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투명 와드
0 사용 시 - 장신구: 아군 모두에게 90~120초 동안 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 2개까지 보유할 수 있으며 240~120초마다 하나씩 생성됩니다.
망원형 개조
0 사용 시 - 장신구: 누구나 볼 수 있고 쉽게 파괴 가능한 와드를 설치해 주변 지역을 드러냅니다. 최대 4000 유닛 범위까지 설치 가능하며 아군이 소환사 주문이나 스킬의 대상으로 지정할 수 없습니다. (재사용 대기시간 198~99초)
예언자의 렌즈
0 사용 시 - 장신구: 10초 동안 근처를 수색해 적 유닛이 숨어 있으면 경고를 보내며 주변의 투명한 덫을 드러냅니다. 또한 적의 투명 와드를 드러내고 잠시 무력화시킵니다. (재사용 대기시간 90~60초)
원기회복의 완전한 비스킷
0클릭하여 사용: 10초에 걸쳐 체력 80과 마나 50을 회복합니다.
허수아비
0팔 수 없음

사용 시 - 장신구: 적에게 피들스틱과 똑같아 보이는 허수아비를 설치합니다. 허수아비는 130~300(레벨에 비례)초 동안 유지됩니다. 115~30(레벨에 비례)초마다 1회 충전되며, 최대 2회까지 충전됩니다.

적 챔피언이 가까이 다가가면 허수아비가 작동되어, 무작위 행동을 취한 후 파괴됩니다.

칼리스타의 칠흑의 창
0 사용 시 - 소모: 아군에게 이 게임 동안 결속되는 계약을 제의합니다. 계약이 수락되면 해당 아군과 가까이 있을 때 둘 모두가 강화됩니다.
가차없는 포격
0바다뱀 은화 500닢이 필요합니다.

고유 지속 효과: 이제 포탄 세례가 시간이 갈수록 빠르게 발사됩니다. (지속시간 동안 추가 6차례 발사)
사기진작
0바다뱀 은화 500닢이 필요합니다.

고유 지속 효과: 포탄 세례 범위 안의 아군은 이제 2초간 이동 속도가 30% 상승합니다.
죽음의 여신
0바다뱀 은화 500닢이 필요합니다.

고유 지속 효과: 포탄 세례가 범위 중앙에 추가로 대형 포탄을 하나 발사하여 300%의 고정 피해를 입히고 1.5초간 60% 둔화를 적용합니다.
미니언 해체분석기
0 사용 시 - 소모: 대상 공격로 미니언을 처치합니다. (10초 )
초시계 키트
0
  • 14분 후 초시계로 바뀝니다. 처치 관여 시 이 시간이 2분씩 감소합니다. 이 초시계는 상위 아이템을 구매할 때 250골드만큼 기여합니다.

    초시계의 원가는 650골드입니다.
  • 체력 물약
    50 사용 시 - 소모: 15초에 걸쳐 150의 체력을 회복합니다.

    최대로 보유할 수 있는 체력 물약 수는 5개입니다.

    굳건한 의지의 완전한 비스킷
    75 사용 시 - 소모: 5초에 걸쳐 잃은 체력마나의 10%를 회복합니다. 비스킷을 먹거나 팔면 영구히 최대 마나가 50 증가합니다.
    제어 와드
    75 사용 시 - 소모: 주변 지역을 드러내 주는 강력한 제어 와드를 설치합니다. 근처의 투명한 덫과 위장 중인 적을 드러내고 적의 투명 와드를 감지해 무력화합니다.

    최대 2개의 제어 와드를 소지할 수 있습니다. 제어 와드로 다른 제어 와드를 무력화시킬 수 없습니다.

    원기 회복의 구슬
    150기본 체력 재생 50%
    충전형 물약
    150 사용 시 - 소모: 충전량을 1회 소모해 12초 동안 125의 체력을 회복합니다. 충전량은 최대 2회이며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
    요정의 부적
    250기본 마나 재생 50%
    장화
    300이동 속도 25
    천 갑옷
    300방어력 15
    단검
    300공격 속도 12%
    예언자의 추출액
    300클릭하여 사용: 5분 동안 주위의 투명하거나 보이지 않는 유닛을 감지하는 능력이 생깁니다.
    약간 신비한 신발
    300이동 속도 25
  • 추가로 이동 속도가 10 상승합니다. 약간 신비한 신발로 만든 장화는 이 이동 속도 상승 효과가 유지됩니다.
  • 빗발칼날
    350몬스터 대상 모든 피해 흡혈 10%
  • 불태우기: 몬스터에게 피해를 입히면 5초 동안 불태워 60+주문력의 30%+추가 공격력의 5%+추가 체력의 2%의 마법 피해를 입힙니다.
  • 차가운 길: 강타를 5회 사용하면 이 아이템을 소모해 강타를 혹한의 강타로 업그레이드합니다. 혹한의 강타를 챔피언에게 사용하면 20~156(레벨에 비례)의 고정 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 20% 훔칩니다.
  • 사냥꾼: 대형 몬스터 처치 시 추가 경험치를 얻습니다.
  • 만회: 정글 또는 강에 있을 때 초당 8~18(레벨에 비례)의 마나를 회복합니다.

    이 아이템을 소모하면 모든 아이템의 효과를 영구히 얻습니다. 정글 몬스터보다 미니언으로부터 더 많은 골드를 획득했다면, 미니언으로부터 얻는 골드와 경험치가 크게 감소합니다. 광역 공격 시에는 체력 회복 감소 효과가 적용되지 않습니다.


  • 롱소드
    350공격력 10
    잉걸불 칼
    350몬스터 대상 모든 피해 흡혈 10%
  • 불태우기: 몬스터에게 피해를 입히면 5초 동안 불태워 60+주문력의 30%+추가 공격력의 5%+추가 체력의 2%의 마법 피해를 입힙니다.
  • 승부의 길: 강타를 5회 사용하면 이 아이템을 소모해 강타를 승부의 강타로 업그레이드합니다. 승부의 강타는 4초 동안 챔피언에게 표식을 남깁니다. 표식이 있는 동안 대상에게 적중 시 2.5초에 걸쳐 48~125(레벨에 비례)의 추가 고정 피해를 입히고, 대상으로부터 입는 피해량은 20% 감소합니다.
  • 사냥꾼: 대형 몬스터 처치 시 추가 경험치를 얻습니다.
  • 만회: 정글 또는 강에 있을 때 초당 8~18(레벨에 비례)의 마나를 회복합니다.

    이 아이템을 소모하면 모든 아이템의 효과를 영구히 얻습니다. 정글 몬스터보다 미니언으로부터 더 많은 골드를 획득했다면, 미니언으로부터 얻는 골드와 경험치가 크게 감소합니다. 광역 공격 시에는 체력 회복 감소 효과가 적용되지 않습니다.
  • 사파이어 수정
    350마나 250
    암흑의 인장
    350주문력 15
    체력 40

  • 영광: 적 챔피언을 처치할 때마다 중첩 2회, 어시스트를 올릴 때마다 중첩 1회가 쌓입니다. 최대 10회까지 쌓을 수 있으며 사망 시 중첩 4회가 사라집니다.
  • 두려움: 영광 중첩 하나당 주문력을 5 얻습니다.

    획득한 영광 중첩은 이 아이템과 메자이의 영혼약탈자에 모두 적용됩니다.
  • 도란의 반지
    400주문력 15
    체력 70

  • 집중: 미니언에게 기본 공격 시 5의 물리 피해를 추가로 입힙니다.
  • 흡수: 미니언을 처치하면 6의 마나를 회복하며, 마나를 회복할 수 없을 때에는 대신 3의 체력을 회복합니다.
  • 주문도둑의 검
    400주문력 8
    체력 10
    기본 마나 재생 50%
    10초당 골드 2

  • 헌납: 아군 챔피언 근처에 있을 때, 챔피언과 구조물에 피해를 입히는 스킬을 사용하거나 기본 공격 시 20골드를 획득합니다. 30초당 최대 3번까지만 발동합니다.
  • 퀘스트: 이 아이템으로 500골드를 획득하면 얼음 송곳니로 변하며 사용 시 - 와드 설치 효과를 획득합니다.

    너무 많은 미니언을 처치하면 미니언 처치 시 획득하는 골드가 감소합니다.
  • 얼음 송곳니
    400주문력 15
    체력 70
    기본 마나 재생 75%
    10초당 골드 3


    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
  • 헌납: 아군 챔피언 근처에 있을 때, 챔피언과 구조물에 피해를 입히는 스킬을 사용하거나 기본 공격 시 20골드를 획득합니다. 30초당 최대 3번까지만 발동합니다.
  • 퀘스트: 이 아이템으로 1000골드를 획득하면 얼음 정수의 파편으로 변합니다.

    너무 많은 미니언을 처치하면 미니언 처치 시 획득하는 골드가 감소합니다.
  • 얼음 정수의 파편
    400주문력 40
    체력 75
    기본 마나 재생 100%
    10초당 골드 3


    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.

    너무 많은 미니언을 처치하면 미니언 처치 시 획득하는 골드가 감소합니다.

    강철 어깨 보호대
    400공격력 3
    체력 30
    기본 체력 재생 25%
    10초당 골드 2
  • 전리품: 아군 챔피언 근처에 있으면 기본 공격 시 최대 체력이 근접 챔피언의 경우 50% (원거리 챔피언의 경우 30%) 이하인 미니언을 즉시 처형하고 가장 가까운 아군 챔피언과 함께 같은 양의 골드를 획득합니다. 이 효과는 35초마다 재충전됩니다. (최대 충전량 3회)
  • 퀘스트: 이 아이템으로 500골드를 획득하면 룬 강철 어깨 갑옷으로 변하며 사용 시 - 와드 설치 효과를 획득합니다.

    너무 많은 미니언을 처치하면 미니언 처치 시 획득하는 골드가 감소합니다.
  • 룬 강철 어깨 갑옷
    400공격력 6
    체력 100
    기본 체력 재생 50%
    10초당 골드 3


    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
  • 전리품: 아군 챔피언 근처에 있으면 기본 공격 시 최대 체력이 0% 이하인 미니언을 즉시 처형하고 가장 가까운 아군 챔피언과 함께 같은 양의 골드를 획득합니다. 이 효과는 0초마다 재충전됩니다. (최대 충전량 0회)
  • 퀘스트: 이 아이템으로 1000골드를 획득하면 화이트록의 갑옷으로 변합니다.

    너무 많은 미니언을 처치하면 미니언 처치 시 획득하는 골드가 감소합니다.
  • 화이트록의 갑옷
    400공격력 15
    체력 250
    기본 체력 재생 100%
    10초당 골드 3


    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.

    너무 많은 미니언을 처치하면 미니언 처치 시 획득하는 골드가 감소합니다.

    고대유물 방패
    400주문력 5
    체력 30
    기본 체력 재생 25%
    10초당 골드 2
  • 전리품: 아군 챔피언 근처에 있으면 기본 공격 시 최대 체력이 근접 챔피언의 경우 50% (원거리 챔피언의 경우 30%) 이하인 미니언을 즉시 처형하고 가장 가까운 아군 챔피언과 함께 같은 양의 골드를 획득합니다. 이 효과는 35초마다 재충전됩니다. (최대 충전량 3회)
  • 퀘스트: 이 아이템으로 500골드를 획득하면 타곤 산의 방패로 변하며 사용 시 - 와드 설치 효과를 획득합니다.

    너무 많은 미니언을 처치하면 미니언 처치 시 획득하는 골드가 감소합니다.
  • 타곤 산의 방패
    400주문력 10
    체력 100
    기본 체력 재생 50%
    10초당 골드 3


    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
  • 전리품: 아군 챔피언 근처에 있으면 기본 공격 시 최대 체력이 0% 이하인 미니언을 즉시 처형하고 가장 가까운 아군 챔피언과 함께 같은 양의 골드를 획득합니다. 이 효과는 0초마다 재충전됩니다. (최대 충전량 0회)
  • 퀘스트: 이 아이템으로 1000골드를 획득하면 타곤 산의 방벽으로 변합니다.

    너무 많은 미니언을 처치하면 미니언 처치 시 획득하는 골드가 감소합니다.
  • 타곤 산의 방벽
    400주문력 20
    체력 250
    기본 체력 재생 100%
    10초당 골드 3


    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.

    너무 많은 미니언을 처치하면 미니언 처치 시 획득하는 골드가 감소합니다.

    영혼의 낫
    400공격력 5
    체력 10
    기본 마나 재생 25%
    10초당 골드 2

  • 헌납: 아군 챔피언 근처에 있을 때, 챔피언과 구조물에 피해를 입히는 스킬을 사용하거나 기본 공격 시 20골드를 획득합니다. 30초당 최대 3번까지만 발동합니다.
  • 퀘스트: 이 아이템으로 500골드를 획득하면 해로윙 초승달낫으로 변하며 사용 시 - 와드 설치 효과를 획득합니다.

    너무 많은 미니언을 처치하면 미니언 처치 시 획득하는 골드가 감소합니다.
  • 해로윙 초승달낫
    400공격력 10
    체력 60
    기본 마나 재생 50%
    10초당 골드 3


    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
  • 헌납: 아군 챔피언 근처에 있을 때, 챔피언과 구조물에 피해를 입히는 스킬을 사용하거나 기본 공격 시 20골드를 획득합니다. 30초당 최대 3번까지만 발동합니다.
  • 퀘스트: 이 아이템으로 1000골드를 획득하면 검은 안개 낫으로 변합니다.

    너무 많은 미니언을 처치하면 미니언 처치 시 획득하는 골드가 감소합니다.
  • 검은 안개 낫
    400공격력 20
    체력 75
    기본 마나 재생 100%
    10초당 골드 3


    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.

    너무 많은 미니언을 처치하면 미니언 처치 시 획득하는 골드가 감소합니다.

    루비 수정
    400체력 150
    여신의 눈물
    400마나 240
  • 집중: 미니언에게 기본 공격 시 5의 물리 피해를 추가로 입힙니다.
  • 마나 충전: 대상에게 스킬을 적중시키면 중첩을 하나 소모해 3의 추가 마나를 얻습니다. 챔피언 대상으로는 두 배로 적용됩니다. 추가 마나는 최대 360까지 얻을 수 있습니다.

    8초마다 새로운 마나 충전 중첩을 얻습니다. (최대 4)
  • 증폭의 고서
    435주문력 20
    도란의 검
    450공격력 8
    체력 80

  • 전쟁광: 2.5%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.

    광역 피해를 입히거나 소환물을 통해 피해를 입힐 때는 모든 피해 흡혈이 33%로 감소합니다.
  • 도란의 방패
    450체력 80
  • 집중: 미니언에게 기본 공격 시 5의 물리 피해를 추가로 입힙니다.
  • 회복: 5초마다 체력을 6 회복합니다.
  • 견디기: 챔피언, 대형 정글 몬스터, 에픽 정글 몬스터에게 피해를 입으면 8초 동안 최대 40의 체력을 회복합니다. 회복량은 체력이 낮을수록 증가합니다.

    견디기 원거리 챔피언이 보유하거나 광역 또는 지속 피해를 입었을 때 기본 회복량의 66%만큼 회복합니다.
  • 마법무효화의 망토
    450마법 저항력 25
    수확의 낫
    450공격력 7
  • 기본 공격 적중 시 체력을 3 회복합니다.
  • 수확: 공격로 미니언 처치 시 추가로 1골드를 얻습니다. 공격로 미니언을 총 100회 처치하면 즉시 350의 추가 골드를 얻고 수확 효과가 비활성화됩니다.

  • 강철의 영약
    500 사용 시 - 소모: 3분 동안 체력이 300, 강인함이 25% 증가하고, 챔피언이 거대해집니다. 이 효과가 활성화된 동안 이동하면 길이 생겨 그 위의 아군 챔피언들은 이동 속도가 15% 상승합니다.

    다른 종류의 영약을 마시면 기존 영약의 효과가 사라집니다.

    마법의 영약
    500 사용 시 - 소모: 3분 동안 주문력이 50, 마나 재생력이 15% 증가합니다. 활성화된 동안 챔피언이나 포탑에 피해를 입히면 25의 추가 고정 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 5초)

    9레벨 이상일 때만 구매할 수 있습니다. 마법의 영약 고정 피해 효과는 포탑을 공격할 때 재사용 대기시간이 없습니다. 다른 종류의 영약을 마시면 기존 영약의 효과가 사라집니다.

    분노의 영약
    500 사용 시 - 소모: 3분 동안 공격력이 30, 챔피언 대상 물리 피해 흡혈이 15% 증가합니다.

    다른 종류의 영약을 마시면 기존 영약의 효과가 사라집니다.

    부패 물약
    500 사용 시 - 소모: 충전량을 1회 소모해 12초 동안 125의 체력75의 마나를 회복합니다. 회복되는 동안 적 챔피언에게 기본 공격 및 스킬 사용 시 적을 불태워 3초 동안 15(마나를 회복할 수 없을 때에는 20)의 마법 피해를 입힙니다. 충전량은 최대 3회이며 상점 방문 시 다시 채워집니다.

    광역 또는 지속 피해로 발동된 부패 피해는 피해량이 50%로 감소됩니다.

    민첩성의 망토
    600치명타 확률 15%
    수정 팔 보호구
    650체력 200
    기본 체력 재생 50%

    초시계
    650 사용 시 - 경직: 1회에 한해 2.5초 동안 무적대상으로 지정할 수 없는 상태가 되지만, 그동안 아무런 행동도 할 수 없습니다. 이후 망가진 초시계로 변합니다.
    망가진 초시계
    650
  • 조각난 시간: 초시계가 망가졌지만, 업그레이드는 가능합니다.

    초시계를 하나 망가뜨린 후에는 상점에서 망가진 초시계만 살 수 있습니다.
  • 광휘의 검
    700
  • 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 기본 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. (재사용 대기시간 1.5초)
  • 키르히아이스의 파편
    700공격 속도 15%
  • 충전 상태: 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다.
  • 충격: 충전 상태로 공격 시 80의 마법 피해를 추가로 입힙니다.
  • 망각의 구
    800주문력 30
  • 저주: 챔피언에게 마법 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다.

    고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
  • 쇠사슬 조끼
    800방어력 40
    처형인의 대검
    800공격력 15
  • 뽑아 찢기: 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다.

    고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
  • 점화석
    800체력 200
    스킬 가속 10

    금지된 우상
    800기본 마나 재생 50%
    체력 회복 및 보호막 10%

    비상의 월갑
    800체력 150
  • 비행: 이동 속도가 5% 상승합니다.
  • 분노의 칼
    800공격 속도 25%
  • 분노: 치명타 확률이 적중 시 피해량으로 전환됩니다. 치명타 확률 20%당 35의 피해(적중 시 )를 입힙니다.
  • 덤불 조끼
    800방어력 35
  • 가시: 기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 3+추가 방어력의 10%에 해당하는 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다.

    고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
  • 방출의 마법봉
    850주문력 40
    에테르 환영
    850주문력 30
  • 활공: 이동 속도가 5% 상승합니다.
  • 곡괭이
    875공격력 25
    신속의 장화
    900이동 속도 60
  • 이동 속도 둔화 효과가 25% 줄어듭니다.
  • 악마의 마법서
    900주문력 35
    스킬 가속 10

    거인의 허리띠
    900체력 350
    얼음 방패
    900방어력 20
    마나 250
    스킬 가속 10

    음전자 망토
    900마법 저항력 50
    흡혈의 낫
    900공격력 15
    생명력 흡수 10%

    명석함의 아이오니아 장화
    950스킬 가속 20
    이동 속도 45

  • 소환사 주문 가속이 12 증가합니다.

    ''CLE 20년 12월 10일 남부 지방의 패권을 두고 벌어진 녹서스와의 재경합에서 아이오니아의 승리를 기념하는 헌정 아이템입니다.''
  • 수호자의 검
    950공격력 30
    체력 150
    스킬 가속 15

  • 전설급: 이 아이템은 전설급 아이템으로 간주됩니다.
  • 밴들유리 거울
    950주문력 20
    스킬 가속 10
    기본 마나 재생 50%

    수호자의 망치
    950공격력 +15
    체력 +150
    생명력 흡수 +10%
    수호자의 보주
    950체력 +150
    주문력 +30
    5초당 마나 재생 +10
    수호자의 뿔피리
    950체력 150
  • 회복: 5초마다 체력을 20 회복합니다.
  • 불굴의 의지: 적 챔피언의 기본 공격과 스킬 공격 피해량을 15만큼 막아줍니다. (지속 피해 스킬의 경우 25%의 효과)
  • 전설급: 이 아이템은 전설급 아이템으로 간주됩니다.
  • 기동력의 장화
    1000이동 속도 25
  • 5초 동안 전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 115 상승합니다.
  • 신록의 장벽
    1000주문력 20
    마법 저항력 25

  • 적응: 유닛을 처치하면 마법 저항력이 0.3 (최대 9) 증가합니다.


  • 곡궁
    1000공격 속도 25%
  • 강철 촉: 기본 공격 시 15의 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.
  • 파수꾼의 갑옷
    1000방어력 40
  • 견고: 기본 공격으로 받는 피해량이 최대 체력의 0.5%까지 감소합니다. 이 수치는 피해량의 40%를 넘을 수 없습니다.
  • 추적자의 팔목 보호대
    1000주문력 20
    방어력 15

  • 마법사의 길: 유닛을 처치하면 방어력이 0.5 (최대 15) 증가합니다.
  • 마법공학 교류 발전기
    1050주문력 40
  • 자극: 챔피언에게 피해를 입히면 50~125(레벨에 비례)의 마법 피해를 추가로 입힙니다. (재사용 대기시간 40초)
  • 열정의 검
    1050공격 속도 18%
    치명타 확률 15%

  • 열광: 이동 속도가 7% 상승합니다.
  • 광전사의 군화
    1100공격 속도 35%
    이동 속도 45

    헤르메스의 발걸음
    1100마법 저항력 25
    이동 속도 45
    강인함 30%


    강인함이 증가해 기절, 둔화, 도발, 공포, 침묵, 실명, 변이이동 불가 효과의 지속시간이 감소합니다. 공중에 뜨거나 제압 당했을 때는 효과가 없습니다.

    온기가 필요한 자의 도끼
    1100공격력 15
    공격 속도 15%

  • 민첩: 유닛에게 기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 (20 | 원거리 챔피언의 경우 10) 상승합니다.
  • 판금 장화
    1100방어력 20
    이동 속도 45

  • 기본 공격으로 받는 피해량이 12% 감소합니다.
  • 탐식의 망치
    1100공격력 15
    체력 200

  • 완강: 챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 최대 체력의 2%만큼 회복합니다.

    원거리 챔피언의 경우 회복량이 50%로 감소합니다.
  • 감시하는 와드석
    1100스킬 가속 25
  • 신비로운 상자: 이 아이템은 구매한 제어 와드를 3개까지 저장할 수 있습니다.
  • 주시: 설치할 수 있는 투명 와드 및 제어 와드 개수가 1개 증가합니다.

    투명 와드 장신구와 업그레이드한 고유: 지원 아이템으로 투명 와드를 설치합니다.
  • 고무의 와드석
    1100
  • 신비로운 상자: 이 아이템은 구매한 제어 와드를 3개까지 저장할 수 있습니다.
  • 번성하는 제국: 투명 와드를 20개 설치하면 감시하는 와드석으로 변합니다.

    투명 와드 장신구와 업그레이드한 고유: 지원 아이템으로 투명 와드를 설치합니다.


  • 강철가시 채찍
    1100공격력 30

    사용 시 - 초승달: 주변 적들에게 공격력의 75%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 20초, 스킬 가속에 따라 감소)

    마법사의 신발
    1100마법 관통력 18
    이동 속도 45

    바미의 불씨
    1100체력 300
  • 불사르기: 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 초당 15+추가 체력의 1%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (미니언 대상 25%, 몬스터 대상 25% 증가)
  • 톱날 단검
    1100공격력 30
  • 도려내기: 물리 관통력이 10 증가합니다.
  • 콜필드의 전투 망치
    1100공격력 25
    스킬 가속 10

    티아맷
    1200공격력 25
  • 쪼개기: 기본 공격 시 주변 적들에게 최대 공격력의 60%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.

    최대 거리에 있는 적에게는 공격력의 12%에 해당하는 피해만 입힙니다.
  • 망령의 두건
    1250체력 250
    마법 저항력 25

  • 무형: 챔피언에게 피해를 입으면 최대 10초 동안 기본 체력 재생이 150% 증가합니다. (지속시간은 입은 피해량에 비례)
  • 쓸데없이 큰 지팡이
    1250주문력 60
    역병의 보석
    1250주문력 25
    마법 관통력 15%

    B.F. 대검
    1300공격력 40
    주문포식자
    1300공격력 20
    마법 저항력 35

  • 생명선: 마법 피해를 받아 체력이 30% 이하가 될 경우 3초 동안 110~280(레벨에 비례)의 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. (재사용 대기시간 90초)
  • 수은 장식띠
    1300마법 저항력 30

    사용 시 - 수은: 모든 군중 제어 효과(공중에 뜸 제외)가 제거됩니다. (재사용 대기시간 90초)

    흡수의 시선
    1300주문력 20
    체력 250
    모든 피해 흡혈 5%

    절정의 화살
    1300공격력 30
    공격 속도 15%

  • 정밀: 미니언과 몬스터에게 기본 공격 시 20의 물리 피해를 추가로 입힙니다.
  • 사라진 양피지
    1300주문력 40
    마나 300
    스킬 가속 10

  • 깨우치기: 레벨 업하면 3초 동안 최대 마나의 20%를 회복합니다.
  • 최후의 속삭임
    1450공격력 20
    방어구 관통력 20%

    군단의 방패
    1500방어력 30
    마법 저항력 30
    스킬 가속 10

    메자이의 영혼약탈자
    1600주문력 20
    체력 100

  • 영광: 적 챔피언을 처치할 때마다 중첩 4회, 어시스트를 올릴 때마다 중첩 2회가 쌓입니다. 최대 25회까지 쌓을 수 있으며 사망 시 중첩 10회가 사라집니다.
  • 두려움: 영광 중첩 하나당 주문력을 5 얻습니다. 10중첩 이상일 때 이동 속도가 10% 상승합니다.

    획득한 영광 중첩은 이 아이템과 암흑의 인장에 모두 적용됩니다.
  • 불타는 향로
    2300주문력 60
    체력 회복 및 보호막 10%
    기본 마나 재생 100%

  • 축성: 다른 아군을 치유하거나 보호막을 씌워주면 6초 동안 자신과 대상 아군의 공격 속도가 10%~30% (아군 레벨에 비례) 상승하고 공격 시 5~20(아군 레벨에 비례)의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.

    레벨 비례 효과는 아군의 레벨에 따라 상승합니다.
  • 화학공학 부패기
    2300주문력 55
    스킬 가속 20
    기본 마나 재생 100%

  • 버섯 독소: 챔피언에게 마법 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다. 다른 아군을 치유하거나 보호막을 씌워주면 자신과 대상 아군 모두 강화되어 다음번 적 챔피언에게 피해를 입힐 때 60%의 고통스러운 상처를 남깁니다.

    고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
  • 경계의 와드석
    2300스킬 가속 40
    이동 속도 10%

  • 신비로운 상자: 이 아이템은 구매한 제어 와드를 3개까지 저장할 수 있습니다.
  • 주시: 투명 와드 및 제어 와드 설치 개수가 1 증가합니다.

    구매하려면 감시하는 시야석이 필요합니다.
  • 흐르는 물의 지팡이
    2300주문력 50
    체력 회복 및 보호막 10%
    기본 마나 재생 100%

  • 급류: 다른 아군의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 4초 동안 자신과 대상의 주문력이 20~40, 스킬 가속이 20 증가합니다.

    레벨 비례 효과는 아군의 레벨에 따라 상승합니다.
  • 구원
    2300체력 회복 및 보호막 20%
    체력 200
    스킬 가속 15
    기본 마나 재생 100%


    사용 시 - 중재: 5500 거리 안의 위치를 지정합니다. 2.5초 후 빛을 한 줄기 불러와 아군의 체력을 180~360(아군 레벨에 비례)만큼 회복시키고 적 챔피언에게 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 120초)

    죽은 상태로도 사용할 수 있습니다. 대상이 최근 다른 챔피언의 중재 효과를 받은 경우 효과가 50% 감소합니다. 레벨 비례 효과는 아군의 레벨에 따라 상승합니다.

    기사의 맹세
    2300체력 400
    스킬 가속 10
    기본 체력 재생 300%


    사용 시 - 맹세: 보호할 아군을 대상으로 지정합니다. (재사용 대기시간 60초)
  • 희생: 보호 중인 아군이 근처에 있으면 아군이 입는 피해량의 15%를 대신 입습니다. 해당 아군의 체력이 50% 이하라면 아군에게 접근할 때 이동 속도가 35% 상승합니다.

    한 번에 한 명의 챔피언만 기사의 맹세로 연결될 수 있습니다. 자신의 체력이 30% 아래로 떨어지면 피해를 대신 입지 않습니다.
  • 미카엘의 축복
    2300체력 회복 및 보호막 20%
    마법 저항력 50
    스킬 가속 15
    기본 마나 재생 100%


    사용 시 - 정화: 아군 챔피언에게 걸린 모든 군중 제어 효과(공중에 뜸제압 제외)를 제거하고 체력을 100~200 (아군 레벨에 비례) 회복합니다. (재사용 대기시간 120초)

    지크의 융합
    2400체력 250
    방어력 25
    마나 250
    스킬 가속 20


    사용 시 - 전도체: 한 명을 동료로 지정합니다. (재사용 대기시간 60초)
  • 융합: 적을 이동 불가 상태로 만들면 8초 동안 동료의 기본 공격과 스킬이 해당 적에게 30~70(레벨에 비례)+체력의 1.5%+주문력의 7.5%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다.

    지크의 융합 결속은 한 번에 하나만 가능합니다.
  • 슈렐리아의 군가
    2500주문력 40
    체력 200
    스킬 가속 20
    기본 마나 재생 100%


    사용 시 - 고무: 주변 아군의 이동 속도를 60% 상승시킵니다. 이동 속도는 4초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다. (재사용 대기시간 75초 ).
  • 동기 부여: 다른 아군 챔피언을 강화하거나 보호하면 둘 다 1.5초 동안 이동 속도가 25% 증가합니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 5

    레벨 비례 효과는 아군의 레벨에 따라 상승합니다.
    아군은 4초에 한 번씩만 동기 부여 효과를 받을 수 있습니다.

  • 얼어붙은 심장
    2500방어력 80
    마나 400
    스킬 가속 20

  • 혹한의 포옹: 주변 적의 공격 속도를 15%만큼 감소시킵니다.
  • 견고: 기본 공격으로 받는 피해량이 최대 체력의 0.5%까지 감소합니다. 이 수치는 피해량의 40%를 넘을 수 없습니다.
  • 제국의 명령
    2500주문력 40
    체력 200
    스킬 가속 20
    기본 마나 재생 100%

  • 합동 공격: 챔피언을 스킬로 둔화 또는 이동 불가 상태로 만들면 36~60(레벨에 비례)의 추가 마법 피해를 입히고 4초 동안 표식을 남깁니다. (챔피언 하나당 재사용 대기시간 6초) 아군이 대상에게 피해를 입히면 표식이 폭발하며 90~150(아군 레벨에 비례)의 마법 피해를 추가로 가하고 2초 동안 자신과 아군의 이동 속도가 20% 상승합니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 주문력 15

    레벨 비례 효과는 아군의 레벨에 따라 상승합니다.
  • 월석 재생기
    2500주문력 40
    체력 200
    스킬 가속 20
    기본 마나 재생 100%

  • 별빛 은총: 전투에서 챔피언에게 기본 공격을 하거나 스킬을 사용하면 주변에서 가장 많은 피해를 입은 아군의 체력을 60 회복시킵니다. (재사용 대기시간 2초) 챔피언과 전투에 돌입하고 매초가 지날 때마다 체력 회복과 보호막 효과가 4%씩 최대 20%까지 증가합니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 별빛 은총 체력 회복량 증가 10

    레벨 비례 효과는 아군의 레벨에 따라 상승합니다.

  • 강철의 솔라리 펜던트
    2500체력 200
    스킬 가속 20
    방어력 30
    마법 저항력 30


    사용 시 - 헌신: 주변 아군들에게 230~385(아군 레벨에 비례)의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 보호막 피해 흡수량은 2.5초에 걸쳐 점차 감소합니다. (재사용 대기시간 90초)
  • 전념: 주변 아군들에게 5의 방어력마법 저항력을 부여합니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 전념으로 방어력 및 마법 저항력 2 증가

    레벨 비례 효과는 아군의 레벨에 따라 상승합니다.
  • 고속 연사포
    2500공격 속도 35%
    치명타 확률 20%
    이동 속도 7%

  • 충전 상태: 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다.
  • 저격수: 충전 상태로 공격 시 120의 추가 마법 피해를 입히며 사거리가 35% 증가합니다.

    사거리는 최대 150까지만 증가할 수 있습니다.
  • 필멸자의 운명
    2500공격력 25
    공격 속도 25%
    치명타 확률 20%
    이동 속도 7%

  • 패혈증: 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다. 적 챔피언에게 기본 공격을 연속으로 3회 가하면 지속시간 동안 대상 챔피언이 받는 고통스러운 상처 효과가 60%로 증가합니다.

    고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
  • 모렐로노미콘
    2500주문력 80
    체력 250

  • 괴로움: 적 챔피언에게 마법 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처 를 남깁니다. 대상의 체력이 50% 이하라면 고통스러운 상처의 효과가 60%로 증가합니다.

    고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
  • 밴시의 장막
    2600주문력 80
    마법 저항력 45
    스킬 가속 10

  • 무효화: 적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다. (재사용 대기시간 40초)

    효과가 다시 활성화되기 전에 챔피언으로부터 피해를 입으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
  • 그림자 검
    2600공격력 50
    물리 관통력 12
    스킬 가속 15

  • 암전: 적 와드에 발각되면 8초간 암전을 일으켜 근처의 투명한 덫과 와드를 드러내고, 추가로 와드를 무력화시킵니다. (재사용 대기시간 45초) 모습이 드러난 덫은 기본 공격 시 즉시 파괴되며 와드는 세 배의 피해를 입습니다.
  • 유령 무희
    2600공격력 20
    공격 속도 25%
    치명타 확률 20%
    이동 속도 7%

  • 망령의 왈츠: 기본 공격을 가하면 유체화 상태가 되어 3초 동안 이동 속도가 7% 상승합니다. 또한 기본 공격을 4회 가하면 망령의 왈츠 효과가 공격 속도를 30% 상승시킵니다.

    유체화 상태인 유닛은 다른 유닛과 충돌하지 않습니다.
  • 화공 펑크 사슬검
    2600공격력 45
    체력 250
    스킬 가속 15

  • 광란의 뿔: 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다. 대상의 체력이 50% 이하라면 고통스러운 상처의 효과가 60%로 증가합니다.

    고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
  • 독사의 송곳니
    2600공격력 55
    물리 관통력 18

  • 보호막 파괴자: 적 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 받는 보호막의 효과를 감소시킵니다. (근접 챔피언의 경우 50% | 원거리 챔피언의 경우 25%) 보호막 파괴자에 영향을 받지 않은 적에게 피해를 입히면 보호막을 감소시킵니다. (근접 챔피언의 경우 50% | 원거리 챔피언의 경우 25%)

    마법 피해만 막는 보호막을 가진 대상에게는 추가 피해가 적용되지 않습니다.
    아이템 성능은 근접 챔피언의 경우 , 원거리 챔피언의 경우 로 적용됩니다.

  • 존야의 모래시계
    2600주문력 65
    방어력 45
    스킬 가속 10


    사용 시 - 경직: 2.5초 동안 무적대상으로 지정할 수 없는 상태가 되지만, 그동안 아무런 행동도 할 수 없습니다. (재사용 대기시간 120초)

    루난의 허리케인
    2600공격 속도 45%
    치명타 확률 20%
    이동 속도 7%

  • 바람의 분노: 기본 공격 시 대상 주변 최대 2명의 적에게 작은 탄환을 발사하여, 각각 공격력의 40%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. 이 탄환에는 치명타 및 적중 시 효과가 적용됩니다.

    원거리 챔피언 전용 아이템입니다.
  • 심연의 가면
    2700체력 350
    마법 저항력 60

  • 파괴: 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 4초 동안 대상이 입는 피해가 10% 증가합니다.
  • 폭풍갈퀴
    2700공격력 40
    공격 속도 15%
    치명타 확률 20%

  • 충전 상태: 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다.
  • 마비: 충전 상태로 공격 시 120의 추가 마법 피해를 입힙니다. 충전 효과로 0.5초 동안 적을 75% 둔화시킵니다.

  • 란두인의 예언
    2700체력 250
    방어력 80
    스킬 가속 10


    사용 시: 억제: 근처 적들을 잠깐 둔화하고 4초 동안 공격력을 10%, 치명타 피해량을 20% 감소시킵니다. (재사용 대기시간 60초)
  • 견고: 기본 공격으로 받는 피해량이 최대 체력의 0.5%까지 감소합니다. 이 수치는 피해량의 40%를 넘을 수 없습니다.
  • 가시 갑옷
    2700체력 350
    방어력 60

  • 가시: 기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 10+추가 방어력의 10%에 해당하는 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다. 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 3초 동안 60%의 고통스러운 상처를 남깁니다.

    고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
  • 공허의 지팡이
    2700주문력 70
    마법 관통력 40%

    정수 약탈자
    2800공격력 45
    치명타 확률 20%
    스킬 가속 20

  • 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 기본 공격력의 100%+추가 공격력의 40%에 해당하는 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입히고 추가 피해량의 40%만큼 마나를 회복합니다. (재사용 대기시간 1.5초)
  • 수호 천사
    2800공격력 40
    방어력 40

  • 구원의 은총: 치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 30%를 회복합니다. (재사용 대기시간 300초)
  • 구인수의 격노검
    2800공격 속도 45%
    치명타 확률 20%

  • 분노: 치명타 확률이 적중 시 의 피해량으로 전환됩니다. 치명타 확률 20%당 40의 피해(적중 시 )를 입힙니다.
  • 들끓는 일격: 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과가 두 번 적용됩니다.

    치명타 확률이 100%가 되면 분노 효과가 최대가 됩니다. 분노의 적중 시 피해량은 치명타 피해량 관련 능력치에 따라 증가합니다.
  • 서리불꽃 건틀릿
    2800체력 350
    방어력 25
    마법 저항력 25
    스킬 가속 20

  • 불사르기: 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 초당 20~40(레벨에 비례)+추가 체력의 1%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (미니언 대상 25%, 몬스터 대상 150% 증가)
  • 고립: 기본 공격 시 1.5초 동안 서리 영역을 생성합니다. (재사용 대기시간 4초) 서리 영역을 지나는 적들은 25% 둔화됩니다. (자신의 최대 체력 에 비례)

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 체력 100 및 챔피언 크기 6%
  • 터보 화공 탱크
    2800체력 350
    방어력 25
    마법 저항력 25
    스킬 가속 20


    사용 시 - 고속 충전 완료: 4초 동안 적이나 적 포탑 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 60% 상승합니다. 적에게 근접하거나 4초가 지나면 충격파를 발산하여 1.5초 동안 주변 적 챔피언들을 50% 둔화시킵니다. (재사용 대기시간 90초)
  • 불사르기: 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 초당 20~40(레벨에 비례)+추가 체력의 1%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (미니언 대상 25%, 몬스터 대상 150% 증가)

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 5
  • 맬모셔스의 아귀
    2800공격력 50
    마법 저항력 50
    스킬 가속 15

  • 생명선: 마법 피해를 받아 체력이 30% 이하가 될 경우 5초 동안 200+최대 체력의 20%에 해당하는 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. (재사용 대기시간 60초)
  • 대자연의 힘
    2900체력 350
    마법 저항력 60
    이동 속도 5%

  • 흡입: 스킬 피해를 입으면 5초 동안 이동 속도가 8, 마법 저항력이 4 증가합니다. (최대 5회 중첩되며 같은 스킬로는 중첩이 1회만 상승합니다.)
  • 마나무네
    2900공격력 35
    마나 500
    스킬 가속 15

  • 경탄: 공격력을 최대 마나의 2.5%만큼 추가로 얻습니다.
  • 마나 충전: 대상에게 스킬 또는 기본 공격을 적중시키면 중첩을 하나 소모해 3의 추가 마나를 얻습니다. 챔피언 대상으로는 두 배로 적용됩니다. 추가 마나가 최대치인 360에 도달하면 무라마나로 변합니다.

    8초마다 새로운 마나 충전 중첩을 얻습니다. (최대 4)
  • 정령의 형상
    2900체력 450
    마법 저항력 40
    스킬 가속 10
    기본 체력 재생 100%

  • 무한한 활력: 자신이 받는 모든 체력 회복 및 보호막 효과가 25% 증가합니다.
  • 망자의 갑옷
    2900체력 400
    방어력 40
    이동 속도 5%

  • 침몰시키는 자: 이동 시 최대 60의 추가 이동 속도를 얻습니다. 다음 기본 공격 시 최대 100의 마법 피해를 입히고 추가 이동 속도를 잃습니다. 최고 속도에서 근접 챔피언이 기본 공격 시 1초 동안 대상을 50% 둔화시킵니다.

    ''내 갑옷을 뺏을 방도는 하나뿐이다...'' - 무명씨


  • 밤의 끝자락
    2900공격력 50
    물리 관통력 10
    체력 325

  • 무효화: 적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다. (재사용 대기시간 40초)

    효과가 다시 활성화되기 전에 피해를 입으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
  • 대천사의 지팡이
    3000주문력 65
    마나 500

  • 경탄: 주문력을 추가 마나의 3%만큼 추가로 얻습니다.
  • 마나 충전: 대상에게 스킬을 적중시키면 중첩을 하나 소모해 3의 추가 마나를 얻습니다. 챔피언 대상으로는 두 배로 적용됩니다. 추가 마나가 최대치인 360에 도달하면 대천사의 포옹으로 변합니다.

    8초마다 새로운 마나 충전 중첩을 얻습니다. (최대 4)
  • 무라마나
    3000공격력 35
    마나 860
    스킬 가속 15

  • 경탄: 공격력을 최대 마나의 2.5%만큼 추가로 얻습니다.
  • 충격: 챔피언에게 기본 공격 시 최대 마나의 1.5%에 해당하는 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 최대 마나의 일부(근접 챔피언의 경우 3.5% | 원거리 챔피언의 경우 2.7%)+총 공격력의 6%에 해당하는 물리 피해를 추가로 입힙니다.
  • 리치베인
    3000주문력 70
    이동 속도 10%

  • 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 기본 공격력의 150%+주문력의 40%에 해당하는 마법 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. (재사용 대기시간 2.5초)
  • 내셔의 이빨
    3000주문력 100
    공격 속도 50%

  • 이케시아의 이빨: 기본 공격 시 (15+주문력의 20%에 해당하는 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.
  • 지평선의 초점
    3000주문력 115
  • 초강력 사격: 700 거리 이상에서 대상을 지정하지 않는 스킬로 챔피언에게 피해를 입히거나 이동 불가 상태로 만들면 대상의 위치를 드러내고 6초 동안 자신이 입히는 피해를 10% 증가시킵니다.

    초강력 사격을 발동하는 스킬 역시 피해량이 증가합니다. 소환물이나 이동 불가 효과가 없는 덫은 이 효과를 발동시키지 않습니다. 범위 지정 스킬은 처음에만 이 효과를 발동시키고, 거리는 사용 시 위치 기준으로 계산됩니다.
  • 우주의 추진력
    3000주문력 75
    체력 200
    스킬 가속 20

  • 마법의 춤: 주문력이 160 이상일 때 스킬 가속이 20, 이동 속도가 10~30 증가합니다.
  • 악마의 포옹
    3000주문력 70
    체력 350

  • 아자카나의 응시: 스킬 피해를 입히면 4초 동안 적을 불태워 매초 최대 체력의 1.2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 10의 방어력마법 저항력(+추가로 피해를 입은 챔피언 하나당 방어력 및 마법 저항력 2.5)을 얻습니다.
  • 라일라이의 수정홀
    3000주문력 90
    체력 350

  • 서리: 스킬로 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
  • 은빛 여명
    3000공격력 40
    체력 300
    마법 저항력 35


    사용 시 - 수은: 챔피언에 걸린 모든 군중 제어 효과(공중에 뜸 제외)를 제거하고, 3초 동안 강인함이 40%, 둔화 저항이 40% 증가합니다. (재사용 대기시간 90초)

    징수의 총
    3000공격력 55
    치명타 확률 20%
    물리 관통력 12

  • 죽음과 세금: 적 챔피언에게 피해를 입혀 체력이 5% 이하가 되면 처형합니다. 챔피언 처치 시 추가로 25골드를 얻습니다.
  • 워모그의 갑옷
    3000체력 800
    스킬 가속 10
    기본 체력 재생 200%

  • 워모그의 심장: 최대 체력이 3000 이상일 때, 6초 동안 피해를 입지 않으면 초당 최대 체력의 5%만큼 회복합니다. (챔피언이 아닌 대상에게는 3초)
  • 요우무의 유령검
    3000공격력 60
    물리 관통력 18


    사용 시 - 망령의 발걸음: 6초 동안 이동 속도가 20% 상승하고 유체화 상태가 됩니다. (재사용 대기시간 45초)
  • 출몰: 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 40 상승합니다.

    유체화 상태인 유닛은 다른 유닛과 충돌하지 않습니다.
  • 핏빛 칼날
    3000공격력 50
    물리 관통력 10

    물리 흡혈 12
  • 광란: 시야에 들어온 근처 적 챔피언이 하나 이하면 물리 관통력이 8, 공격 속도가 20%~80% 증가합니다. 다른 적 챔피언들과 너무 가까워지면 3초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.
  • 도미닉 경의 인사
    3000공격력 30
    치명타 확률 20%
    방어구 관통력 35%

  • 거인 학살자: 자신보다 최대 체력이 높은 적 챔피언에게 최대 15%의 추가 물리 피해를 입힙니다.

    체력 차이가 2000 이상일 때 추가 피해량이 최대가 됩니다.
  • 대천사의 포옹
    3000주문력 65
    마나 860

  • 경탄: 주문력을 추가 마나의 5%만큼 추가로 얻습니다.
  • 창공: 최대 마나가 주문력 100당 5%+2.5%만큼 증가합니다.
  • 헤르메스의 시미터
    3000공격력 40
    치명타 확률 20%
    마법 저항력 30


    사용 시 - 수은: 챔피언에 걸린 모든 군중 제어 효과(공중에 뜸 제외)를 제거하고, 1초 동안 이동 속도가 50% 상승합니다. (재사용 대기시간 90초)

    죽음의 무도
    3100공격력 50
    방어력 40
    스킬 가속 15

  • 고통 무시: 자신이 받은 물리 피해의 35%(원거리 챔피언의 경우 15%)를 3초 동안 나누어 입습니다.
  • 반항: 챔피언 처치 관여 시 고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초 동안 이동 속도가 30% 상승하며 최대 체력의 10%만큼 회복합니다.

  • 칠흑의 양날 도끼
    3100공격력 40
    체력 400
    스킬 가속 25

  • 깎아내기: 챔피언에게 물리 피해를 가하면 6초 동안 방어력을 4% 감소시키는 중첩을 1회 적용합니다. (최대 방어력 24% 감소)
  • 분노: 챔피언에게 물리 피해를 가하면 2초 동안 적용된 깎아내기 중첩 하나당 이동 속도가 5 상승합니다.
  • 마법사의 최후
    3100공격력 30
    공격 속도 40%
    마법 저항력 50

  • 난투: 기본 공격 시 15~80(레벨에 비례)의 마법 피해(적중 시 )를 입히고 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.
  • 스테락의 도전
    3100공격력 50
    체력 400

  • 피의 갈망: 챔피언에게 피해를 입히거나 받으면 중첩을 1회 얻어 6초 동안 최대 체력의 2% | 원거리 챔피언의 경우 최대 체력의 1.2%만큼 회복합니다. 중첩 2회부터는 회복량이 50% 감소합니다.
  • 생명선: 체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 4초 동안 100+피의 갈망 중첩당 (최대 체력의 8% | 원거리 챔피언의 경우 최대 체력의 4.8%)에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. (재사용 대기시간 60초)

    피의 갈망은 챔피언당 하나씩 최대 5회까지 중첩되며 원거리 챔피언의 경우 회복량 및 추가 보호막 흡수량이 60%로 감소합니다.
  • 균열 생성기
    3200주문력 80
    체력 300
    스킬 가속 15
    모든 피해 흡혈 8%

  • 공허의 부패: 적 챔피언에게 피해를 입힐 시 매초 2%의 추가 피해(최대 10%)를 입힙니다. 피해량이 최대가 되면 추가 피해량을 고정 피해로 전환합니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 모든 피해 흡혈 2% 및 주문력 8
  • 밤의 수확자
    3200주문력 90
    체력 300
    스킬 가속 15

  • 영혼 찢기: 챔피언에게 피해를 입히면 125+주문력의 15%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입히고 1.5초 동안 이동 속도가 25% 상승합니다. (챔피언당 재사용 대기시간 40초)

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 5

    다른 챔피언에게 피해를 입히면 이동 속도 추가 효과의 지속시간이 늘어납니다.
  • 태양불꽃 방패
    3200체력 350
    방어력 30
    마법 저항력 30
    스킬 가속 20

  • 불사르기: 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 초당 20~40(레벨에 비례)+추가 체력의 1%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (미니언 대상 25%, 몬스터 대상 100% 증가) 챔피언이나 에픽 몬스터에게 이 효과로 피해를 입히면 중첩이 1회 쌓여 다음 불사르기 피해량이 5초 동안 12% 증가합니다. (최대 6회 중첩)
  • 불의 손길: 불사르기 중첩이 최대가 되면 기본 공격 시 주변 적들을 불태워 3초 동안 불사르기 피해를 입힙니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 강인함 및 둔화 저항 5%
  • 드락사르의 황혼검
    3200공격력 60
    물리 관통력 18
    스킬 가속 20

  • 밤의 추적자: 챔피언에게 기본 공격 시 65+추가 공격력의 25%에 해당하는 물리 피해를 추가로 입힙니다. (재사용 대기시간 15초) 또한 근접 챔피언의 경우 대상을 0.25초 동안 99% 둔화시킵니다. 피해를 입힌 챔피언이 3초 내에 처치되면 재사용 대기시간이 초기화되며 1.5초 동안 투명 상태가 됩니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 5

  • 월식
    3200공격력 55
    물리 관통력 18
    모든 피해 흡혈 8%


  • 늘 떠오르는 달: 1.5초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 대상 최대 체력의 6%에 해당하는 물리 피해를 추가로 입히고 2초 동안 이동 속도가 15% 상승하며 150+추가 공격력의 40%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막(원거리 챔피언의 경우 100+추가 공격력의 30%)을 얻습니다. (재사용 대기시간 8초, 원거리 챔피언의 경우 재사용 대기시간 16초)

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 방어구 관통력 4%
  • 자객의 발톱
    3200공격력 60
    물리 관통력 21
    스킬 가속 20


    사용 시 - 모래 일격: 지정한 적을 관통해 돌진하며 100+추가 공격력의 30%에 해당하는 물리 피해를 입히고 3초 동안 대상에게 입히는 피해량이 15% 증가합니다. (재사용 대기시간 60초)

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 물리 관통력 5

    마법공학 로켓 벨트
    3200주문력 90
    마법 관통력 6
    체력 250
    스킬 가속 15


    사용 시 - 마공학 탄환: 지정 방향으로 돌진하며 부채꼴 모양으로 125+주문력의 15%에 해당하는 마법 피해를 입히는 마법 탄환을 발사합니다. 그리고 1.5초 동안 적 챔피언 방향으로 이동할 때 이동 속도가 30% 상승합니다. (재사용 대기시간 40초)

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 마법 관통력 5

    초음속 돌진으로 지형은 통과할 수 없습니다.

    세릴다의 원한
    3200공격력 45
    방어구 관통력 30%
    스킬 가속 20

  • 매서운 추위: 스킬로 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
  • 몰락한 왕의 검
    3200공격력 40
    공격 속도 25%
    생명력 흡수 10%

  • 안개의 검: 기본 공격 시 근접 챔피언의 경우 대상 현재 체력의 10%(원거리 챔피언의 경우 6%)에 해당하는 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.
  • 흡수: 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 40~150(레벨에 비례)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 25% 훔칩니다. (재사용 대기시간 20초)

    안개의 검은 몬스터 및 미니언에게 최대 60의 피해를 입힙니다.
    아이템 성능은 근접 챔피언의 경우 , 원거리 챔피언의 경우 로 적용됩니다.

  • 선혈포식자
    3300공격력 45
    체력 400
    스킬 가속 20
    기본 체력 재생 150%


    사용 시 - 갈망의 가르기: 주변 적들에게 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. 적중한 챔피언 하나당 공격력의 25%+잃은 체력의 8%만큼 회복합니다. (재사용 대기시간 15초, 스킬 가속에 따라 감소)
  • 앙심: 체력을 5% 잃을 때마다 공격력이 1% 증가합니다. (최대 15%)

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 5
  • 발걸음 분쇄기
    3300공격력 45
    공격 속도 20%
    체력 200
    스킬 가속 20


    사용 시 - 제압의 가르기: 짧은 거리를 돌진하며 주변 적들에게 공격력의 75%에 해당하는 물리 피해를 입히고 40% 둔화시킵니다. 둔화 효과는 2초에 걸쳐 점차 사라집니다. (재사용 대기시간 20초, 스킬 가속에 따라 감소)
  • 비장한 걸음: 물리 피해를 가하면 2초 동안 이동 속도가 30 상승합니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 이동 속도 3%

    제압의 가르기 돌진으로 지형은 통과할 수 없습니다.
  • 신성한 파괴자
    3300공격력 40
    체력 400
    스킬 가속 20
  • 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 대상 최대 체력의 10%에 해당하는 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. (재사용 대기시간 1.5초) 대상이 챔피언일 경우 강화된 피해의 50%만큼 체력을 회복합니다. (소유자가 원거리 챔피언인 경우 30%)

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 방어구 관통력 5% 및 마법 관통력 5%

    주문 검은 유닛에게 최소 기본 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 몬스터에게는 최대 기본 공격력의 250%에 해당하는 피해를 입힙니다.
  • 거대한 히드라
    3300공격력 30
    체력 500

  • 파괴전차: 공격력을 최대 체력의 1%만큼 추가로 얻습니다.
  • 쪼개기: 기본 공격 시 5+최대 체력의 1.5%에 해당하는 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입히고, 충격파를 발산해 대상 뒤의 적들에게 40+최대 체력의 3%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.

    원거리 챔피언은 75%의 피해를 입힙니다. 적중 시 효과는 구조물에도 피해를 입힙니다.
  • 굶주린 히드라
    3300공격력 65
    스킬 가속 20
    모든 피해 흡혈 10%

  • 쪼개기: 기본 공격과 스킬 적중 시 대상 주변 적들에게 공격력의 60%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.

    범위 끝의 유닛들은 공격력의 12%에 해당하는 피해만 입으며, 기본 공격 또는 스킬당 하나의 대상에게만 발동됩니다. 지속 피해에는 발동되지 않습니다.

  • 가고일 돌갑옷
    3300방어력 60
    마법 저항력 60
    스킬 가속 15


    사용 시 - 불굴: 2.5초 동안 크기가 25% 커지며 100+추가 체력의 100%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. (재사용 대기시간 90초)
  • 구축: 챔피언에게 피해를 받으면 중첩을 1회 얻어 6초 동안 5%의 추가 방어력5%의 추가 마법 저항력을 얻습니다.

    챔피언당 하나씩 최대 5회까지 중첩됩니다.
  • 삼위일체
    3333공격력 30
    공격 속도 30%
    체력 200
    스킬 가속 20

  • 삼중 공격: 기본 공격 시 3초 동안 이동 속도가 25 상승합니다. 대상이 챔피언이면 추가로 3초 동안 기본 공격력이 6% 증가하며, 최대 5회 중첩됩니다. (최대 추가 공격력: 30%)
  • 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 기본 공격력의 200%에 해당하는 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. (재사용 대기시간 1.5초)

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 공격 속도 0
  • 무한의 대검
    3400공격력 70
    치명타 확률 20%

  • 완벽: 치명타 확률이 60% 이상일 경우 치명타 피해량이 35% 증가합니다.
  • 리안드리의 고뇌
    3400주문력 80
    마나 600
    스킬 가속 20

  • 고뇌: 대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 12%의 추가 마법 피해를 입힙니다. (추가 체력이 1250일 때 최대 피해)
  • 고통: 스킬로 피해를 입히면 4초 동안 적을 불태워 매초 15+주문력의 1.5%+최대 체력의 1%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 5
  • 루덴의 폭풍
    3400주문력 80
    마법 관통력 6
    마나 600
    스킬 가속 20

  • 메아리: 스킬로 피해를 입히면 대상과 주변 3명의 적에게 100+주문력의 10%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입히고 2초 동안 이동 속도가 15% 상승합니다. (재사용 대기시간 10초) 챔피언에게 스킬 피해를 입히면 이 아이템의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. (스킬 사용 1회당 최대 3초 감소)

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 마법 관통력 5
  • 만년서리
    3400주문력 80
    체력 250
    마나 600
    스킬 가속 20


    사용 시 - 빙결: 원뿔 범위 내의 적들에게 100+주문력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 65% 둔화시킵니다. 범위 중앙의 적들은 속박됩니다. (재사용 대기시간 30초)

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 주문력 15

    피바라기
    3400공격력 55
    치명타 확률 20%
    생명력 흡수 20%

  • 영액의 보호막: 기본 공격으로 최대 체력 이상 생명력 흡수가 가능합니다. 체력 회복 초과분은 50~350(레벨에 비례)의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환되며 25초간 피해를 주거나 입지 않으면 서서히 사라집니다.
  • 돌풍
    3400공격력 60
    공격 속도 20%
    치명타 확률 20%


    사용 시 - 폭우: 지정 방향으로 돌진하며 착지 지점 주변 체력이 가장 낮은 적(챔피언 우선)에게 발사체 3개를 날립니다. 총 180~220(레벨에 비례)+추가 공격력의 45%에 해당하는 마법 피해를 입히며 체력이 낮을수록 피해량이 최대 50%까지 증가합니다. (재사용 대기시간 90초)

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 이동 속도 3%

    미사일의 최대 피해는 체력이 30% 이하인 적에게 적용됩니다.
    폭우 돌진으로 지형은 통과할 수 없습니다.

    크라켄 학살자
    3400공격력 65
    공격 속도 25%
    치명타 확률 20%

  • 벼락: 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 60+추가 공격력의 45%에 해당하는 고정 피해를 추가로 입힙니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 공격 속도 10%
  • 불멸의 철갑궁
    3400공격력 55
    공격 속도 20%
    치명타 확률 20%
    생명력 흡수 10%

  • 생명선: 피해를 받아 체력이 30% 아래로 떨어질 경우 3초 동안 250~700의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 또한 8초 동안 공격력이 15~35 증가합니다. (90초 )

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 공격력 5 및 체력 50
  • 나보리 신속검
    3400공격력 60
    치명타 확률 20%
    스킬 가속 30

  • 날쌘 타격: 기본 공격이 치명타로 적중하면 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.
  • 라바돈의 죽음모자
    3600주문력 120
  • 신비한 작품:주문력이 35% 증가합니다.
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