리그오브레전드 인벤

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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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제라스, 초월한 마법사
Xerath, The Magus Ascendant
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칼바람)300판80% 제라스 공략[S급 챔피언]

- 피올(2020-07-08, 조회수: 11108)

 초가스 공략

http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=145776


마오카이 공략

http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=145776


카직스 공략

http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=145440


샤코 공략

http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=145422


소라카 공략

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루시안 공략

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라이즈 공략

http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=145509


피들스틱 공략

http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=145525


베이가 공략

http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=145449


그라가스 공략

http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=145442


트페 공략

http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=146267


제라스 공략

http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=146290


바루스 공략

http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=146294



제라스, 초월한 마법사
소환사 주문 탈진 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 596 (+106) 2398 마나 400 (+22.0) 774
공격력 54.7 (+3) 105.7 공격 속도 0.658 (+1.36%) 0.81
5초당 체력회복 5.5 (+0.55) 14.85 5초당 마나회복 6.85 (+0.8) 20.45
방어력 21.88 (+4.7) 101.78 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 340.0 340 사정 거리 525.0 525.0
 칼바람 안에서 대부분의 포킹챔에게 가장 필요한 능력치는 마나이다.

 대략 50판을 넘게 해본 결과 ManaflowBand(마나순환 팔찌), PresenceOfMind(침착)Lost Chapter(사라진 양피지)가 있을 경우 게임시작부터 끝날 때 까지 스킬을 무의미하게 난사하지 않는 이상 마나가 부족하지 않았다.
추가로 고려할 만한 스펠은 barrier(방어막), Cleanse(정화)등이 있다. 하지만 누누히 말했듯 딸피로 한타를 시작하지 않는 이상 barrier(방어막)으로 막는 양보다 Exhaust(탈진)으로 막는 양이 더 많기에 barrier(방어막)은 가지 않는다.
마나 쇄도 (Mana Surge)
재사용 대기시간: 16초
16초마다 챔피언에 대한 기본 공격으로 60~390(레벨에 따라)의 마나를 회복합니다. 미니언이나 정글 몬스터, 구조물을 대상으로는 30~195(레벨에 따라)의 마나를 회복합니다.

제라스가 유닛을 처치하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 2.5초 감소합니다.
비전 파동 (Arcanopulse)
마나 소모: 80/90/100/110/120
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
최초 시전 시: 제라스가 1.5초 동안 비전 파동을 충전하며, 이동 속도가 서서히 줄어들면서 스킬 사거리가 점점 증가합니다. 충전한 이후 추가로 1.5초 동안 충전 상태를 유지할 수 있습니다.

두 번째 시전 시: 제라스가 비전 파동을 발사하여, 직선 상의 모든 적에게 70/110/150/190/230 (+0.85AP)의 마법 피해를 입힙니다.

제라스는 비전 파동을 충전하는 동안 기본 공격이나 스킬 공격을 할 수 없습니다. 제라스가 이 스킬을 발사하지 않을 경우, 소모된 마나의 절반이 회복됩니다. (사정거리: 750)
파멸의 눈 (Eye of Destruction)
마나 소모: 80/90/100/110/120
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
지상을 겨냥해 에너지포를 소환하여 목표 지점의 모든 적에게 60/95/130/165/200 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 25%씩 둔화시킵니다.

폭발 반경 중심에 있는 적들은 100/158.4/216.7/275/333.3 (+0.9 AP)의 피해를 입고 60/65/70/75/80%씩 둔화됩니다. (사정거리: 1100)
충격 구체 (Shocking Orb)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 13/12.5/12/11.5/11초
제라스가 순수한 마법의 구체를 발사합니다. 첫 번째로 맞은 적은 80/110/140/170/200 (+0.45AP)의 마법 피해를 입고 0.75~2.25초 기절합니다. 기절 지속 시간은 구체가 날아간 이동 거리에 비례합니다. (사정거리: 1050)
비전 의식 (Rite of the Arcane)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 130/115/100초
제라스가 순수한 모습으로 승화하면서 10초 동안 정신을 집중합니다. 이 동안 스킬을 4/5/6회까지 재사용할 수 있습니다.

재사용 시: 제라스가 비전 폭격을 발사해 180/230/280 (+0.4)의 마법 피해를 입힙니다. 챔피언을 맞힐 때마다 20/25/30 (+0.05)의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

제라스가 한 번도 스킬을 재사용하지 않으면 재사용 대기시간이 50% 줄어듭니다. (사정거리: 5000)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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  • 6
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  • 8
  • 9
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  • 17
  • 18
스킬 활용 팁
1. 포킹을 안전하고 쉽게 하려면 우선 라인을 밀어야한다. 그렇기에 아군 챔피언에 라인클리어 챔피언이 없다면 포킹하는 것 보단 라인클리어를 먼저 하도록하자.

2. 3렙 때 Arcanopulse(비전 파동)를 두번 찍는 이유는 3렙 싸움에 Eye of Destruction(파멸의 눈)를 사용할 경우 마나소모가 너무 심하기에 마나소모를 최소화하기위해 Arcanopulse(비전 파동)를 두번 찍는다.

3. Rite of the Arcane(비전 의식)을 같은 곳으로 날렸을 경우 맞출 확률이 높았다.
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템


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