리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 42명
81% (34표)
2.4% (1표)
16.7% (7표)
트린다미어, 야만전사 왕
Tryndamere, The Barbarian King
21
9
0
34/42
[다이아2]뉴메타 방어구관통 트린다미어-노인과파닭

- 노인과파닭(2015-11-09, 조회수: 268726)



http://goo.gl/qAbdO2



유튜브 주소

 

안녕하세요.

 

'바다의 사치' 님께서 작성한 방어구 관통 트린다미어를 계승해 공략을 수정했습니다.


몰락- 스태틱 트린다미어가 내지 못하는 딜을 소화해내는 '방어구관통트린' 공략 알려드리도록 하겠습니다.



인증

 

 


2015 02 22 현재



본캐릭 트린다미어 원챔프로만 34게임 승률 68% 다이아 달성



부캐릭 트린다미어 원챔프로만 38게임 승률 58% 플래1 승급전



팬 아트 감사합니다 영광님!



첫 매드무비입니다!


트린다미어, 야만전사 왕
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 695.64 (+108) 2531.64 마나 100 (+0.0) 100
공격력 66 (+4) 134 공격 속도 0.644 (+3.4%) 1.016
5초당 체력회복 8.51 (+0.9) 23.81 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 33 (+4.8) 114.6 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 175 175
  • 방어구 관통력 +1.6
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 공격 속도 +0.64%
    x9
  • 공격력 +2.25
    x2
  • 방어구 관통력 +3.2
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +17.6
  • 방어
    +9
  • 공격 속도
    +5.76%
  • 공격력
    +4.5
총 가격 : 10,347 IP

지금 하고있는 트린다미어 컨셉은
방어구관통력 트린다미어 입니다. 방관트린은
평타 한방한방과 회전베기를 이용해 솔킬을 따는 트린다미어입니다.
이전에 쓰던 트린다미어와 비교해봣을때 방관트린의 장점은 딜이 엄청나다는 겁니다. 방관트린으로 처음으로 랭겜 펜타킬을 해볼정도였습니다.

탱이면 탱대로, 딜러면 딜러대로 방어력 깎여서 거의 고정대미지로 평타, 회전베기가 들어갑니다.

단점은 방어구 관통력에 치중하다보니 피 수급이 잘 안되고 백도어가 느려진다는 점입니다.

하지만 이 단점들을 모두 커버할정도로 딜이 정말 엄청납니다.

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(2015.2.22)

룬은 상대에 따라 나뉩니다 .

상대가 근거리 AD로 초반 활발한 딜교환이 예상되는 경우, 일반적인 공속룬

공속*9
방어*9
공속*9
공격력*1, 공속*2

을 끼고 상대가 원거리 AP또는 무난한 파밍으로 이어질 것 같은경우

위의 룬을 끼시면 됩니다.

주로 Gnar(나르)Nidalee(니달리)Renekton(레넥톤)Rengar(렝가)Riven(리븐)Yasuo(야스오)Irelia(이렐리아)Jax(잭스)Shen(쉔)Hecarim(헤카림)는 공속룬을

Ryze(라이즈)Lissandra(리산드라)Maokai(마오카이)Malphite(말파이트)Dr. Mundo(문도 박사)Vladimir(블라디미르)Singed(신지드)는 방관룬을 끼는편입니다

여기서 뺀 챔피언이 두명이 있는데 Poppy(뽀삐)와 Nasus(나서스)입니다.

Poppy(뽀삐)는 Valiant fighter(용맹한 전사)패시브 효과로 현재체력의 10%가 넘는 피해가 들어올 경우 

그 피해의 50%만 입습니다.

즉 방어구 관통으로 한방한방 강하게 찍어주는것 보다 

깨작깨작 여러번 나눠서 딜을 주는게 유리합니다.

이 때문에 Poppy(뽀삐) 상대로는 일반 공속룬을 추천합니다.

반대로 Nasus(나서스)의 경우 Wither(쇠약)스킬로 트린다미어의 공격속도를 깎아먹습니다.

때문에 회전베기로 들어가서 한대 치고나면 Wither(쇠약)을 걸고 

도망가고 포탑끼고 Siphoning Strike(흡수의 일격)스택을 쌓기시작합니다.

이런 경우 방관룬이 좋습니다. 나서스가 한대 맞고 Wither(쇠약)을 걸어봤자 

이미 한방 딜은 들어간 상태이고 포탑끼고 파밍하는 나서스를 

평타 Spinning Slash(회전 베기)로 견제할때 딜이 더 우수하기 때문입니다.
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(2015.1.04)
미니언 방어력이 사라지고 체력이 늘어났습니다.

때문에 방관룬을끼고 초반 라인을 당기면 미니언이 포탑1대+평타1대에 

죽지않고 체력이 남게됩니다. 그래서 왕룬에 방관룬 2개를 빼고 공격력룬 2개

를 대신해줍니다. 여기에 특성 장군을 빼고 도살자에 투자해주시면 초반에 라

인을 당기셔도 cs를 다 챙기실 수 있습니다.

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

 

 

전형적인 21/9 특성입니다. 13/17 특성도 많이 써봣지만 승률이 점점 떨어지더라구요.

 

 광란특성이 트린다미어에겐 정말 꿀 같습니다. 

 

그리고 파괴전차특성은 트린다미어가 체력을 올리는 아이템은 가지 않지만

 

기본 체력이 상당히(전체 챔피언중 3위) 높기때문에  강건함저항력찍지말고 파괴전차찍어줍시다.


(시즌패치로 초반 기본체력이 더욱 높아졌으니 찍을 이유가 늘어났네요.)

 

 

트린다미어 방어특성 17/13입니다. 라인전이 힘든 Darius(다리우스)Renekton(레넥톤)Pantheon(판테온)을 상대로 가시면 좋습니다.

 

이 특성을 사용할때는 룬 인장에 방어가 아닌 성장체력 또는 고정체력룬을 쓰시는게 좋습니다. 

 

방어력이 겹쳐지는 것보다 체력과 방어력을 골고루 올려주는게 효율이 좋기때문입니다.

 

또한 라인전이 힘든 상대에게 주로 쓰는 특성이기 때문에 양날의 검 는 빼줍니다.


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(1.04)


장군장군에 대한 논란이 많아 특성을 수정합니다.


트린다미어가 Long Sword(롱소드)아이템을 하나 갈때마다 장군로 얻을 수 있는 ad는 0.5입니다.


후반 풀템이 나온 상황에서는 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)Last Whisper(최후의 속삭임)Infinity Edge(무한의 대검)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) 로 얻을 수 있는 ad는 8.75입니다.


또 다른 추가 ad를 계산해도 극후반 ad가 고작 10정도 오른다고 볼 수 있겠습니다.


기존 방관트린의 문제점이였던 라인당기고 CS챙기기를 해결하면서 피수급을 돕기위해 장군은 1포인트만 주고


도살자도살자와 포식포식을 찍어줍니다.


장군은 2포인트 이상부터 1.5%씩 오르기 때문에 1포인트만 주면 2%의 최대효율을 얻을 수 있습니다.


나머지 포인트를 도살자포식에 투자할때 효율이 더 좋은지를 한번 계산해봅시다.



라인전이 끝날때까지 cs를 약 100개정도 먹는다고 치면 체력을 300회복시켜줍니다. 이는 Health Potion(체력 물약)2개 정도 가치이므로


약 70원의 가치를 가지고 있겠군요. 물론 체력이 최대치라면 도살자의 효율을 못보겠지만 서로 때리지 않고


파밍하는경우는 드물기 때문에 여기선 넘어가겠습니다.

cs100개먹을 정도면 킬,어시스트, 자동획득 골드를 포함해 Vampiric Scepter(흡혈의 낫) Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)


정도의 아이템이 나와서 40AD가 추가됬고 장군3포인트 추가시 2AD를, 1포인트투자시 0.8AD를 얻을 수 있으므로


1.2 AD정도의 가치가 되는지  확인해보면 되겠습니다. 1.2 AD라면 롱소드의 10분의1이므로 약 36골드입니다.


36골드면 포식1포인트만으로도 충분히 뽑아낼 수 있는 효율이겠군요. 만약에 내가 놓쳤을 cs를 도살자로 몇개


챙겼다면 그 효율은 더 높다고 볼 수 있겠습니다.



요약하자면 라인전에선 도살자포식>>장군2포인트 가 되겠군요.



그렇다면 이제 후반을 생각해보겠습니다. 후반이되면 라인전이 끝나기 때문에 도살자포식은 크게 빛을 발하지


못합니다. 위에서 장군로 뽑아낼 수 있는 AD가 약 10AD정도라고 봤기때문에 1포인트를 준 상태면 4AD를 얻겠군요.


6AD정도 차이가 납니다. 이는 롱소드 기준 216원에 해당됩니다. 


때문에 미세하게나마 장군2포인트 >도살자포식라고 볼 수 있습니다. 하지만 !


초반에 얻는 골드와 극후반에 얻는 골드는 같은 값이라도 가치가 다릅니다. 초반에 얻는 돈은 그 돈으로 아이템을 사서 


라인전을 유리하게 이끌고 스노우볼로 굴러가는 것이기 때에 가치가 더 크다고 볼 수 있습니다.  또한,


극후반 풀템기준 약 350개의 cs를 먹으므로 도살자덕분에 cs를 10개정도 더먹었다, 또는 포식덕분에


피수급을 할 수 있었다, 라면 이 미세한 차이도 좁혀지고 역으로 도살자포식>장군2포인트 라고 볼 수 있습니다.




종합해보면 도살자포식>>>장군2포인트 라고 볼 수 있겠네요.



2015년 1월 25일


Flash(점멸)Ignite(점화)로 수정합니다. 상당히 좋습니다.


특히나 다른 트린다미어보다 방관트린이 어울린다고 감히 말씀드릴 수 있습니다. 


Flash(점멸)는 Ghost(유체화)로는 불가능한 초반킬을 가능하게 해줍니다. 게다가 상대가 슬로우, cc가 많을때 원딜을 한대도


치지못하는 경우가 있는데, Flash(점멸)이 있으면 원딜 두개골이 튼튼한지 확인해 볼 수 있습니다.


Flash(점멸)의 가장 큰 메리트는 "깜짝 킬" 입니다. 이는 트린다미어의 Spinning Slash(회전 베기) - Flash(점멸) -평타 -Ignite(점화)를 의미합니다.


여기서 주의하실것이 




Flash(점멸) - Spinning Slash(회전 베기)-평타 -Ignite(점화) 가 아닌 

Spinning Slash(회전 베기) - Flash(점멸) -평타 -Ignite(점화)라는 것입니다. 이는Shen(쉔)의  Shadow Dash(그림자 돌진) -Flash(점멸)과 비슷하다고 보시면 됩니다.





Flash(점멸) - Spinning Slash(회전 베기) 를 쓰게되면 상대방은 점멸의 번쩍거림에 놀라 도망칠 수 있으며 회전베기가 돌아가는 동안에도


도주기를 사용할 기회를 갖게됩니다.


하지만 Spinning Slash(회전 베기) - Flash(점멸)을 사용하게 되면 상대방은 회전베기를 지켜보고 있다가 뒤늦게 들어오는 Flash(점멸)을 


보고 당황하게 되며 뒤늦게 Flash(점멸)을 써도 그전에 평타 - Ignite(점화)를 맞게됩니다. 


또한 상대방이 논타겟 cc기를 가지고 있다면 Flash(점멸)로 피하며 접근할 수 있습니다.


이제 방관 트린이 무슨 이유로 다른 트린보다 Flash(점멸)이 어울리는 보겠습니다.


다른 트린다미어는 보통 룬에 공격속도를 넣고 템도 몰락검을 갑니다. 이는 미니언을 치며 빠르게 분노를 수급하고


빠른 공격속도로 딜교를 한다고 볼 수 있습니다.

반면 방관 트린다미어는 방어구관통위주로 룬과 템을 갖추어 나가며 평타 한방한방, Spinning Slash(회전 베기)에 힘을 실어준다고 볼


수 있습니다. 

이제 위에서 말한 Spinning Slash(회전 베기) - Flash(점멸) -평타 -Ignite(점화)를 생각해보겠습니다. 


우리에게 주어진 딜은 단 한방의 평타와 Spinning Slash(회전 베기) 뿐입니다. 이 딜은 한방한방에 치중한 방관 트린다미어가 딜이 우세


하다는 것이 당연하다고 볼 수 있습니다. 이것은 상대가 킬각이라고 예측하지 못하고 방심하는 경우를 기존 트린다미어

보다 더 많이 잡을 수 있다는 것을 의미하며 더 높은 Flash(점멸) 활용도를 갖게된다고 생각할 수 있습니다.






이제 Flash(점멸)을 사용하면서 생기는 Ghost(유체화)의 메리트는 어떻게 극복해야 할지 보겠습니다.


Ghost(유체화)의 부재는 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)로 커버해줍니다.

 

Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) 이동속도 20% 증가 유지시간 6초

 

Ghost(유체화)이동속도 27% 증가 유지시간 10초

 

유체화보다는 느리고 지속시간이 짧지만 초반 라인전에서 이득을 보는 것을 생각하면 충분히 감안할만 하다고 생각합니다.


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저는 Ghost(유체화)만 수백판을 사용하면서 손에 익는바람에 Flash(점멸)을 그동안 활용하지 못했습니다. 


하지만 통계를 보면서 승률이 60%가 넘는 트린다미어 유저분들은 Flash(점멸) 을 드는것을 보게되었고


이분들의 경기를 관전하며 어떻게 활용하는지 지켜봤습니다.


그러면서 Flash(점멸)을 활용할 수 있게 되었습니다. Ghost(유체화)를 사용하시던 분들은 이렇게 Flash(점멸)를 활용한 영상을 보면서


킬각을 눈에 익히고 사용하시면 좋을 것 같습니다.

 

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다이아 1 트린다미어 하시는분 관전을 해봤는데요, 잭스상대로 Flash(점멸)Teleport(순간이동)를 드시더라구요.

상대 잭스가 트린다미어만보고 Ninja Tabi(닌자의 신발)Randuin's Omen(란두인의 예언) Thornmail(가시 갑옷)둘러버리면 1대1을 절대로 이길 수 없게되는데


그럴때 텔포를 이용해 4대5 바론한타, 용한타를 통해 이득을 챙기실 수 있습니다.

 

 

격노 (Battle Fury)
트린다미어의 분노가 공격 명중 시 5만큼, 치명타 명중 시 10만큼 그리고 마무리 일격 시 추가로 10만큼 상승합니다.

분노가 1 상승할 때마다 치명타율이 0.5% 만큼 증가합니다.
피의 갈망 (Bloodlust)
재사용 대기시간: 12초
기본 지속 효과: 트린다미어가 피에 굶주려 5/10/15/20/25의 공격력을 얻으며 체력 1%를 잃을 때마다 0.15/0.25/0.35/0.45/0.55의 공격력을 추가로 얻습니다.

사용 시: 트린다미어가 분노를 소모하여 30/40/50/60/70 (+0.3AP) +0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 (+0.012AP)의 체력을 회복합니다.
조롱의 외침 (Mocking Shout)
재사용 대기시간: 14초
4초 동안 주변에 있는 적 챔피언의 공격력을 20/35/50/65/80 낮추고, 등 돌리고 있는 적의 이동 속도 또한 30/37.5/45/52.5/60% 늦춥니다. (범위: 400)
회전 베기 (Spinning Slash)
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
사용 시: 트린다미어가 검을 들고 회전하며 적을 베어넘겨 75/105/135/165/195 (+0.8AP)(+1.3 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.

기본 지속 효과:
트린다미어가 치명타를 입힐 경우 회전 베기의 재사용 대기시간이 0.75초 감소합니다. 챔피언 상대로는 이 효과가 두 배가 됩니다. (사정거리: 650)
불사의 분노 (Undying Rage)
재사용 대기시간: 120/100/80초
트린다미어의 체력이 5초 동안 30/50/70 아래로 내려가지 않으며 즉시 50/75/100의 분노를 얻습니다. 이 스킬은 기절, 침묵, 제압 등 군중 제어 상태가 되어도 사용할 수 있습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 찍는 순서

Undying Rage(불사의 분노)을 찍어도 쿨타임 10초감소에 분노량25씩 올라가는데요.

 

보통 트린다미어는 맞다이시 분노가 최소 50은 차있기 때문에

 

궁극기를 찍으면 쿨타임 10초 감소 효과만 볼 수 있다고 보시면 됩니다.

 

따라서 그럴 바에 다른 스킬에 더 투자하는것이 좋다고 생각하여 1레벨만 투자하고

 

마지막에 몰아찍는 것으로 바꾸게 되었습니다.


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방관트린다미어에 맞게 스킬순서도 약간 수정합니다.


상대가 ap일땐 그대로 위처럼 찍으시면 됩니다.


다만 상대가 ad일경우 상대가 힘들면 e대신 w를 올려주시고


상대가 만만할경우 그대로 회전베기를 올려서 쿨타임과 딜을 올려주도록 합니다.


아이템은 요우무를 가기때문에 궁극기는 더더욱 찍을 필요가 없게되겠습니다.


 

스킬 활용 팁

1렙때 Spinning Slash(회전 베기)를 배우면 딜교환을 유리하게 가져갈 수 있습니다.

 

1렙때는 상대 정글이 올 가능성이 아주적기 때문에Spinning Slash(회전 베기)를 도주기가 아닌 딜을 넣는 스킬로 활용해서

평타 Spinning Slash(회전 베기) 평타를 통해 상대의 피를 많이 깎아줄 수 있습니다.

 

하지만 상대 챔피언이 Gangplank(갱플랭크)Darius(다리우스)Volibear(볼리베어)Jax(잭스)Olaf(올라프)Udyr(우디르)라면 1렙때 이런 딜교환은 위험합니다.

 

특히 Jax(잭스)를 상대할때는 잭스가 먼저 Counter Strike(반격)를 사용하기전까지  Spinning Slash(회전 베기)를 사용하시면 안됩니다.

 

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6/19 패치로 스킬 아이콘이 버프를 먹었습니다!


Battle Fury(격노)Bloodlust(피의 갈망)Mocking Shout(조롱의 외침)Spinning Slash(회전 베기)Undying Rage(불사의 분노) 불그스름한게 이전보다 이뻐졌네요.


시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

아이템 빌드 모두 방관트린으로 수정합니다.


시작템은 Long Sword(롱소드)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약) 입니다.


이후 귀환시 

500~700원 정도 모였다면 Doran's Blade(도란의 검)+ 와드포션


800원 ~1200원 정도 모였다면 Vampiric Scepter(흡혈의 낫) 또는 Long Sword(롱소드)Long Sword(롱소드) 또는 The Brutalizer(야만의 몽둥이) 를 사줍니다.



Vampiric Scepter(흡혈의 낫) 을 사는 경우는 상대의 견제가 심한경우, 안정적인 라인전을 하고 싶은 경우입니다.


Long Sword(롱소드)Long Sword(롱소드) 또는 The Brutalizer(야만의 몽둥이) 을 가는 경우는 내가 솔킬을 따냈고 앞으로 상대를 강하게 압박하여


계속해서 킬을 따낼 자신이 있을 때 갑니다. 



이후 템트리는 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)Boots of Speed(속도의 장화)Last Whisper(최후의 속삭임)Phantom Dancer(유령 무희)(Ninja Tabi(닌자의 신발)또는Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음))Infinity Edge(무한의 대검)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) 를 올리시면 됩니다.


방관트린다미어의 템트리에서  가장 중요한 것은 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) 를 올리고 Last Whisper(최후의 속삭임)를 바로 간다는 겁니다.


룬과 특성 , Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)Last Whisper(최후의 속삭임)를 합친 방관은 39%에 39 수치 입니다. 즉 방어력이  70정도되는 챔피언들은


모두 고정대미지로 딜을 넣어줄 수가 있으며, 방어력이 200정도에 육박하는 탱커를 상대한다고 할 때


200에서 39% 깎은 방어력 =122 ,수치 방관 39로 깎은 방어력 83


탱커들 마저도 방어력을 반토막 내줄 수 있습니다.


이후 부족한 공격속도를 보충하기위해 Phantom Dancer(유령 무희)를 올려주고 치명타율을 100퍼센트 만들어주기위해 Infinity Edge(무한의 대검)를 갑니다.



여기서 (스태틱의 단검)이 아닌 Phantom Dancer(유령 무희) 를 가는 이유가 있습니다. 


얼마전 Infinity Edge(무한의 대검) 의 치명타율이 25%에서 20%로 줄어들었습니다.


이때문에 풀템기준 치명타율이 Battle Fury(격노)(35%)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)(15%)Phantom Dancer(유령 무희)(35%)Infinity Edge(무한의 대검)(20%) =105%

                                  Battle Fury(격노)(35%)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)(15%)(스태틱의 단검)(20%)Infinity Edge(무한의 대검)(20%) = 90%


가 됩니다. 


가격은 300원 차이나고 치명타를 100% 뜨게하느냐, 10방중 1방은 뜨지 않느냐가 갈리며


공속은 10%가 더 높고 유닛을 통과 할 수 있습니다.


스태틱의 전류방출도 무시할 수는 없지만 한방한방이 강하고 공속이 모자란 방관트린에게 치명타율 10%와


공속 10%는 큰 의미를 가진다고 볼 수 있습니다. 때문에 (스태틱의 단검)대신에 Phantom Dancer(유령 무희)를 갑니다.

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아이템 트리를 쉽게 저장해서 쓸 수 있는 기능이 있습니다.

 

게임 시작 전 로비 화면에서 가장 오른쪽에잇는 아이템을 클릭하시면 위와 같은 화면이 나옵니다.

 

가운데에 있는 아이템 목록에서 아이템을끌어와 오른쪽에 보이는 [여기에 아이템 끌어오기] 에 아이템을 두시면

 

아이템 목록을 작성해서 나만의 템트리를 만들어 두실 수 있습니다.

 

 

이렇게 작성한 나만의 템트리는 빠른 쇼핑을 가능하게 해줍니다.

 

 

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(굶주린 히드라 (근접))라는 아이템을 갈 상황에 대해 말씀드리겠습니다.

 

상대가Shen(쉔)Zac(자크)일때, 혹은 내가 크게말려서 내가 상대 1차 포탑을 깨기도 전에 내 1차 포탑이 먼저 부셔졌을때 (굶주린 히드라 (근접))를 빠르게 올립니다. 상대가 Shen(쉔)Zac(자크) 일때는 첫템을 Rejuvenation Bead(원기 회복의 구슬)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Sight Ward(투명 와드)를 사가고 이후에 Vampiric Scepter(흡혈의 낫)(티아맷 (근접))(굶주린 히드라 (근접)) 순서로 완성합니다. 상대가 Shen(쉔)일때는 라인을 강하게 푸시하면서 Stand United(단결된 의지)사용을 막을 수 있고, Shadow Dash(그림자 돌진)을 써서 미니언 OP를 시전하려고 할때 쉔을 때리는 동시에 주변 미니언까지 정리 +  피수급을 할 수 있게됩니다.

 

상대가 Zac(자크)일때는 Cell Division(세포 분열) 때문에 솔킬을 따기가 매우 힘듭니다. 더군다나Elastic Slingshot(새총 발사)Let's Bounce!(바운스!)Stretching Strike(탄성 주먹) 갱호응도 장난아닙니다.

 

(굶주린 히드라 (근접))을 가서 파밍에 주력해줍니다. 이후 Avarice Blade(탐욕의 검)을 바로가서 cs를 흡입합니다.


Avarice Blade(탐욕의 검)는 시너지가 정말 정말 좋습니다. 빠른 라인클리어 이후 상대 정글을 빼먹는데, 이때 보너스 골드와 피수급이


좋아서 풀피유지가 가능하고 왕귀를 앞당길 수 있습니다.


이후 템트리는 (스태틱의 단검)을 올리고 또다시 Avarice Blade(탐욕의 검)을 간뒤 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)을 가주시면 됩니다.





상대하기 어려운 챔피언 Best 3

나서스
Nasus(나서스) 의 경우 Wither(쇠약) 을 먼저 마스터해서 트린다미어의 공속을 느리게할 수 있고,


갱 호응도를 높혀서 정글을 부르는 데에도 쓰일 수 있기 때문에 카운터라고 생각합니다.


엘리스
Elise(엘리스) 는 탑에 자주 않보이지만 Neurotoxin / Venomous Bite(신경독 / 독이빨)강력한 짤짤이와

Cocoon / Rappel(고치 / 줄타기)로 회전베기로 들어오는 트린다미어를 묶을 수 있고

Rappel / Cocoon(줄타기 / 고치)스킬로 Undying Rage(불사의 분노)를 쓸모없게 만들어 버릴 수 있습니다
잭스
Jax(잭스)는 Counter Strike(반격)때문에 장인분들을 만나면 정말 힘듭니다. 특히나 상대 정글러가 잭스를 키워주면

Relentless Assault(달인의 저력)스킬만으로 딜을 넣고 Ninja Tabi(닌자의 신발) Warden's Mail(파수꾼의 갑옷) 을 간다면 정말 힘듭니다. 하지만 장인분들이 아니라

마냥 트린다미어 카운터로 고르신 분들은 Counter Strike(반격)스킬 활용을 잘 못하셔서 마나를 마구 낭비하기도 합니다.


그런 분들은 충분히 이기실 수 있다고 봅니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

말파이트
말파이트와의 라인전은 라인을 강하게 미는것만 염두해두면 정말 쉽습니다.

말파이트는 마나를 쓰는 챔피언 이기 때문에 Ground Slam(지면 강타)Seismic Shard(지진

의 파편)로 트린을 견제하면 계속해서 마나를 쓰게됩니다.

말파이트 마나가 다 달때까지 계속해서 미니언을 치고 피를 회복합니다.

특히나 라인을 밀게 되기때문에 말파이트는 cs를 먹기위해서도 스킬을 쓰게 됩니다.

나중에는 Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)쓸 마나도 없어서 갱호응도 못하고

cs도 못먹는 호구 돌덩이가 됩니다.

말파이트 마나가 다 빠지면 이제 포탑끼고잇는 말파이트를 평타 Spinning Slash(회전 베기) 로 긁으면서 킬각을 내시면 됩니다.

라이즈
최근 유행하는 탑 라이즈 입니다. 랭겜에서 3번정도 만나봤는데요

트린과 라이즈 둘만 두고 라인전을 했을때는 확실히 트린이 불리했습니다.

딱 한판 라이즈가 도주기가 없는 것을 안 우리팀 정글러 덕분에 흥한적이 있는데요.

킬수가 2킬, 레벨이 3차이가 나도 라이즈 왕귀때문에 킬을 따도 압도를 하지 못했습니다.

정글러가 오지도 않는다면 라이즈 q짤짤이로 피가 다 빠지고 회전베기로 딜교환좀 해보려고

들어가면 바로 속박걸리고 우월한 이동속도로 도망가서 거리를 주지 않습니다.

이기려면 결국 갱이 답인듯 싶습니다.
레넥톤
노답 악어입니다.

트린다미어와 같은 노코스트 챔피언으로 라인유지력도 트린에게 뒤지지 않습니다.

더군다나 Cull the Meek(양떼 도륙)Ruthless Predator(무자비한 포식자)

Slice and Dice(자르고 토막내기) 스킬로 딜교 메커니즘은 트린을 가지고 놀 수 있게 되있습니다.

때문에 레넥톤이 들어올때 Mocking Shout(조롱의 외침) 을 걸어서 피해를 최소화 하고

분노를 쌓고나서 딜교환을 하시는게 좋습니다.

Elise(엘리스)Nasus(나서스)Jax(잭스)Mocking Shout(조롱의 외침)

 

라인 / 정글 운영법

 퍼블전략

 

  다이아 솔랭에서도 자주 쓰는건데요, 라인에 도착하자마자 미니언을 치면서 분노를 모읍니다.


 상대방이 가까이오면 평타를 치면서 딜교환을 해줍니다.


 만약에 이때 상대 피를 200정도 깎으셧다면 거의 성공한겁니다. 이대로 미니언 첫번째 웨이브를 다 


 드신다음, 2번째 웨이브 근거리 미니언을 실피로 만들어둡니다. 그상태로 상대와 딜교합니다. 그럼 아직 1렙대 1렙  싸움이여서 상대방도 받은만큼 딜교를 할텐데요, 그럼 바로 Spinning Slash(회전 베기)로 실피로 만들어놨던 근거리 미니언과 상대 챔피언


 을 동시에 긁어서 2렙을 만듭니다.


 만약에 상대방이 포탑가까이에 잇다면 q를 바로찍어주시구요, 조금 멀리잇으면 w를 찍고 유체화, 점화를 키고 달려듭  니다.

 

 퍼블을 드셧다면 집에가서 도란검을 사오고 못따고 상대를 집에 보냈다면 롱소드 또는 와드 포션만 사갑니다.


 이렇게 한번 이득을 보고 나면 그 다음 라인전부터 매우 쉬워집니다.

 

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(2014.12.04)

이제 1렙 체력이 늘어나면서 퍼블전략을 쓰기 많이 어려워졌습니다.

 

확실한 것이 아니라면 성장룬으로 6렙솔킬을 노리도록 합시다.

 


 

자주 묻는 질문

 방송하다보면 질문도 많이 받고 하는데요, 혹시 다른 분들도 많이 궁금해 하실까봐 적어봅니다.

 

1. 트린다미어의 카운터는 누군가요?

 

Nasus(나서스)Elise(엘리스)Jax(잭스)Kennen(케넨)Teemo(티모) 정도라고 생각합니다.

 

 

Kennen(케넨)Thundering Shuriken(천둥의 표창)Electrical Surge(전류 방출) 강력한 짤짤이와 Lightning Rush(번개 질주)도주기 Mark of the Storm(폭풍의 표식)스턴을 고루 갖추었습니다.

 

트린다미어가 회전베기로 들어가면 바로 스턴을 먹이고 Lightning Rush(번개 질주)로 달아나 버립니다.

 

때문에 트린다미어의 카운터라고 생각합니다.

 

 

Teemo(티모)는 라인전이 워낙 쌔기로 유명하기도 하구요.

 

 Blinding Dart(실명 다트)스킬로 트린다미어의 평타 딜을 무효화 시킬 수 있습니다. 케넨과 마찬가지로 Toxic Shot(맹독 다트)짤짤이가 강력하며

 

Move Quick(신속한 이동)도주기가 있어서 따라붙기 힘듭니다. 6레벨 이후로는 Noxious Trap(유독성 함정) 때문에 킬각을 잡기도 까다롭기 때문에

 

카운터라고 생각합니다. 하지만 최근 Flash(점멸)Ignite(점화)로 1렙때 킬을 따고 Hexdrinker(주문포식자)를 빠르게 올려서 라인전을 이기는 경우가


많이 있습니다. 티모라고 쫄지마세요! 

 


2. 트린다미어는 한타보다 스플릿 운영을 하는게 좋은가요?

 

아닙니다. 만약 우리팀이 정말 유리해서 게임이 금방 끝날 것 같으면 한타에 합류해서 같이 밀어버리는게 좋습니다.

 

팀이 유리하다면 대치하기보다 싸움을 적극적으로 걸려고 할텐데요, 그때 트린다미어가 없다면 4:5 싸움이 나버리고

 

트린다미어가 라인을 밀어두지 못한 상황이면 포탑마저도 못밀고 바로 역전의 기회를 내주게 됩니다.


특히 골드 이하 랭크게임에서는 스플릿 운영을 하려해도 팀이 잘 인지하지 못하는 경우가 많습니다. 

꼭 유의하세요!

 

반대로 팀이 불리하다면 스플릿 운영을 하는게 좋다고 생각합니다.

 

상대팀은 한타를 적극적으로 열려고 하겠지만 우리팀은 불리하다는 것을 알고 포탑을 끼고 버팁니다.

 

이때 트린다미어가 스플릿 푸시를 시작하고 상대팀은 다이브를 하거나 한명이 트린다미어를 막으러 옵니다.

 

상대가 다이브를 했다면 우리팀에 몸이 없지 않는 한 팀이 충분히 시간을 끌어 줄 겁니다.

 

한타의 승, 패를 떠나서 트린다미어가 포탑을 최소 1개를 깰 수 있을 것이고 우리팀도 킬을 조금 먹엇을 것이기 때문에

 

이런 경우 스플릿 운영이 좋다고 생각합니다.

 

3. 스킨 추천좀

 

개인적으로 마검 트린다미어 , 술탄 트린다미어가 가장 멋지다고 생각합니다.

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

스플릿 운영

트린다미어 스플릿 운영 방법입니다.

 

스플릿 운영을 통해 이득을 보는 것은 크게 세가지 입니다. 바론, 용, 포탑

 

모두 글로벌 골드 차이를 벌리는데 크게 기여합니다.

 

때문에 스플릿 운영만 잘 해내더라도 골드차이를 꾀 벌릴 수 있고

 

이기는 게임에는 쐐기를, 지는 게임에서는 역전의 발판이 되어줍니다.

 

트린다미어는 Spinning Slash(회전 베기)와 Ghost(유체화), Undying Rage(불사의 분노) 때문에 생존력이 높아 스플릿 운영을 통한 이득을 볼 수 있습니다. 

또한 스플릿 푸시하는 도중에 상대방 1명이 포탑을 끼고 막고있다면

 Undying Rage(불사의 분노)를 이용해 다이브킬을 따내고 계속해서 밀 수 있습니다.

 

스플릿 운영의 기본 방식은 이렇습니다.

 

1. 팀이 용을 먹게하려면 탑을, 바론을 먹게하려면 봇을 민다.

 

트린다미어가 우리팀과 가장 먼 라인에서 어그로를 끌어야 상대팀이 우왕좌왕 하게되고,

 

설령 트린다미어가 죽더라도 상대팀이 거리가 멀어서 합류하지 못하기 때문에 이런식으로 운영합니다.

 

용, 바론이 둘다 없을때는 트린다미어가 탑을 밀면 우리팀은 바텀을, 트린다미어가 바텀을 밀면 팀은 탑을 밀면 됩니다.

 

2. 정글에 와드는 2개 기본으로 박는다.

 

1차포탑을 민 후에도 마찬가지로 와드를 2개 사서 박고 또는 장신구를 이용해 2개를 박고 라인을 밉니다.

 

와드를 많이 해두면 상대방의 위치가 파악되서 트린다미어의 생존률도 올라가고 맵에 상대팀이 노출되는 것을 본

 

우리팀이 다른곳에서 이득을 취하는데 빠른 판단을 내릴 수 있도록 합니다.

 

3. 트린다미어가 운영할때 상대팀이 오지않거나 1명이 막고있으면 우리팀은 포탑을 끼고 대치한다.

 

   트린다미어가 2명이상을 상대하고 있을때 우리팀을 이득을 취한다.

 

첫번째 경우 트린다미어는 1대1에서 정말 강하기 때문에 어느정도 차이가 나더라도 다이브해서 킬을 낼 수 있습니다.

 

 
Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Mocking Shout(조롱의 외침)로 번갈아 가면서 슬로우를 걸어주고 Undying Rage(불사의 분노)로 다이브가 가능하며

 

 Flash(점멸)을 써도 Spinning Slash(회전 베기)로 따라 들어가서 따낼 수 있습니다. 

 

 

 

 

두번째 경우에는 트린다미어가 약간 무리해서라도 상대팀의 어그로를 적극적으로 끌어주어야 합니다.

 

2명이상이 트린다미어에게 있다면 우리팀은 최소한 4:3 한타를 할 수 있기때문에

 

 Ghost(유체화)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Spinning Slash(회전 베기)Undying Rage(불사의 분노)을 모두 활용해 최대한 버텨줍시다. 도주할때는 Ghost(유체화)를 키고 도망을 가다가

 

실피가 되면 Undying Rage(불사의 분노)를 키고 상대방의 cc기가 빠졋을때 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Spinning Slash(회전 베기)로 빠져나옵니다.

챔피언별 대응법

챔피언별 대응법입니다. 


만약 로딩화면에서 공략을 짧게 보고 가시는 분이라면 꼭 알아야 할 팁만 보셔도 좋습니다.


아직 공략이 없는 챔피언은 솔랭에서 만나는대로 바로바로 업데이트 하겠습니다.


Garen(가렌)가렌(보통)


시작 아이템:Long Sword(롱소드)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

룬 - 빨강: 공격력*9

      노랑: 방어력*9

      파랑: 공속*9

      왕룬: 공격력*1,공속*2


꼭 알아야 할 팁 :「가렌은 Decisive Strike(결정타)침묵, Demacian Justice(데마시아의 정의)순간딜을 조심하셔야됩니다. Decisive Strike(결정타)침묵에도 


궁극기 Undying Rage(불사의 분노)는 사용 가능하지만 Mocking Shout(조롱의 외침)Spinning Slash(회전 베기)를 쓸수없어서 추격이 힘들어지기 때문입니다. 


Demacian Justice(데마시아의 정의)는 순간딜로 Undying Rage(불사의 분노)를 쓰기전에 죽어버릴 수 있으니 궁을 조금더 빨리 쓰셔야됩니다.


가렌은 딜교가 상당히 단순한편입니다. 중간중간에 평타를 섞긴하지만 Decisive Strike(결정타)로 침묵, Courage(용기)로 피해를 줄이고


Judgment(심판)로 빙긍빙글 피를깎고 킬각이 나올땐 Demacian Justice(데마시아의 정의)로 마무리. 트린은 Decisive Strike(결정타)로 침묵이 걸리기 직전Mocking Shout(조롱의 외침)


쓰셔야되고 침묵이 끝나면 Spinning Slash(회전 베기)로 쫓아가면서 더 때려주셔야됩니다. 분노가 100이 아니거나, 상대 미니언이 너무


많은 경우에는 때리다가 Spinning Slash(회전 베기)로 빠지시면됩니다. 


가렌은 많이 만나는 상대가 아니긴 하지만 1인궁 Demacian Justice(데마시아의 정의) 때문에 라인전이 약한건 아닙니다. 한타때가면 


우리원딜한테 딱달라붙어 입맞춤하면서 침묵시키는 고기방패로 전락해버립니다. 때문에 라인전에서 욕심내지


않으셔도 되고 한타를 보시는게 좋습니다. 


 Gangplank(갱플랭크)갱플랭크(쉬움)


시작 아이템:Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)

룬 - 빨강: 공격력*9

      노랑: 방어*9

      파랑: 공속*9

      왕룬: 공격력*1,공속*2 

 

꼭 알아야 할 팁 :「갱플랭크의 Parrrley(혀어어어업상)은 평타로 판정이 되서Doran's Shield(도란의 방패)에 의해 피해가 8 줄어든다. 갱플랭크는 Grog Soaked Blade(럼주에 젖은 검)패시브로 이동속도를 느려지게 하므로 평Parrrley(혀어어어업상)평을 초반에 조심해야 한다. Remove Scurvy(괴혈병 치료)는 모든 cc기를 풀어준다.(Mocking Shout(조롱의 외침)도 포함)


Nasus(나서스)나서스


시작 아이템:Long Sword(롱소드)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

룬 - 빨강: 방어구관통력*9

      노랑: 성장방어*9

      파랑: 방어*9

      왕룬: 방어구관통력*3 


꼭 알아야 할 팁 :「나서스의 Wither(쇠약)은 공속을 크게 떨어트리므로 Wither(쇠약)이 걸렸다면 빠르게 평타Spinning Slash(회전 베기)

 

빠져나온다. 나서스는 Siphoning Strike(흡수의 일격)스택 때문에 왕귀력이 좋아서 라인전을 이겼다고 게임이 끝난게 아니다.


라인전이 끝나면 라인을 빨리 밀고 내려가서 게임을 전체적으로 터트려버리자.


다이브를 하고싶으면 다이브할듯이 나서스를 몰아붙이다가 Wither(쇠약)이 걸릴때 바로 빠져나오고


Wither(쇠약)이 풀릴때 바로 들어가서 다이브해준다.


일반 트린다미어에 비해 방관트린은 나서스를 상대하기 한결 수월합니다.


나서스에겐 Wither(쇠약)이 있어서 지속적인 딜교환이 어렵기때문에 평타를 조금 치다보면 Spinning Slash(회전 베기)로 긁고


나와야 하는 경우가 많습니다. 그런데 이 평타 조금치는것 + Spinning Slash(회전 베기)딜이 일반 트린과는 다르게


방관트린은 묵직묵직한 딜이 들어가기 때문에 딜을 많이 넣어 줄 수 있습니다.


특히나 나서스가 포탑을 끼고 파밍할때 평+Spinning Slash(회전 베기)딜만 해줘도 충분히 피를 깎고 다이브각을 만들어 낼 수 


있습니다. 




그 외는 쉽구요. 

다이브할때 Wither(쇠약)로 공속, 이속이 느려진다는 것과 Fury of the Sands(사막의 분노)로 피뻥이 되고 Soul Eater(영혼의 포식자)Siphoning Strike(흡수의 일격)로 인한


피흡때문에 점화를 걸어줘야 한다는 점이 있습니다.


라인전을 이겼다고 방심하면 안되는 상대이니 라인전이 끝났다면 내려가서 용도 먹어주고


미드한타도 열어서 나서스가 파밍을 못하고 내려오게 해줍시다.



방어구관통 트린의 위엄을 제대로 알려주는 영상입니다.


후반 나서스에 밀리지않는 캐리력으로 쿼드라킬 까지 뽑아냈습니다.

 

Nidalee(니달리)니달리(보통-어려움)

 

시작 아이템: Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

룬 - 빨강: 공격력*9

      노랑: 방어*9

      파랑: 공속 *9

      왕룬: 공격력*1, 공속*2

 

꼭 알아야 할 팁 :「5포션을 이용해 버티면서 첫 귀환아이템으로 꼭 Ninja Tabi(닌자의 신발)를 사온다. 니달리는 기동력이 정말

 

좋기때문에 함부로 다이브하지않는다.」

 

니달리는 Ninja Tabi(닌자의 신발)가 나오면 정말 할만합니다. 첫귀환때 무조건 Ninja Tabi(닌자의 신발)를 뽑으시고 남는돈으로 Doran's Blade(도란의 검)또는Vampiric Scepter(흡혈의 낫)

 

을 사갑니다. 그러면 니달리의 평타를 닌자타비+흡혈아이템+q스킬로 버텨낼 수 있게됩니다. 니달리는 잃은체력이 비례

 

해 피해를 입히는 스킬이 있으므로 궁 타이밍을 일찍 잡는것이 중요하고 특히 니달리가 Trinity Force(삼위일체)를 사온이후로는

 

딜이 확 들어오므로 조심하셔야합니다.

 

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요새 니달리가 정말 핫합니다. 니달리를 본격적으로 파시는분들도 많아서 되도록 니달리는 벤하시는게 좋겠습니다.

 

저도 트포로 들어오는 폭딜에 궁타이밍을 놓치는 경우가 종종있습니다. 도주기도 좋아서 궁이끝날때까지 도망다니다가

 

궁이끝나면 되돌아와서 창으로 킬을 따이는 경우도 많습니다. 정말 자신있는 분들아니면 벤하도록합시다.
 

Darius(다리우스)다리우스(보통-어려움)

 

시작 아이템: Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

룬 - 빨강: 공격력*9

      노랑: 방어*9

      파랑: 공속 *9

      왕룬: 공격력*1,공속*2

 

꼭 알아야 할 팁 :「다리우스의 Decimate(학살)를 우리팀 미니언과 같이맞으면서 라인을 당긴다. 다리우스는 Hemorrhage(과다출혈) 때문에

 

포탑어그로가 끌려서 라인을 당기고 cs를 챙기면 편하다. 라인을 당기고 파밍하면 트린이 4렙 다리가 3렙이 되는

 

구간이 온다. 그 타이밍에 딜교환을 시도한다. 다리우스의 Noxian Guillotine(녹서스의 단두대)를 염두해두고 궁극기 타이밍을 일찍 잡는다.」

 

다리우스는 Decimate(학살)견제로 라인전을 먹고사는 캐릭터입니다. 때문에 초반 5포션으로 Decimate(학살)를 버텨내면서

 

라인을 당기고 파밍해야합니다. 라인전에서 이득을 못보면 후반에 할게없는게 다리우스이니 조급해하지않고

 

버틴다는 식으로 라인전을 해나가시면 좋습니다.

 

Rumble(럼블)럼블(어려움)

 

시작 아이템: Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)

룬 - 빨강: 방어구관통력*9

      노랑: 성장체력*9

      파랑: 고정마법저항력 *9

      왕룬: 방어구관통력*3

 

(럼블은 아직도 노답이라 좀더상대해보고 업데이트하겠습니다)

 

꼭 알아야 할 팁 :「」


Renekton(레넥톤)레넥톤(보통-어려움)

 

시작 아이템: Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

룬 - 빨강: 공격력*9

      노랑: 방어*9

      파랑: 공속 *9

      왕룬: 공격력*1,공속*2

 꼭 알아야 할 팁 :「레넥톤의 스킬 Cull the Meek(양떼 도륙)Slice and Dice(자르고 토막내기)은 우리팀 미니언에게도 대미지를 줍니다..

이를 이용해서 라인을 당기고 쉽게 파밍 할 수 있습니다.  레넥톤의 콤보를 맞기 전에 Mocking Shout(조롱의 외침)를 걸어둡니다.


어제 방송하면서 레넥톤을 만났는데 드디어 이 악어를 발랐습니다. Flash(점멸)Teleport(순간이동)추천하구요.


첫템은 Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)로 우월한 포션갯수로 밀어 붙입니다.


초반에는  라인을 당기고 같이 파밍합니다. 그렇게 파밍하다보면 3레벨 -4레벨로 넘어가는 구간이 옵니다.


이때 딱 당겨진 라인을 다 먹고나면 4레벨이 되는데, 분노모아둔 것을 포션을 사용해가며 아껴두고 적극적으로 딜교환에 들어갑니다.


첫템은 Ninja Tabi(닌자의 신발)를 추천합니다.


Rengar(렝가)렝가

 

시작 아이템: Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약) or Long Sword(롱소드)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

룬 - 빨강: 공격력*9

      노랑: 방어*9

      파랑: 공속 *9

      왕룬: 공격력*1,공속*2

꼭 알아야 할 팁 :「렝가는 Thrill of the Hunt(사냥의 전율) 로 은신이 가능하므로 핑와나 렌즈가 있는 경우가 아니면 다이브를 자제한다.

 

렝가는 평타+Savagery(포악함) 딜이 상당하므로 힘들경우 Ninja Tabi(닌자의 신발)를 빠르게 올려주는 것도 좋다.

 


Riven(리븐)리븐(쉬움)

 

시작 아이템: Doran's Blade(도란의 검)Health Potion(체력 물약)

룬 - 빨강: 공격력*9

      노랑: 방어*9

      파랑: 공속 *9

      왕룬: 공격력*1,공속*2

꼭 알아야 할 팁 :「1렙 딜교환은 Broken Wings(부러진 날개)가 최소 한번은 빠졌을때 딜교환 한다.

 

다이브 할땐 포탑을 깨는 척 하면서 Ki Shout(기 폭발)Broken Wings(부러진 날개) 스킬이 빠지면 다이브 한다.

 

리븐의 세번째 Broken Wings(부러진 날개)  에어본에 Spinning Slash(회전 베기)가 캔슬 될 수 있으니 조심한다.

 

Wind Slash(바람 가르기) 는 잃은 체력에 피해가 비례해서 증가하므로 Undying Rage(불사의 분노)을 조금 빨리 쓴다. 」

 

 

1렙 딜교환은 리븐의 Broken Wings(부러진 날개)가 빠졋을때 해주는게 정말 중요합니다.

 

1렙때 라인에 도착하자마자 상대팀 미니언을 툭툭 치면서 분노를 모아줍니다. 이때 리븐이 들어올겁니다.

만약 첫번째 Broken Wings(부러진 날개)에 맞았다면 평타 Spinning Slash(회전 베기) 로 뒤로 빠집니다.

 

만약 첫번째 Broken Wings(부러진 날개)에 맞지 않고 리븐이 접근해온다면 뒤로 이동하면서 q를 한번 더 쓰길 기다립니다.

 

2번째 q에 맞는다면 바로 딜교환을 합니다.


(이때 무빙에 자신있는 분들은 리븐의 세번째 Broken Wings(부러진 날개)를 회전베기로 긁으면서 피하고 딜교를 하시면 됩니다.)

만약 리븐이 Broken Wings(부러진 날개)를 세번 다쓴다면 끝까지 따라가서 패줍니다.

 

리븐과 딜교환 할때는 항상 이것을 염두해 두고 합니다.

 

되도록 분노를 100 채우는게 좋지만 미니언을 칠때마다 리븐이 들어온다면 라인이 알아서 당겨지기 때문에

 

포탑을 끼고 천천히 분노를 채웁시다. 분노를 채우고나면 리븐이 Valor(용맹)Ki Shout(기 폭발)로 들어오는 순간 바로 Mocking Shout(조롱의 외침)

 

를 키고 콤보를 맞아줍니다. 그런 다음 딜교환을 해주시면 충분히 이깁니다.  




리븐이 1렙때 E스킬을 찍고 점화대신 텔레포트를 들고오면 이렇게 씹어먹을 수 있습니다.


Lissandra(리산드라)리산드라(어려움)



Malphite(말파이트)말파이트(쉬움)

 

시작 아이템: Doran's Blade(도란의 검)Health Potion(체력 물약)

룬 - 빨강: 방어구관통력*9

      노랑: 성장방어or 성장체력*9

      파랑: 고정마법저항력*9

      왕룬: 방어구관통력*3

 

꼭 알아야 할 팁 :「라인을 강하게 푸시한다. 말파이트가 Ground Slam(지면 강타)를 쓰면 Spinning Slash(회전 베기)로 빠져나온다. Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)가 나오면

 

말파이트가 마나가 다 달때까지 버틸 수 있다.」

 

말파이트가 근접AD의 카운터라고 많이 알려져있지만 트린다미어로 말파이트 그렇게 어렵지 않습니다.

 

말파이트는 마나를 쓰는 챔피언 이기 때문에 Ground Slam(지면 강타)Seismic Shard(지진의 파편)로 트린을 견제하면 계속해서 마나를 쓰게됩니다.

 

말파이트 마나가 다 달때까지 계속해서 미니언을 치고 피를 회복합니다. 특히나 라인을 밀게 되기때문에

 

말파이트는 cs를 먹기위해서도 스킬을 쓰게 됩니다. 나중에는 Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)쓸 마나도 없어서 갱호응도 못하고

 

cs도 못먹는 호구 돌덩이가 됩니다. 말파이트 마나가 다 빠지면 이제 포탑끼고잇는 말파이트를

 

평타 Spinning Slash(회전 베기) 로 긁으면서 킬각을 내시면 됩니다.

Dr. Mundo(문도 박사)문도(쉬움)

 

시작 아이템: Doran's Blade(도란의 검)Health Potion(체력 물약)

룬 - 빨강: 방어구관통력*9

      노랑: 성장방어 or 성장체력*9

      파랑: 고정마법저항력*9

      왕룬: 방어구관통력*3

 

꼭 알아야 할 팁 :「딜교환할때는 문도의 Infected Cleaver(오염된 대형식칼)에 맞지않기위해 나와 문도 사이에 미니언을 두고 싸웁니다. 그 미니언이 죽으면 바로 다른 미니언 으로 가서 싸우고 우리팀 미니언이 다 죽으면 Spinning Slash(회전 베기)로 빠져나옵니다.」

 

방금 실수로 0/21/9 들었는데 운영빨로 문도 털었습니다.

 

문도일때 Executioner's Calling(처형인의 대검)을 가는건 어떠냐고 물어보시는 분들이 계시는데요, 보통 한타때 문도를 치기보다는 원딜 ,

 

미드라이너를 물기때문에 Executioner's Calling(처형인의 대검)갈 돈으로 다른 아이템을 빨리 올리는게 좋다고 생각합니다.

 

문도는 보통 Infected Cleaver(오염된 대형식칼)를 먼저 마스터하는데, 이게 체력비례 대미지라서 트린다미어에게는 별로 큰 위협이 되지않습니다.

 

트린다미어는 체력아이템을 가지않고 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)을 첫템으로 올리기때문에 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)만 나와도 Infected Cleaver(오염된 대형식칼)로 입은 피해를

 

아주 쉽게 복구할 수 있습니다. 따라서 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)이 나온 이후로는 문도가 Infected Cleaver(오염된 대형식칼)로 cs를 먹으려고 할때마다 대신 맞아

 

주고 미니언을 치면서 회복합니다. 그러면 문도가 가까이 와서 평타로 미니언을 먹으려고 할텐데요,

 

이때 문도가 그냥 미니언만 먹는다면 한대씩 쳐줍니다. 만약 미니언을 포기하고 딜교환을 걸어온다면 

꼭 미니언을 사이에 두고 싸웁니다. 만약 미니언이 있는데도 문도가 Infected Cleaver(오염된 대형식칼)를 쓴다면

 

우리팀 미니언만 죽고 그만큼의 문도 피가 깎여나가므로 유리해집니다.

미니언이 하나 죽으면 바로 옆 미니언으로 옮겨가서 딜교환을 계속해주고, 미니언이 다 죽고나면 Spinning Slash(회전 베기)

 

빠져나오시면됩니다. 문도와 딜교환할때 Infected Cleaver(오염된 대형식칼)스킬을 아무런 쓸모가 없게 만들어주면 정말 딜교환이 쉽습니다.

 

하지만 문도가  Burning Agony(타오르는 고통)를 먼저 마스터한다면 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)가 없더라도 cs를 Infected Cleaver(오염된 대형식칼) 로 먹으려고 할때마다 

 

대신 맞아줍니다.  Burning Agony(타오르는 고통)선마라면 Infected Cleaver(오염된 대형식칼)대미지는 충분히 흡혈로 다시 채울 수 있습니다.

 

 Burning Agony(타오르는 고통)선마일때도 마찬가지로 미니언을 끼고 딜교환을 해주시고, Burning Agony(타오르는 고통)딜에 우리팀 미니언이 다 죽고나면

 

빠져나옵니다. 그러면 라인이 당겨지기 때문에 파밍하기도 편하고 갱부를때도 편해집니다. 

Vladimir(블라디미르)블라디미르(쉬움)

 

시작 아이템:Doran's Blade(도란의 검)Health Potion(체력 물약) 또는 Boots of Speed(속도의 장화)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)또는 Long Sword(롱소드)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

룬 - 빨강: 방어구관통력*9

      노랑: 성장체력*9

      파랑: 고정마법저항력*9

      왕룬: 방어구관통력*3 또는 생명력흡수*3

 

꼭 알아야 할 팁 :「라인을 강하게 푸시해서 블라디미르가 짤짤이를 넣지 못하게 한다.

 

다이브는 피웅덩이가 빠지고 나면 다이브한다. 돈이 남는다면Boots of Speed(속도의 장화) - Berserker's Greaves(광전사의 군화)를 사서 이동속도를 올린다.」

 

-최근 블라디를 3번정도 만난것 같은데 라인전을 무난하게 다 이겼습니다. 특히나

 

분노를 다 채우고 Spinning Slash(회전 베기) 평 Mocking Shout(조롱의 외침) 평 콤보로 자주 킬을 따냅니다.-

 

 

블라디는 갱 호응할 수 있는 스킬이 없기때문에 라인을 푸시하고 와드만 하나 박아두면 갱 위협이 크게 없습니다.

 

라인을 밀면 블라디는 Transfusion(수혈)Tides of Blood(선혈의 파도)로 짤짤이를 할 수 없게되고 cs를 챙기게 됩니다.

 

그렇게 계속해서 라인을 밀어주시고 블라디가 Transfusion(수혈)로 cs먹으러올때 Spinning Slash(회전 베기)평타로 한대씩 쳐줍니다.

 

이때 치명타가 터져준다면 쉽게 킬각을 낼 수 있습니다. 킬을 딸때는 라인을 한번 강하게 푸시해서

 

라인을 초기화 시키고 블라디가 cs를 먹으러올때 Mocking Shout(조롱의 외침)슬로우 Spinning Slash(회전 베기)평타로 Sanguine Pool(피의 웅덩이)를 빼주신 후에

 

Spinning Slash(회전 베기)쿨타임이 돌아오면 바로 Ghost(유체화)Ignite(점화)를 키고 다이브 쳐줍니다.

 

 


 

Shen(쉔)쉔(보통)


시작 아이템:Rejuvenation Bead(원기 회복의 구슬)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Sight Ward(투명 와드)(와드 토템 (장신구))

룬 - 빨강: 공격력*9

      노랑: 방어*9

      파랑: 공속 *9

      왕룬: 공격력*1,공속*2


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(2015-02-22) 룬 수정했습니다.


쉔과 자크의 경우 보통 솔킬보단 (굶주린 히드라 (근접))를 빠르게 올려 라인푸시에 집중하기 때문에


모자란 공격속도를 보충하기 위해 일반 공속룬으로 변경했습니다.


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꼭 알아야 할 팁 :「첫 귀환 후에는 라인을 푸시한다.


 Bloodlust(피의 갈망)스킬 다음에 Spinning Slash(회전 베기)스킬을 마스터 해서 라인 푸시력을 올려준다. (굶주린 히드라 (근접))를 꼭 올린다」

 

첫템에 Sight Ward(투명 와드)가 있기 때문에 갱당해서 죽을 염려는 없고 솔킬만 따이지 않는다면 


첫귀환에 못해도 Vampiric Scepter(흡혈의 낫)+Health Potion(체력 물약)+Sight Ward(투명 와드) 를 사올 수 있을겁니다.


귀환하고 템을 사올때쯤 되면 Shen(쉔)이 6렙이 되서 Stand United(단결된 의지)를 사용할 수 있게 될겁니다.


Stand United(단결된 의지)를 사용하지 못하게 라인을 강하게 푸시해줍니다. 


라인을 밀었는데도 쉔이 Stand United(단결된 의지)를 쓴다면 Mocking Shout(조롱의 외침)로 슬로우를 걸어주고 타워를 밀어버립니다.


다음 귀환때는 (티아맷 (근접)) 을 사옵니다. 만약 (티아맷 (근접))이 나왔다면 


평타(티아맷 (근접))평타 Spinning Slash(회전 베기)평타 로 라인을 정리 할 수 있습니다.


(굶주린 히드라 (근접))이 나온 후로는 이후 Avarice Blade(탐욕의 검)을 바로가서 cs를 흡입합니다.


(굶주린 히드라 (근접))Avarice Blade(탐욕의 검)는 시너지가 정말 정말 좋습니다. 빠른 라인클리어 이후 상대 정글을 빼먹는데, 이때 보너스 골드와 피수급이


좋아서 풀피유지가 가능하고 왕귀를 앞당길 수 있습니다.


이후 (스태틱의 단검)을 올리고 또다시 Avarice Blade(탐욕의 검)을 간뒤 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)을 가주시면 됩니다.



쉔이 Stand United(단결된 의지)를 쓰면 2차포탑이 밀리기때문에 쉔은 탑에 묶여있을 수 밖에 없고, 


 

또한 상대팀 미드, 정글러가 탑에 온다면 우리팀이 용을 챙길 수 있게 됩니다.

 

 

 

Shyvana(쉬바나)쉬바나(보통)

 

시작 아이템: Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)

룬 - 빨강: 방어구관통력*9

      노랑: 성장체력*9

      파랑: 고정마법저항력 *9

      왕룬: 방어구관통력*3

 

꼭 알아야 할 팁 :「  Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)가 나오기 전에는 Burnout(연소) 스킬을 맞으면서 딜교환 하지 않는다. 쉬바나가 Burnout(연소)를 쓰면

 

우리팀 미니언이 맞도록 백무빙을 하다가 회전베기로 빠져나온다.」

 


 

Singed(신지드)신지드(보통)

 

시작아이템:Long Sword(롱소드)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

 

룬 - 빨강: 방어구관통력*9

      노랑: 성장체력*9

      파랑: 성장마법저항력*9

      왕룬: 방어구관통력*3

꼭 알아야 할 팁 :「신지드는 Mega Adhesive(초강력 접착제)Fling(던져넘기기)로 갱호응도 최상급이고 도주기또한 상당하므로 견제, 다이브를 자제한다.

 

 

신지드를 상대하실때는 초반 Poison Trail(맹독의 자취)를 끊어서 사용하는지 잘 봐둡니다. Poison Trail(맹독의 자취)를 끊지않고 계속 쓰는 사람은 초보자

 

입니다. 이렇게 사용하면 금방 마나가 떨어지니 마나량을 잘 봐두고 딜교환을 하도록 합니다.

 

상대가 마나관리를 잘 한다면 무리하지않고 파밍에 주력합니다. 신지드는 Fling(던져넘기기)가 있어서 무빙으로 신지드 도주기

 

쪽으로 미리 움직여도 쫓아가지 못하기 때문에 파밍하는게 마음이 편합니다.

 

다만 분노가 100이 쌓여있고 , Mocking Shout(조롱의 외침)을 맞췄다면 평타를 때리고 넘겼을때 회전베기로 쫓아가서 한대 더 쳐줍시다.

 

Aatrox(아트록스)아트록스(쉬움)


시작아이템:Long Sword(롱소드)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

룬 - 빨강: 공격력*9

      노랑: 방어*9

      파랑: 공속 *9

      왕룬: 공격력*1,공속*2



꼭 알아야 할 팁 :「아트록스의 궁극기 Massacre(대학살)는 1레벨 200이라는 깜짝딜을 주기때문에 6레벨 맞다이시 유의한다.

아트록스는 Blood Well(피의 샘)로 한번 살아나므로 초반 다이브는 자제한다. Dark Flight(어둠 강림)는 트린다미어의 Spinning Slash(회전 베기)를 캔슬시킬 수 있으므로 도망갈때 조심한다.

아트록스의 체력이 절반 이하일 경우 Blood Thirst / Blood Price(피의 갈증 / 피의 대가)로 수급되는 생명력 흡수량이 2배가 되므로 킬각에선 Ignite(점화)를 아끼지 않는다. 


트린다미어를 있게해준 아트록스입니다. 아트록스와 만나면 '트린다미어.. 내 최고의 작품이여' 라는 말을 합니다.


스토리상 아트록스가 트린다미어 부족을 다 죽이고 그때 트린다미어도 죽지만 분노가 그를 죽지도 못하게 만듭니다.


때문에 아트록스는 트린다미어를 있게해준 고마운 녀석이죠. 근데 자기가 만들어논 작품에 털리는 바보같은 녀석이기도 합니다.


아트록스는 맞다이시 절대로 트린을 이길 수 없습니다. AD 기반 챔피언이라 Mocking Shout(조롱의 외침)를 쓰면 쉽게 무력해지고


Dark Flight(어둠 강림)체력소모 10%, 70+0.6추가AD

Blades of Torment(고통의 검)체력소모 5% 75+0.6AP,0.6추가AD

Spinning Slash(회전 베기)노코스트 70+1.2추가AD 


스킬딜은 비슷한데 아트록스는 체력을 소모해야만 합니다. 실제로 라인전 서보면 아트록스 피가 왜이리 많이 까이나


싶을 정도입니다. 피가 절반 이하로 내려갈때 Blood Thirst / Blood Price(피의 갈증 / 피의 대가)로 수급되는 피가 두배가 된다는 점과 Massacre(대학살)가 1렙때 200의 


깜짝딜을 준다는 것만 조심해주시면 쉽습니다.





Yasuo(야스오)야스오

 

시작 아이템:Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

룬 - 빨강: 공격력*9

      노랑: 방어*9

      파랑: 공속 *9

      왕룬: 공격력*1,공속*2


 

꼭 알아야 할 팁 :「첫 라인을 당겨서 4렙까지 조심한다」

 

야스오의 Steel Tempest(강철 폭풍)는 평타보다 사거리가 길며 Steel Tempest(강철 폭풍)평타 를 맞으면 도란방패를 사왓어도 피가 110정도 깎입니다.

 

더군다나 첫 딜교환때는 Way of the Wanderer(낭인의 길) 로 방어막이 생겨서 딜교환 손해를 보기 쉽기때문에 처음에는 라인을 당겨줍니다.

 

야스오가 Steel Tempest(강철 폭풍)스택을 쌓으면서 미니언을 친다면 라인은 쉽게 당겨지게 되있습니다.

 

야스오의 몸이 하늘색으로 빛난다면 그다음 Steel Tempest(강철 폭풍)에서 회오리바람이 나간다는 뜻이므로

 

우리팀 미니언이 많은 곳으로 가서 미니언이 다 맞게 해줍니다.

 

포탑을 끼면서 4렙까지 잘 파밍했다면 이제 분노를 채우고 딜교환을 해줍시다.

 

야스오가 Steel Tempest(강철 폭풍)를 세방을 다맞추면서 딜교환을 해도 트린다미어가 이깁니다.

 

여태 다이아 솔랭 돌리면서 만난 야스오는 정말 한판도 빼먹지 않고 다 이겼습니다. 정말 쉬워요.

 

 Sweeping Blade(질풍검)를 우리팀 미니언에 써서 스택을 쌓는다면 따라가면서 한대씩 때려줍니다.

 

포탑 다이브할때는 Sweeping Blade(질풍검)로 우리팀 미니언을 타고다닐 수 있다는 것과

 

  Last Breath(최후의 숨결)만 염두해주시고 다이브하시면 됩니다.

 

 

 


Elise(엘리스)엘리스

 

(어렵지만 몇달째 탑에안보이고 정글만 도는거미여왕)

Wukong(오공)오공


Olaf(올라프)올라프


Irelia(이렐리아)이렐리아(쉬움)

 

시작 아이템: Long Sword(롱소드)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

룬 - 빨강: 공격력*9

      노랑: 방어*9

      파랑: 공속 *9

      왕룬: 공격력*1,공속*2


 

꼭 알아야 할 팁 :「1렙싸움에서 이렐리아가 Equilibrium Strike(균형의 일격)평타로 딜교를 건다면 평타Spinning Slash(회전 베기)로 딜교해준다.

 

이렐리아가 Hiten Style(비천어검류)를 키면 검이 반짝거린다. 분노가 100이라면 상관없지만 분노를 많이 쌓지못햇다면 평타 Spinning Slash(회전 베기)

 

로 빠져나온다. 이렐리아는 Hiten Style(비천어검류)Transcendent Blades(초월의 검)등 피회복스킬과 Bladesurge(칼날 쇄도)로 우리팀미니언을 이용해 도주가 가능하다.

 

이점을 생각하고 다이브한다.」

 

이렐리아는 정말 쉬운편이여서 위에 나온 팁에 살짝 보충만 하겠습니다. 1렙싸움에서 이렐이 Equilibrium Strike(균형의 일격)평타로 들어올때

 

두가지로나뉩니다.

1.우리팀 미니언이 많을때   Spinning Slash(회전 베기)를 이렐약간 뒤쪽으로 써준다.

 

2.상대팀 미니언이 많을때 우리팀 미니언쪽으로 도망가면서 쓴다.

 

이거만 잘하면 초반도 후반도 정말 무난하게 이길 수 있습니다.

 


Zac(자크)자크(보통)

 

시작 아이템: Rejuvenation Bead(원기 회복의 구슬)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Sight Ward(투명 와드) 상대정글이 초식이라면

 

Rejuvenation Bead(원기 회복의 구슬)Rejuvenation Bead(원기 회복의 구슬)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

 

 

룬 - 빨강: 공격력*9

      노랑: 방어*9

      파랑: 공속 *9

      왕룬: 공격력*1,공속*2


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(2015-02-22) 룬 수정했습니다.


쉔과 자크의 경우 보통 솔킬보단 (굶주린 히드라 (근접))를 빠르게 올려 라인푸시에 집중하기 때문에


모자란 공격속도를 보충하기 위해 일반 공속룬으로 변경했습니다.


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꼭 알아야 할 팁 :「첫템은 (굶주린 히드라 (근접))를 가기위함이다. Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)를 가서 솔킬따려고하다간 자크의 Elastic Slingshot(새총 발사)Stretching Strike(탄성 주먹)Let's Bounce!(바운스!) 갱호응에 Cell Division(세포 분열)마저 못빼고 죽는경우가 생기니 안전하게 (굶주린 히드라 (근접))로 라인밀고 피채우면서

 

cs차이로 자크를 이기는걸 목표로 라인전을 한다. 자크와의 라인전은 1차포탑을 밀고나서부터가 진짜다.

 

분당cs10개를 목표로 와드박고 상대정글 (와이트,늑대 또는 골렘,유령) 을 미친듯이 먹어준다.」

 

자크는 솔킬따기 정말정말 힘듭니다.Cell Division(세포 분열) 패시브때문에 맞다이 이겨도 Cell Division(세포 분열)패다가 미니언이나 포탑한테

 

맞아서 죽는경우가 허다합니다. 또한 Elastic Slingshot(새총 발사)Stretching Strike(탄성 주먹)Let's Bounce!(바운스!) 갱호응도 엄청나서 딜교에 정신팔렷다가는

 

정글러와서 따이기도 쉽습니다. 때문에 자크는 1차포탑을빨리밀고 상대정글을 털면서 미드,정글의 어그로를

 

끌어 우리팀이 편하게 만들어줘야됩니다.


(굶주린 히드라 (근접))을 첫템으로 이후 Avarice Blade(탐욕의 검)을 바로가서 cs를 흡입합니다.


(굶주린 히드라 (근접))Avarice Blade(탐욕의 검)는 시너지가 정말 정말 좋습니다. 빠른 라인클리어 이후 상대 정글을 빼먹는데, 


이때 보너스 골드와 피수급이 좋아서 풀피유지가 가능하고 왕귀를 앞당길 수 있습니다.


이후 (스태틱의 단검)을 올리고 또다시 Avarice Blade(탐욕의 검)을 간뒤 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)을 가주시면 됩니다.


와드는 필히 2개씩 박고 신발을 헤르메스로 빨리올려서

 

괜히 어그로끌다가 죽는경우는 없도록 하는게 중요합니다. 한타에 들어가면 자크>>>>>>트린다미어 이므로

 

자크가 한타합류를 못하게, 설령 합류를 하더라도 포탑1개는 꼭밀고 밀고나서도 상대방이 귀환하게끔 압박을 줘야합니다.

 

우리팀이 정말 유리한경우가 아니라면 한타는 꼭 피합시다.

 

 

 

 

Jax(잭스)잭스(보통)


룬 - 빨강: 공격력*9

      노랑: 방어*9

      파랑: 공속 *9

      왕룬: 공격력*1,공속*2

 

약간 어려운녀석이였지만


너프먹고나서 만만해진녀석입니다. 요새는 잘안보이네요..



Kennen(케넨)케넨


Kayle(케일)케일


Quinn(퀸)


과제로 바빠서 우선 영상만 올리고 주말에 다시 글로 공략을 작성하도록 하겠습니다.



Teemo(티모)티모

 

시작 아이템:Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)

룬 - 빨강: 방어구관통력*9

      노랑: 성장체력*9

      파랑: 마법저항력*9

      왕룬: 방어구관통력*3

 

꼭 알아야 할 팁 :「Flash(점멸)Cleanse(정화) 스펠은 점멸 정화 또는 Flash(점멸)Ignite(점화) 점멸 점화를 든다. 첫 미니언이 도착하기

 

전에 상대 부쉬에서 숨어있다가 미니언이 도착하면 원거리 미니언 , 근거리 미니언을 긁으면서 우리미니언

 

쪽으로 온다. 그렇게 분노를 쌓고 회전베기 쿨타임이 돌아올동안 미니언을 치고 부쉬로 빠지면서 분노를 유지한다.

 

회전베기 쿨타임이 돌아오면 티모가 짤짤이를 하러 깊숙히 오거나 우리팀 원거리 미니언을 먹으러 깊숙히 왓을때

 

Spinning Slash(회전 베기)평타평타평타평타 Flash(점멸)평타 로 1렙 또는 2렙 퍼블을 노려본다.(분노량과 크리운에 달려잇다)

 

라인은 항상 푸쉬한다. 혹여 당겨진다면 갱을 불러서라도 꼭 라인을 민다.」

 

 

중요한건 팁에 다 적었다고 생각하구요, 저렇게 해야하는 이유를 좀 풀어서 적겠습니다.

 

Ghost(유체화)를 들면 초반 퍼블을 따기 매우 힘듭니다. 특히 상대가 Flash(점멸)을 들고있을때 나 또한 Flash(점멸)을 들었다면

 

적어도 평타 한두대는 맞출 수 있지만, 내가 Ghost(유체화)키고 쫓아가는데 상대가 Flash(점멸)를 쓴다면 잘해봐야 한대 치고

 

상대가 바로 포탑으로 숨어들어갑니다. 다른 챔피언들 상대로는 이정도 패널티는 감수하고 후반을 도모할 수 있지만

 

티모와의 라인전에서는 초반이 무너지면 후반이고 뭐고 없기 때문에 Flash(점멸)을 꼭 들어줍니다.

 

 

 

Doran's Shield(도란의 방패)을 가는 이유는 회전베기 쿨타임을 기다리는 동안 버텨내야 진입할 수 있기 때문에 듭니다.

 

만약 내가 짤짤이를 많이 맞아서 피가 빠졋다면 들어가서 오히려 역관광이 나오겠죠.

 

퍼블을 땃다면 그다음 라인부터 강하게 푸쉬하고 티모를 포탑으로 쑤셔넣습니다.

 

 

 

티모상대로 라인 당겨지면 골치아픕니다. 혹여 라인이 당겨졌다면 갱을 한번불러서라도 꼭 밀어줍니다.

 

라인을 민다는 것은 트린다미어가 분노를 쌓을 수 있다는 것이고, 미니언을 치면서 피를 회복한다는 것이고

 

쌓인 분노를 이용해 Spinning Slash(회전 베기)평타 Mocking Shout(조롱의 외침)평타 로 티모가 짤짤이를 함부로 못넣게 피를 깎아줄 수 있다는 것입니다.

 

반대로 라인이 당겨진다는 것은 티모가 짤짤이를 미친듯이 넣을 수 있다는 것이고 , 트린다미어는 cs를 챙기기 위해

 

짤짤이를 맞아야 하고 결국 피수급을 할 수 없다는 것입니다. 따라서 라인은 꼭! 밀 수 있도록 합시다.

 

 


 

 

Pantheon(판테온)판테온(어려움)

시작 아이템:Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


룬 - 빨강: 공격력*9

      노랑: 방어*9

      파랑: 공속 *9

      왕룬: 공격력*1,공속*2




Fiora(피오라)피오라


시작 아이템:Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


룬 - 빨강: 공격력*9

      노랑: 방어*9

      파랑: 공속 *9

      왕룬: 공격력*1,공속*2


꼭 알아야 할 팁 Fiora(피오라)의 스킬 Riposte(응수)는 평타한대딜을 흡수하고 마법피해로 돌려준다. 이것을 막기위해 피오라를 


평타로 때리는 모션이 끝나기 직전에 캔슬하고 뒤로빠진다. 이후 Riposte(응수)스킬이 빠지면 다시 들어가서 때린다.


피오라는 평타기반 챔프이므로 빠르게 Ninja Tabi(닌자의 신발)를 올려주면 좋다. 



피오라는 Duelist(결투가)와 (굶주린 히드라 (근접))로 라인전에서 피수급이 원활한 챔피언입니다. 때문에 맞다이시에는 Ignite(점화)를 드셧다면


빠르게 거시는게 좋습니다. 피오라와의 라인전에서 가장 중요한것은 Riposte(응수)눈치보기 입니다. 피오라는 상대가 트린


같은 근접 AD일경우, Lunge(찌르기)가 아닌 Riposte(응수)를 선마합니다. 때문에 이 스킬하나만 피해줘도 딜교에서 꾀나 이득을


보실 수 있습니다. Riposte(응수)는 1.5초가 지나면 사라지므로 뒤로 백무빙을 하다가 시간이 됫을때 Mocking Shout(조롱의 외침)로 AD를 낮추고


Spinning Slash(회전 베기)로 들어가서 때려주시면 딜교환에서 이득을 보실 수 있습니다. 이후 다음 Riposte(응수)쿨타임이 돌아올때 쯤이되면


다시 빠져주도록 합시다. Riposte(응수)는 찍을때마다 쿨타임이 1초씩 줄어들기 때문에 언제쯤 반격이 나오는지 미리 생각을


해두시는 것도 좋습니다. 


그외에는 다이브할때 Duelist(결투가)Riposte(응수)Blade Waltz(검의 왈츠)로 인한 역관광을 조심하시면 되겠습니다.





Hecarim(헤카림)헤카림


룬 - 빨강: 공격력*9

      노랑: 방어*9

      파랑: 공속 *9

      왕룬: 공격력*1,공속*2





미드 트린다미어

상대가 판테온을 제외한 근접 AD챔피언 ( Aatrox(아트록스)Zed(제드)Talon(탈론)Yasuo(야스오)) 일때 , 우리팀 정글이나  

 

탑이 AP 일때는 미드 트린을 가도 좋습니다. 그게아니라 탑을 뺏겻다고 미드를 가는거라면 AD 조합이 되버리고

 

트린다미어는 다른 미드 AP챔피언과 달리 라인 푸시기가 없어서 5대5 대치상황에서 손쉽게 타워를 내주게 됩니다.

 

팀에 적당한 AP챔피언이 있고 상대가 위에 나온 챔피언들 일때 미드트린은 상당히 강력합니다.


첫템은 (굶주린 히드라 (근접))을 가주셔서 라인을 빠르게 클리어 한 후 까마귀, 바위게를 잡거나 로밍백업을 다닙니다.


(굶주린 히드라 (근접))가 나오면 엄청난 피수급으로 상대 마나가 고갈날때까지 버티는 좀비플레이가 가능해집니다.

이후 돈이 모이는대로 Avarice Blade(탐욕의 검)을 바로가서 cs를 흡입합니다.


(굶주린 히드라 (근접))Avarice Blade(탐욕의 검)는 시너지가 정말 정말 좋습니다. 빠른 라인클리어 이후 상대 정글을 빼먹는데, 이때 보너스 골드와 피수급이


좋아서 풀피유지가 가능하고 왕귀를 앞당길 수 있습니다.


이후 (스태틱의 단검)을 올리고 또다시 Avarice Blade(탐욕의 검)을 간뒤 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)을 가주시면 됩니다.

 

또한 Undying Rage(불사의 분노)를 이용해 상대 탑, 바텀이 피가 적다면 정글러에게 미드커버를 부탁하고 다이브 로밍을 다니는 것도

 

가능합니다.

마치며

댓글로 질문을 남겨주시면 언제든지 답변해드리겠습니다. 


또한 그때그때 챔피언을 상대하면서 챔피언별 대응법도 추가하도록  


하겠습니다. 감사합니다.  


http://goo.gl/qAbdO2


유튜브 주소



http://goo.gl/EkXhVr

 

다음팟방송 링크

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아직 부족한 글이지만 많은 분들깨서 봐주시고 방송도 와주시고.. 정말 감사합니다.

 

열심히 업데이트 하겠습니다.


친구 300명이 꽉차서 더이상 받지 못합니다. 질문은 트린다미어 채팅방에서 있을테니 물어보시거나


댓글로 물어보시면 성심성의껏 답변해드리겠습니다.

 

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