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와드 토템 (장신구)
0장신구 소지 개수는 1개로 제한됩니다.

사용 효과: 충전량을 1 소모하여 60~120초 동안 주변을 드러내 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.

180~90초마다 1회 충전되며 최대 2회까지 충전됩니다.

와드 지속 시간과 충전 주기는 레벨이 오를 수록 향상됩니다.

(플레이어 당 맵에 설치할 수 있는 투명 와드는 3개로 제한됩니다. 렌즈 유형의 장신구로 교체 시 120초간 장신구를 사용할 수 없습니다.)
탐지용 렌즈 (장신구)
0장신구 소지 개수는 1개로 제한됩니다.

사용 시: 6초 동안 일정 범위에 숨어있는 적 유닛에게 경고를 보내며 투명한 덫과 와드를 드러내고, 추가로 와드를 무력화시킵니다. (재사용 대기시간 90 - 60초)

시전 거리와 탐지 반경은 레벨이 오를수록 향상됩니다.

(토템 유형의 장신구로 교체 시 120초간 장신구를 사용할 수 없습니다.)
망원형 개조
0업그레이드하려면 9레벨 이상 필요

와드 토템 장신구 업그레이드 시:

+ 설치 가능 범위 대폭(+650%) 증가
+ 지속 시간 제한 없음, 와드 설치 개수 제한에 관계 없음
- 재사용 대기시간 증가 10%
- 누구나 볼 수 있는 와드로, 쉽게 파괴 가능하고 아군의 대상으로 지정될 수 없음
- 와드 시야 범위 45% 감소
- 상점 방문 시 충전되지 않음
예언자형 개조
0업그레이드하려면 9레벨 이상 필요

탐지용 렌즈 장신구 업그레이드 시:

+ 탐지 범위 증가
+ 10초 동안 탐지 효과가 시전자를 따라 다님
- 설치 범위가 0으로 감소
포로 간식
0방목해서 신선한 풀을 먹여 키운 아바로사 암탉과 화학 비료를 쓰지 않고 재배한 프렐요드산 유기농 허브로 맛있게 조리한 영양 만점 요리. 포로에게 먹이면 신나서 갸르릉거립니다.

수익금은 전액 녹서스 동물 학대 반대 운동 기금으로 기부됩니다.
원기회복의 완전한 비스킷
0클릭하여 사용: 10초에 걸쳐 체력 80과 마나 50을 회복합니다.
무라마나
0공격력 +25
마나 +1000


고유 지속 효과 - 경탄: 최대 마나의 2%만큼 공격력이 오릅니다. 마나를 사용하면 15%를 돌려받습니다.
고유 지속 효과 - 충격: 단일 대상에 대한 스킬 혹은 기본 공격이 챔피언에게 적중 시 현재 마나의 3%를 소모하여, 소모한 마나의 두 배만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.

이 효과는 마나가 최대치의 20% 이상 남아 있을 때만 활성화됩니다.
칠흑의 창
0
사용 효과: 아군에게 이 게임 동안 결속되는 계약을 제의합니다. 계약이 수락되면 해당 아군과 가까이 있을 때 둘이 모두 강화됩니다.
프로토타입 마공학 핵
0레벨당 주문력 +1
레벨당 마나 +10


고유 지속 효과 - 진보: 이 아이템은 세 번 업그레이드하여 빅토르의 기본 스킬을 강화할 수 있습니다.
다이어트 포로 간식
0맛은 그대로, 칼로리는 절반! 몸매에도 건강에도 좋은 신제품입니다.

클릭해서 사용: 포로에게 맛있고 건강한 새 간식을 먹이세요.
대천사의 포옹
0주문력 +80
마나 +1000


고유 지속 효과 - 경탄: 최대 마나의 3%만큼 주문력이 오릅니다. 마나를 소모하면 소모량의 25%를 돌려받습니다.
고유 사용 효과 - 마나 보호막: 현재 마나의 20%를 소모하여 3초 동안 150 + 마나 소모량에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. (재사용 대기시간 120초)
무라마나
0공격력 +25
마나 +1000


고유 지속 효과 - 경탄: 최대 마나의 2%만큼 공격력이 오릅니다. 마나를 사용하면 15%를 돌려받습니다.
고유 지속 효과 - 충격: 단일 대상에 대한 스킬 혹은 기본 공격이 챔피언에게 적중 시 현재 마나의 3%를 소모하여, 소모한 마나의 두 배만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.

이 효과는 마나가 최대치의 20% 이상 남아 있을 때만 활성화됩니다.
가차없는 포격
0바다뱀 은화 500닢이 필요합니다.

고유 지속 효과: 이제 포탄 세례가 시간이 갈수록 빠르게 발사됩니다. (지속 시간 동안 추가 6차례 발사)
대천사의 포옹
0주문력 +80
마나 +1000


고유 지속 효과 - 경탄: 최대 마나의 3%만큼 주문력이 오릅니다. 마나를 소모하면 소모량의 25%를 돌려받습니다.
고유 사용 효과 - 마나 보호막: 현재 마나의 20%를 소모하여 3초 동안 150 + 마나 소모량에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. (재사용 대기시간 120초)
사기진작
0바다뱀 은화 500닢이 필요합니다.

고유 지속 효과: 포탄 세례 범위 안의 아군은 이제 2초간 이동 속도가 30% 상승합니다.
죽음의 여신
0바다뱀 은화 500닢이 필요합니다.

고유 지속 효과: 포탄 세례가 범위 중앙에 추가로 대형 포탄을 하나 발사하여 300%의 고정 피해를 입히고 1.5초간 60% 둔화를 적용합니다.
황금 초월 장치
0사용 시: 이 장신구를 사용해 전투 제단 중 하나로 순간 이동합니다. 소환사의 제단에서만 사용할 수 있습니다.

''이 절벽에서 챔피언이 소멸했다가 다시 만들어지고, 마법을 부여받습니다.''
숙련의 영약
0클릭하여 사용: 스킬 포인트 +1 획득
원기회복의 완전한 비스킷
50클릭하여 사용: 즉시 15의 체력과 15의 마나를 회복한 다음, 15초에 걸쳐 150의 체력이 회복됩니다.
체력 물약
50한 번에 한 종류의 회복 물약만 최대 5개까지 소지할 수 있습니다.

클릭하여 사용: 15초에 걸쳐 150의 체력을 회복합니다.
제어 와드
75제어 와드는 가방에 3개만 소지할 수 있습니다.

클릭하여 사용: 주변 지역을 드러내 주는 와드를 설치합니다. 근처의 투명한 덫과 와드를 드러내고, 추가로 와드를 무력화시킵니다. 위장 중인 유닛의 모습도 드러냅니다. 하지만 제어 와드로 다른 제어 와드를 무력화시킬 수는 없습니다.

플레이어 당 맵에 설치할 수 있는 제어 와드의 개수는 1개로 제한됩니다.
요정의 부적
125기본 마나 재생 +25%
원기 회복의 구슬
150기본 체력 재생 +50%
충전형 물약
150한 번에 한 종류의 회복 물약만 소지할 수 있습니다.

고유 사용 효과: 충전량을 1회 소모해 12초 동안 125의 체력을 회복합니다. 상점 방문 시 2회의 충전량이 다시 채워집니다.
속도의 장화
3001개만 구입 가능합니다.

고유 지속 효과 - 이동 속도 향상: 이동 속도 +25
천 갑옷
300방어력 +15
단검
300공격 속도 +12%
예언자의 추출액
300클릭하여 사용: 5분 동안 주위의 투명하거나 보이지 않는 유닛을 감지하는 능력이 생깁니다.
고대 주화
350재사용 대기시간 감소 +5%
10초당 골드 +2


고유 지속 효과 - 호의: 아군이 적 미니언을 처치하면 가끔 25골드를 주거나 잃은 마나의 15%를 (최소 15) 회복시켜 주는 주화가 떨어집니다. 대포 미니언의 경우 항상 주화가 떨어집니다.
퀘스트: 이 아이템으로 650골드를 획득하고 유목민의 메달로 업그레이드하세요.
보상: 호의 효과가 황제의 호의로 업그레이드 되고 본인 쪽으로 이동하는 아군 챔피언의 이동 속도가 8% 증가합니다.

골드 획득 아이템은 1개로 소지가 제한됩니다.

''사막에서 금가루가 솟아올라 주화에 달라붙는다.'' - 역사가 슈렐리아, CLE 23년 11월 11일
고대유물 방패
350체력 +75
10초당 골드 +2


고유 지속 효과 - 전리품: 근접 기본 공격 시 체력이 195 (레벨 당 +5) 이하인 미니언이 처치됩니다. 미니언을 처치하면 자신과 더불어 가장 가까이 있는 아군 챔피언의 체력이 15씩 회복되며, 둘에게 처치한 골드가 부여됩니다. 이 효과는 근처에 아군이 있어야 하며, 40초마다 재충전됩니다. (최대 충전량 2회)
퀘스트: 이 아이템으로 650골드를 획득하고 타곤산의 보호로 업그레이드 하세요.
보상: 전투에서 벗어나 있으면 천천히 재생되는 무한의 보호막을 얻습니다.

골드 획득 아이템은 1개로 소지가 제한됩니다.
주문도둑의 검
350주문력 +5
10초당 골드 +2
기본 마나 재생 +25%


고유 지속 효과 - 헌납: 챔피언과 구조물에게 피해를 입히는 스킬을 사용하거나 기본 공격 시 10의 추가 피해를 입히고 8골드를 획득합니다. 이 효과는 30초당 최대 3번 발동합니다. 미니언을 처치하면 헌납 효과 발동이 느려집니다.
퀘스트: 이 아이템으로 650골드를 획득하고 얼음 송곳니로 업그레이드 하세요.
보상: 헌납 효과가 여왕의 헌납으로 업그레이드 됩니다.

골드 획득 아이템은 1개로 소지가 제한됩니다.
사냥꾼의 부적
350정글에서 기본 마나 재생 +150%

고유 지속 효과 - 이빨: 몬스터에게 스킬 혹은 공격으로 피해를 입히면 5초 동안 25의 체력을 흡수합니다. 몬스터 처치 시 특별 추가 경험치를 얻습니다.
롱소드
350공격력 +10
사파이어 수정
350마나 +250
암흑의 인장
350주문력 +15
물약 회복량 증가 +25%
마나 +100


고유 지속 효과 - 두려움: 영광 중첩 하나 당 주문력이 3만큼 상승합니다.
고유 지속 효과 - 절체절명: 적 챔피언을 처치할 때마다 영광 중첩 2회, 어시스트를 올릴 때마다 영광 중첩 1회가 쌓이고 중첩은 최대 10회까지 쌓을 수 있습니다. 사망 시 중첩 4회가 사라집니다.
사냥꾼의 마체테
350몬스터 대상 생명력 흡수 +10%

고유 지속 효과 - 손톱: 몬스터에게 기본 공격 적중 시 추가로 25의 피해를 입힙니다. 몬스터 처치 시 특별 추가 경험치를 얻습니다.
싸움꾼의 장갑
400치명타 확률 +10%
도란의 반지
400체력 +60
주문력 +15
기본 마나 재생 +50%


고유 지속 효과: 유닛 처치 시마다 4의 마나를 회복합니다.
루비 수정
400체력 +150
사냥꾼의 물약
400한 번에 한 종류의 회복 물약만 소지할 수 있습니다.

고유 사용 효과: 충전량을 1회 소모해 8초에 걸쳐 60의 체력과 35의 마나를 회복합니다. 상점 방문 시 5회의 충전량이 다시 채워집니다.

대형 몬스터 처치 시마다 1회의 충전량이 채워집니다.

(충전량이 최대치에 도달한 상태로 대형 몬스터를 처치할 경우 새로 채워질 충전량은 자동으로 사용됩니다.)
증폭의 고서
435주문력 +20
도란의 검
450공격력 +8
체력 +80
생명력 흡수 +3%
도란의 방패
450체력 +80

기본 지속 효과: 매 5초마다 6의 체력을 회복합니다.
기본 지속 효과: 미니언에게 기본 공격 적중 시 5의 추가 물리 피해를 입힙니다.
고유 지속 효과: 적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 20의 체력을 추가로 회복합니다.
마법무효화의 망토
450마법 저항력 +25
수확의 낫
450공격력 +7
적중 시 생명력 흡수 +3


고유 지속 효과: 공격로 미니언 처치 시 추가로 1 골드를 얻습니다. 공격로 미니언을 총 100회 처치하면 즉시 350의 추가 골드를 얻고 기본 지속 효과가 비활성화됩니다.
강철의 영약
5009레벨 이상 구매 가능

클릭하여 사용: 3분 동안 체력이 +300, 강인함이 25% 증가하고, 챔피언이 거대해지며, 강철의 길 효과가 생깁니다.

강철의 길: 이동하면 뒤로 길이 생겨 그 위의 아군 챔피언들은 이동 속도가 15% 상승합니다.

(영약 효과는 한 번에 하나만 활성화됩니다.)
마법의 영약
5009레벨 이상 구매 가능

클릭하여 사용: 3분 동안 주문력 +50, 5초당 마나 재생량이 +15 오르며 마법 효과가 생깁니다.

마법: 챔피언이나 포탑에 피해를 입히면 25의 추가 고정 피해를 입힙니다. 이 효과는 챔피언 상대로는 5초의 재사용 대기시간이 적용되지만, 포탑을 공격할 때는 재사용 대기시간이 없습니다.

(영약 효과는 한 번에 하나만 활성화됩니다.)
분노의 영약
5009레벨 이상 구매 가능

클릭하여 사용: 3분 동안 공격력이 +30 상승하고 피의 갈망 효과가 생깁니다.

피의 갈망: 챔피언에게 물리 피해를 입히면, 입힌 피해량의 15%만큼 체력이 회복됩니다.

(영약 효과는 한 번에 하나만 활성화됩니다.)
부패 물약
500한 번에 한 종류의 회복 물약만 소지할 수 있습니다.

고유 사용 효과: 충전량을 1회 소모해 12초 동안 125의 체력과 75의 마나를 회복하고, 그 동안 부패의 손길을 활성화합니다. 상점 방문 시 3회의 충전량이 다시 채워집니다.

부패의 손길: 적 챔피언에게 주문 및 공격으로 피해를 입히면 적을 불태워 3초 동안 15~30의 마법 피해를 입힙니다. (광역 및 지속 피해 스킬 사용 시에는 절반의 피해만 적용됩니다. 피해량은 챔피언 레벨에 비례해 증가합니다.)

(부패 물약은 체력과 마나가 모두 차 있을 때도 사용할 수 있습니다.)
밀렵꾼의 단검
600공격력 +10

고유 지속 효과 - 인간사냥꾼: 적 처치 후 다음 스킬 공격 시 50의 추가 물리 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 30초)
고유 지속 효과: 적 정글에서 대형 몬스터를 3마리 처치하면 (재사용 대기시간 40초) 톱날 단검으로 바뀝니다. (30초 재사용 대기시간)
수정 팔 보호구
650체력 +200
기본 체력 재생 +50%
음전자 망토
720마법 저항력 +40
여신의 눈물
750마나 +250

고유 지속 효과 - 경탄: 마나를 사용하면 15%를 돌려받습니다.
고유 지속 효과 - 마나 충전: 스킬을 시전하거나 마나를 소모할 때마다 최대 마나량이 4 증가합니다. (8초당 최대 2번 발동).

최대 마나 +750
여신의 눈물 (급속 충전)
750마나 +250

고유 지속 효과 - 경탄: 마나를 사용하면 15%를 돌려받습니다.
고유 지속 효과 - 마나 충전: 스킬을 시전하거나 마나를 소모할 때마다 최대 마나량이 6 증가합니다. (8초당 최대 2번 발동).

최대 마나 +750
쇠사슬 조끼
800방어력 +40
조화의 성배
800마법 저항력 +30
기본 마나 재생 +50%


고유 지속 효과 - 조화: 기본 마나 재생 %가 추가될 때마다 기본 체력 재생 %도 같은 수치만큼 추가됩니다.
민첩성의 망토
800치명타 확률 +20%
처형인의 대검
800공격력 +15

고유 지속 효과 - 처형인: 물리 피해를 가하면 적 챔피언에게 3초 동안 고통스러운 상처를 남깁니다.
점화석
800체력 +200

고유 지속 효과: 재사용 대기시간 감소 +10%
금지된 우상
800기본 마나 재생 +50%

고유 지속 효과: 재사용 대기시간 감소 +10%
고유 지속 효과: 회복 및 보호막 효과 +8%
키르히아이스의 파편
800공격 속도 +15%

지속 효과: 이동 및 공격 시 충전 상태로 한 번 공격할 수 있게 됩니다.

고유 지속 효과 - 충전된 일격: 충전 상태로 공격하여 적중 시 50의 추가 마법 피해를 입힙니다.
시야석
800체력 +150

고유 사용 효과 - 와드 설치: 충전량을 1회 소모하여 주변 지역을 150초 동안 드러내주는 투명 와드를 설치합니다. 상점 방문 시 3회의 충전량이 다시 채워집니다.

(플레이어 당 투명 와드는 한 번에 3개까지만 맵에 설치할 수 있으며, 동일한 이름의 고유 지속 효과와 중첩되지 않습니다.)
방출의 마법봉
850주문력 +40
에테르 환영
850주문력 +30

고유 지속 효과: 이동 속도 +5%
타곤산의 보호
850체력 +175
기본 체력 재생 +50%
10초당 골드 획득 +2


고유 지속 효과 - 전리품: 근접 기본 공격 시 체력이 200 (레벨 당 +10) 이하인 미니언이 처치됩니다. 미니언을 처치하면 자신과 더불어 가장 가까이 있는 아군 챔피언의 체력이 40씩 회복되며, 둘에게 처치한 골드가 부여됩니다.

이 효과는 근처에 아군이 있어야 하며, 30초마다 재충전됩니다. 최대 충전량 3번
퀘스트: 이 아이템으로 650골드를 획득하세요.
보상: 전투에서 벗어나 있으면 천천히 재생되는 무한의 보호막을 얻습니다.

골드 획득 아이템은 1개로 소지가 제한됩니다.
얼음 송곳니
850주문력 +20
10초당 골드 +2
기본 마나 재생 +50%


고유 지속 효과 - 헌납: 챔피언과 구조물에게 피해를 입히는 스킬을 사용하거나 기본 공격 시 15의 추가 피해를 입히고 15골드를 획득합니다. 이 효과는 30초당 최대 3번 발동합니다. 미니언을 처치하면 헌납 효과 발동이 느려집니다.
퀘스트: 이 아이템으로 650골드를 획득하세요.
보상: 헌납 효과가 여왕의 헌납으로 업그레이드 됩니다.

골드 획득 아이템은 1개로 소지가 제한됩니다.
유목민의 메달
850기본 체력 재생 +50%
재사용 대기시간 감소 +10%
10초당 골드 +2


고유 지속 효과 - 호의: 아군이 적 미니언을 처치하면 가끔 40골드를 주거나 잃은 마나의 15%를 (최소 15) 회복시켜 주는 주화가 떨어집니다. 대포 미니언의 경우 항상 주화가 떨어집니다.
퀘스트: 이 아이템으로 650골드를 획득하세요.
보상: 호의 효과가 황제의 호의로 업그레이드 되고 본인 쪽으로 이동하는 아군 챔피언의 이동 속도가 8% 증가합니다.

골드 획득 아이템은 1개로 소지가 제한됩니다.

''메달에 태양빛이 닿자 천 가지 목소리로 영광을 발한다.'' - 역사가 슈렐리아, CLE 24년 6월 22일
곡괭이
875공격력 +25
기동력의 장화
900고유 지속 효과 - 이동 속도 향상: 이동 속도 +25. 5초 동안 전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 +115 상승합니다.
신속의 장화
900고유 지속 효과 - 이동 속도 향상: 이동 속도 +55
고유 지속 효과 - 둔화 저항: 이동 속도 둔화 효과가 25% 줄어듭니다.
악마의 마법서
900주문력 +30

고유 지속 효과: 재사용 대기시간 감소 +10%
빙하의 장막
900방어력 +20
마나 +250


고유 지속 효과: 재사용 대기시간 감소 +10%
명석함의 아이오니아 장화
900고유 지속 효과: 재사용 대기시간 감소 +10%
고유 지속 효과 - 이동 속도 향상: 이동 속도 +45
고유 지속 효과: 소환사 주문의 재사용 대기시간을 10%만큼 줄입니다.


CLE 20년 12월 10일 남부 지방의 패권을 두고 벌어진 녹서스와의 재경합에서 아이오니아의 승리를 기념하는 헌정 아이템입니다.''
칼날부리의 망토
900방어력 +30
기본 체력 재생 +125%


고유 지속 효과 - 단거리 주자: 포탑이나 무너진 포탑, 공허의 문 근처에서는 2초에 걸쳐 이동 속도가 최대 +20%까지 상승합니다.
흡혈의 낫
900공격력 +15
생명력 흡수 +10%
바미의 불씨
900체력 +200

고유 지속 효과 - 불사르기: 근처 적에게 초당 5 (챔피언 레벨당 +1)의 마법 피해를 입힙니다. 미니언과 몬스터에게는 100%의 추가 피해를 입힙니다.
사라진 양피지
900주문력 +25
마나 +300


고유 지속 효과: 레벨이 오를 때마다 3초에 걸쳐 최대 마나의 20%를 회복합니다.
덤불 조끼
900방어력 +35

고유 지속 효과 - 가시: 기본 공격에 맞을 경우, 20의 마법 피해를 적에게 되돌려주고 1초 동안 고통스러운 상처효과를 남깁니다.
수호자의 망치
950공격력 +15
체력 +150
생명력 흡수 +10%
수호자의 보주
950체력 +150
주문력 +30
5초당 마나 재생 +10
수호자의 뿔피리
950체력 +150

기본 지속 효과: 5초마다 20의 체력을 회복합니다.
고유 지속 효과: 적 챔피언의 기본 공격과 스킬 공격 피해량을 12만큼 막아줍니다. (지속 피해 스킬의 경우 25%의 효과).

수호자 아이템은 1개만 소유할 수 있습니다.
거인의 허리띠
1000체력 +380
곡궁
1000공격 속도 +25%

고유 지속 효과: 기본 공격 적중 시 추가 15의 물리 피해를 입힙니다.
추적자의 검
1000정글 아이템은 1개로 소지가 제한됩니다.

몬스터 대상 생명력 흡수 +10%
정글에서 기본 마나 재생 +225%


기본 지속 효과 - 혹한의 강타: 강타를 적 챔피언에게 사용할 수 있습니다. 대상에게 사용 시 줄어든 고정 피해를 입히며, 대상의 이동 속도를 2초간 20% 훔칩니다.
고유 지속 효과 - 이빨과 손톱: 몬스터에게 기본 공격 시 25의 추가 피해를 입힙니다. 스킬 혹은 공격으로 몬스터에게 피해를 입히면 5초 동안 30의 체력을 훔칩니다. 몬스터 처치 시에는 특별 추가 경험치를 얻습니다.
추격자의 나이프
1000정글 아이템은 1개로 소지가 제한됩니다.

몬스터 상대 생명력 흡수 +10%
정글에서 기본 마나 재생 +225%


고유 지속 효과 - 이빨과 손톱: 몬스터에게 기본 공격 시 25의 추가 피해를 입힙니다. 스킬 혹은 공격으로 몬스터에게 피해를 입히면 5초 동안 30의 체력을 훔칩니다. 몬스터 처치 시에는 특별 추가 경험치를 얻습니다.
고유 사용 효과 - 와드 설치: 충전량을 1회 소모하여 주변 지역을 150초간 드러내주는 투명 와드를 설치합니다. 상점 방문 시 2회의 충전량이 다시 채워집니다.

(플레이어 당 투명 와드는 한 번에 3개까지만 맵에 설치할 수 있습니다. 동일한 이름의 고유 지속 효과와 중첩되지 않습니다.)
척후병의 사브르
1000정글 아이템은 1개로 소지가 제한됩니다.

몬스터 상대 생명력 흡수 +10%
정글에서 기본 마나 재생 +225%


기본 지속 효과 - 승부의 강타: 강타를 적 챔피언에게 사용하여 4초 동안 표식을 남깁니다. 표식이 있는 대상은 위치가 드러나며, 시전자의 기본 공격에 맞으면 3초에 걸쳐 추가 고정 피해를 입고, 시전자에게 주는 피해량이 20% 감소합니다.
고유 지속 효과 - 이빨과 손톱: 몬스터에게 기본 공격 시 25의 추가 피해를 입힙니다. 스킬 혹은 공격으로 몬스터에게 피해를 입히면 5초 동안 30의 체력을 훔칩니다. 몬스터 처치 시에는 특별 추가 경험치를 얻습니다.
파수꾼의 갑옷
1000방어력 +40

고유 지속 효과 - 차가운 강철: 기본 공격에 맞으면, 1초간 공격한 챔피언의 공격 속도가 15% 감소합니다.
거인 학살자
1000공격력 +10

고유 지속 효과 - 거인 학살자: 자신보다 최대 체력이 높은 적에게 최대 +10%의 추가 물리 피해를 입힙니다. (체력 차이 100마다 피해량 +1%. 체력 차이는 최대 1000까지만 계산됩니다.)

(같은 이름의 고유 지속 효과와 중첩되지 않습니다.)
마법공학 리볼버
1050주문력 +40

고유 지속 효과 - 마법 탄환: 적 챔피언에게 기본 공격으로 피해를 입히면 추가로 50~125의 마법 피해도 입힙니다. (재사용 대기시간은 40초이며, 다른 마법공학 아이템과 재사용 대기시간을 공유합니다.)

아이템 고유 사용 효과의 재사용 대기시간이 감소하면 마법 탄환의 재사용 대기시간도 감소합니다.

(피해량은 레벨에 비례하며, 마법공학 효과는 다른 마법 아이템 효과를 발동시킬 수 있습니다.)
광휘의 검
1050마나 +250
재사용 대기시간 감소 +10%


고유 지속 효과 - 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 적중 시 기본 공격력의 100%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1.5초)
군단의 방패
1100방어력 +30
마법 저항력 +30
광전사의 군화
1100공격 속도 +35%

고유 지속 효과 - 이동 속도 향상: 이동 속도 +45
억겁의 카탈리스트
1100체력 +225
마나 +300


고유 지속 효과 - 영원: 챔피언으로부터 입은 피해의 15%를 마나로 돌려받습니다.

마나 소모 시 20%를 체력으로 돌려받습니다. (스킬 사용 1회당 최대 15까지)

활성화 (토글) 스킬의 경우 초당 최대 15의 체력이 회복됩니다.
헤르메스의 발걸음
1100마법 저항력 +25

고유 지속 효과 - 이동 속도 향상: 이동 속도 +45
고유 지속 효과 - 강인함: 기절, 둔화, 도발, 공포, 침묵, 실명, 변이 및 이동 불가 효과의 지속 시간이 30% 감소됩니다.
닌자의 신발
1100방어력 +30

고유 지속 효과: 기본 공격 피해량의 10%를 막아 줍니다.
고유 지속 효과 - 이동 속도 향상: 이동 속도 +45
마법사의 신발
1100마법 관통력 +15

고유 지속 효과 - 이동 속도 향상: 이동 속도 +45
쐐기검
1100공격 속도 +35%

고유 지속 효과: 재사용 대기시간 감소 +10%
톱날 단검
1100공격력 +25

고유 지속 효과: 물리 관통력 +10
고유 지속 효과 - 인간사냥꾼: 적 처치 후 다음 스킬 공격 시 40의 추가 물리 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 30초)
콜필드의 전투 망치
1100공격력 +25

고유 지속 효과: 재사용 대기시간 감소 +10%
망령의 두건
1200체력 +250
마법 저항력 +25


고유 지속 효과: 적 챔피언으로부터 피해를 입은 후 최대 10초 동안 기본 체력 재생 150%가 부여됩니다.
열정의 검
1200공격 속도 +15%
치명타 확률 +20%


고유 지속 효과: 이동 속도 +5%
요림의 주먹
1200공격력 +15
체력 +150


고유 지속 효과: 유닛을 처치하면 최대 체력이 5 오릅니다. 이 효과는 최대 30번까지 중첩됩니다.
티아맷
1200공격력 +20
기본 체력 재생 +50%


고유 지속 효과 - 베기: 기본 공격 적중 시 대상 주위의 유닛들은 총 공격력의 20%에서 60%에 해당하는 추가 물리 피해를 입습니다. (공격 대상과 가장 가까운 적이 가장 큰 피해를 입습니다.)
고유 사용 효과 - 초승달: 주위에 있는 적 유닛들에게 총 공격력의 60%에서 100%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. (가장 가까운 적이 가장 큰 피해를 입습니다.) (재사용 대기시간 10초)
추적자의 팔목 보호대
1200방어력 +30
주문력 +20


고유 지속 효과: 유닛을 하나 처치하면 방어력과 주문력이 추가로 0.5 오릅니다. 이 효과는 최대 30번까지 중첩됩니다.
쓸데없이 큰 지팡이
1250주문력 +60
탐식의 망치
1250체력 +200
공격력 +15


고유 지속 효과 - 격분: 기본 공격 시 2초간 이동 속도가 20 상승합니다. 적을 처치하면 이동 속도가 60 상승합니다. 원거리 챔피언의 경우 이동 속도 상승 효과는 절반만 적용됩니다.
마공학 핵 mk-1
1250레벨당 주문력 +3
레벨당 마나 +15


고유 지속 효과 - 진보: 빅토르가 기본 스킬 중 하나를 업그레이드할 수 있습니다.
B.F. 대검
1300공격력 +40
주문포식자
1300공격력 +20
마법 저항력 +35


고유 지속 효과 - 생명선: 마법 피해를 받아 체력이 30% 이하가 될 경우, 110에서 280의 마법 피해(레벨에 비례)를 흡수하는 보호막을 5초 동안 생성합니다. (재사용 대기시간 90초)
최후의 속삭임
1300공격력 +10

고유 지속 효과 - 최후의 속삭임: 추가 방어구 관통력 +35%
수은 장식띠
1300마법 저항력 +30

고유 사용 효과 - 수은: 챔피언에게 걸린 모든 군중 제어 효과를 제거합니다. (재사용 대기시간 90초)
메자이의 영혼약탈자
1400주문력 +20
마나 +200


고유 지속 효과 - 두려움: 영광 중첩 하나 당 주문력이 +5만큼 상승합니다. 15 중첩 이상일 때 이동 속도가 10% 상승합니다.
고유 지속 효과 - 절체절명: 적 챔피언을 처치할 때마다 영광 중첩 4회, 어시스트를 올릴 때마다 영광 중첩 2회가 쌓이고 중첩은 최대 25회까지 쌓을 수 있습니다. 사망 시 중첩 10회가 사라집니다.
빌지워터 해적검
1500공격력 +25
생명력 흡수 +10%


고유 사용 효과: 100의 마법 피해를 입히고 대상 챔피언에게 2초 동안 25%의 둔화 효과를 부여합니다. (재사용 대기시간 90초)
기괴한 가면
1500주문력 +25
체력 +200


고유 지속 효과 - 아픈 눈: 마법 관통력 +15
루비 시야석
1600체력 +500

고유 지속 효과: 사용 효과가 있는 아이템의 재사용 대기시간이 20% 줄어듭니다.
고유 사용 효과 - 와드 설치: 충전량을 1회 소모하여 주변 지역을 150초 동안 드러내주는 투명 와드를 설치합니다. 상점 방문 시 4회의 충전량이 다시 채워집니다.

(플레이어 당 투명 와드는 한 번에 3개까지만 맵에 설치할 수 있으며, 동일한 이름의 고유 지속 효과와 중첩되지 않습니다.)
오아시스의 눈
1900체력 +200
기본 체력 재생 +125%
재사용 대기시간 감소 +10%
10초당 골드 +2


고유 지속 효과 - 호의: 아군이 적 미니언을 처치하면 가끔 40골드를 주거나 잃은 마나의 15%를 (최소 15) 회복시켜 주는 주화가 떨어집니다. 대포 미니언의 경우 항상 주화가 떨어집니다.
고유 사용 효과 - 와드 설치: 충전량을 1회 소모하여 주변 지역을 150초 동안 드러내주는 투명 와드를 설치합니다. 상점 방문 시 4회의 충전량이 다시 채워집니다.
퀘스트: 이 아이템으로 650골드를 획득하세요.
보상: 호의 효과가 황제의 호의로 업그레이드 되고 본인 쪽으로 이동하는 아군 챔피언의 이동 속도가 8% 증가합니다.

골드 획득 아이템은 1개로 소지가 제한됩니다.
비전 탐지기
2050체력 +225
마나 +250
방어력 +25
재사용 대기시간 감소 +20%


고유 지속 효과 - 덫 감지: 근처 적 함정에 대한 절대 시야를 얻습니다.
고유 사용 효과 - 사냥꾼의 시야: 특정 지역을 비전 안개로 뒤덮어 5초 동안 해당 지역을 볼 수 있게 되며, 그 안의 적 챔피언들이 3초 동안 드러납니다. (재사용 대기시간 60초)
아테나의 부정한 성배
2100주문력 +30
마법 저항력 +30
재사용 대기시간 감소 +10%
기본 마나 재생 +100%


고유 지속 효과: 챔피언에게 피해를 입혔을 때, 감소 전 피해량의 25%를 최대 100~250까지 피의 중첩으로 쌓습니다. 아군의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌울 때 체력 회복량 또는 보호막 흡수량의 100%만큼 피의 중첩을 소모하여 아군을 회복시킵니다.
고유 지속 효과 - 부조화: 기본 마나 재생 25%마다 주문력이 5만큼 증가합니다. 다른 아이템에 있는 조화 효과를 비활성화합니다.

(피의 중첩 최대치는 레벨에 따라 늘어납니다. 중첩으로 인한 추가 회복량은 총 회복량에 적용됩니다.)
구원
2100체력 +200
기본 체력 재생 +50%
기본 마나 재생 +150%
재사용 대기시간 감소 +10%


고유 지속 효과: 보호막 및 체력 회복 +10%
고유 사용 효과: 5500 거리 안의 위치를 지정합니다. 2.5초 후 빛을 한 줄기 불러와 아군의 체력을 10 (+ 대상 레벨당 20)만큼 회복시키고 적 챔피언에게 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 적 미니언에게는 250의 고정 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 120초) 구원의 체력 회복량은 보호막 및 체력 회복 효과를3배로 적용받습니다.

죽은 상태로도 사용할 수 있습니다.

(대상이 최근 다른 챔피언의 구원 효과를 받은 경우 효과가 반으로 감소합니다.)
미카엘의 도가니
2100마법 저항력 +40
재사용 대기시간 감소 +10%
기본 마나 재생 +100%


고유 지속 효과: 보호막 및 체력 회복 +20%
고유 지속 효과 - 조화: 기본 마나 재생 %가 추가될 때마다 기본 체력 재생 %도 같은 수치만큼 추가됩니다.
고유 사용 효과: 아군 챔피언에게 걸린 기절, 속박, 도발, 공포, 침묵, 둔화 효과를 모두 제거하고 2초 동안 둔화 효과에 면역이 되도록 합니다. (재사용 대기시간 120초).

해로운 효과를 정화하면 대상 아군의 이동 속도가 2초 동안 40% 상승합니다.
산악 방벽
2200체력 +450
기본 체력 재생 +100%
재사용 대기시간 감소 +10%
10초당 골드 +2


고유 지속 효과 - 전리품: 근접 기본 공격 시 체력이 320 (레벨 당 +20) 이하인 미니언이 처치됩니다. 미니언을 처치하면 자신과 더불어 가장 가까이 있는 아군 챔피언의 체력을 50씩 치유하며, 둘에게 처치한 골드가 부여됩니다. 이 효과는 근처에 아군이 있어야 하며, 30초마다 재충전됩니다. (최대 충전량 4회)
고유 사용 효과: 4초 동안 자신과 대상 아군에게 내 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 씌웁니다. 4초가 지나면 보호막이 폭발하여 근처 적들에게 2초간 40%의 둔화를 겁니다. (재사용 대기시간 60초) 자기 자신에게 사용하면 자동으로 가장 체력을 많이 잃은 아군에게 효과가 적용됩니다.
퀘스트: 이 아이템으로 650골드를 획득하세요.
보상: 전투에서 벗어나 있으면 천천히 재생되는 무한의 보호막을 얻습니다.

골드 획득 아이템은 1개로 소지가 제한됩니다.
승천의 부적
2200방어력 +45
기본 체력 재생 +175%
재사용 대기시간 감소 +10%
10초당 골드 +2


고유 지속 효과 - 단거리 주자: 포탑이나 무너진 포탑, 공허의 문 근처에서 2초에 걸쳐 이동 속도가 최대 +20%까지 상승합니다.
고유 지속 효과 - 호의: 아군이 적 미니언을 처치하면 가끔 40골드를 주거나 잃은 마나의 15%를 (최소 15) 회복시켜 주는 주화가 떨어집니다. 대포 미니언의 경우 항상 주화가 떨어집니다.
고유 사용 효과: 3초 동안 주변 아군들의 이동 속도가 +40% 상승합니다. (재사용 대기시간 60초)
퀘스트: 이 아이템으로 650골드를 획득하세요.
보상: 호의 효과가 황제의 호의로 업그레이드 되고 본인 쪽으로 이동하는 아군 챔피언의 이동 속도가 8% 증가합니다.

골드 획득 아이템은 1개로 소지가 제한됩니다.

''태양을 찬양하라.'' - 역사가 슈렐리아, CLE 25년 9월 22일
강철의 솔라리 펜던트
2200방어력 +30
마법 저항력 +60


고유 사용 효과: 2.5초간 근처 아군 챔피언들을 점차 사라지는 보호막으로 감싸 최대 38 (+ 레벨 당 +22) (+추가 체력의 2%~36%)에 해당하는 피해를 흡수합니다. (재사용 대기시간 90초)

보호막 레벨은 자기 자신과 대상 중 더 높은 쪽을 기준으로 합니다.
보호막 흡수량 %는 레벨에 비례합니다.
대상이 지난 8초 안에 다른 챔피언의 강철의 솔라리 펜던트 효과를 받은 경우 효과가 50%로 감소합니다.
수호자의 눈
2200체력 +200
기본 마나 재생 +50%
주문력 +35
재사용 대기시간 감소 +10%
10초당 골드 +2


고유 지속 효과 - 헌납: 챔피언과 구조물에게 피해를 입히는 스킬을 사용하거나 기본 공격 시 15의 추가 피해를 입히고 15골드를 획득합니다. 30초당 최대 3번까지만 발동합니다.
고유 사용 효과 - 와드 설치: 충전량을 1회 소모하여 주변 지역을 150초 동안 드러내주는 투명 와드를 설치합니다. 상점 방문 시 4회의 충전량이 다시 채워집니다.
퀘스트: 이 아이템으로 650골드를 획득하세요.
보상: 헌납여왕의 헌납으로 업그레이드 됩니다.

골드 획득 아이템은 1개로 소지가 제한됩니다.
지휘관의 깃발
2200방어력 +60
마법 저항력 +30
기본 체력 재생 +125%
재사용 대기시간 감소 +10%


고유 사용 효과 - 진급: 공격로 미니언의 위력이 대폭 강해지며, 마법 피해에 대해 면역이 생깁니다. (재사용 대기시간 120초)
고유 지속 효과 - 단거리 주자: 포탑이나 무너진 포탑, 공허의 문 근처에서 2초에 걸쳐 이동 속도가 최대 +20%까지 상승합니다.
서리 여왕의 지배
2200주문력 +60
재사용 대기시간 감소 +10%
10초당 골드 +2
기본 마나 재생 +50%


고유 지속 효과 - 헌납: 챔피언과 구조물에게 피해를 입히는 스킬을 사용하거나 기본 공격 시 15의 추가 피해를 입히고 15골드를 획득합니다. 매 30초당 최대 3회까지만 발동합니다.
고유 사용 효과: 얼음 유령 2 마리를 6초 동안 소환해 주변의 적 챔피언을 찾게 합니다. 유령은 접촉한 적의 모습을 드러내고 유령이 이동한 거리에 따라 2 ~ 5초 동안 적을 40% 둔화시킵니다. (재사용 대기시간 90초)
퀘스트: 이 아이템으로 650골드를 획득하세요.
보상: 헌납여왕의 헌납으로 업그레이드 됩니다.

골드 획득 아이템은 1개로 소지가 제한됩니다.
마공학 핵 mk-2
2250레벨당 주문력 +6
레벨당 마나 +20


고유 지속 효과 - 진보: 빅토르가 기본 스킬 중 하나를 업그레이드할 수 있습니다.
불타는 향로
2300주문력 +60
재사용 대기시간 감소 +10%
기본 마나 재생 +50%


고유 지속 효과: 회복 및 보호막 효과 +10%
고유 지속 효과: 이동 속도 +8%
고유 지속 효과: 아군 챔피언을 치유하거나 보호막을 씌워주면 6초간 대상의 공격 속도가 20% ~ 35% 상승하고 적중 시 20 ~ 35의 체력을 흡수합니다.

(재생 효과나 자기 자신에 대한 효과에는 발동되지 않습니다. 또한 추가 효과는 대상의 레벨에 비례합니다.)
태양의 눈
2300체력 +500
기본 체력 재생 +200%
재사용 대기시간 감소 +10%
10초당 골드 +2


고유 지속 효과 - 전리품: 근접 기본 공격 시 체력이 320 (레벨 당 +20) 이하인 미니언이 처치됩니다. 미니언을 처치하면 자신과 더불어 가장 가까이 있는 아군 챔피언의 체력을 50씩 치유하며, 둘에게 처치한 골드가 부여됩니다. 이 효과는 근처에 아군이 있어야 하며, 30초마다 재충전됩니다. (최대 충전량 4번)
고유 사용 효과 - 와드 설치: 충전량을 1회 소모하여 주변 지역을 150초 동안 드러내주는 투명 와드를 설치합니다. 상점 방문 시 4회의 충전량이 다시 채워집니다.
퀘스트: 이 아이템으로 650골드를 획득하세요.
보상: 전투에서 벗어나 있으면 천천히 재생되는 무한의 보호막을 얻습니다.

골드 획득 아이템은 1개로 소지가 제한됩니다.
기사의 맹세
2300체력 +400
방어력 +40
재사용 대기시간 감소 +10%


고유 사용 효과: 아군 챔피언을 동료로 지정합니다. (재사용 대기시간 90초)
고유 지속 효과: 동료가 근처에 있으면 방어력이 추가로 +20 상승하고 해당 챔피언에게 가까이 갈 때 이동 속도가 +15% 빨라집니다.
고유 지속 효과: 동료가 근처에 있으면 동료가 적 챔피언에게 입힌 피해의 12%만큼 체력을 회복하고, 동료가 적 챔피언으로부터 입는 피해의 12%를 고정 피해로 대신 입습니다. (원거리 챔피언의 경우 체력 회복량과 대신 입는 피해량이 50% 감소합니다.)

(한 번에 한 명의 챔피언만 기사의 맹세로 연결될 수 있습니다.)
빛의 인도자
2350공격력 +30
치명타 확률 +30%


고유 지속 효과: 치명타 발동 시 적이 출혈을 일으켜, 3초에 걸쳐 추가 공격력의 90%에 해당하는 마법 피해를 입고 위치가 드러납니다.
고유 지속 효과 - 덫 감지: 근처에 있는 보이지 않는 적의 덫을 드러내 줍니다.
고유 사용 효과 - 사냥꾼의 시야: 특정 지역을 은신 감지용 안개로 뒤덮어 5초 동안 해당 지역을 볼 수 있게 되며, 여기 들어오는 적 챔피언들을 3초 동안 드러내 줍니다. (재사용 대기시간 60초)
수호 천사
2400공격력 +40
방어력 +30


고유 지속 효과: 치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 30%를 회복합니다. (재사용 대기시간 300초)
마나무네
2400공격력 +25
마나 +250


고유 지속 효과 - 경탄: 최대 마나의 2%만큼 추가 공격력을 얻습니다. 마나를 사용하면 소모량의 15%를 돌려받습니다.
고유 지속 효과 - 마나 충전: 기본 공격, 스킬 사용, 마나 소모 시 최대 마나가 +4 증가합니다. (최대 마나 +750) (매 8초당 최대 2번 발동)

마나 +750에 도달하면 무라마나로 변합니다.
지크의 융합
2400방어력 +60
마법 저항력 +30
마나 +250
재사용 대기시간 감소 +10%

고유 사용 효과 - 전도체: 현재 전도체 효과가 없는 아군에게 결속됩니다.
고유 지속 효과: 아군 근처에서 궁극기 사용 시 주변에 서리 폭풍을 일으켜 10초 동안 아군의 기본 공격에 불꽃을 피웁니다. 서리 폭풍 안에 있는 적은 20% 둔화되며 아군의 기본 공격에 맞은 적은 2초 동안 타오르며 50%의 추가 마법 피해를 입습니다. (재사용 대기시간 45초)

서리불꽃의 언약 타오르는 적에게 기본 공격 시 서리 폭풍이 적을 3초 동안 40% 둔화시키고 초당 40의 마법 피해를 입힙니다.


(지크의 융합 결속은 한 번에 하나만 가능합니다.)
마나무네 (급속 충전)
2400공격력 +25
마나 +250


고유 지속 효과 - 경탄: 최대 마나의 2%만큼 추가 공격력을 얻습니다. 마나를 사용하면 소모량의 15%를 돌려받습니다.
고유 지속 효과 - 마나 충전: 기본 공격, 스킬 사용, 마나 소모 시 최대 마나가 +6 증가합니다. (최대 마나 +750) (매 8초당 최대 2번 발동)

마나 +750에 도달하면 무라마나로 변합니다.
척후병의 사브르: 잿불거인
2425체력 +325
추가 체력 +20%


고유 지속 효과 - 불사르기: 전투 중일 때 근처 적에게 초당 11 (챔피언 레벨당 +1)의 마법 피해를 입힙니다. 미니언 및 몬스터에게는 200%의 추가 피해를 입힙니다.
추격자의 나이프: 잿불거인
2425체력 +325
추가 체력 +20%


고유 지속 효과 - 불사르기: 전투 중일 때 근처 적에게 초당 11 (챔피언 레벨당 +1)의 마법 피해를 입힙니다. 미니언 및 몬스터에게는 200%의 추가 피해를 입힙니다.
추적자의 검: 잿불거인
2425체력 +325
추가 체력 +20%


고유 지속 효과 - 불사르기: 전투 중일 때 근처 적에게 초당 11 (챔피언 레벨당 +1)의 마법 피해를 입힙니다. 미니언 및 몬스터에게는 200%의 추가 피해를 입힙니다.
달빛 마법검
2500주문력 +50
방어력 +50
마법 저항력 +50


고유 지속 효과 - 강인함: 기절, 둔화, 도발, 공포, 침묵, 실명, 변이 및 이동 불가 효과의 지속 시간을 35% 줄여줍니다.
정당한 영광
2500체력 +400
마나 +300
방어력 +30
기본 체력 재생 +100%
재사용 대기시간 감소 +10%


고유 사용 효과: 적이나 적 포탑 쪽으로 이동할 때는 4초간 이동 속도가 +75% 상승합니다. 적에 근접하거나 4초가 지나면 충격파를 발산하여 2초간 주변 적 챔피언의 이동 속도를 75% 늦춥니다. (재사용 대기시간 90초)
마법공학 초기형 벨트-01
2500체력 +300
주문력 +60
재사용 대기시간 감소 +10%


고유 사용 효과 - 화염 탄환: 앞으로 돌진해 75~150 (+주문력의 25%)의 마법 피해를 입히는 화염 탄환을 방사형으로 발사합니다. (재사용 대기시간은 40초이며, 다른 마법공학 아이템과 재사용 대기시간을 공유합니다.)

챔피언이나 몬스터가 화염 탄환을 여러 발 맞을 경우 추가되는 탄환 하나당 10%의 피해를 입습니다.

(돌진으로 지형은 통과할 수 없습니다.)
마법사의 최후
2500공격 속도 +40%
마법 저항력 +40


고유 지속 효과: 기본 공격 적중 시 대상에게 40의 추가 마법 피해를 입힙니다.
고유 지속 효과: 기본 공격 적중 시마다 대상의 마법 저항력을 5만큼 훔칩니다. (최대 5번까지 중첩)
가고일 돌갑옷
2500방어력 +40
마법 저항력 +40


고유 지속 효과 - 바위 피부: 근처에 적 챔피언이 3명 이상 있으면 방어력과 마법 저항력이 추가로 40 상승합니다.
고유 사용 효과 - 강철화: 4초 동안 입히는 피해량이 60% 감소하지만 체력이 40% 상승하고 크기가 거대해집니다. (재사용 대기시간 90초) 바위 피부가 활성화된 상태일 경우 체력이 100% 증가합니다.
유령 무희
2600공격 속도 +45%
치명타 확률 +30%
이동 속도 +5%


고유 지속 효과 - 망령의 왈츠: 550 범위 내에 보이는 적 챔피언이 있을 경우 이동 속도가 7% 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.
고유 지속 효과 - 슬픔의 노래: 마지막으로 공격한 챔피언에게 받는 피해량이 12% 줄어듭니다. (10초 동안 공격하지 않으면 효과가 사라집니다.)
라일라이의 수정홀
2600체력 +300
주문력 +75


고유 지속 효과: 스킬 또는 마법 피해를 입히면 1초 동안 적의 이동 속도가 20% 감소합니다.
스테락의 도전
2600체력 +400
기본 공격력 +30%


고유 지속 효과 - 생명선: 5초 안에 400 ~ 1800 이상의 피해를 (레벨에 비례) 입으면 8초 동안 추가 체력의 75%에 해당하는 보호막이 생깁니다. 보호막은 3초에 걸쳐 서서히 사라집니다. (재사용 대기시간 60초)

스테락의 분노: 생명선 효과가 발동되면 8초 동안 몸집과 힘이 커지고, 기본 공격력이 +30% 증가합니다.
고속 연사포
2600공격 속도 +30%
치명타 확률 +30%
이동 속도 +5%


기본 지속 효과: 이동하거나 공격하면 충전 상태가 됩니다.

고유 지속 효과 - 연사 개시: 충전 상태 공격은 사거리가 35% 증가하며 (최대 사거리 +150) 적중 시 50~120(레벨에 비례)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

공격 시 25% 더 빠르게 충전됩니다. 충전 상태 공격은 구조물에도 적용됩니다.
필멸자의 운명
2600공격력 +50

고유 지속 효과 - 처형인: 물리 피해를 가하면 적 챔피언에게 5초 동안 고통스러운 상처를 남깁니다.
고유 지속 효과 - 최후의 속삭임: 추가 방어구 관통력 +35%
도미닉 경의 인사
2600공격력 +50

고유 지속 효과 - 거인 학살자: 자신보다 최대 체력이 높은 적에게 최대 20%의 추가 물리 피해를 입힙니다. (체력 차이 100마다 피해량 +2%. 체력 차이는 최대 1000까지만 계산됩니다.)
고유 지속 효과 - 최후의 속삭임: 추가 방어구 관통력 +35%
루난의 허리케인
2600공격 속도 +40%
치명타 확률 +30%
이동 속도 +7%


고유 지속 효과 - 바람의 분노: 기본 공격 시 대상 주변 최대 2명의 적에게 작은 탄환을 발사하여, 각각 공격력의 40%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. 이 탄환에는 치명타 및 적중 시 효과가 적용됩니다.
스태틱의 단검
2600공격 속도 +35%
치명타 확률 +30%
이동 속도 +5%


기본 지속 효과: 이동하거나 공격하면 충전 상태가 됩니다.

고유 지속 효과 - 쏟아지는 번개: 충전 상태 공격은 적중 시 최대 5명의 적에게 60에서 160의 추가 마법 피해(레벨에 비례)를 입힙니다. (미니언 상대로는 +65%의 추가 피해를 입히며, 치명타가 적용됩니다.)
추격자의 나이프: 룬의 메아리
2625주문력 +60
이동 속도 +7%


고유 지속 효과 - 메아리: 이동하거나 스킬을 사용하면 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회 쌓이면 다음에 스킬로 피해를 입혔을 때 중첩을 모두 소모하여 최대 4명의 대상에게 60 (+ 주문력의 10%)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

대형 몬스터에게는 250%의 피해를 입히며, 이 효과가 대형 몬스터에게 적중하면 잃은 마나의 15%를 회복합니다.
척후병의 사브르: 룬의 메아리
2625주문력 +60
이동 속도 +7%


고유 지속 효과 - 메아리: 이동하거나 스킬을 사용하면 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회 쌓이면 다음에 스킬로 피해를 입혔을 때 중첩을 모두 소모하여 최대 4명의 대상에게 60 (+ 주문력의 10%)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

대형 몬스터에게는 250%의 피해를 입히며, 이 효과가 대형 몬스터에게 적중하면 잃은 마나의 15%를 회복합니다.
척후병의 사브르: 용사
2625공격력 +60
재사용 대기시간 감소 +10%
추격자의 나이프: 용사
2625공격력 +60
재사용 대기시간 감소 +10%
추적자의 검: 룬의 메아리
2625주문력 +60
이동 속도 +7%


고유 지속 효과 - 메아리: 이동하거나 스킬을 사용하면 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회 쌓이면 다음에 스킬로 피해를 입혔을 때 중첩을 모두 소모하여 최대 4명의 대상에게 60 (+ 주문력의 10%)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

대형 몬스터에게는 250%의 피해를 입히며, 이 효과가 대형 몬스터에게 적중하면 잃은 마나의 15%를 회복합니다.
추적자의 검: 용사
2625공격력 +60
재사용 대기시간 감소 +10%
척후병의 사브르: 피갈퀴손
2625공격 속도 +50%

고유 지속 효과: 기본 공격 적중 시 대상 최대 체력의 4%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다. (몬스터와 미니언 상대로 최대 75)
추격자의 나이프: 피갈퀴손
2625공격 속도 +50%

고유 지속 효과: 기본 공격 적중 시 대상 최대 체력의 4%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다. (몬스터와 미니언 상대로 최대 75)
추적자의 검: 피갈퀴손
2625공격 속도 +50%

고유 지속 효과: 기본 공격 적중 시 대상 최대 체력의 4%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다. (몬스터와 미니언 상대로 최대 75)
공허의 지팡이
2650주문력 +80

고유 지속 효과: 마법 관통력 +35%
저항 공성기
2650체력 +300
방어력 +50
기본 체력 재생 +150%
재사용 대기시간 감소 +10%


고유 사용 효과: 근처의 적 포탑이 3초 동안 공격할 수 없게 막습니다. (재사용 대기시간 120초) 이 효과는 동일한 포탑에 대해서는 8초가 지나야만 다시 적용됩니다.

고유 지속 효과 - 단거리 주자: 포탑 및 공허 차원문 근처에서는 2초에 걸쳐 이동 속도가 최대 +20%까지 상승합니다. (무너진 포탑 포함)
얼어붙은 심장
2700방어력 +90
재사용 대기시간 감소 +20%
마나 +400


고유 오오라: 주변 적의 공격 속도를 15% 감소시킵니다.
영겁의 지팡이
2700체력 +300
마나 +300
주문력 +60


기본 지속 효과: 매 중첩 당 체력 +20, 마나 +10, 주문력 +4의 능력치를 올려줍니다. (최대 체력 +200, 마나 +100, 주문력 +40) 매 분 당 중첩이 1 오릅니다. (최대 중첩 수 10)
고유 지속 효과 - 영원: 챔피언으로부터 입은 피해의 15%를 마나로 돌려받습니다. 마나 소모 시 20%를 체력으로 돌려받습니다. (스킬 사용 1회당 최대 25까지)
즈롯 차원문
2700방어력 +55
마법 저항력 +55
기본 체력 재생 +125%

고유 지속 효과 - 단거리 주자: 포탑이나 무너진 포탑, 공허의 문 근처에서는 2초에 걸쳐 이동 속도가 최대 +20%까지 상승합니다.
고유 사용 효과: 120초 동안 유지되는 공허의 문을 생성합니다. (재사용 대기시간 120초)

매 4초마다 문에서 공허 생물이 생성됩니다. 최초의 공허 생물과 이후 매 네 번째 생성되는 공허 생물에게는 최대 체력의 15%에 해당하는 피해량이 부여됩니다.
얼어붙은 건틀릿
2700방어력 +65
재사용 대기시간 감소 +20%
마나 +500


고유 지속 효과 - 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 적중 시 대상 근처의 적들에게 기본 공격력의 100%만큼 추가 물리 피해를 입히고 2초간 역장을 생성하여, 안에 갇힌 적의 속도를 30% 늦춥니다. (재사용 대기시간 1.5초)

역장의 크기는 추가 방어력에 비례해 커집니다.
영겁의 지팡이 (급속 충전)
2700체력 +300
마나 +300
주문력 +60


기본 지속 효과: 매 중첩 당 체력 +20, 마나 +10, 주문력 +4의 능력치를 올려줍니다. (최대 체력 +200, 마나 +100, 주문력 +40) 매 40초 당 중첩이 1 오릅니다. (최대 중첩 수 10)
고유 지속 효과 - 영원: 챔피언으로부터 입은 피해의 15%를 마나로 돌려받습니다. 마나 소모 시 20%를 체력으로 돌려받습니다. (스킬 사용 1회당 최대 25까지)
정령의 형상
2800체력 +450
마법 저항력 +55
기본 체력 재생 +100%
재사용 대기시간 감소 +10%


고유 지속 효과: 받는 모든 치유 효과가 30% 증가합니다.
적응형 투구
2800체력 +350
마법 저항력 +55
기본 체력 재생 +100%
재사용 대기시간 감소 +10%


고유 지속 효과: 스킬 또는 효과로 마법 피해를 입으면 4초 동안 같은 스킬이나 효과로 입는 마법 피해가 15% 감소합니다.
워모그의 갑옷
2850체력 +800
기본 체력 재생 +200%


고유 지속 효과: 재사용 대기시간 감소 +10%
고유 지속 효과: 최대 체력이 최소 2750에 도달하면 워모그의 심장 효과가 부여됩니다.

워모그의 심장: 6초 동안 피해를 입지 않으면 매 5초당 최대 체력의 25%가 회복됩니다. (미니언 및 몬스터가 가하는 피해는 3초 동안 입지 않으면 체력이 회복됩니다.)
심연의 가면
2900체력 +350
마나 +300
마법 저항력 +55
재사용 대기시간 감소 +10%


고유 지속 효과 - 영원: 챔피언으로부터 입은 피해의 15%를 마나로 돌려받습니다. 마나 소모 시 20%를 체력으로 돌려받습니다. (스킬 사용 1회당 최대 25까지)
고유 오오라: 주변 적 챔피언이 입는 마법 피해가 10% 증가합니다.
란두인의 예언
2900체력 +400
방어력 +60


고유 지속 효과:기본 공격 치명타로 입는 피해량 -20%
고유 지속 효과 - 차가운 강철:기본 공격에 맞으면 1초 동안 공격한 챔피언의 공격 속도가 15% 감소합니다.
고유 사용 효과: 주변 적 유닛의 이동 속도를 2초 동안 55%만큼 둔화시킵니다. (재사용 대기시간 60초)
태양불꽃 망토
2900체력 +425
방어력 +60


고유 지속 효과 - 불사르기: 근처 적에게 초당 11 (챔피언 레벨당 +1)의 마법 피해를 입힙니다. 미니언과 몬스터에게는 200%의 추가 피해를 입힙니다.
가시 갑옷
2900체력 +250
방어력 +75


고유 지속 효과 - 가시: 기본 공격에 맞을 경우, 추가 방어력의 10% + 25에 해당하는 마법 피해를 적에게 되돌려주고 1초 동안 고통스러운 상처효과를 남깁니다.
고유 지속 효과 - 차가운 강철: 기본 공격에 맞으면, 공격한 챔피언의 공격 속도가 1초간 15% 감소합니다.
요우무의 유령검
2900공격력 +55
재사용 대기시간 감소 +10%


고유 지속 효과: 물리 관통력 +18
고유 지속 효과: 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 +40
고유 사용 효과: 6초 동안 이동 속도가 +20% 증가합니다. (재사용 대기시간 45초)
존야의 모래시계
2900주문력 +70
방어력 +45
재사용 대기시간 감소 +10%


고유 사용 효과 - 경직: 챔피언이 2.5초 동안 아무런 행동도 취할 수 없는 대신 공격도 받지 않는 무적 상태가 됩니다. (재사용 대기시간 120초)
망자의 갑옷
2900체력 +425
방어력 +60


고유 지속 효과 - 전함: 이동 시 추진력 중첩이 쌓여, 100 중첩이 되면 이동 속도가 최대 60까지 상승합니다. 추진력은 둔화, 기절, 도발, 공포, 변이, 이동 불가 효과의 영향을 받으면 줄어들며, 기본 공격을 하는 동안에도 효력이 줄어듭니다.
고유 지속 효과 - 강력한 일격: 100 중첩 상태로 기본 공격 시 중첩을 방출하며 대상에게 100의 추가 피해를 입힙니다. 공격자가 근접 챔피언인 경우 대상을 1초 동안 50% 둔화시킵니다.

''내 갑옷을 뺏을 방도는 하나 뿐이다...'' - 무명씨
드락사르의 황혼검
2900공격력 +55
재사용 대기시간 감소 +10%


고유 지속 효과: 물리 관통력 +18
고유 지속 효과 - 밤의 추적자: 1초 이상 눈에 띄지 않으면 적 챔피언에 대한 다음 기본 공격은 105 ~ 360의 추가 물리 피해를 입히고 0.25초 동안 99% 둔화시킵니다. (피해량은 레벨에 따라 달라지며, 이 효과는 적 챔피언의 눈에 띈 후 5초간 지속됩니다.)
고유 지속 효과 - 암전: 적 와드에 발각되면 8초간 암전을 일으켜 근처의 투명한 덫과 와드를 드러내고, 추가로 와드를 무력화시킵니다. (재사용 대기시간 90초)
모렐로노미콘
2900주문력 +100
마나 +400


고유 지속 효과:재사용 대기시간 감소 +20%
고유 지속 효과: 체력이 35% 이하인 챔피언에게 마법 피해를 가해 8초 동안 고통스러운 상처 효과를 적용합니다.
고유 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최대 마나의 20%를 회복합니다.
밴시의 장막
3000주문력 +70
마법 저항력 +60
재사용 대기시간 감소 +10%


고유 지속 효과: 적의 다음번 스킬 공격을 막아주는 주문 보호막을 부여합니다. 이 보호막은 적 챔피언으로부터 40초 동안 공격 받지 않으면 재생성됩니다.
내셔의 이빨
3000공격 속도 +50%
주문력 +80


고유 지속 효과: 재사용 대기시간 감소 +20%
고유 지속 효과: 기본 공격 적중 시 15 (+ 주문력의 15%)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
칠흑의 양날 도끼
3000체력 +400
공격력 +40
재사용 대기시간 감소 +20%


고유 지속 효과: 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 대상을 베어, 6초 동안 방어력을 4% 감소시킵니다. (최대 6번, 24%까지 중첩)
고유 지속 효과 - 격분: 물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다. 베어낸 적 챔피언의 처치를 돕거나 어떤 유닛이든 처치하면 대신 2초 동안 이동 속도가 60 상승합니다. 원거리 챔피언은 이 이동 속도의 절반만 상승합니다.
완성형 마공학 핵
3000레벨당 주문력 +10
레벨당 마나 +25


고유 지속 효과 - 영광스러운 진화: 빅토르가 힘의 정점에 도달하여, 기본 스킬과 더불어 혼돈의 폭풍 스킬을 업그레이드합니다.
반담 경의 철퇴
3000체력 +300
공격력 +50
재사용 대기시간 +10%


고유 지속 효과 - 잿빛 회귀: 가까이 있는 제단을 차지하면 불길이 몸을 휘감아 근처 적에게 초당 25 (챔피언 레벨당 +1)의 마법 피해를 입힙니다. (미니언과 몬스터에게는 50%의 추가 피해를 입힙니다.) 멀리 있는 제단을 차지하면 기본 공격 시 3초간 최대 114의 고정 피해를 추가로 입힙니다. (챔피언 레벨에 따라 변동됩니다.)
마법공학 GLP-800
3000체력 +300
마나 +400
주문력 +80


고유 지속 효과 - 영원: 챔피언으로부터 입은 피해의 15%를 마나로 돌려받습니다. 마나 소모 시 20%를 체력으로 돌려받습니다. (스킬 사용 1회당 최대 25까지)
고유 사용 효과 - 서리 탄환: 얼어붙은 탄환을 무더기로 발사해 적 챔피언에게 100~200 (+ 주문력의 35%)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간은 40초이며 다른 마법공학 아이템과 재사용 대기시간을 공유합니다.)

적중당한 적은 65% 둔화되며 둔화 효과는 0.5초에 걸쳐 사라집니다.

(서리 탄환에는 시전 시간이 있습니다.)
대천사의 지팡이
3100주문력 +80
마나 +250


고유 지속 효과 - 경탄: 최대 마나의 3%만큼 주문력이 오릅니다. 마나를 사용하면 소모량의 25%를 돌려받습니다.
고유 지속 효과 - 마나 충전: 스킬을 사용하거나 마나를 소모할 때마다 최대 마나가 +8 증가합니다. (최대 마나 +750) (매 8초당 최대 2번 발동)

마나 +750에 도달하면 대천사의 포옹으로 변합니다.
얼어붙은 망치
3100체력 +700
공격력 +30


고유 지속 효과 - 얼음: 기본 공격 적중 시 대상의 이동 속도가 1.5초 동안 감소합니다. (근접 공격 시 40%, 원거리 공격 시 30%)
밤의 끝자락
3100체력 +250
공격력 +55


고유 지속 효과: 물리 관통력 +18
고유 사용 효과 - 밤의 장막: 1.5초 동안 정신을 집중해 다음 적의 스킬 공격을 막아주는 보호막을 생성합니다. 보호막은 5초 동안 유지됩니다. (재사용 대기시간 45초)

(정신 집중 중 이동은 할 수 있지만 피해를 입으면 정신 집중 상태가 종료됩니다.)
리안드리의 고통
3100주문력 +80
체력 +300


고유 지속 효과 - 아픈 눈: 마법 관통력 +15
고유 지속 효과: 스킬 공격에 맞은 적에게 3초에 걸쳐 매 초 대상의 현재 체력의 2%에 해당하는 초당 추가 마법 피해를 입힙니다. 이 추가 피해량은 이동 방해에 걸린 유닛에게는 두 배로 적용됩니다.
대천사의 지팡이 (급속 충전)
3100주문력 +80
마나 +250


고유 지속 효과 - 경탄: 최대 마나의 3%만큼 주문력이 오릅니다. 마나를 사용하면 소모량의 25%를 돌려받습니다.
고유 지속 효과 - 마나 충전: 스킬을 사용하거나 마나를 소모할 때마다 최대 마나가 +12 증가합니다. (최대 마나 +750) (매 8초당 최대 2번 발동)

마나 +750에 도달하면 대천사의 포옹으로 변합니다.
리치베인
3200주문력 +80
이동 속도 +7%
재사용 대기시간 감소 +10%
마나 +250


고유 지속 효과 - 주문 검: 스킬을 시전한 다음 기본 공격 적중 시 기본 공격력의 75% (+ 주문력의 50%)에 해당하는 추가 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1.5초)
루덴의 메아리
3200주문력 +100
이동 속도 +10%


고유 지속 효과 - 메아리: 이동하거나 주문을 시전할 때 전류가 충전됩니다. 충전량이 100이 되면 다음 스킬로 피해를 입혔을 때 충전된 전류를 전부 방출해, 최대 4명의 적에게 100 (+ 주문력의 10%)에 해당하는 마법 피해를 적중 시 추가로 입힙니다.
맬모셔스의 아귀
3250공격력 +50
마법 저항력 +45
재사용 대기시간 감소 +10%


고유 지속 효과 - 생명선: 마법 피해를 받아 체력이 30% 이하가 될 경우, 5초 동안 추가 마법 저항력당 300 + 1에 해당하는 마법 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. (재사용 대기시간 90초)
생명의 힘: 생명선 효과가 발동되면 전투에서 벗어날 때까지 주문 흡혈이 +10%, 생명력 흡수가 +10%, 공격력이 +20 증가합니다.
정수 약탈자
3400공격력 +70
치명타 확률 +20%


고유 지속 효과: 재사용 대기시간 감소 +10%
고유 지속 효과: 다른 효과로 얻는 치명타 확률에 따라 재사용 대기시간이 추가로 감소합니다. (치명타 확률 30%일 때 추가 재사용 대기시간 감소 최대 +20%)
고유 지속 효과: 치명타 발동 시 최대 마나의 3%를 회복합니다.
무한의 대검
3400공격력 +70
치명타 확률 +20%


고유 지속 효과: 치명타 추가 피해량이 50% 증가합니다.
마법공학 총검
3400공격력 +40
주문력 +80


고유 지속 효과: 적에게 가한 피해량의 15%만큼 회복합니다. 이 효과는 범위 피해에는 33%만 적용됩니다.
고유 사용 효과 - 번개: 175~250 (+ 주문력의 30%)의 마법 피해를 입히고 대상 챔피언을 2초 동안 40% 둔화시킵니다. (재사용 대기시간은 40초이며, 다른 마법공학 아이템과 재사용 대기시간을 공유합니다.)
몰락한 왕의 검
3400공격력 +40
공격 속도 +25%
생명력 흡수 +12%


고유 지속 효과: 기본 공격 적중 시 대상의 현재 체력의 8%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다.
고유 사용 효과: 적 챔피언에게 100의 마법 피해를 입히고, 대상 이동 속도의 25%를 3초 동안 훔칩니다. (재사용 대기시간 90초)

최소 15의 추가 물리 피해를 입힙니다.
몬스터 및 미니언에게 최대 60의 추가 물리 피해를 입힙니다.
사용자의 생명력 흡수가 입힌 추가 물리 피해에 적용됩니다.
우글렛의 마녀 모자
3500주문력 +100
방어력 +45


고유 지속 효과: 주문력이 25% 증가합니다.
고유 사용 효과: 챔피언이 2.5초 동안 아무런 행동도 취할 수 없는 대신 공격도 받지 않는 무적 상태가 됩니다. (재사용 대기시간 120초)
거대한 히드라
3500체력 +450
공격력 +35
기본 체력 재생 +100%


고유 지속 효과 - 베기: 기본 공격 적중 시 5 + 자신의 최대 체력의 1%에 해당하는 추가 물리 피해를 대상에게, 40 + 자신의 최대 체력의 2.5%에 해당하는 물리 피해를 원뿔 형태의 지역 안에 있는 다른 적들에게 입힙니다.
고유 사용 효과 - 초승달: 다음 번 기본 공격은 더 큰 원뿔 형태 지역에 적용되며, 베기의 모든 대상에 대한 피해량이 늘어나 40 + 자신의 최대 체력의 10%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 20초)

(동일한 이름의 고유 지속 효과와 중첩되지 않습니다.)
죽음의 무도
3500공격력 +80
재사용 대기시간 감소 +10%


고유 지속 효과: 물리 피해를 가하면 가한 피해의 15%만큼 회복합니다. 이 효과는 범위 피해에는 33%만 적용됩니다.
고유 지속 효과: 입은 피해의 30%가 3초 동안 지속되는 출혈 효과로 전환됩니다.
굶주린 히드라
3500공격력 +80
기본 체력 재생 +100%
생명력 흡수 +12%


기본 지속 효과: 이 아이템으로 가하는 피해에는 총 생명력 흡수의 50%가 적용됩니다.
고유 지속 효과 - 베기: 공격하는 대상 주위의 유닛들은 기본 공격 적중 시 총 공격력의 20%에서 60%에 해당하는 추가 물리 피해를 입습니다. (공격하는 대상과 가장 가까운 적이 가장 큰 피해를 입습니다.)
고유 사용 효과 - 초승달: 주위에 있는 적 유닛들은 총 공격력의 60%에서 100%에 해당하는 피해를 입습니다. (가장 가까운 적이 가장 큰 피해를 입습니다.) (재사용 대기시간 10초)
구인수의 격노검
3600공격력 +35
주문력 +50
공격 속도 +25%


기본 지속 효과: 기본 공격 적중 시 15의 추가 마법 피해를 입힙니다.
고유 지속 효과: 기본 공격 시 5초 동안 공격 속도가 +8%, 공격력이 +3, 주문력이 +4 오릅니다. (6번까지 중첩됩니다.) 6중첩이 쌓여 있는 동안에는 구인수의 격노가 적용됩니다.

구인수의 격노: 기본 공격 시 다음 기본 공격에 적중 시 효과가 추가로 적용됩니다.
헤르메스의 시미터
3600공격력 +65
마법 저항력 +35
생명력 흡수 +10%


고유 사용 효과 - 수은: 챔피언에 걸린 모든 군중 제어 효과를 제거하고, 1초 동안 이동 속도를 +50% 올려줍니다. (재사용 대기시간 90초)
피바라기
3700공격력 +80

고유 지속 효과: 생명력 흡수 +20%
고유 지속 효과: 기본 공격을 통한 회복이 최대 체력 이상으로 가능합니다. 초과된 생명력은 보호막으로 전환되어 챔피언 레벨에 따라 50-350의 피해량을 막아줍니다.

이 보호막은 25초간 피해를 입히거나 받지 않으면 서서히 줄어듭니다.
삼위일체
3733체력 +250
마나 +250
공격력 +25
공격 속도 +40%
재사용 대기시간 감소 +20%
이동 속도 +5%


고유 지속 효과 - 격분: 기본 공격 시 2초간 이동 속도가 20 상승합니다. 적을 처치하면 이동 속도가 60 상승합니다. 원거리 챔피언의 경우 이동 속도 상승 효과는 절반만 적용됩니다.
고유 지속 효과 - 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 적중 시 기본 공격력의 200%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1.5초)
라바돈의 죽음모자
3800주문력 +120

고유 지속 효과: 주문력이 35% 상승합니다.
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