리그오브레전드 인벤

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리그 인벤 가족들의 평가
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코그모, 심연의 아귀
Kog'Maw, The Mouth of the Abyss
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서폿 코그모

- 롤밥제범이(2022-08-15, 조회수: 3664)

공략 테스트중
다이아 1에서 마스터 승급전 3번 실패
서폿 코그모로 마스터 찍어보기 노력중

빙결 베이가 장인으로 유튜브에 나옴.

베이가 vs 코그모
둘다 무난함. 
베이가 한타형, 코그모 라인형 느낌임.

빙결 베이가 영상:
에프람 편-



괴물쥐 편-



서폿 코그모 영상:
아직 유튜브에 올라온적이 없음.

기존 서폿 코그모 빌드로 다이아 1에서 머무르다,마스터 승격전 2승 3패 3트라이 실패후 맨탈나감.
유성 코그모 빌드의 한계점 파악.
유성 코그모 빌드는 부족한 딜을 채워주지만, 아이템 빌드를 올리는 과정에서 돈이 너무나 부족함.
서폿라인의 한계?

우연히 들어온 선제공격의 돈과 외상빌드를 통해 빌드를 올리는 어려움 해결.
딜문제+ 돈문제 동시에 해결.

코그모, 심연의 아귀
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 635 (+99) 2318 마나 325 (+40.0) 1005
공격력 61 (+3.11) 113.9 공격 속도 0.665 (+2.65%) 0.965
5초당 체력회복 3.75 (+0.55) 13.1 5초당 마나회복 8.75 (+0.7) 20.65
방어력 24 (+4.45) 99.65 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 500.0 500.0
일단 크게 룬잡는것 부터 선택지가 2개있음. 
코그모의 주 룬과 보조룬으로 들만한것은 영감, 마법 ,정밀 이렇게 3가지고 나머지는 쓰레기임.
나머지 룬 2개는 볼필요도 없음. (감전은 아직 안해보긴함.)

왜 나머지 룬 2개를 볼 필요도 없는가?
서폿코그모의 핵심은 2딜러진 포메이션이다.
2딜러진 포메이션의 경우 1딜러진이 죽어도 1딜러진이 그것을 커버 가능.
원딜 코그모의 단점은 패시브를 활용하기에 애매한 스텐스임.
하지만, 서폿코그모의 경우 죽어도 적을 데려가도 괜찮음. Why? '서포터니깐'
아이러니하게 서폿 코그모는 패시브 ,Q ,W , E, R의 활용도가 원딜보다 더 좋음.
서폿일때 골고루 다 효과를 잘 낸다는 소리임.

예전룬은 주 룬이, 유성룬에 , 보조룬을 영감을 들지 정밀을 들지 고민했엇음.
서폿일 경우, 여눈 빌드 안갈 경우, 보조룬을 정밀을 들고 침착을 들어서 때릴때마다 마나를 수급하는 형식으로 진행함.
이경우, 신발을 바로 살 수 있지만, 안그래도 느린 코그모 속도 때문에 후반에 속도 10이 너무 큼.
선 신발 메타 추구하는분은 좋음.

현재 사용하는 선제공격 룬 같은 경우에 매판 평균 700골드를 뽑아감 못하는판은 500골드고 잘하는 판은 1000원도 넘게 벌어갔음. 이 500원의 차이가 얼마나 크냐면, 100원하나의 스노우볼도 엄청 큰거임.
그게 평균 700골드임 상위권에서도, 하위권은 더벌면 더벌었지 못벌지는 않을거임.

선제공격 - 신발(개인 취향) - 외상- 우주적 통찰력 들고
보조룬은 정밀에 침착을 들어 250의 마나 젠 보다 떄려서 받는 마나젠 트리 할거면 정밀 들고
여눈 빌드를 꼭 간다. 싶으면 마법에 마순팔 끼우고 하면됨.
여눈빌드 ->보조룬 마순팔 .. 여눈빌드X-> 보조룬 정밀 침착
베리어, 탈진, 점화 이렇게 3개정도로만 보고 나머지는 비추함. 
스펠은 들어본것중 점화가 나은거같음.

이케시아식 마무리 (Icathian Surprise)
코그모가 죽은 후 4초 동안 이동 속도가 10~50% 증가하며 계속 움직일 수 있습니다. 이후 폭발하여 근처 적에게 140~650(레벨에 따라)의 고정 피해를 입힙니다.
부식성 침 (Caustic Spittle)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 7초
기본 지속 효과: 공격 속도가 10/15/20/25/30% 증가합니다.

사용 시: 부식성 탄도체를 발사하여 처음 맞은 적에게 90/140/190/240/290 (+0.7AP)의 마법 피해를 가하고, 해당 적의 방어력과 마법 저항력을 4초간 23/25/27/29/31%만큼 낮춥니다. (사정거리: 1000)
생체마법 폭격 (Bio-Arcane Barrage)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 17초
8초 동안 기본 공격 시 사거리가 130/150/170/190/210만큼 증가하고 대상 최대 체력의 3/3.75/4.5/5.25/6% (+0.01AP)만큼 추가 마법 피해를 입힙니다.
공허의 분비물 (Void Ooze)
마나 소모: 40/55/70/85/100
재사용 대기시간: 12초
진액에 맞는 모든 적에게 75/120/165/210/255 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 진액이 남긴 흔적을 지나는 모든 적의 속도가 4초 동안 40/45/50/55/60%만큼 감소합니다. (사정거리: 1200)
살아있는 곡사포 (Living Artillery)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 2/1.5/1초
아주 멀리서 살아있는 곡사포를 발사합니다. 포탄은 대상이 잃은 체력에 비례하여 100/140/180(+0.75AD)만큼의 마법 피해를 주고 2초 동안 모습을 드러나게 합니다.

대상의 남은 체력이 40%가 될 때까지 잃은 체력에 비례해 최대 150%까지 피해량이 증가합니다. 대상의 남은 체력이 40% 미만일 경우 피해량은 200%가 됩니다.

다음 8초안에 연속으로 살아있는 곡사포를 사용하면 40 마나를 추가로 소모합니다. (최대 마나 소모량: 400) (사정거리: 1300/1500/1800, 범위: 200)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 1랩 Q 고정,

W는 무조건 후선마

Q-E-W-E 하셔두되고

Q-E-E-W 하셔두 됩니다. 

E다음 Q선마해주시면됩니다.

스킬 활용 팁

 유성룬 보조로 드셧으면 1랩 Q 맞춰주면서 선제공격 돈 받아가시면됩니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
그냥 이빌드 핵심은 양피지 올린뒤, 리안드리 뽑으면 끝남.
리안드리 다음에 라일라이 까지만 고정적으로 올려주시고 그뒤 템트리는 자유도에 맡김. 
이 2개가 핵심이고 이2개가 없다면 서폿코그모 안하는게 맞음.
저 루덴 쓰는데요?  통계적으로 루덴 제라스도 안가는데
안가는게 맞지. 애초에 코그모가 루덴 이속받아서 틸정도면 리안드리로도 티고도 남앗음. 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

카르마
누누와 윌럼프
탈론

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

카서스
사미라
쓰레쉬
걍 솔직히 말해서 앤 무상성이나 다름없음.
그냥 라인전에서 쉴드싸개 혜지만나면 뚫는 창과 막는 방패 느낌이라서,
라인전 노잼구도 형성.
라인전은 견제력 더좋은 카르마가 우위 가져감.
카운터 픽 까지야 아니지만, 만나면 라인전 껄끄러운 상대임.

코그모서폿은 딜 서폿 특성상 원딜이 라인전 이해도 없이
CS만 먹고, 개념은 발로 하는 애들 만나면 무조건 짐.
라인 견제하면서 같이 CS챙겨야하는데 그런 의무와 책임은 버린채
CS만 먹을려고하는 원딜 만나면 서로 고통임. 그럴땐 걍 견제하지말고
원딜 하는거 똑같이 보여주면, 원딜이 지가 했던 행동에 열받으니깐,
억지로 라인전 이길려하지말고 걍 원딜이 놀던 짓을 똑같이 미러링해서 자각시켜주는 수밖에 없음.



라인 / 정글 운영법


초반 운영법

 초반 인베시 패시브 활용:https://www.youtube.com/watch?v=x9wo6VZLS9Y





중반 운영법


후반 운영법

 카서스 정글 상대 :




 블리츠 크랭크 상대: https://youtu.be/rjpm1bBkfCY





팀파이트시 역할


챔피언별 대응법

 공략은 더 수정하겠음.

마치며

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