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아이콘 이름 가격 설명
투명 와드
0사용 시 - 장신구: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 2개까지 보유할 수 있습니다.
망원형 개조
0사용 시 - 장신구: 최대 4000유닛 거리에 누구나 볼 수 있고 쉽게 파괴 가능한 와드를 설치합니다.
예언자의 렌즈
0사용 시 - 장신구: 근처를 수색해 적 유닛이 숨어 있으면 경고를 보내며 주변의 투명한 덫을 드러냅니다. 또한 적의 투명 와드를 드러내고 잠시 무력화시킵니다. 2회 재충전합니다.
원기회복의 완전한 비스킷
0클릭하여 사용: 10초에 걸쳐 체력 80과 마나 50을 회복합니다.
허수아비
0
사용 시 - 장신구: 적에게 피들스틱과 똑같아 보이는 허수아비를 설치합니다. 허수아비는 최대 2회까지 충전됩니다.

적 챔피언이 가까이 다가가면 허수아비가 작동되어, 무작위 행동을 취한 후 파괴됩니다.

칼리스타의 칠흑의 창
0사용 시 - 소모: 아군에게 이 게임 동안 결속되는 계약을 제의합니다. 계약이 수락되면 해당 아군과 가까이 있을 때 둘 모두가 강화됩니다.
가차없는 포격
바다뱀 은화 500닢
0
사기진작
바다뱀 은화 500닢
0포탄 세례 범위 안의 아군은 이제 2초간 이동 속도가 30% 상승합니다.
죽음의 여신
바다뱀 은화 500닢
0포탄 세례가 범위 중앙에 추가로 대형 포탄을 하나 발사하여 300%의 고정 피해를 입히고 1.5초간 60% 둔화시킵니다.
미니언 해체분석기
0사용 시 - 소모: 대상 공격로 미니언을 처치합니다. (10초 )
초시계 키트
0
  • 14분 후 초시계로 바뀝니다. 처치 관여 시 이 시간이 2분씩 감소합니다. 이 초시계는 상위 아이템을 구매할 때 250골드만큼 기여합니다.

    초시계의 원가는 750골드입니다.
  • 굳건한 의지의 완전한 비스킷
    50사용 시 - 소모: 5초에 걸쳐 잃은 체력마나의 8%를 회복합니다. 비스킷을 먹거나 팔면 영구히 최대 마나가 40 증가합니다.
    체력 물약
    50사용 시 - 소모: 15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.

    최대로 보유할 수 있는 체력 물약 수는 5개입니다.

    제어 와드
    75사용 시 - 소모: 주변 지역을 드러내 주는 강력한 제어 와드를 설치합니다. 근처의 투명한 덫과 위장 중인 적을 드러내고 적의 투명 와드를 감지해 무력화합니다.

    최대 2개의 제어 와드를 소지할 수 있습니다. 제어 와드로 다른 제어 와드를 무력화시킬 수 없습니다.

    충전형 물약
    150사용 시 - 소모: 충전량을 1회 소모해 12초 동안 100의 체력을 회복합니다. 충전량은 최대 2회이며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
    요정의 부적
    250기본 마나 재생 50%
    장화
    300이동 속도 25
    천 갑옷
    300방어력 15
    단검
    300공격 속도 12%
    원기 회복의 구슬
    300기본 체력 재생 100%
    예언자의 추출액
    300클릭하여 사용: 5분 동안 주위의 투명하거나 보이지 않는 유닛을 감지하는 능력이 생깁니다.
    약간 신비한 신발
    300이동 속도 25
  • 추가로 이동 속도가 10 상승합니다. 약간 신비한 신발로 만든 장화는 이 이동 속도 상승 효과가 유지됩니다.
  • 롱소드
    350공격력 10
    사파이어 수정
    350마나 250
    암흑의 인장
    350주문력 15
    체력 40

  • 영광: 적 챔피언을 처치할 때마다 중첩 2회, 어시스트를 올릴 때마다 중첩 1회가 쌓입니다. 최대 10회까지 쌓을 수 있으며 사망 시 중첩 5회가 사라집니다.
  • 두려움: 영광 중첩 하나당 주문력을 4 얻습니다.

    획득한 영광 중첩은 이 아이템과 메자이의 영혼약탈자에 모두 적용됩니다.
  • 도란의 반지
    400주문력 15
    체력 70

  • 집중: 기본 공격 시 미니언에게 추가 피해를 입힙니다.
  • 흡수: 매초 마나를 회복합니다. 적 챔피언에게 피해를 입히면 회복량이 증가합니다. 마나를 회복할 수 없으면 체력을 회복합니다.
  • 주문도둑의 검
    400주문력 8
    체력 10
    기본 마나 재생 25%
    10초당 골드 2

  • 헌납: 아군 챔피언 근처에 있을 때, 챔피언과 구조물에 피해를 입히는 스킬을 사용하거나 기본 공격 시 20골드를 획득합니다. 36초당 최대 3번까지만 발동합니다.
  • 퀘스트: 이 아이템으로 500골드를 획득하면 얼음 송곳니로 변하며 사용 시 - 와드 설치 효과를 획득합니다.

    너무 많은 미니언을 처치하면 미니언 처치 시 획득하는 골드가 감소합니다.
  • 얼음 송곳니
    400주문력 15
    체력 70
    기본 마나 재생 50%
    10초당 골드 3


    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.

    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 3개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.



  • 헌납: 아군 챔피언 근처에 있을 때, 챔피언과 구조물에 피해를 입히는 스킬을 사용하거나 기본 공격 시 20골드를 획득합니다. 30초당 최대 3번까지만 발동합니다.
  • 퀘스트: 이 아이템으로 1000골드를 획득하면 얼음 정수의 파편으로 변합니다.
  • 얼음 정수의 파편
    400주문력 40
    체력 75
    기본 마나 재생 100%
    10초당 골드 3


    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.

    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 4개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.

    강철 어깨 보호대
    400공격력 3
    체력 30
    기본 체력 재생 50%
    10초당 골드 2
  • 전리품: 아군 챔피언 근처에 있으면 기본 공격 시 최대 체력이 근접 챔피언의 경우 50% (원거리 챔피언의 경우 30%) 이하인 미니언을 즉시 처형하고 가장 가까운 아군 챔피언과 함께 같은 양의 골드를 획득합니다. 이 효과는 35초마다 재충전됩니다. (최대 충전량 3회)
  • 퀘스트: 이 아이템으로 500골드를 획득하면 룬 강철 어깨 갑옷으로 변하며 사용 시 - 와드 설치 효과를 획득합니다.

    너무 많은 미니언을 처치하면 미니언 처치 시 획득하는 골드가 감소합니다.
  • 룬 강철 어깨 갑옷
    400공격력 6
    체력 100
    기본 체력 재생 75%
    10초당 골드 3


    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.

    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 3개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
  • 전리품: 아군 챔피언 근처에 있으면 기본 공격 시 최대 체력이 50% 이하인 미니언을 즉시 처형하고 가장 가까운 아군 챔피언과 함께 같은 양의 골드를 획득합니다. 이 효과는 35초마다 재충전됩니다. (최대 충전량 3회)
  • 퀘스트: 이 아이템으로 1000골드를 획득하면 타곤 산의 방벽으로 변합니다.
  • 화이트록의 갑옷
    400공격력 15
    체력 250
    기본 체력 재생 100%
    10초당 골드 3


    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.

    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 4개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.

    고대유물 방패
    400주문력 5
    체력 30
    기본 체력 재생 50%
    10초당 골드 2
  • 전리품: 아군 챔피언 근처에 있으면 기본 공격 시 최대 체력이 근접 챔피언의 경우 50% (원거리 챔피언의 경우 30%) 이하인 미니언을 즉시 처형하고 가장 가까운 아군 챔피언과 함께 같은 양의 골드를 획득합니다. 이 효과는 35초마다 재충전됩니다. (최대 충전량 3회)
  • 퀘스트: 이 아이템으로 500골드를 획득하면 타곤 산의 방패로 변하며 사용 시 - 와드 설치 효과를 획득합니다.

    너무 많은 미니언을 처치하면 미니언 처치 시 획득하는 골드가 감소합니다.
  • 타곤 산의 방패
    400주문력 10
    체력 100
    기본 체력 재생 75%
    10초당 골드 3


    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.

    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 3개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
  • 전리품: 아군 챔피언 근처에 있으면 기본 공격 시 최대 체력이 50% 이하인 미니언을 즉시 처형하고 가장 가까운 아군 챔피언과 함께 같은 양의 골드를 획득합니다. 이 효과는 35초마다 재충전됩니다. (최대 충전량 3회)
  • 퀘스트: 이 아이템으로 1000골드를 획득하면 타곤 산의 방벽으로 변합니다.
  • 타곤 산의 방벽
    400주문력 20
    체력 250
    기본 체력 재생 100%
    10초당 골드 3


    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.

    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 4개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.

    영혼의 낫
    400공격력 5
    체력 10
    기본 마나 재생 25%
    10초당 골드 2

  • 헌납: 아군 챔피언 근처에 있을 때, 챔피언과 구조물에 피해를 입히는 스킬을 사용하거나 기본 공격 시 20골드를 획득합니다. 30초당 최대 3번까지만 발동합니다.
  • 퀘스트: 이 아이템으로 500골드를 획득하면 해로윙 초승달낫으로 변하며 사용 시 - 와드 설치 효과를 획득합니다.

    너무 많은 미니언을 처치하면 미니언 처치 시 획득하는 골드가 감소합니다.
  • 해로윙 초승달낫
    400공격력 10
    체력 60
    기본 마나 재생 50%
    10초당 골드 3


    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.
  • 헌납: 아군 챔피언 근처에 있을 때, 챔피언과 구조물에 피해를 입히는 스킬을 사용하거나 기본 공격 시 20골드를 획득합니다. 36초당 최대 3번까지만 발동합니다.
  • 퀘스트: 이 아이템으로 1000골드를 획득하면 검은 안개 낫으로 변합니다.

    너무 많은 미니언을 처치하면 미니언 처치 시 획득하는 골드가 감소합니다.
  • 검은 안개 낫
    400공격력 20
    체력 75
    기본 마나 재생 100%
    10초당 골드 3


    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 0개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.

    사용 시 - 와드: 아군 모두에게 주변 지역을 밝혀 주는 투명 와드 하나를 지면에 설치합니다. 투명 와드는 최대 4개까지 보유할 수 있으며 상점 방문 시 다시 채워집니다.

    루비 수정
    400체력 150
    여신의 눈물
    400마나 240
  • 집중: 기본 공격 시 미니언에게 추가 물리 피해를 입힙니다.
  • 마나 충전: 대상에게 스킬을 적중시키면 중첩을 하나 소모해 3의 추가 마나를 얻습니다. 챔피언 대상으로는 두 배로 적용됩니다. 추가 마나는 최대 360까지 얻을 수 있습니다.

    8초마다 새로운 마나 충전 중첩을 얻습니다. (최대 4)
  • 증폭의 고서
    435주문력 20
    도란의 검
    450공격력 8
    체력 80

  • 전쟁광: 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다.

    광역 피해를 입히거나 소환물을 통해 피해를 입힐 때는 모든 피해 흡혈이 33%로 감소합니다.
  • 도란의 방패
    450체력 80
  • 집중: 기본 공격 시 미니언에게 추가 피해를 입힙니다.
  • 회복: 일정 시간 동안 체력이 회복됩니다.
  • 견디기: 챔피언, 대형 정글 몬스터, 에픽 정글 몬스터에게 피해를 입으면 체력을 회복합니다. 회복량은 체력이 낮을수록 증가합니다.

    견디기 원거리 챔피언이 보유하거나 광역 또는 지속 피해를 입었을 때 기본 회복량의 66%만큼 회복합니다.
  • 마법무효화의 망토
    450마법 저항력 25
    수확의 낫
    450공격력 7
  • 기본 공격을 적중할 때마다 체력을 회복합니다.
  • 수확: 공격로 미니언 처치 시 추가로 1골드를 얻습니다. 공격로 미니언을 총 100회 처치하면 즉시 350의 추가 골드를 얻고 수확효과가 비활성화됩니다.

  • 새끼 화염발톱
    450
  • 정글 동료: 정글에서 챔피언을 도와주는 화염발톱을 소환합니다.
  • 화염발톱의 화력: 완전히 성장하면 주기적으로 챔피언의 다음 공격을 강화해 적 챔피언에게 추가 피해를 입히고 둔화시킵니다.
  • 새끼 바람돌이
    450
  • 정글 동료: 정글에서 챔피언을 도와주는 바람돌이를 소환합니다.
  • 바람돌이의 발걸음: 완전히 성장하면 챔피언이 수풀에 들어가거나 몬스터를 처치할 때 이동 속도를 높여줍니다.
  • 새끼 이끼쿵쿵이
    450
  • 정글 동료: 정글에서 챔피언을 도와주는 이끼쿵쿵이를 소환합니다.
  • 이끼쿵쿵이의 용기: 완전히 성장하면 챔피언에게 영구적인 보호막을 씌워줍니다. 이 보호막은 몬스터를 처치하거나 전투에서 벗어나 있으면 재생됩니다. 이 보호막이 유지되는 동안 강인함 및 둔화 저항을 20% 얻습니다.
  • 강철의 영약
    500사용 시 - 소모: 3분 동안 체력이 300, 강인함이 25% 증가하고, 챔피언이 거대해집니다. 이 효과가 활성화된 동안 이동하면 길이 생겨 그 위의 아군 챔피언들은 이동 속도가 15% 상승합니다.

    다른 종류의 영약을 마시면 기존 영약의 효과가 사라집니다.

    마법의 영약
    500사용 시 - 소모: 3분 동안 주문력이 50, 마나 재생력이 15% 증가합니다. 활성화된 동안 챔피언이나 포탑에 피해를 입히면 25의 추가 고정 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 5초)

    9레벨 이상일 때만 구매할 수 있습니다. 마법의 영약 고정 피해 효과는 포탑을 공격할 때 재사용 대기시간이 없습니다. 다른 종류의 영약을 마시면 기존 영약의 효과가 사라집니다.

    분노의 영약
    500사용 시 - 소모: 3분 동안 공격력이 30, 챔피언 대상 물리 피해 흡혈이 12% 증가합니다.

    다른 종류의 영약을 마시면 기존 영약의 효과가 사라집니다.

    부패 물약
    500사용 시 - 소모: 충전량을 1회 소모해 12초 동안 100의 체력75의 마나를 회복합니다. 회복되는 동안 적 챔피언에게 기본 공격 및 스킬 사용 시 적을 불태워 3초 동안 15(마나를 회복할 수 없을 때에는 20)의 마법 피해를 입힙니다. 충전량은 최대 3회이며 상점 방문 시 다시 채워집니다.

    광역 또는 지속 피해로 발동된 부패 피해는 피해량이 50%로 감소됩니다.

    민첩성의 망토
    600치명타 확률 15%
    곡궁
    700공격 속도 15%
  • 강철 촉: 기본 공격 적중 시 마법 피해를 입힙니다.
  • 광휘의 검
    700
  • 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다.
  • 키르히아이스의 파편
    700공격력 15
  • 충전 상태: 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다.
  • 충격: 충전 상태로 공격 시 60의 마법 피해를 추가로 입힙니다.
  • 초시계
    750사용 시 - 경직: 1회에 한해 2.5초 동안 무적대상으로 지정할 수 없는 상태가 되지만, 그동안 아무런 행동도 할 수 없습니다. 이후 망가진 초시계로 변합니다.
    망가진 초시계
    750
  • 조각난 시간: 초시계가 망가졌지만, 업그레이드는 가능합니다.

    초시계를 하나 망가뜨린 후에는 상점에서 망가진 초시계만 살 수 있습니다.
  • 망각의 구
    800주문력 30
  • 저주: 챔피언에게 마법 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다.

    고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
  • 쇠사슬 조끼
    800방어력 40
    처형인의 대검
    800공격력 15
  • 뽑아 찢기: 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다.

    고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
  • 점화석
    800체력 200
    스킬 가속 10

    금지된 우상
    800기본 마나 재생 50%
    체력 회복 및 보호막 8%

    비상의 월갑
    800체력 150
  • 비행: 이동 속도가 5% 상승합니다.
  • 수정 팔 보호구
    800체력 200
    기본 체력 재생 100%

    덤불 조끼
    800방어력 30
  • 가시: 기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다.

    고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
  • 방출의 마법봉
    850주문력 40
    에테르 환영
    850주문력 30
  • 활공: 이동 속도가 5% 상승합니다.
  • 곡괭이
    875공격력 25
    신속의 장화
    900이동 속도 60
  • 이동 속도 둔화 효과가 25% 줄어듭니다.
  • 악마의 마법서
    900주문력 35
    스킬 가속 10

    거인의 허리띠
    900체력 350
    얼음 방패
    900방어력 20
    마나 250
    스킬 가속 10

    음전자 망토
    900마법 저항력 50
    흡혈의 낫
    900공격력 15
    생명력 흡수 7%

    명석함의 아이오니아 장화
    950스킬 가속 20
    이동 속도 45

  • 소환사 주문 가속이 12 증가합니다.

    ''CLE 20년 12월 10일 남부 지방의 패권을 두고 벌어진 녹서스와의 재경합에서 아이오니아의 승리를 기념하는 헌정 아이템입니다.''
  • 수호자의 검
    950공격력 30
    체력 150
    스킬 가속 15

  • 전설급: 이 아이템은 전설급 아이템으로 간주됩니다.
  • 밴들유리 거울
    950주문력 20
    스킬 가속 10
    기본 마나 재생 50%

    축복의 성배
    950체력 200
    기본 마나 재생 50%

  • 조화: 기본 마나 재생이 25% 추가될 때마다 기본 체력 재생이 25% 증가합니다.

    '자격을 갖춘 자에게 힘을 가져다주는 축복받은 물입니다.'
  • 수호자의 망치
    950공격력 +15
    체력 +150
    생명력 흡수 +10%
    수호자의 보주
    950체력 +150
    주문력 +30
    5초당 마나 재생 +10
    수호자의 뿔피리
    950체력 150
  • 회복: 일정 시간 동안 체력이 회복됩니다.
  • 불굴의 의지: 적 챔피언의 기본 공격과 스킬 공격 피해량을 막아줍니다.
  • 전설급: 이 아이템은 전설급 아이템으로 간주됩니다.
  • 기동력의 장화
    1000이동 속도 25
  • 5초 동안 전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 115 상승합니다.
  • 신록의 장벽
    1000주문력 20
    마법 저항력 25

  • 적응: 유닛을 처치하면 마법 저항력이 0.3 (최대 9) 증가합니다.


  • 바미의 불씨
    1000체력 300
  • 불사르기: 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 매초 마법 피해를 입힙니다. (미니언 및 정글 몬스터 대상 증가)
  • 파수꾼의 갑옷
    1000방어력 40
  • 견고: 기본 공격으로 받는 피해량이 감소합니다.
  • 추적자의 팔목 보호대
    1000주문력 30
    방어력 15

  • 마법사의 길: 유닛을 처치하면 방어력이 0.5 (최대 15) 증가합니다.
  • 마법공학 교류 발전기
    1050주문력 25
    체력 150

  • 자극: 챔피언에게 피해를 입히면 추가 피해를 입힙니다.
  • 생명의 샘 펜던트
    1050체력 150
    방어력 25
    스킬 가속 5


    '세련되고 기능적입니다.'

    광전사의 군화
    1100공격 속도 35%
    이동 속도 45

    헤르메스의 발걸음
    1100마법 저항력 25
    이동 속도 45
    강인함 30%


    강인함이 증가해 기절, 둔화, 도발, 공포, 침묵, 실명, 변이이동 불가 효과의 지속시간이 감소합니다. 공중에 뜨거나 제압 당했을 때는 효과가 없습니다.

    온기가 필요한 자의 도끼
    1100공격력 20
    공격 속도 15%

  • 민첩: 유닛을 공격하면 이동 속도가 상승합니다.
  • 판금 장화
    1100방어력 20
    이동 속도 45

  • 기본 공격으로 받는 피해량이 12% 감소합니다.
  • 탐식의 망치
    1100공격력 15
    체력 200

  • 완강: 챔피언에게 물리 피해를 입히면 일정 시간 동안 체력을 회복합니다.

    원거리 챔피언의 경우 회복량이 감소합니다.
  • 감시하는 와드석
    1100체력 150
    스킬 가속 10
    기본 마나 재생 50%

  • 신비로운 상자: 이 아이템은 구매한 제어 와드를 3개까지 저장할 수 있습니다.
  • 이쉬탈의 축복: 추가 체력, 추가 공격력, 스킬 가속, 주문력이 8% 증가합니다.
  • 강철가시 채찍
    1100공격력 30

    사용 시 - 초승달: 주변 적에게 피해를 입힙니다.

    마법사의 신발
    1100마법 관통력 18
    이동 속도 45

    톱날 단검
    1100공격력 30
  • 도려내기: 물리 관통력이 10 증가합니다.
  • 열정의 검
    1100공격 속도 15%
    치명타 확률 15%
    이동 속도 5%

    콜필드의 전투 망치
    1100공격력 25
    스킬 가속 10

    사라진 양피지
    1100주문력 40
    마나 300
    스킬 가속 10

  • 깨우치기: 레벨 업하면 3초 동안 최대 마나의 20%를 회복합니다.
  • 군단의 방패
    1200방어력 30
    마법 저항력 30
    스킬 가속 10

    분노의 칼
    1200공격 속도 25%
  • 분노: 기본 공격 시 20의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.
  • 들끓는 일격: 기본 공격 시 공격 속도가 5% 증가합니다. 해당 효과는 3번까지 중첩되어 최대 공격 속도가 0까지 증가합니다.
  • 티아맷
    1200공격력 25
  • 쪼개기: 기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.

    구조물에는 쪼개기가 발동되지 않습니다.

    아이템 성능은 근접 챔피언과 원거리 챔피언에게 각각 다르게 적용됩니다.

  • 망령의 두건
    1250체력 250
    마법 저항력 25

  • 무형: 챔피언에게 피해를 입으면 체력을 회복합니다.
  • 쓸데없이 큰 지팡이
    1250주문력 60
    역병의 보석
    1250주문력 25
    마법 관통력 13%

    B.F. 대검
    1300공격력 40
    주문포식자
    1300공격력 25
    마법 저항력 35

  • 생명선: 마법 피해를 받아 체력이 30% 이하가 될 경우 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
  • 수은 장식띠
    1300마법 저항력 30

    사용 시 - 수은: 모든 군중 제어 효과(공중에 뜸 제외)가 제거됩니다.

    흡수의 시선
    1300주문력 20
    체력 250
    모든 피해 흡혈 5%

    절정의 화살
    1300공격력 30
    공격 속도 15%

  • 정밀: 기본 공격 시 미니언과 몬스터에게 추가 피해를 입힙니다.
  • 억겁의 카탈리스트
    1300체력 300
    마나 300

  • 영원: 챔피언에게 받은 감소 전 피해량의 7%에 해당하는 마나를 회복하고 사용한 마나의 25%에 해당하는 체력을 회복합니다. 스킬 사용 1회당 초당 최대 20의 체력을 회복합니다.
  • 최후의 속삭임
    1450공격력 20
    방어구 관통력 18%

    메자이의 영혼약탈자
    1600주문력 20
    체력 100

  • 영광: 적 챔피언을 처치할 때마다 중첩 4회, 어시스트를 올릴 때마다 중첩 2회가 쌓입니다. 최대 25회까지 쌓을 수 있으며 사망 시 중첩 10회가 사라집니다.
  • 두려움: 영광 중첩 하나당 주문력을 5 얻습니다. 10중첩 이상일 때 이동 속도가 10% 상승합니다.

    획득한 영광 중첩은 이 아이템과 암흑의 인장에 모두 적용됩니다.
  • 불타는 향로
    2100주문력 35
    체력 회복 및 보호막 8%
    기본 마나 재생 75%
    이동 속도 5%

  • 축성: 다른 아군을 치유하거나 보호막을 씌워주면 자신과 대상 아군의 공격 속도와 마법 피해(적중 시 )가 상승합니다.

  • 화학공학 부패기
    2100주문력 35
    체력 회복 및 보호막 10%
    기본 마나 재생 75%
    스킬 가속 15

  • 버섯 독소: 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다.

    고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
  • 흐르는 물의 지팡이
    2100주문력 35
    체력 회복 및 보호막 8%
    기본 마나 재생 75%
    이동 속도 5%

  • 급류: 다른 아군의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 주문력과 스킬 가속이 증가합니다.

  • 지크의 융합
    2200체력 200
    마나 250
    방어력 45
    스킬 가속 15


    사용 시 - 전도체: 한 명을 동료로 지정합니다.
  • 융합: 적을 이동 불가 상태로 만들면 동료의 기본 공격과 스킬이 해당 적에게 추가 피해를 입힙니다.

    지크의 융합 결속은 한 번에 하나만 가능합니다.
  • 기사의 맹세
    2200체력 350
    방어력 25
    스킬 가속 15
    기본 체력 재생 125%


    사용 시 - 맹세: 보호할 아군을 대상으로 지정합니다.
  • 희생: 보호 중인 아군이 근처에 있으면 아군이 입는 피해량을 대신 입고 보호 중인 아군이 챔피언에게 가하는 피해량에 비례해 체력을 회복합니다.

  • 저녁갑주
    2300체력 200
    방어력 30
    마법 저항력 30
    스킬 가속 20

  • 광휘: 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 자신이 이동 불가 상태가 되면 대상과 주변 적 챔피언들이 받는 피해가 증가합니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 방어력 및 마법 저항력
  • 슈렐리아의 군가
    2300주문력 35
    체력 200
    스킬 가속 20
    기본 마나 재생 100%


    사용 시 - 고무: 주변 아군들의 이동 속도가 상승합니다.
  • 동기 부여: 다른 아군 챔피언을 강화하거나 보호하면 둘 다 이동 속도가 증가합니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속.

  • 그림자 검
    2300공격력 50
    물리 관통력 10
    스킬 가속 15

  • 암전: 적 와드에 발각되면 암전을 일으켜 근처의 투명한 덫과 와드를 드러내고, 추가로 와드를 무력화시킵니다. 와드를 기본 공격하면 피해가 증가합니다.
  • 제국의 명령
    2300
    경계의 와드석
    2300체력 250
    스킬 가속 10
    기본 마나 재생 50%

  • 신비로운 상자: 이 아이템은 구매한 제어 와드를 3개까지 저장할 수 있습니다.
  • 주시: 투명 와드 및 제어 와드 설치 개수가 1 증가합니다.
  • 이쉬탈의 선택: 추가 체력, 추가 공격력, 스킬 가속, 주문력이 20% 증가합니다.
  • 월석 재생기
    2300주문력 35
    체력 200
    스킬 가속 20
    기본 마나 재생 100%

  • 별빛 은총: 아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 (자신을 제외하고) 가장 가까이 있는 아군 챔피언에게 연쇄 효과가 적용되며 기존 수치에 비례해 체력을 회복시키거나 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속.
  • 강철의 솔라리 펜던트
    2300체력 200
    방어력 30
    마법 저항력 30
    스킬 가속 20


    사용 시 - 헌신: 주변 아군에게 보호막을 부여합니다. 보호막은 서서히 사라집니다.
  • 전념: 주변 아군 챔피언의 방어력과 마법 저항력을 증가시킵니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 방어력과 마법 저항력이 전념 효과만큼 상승합니다.


  • 헬리아의 메아리
    2300주문력 30
    체력 200
    스킬 가속 15
    기본 마나 재생 125%

  • 영혼 흡수: 챔피언에게 피해를 입히면 영혼 파편을 얻습니다. 아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 모든 영혼 파편을 소모하여 체력을 회복하고 가장 가까운 적 챔피언에게 파편 하나당 마법 피해를 입힙니다.
  • 불협화음: 기본 마나 재생주문력을 얻습니다. 조화를 비활성화합니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속.

  • 구원
    2300체력 250
    기본 마나 재생 100%
    체력 회복 및 보호막 15%


    사용 시 - 중재: 거리 안의 위치를 지정합니다. 2.5초 후 빛을 한 줄기 불러와 아군의 체력을 회복시키고 적 챔피언에게 피해를 입힙니다.
  • 조화: 기본 마나 재생이 25% 추가될 때마다 기본 체력 재생이 25% 증가합니다.

    죽은 상태로도 사용할 수 있습니다. 대상이 최근 다른 챔피언의 중재 효과를 받은 경우 효과가 50% 감소합니다. 레벨 비례 효과는 아군의 레벨에 따라 상승합니다.
  • 미카엘의 축복
    2300체력 250
    기본 마나 재생 100%
    체력 회복 및 보호막 15%


    사용 시 - 정화: 체력을 회복하고 아군 챔피언에게 걸린 모든 군중 제어 효과(공중에 뜸제압 제외)를 제거합니다.
  • 조화: 기본 마나 재생이 25% 추가될 때마다 기본 체력 재생이 25% 증가합니다.
  • 심연의 가면
    2400체력 300
    마법 저항력 60
    스킬 가속 10

  • 파괴: 주변 적 챔피언들에게 저주를 내려 마법 저항력을 감소시킵니다. 저주를 내린 적 하나당 마법 저항력을 얻습니다.
  • 증오의 사슬
    2500체력 650
    스킬 가속 20


    사용 시 - 맹세: 피의 복수를 할 숙적을 선택합니다. (90초)
  • 피의 복수: 숙적으로부터 받는 피해량이 감소합니다. (피의 복수 중첩당 상승) 시간이 지남에 따라 중첩을 얻으며, 60초 후에 최대 중첩에 도달합니다.
  • 복수: 최대 중첩 시 근처에 있는 숙적의 강인함이 감소합니다.

    죽은 상태에서도 전장 전체에 사용할 수 있습니다. 새로운 대상을 지정하면 중첩이 초기화됩니다. 챔피언과 전투 중일 때는 15초 동안 사용할 수 없습니다.

    ''그녀는 그자를 파멸시키는 데 자신의 삶을 바치겠다고 맹세했다. 건틀릿이 그 증인이지.''
  • 밴시의 장막
    2600주문력 80
    마법 저항력 45
    스킬 가속 10

  • 무효화: 적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.

    효과가 다시 활성화되기 전에 챔피언으로부터 피해를 입으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
  • 라일라이의 수정홀
    2600주문력 75
    체력 400

  • 서리: 스킬로 적에게 피해를 입히면 둔화시킵니다.
  • 독사의 송곳니
    2600공격력 55
    물리 관통력 12

  • 보호막 파괴자: 적 챔피언에게 피해를 입히면 받는 보호막의 효과를 감소시킵니다. 보호막 파괴자에 영향을 받지 않은 적에게 피해를 입히면 보호막을 모두 감소시킵니다.

    아이템 성능은 근접 챔피언과 원거리 챔피언에게 각각 다르게 적용됩니다.
  • 혹한의 손길
    2600체력 400
    마나 500
    스킬 가속 15

  • 경탄: 총 마나만큼 체력을 추가로 얻습니다.
  • 마나 충전: 대상에게 스킬 또는 기본 공격을 적중시키면 중첩을 하나 소모해 3의 추가 마나를 얻습니다. 챔피언 대상으로는 두 배로 적용됩니다. 추가 마나가 최대치인 360에 도달하면 종말의 겨울로 변합니다.

    8초마다 새로운 마나 충전 중첩을 얻습니다. (최대 4)
  • 얼어붙은 심장
    2700방어력 90
    마나 400
    스킬 가속 20

  • 혹한의 포옹: 주변 적의 공격 속도를 감소시킵니다.
  • 견고: 기본 공격으로 받는 피해량이 감소합니다.
  • 태양불꽃 방패
    2700체력 500
    방어력 50

  • 불사르기: 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 초당 (15+ 최대 체력의 1.75%)의 마법 피해를 입힙니다. (미니언 대상 25%) 챔피언이나 에픽 몬스터에게 이 효과로 피해를 입히면 중첩이 1회 쌓여 다음 불사르기 피해량이 5초 동안 10% 증가합니다. (최대 6회 중첩)

  • 가시 갑옷
    2700체력 350
    방어력 70

  • 가시: 기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다.

    고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
  • 종말의 겨울
    2700체력 400
    마나 860
    스킬 가속 15
  • 경탄: 마나에 따라 추가 체력을 얻습니다.
  • 불변: 적 챔피언을 이동 불가 또는 둔화 상태로 만들면 보호막을 얻습니다. 근처에 적이 둘 이상 있으면 보호막의 피해 흡수량이 증가합니다.
  • 광휘의 미덕
    2700체력 350
    방어력 30
    마법 저항력 30
    스킬 가속 10

  • 인도하는 빛: 궁극기를 사용하면 초월하여 최대 체력이 증가합니다. 초월 상태에서 자신과 아군이 서서히 체력을 회복합니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 체력
  • 대자연의 힘
    2800체력 400
    마법 저항력 60
    이동 속도 5%

  • 흡입: 적 챔피언에게 마법 피해를 입으면 굳건함 중첩을 1회 얻습니다. 적의 이동 불가 효과를 받으면 추가로 중첩을 얻습니다.
  • 분산: 굳건함이 최대로 중첩되면 마법 저항력과 이동 속도가 증가합니다.
  • 유령 무희
    2800공격력 20
    공격 속도 30%
    치명타 확률 20%
    이동 속도 7%

  • 망령의 왈츠: 기본 공격을 가하면 유체화 상태가 되어 이동 속도가 중첩되어 상승합니다. 또한 기본 공격을 4회 가하면 망령의 왈츠 효과가 공격 속도를 상승시킵니다.

    유체화 상태인 유닛은 다른 유닛과 충돌하지 않습니다.
  • 화공 펑크 사슬검
    2800공격력 55
    체력 250
    스킬 가속 25

  • 광란의 뿔: 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다.

    고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
  • 만년서리
    2800주문력 70
    체력 250
    마나 600
    스킬 가속 20


    사용 시 - 빙결: 원뿔 범위 내의 적들에게 피해를 입히고 맞은 적들을 둔화시킵니다. 범위 중앙의 적들은 속박됩니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 주문력.

    터보 화공 탱크
    2800체력 500
    마법 저항력 50
    스킬 가속 10


    사용 시 - 고속 충전 완료: 적이나 적 포탑 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 상승합니다. 적에게 근접하거나 4초가 지나면 충격파를 발산하여 주변 적 챔피언들을 둔화시킵니다.

    공허의 지팡이
    2800주문력 65
    마법 관통력 40%

    맬모셔스의 아귀
    2800공격력 65
    마법 저항력 50

  • 생명선: 마법 피해를 받아 체력이 30% 이하가 될 경우 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 생명선 효과가 발동하면 전투가 끝날 때까지 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다.
  • 부서진 여왕의 왕관
    2800주문력 70
    체력 250
    마나 600
    스킬 가속 20

  • 신성한 보호: 보호를 받아 챔피언으로부터 받는 피해가 감소합니다. 보호 효과는 챔피언에게 피해를 받은 후 1.5초 동안 지속됩니다.
  • 신의 선물: 보호 상태일 때와 보호 효과가 끝난 뒤 3초 동안 주문력을 얻습니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 이동 속도 및 주문력.
  • 영겁의 지팡이
    2800주문력 60
    체력 400
    마나 400


    60초마다 체력 20, 마나 20, 주문력 4씩 최대 10번 체력 200, 마나 200, 주문력 40까지 얻습니다. 최대 중첩에 도달하면 레벨이 오르며 모든 영원 효과가 50% 증가합니다.
  • 영원: 챔피언에게 받은 감소 전 피해량의 7%에 해당하는 마나를 회복하고 사용한 마나의 25%에 해당하는 체력을 회복합니다. 스킬 사용 1회당 초당 최대 20의 체력을 회복합니다. 이렇게 회복한 체력 또는 마나 200당 이동 속도가 35% 증가합니다. 이 효과는 3초에 걸쳐 점차 감소합니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 5.
  • 루난의 허리케인
    2800공격 속도 40%
    치명타 확률 20%
    이동 속도 7%

  • 쪼기: 기본 공격 시 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.
  • 바람의 분노: 기본 공격 시 대상 주변 최대 2명의 적에게 작은 탄환을 발사합니다. 이 탄환에는 치명타 및 적중 시 효과가 적용됩니다.

    원거리 챔피언 전용 아이템입니다.
  • 정수 약탈자
    2900공격력 55
    치명타 확률 20%
    스킬 가속 20

  • 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 마나를 회복합니다.
  • 마나무네
    2900공격력 35
    마나 500
    스킬 가속 15

  • 경탄: 공격력을 최대 마나만큼 추가로 얻습니다.
  • 마나 충전: 대상에게 스킬 또는 기본 공격을 적중시키면 중첩을 하나 소모해 3의 추가 마나를 얻습니다. 챔피언 대상으로는 두 배로 적용됩니다. 추가 마나가 최대치인 360에 도달하면 무라마나로 변합니다.

    8초마다 새로운 마나 충전 중첩을 얻습니다. (최대 4)
  • 정령의 형상
    2900체력 450
    마법 저항력 50
    스킬 가속 10
    기본 체력 재생 100%

  • 무한한 활력: 자신이 받는 모든 체력 회복 및 보호막 효과가 증가합니다.
  • 망자의 갑옷
    2900체력 300
    방어력 45
    이동 속도 5%
  • 침몰시키는 자: 이동 시 추가 이동 속도를 얻습니다. 다음 기본 공격 시 피해를 입히고 추가 이동 속도를 잃습니다. 최고 속도에서 근접 챔피언이 기본 공격 시 대상을 둔화시킵니다.

    ''내 갑옷을 뺏을 방도는 하나뿐이다...'' - 무명씨
  • 밤의 끝자락
    2900공격력 50
    물리 관통력 10
    체력 325

  • 무효화: 적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.

    효과가 다시 활성화되기 전에 피해를 입으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
  • 대천사의 지팡이
    3000주문력 70
    마나 500
    체력 200
    스킬 가속 10

  • 경탄: 추가 마나만큼 주문력을 얻습니다.
  • 마나 충전: 대상에게 스킬을 적중시키면 중첩을 하나 소모해 3의 추가 마나를 얻습니다. 챔피언 대상으로는 두 배로 적용됩니다. 추가 마나가 최대치인 360에 도달하면 대천사의 포옹으로 변합니다.

    8초마다 새로운 마나 충전 중첩을 얻습니다. (최대 4)
  • 폭풍갈퀴
    3000공격력 55
    공격 속도 15%
    치명타 확률 20%

  • 충전 상태: 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다.
  • 번개: 다음 공격 시 추가 피해를 입힙니다.

  • 무라마나
    3000공격력 35
    마나 860
    스킬 가속 15

  • 경탄: 마나에 따라 추가 공격력을 얻습니다.
  • 충격: 기본 공격으로 챔피언에게 추가 물리 피해를 입힙니다.
  • 수호 천사
    3000공격력 45
    방어력 40

  • 구원의 은총: 치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 30%를 회복합니다. (재사용 대기시간 300초)
  • 리치베인
    3000주문력 85
    스킬 가속 15
    이동 속도 8%

  • 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입힙니다.
  • 지평선의 초점
    3000주문력 100
    체력 150
    스킬 가속 15

  • 초강력 사격: 700 거리보다 멀리에서 대상을 지정하지 않는 스킬로 챔피언에게 피해를 입히거나 둔화 또는 이동 불가 상태로 만들면 대상의 위치를 드러내고 자신이 입히는 피해를 증가시킵니다.

    초강력 사격을 발동하는 스킬 역시 피해량이 증가합니다. 소환물이나 이동 불가 효과가 없는 덫은 이 효과를 발동시키지 않습니다. 범위 지정 스킬은 처음에만 이 효과를 발동시키고, 거리는 사용 시 위치 기준으로 계산됩니다.
  • 우주의 추진력
    3000주문력 100
    스킬 가속 30
    이동 속도 5%

  • 마법의 춤: 챔피언에게 피해를 입히면 다음 5초 동안 1.5초마다 이동 속도 2.5%의 중첩을 생성하여 최대 이동 속도 10%까지 중첩됩니다. 4회 중첩 시 추가 이동 속도 10%(총 이동 속도 20%)를 획득합니다. 피해를 입히면 효과가 초기화됩니다.


  • 란두인의 예언
    3000체력 400
    방어력 60


    사용 시 - 억제: 주변 적들에게 둔화 효과를 적용합니다.
  • 견고: 기본 공격으로 받는 피해량이 감소합니다.
  • 치명타 저항: 치명타로 받는 피해량이 20% 감소합니다.
  • 악마의 포옹
    3000주문력 75
    체력 350

  • 아자카나의 응시: 스킬 피해를 입히면 적을 불태워 매초 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다.
  • 어둠의 계약: 추가 체력만큼 주문력을 얻습니다.
  • 은빛 여명
    3000공격력 40
    체력 300
    마법 저항력 40


    사용 시 - 수은: 모든 군중 제어 효과가 제거되며, 강인함과 둔화 저항 효과를 얻습니다.

    얼어붙은 건틀릿
    3000체력 400
    방어력 50
    스킬 가속 20

  • 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 2.5초 동안 서리 영역을 생성합니다. 서리 영역을 지나는 적들은 둔화됩니다. 첫 번째 대상은 무력화되어 100% 더 둔화되고 2.5초 동안 내게 입히는 피해량이 10% 감소합니다. (1.5초 )

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 체력 50, 강인함 5%, 둔화 저항 5%

  • 크라켄 학살자
    3000공격력 40
    공격 속도 30%
    치명타 확률 20%

  • 벼락: 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 추가 마법 피해를 입힙니다. 같은 대상에게 반복해서 발동하면 입히는 피해량이 증가합니다.
  • 불멸의 철갑궁
    3000공격력 50
    치명타 확률 20%
    생명력 흡수 7%

  • 생명선: 피해를 받아 체력이 30% 아래가 될 경우 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 또한 공격 속도를 얻습니다.
  • 징수의 총
    3000공격력 55
    치명타 확률 20%
    물리 관통력 18

  • 죽음과 세금: 적 챔피언에게 피해를 입혀 체력이 5% 이하가 되면 처형합니다. 챔피언 처치 시 추가로 25골드를 얻습니다.
  • 워모그의 갑옷
    3000체력 800
    스킬 가속 10
    기본 체력 재생 200%

  • 워모그의 심장: 추가 체력이 1100 이상일 때, 6초 동안 피해를 입지 않으면 매초 체력을 회복합니다.
  • 자객의 발톱
    3000공격력 55
    물리 관통력 15
    스킬 가속 15


  • 모래 공습: 돌진이나 순간이동 후 또는 은신에서 벗어난 후 챔피언에게 기본 공격 시 물리 피해를 추가로 입힙니다. 또한 근접 챔피언의 경우 대상을 둔화시킵니다.
  • 존야의 모래시계
    3000주문력 80
    방어력 45
    스킬 가속 15


    사용 시 - 경직: 2.5초 동안 무적대상으로 지정할 수 없는 상태가 되지만, 그동안 아무런 행동도 할 수 없습니다.

    선체파괴자
    3000공격력 60
    체력 400
    기본 체력 재생 150%
    이동 속도 5%


  • 승선 부대: 근처에 아군 챔피언이 없으면 방어력마법 저항력을 획득하고 기본 공격으로 포탑에 입히는 피해가 증가합니다. 주변에 있는 대형 미니언은 방어력마법 저항력을 획득하고 포탑에 입히는 피해가 증가합니다.

    아군 챔피언이 너무 가까이 오면 승선 부대 효과로 얻은 방어력과 마법 저항력이 3초에 걸쳐 사라집니다.

  • 고속 연사포
    3000공격력 30
    공격 속도 15%
    치명타 확률 20%
    이동 속도 7%

  • 충전 상태: 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다.
  • 저격수: 충전 상태로 공격 시 추가 피해를 입히며 사거리가 증가합니다.

    사거리는 최대 150유닛 거리까지만 증가할 수 있습니다.
  • 그림자불꽃
    3000주문력 100
    체력 200

  • 잿덩이꽃: 챔피언에게 입히는 피해에 의 추가 마법 관통력이 적용됩니다. 이 수치는 대상의 현재 체력이 낮을수록 증가합니다. 최근 보호막을 받은 대상에게 효과가 최대로 적용됩니다.
  • 원칙의 원형낫
    3000공격력 55
    물리 관통력 18
    스킬 가속 25

  • 흐름: 피해를 입힌 챔피언이 3초 내에 처치되면 궁극기 총 재사용 대기시간의 20%를 돌려받습니다.
  • 필멸자의 운명
    3000공격력 40
    방어구 관통력 30%
    치명타 확률 20%

  • 패혈증: 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다.

    고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
  • 도미닉 경의 인사
    3000공격력 35
    치명타 확률 20%
    방어구 관통력 30%

  • 거인 학살자: 자신보다 최대 체력이 높은 적 챔피언에게 추가 피해를 입힙니다.
  • 대천사의 포옹
    3000주문력 70
    마나 860
    체력 200
    스킬 가속 10

  • 경탄: 마나에 따라 주문력을 얻습니다.
  • 생명선: 체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 현재 마나에 비례해 보호막을 얻습니다.
  • 스태틱의 단검
    3000공격력 45
    공격 속도 25%
    치명타 확률 20%

  • 충전 상태: 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다.
  • 전기 충격: 주변 적에게 튕기며 미니언을 상대로 피해량이 증가하는 연쇄 번개를 발사합니다.
  • 헤르메스의 시미터
    3000공격력 40
    치명타 확률 20%
    마법 저항력 50


    사용 시 - 수은: 모든 군중 제어 효과가 제거되며, 이동 속도가 증가합니다.

    모렐로노미콘
    3000주문력 90
    체력 200
    마법 관통력 10

  • 괴로움: 적 챔피언에게 마법 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다.

    고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다.
  • 칠흑의 양날 도끼
    3100공격력 50
    체력 400
    스킬 가속 30

  • 깎아내기: 챔피언에게 물리 피해를 입히면 방어력을 감소시키는 중첩을 1회 적용합니다.
  • 분노: 챔피언에게 물리 피해를 입히면 적용된 깎아내기 중첩만큼 이동 속도가 상승합니다.
  • 드락사르의 황혼검
    3100공격력 60
    물리 관통력 18
    스킬 가속 20

  • 밤의 추적자: 대상이 잃은 체력에 비례해 스킬 피해량이 최대 일정 비율까지 증가합니다. 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 1.5초 동안 구조물이 아닌 대상으로부터 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. (10초 )

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 및 이동 속도.

  • 월식
    3100공격력 60
    물리 관통력 12
    스킬 가속 15


  • 늘 떠오르는 달: 1.5초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 피해를 추가로 입히고 이동 속도가 상승하며 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 방어구 관통력 및 이동 속도.
  • 요우무의 유령검
    3100공격력 60
    물리 관통력 18
    스킬 가속 20


    사용 시 - 망령의 발걸음: 이동 속도가 상승하고 유체화 효과를 얻습니다.
  • 출몰: 이동하는 동안 유령 파편을 최대 100개까지 획득합니다. 챔피언과 전투 중이 아닐 때 유령 파편의 개수에 비례해 이동 속도가 증가합니다. 파편을 최대로 보유하고 있으면 물리 관통력이 증가합니다. 적 챔피언에게 피해를 입히고 3초 후 파편이 초기화됩니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 공격력 .

    유체화 상태인 유닛은 다른 유닛과 충돌하지 않습니다.
  • 스테락의 도전
    3100체력 400
  • 잡아채는 발톱: 기본 공격력을 추가 공격력으로 얻습니다.
  • 생명선: 체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 보호막과 강인함을 얻습니다. 보호막 피해 흡수량은 점차 감소합니다.
  • 구인수의 격노검
    3200공격력 30
    주문력 30
    공격 속도 25%

  • 분노: 기본 공격 시 추가 피해(적중 시 )를 입힙니다. 치명타 확률이 전환되어 피해량이 증가합니다.
  • 들끓는 일격: 기본 공격 시 공격 속도가 증가합니다. 해당 효과는 최대치까지 중첩될 수 있습니다. 최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다.
  • 내셔의 이빨
    3200주문력 100
    공격 속도 50%
    스킬 가속 15

  • 이케시아의 이빨: 기본 공격 시 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.
  • 균열 생성기
    3200주문력 70
    체력 300
    스킬 가속 15
    모든 피해 흡혈 7%

  • 공허의 부패: 적 챔피언에게 피해를 입힐 시 매초 추가 피해를 입힙니다. 피해량이 최대가 되면 추가 피해량을 고정 피해로 전환합니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 모든 피해 흡혈 및 주문력.
  • 밤의 수확자
    3200주문력 90
    체력 300
    스킬 가속 25

  • 영혼 찢기: 챔피언에게 피해를 입히면 추가 마법 피해를 입히고 이동 속도가 상승합니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속.
  • 선혈포식자
    3200공격력 55
    체력 300
    스킬 가속 20
    모든 피해 흡혈 8%


    사용 시 - 갈망의 가르기: 주변 적에게 피해를 입힙니다. 챔피언을 맞힐 때마다 체력을 회복합니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 체력 및 스킬 가속

    리안드리의 고뇌
    3200주문력 80
    마나 600
    스킬 가속 20

  • 고뇌: 대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 추가 마법 피해를 입힙니다.
  • 고통: 스킬로 피해를 입히면 일정 시간 동안 적을 불태웁니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속.
  • 루덴의 폭풍
    3200주문력 80
    마법 관통력 6
    마나 600
    스킬 가속 20

  • 메아리: 스킬로 피해를 입히면 대상과 주변 3명의 적에게 마법 피해를 입히고 이동 속도가 상승합니다. 챔피언에게 스킬 피해를 입히면 이 아이템의 재사용 대기시간이 감소합니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 마법 관통력.
  • 피바라기
    3200공격력 55
    치명타 확률 20%
    생명력 흡수 18%

  • 탐식: 체력이 50% 이상일 경우 공격력이 증가합니다.
  • 마법공학 로켓 벨트
    3200주문력 90
    마법 관통력 6
    체력 250
    스킬 가속 15


    사용 시 - 초음속: 지정 방향으로 돌진하며 부채꼴 모양으로 피해를 입히는 마법 탄환을 발사합니다. 그리고 적 챔피언 방향으로 이동할 때 이동 속도가 상승합니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 마법 관통력.

    세릴다의 원한
    3200공격력 45
    방어구 관통력 30%
    스킬 가속 20

  • 매서운 추위: 스킬로 적에게 피해를 입히면 둔화시킵니다.
  • 마법사의 최후
    3200공격력 40
    공격 속도 40%
    마법 저항력 40

  • 난투: 기본 공격 적중 시 마법 피해를 입히고 이동 속도가 상승합니다.
  • 강철심장
    3200체력 800
    기본 체력 재생 200%
    스킬 가속 20

  • 거인의 흡수: 700의 사거리 내에 있는 챔피언을 상대로 3초 동안 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 대상에게 125+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해량의 10%만큼 최대 체력을 얻습니다. 대상별 재사용 대기시간은 30초입니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 체력이 1% 증가하고 챔피언이 6% 거대해집니다.
  • 해신 작쇼
    3200체력 400
    방어력 30
    마법 저항력 30
    스킬 가속 20

  • 공허 태생의 저항력: 챔피언과 전투 중 매초 방어력마법 저항력 중첩을 획득하며 최대 8회 중첩됩니다. 최대 중첩에서 강화되어 주변 적들을 즉시 흡수하고 마법 피해를 입히며, 자신의 체력을 회복하고, 전투가 끝날 때까지 추가 방어력 및 마법 저항력이 증가합니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 방어력 및 마법 저항력
  • 가고일 돌갑옷
    3200방어력 60
    마법 저항력 60
    스킬 가속 15


    사용 시 - 불굴: 크기가 커지며 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막은 점차 사라집니다.
  • 구축: 챔피언에게 피해를 받으면 중첩을 1회 얻어 방어력, 마법 저항력이 증가합니다.

    챔피언당 하나씩 최대 5회까지 중첩됩니다.
  • 죽음의 무도
    3300공격력 55
    스킬 가속 15
    방어력 45

  • 고통 무시: 자신이 받은 피해를 일정 시간에 걸쳐서 입습니다.
  • 반항: 챔피언 처치 관여 시 고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 일정 시간 동안 체력을 회복합니다.
  • 발걸음 분쇄기
    3300공격력 60
    공격 속도 20%
    체력 300
    스킬 가속 20


    사용 시 - 제압의 가르기: 주변 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 이동하며 사용할 수 있습니다.
  • 비장한 걸음: 물리 피해를 입히면 이동 속도가 상승합니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 이동 속도.
  • 신성한 파괴자
    3300공격력 40
    체력 300
    스킬 가속 20
  • 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 피해(적중 시 )를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 체력을 회복합니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 방어구 관통력 및 마법 관통력.

  • 거대한 히드라
    3300공격력 30
    체력 500

  • 파괴전차: 공격력을 추가 체력에 비례해 추가로 얻습니다.
  • 쪼개기: 기본 공격 시 추가 피해(적중 시 )를 입히고, 충격파를 발산해 대상 뒤의 적들에게 피해를 입힙니다.
  • 몰락한 왕의 검
    3300공격력 40
    공격 속도 25%
    생명력 흡수 8%

  • 안개의 검: 기본 공격 시 대상의 현재 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다.
  • 흡수: 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 마법 피해를 입히고 이동 속도를 훔칩니다.

    아이템 성능은 근접 챔피언과 원거리 챔피언에게 각각 다르게 적용됩니다.
  • 삼위일체
    3333공격력 40
    공격 속도 35%
    체력 300
    스킬 가속 20

  • 삼중 공격: 기본 공격 시 이동 속도가 상승합니다. 대상이 챔피언일 경우 기본 공격력이 증가하며, 이 효과는 중첩됩니다.
  • 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 공격력, 스킬 가속 및 이동 속도.
  • 쇼진의 창
    3400공격력 65
    체력 300
    스킬 가속 20

  • 드래곤의 힘: 일반 스킬의 스킬 가속이 (8 (+추가 공격력 100마다 0.08) | 6 (+추가 공격력 100마다 0.06)) 증가합니다. 이동 불가 스킬의 경우 스킬 가속이 (4 (+추가 공격력 100마다 0.04) | 3 (+추가 공격력 100마다 0.03))로 감소합니다.
  • 긴급 사태: 잃은 체력에 비례해 이동 속도가 최대 (0.15 | 0.1) 증가합니다. (체력이 33% 이하일 때 최대)

    아이템 성능은 근접 챔피언과 원거리 챔피언에게 각각 다르게 적용됩니다.
  • 무한의 대검
    3400공격력 70
    치명타 확률 20%
    치명타 피해량 35%


    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 공격력 5.

    돌풍
    3400공격력 55
    공격 속도 15%
    치명타 확률 20%
    이동 속도 7%


    사용 시 - 폭우: 지정 방향으로 돌진하며 착지 지점 주변 체력이 가장 낮은 적에게 발사체 3개를 날려 물리 피해를 입힙니다. 체력이 낮을수록 피해량이 증가합니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 공격력 5.

    미사일의 최대 피해는 체력이 25% 이하인 적에게 적용됩니다.
    폭우 돌진으로 지형은 통과할 수 없습니다.

    나보리 신속검
    3400공격력 60
    치명타 확률 20%
    스킬 가속 20

  • 깨달음: 기본 공격 시 기본 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 비영구: 스킬이 치명타 확률에 비례해 증가한 피해를 입힙니다.

    신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 5
  • 굶주린 히드라
    3400공격력 65
    스킬 가속 25
    생명력 흡수 10%

  • 쪼개기: 기본 공격과 스킬 사용 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.
  • 육식: 미니언을 처치할 때마다 공격력을 획득하고 챔피언, 대형 몬스터, 공성 미니언 처치 시 2배 획득합니다. 사망 시 중첩의 60%만큼 잃습니다.


  • 라바돈의 죽음모자
    3600주문력 120
  • 신비한 작품:주문력이 40% 증가합니다.
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