맵 어두우면 답답하잔아

막 부쉬들어가다가 짤리고 프리 바론 주고 그러잖아

아이템은 항상 상황에 맞게 가야한다고... 오라클도 예외가 아니야

이뿐만아니라 부쉬에 숨어서 적에게 스킬 맞추는것을 노릴때, 오라클을 빨아줘도 좋아.

물론 핑크와드를 써도 좋고.

 

 

 Elixir of Brilliance(지능의 영약)주문력, 쿨감 좋은 옵션임. 난 보통 코어템이 3개정도가 나왔을때, 블루가 없을때, 와드를 사고도 돈이 남으면 한개씩 빨음. 일찍부터 먹는건 도박이라고 생각됨.

 

 

사면 글쓴이 한테 좆되는 아이템들

 

Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)  귓방망이 날려버린다

 

Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)  후1장에 쑤셔줄까?

 

Abyssal Scepter(심연의 홀) 창문열어 놓고 자라

 

Archangel's Staff(대천사의 지팡이) 니 눈알로 이거랑 똑같이 만들어줌

 

 

 

 

와드 팁

보통 와드 2개를 사면 적레이스 언덕길쪽, 우리 레이스 언덕길쪽에다가 박는다.

우리팀이 매우 흥하고 유리할경우 스노우볼을 굴리기위해 적정글 깊은곳에다가 와드를 박으면 더욱 좋다.

아군 정글러가 적정글에서 날뛰기 수월해지거든.

 

혹은 적미드가 내가 와드를 박아놓은 양쪽레이스에도 자꾸 눈에띄지않는다. 자꾸 어디로 가는거지? 싶으면

미드라인 앞쪽(적포탑 시야에 안닿이게) 한중간에 와드를 박아두어도 좋다.

뒤쪽으로 돌아서 몰래 더티파밍을 하는경우도 있기때문에 눈치챌경우 더티파밍을 하는곳에다가 와드를 박아놓아도 좋다만... 이건 좀 위험할수있으니 무리는 하지말고.

만약 더티 파밍을 하는 적을 견재하고싶다면 그곳에다가 와드를 박아놓고 정글러랑 같이 덥쳐라.

2:1로 따먹어버려. 혼자 먹는것보단 같이 먹는게 더맛있잖아 안그래?

 

 

미드 바로옆 양쪽 부쉬에는 와드 잘 안박는게 좋다. 거기 박으면 시야가 많이 안보임. 특히 뒤로 돌아서오는 갱킹도 방지 못하고.

하지만 간혹 미드 양쪽 부쉬에 숨어서 스킬을 날리는 미드라이너들이 있기때문에, 필요에따라 박는것은 상관없다.

 

아무튼, 꼭 미드 와드 적어도 2개씩은 하자

실론즈 개샛기들아

 

좀있다 집갔다오면 할께요 이지랄하면

귓방망이 후려버린다 진짜

 

 

 

 

럭스 스킬 파밍 팁

내가 파밍할때 사용하는 방식이다.

정확하게 측정한게 아니라 약간씩 틀릴수도 있다.

자신만의 파밍방법이 가장 좋다고 생각함. 익숙해지는게 중요하거든.

 

1. E 스킬로 한번에 원거리미니언을 제거할려면?

조건 : 일반적인 AP 오펜스 21 이상 마스터리, 파랑에 성장주문력룬, 정수에 주문력룬, E스킬 5레벨 일때,

아이템 : 똥신없이 2도란링+큰지팡이 일경우, 약 13분정도 까지 원거리 미니언 한방에 정리가능

아이템 : 똥신없이 2도란링+증폭의고서+방출의마법봉 일경우, 약 11분정도 까지 원거리미니언 한방에 정리가능

아이템 : 마관신+2도란링+데스켑 일경우, 약 20분중반대까지 원거리 미니언 한방에 정리가능

 

 

2. 성배 or 모렐로의 쿨감 20퍼와 블루까지 합쿨감 40%를 이용하여 E를 최대한 빨리 두번 사용하는것을 활용

 

1. E를 적 미니언들이 오는자리에 미리 던져놓음

(E를 적타워쪽에 던져놓고, E안에 전사미니언이 빠져나오지않게 2마리 Q로 속박, 미니언 6마리가 모두 E 범위안에 들어갔을때 E 터트림)

 

혹은

 

미드 중앙 적 미니언이 오는 자리에 6마리 모두 들어가게 E를 던져 넣어도 됨(대신 푸쉬 속도가 조금 떨어짐)

 

2. Q를 맞아서 개피가된 근거리 미니언 평타로 제거

 

3. 쿨이 돌아온 E를 다시던져서 터트리고 마무리

 

E 지속시간은 5초, 쿨감 40%일경우 E 쿨타임은 6초,

E를 빠르게 2번 사용하는것을 이용하여, 빠르게 라인 클리어 가능

 

 

 

초반 운영법

첫귀환하기 전까지 초반 라인전인

1~6랩구간은 보통 미드에 와드가 없다. 서포터가 박아 준다고해도 1개정도가 보통이지, 양쪽 모두 박는경우는 드물다. 그말은 갱킹에 당할 위험이 있다는것이지.

초반에는 E사용과 지속적으로 미니언을 치는 행위 등으로 라인을 밀지 말아야한다.

 

하지만 적이 무리하게 라인을 민다면 거기에 맞춰서 약간씩 라인을 밀어줘야함.

그러지않고 일방적으로 적이 밀게 나두면, 미니언이 타워에 맞아서 씨에스 챙기기가 힘들어진다.

그러다가 우리 타워옆에있는 미니언이 적미니언보다 더많이 생존해서 오히려 라인을 밀게 되는수도 있고.

 

타워까지 너무 가깝게 라인을 당기지 않되, 너무 밀지도않게.

라인관리는 어렵지만 자꾸 신경 쓰면서 연습하다보면 익숙해질꺼다.

나도 첨엔 저런거 못했다.

 

 

그렇게 cs를 잘 챙기다가, 적 미드가 딜교환을 해오면 거기에 맞춰서 딜교환을 해주어야한다.

길가던 어떤 미1친 샛기가 갑자기 내 아가리를 한대 쳣다.

가만히 쳐맞고만 있을순 없잔아?

줫같은 샛기 귓방망이 후려줘야지? 글치?

 

Q는 위에서도 말했지만 확실하게 맞출수 있을때 던져라.

 

적이 무빙을 할경우에 속박을 날리면 못맞출 확률이 높은데, 이러면 딜교환에서 질수가 있다.

쉴드키고 E평타로 존나게 아굴창 후려주다가, 확실하게 맞출수 있다 싶을때 Q를 날려서 때리고 빠지면 된다.

 

물론 적 미드 챔프에 따라 딜교환 방식이 다 다를수있다.

적 미드가 근접챔일경우 1랩부터 쉴드 키고 평타로 cs, 경험치도 못먹게 디나이 시킬수도 있고.

 

적미드가 존나게 애1미뒤지게 쌘 챔프라 맞다이 치면 후1장 털릴거같을때는

쳐맞더라도 참아라

 

 

가장 중요한건 너무 무리하게 적을 따거나 압박할려고 하지 않는것이 중요하다

그걸노리고 정글러가 갱을 올수도 있거든

항상 위험 상황을 염두해두고 라인전을 해라.

방심하면 1킬 주는거다.

 

 

그렇게 초반라인전을 하다가 보통 6렙 쯤에 첫 귀환을 한다.

정글러가 일반적으로 첫 버프몹을 먹었다면,

파랑팀이라면 약 7분 40초쯤에 블루, 보라팀이라면 7분 15초 즘에 블루가 나온다.

상황에 따라 안가도 딱히 상관은 없다만. 블루가 나오기전에 집에가서 와드와 템을 사와야한다.

 

블루가 나왔는대도 난 아직 집을 안갔다?

적미드는 이미 갔다왔는 상황.

내피와 마나는 절반도 없는 상태이고, 그때 마침 적정글러가 우리 블루로 카정을 왔다? 적미드도 같이 오고있다?

그럼 그블루는 당연히 누구꺼?

바보가 아닌이상 어떻게될지는 알거다.

 

귀환, 단순한것같지만 중요하다.

 

 

그렇게 첫귀환을 하고 첫 블루를 먹고나면 그때부터 더티 파밍을 해도 좋다.

성배가 나왔다면 마나 재생때문에 훨씬 수월할거다.

블루 없는데 더티 파밍하면 뒤진다 진짜

 

 

난 보통 1분당 cs 7~10개 정도 먹는다. (라인 cs만)

 

 

cs 정말 중요하다...

1킬 = 약15cs 정도인건 병1신이 아닌이상 알거라 믿는다.

 

cs 50개 차이 냈다? 그럼 3킬 딴거다.

킬 따면 더 좋지만, 안따고 cs만 이겨도 충분히 이긴거다.

 

 

 

그렇게 파밍하다가 우리 정글쪽이나 탑, 봇에서 싸움이 일어난다.

이거 지원가주지 않으면 우리 탑이나 봇이 개멸망할거같다.

적팀이 우리 봇 타워로 다이브칠것같다.

그러면 얼른 라인을 밀고 지원을 가줘야한다(적에게 노출되지 않게 몰래)

 

이 지원을 로밍, 빽업이라고 하지

로밍 빽업을 잘하려면, 기본적으로 맵리딩을 잘해야한다.

맵을 자꾸 볼려고 노력하면서 게임을 하다보면 서서히 보는 실력이 는다.

 

 

난 컨디션이 좋아서 잘보면 2~3초에 1번정도 살짝살짝 본다.

보통은 한 4~5초에 1번정도?

컨디션 안좋아서 못보면 10초넘게 안볼때도 있다

맵안보냐고 욕존나 쳐먹을때도 있지.

 

 

 

그리고 만약 아군이 핑을 찍으면 얼른얼른 확인해라 제발. 어떤 일이 일어 나는지.

아군이 싸우는 상황을 확인 했다면, 빽업을 가야겠지.

빽업을 갈때는 적에게 들키지 않게 가야한다.

적이 와드로 보고잇는 길로 갈경우

오는걸 노리고 숨어있다가 역관광 시키는 경우도 많이있거든.

난 이방법으로 킬 많이 따먹었었지.

 

 

그러니까 항상 적 미드가 와드를 어디에 박는지 잘 지켜봐야한다

 

 

아까 파랑팀7분 40초, 보라팀7분 15초 쯤에 블루가 나온다고했지?

럭스는 궁으로 블루를 스틸하기 좋다.

 

블루는 5분마다 젠되는대, 나오는 시간을 미리 기억해두고 와드 하나를 적블루에 박아 놨다가

스틸하면 정말 스틸당해본 입장으로써 개빡친다

씨2발 적팀 럭스 귓방맹이 존나 후리고 따먹어버리고싶을정도로

 

그러니까 여유되면 그런 스틸 같은 플레이도 하면 좋다

적이 빡쳐서 럭스 따먹을라고 존나 발광함 ㅇㅇ

 

 

간혹 적정글이 갱을 왔을때, 무리하게 아군 타워쪽으로 다가 오는 경우가 있는대. 만약 아군 타워의 공격 사거리 안에 들어왔다면 대상에게 속박을 맞추면 역관광을 시킬수도 있다.(적에게 어그로가 끌릴경우)

 

 

아참, 그리고 만약 적 미드가 로밍을 가는것을 눈치 챘다면, 보통 2가지 판단을 해야한다.

첫번째, 따라서 로밍가기

두번째, 빠르게 라인을 밀고 적 타워 피 깎기

 

 

물론 따라서 로밍을 가는게 좋긴 하다만, 갈 필요가 없는 상황이 있기도함.

적 미드가 봇으로 로밍을 가도 별로 킬을 따지 못할것 같을때,

혹은 적 정글러는 탑에있고, 우리 정글러가 봇에서 역갱을 노릴때,

봇에서 싸움이 일어나도 아군이 질것 같지 않을때.

이럴때는 타워를 압박 하는것이 더 좋을수도 있다.

 

 

그리고 항상 킬 딸려고 무리 하지마라

실론즈금장찌끄래기 줫킬딸년들아

 

롤은 킬을 많이 따면 이기는 게임이 아니다.

 

타워, 억제기를 부수고 넥서스를 부수면 이기는 게임이라는걸 항상 인지 했으면 좋겠다. 제발좀 씨2발...

 

 

 

 

중반 운영법

보통 중반쯤엔 미드 대치상황이나, 용싸움이 일어난다.

핑와, 오라클로 와드를 지우는 시야 싸움이 일찍일어 나기도하지.

 

용, 미드 대치상황에선 아군 팀들 뒤쪽에 잘 위치하다가 아군 이니시에이터가 이니시를 하거나, 이니시를 당해서 한타가 시작됬을때, 스킬을 날리는게 좋다.

미드나 용앞은 넓은 한복판이라 럭스로 스킬을 날려도 잘 안맞는다.

눈리신 손잭스 줫장애인 병1신이 아닌이상 말이지.

몇몇 숨어서 날리는곳이 있긴하다만 적팀에 잘하는 애들이 있으면 그런곳에도 와드를 박아놓는다.

럭스가 저기서 스킬을 날리지 않을까? 하면서 조심하는 애들도 있고.

 

 

 

그리고 간혹 이러는 개병1신샛기들이 있다.

 

'팀원들이 불리한 상황이니까 무언가라도 해봐야해, 혼자 몰래 숨어있다가 오는 적이라도 짤라야지!'

'내가 잘컸으니, 적원딜이나 미드쯤이야 그냥 원콤에 짜를수 있을꺼야.'

 

시도는 존나게 좋다. 나도 저런식으로해서 캐리를 한적도 있고.

하지만 저런 판단을했다가 나때문에 진게임이 훨씬 많다. 그만큼 위험 하다는거다.

 

전체적인 상황이 아군에게 불리할경우 저런 플레이를 하면 안된다

너무 위험하다.

적팀이 흥하고 있다면, 스노우볼을 굴리기위해 우리 정글쪽까지, 모든 곳곳에 와드를 잘해 놓았을거야.

그런 와드가 되어있는 부쉬에 숨어있다가,

오히려 역으로 적에게 짤려서 아무것도 못하고 지는 경우가 생기지.

 

차라리 미드에서 대치상황일때, 적팀이 타워 다이브하기를 기다리다가, 무리하게 들어왔을때, 한타에서 역관광 시키는것이 훨씬 정석적이고 안정적이다.

 

 

롤은 팀파이트 게임이다. 잊지마라.

개인 플레이도 나쁘진 않지만, 팀파이트가 더 중요하다는걸 너네 심해충들 대가리속에 쳐박아줬으면 좋겠다 좀 

 

 

아무튼 럭스는 후방에서 안전하게 위치를 잡고 있는것이 중요하다

적팀에 블리츠크랭크, 아무무, 말파이트, 자르반4세 등 과 같은 강력한 이니시에이터가 있을경우에 말이지.

그런 애들이 있다면, 팀원들 뒤에서 소극적으로 QE를 날려라.

날리다가 운좋게 적 딜러에게 QE가 맞으면 콤보 바로 때려

 

적팀에게 그런 위협적인 이니시에이터가 없다면, 적극적으로 포킹을 해도 딱히 상관은 없어.

 

 

 

한타가 일어나면 딜을 넣어야할 여러가지 상황이 나온다.

 

적 원딜에게 QERE!

적 미드에게 QERE!

우리 원딜을 지키기 위해 혹은 탱을 먼저 삭제하기 위해 QERE!

나를 물고 있는 딜탱에게 QERE!

뭉쳐있는곳에 QERE!

 

위의 상황말고도,상황은 존나게 많다.

상황별로 사용하는 콤보도 틀리고.

 

매 게임 마다, 매 한타마다 우선으로 딜해야할 대상은 매번 다르다.

상황에 따라서.

그 상황은 너네가 판단해야 한다.

 

 

내가 개망했다, 딜이 너무 안나온다. 우리 원딜은 상당히 잘컷다. 그러면 원딜을 지켜라.

원딜을 물려고하는 적 탱커들에게 속박과 E로 둔화를 걸고. 쉴드도 원딜한테 잘 써주고.

럭스가 망하면 궁은 어짜피 탱커에게 써도 딜이 안박히니 잘보시고 적 미드나 적 원딜에게 그냥 날려주고.

아니면 궁 아껴두었다가 적팀들이 모이는곳에다가 쏴도 되고. 딸피 저격해도 된다

 

반대로 적 원딜이 너무 잘컸다. 우리 원딜은 망했고, 나는 잘컸다.

그러면 뒤에서 잘보다가

적 원딜이 아군 탱커를 때리는 모습이 보이면 그때 원딜에게 QERE를 날려도 된다.

하지만 너무 멀어서 들어 가기 힘들경우 무리하게 원딜을 죽이려고 하지마라.

뒤에서 궁만 원딜에게 맞춰주어도 잘큰 럭스라면 반피는 뺄수있다.

나머진 탱커들이 어떻게든 하겠지.

위에서 말했지만 딜러는 위치 잡는게 존나게 중요하다.

 

가장 이상적인 한타는 QERE 콤보로 적 원딜 혹은 적미드에게 딜을 넣거나

적팀들에게 최대한 많이 QERE를 맞추는 것이다.

 

하지만 그런 상황이 자주 나오는건 아니다.

 

한타는 항상 그때그때 상황이 달라서, 럭스에게 불리한 한타를할수도, 유리한 한타를 할수도 있다.

 

조합빨도 상당히 많이 받는다 럭스는.

 

한타는 경험하면서 배우는거 밖에 없다.

 

숨어있다가 QERE로 적 딜러를 삭제해서 포탑을 부수거나 용을 먹거나

포킹조합으로 계속 대치하여 포킹해서 적 피를 깎아 집에 보내고 포탑을 부시든지 이득을 챙기는 방법도있고,

 

럭스를 많이 하다 보면 다양한 상황이 나온다.

다 생각나지가 않아서 일일이 적기엔 무리가 좀있는거같다.

 

궁금한거 있으면 새벽에 우리집 찾아와라 창문열어놔준다. 내 귓방망이는 날리지말고.

 

후반 운영법

후반은 억제기 타워를 두고 대치하는경우, 억제기가 깨진경우, 바론 시야싸움, 바론 대치 상황이 일반적이다.

 

후반에는 한명이라도 잘못해서 짤리면 억제기 하나는 그냥 날라가버릴수 있다. 바론은 물론이고...

자칫 잘못하면 게임이 끝나는수도 있지...

 

절대로 혼자서 개인 행동 하지말고, 적팀에게 들키지 않는곳으로 다녀야 한다.

(팀원중 한명 오라클 필수)

그리고 대치시 아군 이니시에이터가 한타를 걸거나, 이니시를 당하기 전까지 팀원들 뒤에 잘 숨어있어야한다.

 

앞에서 무리하게 포킹을하다가 실수로 말파 궁이라도 맞아버리면...

그때 적팀들은 나에게 딜을 퍼부어 1초만에 삭제해버릴것이고,

한타는 패배...

게임오버겠지?...

 

물론 될때마다 QE를 지속적으로 날려 주어야한다. 아주 조심하면서 말이야.

그러다가 운이 좋게 딜러가 QE맞으면 바로 콤보 때려

 

스킬 잘 맞추는 팁

보통 실버 브론즈는 무빙이 없는경우가 많다.

도망가는경우 도망가는 예상지점에다가 속박을 던지면 잘맞는다.

눈리신 손잭스들이 좀 많거든.

 

하지만 골드 이상만되도 빽무빙을 보통한다.

이때는 적이 뒤로 피할려고 할것같다! 싶을때는 도망가는 위치 살짝 뒤쪽으로 날려주면 맞는경우도 있다.

 

대치 상황에서 QE를 맞출려고 날리면 병1신이 아닌이상 잘 맞아 주지 않는다.

 

 

그런 대치상황때 스킬 맞추는 확률을 약간 올릴수있는 방법이 있다

 

QE를 한쪽 방향으로 던지지말고 (보통은 QE를 1직선으로 각이 겹쳐지게 던짐)

 

Q와 E를 던지는 각도가 약 10도~20도정도되게 V 자 모양으로 각각 던지면 은근히 잘맞는다

 

양쪽에서 스킬이 날라오니 우왕자왕하다가 맞는경우가 많더라구.

 

혹은 적팀의 와드가 없는, 시야가 보이지않는, 부쉬나 벽건너편에서 QE를 던지는것도 좋다.

(와드로 스킬 맞출 시야를 확보하면 효과+++)

 

 

 

 

럭스를 픽하기전에

 

럭스는 강제 이니시에이팅 챔프나, 돌진기가 있는 챔프에게 매우 취약하다.

라인전 뿐만아니라, 한타때에도 딜을 넣기 힘들거나, 아무것도 못하고 죽는 상황이 생길수도 있다.

 

난 경험이 많기 때문에 어느정도 상대가 가능은 하다. 그래도 상성이란게 있기 때문에 힘든건 힘들어.

 

럭스에 익숙하지 않다면 상당히 힘들꺼다.

 

연습을 많이 하면 상대법을 잘 알게되어서 잘 할수도 있겠지만,

 

정말 힘든 챔프일경우엔, 왠만하면 다른 카운터 챔프를 하라고 조언해주고 싶다. 개똥싸는 자신의 럭스를 보고싶지 않다면 말이지.

 

 

 

***적팀에 있을경우 힘들거나 위험해질수도 있는 챔프들 (라인전, 한타 포함)***

Galio(갈리오)Nocturne(녹턴)Diana(다이애나)Lissandra(리산드라)Master Yi(마스터 이)Malphite(말파이트)Morgana(모르가나)Vayne(베인)Vladimir(블라디미르)Blitzcrank(블리츠크랭크)Poppy(뽀삐)Soraka(소라카)Shen(쉔)Shyvana(쉬바나)Sivir(시비르)Syndra(신드라)Singed(신지드)Thresh(쓰레쉬)Ahri(아리)Amumu(아무무)Akali(아칼리)Annie(애니)Anivia(애니비아)Elise(엘리스)Wukong(오공)Orianna(오리아나)Olaf(올라프)Yorick(요릭)Jarvan IV(자르반 4세)Zac(자크)Zed(제드)Zilean(질리언)Cho'Gath(초가스)Kassadin(카사딘)Katarina(카타리나)Kennen(케넨)Kayle(케일)Talon(탈론)Pantheon(판테온)Fizz(피즈)Hecarim(헤카림)

 

대부분이 돌진기가 있거나, 한타때 딜러 라인까지 파고들어 럭스에게 영향을 줄 수 있는 챔프들이다.

개같은 챔프들이 좀많지?

포킹시 강제로 럭스를 끌어서 짤라먹을수도 있는 챔프도 있고.

혹은 너무 탱키해서 누킹에도 잘 죽지 않는 챔프, 무적으로 럭스의 원콤 누킹을 무효화 할 수 있는 챔프들도 있다.

또 스펠 쉴드, 돌진기, 회피기로 럭스의 스킬을 씹을수도 있는 챔프도 마찬가지고.

 

저런 챔프들이 있을때는 럭스로 사리는, 안정적인 플레이를 해야한다.

라인전에서 무리하게 킬을 딸려고 하다가 역관광 당하는경우도 많다. 절대로 무리하지마라.

그뿐만 아니라, 대치상황때 앞쪽에서 포킹을 하다가 예상치도 못한 이니시에이팅을 당해

한타에서 지는 상황도 생길수있다.

적 이니시에이터가 어디에있는지 잘 보고,

이곳에 있으면 내가 강제이니시를 당할것 같다 싶으면

뒤늦게 후회하기전에 위치잘잡아라.

 

말파궁에 궁댕이 아작나기전에

 

 

적조합이 어떤조합인지 잘생각하고, 그에 맞는 플레이를 해야한다. 알겠냐?

 

 

 

반면 우리팀과의 궁합이 아주 잘맞는 챔프들도 있다.

다음은 cc기를 연계 하거나 포킹, 사거리로 인하여 시너지가 좋은 챔프들이다.

 

 

 

***우리 팀에 있을경우 잘 맞는 챔프들 (갱킹, 한타 포함)***

Nautilus(노틸러스)Nidalee(니달리)Diana(다이애나)Rammus(람머스)Rumble(럼블)Leona(레오나)Lulu(룰루)Lissandra(리산드라)Maokai(마오카이)Malphite(말파이트)Varus(바루스)Blitzcrank(블리츠크랭크)Sion(사이온)Sejuani(세주아니)Sona(소나)Shen(쉔)Thresh(쓰레쉬)Amumu(아무무)Ashe(애쉬)Elise(엘리스)Warwick(워윅)Ezreal(이즈리얼)Jarvan IV(자르반 4세)Zyra(자이라)Jayce(제이스)Kennen(케넨)Caitlyn(케이틀린)Kog'Maw(코그모)

 

cc기를 가지고있거나, 선 이니시에이팅이 가능한 챔프들이 많다.

팀원이 cc기를 맞출경우 럭스의 QERE 콤보를 연계하여

확실하게 킬을 따거나 한타를 유리하게 시작할수 있다.

 

사거리가 긴 스킬을 가지고 있어서 대치 상황시 럭스와 함께 포킹이 가능한 챔프들도 잇지.

포킹으로 적팀의 피를 서서이 깎아먹어서 강제로 한타를 유도해서 쉽게 이기거나,

피가 빠진 적들을 집으로 보낸뒤 타워를 밀거나 용을 챙기는 이득을 챙길수 있다.

 

 

 

 

챔피언별로 내가 상대하는방법

 

상대법을 적기전에 먼저 말하고 싶은것은,

힘든챔프라도 쉬울수있고, 쉬운챔프라도 어려울수 있다는것이다.

카운터 챔프라도 잘 못하는 사람이라면 이길수있겟지만, 장인이라면 힘들것이다.

 

랭크 게임에서 만나는 사람들도 매번 다르기때문에 상대법이 달라질수도있다.

일반적인 상대법일지는 모르겠지만, 내가 상대하는 방법을 가르쳐 준다.

 

그전에 먼저 챔피언 상성, 카운터를 확인하는 외국 사이트를 하나 소개한다. 잘써먹어라.

롤 인벤 카운터픽 게시판에는 줫같은 병1신 정보가 많아서 난 이용 안한다.

여기는 꾀 믿을만하다.

 

http://championselect.net/

 

이곳에 들어가셔서 챔피언을 누르면 그 챔프로 상대하기 쉬운챔프, 힘든챔프,

잘 어울리는 챔프, 카운터 아이템, 카운터 스펠 등이 나온다.

 

 

 

* 챔프 상대법은 읽는것보다, 너네가 직접 상대하면서 경험을 쌓아가는것이 중요하다.

 

그럼 상대법으로 들어간다 (가나다순, 없는 챔프, 거의 안하는 비주류 챔프는 나중에 추가)

 

 

[룬, 스펠은 해당 챔프를 상대할때 제가 일반적으로 쓰는 것들임. 단, 항상 변수가있고, 다른걸 쓸수도 있음]

[챔피언별 선 아이템 트리는 위에서도 말했지만, 항상 변수가 있기 때문에 상황보고 유동적으로가야함]

[매우 힘듬  = S > A > B > C > D = 매우 쉬움]

 

 

Gragas(그라가스)그라가스

상대가 못할경우 B(보통) => 도란 데스켑

상대가 잘할경우 A(약간 힘듬) => 도란 성배

[노랑 공격룬][23/0/7 특성][점화or유체화]

 

일반적인 상성상 그라가스가 유리함.

하지만 그라가스는 근접 캐릭터기 때문에,

1랩 쉴드와 평타견재로 경험치 씨에스 디나이를 계속 시킬경우 충분히 쉽게 이길수있음.

그렇게 라인전에서 우위를 점했다면, cs와 레벨 차이 때문에 충분히 솔킬 각도 노릴수있음.

하지만 못크든 잘크든 그라가스 딜은 상상이상으로 아프고, 그라가스의 궁을 잘못 맞을경우

전세가 역전될수도 있으니, 6 이후엔 항상 조심할것.

럭스와 별 차이없이 균등하게 성장할경우, 그라가스가 한타때 매우 짜증남

 

 

 

Nidalee(니달리)니달리

상대가 못할경우 B(보통) => 도란 데스켑

상대가 잘할경우 A(약간 힘듬) => 도란 성배

[노랑 성장체력룬][21/0/9 특성][텔포]

 

창날리는게 정말 짜증납니다. 아무리 피를깎아도 힐로 피 체워서 킬따기도 쉽지않아요.

니달리는 초반엔 라인 푸쉬력이 약하지만, 6이후엔 쿠거폼으로 변신해서 라인정리 어렵지 않게 합니다.

부쉬나 안보이는곳에서 날리는 창은 정말 미칩니다.

정글에게 갱을 요청해도 니달리 덫을 밟으면 정글은 다시 정글이나 먹으러 가야합니다...

그냥 안정적으로 파밍하시면서 빠르게 라인푸쉬하시고, 로밍을 가시거나 더티파밍, 다른라인 교전시

텔포로 지원 가주시면됩니다.

 

 

 

Diana(다이애나)다이애나

상대가 못할경우 C(약간 쉬움) => 도란 성배

상대가 잘할경우 A(약간 힘듬) => 도란 성배

[노랑 공격룬/파랑 마저룬][23/0/7 특성][점화or보호막]

 

6렙이후엔 럭스가 약간 불리합니다.

하지만 다이애나는 근접캐라 마찬가지로 1랩부터 쉴드 평타짤로 초반에 괴롭혀주어야합니다.

다이애나의 Q짤을 맞으면 6렙이후의 후속 콤보때문에 피가 훅 갑니다. 조심하셔야합니다.

6이후에 라인전에서 Q를 만약 피했다면, 오히려 역으로 견재 하셔도 좋습니다.

그런식으로 피를 빼다가 운좋게 속박이 맞으면 집을보내거나 1킬 딸수있습니다.

하지만 항상 피통 관리를 잘해주셔야해요. 초반에 무리하게 킬을 따보겠다면, 점화도 괜찮습니다.

 

 

 

Ryze(라이즈)라이즈

상대가 못할경우 D(매우 쉬움) => 도란 데스켑

상대가 잘할경우 S(매우 힘듬) => 도란 성배

[노랑 마젠룬or성장체력룬][21/0/9 특성][점화]

 

보통 아래 티어 구간 라이즈는 럭스로 상대하기 쉬운경우가 많습니다.

무빙이 없거든요.

하지만 위의 잘하는 라이즈들은 지그재그 무빙으로 다가오면서 럭스의 스킬을 다피합니다.

그러곤 폭딜로 럭스를 파밍도 못하게 디나이시키죠.

그럴땐 스킬로 파밍하셔야해요. 쉴드도 잘쓰면서 피해 최소화 하시구요. 거리 잘재셔야 합니다!

ER로 라인 cs 파밍하시고, 더티파밍하시고, 로밍 가시면 되요.

라인 빠르게 푸쉬하시는게 중요합니다. 그러면 라이즈는 cs 챙기기가 까다로워 지거든요.

못하는 라이즈일경우 개피로 집에 계속 보낸다던지, 킬을 따볼수도있습니다.

점화말고도 텔포나 다른 스펠을 드셔도 좋습니다.

 

 

 

Lissandra(리산드라)리산드라

상대가 못할경우 A(약간 힘듬) => 도란 성배

상대가 잘할경우 S(매우 힘듬) => 도란 성배

[노랑 성장체력룬/파랑 마저룬][21/0/9 특성][보호막]

 

요세 자주 보이는 리산드라입니다. 너프를 먹어야한다는 생각이 들정도로 너우 쌔고 힘듭니다.

럭스의 QERE 콤보도 6렙 이후에는 리산드라의 궁으로 씹어먹을수 있기때문에, 킬도 따기 힘듭니다.

그냥 사리면서 파밍하셔야합니다. 리산드라 원콤 누킹력 장난아니게 쌥니다.

짤맞다가 피많이 빠지셨다면 바로 집을 가시던지 하세요. 저도 상대법 모를땐 맨날 털렸어요...

이놈은 로밍력도 뛰어나기때문에, 로밍 못하게 얼른얼른 라인을 밀어주셔야해요.

 

 

 

Syndra(신드라)신드라

상대가 못할경우 B(보통) => 도란 성배

상대가 잘할경우 S(매우 힘듬) => 도란 성배

[노랑 성장체력룬/파랑 마저룬][21/0/9 특성][보호막]

 

신드라도 최근들어서 많이 보이기 시작했죠. 라인전 한타 모두 사기적인놈입니다.

계속 짤짤이로 피깎고 킬노릴려고 들어올겁니다. 라인전 정말 힘듭니다.

마찬가지로 사리면서 파밍하세요. 절대로 라인전에서 킬을 주면 안되요.

이놈은 무난하게 커도 한타때 한명은 그냥 죽이고 시작할 수 있는놈이라...

 

 

 

Ahri(아리)아리

상대가 못할경우 C(쉬움) => 도란 데스켑

상대가 잘할경우 S(매우 힘듬) => 도란 성배

[노랑 성장체력룬or공룬][23/0/7 or 21/0/9 특성][점화]

 

못하는 아리일경우 럭스의 E짤만 맞아도 질질 쌉니다...

하지만 잘하는 아리의 경우 딜교환을 상당히 잘하며, 라인전에서 우위를 점하는 경우가 많습니다.

쫌하는 아리일때, 킬각이 나온다싶으면 바로 궁으로 돌진, 타워다이브까지하는 경우도 있습니다.

특히 데파 아리의경우 매우 무섭고 힘듭니다... 거리조절도 잘해야하구요.

역으로 럭스가 킬을 따낼수 있긴하지만 아리가 잘하는경우, 전 힘들다고 봅니다.

보통 전 파랑에 성장 주문력룬을 넣지만, 아리가 힘드신분들은 파랑에 마저룬 드시는걸 추천합니다.

 

 

 

Annie(애니)애니

상대가 못할경우 D(매우 쉬움) => 도란 데스켑

상대가 잘할경우 S(매우 힘듬) => 도란 성배

[노랑 성장체력룬/파랑 마저룬][21/0/9 특성][보호막]

 

보통 애니의 경우 진짜 잘하는사람과, 진짜 못하는 충으로 나뉩니다.

원래는 점화를 주로 들고 킬을 노렷는데, 잘하는 애니에게 여러번 털리고 나서, 요센 보호막을 듭니다.

애니가 쉽다는분들 이해합니다... 저도 쉬웠습니다. 다 못하는 애들이라서 그런거였어요.

럭스로 애니 장인이랑 상대하면 럭스가 영혼까지 털릴수있습니다.

파밍도 힘들어요... 스킬로 먹어야되구요... 방심하는순간 훅갑니다.

보호막을 들어줘야 그나마 낮구요. 마저룬, 성배의 마법저항력은 필수라고 봅니다.

 

 

 

Anivia(애니비아)애니비아

상대가 못할경우 B(보통) => 도란 성배

상대가 잘할경우 A(약간 힘듬) => 도란 성배

[노랑 성장체력 or 마젠룬][21/0/9 특성][텔포]

 

알때문에 킬따기도 힘들고, 라인푸쉬도 좋은 녀석입니다. 6렙 이후부터 쉽게 럭스를 압박할수 있죠.

애니비아 이놈은 블루가 없으면 진짜 힘들어 죽습니다. 최대한 적 블루 스틸하는것을 권장합니다.

거리 잘재셔야하구요, 근접하면 딜교환에서 엄청 손해보실겁니다.

킬딸려고 하지마시고 같이 더티 파밍하시면서, 로밍위주의 플레이를 하세요.

텔포도 좋지만, 유체화도 괜찮은것 같습니다.

 

 

 

Orianna(오리아나)오리아나

상대가 못할경우 C(약간 쉬움) => 도란 성배

상대가 잘할경우 S(매우 힘듬) => 도란 성배

[노랑 성장체력 or 공격룬][21/0/9 or 23/0/7 특성][스펠취향]

 

못할경우 공짤 잘피하면 충분히 상대할수 있습니다.

간혹 잘하는 애들일경우 럭스가 1랩 쉴드 치고 평타견재 하는것처럼

오리아나도 1랩때 쉴드 치고 평타 치러 오는애들도 있습니다.

맞대응 하셔야해요. 보통 오리아나는 패시브 평타뎀 증가를 이용해서 라인전 이길려고 합니다.

막 들어오는 경우가 있는대, 그럴땐 쫄아서 빠지지 마시고, 님도 쉴드키시고 맞 평타 하시면됩니다.

오리아나는 쉴드를 쓸경우 마저 증가때문에 왠만하면 킬따기가 쉽지않아요.

킬을 따실려면 정글러를 부르셔야해요.

이놈은 더티파밍 하는경우가 대부분이니까 같이 맞 더티파밍 하시던지 로밍플레이 하시던지하세요.

오리아나 상대로는 점화 텔포 쉴드 유체화 다 좋습니다. 쓰고싶은 스펠을 드시면 되요.

 

 

 

Ezreal(이즈리얼)이즈리얼

상대가 못할경우 D(매우 쉬움) => 도란 데스켑

상대가 잘할경우 S(매우 힘듬) => 도란 데스켑

[노랑 방어룬][21/0/9 특성][점화]

 

갑자기 미드 이즈리얼이 많이 보입니다. 저랩구간 특히 1~4랩 구간이 정말 힘듭니다.

못하는 애들일경우 그냥 묵묵히 씨에스 먹으면서 Q짤 날리는게 전부인데,

잘하는 애들일경우 틀립니다. AD가 높은 원딜이라는 점을 이용하여

평타견제로 럭스를 CS, 경험치조차 못먹게 디나이시킵니다.

어쩔수 없습니다. 경험치 놓치시더라도 참고 벋혀야합니다. 초반만 버티시면되요!

제가 쉴드치고 쳐맞으면서 씨에스 챙기거나, 안되면 맞으면서 경험치 먹기라도 해봤습니다.

킬 계속 따입니다... 절대로 그러지마세요...

포기하더라도 피 안깎이게 사리세요. 초반만 벋히시면 럭스가 훨씬 유리합니다.

미드 이즈는 점화를 드는 경우도 있지만, 보통 정화나 보호막을 들고옵니다.

2도란 마관신 방출의 마법봉 정도에 적 스펠이 빠졋을때, 운좋게 Q를 맞췄다?

그러면 콤보를 연계하여 개딸피로 집에 보내거나 킬을 딸수있습니다.

비전 이동이 짜증나긴하지만, 못쓰는 실수하는 경우가 있기도 하구요,

안보이는곳에서 날리면 거의 맞습니다.

 

 

 

Zed(제드)제드

상대가 못할경우 B(보통) => 1도란 보호대 데스켑

상대가 잘할경우 A(약간 힘듬) => 1도란 보호대 존야

[노랑 방어룬][23/0/7 특성][보호막]

 

제드는 평타 견제를 무리하게 안하는것이 좋습니다.

오히려 역으로 스킬콤보맞고 피만 빠지는 상황이 나올수있어요.

적이 씨에스 먹으러올때, 필요할때만 평타짤 해주시고, 사리면서 파밍하세요.

적이 못하는 애들일경우 킬을 충분히 딸 기회가 생기긴 하지만,

보통 잘하는애들은 오히려 역으로 럭스를 땁니다...

특히, 제드가 킬을 따보겠다고 들어올때는 궁극기와 그림자 분신으로 럭스의 스킬을 씹어 먹을수 있기때문에

분신을 썼는지, 궁을 썼는지 잘보시고 Q를 날리셔야 합니다.

하지만 잘하는 제드는, 잘보고 신중하게 쓴 속박 마저도 점멸로 피해서 끝내 럭스를 죽이기도 합니다.

진짜 잘하는 제드는 힘들어요.

그럴땐 선존야가시고 사리면서 파밍하세여.

제드는 로밍도 좋으니 미아콜 잘해주셔야해요.

제드에게 물렸을때 존야쓰는 법은 제드의 궁이 터지기 한 1~2초 정도 전에 써주시면 됩니다.

 

 

 

Xerath(제라스)제라스

상대가 못할경우 C(약간 쉬움) => 도란 데스켑

상대가 잘할경우 A(약간 힘듬) => 도란 성배

[노랑 성장체력룬 or 마젠룬][21/0/9 특성][점화or텔포]

 

고인이였지만, 얼마전부터 가끔씩 보이는 제라스입니다.

제라스는 사거리가 짜증날정도로 긴편입니다.

보통 럭스가 이기던지, 호각을 이루기도 하는데 잘하는애면 탈탈 털리는 경우도 간혹 있어요.

킬 딸려고 무리하다가 오히려 갱킹에 당하거나, 스턴에 풀콤보 맞고 골로 갈 수 있음.

적이 못하는 편이 아니라면 그냥 안전하게 파밍합시다.

제라스는 메자이 가는 경우가 많습니다.

메자이를 안가도 제라스가 잘크면 한타 답도 없습니다. 킬 안주시면 됩니다.

 

 

 

Jayce(제이스)제이스

상대가 못할경우 B(보통) => 도란 데스켑

상대가 잘할경우 A(약간 힘듬) => 1도란 보호대 데스켑

[노랑 방어룬][21/0/9 특성][스펠 취향]

 

예전에 자주 보이던 미드 제이스입니다. 요센 너프 후 픽률이 거의 줄엇지요.

포킹이 너무 아픕니다. 날라오는 속도도 빠르구요.

미드 정중앙 적포탑쪽 시야에 안닻는곳에 와드 하나 박으시면 멀리서 쏘는 포킹 피하기가 좀 수월할겁니다.

(부쉬나 언덕쪽에서 쏘는 경우도 있음, 그럴땐 거기다 와드)

럭스도 포킹으로 피를 빼고 킬을 따볼수도 있지만, 제이스도 충분히 쌥니다.

전 제이스 상대할때 그냥 파밍해요.

AD 챔이라 그런지 적이 못하지 않는 이상 이기기는 힘든 편인것 같습니다.

스펠은 역시나 아무거나 하셔도 좋아요.

 

 

 

Kassadin(카사딘)카사딘

상대가 못할경우 D(매우 쉬움) => 도란 성배

상대가 잘할경우 A(약간 힘듬) => 도란 성배

[노랑 공룬/파랑 성장주문룬 or 마저룬][23/0/7 특성][점화or텔포]

 

1렙 쉴드 배우시고 평타 짤하면서 cs, 경험치도 못먹게 디나이 시킬수 있습니다.

카사딘 침묵 Q가 날라올때 바로 쉴드쳐서 데미지 씹으시면 됩니다.

쉴드 타이밍은 연습하시다보면 늘껍니다.

럭스 상대할줄아는 카사딘이라면 6이후엔 럭스가 압도적으로 힘듭니다.

6렙 이후엔 카사딘이 궁으로 진입후 침묵 둔화 스킬을 사용해서 괴롭히는데요,

정말 아프고 빡십니다. 피해 최소화 하려면 궁으로 들어오는 타이밍에 쉴드 치시면 되구요.

6렙전에 정말 평타짤로 조져놔야해요. cs, 경험치 말리게 하시면 그나마 편하게 하실수 있습니다.

물론 갱안당하게 조심하시구요.

반면 잘하는 카사딘은 초반에 말려도, 할꺼다하면서 말린거 풀어 나가는 경우도 있어요.

로밍으로 킬 조금만먹어도 카사딘은 너무 쌥니다.

카사딘은 궁극기를 이용해서 잘 안보이는 곳으로 로밍을 다니는 경우가 많은데요,

미아핑 잘해주셔야 합니다. 카사딘이 로밍 성공하면 정말 힘들어집니다.

역시 카사딘은 밴!

 

 

 

Karthus(카서스)카서스

상대가 못할경우 D(매우 쉬움) => 도란 데스켑

상대가 잘할경우 S(매우 힘듬) => 도란 성배

[노랑 성장 체력룬][21/0/9 특성][스펠 취향]

 

카서스의 경우 대부분이 파밍만 하는 초식형 카서스입니다. 그럴땐 상대하기가 쉽습니다.

E짤날리면 질질 싸니까요.

하지만 잘하는 카서스 분들은 파밍도 잘하면서 초반부터 Q로 엄청난 견재를 합니다.

Q는 혼자 맞으면 엄청 쌥니다. 미니언 사이에서 맞으면 데미지가 반감 되구요.

벽에 맞으면 둔화까지 걸리고 마저도 감소합니다.

벽사거리에는 절대로 들어가지 않도록 주의하시길 바랍니다.

둔화에 걸리면 카서스의 Q를 거의 맞을수밖에 없습니다.

그러니까 잘한다면 사리면서 파밍파밍, 그리고 텔포들고 로밍 다니시는것도 좋습니다.

 

 

 

Talon(탈론)탈론

상대가 못할경우 C(약간 쉬움) => 1도란 보호대 데스켑

상대가 잘할경우 A(약간 힘듬) => 1도란 보호대 존야

[노랑 방어룬][23/0/7 특성][방어막]

 

이놈도 1랩부터 평타견재 하시면됩니다. 보통 탈론은 1랩 갈퀴 찍는경우가 많은데,

그건 평타 한대 때리고, 갈퀴 쓰겠다 싶으면 그냥 쉴드쓰고 쉴드 빠질때까지 더 때렸다가 빼시면 됩니다.

탈론이 침묵을 배웠다면, 거리를 잘재셔야합니다.

6이후엔 피가 많이 빠졋다 싶으시면 피체우시던지, 바로 집가세요

잘하는 탈론들은 플래시 침묵 풀콤보로 1초만에 삭제 시킬수 있으니까요

럭스의 E짤로 피를 어느정도 뺀다면 킬각을 노려볼수도 있습니다.

하지만 속박을 날렸는데 탈론이 피했다면 역으로 들어올 위험성도 있습니다.

조심하셔야합니다. 카운터는 카운터에요.

방어막 스펠 드시면 생존하는데 많은 도움 되실겁니다.

 

 

 

Twisted Fate(트위스티드 페이트)트위스티드 페이트

상대가 못할경우 D(매우 쉬움) => 도란 데스켑

상대가 잘할경우 B(보통) => 도란 데스켑

[노랑 성장체력룬 or 공룬][23/0/7 특성][점화]

 

트페는 정말 쉽습니다. 대부분 못하는 애들도 많긴하지만,

트페 자체가 라인전이 약한 챔프입니다.

카드 포킹은 그냥 피하기도 쉽습니다.

잘큰게 아닐경우 한타시 타 챔프에 비해 DPS도 많이 떨어지구요.

로밍으로 먹고 사는 챔입니다. 로밍 못가게 라인 밀고 E로 피깎으시면 됩니다.

잘하는 트페도 있긴 하지만, 적 정글러의 개입이 없다면 왠만하면 트페한테 지는 일 없습니다.

라인전에서 킬각 노려보기에도 만만한 챔프입니다.

하지만 트페의 점멸 골카 + 적정글의 갱킹에 주의하세요!

순식간에 킬을 줄수도 있어요.

노랑 룬에는 딱히 뭘넣어도 상관없을것 같네요.

 

 

Pantheon(판테온)판테온

상대가 못할경우 B(보통) => 도란 보호대 데스켑

상대가 잘할경우 S(매우 힘듬) => 도란 보호대 데스켑

[노랑 방어룬][23/0/7 특성][텔포]

 

판테온 못하는 애들은 그냥 창짤만 날립니다. 쉴드로 간단하게 커버 치시면 됩니다.

잘하는 빵테는 1렙부터 아군 타워쪽에 근접해서 cs도 못먹게 럭스를 디나이 시킵니다.

평타짤도 판테온의 패시브때문에 효율이 떨어지긴하지만, 어쩔수 없습니다.

발악이라도 해야죠. 창짤 날리면 쉴드로 피해 최소하시고 평타 2초정도 때립니다.

창짤 쿨이 짧은편이라 한대 더맞을수도 있으니 적당히하고 빠지셔야해요.

초반에는 cs 포기하시더라도 최대한 사리세요.

피가 얼마 없을경우 판테온의 스턴 콤보로 한번에 훅갑니다.

특히 판테온의 심정추적자 스킬은 적의 체력이 낮을경우 100%로 치명타가 뜨기때문에

피관리 잘하셔야해요.

보통 빵테는 정글이랑 같이 다이브하는 경우도 많은데요,

그럴땐 존야를 빨리가주시기 바랍니다. 보호막 스펠도 나쁘진 않습니다만,

빵테가 궁으로 다른라인에 가면 그라인 보통 초토화 된다고 보시면됩니다.

같이 텔포로 따라가서 커버 해주시면 좋습니다.

빵테는 킬 안먹으면 중후반 한타때 할일이 그렇게 많지 않습니다.

스킬 다쓰고나면 할게없거든요...

보통 딜템만 가기때문에 몸도 그렇게 좋은편이아닙니다.

빵테온에게 킬만 주지 않았다면, 한타에서 이길수 있습니다.

 

 

 

Fizz(피즈)피즈

상대방이 못할경우 D(매우 쉬움) => 도란 데스켑

상대방이 잘할경우 A(약간 힘듬) => 도란 성배

[노랑 공룬/파랑 마저룬][23/0/7 특성][점화or보호막]

 

피즈도 마찬가지입니다.

노랑 공룬에 23/0/7 특성이면 1랩부터 쉴드 키고 디나이로 말리게 할수 있습니다.

피즈가 초반에는 2~4랩 구간에 쌘대요,

피즈는 럭스의 모든 스킬을 피할수있는 회피 스킬이 2개 있습니다.(돌진하기, 재간둥이)

재간둥이는 존야 처럼, 피해를 받지 않는 상태가 됩니다.

그러므로 피즈가 들어오더라도 쉴드쓰고 뒤로 빠지면서 평타만 치시고 스킬을 아끼시다가

피즈의 회피 스킬 2개가 모두 빠졌을때 스킬을 날리시면 됩니다.

그리고 피즈의 딜은 생각보다 아프므로 조심하셔야해요.

6렙부터는 피가좀 빠졌을때 피즈의 궁을 맞으면 후속되는 콤보까지 맞게되어 왠만하면 원콤 납니다.

사리시면서 E짤로 견제와 동시에 파밍만 하셔야되요.

못이기겠다 싶으시면 방어막 드셔도 좋습니다.

이놈이 잘커서 아프다면 조개를 가도 좋습니다.

그리고 피즈 궁은 존야로 씹을수도 있어요.

 

 

이렇게해서 챔피언별 상대법을 모두 마칩니다.

잘안보이는 비주류 챔프는 아직 안적었어요.

나중에 시간나는대로 추가할게요.

 

 

스크린샷과 함께 다시 설명!

 

위에서 봤던 내용들을 복습하는겸, 스샷과 함께 다시 보자.

 

 

일반적으로 박는 와드 위치 오른쪽 ↓

 

 

일반적으로 박는 와드 위치 왼쪽↓

 

 

일반적으로 박는 와드 위치 오른쪽 약간 깊게↓

 

 

아군이 유리할때, 우리정글러의 카정에 힘을 실어줄때, 적 미드가 더티 파밍하는걸 확인할때

보다 일찍 적정글의 갱킹을 확인하고 싶을때

 

 

적의 큰 레이스를 보이게 와드 박기, 적이 더티파밍시 스틸할때 유용

 

 

 

레이스를 먹고 라인으로 복귀하는 적미드를 딸때

(선데스켑 트리일경우 쉽게 킬을 딸수있음, QERE콤보 만으로 딜이 부족할경우 점멸 + 점화 + 평타로 마무리)

 

 

블루를 먹고 복귀하는 적을 딸때

(QERE 콤보로 딜이 부족할경우 점멸 + 점화 + 평타로 마무리)

 

 

적미드의 움직임을 바로바로 파악 하고싶을때,

안보이는곳에서 날리는 제이스, 제라스, 니달리와 같은 챔프들의 포킹을 쉽게 피하고 싶을때

 

 

블루 스틸을 위해 와드를 박을때,

블루 부쉬로 블루를 끌어서 먹는 경우도 있으니 그럴땐 블루 부쉬에다가 와드

(Tip : 럭스가 서있는 부쉬에서 나가지않고 블루 쪽에 와드를 박을수 있음, 와드 박는 사거리 끝부분에 설치하면 됨)

 

 

라인에 없는척하다가 스킬 사거리 가까이오면 QERE 콤보로 죽이기

 

 

 

마찬가지로, 라인에 없는척하다가 스킬 사거리에 닿으면 QERE콤보로 죽이기

딜 부족할경우 알지?

 

 

 

카사딘 같은 근접챔프 상대로 평타짤을 이용하여 cs, 경험치를 디나이 시킬때 위치, 공격사거리

위치가 좀 깊으니 항상 갱조심!!!

 

 

 

카사딘 같은 근접 챔피언을 상대로, 미니언들이 적타워까지 있을때,

cs 먹기 힘들게하면서 평타짤 하는 위치. 너무 깊기때문에 정글러가 올 확률이 매우 높음! 갱조심!

럭스 뒷치기 당하게하면 오늘밤 너네집 찾아간다

 

 

집갔다가 라인으로 복귀하는 적미드를 딸때 와드박아서 시야 확보하기.

각 재는 위치는 부쉬 혹은 2차 포탑 벽 건너쪽에서, 이건 약간 무리하는거라 흥할때만!

 

 

 

ER로 라인 빠르게 정리할때,

실제로는 미니언이 오고 있을때 ER로 정리해도 됨. 스샷을 약간 늦게 찍는다고 미니언 위치가 별로 안좋음

 

 

 

↓↓↓위에서 설명했던, 대치상황시 스킬 쉽게 맞추기!↓↓↓

노란색 줄은 보통 QE를 동시에 날리는 각.

빨간색 줄이 Q날리는 각, 파란색 줄이 E날리는 각!

대부분 사람들이 속박을 보면 아랫쪽으로 회피 무빙을 하는대,

위로 E가 날라오면 당황해서 우왕자왕하다가 둘다 맞던지 E만 맞던지

간혹 각도가 너무 넓거나, 모서리에서 속박에 걸리는경우 Q만 맞고 E는 안맞는 경우도 있음.

하지만 맞추는게 어디야

난 확실하게 이 방법으로 쓰면 스킬 잘 맞춰지더라.

적딜러가 QE다 맞으면 어케하는지 알지?

 

 

 

 

E 인베 체크시 위치 1번

 

 

 

E 인베 체크시 위치 2번

 

 

 

E 인베 체크시 위치 3번

 

 

스샷 설명은 여기까지~~

 

 

 

 

Tip : 롤을 할때, 미드 라인을 할때 중요한것들!

너내에게 조금이라도 도움이 되라고 적어본다.

물론 심해충들은 읽으나 마나겠지만

 

1. 픽밴시 고려 할것

 

 - 현시점 OP챔프의 유무

 - 아군 팀과 적팀과의 조합

 - 고의 트롤러의 유무

 - 각 포지션별 상성, 조합 상성

 - 이니시 챔프의 유무

 - 팀원들의 멘탈 상태

 - 챔피언 숙련도

 - 최대한 스왑 활용!

 

위의 사항중 고려 해보고 질것같다, 안된다 싶을땐 과감하게 닷지.

 

 

 

 

2. 게임 시작

 

 - 서폿에게 탑에 와드 박아달라고 부탁하기

 - 2차 버프몹 카정 방지를 위한 와드 박아달라고 부탁하기 (미드 한쪽)

 - 적팀의 인베 대비 (혼자다니지 말라고 오더 해주기, 같이 모여다니고 핑찍으며 지시하기)

 - 적이 늦은 인베를 올경우, 인베온 우리 버프몹 옆 부쉬에 와드 박으라고 지시하기

 

 

 

 

3. 초반 라인전

 

 - CS 최대한 집중

 - 라인 관리 (너무 밀지도 않고, 너무 당겨지지도 않게)

 - 필요에 따른 견제, 압박

 - CS 먹으면서, 딜교환 하면서도 맵리딩 잘하기

 - 아군 위험 상황시 빠른 빽업

 - 적미드가 안보이면 바로 미아핑 갈기기

 - 적정글이 갱오면 갱호응 잘해주기(갱안온척 연기도 포함)

 - 적미드가 갑자기 뜬금없이 들어올경우 적정글의 갱킹인것 눈치채기

 

 

 

 

4. 첫귀환 전후

 

 - 버프몹 준비(집가서 템, 와드 사오기, 라인 밀어 놓기)

 - 다른 라인의 와드 유무 확인, 없는 타이밍일경우 상황보고 로밍

 - 지속적으로 와드박기

 - 필요하다면 핑와도 박기

 - 첫 블루먹고 여유가 된다면 더티파밍(우리 정글러의 위치 잘보고 할것)

 - 필요하다면 빠르게 라인푸쉬후 다른 행동하기(귀환, 로밍, 더티파밍, 와딩하기 등)

 

 

 

 

5. 한타, 대치시

 

 - 포지셔닝(탱후방에, 팀원들의 뒤쪽에 위치)

 - 아군 원딜이 잘컸다면 원딜을 보호하면서 딜

 - 무리한 진입 X

 - 한타하면서도 맵리딩 잘하기

 - 적미드, 원딜 혹은 어그로 끌린 대상에게 딜

 - 와드, 핑와, 오라클로 위치 선정(짤라 먹기 등)

 - 생존기, 점멸이 없을경우 쿨이 돌아올때까지 사리기

 

 

 

 

6. 기타 사항

 

* 적정글러의 위치 예상, 와드로 위치 파악

* 적미드의 행동 파악

* 지속적으로 맵이 어두워지지 않게 할것

* 내가 박는 와드 위치 최대한 적에게 노출 되지않게 박을것

* 아군들의 위치, 아군들의 상황 파악

* 적스펠(점멸쿨)등 상황 파악

* 교전시 적의 주요 스킬 남은 쿨타임 예상(기절, 속박 등)

 

 

***이득을 취할경우 최우선 순위 (상황마다 중요 순위가 다름)***

 

*1순위 - 타워, 억제기 철거

*2순위 - 바론 or 드래곤

*3순위 - 킬

 

*레드블루 버프 몹 리젠 - 5분

*드래곤 리젠 - 6분

*바론 리젠 - 7분 

 

 

 

여기까지 내가 중요하다고 생각하는 팁이다.

럭스 공략 부분의 내용과 중복되는 내용도 좀 있는대,

그만큼 중요하다는거다

 

이 모든것들은 100% 완벽하게 지키기는 힘들다.

하지만 중요한것들이라도 조금씩 잘한다면 좋은 결과가 있을거다.

 

 

마치며

내 공략 읽는동안 오줌지린다고 수고들 많았다

 

처음부터 끝까지 정독한사람은 도움됬을거라고 생각한다

 

궁금한거 있으면 댓글로 질문해라

 

 

위에서도 말했지만,

 

친추하지마라 진짜. 쌈싸다구 터트려버리기전에

 


공략 잘 읽었으면 엑셀 해라

 

액셀 누른다고 오늘 강등되는거 아니다

 

 

마치는 말듣고 감동먹고 질질싸지마라 아굴창 날라간다

 

 

 

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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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