리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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마스터 이, 우주 검사
Master Yi, The Wuju Bladesman
21
6
3
1/1
마이는 텔포스마

- Shyarulote(2015-06-16, 조회수: 1099)

마이는 사랑입니다.
충생기는 소리 좀 안 나게해라
마스터 이, 우주 검사
소환사 주문 순간이동 강타
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 620 (+105) 2405 마나 250.56 (+42.0) 964.56
공격력 65 (+2.8) 112.6 공격 속도 0.679 (+2.5%) 0.968
5초당 체력회복 7.59 (+0.65) 18.64 5초당 마나회복 7.26 (+0.45) 14.91
방어력 33 (+4.2) 104.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 355.0 355 사정 거리 175 175
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 생명력 흡수 +1.5%
    x1
  • 공격력 +2.25
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +13.05
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 생명력 흡수
    +1.5%
총 가격 : 5,828 IP
정수에 공속 3개, 문양에 공속 6개 박는 룬도 ㄱㅊ 그대신 그럴 땐 마방이 성장마방이어야 됨. (안 그럼 찢김. 하드하게)
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
이속빼고 고참병의 흉터도 괜찮긴 할텐데..
이래도 카정없으면 처음에 두꺼비 시작해서 작골 빼고 다먹음. 작골도 먹을 수는 있는데 걍 갔다와서 먹는게 더 나음.
마이 국민 스펠

플래시 익저 이그 취향.

하지만 텔포는 사랑.
2연속 공격 (Double Strike)
마스터 이는 4번째 기본 공격 마다 2연속 공격합니다. (두 번째 공격은 50%의 피해를 입힙니다.)
일격 필살 (Alpha Strike)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
마스터 이가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 순간이동한 후 대상 주변 적들을 순식간에 공격합니다. 공격이 4회 적중한 후 적중하는 모든 공격은 적에게 30/60/90/120/150 (+0.5 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.

추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
명상 (Meditate)
마나 소모: 40 + 초당 최대 마나의 6%
재사용 대기시간: 10초
마스터 이가 정신을 집중하여 4초 동안 120/200/280/360/440(+1.0AP)의 체력을 회복합니다. 회복량은 마스터 이가 잃은 체력에 비례해 최대 100%까지 증가합니다.

정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.

2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
우주류 검술 (Wuju Style)
재사용 대기시간: 14초
마스터 이의 기본 공격이 5초 동안 20/25/30/35/40(+0.35 추가 AD)의 고정 피해를 추가로 입힙니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
최후의 전사 (Highlander)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 85초
기본 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.

사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 이것은 내가 쓰는 스킬트리.


다이아쯤가면 q3렙찍고 e나 w선마한다고 함. (그리고 방관정글템에 몰왕 후에 란두인,밴시감)


q3렙찍는 이유는 그냥 정글 작은거 한번에 정리되는 레벨이라 그런 듯.


w선마한다면 알파돌리고 명상탱킹하고 잡으면 쿨감된걸로 또 돌고 그런...

스킬 콤보

알파로 적절하게 붙고 피하고 하면 됨. 어때요 참 쉽죠?


그냥 두가지임. 가서 때리다가 알파쓰던가


알파쓰고 들어가서 패던가..

스킬 활용 팁

 Double Strike(2연속 공격)패시브가 터질 때 무빙을 해주면 모션캔슬이 되지만 딜은 들어간다.


Double Strike(2연속 공격)패시브가 터질 때 대상이 안 죽으면 다음 타가 1타로 인정되서 2대만 더 때리면 패시브가 찬다.


Double Strike(2연속 공격)Meditate(명상)공속마이의 기본콤보. 포식자와 e트루뎀을 최대로 박기위한 방법. 패시브로 치고 w평캔.

이랬는데 안 죽었다? 한대 더 때리면 패시브 또온다. (이것만 해서 총 3대친다.)


Highlander(최후의 전사)마나가 들지 않는다. 하지만 있을 때와 없을 때의 차이가 꽤 크다.


Wuju Style(우주류 검술)얘 배울 때까지는 킬 어시로 인한 쿨감이 존재하지 않는다.







시작 아이템
첫귀환
최종아이템
상대 노탱커조합

상대 탱커가 있을 때


(추적자의 검: 포식자)(광전사의 군화: 민병대)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)
여기까진 고정이라 봐도됨(요우무 후 커틀라스는 빠를 수록 좋음. cc임)
여기서 버서커를 갔을 때 선택지가 생김.
1.텔이 2~3분 남았다. >> 요우무 테크를 먼저 준비
2.텔이 1분가량 남았다.>>민병대 업을 하자.

요우무를 갈 때도 800원 있으면 탐욕을 1400원 있으면 장갑,칼2개 혹은 브루탈 가면 됨. (레벨이 높아서 6 근처라면 브루탈이 좋음)

다음 템들은 알아서
(굶주린 히드라 (근접))평캔마이 하고싶다거나 폭딜이 부족할 때 (전의 평캔 조합에 히드라가 더해짐!)
(척후병의 사브르: 포식자)상대 폭딜러를 잡아야 할 때(베이가), 혹은 방어게이가 넘칠 때(타릭 갈리오 람머스 ㅡㅡ)
(스태틱의 단검)예전엔 잘 갔는데 지금은.. 음...
Infinity Edge(무한의 대검)항상 라위와 고민하는 템. 상대 노탱인데 cc가 강력하면 이거랑 퀵실감. 존야 2개 이상이면 고민좀 해봄.
Cloak and Dagger(서풍)예전에 이속1000마이 할 때 써보고 안씀
The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)공속마이라 좋을 것 같기도 하지만 원래 얘 특성이 포식자,e트루뎀이라 알파 좀 빨리 돌리는거 빼고 없음.
궁은 브루탈 쿨로 충분히 커버됨
Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)마뎀 막을 때 좋다지만 퀵실 마방과 명상,알파캔슬로 버팀.
Frozen Mallet(얼어붙은 망치)무한추노용. 헤카림같은 놈들 잡을 때 씀
Last Whisper(최후의 속삭임)상대 cc많고 탱일 때 라위,퀵실
The Bloodthirster(피바라기)람머스+1탱이 가시갑옷 갔을 때 어쩔 수 없음. 그리고 그냥 흡혈이 무지막지하게 필요할 때
(헤르메스의 시미터)내 손은 눈보다 빠르다. 스네어라도 걸리면 알파를 못 쓰므로 cc가 강력하다면 강제됨

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

알리스타
oh SSibal
그래도 마나없고 궁만 킨 알리는 밥
세주아니
요새 깡패
그라가스
요새 깡패 2

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

코그모
얘 포함해서 트타를 제외한 원딜들(잘 큰 드레이븐이 q한번 던져서 뒤지면 할 말 없는거고..)

 

 

초반 정글 (룬은 앞에 나온 룬)

 두꺼비 시작할 때

두꺼비(스마)>>블루(e를 쓰지 않는다.쓰고싶으면 패시브 치는 시점에 쓰면 됨. 작은거 정리 안하고 그냥 큰거 때리다가 알파로 다 정리.)>>막 나온 따끈따끈 거북이>>늑대(여기서 e씀.작은거 한대씩 패시브로 때리지 말고 그냥 때림.)>>레드(스마.e를 씀.)>>고스트(체간당간당하게 잡음)

여기까지 포션을 한개쓰나? 2개 다쓰나?

어쨌든 하다보면 이 루트가 이해가 됨. 뭐.. 레드는 확실히 체가 카정만 없으면 안 죽는데 고스트는 의외로 죽을지도 모름. 무서우면 거북이 먹고 오면 됨. 하지만 정글 만나면 죽는 피는 확실함.


작골 시작할 때 (이쪽에서는 e키고 끄고가 더럽게 필요함)

여기선 또 2지선다.
1. 작골스마(체관리가 쉽다.)
작 골(스마)>>칼날부리>>거북이>>레드(스마가 딱 오자마자 쓰면 잡을 정도로. 좀 빠른 것 같으면 좀 빼면서 해주면 됨. 작은거 때리다가 하던가. 스턴은 무조건 큰놈에게)>>늑대(e킴)>>두꺼비(얘가 가능했나 안했나 기억 안남. 스마 있으면 아마 될 듯. 근데 알파 마나 없으면 죽음.얘 잡을 땐 무조건 선스마)
1-1)작골(스마)>>레드>>칼날&거북>>늑대(스마)
도 가능.

2. 레드스마(1보다 조금 힘들지만 카정위험 있을 때)

작골>>레드(스마)>>고스트&거북이>>늑대(스마)>>와드 블루에 박고 집


 

초반 운영법

 나 피 적절한데 쌈나면 텔타고 간다.


 

중반 운영법

 요우무와 민병대, 텔이 있으면?

한놈 플 뺀다.

여기에 커틀라스,몰왕이 있으면?

한놈 잡는다.

 

후반 운영법

텔소리 나면 벌벌 떨게 만들어놔야됨.

 

팀파이트시 역할

 딜러부터 죽인다 or 넥서스를 뚫는다

 

팀파이트가 아닐 경우 역할
 탱커부터 죽인다 (꼭 쉔,문도같은 놈들 나대다가 뒤짐) or 오브젝트를 잡는다
둘이 같이 있을 경우
if(상대 딜러가 3방안에 죽을 것 같다.){
print("죽인다.");
}

else if(상대 딜러가 4방 안에 죽을 것 같다.){
print("강해져서 돌아와라.");
}

else if(내 눈 앞에 상대 정글이다."){
print("너죽고 나산다.");
}



챔피언별 대응법

 cc기 잘보자.

 

필수! 절대 작골 시작할 때 블루를 잡고 집에 가지 않는다.

아이컨택하면 죽음. 플없음 우리. 


마지막으로
너죽고 나죽자가 너죽고 나산다로 시간이 지날 수록 바뀌어야됨.

w로 피채우면서 주딜 줄이고 나는 그만큼 때리고

그리고 싸우다가 절대 e를 킨 상태에서 명상을 풀로 떠있으면 안됨.

e가 사라지는 순간 공속마이는 그냥 마이가 되어버림. (그나마 팀이 잡아줘서 쿨을 돌릴 수 있다면 다행이지만.)

그리고 요우무와 궁이 되도록이면 같이 있을 때 달려야됨.

하나로는 뭔가 부족함.


-------------------------------------------------------
초반 너죽고 나죽자는 포식자 스택을 쌓기 위한 방법이오.

후반 너죽고 나죽자는 걍 풀발기일 뿐이로다.

그러니 내가 후반에 달리는 것이지요.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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