리그오브레전드 인벤

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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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우디르, 정령 주술사
Udyr, The Animal Spirit
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[칼바람] mmr 챌린저 우디르 공략

- 피올(2021-12-19, 조회수: 39336)

 
우디르, 정령 주술사
소환사 주문 표식 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 664 (+92) 2228 마나 271 (+50) 1121
공격력 62 (+4) 130 공격 속도 0.65 (+3%) 0.982
5초당 체력회복 6 (+0.75) 18.75 5초당 마나회복 7.5 (+0.45) 15.15
방어력 31 (+4.7) 110.9 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
 Udyr(우디르)의 역할은 적군이 들어왔을 때 Bear Stance(곰 태세)Turtle Stance(거북이 태세)어그로를 끌며 아군 진형으로 적군이 들어오는 것을 막는 역할을 하면 된다.

 좀 더 디테일하게 설명한다면 적군 이니쉬에이터가 들어올 경우 먼저 이니쉬에이터에게 Bear Stance(곰 태세)로 기절을 먹인 후 적진으로 들어가 적 딜러진이 쉽사리 호응하지 못하도록 하기만 하면 된다. 

 (Udyr(우디르)Bear Stance(곰 태세)Twisted Fate(트위스티드 페이트)와 달리 근접 cc이기 때문에 아군이 포킹조합이라 적이 들어와야할 때 어느 탱커보다 좋은 챔프이다.

아군에 메인탱커가 있다면 GlacialAugment(빙결 강화) 메인탱커가 없다면 Aftershock(여진)을 들어준다.
Bear Stance(곰 태세)가 근접스킬인 Udyr(우디르)에게 Mark(표식)아군의 cc기 호응을 할 때만 사용해준다
가교 (Bridge Between)
정령 각성: 네 가지 기본 스킬로 여러 '태세'를 오갈 수 있습니다. 재사용 대기 중인 스킬을 재사용하면 기본 효과에 더해 추가 효과를 얻습니다. (재사용 대기시간 레벨에 따라 50~20초)

수도승 훈련: 스킬 사용 후 4초 동안 다음 두 차례 기본 공격의 공격 속도가 30% 상승하고 적중 시 각성의 재사용 대기시간을 5% 돌려받습니다.
야생 발톱 (Wilding Claw)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 6초
발톱 태세: 4초 동안 공격 속도가 20/32/44/56/68/80% 상승하고 기본 공격으로 적중 시 5/11/17/23/29/35 (+0.25 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 이 태세에서 가하는 다음 두 차례 기본 공격으로 최대 체력의 3/4/5/6/7/8% (+ 0.04% 추가AD)에 해당하는 물리 피해를 추가로 입히고 사거리가 50 증가합니다.

각성: 공격 속도가 20/30/40/50/60/70% 추가로 상승하고 최대 체력 비례 피해량이 +2~4% 상승합니다. 추가로 다음 두 차례 기본 공격으로 번개를 여섯 번 일으켜 최대 체력의 9~16% (+주문력 100당 0.8%, 6회)%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (고립된 적은 이 피해를 혼자 전부 받지만, 주변에 다른 적이 있으면 번개가 그쪽으로 튑니다.)

각 번개 공격은 최대 체력의 (1.5%~3.0% + AP 0.006%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (몬스터 대상 최대 피해량: 20+ 0.5 AP + 1.0 추가 AD)
각성 스킬이 번개 하나당 미니언에게 최소 40~160의 피해를 입힙니다.
강철 갑옷 (Iron Mantle)
마나 소모: 40~23
재사용 대기시간: 6초
갑옷 태세: 4초 동안 45/60/75/90/105/120 + 최대 체력의 2/2.3/2.6/2.8/3.2/3.5% + 0.4 AP%의 보호막을 얻습니다. 다음 두 차례 기본 공격에 생명력 흡수 15/16/17/18/19/20% 효과가 부여되고 적중 시 최대 체력의 1.2% + 0.08 AP%의 체력을 회복합니다.

각성: 4초 동안 20~150(레벨에 따라) + 45/60/75/90/105/120 + 0.65 AP% + 최대 체력의 8%의 보호막을 얻고 10~75(레벨에 따라) + 22.5/30/32.5/45/50.25/60 + 0.325 AP% + 최대 체력의 4%의 체력을 회복합니다. 다음 두 차례 기본 공격에 생명력 흡수 30% 효과가 부여되고 적중 시 최대 체력의 2.4/2.64/2.88/3.12/3.36/3.6% + 0.16 AP%의 체력을 회복합니다.

각성된 스킬 사용 시, 기본 스킬로 얻은 보호막이 남아있다면 새로운 보호막과 합쳐집니다. 미니언을 상대로는 적중 시 생명력 흡수 효과가 50%만큼 감소합니다.
불길 쇄도 (Blazing Stampede)
마나 소모: 40~23
재사용 대기시간: 6초
쇄도 태세: 이동 속도가 30/37/44/51/58/65% 증가했다 4초에 걸쳐 원래대로 돌아갑니다. 기본 공격 시 대상에게 돌진해 0.75 초간 기절시킵니다. (대상별 재사용 대기시간 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4초)

각성: 1.5초간 이동 불가 및 방해 효과에 면역이 되고 이동 속도가 30~40%(레벨에 따라) 추가로 증가합니다.

이동 속도가 증가한 동안 우디르가 유닛과 충돌하지 않습니다. 이 태세에서 우디르가 가하는 기본 공격은 취소될 수 없습니다.
날개 돋친 폭풍 (Wingborne Storm)
마나 소모: 40~23
재사용 대기시간: 6초
폭풍 태세: 4초 동안 얼음 폭풍으로 자신을 감싸 주변 적들에게 매초 20/38/56/74/92/110 + (0.35AP)의 마법 피해를 입히고 15/18/21/24/27/30% 둔화시킵니다. 이 태세에서 가하는 다음 두 차례 기본 공격으로 폭풍 안에 있는 적에게 10~30(레벨에 따라) + (0.3AP)의 마법 피해를 입힙니다. (폭풍이 사라졌다면 우디르 근처 적에게 적용)

각성: 우디르가 마지막으로 기본 공격한 적을 따라가며 지속시간에 걸쳐 최대 체력의 8~16%(레벨에 따라) + (0.035AP%)에 해당하는 마법 피해를 추가로 입히고, 5%만큼 추가로 둔화시키는 폭풍을 풀어놓습니다.

폭풍은 미니언에게 40/55/70/85%(레벨에 따라)의 피해를 입힙니다. 각성된 폭풍은 몬스터에게 최소 80~400(레벨에 따라)의 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
상황에 따라 먼저 선마하는 스킬이 다르다.

Turtle Stance(거북이 태세)선마

아군에 메인탱커가 (알리, 갈리오, 레오나 등) 없을 경우 or 적에 원거리 딜러가 3명 이상일 경우

Phoenix Stance(불사조 태세)선마

아군이 포킹조합이라 적이 들어와야하는 경우

대부분 Turtle Stance(거북이 태세)선마 한다고 보면 된다.
시작 아이템
핵심 아이템
 Winter's Approach(혹한의 손길)을 사용해봤는데 Udyr(우디르)와 궁합이 굉장히 좋다. 
 보통 Mark(표식)나 직접 걸어가서 eBear Stance(곰 태세)로 cc기를 거는데 8초마다 Winter's Approach(혹한의 손길)으로 600의 보호막 4초마다 wTurtle Stance(거북이 태세)로 200의 보호막을 키는데 교전을 8초만 해도 1600의 보호막을 건다 

 적군입장에서 보면 답이 없는게 한타 시작할 때마다 Mark(표식)로 날라와서 핵심 딜러 1~2명한테 스턴걸어서 딜 못 넣게 묶어버리고 Udyr(우디르)는 800짜리 보호막 키면서 빠른 이속으로 도망간 후 5초 뒤에 다시 와서 스턴걸고 보호막키고 도망가는데 Udyr(우디르)가 이 짓 2번만 해도 적 딜러는 한타 때 우디르 보호막만 까다가 끝난다 

(이것도 후반가서 우디르 보호막 깔 정도의 딜이 나오면 괜찮은데 초반에는 Aftershock(여진) + 800정도의 보호막을 까는건 힘들다 거기에 이속도 빨라 cc기도 잘 안 맞는다.)
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