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LoL 실시간 챔피언 평가

챔피언 챔피언 평가 작성자
자이라 자이라 3.9 걍 이대로면 쓰기 힘듬 Lv73 x여왕x 2016-05-07 신고
자이라 자이라 3.9 패시브로 씨앗 자동생성되는거 이용해서 라일라이 뽑아서 슬로우 뭍힐수 있게하고 한타 대치도중붙을때 q 한방에 씨앗 4~5개씩 식물키워서 광역슬로우, 지속딜 넣는거 아니면 예전만도 못한듯... 어차피 천둥 쿨감템해서 쿨감 45% 맞추면 예전 자이라도 한타때 식물 3~4개는 유지했는데 딜은 더약해졌고... 그냥 패시브, w 이용해서 식물을 티모 덫뿌리듯이 광역으로 뿌려서 지속딜 넣는거빼고 스킬딜은 기대 못할듯 Lv63 Nanim123 2016-05-07 신고
자이라 자이라 3.9 스킬 구조는 그대로 놔두고, 버프만 좀 해줬어도 충분할 것을.. 자이라가 하도 고인챔이라 그렇지 옛날스킬 메커니즘도 좋았고 한때는 OP였고 봇계의 여왕이었음. 밑에분 말대로 막 좋아졌다고 하긴 힘든게.. 식물 깡뎀이 너무 줄어들어서 ew qw점화 하면 죽더라도 한놈은 잡고 죽었는데 이젠 그게 안됌. 스킬 다 때려박아도 딸피로 살려보낸게 한두번이 아님. 옛날엔 우리 원딜이 못하면 내가 뚜드려패서 라인전 이길 수 있었는데.. 안정성이 좋아졌다고 하기도 힘든게, 씨앗이 쌩뚱맞은 데로 날아갈 때가 많아서 효용성이 있는지 그닥 의문임. 라인 중앙에서 패시브씨앗 좀 뿌려놓는걸로 갱방지용으로 쓰는 정도 말고는.. 좋아졌다고 느낀 건 버프해준거. 이속상향, 체력상향, 식물ai 상향. 이정도만 해줬어도 자이라 충분한데.. 나야 뭐 티어 생각하고 롤 하는거 아니고 자이라 계속 쓸거지만 아쉽다.. Lv43 Lilacbloom 2016-05-06 신고
자이라 자이라 3.9 일단 변경점은.. 능력치 : 이동속도 +15, 최대체력 20증가 - 상향 패시브 : 일정 시간 간격으로 자동 씨앗생성, 사망시 공격 삭제 식물 : 꽃 기본 체력감소(세칸에서 2칸으로 감소), 꽃 공격력 하향, 꽃 공격속도 상향, 꽃 지속시간 대폭감소 Q 스킬 : 스킬대미지 감소, 스킬타겟팅 난이도 어려워짐 W스킬 : 재사용대기시간 감소 패시브삭제, 스킬레벨당 식물 체력증가 E스킬 : 기존과 같음 R스킬 : 식물이 깔린 곳에 사용시 식물대미지 50%증가, ​기존 식물 공격속도 50%증가 삭제 일단 스킬 구성 자체는 별로 달라진게 없어서 플레이 방식자체는 이전과 변함없습니다. 스킬 대미지를 약화시키고 대신 안정성을 늘려준만큼 전체적인 승률 역시 많이 차이없고요, 다만 직접 해보니 서포터로써의 역할을 강화시켰고 누커로써는 죽이겠다는 의도가 팍팍 보이네요.. 일단 대미지가 꽤 내려갔습니다. 스킬딜이든 식물딜이든 그냥 내려갔어요;; 문제는 Q 맞추기가 이전에 비하면 훨씬 힘들어졌는데 맞춰도 예전보다 Q자체 딜량이 낮습니다. 패시브에 기대를 많이했는데.. 식물딜에 대한 의존도가 올라간건 사실입니다만.. 생각보다는 효율이 좀 떨어지네요. 깔리기는 많이깔리는데 이상한데 깔리는 경우가 많고.. 실제로 식물사거리가 짧아 별로 못때리는 경우가 대부분이라 공격속도 역시 빨라졌다지만.. QW평 견제시 상대가 바로 빠질때 식물 1~2대만 때리고 빠진다는거 자체는 이전과 똑같네요.. 이럴거면 그냥 대미지 센게 훨씬 낫지않나 싶기도하고.. 결국 맞다이시 지속딜에서만 이전과 마찬가지의 식물딜이 나온다는건데 이게 문제가 되는게.. PBE서버에서만 언급된 내용이지만 싸우는 식물 '지속시간'이 엄청나게 줄었습니다;;;; 체력적은건 그렇다고쳐도 그냥 싸우다보면 없어져요;(사실 이게 핵심입니다) 화력이 줄고 스킬 맞추기 힘들어진것도 문제인데.. 맞바꾼다는 마음으로 스킬넣고 죽어도 예전같았으면 상대보다 먼저 죽어도 식물딜+사망패시브를 믿을 수 있었다면 이제는 사망패시브도 없고 식물은 지속시간이 확줄어서 죽은지 얼마안되 바로 사라짐..​ 정말 딜량 조금 부족해서 적을 못잡고 하는게 확연히 느껴집니다. 딜넣고 자폭하는 식의 운영은 예전처럼 하기 어려워진거 같아요.. Q 스킬 타겟팅 범위만 이전상태로 돌려주고, 부시에 있을때도 패시브 꽃 깔리게만 해줘도 훨씬 할만해질거같은데 갑갑합니다;; 과거 E가 멀리있으면 저티어아닌이상 맞추기 힘든편이라 들어와주는 챔피언이나 역이니시용으로 좋았고 라인전에서는 주로 QW평으로 인한 견제로 라인전을 유리하게 가져갔는데 Q 타겟범위가 바뀌면서 이제는 qe 둘 다 확실히 맞춘다고 보기어려워져서 난감하네요; 스킬딜까지 약해진 Q를 계속 선마해야하나 싶기도하고 그렇다고 e를 올리자니 qe스킬 둘 다 쿨타임이 너무 길어지고 견제가 아예 안되고.. (패치전 Q스킬이 80% 이상 맞출 수 있었다면 지금 Q스킬은 거의 반반느낌?) 통계상으로 보면 노멀과 저티어 구간을 포함한 전체 자이라 승률은 1% 올랐는데.. (이동속도가 15나 증가하면서 안정성 증가와 스킬을 못맞추고 평타견제를 안해줘도 식물 인공지능이 소폭 상승한 것과 관련이 있는것 같습니다.) 패치이후 고티어 구간에서 승률이 아주 크게 떨어진거보면.. (다이아 기준 자이라 승률이 패치이후 51%에서 46.9%로 떨어짐)​ 이제 자이라는 못 쓸 챔피언은 아니더라도 굳이 억지로 할 메리트 역시 없어보입니다. ....아 물론 말은 이렇게하지만 자이라말고 다른 챔피언 역시 마찬가지겠죠.. 특히 워윅은 리워크 대상이 아니었지만 이번 패치로 자이라와 비교도 할 수 없이 피해를 입은듯.. 포식자가 통째로 사라져서;;; 뭐.. 그래도 다음 업데이트에서 포식자같은 아이템이 다시 나오면 좋아질테니.. 그나마 스킬을 갈아엎은것보다 낫다고 해야하려나;;;(요즘처럼 수시로 갈아엎는거보면) 정말 라이엇식 리워크는 개인적으로 정말 마음에 안드네요. 갱플랭크도 상향이라지만 리워크하면서 완전 다른 챔피언을 만들어놔서 접었었는데.. (탑 모1이었는데 리메이크되고나서 오히려 손에 안맞아서 못하겠더군요; 성능이 좋아진건 알겠는데) 결론은 이제 자이라말고 모르가나하시길.. Lv82 자아르 2016-05-06 신고
자이라 자이라 3.9 초반 라인전은 극강캐, 후반전은 똥캐로 변신. 후반에 탱커를 치는 것은 스타로 비유하면 예전 자이라는 골리앗 2,3마리로 캐리어 치는거면 지금은 마린 5,6마리로 캐리어 치는거임. 쿨감도 사라지고 씨앗 와드기능도 사라지고 죽고나서 한방도 사라지고... 전반적으로 너프라 볼 수 있다. Lv21 썩은쿠키 2016-05-06 신고
자이라 자이라 3.9 버프해준거맞나? Lv65 잉잉이긔긔 2016-05-05 신고
자이라 자이라 3.9 개미친 장악력이 노답수준이다. 이번 법사패치는 시밤 밸붕유도냐. 서폿으로오면 기존서폿으로손도 못대잖아 시부랄 Lv63 이안테일 2016-05-04 신고
자이라 자이라 3.9 여러분 이번패치로 자이라 정글하세요 미쳤습니다 ㅋㅋㅋ Lv73 포푸니가 2016-05-04 신고
자이라 자이라 3.9 W로 시야확보하는 것도 쏠쏠했는데 없어짐... 식물 딜을 올려주려는 거 같은데 예전이나 지금이나 은근히 쎔. 은근히. 어따쓰라는 건지 알수가 없음. 연구가치 없음. Lv70 daybreaker 2016-05-01 신고
자이라 자이라 3.9 개쎔이거 Lv53 Makaotalk1 2016-04-27 신고
자이라 자이라 3.9 얘도 미드가 너무 힘들어 서폿 갔더니 서폿 너무 쎄다고 너프 미드는 완전 고인 리메이크 해준다면서 생긴게 랜덤 씨앗 생성...._-_? 궁쓰면 주변 씨앗 다 개화하도록 해주지 않는이상 그걸 어따쓰나요. Lv78 아딩요 2016-04-27 신고
자이라 자이라 3.9 W 씨앗이 다시 시야를 얻고 기본 지속 효과 씨앗은 자이라가 수풀 안에 숨어있는 동안 생성되지 않게됩니다. < 이번 PBE 패치 사항입니다. Lv74 아리와카타 2016-04-24 신고
자이라 자이라 3.9 툴팁에 10% 라고 되있는데요 Lv74 아리와카타 2016-04-24 신고
자이라 자이라 3.9 w쿨감 없앤건 좀 뼈아프긴 한데 대신 이속15를 얻어서 어떻게 될지 모름 이전 이동속도는 정말 10극혐이었기에 Lv82 누님 2016-04-20 신고
자이라 자이라 3.9 마법 관련 업데이트 소개를 보고 왔습니다. 자이라의 경우 w 스킬에 있는 패시브. 즉, 쿨감 효과가 큽니다. 또한 기본 패시브 '가시 덩굴의 복수'를 사용한 여러 플레이도 가능 합니다. 하지만 이번에 소개된 자이라 업데이트 내용을 자이라를 주력으로 사용 하는 유저로써 당황스럽습니다. 먼저 기본 패시브의 경우 자이라 주변에 씨앗이 생성 된다고 되어 있었습니다. 이는 서폿 자이라를 운영시 부시 플래이를 할 수 없게 됩니다. 게임중반에 이르러도 맵 여기저기서 행해지던 부시 플레이에도 영향을 주게 됩니다. 또한 식물의 공격 범위를 상정한 씨앗의 위치가 중요한 자이라 로써는 주변에 랜덤하게 생성되는 씨앗은 무의미 하다고 생각 됩니다. 다음으로 이번 업데이트 소개에서는 w스킬의 기본 패시브인 쿨감 효과를 삭제 하는것으로 보였습니다. 만랩시 주어지는 15%쿨감 효과는 자이라를 플레이하는 유저로써 18랩 만랩 까지 참고 견디면 랩업한 보답이며, 이 쿨감 효과로 인해 아이탬 선택의 폭을 높일수 있습니다. 이 쿨감 효과는 자이라를 서폿으로써 활용 하게 되는 이유중 하나가 됩니다. 이러한 강점을 삭제하게 되면 이번 업데이트는 자이라의 고유의 강점을 살리는 것이 아닌 자이라 선택하지 안는 이유가 될것이라 생각 합니다. Lv69 설탕푸딩 2016-04-20 신고
자이라 자이라 3.9 자이라 좋긴한데 속박투사체속도진짜 그지같아 Lv4 떠머 2016-03-26 신고
자이라 자이라 3.9 고인이라고 알고 있는 사람들은 다들 자이라 제대로 하는 사람이 멸종되다시피해서 못보신거고 현재 자이라 4렙부터 Q식물 평 콤보만으로도 천둥군주 터져서 원딜 반피를 한방에 뺄 수 있어요. 천둥군주랑 과하게 시너지가 좋아서 역대 짤짤이 서폿중에서도 가장 흉악하다시피함. 거기에 식물 지속딜 덕분에 2대2 싸움에서 우위를 점하기 쉽고 궁극기는 대충깔아도 소규모교전때 적 전부 맞추기 쉬워서 운영도 쉬워요. 물몸에 이속이 느려서 로밍이 힘들다는게 유일한 단점이고 잘쓰면 정말 좋은 서폿입니다... Lv66 털복실이z 2016-03-23 신고
자이라 자이라 3.9 라이엇은 뻑하면 챔피언 정체성이 희박하다느니 이상한 소리하면서 리메이크 하는걸 좋아하는데... 자이라의 스킬 메커니즘 자체는 되게 좋은 챔피언임. 패시브도 투사체 속도 느리고 선딜레이를 2.5초나 걸리게 해놔서 쓰레기인거지 괜찮음. 출시 초엔 OP였고 지금도 좋은 챔피언이라 생각함 버프만 해주면.. 라이엇 개객기들아 ㅠㅠ 모2 애정챔이었는데 요즘은 도저히 못할 지경이라 내려놓음. 라인전에서 암만 견제 잘해놔도 킬따든지 이득을 보지 못하면 뒤로 갈수록 너무 힘들어지고, 자이라가 딜 넣을 수 있는 환경이 생각보다 잘 안나옴. 사거리 짧고 스킬들이 전부 발동이 느려터진 논타겟이라.. 무엇보다 돌진기 넘쳐나고 갈수록 무시무시해지는 소환사의 협곡에서 자이라 따위 그냥 순삭당하기 딱 좋은 먹잇감이라.. 못큰 서폿럭스 qr에도 삭제당하는게 자이라임. Lv43 Lilacbloom 2016-03-23 신고
자이라 자이라 3.9 초창기 자이라는 확실히 밸런스에 문제가 있을정도로 속박 폭이 대략 럭스 궁폭 정도에 속박 투사체또한 매우 빨랐기에 너프는 당연하다보는데, 그것도 과거의 일이고 지금은 자이라한테 저 두가지 요소중 하나라도 버프는 해주거나 두가지 다줘도 밸붕은 아닐것 같음. Lv75 암즈 2016-03-23 신고
자이라 자이라 3.9 속박 판정...... 정말로 이상함..... Lv37 테을사제 2016-03-23 신고
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